NQLデータモデル

データモデルコンセプト

様々なデータモデルのコンセプトについての詳細情報は、主要なデータプラットフォームコンセプトの理解arrow-up-rightページを参照してください。

このページには、各組織が特定のコンテンツと製品の設定に基づいて個別にカスタマイズされた動的データモデル(例: カスタムトレンドカスタムフィールドカスタム組織分類)が含まれていません。

データモデルテーブル

Areas
説明

デバイス

デバイステーブル デバイスとは、Nexthink Collectorによって監視されている物理または仮想のマシンです。

device.antiviruses

デバイス上でWMIを通じて報告された登録済みのウイルス対策ソフトの一覧。

device.cpus

CPUモデル名とその公称クロックスピードの一覧。

device.disks

ストレージデバイスの一覧。

device.firewalls

デバイスに登録され、Windowsセキュリティセンターを通じて公開されているファイアウォールの一覧。

device.gpus

グラフィックス処理装置。

device.local_admins

デバイスのローカルAdministratorsグループのメンバーであるユーザーとグループの一覧。

device.monitors

デバイスに接続されたモニターの一覧。

device.volumes

論理ストレージボリュームの一覧。

device.mobile_devices

モバイルデバイステーブル。 モバイルデバイスとは、Nexthinkアプリによって監視されているスマートフォンまたはタブレットです。

binaries

バイナリのテーブル。 バイナリとは、そのハッシュコードによって識別される実行可能なバイナリファイルです。

ユーザー

ユーザーのテーブル。 ユーザーとは、デバイス上(ローカルユーザー)または複数のデバイス上(ドメインユーザー)で個々のユーザーアカウントを表すオブジェクトです。 ユーザーアカウントは、物理ユーザーまたはシステムユーザーを識別する場合があります。

agent.conversations

Sparkエージェントとの会話の一覧。

ai.tools

定義されたAIツールのテーブル。

ai.events_summary

定義されたAIツールのインタラクションと使用状況のサマリーデータを収集するテーブルです。

alert.monitors

システム内で定義されたアラートモニターのテーブル。

アラート

モニターで定義された正常なパラメータを逸脱するメトリック値のインスタンスに関する情報を収集するテーブル。

alert.impacts

アラートのインパクトに関する情報を収集するテーブル。

[アプリケーション]

定義済みのWebおよびデスクトップアプリケーションのテーブル。

application.guides

ガイドは、ウォークスルー、ツールチップ、ドキュメントを含むエンドユーザーへの任意の種類の案内を示します。

application.guide_steps

ステップは、ウォークスルー、ツールチップ、またはドキュメントの個々の部分を表します。

application.network_applications

定義されたネットワークアプリケーションのテーブル。

application.pages

定義された重要ページのテーブル。

application.transactions

定義されたトランザクションのテーブル。

キャンペーン

活発なキャンペーンと廃止されたキャンペーンを全て収集するテーブル。

campaign.responses

キャンペーンに対する社員の期待または実際の回答を収集するテーブル。

collaboration.sessions

TeamsやZoomなどのコラボレーションツールで行われた会議を収集するテーブル。

connection.events

connections.eventsテーブルには、外向きのTCP接続とUDPパッケージのイベントが含まれます。 一部のメトリックはTCP接続のみで利用可能です。 これらのメトリックは、UDPイベントでは「NULL」です。 接続イベントは、バイナリ、ユーザー、デバイス、およびアプリケーション(オプション)の関連があります。

connection.tcp_events

connections.tcp_eventsテーブルは廃止されました。 代わりに「connection.events」テーブルを使用してください。

connection.udp_events

connections.udp_eventsテーブルは廃止されました。 代わりに「connection.events」テーブルを使用してください。

connectivity.events

デバイスの接続機能に特有のパフォーマンスメトリックと属性を収集するテーブル。

connectivity.mobile_events

デバイスに特有の接続機能のメトリックと属性を収集するテーブル。

device_performance.boots

デバイスの非アクティブからの終了イベントを全て収集するテーブル。

device_performance.events

デバイスに特有のパフォーマンスメトリックと属性を収集するテーブル。

device_performance.hard_resets

シャットダウン手順を完了せずにデバイスが再起動する時に発生するハードリセットを含むテーブルです。 デバイスが完全にフリーズして最初に電源を切って再起動する必要がある場合や停電に関連する状況などが該当します。

device_performance.mobile_events

モバイルデバイスに特有のパフォーマンスメトリックと属性を収集するテーブル。

device_performance.system_crashes

デバイスのシステムクラッシュを収集するテーブル。

dex.application_scores

application_score

dex.scores

DEXスコアのテーブル。

execution.crashes

実行中のプロセスのクラッシュを収集するテーブル。

execution.events

プロセス実行に特有のパフォーマンスメトリックと属性を収集するテーブル。

packages

パッケージテーブル。 パッケージとは、ソフトウェアアプリケーションを構成するファイルと実行ファイルの集まりです。

package.installations

パッケージインストールイベントのテーブル。

package.uninstallations

パッケージアンインストールイベントのテーブル。

package.installed_packages

全てのデバイスにおけるインストール済みパッケージのテーブル。

platform.accounts

アカウント

platform.audit_logs

Infinityプラットフォームで監査されたすべてのイベントの一覧。 「NQLで監査ログを表示する」権限が必要です。

platform.custom_trends_logs

カスタムトレンド計算に関連するすべてのログの一覧。 「NQLでプラットフォームログを表示する」権限が必要です。

platform.data_export_logs

data_export_log

platform.inbound_connector_logs

inbound_connector_logs

remote_actions

定義されたリモートアクションのテーブル。

remote_action.executions

実行されたリモートアクションを収集するテーブル。

remote_action.executions_summary

実行されたリモートアクションのトレンドを収集するテーブル。

services

サービスのテーブル。 サービスは、他のソフトウェアからのデータ要求に応答したり、ハードウェアイベントに応答したり、自動化されたタスクを実行します。 これらのサービスは通常、起動時に自動的に読み込まれ、ユーザーの操作を必要とせずにバックグラウンドで動作します。

service.changes

デバイス上の既存のサービスの属性が変更されたイベントのタイムライン。 これらのイベントで追跡される属性は、installed_servicesテーブルと同じです。 例: logon_as & startup_type。

service.installations

サービスが特定のデバイスに追加または削除された時を示すポイントイベント。

service.installed_services

全てのデバイス上でインストールされたサービスのテーブル。

session.vdi_sessions

vdi_session

session.connects

ユーザーセッションに関連する接続を収集するテーブル。

session.disconnects

ユーザーセッションに関連する切断を収集するテーブル。

session.events

ローカルおよびリモートセッションに特有のパフォーマンスメトリックと属性を収集するテーブル。

session.lifecycle_events

ユーザーセッションに関連するすべてのイベントを収集するテーブル。

session.locks

ユーザーセッションに関連するロックを収集するテーブル。

セッションのログイン数

すべてのセッションログインを収集するテーブル。

session.logouts

すべてのセッションログアウトを収集するテーブル。

session.unlocks

ユーザーセッションにリンクされたアンロックを収集するテーブル。

session.vdi_events

VDIイベント

software_metering.meter_configurations

メーター設定

software_metering.events

イベント

usage.account_actions

アカウントアクションに関連付けられたすべてのログのリスト。

web.context_help_executions

コンテキストヘルプに関するエンドユーザーのインタラクション(開閉)

web.errors

定義された重要なビジネスサービスのエラーを収集するテーブル。

web.errors_summary

定義された重要なビジネスサービスのエラーを最大90日間収集するテーブル。

web.events

web.eventsは、ユーザーがタブをフォーカスしている間のアクティブな使用時間の周期的な信号を表します。 主にエンゲージメントの持続時間を測定し、イベントは使用が続く間、エラー状態でも、30秒ごとに生成されます。

web.events_summary

定義された重要なビジネスサービスのイベントを最大90日間収集するテーブル。

web.guide_executions

ガイドとのユーザーインタラクションを表します。 ガイドがターゲットされる(例:ユーザーのためにガイドが利用可能になる)またはユーザーがガイドとインタラクトする際にトリガーされます。 この場合、イベントのステータスは、ターゲット済み、開始済み、完了、または閉じ済みの最新ステータスに置き換えられます。

web.guide_step_executions

ガイドステップとのユーザーインタラクションを表します。 ユーザーがステップを閉じるか完了する際にトリガーされます。

web.guide_step_interactions

ステップとのあらゆる種類のユーザーインタラクションを表します。例えば、どのボタンがクリックされたかなど。

web.page_views

web.page_viewsはナビゲーションをキャプチャします。すなわち、アプリケーション内でユーザーが新しいページをロードするか切り替える際に発生します。 ユーザーは、到着時に単一のページビューを生成することができ、その後どれだけページに滞在しても関係ありません。

web.page_views_summary

定義された重要なビジネスサービスのページビューを最大90日間収集するテーブル。

web.transactions

定義された重要なビジネスサービスのトランザクションを収集するテーブル。

web.transactions_summary

定義された重要なビジネスサービスのトランザクションを最大90日間収集するテーブル。

ワークフロー

workflow

workflow.executions

実行

workflow.executions_summary

実行サマリー

Namespace device

デバイスの名前空間には、大規模なデバイステーブルがあり、ハードウェアやオペレーティングシステム、そしてNexthink Collectorなどのデバイスプロパティを参照する複数のフィールドがあります。

devices

デバイスのテーブル。 デバイスとは、Nexthink Collectorによって監視される物理または仮想のマシンです。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

ad_site

文字列

ADサイト:デバイスがActive Directory(AD)で割り当てられているサイトを示します。 詳細:デバイスがドメインの一部でない場合、値は「-」として表示されます。

Windows macOS

boot.days_since_last_full_boot

integer

最終フルブートからの日数:デバイスが最後に再起動や完全なシャットダウンを行った後の経過日数。

Windows macOS

boot.last_full_boot_duration

長さ

最終フルブートの持続時間:デバイスが最後に再起動や完全なシャットダウンを行った後の持続時間。

Windows

boot.last_full_boot_time

日時

最終フルブート時刻:デバイスが最後に再起動や完全なシャットダウンを行ったときの日付と時刻。

Windows macOS

collector.last_update_status

文字列

Collectorの最終更新ステータス:特定のCollectorインスタンスから受信した最後の更新ステータス。

Windows macOS

collector.last_update_status_date

日時

Collectorの最終更新ステータス日:特定のCollectorインスタンスの最後の更新ステータスの受信日。

Windows macOS

collector.local_ip

IPアドレス

CollectorのローカルIP:エンドポイントとNexthinkインスタンス間のトラフィックで使用されるローカルIP。

Windows macOS

collector.tag_id

数値

Collectorタグ:Collectorインスタンスのグループを識別するための設定可能な番号。 タグは、階層を構築するためのエンティティを定義するのに便利です。 詳細:このフィールドはオプションで、0から2147483647の整数である必要があります。 Collector文字列タグを補完できます。

collector.tag_string

文字列

Collector文字列タグ:Collectorインスタンスのグループを識別するための設定可能なラベル。 文字列タグは、階層を構築するためのエンティティを定義するのに便利です。 詳細:オプションフィールドで、最大長2048文字。 Collectorタグを補完できます。

Windows macOS

collector.target_update_date

日時

Collectorの目標更新日:デバイスがターゲットバージョンをインストールする日付。

Windows macOS

collector.target_version

バージョン

Collectorのターゲットバージョン:すべてのCollectorインスタンスが次にアップデートするバージョン。

Windows macOS

collector.uid

UUID

UID:UUID形式で提供されるCollectorのユニークな識別子。

collector.update_group

文字列

Collector更新グループ:分離したCollector更新の波をスケジュールするために、デバイスが一つの利用可能な更新グループに割り当てられる。可能な値:

