NQLデータモデル
データモデルの概念
詳しい情報については、こちらのページをご覧ください:主要なデータプラットフォームコンセプトの理解
このページには、カスタムトレンド、カスタムフィールドまたはカスタム組織分類などの動的データモデルは含まれていません。これらは各組織の具体的なコンテンツおよび製品設定に基づいて個別に定義されています。

データモデルテーブル
デバイス
デバイステーブル。 デバイスは、Nexthinkコレクターによって監視される物理または仮想マシンです。
device.antiviruses
デバイスに登録され、WMI経由で報告されるアンチウイルスのリスト。
device.cpus
CPUモデル名とその定格クロックスピードのリスト。
device.disks
ストレージデバイスのリスト。
device.firewalls
Windowsセキュリティセンターを通じて公開される、デバイスに登録されたファイアウォールのリスト。
device.gpus
グラフィックスプロセッシングユニット。
device.local_admins
デバイス上のローカル管理者グループのメンバーであるユーザーとグループのリスト。
device.monitors
デバイスに接続されたモニターのリスト。
device.volumes
論理ストレージボリュームのリスト。
バイナリ
バイナリテーブル。 バイナリは、そのハッシュコードによって識別される実行可能なバイナリファイルです。
バイナリファイル.real_binaries
バイナリの表
ユーザー
ユーザーテーブル。 ユーザーは、デバイス上の個々のユーザーアカウント(ローカルユーザー)または複数のデバイス(ドメインユーザー)を表すオブジェクトです。 ユーザーアカウントは、物理ユーザーまたはシステムユーザーを識別する場合があります。
alert.monitors
システム内に定義されたアラートモニターのテーブル。
アラート
モニター内で定義された通常のパラメーターを超える場合のメトリック値のインスタンス情報を収集するテーブル。
alert.impacts
アラートの影響に関するインスタンス情報を収集するテーブル。
[アプリケーション]
Webおよびデスクトップアプリケーションの定義テーブル。
application.guides
ガイドは、ウォークスルー、ツールチップ、ドキュメントを含む、エンドユーザー向けのあらゆるタイプのガイダンスを表します。
application.guide_steps
ステップは、ウォークスルー、ツールチップ、またはドキュメントの個々の部分を表します。
application.network_applications
ネットワークアプリケーションの定義テーブル。
application.pages
定義された主要ページのテーブル。
connection.udp_events
定義されたトランザクションのテーブル。
キャンペーン
すべてのアクティブおよび引退キャンペーンの収集テーブル。
campaign.responses
従業員によるキャンペーンの応答(期待されるか、提供されたもの)を収集するテーブル。
collaboration.sessions
TeamsやZoomのようなコラボレーションツールで行われたミーティングの収集テーブル。
connection.events
connections.eventsテーブルは、アウトゴーイングTCP接続およびUDPパッケージのイベントを含みます。 一部のメトリクスはTCP接続のみで利用可能です。 これらのメトリクスはUDPイベントに対しては'NULL'です。 接続イベントはバイナリ、ユーザー、デバイス、およびアプリケーション(オプション)に関連付けられます。
connection.tcp_events
connections.tcp_eventsテーブルは廃止されました。 代わりに'connection.events'テーブルを使用してください。
connection.udp_events
connections.udp_eventsテーブルは廃止されました。 代わりに'connection.events'テーブルを使用してください。
connectivity.events
デバイスの接続性に特有のパフォーマンス指標および属性を収集するテーブル。
device_performance.boots
デバイスのブートを収集するテーブル。
device_performance.events
デバイスに特有のパフォーマンス指標および属性を収集するテーブル。
device_performance.hard_resets
このテーブルには、シャットダウン手順を完了せずにデバイスが再起動される際に発生するハード リセットが含まれています。 これは、デバイスが完全にフリーズし、まず電源をオフにして再起動する必要がある状況や、停電に関わる状況にも適用されます。
device_performance.system_crashes
デバイスのシステムクラッシュを収集するテーブル。
dex.application_scores
application_score
dex.scores
DEXスコアのテーブル。
execution.crashes
起動中のプロセスのクラッシュを収集するテーブル。
execution.events
プロセス実行に特化したパフォーマンスメトリックおよび属性を収集するテーブル。
パッケージ
パッケージのテーブル。 パッケージは、ソフトウェアアプリケーションを構成する一連のファイルと実行可能ファイルの集合体です。
package.installations
パッケージインストールイベントのテーブル。
package.uninstallations
パッケージアンインストールイベントのテーブル。
package.installed_packages
すべてのデバイス上のすべてのインストール済みパッケージのテーブル。
platform.audit_logs
Infinityプラットフォームで監査された全イベントのリスト。 許可が必要:’NQLでの監査ログの表示権限’
platform.custom_trends_logs
カスタムトレンド計算に関連するすべてのログのリスト。 許可が必要:“NQLでのプラットフォームログの表示権限”。
platform.data_export_logs
data_export_log
remote_actions
定義されたリモートアクションのテーブル。
remote_action.executions
実行されたリモートアクションを収集するテーブル。
remote_action.executions_summary
実行されたリモートアクションのトレンドを収集するテーブル。
サービス
サービスのテーブル。 サービスは、自動化タスクを行う、ハードウェアイベントに応答する、または他のソフトウェアからのデータリクエストを受信します。 これらのサービスは通常、起動時に自動的にロードされ、ユーザーとの対話なしにバックグラウンドで実行されます。
service.changes
既存のサービスの属性がデバイス上で変更されたイベントのタイムライン。 これらのイベントで追跡される属性は、installed_servicesテーブルと同じです。 例: logon_as & startup_type。
service.installations
特定のデバイスにサービスが追加または削除されたときに示されるイベント。
service.installed_services
すべてのデバイスのすべてのインストール済みサービスのテーブル。
session.vdi_sessions
vdi_session
session.connects
ユーザーセッションに関連する接続を収集するテーブル。
session.disconnects
ユーザーセッションに関連する切断を収集するテーブル。
session.events
ローカルセッションとリモートセッションの両方に特化したパフォーマンスメトリックと属性を収集するテーブル。
session.lifecycle_events
ユーザーセッションに関連するすべてのイベントを収集するテーブル。
session.locks
ユーザーセッションに関連するロックを収集するテーブル。
session.logins
すべてのセッションログインを収集するテーブル。
session.logouts
すべてのセッションログアウトを収集するテーブル。
session.unlocks
ユーザーセッションに関連するアンロックを収集するテーブル。
session.vdi_events
VDIイベント
software_metering.meter_configurations
メーター構成
software_metering.events
イベント
web.context_help_executions
コンテキストヘルプのエンドユーザーの操作(開閉)。
定義された重要なビジネスサービスのエラーを収集するテーブル。
web.errors_summary
最大90日間までの定義済み重要なビジネスサービスのエラーを収集するテーブル。
web.events
定義された重要なビジネスサービスのイベントを収集するテーブル。
web.events_summary
最大90日間までの定義済み重要なビジネスサービスのイベントを収集するテーブル。
web.guide_executions
ガイドとのユーザーインタラクションを表します。
collector.tag_id ガイドが対象とされたとき(例:ユーザーがガイドを利用可能なとき)や、ユーザーがガイドとインタラクションを行ったときにトリガーされます。 この場合、イベントのステータスは、対象、開始、完了、または閉鎖の最新のステータスに置き換えられます。
web.guide_step_executions
ガイドステップにおけるユーザーのインタラクションを表します。 ユーザーがステップを閉じたり完了したりしたときにトリガーされることがあります。
ウェブ.guide_step_インタラクション
ステップにおけるユーザーの任意のインタラクションを表します。例えば、どのボタンがクリックされたか。
web.page_views
定義されたビジネスクリティカルなサービスのページビューを集めるテーブル。
web.page_views_summary
最大90日間分の定義されたビジネスクリティカルなサービスのページビューを集めるテーブルです。
web.transactions
定義されたビジネスクリティカルなサービスのトランザクションを集めるテーブル。
web.transactions_summary
最大90日間分の定義されたビジネスクリティカルなサービスのトランザクションを集めるテーブルです。
ワークフロー
workflow
workflow.executions
実行
workflow.executions_summary
execution_summary
デバイスネームスペース
ネームスペース "device" には、多数のフィールドがあり、ハードウェア、オペレーティングシステム、およびNexthink Collectorに関連するフィールドが含まれる、1つの大規模なデバイステーブルが含まれています。
デバイス
デバイステーブル。 デバイスは、Nexthink Collector によって監視される物理または仮想のマシンです。
ad_site
文字列
ADサイト: デバイスがActive Directory (AD)で割り当てられるサイトを示します。 詳細: デバイスがドメインの一部でない場合、値は「-」と表示されます。
Windows macOS
boot.days_since_last_full_boot
integer
最後のフルブートからの経過日数: デバイスが再起動や完全なシャットダウンの後に最後に起動してからの日数。
Windows macOS
boot.last_full_boot_duration
長さ
最後のフルブートの持続時間: デバイスが再起動や完全なシャットダウンの後に最後に起動した持続時間。
Windows
boot.last_full_boot_time
datetime
最後のフルブートの時間: デバイスが再起動や完全なシャットダウンの後に最後に起動した際の日付と時間。
Windows macOS
collector.last_update_status
文字列
コレクターの最後の更新ステータス: 特定のコレクターインスタンスから受け取った最後の更新ステータス。
Windows macOS
collector.last_update_status_date
datetime
コレクターの最後の更新ステータス受け取り日: 特定のコレクターインスタンスの最後の更新ステータスの受信日。
Windows macOS
collector.local_ip
ipAddress
コレクターのローカルIP: エンドポイントとNexthinkインスタンス間のトラフィックに使用されるローカルIP。
Windows macOS
Collector tag: コレクターインスタンスのグループを識別する設定可能な番号。
数値
タグは、階層を構築するためのエンティティを定義するのに役立ちます。 詳細: 0から2147483647までの整数でなければなりません。コレクター文字列タグを補完することができます。 collector.tag_string
コレクター文字列タグ: コレクターインスタンスのグループを識別する設定可能なラベル。
文字列
文字列タグは、階層を構築するためのエンティティを定義するのに役立ちます。 詳細: 最大2048文字のオプションフィールドです。コレクタータグを補完することができます。 collector.target_update_date
Windows macOS
datetime
コレクターターゲット更新日: デバイスがターゲットバージョンをインストールする日付。
collector.target_version
Windows macOS
コレクターターゲットバージョン: すべてのコレクターインスタンスが次に更新するバージョン。
バージョン
collector.uid
Windows macOS
uuid
UID: UUID形式を用いて提供されるコレクターのユニーク識別子。
collector.update_group
コレクター更新グループ: コレクターの更新を別々のウェーブでスケジュールするため、デバイスは利用可能な更新グループの1つに割り当てられます。可能な値:
文字列
パイロット
メイン
サポートされていないOS
詳細: デフォルトでは、すべてのコレクターインスタンスの10%がパイロット更新グループに割り当てられます。
パイロットグループは、新しいコレクターバージョンが提供されてから2日後に更新を開始します。 メイングループは、パイロットグループの14日後に更新を開始します。 collector.version
Windows macOS
コレクターバージョン: デバイスにインストールされているコレクターインスタンスのバージョンを示します。
バージョン
configuration_tag
Windows macOS
構成タグ: デバイスグループを識別するための設定可能なラベル。
文字列
文字列タグは、階層を構築するためのエンティティを定義するのに役立ちます。 connectivity.last_connectivity_type
Windows macOS
列挙型
接続タイプ: 使用された最後のネットワークアダプターのタイプ。
接続タイプ: 使用した最後のネットワークアダプタのタイプ。 connectivity.last_local_ip
WiFi
イーサネット
Bluetooth
Windows macOS
ipAddress
ローカルIP: デバイスの主要な物理ネットワークアダプターの最後のローカルIPアドレス。
days_since_first_seen
Windows macOS
最初に見られたからの日数: デバイスがNexthinkインスタンスによって最初に認識されたからの日数。
integer
days_since_last_seen
Windows macOS
最後に見られたからの日数: デバイスがNexthinkインスタンスによって最後にアクティブと認識されてからの日数。
integer
distinguished_name
Windows macOS
識別名: ドメインまたはワークグループに参加した際のデバイスのユニーク識別子。
文字列
詳細: デバイスがドメインまたはワークグループの一部でない場合、’-’として表示されます。 Entity: デバイスを論理グループに編成するために使用されるカスタマイズ可能なフィールド。
Windows macOS
エンティティ
文字列
first_seen
Windows macOS
datetime
説明: バイナリの目的を記述するか、追加の詳細を補完するために使用されます。
最初の確認: デバイスがNexthinkインスタンスによって最初に確認された日付と時刻。
Windows macOS
グループ名
文字列
グループ名: ドメインまたはワークグループに参加した際のデバイスを含むセキュリティグループの名称。
Windows
hardware.bios_serial_number
文字列
BIOSシリアル番号: マザーボードのシリアル番号。 詳細: macOSでは、これはシャーシシリアル番号と同じです。
Windows macOS
hardware.chassis_serial_number
文字列
シャーシシリアル番号: シャーシのシリアル番号。 詳細: macOSでは、これはBIOSシリアル番号と同じです。
Windows macOS
hardware.machine_serial_number
文字列
デバイスシリアル番号: UUID形式でデバイスのユニークなシリアル番号。
Windows macOS
hardware.manufacturer
文字列
メーカー: デバイスメーカーの略称。 詳細: デバイスが元々報告する情報にはモデルや導入年による若干の変動があるかもしれませんが、情報は同じメーカーの異なるデバイス間で一貫性を持たせるために簡略化されています。
Windows macOS
hardware.memory
バイト
インストールされたメモリ: デバイスにインストールされたランダムアクセスメモリ(RAM)の総量。
Windows macOS
hardware.model
文字列
デバイスモデル: デバイスのモデル。 詳細: Windowsにおいては、これはデバイスメーカーがWMIインターフェイスを通じて提供した製品名です。 macOSでは、System Profilerが提供した「モデルID」です。
Windows macOS
hardware.product_id
文字列
製品ID: 特定のデバイスモデルのバリエーションであり、SKU番号とも呼ばれることがあります。 詳細: デバイスメーカーがWMIインターフェイスを通じてSKUNumberとして提供しています。
Windows
hardware.product_line
文字列
製品ライン: 製品ラインまたはハードウェアバージョン情報。 詳細: デバイスの製造元からWMIインターフェイスを通じて提供される製品バージョンとしての情報。
Windows macOS
hardware.type
列挙
デバイスタイプ: デバイスのフォームファクタ:
デスクトップ
ノートパソコン
仮想
詳細: Windows デバイスには、「ふたを閉じる」センサーがある場合、ノートパソコンとみなされます。 macOSの場合、この情報はデバイスモデルから取得されます。
Windows macOS
last_seen
日時
最終確認: Nexthink インスタンスによる最後のデバイス活動の日時。
Windows macOS
license_type
列挙
ライセンスタイプ: このデバイスに使用されるライセンスの種類。 可能な値:
エンドポイント
サーバー
シンクライアント
Windows macOS
location.country
文字列
国: デバイスが存在する国。
Windows macOS
location.site
文字列
サイト: カスタムで定義された識別子 (オフィス、市など) デバイスが存在する場所。
Windows macOS
location.state
文字列
州: デバイスが存在する地域(例: 州)。
Windows macOS
location.type
文字列
ロケーションタイプ: デバイスが現地にいるか、リモートにいるかを示します。
Windows macOS
login.last_login_user_name
文字列
最終ログインユーザー: デバイスでの最終ログインに関連付けられたユーザーの名前。
Windows macOS
メンバーシップの種類
列挙
コンピューターグループメンバーシップの種類。 可能な値:
スタンドアロン
ワークグループ
ドメイン
オープンディレクトリ
詳細: 可能な値:
ドメイン
ワークグループ
スタンドアロン
オープンディレクトリ 利用不可の場合は「-」として表示されます。
Windows
名前
文字列
名前: ローカルネットワークで識別に使用するデバイスの名前。 詳細: 原典:
Windowsの場合: NetBios Name
macOSの場合: LocalHostName
Windows macOS
operating_system.architecture
列挙
アーキテクチャ: デバイスオペレーティングシステムのアーキテクチャ。 ネイティブに実行できる命令セット。 詳細: 可能な値:
x86
x64
ARM64
Windows macOS
operating_system.build
バージョン
ビルド: オペレーティングシステムのビルド番号。 詳細: ビルド番号は、収集器バージョンが非互換またはデータがまだ利用できない場合、「0.0.0.0」と設定されます。
Windows
operating_system.days_since_last_update
integer
最終システム更新からの経過日数: 最終システム更新からの経過日数。
Windows
operating_system.is_activated
bool
有効化: Windowsライセンスの有効化状態。 詳細: macOSはOSX 10.9 Mavericks(2013年リリース)以降ライセンスが不要で「-」として表示されます。
Windows
operating_system.last_update
datetime
最終システム更新: 最終システム更新の日付と時間。
Windows
operating_system.name
文字列
名前: オペレーティングシステムの名前、バージョン、アーキテクチャを組み合わせたもの(該当する場合)。 詳細: 名前またはバージョンが取得できない場合、オペレーティングシステム名は「不明」と設定されます。
Windows macOS
operating_system.platform
列挙
プラットフォーム: 同じオブジェクト、アクティビティ、イベント、プロパティへのアクセスを提供するオペレーティングシステムファミリの集合体として構成されるソフトウェアプラットフォーム。 詳細: 可能な値は:
Windows
macOS
Linux
Windows macOS
operating_system.wmi_status(非推奨)
列挙
WMIステータス: このフィールドは非推奨であり、将来置き換えられる予定です。 詳細: このフィールドは、デバイスの識別に依存するWMI拡張のステータスを示します。 非推奨理由: このフィールドは2024.3以降に非推奨とされたため、この特定のWMIソースの一時的な問題を緩和するために内部で使用されています。 一般的なWMIのステータスを反映するものではありません。
Windows
organization.entity
文字列
エンティティ: デバイスが属する組織エンティティ。
public_ip.city
文字列
都市: デバイスが所在する都市。
Windows macOS
public_ip.country
文字列
国: デバイスが所在する国。
Windows macOS
public_ip.ip_address
ipAddress
パブリックIPアドレス: デバイスのパブリックIPアドレス。
Windows macOS
public_ip.isp
文字列
ISP: デバイスのインターネットサービスプロバイダー。
Windows macOS
public_ip.state
文字列
州/地域: デバイスが所在する区域(例: 州)。
Windows macOS
sid
文字列
SID: デバイスのセキュリティ識別子(SID)で、識別と権限制御の目的で使用されることが多い。
Windows
uid
uuid
デバイスUID: デバイスのユニーク識別子。
Windows macOS
ユーザーアカウント制御状況
列挙
ユーザーアカウント制御状況: ユーザーアカウント制御 (UAC) が構成されているかどうかを示し、アプリケーションがコンピューターに変更を加えたり、昇格された権限で実行したりするために明示的な承認をユーザーに求める必要があります。 詳細: 可能な値:
ok(アプリが承認を要求)
危険あり
不明
virtualization.desktop_broker
列挙
デスクトップブローカー: リモートデスクトップ接続の仲介に使用されるデスクトップ仮想化製品の名前。
Windows
virtualization.desktop_pool
文字列
デスクトッププール名: 関連する仮想マシンのハードウェア特性。
Windows
virtualization.disk_image
文字列
ディスクイメージ: 仮想マシンのデプロイに使用されるディスクイメージの名前。
Windows
virtualization.environment_name
文字列
環境名: 仮想化の詳細を取得するために使用されるコネクタの名前。
Windows
virtualization.hostname
文字列
仮想化ホスト名: 仮想マシンがホストされている物理デバイス。
Windows
virtualization.hypervisor_name
文字列
ハイパーバイザー名: 仮想マシンを実行しているハードウェア仮想化システム。
Windows
virtualization.instance_size
文字列
インスタンスサイズ: 仮想マシンに割り当てられるCPU、メモリ、ストレージを決定する事前定義された構成。
Windows
virtualization.last_update
datetime
最終更新: デスクトップ仮想化情報が最後に更新された日付と時間。
Windows
virtualization.region
文字列
地域: Microsoft Azureデータセンターが1つ以上ある地理的な地域。
Windows
virtualization.type
列挙
デスクトッププールタイプ: デスクトッププールの種類。 可能な値は:
共有: 複数のユーザーが同時に同じ仮想マシンで作業する
個別: 仮想マシンは同時に1人のユーザーにより使用され、システムへのすべての変更が持続する
プール: デバイスは同時に1人のユーザーにより使用され、ログオフ中に全ての変更(ドキュメントやデータを含む)は削除される。
Windows
virtualization.vdi_reporting
列挙
VDI報告: デバイスがVDIエクスペリエンスをサポートし、既に有効化されているかどうかをハイライトします。 詳細: 可能な値は:
非対応: デバイスはVDIエクスペリエンスと互換性がありません
未活性: 互換性のあるエージェントが検出されたが、報告はまだ有効ではない
活性: 互換性のあるエージェントが検出され、データを報告している
不明: デバイスで動作中の収集器バージョンがVDIエクスペリエンス互換性情報をまだ報告していません。
Windows
アンチウイルス
デバイスに登録され、WMIを通じて報告されたアンチウイルスのリスト。
最新かどうか
列挙
最新の状態: アンチウイルスの最新状況。 可能な値は:
oui
non
報告されていない
該当しない
Windows
名前
文字列
名前: 主なアンチウイルスの名前。
Windows
リアルタイム保護
列挙
リアルタイムプロテクション: アンチウイルスのリアルタイムプロテクション(RTP)の状況。 可能な値は:
報告されていない: 不適合収集器バージョンまたはデータがまだ利用できない
有効: RTP がアクティブであることを示します
無効: RTP が非アクティブ、またはアンチウイルスが検出されていないことを示します
部分的に有効
該当しない
Windows
cpus
CPUモデル名とその定格クロックスピードのリスト。
頻度
integer
CPU周波数: CPU基本周波数(MHz)。 基本周波数は最大ターボ周波数よりもはるかに小さいことがあります。 例えば、Intel Core i7-8565U CPU は基本周波数が1.80 GHz、最大周波数が4.6 GHzです。
Windows macOS
名前
文字列
CPU名: CPUモデル。
Windows macOS
コア数
integer
コア数: CPUコアの数。
Windows macOS
論理プロセッサの数
integer
論理プロセッサ数: CPUコア数にハイパースレッディングを使用して各コアで実行できるスレッド数を乗じた数です。
Windows macOS
ディスク
記憶装置のリスト。
容量
バイト
容量: ディスク容量。 詳細: メトリックは2進法に基づく単位で表示されます。 例: 1024 MBは1 GBに相当します。 Windowsは同じ慣習に従いますが、macOSは10進法に基づいてデータ容量を表示します。 これにより、Nexthinkが報告する値とmacOSが報告する値を比較した場合、約7.4%の差が生じる可能性があります。
Windows macOS
is_bootable
bool
起動可能: そのディスクからデバイスが起動したときに「yes」の値を返します。
Windows macOS
名前
文字列
名前: 物理または仮想ディスクドライブの名前です。
Windows macOS
タイプ
列挙
タイプ: ドライブの種類。 可能な値は以下の通りです:
HDD
SSD
その他
Windows macOS
ファイアウォール
デバイスに登録され、Windowsセキュリティセンターを通して公開されているファイアウォールのリスト。
名前
文字列
名前: メインのファイアウォールの名前。
Windows
real_time_protection
列挙
リアルタイム保護: ファイアウォールのリアルタイム保護のステータス(RTP)。 可能な値は以下の通りです:
not_reported: 非互換のCollectorバージョン、またはデータがまだ利用可能でない
enabled: RTPがアクティブであることを示します
disabled: RTPがアクティブでないか、ウイルス対策ソフトが検出されていないことを示します
partially_enabled
not_applicable
Windows
GPU
グラフィックス・プロセッシング・ユニット。
メモリ
バイト
メモリ: ビデオメモリの容量 (バイト単位)。
Windows
名前
文字列
名前: グラフィックスカードの名前。
Windows
ローカル_管理者
デバイス上のローカル管理者グループのメンバーであるユーザーおよびグループの一覧。
名前
文字列
名前: デバイス上のローカル管理者グループのメンバーであるユーザー。
Windows
タイプ
列挙
タイプ: ユーザーの種類。 可能な値は以下の通りです:
ユーザー
グループ
Windows
モニター
デバイスに接続されているモニターのリスト。
対角サイズ
float
対角サイズ: インチ単位の対角サイズ。
Windows
水平解像度
integer
水平解像度: 最大水平方向の解像度(ピクセル単位)。
Windows
名前
文字列
名前: モニター名。
Windows
シリアル番号
文字列
シリアル番号: モニターのシリアル番号。
Windows
ベンダー
文字列
ベンダー: モニターベンダー。
Windows
垂直解像度
integer
垂直解像度: 最大垂直方向の解像度(ピクセル単位)。
Windows
ボリューム
論理記憶ボリュームのリスト。
容量
バイト
容量: ボリュームの容量 (バイト単位)。 詳細: メトリックは2進法に基づく単位で表示されます。 例: 1024 MBは1 GBに相当します。 Windowsは同じ慣習に従いますが、macOSは10進法に基づいてデータ容量を表示します。 これにより、Nexthinkが報告する値とmacOSが報告する値を比較した場合、約7.4%の差が生じる可能性があります。
Windows macOS
名前
文字列
名前: ボリュームの名前。
Windows macOS
システム
bool
OSボリューム: ボリュームにOSが含まれている場合、「はい」を返します。
Windows macOS
使用
パーセンテージ
使用率: ボリュームの使用率(%)。
Windows macOS
名前空間バイナリ
バイナリの一覧。 バイナリは、ハッシュコードによって識別される実行可能なバイナリファイルです。
バイナリ
バイナリの一覧。 バイナリは、ハッシュコードによって識別される実行可能なバイナリファイルです。
アーキテクチャ
列挙
アーキテクチャ: バイナリがコンパイルされているオペレーティングシステムのアーキテクチャ(32ビットまたは64ビット)。
Windows macOS
会社
文字列
会社: バイナリを作成した会社の名前。 詳細: ファイルプロパティから取得された情報。
Windows macOS
説明
文字列
詳細: 説明はAIによって生成されます。 first_seen
Windows macOS
datetime
最初に見られた: Nexthinkインスタンスによってバイナリが最初に認識された日付と時刻。
has_user_interface
Windows macOS
bool
ユーザーインターフェイスあり: バイナリが稼働中にインタラクティブウィンドウを持っているかどうかを示します。
詳細: Windowsプラットフォームでは、バイナリがインタラクティブウィンドウを持たないか、その情報が利用できない場合、報告される値は'true’、または‘false’です。他のプラットフォームは常にNULLです。 last_seen
Windows
datetime
最後に見られた: Nexthinkインスタンスによって最後にバイナリ活動が認識された日付と時刻。
md5_hash
Windows macOS
bytea
MD5ハッシュ: コレクターインスタンスによって計算されたMD5フィンガープリントで、バイナリをユニークに特定するために使用できます。
詳細: MD5ハッシュをbase64形式で表現しています。 md5_hash_hex
Windows macOS
bytea
MD5ハッシュhex: コレクターインスタンスによって計算されたMD5フィンガープリントで、バイナリをユニークに特定するために使用できます。
詳細: MD5ハッシュをhex形式で表現しています。 名前: バイナリのファイル名。
Windows macOS
名前
文字列
列挙型
Windows macOS
プラットフォーム
プラットフォーム: バイナリがネイティブに動作するオペレーティングシステムファミリー。
詳細: 可能な値は以下です:製品カテゴリ
Windows
macOS
Linux
Windows macOS
製品カテゴリ
文字列
製品カテゴリ:カテゴリは、似たような製品の広範で一般的な分類です。 詳細: カテゴリはAIによって生成されます。
Windows macOS
product_name
文字列
製品名: ファイルに関連付けられたアプリケーションの名前です。 詳細: ファイルのプロパティから取得された情報です。
Windows macOS
product_subcategory
文字列
製品サブカテゴリ: サブカテゴリは、大分類内のより具体的な分類や細分化です。 詳細: サブカテゴリはAIによって生成されます。
Windows macOS
sha-1_hash
bytea
SHA-1 ハッシュ: Collectorインスタンスによって計算されたSHA-1 指紋で、バイナリを一意に識別するために利用できます。 詳細: SHA-1ハッシュはbase64形式で表されます。
Windows macOS
sha-1_hash_hex
bytea
SHA-1 ハッシュ16進数: Collectorインスタンスによって計算されたSHA-1 指紋で、バイナリを一意に識別するために利用できます。 詳細: SHA-1ハッシュは16進数形式で表されます。
Windows macOS
sha-256_hash
bytea
SHA-256 ハッシュ: Collectorインスタンスによって計算されたSHA-256指紋で、バイナリを一意に識別するために利用できます。 詳細: SHA-256ハッシュはbase64形式で表されます。
Windows macOS
sha-256_hash_hex
bytea
SHA-256 ハッシュ16進数: Collectorインスタンスによって計算されたSHA-256指紋で、バイナリを一意に識別するために利用できます。 詳細: SHA-256ハッシュは16進数形式で表されます。
Windows macOS
サイズ
bytes
サイズ: バイナリファイルのサイズをバイト単位で示します。
Windows macOS
uid
uuid
バイナリのUID: バイナリの一意の識別子です。
Windows macOS
バージョン
バージョン
バージョン:ファイルのプロパティから取得されたバイナリファイルのバージョン。
Windows macOS
Namespace user
ユーザー・ネームスペース内のユーザーテーブルには、ITインフラ全体の個々のアカウントに関する情報が含まれています。 このテーブルには、Nexthink インスタンスによって認識されているすべての従業員が含まれています。 テーブルのフィールドの大部分は Entra ID から派生しており、「ad」グループに含まれています。 ユーザーは複数のデバイスにアクセスできることがあります。
users
ユーザーテーブル。 ユーザーは、デバイス上 (ローカルユーザー) または複数のデバイス (ドメインユーザー) 上にアカウントを持つ個別のユーザーアカウントを表すオブジェクトです。 ユーザーアカウントは物理的なユーザーまたはシステムユーザーを識別することができます。
ad.city
文字列
City: ユーザーが関連している都市の名前。 要件: Entra IDのために正しく設定された1つ以上のコネクタが必要です。 詳細: Entra IDのコネクタの設定次第で、このフィールドは本来の目的と無関係の情報が含まれる場合があります。
Windows macOS
ad.country_code
文字列
Country code: ユーザーが関連している国または地域のコード。 要件: Entra IDのために正しく設定された1つ以上のコネクタが必要です。 詳細: 国または地域は、ISO-3166 標準に基づいて2文字のコードで表されます。 Entra ID コネクタの設定次第で、このフィールドは本来の目的と無関係の情報が含まれる場合があります。
Windows macOS
ad.department
文字列
Department: ユーザーが関連している部署の名前。 要件: Entra IDのために正しく設定された1つ以上のコネクタが必要です。 詳細: Entra ID コネクタの設定次第で、このフィールドは本来の目的と無関係の情報が含まれる場合があります。
Windows macOS
ad.distinguished_name
文字列
Distinguished name: オンプレミスの Active Directory (AD) におけるドメインユーザーのユニークな識別子。 要件: Entra IDのために正しく設定された1つ以上のコネクタが必要で、オンプレミスの AD と Entra ID を同期する必要があります。 詳細: Distinguished nameはLDAP構文に従っています。 Entra ID コネクタの設定次第で、このフィールドは本来の目的と無関係の情報が含まれる場合があります。
Windows macOS
ad.email_address
文字列
Email address: ユーザーのメールアドレス。 要件: Entra IDのために正しく設定された1つ以上のコネクタが必要です。 詳細: Entra ID コネクタの設定次第で、このフィールドは本来の目的と無関係の情報が含まれる場合があります。
Windows macOS
ad.full_name
文字列
Full name: ユーザーのアドレス帳に表示される名前。 通常、ユーザーの名前、ミドルネームの頭文字、苗字の組み合わせです。 要件: Entra IDのために正しく設定された1つ以上のコネクタが必要です。 詳細: Entra ID コネクタの設定次第で、このフィールドは本来の目的と無関係の情報が含まれる場合があります。
Windows macOS
ad.job_title
文字列
Job title: Active Directory に割り当てられたユーザーの職名。 要件: Entra IDのために正しく設定された1つ以上のコネクタが必要です。 詳細: Entra ID コネクタの設定次第で、このフィールドは本来の目的と無関係の情報が含まれる場合があります。
Windows macOS
ad.last_update
datetime
Last update: Entra ID からユーザー情報の最後の更新が受信された日時。
Windows macOS
ad.office
文字列
Office: ユーザーが関連している物理的な場所またはオフィスの名前。 要件: Entra IDのために正しく設定された1つ以上のコネクタが必要です。 詳細: Entra ID コネクタの設定次第で、このフィールドは本来の目的と無関係の情報が含まれる場合があります。
Windows macOS
ad.organizational_unit
文字列
Organizational unit name: ユーザー アカウントが含まれるディレクトリ フォルダーの名前。 要件: Entra IDのために正しく設定された1つ以上のコネクタが必要です。 詳細: Entra ID コネクタの設定次第で、このフィールドは本来の目的と無関係の情報が含まれる場合があります。
Windows macOS
ad.username
文字列
AD Username: Entra ID に表示されるユーザーアカウントの名前。 要件: Entra IDのために正しく設定された1つ以上のコネクタが必要です。 詳細: Entra ID コネクタの設定次第で、このフィールドは本来の目的と無関係の情報が含まれる場合があります。
Windows macOS
days_since_first_seen
integer
Days since first seen: ユーザーアカウントが Nexthink インスタンスによって初めて認識されてからの経過日数。
Windows macOS
days_since_last_seen
integer
Days since last seen: ユーザーアカウントが Nexthink インスタンスによって活動的と認識された最後の日からの経過日数。
Windows macOS
first_seen
datetime
First seen: ユーザーアカウントが Nexthink インスタンスによって初めて認識された日時。
Windows macOS
last_seen
datetime
Last seen: ユーザーアカウントの活動が Nexthink インスタンスによって最後に認識された日時。
Windows macOS
名前
文字列
Username: ローカルデバイス上のユーザーアカウントの名前。 要件: コレクターはユーザー名を報告するように設定されています:コレクター レベルの匿名化の構成 詳細: 設定によって、コレクターはユーザー名をクリアテキスト、ハッシュ値、または全く報告しません。
Windows macOS
sid
文字列
SID: Windows 上のユーザーアカウントのユニークなセキュリティ識別子 (SID)。 詳細: Windows では、各ユーザーアカウントにシステムリソースへのアクセスを提供するために使用されるユニークなセキュリティ識別子 (SID) があります。 macOS では、Nexthink によってユーザー識別を容易にするためにユニークな SID が生成されます。
Windows macOS
タイプ
enumeration
Type: ユーザーアカウントのタイプ。 詳細: Nexthink は3種類のユーザーアカウントを認識しています:
ローカルユーザーアカウントは、1つのデバイスのみに存在するアカウントです。 その特定のデバイス以外のシステムにログインすることはできません。
ドメインユーザーアカウントは、Microsoft Active Directory によって管理され、さまざまなデバイスでのログインと複数のサービスへのアクセスを可能にするユーザーアカウントです。
システムアカウントは、デバイス上で特別な権限を持つローカルアカウントの一形態です。
Windows macOS
uid
uuid
User UID: Nexthink プラットフォーム上でユーザーをユニークに識別する値。
Windows macOS
upn
文字列
UPN: ユーザープリンシパル名 (UPN)、ユーザーアカウントのユニーク識別子 要件: コレクターは Windows 上の Active Directory と Microsoft Entra ID のユーザーアカウント、macOS ではモバイルおよび Jamf Connect にリンクされたローカルユーザーアカウントのために UPN を報告します。 Nexthink は、システムアカウントまたはローカルアカウント (macOS の場合、Jamf Connect なし) のUPNを報告しません。 コレクターは、UPN を報告するように設定する必要があります:コレクター レベルの匿名化の構成 詳細: ユーザープリンシパル名 (UPN) はユーザーのための標準化された識別子 (RFC822) です。 通常、メールアドレスの形式を取ります。 UPNは、ユーザーをシステム間で一意に識別することができます。例を挙げると、異なるOSプラットフォームを持つデバイスがあります。 Nexthink は、サードパーティのサービスからデータを得るためにUPNを使用してユーザーオブジェクトを強化します。 コレクターがユーザーの UPN を取得できない場合、UPN は NULL (「-」として表示) であり、アップン プライバシー レベルはインポートなしに設定されます (コレクターの設定とは無関係です)。
Windows macOS
upn_privacy_level
enumeration
UPN プライバシーレベル: Nexthink インスタンスがユーザープリンシパル名 (UPN) をどれだけ安全に保管しているかを示します。 要件: コレクターはUPNを報告するように設定されています:コレクターレベルの匿名化の構成 詳細: ユーザープリンシパル名(UPN)プライバシーレベルはユーザー端末上のコレクターの構成パラメータです。 設定次第で、コレクターは UPN をクリアテキスト、ハッシュ値、または全く報告しません。 オプションは次の値で表されます:
クリアテキスト
ハッシュ値
no_import
Windows macOS
Namespace alert
alert ネームスペースは2つのテーブル: alerts と monitors から成ります。 モニターは、Nexthinkユーザーによって設定された、許容されるメトリクスの限界を説明するルールセット(モニター名、しきい値、優先度など)を保存します。 アラートは、モニターで定義された通常のパラメータ外のメトリック値のインスタンスに関する情報を保存します。 アラート ダッシュボードにアクセスする権限がない場合やレポートのためにダッシュボードを作成する場合、アラート テーブルを照会することをお勧めします。
monitors
システム内で定義されたアラートモニターの表。
comparison_operator
enumeration
Comparison operator: モニターがアラートをトリガーすべきかどうかを決定するための比較条件。 詳細: これはモニター内で条件を定め、その条件を満たしたときにアラートをトリガーするために使用される主要な要素の一つです。 特に主要なメトリックの違反基準を設定するときに使用されます。 比較演算子は、指定された条件が満たされているかどうかを判断するために値を比較することを可能にします。 可能な値は以下の通りです:
少なくとも
less_or_equal
multiple_contexts
bool
Multiple-context: モニターが異なるコンテキストでアラートをトリガーするかどうかを示します。 詳細: NQL が "グループで" 条件を持つ場合、この値は "はい" に設定されます。
名前
文字列
モニター名: 設定されたモニターの名前。 詳細: モニターは、一連のメトリクスと条件を定義し、システムやプロセスを継続的に観察し、特定の基準が満たされたときにアラートをトリガーします。 カスタム モニター名は、作成後に変更可能です。 一意の識別子と見なさないでください。
nql_id
文字列
NQL ID: モニターのユニークな NQL 識別子。 詳細: NQL ID は初回の作成以降変更することはできません。
オリジン
enumeration
モニターのオリジン: モニターがどこから由来するかを示します。 モニターは Nexthink プラットフォームに組み込まれている (システム)、ライブラリパックを使ってインストールされる (ライブラリ)、または手動で作成される (カスタム)
優先度
enumeration
プライオリティ: モニターによってトリガーされたアラートの重要性。 詳細:可能な値は以下の通り:
クリティカル
高
中
低
モニターの設定でユーザーにより定義された。
ステータス
列挙
ステータス: "モニターの管理"で設定されたモニターのステータス。 詳細: 可能な値は以下の通り:
アクティブ
削除されました
[タグ]
Json配列文字列
アラートタグ: ユーザーがモニターに割り当てたラベルのリストで、それによりフィルターされたアラートが生成される。 詳細: タグはモニターの設定内で作成され指定される。 タグをモニターに割り当てることにより、ユーザーは特定の基準に基づいてモニターをカテゴリ分けし整理することができ、これにより、これらのタグに基づいてアラートをフィルターし管理しやすくする。 モニターごとに最大10個のカスタムタグを使用できます。
しきい値
float
閾値: モニターがアラートをトリガーするために超えなければならない主なメトリクスの値を定義します。 詳細: 閾値は、実際のメトリクスの値が定義された条件を侵してアラートをトリガーするかどうかを判断する基準点として機能します。
つのしきい値
Json配列文字列
閾値:アラートをトリガーするために侵さなければならないすべてのメトリクスの値を含みます。
タイプ
列挙
モニタータイプ: 監視のために選択された方法。 監視のために観察し評価するための特定のアプローチを識別します。 詳細: 可能な値は以下の通り:
メトリクス閾値
メトリクス変更
アラート
モニターで定義された通常のパラメーター外のメトリック値のインスタンスに関する情報を収集する表。
アラートは時間通りのイベントです。
アラートはユーザー、デバイス、モニターに関連付けられています
コンテキスト
jsonArrayString
コンテキスト: アラートを理解するために必要な関連情報。 詳細: アラートのコンテキスト情報には、アラートに関連するバイナリ、デバイス、またはユーザーの名前が含まれる場合があります。 これはアラートのJSON形式のペイロードです.