  • パイロット

  • メイン

  • サポートされていないOS

詳細:デフォルトで、すべてのCollectorインスタンスの10%がパイロット更新グループに割り当てられる。 パイロットグループは、新しいCollectorバージョンの利用可能な2日後に更新を開始します。 メイングループは、パイロットグループの14日後に更新を開始します。

Windows macOS

collector.version

バージョン

Collectorバージョン:デバイスにインストールされたCollectorインスタンスのバージョンを示します。

Windows macOS

configuration_tag

文字列

設定タグ:デバイスのグループを識別するための設定可能なラベル。 文字列タグは、階層を構築するためのエンティティを定義するのに便利です。

Windows macOS

connectivity.last_connectivity_type

列挙

接続タイプ:最後に使用されたネットワークアダプターのタイプ。 可能な値は:

  • WiFi

  • イーサネット

  • Bluetooth

Windows macOS

connectivity.last_local_ip

IPアドレス

ローカルIP:デバイスの主要な物理ネットワークアダプターの最後のローカルIPアドレス。

Windows macOS

days_since_first_seen

integer

最初に見た日数:Nexthinkインスタンスが最初にデバイスを見た日からの経過日数。

Windows macOS

days_since_last_seen

integer

最後に見た日数:Nexthinkインスタンスがデバイスをアクティブとして最後に見た日からの経過日数。

Windows macOS

distinguished_name

文字列

識別名:デバイスがドメインまたはワークグループに参加しているときのユニークな識別子。 詳細:デバイスがドメインまたはワークグループの一部でない場合、「-」と表示されます。

Windows macOS

エンティティ

文字列

エンティティ:デバイスのグループを論理的なグループに編成するために利用されるカスタマイズ可能なフィールド。

Windows macOS

first_seen

日時

最初に見た日時:Nexthinkインスタンスがデバイスを最初に見た日時。

Windows macOS

group_name

文字列

グループ名:デバイスがドメインまたはワークグループに参加しているときに含まれるセキュリティグループの名前。

Windows

hardware.bios_serial_number

文字列

BIOSシリアル番号:マザーボードのシリアル番号。 詳細:macOSでは、これはシャーシシリアル番号と同じです。

Windows macOS

hardware.chassis_serial_number

文字列

シャーシシリアル番号:シャーシのシリアル番号。 詳細:macOSでは、これはBIOSシリアル番号と同じです。

Windows macOS

hardware.machine_serial_number

文字列

マシンシリアル番号:UUIDフォーマットのデバイスのユニークなシリアル番号。

Windows macOS

hardware.manufacturer

文字列

製造元:デバイス製造元の短縮名。 詳細:デバイスがそれを独自に報告する場合でも、モデルや導入年などに依存することもあり、デバイスの同じ製造元の間で一貫性を保証するために情報は簡略化されています。

Windows macOS

hardware.memory

バイト

インストール済みメモリ:デバイスに搭載されたランダムアクセスメモリ(RAM)の総容量。

Windows macOS

hardware.model

文字列

デバイスモデル:デバイスのモデル。 詳細:Windowsでは、デバイス製造元によりWMIインターフェースで提供される製品名です。 macOSでは、System Profilerが提供する"モデルID"です。

Windows macOS

hardware.product_id

文字列

製品ID: 特定のデバイスモデルのバリアントで、SKU番号とも呼ばれることがあります。 詳細: デバイスメーカーによりWMIインターフェースを通じて、SKUNumberとして提供されます。

Windows

hardware.product_line

文字列

製品ライン: 製品ラインまたはハードウェアバージョン情報。 詳細: デバイスメーカーによりWMIインターフェースを通じて、製品バージョンとして提供されます。

Windows macOS

hardware.type

列挙

デバイスの種類: デバイスのフォームファクター:

  • デスクトップ

  • ノートパソコン

  • 仮想

詳細: Windowsデバイスは「蓋が閉じた」センサーがある場合、ラップトップと見なされます。 macOSでは、この情報はデバイスモデルから取得されます。

Windows macOS

last_seen

日付時間

最後に見た: Nexthinkインスタンスによって受信された最後のデバイス活動の日時。

Windows macOS

license_type

列挙

ライセンスタイプ: このデバイスで使用されるライセンスの種類。 可能な値:

  • エンドポイント

  • サーバー

  • シンクライアント

Windows macOS

location.country

文字列

国: デバイスがある国。

Windows macOS

location.site

文字列

サイト: カスタム定義識別子(オフィス、都市、...) デバイスがある場所。

Windows macOS

location.state

文字列

州: デバイスがある区分(例:州)。

Windows macOS

location.type

文字列

場所の種類: デバイスが現地またはリモートであるかを示します。

Windows macOS

login.last_login_user_name

文字列

最後にログインしたユーザー: デバイスへの最後のログインに関連付けられたユーザーの名前。

Windows macOS

membership_type

列挙

メンバーシップタイプ: コンピュータグループのメンバーシップの種類。 可能な値:

  • スタンドアロン

  • ワークグループ

  • ドメイン

  • オープン ディレクトリ

詳細: 可能な値:

  • ドメイン

  • ワークグループ

  • スタンドアロン

  • オープン ディレクトリ利用不可のときは「-」と表示されます。

Windows

名前

文字列

名前: ローカルネットワークでの識別目的でオペレーティングシステムによって使用されるデバイスの名前。 詳細: ソース:

  • Windowsの場合: NetBios名

  • macOSの場合: LocalHostName

Windows macOS

operating_system.architecture

列挙

アーキテクチャ: デバイスオペレーティングシステムのアーキテクチャ。 ネイティブに実行できる命令セットです。 詳細: 可能な値:

  • x86

  • x64

  • ARM64

Windows macOS

operating_system.build

バージョン

ビルド: オペレーティングシステムのビルド番号。 詳細: コレクターバージョンが互換性がない場合やデータがまだ利用できない場合、ビルド番号は「0.0.0.0」に設定されます。

Windows

operating_system.days_since_last_update

integer

最後のシステム更新からの経過日数: 最後のシステム更新からの日数。

Windows

operating_system.is_activated

bool

アクティベートされている: Windowsライセンスのアクティベーション状況。 詳細: macOSはOSX 10.9 Mavericks(2013年リリース)以降、ライセンスを必要とせず、「-」と表示されます。

Windows

operating_system.last_update

日付時間

最後のシステム更新: 最後のシステム更新の日時。

Windows

operating_system.name

文字列

名前: オペレーティングシステムの名前、バージョン、およびアーキテクチャ(適用可能な場合)の組み合わせ。 詳細: オペレーティングシステム名は、名前またはバージョンを取得または適切な値に対応付けることができない場合「不明」と設定されます。

Windows macOS

operating_system.platform

列挙

プラットフォーム: 同じオブジェクト、活動、イベント、およびプロパティへのアクセスを提供する一連のオペレーティングシステムファミリで構成されるソフトウェアプラットフォーム。 詳細: 可能な値は次のとおりです:

  • Windows

  • macOS

  • Linux

Windows macOS

operating_system.wmi_status (廃止予定)

列挙

WMIステータス: このフィールドは廃止予定であり、将来的に置き換えられます。 詳細: コレクターがデバイス識別に依存するWMI拡張のステータスです。 廃止予定理由: このフィールドは2024.3以来廃止されており、特定のWMIソースの一時的な問題を軽減するために内部で使用されています。 WMIの状態全般を反映するものではありません。

Windows

organization.entity

文字列

エンティティ: デバイスが所属する組織のエンティティ。

public_ip.city

文字列

市: デバイスがある都市。

Windows macOS

public_ip.country

文字列

国: デバイスがある国。

Windows macOS

public_ip.ip_address

IPアドレス

パブリックIPアドレス: デバイスのパブリックIPアドレス。

Windows macOS

public_ip.isp

文字列

ISP: デバイスのインターネットサービスプロバイダー。

Windows macOS

public_ip.state

文字列

州: デバイスがある区分(例: 州)。

Windows macOS

sid

文字列

SID: デバイスのセキュリティ識別子 (SID) で、識別と許可制御に頻繁に使用されます。

Windows

uid

UUID

デバイスUID: デバイスのユニークな識別子。

Windows macOS

user_account_control_status

列挙

ユーザーアカウント制御ステータス: ユーザーアカウント制御 (UAC) が設定されているかどうかを示し、アプリケーションがコンピュータに変更を加えたり、アクセス許可を付与するために明確な承認を要求するように強制します。 詳細: 可能な値:

  • OK(アプリは承認を要求)

  • 危険

  • 不明

virtualization.desktop_broker

列挙

デスクトップブローカー: リモートデスクトップ接続のブローカーとして使用されるデスクトップ仮想化製品の名前。

Windows

virtualization.desktop_pool

文字列

デスクトッププール名: 関連する仮想マシンのハードウェア特性。

Windows

virtualization.disk_image

文字列

ディスクイメージ: 仮想マシンで使用されていた最後のディスクイメージ。

Windows

virtualization.environment_name

文字列

環境名: 仮想化の詳細を取得するために使用されるコネクタの名前。

Windows

virtualization.hostname

文字列

仮想化ホスト名: 仮想マシンが最後に稼働していた仮想化ホストの名前。

Windows

virtualization.hypervisor_name

文字列

ハイパーバイザー名: 仮想マシンを稼働させているハードウェア仮想化システム。

Windows

virtualization.instance_size

文字列

インスタンスサイズ: 仮想マシンに割り当てられるCPU、メモリ、ストレージを決定する事前定義された構成。

Windows

仮想化.最終更新日時

日付時刻

最終更新日時: デスクトップ仮想化情報が最後に更新された日時です。

Windows

仮想化.地域

文字列

地域: 1つ以上のMicrosoft Azureデータセンターが存在する地理的な領域。

Windows

仮想化.タイプ

列挙

デスクトッププールタイプ: デスクトッププールの種類です。 可能な値は:

  • 共有: 同じ仮想マシンで複数のユーザーが同時に作業します

  • 個人: 仮想マシンは1人のユーザーが同時に使用し、システムへのすべての変更が維持されます

  • プール: デバイスは1人のユーザーが同時に使用し、ログオフ中にドキュメントやデータを含むすべての変更が消去されます。

Windows

仮想化.VDIレポート

列挙

VDIレポート: デバイスがVDIエクスペリエンスをサポートしているか、すでに有効化されているかを示します。 詳細: 可能な値は:

  • サポートされていない: デバイスはVDIエクスペリエンスと互換性がありません

  • 非アクティブ: 互換性のあるエージェントが検出されましたが、レポートはまだ有効になっていません

  • アクティブ: 互換性のあるエージェントが検出され、データを報告しています

  • 不明: デバイス上で実行中のコレクターバージョンがまだVDIエクスペリエンス互換性情報を報告していません。

Windows

アンチウイルス

デバイスに登録され、WMIを通じて報告されるアンチウイルスのリスト。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

最新状況

列挙

最新状況: アンチウイルスの最新状況です。 可能な値は:

  • あり

  • いいえ

  • 未報告

  • 該当なし

Windows

名前

文字列

名前: 主なアンチウイルスの名前。

Windows

リアルタイム保護

列挙

リアルタイム保護: アンチウイルスのリアルタイム保護(RTP)の状態。 可能な値は:

  • 未報告: 互換性のないコレクターバージョンまたはデータがまだ利用できません

  • 有効: RTPがアクティブであることを示します

  • 無効: RTPが非アクティブまたはアンチウイルスが検出されていないことを示します

  • 部分的に有効

  • 該当なし

Windows

CPU

CPUモデル名とその公称クロック速度のリスト。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

頻度

integer

CPU周波数: MHz単位でのCPUベース周波数。 基本周波数は最大ターボ周波数よりもはるかに小さい可能性があります。 例えば、Intel Core i7-8565U CPUは、基本周波数1.80 GHz、最大周波数4.6 GHzを持っています。