context.location.country
文字列
国の位置情報: イベントの時間においてデバイスが所在する国。
context.location.site
文字列
位置情報-> サイト: 位置のサイトは、イベント時のデバイスのルールベースのサイトを示します。
context.location.state
文字列
州の位置情報: イベントの時間においてデバイスが所在する州。
context.location.type
文字列
位置情報タイプ: 位置のタイプは、イベント時にデバイスが現場にあるかリモートかを示します。
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが所属する組織のエンティティ。
context_hash
文字列
コンテキストハッシュ: アラートコンテキストの一意の指紋。 詳細: 指紋はMD5ハッシュコンテキストを計算して作成されます。
長さ
長さ
アラート期間: アラートがアクティブな期間。 詳細: アラートが終了している場合、トリガから完了までの時間で計算されます。アラートがまだ開かれている場合、トリガから現在までの時間で計算されます。
is_auto_recovery
ブール値
自動復旧: アラートが自動的に復旧されたかどうかを示します。 詳細: 指定された時間枠内でモニター構成に設定されたメトリックに対するイベントが記録されていない場合、自動復旧が行われます。 はい、アラートが自動復旧した場合
is_grouped
bool
グループアラート: 単一のモニターによって同時に生成された多数のアラートを示します。 モニターは、状況が解決するまで新たなアラートを生成しません。
アラートの数
長い
アラートの数:トリガーされたアラートの数です。
リカバリー基準値
float
リカバリー基準値:アラートの回復を確認するためにチェックされる、主な監視対象メトリクスの基準値が含まれます。
リカバリー時間
日付と時間
リカバリー時間:アラートが回復した日時が含まれます。
リカバリーバリュー
float
リカバリーバリュー:アラートの回復を引き起こしたメトリクスの値。 複数の条件が定義されている場合、最初のメトリクス値と同じです。
リカバリーバリューズ
json配列文字列
リカバリーバリューズ:アラートが回復した際に報告されたすべての監視メトリクスの値のリストです。
ステータス
列挙
ステータス:アラートイベントのステータスです。 ステータスは、オープンまたはクローズ状態が可能です。 詳細:
オープン:アラートは現在アクティブです。
クローズ:アラートは回復しました。
時間
日付と時間
アラート時間:アラートバケットの時間です。
トリガー基準値
float
トリガー基準値:アラートをトリガーするために現在の値を比較したメトリクスの基準値です。
トリガー時間
日付と時間
トリガー時間:アラートが発生した日時です。
トリガーバリュー
float
トリガーバリュー:モニター設定で定義されたしきい値を超え、アラートを発生させたメトリクスの値です。 詳細: 複数の条件が定義されている場合、最初のメトリクス値と同じです。
トリガーバリューズ
json配列文字列
トリガーバリューズ:モニター設定で定義されたしきい値を超え、アラートを発生させたメトリクスの値です。
UID
UUID
アラートイベントUUID:アラートイベントの一意の識別子です。
影響
アラート影響のインスタンスに関する情報を収集するテーブル。
影響は時間的な現象です。
影響はユーザー、デバイス、モニターに関連付けられています
アラートUID
UUID
関連するアラートイベントUUID:関連するアラートイベントの一意の識別子です。
コンテキスト.ロケーション.国
文字列
国の位置: イベント時にデバイスが位置する国です。
コンテキスト.ロケーション.サイト
文字列
ロケーション -> サイト:イベント時にデバイスが所属するルールベースのサイトを示します。
コンテキスト.ロケーション.州
文字列
州の位置: イベント時にデバイスが位置する州です。
コンテキスト.ロケーション.タイプ
文字列
ロケーションタイプ:イベント時のデバイスがオンサイトかリモートかを示します。
コンテキスト.組織.エンティティ
文字列
組織 -> エンティティ:デバイスが所属する組織のエンティティです。
長さ
長さ
影響の期間:影響の持続時間です。 詳細: 複数のトリガーがある場合、"from_time"から"to_time"までの時間として計算され、トリガーが一つだけの場合は"from_time"から現在までの時間です。
from_time
日付と時間
影響開始: 影響開始
to_time
日付と時間
影響終了: 影響終了
名前空間アプリケーション
アプリケーション名前空間には、Nexthinkユーザーによってアプリケーションモジュールに設定されたビジネスクリティカルサービスに関する情報を格納するテーブルが含まれています。 これらのテーブルには、各アプリケーションの名前やID、定義されたキーページやトランザクションなどの構成データが含まれています。 これらのテーブルは、関連するテーブルと一緒にクエリすることで、ビジネスクリティカルサービスの問題を特定するのに役立ちます。
アプリケーション
定義されたWebおよびデスクトップアプリケーションのテーブル。
カテゴリ
列挙
カテゴリ:アプリケーションのカテゴリです。 カテゴリは3つあり、コラボレーション、接続、およびスタンダードです。 要件:アプリケーションはアプリケーション設定メニューを通じて定義する必要があります。 詳細:接続アプリケーション(例:VPN、ZTNA、XDR)は、デバイスビューで目立ち、従業員の接続問題とその活動を関連付けます。 コラボレーションアプリケーション(例:Teams、Zoom)は、デバイスビューのタイムラインのコラボレーションセクションに表示されます。 その他のアプリケーションはスタンダードカテゴリに属します。 アプリケーションはデフォルトで「スタンダード」カテゴリに割り当てられ、ユーザーは必要に応じて「接続」または「コラボレーション」カテゴリを選択できます。 ドキュメントからの詳細情報
名前
文字列
名前:Web、デスクトップ、またはハイブリッドアプリケーションの名前です。 要件:アプリケーションはアプリケーション設定メニューを通じて定義する必要があります。 詳細:ドキュメントからの詳細情報
ガイド
ガイドは、エンドユーザー向けのウォークスルーやツールチップ、ドキュメントを含むあらゆる形式のガイダンスを表します
名前
文字列
ガイド名: ガイドの名前。 アプリケーションレベルでは一意であるが、テナントレベルでは一意である必要はありません。
nql_id
文字列
ガイドの一意の識別子:ガイドの一意の識別子
タイプ
列挙
ガイドのタイプ: ガイドのタイプ。 次の形式のいずれかです:ウォークスルー(ステップバイステップガイダンス)、ツールチップまたはドキュメント(PDF、リンクなど)
guide_steps
ステップはウォークスルー、ツールチップ、またはドキュメントの個々の部分を表します。
guide_nql_id
文字列
ガイドUID:このステップを含むガイドとの関連です。
名前
文字列
ステップ名:ステップの名前。 名前はコンテンツの最初の文から生成されます
nql_id
文字列
ステップの一意の識別子:ステップの一意の識別子
階級
integer
ステップランク: ガイド内のステップの位置や順序
タイプ
列挙
ステップのタイプ: ステップのタイプ。 ウォークスルーの場合、ステップ、アクション、または決定です。 ドキュメントの場合、ビデオ、PDF、またはリンクです。 ツールチップでは常にツールチップステップです。
ネットワークアプリケーション
定義されたネットワークアプリケーションのテーブル。
カテゴリ
列挙
カテゴリ:ネットワークアプリケーションのカテゴリです。 カテゴリは3つあり、コラボレーション、接続、およびスタンダードです。 要件:ネットワークアプリケーションはアプリケーション設定メニューを通じて定義する必要があります。 詳細:接続アプリケーション(例:VPN、ZTNA、XDR)は、デバイスビューで目立ち、従業員の接続問題とその活動を関連付けます。 コラボレーションアプリケーション(例:Teams、Zoom)は、デバイスビューのタイムラインのコラボレーションセクションに表示されます。 その他のアプリケーションはスタンダードカテゴリに属します。 アプリケーションはデフォルトで「スタンダード」カテゴリに割り当てられ、ユーザーは必要に応じて「接続」または「コラボレーション」カテゴリを選択できます。 ドキュメントからの詳細情報
ページ
定義されたキーページのテーブル。
名前
文字列
名前:Webアプリケーションのために定義されたキーページの名前。 キーページはURLパターンに基づき、Webアプリケーションを機能的に関連する部分に分割します。 要件:キーページはアプリケーション設定メニューを通じて定義する必要があります。 詳細:ドキュメントからの詳細情報
トランザクション
定義されたトランザクションのテーブル。
名前
文字列
名前:Webアプリケーションのために定義されたトランザクションの名前。 トランザクションは、Webアプリケーション内の従業員アクションまたはイベントで、会社にビジネス価値を生み出します。 要件:トランザクションはアプリケーション設定メニューを通じて定義する必要があります。 詳細:ドキュメントからの詳細情報
名前空間キャンペーン
キャンペーン名前空間は、二つのテーブルで構成されています。 キャンペーンテーブルは、Nexthinkユーザーが設定したキャンペーン(キャンペーンID、名前、トリガーメソッドなど)に関する情報を格納します。 レスポンステーブルは、キャンペーンへのすべての応答を収集します。 それは従業員がキャンペーンを断ったり遅らせたりしたか、どれだけの質問に回答したかを示します。
キャンペーン
すべてのアクティブおよび退役済みのキャンペーンを収集するテーブル。
名前
文字列
名前:キャンペーンの名前です。 詳細:Finderを通じて設定されたユーザーまたはキャンペーンのユーザーインターフェースを使用して定義されたもの Infinityキャンペーンの場合、データモデルに利用可能とされる設定済みキャンペーンは公開と退役状態のもののみです。 キャンペーンの名前は作成後に変更可能で、一意の識別子とはみなされません。
nql_id
文字列
NQL ID: キャンペーンの一意の識別子です。 詳細: NQL IDは初回作成後に変更できません。
優先度
enumeration
優先度: キャンペーンの設定優先度。 詳細: キャンペーンの優先度は、適用される従業員保護ルールに影響します。緊急キャンペーンは通常のキャンペーンとは異なり、邪魔しないルールを無視します。 可能な値:
緊急
通常
ステータス
enumeration
状態: キャンペーンの現在の状態。 詳細: 可能な値:
ドラフト - まだ最終確定されていない作成中のキャンペーン
公開済 - 現在従業員から回答を収集できるアクティブなキャンペーン
退役済 - かつてはアクティブだったが、現在は退役して新しい回答を収集できないキャンペーン
トリガーできるのは公開済キャンペーンのみで、回答を持つのは公開済および退役済キャンペーンだけです。 キャンペーン.**responses**テーブルを参照してください。
trigger_method
enumeration
トリガー: キャンペーンをトリガーする可能な方法。 詳細: 可能な値:
手動 - 調査の結果、1人以上の従業員のためにトリガーされました
調査(クラシックキャンペーンのみ) - 定期的に評価される調査に基づき、自動的にトリガーされました
スケジュール - 定期的に評価される調査に基づき、自動的にトリガーされます
改善 - リモートアクションスクリプト内でトリガーされます
API - キャンペーンAPIへの呼び出しによってトリガー
ワークフロー - Nexthinkワークフローからトリガー
修正トリガーを持つキャンペーンは、その回答が利用できません。
回答
従業員によるキャンペーンの回答(期待されるもの、または実際のもの)を集めるテーブル。
回答は瞬間的なイベントです。
レスポンスはユーザー、デバイス、キャンペーンに関連付けられています
analysis_data
文字列
分析データ:トピックごとの回答分類とセンチメント分析。 詳細:分析は、自由テキストコメント分析を含むJSONオブジェクトとして構造化されています。
analysis_timestamp
日時
分析データ:分析データが生成された時刻。 詳細:分析データが生成された時刻を表示。
回答
文字列
回答:従業員から与えられたキャンペーン回答(詳細と値)。 詳細:回答は、各回答の質問を含むJSONオブジェクトに構造化されています。 特定のキャンペーンの回答を調査するには、動的データモデルを使用するのが最適です:各キャンペーンのために、キャンペーン.nql_id.responses.answers.nql_idフィールドを利用して回答タイプ、回答ラベル、および自由テキストコメントを調べることができます。
context.location.country
文字列
国の位置:デバイスがイベント時に位置している国。
context.location.site
文字列
ロケーション -> サイト:ロケーションのサイトは、イベント時のデバイスのルールベースサイトを示します。
context.location.state
文字列
州の位置:デバイスがイベント時に位置している州。
context.location.type
文字列
ロケーションのタイプ:イベント時にデバイスが現地にあるか、リモートにあるかを示します。
displayed_language
列挙型
表示言語:多言語キャンペーンのコンテンツが従業員に表示された際の言語。 詳細:多言語キャンペーンにのみ適用。 可能な値:
複数言語が有効化されていない、もしくは未回答のキャンペーンには該当しません。
言語名(英語、フランス語など)、キャンペーンへの回答後に表示される
expiry_date
日時
有効期限:従業員キャンペーン要求の有効期限と時間を表示します。
first_displayed
日時
最初に表示された時間[ローカル]:従業員がキャンペーンを初めて見た日付と時刻、ローカル時間に調整します。
first_planned
日時
最初に計画された時間[ローカル]:キャンペーンがプラン状態に初めて設定された日付と時刻、ローカル時間に調整します。
first_targeted
日時
最初にターゲットされた時間[ローカル]:キャンペーンがターゲット状態に初めて設定された日付と時刻、ローカル時間に調整します。
historical_state
jsonArrayString
歴史的状態:従業員キャンペーン回答の歴史的な状態の更新を説明します。 詳細: 時間は年代順に並べられています。 一緒に使用することで、履歴状態、履歴状態の詳細、履歴時間は、キャンペーンのライフサイクルを理解することができます。
historical_state_details
jsonArrayString
履歴状態の詳細: 従業員キャンペーンの対応に関する履歴状態の詳細が、年代順に並べられた配列として更新されます。 詳細: 時間は年代順に並べられています。 一緒に使用することで、履歴状態、履歴状態の詳細、履歴時間は、キャンペーンのライフサイクルを理解することができます。
historical_time
jsonArrayString
履歴時間: 従業員キャンペーンの対応に関する履歴更新時間が、年代順に並べられた配列として更新されます。 詳細: 時間は年代順に並べられています。 一緒に使用することで、履歴状態、履歴状態の詳細、履歴時間は、キャンペーンのライフサイクルを理解することができます。
number_of_answered_questions
integer
回答された質問数: 従業員が回答した質問の数。
パラメータ
文字列
パラメータ: キャンペーンの対応をトリガーしたときに定義されたキャンペーンパラメータの値を示します。
request_id
文字列
リクエストID: ユーザーがターゲットされた時点で生成されたユニークな識別子。 詳細: リクエストIDはキャンペーンの応答に対するユニークな識別子です。 同じユーザーが複数回ターゲットされると異なるリクエストIDが割り当てられる場合があります。 APIキャンペーンをトリガーすると、リクエストIDはAPI応答に返され、後にキャンペーンの回答を確認するために保存できます。
州
enumeration
状態: ユーザーによるキャンペーンの応答の現在の状態を記述します(予期または実際)。 詳細: 可能な値:
予定 - オンライン中のユーザーに送信されたキャンペーンで、表示が保留中
ターゲティング - キャンペーンの回答が保留中で、詳細は状態の詳細を参照
回答済み - ユーザーによって部分的または完全に回答されたキャンペーン
辞退 - ユーザーによって辞退されたキャンペーン
キャンセル - 応答がもはや予期されない、状態の詳細を参照
リタイア - 応答なしにリタイアしたキャンペーン
不明な状態 - Nexthinkによって報告されていない応答状態
詳細は応答状態のドキュメントを参照してください
state_details
enumeration
状態の詳細: ユーザーによるキャンペーンの応答の現在の状態に関する追加の詳細を記述します(予期または実際)。 詳細: state_detailsの値は、特定の応答に対してNexthinkが登録する状態値に依存します。 ターゲティングされた状態の詳細は次のとおりです:
通知済み - ユーザーがキャンペーンポップアップを確認
開封済み - ユーザーが最初の質問を完全に確認
オフライン - キャンペーンがトリガーされたときにユーザーがオフライン
遅延 - ユーザー保護のためにキャンペーンが遅延(クラシック)
延期 - ユーザーが「後でリマインド」クリック 回答済み状態の詳細は次のとおりです:
部分的 - ユーザーが必要な質問の一部にのみ回答
完全 - ユーザーがすべての必要な質問に回答 キャンセルされた状態の詳細は次のとおりです:
ユーザーが見つからない - 削除されたユーザーに送信されたキャンペーン
期限切れ - 有効期限より前に応答が受信されなかった
既に保留中 - 同じユーザーに対して別の応答が期待されている 予定、辞退およびリタイアされた状態と不明な状態では、状態の詳細は:
該当なし - 追加詳細なし
詳細は応答状態のドキュメントを参照してください
時間
datetime
Time [Local]: 応答が最後に更新された日付と時間を、あなたの現地時間に調整して表示します。
trigger_method
enumeration
トリガーメソッド: キャンペーンでユーザーをターゲットにした際に使用されたトリガーメソッドを記述します。 詳細: 可能な値:
手動
スケジューリング
api
Namespace collaboration
コラボレーション名前空間は、TeamsやZoomなどのコラボレーションツールを使用して実施されたすべての会議を参照する1つのテーブル「セッション」のみで構成されています。 各会議の詳細情報を保存し、その中には会議の継続時間、接続タイプ、使用された機器、音声および映像の品質などが含まれます。 このデータは、重要なコラボレーションアプリケーションの監視に使用されます。例えば、通話品質の概要を把握するためにダッシュボードを使用します。
セッション
これは、TeamsやZoomなどのコラボレーションツールを用いて行われた会議を収集するテーブルです。
セッションは単発のイベントです。
セッションはユーザー、デバイスに関連付けられています
application.type
enumeration
アプリケーションタイプ: 特定の通話に使用されるアプリケーションの種類。 可能な値は:
Teams
Zoom
要件: 次を必要とします
コラボレーションエクスペリエンスライセンス。
構成されたインバウンドコネクタ。
macOSはJamfをアイデンティティプロバイダとして必要とします。
関連ドキュメントで詳細を参照してください。
application.version
バージョン
アプリケーションバージョン: セッション中に使用されるアプリケーションのバージョン。 要件: 次を必要とします
コラボレーションエクスペリエンスライセンス。
構成されたインバウンドコネクタ。
macOSはJamfをアイデンティティプロバイダとして必要とします。
関連ドキュメントで詳細を参照してください。
audio.inbound_jitter
長さ
オーディオインバウンドジッター: 連続したインバウンドオーディオパケット間の遅延変化の平均。 要件: 次を必要とします
コラボレーションエクスペリエンスライセンス。
構成されたインバウンドコネクタ。
macOSはJamfをアイデンティティプロバイダとして必要とします。
関連ドキュメントで詳細を参照してください。 詳細: メトリックは全体のセッションで集計され、平均されています。 30msを超えた場合、関連するセッションは音声品質が低いとみなされます。
audio.inbound_latency
長さ
オーディオインバウンドレイテンシ: インバウンドオーディオパケットが参加者のデバイスに到達するまでの時間。 要件: 次を必要とします
コラボレーションエクスペリエンスライセンス。
構成されたインバウンドコネクタ。
macOSはJamfをアイデンティティプロバイダとして必要とします。
関連ドキュメントで詳細を参照してください。 詳細: メトリックは全体のセッションで集計され、平均されています。 これはZoomセッションでのみ利用可能です。 500msを超えた場合、関連するZoomセッションは音声品質が低いとみなされます。
audio.inbound_packet_loss
float
オーディオインバウンドパケット損失: 行き先に到達しないインバウンドオーディオパケットの比率と、全体のオーディオパケットの比較。 要件: 次を必要とします
コラボレーションエクスペリエンスライセンス。
構成されたインバウンドコネクタ。
macOSはJamfをアイデンティティプロバイダとして必要とします。
関連ドキュメントで詳細を参照してください。 詳細: メトリックは全体のセッションで集計され、平均されています。 10%を超えた場合、関連するセッションは音声品質が低いとみなされます。
audio.inbound_rocs
float
オーディオインバウンドROCS: パケット損失補正機能によって生成されたオーディオフレームの数をオーディオフレーム全体の数と比較した比率。 要件: 次を必要とします
コラボレーションエクスペリエンスライセンス。
構成されたインバウンドコネクタ。
macOSはJamfをアイデンティティプロバイダとして必要とします。
関連ドキュメントで詳細を参照してください。 詳細: メトリックは全体のセッションで集計され、平均されています。 これはTeamsセッションでのみ利用可能です。 0.07を超えた場合、関連するTeamsセッションは音声品質が低いとみなされます。
audio.inbound_rtt
長さ
オーディオインバウンドRTT: オーディオパケットが参加者のデバイスに到達し、応答が元に戻るまでの時間。 要件: 次を必要とします
コラボレーションエクスペリエンスライセンスが必要です。
設定された入力コネクタ。
macOSは、アイデンティティプロバイダーとしてJamfを要求します。
関連するドキュメントで詳細を確認してください。 詳細: メトリックは全体のセッションで集計され、平均されています。 これはTeamsセッションでのみ利用可能です。 500msを超えた場合、関連するTeamsセッションは音声品質が低いとみなされます。
audio.outbound_jitter
長さ
オーディオ外部ジッター:連続する外部オーディオパケット間の遅延の平均変化量。 要件:これは以下を必要とします
コラボレーションエクスペリエンスライセンスが必要です。
設定された入力コネクタ。
macOSは、アイデンティティプロバイダーとしてJamfを要求します。
関連するドキュメントで詳細を確認してください。 詳細:このメトリクスはセッション全体で集計および平均されています。 30msを超える場合、関連するセッションは音声品質が低いと見なされます。
audio.outbound_latency
長さ
オーディオ外部レイテンシー:参加者のデバイスから出発するオーディオパケットが目的地に到達するまでの時間。 要件:これは以下を必要とします
コラボレーションエクスペリエンスライセンスが必要です。
設定された入力コネクタ。
macOSは、アイデンティティプロバイダーとしてJamfを要求します。
関連するドキュメントで詳細を確認してください。 詳細:このメトリクスはセッション全体で集計および平均されています。 これが500msを超えると、関連するZoomセッションは音声品質が低いと見なされます。 audio.outbound_packet_loss
audio.outbound_packet_loss
float
オーディオ外部パケットロス:合計外部オーディオパケット数に対する、目的地に届かない外部オーディオパケットの比率。 要件:これは以下を必要とします
コラボレーションエクスペリエンスライセンスが必要です。
設定された入力コネクタ。
macOSは、アイデンティティプロバイダーとしてJamfを要求します。
関連するドキュメントで詳細を確認してください。 詳細:このメトリクスはセッション全体で集計および平均されています。 10%を超える場合、関連するセッションは音声品質が低いと見なされます。
audio.outbound_rocs
float
オーディオ外部ROCS:パケットロス回復メカニズムによって生成された隠蔽サンプルを含む外部オーディオフレーム数の比率。 要件:これは以下を必要とします
コラボレーションエクスペリエンスライセンスが必要です。
設定された入力コネクタ。
macOSは、アイデンティティプロバイダーとしてJamfを要求します。
関連するドキュメントで詳細を確認してください。 詳細:このメトリクスはセッション全体で集計および平均されています。 このメトリクスは、チームセッションにのみ利用可能です。 0.07を超える場合、関連するチームセッションは音声品質が低いと見なされます。
audio.outbound_rtt
長さ
オーディオ外部RTT:参加者のデバイスから出発するオーディオパケットが目的地に到達し、応答が戻るまでの時間。 要件:これは以下を必要とします
Collaboration Experienceライセンス。
設定された受信コネクタ。
macOSはJamfをアイデンティティプロバイダーとして必要とします。
関連ドキュメントに詳細があります。 詳細:このメトリクスはセッション全体で集計および平均されています。 このメトリクスは、チームセッションにのみ利用可能です。 これが500msを超えると、関連するチームセッションは音声品質が低いと見なされます。
audio.quality
列挙
オーディオ通話の品質: オーディオ通話品質の評価. 可能な値は以下の通り
良好
悪い
不明
要件:これは以下を必要とします
コラボレーション体験ライセンス。
設定されたインバウンドコネクタ。
macOSはJamfをアイデンティティプロバイダーとして要求します。
詳細については関連ドキュメントを参照してください。 詳細:音声の品質が低い場合、エンドユーザーは音の歪み、中断、またはロボットサウンドを経験する可能性があります。 品質の評価はジッターやパケットロスなどの複数の指標に基づいています... 関連するドキュメントで詳細を確認してください。
call.end_time
日付時間
通話終了時刻:最後のユーザーが通話を終了した時刻。 要件:これは以下を必要とします
コラボレーションエクスペリエンスライセンスが必要です。
設定された入力コネクタ。
macOSは、アイデンティティプロバイダーとしてJamfを要求します。
関連するドキュメントで詳細を確認してください。
call.id
文字列
通話ID:通話記録のためのユニークな識別子。
call.quality
列挙
通話品質:以下の品質指標の組み合わせとしてコンピュートされた全体の通話品質を示します
音声品質
映像品質
画面共有の品質(チーム専用)
通話に接続できなかった(チーム専用) 可能な値
悪い:指標のいずれかが悪い場合。
良好:2つ以上の指標が良好な場合。
不明:指標の大半が不明である場合。
要件:これには
コラボレーションエクスペリエンスライセンスが必要です。
設定された入力コネクタ。
macOSは、アイデンティティプロバイダーとしてJamfを要求します。
関連するドキュメントで詳細を確認してください。
call.start_time
日時
通話開始時間:最初のユーザーが通話に参加した時間
call.type
列挙型
通話タイプ:通話タイプがグループ通話またはピアツーピア通話であるかを示します。 この値は、Microsoft Teams通話でのみ利用可能です。 可能な値は次の通りです:
グループ通話
ピアツーピア
不明
要件:これには
コラボレーションエクスペリエンスライセンス。
設定されたインバウンドコネクタ。
macOSはJamfをIDプロバイダーとして要求します。
詳細は関連文書を参照してください。 詳細:グループ通話は、スケジュールされた通話または2人以上の参加者を含む通話であることを示します。 ピアツーピアは、2人の参加者間の直接通話であることを示します。
connection_type
列挙型
接続タイプ:特定の通話における参加者のインターネット接続タイプ。 可能な値は次の通りです:
イーサネット
WiFi
セルラー
PPP
トンネル
ポイント・ツー・ポイント
要件:これには
コラボレーションエクスペリエンスライセンス。
設定されたインバウンドコネクタ。
macOSはJamfをIDプロバイダーとして要求します。
関連ドキュメントで詳細をご覧ください。
context.location.country
文字列
国の位置:デバイスがイベント時に位置している国。
context.location.site
文字列
ロケーション -> サイト:ロケーションのサイトは、イベント時のデバイスのルールベースサイトを示します。
context.location.state
文字列
州の位置:デバイスがイベント時に位置している州。
context.location.type
文字列
ロケーションのタイプ:イベント時にデバイスが現地にあるか、リモートにあるかを示します。
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ:デバイス所属の組織エンティティを示します。
長さ
長さ
セッション持続期間:セッションの開始時間と終了時間の間隔。 要件: これは必要です
コラボレーションエクスペリエンスライセンス。
設定されたインバウンドコネクタ。
macOSはJamfをIDプロバイダーとして要求します。
関連するドキュメントでさらに詳細を参照してください。
終了時間
日付と時間
セッション終了時間:ユーザーが通話を終了した時間。 要件: これは必要です
The Collaboration Experience ライセンス。
設定されたインバウンドコネクター。
macOSはIDプロバイダーとしてJamfを必要とします。
関連するドキュメントでさらに詳細を参照してください。
has_screen_share
ブール値
画面共有の有無:通話中に画面共有が使用されたかを示します。 要件: これは必要です
コラボレーションエクスペリエンスライセンス。
設定済みのインバウンドコネクタ。
macOSはJamfをIDENTITYプロバイダーとして要求します。
関連するドキュメントでさらに詳細を参照してください。
has_video
ブール値
セッションにはビデオを含む:通話中にビデオが使用されたかを示します。 要件: これには
Collaboration Experienceライセンス。
設定済みのインバウンドコネクタ。
macOSはJamfをIDENTITYプロバイダーとして要求します。
関連するドキュメントでさらに詳細を参照してください。
id
文字列
セッションID:セッションの一意の識別子。 要件: これには
Collaboration Experienceライセンス。
設定済みのインバウンドコネクタ。
macOSはJamfをIDENTITYプロバイダーとして要求します。
関連ドキュメントに詳細があります。 詳細: ピアツーピアの通話は通常1つのセッションしか持たないが、グループ通話は通常、参加者ごとに少なくとも1つのセッションがあります。
participant_device.camera
文字列
カメラ:セッション中に使用されたカメラ。 要件: これは必要です
コラボレーションエクスペリエンスライセンス。
設定済みのインバウンドコネクタ。
macOSはJamfをIDENTITYプロバイダーとして要求します。
関連するドキュメントでさらに詳細を参照してください。
participant_device.camera_driver
文字列
カメラドライバ:セッション中に検出されたカメラドライバの名称とバージョンを示します。 この情報はWindowsデバイス上のTeams通話でのみ利用可能です。 要件: これは必要です
コラボレーションエクスペリエンスライセンス。
Microsoft Teamsのインバウンドコネクタが設定されています。
詳細については関連ドキュメントを参照してください。
participant_device.mac_address
文字列
MACアドレス:セッション中の参加者デバイスのMACアドレス。 要件: これは必要です
コラボレーションエクスペリエンスライセンス。
設定済みのインバウンドコネクタ。
macOSはJamfをIDENTITYプロバイダーとして要求します。
関連するドキュメントでさらに詳細を参照してください。
participant_device.microphone
文字列
マイク:セッション中に使用されたマイク。 要件: これは必要です
コラボレーションエクスペリエンスライセンス。
設定済みのインバウンドコネクタ。
macOSはJamfをIDENTITYプロバイダーとして要求します。
関連するドキュメントでさらに詳細を参照してください。
participant_device.microphone_driver
文字列
マイクドライバ:セッション中に検出されたオーディオドライバの名称とバージョンを示します。 この情報はWindowsデバイス上のTeams通話でのみ利用可能です。 要件: これは必要です
コラボレーションエクスペリエンスライセンス。
Microsoft Teamsのインバウンドコネクタが設定されています。
関連するドキュメントでさらに詳細を参照してください。
participant_device.speaker
文字列
スピーカー:セッション中に使用されたスピーカー。 要件: これは必要です
コラボレーションエクスペリエンスライセンス。
設定済みのインバウンドコネクタ。
macOSはJamfをIDENTITYプロバイダーとして要求します。
関連するドキュメントでさらに詳細を参照してください。
participant_device.speaker_driver
文字列
スピーカードライバ:セッション中に検出されたオーディオドライバの名称とバージョンを示します。 この情報はWindowsデバイス上のTeams通話でのみ利用可能です。 要件: これは必要です
コラボレーションエクスペリエンスライセンス。
Microsoft Teamsのインバウンドコネクタが設定されています。
詳細については関連ドキュメントを参照してください。
participant_device.type
列挙型
デバイスタイプ:セッション中の参加者のデバイスタイプです。 可能な値は以下の通りです:
Windows
macOS
iOS
Android
web
IP_phone
room_system
Surface_Hub
HoloLens
PSTN
要件: これは必要です
コラボレーションエクスペリエンスライセンス。
設定済みのインバウンドコネクタ。
macOSはJamfをIDENTITYプロバイダーとして要求します。
関連するドキュメントでさらに詳細を参照してください。
participant_device.vendor_wifi_driver
文字列
WiFiベンダードライバ:セッション中に検出されたWiFiドライバの名称を示します。 この情報はWindowsデバイス上のTeams通話でのみ利用可能です。 要件: これは必要です
コラボレーションエクスペリエンスライセンス。
Microsoft Teamsのインバウンドコネクタが設定されている。
関連するドキュメントでさらに詳細を参照してください。
participant_device.vendor_wifi_driver_version
文字列
WiFiベンダードライババージョン:セッション中に検出されたWiFiドライバのバージョンを示します。 この情報はWindowsデバイス上のTeams通話でのみ利用可能です。 要件: これは必要です
コラボレーションエクスペリエンスライセンス。
Microsoft Teamsのインバウンドコネクタが設定されている。
関連するドキュメントでさらに詳細を参照してください。
participant_failed_to_connect
文字列
参加者が接続に失敗したかを示します。 この情報はTeams通話でのみ利用可能です。 要件: これは必要です
コラボレーションエクスペリエンスライセンス。
Microsoft Teamsのインバウンドコネクタが設定されている。
macOSはJamfをIDENTITYプロバイダーとして要求します。
関連するドキュメントでさらに詳細を参照してください。
participant_got_disconnected
文字列
参加者が通話中に切断されたかを示します。 この情報はTeams通話でのみ利用可能です。 要件: これに必要です
コラボレーションエクスペリエンスライセンス。
Microsoft Teamsのインバウンドコネクタが設定されている。
macOSはJamfをIDENTITYプロバイダーとして要求します。
関連するドキュメントでさらに詳細を参照してください。
screen_share.inbound_frame_loss_percentage
パーセンテージ
画面共有のインバウンドフレーム損失率:インバウンドフレームの損失率。 この情報はTeams通話でのみ利用可能です。 要件: これに必要です
コラボレーションエクスペリエンスライセンス。
Microsoft Teams のインバウンドコネクタが設定されています。
macOS には Jamf を ID プロバイダーとして必要とします。
関連するドキュメントで詳細をご確認ください。 詳細: インバウンドフレーム損失率は、画面共有中に失われたフレームの割合を指します。 誰かが画面を共有すると、フレーム(個々の画像)がネットワークを介して送信されます。 フレームが失われたり遅延したりすると、視聴体験に影響を与えます。 問題がネットワークの不具合に関連している可能性があるため、トラブルシューティングはネットワークパスの分析とコミュニティの意見を求めることを含みます。 インバウンドフレーム損失率が50%を超えると、画面共有の品質に問題が生じます。
screen_share.inbound_frame_rate
integer
画面共有インバウンドフレームレート: 画面共有中に視聴者によって受信される秒あたりフレーム数。 この情報はチームの通話にのみ利用できます。 要件: これに必要です
コラボレーションエクスペリエンスライセンス。
Microsoft Teams のインバウンドコネクタが設定され ています。
macOS には Jamf を ID プロバイダー として必要とします。
関連するドキュメントで詳細をご確認ください。 詳細: インバウンドフレームレートは、画面共有中に視聴者が受信する fps(フレーム毎秒)を指します。 インバウンドフレームレートとアウトバウンドフレームレートが 1 FPS 未満の場合、画面共有の品質は低いと見なされます。
screen_share.outbound_frame_rate
integer
画面共有アウトバウンドフレームレート: 画面を共有している人のデバイスから送信される秒あたりフレーム数。 この情報は、Teams の通話でのみ利用可能です。 要件: これに必要です
コラボレーションエクスペリエンスライセンス。
Microsoft Teams のインバウンドコネクタが設定されています。
macOS には Jamf を ID プロバイダーとして必要とします。
関連するドキュメントで詳細をご確認ください。 詳細: アウトバウンドフレームレートは、共有されているコンテンツが共有しているユーザーのデバイスから送信される速さを指します。 インバウンドフレームレートとアウトバウンドフレームレートが 1 FPS 未満の場合、画面共有の品質は劣悪と評価されます。
screen_share.quality
列挙
画面共有の品質: 画面共有品質の評価。 評価は、インバウンドフレーム損失率、インバウンドおよびアウトバウンドフレームレートのメトリックに基づいています。 可能な値は次のとおりです:
良好
悪い
不明
この情報は、Teams の通話でのみ提供されます。 要件: これには
Collaboration Experienceライセンス。
Microsoft Teams のインバウンドコネクタが設定されています。
macOS には Jamf を ID プロバイダーとして必要とします。
関連するドキュメントで詳細をご確認ください。 詳細: 画面共有の品質が低い場合、エンドユーザーが画面共有表示の遅れを経験する可能性があります。 画面共有の品質は次のように見なされます:
良好な状態: インバウンドフレーム損失率が50%以下または(インバウンドフレーム損失率がnullで、インバウンドフレームレートが1以上、アウトバウンドフレームレートが1以上)です。
劣悪な状態: インバウンドフレーム損失率が50%を超え、または(インバウンドフレーム損失率がnullで、インバウンドフレームレートが1未満、アウトバウンドフレームレートが1未満)です。
不明: インバウンドフレーム損失率がnullで、インバウンドフレームレートがnullであり、アウトバウンドフレームレートがnullの場合。
関連するドキュメントで詳細をご確認ください。
start_time
datetime
セッション開始時刻:ユーザーが通話に参加した時刻。 要件: これには が必要です
コラボレーション体験ライセンス。
設定済みのインバウンドコネクタ。
macOS には Jamf を ID プロバイダーとして必要とします。
関連するドキュメントで詳細をご確認ください。
video.inbound_frame_rate
integer
ビデオインバウンドフレームレート:ディスプレイに表示されるインバウンドフレームの周波数。 要件: これには が必要です
コラボレーション体験ライセンス。
設定された受信コネクタ。
macOSはJamfをアイデンティティプロバイダーとして必要とします。
関連ドキュメントに詳細があります。 詳細: メトリックは全セッションで集計され平均化されます。 7 FPS 未満の場合、関連するセッションのビデオ品質が低いとみなされます。
video.inbound_jitter
長さ
ビデオインバウンドジッター: 連続するインバウンドビデオパケット間の遅延の平均変化。 要件: これに必要です
コラボレーションエクスペリエンスライセンス。
設定済みのインバウンドコネクタ。
macOS には Jamf を ID プロバイダーとして必要とします。
関連するドキュメントで詳細をご確認ください。 詳細: このメトリックはセッション全体で集計され、平均化された値です。 それが30ms を超えると、関連するセッションのビデオ品質が悪いと見なされます。
video.inbound_latency
長さ
ビデオインバウンドレイテンシ:インバウンドビデオパケットが参加者のデバイスに到達するまでの時間。 必要条件:これは必要です
コラボレーションエクスペリエンスライセンス。
構成済みのインバウンド コネクタ。
macOS は ID プロバイダーとして Jamf を必要とします。
関連ドキュメントに詳細を参照してください。 詳細:メトリクスはセッション全体で集計され、平均化されます。 これは Zoom セッションでのみ利用可能です。 それが500ms を超えると、関連する Zoom セッションのビデオ品質が悪いと見なされます。
video.inbound_packet_loss
float
ビデオインバウンドパケット損失: 宛先に到達しないインバウンドビデオパケットの割合と、インバウンドビデオパケットの総数の割合。 必要条件:これは必要です