Windows macOS

名前

文字列

CPU名: CPUモデル名。

Windows macOS

コアの数

integer

コア数: CPUのコア数。

Windows macOS

論理プロセッサの数

integer

論理プロセッサ数: CPUコアの数に、ハイパースレッドを用いてそれぞれのコアで実行可能なスレッド数を掛けたもの。

Windows macOS

ディスク

ストレージデバイスのリスト。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

容量

バイト

容量:ディスク容量。 詳細: メトリクスはバイナリシステムに基づいた単位で表示されます。 例えば、1024MBは1GBに相当します。 Windowsは同じ慣例に従いますが、macOSは10進法に基づいたデータ容量を表示します。 これにより、NexthinkとmacOSで報告された値の比較には約7.4%の差が生じることがあります。

Windows macOS

ブート可能

ブール

ブート可能: デバイスがそのディスクから起動する場合、「はい」という値を返します。

Windows macOS

名前

文字列

名前: 物理または仮想ディスクドライブの名前。

Windows macOS

タイプ

列挙

タイプ: ドライブのタイプ。 可能な値は:

  • HDD

  • SSD

  • その他

Windows macOS

ファイアウォール

デバイスに登録され、Windowsセキュリティセンターを通じて公開されているファイアウォールのリスト。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

名前

文字列

名前: 主なファイアウォールの名前。

Windows

リアルタイム保護

列挙

リアルタイム保護: ファイアウォールのリアルタイム保護(RTP)の状態。 可能な値は:

  • 未報告: 互換性のないコレクターバージョンまたはデータがまだ利用できません

  • 有効: RTPがアクティブであることを示します

  • 無効: RTPが非アクティブか、アンチウイルスが検出されなかったことを示します

  • 部分的に有効

  • 該当なし

Windows

GPU

グラフィックス処理ユニット。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

メモリ

バイト

メモリ: バイト単位のビデオメモリ。

Windows

名前

文字列

名前: グラフィックカードの名前。

Windows

ローカル管理者

デバイスのローカル管理者グループのメンバーであるユーザーとグループのリスト。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

名前

文字列

名前: デバイスのローカル管理者グループのメンバーであるユーザー。

Windows

タイプ

列挙

タイプ: ユーザーのタイプ。 可能な値は:

  • ユーザー

  • グループ

Windows

モニター

デバイスに接続されているモニターのリスト。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

対角線サイズ

float

対角線サイズ: 対角線のインチ寸法。

Windows

水平解像度

integer

水平解像度: 最大水平ピクセル解像度。

Windows

名前

文字列

名前: モニター名。

Windows

シリアル番号

文字列

シリアル番号: モニターのシリアル番号。

Windows

ベンダー

文字列

ベンダー: モニターベンダー。

Windows

垂直解像度

integer

垂直解像度: 最大垂直ピクセル解像度。

Windows

ボリューム

論理ストレージボリュームのリスト。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

容量

バイト

容量: バイト単位のボリューム容量。 詳細: メトリクスはバイナリシステムに基づいた単位で表示されます。 例えば、1024MBは1GBに相当します。 Windowsは同じ慣例に従いますが、macOSは10進法に基づいたデータ容量を表示します。 これにより、NexthinkとmacOSで報告された値の比較には約7.4%の差が生じることがあります。

Windows macOS

名前

文字列

名前: ボリュームの名前。

Windows macOS

システム

ブール

オペレーティングシステムボリューム: ボリュームにオペレーティングシステムが含まれている場合、「はい」という値を返します。

Windows macOS

使用

パーセンテージ

使用率: ボリュームの使用率をパーセントで示します。

Windows macOS

モバイルデバイス

モバイルデバイスの表。 モバイルデバイスは、Nexthinkアプリケーションで監視されているスマートフォンまたはタブレットです。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

最後に見られた日数

integer

最後に目撃された日数: 最後にNexthinkインスタンスでモバイルデバイスがアクティブだったと見られた日数。

ガバナンス.コンプライアンス状態

文字列

コンプライアンス状態: MDMから報告されたデバイスの現在のコンプライアンスステータス。 詳細: デバイスが組織のコンプライアンスポリシーを満たしているかどうかを示します。 コンプライアンスは通常、OSバージョン、暗号化、またはパスワード設定のポリシーによって決定されます。

ガバナンス.登録タイプ

文字列

登録タイプ: デバイスがMDM管理にどのように登録されたかを定義します。 詳細: デバイスがMDMに登録されたときの登録方法。 管理の深さと利用可能なポリシー管理を決定するのに役立ちます。

ガバナンス.暗号化されていますか

ブール

暗号化が有効: デバイスのストレージが暗号化されているかどうかを示します。 詳細: MDMレポートによれば、デバイスストレージが暗号化されている場合は真です。 暗号化することで、デバイスが紛失または盗難にあった場合にデータを保護できます。

governance.is_supervised

bool

監視デバイス: MDMによって監視され、より詳しい管理機能が可能であるかを示します。 詳細: デバイスが監視されている場合は真です。 監視により、アプリの制限や無音アプリのインストールなど、先進的な管理機能が可能になります。 iOSでは、監視は通常Apple ConfiguratorまたはDEP登録を通じてセットアップ時に適用されます。

governance.last_synced

datetime

最終同期: MDMがデバイスとデータを同期した最後の時点。 詳細: デバイスとMDM間で最近の成功した同期のタイムスタンプ。 古いタイムスタンプは、デバイスが非アクティブであるか、到達不能であることを示す場合があります。

governance.name

文字列

管理デバイス名: モバイルデバイス管理(MDM)システムで設定されたデバイス名。 詳細: MDM内で設定されたデバイス名を示します。 企業の在庫内でデバイスを識別するのに役立ちます。 ローカルのデバイス名と異なる場合があります。

governance.ownership_type

文字列

所有権タイプ: デバイスが会社所有か本人所有かを指定します。

hardware.battery_type

列挙

バッテリーの種類: 設置されたバッテリーの種類。 詳細: 設置されたバッテリーの種類を指定します (例: Li-ion, Li-Poly)。

hardware.imei

文字列

IMEI: デバイスの国際モバイル機器識別番号。 詳細: モバイルデバイスのグローバルに一意なハードウェア識別子。 モバイルネットワーク上でデバイスを識別するために使用されます。 在庫目的でMDMを通じて収集されます。

hardware.main_display.diagonal

float

対角サイズ: ディスプレイの物理的サイズ (インチ単位)。

hardware.main_display.horizontal

integer

水平: メインディスプレイの水平サイズ (px)。

hardware.main_display.vertical

integer

垂直: メインディスプレイの垂直サイズ (px)。

hardware.manufacturer

文字列

メーカー: モバイルデバイスメーカーの名前。 詳細: iOSの場合は常に「Apple」と表示され、Androidデバイスの場合はハードウェア情報に基づきます。

hardware.memory

バイト単位

対応可能なメモリ: システムが使用可能なランダムアクセスメモリ(RAM)の総量。

hardware.model

文字列

デバイスモデル: デバイスのモデル。

hardware.remaining_battery_capacity

数値

バッテリー残容量: 設置されたバッテリーの残りの容量。 詳細: フル充電時にバッテリーが保持できる総電荷で、元の設計容量に対する一部の摩耗と劣化を反映しています (mAh単位)。

hardware.serial_number

文字列

シリアル番号: デバイスのハードウェアシリアル番号。 詳細: 製造業者によって割り当てられた一意の識別子。 資産追跡や保証確認に使用されます。

last_seen

datetime

最後に見た時: Nexthinkインスタンスにモバイルデバイスのアクティビティが最後に受信された日時。

名前

文字列

名前: オペレーティングシステムで使用されるモバイルデバイスの名前。 詳細:

nexthink_app.tag_string

文字列

Nexthinkアプリ文字列タグ: モバイルデバイスのグループを識別する設定可能なラベル。 文字列タグは、階層を構築するためのエンティティを定義するのに便利です。 詳細: 任意のフィールドで、最大長は2048文字。

nexthink_app.uid

文字列

UID: Nexthinkアプリの一意識別子。

nexthink_app.version

バージョン

Nexthinkアプリのバージョン: モバイルデバイスにインストールされたNexthinkアプリインスタンスのバージョンを示します。

operating_system.api_version

integer

APIバージョン: デバイスがサポートする最高のAPIレベルを示し、OSの機能を反映しています。 詳細: Androidでは、最新のAPIバージョンは特定のAPIレベルとして取得されます。 iOSでは、オペレーティングシステムバージョン自身 (例: iOS 16.4) が最新のAPIレベルに相当します。

operating_system.architecture

列挙

アーキテクチャ: モバイルデバイスのオペレーティングシステムのアーキテクチャ。 ネイティブに実行できる命令セット。

operating_system.build

文字列

ビルド: オペレーティングシステムのビルド番号。 詳細: Nexthinkアプリのバージョンが非互換であるか、データがまだ利用できない場合、ビルド番号は"0.0.0.0"に設定されます。

operating_system.language

文字列

オペレーティングシステムの言語: オペレーティングシステムで定義された言語。

operating_system.name

文字列

名前: オペレーティングシステムの名前、バージョン、アーキテクチャ (該当する場合) の組み合わせ。 詳細: 名前またはバージョンを取得できないか、有効な値にマップできない場合、オペレーティングシステム名は"Unknown"に設定されます。

operating_system.patch_level

文字列

パッチレベル: モバイルデバイスの現在のパッチレベル。 詳細: アプリが非互換であるか、データがまだ利用できない場合、パッチレベルは0に設定されます。

operating_system.platform

列挙

プラットフォーム: 同じオブジェクト、アクティビティ、イベント、プロパティへのアクセスを提供するオペレーティングシステムファミリーのコレクションで構成されたソフトウェアプラットフォーム。 詳細: 可能な値は以下の通りです。

  • Android

  • iOS

Windows macOS

operating_system.timezone

文字列

オペレーティングシステムのタイムゾーン: オペレーティングシステムで定義されたタイムゾーン。

primary_user_upn

文字列

主要ユーザーUPN: MDMによって提供される主要ユーザープリンシパル名(UPN)。 モバイルデバイスとそれに割り当てられたユーザー間のソフトリンクとして使用されます。 詳細: この値はMDMから取得され、デバイスに割り当てられたユーザーを表します。

Namespace binary

バイナリのテーブル。 バイナリはそのハッシュコードによって識別される実行可能なバイナリファイルです。

binaries

バイナリのテーブル。 バイナリはそのハッシュコードによって識別される実行可能なバイナリファイルです。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

アーキテクチャ

列挙

アーキテクチャ: バイナリがコンパイルされたオペレーティングシステムアーキテクチャ (32ビットまたは64ビット)。

Windows macOS

company

文字列

会社名: バイナリを製作した会社の名前。 詳細: ファイルプロパティから取得された情報。

Windows macOS

説明

文字列

説明: バイナリの目的を説明したり、追加の詳細を補完するために使用されます。 詳細: 説明はAIによって生成されます。

Windows macOS

first_seen

datetime

初めて見た時: Nexthinkインスタンスにバイナリが初めて検出された日時。

Windows macOS

has_user_interface

bool

ユーザーインターフェースの有無: バイナリが実行中にインタラクティブなウィンドウを持っているかどうかを示します。 詳細: Windowsプラットフォームでは報告された値は「true」、もしくはバイナリにインタラクティブなウィンドウがないか、情報が利用できない場合は「false」です。 他のプラットフォームでは常にNULLです。

Windows

last_seen

datetime

最後に見た時: Nexthinkインスタンスにバイナリの最後のアクティビティが受信された日時。

Windows macOS

md5_hash

bytea

MD5ハッシュ: Collectorインスタンスによって計算されたMD5指紋で、バイナリを一意に識別するために使用されます。 詳細: MD5ハッシュはbase64形式で表現されています。

Windows macOS

md5_hash_hex

bytea

MD5ハッシュ(16進): Collectorインスタンスによって計算されたMD5指紋で、バイナリを一意に識別するために使用されます。 詳細: MD5ハッシュは16進形式で表現されています。