コラボレーションエクスペリエンスライセンス。
構成済みのインバウンド コネクタ。
macOS は ID プロバイダーとして Jamf を必要とします。
関連ドキュメントに詳細を参照してください。 詳細:メトリクスはセッション全体で集計され、平均化されます。 それが10% を超えると、関連するセッションのビデオ品質が悪いと見なされます。
video.inbound_rtt
長さ
ビデオインバウンド RTT: インバウンドビデオパケットが参加者のデバイスに到達し、その応答が起源に戻るまでの時間。 必要条件:これは必要です
コラボレーションエクスペリエンスライセンス。
構成済みのインバウンド コネクタ。
macOS は ID プロバイダーとして Jamf を必要とします。
関連ドキュメントに詳細を参照してください。 詳細:メトリクスはセッション全体で集計され、平均化されます。 これは Teams セッションでのみ利用可能です。 それが500ms を超えると、関連する Teams セッションのビデオ品質が悪いと見なされます。
video.outbound_frame_rate
integer
ビデオアウトバウンドフレームレート: アウトバウンドフレームがディスプレイに表示される頻度。 必要条件:これは必要です
コラボレーションエクスペリエンスライセンス。
構成済みのインバウンド コネクタ。
macOS は ID プロバイダーとして Jamf を必要とします。
関連ドキュメントに詳細を参照してください。 詳細:メトリクスはセッション全体で集計され、平均化されます。 それが7FPS 未満の場合、関連するセッションのビデオ品質が悪いと見なされます。
video.outbound_jitter
長さ
ビデオアウトバウンドジッター: 連続するアウトバウンドビデオパケット間の遅延の平均変化。 必要条件:これは必要です
コラボレーションエクスペリエンスライセンス。
構成済みのインバウンド コネクタ。
macOS は ID プロバイダーとして Jamf を必要とします。
関連ドキュメントに詳細を参照してください。 詳細:メトリクスはセッション全体で集計され、平均化されます。 それが30ms を超えると、関連するセッションのビデオ品質が悪いと見なされます。
video.outbound_latency
長さ
ビデオアウトバウンドレイテンシ: アウトバウンドビデオパケットが参加者のデバイスから宛先に到達するまでの時間。 必要条件:これは必要です
コラボレーションエクスペリエンスライセンス。
構成済みのインバウンド コネクタ。
macOS は ID プロバイダーとして Jamf を必要とします。
関連ドキュメントに詳細を参照してください。 詳細:メトリクスはセッション全体で集計され、平均化されます。 これは Zoom セッションでのみ利用可能です。 それが500ms を超えると、関連する Zoom セッションのビデオ品質が悪いと見なされます。
video.outbound_packet_loss
float
ビデオアウトバウンドパケット損失: 宛先に到達しないアウトバウンドビデオパケットの割合と、アウトバウンドビデオパケットの総数の割合。 必要条件:これは必要です
コラボレーションエクスペリエンスライセンス。
構成済みのインバウンド コネクタ。
macOS は ID プロバイダーとして Jamf を必要とします。
関連ドキュメントに詳細を参照してください。 詳細:メトリクスはセッション全体で集計され、平均化されます。 それが10% を超えると、関連するセッションのビデオ品質が悪いと見なされます。
video.outbound_rtt
長さ
ビデオアウトバウンド RTT: アウトバウンドビデオパケットが参加者のデバイスから宛先に到達し、応答が戻るまでの時間。 必要条件:これは必要です
コラボレーションエクスペリエンスライセンス。
構成済みのインバウンド コネクタ。
macOS は ID プロバイダーとして Jamf を必要とします。
関連ドキュメントに詳細を参照してください。 詳細:メトリクスはセッション全体で集計され、平均化されます。 これは Teams セッションでのみ利用可能です。 それが500ms を超えると、関連する Teams セッションのビデオ品質が悪いと見なされます。
video.quality
列挙
ビデオコール品質:ビデオ通話の品質の評価。 可能な値は次のとおりです:
良好
悪い
不明
必要条件:これは必要です
コラボレーションエクスペリエンスライセンス。
構成済みのインバウンド コネクタ。
macOS は ID プロバイダーとして Jamf を必要とします。
関連ドキュメントに詳細を参照してください。 詳細:ビデオ品質が悪い場合、エンドユーザーはビデオディスプレイのラグを経験する可能性があります。 ビデオ品質の評価は、ジッタやフレームレートなどの複数のメトリクスに基づいています。 関連ドキュメントに詳細を参照してください。
ネームスペース接続
接続ネームスペースには、接続関連の問題を3つの次元でトラブルシューティングできるテーブルセットが含まれています:バイナリ/アプリケーション、デバイス(場所を含む)、宛先(場所を含む)。 これらのテーブルには、ユーザーのデバイス上でアプリケーションによって開始されたネットワーク接続に関するデータとメトリクスを持つサンプルイベントが含まれています。 注意: 接続イベントは、"Infinity のみ"を報告するコレクタを持つデバイスでのみ利用可能です。
イベント
connections.events テーブルには、発信TCP接続およびUDPパッケージのイベントが含まれています。 一部のメトリクスは TCP 接続のみに利用可能です。 これらのメトリクスは UDP イベントに対して は'NULL' になります。 接続イベントはバイナリ、ユーザー、デバイス、アプリケーション(オプション)に関連付けられています。
イベントはサンプリングされたイベントです。
イベントはバイナリ、デバイス、ユーザー、アプリケーション、ネットワーク_アプリケーションに関連付けられています
bucket_duration
長さ
バケットの持続時間: タイムバケットの持続時間。 必要条件:Nexthink Infinity に限る
context.location.country
文字列
国の場所: イベント発生時にデバイスが位置している国。
context.location.site
文字列
場所 -> サイト:場所を示すサイトは、イベント発生時のデバイスのルールベースサイトを示します。
context.location.state
文字列
州の場所: イベント発生時にデバイスが位置している州。
context.location.type
文字列
場所の種類: デバイスがイベント発生時に現場にいるか、リモートであるかを示します。
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが所属する組織のエンティティ。
destination.country
文字列
国:GeoIP情報に基づく宛先の国。 必要条件:Nexthink Infinity に限る 詳細:宛先.type が'intranet'に等しい場合、または宛先タイプがNULLの場合、国はNULLです。
destination.datacenter_region
文字列
データセンターの地域:データセンター所有者が提供する地域 必要条件:Nexthink Infinity に限る 詳細:Nexthink は次の地域を割り当てます:
宛先.typeが'datacenter'に等しい場合、データセンター所有者が提供する地域
宛先.type が 'intranet' または 'internet' または 宛先タイプが NULL に等しい場合は NULL。。
destination.domain
文字列
ドメイン名: Collector が報告した宛先のDNSドメイン名。 必要条件:Nexthink Infinity に限る。 ドメイン名報告はオプションであり、Collector に対して有効化する必要があります。コレクターレベルの匿名化の構成を参照してください。 詳細:同一の宛先に対して異なるドメイン名で複数の接続を確立する場合、宛先ドメイン名は「複数のドメイン名」となります。 収集者がドメイン名を報告しなかった場合、またはバイナリが1つの時間バケット内で512以上の接続を確立した場合、宛先ドメイン名はNULLになります。
destination.ip_address
ipAddress
IPアドレス: 接続の宛先のIPv4またはIPv6のIPアドレス。 要件:Nexthink Infinity 専用 詳細:IPアドレスは15分の持続時間のバケットにのみ利用可能です。 一日の持続時間にデータを集約するとき、システムはIPアドレスをNULLに設定します。 バイナリが1つの時間バケット内で512以上の接続を確立した場合、宛先IPアドレスはNULLになります。
destination.ip_subnet
ipAddress
サブネットアドレス: 接続の宛先のネットワークアドレス。 要件:Nexthink Infinity 専用 詳細:システムはIPアドレスの最後の8ビットをゼロに設定します。 CIDR(クラスレスドメイン間ルーティング)のサブネット表記を使用して、たとえばIPv4の場合は「198.51.100.0/24」、IPv6の場合は「2600:1401:4000::1724:2625/120」として、サブネットIPアドレスをクエリできます。 バイナリが1つの時間バケット内で512以上の接続を確立した場合、宛先サブネットアドレスはNULLになります。
destination.owner
文字列
オーナー: 宛先のオーナー 要件:Nexthink Infinity 専用 詳細:
「インターネット」タイプの宛先に対する自律システムのオーナー
「データセンター」タイプの宛先に対するデータセンターの運営者
「イントラネット」タイプの宛先に対する「イントラネット」
宛先がNULLの場合、宛先オーナーもNULLになります。
destination.port
数値
ポート:接続の宛先のネットワークポート番号。 要件:Nexthink Infinity 専用 詳細:バイナリが1つの時間バケット内で512以上の接続を確立した場合、宛先ポートはNULLになります。
destination.type
列挙
タイプ:宛先を分類し、宛先をグループ化することを可能にします。 要件:Nexthink Infinity 専用 詳細:Nexthink はIPアドレスに基づいて宛先タイプを決定します。 サポートされる宛先タイプは3つあります:データセンター、インターネット、およびイントラネット。 バイナリが1つの時間バケット内で512以上の接続を確立した場合、宛先タイプはNULLになります。
end_time
datetime
バケット終了:時間バケットの終了日時。 要件:Nexthink Infinity 専用
establishment_time
長さ
接続RTT: TCP接続の確立における平均往復時間。 要求事項: Nexthink Infinity限定 詳細: 確立されたすべての接続の平均往復時間。 RTTは、SYNメッセージの送信時から、TCP接続確立中にリモートパーティからSYN-ACKメッセージを受信するまでの三方向ハンドシェイクで測定されます。
failed_connection_ratio
float
失敗した接続比率: 試行されたすべてのTCP接続に対する失敗したTCP接続の比率。すなわち、確立された接続と失敗した接続の合計。 要求事項: Nexthink Infinity限定 詳細: データを集計する際、平均は試行された接続の数で重み付けされます。すなわち、失敗したTCP接続と確立されたTCP接続の合計。
incoming_traffic
bytes
受信トラフィック: アプリケーションによって受信されたバイト数。 要求事項: Nexthink Infinity限定 詳細: アプリケーションによって受信されたバイト数には、すべてのTCP接続からのトラフィックが含まれます。
ip_version
enumeration
IPバージョン: この接続で使用されるインターネットプロトコル(IP)バージョン: IPv4またはIPv6。 要求事項: Nexthink Infinity限定 詳細: バイナリが1つの時間バケット内で512以上の接続を確立した場合、IPバージョンはNULLです。
number_of_alive_connections
long
アライブ接続数: 前の時間バケットで確立され、現在の時間バケットに継続している接続の数。 要求事項: Nexthink Infinity限定 詳細: アライブ接続は、現在の時間バケットで終了する場合もあれば、次の時間バケットまで続く場合もあります。
システムはアライブ接続を成功と見なします。
number_of_attempted_connections
long
試行された接続数: バケット内でプロセスが確立しようとしたTCP接続の数。 要求事項: Nexthink Infinity限定 詳細: 試行された接続は、バケット内での確立された接続と失敗した接続の合計です。
number_of_connections
long
全接続数: 失敗した接続および成功した接続の合計数。 要求事項: Nexthink Infinity限定
number_of_established_connections
long
確立された接続数: 現在の時間バケットで確立された接続の数。 要求事項: Nexthink Infinity限定 詳細: 確立された接続は、次の時間バケットに継続する場合もありますし、確立されたバケットで終わることもあります。
システムは確立された接続を成功と見なします。
number_of_failed_connections
long
失敗した接続数: 失敗した接続の総数。 要求事項: Nexthink Infinity限定 詳細: 失敗した接続は、拒否された、ホストなし、サービスなし接続の合計で計算されます。
number_of_no_host_connections
long
失敗した接続 - ホストなし: デバイスが宛先ホストに到達できなかったことによる接続失敗の数。 要求事項: Nexthink Infinity限定 詳細: 宛先ホストがTCP SYNメッセージを認識しない場合、接続は宛先ホストに到達できません。たとえば、リモートパーティが存在しないか、ファイアウォールが接続要求をブロックしている場合です。
システムは「ホストなし」接続を失敗としてカウントします。
number_of_no_service_connections
long
失敗した接続 - サービスなし: デバイスが宛先ホストのサービスに到達できなかったことによる接続失敗の数。 要求事項: Nexthink Infinity限定 詳細: 宛先ホストが最初のTCP SYNメッセージに対してRSTメッセージで応答するが、サービスが要求されたポートにバインドされていない場合、接続は宛先ホストのサービスに到達できません。 ほとんどの個人用PCはファイアウォールで保護されており、ポートスキャンを防ぐためにRSTメッセージを廃棄します。
システムは「サービスなし」接続を失敗としてカウントします。
number_of_rejected_connections
long
失敗した接続 - 拒否: ユーザーのデバイスで拒否された送信接続の数。 要求事項: Nexthink Infinity限定 詳細: デバイスのオペレーティングシステムまたはローカルファイアウォールが送信接続を拒否します。
システムは拒否された接続を失敗としてカウントします。
number_of_successful_connections
long
成功した接続数: 成功した接続の合計数。 要求事項: Nexthink Infinity限定 詳細: システムは、確立された接続とアライブ接続の合計として成功した接続を計算します。
outgoing_traffic
bytes
送信トラフィック: アプリケーションによって送信されたバイト数。 要求事項: Nexthink Infinity限定 詳細: アプリケーションによって送信されたバイト数には、すべてのTCPおよびUDP接続からのトラフィックが含まれます。
start_time
datetime
バケット開始: 時間バケットの開始時刻と日付。 要件: Nexthink Infinity専用
transport_protocol
enumeration
トランスポートプロトコル: この接続のトランスポートプロトコル: TCPまたはUDP。 要求事項: Nexthink Infinity限定
tcpイベント
connections.tcpイベントテーブルは廃止されました。 代わりに 'connection.events' テーブルを使用してください。
tcpイベントはサンプリングされたイベントです。
tcp_イベントはバイナリ、デバイス、ユーザー、アプリケーション、ネットワーク_アプリケーションに関連付けられています
bucket_duration
長さ
バケットの継続時間 (廃止予定): このフィールドは廃止されました。 代わりに 'connection.event.bucket_duration' を使用してください。 要求事項: Nexthink Infinity限定
context.location.country
文字列
国の位置: イベント時にデバイスが所在する国。
context.location.site
文字列
所在地 -> サイト: サイトの位置は、イベント時にデバイスのルールに基づくサイトを示します。
context.location.state
文字列
都道府県の位置: イベント時にデバイスが所在する都道府県。
context.location.type
文字列
場所のタイプ: イベント時にデバイスがオンサイトかリモートかを示します。
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが属する組織単位。
destination.country
文字列
国: GeoIP情報に基づく宛先の国。 要求事項: Nexthink Infinity限定 詳細: 宛先タイプが「イントラネット」であるか、宛先タイプがNULLの場合、国はNULLです。
destination.datacenter_region
文字列
データセンターの地域: データセンターオーナーによって提供された地域 要求事項: Nexthink Infinity限定 詳細: Nexthinkは次の地域を割り当てます。
宛先タイプが「データセンター」と等しい場合、データセンターオーナーによって提供された地域
NULLの場合、宛先タイプが「イントラネット」または「インターネット」と等しいか、宛先タイプがNULLです。
destination.domain
文字列
ドメイン名: レポートされた宛先のDNSドメイン名。 要件: Nexthink Infinity専用。 ドメイン名の報告はオプションで、コレクターに対して有効化する必要があります。詳しくはコレクターレベル匿名化の設定をご覧ください。 詳細: バイナリが異なるドメイン名で同一の宛先に複数の接続を確立すると、宛先ドメイン名は「複数のドメイン名」となります。 コレクターがドメイン名を報告しない場合、またはバイナリが1つのタイムバケット内で512以上の接続を確立する場合、宛先ドメイン名はNULLです。
宛先IPアドレス
ipAddress
IPアドレス: 接続の宛先のIPv4またはIPv6のIPアドレス。 要件: Nexthink Infinity専用 詳細: IPアドレスは15分間のバケットにのみ利用可能です。 データを1日間のバケットにまとめる際に、システムはIPアドレスをNULLに設定します。 バイナリが一度に512以上の接続を確立した場合、宛先IPアドレスはNULLです。
destination.ip_subnet
ipAddress
サブネットアドレス: 接続の宛先のネットワークアドレス。 要求事項: Nexthink Infinity限定 詳細: システムはIPアドレスの最後の8ビットをゼロに設定します。 CIDR(クラスレスドメイン間ルーティング)サブネット表記を使ってサブネットIPアドレスを照会できます。例えば、IPv4で「198.51.100.0/24」、またはIPv6で「2600:1401:4000::1724:2625/120」など。 バイナリが一度に512以上の接続を確立した場合、宛先サブネットアドレスはNULLです。
destination.owner
文字列
所有者: 宛先の所有者 要求事項: Nexthink Infinity限定 詳細:
「インターネット」タイプの宛先の自律システムの所有者
「データセンター」タイプの宛先のデータセンターのオペレーター
「イントラネット」タイプの宛先では「イントラネット」
宛先タイプがNULLの場合、宛先所有者はNULLです。
destination.port
数値
ポート: 接続の宛先のネットワークポート番号。 要求事項: Nexthink Infinity限定 詳細: バイナリが一度に512以上の接続を確立した場合、宛先ポートはNULLです。
destination.type
enumeration
タイプ: 宛先を分類し、宛先をグループ化することを可能にします。 要求事項: Nexthink Infinity限定 詳細: NexthinkはIPアドレスに基づいて宛先タイプを決定します。 対応する宛先タイプは3つあります: データセンター、インターネット、およびイントラネット。 バイナリが一度に512以上の接続を確立した場合、宛先タイプはNULLです。
end_time
datetime
バケット終了(廃止予定): このフィールドは廃止されました。 代わりに 'connection.event.end_time' を使用してください。 要求事項: Nexthink Infinity限定
establishment_time
長さ
接続RTT(廃止予定): このフィールドは廃止されました。 代わりに 'connection.event.establishment_time' を使用してください。 要求事項: Nexthink Infinity限定
incoming_traffic
bytes
受信トラフィック(廃止予定): このフィールドは廃止されました。 代わりに 'connection.event.incoming_traffic' を使用してください。 要件: Nexthink Infinity専用
ip_version
列挙
IPバージョン (非推奨): このフィールドは非推奨になりました。 代わりに 'connection.event.ip_version' を使用してください。 要件: Nexthink Infinity専用 詳細: IPバージョンはNULLになります。あるバイナリが一つの時間バケット内で512回以上接続を確立する場合。
number_of_alive_connections
ロング
アライブ接続 (非推奨): このフィールドは非推奨になりました。 代わりに 'connection.event.number_of_alive_connections' を使用してください。 要件: Nexthink Infinity専用
number_of_connections
ロング
接続の合計数 (非推奨): このフィールドは非推奨になりました。 代わりに 'connection.event.number_of_connections' を使用してください。 要件: Nexthink Infinity専用
number_of_established_connections
ロング
確立された接続 (非推奨): このフィールドは非推奨になりました。 代わりに 'connection.event.number_of_established_connections' を使用してください。 要件: Nexthink Infinity専用
number_of_failed_connections
ロング
失敗した接続 (非推奨): このフィールドは非推奨になりました。 代わりに 'connection.event.number_of_failed_connections' を使用してください。 要件: Nexthink Infinity専用
number_of_no_host_connections
ロング
ホストなし失敗接続 (非推奨): このフィールドは非推奨になりました。 代わりに 'connection.event.number_of_no_host_connections' を使用してください。 要件: Nexthink Infinity専用
number_of_no_service_connections
ロング
サービスなし失敗接続 (非推奨): このフィールドは非推奨になりました。 代わりに 'connection.event.number_of_no_service_connections' を使用してください。 要件: Nexthink Infinity専用
number_of_rejected_connections
ロング
拒否された失敗接続 (非推奨): このフィールドは非推奨になりました。 代わりに 'connection.event.number_of_rejected_connections' を使用してください。 要件: Nexthink Infinity専用
number_of_successful_connections
ロング
成功した接続 (非推奨): このフィールドは非推奨になりました。 代わりに 'connection.event.number_of_successful_connections' を使用してください。 要件: Nexthink Infinity専用
outgoing_traffic
バイト
送信トラフィック (非推奨): このフィールドは非推奨になりました。 代わりに 'connection.event.outgoing_traffic' を使用してください。 要件: Nexthink Infinity専用
start_time
日付時刻
バケット開始 (非推奨): このフィールドは非推奨になりました。 代わりに 'connection.event.start_time' を使用してください。 要件: Nexthink Infinity専用
udp_events
connections.udp_eventsテーブルは非推奨になりました。 代わりに 'connection.events' テーブルを使用してください。
udp_events はサンプルイベントです。
udp_イベントはバイナリ、バイナリ、デバイス、ユーザー、アプリケーション、ネットワーク_アプリケーションに関連付けられています
bucket_duration
長さ
バケット持続時間 (非推奨): このフィールドは非推奨になりました。 代わりに 'connection.event.bucket_duration' を使用してください。 要件: Nexthink Infinity 専用
context.location.country
文字列
国の位置: イベント発生時にデバイスが所在する国。
context.location.site
文字列
位置 -> サイト: イベントの際のデバイスルールベースでのサイトを示します。
context.location.state
文字列
州の位置: イベント発生時にデバイスが所在する州。
context.location.type
文字列
位置タイプ: イベント時にデバイスがオンサイトまたはリモートかを示します。
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが所属する組織のエンティティ。
destination.country
文字列
国: GeoIP情報に基づいて目的地の国。 要件: Nexthink Infinity専用 詳細: destination.typeが 'intranet'もしくはdestination typeがNULLの場合、国はNULLになります。
destination.datacenter_region
文字列
データセンター地域: データセンター所有者によって提供された地域 要件: Nexthink Infinity専用 詳細: Nexthinkは次の地域を割り当てます:
destination.typeが 'datacenter' の場合、データセンター所有者によって提供された地域。
destination.typeが'intranet'または'internet'もしくはdestination typeがNULLの場合はNULLになります。
destination.domain
文字列
ドメイン名: Collectorによって報告された目的地のDNSドメイン名。 要件: Nexthink Infinity専用。 ドメイン名の報告はオプションであり、Collectorsに対して有効にする必要があります。詳細はCollectorレベルの匿名化の設定を参照してください。 詳細: バイナリが異なるドメイン名で同じ宛先に多数の接続を確立する場合、目的地ドメイン名は '複数のドメイン名' です。 Collectorがドメイン名を報告しなかった場合、またはバイナリが1つの時間バケット内で512回以上接続を確立する場合、目的地のドメイン名はNULLとなります。
destination.ip_address
ipアドレス
IPアドレス: 接続の宛先のIPv4またはIPv6アドレス。 要件: Nexthink Infinityのみに限定 詳細: IPアドレスは、15分間隔のバケットでのみ利用可能です。 システムは1日間隔のバケットにデータを集計する際、IPアドレスをNULLに設定します。 バイナリが1つの時間バケット内で512以上の接続を確立する場合、宛先のIPアドレスはNULLとなります。
destination.ip_subnet
ipAddress
サブネットアドレス: 接続の宛先のネットワークアドレス。 要件: Nexthink Infinityのみに限定 詳細: システムは、IPアドレスの最後の8ビットをゼロに設定します。 サブネットIPアドレスのクエリは、CIDR (Classless Inter-Domain Routing)サブネット表記を用いて行うことができます。例: IPv4の場合 '198.51.100.0/24' か、IPv6の場合 '2600:1401:4000::1724:2625/120'。 バイナリが1つの時間バケット内で512以上の接続を確立する場合、宛先のサブネットアドレスはNULLとなります。
destination.owner
文字列
オーナー: 宛先の所有者 要件: Nexthink Infinityのみに限定 詳細:
'internet'タイプの宛先の場合、オートノーマスシステムの所有者
'datacenter'タイプの宛先の場合、データセンターのオペレーター
'intranet'タイプの宛先の場合、'イントラネット'
宛先タイプがNULLの場合、宛先の所有者はNULLとなります。
destination.port
数値
ポート: 接続の宛先のネットワークポート番号。 要件: Nexthink Infinityのみに限定 詳細: バイナリが1つの時間バケット内で512以上の接続を確立する場合、宛先ポートはNULLとなります。
destination.type
列挙
タイプ: 宛先を分類し、グループ化できるようにします。 要件: Nexthink Infinity専用 詳細: IPアドレスに基づいてNexthinkは宛先タイプを判定します。 サポートされている宛先タイプは3つあります: データセンター、インターネット、イントラネット。 バイナリが1つの時間バケット内で512回以上接続を確立する場合、宛先タイプはNULLになります。
end_time
日付時刻
バケット終了 (非推奨): このフィールドは非推奨になりました。 代わりに 'connection.event.end_time' を使用してください。 要件: Nexthink Infinity専用
ip_version
列挙型
IPバージョン(廃止): このフィールドは廃止されました。 代わりに'connection.event.ip_version'を使用してください。 要件: Nexthink Infinity 専用 詳細: バイナリが一度に512以上の接続を確立する場合、IPバージョンはNULLになります。
ライブ接続の数
長さ
ライブな接続(廃止): このフィールドは廃止されました。 代わりに'connection.event.number_of_alive_connections'を使用してください。 要件: Nexthink Infinity専用
接続の数
長さ
全接続数(廃止): このフィールドは廃止されました。 代わりに'connection.event.number_of_connections'を使用してください。 要件: Nexthink Infinity 専用
確立された接続の数
長さ
確立された接続(廃止): このフィールドは廃止されました。 代わりに'connection.event.number_of_established_connections'を使用してください。 要件: Nexthink Infinity 専用
成功した接続の数
長さ
成功した接続(廃止): このフィールドは廃止されました。 代わりに'connection.event.number_of_successful_connections'を使用してください。 要件: Nexthink Infinity 専用
送信トラフィック
バイト
送信トラフィック(廃止): このフィールドは廃止されました。 代わりに'connection.event.outgoing_traffic'を使用してください。 要件: Nexthink Infinity 専用
開始時間
日時
バケットの開始(廃止): このフィールドは廃止されました。 代わりに'connection.event.start_time'を使用してください。 要件: Nexthink Infinity 専用
名前空間の接続性
接続性のイベントは、IPネットワークのパフォーマンスに関する詳細を提供します。 これは、誤った設定、低いWiFi信号強度、特定のオフィスや在宅勤務時に影響を及ぼすその他の問題を検知・診断するために使用できます。 この表を使用することで、有益なトレンドデータを取得することもできます。
イベント
デバイスの接続に特化したパフォーマンスメトリクスと属性を収集する表です。
イベントはサンプルされるイベントです。
イベントはデバイスに関連付けられています。
bucket_duration
長さ
バケットの期間: バケットの期間。
context.location.country
文字列
国の場所: イベント時にデバイスが所在している国。
context.location.site
文字列
場所 -> サイト: イベント時にデバイスの規則に基づくサイトを示します。
context.location.state
文字列
州の場所: イベント時にデバイスが所在している州。
context.location.type
文字列
場所の種類: イベント時にデバイスが現場か遠隔かを示します。
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが属している組織エンティティ。
end_time
datetime
バケット終了: バケットの終了時間。
primary_physical_adapter.dns_ips
ipAddressArray
DNSサーバのリスト: プライマリ物理ネットワークアダプタに設定されているDNSサーバのIPアドレスリスト。
primary_physical_adapter.gateway_ips
ipAddressArray
ゲートウェイのリスト: プライマリ物理ネットワークアダプタに設定されているゲートウェイのIPアドレスリスト。
primary_physical_adapter.local_ips
ipAddressArray
ローカルIPのリスト: プライマリ物理ネットワークアダプタに設定されているローカルIPアドレスリスト。
primary_physical_adapter.type
enumeration
ネットワークアダプタの種類: プライマリネットワークアダプタの種類:
WiFi
イーサネット
Bluetooth
開始時間
日時
バケットの開始: バケットの開始時間。
wifi.バンド
列挙
WiFiバンド(プレビュー):使用されるWiFi周波数帯:
wifi_900MHz
wifi_2dot4GHz
wifi_3dot65GHz
wifi_5GHz
要件:「位置情報サービス」が有効である必要があります。Windows 11 24H2より。 詳細:WiFi周波数帯域:
wifi_900MHz:900 MHz
wifi_2dot4GHz:2.4 GHz
wifi_3dot65GHz:3.65 GHz
wifi_5GHz:5 GHz
wifi.bssid
文字列
WiFi BSSID:WiFiに接続するために使用されるアクセスポイントまたは無線ルーターの物理アドレス。 要件:デフォルトでは、CollectorはBSSIDを報告しません。 WiFiネットワークのCollector設定パラメーターで報告を有効にする必要があります。 要件:「位置情報サービス」が有効である必要があります。Windows 11 24H2より。
Windows
wifi.チャンネルID
integer
WiFiチャンネルID:使用されているWiFiのチャンネルID。 要件:「位置情報サービス」が有効である必要があります。Windows 11 24H2より。
wifi.チャンネル幅
integer
WiFiチャンネル幅:使用されたWiFiチャンネルの幅(MHz単位)。
macOS
wifi.ノイズレベル
SignalStrength_Dbm
WiFiノイズレベル:平均WiFiノイズレベル(dBm単位)。 詳細:WiFiノイズは負の数です。 値が低いほど良い。 ノイズレベルが-80 dBm以下であれば良好とみなされます。
macOS
wifi.p5_信号強度
SignalStrength_Dbm
WiFi p5信号強度: 受信信号強度指標 (RSSI)の5パーセンタイル。 15分間の期間中、RSSIは95%の時間で受信値よりも同等または大きかった。 要件:「位置情報サービス」が有効である必要があります。Windows 11 24H2より。 詳細:dBm単位での信号強度の5パーセンタイル。
wifi.物理層プロトコル
列挙
WiFi物理層プロトコル: 使用されているWiFiプロトコル。 要件: Windows 11 24H2から「位置情報サービス」の有効化が必要です。 詳細: IEEE 802.11プロトコルに基づく有可能な値:
802_11a
802_11b
802_11g
802_11n
802_11ac
802_11ad
802_11ax
wifi.receive_rate
throughput_Mbps
WiFi受信速度: WiFiアダプターの受信速度(Mbit/sec)。 要件: Windows 11 24H2から「位置情報サービス」の有効化が必要です。
Windows
wifi.signal_strength
SignalStrength_Dbm
WiFi信号強度: 平均WiFi信号強度(dBm)。 要件: Windows 11 24H2から「位置情報サービス」の有効化が必要です。 詳細: WiFi信号強度(RSSI)は負の数です。 数値が高い(0に近い)ほど良い。 信号強度が-60 dBm以上は良好とされます。
wifi.ssid
文字列
WiFi SSID: WiFiネットワーク名(SSID)。 要件: 既定で、CollectorはSSIDを報告しません。 報告は、WiFiネットワークのCollector構成パラメータで有効化する必要があります。 Windows 11 24H2から「位置情報サービス」の有効化が必要です。
Windows
wifi.transmission_rate
throughput_Mbps
WiFi送信速度: WiFiアダプターの送信速度(Mbit/sec)。 要件: Windows 11 24H2から「位置情報サービス」の有効化が必要です。 詳細: この指標はWiFi接続の品質を最もよく理解するのに役立ちます。 数値が高いほどより良いです。
Namespace device_performance
デバイスパフォーマンスのNamespaceは、起動、クラッシュ、その他のデバイスパフォーマンス指標に関連する情報を格納するテーブルを収集します。 これを照会することで、ユーザーはシステムの問題を調査できます。
起動
デバイスの起動を収集するテーブル。
起動は定期的なイベントです。
起動はデバイスに関連しています。
context.location.country
文字列
国の位置: イベントが発生した時点でデバイスが所在する国。
context.location.site
文字列
ロケーション -> サイト: イベントが発生した時点でのデバイスのルール基準サイトを示す位置。
context.location.state
文字列
州の位置: イベントが発生した時点でデバイスが所在する州。
context.location.type
文字列
ロケーションタイプ: イベントが発生した時点でデバイスがオンサイトかリモートかを示します。
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが属する組織単位。
長さ
長さ
起動時間: 起動の時間。
Windows
number_of_boots
integer
起動回数: デバイスの起動回数。
時間
datetime
時刻: 起動の日付と時刻。
タイプ
列挙
種類: 起動の種類。 利用可能な値は次のとおりです:
迅速な起動
完全な起動
詳細:「モダンスタンバイ」「迅速な起動」「休止状態」は「迅速な起動」として報告されます。
events
デバイスに特有のパフォーマンス測定基準と属性を収集するテーブル。
イベントはサンプルイベントです。
イベントはデバイスに関連しています。
bucket_duration
長さ
バケット期間: バケットの期間。
cached_memory
bytes
キャッシュされたメモリ: キャッシュ用に使用される平均RAMの量で、最初にストレージに書き込まないで解放できます。 高い数値は、OSがより多くのコンテンツへのアクセスを最適化しており、それがより遅いストレージから利用可能であることを示します。 詳細: 低い数値(1GB未満)は、システムにより多くのメモリが必要である可能性があることを示す。
context.location.country
文字列
国の位置: イベントが発生した時点でデバイスが所在する国。
context.location.site
文字列
ロケーション -> サイト: イベントが発生した時点でのデバイスのルール基準サイトを示す位置。
context.location.state
文字列
州の位置: イベントが発生した時点でデバイスが所在する州。
context.location.type
文字列
ロケーションタイプ: イベントが発生した時点でデバイスがオンサイトかリモートかを示します。
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが属する組織単位。
cpu_interrupt_usage
パーセンテージ
割り込みによるCPUの使用率: プロセッサがハードウェア割り込みを処理する必要のある平均シェアの時間。 これらの割り込みはアプリケーションや他のタスクよりも高い優先度を持ち、高い数値はハードウェアやドライバーの問題、共有ハードウェアリソースを競合するアプリケーションを示す可能性があります。 詳細: 通常2%以下であり、5%を超えると高いと考えられ、ユーザーエクスペリエンスに目に見える影響(入力遅延や応答性の低下)を与えることが多い。
Windows
cpu_queue_length
integer
CPUキューの長さ: 観測期間中に実行可能なスレッドが、利用可能な論理プロセッサ上で実行時間を得るために待っている平均スレッドキューの長さ。 詳細: 拡張された期間で、利用可能な論理プロセッサの2倍以上の値が高くなると、ワークロードは、より高いコア数と優れたマルチスレッド能力を持つCPUから利益を得ることができます。
Windows
cpu_usage
パーセンテージ
CPU使用率: すべての論理プロセッサの時間期間における総CPU使用量の平均。 最大値は、システムで利用可能な論理プロセッサ数に100%を掛けた値です。 詳細: サイズ測定の目的に適している。 例えば、このワークロードがリモートデスクトップに移動している場合、何個のvCPUが必要になりますか?
disk_queue_length
float
システムドライブのキュー長: システムドライブ上で実行されるべき平均ストレージ入出力タスク数。 詳細: 高い数値は、ストレージデバイスが遅いことを意味し、アプリケーションがストレージアクセスの待機によりパフォーマンス低下を引き起こす可能性がある。 通常1を超える値は避けるべきです。
Windows
disk_read_latency
長さ
システムドライブの読み取りレイテンシ: 読み取りタスクがシステムドライブでキューに入れられ、実行されるのを待つOSとアプリケーションの平均時間。 詳細: レイテンシはどのタイプのストレージデバイスが使用されるかによって大きく依存するが、ベストプラクティスは平均的にディスクレイテンシが5ミリ秒を超えず、ピーク時には10ミリ秒を超えないことを推奨します。
Windows
disk_write_latency
長さ
システムドライブの書き込みレイテンシ: 書き込みタスクがシステムドライブでキューに入れられ、実行されるのを待つOSとアプリケーションの平均時間。 詳細: レイテンシはどのタイプのストレージデバイスが使用されるかによって大きく依存しますが、ベストプラクティスは平均的にディスクレイテンシが5ミリ秒を超えず、ピーク時には10ミリ秒を超えないことを推奨します。
Windows
duration_with_high_cpu_interrupt_usage
長さ
高CPU割り込み使用率の期間: サンプリング頻度が30秒で、5%を超えるサンプル数に基づいて計算された高CPU割り込み使用率の期間。
Windows
duration_with_medium_cpu_interrupt_usage
長さ
中CPU割り込み使用率の期間: 中CPU割り込み使用率の期間。 2%を超えるサンプル数に基づき、サンプリング頻度が30秒で計算されたもの。
Windows
end_time
datetime
バケット終了: バケットの終了時間。
free_memory
bytes
空きメモリ: アプリケーションやオペレーティングシステムに利用可能な追加の平均RAM量。 詳細: 健康的な空きメモリ量と考えられるものはワークロード(メモリ要求がどの程度爆発的であるか)に依存し、大きく異なる可能性があります。 インストールされているメモリの10%未満は、一般的に潜在的なボトルネックとして考えられます。
gpu_1_name
文字列
最初のGPU名: OSから提示された最初のGPUのフルネーム。
gpu_1_usage
パーセンテージ
GPU使用率(第1GPU): アプリケーションが最初のGPUの加速能力を利用しているかを示します。 詳細: 高い連続使用(80~90%)は、GPUがボトルネックであることを示します。
gpu_2_name
文字列
2番目のGPU名: OSから提示された2番目のGPUのフルネーム。
gpu_2_usage
パーセンテージ
GPU使用率(第2GPU):アプリケーションがGPU加速を受けているかを示します。 高い連続使用(80~90%)は、GPUがボトルネックであることを示します。 詳細: 高い連続使用(80~90%)は、GPUがボトルネックであることを示します。
installed_memory
bytes
インストール済みメモリ: デバイスに物理的にインストールされているRAMの総サイズ。 詳細: 仮想マシンの場合、これはオペレーティングシステムに割り当てられるメモリ容量を指し、ハイパーバイザがメモリマップトI/Oやその他の仮想ハードウェアオーバーヘッドのために予約しているメモリは含まれません。
メモリスワップレート
バイト
毎秒スワップメモリに書き込むバイト数: メモリを確保するためにディスクにコンテンツを書き込む速度です。 詳細: 続く大きなスパイクが頻発する場合、メモリが指定されたタスクを実行する障害となっている可能性があります。 これにより低いパフォーマンスの期間が示されることがあります。
メモリスワップサイズ
バイト
スワップメモリサイズ: オペレーティングシステムによって積極的に利用されているスワップファイルの平均サイズです。 これは他のアプリケーションに利用可能なストレージ容量に影響を及ぼす可能性があります。 詳細: 値が高い状態が続くと一般的に低いパフォーマンスを示す可能性があります。 高いとされる値はワークロードに依存します。 5GBを超えるスワップストレージを持つことは通常、過剰と見なされます。 ベストプラクティスとして、ストレージはインストールされている物理メモリの量と同じ量のスワップスペースを確保できるように備えるべきです。通常より重いワークロードをサポートするためです。
ページングされないプールメモリ
バイト
ページングされないプールメモリ: オペレーティングシステムのカーネルやドライバが常にメモリに留まる必要があるメモリの量です。 詳細: 高い値の増加はカーネルやドライバレベルでのメモリリークを示します。
Windows
非システムドライブ容量
バイト
非システムドライブの容量: すべての非システムドライブの総サイズ。 詳細: このメトリックはバイナリシステムに基づく単位で表示されます。 たとえば、1024 MBは1 GBに相当します。 Windowsは同じ規約に従いますが、macOSは10進法に基づいてデータ容量を表示します。 これにより、Nexthink と macOSの間で報告される値を比較すると約7.4%の差が生じる場合があります。
非システムドライブの空き容量
バイト
非システムドライブの空きスペース: すべての非システムドライブの利用可能なスペース。 詳細: ベストプラクティスとして、スピンドライブの場合10%から20%のストレージを空けることが推奨されます。SSDは性能の向上だけでなく寿命のためにも、ほとんどの時間で最低25%以上の空き領域が必要です。 メトリックはバイナリシステムに基づいた単位で表示されます。 例えば、1024 MBは1 GBに相当します。 Windowsは同じ慣習に従いますが、macOSは10進法に基づいてデータボリュームを表示します。 これにより、NexthinkとmacOSが報告する値を比較するときに約7.4%の差異が生じる可能性があります。
non_system_drive_usage
バイト
非システムドライブの使用:すべての非システムドライブで使用されたスペースの量。 詳細:このメトリックはバイナリシステムに基づいた単位で表示されます。 例えば、1024 MBは1 GBに相当します。 Windowsは同じ慣習に従いますが、macOSは10進法に基づいてデータボリュームを表示します。 これにより、NexthinkとmacOSが報告する値を比較するときに約7.4%の差異が生じる可能性があります。
normalized_cpu_usage
パーセンテージ
標準化されたCPU使用率:期間中のCPU使用率の平均を0から100%のスケールで表しています。 CPUがどれだけ忙しいかを示しています。 詳細:続く80%から90%またはそれ以上の値が、作業負荷に対してCPUがボトルネックであるかどうかを示します。 クロック速度そのものは考慮されず、理論上CPUがより高速度で動作できるとしても、実際には(熱的に)スロットルされている場合でも高い利用率を示します。
number_of_logical_processors
integer
論理CPUコアの数:同時にタスクを実行するためにオペレーティングシステムが利用できる論理CPUの数。 詳細:CPUの数、そのコア数、およびマルチスレッディング能力に基づいています。
paged_pool_memory
バイト
ページプールメモリ:必要に応じてストレージに書き込むことができる、オペレーティングシステムカーネルとドライバが使用するメモリ量。 詳細:増加し続ける高い値はカーネルまたはドライバレベルでのメモリリークを示しています。
Windows
read_operations_per_second
integer
秒あたりの読み取り操作数:デバイス上で利用可能なすべての物理ストレージを通じて、秒あたりの読み取り操作の総数。 詳細: ワークフローが物理デバイス間や仮想マシンへの負荷移動時に要求する読み取り操作の強度を理解するのに役立ちます。
Windows
開始時間
日時
バケットの開始: バケットの開始時間。
system_drive_capacity
バイト
システムドライブ容量:システムドライブの総容量。 詳細:このメトリックはバイナリシステムに基づいた単位で表示されます。 例えば、1024 MBは1 GBに相当します。 Windowsは同じ慣習に従いますが、macOSは10進法に基づいてデータボリュームを表示します。 これにより、NexthinkとmacOSが報告する値を比較するときに約7.4%の差異が生じる可能性があります。
system_drive_free_space
バイト
システムドライブの空きスペース:システムドライブの空きスペース。 詳細:最善の実践は、スピニングドライブのために10%から20%のストレージを空けたままにし、SSDの場合、ほとんどの時間で25%以上の空きスペースを確保すると、パフォーマンスと持続性が向上すると推奨されています。 このメトリックはバイナリシステムに基づいた単位で表示されます。 例えば、1024 MBは1 GBに相当します。 Windowsは同じ慣習に従いますが、macOSは10進法に基づいてデータボリュームを表示します。 これにより、NexthinkとmacOSが報告する値を比較するときに約7.4%の差異が生じる可能性があります。
system_drive_usage
バイト
システムドライブの使用:システムドライブで使用されているスペースの量。 詳細:このメトリックはバイナリシステムに基づいた単位で表示されます。 例えば、1024 MBは1 GBに相当します。 Windowsは同じ慣習に従いますが、macOSは10進法に基づいてデータボリュームを表示します。 これにより、NexthinkとmacOSが報告する値を比較するときに約7.4%の差異が生じる可能性があります。
used_memory
バイト
使用されたメモリ:アプリケーションとオペレーティングシステムが積極的に使用しているRAMの平均量。 詳細:オペレーティングシステムがメモリを解放する必要がある場合(たとえば、他のアプリケーションが優先されて優先される場合)、内容はディスクに書き込まれます。
write_operations_per_second
integer
秒あたりの書き込み操作数:デバイス上で利用可能なすべての物理ストレージを通じて、秒あたりの書き込み操作の総数。 詳細: ワークフローが物理デバイス間や仮想マシンへの負荷移動時に要求する書き込み操作の強度を理解するのに役立ちます。
Windows
hard_resets
このテーブルには、デバイスがシャットダウン手順を完了せずに再起動する際に発生するハードリセットが含まれています。 これは、デバイスが完全にフリーズして最初に電源を切ることで再起動できる場合や、停電が発生した状況に適用される可能性があります。
ハード_リセットは即時イベントです。
ハード_リセットはデバイスに関連付けられています
context.location.country
文字列
国の位置: イベント時にデバイスが置かれている国。
コンテキスト.場所.サイト
文字列
場所 -> サイト: イベント時のデバイスの規則に基づくサイトを示します。
コンテキスト.場所.州
文字列
州の場所: イベント時にデバイスがある州を示します。
コンテキスト.場所.タイプ
文字列
場所のタイプ: イベント時にデバイスが現場かリモートかを示します。
コンテキスト.組織.エンティティ
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが所属する組織エンティティ。
ハードリセット数
integer
ハードリセットの回数: ハードリセットの数。
時間
日付時刻
時間: クラッシュの日時。
システム_クラッシュ
デバイスのシステムクラッシュを収集するテーブル。
システム_クラッシュは定刻なイベントです。
システム_クラッシュはデバイスに関連しています。
コンテキスト.場所.国
文字列
国の場所: イベント時にデバイスがある国。
コンテキスト.場所.サイト
文字列
場所 -> サイト: イベント時のデバイスの規則に基づくサイトを示します。
コンテキスト.場所.州
文字列
州の場所: イベント時にデバイスがある州を示します。
コンテキスト.場所.タイプ
文字列
場所のタイプ: イベント時にデバイスが現場かリモートかを示します。
コンテキスト.組織.エンティティ
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが所属する組織エンティティ。
エラーコード
長い
エラーコード: システムクラッシュのエラーコード。
Windows
エラーコード16進数
文字列
16進数でのエラーコード: システムクラッシュの16進数エラーコード。
Windows
[ラベル]
文字列
ラベル: システムクラッシュのエラーラベル。
Windows
システムクラッシュ数
integer
システムクラッシュの回数: システムクラッシュの数。
時間
日付時刻
時間: システムクラッシュの日時。
ネームスペース dex
DEXスコアテーブルをクエリすることで、すべての従業員または特定の従業員のサブセットに対するデジタル従業員経験の概要が得られます。 たとえば、特定の場所、特定のオペレーティングシステムを使用しているデバイス、およびその他のパラメータに対してDEXスコアをクエリできます。
application_scores
application_score
アプリケーション_スコアはサンプリングされたイベントです。
application_scoresは、デバイス、ユーザー、アプリケーションに関連付けられています。
context.location.country
文字列
国の場所: イベント時にデバイスが位置する国。
context.location.site
文字列
場所 -> サイト: イベント時のデバイスのルールベースのサイトを示します。
context.location.state
文字列
州の場所: イベント時にデバイスが位置する州。
context.location.type
文字列
場所の種類: イベント時にデバイスが現場なのかリモートなのかを示します。
node.score_impact
float
スコアの影響: アプリケーション影響スコア構造のノードのテクノロジースコアの推定減少。 application_score.node.type フィールドと組み合わせて使用して、ターゲットとするノードのインパクトスコアを指定します。
node.type
列挙型
ノードタイプ: アプリケーションスコア構造のノードの種類。 application_score.node.value フィールドと組み合わせて使用して、スコア計算のターゲットとなるノードを指定します。 詳細: 可能な値は以下の通りです:
Page_loads: アプリケーションのページ読み込みスコアを返します。
Transactions: アプリケーションのトランザクションスコアを返します。
Web_reliability: アプリケーションのWeb信頼性スコアを返します。
Crashes: アプリケーションのクラッシュスコアを返します。
Freezes: アプリケーションのフリーズスコアを返します。
アプリケーション: アプリケーションのスコアを返します。
詳細については、DEXスコアのドキュメントを参照してください。
node.value
float
ノードスコア: アプリケーションスコア構造のノードのスコア。 application_score.node.type フィールドと組み合わせて使用して、ターゲットとなるノードスコアを指定します。 詳細: クエリで指定された application_score.node.type に対応するメトリックに基づいて計算されます:
ページロード: ロード時間の平均値に基づきます。例えば、フィールドperceived_durationをフィールドperceived_countで割ることで計算されます。
トランザクション: フィールドtransaction.durationの平均値に基づきます。
Web_reliability: Webエラーの合計 (フィールドnumber_of_errors),
Crashes: 実行クラッシュの合計 (フィールドnumber_of_crashes),
Freezes: 実行フリーズの合計 (フィールドnumber_of_freezes),
アプリケーション: 上記のすべてのメトリックに基づいています。この値は0から100の間で、以下のように対応します:
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良好な経験システムが1日に1回計算し、過去7日間のデータに基づいています。
詳細については、DEXスコアのドキュメントを参照してください。
score_computation_approximation
列挙型
スコア計算の近似: デバイスまたはそのコンテキストに関連する近似がスコアの計算に影響を与えたかどうかを示します。 可能な値は以下の通りです:
不明
無し
multi_device
multi_context
デバイスまたはコンテキストが変わると、このフィールドはスコアがユーザーからデバイスおよびコンテキストを超えて関連付けることができないことを示します。 詳細: 近似は、ユーザーが同時に複数のデバイスを操作している場合や、一時間以内にデバイスのコンテキストが変わる、たとえば位置が変わるシナリオから生じる場合があります。 詳しくはFAQをご覧ください。
時間
日時
時間: DEXアプリケーションスコアイベントの時間。
scores
DEXスコアのテーブル。
スコアはサンプリングされたイベントです。
スコアは、デバイスとユーザーに関連付けられています。
applications.score_impact
float
アプリケーションスコアへの影響: このノードによって監視された問題により、DEXスコアの技術コンポーネントに推定される減少。
applications.value
float
アプリケーションスコア: アプリケーションのパフォーマンスと信頼性に関するハードメトリクスに基づいています。
スコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の位置などのユーザーのコンテキストの組み合わせにおけるデジタル従業員体験のレベルを表します。
詳細: 値は0から100の間で、以下の通りです:
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良い体験システムは1日に1度コンピュータ値を計算し、過去7日間のデータに基づいています。
詳細については、DEXスコアのドキュメントを参照してください。
collaboration.score_impact
float
コラボレーションスコアへの影響: このノードによって監視された問題により、DEXスコアの技術コンポーネントに推定される減少。
collaboration.teams_audio_quality_score_impact
float
Teams (コラボレーション) - オーディオ品質スコアへの影響: このノードによって監視された問題により、DEXスコアの技術コンポーネントに推定される減少。
collaboration.teams_audio_quality_value
float
Teams (コラボレーション) - オーディオ品質スコア: Teamsオーディオ品質スコアは、音声品質が悪い通話の数に基づいています。
スコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の位置などのユーザーのコンテキストの組み合わせにおけるデジタル従業員体験のレベルを表します。
詳細: システムは音声品質が悪い仮想会議イベントのカウントに基づいてTeamsオーディオ品質スコアを計算します。 例えば、フィールドaudio.qualityは POOR に等しい。 値は0から100の間で、以下の通りです:
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良い体験システムは1日に1度コンピュータ値を計算し、過去7日間のデータに基づいています。
詳細については、DEXスコアのドキュメントを参照してください。
collaboration.teams_score_impact
float
Teams (コラボレーション) スコアへの影響: このノードによって監視された問題により、DEXスコアの技術コンポーネントに推定される減少。
collaboration.teams_value
float
Teams (コラボレーション) スコア: Teamsスコアは、ビデオと音声品質に関するハードメトリクスに基づいています。
スコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の位置などのユーザーのコンテキストの組み合わせにおけるデジタル従業員体験のレベルを表します。
詳細: 値は0から100の間で、以下の通りです:
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良い体験システムは1日に1度コンピュータ値を計算し、過去7日間のデータに基づいています。
詳細については、DEXスコアのドキュメントを参照してください。
collaboration.teams_video_quality_score_impact
float
Teams (コラボレーション) - ビデオ品質スコアへの影響: このノードによって監視された問題により、DEXスコアの技術コンポーネントに推定される減少。
collaboration.teams_video_quality_value
float
Teams (コラボレーション) - ビデオ品質スコア: Teamsビデオ品質スコアは、ビデオ品質が悪い通話の数に基づいています。
スコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の位置などのユーザーのコンテキストの組み合わせにおけるデジタル従業員体験のレベルを表します。
詳細: システムはビデオ品質が悪い仮想会議イベントのカウントに基づいてTeamsビデオ品質スコアを計算します。 例えば、フィールドvideo.qualityは POOR に等しい。 値は0から100の間で、以下の通りです:
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良い体験システムは1日に1度コンピュータ値を計算し、過去7日間のデータに基づいています。
詳細については、DEXスコアのドキュメントを参照してください。
collaboration.value
float
コラボレーションスコア: コラボレーションアプリケーション(ZoomやTeamsなど)に関するハードメトリクスに基づいています。
スコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の位置などのユーザーのコンテキストの組み合わせにおけるデジタル従業員体験のレベルを表します。
詳細: 値は0から100の間で、以下の通りです:
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良い体験システムは1日に1度コンピュータ値を計算し、過去7日間のデータに基づいています。
詳細については、DEXスコアのドキュメントを参照してください。
collaboration.zoom_audio_quality_score_impact
float
Zoom (コラボレーション) - オーディオ品質スコアへの影響: Zoomオーディオ品質スコアは、音声品質が悪い通話の数に基づいています。
スコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の位置などのユーザーのコンテキストの組み合わせにおけるデジタル従業員体験のレベルを表します。
詳細: システムは音声品質が悪い仮想会議イベントのカウントに基づいてZoomオーディオ品質スコアを計算します。 例えば、フィールドaudio.qualityは POOR に等しい。この値は0から100の間で、以下のように対応します:
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良い体験システムは1日に1度コンピュータ値を計算し、過去7日間のデータに基づいています。
詳細については、DEXスコアのドキュメントを参照してください。
collaboration.zoom_audio_quality_value
float
Zoom (コラボレーション) - オーディオ品質スコア: Zoomオーディオ品質スコアは、音声品質が悪い通話の数に基づいています。
スコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の位置などのユーザーのコンテキストの組み合わせにおけるデジタル従業員体験のレベルを表します。
詳細: システムは音声品質が悪い仮想会議イベントのカウントに基づいてZoomオーディオ品質スコアを計算します。 例えば、フィールドaudio.qualityは POOR に等しい。この値は0から100の間で、以下のように対応します:
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良い体験システムは1日に1度コンピュータ値を計算し、過去7日間のデータに基づいています。
詳細については、DEXスコアのドキュメントを参照してください。
collaboration.zoom_score_impact
float
Zoom (コラボレーション) スコアへの影響: このノードによって監視された問題により、DEXスコアの技術コンポーネントに推定される減少。
協力.ズーム値
float
Zoom スコア(協力): Zoomスコアは、ビデオとオーディオの品質に関するハードメトリクスに基づいています。
このスコアは、ユーザー、デバイス、従業員の場所など、次の要因の組み合わせに基づいたデジタル体験のレベルを表しています。
詳細: この値は 0 から 100 までの範囲で、次に対応します。
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良好な体験システムは、1日1回この値を計算し、過去7日間のデータに基づいています。
詳細については、DEXスコアのドキュメントを参照してください。
協力.ズームビデオ品質スコアへの影響
float
Zoom (協力) - ビデオ品質スコアへの影響:このノードによって監視された問題による DEX スコアのテクノロジー要素の推定低下。
協力.ズームビデオ品質ス...
float
Zoom(協力) - ビデオ品質スコアは、ビデオ品質が悪い通話の回数に基づいています。
このスコアは、ユーザー、デバイス、ユーザーの状況(従業員の所在地など)など、以下の要素の組み合わせに基づいたデジタル従業員体験のレベルを示します。
詳細:ズームビデオ品質スコアは、ビデオ品質が悪いバーチャルミーティングイベントの数に基づいて算出されます。 例: フィールドvideo.qualityはPOORに等しい。値は 0 から 100 の間で、次のとおりです。
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良好な体験システムは、1日1回この値を計算し、過去7日間のデータに基づいています。
詳細については、DEXスコアのドキュメントを参照してください。
context.location.country
文字列
国の位置: イベント時にデバイスが置かれている国。
context.location.site
文字列
場所 -> サイト: イベント時にデバイスがルールベースのサイトに置かれている場所を示します。
context.location.state
文字列
州の位置: イベント時にデバイスが置かれている州。
context.location.type
文字列
場所の種類: イベント時にデバイスがオンサイトまたはリモートであることを示します。
endpoint.CPU_interrupt_usage_score_impact
float
CPU割り込み使用率スコアへの影響: このノードによって監視された問題により、DEXスコアの技術コンポーネントに推定される減少。
Windows
endpoint.CPU_interrupt_usage_value
float
CPU割り込み使用率スコア: 一定期間にわたるCPU割り込みの量に基づいています。 スコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の位置などのユーザーのコンテキストの組み合わせにおけるデジタル従業員体験のレベルを表します。 詳細: システムは、アプリケーションが共有ハードウェアのCPUリソースを競合するときに強調表示されるcpu_interrupt_usageフィールドの値に基づいてCPU割り込み使用率スコアを計算します。値は0から100の間で、
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良い体験システムは1日に1度コンピュータ値を計算し、過去7日間のデータに基づいています。
詳細については、DEXスコアのドキュメントを参照してください。
Windows
endpoint.CPU_usage_score_impact
float
CPU使用率スコアへの影響: このノードによって監視された問題により、DEXスコアの技術コンポーネントに推定される減少。
endpoint.CPU_usage_value
float
CPU使用率スコア: 一定期間にわたるCPU使用率に基づいています。 スコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の位置などのユーザーのコンテキストの組み合わせにおけるデジタル従業員体験のレベルを表します。 詳細: システムは、すべての論理コアにわたる平均CPU使用率のパーセンテージであるnormalized_cpu_usageフィールドの値に基づいてCPU使用率スコアを計算します。値は0から100の間で、
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良い体験システムは1日に1度コンピュータ値を計算し、過去7日間のデータに基づいています。
詳細については、DEXスコアのドキュメントを参照してください。
endpoint.GPU_1_usage_score_impact
float
GPU 1 使用率スコアへの影響: このノードによって監視された問題により、DEXスコアの技術コンポーネントに推定される減少。
endpoint.GPU_1_usage_value
float
GPU 1 使用率スコア: 一定期間にわたるGPU使用率に基づいています。 スコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の位置などのユーザーのコンテキストの組み合わせにおけるデジタル従業員体験のレベルを表します。 詳細: システムは、gpu_1_usageフィールドの値に基づいてGPU 1 使用率スコアを計算します。これは、GPU使用率の平均パーセンテージです。値は0から100の間で、
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良い体験システムは1日に1度コンピュータ値を計算し、過去7日間のデータに基づいています。
詳細については、DEXスコアのドキュメントを参照してください。
endpoint.GPU_2_usage_score_impact
float
GPU 2 使用率スコアへの影響: このノードによって監視された問題により、DEXスコアの技術コンポーネントに推定される減少。
endpoint.GPU_2_usage_value
float
GPU 2 使用率スコア: 一定期間にわたるGPU使用率に基づいています。 スコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の位置などのユーザーのコンテキストの組み合わせにおけるデジタル従業員体験のレベルを表します。 詳細: システムは、gpu_2_usageフィールドの値に基づいてGPU 2 使用率スコアを計算します。これは、GPU使用率の平均パーセンテージです。値は0から100の間で、
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良い体験システムは1日に1度コンピュータ値を計算し、過去7日間のデータに基づいています。
詳細については、DEXスコアのドキュメントを参照してください。
endpoint.boot_speed_score_impact
float
ブート速度スコアへの影響: このノードによって監視された問題により、DEXスコアの技術コンポーネントに推定される減少。
Windows
endpoint.boot_speed_value
float
ブート速度スコア: ブートイベントの期間に基づいています。 スコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の所在地などのユーザーのコンテキストの組み合わせに対するデジタル従業員エクスペリエンスのレベルを表します。 詳細: システムは、デバイスの電源を入れてからサインイン画面が表示されるまでの時間である、フィールドboot.durationの値に基づいて起動速度のスコアを計算します。値は0から100の間で、対応します:
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良好なエクスペリエンス。システムは1日に1回この値を計算し、過去7日間のデータに基づいています。
詳細については、DEXスコアのドキュメントを参照してください。
Windows
endpoint.device_performance_score_impact
float
デバイスパフォーマンススコアへの影響: このノードによって監視された問題により、DEXスコアの技術コンポーネントに推定される減少。
endpoint.device_performance_value
float
デバイスパフォーマンススコア: CPU使用率、GPU使用率、メモリ使用率、システム空き容量に関するハードメトリクスに基づいています。 スコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の位置などのユーザーのコンテキストの組み合わせにおけるデジタル従業員体験のレベルを表します。 詳細: 値は0から100の間で、
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良い体験システムは1日に1度コンピュータ値を計算し、過去7日間のデータに基づいています。
詳細については、DEXスコアのドキュメントを参照してください。
endpoint.device_reliability_score_impact
float
デバイスの信頼性スコアへの影響: このノードによって監視された問題により、DEXスコアの技術コンポーネントに推定される減少。
endpoint.device_reliability_value
float
デバイスの信頼性スコア: システムクラッシュおよびハードリセットに関するハードメトリクスに基づいています。
スコアは、ユーザー、デバイ]],]],デバイ,''s
''etailed: ''he value could be between 0 and 100 and corresponds to:
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良い体験1日1度、過去7日間のデータに基づいて値を算出します。
endpoint.device_responsiveness_score_impact
float
デバイスの応答性スコアへの影響: このノードによって監視された問題により、DEXスコアの技術コンポーネントに推定される減少。
endpoint.device_responsiveness_value
float
デバイスの応答性スコア: ユーザーの操作(例:マウスの移動、キーの押下など) OSへの応答。
スコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の位置などのユーザーのコンテキストの組み合わせにおけるデジタル従業員体験のレベルを表します。
詳細: ユーザーの遅延入力時間に基づき、ユーザー可能時間1時間あたりの高い入力遅延時間で計算されます(フィールドduration_with_high_user_input_delay、duration_with_medium_input_delay)。値は0から100の間で、
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良い体験1日1度、過去7日間のデータに基づいて値を算出します。
endpoint.disk_queue_length_score_impact
float
ディスクキュー長スコアへの影響: このノードによって監視された問題により、DEXスコアの技術コンポーネントに推定される減少。
Windows
endpoint.disk_queue_length_value
float
ディスクキュー長スコア: 実行待ちのディスクタスク数に基づいています。 このスコアは、ユーザー、デバイス、ユーザーのコンテキスト(たとえば従業員の所在地)などの要因の組み合わせに基づく、デジタル従業員体験のレベルを表しています。 詳細: システムは、ディスクキューの長さスコアを、システムドライブで実行待ちの入出力タスク数を示すフィールド disk_queue_length の値に基づいて計算します。値は0から100の間で、以下に対応します。
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良好な体験 この値は1日に一度計算され、過去7日間のデータに基づいています。
詳細については、DEXスコアのドキュメントを参照してください。
Windows
endpoint.hard_reset_score_impact
float
ハードリセットスコアの影響: このノードで監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの減少が推定されます。
endpoint.hard_reset_value
float
ハードリセットスコア: ハードリセットの回数に基づいたデバイスの応答性スコアです。
スコアは、ユーザー、デバイス、ユーザーのコンテキスト(例: 所在地)の組み合わせに基づくデジタル体験のレベルを表しています。
詳細: これはフィールドnumber_of_hard_resetsに基づき、デバイスの突然の停止を記録します(リセットボタンを押す、電源障害、クラッシュが原因)。値は0から100の間で、以下のように対応します。
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良いエクスペリエンスです。その値は1日に1回計算され、直近7日間のデータを基にしています。
endpoint.logon_speed_score_impact
float
ログオン速度の影響: このノードで監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの減少が推定されます。
Windows
endpoint.logon_speed_value
float
ログオン速度スコア: ログオンイベントの期間に基づいたログオン速度スコアです。
スコアは、ユーザー、デバイス、およびユーザーのコンテキスト(例:場所)の組み合わせでのデジタル体験のレベルを示します。
詳細: これはフィールドtime_until_desktop_is_visibleに基づいて計算され、ユーザーログオンからデスクトップが表示されるまでの秒数を示します。値は0から100の間で、以下のように対応します。
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100:良好な体験これは1日1回計算され、過去7日間のデータに基づいています。
Windows
endpoint.memory_swap_rate_score_impact
float
メモリスワップレートスコアの影響:このノードで監視されている問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定低下。
endpoint.memory_swap_rate_value
float
メモリスワップレートスコア:メモリスワップレートスコアは、メモリをRAMからディスクに書き込んでメモリを解放する速度に基づいています。 スコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の位置などのユーザーのコンテキストといった要因の組み合わせに対するデジタル従業員体験のレベルを表します。 詳細:システムは、メモリスワップレートフィールドの値に基づいてメモリスワップレートスコアを計算します。この値は、メモリがスワップファイルに書き込まれる平均速度です。値は0から100の間にあり、次に対応します:
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良いエクスペリエンスです。システムは1日に1回、その値を計算し、直近7日間のデータを基にしています。
詳細については、DEXスコアのドキュメントを参照してください。
endpoint.memory_swap_size_score_impact
float
メモリスワップサイズスコアの影響:このノードで監視されている問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定低下。
endpoint.memory_swap_size_value
float
メモリスワップサイズスコア:メモリスワップサイズスコアは、RAMからディスクにアプリケーションデータを移動するためにオペレーティングシステムが使用するスペースの量に基づいています。 スコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の位置などのユーザーのコンテキストといった要因の組み合わせに対するデジタル従業員体験のレベルを表します。 詳細:メモリスワップサイズフィールドの値に基づいてシステムがメモリスワップサイズスコアを計算します。この値はRAMからディスクにより使用頻度の低いアプリケーションの状態を保存するためにオペレーティングシステムが割り当てるディスクスペースの平均量です。値は0から100の間にあり、次に対応します:
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良いエクスペリエンスです。システムは1日に1回、その値を計算し、直近7日間のデータを基にしています。
詳細については、DEXスコアのドキュメントを参照してください。
endpoint.memory_usage_score_impact
float
メモリ使用スコアの影響:このノードで監視されている問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定低下。
endpoint.memory_usage_value
float
メモリ使用スコア:メモリ使用スコアは、時間経過とともに使用されるRAMの量に基づいています。 スコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の位置などのユーザーのコンテキストといった要因の組み合わせに対するデジタル従業員体験のレベルを表します。 詳細:システムは、free_memoryフィールドの値をinstalled_valueフィールドの値で割ったものに基づいてメモリ使用スコアを計算します。この計算は、使用中のRAMの平均的な割合を示します。値は0から100の間にあり、次に対応します:
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良いエクスペリエンスです。システムは1日に1回、その値を計算し、直近7日間のデータを基にしています。
詳細については、DEXスコアのドキュメントを参照してください。
endpoint.network_quality_score_impact
float
ネットワーク品質スコアの影響: このノードで監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの減少が推定されます。
endpoint.network_quality_value
float
ネットワーク品質スコア: Wi-Fi信号強度、ダウンロード速度、アップロード速度に基づくハードメトリックに基づいたネットワーク品質スコアです。 スコアは、ユーザー、デバイス、ユーザーのコンテキスト(例: 所在地)の組み合わせに基づくデジタル従業員体験のレベルを表しています。 詳細: 値は0から100の間で、以下に対応しています。
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良好な体験 これは1日に一度計算され、過去7日間のデータに基づいています。
詳細については、DEXスコアのドキュメントを参照してください。
endpoint.os_activation_score_impact
float
OSアクティベーションスコアへの影響:このノードで監視されている問題によって引き起こされるDEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定低下。
Windows
endpoint.os_activation_value
float
OSアクティベーションスコア:アクティベーションされていないOSを持つユーザーが使用しているデバイスの数に基づいて、OSアクティベーションスコアが設定されます。
スコアは、ユーザー、デバイス、およびユーザーの文脈(例: 場所)の組み合わせに対するデジタル体験のレベルを表します。
詳細:アクティベーションされていないオペレーティングシステムを操作するユーザーによって運用されるデバイスの数に基づいて計算されます(つまり、フィールドoperating_system.is_activatedはFalseに等しい)。値は0から100の間であり、次のようになります:
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良好な体験これは1日に1回計算され、過去7日間のデータに基づいています。
Windows
endpointスコアへの影響
float
エンドポイントスコアへの影響:このノードで監視される問題によって引き起こされるDEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定低下。
endpointソフトウェアパフォーマンススコアへの影響
float
ソフトウェアパフォーマンスへの影響:このノードで監視される問題によって引き起こされるDEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定低下。
endpoint.ソフトウェアパフォーマンス値
float
ソフトウェアパフォーマンススコア: デバイス全体で発生するソフトウェアのフリーズに関するハードメトリックに基づいています。
スコアは、ユーザー、デバイス、ユーザーのコンテキスト(例: 場所)の組み合わせでデジタルエクスペリエンスのレベルを表します。
詳細: 値は0から100の間であり、次のように対応します:
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71から100: 良好なエクスペリエンスで、1日に1回計算され、過去7日間のデータに基づいています。
GUIありソフトウェアパフォーマンスのスコアへの影響
float
GUIを伴うソフトウェアパフォーマンスの影響:このノードで監視される問題によって引き起こされるDEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定低下。
GUIなしのソフトウェアパフォーマンスのスコアへの影響
float
GUIを伴うソフトウェアパフォーマンススコア:GUIを持つバイナリのフリーズに基づくソフトウェアパフォーマンススコア。
スコアは、ユーザー、デバイス、およびユーザーの文脈(例: 場所)の組み合わせに対するデジタル体験のレベルを表します。
詳細:数値は、グラフィカルユーザーインターフェースを備えたバイナリの実行フリーズ(number_of_freezesフィールド)に基づいて計算されます。(has_user_interface フィールドがTRUEに等しい)。数値は0から100で表され、次のようになります:
GUIなしソフトウェアのパフォーマンススコアへの影響
float
GUIなしソフトウェアパフォーマンススコアへの影響:このノードで監視される問題によって引き起こされるDEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定低下。
endpoint.ソフトウェアパフォーマンスGUIなしの値
float
ソフトウェアパフォーマンス(GUIなし)スコア:ソフトウェアのパフォーマンススコアはグラフィカルユーザーインターフェースがないバイナリのフリーズに基づいています。
スコアは、ユーザー、デバイス、およびユーザーのコンテキスト(例:場所)の組み合わせでデジタル体験のレベルを示します。
詳細:これは、グラフィカルユーザーインターフェイスのないバイナリの実行フリーズ(フィールドnumber_of_freezes)に基づいて計算されます(ユーザーインターフェースがない場合、フィールド has_user_interface は false に等しいです)。値は0から100の範囲であり、以下を意味します。
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100:良好な体験これは1日1回計算され、過去7日間のデータに基づいています。
endpoint.software_reliability_score_impact
float
ソフトウェアの信頼性への影響:このノードによってモニターされている問題により、DEXスコアの技術コンポーネントの推定減少。
endpoint.software_reliability_value
float
ソフトウェアの信頼性スコア:ソフトウェアのクラッシュに関するハードメトリクスに基づく信頼性スコア。
スコアは、ユーザー、デバイス、およびユーザーのコンテキスト(例:場所)の組み合わせでのデジタル体験のレベルを示します。
詳細:値は0から100の範囲であり、次のようになります。
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100:良好な体験これは1日1回計算され、過去7日間のデータに基づいています。
endpoint.software_reliability_with_gui_score_impact
float
ソフトウェアの信頼性(GUI付き)影響:このノードによってモニターされている問題により、DEXスコアの技術コンポーネントの推定減少。
endpoint.software_reliability_with_gui_value
float
ソフトウェア信頼性(GUI付き)スコア:ソフトウェアの信頼性スコアはグラフィカルユーザーインターフェースを有するバイナリのクラッシュに基づいています。