Windows macOS

名前

文字列

名前: バイナリのファイル名。

Windows macOS

プラットフォーム

列挙

プラットフォーム: バイナリがネイティブに実行されるオペレーティングシステムファミリー。 詳細: 可能な値は以下の通りです。

  • Windows

  • macOS

  • Linux

Windows macOS

product_category

文字列

製品カテゴリー: カテゴリーは類似製品を広く一般的に分類したものです。 詳細: カテゴリーはAIによって生成されます。

Windows macOS

product_name

文字列

製品名: ファイルに関連付けられているアプリケーションの名前。 詳細: 情報はファイルのプロパティから取得されました。

Windows macOS

product_subcategory

文字列

製品サブカテゴリー: サブカテゴリーは大きなカテゴリーの中の、より具体的な分類または区分です。 詳細: サブカテゴリーはAIによって生成されます。

Windows macOS

sha-1_hash

bytea

SHA-1ハッシュ: Collectorインスタンスによって計算されたSHA-1フィンガープリントで、バイナリを一意に識別するために使用できます。 詳細: SHA-1ハッシュはbase64形式で表現されます。

Windows macOS

sha-1_hash_hex

bytea

SHA-1ハッシュ16進: Collectorインスタンスによって計算されたSHA-1フィンガープリントで、バイナリを一意に識別するために使用できます。 詳細: SHA-1ハッシュは16進形式で表現されます。

Windows macOS

sha-256_hash

bytea

SHA-256ハッシュ: Collectorインスタンスによって計算されたSHA-256フィンガープリントで、バイナリを一意に識別するために使用できます。 詳細: SHA-256ハッシュはbase64形式で表現されます。

Windows macOS

sha-256_hash_hex

bytea

SHA-256ハッシュ16進: Collectorインスタンスによって計算されたSHA-256フィンガープリントで、バイナリを一意に識別するために使用できます。 詳細: SHA-256ハッシュは16進形式で表現されます。

Windows macOS

サイズ

bytes

サイズ: バイナリファイルのサイズはバイト単位です。

Windows macOS

uid

uuid

バイナリのUID: バイナリの一意の識別子です。

Windows macOS

バージョン

バージョン

バージョン: バイナリファイルのバージョンはファイルプロパティから取得されます。

Windows macOS

ユーザー名前空間

ユーザー名前空間内のユーザーテーブルには、ITインフラ全体の個々のアカウントに関する情報が含まれています。 それは「Nexthink」インスタンスに認識されているすべての従業員を含んでいます。 ほとんどのテーブルフィールドはEntra IDから派生しており、「ad」グループに含まれています。 ユーザーは複数のデバイスにアクセスできるかもしれません。

users

ユーザーテーブルです。 ユーザーとはデバイス上の(ローカルユーザー)または複数デバイス上の(ドメインユーザー)個々のユーザーアカウントを表すオブジェクトです。 ユーザーアカウントは物理ユーザーまたはシステムユーザーを識別することがあります。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

ad.city

文字列

市: ユーザーが関連付けられている都市の名前です。 要件: Entra IDに対して1つ以上のコネクタを正しく構成する必要があります。 詳細: このフィールドには、Entra IDのコネクタの構成によって当初の目的と無関係な情報が含まれる場合があります。

Windows macOS

ad.country_code

文字列

国コード: ユーザーが関連付けられている国または地域です。 要件: Entra IDに対して1つ以上のコネクタを正しく構成する必要があります。 詳細: 国または地域はISO-3166標準に基づいた2文字コードとして表現されます。 エンラ ID コネクタの設定によっては、このフィールドに、本来の目的とは関係のない情報が含まれる可能性があります。注意してください。

Windows macOS

ad.department

文字列

部署: ユーザーが関連付けられている部署の名前です。 要件: Entra IDに対して1つ以上のコネクタを正しく構成する必要があります。 詳細: このフィールドには、Entra IDのコネクタの構成によって当初の目的と無関係な情報が含まれる場合があります。

Windows macOS

ad.distinguished_name

文字列

識別名: オンプレミスActive Directory (AD) のドメインユーザーの一意の識別子です。 要件: Entra IDに対して1つ以上のコネクタを正しく構成し、オンプレミスADと同期する必要があります。 詳細: 識別名はLDAP構文に従います。 エンラ ID コネクタの設定によっては、このフィールドに、本来の目的とは関係のない情報が含まれる可能性があります。注意してください。

Windows macOS

ad.email_address

文字列

メールアドレス: ユーザーのメールアドレスです。 要件: Entra IDに対して1つ以上のコネクタを正しく構成する必要があります。 詳細: このフィールドには、Entra IDのコネクタの構成によって当初の目的と無関係な情報が含まれる場合があります。

Windows macOS

ad.full_name

文字列

フルネーム: ユーザーの住所録に表示される名前です。 通常、これはユーザーの名前、ミドルイニシャル、および姓の組み合わせです。 要件: Entra IDに対して1つ以上のコネクタを正しく構成する必要があります。 詳細: このフィールドには、Entra IDのコネクタの構成によって当初の目的と無関係な情報が含まれる場合があります。

Windows macOS

ad.job_title

文字列

職務名: Active Directoryに割り当てられたユーザーの職務名です。 要件: Entra IDに対して1つ以上のコネクタを正しく構成する必要があります。 詳細: このフィールドには、Entra IDのコネクタの構成によって当初の目的と無関係な情報が含まれる場合があります。

Windows macOS

ad.last_update

datetime

最終更新: Entra IDからのユーザー情報の最終更新日時です。

Windows macOS

ad.office

文字列

オフィス: ユーザーが関連付けられている物理的な場所やオフィスの名前です。 要件: Entra IDに対して1つ以上のコネクタを正しく構成する必要があります。 詳細: このフィールドには、Entra IDのコネクタの構成によって当初の目的と無関係な情報が含まれる場合があります。

Windows macOS

ad.organizational_unit

文字列

組織単位名: ユーザーアカウントを含むディレクトリフォルダの名前です。 要件: Entra IDに対して1つ以上のコネクタを正しく構成する必要があります。 詳細: このフィールドには、Entra IDのコネクタの構成によって当初の目的と無関係な情報が含まれる場合があります。

Windows macOS

ad.username

文字列

ADユーザー名: Entra IDに表示されるユーザーアカウントの名前です。 要件: Entra IDに対して1つ以上のコネクタを正しく構成する必要があります。 詳細: このフィールドには、Entra IDのコネクタの構成によって当初の目的と無関係な情報が含まれる場合があります。

Windows macOS

days_since_first_seen

integer

初回目からの日数: ユーザーアカウントがNexthinkインスタンスによって初めて検出されてからの日数です。

Windows macOS

days_since_last_seen

integer

最終目からの日数: ユーザーアカウントがNexthinkインスタンスによって最後にアクティブとして検出されてからの日数です。

Windows macOS

first_seen

datetime

初めて検出された時: ユーザーアカウントがNexthinkインスタンスによって初めて検出された日時です。

Windows macOS

last_seen

datetime

最後に検出された時: Nexthinkインスタンスによって受信された最後のユーザーアカウントの活動日時です。

Windows macOS

名前

文字列

ユーザー名: ローカルデバイス上のユーザーアカウント名です。 要件: コレクターはユーザー名を報告するように設定されています: コレクターのレベルでの匿名化の設定arrow-up-right 詳細: 設定に応じて、コレクターはユーザー名を平文で、ハッシュ値で、またはまったく報告しないことがあります。

Windows macOS

sid

文字列

SID: Windows上のユーザーアカウントのための一意のセキュリティ識別子(SID)です。 詳細: Windows上では、各ユーザーアカウントはシステムリソースにアクセスを提供するために使用される一意のセキュリティ識別子(SID)を持ちます。 macOS上では、ユーザー識別を容易にするためにNexthinkによって一意のSIDが生成されます。

Windows macOS

タイプ

列挙

型: ユーザーアカウントのタイプです。 詳細: Nexthinkは3つのユーザーアカウントタイプを認識します:

  • ローカルユーザーアカウントは単一のデバイスにのみ存在するアカウントです。 それはその特定のデバイス以外のシステムにログインするために使用できません。

  • ドメインユーザーアカウントはMicrosoft Active Directoryによって管理され、さまざまなデバイスにログインし、複数のサービスにアクセスすることを可能にします。

  • システムアカウントはデバイス上で特別な権限を持つローカルアカウントの一形態です。

Windows macOS

uid

uuid

ユーザーUID: Nexthinkプラットフォーム上でユーザーを一意に識別する値です。

Windows macOS

upn

文字列

UPN: ユーザープリンシパル名(UPN)、ユーザーアカウントの一意の識別子 要件: コレクターはWindows上のActive DirectoryおよびMicrosoft Entra IDユーザーアカウントのUPN、およびモバイルおよびJamf ConnectリンクローカルユーザーアカウントのためのUPNを報告します。 Nexthinkはシステムアカウントまたはローカルアカウント(macOS用のJamf Connectなし)に対してUPNを報告しません。 コレクターはUPNを報告するように設定される必要があります: コレクターのレベルでの匿名化の設定arrow-up-right 詳細: ユーザープリンシパル名(UPN)は、ユーザーの標準化された識別子です(RFC822)。 通常、それはメールアドレスの形式を取ります。 UPNはシステム間でユーザーを一意に識別することを可能にし、たとえば異なるOSプラットフォームを持つデバイスを結びつけます。 NexthinkはUPNを使用してサードパーティサービスからのデータでユーザーオブジェクトを豊かにします。 コレクターがユーザーのUPNを取得できない場合、UPNはNULLです(「-」として表示されます)そしてupn_privacy_levelはno_importに設定されます(コレクター設定とは独立して)。

Windows macOS

upn_privacy_level

列挙

UPNプライバシーレベル: Nexthinkインスタンスがユーザープリンシパル名(UPN)をどのように安全に保管するかを示します。 要件: コレクターはUPNを報告するように設定されています: コレクターのレベルでの匿名化の設定arrow-up-right 詳細: ユーザープリンシパル名(UPN)プライバシーレベルは、ユーザーデバイス上のコレクター構成パラメータです。 設定に応じて、コレクターはUPNを平文で、ハッシュ値で、またはまったく報告しないことがあります。 オプションは以下の値で表現されます:

  • プレーンテキスト

  • ハッシュ

  • no_import

Windows macOS

エージェント名前空間

エージェント名前空間には、ユーザーとSparkエージェント間の会話に関する情報を保存するテーブルセットが含まれています。

会話

Sparkエージェントとの会話のリスト。

会話は時間のイベントです。

会話はデバイスやユーザーに関連付けられています。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

カテゴリー

文字列

カテゴリー: 会話に関連する問題のカテゴリー。 詳細: 会話の内容に基づきAIによって自動的に分類されます。 会話が複数のトピックを含む場合、カテゴリーはメイントピックに設定されます。

コンテキスト.位置.国

文字列

国の場所: イベント時にデバイスが所在地する国。

コンテキスト.位置.サイト

文字列

位置 -> サイト: イベント時にデバイスがルールに基づいてサイトを示します。

コンテキスト.位置.州

文字列

州の場所: イベント時にデバイスが位置する州。

コンテキスト.位置.タイプ

文字列

位置タイプ: イベント時にデバイスが現地かリモートかを示します。

コンテキスト.組織.エンティティ

文字列

組織 -> エンティティ: デバイスが所属する組織エンティティ。

会話の継続時間

長さ

会話の継続時間: 会話の最初と最後のメッセージ間の経過時間。

会話ID

uuid

会話ID: 会話のユニーク識別子。 詳細: 会話開始時にシステムによって自動生成されます。

最初のメッセージ時間

datetime

最初のメッセージ時間: ユーザーが会話を開始した時間。

意図

文字列

意図: ユーザーが直面した問題の簡単な要約。 詳細: ユーザーの問題やリクエストに基づきAIによって自動生成されます。

会話の数

integer

会話の数: 集約されたメトリクス(カウントなど)を計算するために使用されます。 すべてのイベントの値は常に1です

ターン数

integer

ターン数: ユーザーとエージェント間の会話のターン数。 詳細: 会話がユーザーとエージェントの間で交代する回数をカウントします。 中間メッセージはカウントされません。