スコアはユーザー、デバイス、およびユーザーのコンテキスト(例:場所)の組み合わせによるデジタルエクスペリエンスのレベルを表します。
詳細:これは、グラフィカルユーザーインターフェースを有するバイナリの実行クラッシュ(フィールドnumber_of_crashes)に基づいて計算されており(ユーザーインターフェースを持つ場合、フィールド has_user_interface は TRUE に等しいです)。値は0から100の範囲であり、以下を意味します。
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100:良好なエクスペリエンスは1日1回計算され、直近7日間のデータに基づいています。
endpoint.software_reliability_without_gui_score_impact
float
ソフトウェア信頼性(GUIなし)スコアへの影響: このノードで監視された問題によるDEXスコアの技術コンポーネントの減少の予測値。
endpoint.software_reliability_without_gui_value
float
ソフトウェア信頼性(GUIなし)スコア: ソフトウェア信頼性スコアは、グラフィカルユーザーインターフェースのないバイナリのクラッシュに基づきます。
スコアはユーザー、デバイス、およびユーザーのコンテキスト(例:場所)の組み合わせによるデジタルエクスペリエンスのレベルを表します。
詳細: これは、グラフィカルユーザーインターフェースのないバイナリの実行クラッシュの数に基づいて計算されます(フィールドnumber_of_crashes)。値は0から100の間で、以下に対応します:
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100:良好なエクスペリエンスは1日1回計算され、直近7日間のデータに基づいています。
endpoint.system_crash_score_impact
float
システムクラッシュスコアへの影響: このノードで監視された問題によるDEXスコアの技術コンポーネントの減少の予測値。
endpoint.system_crash_value
float
システムクラッシュスコア: デバイスの応答性スコアはシステムクラッシュの数に基づいています。
スコアはユーザー、デバイス、およびユーザーのコンテキスト(例:場所)の組み合わせによるデジタルエクスペリエンスのレベルを表します。
詳細: これには、number_of_system_crashesフィールドに基づいた、Windowsのブルースクリーンオブデス(BSOD)など、デバイスのクラッシュが含まれます。値は0から100の間で、以下に対応します:
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100:良好なエクスペリエンスは1日1回計算され、直近7日間のデータに基づいています。
endpoint.system_free_space_score_impact
float
システム空き容量スコアへの影響: このノードで監視された問題によるDEXスコアの技術コンポーネントの減少の予測値。
endpoint.system_free_space_value
float
システム空き容量スコア: システムの空きディスク容量に基づいています。 スコアは、ユーザーとデバイス、およびユーザーのコンテキスト(例:社員の場所)の組み合わせに基づくデジタル従業員エクスペリエンスのレベルを表します。 詳細: システムドライブ上の利用可能な空き容量であるフィールドsystem_drive_free_spaceの値に基づいて、システムはこのスコアを計算します。値は0から100の間で、以下に対応します:
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良好な体験計算は1日1回行われ、過去7日のデータに基づいています。
詳細については、DEXスコアのドキュメントを参照してください。
endpoint.value
float
エンドポイントスコア: エンドポイントスコアは、デバイスのパフォーマンスと信頼性に焦点を当てたハードメトリックに基づいています。
スコアは、ユーザー、デバイス、ユーザーの状況(例: 位置)を組み合わせたデジタル体験のレベルを表します。
詳細:値は0から100の範囲であり、以下を意味します。
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良好な体験計算は1日1回行われ、過去7日のデータに基づいています。
endpoint.virtual_session_lag_score_impact
float
仮想セッションラグの影響: このノードによって監視される問題によるDEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少です。
endpoint.virtual_session_lag_value
float
仮想セッションラグスコア:仮想セッションにおけるネットワーク遅延に基づいて仮想セッションラグスコアが算出されます。
スコアは、ユーザー、デバイス、ユーザーの状況(例: 位置)を組み合わせたデジタル体験のレベルを表します。
詳細:フィールドaverage_network_latencyの値に基づいて計算されます。このフィールドは仮想セッションの遅延を測定するものです。値は0から100の範囲であり、以下を意味します。
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良好な体験計算は1日1回行われ、過去7日のデータに基づいています。
endpoint.wifi_download_speed_score_impact
float
WiFiダウンロード速度スコアへの影響:このノードによってモニターされる問題により、DEXスコアの技術コンポーネントにおける推定減少。
endpoint.wifi_download_speed_value
float
WiFiダウンロード速度スコア:Wi-Fiネットワークの受信速度に基づくスコア。 スコアはユーザーとデバイス、ユーザーのコンテキスト(例:社員の場所)の組み合わせに基づいてデジタル従業員エクスペリエンスのレベルを表します。 詳細:システムはWi-Fiダウンロード速度スコアをフィールド receive_rate の値(Wi-Fiアダプタの送信速度)に基づいて計算します。 値は0から100の範囲であり、以下を意味します。
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100:良好なエクスペリエンス
システムはそれを1日1回計算し、直近7日間のデータに基づいています。 詳細については、DEXスコアのドキュメントを参照してください。
endpoint.wifi_signal_strength_score_impact
float
WiFi信号強度スコアへの影響:このノードによってモニターされる問題により、DEXスコアの技術コンポーネントにおける推定減少。
endpoint.wifi_signal_strength_value
float
WiFi信号強度スコア:Wi-Fiネットワークの信号品質に基づくスコア。 スコアはユーザーとデバイス、ユーザーのコンテキスト(例:社員の場所)の組み合わせに基づいてデジタル従業員エクスペリエンスのレベルを表します。 詳細:システムはWi-Fi信号強度スコアをフィールド signal_strength の値(Wi-Fi信号強度または受信信号強度指標(RSSI))に基づいて計算します。値は0から100の範囲であり、以下を意味します。
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100:良好なエクスペリエンスシステムはそれを1日1回計算し、直近7日間のデータに基づいています。
詳細については、DEXスコアのドキュメントを参照してください。
endpoint.wifi_upload_speed_score_impact
float
WiFiアップロード速度スコアへの影響:このノードによってモニターされる問題により、DEXスコアの技術コンポーネントにおける推定減少。
endpoint.wifi_upload_speed_value
float
WiFiアップロード速度スコア:Wi-Fiネットワークの送信速度に基づくスコア。 スコアはユーザーとデバイス、ユーザーのコンテキスト(例:社員の場所)の組み合わせに基づいてデジタル従業員エクスペリエンスのレベルを表します。 詳細:システムはWi-Fiアップロード速度スコアをフィールド transmission_rate の値(Wi-Fiアダプタの送信速度)に基づいて計算します。 値は0から100の範囲であり、以下を意味します。
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100:良好なエクスペリエンス
システムはそれを1日1回計算し、直近7日間のデータに基づいています。 詳細については、DEXスコアのドキュメントを参照してください。
score_computation_approximation
列挙
スコア計算の近似:この項目は、デバイスやそのコンテキストに関連する近似がスコアの算出に影響を与えたかどうかを示します。 考えられる値は次の通りです:
不明
無し
multi_device
multi_context
デバイスまたはコンテキストが変更された場合、このフィールドはスコアをユーザーからデバイスおよびコンテキストを超えて関連付けることができないことを示します。 詳細: ユーザーが同時に複数のデバイスを操作したり、1時間以内にデバイスのコンテキストが変更されたり(例: 位置の変更)、そういったシナリオから近似が生じることがあります。 詳しくはFAQをご覧ください。
sentiment.value
integer
感情スコア: 感情スコアは、感情キャンペーンを通じて収集された調査データに基づいています。
スコアはITへの満足度を表します。
詳細: 値は0から100の間にあり、次のように対応します:
0-30: 不満足の従業員
31-70: 満足でも不満足でもない従業員
71-100: 満足の従業員この値は毎日1回計算され、過去30日の調査データに基づいています。
technology.value
float
テクノロジースコア: テクノロジースコアは、エンドポイント、アプリケーション、およびコラボレーションソリューションのハードメトリクスに基づいています。
スコアは、ユーザー、デバイス、およびユーザーのコンテキスト(例: 位置情報)のデジタルエクスペリエンスレベルを表します。
詳細: 値は0から100の間にあり、次のように対応します:
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良好な体験この値は毎日1回計算され、過去7日間のデータに基づいています。
時間
datetime
時間: DEXメトリックの時刻。
valeur
float
DEXスコア: デジタル社員体験(DEX)スコアは、ハードメトリクスおよびソフトメトリクスに基づいています。
スコアは、次の要素の組み合わせのデジタル社員体験レベルを表します: ユーザー、デバイス、およびユーザーのコンテキスト(例: 従業員の位置)。
詳細: 値は0から100の間にあり、次のように対応します:
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良好な体験この値は毎日1回計算され、過去7日間のデータに基づいています。
詳細については、DEXスコアのドキュメントを参照してください。
名前空間の実行
実行の名前空間は、クラッシュとイベントの2つのテーブルで構成されています。 クラッシュテーブルには、実行可能ファイルがクラッシュした事例が含まれています。 実行イベントテーブルには、15分または24時間の時間ブロックでの実行可能ファイルのパフォーマンスに関する情報が保存されます。
クラッシュ
クラッシュの収集は、実行中のプロセスの記録です。
クラッシュは個別のイベントです。
クラッシュは、バイナリ、デバイス、ユーザー、アプリケーションに関連付けられています。
バイナリパス
文字列
バイナリパス: クラッシュしたバイナリへのパス。
context.location.country
文字列
国の位置: イベント発生時のデバイスが所在する国。
context.location.site
文字列
位置 -> サイト: イベント発生時のデバイスルール基づくサイトの場所を示します。
context.location.state
文字列
州の位置: イベント発生時のデバイスが所在する州。
context.location.type
文字列
位置の種類: イベント発生時のデバイスが現場がリモートかであることを示します。
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが属する組織エンティティ。
crash_on_start
bool
スタート時にクラッシュ: バイナリが起動後すぐにクラッシュしたことを示します。 詳細: プロセスが最初の1秒以内にクラッシュした場合は「はい」。
number_of_crashes
integer
クラッシュの数: 同じバイナリが1分以内にクラッシュした回数。 詳細: コレクターは、同じバイナリが1分以内に複数回クラッシュしても、1つのイベントしか作成しません。
process_visibility
enumeration
プロセス可視性: クラッシュ時のプロセスの可視性を示します。 要件: Collector バージョン25.3以上が必要です。 詳細: ロジックは次の順序で適用されます: 1. フォアグラウンド: サイズを変更していないGUIで、デバイスはロックされていません。 2. システム: 特権ユーザー (例えば、システム、root) の下で実行されます。 3. バックグラウンド: 最小化されたプロセスやGUIを持たないプロセス、ロックされたデバイスでのプロセス、その他の非特権バックグラウンドプロセス。
時間
datetime
時刻: クラッシュが発生した日付と時刻。
events
プロセス実行に特化したパフォーマンスメトリックと属性を収集するテーブル。
イベントはサンプリングされたイベントです。
イベントは、ユーザー、バイナリ、デバイス、アプリケーションに関連付けられています。
bucket_duration
長さ
バケットの期間: バケットの期間です。
connection_establishment_time
長さ
接続確立時間: TCP接続確立中の平均往復時間。 要件: TCP接続のみ 詳細: 確立されたすべての接続における平均RTT。 TCP接続確立時(3ウェイハンドシェイク)の間に、SYNメッセージを送信し、リモートパーティからSYN-ACKメッセージを受信するまでの往復時間を測定します。
context.location.country
文字列
国の位置: イベント時にデバイスが所在する国。
context.location.site
文字列
場所 -> サイト: その場所のサイトはイベント時にデバイスのルールベースの配置を示します。
context.location.state
文字列
州の位置: イベント時にデバイスが所在する州。
context.location.type
文字列
場所の種類: イベント時にデバイスが敷地内かリモートかを示す場所の種類。
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが所属する組織のエンティティ。
cpu_time
長さ
CPU時間: このバケット中にすべての基礎的なプロセスが使用した総CPU時間。 詳細: マルチプロセスは複数のCPUコアで並列に実行されるため、CPU時間はバケットの持続時間を超えることがあります。
end_time
datetime
バケットの終了: バケットの終了時刻。
execution_duration
長さ
実行時間: このバケット中のプロセスの継続時間。 詳細: これは、少なくとも1つのプロセスインスタンスが実行されていた総時間を表しています。
focus_time
長さ
フォーカス時間: この実行に関連するウィンドウがフォーカスされていた時間。 詳細: ウィンドウがユーザーからの入力を受け取るために選択されているとき、それは『フォーカス』されています。 いつでも1つのウィンドウだけがフォーカスになります。
この実行に関連するすべてのウィンドウのフォーカス時間は、バケットの持続時間を最大値として合計されます。
highest_process_visibility
enumeration
最高プロセス可視性: 指定した時間区間中に観察された最高のプロセス可視性を示します。 要件: Collector バージョン25.3以上が必要です。 詳細: ロジックは次の順序で適用されます: 1. フォアグラウンド: サイズを変更していないGUIで、デバイスはロックされていません。 2. システム: 特権ユーザー (例えば、システム、root) の下で実行されます。 3. バックグラウンド:他のすべてのケース、例えば最小化されたプロセスやGUIを持たないプロセス、ロックされたデバイス上のプロセス、他の非特権バックグラウンドプロセス。 同じ時間区間内に複数の可視性レベルを有するプロセスが検出された場合、上記の優先順位に基づいて最も高いレベルのみが報告されます。
incoming_throughput
throughput_Mbps
受信スループット: Mbit/secでの平均ダウンロード速度。 要件: TCP接続のみ
incoming_traffic
bytes
受信トラフィック: 受信したアプリケーショントラフィックの量。 要件: TCP接続のみ
メモリ
bytes
使用メモリ: 実行されたバイナリの平均メモリ使用量、単位はバイト。 詳細: このメトリックは、同じバイナリを実行するすべてのプロセスによって使用される平均メモリを表します。 この値は、各プロセスの実行時間で重み付けされています。
number_of_established_connections
integer
確立された接続: このバケットで確立された接続の数。
number_of_freezes
integer
停止数: 実行停止の数。 詳細: 無応答なアプリケーションの30秒ごとのサンプリングは、実行停止を見逃す可能性があります。
number_of_logical_processors
integer
論理プロセッサ数: デバイス上の論理プロセッサの数。 詳細: このメトリックを使用して、CPU使用率を標準化するため、論理プロセッサの数で割ります。
number_of_no_host_connections
integer
失敗した接続 - ホストなし: デバイスが宛先ホストに到達できないために失敗した接続の数。 要件: TCP接続のみ 詳細: 'ホストなし' で失敗する接続は、宛先ホスト (リモートパーティ) がTCP SYNメッセージを確認しないときです。 例えば、リモートパーティが存在しないか、ファイアウォールが接続要求をブロックします。
number_of_no_service_connections
integer
失敗した接続 - サービスなし: デバイスが宛先ホストのサービスに到達できないために失敗した接続の数。 要件: TCP接続のみ 詳細: 'サービスなし' で失敗する接続は、宛先ホスト (リモートパーティ) が最初のTCP SYNメッセージをRSTメッセージで確認したときです。 例えば、リモートパーティは存在するが、要求ポートにバウンドされたサービスがありません。
ほとんどのパーソナルコンピュータはファイアウォールで保護されており、効果的なポートスキャンを防ぐためにRSTメッセージを破棄しています。
number_of_page_faults
long
ページフォルト: ページフォルトの合計数。 詳細: プロセスがまだメモリにロードされていないメモリの一部分にアクセスしようとしたときにページフォルトが発生します。 ページフォルトは、実行とシステムのパフォーマンスを低下させます。
Windows
number_of_rejected_connections
integer
失敗した接続 - 拒否されました: ユーザーのデバイスで拒否された送信接続の数。 要件: TCP接続のみ 詳細: デバイスのオペレーティングシステムまたはローカルファイアウォールは、デバイス上の送信接続を拒否することができます。
number_of_started_processes
integer
開始されたプロセス: 開始されたプロセスの総数。 要件: Collector バージョン25.3以上が必要です。
Windows macOS
number_of_stopped_processes
integer
停止されたプロセス: エラーなしで終了したプロセスの総数。
outgoing_throughput
throughput_Mbps
送信スループット: Mbit/secでの平均アップロード速度。
outgoing_traffic
bytes
送信トラフィック: 送信されたアプリケーショントラフィックの量。 詳細: これには、すべてのTCPおよびUDP接続からのトラフィックが含まれます。
primary_physical_adapter_type
enumeration
ネットワークアダプタの種類: この実行時における主要な物理的ネットワークアダプタの種類です。 詳細: 物理的ネットワークアダプタには、3種類があります:
WiFi
イーサネット
Bluetooth
start_time
日時
バケット開始: バケットの開始時間です。
startup_duration
長さ
起動時間: すべての起動時間の平均 要件: Collector バージョン25.3以上が必要です。 詳細: 新しいプロセスの全起動時間の重み付き平均、重みはnumber_of_started_processesの数です。
Windows
startup_time
datetime
起動時間: 初回プロセスの開始時間 要件: Collector バージョン25.3以上が必要です。 詳細: このバケット内でプロセスが初めて開始された時間点です。 バケット内でプロセスが開始されなかった場合、フィールドは NULL です。
Windows macOS
Namespace package
パッケージのネームスペースには、ソフトウェア製品の配布可能な形式に関する情報が含まれています: アプリケーションとアップデート。 packages および installed_packages テーブルに加えて、インストールとアンインストールの2つのイベントテーブルが含まれています。
packages
パッケージのテーブル。 パッケージとは、ソフトウェアアプリケーションを構成するファイルと実行可能ファイルのグループです。
first_seen
日時
初回発見: これは、パッケージがNexthinkプラットフォーム上で初めて検出された日付と時刻を表します。
Windows macOS
名前
文字列
パッケージ名: オペレーティングシステムにリストされているパッケージの名前。 詳細: Nexthinkプラットフォームは、新しいパッケージを1時間に1回スキャンします。 インストールおよびアンインストールのイベントは、毎時のスキャンと一致します。
Windows macOS
parent_name
文字列
親パッケージ名: アップデートがインストールされた元のパッケージの名前を示します。 詳細: アップデートにのみ適用。 通常のインストールパッケージにはフィールドが空です。
Windows
プラットフォーム
enumeration
パッケージプラットフォーム: オペレーティングシステムがインストールされたパッケージに属するプラットフォーム。 詳細: 可能な値は次の通りです:
Windows
macOS
Windows macOS
publisher
文字列
パッケージパブリッシャー: ソフトウェアを発行している会社の名前。
Windows macOS
タイプ
enumeration
パッケージタイプ: パッケージにプログラムが含まれているか、以前にインストールされたパッケージの更新が含まれていることを示します。 詳細: 可能な値は次の通りです:
プログラム
更新
Windows macOS
uid
uuid
パッケージUID: Nexthink プラットフォーム上でパッケージを一意に識別する数値。
Windows macOS
バージョン
文字列
パッケージバージョン: パッケージのバージョンは文字列として保存されています。 詳細: パッケージバージョンは、オペレーティングシステムによって報告されるバージョンが常に数値とは限らないため、文字列として設定されています。 これは、常にx.y.z.t形式に従うbinary.version とは対照的です。
Windows macOS
installations
パッケージインストールイベントのテーブル。
インストールは即時イベントです。
インストールは、パッケージ、デバイス、ユーザーに関連付けられています。
context.location.country
文字列
国の場所: イベント時にデバイスが配置されている国。
context.location.site
文字列
ロケーション -> サイト: ロケーションのサイトは、イベント時のデバイスの規則に基づくサイトを示しています。
context.location.state
文字列
州の場所:イベントが発生したときにデバイスがある州。
context.location.type
文字列
場所のタイプ:イベント発生時にデバイスが現地にあるかリモートであるかを示す。
context.organization.entity
文字列
組織→エンティティ:デバイスが所属する組織体
時間
日時
インストール時間:インストールイベントの時間
アンインストール
パッケージのアンインストールイベントの一覧表。
アンインストールは特定のイベントです。
アンインストールは、パッケージ、デバイス、ユーザーに関連付けられています。
context.location.country
文字列
国の場所:イベントが発生したときにデバイスがある国。
context.location.site
文字列
場所→サイト:イベント発生時のデバイスの規則に基づくサイト
context.location.state
文字列
州の場所:イベントが発生したときにデバイスがある州。
context.location.type
文字列
場所のタイプ:イベント発生時にデバイスが現地にあるかリモートであるかを示す。
context.organization.entity
文字列
組織→エンティティ:デバイスが所属する組織体
時間
datetime
アンインストール時間:アンインストールイベントの時間
インストールされたパッケージ
すべてのデバイスにインストールされたパッケージの一覧表。
インストールされた_パッケージはデバイス、ユーザー、パッケージに関連付けられます
first_seen
日時
初回検出: パッケージがNexthinkプラットフォームで初めて検出された日時を示します。
Windows macOS
名前
文字列
パッケージ名: オペレーティングシステムにリストされているパッケージの名称 詳細: Nexthinkプラットフォームは毎時新しいパッケージをスキャンします。 インストールおよびアンインストールイベントは毎時スキャンと一致します。
Windows macOS
parent_name
文字列
親パッケージ名: 更新がインストールされた元のパッケージの名前を表示します。 詳細: 更新にのみ適用されます。 通常のインストールパッケージにはこのフィールドは空です。
Windows
プラットフォーム
列挙
パッケージプラットフォーム: インストールされたパッケージのためのオペレーティングシステムプラットフォーム 詳細: 考えられる値は次のとおりです:
Windows
macOS
Windows macOS
発行者
文字列
パッケージ発行者: ソフトウェアを発行する企業の名称
Windows macOS
タイプ
列挙
パッケージタイプ: パッケージがプログラムを含むか、以前にインストールされたパッケージの更新かを示します。 詳細: 考えられる値は次のとおりです:
プログラム
更新
Windows macOS
UID
UUID
パッケージUID: Nexthinkプラットフォーム上でパッケージを一意に識別する数値
Windows macOS
バージョン
文字列
パッケージバージョン: Stringとして保存されるパッケージのバージョン 詳細: タイプは文字列として設定されています。オペレーティングシステムにより報告されたパッケージバージョンが常に数値であるとは限らないためです。 これはバイナリバージョンと対照的で、常にx.y.z.tフォーマットに従います。
Windows macOS
Namespaceのプラットフォーム
Infinityプラットフォームで監査されたすべてのイベントの一覧。 権限が必要です「NQLでの監査ログの表示」。
監査ログ
Infinityプラットフォームで監査されたすべてのイベントの一覧。 権限が必要です「NQLでの監査ログの表示」。
監査ログは特定のイベントです。
アカウント
文字列
アカウント: アクションをトリガーしたアカウントまたはAPI認証情報の名前
カテゴリ
列挙
カテゴリ: イベントのカテゴリ(例:認証に関連するすべてのイベントの「ログイン」)
コード
数値
コード: イベントを識別するコード 詳細については、監査ドキュメントを参照してください。
メッセージ
文字列
メッセージ: 完全な監査イベントメッセージ
時間
日時
時刻: イベントのタイムスタンプ
カスタムトレンドログ
カスタムトレンド計算に関連するすべてのログの一覧。 権限が必要です「NQLでプラットフォームのログを表示」。
カスタムトレンドログは特定のイベントです。
詳細
jsonType
詳細: カスタムトレンドログの詳細
ステータス
列挙
ステータス: カスタムトレンド実行のステータス
時間
日時
時刻: イベントのタイムスタンプ
データエクスポートログ
data_export_log
data_export_logsは特定のイベントです。
詳細
jsonType
詳細: データエクスポートログの詳細
ステータス
列挙
ステータス: データエクスポート実行のステータス
時間
日時
時刻: イベントのタイムスタンプ
Namespaceのリモートアクション
リモートアクションのNamespaceは、設定データやリモートアクションの実行を含む詳細を示すテーブルで構成されています。 Nexthinkリモートアクションは従業員のデバイス上で小さなスクリプトを実行できるようにします。 従業員の問題の予防と修正、またはNexthink Collectorを実行しているエンドポイントからの追加情報の収集のための複数の機会を提供します。
リモートアクション
定義されたリモートアクションのテーブル。
名前
文字列
名前: リモートアクションの名前 詳細: リモートアクション設定ページで作成されたユーザー定義のフレンドリー名。 リモートアクションの名前は作成後に変更可能です。一意の識別子とみなされるべきではありません。
nql_id
文字列
NQL ID: リモートアクションの一意の識別子。 詳細: 初期作成後にNQL IDは変更できません。
ソース
列挙
リモートアクションのソース: リモートアクションを作成するために使用されたプラットフォームを示します。 詳細: 考えられる値:
クラウド
Finder
クラウドはNexthink Infinityを指します。
実行
実行されたリモートアクションを収集したテーブル。
実行はサンプリングされたイベントです。
実行は、デバイス、ユーザー、リモートアクションに関連付けられています。
context.location.country
文字列
国の場所:イベントが発生したときにデバイスがある国。
context.location.site
文字列
場所→サイト:イベント発生時のデバイスの規則に基づくサイト
context.location.state
文字列
州の場所:イベントが発生したときにデバイスがある州。
context.location.type
文字列
場所のタイプ:イベント発生時にデバイスが現地にあるかリモートであるかを示す。
context.organization.entity
文字列
組織→エンティティ:デバイスが所属する組織体
外部参照
文字列
外部参照: 外部Webアプリケーションのレコードを識別する情報。この情報を基にリモートアクションが実行されます。 詳細: フィールドにはITSMチケット識別子などの値が含まれる場合があります。
外部ソース
文字列
外部ソース: Nexthink外部でリモートアクションをトリガーした外部システムの名前 詳細: 外部ソースには、Nexthink製品またはAPIを直接使用してリモートアクションをトリガーした外部システムの名前が含まれます。
入力
文字列
入力: リモートアクション実行時に提供された入力の一覧 詳細: リモートアクション実行がトリガーされた時点で提供された入力の一覧。 これらの入力はリモートアクションがどのように動作するかに影響を与えます。
内部ソース
文字列
内部ソース: リモートアクションがトリガーされたフィーチャの名称を表示します。 考えられる値: Amplify, Workflow, Investigation, Device view, または値がない場合は空白。
メッセージUUID
文字列
メッセージUUID: リモートアクション実行の一意の識別子 詳細: メッセージUUIDは1つのリモートアクション実行を識別するために使用され、リモートアクションがトリガーされたときに生成されます。
実行数
数値
実行回数: デバイスでリモート実行が試みられた回数
出力
文字列
出力: リモートアクション実行によって収集された出力の一覧
目的
列挙
目的: 構成で定義されたリモートアクションの目的。 詳細: 目的はリモートアクションの構成の一部であり、リモートアクションがデータを収集しているのか、問題を修正しているのか、またはその両方を実行しているかを記述します。 可能な値:
data_collection
改善
both
request_id
文字列
リクエストID: このリモートアクション実行を作成したリクエストの一意の識別子。 詳細: リクエストIDは、リモートアクションが1つまたは複数のデバイスに対してトリガーされたときに生成され、個々のリモートアクションの実行にリンクされます。 このフィールドはリモートアクションの実行をグループ化する手段として使用できます
request_time
datetime
リクエスト時間: リモートアクションの実行がトリガーされた日時。
ステータス
enumeration
ステータス: リモートアクション実行の現在のステータス。 詳細: ステータスは、リモートアクションの実行が終了したかどうかを監視するために使用できます。 可能な値:
in_progress
期限切れ
failure
成功
no_script
キャンセルされました
old_collector
waiting_on_device (デバイスを対象としたリモートアクションのみ)
waiting_on_user (セッションを対象としたリモートアクションのみ)
status_details
文字列
ステータス詳細: リモートアクション実行によって返された最新のメッセージ。 詳細: ステータス詳細フィールドには、リモートアクションからのリターンメッセージおよび終了コードが含まれています。
時間
datetime
時間: リモートアクションの実行が最後に更新された日時。
trigger_method
enumeration
トリガー方法: リモートアクションの実行を開始するために使用されたモードを表示します。 詳細: 可能な値:
manual: リモートアクションは手動で選択されたデバイス上で実行されます
automatic: リモートアクションは、中央管理のスケジュールに基づいて定期的に実行されます
automatic_local_schedule: リモートアクションは、エンドポイント上のスケジュールに基づいて定期的に実行されます
API: リモートアクションは、選択されたデバイス上でリモートアクションAPIを使用してプログラム的に実行されます
workflow: リモートアクションは、Nexthinkワークフローの一部として実行されます
execution_summary
リモートアクションを実行したトレンドを収集するテーブル。
executions_summary はサンプリングされたイベントです。
executions_summary は remote_action に関連付けられています
context.location.country
文字列
国の場所: イベント時にデバイスが配置されている国。
コンテキスト.ロケーション.サイト
文字列
ロケーション → サイト: この場所のサイトは、イベント時にデバイスの規則に基づいたサイトを示します。
コンテキスト.ロケーション.状態
文字列
状態ロケーション: デバイスがイベント時に存在する州を示します。
コンテキスト.ロケーション.タイプ
文字列
ロケーションタイプ: イベント時にデバイスがオンサイトかリモートかを示します。
コンテキスト.組織.エンティティ
文字列
組織 → エンティティ: デバイスが属する組織単位。
入力
文字列
入力: リモートアクション実行のために提供された入力のリスト。 詳細: トリガーされた時点でリモートアクション実行のために提供された入力のリスト。 これらの入力は、リモートアクションがどのように動作するかに影響を与えます。
実行数
long
実行数: デバイス上でリモート実行を試みた回数。
目的
列挙
目的: 設定に定義されているリモートアクションの目的。 詳細: 目的はリモートアクション設定の一部であり、リモートアクションがデータを収集しているのか、問題を修正しているのか、またはその両方の機能を果たしているかを説明します。 可能な値:
データ収集
改善
両方
ステータス
列挙
ステータス: リモートアクションの現在の実行ステータス。 詳細: ステータスは、リモートアクション実行が完了したかどうかを監視するのに使用されます。 可能な値:
進行中
期限切れ
失敗
成功
スクリプトなし
キャンセルされました
旧コレクター
デバイス待ち(デバイスを対象としたリモートアクションのみ)
ユーザー待ち(セッションを対象としたリモートアクションのみ)
ステータスの詳細
文字列
ステータスの詳細: リモートアクション実行によって返された最新のメッセージ。 詳細: ステータスの詳細フィールドには、リモートアクションから返されたメッセージと退出コードが含まれています。
時間
日付と時間
時刻: リモートアクション実行が最後に更新された日時。
トリガーメソッド
列挙
トリガーメソッド: リモートアクション実行を開始するために使用されたトリガー。 詳細: 可能な値:
null
自動
API
手動
名前空間サービス
サービス名前空間は、ユーザー端末上でバックグラウンドで実行される重要なシステムコンポーネントや専門的なアプリケーションの在庫です。 信頼性とセキュリティを確保するために、システムの状態、または設定の追跡と最適化を効率的に行うことができます。 注意: この機能は Nexthink Infinity のみでご利用いただけます。
サービス
サービスの表。 サービスは自動化されたタスクを実行し、ハードウェアイベントに応答したり、他のソフトウェアからのデータリクエストをリッスンします。 これらのサービスは多くの場合、スタートアップ時に自動的にロードされ、ユーザーと関わらずバックグラウンドで実行されます
引数
文字列
引数: サービスを起動するために使用されるパラメーター。 要件: Nexthink Infinity にのみ適用されます。 詳細: 引数に含まれる一意のIDやハッシュは、同じサービスをよりよく特定するために省略符号に置き換えられることがあります。 同様に、引数に存在するパスがトークン化される場合もあります。 例: 実行の失敗キャプチャのための同じバイナリパスと一致させることができます。
Windows
依存リスト
json配列文字列
依存先: このサービスに依存する他のサービスやドライバのリスト。 要件: Nexthink Infinity のみでご利用いただけます。 詳細: 同じサービスを実行している最初のデバイスから報告されました。
Windows
depends_on
jsonArrayString
依存先: 指定されたサービスに依存するサービスとドライバーのリスト。 要件: Nexthink Infinity のみでご利用いただけます。 詳細: 同じサービスを実行している最初のデバイスによって報告されます。
Windows
説明
文字列
目的の説明: 開発者によって記載されているサービスの目的。 要件: Nexthink Infinity のみでご利用いただけます。 詳細: 同じサービスを実行している最初のデバイスから報告されました。 英語のバージョンが優先されます。
Windows
表示名
文字列
表示名: サービスのユーザーフレンドリーな名前。 要件: Nexthink Infinity のみでご利用いただけます。 詳細: 同じサービスを実行している最初のデバイスから報告されました。 英語のバージョンが優先されます。
Windows
モジュールパス
文字列
モジュールパス: メイン実行ファイルによってロードされたDLLモジュール。 要件: Nexthink Infinity のみでご利用いただけます。
Windows
名前
文字列
名前: 識別に使用されるサービスの短縮名。 要件: Nexthink Infinity のみでご利用いただけます。
Windows
パス
文字列
パス: サービスのために実行されるバイナリのロケーション。 要件: Nexthink Infinityの専用機能です。 詳細: パスに含まれる一意のIDやハッシュは、同じサービスをよりよく特定するために省略符号に置き換えられることがあります。
Windows
UID
UUID
サービスUID: Nexthinkプラットフォームでサービスを唯一無二に識別する数値を表します。
Windows
変更
デバイス上の既存サービスの属性が変更されたときのイベントのタイムライン。 これらのイベントで追跡される属性は、installed_servicesテーブルと同じです。 例:logon_as & startup_type。
変更はポイントで記録されたイベントです。
変更は、サービス、デバイスに関連付けられています。
コンテキスト.ロケーション.国
文字列
国のロケーション: イベント時にデバイスが所在する国。
コンテキスト.ロケーション.サイト
文字列
場所 -> サイト: 場所のサイトは、イベント時のデバイスのルールベースのサイトを示します。
コンテキスト.ロケーション.ステート
文字列
州ロケーション: デバイスがイベント時に配置される州です。
コンテキスト.ロケーション.タイプ
文字列
ロケーションタイプ: 場所のタイプは、デバイスがイベント時にオンサイトまたはリモートかを示します。
コンテキスト.組織.エンティティ
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが属する組織的エンティティ。
フィールド
列挙
フィールド: 変更された関連するサービスの属性の名前。 要件: Nexthink Infinity のみでご利用いただけます。
Windows
新しい値
文字列
新しい値: 変更されたフィールドの新しい値。 要件: Nexthink Infinity のみでご利用いただけます。
Windows
古い値
文字列
古い値: 変更されたフィールドの以前の値。 要件: Nexthink Infinity のみでご利用いただけます。
Windows
時間
日付と時間
日時: 値の変更が検出された日時。
Windows
インストール
特定のデバイスにサービスが追加または削除されたときのインストールイベント。
インストールはポイントで記録されたイベントです。
インストールは、サービス、デバイスに関連付けられています。
コンテキスト.ロケーション.国
文字列
国の位置: イベント発生時のデバイスが所在している国。
コンテキスト.ロケーション.サイト
文字列
ロケーション → サイト: この場所のサイトは、イベント発生時にデバイスの規則に基づいたサイトを示します。
コンテキスト.ロケーション.状態
文字列
州の位置: イベント発生時にデバイスが存在する州を示します。
コンテキスト.ロケーション.タイプ
文字列
ロケーションタイプ: イベント発生時にデバイスがオンサイトかリモートかを示します。
コンテキスト.組織.エンティティ
文字列
組織 → エンティティ: デバイスが属する組織のエンティティ。
イベントタイプ
列挙
インストールタイプ: サービスがインストールされたかアンインストールされたかを示します。 (インストール、アンインストール) 要件: Nexthink Infinity のみでご利用いただけます
Windows
時間
日付と時間
項目の追加または削除が検出された日時。
Windows
インストール済みサービス
すべてのデバイスにインストールされているすべてのサービスの表。
インストール済みサービスは、デバイス、サービスに関連付けられています。
初めて表示された
日付と時間
サービスが指定されたデバイスで初めて確認された日時。 要件: Nexthink Infinity のみでご利用いただけます。
Windows
最終更新
日付時刻
指定されたデバイスでサービスの最後の変更がキャプチャされた日時。 要件: Nexthink Infinity のみでご利用いただけます。
Windows
ログオンアス
文字列
サービスがログオンするユーザー: メインの4つのオプション(Local System, Local Service, Network Service, Per user)のいずれか、または明示的なユーザー。 要件: Nexthink Infinity のみでご利用いただけます。 詳細: 「ユーザーごと」のスタートアップタイプは、特定のユーザーのログイン時に、そのユーザーのセッションで実行される、いわゆるユーザー別サービスに特有のものです。
Windows
スタートアップタイプ
列挙
サービスのスタートアップタイプ: スタートアップタイプ(自動、手動、無効、または遅延)は、Windowsサービスがどのように、そしていつ運用を開始するかを定義します。 要件: Nexthink Infinityにのみ限定されています。 詳細: 自動的に開始されるサービスは、デバイスの起動後に開始され、遅延されたサービスは通常最後の自動サービスが開始されてから120秒後に待機します。 (遅延期間は設定可能です。) 手動サービスはオンデマンドで開始されます。
Windows
ネームスペース セッション
セッションネームスペースは、デバイスのユーザーセッションに関連するいくつかのイベントテーブルで構成されています。 セッションイベントテーブルは、15分および24時間の単位でサンプリングされたすべてのメトリクスを含みます。 他のイベントはセッションに関連付けられた時間厳守のイベントです。
vdi_sessions
vdi_session
agent_version
バージョン
VMエージェントのバージョン: VM内で実行されているVDIエージェントアプリケーションのバージョンで、VMと管理インフラストラクチャ間の通信を容易にします。
Windows
desktop_pool
文字列
デスクトッププール:同じ構成を共有する仮想マシンの論理グループです。 特定のユーザーグループがこれらのVMにアクセスできます。
Windows
ディスクイメージ
文字列
ディスクイメージ: VMのオペレーティングシステム、アプリケーション、設定の事前構成されたスナップショットの名前またはID。 スナップショットは、複数のユーザーのために同一の仮想デスクトップを迅速に展開することを可能にします。
Windows
最初に確認された
日時
最初に確認された: VDIセッションがNexthinkインスタンスによって最初に確認された日時です。
Windows
ID
integer
セッションID: オペレーティングシステムによって各ユーザーセッションに割り当てられた一時的な識別子。
Windows
初期プログラム
文字列
初期プログラム: VDIセッションがデスクトップ全体へのアクセスを提供するのではなく、アプリケーションを自動的に起動するように構成されている場合のバイナリのパスと名前。
Windows
最後のクライアントアプリケーションバージョン
バージョン
クライアントアプリケーションのバージョン: 最近のアクセス時に仮想マシンにアクセスするために使用されたクライアントデバイス上で実行されたVDIリモートクライアントアプリケーションのバージョン。 要件: AVDリモートデスクトップセッションでは、クライアントデバイスにNexthink VDI拡張がインストールされている場合にのみこのデータが利用可能です。 Citrixの場合、この情報は拡張機能がインストールされていなくても必要ありません。
Windows
最終クライアントデバイスコレクターUID
UUID
UID: クライアントデバイスコレクターUID
最終クライアントデバイス名
文字列
クライアントデバイス名: オペレーティングシステムによってローカルネットワーク上で識別目的で使用されるクライアントデバイスの名前。 詳細:情報はVDIベンダーがリモートクライアントからデバイス名を収集する能力に依存します。
最終クライアントデバイスオペレーティングシステムプラットフォーム
列挙
プラットフォーム: クライアントデバイスのオペレーティングシステムプラットフォーム 詳細: クライアントデバイスのオペレーティングシステムプラットフォーム
Windows
最終クライアントデバイスUID
UUID
クライアントデバイスUID: Nexthinkプラットフォームの中でCollectorがインストールされているクライアントデバイスのユニークな識別子。 要件: クライアントデバイスにNexthink Collectorがインストールされている必要があります。
最終クライアントプラグインバージョン
バージョン
クライアントプラグインバージョン: 最近の状況でエンドツーエンドのVDIリモートセッションの健全性に関する追加情報をキャプチャするために使用されたNexthink VDI拡張のバージョン。 要件: クライアントデバイスにNexthink VDI拡張がインストールされている必要があります。
Windows
最終インタラクション時間
日時
最終インタラクション時間: セッションでユーザーが最後に操作したタイムスタンプを示しています。
Windows
最後に確認された
日付時刻
最後に確認された: VDIセッションがNexthinkインスタンスによって最後に確認された日時です。
Windows
ログオンサーバー
文字列
ログオンサーバー: ログインプロセス中にユーザーの認証情報を認証するドメインコントローラ。 詳細: ログオンサーバーは、ユーザー認証がEntraIDに依存している環境には適用されません。
Windows
名前
文字列
セッション名: VDIセッションに割り当てられたオペレーティングシステムによる名前。 物理コンソールまたはリモート接続のプロトコルを使用してユーザがログオンしたかどうかを示します。
Windows
リージョン
文字列
リージョン: セッションのためにVMを実行するサーバーがホストされているクラウドサービスプロバイダのホスティングリージョンの名前またはID。 要件: このメトリックは現在、AVDリモートデスクトップセッションにのみ利用可能です。
Windows
リモート プロトコル
文字列
リモート プロトコル: リモートアプリケーション/デスクトップとクライアントデバイス間でデータとユーザー入力を転送するために使用されるVDIプロトコル。 可能な値: ICA, RDP.
Windows
セッションタイプ
文字列
セッションタイプ: VDIセッションが完全なデスクトップを共有しているか、公開されたアプリケーションを示すデリバリーモデル。
Windows
州
列挙
セッション状態: オペレーティングシステムによって報告されたVDIセッションの最新の状態。 トラブルシューティングや最適化のユースケースのためのコンテキストを提供し、セッションのライフサイクル状態やリモートユーザーが接続されているかどうかを理解するのに役立ちます。 詳細: 可能な値:
アクティブ
接続済み
接続クエリ
シャドウ
切断済み
アイドル
一覧
リセット
ダウン
初期化中
Windows
トランスポートプロトコル
文字列
トランスポートプロトコル: クライアントとサーバー間のセッションを確立するためにVDIベンダーによって使用される基礎となるネットワークレベルのプロトコル。
Windows
UID
UUID
セッションUID: Nexthinkプラットフォームのセッションのユニークな識別子。
Windows
仮想化タイプ
列挙
セッション仮想化タイプ: デスクトップ割り当てモデル。 要件: この指標は現在、Citrixリモートデスクトップセッションのみで利用可能です。 詳細: 可能な値:
パーソナル: ユーザーには専用の永続的なVMがあります
プール: ユーザーは同一だが別の非永続的なVMへアクセスします
共有: 複数のユーザーが同じ多人数セッション可能な非永続的VMにアクセスします
Windows
接続
ユーザーセッションに関連付けられた接続を収集するテーブル。
接続は時間通りのイベントです。
接続は、ユーザー、デバイスに関連付けられています。
context.location.country
文字列
国の位置: イベントの発生時にデバイスが所在している国。
context.location.site
文字列
ロケーション -> サイト: イベントの時点でデバイスが割り当てられた規則に基づくサイトを示します。
context.location.state
文字列
州の位置: イベントの発生時にデバイスが所在している州。
context.location.type
文字列
ロケーションタイプ: イベント発生時にデバイスがオンサイトかリモートかを示します。
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが属する組織単位。
number_of_connects
integer
接続数: セッション接続の数。
session_uid
文字列
セッションUID: セッションのUID。
時間
datetime
時間: 接続の日時。
切断
ユーザーセッションに関連付けられた切断を収集するテーブル。
切断は時間通りのイベントです。
切断は、ユーザー、デバイスに関連付けられています。
context.location.country
文字列
国の位置: イベントの発生時にデバイスが所在している国。
context.location.site
文字列
ロケーション -> サイト: イベントの時点でデバイスが割り当てられた規則に基づくサイトを示します。
context.location.state
文字列
州の位置: イベントの発生時にデバイスが所在している州。
context.location.type
文字列
ロケーションタイプ: イベント発生時にデバイスがオンサイトかリモートかを示します。
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが属する組織単位。
number_of_disconnects
integer
切断数: セッション切断の数。
session_uid
文字列
セッションUID: セッションのUID。
時間
datetime
時間: 切断の日時。
イベント
ローカルおよびリモート セッションに固有のパフォーマンス指標と属性を収集するテーブル。
イベントはサンプリングされたイベントです。
イベントは、ユーザー、デバイスに関連付けられています。
average_network_latency
長さ
平均ネットワークレイテンシ: 平均的にリモート アクセス プロトコル パケットがエンドポイントから仮想デスクトップまで往復するのにどれくらいの時間がかかるかを示します。 150ミリ秒を超えると、一部のユーザーは遅延を感じる可能性があります。 要件: この指標はリモートアクセスプロトコルを介してリモートでアクセスされるセッションでのみ利用可能です。 さらに、この指標は仮想デスクトップ マシンに Nexthink コレクターがインストールされている必要があります。
Windows
average_rtt
長さ
平均RTT: 仮想デスクトップがユーザーの入力に反応するのに平均的にどれくらい時間がかかるかを示します。 150ミリ秒を超えると、一部のユーザーは遅延を感じる可能性があります。 要件: この指標はCitrix ICA/HDXリモートアクセスプロトコルを通してアクセスされるリモートデスクトップセッションでのみ利用可能です。 さらに、この指標は仮想デスクトップ マシンに Nexthink コレクターがインストールされている必要があります。 詳細: セッションの入力往復時間は、ネットワークのパフォーマンスと仮想デスクトップのパフォーマンスを一つの測定値で結合しています。 高値の原因を診断するには、セッションのネットワークレイテンシも確認する必要があります。 セッションのレイテンシも高い場合は、まずネットワーク接続を調査する必要があります。 そうでない場合は、仮想デスクトップのパフォーマンスを調査し始める必要があります。
Windows
bucket_duration
長さ
バケットの持続時間: 指標が測定され集約された期間を表します。
client_ip
ipAddress
クライアントIPアドレス: リモート仮想デスクトップにアクセスする際に使用されるデバイスのIPアドレス。 要件: この値はリモート アクセス プロトコルを介してリモートでアクセスされるセッションでのみ利用可能です。 さらに、この指標は仮想デスクトップ マシンに Nexthink コレクターがインストールされている必要があります。 最新のデスクトップ仮想化ソリューションの中には、この値をサポートしないものもあります。これはセキュリティとネットワークルーティング制限によるものです。
Windows
context.location.country
文字列
国の位置: イベントの発生時にデバイスが所在している国。
context.location.site
文字列
ロケーション -> サイト: イベントの時点でデバイスが割り当てられた規則に基づくサイトを示します。
context.location.state
文字列
州の位置: イベントの発生時にデバイスが所在している州。
context.location.type
文字列
ロケーションタイプ: イベント発生時にデバイスがオンサイトかリモートかを示します。
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが属する組織単位。
duration_with_high_user_input_delay
長さ
ユーザー入力遅延が大きい場合の持続時間: セッションがユーザーの入力に反応するのに200ミリ秒を超えた時間。 要件: ユーザー入力遅延はWindows 11またはWindow Server 2022が必要です。
Windows
duration_with_medium_user_input_delay
長さ
ユーザー入力遅延が中程度の場合の持続時間: セッションがユーザーの入力に反応するのに100ミリ秒を超えた時間。 要件: ユーザー入力遅延はWindows 11またはWindow Server 2022が必要です。
Windows
end_time
datetime
バケット終了: データ収集が指定された期間のデータ収集が終了した日時を表します。
max_network_latency
長さ
最大ネットワークレイテンシ: リモートアクス プロトコル パケットがエンドポイントから仮想デスクトップまで往復するのにかかった最大時間。 ユーザーは150ミリ秒を超えると遅れを感じることがあります。 要件: この指標はリモート アクセス プロトコルを介してリモートでアクセスされるセッションでのみ利用可能です。 さらに、この指標は仮想デスクトップ マシンに Nexthink コレクターがインストールされている必要があります。
Windows
max_rtt
長さ
最大RTT: 仮想デスクトップがユーザーの入力に反応するのにかかった最大時間。 ユーザーは150ミリ秒を超えると遅れを感じることがあります。 要件: この指標はCitrix ICA/HDXリモートアクセスプロトコルを通してアクセスされるリモートデスクトップセッションでのみ利用可能です。 さらに、この指標は仮想デスクトップ マシンに Nexthink コレクターをインストールする必要があります。 詳細: セッションの入力往復時間は、ネットワークのパフォーマンスと仮想デスクトップのパフォーマンスを一つの測定値で結合しています。 高値の原因を診断するには、セッションのネットワークレイテンシも確認する必要があります。 セッションのレイテンシも高い場合は、まずネットワーク接続を調査する必要があります。 そうでない場合は、仮想デスクトップのパフォーマンスを調査し始める必要があります。
Windows
プロトコル
enumeration
プロトコル: セッションへの接続に使用されたリモート アクセス プロトコル。 可能な値は次のとおりです:
Citrix - ICA
VMware - Blast
VMware - PCOIP
RDP
ローカルセッション
Amazon PCOIP
session_id
long
セッションID: Windowsコンピュータ上で各ユーザーセッションに割り当てられる一時的な識別子。 macOSデバイスでは、セッションIDはセッションをホストしているプロセスのプログラムIDを表します。 詳細: 通常、Windowsデバイスで同時に存在する対話型ユーザーは1人のみです。 仮想デスクトップでは、多くのユーザーが同時にデバイスを操作していることがあります。 ユーザーがログインすると、それぞれのユーザーセッションには固有のIDが割り当てられます。 ユーザーがログオフするまではIDがそのセッションに付きます。 その後のログインで再利用されますが、Nexthinkプラットフォームでは一意の識別には使用できません。 session_uid
セッションUID
文字列
セッションUID: Nexthinkプラットフォーム上のセッションの一意の識別子。
start_time
datetime
バケットの開始: バケットの開始時間。
user_interaction_time
長さ
インタラクション時間: ユーザーがセッションをアクティブに操作していた時間。 詳細: コレクターはユーザーがキーボードまたはポインティングデバイスを通じてコンピュータと積極的にやり取りしていたタイミングを定期的に確認し、これらのインタラクティブな期間を報告された持続時間に統合します。 例えば、ビデオ通話に談笑して参加することはインタラクション時間には含まれません。
ライフサイクルイベント
ユーザーセッションに関連付けられたすべてのイベントを収集するテーブル。
ライフサイクルイベントは時間通りのイベントです。
ライフサイクルイベントは、ユーザー、デバイスに関連付けられています。
context.location.country
文字列
国の場所: イベント時にデバイスが所在する国。
context.location.site
文字列
場所 -> サイト: イベント時におけるデバイスのルールベースサイトを示しています。
context.location.state
文字列
州の場所: イベント時にデバイスが所在する州。
context.location.type
文字列
場所のタイプ: イベントの時点でデバイスが現地にあるのかリモートなのかを示しています。
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが所属する組織体。
ライフサイクルイベント数
integer
イベント数: セッションイベントの数。
session_uid
文字列
Session UID: セッションUID
時間
日付/時刻
時間: ライフサイクルイベントの日付と時刻。
タイプ
列挙
ライフサイクルイベントタイプ: ライフサイクルイベントのタイプ。 可能な値:
ログイン
ログアウト
ロック
ロック解除
接続
切断
詳細: 接続と切断のイベントはマイクロソフトWindowsのWTSConnected、WTSDisconnected機能に対応しています。 ユーザーがリモートでデバイスにアクセスしようとして接続を確立したが、認証を完了できない場合には、ログインイベントに対応する接続イベントが存在しないことを意味します。
ロック
ユーザーセッションにリンクされたロック情報を収集するテーブル。
ロックは特定のイベントです。
ロックは、ユーザー、デバイスに関連付けられています。
context.location.country
文字列
国の場所: イベント時にデバイスが所在する国。
context.location.site
文字列
場所 -> サイト: イベント時におけるデバイスのルールベースサイトを示しています。
コンテキスト場所状態
文字列
州の位置: イベント時にデバイスが配置されている州。
コンテキスト場所タイプ
文字列
位置のタイプ: イベント時にデバイスがオンサイトかリモートかを示します。
コンテキスト組織エンティティ
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが所属する組織的なエンティティ。
ロックの数
integer
ロックの数: セッションロックの数。
セッションUID
文字列
セッションUID
時間
日付時間
時間: ロックイベントの日付と時間。
ログイン
すべてのセッションログインを集めたテーブル。
ログインは時間どおりのイベントです。
ログインは、ユーザー、デバイスに関連付けられています。
コンテキスト場所国
文字列
国の位置: イベント時にデバイスが配置されている国。
コンテキスト場所サイト
文字列
場所 -> サイト: イベント時のデバイスのルールベースのサイトを示します。
コンテキスト場所状態
文字列
州の位置: イベント時にデバイスが配置されている州。
コンテキスト場所タイプ
文字列
位置のタイプ: イベント時にデバイスがオンサイトかリモートかを示します。
コンテキスト組織エンティティ
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが所属する組織的なエンティティ。
ログインの数
integer
ログインの数: ログインの数。
セッションUID
文字列
セッションUUID
時間
日付時間
時間: ログインの日付と時間。
デスクトップが準備が整うまでの時間
長さ
デスクトップが準備が整うまでの時間: ユーザーログインからデバイスが使用可能になるまでの秒数。 デスクトップやラップトップは、CPU使用率が15%未満、ディスク使用率が80%未満になると完全に機能すると見なされ、サーバーの場合は対応するユーザーに属するすべてのプロセスのCPU使用率が15%未満になると完全に機能するものと見なされます。
Windows
デスクトップが表示されるまでの時間
長さ
デスクトップが表示されるまでの時間: 最後のユーザーログインからデスクトップが表示されるまでの秒数。
Windows
ログアウト
すべてのセッションログアウトを集めたテーブル。
ログアウトは時間どおりのイベントです。
ログアウトは、ユーザー、デバイスに関連付けられています。
コンテキスト場所国
文字列
国の位置: イベント時にデバイスが配置されている国。
コンテキスト場所サイト
文字列
場所 -> サイト: イベント時のデバイスのルールベースのサイトを示します。
コンテキスト場所状態
文字列
州の位置: イベント時にデバイスが配置されている州。
コンテキスト場所タイプ
文字列
位置のタイプ: イベント時にデバイスがオンサイトかリモートかを示します。
コンテキスト組織エンティティ
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが所属する組織的なエンティティ。
ログアウトの数
integer
ログアウトの数: ログアウトの数。
セッションUID
文字列
セッションUUID
時間
日付時間
時間: ログアウトの日付と時間。
アンロック
ユーザーセッションにリンクされたアンロックを集めたテーブル。
アンロックは時間どおりのイベントです。
アンロックは、ユーザー、デバイスに関連付けられています。
コンテキスト場所国
文字列
国の位置: イベント時にデバイスが配置されている国。
コンテキスト場所サイト
文字列
場所 -> サイト: イベント時のデバイスのルールベースのサイトを示します。
コンテキスト場所状態
文字列
州の位置: イベント時にデバイスが配置されている州。
コンテキスト場所タイプ
文字列
位置のタイプ: イベント時にデバイスがオンサイトかリモートかを示します。
コンテキスト組織エンティティ
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが所属する組織的なエンティティ。
アンロックの数
integer
アンロックの数: セッションアンロックの数。
セッションUID
文字列
セッションUID。
時間
日付時間
時間: アンロックイベントの日付と時間。
VDIイベント
VDI イベント
VDI イベントはサンプリングされたイベントです。
vdiイベントは、vdiセッション、デバイス、ユーザーに関連付けられています。
バケット期間
長さ
バケット期間: メトリクスが測定および集計された期間を表します。
クライアントアプリケーションバージョン
バージョン
クライアントアプリケーションバージョン: 観測期間中に VM へのアクセスに使用したクライアントデバイスで実行されている VDI リモートクライアントアプリケーションのバージョン。 要件: AVD リモートデスクトップセッションの場合、このメトリックはクライアントデバイスに Nexthink VDI エクステンションがインストールされている場合にのみ使用可能です。
Windows
クライアント.CPU.通常使用率
パーセンテージ
正規化された使用率: 期間中の平均CPU使用率。 すなわち、CPUがどれくらいの時間忙しいかを示します。 要件: クライアントデバイスに Nexthink VDI プラグインをインストールする必要があります。 詳細: 数値が80~90%以上であると、CPUがワークロードに対してボトルネックになっているかどうかを示します。 クロック速度自体は考慮しておらず、理論上より高い速度で実行できる場合でも、(温度的に)スロットルされている場合には高い使用率を示します。
Windows
クライアントデバイス.コレクター.uid
UUID
UID: Nexthink プラットフォーム上のコレクターの一意の識別子。 要件: VDI クライアントデバイスにも Nexthink コレクターをインストールする必要があります。
クライアントデバイス名
文字列
クライアントデバイス名: ローカルネットワーク上で識別目的でオペレーティングシステムによって使用されるクライアントデバイスの名前。 詳細: この情報は、リモートクライアントからデバイス名を取得する VDI ベンダーの能力に依存しています。
クライアントデバイス.オペレーティングシステム.プラットフォーム
列挙
プラットフォーム: VDI ベンダーによって報告されたクライアントデバイスのオペレーティングシステムプラットフォーム。 詳細: 可能な値は以下の通りです:
windows
macos
linux
モバイル
ブラウザ
指定なし
Windows
クライアントデバイス.uid
UUID
クライアントデバイスUID: コレクターがインストールされた Nexthink プラットフォーム上のデバイスの一意の識別子。 要件: クライアントデバイスに Nexthink コレクターをインストールする必要があります。
クライアントネットワーク.アクティブネットワークアダプタ
文字列
クライアント.アクティブネットワークアダプタ: 期間中に最も高いトラフィックを取った物理ネットワークアダプタの種類。 要件: クライアントデバイスに Nexthink VDI クライアントプラグインをインストールする必要があります。
Windows
クライアントネットワーク.受信エラー
integer
クライアント受信エラー: VDIクライアントデバイスのすべての物理アダプタで発生した期間中の受信エラーの総数。 要件: クライアントデバイスに Nexthink VDI クライアントプラグインをインストールする必要があります。
Windows
クライアントネットワーク.受信パケット
integer
クライアント受信パケット: VDI クライアントデバイスのすべての物理アダプタからの期間中の受信パケットの総数。 要件: ク라이アントデバイスに Nexthink VDI ク라이アントプ라그インをインストールする必要があります。
Windows
クライアントネットワーク.受信スループット
スループット_Bps
クライアント受信スループット: VDI クライアントデバイスのすべての物理アダプタからのバイト/秒での受信スループットの総量。 要件: ク라이アントデ바이스에 Nexthink VDI 클라이언트 플러그인을 설치해야 합니다.
Windows
ク라이アントネットワーク.IP주소
IP주소
ク라이アントデバ이스IP주소: 고객 시스템의 연결에 대해 VDI 판매자가 보고한 로컬 IP주소입니다. 要件: 이 metric은 현재 Citrix 원격 데스크톱 클라이언트에서만 사용할 수 있습니다.
Windows
client.network.outgoing_errors
integer
クライアント送信エラー: 期間中にVDIクライアントデバイスのすべての物理アダプタで発生した送信エラーの総数。 要件: Nexthink VDI クライアントプラグインがクライアントデバイスにインストールされていること。
Windows
client.network.outgoing_packets
integer
クライアント送信パケット: 期間中にVDIクライアントデバイスのすべての物理アダプタで送信されたパケットの総数。 要件: Nexthink VDI クライアントプラグインがクライアントデバイスにインストールされていること。
Windows
client.network.outgoing_throughput
throughput_Bps
クライアントの送信スループット: VDIクライアントデバイスの全ての物理アダプタを通じた総送信スループット (バイト/秒)。 要件: クライアントデバイスに Nexthink VDI クライアントプラグインがインストールされている必要があります。
Windows
client.network.wan_latency
長さ
WAN レイテンシー: VDIクライアントデバイスとレイテンシーホスト間のICMP/pingメッセージのレイテンシー。 要件: 希望するレイテンシーホストアドレスを備えた VM 上で Collector を構成することで有効になります。 さらに、クライアントデバイスに Nexthink VDI クライアントプラグインがインストールされている必要があります。 詳細: 強力なインターネットインフラを持つ都市部における ping 時間は一般的に 20-30ms 以下であるべきです。 50-100ms の値はブラウジングやストリーミングに適していても、リアルタイムのアプリケーションでは若干の遅れが発生する可能性があります。
Windows
client.network.wifi_signal_strength
SignalStrength_Dbm
WiFi 信号強度: VDI クライアントデバイスのネットワークWIFI信号の強度 (dB)。 要件: クライアントデバイスに Nexthink VDI クライアントプラグインがインストールされている必要があります。 詳細: WiFi信号強度 (RSSI) は負の数値です。 0 に近いほど数値が高くなります。 -60 dBm よりも高い信号強度は良好と見なされます。 複数のWiFiアダプタがある場合、トラフィックが最も多いアダプタを考慮します。
Windows
client.network.wifi_transmission_rate
throughput_Mbps
WiFi 伝送速度: VDI クライアントデバイスの無線アダプタとホットスポット間の期間で達成可能な最大帯域幅 (Mbit/s)。 要件: クライアントデバイスに Nexthink VDI クライアントプラグインがインストールされている必要があります。 詳細: HD ストリーミング、ブラウジング、在宅勤務の利用ケース一般に、100-300 Mbps が信頼性のある経験を提供することが期待されています。 複数のWiFiアダプタがある場合、トラフィックが最も多いアダプタを考慮します。
Windows
client.network.wired_link_speed
throughput_Bps
クライアントの有線リンク速度: イーサネットアダプタから接続されているスイッチ/ルーターまでのリンク速度。 要件: クライアントデバイスに Nexthink VDI クライアントプラグインがインストールされている必要があります。 詳細: ほとんどのアプリケーションでは、1Gbpsの有線接続が推奨されています。 100Mbpsは、より単純で、限られた使用事例において、小さい帯域幅要求を持つ場合は適しているかもしれません。 複数の有線アダプタがある場合、最も高いトラフィックのものが考慮されます。
Windows
client.plugin_version
バージョン
クライアントプラグインバージョン: 観察期間中にエンドツーエンドのVDIリモートセッションの状態について追加の情報を取得するために使用されるNexthink VDI拡張のバージョン。 要件: 観察期間中にエンドツーエンドのVDIリモートセッションの状態について追加情報を取得するために使用されるNexthink VDI拡張のバージョン。
Windows
context.location.country
文字列
国の位置: イベント発生時におけるデバイスの所在する国。
context.location.site
文字列
Location -> サイト: イベント発生時におけるデバイスの規則に基づくサイトを示しています。
context.location.state
文字列
州の位置: イベント発生時におけるデバイスの所在する州。
context.location.type
文字列
ロケーションタイプ: イベント発生時にデバイスがオンサイトかリモートかを示します。
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが所属する組織エンティティ。
context.vdi_client.location.country
文字列
VDIクライアント-> 国の位置: イベント発生時におけるデバイスの所在する国。
context.vdi_client.location.site
文字列
VDIクライアント -> ロケーション -> サイト: イベント発生時におけるデバイスの規則に基づくサイトを示しています。
context.vdi_client.location.state
文字列
VDIクライアント -> 州の位置: イベント発生時におけるデバイスの所在する州。
context.vdi_client.location.type
文字列
VDIクライアント -> ロケーションタイプ: イベント発生時にデバイスがオンサイトかリモートかを示します。
context.vdi_client.organization.entity
文字列
VDIクライアント -> 組織 -> エンティティ: デバイスが所属する組織エンティティ。
end_time
datetime
バケット終了: バケットの終了時間。
framerate
integer
フレームレート: VDI セッション中のビジュアル体験の滑らかさと応答性に直接影響を与える、クライアントデバイスのディスプレイに配信される毎秒のフレーム数。 詳細: このメトリックは、たとえば、アクティブな接続されたセッション状態のように、クライアントデバイスがVDI セッションに接続されている間のみ利用可能です。
Windows
health.duration_with_average_client_processor
長さ
平均的なクライアントプロセッサの健全さを持つ期間: VDI クライアントデバイスの CPU 使用率が 50-80% の間にある期間。 詳細: このメトリックは、たとえばアクティブで接続されたセッション状態のように、クライアントデバイスがVDIセッションに接続されている間のみ利用可能です。
Windows
health.duration_with_average_network
長さ
平均的なネットワークの健全さを持つ期間: ネットワーク RTT が 150-250ms の間にある期間。 詳細: このメトリックは、たとえばアクティブで接続されたセッション状態のように、クライアントデバイスがVDIセッションに接続されている間のみ利用可能です。
Windows
health.duration_with_average_responsiveness
長さ
平均的なレスポンシブネスの健全さを持つ期間: ユーザーの入力遅延が100-200msの間にある期間。
Windows
health.duration_with_average_session
長さ
平均的なセッションの健全さを持つ期間: セッションの健全さの指標のうち少なくとも1つは通常の範囲内で、悪いものがない期間。
Windows
health.duration_with_average_vm_memory
長さ
平均的なVMメモリの健全さを持つ期間: VMのページ出力スループットが250-500ページ/秒の範囲にある期間。
Windows
health.duration_with_average_vm_processor
長さ
平均的なVM プロセッサの健全さを持つ期間: VM の標準化されたCPUキュー長が 2-5 の間にある期間。
Windows
health.duration_with_average_vm_storage
長さ
平均的なVMストレージの健全さを持つ期間: VMのストレージ健全指標のうち少なくとも1つが平均の範囲内で悪いものがない期間。
Windows
health.duration_with_bad_client_processor
長さ
悪いクライアントプロセッサの健全さを持つ期間: VDI クライアントデバイスのCPU使用率が80%以上である期間。 詳細: このメトリックは、たとえばアクティブで接続されたセッション状態のように、クライアントデバイスがVDIセッションに接続されている間のみ利用可能です。
Windows
health.duration_with_bad_network
長さ
悪いネットワークの健全さを持つ期間: ネットワーク RTT が 250ms 以上である期間。 詳細: このメトリックは、たとえばアクティブで接続されたセッション状態のように、クライアントデバイスがVDIセッションに接続されている間のみ利用可能です。
Windows
health.duration_with_bad_responsiveness
長さ
悪いレスポンシブネスの健全さを持つ期間: ユーザー入力の遅延が200ms以上である期間。
Windows
health.duration_with_bad_session
長さ
悪いセッションの健全さを持つ期間: セッションの健全さの指標のうち少なくとも1つが悪い期間。
Windows
health.duration_with_bad_vm_memory
長さ
悪いVMメモリの健全さを持つ期間: VMのページ出力スループットが500ページ/秒以上である期間。
Windows
health.duration_with_bad_vm_processor
長さ
悪いVMプロセッサの健全さを持つ期間: VMの標準化されたCPUキュー長が5以上である期間。
Windows
health.duration_with_bad_vm_storage
長さ
悪いVMストレージの健全さを持つ期間: VMのストレージ健全指標のうち少なくとも1つが悪い期間。
Windows
health.duration_with_good_client_processor
長さ
良好なクライアントプロセッサの健全さを持つ期間: VDIクライアントデバイスのCPU使用率が50%未満である期間。 詳細: このメトリックは、たとえばアクティブで接続されたセッション状態のように、クライアントデバイスがVDIセッションに接続されている間のみ利用可能です。
Windows
health.duration_with_good_network
長さ
良好なネットワークの健全さを持つ期間: ネットワーク RTT が150ms未満である期間。 詳細: このメトリックは、たとえばアクティブで接続されたセッション状態のように、クライアントデバイスがVDIセッションに接続されている間のみ利用可能です。
Windows
health.duration_with_good_responsiveness
長さ
良好なレスポンシブネスの健全さを持つ期間: ユーザー入力遅延が100ms未満である期間。
Windows
health.duration_with_good_session
長さ
良好なセッションの健全さを持つ期間: すべてのセッション健全指標が良好である期間。
Windows
health.duration_with_good_vm_memory
長さ
良好なVMメモリの健全さを持つ期間: VMのページ出力スループットが250ページ/秒未満である期間。
Windows
health.duration_with_good_vm_processor
長さ
良好なVMプロセッサの健全さを持つ期間: VMの標準化されたCPUキュー長が2未満である期間。
Windows
health.duration_with_good_vm_storage
長さ
良好なVMストレージの健全さを持つ期間: すべてのVMストレージ健全指標が良好である期間。
Windows
ica.input_bandwidth_available
throughput_Bps
利用可能な入力帯域幅: VDIクライアントからVMへデータを送信するためのICAセッションに利用できる最大帯域幅。
Windows
ica.input_bandwidth_used
throughput_Bps
使用された入力帯域幅: VDIクライアントからVMへデータを送信するため実際に消費されるICAセッションの帯域幅。
Windows
ica.input_session_bandwidth
throughput_Bps
入力セッション帯域幅: VDIクライアントからVMへデータを送信する目的でICAセッションに割り当てられた帯域幅。
Windows
ica.input_session_linespeed
throughput_Bps
入力セッションライン速度: VDIクライアントからVMまでのICAセッション全体で認識される実際の帯域幅。 圧縮、レイテンシー、ネットワーク状況を考慮しています。
Windows
ica.latency
長さ
レイテンシー: ICAレイテンシーは、ユーザーのアクションとグラフィカルな応答の間の時間間隔をクライアント側で測定したものです。 このメトリックは、ユーザーが経験するスクリーンラグを表します。 詳細: 処理量および使用されているアプリケーションによって、知覚されたICAレイテンシーは変動します。 多くのユーザーが150-200ms未満のレイテンシーは気付かないであろうが、250msまでの一時的なスパイクはしばしば許容可能です。 しかし、300msを超える持続的なレイテンシーは、通常、ユーザー体験を悪化させます。 このメトリックは、たとえば、アクティブで接続されたセッション状態のように、クライアントデバイスがVDIセッションに接続されている間のみ利用可能です。 ネットワークの往復時間はこのメトリックに寄与しますが、Citrixがこれらのメトリックをサンプリングする頻度の違いおよびクライアント側のさまざまな最適化 (ローカルテキストエコーや予測レンダリングなど) により、サーバーの往復が完了する前に視覚フィードバックが提供され、知覚されるレイテンシーが元のネットワーク RTT よりも小さくなる可能性があります。
Windows
ica.output_bandwidth_available
throughput_Bps
出力帯域幅利用可能: ICAセッションがVMからVDIクライアントにデータを送信するのに利用できる最大帯域幅。
Windows
ica.output_bandwidth_used
throughput_Bps
出力帯域幅使用量: VMからVDIクライアントにデータを送るために、ICAセッションで実際に消費された帯域幅。
Windows
ica.output_session_bandwidth
throughput_Bps
出力セッション帯域幅: VMからVDIクライアントにデータを送るために、ICAセッションに割り当てられた帯域幅。
Windows
ica.output_session_linespeed
throughput_Bps
出力セッション回線速度: プロファイルによるVMからVDIクライアント全体へのICAセッションの実際の帯域幅を示す。 これは圧縮、遅延、およびネットワーク状況を反映している。
Windows
idle_duration
長さ
アイドル持続時間: リモートデスクトップやアプリケーションとユーザーが対話していない間のセッションのアイドル時間。
Windows
network_rtt
長さ
ネットワークRTT: ネットワークレベルの遅延、クライアントとリモートデバイス間のメッセージ往復時間。 詳細: ほとんどの場合、遅延が150 ms未満と考えられるならば十分であり、持続的な遅延が250msを超えると、ユーザー体験が悪化することがあります。 この指標は、クライアントデバイスがVDIセッションに接続されている間のみ利用可能であり、例えば、アクティブで接続されたセッション状態の間です。
Windows
rdp.frame_quality
percentage
フレーム品質: RDPセッションの出力フレームの品質を、ソースフレームの品質のパーセンテージとして表現する。
Windows
rdp.frames_skipped_client
integer
クライアントでスキップされたフレーム: クライアントリソースが十分でないために1秒あたりスキップされたフレーム数
Windows
rdp.frames_skipped_network
integer
ネットワークでスキップされたフレーム: ネットワークリソースが十分でないために1秒あたりスキップされたフレーム数
Windows
rdp.frames_skipped_server
integer
サーバーでスキップされたフレーム: サーバーリソースが十分でないために1秒あたりスキップされたフレーム数
Windows
rdp.tcp_bandwidth
throughput_Bps
TCP帯域幅: レイテンシー、パケット損失、ネットワーク渋滞を考慮してTCPプロトコル経由でRDPセッションに利用可能な推定帯域幅(bps)。 詳細: RDPセッションがスムーズに行われるために利用可能なネットワーク帯域幅が要件を満たしているかどうかを評価するのに役立ちます。
Windows
rdp.tcp_receive_rate
throughput_Bps
TCP受信率: TCP経由で実際に受信されるデータの速度(bps)。
Windows
rdp.tcp_send_rate
throughput_Bps
TCP送信率: TCP経由で実際に送信されるデータの速度(bps)。
Windows
rdp.udp_bandwidth
throughput_Bps
UDP帯域幅: レイテンシー、パケット損失、ネットワーク渋滞を考慮してUDPプロトコル経由でRDPセッションに利用可能な推定帯域幅(bps)。 詳細: RDPセッションがスムーズに行われるために利用可能なネットワーク帯域幅が要件を満たしているかどうかを評価するのに役立ちます。
Windows
rdp.udp_receive_rate
throughput_Bps
UDP受信率: UDP経由で実際に受信されるデータの速度(bps)。
Windows
rdp.udp_send_rate
throughput_Bps
UDP送信率: UDP経由で実際に送信されるデータの速度(bps)。
Windows
resolution
integer
解像度: リモートビューを構成する総ピクセル数。 すべての画面や、発行されたアプリケーションの場合にはウィンドウを合計して、アスペクト比に関係なくセッションに接続されているもの 詳細: この指標は、クライアントデバイスがVDIセッションに接続されている間のみ利用可能であり、例えば、アクティブで接続されたセッション状態の間です。
Windows
start_time
datetime
バケット開始: バケットの開始時間。
州
enumeration
セッション状態: バケット期間の終了時にオペレーティングシステムが報告したVDIセッションの状態。 トラブルシューティングや最適化のユースケースに文脈を提供し、セッションのライフサイクル状態が理解され、リモートユーザーが接続されているかどうかを確認できます。 詳細: 可能な値:
活動中
接続済み
接続クエリ
シャドウ
切断
アイドル
リスト
リセット
ダウン
初期化
Windows
transport_protocol
文字列
トランスポートプロトコル: クライアントとサーバーの間でのセッション確立と通信を容易にするためにVDIベンダーが使用するネットワークレベルの基礎プロトコル。
Windows
user_input_delay
長さ
ユーザー入力遅延: 特定のセッションでユーザーイベントや操作を処理する際に最も遅かったアプリケーションのユーザー入力遅延を、VMのオペレーティングシステムが報告します。 詳細: コレクターは最悪(最大)のユーザー入力遅延を3秒ごとにサンプリングし、バケットイベントの期間の平均値を提示します。
Windows
vm.agent_version
バージョン
VMエージェントバージョン: VM内で実行されているVDIエージェントアプリケーションのバージョンで、VMと管理インフラストラクチャ間の通信を容易にします。 要件: このメトリックは現在、Citrixリモートデスクトップセッションにのみ使用できます。
Windows
vm.cpu.context_switches
integer
コンテキストスイッチ: 利用可能な論理プロセッサの数で正規化された1秒あたりのコンテキストスイッチ数。 コンテキストスイッチは、マルチタスク中にCPUが状態を変更する際に発生します。 詳細: CPU使用率によって1秒あたり1000-10000スイッチは、CPUのボトルネックをすでに示す可能性もありますが、通常は高負荷の下で典型的です。 1秒あたり10000-14000スイッチ(利用可能なCPUごと)を超える場合は、過剰なマルチタスクまたはCPUリソースの競合を示すことが多いです。
Windows
vm.cpu.interrupt_usage
percentage
割り込み使用量: プロセッサーがハードウェア割り込みを処理する必要がある平均時間の割合。 これらの割り込みはアプリケーションや他のタスクよりも優先され、高い値は潜在的なハードウェアまたはドライバーの問題や、共有ハードウェア資源を争うアプリケーションを示すことがあります。 詳細: 通常2%未満であるべきであり、5%以上は高いとされ、ユーザ体験に影響を与える可能性があります(入力ラグや応答性の低下など)。
Windows
vm.cpu.normalized_queue_length
float
正規化キューの長さ: 利用可能なCPUごとに実行待ちのプロセスの平均数。 詳細: 通常の操作中、キューの長さは2未満であるべきです。 値が5以上の場合、あまりにも多くの遅れ、応答の悪さを示し、より高いコア数と優れたマルチスレッド能力を持つCPUが求められることがあります。
Windows
vm.cpu.normalized_usage
percentage
正規化使用量: 特定の期間におけるCPU使用量を0から100%のスケールで表示。 CPUが忙しい時間がどれくらいかを示します。 詳細: 続けて80%から90%またはそれ以上の場合は、CPUがそのワークロードのボトルネックであることを示す可能性があります。
Windows
vm.cpu.usage
percentage
使用量: 特定の期間におけるすべての論理プロセッサの合計CPU使用率の平均。 最大値はシステムで利用可能な論理プロセッサ数に100%を掛けたものです。 詳細: サイズの目的に適しています。 たとえば、観測されたワークロードをサポートするために何個のvCPUが必要かを判断しますか?