結末

列挙

結末: 会話の結果。 完了した会話に対してのみ設定されます。 詳細: 可能な値:

  • 指定なし

  • 解決済み

  • エスカレート

  • 放棄

地域

列挙

状態: 会話の現在の状態。 詳細: 可能な値:

  • 進行中

  • 完了

時間

datetime

時間: 会話内の最後のメッセージが送信または受信された日時。

タイプ

列挙

タイプ: 会話の分類。 詳細: 可能な値:

  • インシデント

  • リクエスト

  • ガイダンス

  • 情報照会

  • 安全性への懸念

  • フィードバック

Namespace ai

aiネームスペースは、AIツールの使用状況と設定を詳細に示すテーブルを含みます。これにより、モニタリングのために利用可能なツールが定義されます。

ツール

定義されたAIツールのテーブル。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

名前

文字列

名前: AIツールの名前。

nql_id

文字列

NQL ID: AIツール設定のユニーク識別子。 詳細: NQL IDは初回作成後に変更できません。

ステータス

列挙

ステータス: "AIツールの管理"で設定されたAIツールの状態。 詳細: 可能な値は次の通りです:

  • アクティブ

  • 削除されました

events_summary

このテーブルには、定義されたAIツールのインタラクションと使用状況の概要データが収集されています。

events_summaryはサンプリングイベントです。

events_summaryはユーザーやツールに関連しています。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

バケットの期間

長さ

バケットの期間: バケットの期間。

終了時間

datetime

バケット終了: バケット終了の日時。

ホストアプリケーション

文字列

ホストアプリケーション: AIインタラクションが発生したアプリケーション。

ライセンスの種類

列挙

ライセンスの種類: AIツールがライセンスされているかどうかを示します。 可能な値:

  • ライセンスあり

  • 未ライセンス

インタラクションの数

integer

インタラクションの数: AIとのインタラクションの回数。

開始時間

datetime

バケット開始: バケット開始の日時。

使用タイプ

列挙

使用タイプ: AIツールの使用タイプ。 値は次の通りです:

  • web

  • デスクトップ

  • API

Namespace alert

alertネームスペースは、アラートとモニターの2つのテーブルで構成されています。 Monitorsは、Nexthinkユーザーによって設定されたルールのセットを保存し(モニター名、閾値、優先度など)、メトリクスの許容限界を記述します。 Alertsは、モニターで定義された通常のパラメータを超えたメトリクス値に関する情報を保存します。 アクセス権がある場合にアラートダッシュボードを表示せずに調査を行うつもりの場合、あるいはレポート用ダッシュボードの作成時に、alertsテーブルを照会するとよいでしょう。

monitors

システムで定義されたアラートモニターのテーブル。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

比較演算子

列挙

比較演算子: モニターがアラートをトリガするタイミングを決定します。 詳細: 条件を満たすためにモニターで使用される主要要素の1つです。 主要な評価基準をセットアップする際に特に利用されます。 比較演算子を使用して、指定された条件が満たされているかどうかを判断するために値を比較します。 可能な値は以下の通りです:

  • 少なくとも

  • 以下

複数コンテキスト

bool

複数コンテキスト: モニターが異なるコンテキストでアラートをトリガするかどうかを示します。 詳細: NQLに"group by"句が含まれている場合、値は"はい"に設定されます。

名前

文字列

モニター名: 設定されたモニターの名称。 詳細: モニターは、特定の条件を満たした場合にアラートをトリガするために使用されるメトリクスと条件の定義されたセットです。 カスタムモニターの名前は作成後に変更できます。 一意の識別子とは見なさないでください。

nql_id

文字列

NQL ID: モニターのユニークなNQL識別子。 詳細: NQL IDは初回作成後に変更できません。

オリジン

列挙

モニターの起源: モニターの由来を示します。 モニターはNexthinkプラットフォーム(システム)に組み込まれたもの、ライブラリパック(ライブラリ)を使用してインストールされたもの、または手動で作成されたもの(カスタム)があります。

優先度

列挙

優先度: モニターによってトリガされたアラートの重要度。 詳細: 可能な値は:

  • クリティカル

モニター設定でユーザーによって定義されます。

ステータス

列挙

ステータス: "モニター管理"で設定されたモニターの状態。 詳細: 可能な値は:

  • アクティブ

  • 削除されました

[タグ]

jsonArrayString

アラートタグ: モニターに割り当てられ、モニターが生成するアラートをフィルターするために使用されるユーザー定義のラベルのリスト。詳細: タグはモニター構成内で作成および指定されます。 タグをモニターに割り当てることで、ユーザーは特定の基準に基づいてモニターをカテゴリに分類および整理し、これらのタグに基づいてアラートをフィルターおよび管理しやすくなります。モニターごとに最大10個のカスタムタグが許可されています。

しきい値

float

しきい値: モニターがアラートを発生させるために超えなければならない主なメトリックの値を定義します。詳細: しきい値は、メトリックの実際の値を比較して定義された条件を満たしてアラートを発生させるかどうかを決定するための参照点として機能します。

つのしきい値

jsonArrayString

しきい値: アラートを発生させるために超えなければならないすべてのメトリックの値を含みます。

タイプ

列挙型

モニタタイプ: 監視に使用される選択された方法。 モニターされるシステムまたはプロセスを観察および評価するために採用された特定のアプローチを特定します。詳細: 値は次のとおりです。

  • metric_threshold

  • metric_change

アラート

モニターによって定義された正常なパラメーターを超えたインスタンスの情報を収集する表です。

アラートは時間厳守のイベントです。

アラートはユーザー、デバイス、モニターに関連付けられています。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

コンテキスト

jsonArrayString

文脈: アラートを理解するために必要な関連情報。詳細: アラートに応じて、文脈情報にはアラートに関連するバイナリ名、デバイス、またはユーザーが含まれる場合があります。それはアラートのJSON形式のペイロードです。

context.location.country

文字列

国の位置: イベントの際にデバイスが所在する国。

context.location.site

文字列

サイト-> 場所: イベント時のデバイスのルールベースのサイトを示します。

context.location.state

文字列

州の場所: イベントの際にデバイスが所在する州。

context.location.type

文字列

位置タイプ: イベント時にデバイスが社内かリモートかを示します。

context.organization.entity

文字列

組織 -> エンティティ: デバイスが属する組織のエンティティ。

context_hash

文字列

文脈ハッシュ: アラートコンテキストのユニークな指紋。詳細: 指紋はMD5ハッシュコンテキストを計算して作成されます。

長さ

長さ

アラート期間: アラートがアクティブな期間。詳細: アラートが閉じている場合は発生から回復までの時間として、またはアラートが開いている場合は発生から現時点までの時間として計算されます。

is_auto_recovery

bool

オートリカバリー: アラートが自動的に回復したかどうかを示します。詳細: オートリカバリーは、モニター設定に指定されたメトリックに対して選択された時間枠内で記録されているイベントがない場合に実行されます。はい、アラートは自動的に回復されます。

is_grouped

bool

グループ化されたアラート: 同時に1つのモニターによって過剰にアラートが生成された状況を表します。 状況が解決するまで、モニターはこれ以上のアラートを生成しません。

number_of_alerts

long

アラートの数: トリガーされたアラートの数。

recovery_reference_value

float

リカバリ参照値: アラートを回復するためにチェックされる主(第1)の監視されたメトリックの参照値を含みます。

recovery_time

datetime

リカバリ時間: アラートが回復した日付と時間を含みます。

recovery_value

float

リカバリ値: アラートが回復した原因となったメトリックの値。 複数のトリガー条件が定義されている場合、最初のメトリック値と同じです。

recovery_values

jsonArrayString

リカバリ値: アラートが回復した際に報告されたすべての監視されたメトリックの値のリスト。

ステータス

列挙型

ステータス: アラートイベントのステータスです。 ステータスは開いているまたは閉じていることができます。詳細:

  • オープン: アラートは現在アクティブです。

  • クローズ: アラートは回復しました。

時間

datetime

アラート時間: アラートバケット時間。

trigger_reference_value

float

トリガー参照値: アラートを発生させるために現在の値と比較されたメトリックの参照値です。

trigger_time

datetime

トリガー時間: アラートが発生した日付と時間です。

trigger_value

float

トリガー値: モニター設定で定義されたしきい値を超えてアラートを発生させたメトリックの値。詳細: 複数のトリガー条件が定義されている場合、最初のメトリック値と同じです

trigger_values

jsonArrayString

トリガー値: モニター設定で定義されたしきい値を超えてアラートを発生させたメトリックの値。

uid

uuid

アラートイベントUUID: アラートイベントのユニーク識別子。

影響

アラートの影響のインスタンスに関する情報を収集する表です。

影響は時間厳守のイベントです。

影響はユーザー、デバイス、モニターに関連付けられています。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

alert_uid

uuid

関連するアラートイベントUUID: 関連するアラートイベントのユニーク識別子。

context.location.country

文字列

国の場所: イベントの際にデバイスが所在する国。

context.location.site

文字列

サイト-> 場所: イベント時のデバイスのルールベースのサイトを示します。

context.location.state

文字列

州の場所: イベントの際にデバイスが所在する州。

context.location.type

文字列

位置タイプ: イベント時にデバイスが社内かリモートかを示します。

context.organization.entity

文字列

組織 -> エンティティ: デバイスが属する組織のエンティティ。

長さ

長さ

影響の期間: 影響の期間。詳細: トリガーが複数ある場合は「from_time」から「to_time」までの時間、トリガーが1つしかない場合は「from_time」から現時点までの時間として計算されます。

from_time

datetime

影響開始: 影響開始

to_time

datetime

影響終了: 影響終了

名前空間アプリケーション

アプリケーション名前空間には、Nexthinkユーザーによってアプリケーションモジュールで設定された、ビジネスクリティカルなサービスに関する情報を保存する一連の表が含まれています。 表には、各アプリケーションの名前やID、定義されたキーページやトランザクションなどの構成データが含まれています。 これらの表は関連する表と一緒にクエリを実行でき、ビジネスクリティカルなサービスの問題を特定するのに役立ちます。

アプリケーション

定義されたWebおよびデスクトップアプリケーションの表。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

カテゴリー

列挙型

カテゴリー: アプリケーションのカテゴリー。 協力、接続性、標準の3つのカテゴリーがあります。要件: アプリケーションはアプリケーション構成メニューを通じて定義する必要があります。詳細: 接続性アプリケーション(例: VPN、ZTNA、XDR)は、デバイスビューで強調表示され、従業員の接続問題との関連を分析します。 コラボレーションアプリケーション(例: Teams、Zoom)は、デバイスビュータイムラインのコラボレーションセクションに表示されます。 その他のアプリケーションは標準カテゴリに属します。 アプリケーションはデフォルトで「標準」カテゴリに割り当てられていますが、ユーザーは「接続性」または「コラボレーション」カテゴリを適用することができます。ドキュメントからの詳細情報はこちらarrow-up-right

名前

文字列

名前: Web、デスクトップ、またはハイブリッドのアプリケーションの名前。要件: アプリケーションはアプリケーション構成メニューを通じて定義する必要があります。詳細: ドキュメントからの詳細情報はこちらarrow-up-right

ガイド

ガイドは、ウォークスルー、ツールチップ、文書を含むエンドユーザーのためのあらゆる種類のガイダンスを表します。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

名前

文字列

ガイド名: ガイドの名前。 アプリケーションレベルで固有である必要がありますが、テナントレベルではそれほどではありません。

nql_id

uuid

ガイドユニーク識別子: ガイドのユニーク識別子

タイプ

列挙

ガイドタイプ: ガイドの種類です。 以下のいずれかになります: ウォークスルー (段階的ガイダンス)、ツールチップまたはドキュメント (例: PDF、リンクなど)