Windows
vm.memory.available
bytes
メモリ利用可能: バイト単位のVMメモリの使用可能領域。 ここで言う利用可能とは、未使用とスタンバイ(キャッシュ目的で使用される)の両方を意味します。
Windows
vm.memory.cached
bytes
メモリキャッシュ: キャッシュ目的で使用されたVMメモリの量(バイト単位)。 ロード時間を短縮し、より速いデータアクセスによって全体的なシステムのパフォーマンスを向上させることができます。 詳細: キャッシュはオペレーティングシステムやアプリケーションがより多くのメモリを必要とする場合に解放することができ、したがってここでは使用可能メモリの一部として報告されます。
Windows
vm.memory.installed
bytes
メモリインストール済み: VMに割り当てられたメモリ量(バイト単位)。 詳細: 仮想マシンでは、これはオペレーティングシステムに割り当てられたメモリ量であり、メモリマップI/Oや他の仮想ハードウェアのオーバーヘッド用にハイパーバイザーによって予約されるメモリは含まれません。
Windows
vm.memory.non_paged_pool
bytes
ノンページプール: 常にメモリ内に留まらなければならない、VMのオペレーティングシステムカーネルとドライバによって使用されるメモリ量。 詳細: 中程度のワークロードにおいて500MB-1GBのページプールのメモリサイズは許容されるかもしれません。 連続して値が上昇すると、カーネルまたはドライバレベルのメモリリークを示すことがあります。
Windows
vm.memory.paged_pool
bytes
ページプール: 必要に応じてストレージに書き込むことができる、VMのオペレーティングシステムカーネルとドライバによって使用されるメモリ量。 詳細: 中程度のワークロードにおいて500MB-1GBのページプールのメモリサイズは許容されるかもしれません。 連続して値が上昇すると、カーネルまたはドライバレベルのメモリリークを示すことがあります。
Windows
vm.memory.pages_output_throughput
integer
ページアウトプット: ページングファイルに1秒あたり書き込まれるページの量。 0を超える値は、VMのOSがメモリニーズを満たすためにページングファイルに依存している期間を示します。 詳細: 継続的な頻繁なスパイクは、このタスクの実行においてメモリがボトルネックであることを示すことがあります。 それはパフォーマンスの低下を示すことがあります。
Windows
vm.memory.paging_file_size
バイト
ページングファイルサイズ:VMのオペレーティングシステムがメモリを解放しようとする際に、優先度が低いアプリケーションが使用するメモリをオフロード可能なページングファイルのサイズ(バイト単位)。 これは、他のアプリケーションのための利用可能なストレージ量に影響を与えます。 詳細:その値は主にワークロードに依存しますが、長期間にわたって5GBを超えるスワップストレージを持つことは通常過剰と見なされます。 ベストプラクティスとして、ストレージは、通常より重いワークロードをサポートするためにVMに割り当てられたメモリと同じ量のスワップスペースを一時的に収容できるようにする必要があります。
Windows
vm.memory.usage
パーセンテージ
メモリ使用率:オペレーティングシステムとアプリケーションによって直接使用されるVMのメモリ比率(パーセンテージ)。 キャッシュ目的で使用されるメモリは含まれていません。 詳細:メモリ使用率は80-85%を超えないことが推奨され、90%以上の継続的な比率では、ワークロードを最適化するか、環境により多くのメモリを割り当てるなどの即座の対策が必要になるかもしれません。
Windows
vm.memory.used
バイト
使用メモリ:オペレーティングシステムとアプリケーションによって直接使用されるVMのメモリ量(バイト単位)。
Windows
vm.network.incoming_throughput
スループット_Bps
入力スループット:VMのすべての「物理」アダプタの総入力スループット(バイト/秒)。
Windows
vm.network.outgoing_throughput
スループット_Bps
出力スループット:VMのすべての「物理」アダプタの総出力スループット(バイト/秒)。
Windows
vm.system_disk.duration_with_average_queue_length
長さ
平均キュー長のある期間: VMのシステムディスクの期間中の平均キュー長が 1 と 2 の間であった期間。
Windows
vm.system_disk.duration_with_average_read_latency
長さ
平均読み取りレイテンシーのある期間: VMのシステムディスクの読み取りレイテンシーが 1-5ms の間にあった期間。
Windows
vm.system_disk.duration_with_average_write_latency
長さ
平均書き込みレイテンシーのある期間: VMのシステムディスクの書き込みレイテンシーが 1-5ms の間にあった期間。
Windows
vm.system_disk.duration_with_bad_queue_length
長さ
不良キュー長のある期間: VMのシステムディスクの期間中の平均キュー長が 2 以上だった期間。
Windows
vm.system_disk.duration_with_bad_read_latency
長さ
悪い読み取りレイテンシーのある期間: VMのシステムディスクの読み取りレイテンシーが 5ms 以上だった期間。
Windows
vm.system_disk.duration_with_bad_write_latency
長さ
悪い書き込みレイテンシーのある期間: VMのシステムディスクの書き込みレイテンシーが 5ms 以上だった期間。
Windows
vm.system_disk.duration_with_good_queue_length
長さ
良好なキュー長を持つ期間: VMのシステムディスクの期間中の平均キュー長が 1 未満だった期間。
Windows
vm.system_disk.duration_with_good_read_latency
長さ
良好な読み取りレイテンシーのある期間: VMのシステムディスクの読み取りレイテンシーが 1ms 未満だった期間。
Windows
vm.system_disk.duration_with_good_write_latency
長さ
良好な書き込みレイテンシーのある期間: VMのシステムディスクの書き込みレイテンシーが 1ms 未満だった期間。
Windows
vm.system_disk.name
文字列
システムディスク名: オペレーティングシステムを含むストレージデバイスの名前。 詳細: システムディスク名
Windows
vm.system_disk.queue_length
float
ディスクキュー長: システムディスクにアクセスするために待機している読み取り/書き込み要求の数を示します。 長いキュー長は、ストレージが過剰負荷になっていることを示唆し、特にブートストームやログインイベントなどのピーク負荷条件下で応答時間が遅くなる可能性があります。 詳細: ディスクごとのキュー長が一貫して2を超える場合、それはディスクI/Oが需要を満たしていないことを示し、ユーザーにとって明らかなパフォーマンス低下を引き起こす可能性があります。
Windows
vm.system_disk.read_iops
integer
読み取り操作: システムディスクの秒ごとの読み取り操作。 高い値は、より高負荷のワークロードを示すだけかもしれませんが、データアクセスパターンが非効率的であるかディスクリソースに対する高い争奪を示す可能性もあります。 一方、同様のワークロードで低IOPSは、ストレージのパフォーマンスのボトルネックを示すことがあります。 詳細: 一般的なガイドラインでは、タスクワーカーには通常、1ユーザーあたり約10-20IOPSが必要であり、特にグラフィックまたはマルチメディアのユーザーなど、より集中的なワークロードには1ユーザーあたり約50-100IOPSが必要であるとされています。 ブートとログインストーム、これにより高い読み取りIOPSが生成され、これらのベースライン値を大幅に上回る短いピークを引き起こす可能性があります。
Windows
vm.system_disk.read_latency
長さ
読み取りレイテンシー: システムディスクの読み取りレイテンシー。 高いレイテンシーは、アプリケーションの起動、ファイルアクセス、タスクの切り替え時に遅延を引き起こし、ユーザーエクスペリエンスに直接影響を与える可能性があります。 詳細: レイテンシーは使用されるストレージデバイスの種類に大きく依存しますが、ベストプラクティスとして、通常、ディスクの平均レイテンシーは5ミリ秒を超えないようにし、ピーク時には10ミリ秒を超えないようにすることを推奨しています。
Windows
vm.system_disk.read_throughput
throughput_Bps
読み取りスループット: ストレージからデータがどれだけ速く転送されるかを示す、システムディスクのバイト毎秒の読み取りスループット。 高スループットはデータ処理が効率的であることを示し、大規模なデータロードを伴うアプリケーションにとって有益ですが、低スループットや変動がある場合は、ストレージリソース不足やネットワークの問題によるボトルネックを示す可能性があります。 詳細: 参考:
20–50MB/秒は、軽いアプリケーション負荷とファイルアクセスを伴うタスクワーカーに通常対応します
50–100MB/秒は、より複雑なアプリケーションやデータへの迅速なアクセスが必要な知識ワーカーに適しています
100MB/秒以上は、大きなデータセットやグラフィック処理を伴うマルチメディアアプリケーションとパワーユーザーに必要かもしれません
Windows
vm.system_disk.write_iops
integer
書き込み操作: システムディスクの秒あたりの書き込み操作数。 高い数値は、より負荷の高い作業を示すだけでなく、データアクセスパターンの非効率やディスク資源の高い競合を示す場合もあります。 一方で、同じ作業負荷で低い IOPS はストレージ性能のボトルネックを示している可能性があります。 詳細: 一般的なガイドラインでは、タスクワーカーは通常 1 ユーザーあたり 10-20 IOPS 程度で済むことが多いですが、知識労働者やグラフィックスやマルチメディアを活用するより負荷の高い作業の場合、1 ユーザーあたり 50-100 IOPS が必要になることがあります。 ブートやログイン時には高い読み取り IOPS が発生し、これらの基準値を著しく上回る短期的なピークとなることがよくあります。
Windows
vm.system_disk.write_latency
長さ
書き込みレイテンシ: システムディスクの書き込みレイテンシ。 高いレイテンシは、アプリケーションの起動やファイルへのアクセス、タスクの切り替え時に遅延を引き起こし、ユーザー体験に直接影響します。 詳細: レイテンシは使用するストレージデバイスの種類に大きく依存しますが、平均的にはディスクレイテンシは 5 ミリ秒以内、ピーク時でも 10 ミリ秒以内であることが推奨されています。
Windows
vm.system_disk.write_throughput
throughput_Bps
書き込みスループット: ストレージにデータがどのくらいの速さで転送されるかを示す、バイト毎秒単位のシステムディスク書き込みスループット。 高いスループットは効率的なデータ処理を示し、大量のデータ負荷のあるアプリケーションに有益です。低いか変動するスループットは、十分でないストレージリソースやネットワーク問題に起因するボトルネックを示す可能性があります。 詳細: 参考として:
20–50 MB/秒は一般的に軽いアプリケーションロードとファイルアクセスのあるタスクワーカーに適しています
50–100 MB/秒は、より複雑なアプリケーションやデータへの高速なアクセスを必要とする知識労働者に適しています
100+ MB/秒は、大規模なデータセットまたはグラフィック処理を伴うマルチメディアアプリケーション用のパワーユーザーに必要とされることがあります
Windows
vm.system_volume.capacity
bytes
ボリューム容量: バイト単位でのシステムボリュームの割り当て容量。 システムボリュームは、OSを初期化して起動するために必要なブート可能ファイルを含むVMのストレージデバイスの論理パーティションです。
Windows
vm.system_volume.free
bytes
ボリューム空き容量: VMのシステムボリューム上で利用可能な空きバイト数。 システムボリュームは、OSを初期化して起動するために必要なブート可能ファイルを含むVMのストレージデバイスの論理パーティションです。
Windows
vm.system_volume.usage
percentage
ボリューム使用率: VMのシステムボリュームの使用率(%表記)。 システムボリュームは、OSを初期化して起動するために必要なブート可能ファイルを含むVMのストレージデバイスの論理パーティションです。 詳細: ベストプラクティスでは、VDIシステムボリュームで15〜20%の空き容量を維持し、パフォーマンスのボトルネックを防ぐことが推奨されています。 したがって、使用率は80〜85%以下に維持するよう推奨されています。
Windows
Namespace software_metering
ソフトウェア メータリング ネームスペースには、ライセンスを最適化するためにソフトウェア使用状況を記録するテーブルが含まれています。 このデータは、システムで構成されたソフトウェアメーター用に収集されています。
meter_configurations
meter_configuration
説明
文字列
説明: ソフトウェアメーター構成の説明。 詳細: ソフトウェアメータリング構成インターフェイスを通じてユーザーが定義します。
ソフトウェアメーターの説明は作成後に変更可能です。
license_type
列挙型
ライセンスタイプ: 構成されたソフトウェアメーターのライセンスモデルのタイプ。 ユーザー単位 または デバイス単位 である可能性があります。 詳細: ソフトウェアメータリング構成インターフェイスを通じてユーザーが定義します。
ソフトウェアメーターのライセンスタイプは作成後に変更可能です。
名前
文字列
名前: ソフトウェアメーター構成の名前。 詳細: ソフトウェアメータリング構成インターフェイスを通じてユーザーが定義します。
ソフトウェアメーター構成はアプリケーションオブジェクトに基づいています。
ソフトウェアメーターの名前は作成後に変更可能で、ユニーク識別子として使用されるべきではありません。
nql_id
文字列
NQL ID: ソフトウェアメーター構成のユニーク識別子。 詳細: NQL ID は最初の作成後に変更できません。
events
イベント
イベントは定点観測されたものです。
イベントは、デバイス、ユーザー、アプリケーション、メーター構成に関連付けられています。
context.location_geo_ip.country
文字列
位置情報ジオIP -> 国の場所: イベント当時のデバイスが所在している国。
context.location_geo_ip.site
文字列
位置情報ジオIP -> サイト: イベント当時のデバイスに従ったルールベースのサイトの位置を示します。
context.location_geo_ip.state
文字列
位置情報ジオIP -> 国の区分位置: イベント当時のデバイスが所在している州。
context.location_geo_ip.type
文字列
場所のGeIP -> 種類: イベントの時点でデバイスが現地にいるかリモートにいるかを示します。
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが所属する組織のエンティティ。
デスクトップ実行時間
長さ
実行持続時間 - デスクトップ: デスクトップ部分の実行持続時間。 要件: 設定されたソフトウェアメーターには、埋め込むためのデスクトップ部分が必要です。
デスクトップフォーカスタイム
長さ
フォーカスタイム - デスクトップ: ソフトウェアの実行可能なウィンドウがフォーカスされていた時間の量。 要件:
フォーカスタイムを有効にする必要があります。 システムはデフォルトでそれを無効にします。
これは、デスクトップアプリケーションを含むソフトウェアメーターにのみ適用されます。
終了時間
日時
バケット終了: バケットの終了時間。 詳細: ソフトウェアメータリングのバケットは1週間の解像度を持ち、常にUTCの週の始まりで始まります。
開始時間
日時
バケット開始: バケットの開始時間。 詳細: ソフトウェアメータリングのバケットは1週間の解像度を持ち、常にUTCの週の始まりで始まります。
ウェブフォーカスタイム
長さ
フォーカスタイム - ウェブ: ソフトウェアを実行しているブラウザタブがフォーカスされている時間の量。 要件:
ウェブ使用時間を有効にする必要があります。 システムはデフォルトでそれを有効にします。
設定されたソフトウェアメーターには、埋め込むためのウェブ部分が必要です。
Web使用時間メトリクスの有効化方法 詳細: これはNexthinkブラウザプラグインを介して収集されます。
ウェブ使用
ブール
ウェブパーツ使用インジケーター: ユーザーがソフトウェアのURLにアクセスしたかどうかを示します。 ウェブアプリケーションのウェブ使用時間が無効になっている場合に使用されるべきです。 詳細: Nexthinkブラウザプラグインによって収集されます。
Namespace web
Webネームスペースには、アプリケーションネームスペースのテーブルで定義されたビジネスクリティカルサービスで発生するイベント、エラー、ページビュー、トランザクションを記録するテーブルが含まれています。
context_help_executions
エンドユーザーのコンテキストヘルプの操作(オープンまたはクローズ)
context_help_executions は定点観測されたイベントです。
コンテキストヘルプ実行は、バイナリ、デバイス、ユーザー、アプリケーション、ページに関連付けられています。
browser_language
文字列
ブラウザ言語: ユーザーブラウザの言語
context.location_geo_ip.country
文字列
位置情報ジオIP -> 国の場所: イベント当時のデバイスが所在している国。
context.location_geo_ip.site
文字列
位置情報ジオIP -> サイト: イベント当時のデバイスに従ったルールベースのサイトの位置を示します。
context.location_geo_ip.state
文字列
位置情報ジオIP -> 国の区分位置: イベント当時のデバイスが所在している州。
context.location_geo_ip.type
文字列
位置情報ジオIP -> タイプ: イベント当時のデバイスがオンサイトまたはリモートかを示します。
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが所属する組織エンティティ。
長さ
長さ
実行時間: コンテキストヘルプが開かれてから閉じるまでの時間 コンテキストヘルプが閉じられなかった場合はnull
execution_id
文字列
コンテキストヘルプ実行識別子: コンテキストヘルプ実行の一意の識別子
number_of_executions
integer
実行数: NQLで集計メトリック(カウントなど)の計算に使用 各イベントの値は常に1です
ステータス
列挙型
実行の種類: 2つのインタラクションオプションのうちの1つ: 開くまたは閉じる
時間
日時
実行時間: 実行の時間
URL
文字列
コンテキストヘルプ実行URL: インタラクションが発生したURL
エラー
定義済みのビジネスクリティカルサービスのエラーを収集するテーブル。
エラーはサンプリングされたイベントです。
エラーは、バイナリ、デバイス、ユーザー、アプリケーション、ページに関連付けられています。
adapter_type
列挙型
アダプタの種類: エラーが発生したときに使用されたアダプタの種類です。 可能な値は次の通りです:
WiFi
イーサネット
Bluetooth
要件: アプリケーションは「Applications 設定」のメニューを通じて定義される必要があります。 ブラウザにNexthinkブラウザ拡張機能をインストールする必要があります。
bucket_duration
長さ
バケット期間: バケットの期間。
code
integer
エラーコード: 拡張HTTPレスポンスステータス。 これはエラーに関連するコードを表示する数値フィールドです。例: 404, 401, 601。 要件: アプリケーションは「Applications 設定」のメニューを通じて定義される必要があります。 ブラウザにNexthinkブラウザ拡張機能をインストールする必要があります。 詳細:ドキュメンテーションからの詳細情報
context.location.country
文字列
国の位置: イベント発生時にデバイスが所在する国。
context.location.site
文字列
所在地 -> サイト: 所在地はデバイスがイベント発生時にルールに基づいて割り当てられたサイトを示します。
context.location.state
文字列
州の位置: イベント発生時にデバイスが所在する州。
context.location.type
文字列
所在地タイプ: イベント時にデバイスが社内またはリモートであることを示すタイプ。
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが所属する組織エンティティ。
終了時間
日時
バケット終了: バケットの終了時間。
[ラベル]
文字列
エラーレーベル: ブラウザが報告したエラーメッセージ。 Webブラウザは、Nexthinkブラウザ拡張機能がキャッチしてNexthinkインスタンスに報告するさまざまなエラータイプを報告します。例: HTTP 404, net::ERR_TIMED_OUT。 要件: アプリケーションは「Applications 設定」のメニューを通じて定義される必要があります。 ブラウザにNexthinkブラウザ拡張機能をインストールする必要があります。 詳細:ドキュメンテーションからの詳細情報
number_of_errors
integer
エラー数: 時間バケット内で記録されたWebエラーの数。 要件: アプリケーションは「Applications 設定」のメニューを通じて定義される必要があります。 ブラウザにNexthinkブラウザ拡張機能をインストールする必要があります。
開始時間
日時
バケット開始: バケットの開始時間。
URL
文字列
URL: エラーイベントが発生したときに記録されたナビゲーションURL。 要件: アプリケーションは「Applications configuration menu」で定義する必要があります。 ブラウザにNexthinkブラウザ拡張機能をインストールする必要があります。
errors_summary
定義されたビジネスクリティカルサービスのエラーを最長90日間収集するテーブル
errors_summary はサンプリングされたイベントです。
エラーサマリーは、アプリケーション、ページに関連付けられています。
adapter_type
列挙型
アダプタのタイプ: エラーが発生したときに使用されていたアダプタの種類。 可能な値は以下の通りです:
WiFi
イーサネット
Bluetooth
要件: アプリケーションは「Applications configuration menu」で定義する必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。
bucket_duration
長さ
バケット持続時間: バケットの持続時間。
code
integer
エラーコード: 拡張 HTTP 応答ステータス。 エラーに関連するコードを示す数値フィールドで、例: 404、401、601 など。 要件: アプリケーションはアプリケーション設定メニューを通じて定義される必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細:ドキュメンテーションからの詳細情報
context.location.country
文字列
国の場所: イベント当時にデバイスが所在している国。
context.location.site
文字列
場所 -> サイト: イベント当時のデバイスに従ったルールベースのサイトの位置を示します。
context.location.state
文字列
州の場所: イベント当時のデバイスが所在している州。
context.location.type
文字列
ロケーションタイプ: ロケーションタイプは、イベントの際にデバイスがオンサイトであるか、リモートであるかを示します。
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが所属する組織のエンティティ。
end_time
datetime
バケットエンド: バケットの終了時間。
[ラベル]
文字列
エラーレーベル: ブラウザが報告したエラーメッセージ。 ウェブブラウザは、HTTP 404 や net::ERR_TIMED_OUT など、Nexthink ブラウザ拡張機能が捕捉して Nexthink インスタンスに報告する幅広いエラータイプを報告します。 要件: アプリケーションはアプリケーション設定メニューを通じて定義される必要があります。 Nexthinkブラウザ拡張機能はブラウザにインストールする必要があります。 詳細: ドキュメントからの詳細情報
number_of_errors
integer
エラー数: 時間バケット内で記録されたウェブエラーの数。 要件: アプリケーションはアプリケーション設定メニューを通じて定義される必要があります。 Nexthinkブラウザ拡張機能はブラウザにインストールする必要があります。
start_time
datetime
バケットスタート: バケットの開始時間。
events
定義されたビジネスクリティカルなサービスのイベントを収集するテーブル。
イベントはサンプリングされたイベントです。
イベントは、バイナリ、デバイス、ユーザー、アプリケーション、ページに関連付けられています。
bucket_duration
長さ
バケットの期間: バケットの持続時間。
context.location.country
文字列
国のロケーション: イベントの際にデバイスがある国。
context.location.site
文字列
ロケーション -> サイト: ロケーションのサイトは、イベントの時点でのデバイスのルールベースのサイトを示します。
context.location.state
文字列
状態のロケーション: イベントの時点でのデバイスが位置する州。
context.location.type
文字列
ロケーションタイプ: ロケーションタイプは、イベントの際にデバイスがオンサイトであるか、リモートであるかを示します。
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが所属する組織のエンティティ。
長さ
長さ
使用時間: アプリケーションまたは重要なページの使用時間。 要件: アプリケーションは、「アプリケーション構成メニュー」から定義する必要があります。 Nexthinkブラウザ拡張機能はブラウザにインストールする必要があります。 詳細: 使用時間は、ページの読み込み時間とシングをしていない時間を含みますが、タブがフォーカスされている限りページの未操作時間も含まれます。 ドキュメントからの詳細情報
end_time
datetime
バケットエンド: バケットの終了時間。
start_time
datetime
バケットスタート: バケットの開始時間。
events_summary
定義されたビジネスクリティカルなサービスのイベントを最大90日間収集するテーブル
events_summaryはサンプリングされたイベントです。
イベントサマリーは、アプリケーション、ページに関連付けられています。
bucket_duration
長さ
バケットの持続時間: バケットの持続時間。
context.location.country
文字列
国のロケーション: イベントの際にデバイスがある国。
context.location.site
文字列
ロケーション -> サイト: ロケーションのサイトは、イベントの時点でのデバイスのルールベースのサイトを示します。
context.location.state
文字列
状態のロケーション: イベントの時点でのデバイスが位置する州。
context.location.type
文字列
ロケーションタイプ: ロケーションタイプは、イベントの際にデバイスがオンサイトであるか、リモートであるかを示します。
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが所属する組織のエンティティ。
長さ
長さ
使用時間: アプリケーションまたは重要なページの使用時間。 要件: アプリケーションはアプリケーション設定メニューを通じて定義される必要があります。 Nexthinkブラウザ拡張機能はブラウザにインストールする必要があります。 詳細: 使用時間は、ページの読み込み時間とシングをしていない時間を含みますが、タブがフォーカスされている限りページの未操作時間も含まれます。 ドキュメントからの詳細情報
end_time
datetime
バケットエンド: バケットの終了時間。
start_time
datetime
バケットスタート: バケットの開始時間。
guide_executions
ガイドとのユーザーインタラクションを表します。 ガイドがターゲットとなった(例: ガイドがユーザーに利用可能なとき)またはユーザーがガイドとインタラクションしたときにトリガーされる可能性があります。 この場合、イベントのステータスは、ターゲット、開始、完了、または終了の最新ステータスで置き換えられます。
guide_executionsは時限イベントです。
ガイド実行は、バイナリ、デバイス、ユーザー、アプリケーション、ページ、ガイドに関連付けられています。
browser_language
文字列
ブラウザ言語: ユーザーのブラウザの言語
context.location_geo_ip.country
文字列
ロケーション ジオIP -> 国のロケーション: イベントの時点でデバイスがある国。
context.location_geo_ip.site
文字列
ロケーション ジオIP -> サイト: ロケーションのサイトは、イベントの時点でのデバイスのルールベースのサイトを示します。
context.location_geo_ip.state
文字列
ロケーション ジオIP -> 国の細分区ロケーション: イベントの時点でのデバイスが位置する州。
context.location_geo_ip.type
文字列
ロケーション ジオIP -> タイプ: ロケーションタイプは、イベントの際にデバイスがオンサイトであるか、リモートであるかを示します。
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが所属する組織のエンティティ。
長さ
長さ
ガイドの持続時間: ガイドがエンドユーザーに表示されていた時間
engaged
enumeration
ガイドのエンゲージメント: ユーザーがガイドとエンゲージしたかどうかを識別します。
execution_id
uuid
ガイドの実行ユニーク識別子: ガイド実行のユニーク識別子。
number_of_executions
integer
実行回数: NQLで集計されたメトリクス(カウントなど)の計算に使用されます。 すべてのイベントの値は常に1です。
ステータス
enumeration
ガイド実行のステータス: ガイド実行のステータス。 ターゲット、開始、完了、または終了にできます。
targeting_count
integer
ガイドターゲティングカウント: ターゲティング目的でのみ使用され、その日に特定のキーページで同じユーザーにガイドがターゲットされた回数を確認できます。
時間
datetime
実行時間: 実行の時間
trigger_method
enumeration
ガイドのトリガーメソッド: ガイドがトリガーされた方法を表します。 次のオプションのいずれかです: context-help - コンテキストヘルプから手動で開始される場合, auto-start - ルールに基づいて自動的に開始される場合, manual - ユーザーがヒントアイコンをクリックしたときにツールチップに使用する場合, NA - 情報が見つからない場合。
url
文字列
ガイド実行URL: ガイド実行が発生したURL。
guide_step_executions
ガイドステップとのユーザーインタラクションを表します。 ユーザーがステップを閉じるか完了したときにトリガーされる可能性があります。
guide_step_executionsは時限イベントです。
ガイドステップ実行は、バイナリ、デバイス、ユーザー、アプリケーション、ページ、ガイド、ガイドステップに関連付けられています。
browser_language
文字列
ブラウザ言語: ユーザーのブラウザの言語
context.location_geo_ip.country
文字列
ロケーション ジオIP -> 国のロケーション: イベントの時点でデバイスがある国。
context.location_geo_ip.site
文字列
ロケーション ジオIP -> サイト: ロケーションのサイトは、イベントの時点でのデバイスのルールベースのサイトを示します。
context.location_geo_ip.state
文字列
ロケーション ジオIP -> 国の細分区ロケーション: イベントの時点でのデバイスが位置する州。
context.location_geo_ip.type
文字列
ロケーション ジオIP -> タイプ: ロケーションタイプは、イベントの際にデバイスがオンサイトであるか、リモートであるかを示します。
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが所属する組織のエンティティ。
長さ
長さ
ガイドステップの持続時間: ガイドステップが終了または完了するまでエンドユーザーに表示されていた時間
engaged
enumeration
ガイドステップエンゲージメント: ユーザーがガイドステップにエンゲージしたかどうかを識別します。
execution_id
uuid
ガイドステップの実行ユニーク識別子: ガイドステップ実行のユニーク識別子
実行回数
integer
実行回数: NQLにおける集計メトリック (例: カウントなど) の計算に使用される。 各イベントの値は常に1です。
ステータス
列挙
ガイドステップ実行ステータス: ステップ実行のステータス。 ステップ完了時に完了とされ、ステップ閉鎖時には閉鎖とされることができます。
時間
日付時刻
実行時間: 実行の時間。
URL
文字列
ガイドステップ実行URL: ガイドステップが完了または閉鎖されたURLです。
ガイドステップインタラクション
ステップに対するユーザーのあらゆる種類のインタラクションを表し、例えばどのボタンをクリックしたかなどです。
ガイドステップインタラクションはポイントイベントです。
ガイドステップインタラクションは、バイナリ、デバイス、ユーザー、アプリケーション、ページ、ガイド、ガイドステップに関連付けられています。
ブラウザ言語
文字列
ブラウザ言語: ユーザーのブラウザの言語
context.location_geo_ip.country
文字列
ロケーションジオIP -> 国の位置: イベント時にデバイスが位置している国です。
context.location_geo_ip.site
文字列
ロケーションジオIP -> サイト: サイトの位置は、イベント時にデバイスが基準とするルール ベースのサイトを示します。
context.location_geo_ip.state
文字列
ロケーションジオIP -> 国の区分位置: イベント時にデバイスが位置している州です。
context.location_geo_ip.type
文字列
ロケーションジオIP -> タイプ: ロケーションのタイプは、イベント時にデバイスがオンサイトかリモートかを示します。
コンテキスト.組織.エンティティ
文字列
組織 → エンティティ: デバイスが所属する組織エンティティです。
execution_id
uuid
ガイド実行のユニーク識別子: ガイド実行のユニーク識別子
interaction_identifier
文字列
ガイドステップインタラクション識別子: インタラクション要素の名前を表します。アクションボタンのラベルか、ライティングアシスタントの場合は「レビュー」です。 閉じるや完了トリガーなど、一部のインタラクションでは値が空になることがあります
interaction_type
列挙
ガイドステップインタラクションタイプ: 実行されたステップでのインタラクションのタイプを示します。
number_of_interactions
integer
インタラクション数: NQLでの集計メトリクスの計算に使用されます(例:カウントなど)。 イベントごとの値は常に1です
時間
日時
インタラクション時間: インタラクションの時間
url
文字列
ガイドステップインタラクションURL: ガイドステップとインタラクションが行われたURL
ページ ビュー
定義されたビジネスクリティカルなサービスのページビューを集計するテーブル。
ページビューはサンプリングされたイベントです。
ページビューは、バイナリ、デバイス、ユーザー、アプリケーション、ページに関連付けられています。
アダプタータイプ
列挙
アダプタータイプ:ナビゲーションが発生したときに使用されたアダプターの種類。 可能な値は次のとおりです:
WiFi
イーサネット
Bluetooth
バケット期間
長さ
バケット期間: バケットの期間。
コンテキスト.場所.国
文字列
国の場所: イベント時にデバイスが所在する国。
コンテキスト.場所.サイト
文字列
場所 → サイト: 特定の場所のサイトは、イベント時にデバイスのルールベースのサイトを示します。
コンテキスト.場所.州
文字列
州の場所: イベント時にデバイスが所在する州。
コンテキスト.場所.タイプ
文字列
場所タイプ: イベント時にデバイスがオンサイトかリモートかを示す場所の種類。
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ:デバイスが所属する組織単位。
詳細なページ読み込み時間.接続
長さ
接続時間:TCP接続の確立に費やされた時間。セキュアソケット接続も含まれる場合があります。 接続時間メトリックは、接続確立プロセスのレイテンシとパフォーマンスについて洞察を提供します。 このメトリックは「ネットワーク時間」メトリックに寄与します。 要件: このメトリックは、ナビゲーションタイミングAPIを用いたハードナビゲーション専用で収集されます。 アプリケーションはアプリケーション設定メニューで定義する必要があります。 Nexthinkブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: このメトリックは、単一ブラウジングセッション内のすべてのページビューイベントまたはその後のリクエストごとに測定されません。 一度TCP接続が確立されると、その後のリクエストは既存の接続を再利用でき、TCPハンドシェイクの必要がなくなり、全体のレイテンシが低減されます。 ドキュメントからの詳細情報
詳細なページ読み込み時間.domコンテンツ読み込み
長さ
DOM読み込み時間: ウェブページがその視覚的な構造(レンダーツリーとして知られる)を生成し終えるまでの時間。 ページのスタイル(CSSオブジェクトモデルとして知られる)が準備されたときに開始します。 'DOMContentLoaded' イベントは、画像、スタイルシート、スクリプトなどの外部リソースがすべて読み込まれる前にトリガーされます。 このイベントが完了すると、追加のリソースがバックグラウンドで読み込まれていても、重要な機能とインタラクションがユーザーに提供されます。 このメトリックは「クライアント時間」メトリックに寄与します。 要件: このメトリックは、ナビゲーションタイミングAPIを用いたハードナビゲーション専用で収集されます。 アプリケーションはアプリケーション設定メニューで定義する必要があります。 Nexthinkブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: 'DOMContentLoaded' イベントに関連するタイミングメトリックは、'domContentLoadedEventStart' と 'domContentLoadedEventEnd' の2つのプロパティを含みます。 これらのプロパティは、レンダーツリーの生成プロセスの開始と終了時間を表します。 'DOMContentLoaded' イベントの最適化は、ウェブページの認識パフォーマンスを大幅に向上させることができます。 このメトリックを強化するための技術は、レンダーブロッキングリソースの最小化、遅延ロードの非重要リソース、JavaScriptの実行の最適化、およびリソースキャッシュの実装を含みます。 ドキュメントからの詳細情報
詳細なページ読み込み時間.dom処理
長さ
DOM処理時間: ウェブページがその構造を構築し、完全に対話可能になるまでの時間。 このプロセスは、ドキュメントオブジェクトモデル (DOM) の構築と呼ばれます。このメトリックは「クライアント時間」メトリックに寄与します。 要件:このメトリックは、ナビゲーションタイミングAPIを用いたハードナビゲーション専用で収集されます。 アプリケーションは、アプリケーション構成メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthinkブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: 完全な状態を表す「domComplete」プロパティは、ブラウザがDOMツリーを完全に構築した時点を示します。この時点には、動的に生成または変更された要素が含まれます。 これはDOM処理フェーズの完了を示します。 DOM処理を最適化する技術には、HTML構造の最適化、DOMの複雑さの削減、外部リソースの最適化、JavaScriptの実行の強化が含まれます。 より速いDOM処理は、レンダリングと対話性をより迅速にし、全体的なユーザー体験を向上させます。 ドキュメントからの詳細情報
詳細なページ読み込み時間.ドメインルックアップ
長さ
DNSルックアップ時間:DNS解決にかかった時間、例として、ブラウザがドメイン名の解決を開始してから完了するまでの時間です。 このメトリックは「ネットワーク時間」メトリックに寄与します。 要件: メトリックは、ナビゲーションタイミング API を使用したハードナビゲーション専用に収集されます。 アプリケーションはアプリケーション設定メニューから定義する必要があります。 ブラウザにNexthinkの拡張機能をインストールする必要があります。 詳細: このメトリックはすべてのリクエストに対して計測されるわけではないことに注意してください。 通常、このメトリックはブラウジングセッションや接続ごとに一度だけ測定されます。ドキュメントからの詳細情報
詳細なページ読み込み時間.ロードイベント
長さ
読み込みイベント時間: ページの読み込みイベントに要した時間です。 ページが完全にレンダリングされ、ユーザーの操作が可能な状態になった時、全リソース(画像、スクリプト、スタイルシート、およびサブフレームを含む)の読み込みが完了すると読み込みイベントが発生します。 このメトリクスは「クライアント時間」メトリクスに寄与します。 要件: このメトリクスは、ナビゲーションタイミングAPIを使用したハードナビゲーション専用に収集されます。 アプリケーションはアプリケーション設定メニューから定義する必要があります。 ブラウザにNexthinkの拡張機能をインストールする必要があります。 詳細: ウェブページを訪問する際、ブラウザはさまざまなリソース(画像、スクリプト、スタイルシート、その他の要素)をダウンロードして処理する必要があります。 `loadEventStart` プロパティはブラウザがこれらのリソースを読み込み始める時点を示します。 一方で、`loadEventEnd` プロパティは、すべての必要なリソースを読み込み、ユーザーの使用に備えて完全に画面に表示される瞬間を示します。 ロードイベントの完了に時間がかかる場合、サーバー応答の遅延、大きなリソースサイズ、JavaScriptの過剰実行、または非効率的なリソース読み込み戦略などの問題を示している可能性があります。 ドキュメントからの詳細情報
詳細なページ読み込み時間.リダイレクト
長さ
リダイレクト時間: ページリダイレクトに費やした時間です。 ナビゲーションにリダイレクトが含まれる場合、これらのプロパティはリダイレクトプロセスの開始と終了時間を示します。 HTTPリダイレクトは、サーバーがリクエストにリダイレクションステータスコードで応答する際に発生し、それを完了するのにかかった時間を計測します。 このメトリクスは「ネットワーク時間」メトリクスに寄与します。 要件: このメトリクスは、ナビゲーションタイミングAPIを使用したハードナビゲーション専用に収集されます。 アプリケーションはアプリケーション設定メニューから定義する必要があります。 ブラウザにNexthinkの拡張機能をインストールする必要があります。 詳細: リダイレクトは、例えばウェブサイトのURLが変更されたり、特定のコンテンツが移動された際に発生することがありまし す。ドキュメントからの詳細情報
詳細なページ読み込み時間.リクエスト
長さ
リクエスト時間: ドキュメント応答の最初のバイトを待つ時間。 これは、ブラウザがサーバーからドキュメントの要求を開始してから、サーバーからレスポンスの最初のバイトを受け取るまでの間の時間です。 このメトリクスは「バックエンド時間」メトリクスの唯一の寄与要因です。 バックエンド時間は、データベースクエリ、API呼び出し、処理時間などの要因に影響されます。 バックエンド時間が長い場合、アプリケーションの設計が良くない、データベースクエリが非効率的、またはサーバーが過負荷になっていることを示す可能性があります。 要件: このメトリクスは、ナビゲーションタイミングAPIを使用したハードナビゲーション専用に収集されます。 アプリケーションはアプリケーション設定メニューから定義する必要があります。 Nexthinkブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細:ドキュメントからの詳細情報
詳細なページ読み込み時間.レスポンス
長さ
応答時間: 応答の最初と最後のバイト間の経過時間。 それは、通信の効率性を測ります。 レスポンスタイムの最適化には、ネットワーク遅延の最小化、データ圧縮の利用、キャッシュメカニズムの実装、往復回数の削減が含まれます。 要件: このメトリクスは、ナビゲーションタイミングAPIを使用したハードナビゲーション専用に収集されます。 アプリケーションはアプリケーション設定メニューから定義する必要があります。 ブラウザにNexthinkの拡張機能をインストールする必要があります。 詳細:ドキュメントからの詳細情報
詳細なページ読み込み時間.セキュア接続
長さ
TLS時間: ブラウザとウェブサーバー間でTLSハンドシェイクを行い、セキュアソケット接続を確立するのにかかる時間。 このメトリックは、接続メトリックの一部となります。 このメトリクスは、すべてのページビューイベントや同じブラウジング セッション内の後続のリクエストごとには測定されないことに注意してください。 要件: 指標はナビゲーション タイミング API を使用したハード ナビゲーション専用に収集されます。 アプリケーションは、「アプリケーション構成メニュー」から定義する必要があります。 Nexthinkブラウザー拡張機能はブラウザーにインストールする必要があります。 詳細:ドキュメントからの詳細情報
詳細なページ読み込み時間.アンロードイベント
長さ
アンロードイベント時間: ページのアンロードイベントに費やされた時間。 アンロードイベントは、ユーザーがページから離れるか、ページがリロードされるときにトリガーされます。 このメトリクスは「クライアント時間」メトリクスに寄与します。 要件: このメトリクスは、ナビゲーションタイミングAPIを使用したハードナビゲーション専用に収集されます。 アプリケーションはアプリケーション設定メニューから定義する必要があります。 ブラウザにNexthinkの拡張機能をインストールする必要があります。 詳細:ドキュメントからの詳細情報
連絡先ドメイン
integer
ユニークなドメイン名の数を示しています。 取得中です。 要件: アプリケーションはアプリケーション設定メニューから定義する必要があります。 詳細: このメトリックは、ウェブページの読み込み中のリソース取り込みにおけるドメインの多様性を示します。 詳細: このメトリクスは、Webページの読み込みプロセス中にリソース取得に関してドメインの多様性のレベルを示します。 これらのドメインには、アプリケーション自体のドメインの他、解析スクリプト、広告、コンテンツ配信ネットワーク(CDN)など、サードパーティのリソースのドメインが含まれることがあります。それぞれのユニークなドメインは、ブラウザがリソースを取得する必要のある別々のサーバーを表し、全体的なページの読み込み時間に影響を与える可能性があります。
バケットの終了: バケット終了の日付と時刻。
datetime
バケットの終了: バケットの終了の日付と時間。
経験レベル
enumeration
体験レベル: ナビゲーションのユーザー体験レベルで、定義されたしきい値に基づいて拡張機能によって評価されます。 可能な値は次のとおりです。
良好
アベレージ
フラストレーション
要件: アプリケーションはアプリケーション設定メニューから定義する必要があります。 詳細:ドキュメントから詳細情報 詳細: 閾値はアプリケーション設定メニューを通じて各アプリケーションに設定されます。 ドキュメントからの詳細情報
is_soft_navigation
bool
ソフトナビゲーション: ナビゲーションがハードナビゲーションかソフトナビゲーションであるかを示します。 ソフトナビゲーションは、シングルページアプリケーション内でのナビゲーションであり、ハードナビゲーションとして新しいページが最初にロードされる場合とは異なり、ブラウザが新しいページをロードしないナビゲーションを指します。 ソフトナビゲーションはデフォルトでは収集されておらず、アプリケーションごとに有効にする必要があります。 要件: アプリケーションはアプリケーション設定メニューから定義する必要があります。 ブラウザにNexthinkの拡張機能をインストールする必要があります。 詳細:ドキュメントからの詳細情報
最大リソース読み込み時間
長さ
最大リソースの通信時間: ナビゲーション イベント中に最も長いリソース(画像、スクリプト、スタイルシート、その他のファイルなど)の通信の時間を秒単位で示します。 詳細: ユーザーのブラウザが大きなリソースをダウンロードしレンダリングする必要がある場合、レイテンシーの増加やページ読み込み時間の遅延を引き起こす可能性があります。 Nexthinkのブラウザ拡張機能をインストールする必要があります。 詳細: ユーザーのブラウザが大きなリソースをダウンロードしてレンダリングする必要があると、遅延が増加し、ページの読み込み時間が遅くなることがあります。 大きなリソースの数を分析することにより、サイズを削減するために最適化または圧縮されるべきファイルを特定できます。このメトリクスは「パフォーマンスリソースタイミング」APIを介して収集されます。
最大リソースサイズ
バイト
詳細: 「最大リソース」とは、ウェブページを読み込む間に完全に読み込まれたファイルサイズが最大のリソースを指します。 要件: アプリケーションがアプリケーション設定メニューによって定義される必要があります。 Nexthink拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: 「最大リソース」とは、ウェブページを読み込む間に完全に読み込まれたファイルサイズが最大のリソースを指します。このメトリクスは「パフォーマンスリソースタイミング」APIを介して収集されます。
最大リソースタイプ
文字列
最も大きなリソースのタイプ : 例:「Stylesheet」、「Script」、「Image」 要件: アプリケーションがアプリケーション設定メニューによって定義される必要があります。 Nexthink拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: 「最大リソース」は、Webページを読み込む際に完全にロードされる必要があるファイルサイズが最も大きいリソースを指します。 このメトリクスは「パフォーマンスリソースタイミング」APIを介して収集されます。
最大リソースURL
文字列