ガイドステップ

ステップはウォークスルー、ツールチップ、またはドキュメントの各段階を表します。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

ガイドnql_id

uuid

ガイドUID: このステップを含むガイドに対する参照です。

名前

文字列

ステップ名: ステップの名前です。 名前はコンテンツの最初の文から生成されます

nql_id

文字列

ステップ識別子: ステップの一意な識別子

順位

integer

ステップの順位: ガイド内でのステップの位置や順序

タイプ

列挙

ステップの種類: ステップのタイプです。 ウォークスルーの場合、ステップ、アクション、または意思決定となります。 ドキュメントの場合、ビデオ、PDF、またはリンクとなります。 ツールチップの場合、常にツールチップステップです。

ネットワークアプリケーション

定義されたネットワークアプリケーションのテーブル。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

カテゴリー

列挙

カテゴリー: ネットワークアプリケーションのカテゴリです。 3つのカテゴリーがあります: コラボレーション、コネクティビティ、標準。 要件: ネットワークアプリケーションはアプリケーション構成メニューで定義する必要があります。 詳細: コネクティビティアプリケーション (VPN、ZTNA、XDRなど) はデバイスビューにおいてハイライト表示され、従業員の接続の問題と活動を関連付けます。 コラボレーションアプリケーション (例: Teams、Zoom) はデバイスビュータイムラインのコラボレーションセクションに表示されます。 その他のアプリケーションは標準カテゴリに分類されます。 アプリケーションはデフォルトで「標準」カテゴリーに割り当てられ、ユーザーは必要に応じて「コネクティビティ」または「コラボレーション」カテゴリーを選択できます。 詳しくはドキュメントをご覧くださいarrow-up-right

名前

文字列

名前: ネットワークアプリケーションの名前。 要件: ネットワークアプリケーションは、Applications 設定メニューで定義する必要があります。 詳細:ドキュメンテーションで詳細を確認arrow-up-right

ページ

定義されたキーページのテーブル。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

名前

文字列

名前: ウェブアプリケーションのために定義されたキーページの名前。 キーページは、URLパターンに基づいてウェブアプリケーションを機能的に関連する部分に分割します。 要件: キーページは、アプリケーション設定メニューで定義する必要があります。 詳細:ドキュメンテーションで詳細を確認arrow-up-right

トランザクション

定義されたトランザクションのテーブル。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

名前

文字列

名前: ウェブアプリケーションのために定義されたトランザクションの名前。 トランザクションは、企業にビジネスバリューを提供するウェブアプリケーションでの従業員の行動またはイベントです。 要件: トランザクションは、アプリケーション設定メニューで定義する必要があります。 詳細:ドキュメンテーションで詳細を確認arrow-up-right

ネームスペースキャンペーン

キャンペーンネームスペースは2つのテーブルから成ります。 キャンペーンテーブルは、Nexthinkユーザーが構成したキャンペーン情報(キャンペーンID、名前、トリガーメソッドなど)を保存します。 応答テーブルはキャンペーンへのすべての応答を収集します。 それは、従業員がキャンペーンを拒否したか延期したか、またはいくつの質問に答えたかを示します。

キャンペーン

すべてのアクティブおよびリタイア済みキャンペーンを収集するテーブル。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

名前

文字列

名前: キャンペーンの名前。 詳細: キャンペーンユーザーインターフェイスまたはFinderを介してユーザーが定義 Infinityキャンペーンでは、公開およびリタイアされた状態の構成済みキャンペーンのみがデータモデルで利用可能です。 キャンペーン作成後に名前を変更することができ、ユニークな識別子と見なしてはいけません。

nql_id

文字列

NQL ID: キャンペーンのユニークな識別子。 詳細: NQL IDは初期作成後に変更できません。

優先度

列挙

優先順位: 設定されたキャンペーンの優先順位。 詳細: キャンペーンの優先順位は、適用される従業員保護規則に影響を与えます: 緊急キャンペーンは、通常のキャンペーンとは異なり、非難ルールをバイパスします。 可能な値:

  • 緊急

  • 通常

ステータス

列挙

状態: キャンペーンの現在のステータス。 詳細: 可能な値:

  • ドラフト - まだ完成していない作成中のキャンペーン

  • 公開済み - 現在、従業員からの応答を収集できるアクティブなキャンペーン

  • リタイア済み - かつてアクティブだったが、新たな応答を受け取れないキャンペーン

  • 公開されたキャンペーンだけがトリガーされ、公開および引退したキャンペーンだけが応答を持つことができます。 キャンペーン.responsesテーブルを参照してください。

トリガーメソッド

列挙

トリガー: キャンペーンをトリガーするための可能な方法。 詳細: 可能な値:

  • 手動 - 1人以上の従業員の調査結果からトリガーされる

  • 調査(クラシックキャンペーンのみ) - 定期的に評価される調査に基づいて自動的にトリガーされる

  • スケジュール - 定期的に評価される調査に基づいて自動的にトリガーされる

  • 修復 - リモートアクションスクリプト内でトリガーされる

  • API - キャンペーンAPIへコールを通じてトリガーされる

  • ワークフロー - Nexthink ワークフローよりトリガーされる

  • 修復タイプのトリガーを持つキャンペーンは、応答が利用できません。

応答

従業員によるキャンペーンの応答(期待されたものもしくは提出されたもの)を収集するテーブル。

応答は決定的なイベントです。

応答はユーザー、デバイス、キャンペーンに関連付けられています。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

分析データ

文字列

分析データ: トピックと感情分析による回答の分類。 詳細: 分析は、フリーテキストコメント分析を含むJSONオブジェクトとして構造化されています。

analyst_timestamp

datetime

分析データ: 分析データが生成された日時。 詳細: 分析データが生成された時間を表示します。

回答

文字列

回答: 従業員が提供したキャンペーン回答(詳細と値)。 詳細: 回答は、各質問に対する応答を含むJSONオブジェクトとして構造化されています。 特定のキャンペーンの回答を調査するには、動的データモデルを使用するのが最適です: 各キャンペーンに対して、campaign.nql_id.responses.answers.nql_idのフィールドを使用して、回答の種類、回答ラベル、フリーテキストコメントを調査できます。

context.location.country

文字列

国の位置: イベント時にデバイスが所在する国。

context.location.site

文字列

ロケーション→サイト: イベント時におけるデバイスのルールに基づくサイトを示します。

context.location.state

文字列

州の位置: イベント時にデバイスが所在する州。

context.location.type

文字列

場所のタイプ: イベント時にデバイスが社内またはリモートかを示します。

displayed_language

列挙

表示言語: 多言語キャンペーンのコンテンツが従業員に表示された言語。 詳細: 多言語キャンペーンにのみ適用されます。 可能な値:

  • 適用不可 もしくは多言語が活性化されていない、もしくは未回答キャンペーン

  • 言語名(英語、フランス語など)キャンペーンが回答された場合

有効期限日

datetime

有効期限: 従業員キャンペーンリクエストの有効期限の日付と時間を表示します。

初回表示

datetime

初回表示時間[ローカル]: 従業員がキャンペーンを最初に見た日付と時刻を地元時間に調整しています。

初回計画

datetime

初回計画状態時間[ローカル]: キャンペーンが計画状態に最初に設定される日付と時間が地元時間に調整されています。

初回照準

datetime

初回照準状態時間[ローカル]: キャンペーンが照準状態に最初に設定される日付と時間が地元時間に調整されています。

履歴状態

jsonArrayString

履歴状態: 従業員キャンペーン応答の履歴状態更新を記述します。 詳細: 時間は年代順に整列されています。 履歴状態、履歴状態の詳細、および履歴時間を一緒に使用することで、キャンペーン応答のライフサイクルを理解できます。

履歴状態詳細

jsonArrayString

履歴状態の詳細: 従業員キャンペーン応答の履歴状態の詳細を、時間順に並べた配列として更新します。 詳細: 時間は時間順に並べられています。 履歴状態、履歴状態の詳細、および履歴時間を併用することで、キャンペーン応答のライフサイクルを理解することができます。

履歴時間

JSON配列文字列

履歴時間: 従業員キャンペーン応答の履歴更新時刻を、時間順に並べた配列として提供します。 詳細: 時間は時間順に並べられています。 履歴状態、履歴状態の詳細、履歴時間を併用することで、キャンペーン応答のライフサイクルを理解することができます。

回答済み質問数

integer

回答済み質問数: 従業員が回答した質問の数。

パラメータ

文字列

パラメーター: このキャンペーン応答をトリガーした際に定義されたすべてのキャンペーンパラメーターの値を示します。

リクエストID

文字列

リクエストID: ユーザーがそのキャンペーンの対象となった時に生成される一意の識別子です。 詳細: リクエストIDはキャンペーン応答の一意の識別子です。 同一ユーザーが同一キャンペーンの対象となった場合、異なるリクエストIDで別のリクエストを持つ可能性があります。 APIキャンペーンをトリガーする際に、リクエストIDはAPI応答で返され、後でキャンペーンの回答を調査するために保存できます。

地域

列挙型

状態: ユーザーによるキャンペーン応答の現在の状態を表します(予想されるものまたは実際のもの)。 詳細: 可能な値:

  • 計画中 - オンラインで未表示のユーザーに送信されたキャンペーン

  • ターゲット - 応答待ちのキャンペーン、詳細は状態の詳細を参照してください

  • 回答済み - ユーザーによって部分的または完全に回答されたキャンペーン

  • 辞退 - ユーザーによって辞退されたキャンペーン

  • キャンセル済み - もはや期待されていない応答、詳細は状態の詳細を参照してください。

  • 退職 - 応答なしで退職されたキャンペーン

  • 不明な状態 - Nexthinkによって報告されていない応答状態

詳しくは、応答状態のドキュメントarrow-up-rightを参照してください。

状態の詳細

列挙型

状態の詳細: ユーザーによるキャンペーン応答の現在の状態についての追加の詳細を示します(予想されるものまたは実際のもの)。 詳細: 状態の詳細は、Nexthinkが特定の応答のために記録する状態値に依存します。 状態のターゲットに対して、可能な状態の詳細は次のとおりです。

  • 通知済み - ユーザーがキャンペーンポップアップを見た

  • 開いた - ユーザーが最初の質問を完全に見た

  • オフライン - キャンペーンがトリガーされた時にユーザーがオフラインだった

  • 遅延 - ユーザー保護のためにキャンペーンが遅延した(クラシック)

  • 延期 - ユーザーが「後で通知」をクリックした 回答済みの状態には次の状態の詳細が含まれます:

  • 部分的 - ユーザーが必要な質問の一部のみを回答した

  • 完全 - ユーザーが全ての質問を回答した キャンセル済みの状態には次の状態の詳細が含まれます:

  • ユーザーが見つからない - 削除されたユーザーに送信されたキャンペーン

  • 期限切れ - 有効期限前に応答が受信されなかった

  • すでに保留中 - 同じユーザーの別の応答が期待されています 計画中、辞退済み、退職済み、および不明な状態について、状態の詳細は次のとおりです:

  • 該当なし - 追加の詳細なし

詳しくは、応答状態のドキュメントarrow-up-rightを参照してください。

時間

日時

時間【ローカル】: 応答が最後に更新された日付と時刻を、ローカル時刻に合わせて調整したものです。

トリガー方法

列挙型

トリガー方法: ユーザーのキャンペーンターゲットのために使用されたトリガー方法を説明します。 詳細: 可能な値:

  • 手動

  • スケジューリング

  • API

Namespace コラボレーション

コラボレーションnamespaceは、TeamsやZoomのようなコラボレーションツールを使って行われるすべてのミーティングを指すsessionsという1つのテーブルで構成されています。 各ミーティングの詳細情報を保存し、時間、接続タイプ、使用された機器、オーディオおよびビデオの質などを含みます。 このデータは、通話品質の概要を備えたダッシュボードを使用するなどして重要なコラボレーションアプリケーションをモニタリングするために使用されます。

sessions

TeamsまたはZoomのようなコラボレーションツールを使って行われたミーティングを収集するテーブル。

sessionsは即時的なイベントです。

sessionsはユーザー、デバイスに関連付けられています。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

アプリケーションタイプ

列挙型

アプリケーションタイプ: 特定の通話に使用されたアプリケーションの種類。 可能な値は:

  • Teams

  • Zoom

要件: 次が必要です

  • コラボレーション体験ライセンス。

  • 設定済みのインバウンドコネクタ。

  • macOSについては、Jamfをアイデンティティプロバイダとする必要があります。

関連ドキュメントで詳細を参照できます。

アプリケーションバージョン

バージョン

アプリケーションバージョン: セッション中に使用されたアプリケーションのバージョンです。 要件: 次が必要です

  • コラボレーション体験ライセンス。

  • 設定済みのインバウンドコネクタ。

  • macOSについては、Jamfをアイデンティティプロバイダとする必要があります。

関連ドキュメントで詳細を参照できます。

audio.inbound_jitter

長さ

オーディオインバウンドジッタ: 連続するインバウンドオーディオパケット間の遅延の変動の平均です。 要件: 次が必要です

  • コラボレーション体験ライセンス。

  • 設定済みのインバウンドコネクタ。

  • macOSについては、Jamfをアイデンティティプロバイダとする必要があります。

関連ドキュメントで詳細を参照できます。 詳細: メトリクスはセッション全体にわたって集計および平均化されます。 30msを超えると、関連するセッションはオーディオ品質が低いと見なされます。

audio.inbound_latency

長さ

オーディオインバウンドレイテンシ: インバウンドオーディオパケットが参加者のデバイスに到達するのにかかる時間。 要件: 次が必要です

  • コラボレーション体験ライセンス。

  • 設定済みのインバウンドコネクタ。

  • macOSについては、Jamfをアイデンティティプロバイダとする必要があります。

関連ドキュメントで詳細を参照できます。 詳細: メトリクスはセッション全体にわたって集計および平均化されます。 Zoomセッション専用です。 500msを超えると、関連するZoomセッションはオーディオ品質が低いと見なされます。

audio.inbound_packet_loss

float

オーディオインバウンドパケットロス: 宛先に到達しないインバウンドオーディオパケットの比率と、オーディオパケット全体との比率。 要件: 次が必要です

  • コラボレーション体験ライセンス。

  • 設定済みのインバウンドコネクタ。

  • macOSについては、Jamfをアイデンティティプロバイダとする必要があります。

関連ドキュメントで詳細を参照できます。 詳細: メトリクスはセッション全体にわたって集計および平均化されます。 10%を超えると、関連するセッションはオーディオ品質が低いと見なされます。

audio.inbound_rocs

float

オーディオインバウンドROCS: パケットロス補正メカニズムによって生成されたオーディオフレームの数をオーディオフレーム全体に比較する比率です。 要件: 次が必要です

  • コラボレーション体験ライセンス。

  • 設定済みのインバウンドコネクタ。

  • macOSについては、Jamfをアイデンティティプロバイダとする必要があります。

関連ドキュメントで詳細を参照できます。 詳細: メトリクスはセッション全体にわたって集計および平均化されます。 Teamsセッション専用です。 0.07を超えると、関連するTeamsセッションはオーディオ品質が低いと見なされます。

audio.inbound_rtt

長さ

オーディオインバウンドRTT: オーディオパケットが参加者のデバイスに到達し、その応答が元に到達するまでの時間。 要件: 次が必要です

  • コラボレーション体験ライセンス。

  • 設定済みのインバウンドコネクタ。

  • macOSについては、Jamfをアイデンティティプロバイダとする必要があります。

関連ドキュメントで詳細を参照できます。 詳細: メトリクスはセッション全体にわたって集計および平均化されます。 Teamsセッション専用です。 500msを超えると、関連するTeamsセッションはオーディオ品質が低いと見なされます。

audio.outbound_jitter

長さ

オーディオアウトバウンドジッタ: 連続するアウトバウンドオーディオパケット間の遅延の変動の平均です。 要件: 次のことが必要です

  • コラボレーション体験ライセンス。

  • 設定済みのインバウンド・コネクタ。

  • macOSはJamfをアイデンティティープロバイダーとして必要とします。

関連ドキュメントで詳細を確認してください。 詳細: メトリクスは全体のセッションに対して集計され、平均化されます。 これが30msを超えると、関連するセッションは音声品質が低いと見なされます。

audio.outbound_latency

長さ

音声アウトバウンドレイテンシ: 音声パケットが参加者のデバイスから宛先に到達するまでの時間。 要件: 次のことが必要です

  • コラボレーション体験ライセンス。

  • 設定済みのインバウンド・コネクタ。

  • macOSはJamfをアイデンティティープロバイダーとして必要とします。

関連ドキュメントで詳細を確認してください。 詳細: メトリクスは全体のセッションに対して集計され、平均化されます。 これはZoomセッションにのみ利用可能です。 これが500msを超えると、関連するZoomセッションは音声品質が低いと見なされます。

audio.outbound_packet_loss

float

音声アウトバウンドパケット損失: 合計アウトバウンドオーディオパケット数に対する宛先に到達しないアウトバウンドオーディオパケットの比率。 要件: 次のことが必要です

  • コラボレーション体験ライセンス。

  • 設定済みのインバウンド・コネクタ。

  • macOSはJamfをアイデンティティープロバイダーとして必要とします。

関連ドキュメントで詳細を確認してください。 詳細: メトリクスは全体のセッションに対して集計され、平均化されます。 これが10%を超えると、関連するセッションは音声品質が低いと見なされます。

audio.outbound_rocs

float

音声アウトバウンドROCS: パケット損失回復機構により生成された隠蔽サンプルを含むアウトバウンドオーディオフレーム数と、音声フレーム総数との平均比率。 要件: 次のことが必要です

  • コラボレーション体験ライセンス。

  • 設定済みのインバウンド・コネクタ。

  • macOSはJamfをアイデンティティープロバイダーとして必要とします。

関連ドキュメントで詳細を確認してください。 詳細: メトリクスは全体のセッションに対して集計され、平均化されます。 これはTeamsセッションにのみ利用可能です。 これが0.07を超えると、関連するTeamsセッションは音声品質が低いと見なされます。

audio.outbound_rtt

長さ

音声アウトバウンドRTT: 参加者のデバイスから送信されたオーディオパケットが宛先に到達し、応答が返ってくるまでの時間。 要件: 次のことが必要です

  • コラボレーション体験ライセンス。

  • 設定済みのインバウンド・コネクタ。

  • macOSはJamfをアイデンティティープロバイダーとして必要とします。

関連ドキュメントで詳細を確認してください。 詳細: メトリクスは全体のセッションに対して集計され、平均化されます。 これはTeamsセッションにのみ利用可能です。 これが500msを超えると、関連するTeamsセッションは音声品質が低いと見なされます。

audio.quality

列挙

オーディオ通話品質: オーディオ通話の品質を評価します。 可能な値は次のとおりです:

  • 良好

  • 悪い

  • 不明

要件: 次のことが必要です

  • コラボレーション体験ライセンス。

  • 設定済みのインバウンド・コネクタ。

  • macOSはJamfをアイデンティティープロバイダーとして必要とします。

関連ドキュメントで詳細を確認してください。 詳細: 音声品質が低い場合、エンドユーザーは歪んだ、途切れる、あるいはロボットのような音を体験するかもしれません。 品質の評価はジッタ、パケット損失など、複数のメトリクスに基づいています。 関連ドキュメントで詳細を確認してください。

call.end_time

datetime

通話終了時間: 最後のユーザーが通話を離れた時間。 要件: 次のことが必要です

  • コラボレーション体験ライセンス。

  • 設定済みのインバウンド・コネクタ。

  • macOSはJamfをアイデンティティープロバイダーとして必要とします。

関連ドキュメントで詳細を確認してください。

call.id

文字列

通話ID: 通話記録用のユニークな識別子。

call.quality

列挙

通話品質: 以下の品質メトリクスを組み合わせた全体的な通話品質を示します

  • 音声品質

  • ビデオ品質

  • 画面共有品質 (Teamsのみ)

  • 通話への接続失敗 (Teamsのみ) 可能な値

  • 悪い: 指標が悪い場合

  • 良い: 2つ以上の指標が良好な場合

  • 不明: 指標の大半が不明な場合

要件: 次のことが必要です

  • コラボレーション体験ライセンス。

  • 設定済みのインバウンド・コネクタ。

  • macOSはJamfをアイデンティティープロバイダーとして必要とします。

関連ドキュメントで詳細を確認してください。

call.start_time

datetime

通話開始時間: 最初のユーザーが通話に参加した時間。

call.type

列挙

通話タイプ: グループ通話かペアツーペア通話かを示します。 この値はMicrosoft Teamsの通話でのみ利用可能です。 可能な値は次のとおりです:

  • グループ通話

  • ペアツーペア

  • 不明

要件: 次のことが必要です

  • コラボレーション体験ライセンス。

  • 設定済みのインバウンド・コネクタ。

  • macOSはJamfをアイデンティティープロバイダーとして必要とします。

関連ドキュメントで詳細を確認してください。 詳細: グループ通話は、スケジュールされた通話または2人以上の参加者が関与する通話を示します。 ペアツーペアは、2人の参加者の間の直接通話を示します。

connection_type

列挙

接続タイプ: 与えられた通話における参加者のインターネット接続の種類。 可能な値は次のとおりです:

  • イーサネット

  • WiFi

  • 携帯ネットワーク

  • PPP

  • トンネル

  • ポイントツーポイント

要件: 次のことが必要です

  • コラボレーション体験ライセンス。

  • 設定済みのインバウンド・コネクタ。

  • macOSはJamfをアイデンティティープロバイダーとして必要とします。

関連ドキュメントで詳細を確認してください。

context.location.country

文字列

国の位置: イベントの時点でデバイスが所在する国。

context.location.site

文字列

位置 -> サイト: イベントの時点でデバイスのルールに基づいたサイトを示します。

context.location.state

文字列

州の位置: イベントの時点でデバイスが所在する州。

context.location.type

文字列

位置タイプ: イベントの時点でデバイスが現場にあるかリモートにあるかを示します。

context.organization.entity

文字列

組織 -> エンティティ: デバイスが所属する組織体。

長さ

長さ

セッションの期間: セッションの開始時間と終了時間の間の時間。 要件: 次のことが必要です

  • コラボレーション体験ライセンス。

  • 設定済みのインバウンド・コネクタ。

  • macOSはJamfをアイデンティティープロバイダーとして必要とします。

関連ドキュメントで詳細を確認してください。

終了時間

日時

セッション終了時間:ユーザーが通話を終了した時刻。 要件:これには以下が必要です

  • コラボレーション体験ライセンス。

  • 設定されたインバウンドコネクタ。

  • macOSではJamfがアイデンティティプロバイダとして必要です。

関連ドキュメントに詳細が示されています。

画面共有があるかどうか

ブール

画面共有が使用されたかどうかを示します。 要件:これには以下が必要です

  • コラボレーション体験ライセンス。

  • 設定されたインバウンドコネクタ。

  • macOSではJamfがアイデンティティプロバイダとして必要です。

関連ドキュメントに詳細が示されています。

ビデオが有るかどうか

ブール

セッションにビデオが含まれているかどうかを示します。 要件:これには以下が必要です

  • コラボレーション体験ライセンス。

  • 設定されたインバウンドコネクタ。

  • macOSではJamfがアイデンティティプロバイダとして必要です。

関連ドキュメントに詳細が示されています。

識別子

文字列

セッションID:セッションのユニークな識別子。 要件:これには以下が必要です

  • コラボレーション体験ライセンス。

  • 設定されたインバウンドコネクタ。

  • macOSではJamfがアイデンティティプロバイダとして必要です。

関連ドキュメントに詳細が示されています。 詳細:ピアツーピア通話は通常1つのセッションのみを持ちますが、グループ通話は通常、参加者ごとに少なくとも1つのセッションを持ちます。