最大のリソースURL: ナビゲーションイベント中に最大のリソース(画像、スクリプト、スタイルシート、その他のファイル)のURLを示します。 要件: アプリケーションがアプリケーション設定メニューによって定義される必要があります。 Nexthink拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: 「最大リソース」は、Webページを読み込む際に完全にロードされる必要があるファイルサイズが最も大きいリソースを指します。 リソースURLはオンラインドキュメンテーションに記載されているサニタイズルールを使用してサニタイズされています。 このメトリクスは「パフォーマンスリソースタイミング」APIを介して収集されます。
最長のリソース通信時間
長さ
詳細: 「最長リソース」とは、ウェブページをレンダリングするために必要な要素の中でロード時間が最も長かったリソースを指します。 要件: アプリケーションはアプリケーション設定メニューから定義する必要があります。 ブラウザにNexthinkの拡張機能をインストールする必要があります。 詳細: 「最長のリソース」は、ウェブページをレンダリングするために必要なすべての要素の中에서最も長い時間を体験したリソースです。 特定のリソースが他のリソースと比較して著しく長い時間を要する場合、それはウェブアプリケーションの全体的なロード速度に影響を及ぼす可能性があります。ページはバックグラウンドでいくつかのリソースを読み込んでいる間にロードされているように見えることがあることに注意してください。 ハードナビゲーションの測定には、「ナビゲーションタイミングAPI」を使用し、メインドキュメントのページロード時間を報告します。 これは、一部のハードナビゲーションでは、報告された全体的なページ読み込み時間が「最長リソースロード時間」よりも短いことがある理由です。このメトリックは "Performance Resource Timing" API を通じて収集されます。
longest_resource_size
bytes
最も長いリソースのサイズ:最も長いリソースのサイズです。 要件:アプリケーションはアプリケーション構成メニューで定義する必要があります。 Nexthinkブラウザ拡張機能がブラウザにインストールされている必要があります。 詳細:‘最も長いリソース’ は、ウェブページのレンダリングに必要なすべての要素の中で最も長い読み込み時間を持つリソースを指します。 このメトリックは "Performance Resource Timing" API を通じて収集されます。
longest_resource_type
文字列
最も長いリソースの種類:例えば、'stylesheet', 'script', 'image' などの最も長いリソースの種類。 要件:アプリケーションはアプリケーション構成メニューで定義する必要があります。 Nexthinkブラウザ拡張機能がブラウザにインストールされている必要があります。 詳細:‘最も長いリソース’ は、ウェブページのレンダリングに必要なすべての要素の中で最も長い読み込み時間を持つリソースを指します。 このメトリックは "Performance Resource Timing" API を通じて収集されます。
longest_resource_url
文字列
最も長いリソースのURL:ナビゲーションイベント中の最も長いリソース(画像、スクリプト、スタイルシート、またはその他のファイルなど)のURLを示します。 要件:アプリケーションはアプリケーション構成メニューで定義する必要があります。 Nexthinkブラウザ拡張機能がブラウザにインストールされている必要があります。 詳細: リソースURLはオンラインドキュメンテーションに記載されているサニタイズルールを使用してサニタイズされています。 このメトリックは "Performance Resource Timing" API を通じて収集されます。
number_of_active_tabs
long
アクティブなタブの数:ブラウザ内の開いているアクティブなタブの数を示します。 この値が大きすぎる場合、ユーザーはウェブアプリケーションの遅さを経験する可能性があります。 この測定は、すべてのナビゲーションおよびトランザクションイベントで収集されます。 ブラウザはメモリを節約するために、時間とともに一定のタブをオフロードまたは非アクティブ化することがあります。 このメトリックは、オフロードまたは非アクティブ化されていないブラウザでのアクティブなタブを示します。 要件:アプリケーションはアプリケーション構成メニューで定義する必要があります。 Nexthinkのブラウザ拡張機能をインストールする必要があります。
number_of_large_resources
integer
大きなリソースの数:ナビゲーションイベント中に100KBを超えるリソース(画像、スクリプト、スタイルシート、またはその他のファイルなど)の数を示します。 要件:アプリケーションはアプリケーション構成メニューで定義する必要があります。 Nexthinkブラウザ拡張機能がブラウザにインストールされている必要があります。 詳細:ブラウザが大きなリソースをダウンロードおよびレンダリングする必要がある場合、レイテンシーが増加し、ページの読み込み時間が遅くなる可能性があります。 大きなリソースの数を分析することで、最適化または圧縮してサイズを小さくすることが可能なファイルを特定できます。 このメトリックは "Performance Resource Timing" API を通じて収集されます。
number_of_page_views
integer
ページビューの数:時間バケット内で発生したページビューの数を示します。 要件:アプリケーションはアプリケーション構成メニューで定義する必要があります。 Nexthinkブラウザ拡張機能がブラウザにインストールされている必要があります。
number_of_resource_errors
integer
リソースエラーの数:ナビゲーションイベント中に読み込みに失敗した、またはエラーを経験したリソース(画像、スクリプト、スタイルシート、またはその他のファイルなど)の数を示します。 要件:アプリケーションはアプリケーション構成メニューで定義する必要があります。 Nexthinkブラウザ拡張機能がブラウザにインストールされている必要があります。 詳細:リソースエラーは、ウェブアプリケーションの一部のファイルやアセットが欠落していることを示している可能性があります。 これはリンク切れ、画像の欠落、または機能しないスクリプトを引き起こす可能性があります。 このメトリックは "Performance Resource Timing" API を通じて収集されます。
number_of_resources
integer
リソースの数:ナビゲーションイベント中に読み込まれたリソース(画像、スクリプト、スタイルシート、またはその他のファイルなど)の総数を示します。 要件:アプリケーションはアプリケーション構成メニューで定義する必要があります。 Nexthinkブラウザ拡張機能がブラウザにインストールされている必要があります。 詳細:ウェブページにリソース数が多いと、ブラウザでの読み込みとレンダリングに時間がかかる可能性があります。 リソースの数を分析することで、ウェブアプリケーションのパフォーマンスを最適化する機会を特定できます。 例えば、CSSとJavaScriptファイルを最小化または結合したり、画像を圧縮したり、キャッシュ技術を使用してサーバーへの要求数を減らしたりすることを考慮することができます。 このメトリックは "Performance Resource Timing" API を通じて収集されます。
page_load_time.backend
長さ
バックエンド時間:ナビゲーション中にバックエンド側で費やされた推定時間。 バックエンド時間は、データベースクエリ、API呼び出し、処理時間などのさまざまな要因に影響されます。 長いバックエンド時間は、アプリケーション設計の不良、非効率的なデータベースクエリ、またはサーバーの過負荷を示す可能性があります。 要件:アプリケーションはアプリケーション構成メニューで定義する必要があります。 Nexthinkブラウザ拡張機能がブラウザにインストールされている必要があります。 詳細:ドキュメントからの詳細情報
page_load_time.client
長さ
クライアント時間:デバイスで実行されるクライアント側アプリケーションによって応答するためにかかった時間。 これは、ネットワークとバックエンドに費やされた時間を除く、ページの全体的な読み込み時間の一部を表しています。たとえば、「クライアント時間」は「ページの全体的な読み込み時間」から「バックエンド時間」と「ネットワーク時間」を引きます。 要件:アプリケーションはアプリケーション構成メニューで定義する必要があります。 Nexthinkブラウザ拡張機能がブラウザにインストールされている必要があります。 詳細:長いクライアント時間は、ページ要素のレンダリングが遅い、JavaScriptの過剰な処理、非効率的なCSSスタイリング、またはデバイス/オペレーティングシステムが他のタスクを処理していることを示している可能性があります。 ドキュメントからの詳細情報
page_load_time.network
長さ
ネットワーク時間:クライアントデバイスからサーバーへのウェブ要求がネットワークを通じて移動し、サーバーの応答が戻ってくるまでの時間です。 要件:アプリケーションはアプリケーション構成メニューで定義する必要があります。 Nexthinkブラウザ拡張機能がブラウザにインストールされている必要があります。 詳細:長いネットワーク時間は、ネットワークの混雑、サーバーのパフォーマンスの低下、クライアントとサーバー間の地理的な距離などの問題を示している可能性があります。 ウェブページの読み込みのサイズと複雑さ、およびサーバーとクライアントデバイスの地理的な位置が、ネットワーク時間に影響する可能性があることに注意してください。 ドキュメントからの詳細情報
page_load_time.overall
長さ
ページの読み込み時間:ページの読み込みにかかる時間を示します。 要件:アプリケーションはアプリケーション構成メニューで定義する必要があります。 Nexthinkブラウザ拡張機能がブラウザにインストールされている必要があります。
response_size
bytes
応答サイズ:HTTP応答のサイズ。
start_time
datetime
バケット開始:バケット開始の日付と時刻。
url
文字列
URL:ページビューイベントが発生したときに記録されたナビゲーションURL。
page_views_summary
定義されたビジネスクリティカルなサービスの最大90日間のページビューを集計する表
page_views_summary はサンプリングされたイベントです。
ページビューサマリーは、アプリケーション、ページに関連付けられています。
adapter_type
enumeration
アダプタータイプ:ナビゲーションが発生したときに使用されたアダプターの種類。 可能な値は:
WiFi
イーサネット
Bluetooth
bucket_duration
長さ
バケット期間:バケットの期間。
context.location.country
文字列
国の所在地:イベント時にデバイスが所在する国。
context.location.site
文字列
場所->場所:サイトでの位置は、イベント時にデバイスに割り当てられたルールベースのサイトを示します。
context.location.state
文字列
州の所在地:イベント時にデバイスが所在する州。
context.location.type
文字列
ロケーションタイプ:イベント時にデバイスがオンサイトか遠隔地にいるかを示します。
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが属する組織エンティティ。
detailed_page_load_time.connect
長さ
接続時間:セキュアソケット接続を含む、TCP接続を確立するまでの時間。 接続時間メトリックは、接続確立プロセスの遅延とパフォーマンスに関する洞察を提供します。 そのメトリックは、「ネットワーク時間」メトリックに貢献します。 要件:メトリックは、ナビゲーションタイミングAPIを使用してハードナビゲーション専用で収集されます。 アプリケーションはアプリケーション構成メニューで定義する必要があります。 Nexthinkブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細:このメトリックは、シングルブラウジングセッション内の毎ページビューイベントまたは続く要求には測定されないことに注意してください。 TCP接続が確立された後、続く要求は既存の接続を再利用でき、それによりTCPハンドシェイクの必要がなくなり、全体の遅延が減少します。 ドキュメントからの詳細情報
detailed_page_load_time.dom_content_loading
長さ
DOMロード時間:ウェブページがその視覚構造(レンダーツリーとして知られる)を完了するのにかかった時間。 ページに必要なスタイル(CSSオブジェクトモデルとして知られる)が準備できたときに開始。 ‘DOMContentLoaded’ イベントは、画像、スタイルシート、およびスクリプトなどの外部リソースの完全な読み込みの前にトリガーされます。 このイベントが完了すると、重要な機能性とインタラクティビティが、他のリソースがバックグラウンドで読み込まれていてもユーザーに利用可能になります。 そのメトリックは、「クライアント時間」メトリックに貢献します。 要件:このメトリクスは、Navigation Timing APIを使用したハードナビゲーションでのみ収集されます。 アプリケーションは、アプリケーション構成メニューから定義する必要があります。 Nexthinkブラウザ拡張機能がブラウザにインストールされている必要があります。 詳細:'DOMContentLoaded' イベントに関連するタイミングメトリクスには、2つのプロパティ 'domContentLoadedEventStart' と 'domContentLoadedEventEnd' があります。 これらのプロパティは、レンダーツリーの作成プロセスの開始および終了時刻を表しています。 'DOMContentLoaded' イベントを最適化することで、ウェブページの認知速度を大幅に向上させることができます。 このメトリクスを改善するための手法には、レンダーブロッキングリソースの最小化、クリティカルではないリソースの遅延読み込み、JavaScriptの実行最適化、リソースのキャッシュ実装などがあります。 ドキュメントからの詳細情報
detailed_page_load_time.dom_processing
長さ
DOM 処理時間:ウェブページがその構造を完成させ、完全にインタラクティブになるまでの時間。 このプロセスはドキュメントオブジェクトモデル(DOM)の構築と呼ばれます。このメトリクスは 'クライアント時間' メトリクスに寄与します。 要件:このメトリクスは、Navigation Timing APIを使用したハードナビゲーションでのみ収集されます。 アプリケーションは、アプリケーション構成メニューから定義する必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細:'domComplete' プロパティによって示される完全な状態は、ブラウザがDOMツリーを完全に構築し、動的に作成または変更された要素を含む時点を表します。 これはDOM処理フェーズの完了を示します。 DOM処理を最適化するには、HTML構造の最適化、DOMの複雑さの低減、外部リソースの最適化、JavaScriptの実行の改善などがあります。 より早いDOM処理は、迅速なレンダリングとインタラクティブ性をもたらし、全体的なユーザーエクスペリエンスを向上させます。 ドキュメンテーションの詳細はこちら
detailed_page_load_time.domain_lookup
長さ
DNS ルックアップ時間:DNS解決に費やされた時間、例えばドメイン名の解決開始から完了までの時間。 このメトリクスは 'ネットワーク時間' メトリクスに寄与します。 要件:このメトリクスは、Navigation Timing APIを使用したハードナビゲーションでのみ収集されます。 アプリケーションは、アプリケーション構成メニューから定義する必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細:このメトリクスはすべてのリクエストで測定されるわけではありません。 通常は、1つのブラウジングセッションまたは接続ごとに1回測定されます。 ドキュメンテーションの詳細はこちら
detailed_page_load_time.load_event
長さ
ロードイベント時間:ページロードイベントに費やされた時間。 ロードイベントは、すべてのリソース(画像、スクリプト、スタイルシート、サブフレームなど)の読み込みが完了し、ウェブページが完全に表示され、ユーザーとのインタラクションが可能になったときに発生します。 このメトリクスは 'クライアント時間' メトリクスに寄与します。 要件:このメトリクスは、Navigation Timing APIを使用したハードナビゲーションでのみ収集されます。 アプリケーションは、アプリケーション構成メニューから定義する必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細:ウェブページにアクセスする際、ブラウザは画像、スクリプト、スタイルシート、その他の要素などのさまざまなリソースをダウンロードして処理する必要があります。 'loadEventStart' プロパティはブラウザがこれらのリソースを読み込み始めるポイントを示します。一方で、'loadEventEnd' プロパティはウェブページが必要なすべてのリソースを読み込み、完全に画面に表示され、使用可能になった瞬間を表します。 ロードイベントの完了が長時間かかる場合、サーバーの応答が遅い、大きなリソースサイズ、JavaScriptの実行過剰、または非効率的なリソースローディング戦略などの問題があることを示す可能性があります。 ドキュメンテーションの詳細はこちら
detailed_page_load_time.redirect
長さ
リダイレクト時間:ページリダイレクトに費やされた時間。 ナビゲーションにリダイレクトが含まれている場合、これらのプロパティはリダイレクトプロセスの開始および終了時刻を示します。 HTTPリダイレクトを完了するためにかかった時間を測定し、リクエストに対してサーバーがリダイレクトステータスコードで応答する際に発生します。 このメトリクスは 'ネットワーク時間' メトリクスに寄与します。 要件:このメトリクスは、Navigation Timing APIを使用したハードナビゲーションでのみ収集されます。 アプリケーションは、アプリケーション構成メニューから定義する必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細:例えば、ウェブサイトのURLが変更されたり、特定のコンテンツが移転された場合にリダイレクトが発生することがあります。 ドキュメンテーションの詳細はこちら
detailed_page_load_time.request
長さ
リクエスト時間:ドキュメント応答の最初のバイトを待つのに要する時間。 これは、ブラウザがサーバーからドキュメントをリクエストし始めてから、ブラウザがサーバーから応答の最初のバイトを受け取るまでの時間です。 このメトリクスは 'バックエンド時間' メトリクスへの唯一の寄与要因です。 バックエンド時間は、データベースクエリ、APIコール、処理時間などの様々な要素によって影響を受けます。 長いバックエンド時間はアプリケーション設計の不備、非効率なデータベースクエリ、またはサーバーの過負荷を示す可能性があります。 要件:このメトリクスは、Navigation Timing APIを使用したハードナビゲーションでのみ収集されます。 アプリケーションは、アプリケーション構成メニューから定義する必要があります。 ブラウザにNexthinkのブラウザ拡張機能をインストールする必要があります。 詳細:ドキュメンテーションの詳細はこちら
detailed_page_load_time.response
長さ
応答時間:応答の最初のバイトと最後のバイトの間の経過時間。 ネットワーク通信の効率を測定し、'ネットワーク時間' メトリクスに寄与します。 応答時間を最適化するには、ネットワークの遅延を最小限に抑え、データ圧縮を使用し、キャッシングメカニズムを実装し、往復を削減します。 要件:このメトリクスは、Navigation Timing APIを使用したハードナビゲーションでのみ収集されます。 アプリケーションは、アプリケーション構成メニューから定義する必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細:ドキュメンテーションの詳細はこちら
detailed_page_load_time.secure_connection
長さ
TLS時間:ブラウザとウェブサーバー間の安全なソケット接続(TLSハンドシェイク)を確立するのに要する時間。 このメトリクスは接続メトリクスの一部を表しています。 このメトリクスはすべてのページビューイベントまたは単一のブラウジングセッション内の後続のリクエストでは記測されないことに注意してください。 要件: 指標はナビゲーション タイミング API を使用したハード ナビゲーション専用に収集されます。 アプリケーションは、アプリケーション構成メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthinkのブラウザ拡張機能は、ブラウザにインストールする必要があります。 詳細:ドキュメンテーションの詳細はこちら
detailed_page_load_time.unload_event
長さ
アンロードイベント時間:ページアンロードイベントに費やされた時間。 アンロードイベントとは、ユーザーがページから移動するか、ページが再読み込みされたときにトリガされます。 このメトリクスは 'クライアント時間' メトリクスに寄与します。 要件:このメトリクスは、Navigation Timing APIを使用したハードナビゲーションでのみ収集されます。 アプリケーションは、アプリケーション構成メニューから定義する必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細:ドキュメンテーションの詳細はこちら
domains_contacted
integer
連絡を取ったドメインの数:これは、さまざまなリソース(画像、スクリプト、スタイルシート、フォントなど)が取得されているユニークなドメイン名の数を示します。 取得中です。 要件:アプリケーションは、アプリケーション構成メニューから定義する必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細:このメトリクスは、ウェブページの読み込みプロセス中にリソース取得におけるドメインの多様性レベルを示しています。 これらのドメインには、アプリケーション自体のドメインや、分析スクリプト、広告、コンテンツデリバリネットワーク(CDN)などのサードパーティリソースのドメインが含まれることがあります。 接触した各ユニークドメインは、ブラウザがリソースを取得するために接続する必要がある別のサーバーを表し、これが全体的なページ読み込み時間に影響を与えることがあります。
end_time
datetime
バケット終了:バケットの終了日と時間。
experience_level
列挙型
エクスペリエンスレベル:拡張機能によって評価されたナビゲーションのユーザーエクスペリエンスレベルは、定義されたしきい値に基づいています。 可能な値は以下の通りです:
良好
アベレージ
フラストレーション
要件:アプリケーションは、アプリケーション構成メニューから定義する必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細:しきい値は、アプリケーション構成メニューを通じて各アプリケーション用に構成されています。 ドキュメンテーションの詳細はこちら
is_soft_navigation
bool
ソフトナビゲーション:これはナビゲーションがハードナビゲーションかソフトナビゲーションかを示します。 ソフトナビゲーションは、シングルページアプリケーション内のナビゲーションを指し、ブラウザが新しいページを読み込まないものを意味し、ハードナビゲーションはウェブページが初めてロードされるものです。 ソフトナビゲーションは、デフォルトでは収集されず、アプリケーションごとに有効化する必要があります。 要件:アプリケーションは、アプリケーション構成メニューから定義する必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細については、ドキュメンテーションを参照してください。
largest_resource_load_time
長さ
最大リソースの持続時間:ナビゲーションイベント中に最も長いリソース(画像、スクリプト、スタイルシート、他のファイルなど)の持続時間を秒単位で示します。 要件:アプリケーションは、アプリケーション構成メニューから定義する必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細:大きなリソースをダウンロードしてレンダリングする際には、遅延が増し、ページの読み込み時間が長くなる可能性があります。 大きなリソースの数を分析することで、最適化や圧縮でサイズを削減するべきファイルを識別できる可能性があります。 このメトリクスは 'Performance Resource Timing' API を通じて収集されます。
largest_resource_size
bytes
最大リソースのサイズ:最も大きなリソースのサイズ。 要件:アプリケーションは、アプリケーション構成メニューから定義する必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細:'最大リソース' とは、Webページの読み込み中に完全に読み込まれた最大のファイルサイズを持つリソースを指します。 このメトリクスは 'Performance Resource Timing' API を通じて収集されます。
largest_resource_type
文字列
最大のリソースのタイプ:最大のリソースのタイプ例:'スタイルシート'、'スクリプト'、'画像'。 要件: アプリケーションは、アプリケーション構成メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthinkブラウザー拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: 「最大のリソース」とは、ウェブページを読み込む際に完全にロードされるまでのファイルサイズが最大のリソースを指します。 このメトリックは、「Performance Resource Timing」APIを通じて収集されます。
largest_resource_url
文字列
最大リソースのURL: ナビゲーションイベント中に最大リソース(画像、スクリプト、スタイルシート、その他のファイル)のURLを示します。 要件: アプリケーションは、アプリケーション構成メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthinkブラウザー拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: 「最大のリソース」とは、ウェブページを読み込む際に完全にロードされるまでのファイルサイズが最大のリソースを指します。 リソース URL は、オンラインドキュメンテーションで説明されたサニタイズルールを使用してサニタイズされることに注意してください。 このメトリックは、「Performance Resource Timing」APIを通じて収集されます。
longest_resource_load_time
長さ
最も長いリソース期間: ナビゲーションイベント中に最も長いリソース(画像、スクリプト、スタイルシート、その他のファイル)の長さを示します(秒単位で)。 要件: アプリケーションは、アプリケーション構成メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: 「最も長いリソース」とは、ウェブページを描画するために必要な全ての要素の中で最も長いロード時間を経験したリソースを指します。 特定のリソースが他のリソースと比較して著しく長い時間をかけてロードされる場合、ウェブアプリケーションの全体的なロード速度に影響を与える可能性があります。 ページが読み込まれたと認識されても、バックグラウンドでリソースがロードされている場合があります。 ハードナビゲーションの測定には、「ナビゲーションタイミングAPI」を使用し、メインドキュメントのページロード時間を報告します。 これが、一部のハードナビゲーションでは、全体のページロード時間が「最も長いリソースのロード時間」より短く報告される理由です。 このメトリックは、「Performance Resource Timing」APIを通じて収集されます。
longest_resource_size
bytes
最も長いリソースのサイズ: 最も長いリソースのサイズ。 要件: アプリケーションは、アプリケーション構成メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthinkブラウザー拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: 「最も長いリソース」とは、ウェブページを描画するために必要な全ての要素の中で最も長いロード時間を経験したリソースを指します。 このメトリックは、「Performance Resource Timing」APIを通じて収集されます。
longest_resource_type
文字列
最も長いリソースの種類: 最も長いリソースの種類、例: 'stylesheet'、'script'、'image'。 要件: アプリケーションは、アプリケーション構成メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthinkブラウザー拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: 「最も長いリソース」とは、ウェブページを描画するために必要な全ての要素の中で最も長いロード時間を経験したリソースを指します。 このメトリックは、「Performance Resource Timing」APIを通じて収集されます。
longest_resource_url
文字列
最も長いリソースのURL: ナビゲーションイベント中に最も長いリソース(画像、スクリプト、スタイルシート、その他のファイル)のURLを示します。 要件: アプリケーションは、アプリケーション構成メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthinkブラウザー拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: リソース URL は、オンラインドキュメンテーションで説明されたサニタイズルールを使用してサニタイズされることに注意してください。 このメトリックは、「Performance Resource Timing」APIを通じて収集されます。
number_of_active_tabs
long
アクティブなタブ数: ブラウザの開いているアクティブなタブの数を示します。 この値が大きすぎると、ユーザーはウェブアプリケーションの遅延を経験する可能性があります。 この測定は、すべてのナビゲーションおよびトランザクションイベントで収集されます。 ブラウザは時間をかけてメモリを節約するために、オンロードまたは非アクティブ化したタブをオフロードします。 このメトリックは、オフロードや非アクティブ化されていないブラウザ上のアクティブなタブを示します。 要件: アプリケーションは、アプリケーション構成メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthinkブラウザー拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。
number_of_large_resources
integer
大きなリソースの数: ナビゲーションイベント中に100KB以上のリソース数(画像、スクリプト、スタイルシート、その他のファイル)を示します。 要件: アプリケーションは、アプリケーション構成メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthinkブラウザー拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: ブラウザが大きなリソースをダウンロードおよびレンダリングする必要がある場合、待機時間が増加し、ページのロード時間が遅くなる可能性があります。 大きなリソースの数を分析することで、そのサイズを最適化または圧縮してサイズを減らすことができるファイルを特定できます。 このメトリックは「Performance Resource Timing」APIを通じて収集されます。
number_of_page_views
integer
ページビュー数: 時間バケット内で発生したページビューの数。 要件: アプリケーションは、アプリケーション構成メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthinkブラウザー拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。
number_of_resource_errors
integer
リソースエラーの数: 失敗やエラーが発生したリソース数(画像、スクリプト、スタイルシート、その他のファイル)を示します。ナビゲーションイベント中に。 要件: アプリケーションは、アプリケーション構成メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthinkブラウザー拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: リソースエラーは、ウェブアプリケーションに一部のファイルやアセットが欠落していることを示しています。 これにより、リンクや画像、スクリプトの欠落が生じる可能性があります。 このメトリックは、「Performance Resource Timing」APIを通じて収集されます。
number_of_resources
integer
リソースの数: ナビゲーションイベント中にロードされたリソースの総数を示します(例: 画像、スクリプト、スタイルシート、その他のファイル)。 要件: アプリケーションは、アプリケーション構成メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthinkブラウザー拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: ウェブページには多くのリソースがあるため、ブラウザでロードおよびレンダリングするのに時間がかかる場合があります。 リソースの数を分析することで、ウェブアプリケーションのパフォーマンスを最適化する機会を特定できます。 たとえば、CSSとJavaScriptファイルを最小化または結合したり、画像を圧縮したり、キャッシング技術を使用してサーバーへの要求数を減らしたりすることを検討するかもしれません。 このメトリックは「Performance Resource Timing」APIを通じて収集されます。
page_load_time.backend
長さ
バックエンド時間: ナビゲーション中にバックエンド側で費やした推定時間。 バックエンド時間は、データベースクエリやAPIコール、処理時間など、さまざまな要因に影響されます。 長いバックエンド時間は、不十分なアプリケーションの設計、効率の悪いデータベースクエリ、またはサーバーの過負荷を示しているかもしれません。 要件: アプリケーションは、アプリケーション構成メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthinkブラウザー拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細については、ドキュメンテーションを参照してください。
page_load_time.client
長さ
クライアント時間: デバイスで動作するクライアント側のアプリケーションによって応答されるのにかかる時間。 これは「network」および「backend」で費やされない期間を表します。例:「クライアント時間」は「ページロード時間」の合計から「バックエンド時間」および「ネットワーク時間」を差し引いたものです。 要件: アプリケーションは、アプリケーション構成メニューを通じて定義する必要があります。 ブラウザに Nexthink ブラウザ拡張機能をインストールする必要があります。 詳細: 長いクライアント時間は、ページ要素のレンダリングの遅れ、JavaScript処理の過剰、非効率なCSSスタイリング、デバイス/OSが他のタスクを処理していることを示しているかもしれません。 ドキュメンテーションを参照してください。
page_load_time.network
長さ
ネットワーク時間: クライアントデバイスからサーバーへのwebリクエストがネットワーク上を移動し、サーバー応答が戻るまでにかかる時間。 要件: アプリケーションは、アプリケーション構成メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthinkブラウザー拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: 長いネットワーク時間は、ネットワークの混雑、不良サーバーパフォーマンス、またはサーバーとクライアント間の地理的な距離による問題を示しているかもしれません。 ネットワーク時間は、ロードされているウェブページのサイズや複雑さ、またサーバーとクライアントデバイスの地理的な位置に影響を受ける可能性があります。 ドキュメンテーションを参照してください。
page_load_time.overall
長さ
ページロード時間: ページがロードされるのにかかる時間を示します。 要件: アプリケーションは、アプリケーション構成メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthinkブラウザー拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。
response_size
bytes
レスポンスサイズ: HTTPレスポンスのサイズ。
start_time
datetime
バケット開始: バケット開始の日付と時刻。
transactions
定義された重要なビジネスサービスのトランザクションを収集するテーブルです。
トランザクションはサンプリングされたイベントです。
トランザクションはバイナリ、デバイス、ユーザー、アプリケーション、トランザクションに関連付けられています。
adapter_type
enumeration
アダプタタイプ: トランザクションが発生したときのアダプタの種類。 考えられる値は:
WiFi
イーサネット
Bluetooth
bucket_duration
長さ
バケット期間: バケットの期間。
context.location.country
文字列
国の場所: デバイスがイベント発生時に位置している国。
context.location.site
文字列
場所->サイト: ロケーションサイトは、イベント時のデバイスルールベースサイトを示します。
context.location.state
文字列
州の場所: デバイスがイベント発生時に位置している州。
context.location.type
文字列
位置の種類: イベント発生時にデバイスがオンサイトまたはリモートかどうかを示します。
コンテキスト.組織.エンティティ
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが属する組織のエンティティ。
長さ
長さ
トランザクションの所要時間: トランザクションが完了するまでにかかった時間。
end_time
datetime
バケット終了: バケットの終了時間。
experience_level
enumeration
エクスペリエンスレベル: 事前に設定された基準に基づき、拡張機能によって評価されたトランザクションのユーザー エクスペリエンス レベル。 可能な値:
良好
アベレージ
フラストレーション
要求事項: アプリケーションはアプリケーション設定メニューを通じて定義される必要があります。 Nexthinkブラウザー拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: 閾値はアプリケーション設定メニューを通じて、各アプリケーションごとに設定されます。
number_of_transactions
integer
トランザクション数: 時間バケット内で発生したトランザクションの数。
start_time
日時
バケット開始: バケットの開始時間。
ステータス
列挙
ステータス: トランザクションステータス。 可能な値:
完了
タイムアウト
アンロード中断
新しい中断
入力中断
要件: アプリケーションとトランザクションはアプリケーション設定メニューから定義される必要があります。 Nexthink拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: タイムアウトステータスは、終了トリガーが10分以内に受信されなかったときに受信されます。 アンロード中断ステータスは、同じタブで新しいWebアプリケーションにナビゲートする、またはトランザクションが完了する前にタブが閉じられたときに受信されます。 新しい中断ステータスは、同じまたは別のトランザクションによってトランザクションが中断され、つまり検出が再開されたときに受信されます。 入力中断ステータスは、ユーザーの操作によって検出が中断されたときに受信されます。
transactions_summary
定義されたビジネスクリティカルなサービスのトランザクションを最長90日間収集するテーブル
transactions_summary はサンプリングされたイベントです。
トランザクション_サマリーはアプリケーション、トランザクションに関連付けられています。
アダプタータイプ
列挙
アダプタータイプ: トランザクションが発生したときに使用されたアダプターのタイプ。 可能な値は次のとおりです。
WiFi
イーサネット
Bluetooth
バケット期間
長さ
バケット期間: バケットの期間。
コンテキスト.ロケーション.国
文字列
国のロケーション: イベントが発生したときのデバイスのある国。
コンテキスト.ロケーション.サイト
文字列
ロケーション -> サイト: イベントが発生したときのデバイスルールベースサイトを示します。
コンテキスト.ロケーション.州
文字列
州のロケーション: イベントが発生したときのデバイスのある州。
コンテキスト.ロケーション.タイプ
文字列
ロケーションの種類: イベントが発生したときにデバイスが現場にあるかリモートであるかを示します。
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが属する組織のエンティティ。
長さ
長さ
トランザクション期間: トランザクションが完了するまでにかかった時間。
終了時間
日時
バケット終了: バケットの終了時間。
経験レベル
列挙
経験のレベル: 拡張機能によって評価されたトランザクションのユーザー体験レベル。定義されたしきい値に基づいています。 可能な値は次のとおりです。
良好
アベレージ
フラストレーション
要件: アプリケーションはアプリケーション設定メニューから定義する必要があります。 Nexthink ブラウザー拡張機能をブラウザーにインストールする必要があります。 詳細: しきい値は、アプリケーション設定メニューを通じて各アプリケーションに設定されます。
実行の数
integer
過去のバケット内で発生したトランザクションの数。
開始時間
datetime
バケット開始: バケットの開始時間。
ステータス
enumeration
ステータス: トランザクションのステータス。 可能な値は次のとおりです。
完了
タイムアウト
中止_アンロード
中止_新規
中止_入力
要件: アプリケーションとトランザクションは、アプリケーション構成メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthink ブラウザー拡張機能をブラウザーにインストールする必要があります。 詳細: 終了トリガーが10分以内に受信されなかった場合、'タイムアウト'ステータスが受信されます。 '中止_アンロード'ステータスは、同じタブ上で新しいWebアプリケーションへのナビゲーションが行われた場合、またはトランザクションが完了する前にタブが閉じられた場合に受信されます。 '中止_新規'ステータスは、同じトランザクションまたは他のトランザクションにより中止された場合、つまり検出が再開されたときに受信されます。 '中止_入力'ステータスは、ユーザーインタラクションによって検出が中止された場合に受信されます。
名前空間ワークフロー
ワークフローネームスペースは、ワークフローに関する詳細を示すテーブルを構成しており、構成データやワークフローの実行についても含まれています。 ワークフローは、Nexthinkと3rdパーティのアクションを組み合わせた動的かつ論理的なコレクションであり、多面的なソリューションを提供します。
ワークフロー
workflow
名前
文字列
名前: ワークフローの名前。 詳細: ワークフロー構成ページで作成されたユーザー定義の親しみやすい名前です。 ワークフローの名前は作成後に変更可能であり、一意の識別子として考慮されるべきではありません。
nql_id
文字列
ワークフロー NQL ID: ワークフローの一意の識別子。 詳細: NQL IDは初回作成後に変更することはできません。
実行
実行
実行は的確なイベントです。
エグゼキューションはデバイス、ユーザー、ワークフローに関連付けられています。
context.location.country
文字列
国のロケーション: イベント時にデバイスが所在している国。
context.location.site
文字列
ロケーション -> サイト: 場所のサイトは、イベント時にデバイスのルールベースのサイトを示します。
context.location.state
文字列
州のロケーション: イベント時にデバイスが所在している州。
context.location.type
文字列
ロケーションタイプ: イベント時にデバイスがオンサイトかリモートかを示すロケーションタイプ。
context.organization.entity
文字列
組織 → エンティティ: デバイスが所属する組織エンティティ。
duration_seconds
長さ
実行時間: ワークフローの実行が完了するまでにかかる時間。 詳細: 実行時間は、ワークフローの開始状態と終了状態の間の時間を測るものです。
execution_id
uuid
実行 ID: ワークフローの実行を特定する一意の識別子。 詳細: 実行 ID は、ワークフローが開始されると生成され、単一のワークフロー実行を識別するために使用されます。
external_reference
文字列
外部参照: ワークフローが実行された外部Webアプリケーションレコードに関連する識別子。 詳細: フィールドは、ITSMチケットのチケット識別子などの値を含むことができます。
external_source
文字列
外部ソース: Nexthink 以外でワークフローをトリガーした外部システムの名前。 詳細: 外部ソースは、Nexthink製品またはAPIを直接使用してワークフローをトリガーした外部システムの名前を含みます。
inputs
文字列
入力: ワークフロー実行のために提供された入力のリスト。 詳細: ワークフローの実行がトリガーされた時点で提供された入力のリスト。 これらの入力は、フロー内のアクションの結果とワークフローが取る論理パスの両方に影響を与えるために使用されます。
internal_source
文字列
内部ソース: ワークフローをトリガーした機能の名前が表示されます。 可能な値: Amplify、リモートアクション、ワークフロー、調査、デバイスビュー、または空白(値なし)。
number_of_executions
long
実行回数: このワークフロー実行が実行されようとした回数。
outcome
列挙型
結果: ワークフローを完了した際の結果 詳細: 可能な値:
指定なし
アクション実行済み
アクション未実行
失敗しました
その他
結果の詳細
文字列
結果の詳細: なぜワークフローの結果が達成されたかの理由 詳細: ワークフローを終了した後、結果が達成された理由の詳細
リクエスト_ID
uuid
リクエスト ID: このワークフロー実行を作成したリクエストの一意の識別子。 詳細: リクエストIDは生成され、ワークフローが1つ以上のターゲットに対してトリガーされたときに個々のワークフロー実行にリンクされます。 このフィールドは、リクエストに対してワークフロー実行をまとめる方法として使用できます。
request_time
datetime
リクエスト時間: ワークフロー実行がトリガーされた日時。
ステータス
列挙型
ステータス: 実行のステータス。 可能な値は以下の通りです:
失敗
成功
進行中
キャンセルされました
詳細: ステータスを使用して、ワークフロー実行が完了したかどうかを監視できます。 可能な値:
進行中
成功
失敗 キャンセル
ステータス詳細
文字列
ステータス詳細: ワークフロー実行によって返された最新のメッセージ。 詳細: ステータス詳細フィールドは、通常、ワークフロー実行が問題に遭遇したときにのみ入力されます。 このフィールドには、ワークフロー実行が成功せずに完了しなかった理由の説明が含まれています。
時間
datetime
最終更新日時: ワークフロー実行が最終更新された日付と時間を示します。
トリガー方法
列挙型
トリガー方法: ワークフロー実行を開始するために使用されたトリガー。 詳細: 可能な値:
手動
null
スケジューラ
API
イベント
ワークフロー バージョン
integer
ワークフロー バージョン: この実行で使用されたワークフローのバージョン。 詳細: ワークフロー バージョンフィールドは、この特定のワークフロー実行に対してどのバージョンのワークフローデザインが使用されているかを特定するのに役立ちます。
executions_summary
execution_summary
実行のサマリーはサンプリングされたイベントです。
実行のサマリーはワークフローに関連しています。
context.location.country
文字列
国の所在地: イベント発生時にデバイスが所在している国。
context.location.site
文字列
ロケーション → サイト: イベント発生時のデバイスルールベースのサイトを示します。
context.location.state
文字列
州の所在地: イベント発生時にデバイスが所在している州。
context.location.type
文字列
ロケーションタイプ: イベント発生時にデバイスが現地にいるのかリモートかを示します。
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが属する組織単位。
入力
文字列
入力: ワークフロー実行のために提供された入力のリスト。 詳細: 入力のリストは、ユーザーが提供したワークフロー実行のためのものであり、スケジュールやNexthink Infinity APIの呼び出しを通じて提供されます。 これらの入力は、ワークフロー内のアクションの結果およびワークフローが辿る論理的な経路にも影響を与えるために使用されます。
実行の数
long
実行回数: このワークフロー実行が試みられた回数。
結果
列挙型
結果: ワークフローが終了後に得た結果 詳細: 可能な値:
指定なし
アクションを実行した
アクションを実行しなかった
失敗しました
その他
結果詳細
文字列
結果の詳細: ワークフローの結果に達っした理由 詳細: ワークフローが終了した後で結果に到達した理由の詳細
ステータス
列挙型
ステータス: ワークフロー実行の全体的なステータス。 詳細: ステータスを使用して、ワークフロー実行が完了したかどうかを監視できます。 可能な値:
進行中
成功
失敗しました
キャンセル
時間
日付と時刻
時間: ワークフロー実行が最終更新された日付と時間。
トリガー方法
列挙
トリガー方法: ワークフロー実行を開始するために使用されたトリガー。 詳細: 可能な値:
手動
null
スケジューラ
API
イベント
Last updated
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