参加者デバイス.カメラ

文字列

カメラ:セッション中に使用されたカメラ。 要件:これには以下が必要です

  • コラボレーション体験ライセンス。

  • 設定されたインバウンドコネクタ。

  • macOSではJamfがアイデンティティプロバイダとして必要です。

関連ドキュメントに詳細が示されています。

参加者デバイス.カメラドライバ

文字列

カメラドライバ:セッション中に検出されたカメラドライバの名前とバージョンを示します。 この情報はWindowsデバイスでのTeams通話のみで利用可能です。 要件:これには以下が必要です

  • コラボレーション体験ライセンス。

  • Microsoft Teams用に設定されたインバウンドコネクタ。

関連ドキュメントに詳細が示されています。

参加者デバイス.MACアドレス

文字列

MACアドレス:セッション中の参加者デバイスのMACアドレス。 要件:これには以下が必要です

  • コラボレーション体験ライセンス。

  • 設定されたインバウンドコネクタ。

  • macOSではJamfがアイデンティティプロバイダとして必要です。

関連ドキュメントに詳細が示されています。

参加者デバイス.マイク

文字列

マイク:セッション中に使用されたマイク。 要件:これには以下が必要です

  • コラボレーション体験ライセンス。

  • 設定されたインバウンドコネクタ。

  • macOSではJamfがアイデンティティプロバイダとして必要です。

関連ドキュメントに詳細が示されています。

参加者デバイス.マイクドライバ

文字列

マイクドライバ:セッション中に検出されたオーディオドライバの名前とバージョンを示します。 この情報はWindowsデバイスでのTeams通話のみで利用可能です。 要件:これには以下が必要です

  • コラボレーション体験ライセンス。

  • Microsoft Teams用に設定されたインバウンドコネクタ。

関連ドキュメントに詳細が示されています。

参加者デバイス.スピーカー

文字列

スピーカー:セッション中に使用されたスピーカー。 要件:これには以下が必要です

  • コラボレーション体験ライセンス。

  • 設定されたインバウンドコネクタ。

  • macOSではJamfがアイデンティティプロバイダとして必要です。

関連ドキュメントに詳細が示されています。

参加者デバイス.スピーカードライバ

文字列

スピーカードライバ:セッション中に検出されたオーディオドライバの名前とバージョンを示します。 この情報はWindowsデバイスでのTeams通話のみで利用可能です。 要件:これには以下が必要です

  • コラボレーション体験ライセンス。

  • Microsoft Teams用に設定されたインバウンドコネクタ。

関連ドキュメントに詳細が示されています。

参加者デバイス.タイプ

列挙

デバイスタイプ:セッション中の参加者のデバイスタイプ。 考えられる値は次のとおりです:

  • Windows

  • macOS

  • iOS

  • Android

  • web

  • IP_電話

  • 会議室システム

  • Surface_Hub

  • HoloLens

  • PSTN

要件:これには以下が必要です

  • コラボレーション体験ライセンス。

  • 設定されたインバウンドコネクタ。

  • macOSではJamfがアイデンティティプロバイダとして必要です。

関連ドキュメントに詳細が示されています。

参加者デバイス.ベンダーWiFiドライバ

文字列

WiFiベンダードライバ:セッション中に検出されたWiFiドライバの名前を示します。 この情報はWindowsデバイスでのTeams通話のみで利用可能です。 要件:これには以下が必要です

  • コラボレーション体験ライセンス。

  • Microsoft Teams用に設定されたインバウンドコネクタ。

関連ドキュメントに詳細が示されています。

参加者デバイス.ベンダーWiFiドライババージョン

文字列

WiFiベンダードライババージョン:セッション中に検出されたWiFiドライバのバージョンを示します。 この情報はWindowsデバイスでのTeams通話のみで利用可能です。 要件:これには以下が必要です

  • コラボレーション体験ライセンス。

  • Microsoft Teams用に設定されたインバウンドコネクタ。

関連ドキュメントに詳細が示されています。

参加者の接続失敗

文字列

参加者が接続に失敗した場合:参加者が通話に接続できなかったことを示します。 この情報はTeams通話のみで利用可能です。 要件:これには以下が必要です

  • コラボレーション体験ライセンス。

  • Microsoft Teams用に設定されたインバウンドコネクタ。

  • macOSではJamfがアイデンティティプロバイダとして必要です。

関連ドキュメントに詳細が示されています。

参加者が切断された

文字列

参加者が通話中に切断されたことを示します。 この情報はTeams通話のみで利用可能です。 要件:これには以下が必要です

  • コラボレーション体験ライセンス。

  • Microsoft Teams用に設定されたインバウンドコネクタ。

  • macOSではJamfがアイデンティティプロバイダとして必要です。

関連ドキュメントに詳細が示されています。

画面共有.インバウンドフレーム損失率

パーセンテージ

画面共有のインバウンドフレーム損失率:インバウンドフレームの損失パーセンテージを示します。 この情報はTeams通話のみで利用可能です。 要件: これには以下が必要です

  • コラボレーション体験のライセンス。

  • Microsoft Teams 用のインバウンドコネクタの設定。

  • macOS では Jamf を認定プロバイダーとして必要です。

関連文書に詳細をご覧ください。 詳細: インバウンドフレーム損失率は、画面共有中に失われたフレームの割合を指します。 誰かが画面を共有すると、フレーム(個々の画像)がネットワークを介して送信されます。 フレームが失われたり遅延すると、視聴体験に影響します。 問題はネットワークの問題に関連している可能性があり、トラブルシューティングにはネットワークパスの分析とコミュニティからの洞察の取得が含まれます。 インバウンドフレーム損失率が50%を超える場合、画面共有の品質に問題が発生します。

screen_share.inbound_frame_rate

integer

画面共有インバウンドフレームレート: 画面共有中に視聴者によって受信されるフレーム/秒。 この情報は、Teams 通話に対してのみ利用可能です。 要件: これには以下が必要です

  • コラボレーション体験のライセンス。

  • Microsoft Teams 用のインバウンドコネクタの設定。

  • macOS では Jamf を認定プロバイダーとして必要です。

関連文書に詳細をご覧ください。 詳細: インバウンドフレームレートは、画面共有中に視聴者によって受信されるフレーム/秒 (fps) を指します。 インバウンドフレームレートおよびアウトバウンドフレームレートが1 FPS未満の場合、画面共有の品質は低いと判断されます。

screen_share.outbound_frame_rate

integer

画面共有アウトバウンドフレームレート: 画面を共有する人物のデバイスによって送信されるフレーム/秒。 この情報は、Teams 通話に対してのみ利用可能です。 要件: これには以下が必要です

  • コラボレーション体験のライセンス。

  • Microsoft Teams 用のインバウンドコネクタの設定。

  • macOS では Jamf を認定プロバイダーとして必要です。

関連文書に詳細をご覧ください。 詳細: アウトバウンドフレームレートは、画面を共有する人物のデバイスから送信されるコンテンツのfpsを指します。 インバウンドフレームレートおよびアウトバウンドフレームレートが1 FPS未満の場合、画面共有品質は低いと見なされます。

screen_share.quality

enumeration

画面共有の品質: 画面共有品質の評価。 評価は、インバウンドフレーム損失率、インバウンドおよびアウトバウンドフレームレートのメトリクスに基づいています。 可能な値は:

  • 良好

  • 悪い

  • 不明

この情報は、Teams 通話に対してのみ利用可能です。 要件: これには以下が必要です

  • コラボレーション体験のライセンス。

  • Microsoft Teams 用のインバウンドコネクタの設定。

  • macOS では Jamf を認定プロバイダーとして必要です。

関連文書に詳細をご覧ください。 詳細: 画面共有品質が低い場合、エンドユーザーは画面共有のディスプレイにラグを経験する可能性があります。 画面共有の品質は以下のように見なされます:

  • 良い: インバウンドフレーム損失率 <= 50% または (インバウンドフレーム損失率がnullかつインバウンドフレームレート >= 1かつアウトバウンドフレームレート >= 1)。

  • 悪い: インバウンドフレーム損失率 > 50% または (インバウンドフレーム損失率がnullかつインバウンドフレームレート < 1かつアウトバウンドフレームレート < 1)。

  • 不明: インバウンドフレーム損失率がnullかつインバウンドフレームレートがnullかつアウトバウンドフレームレートがnull。

関連文書に詳細をご覧ください。

start_time

datetime

セッション開始時刻: ユーザーが通話に参加した時刻。 要件: これには以下が必要です

  • コラボレーション体験のライセンス。

  • 設定されたインバウンドコネクタ。

  • macOS では Jamf を認定プロバイダーとして必要です。

関連文書に詳細をご覧ください。

video.inbound_frame_rate

integer

ビデオインバウンドフレームレート: ディスプレイ上に表示されるインバウンドフレームの頻度。 要件: これには以下が必要です

  • コラボレーション体験のライセンス。

  • 設定されたインバウンドコネクタ。

  • macOS では Jamf を認定プロバイダーとして必要です。

関連文書に詳細をご覧ください。 詳細: メトリクスはセッション全体で集計および平均化されます。 7 FPS 未満の場合、関連するセッションはビデオ品質が低いと見なされます。

video.inbound_jitter

長さ

ビデオインバウンドジッター: 続くインバウンドビデオパケット間の遅延の平均変化。 要件: これには以下が必要です

  • コラボレーション体験のライセンス。

  • 設定されたインバウンドコネクタ。

  • macOS では Jamf を認定プロバイダーとして必要です。

関連文書に詳細をご覧ください。 詳細: メトリクスはセッション全体で集計および平均化されます。 30msを超える場合、関連するセッションはビデオ品質が低いと見なされます。

video.inbound_latency

長さ

ビデオインバウンドレイテンシ: インバウンドビデオパケットが参加者のデバイスに到達するのにかかる時間。 要件: これには以下が必要です

  • コラボレーション体験のライセンス。

  • 設定されたインバウンドコネクタ。

  • macOS では Jamf を認定プロバイダーとして必要です。

関連文書に詳細をご覧ください。 詳細: メトリクスはセッション全体で集計および平均化されます。 Zoom セッションにのみ利用可能です。 500msを超える場合、関連するZoomセッションはビデオ品質が低いと見なされます。

video.inbound_packet_loss

float

ビデオインバウンドパケット損失: インバウンドビデオパケットが目的地に到達しない割合を、インバウンドビデオパケットの総数と比較したもの。 要件: これには以下が必要です

  • コラボレーション体験のライセンス。

  • 設定されたインバウンドコネクタ。

  • macOS では Jamf を認定プロバイダーとして必要です。

関連文書に詳細をご覧ください。 詳細: メトリクスはセッション全体で集計および平均化されます。 10%を超える場合、関連するセッションはビデオ品質が低いと見なされます。

video.inbound_rtt

長さ

ビデオインバウンドRTT: インバウンドビデオパケットが参加者のデバイスに到達し、応答が元に戻るのにかかる時間。 要件: これには以下が必要です

  • コラボレーション体験のライセンス。

  • 設定されたインバウンドコネクタ。

  • macOS では Jamf を認定プロバイダーとして必要です。

関連文書に詳細をご覧ください。 詳細: メトリクスはセッション全体で集計および平均化されます。 Teams セッションにのみ利用可能です。 500msを超える場合、関連するTeamsセッションはビデオ品質が低いと見なされます。

video.outbound_frame_rate

integer

ビデオアウトバウンドフレームレート: ディスプレイ上に出力されるフレームの頻度。 要件: これには以下が必要です

  • コラボレーション体験ライセンス。

  • 構成されたインバウンドコネクタ。

  • macOSではJamfがIDプロバイダーとして必要です。

関連するドキュメンテーションで詳細を確認してください。 詳細: メトリックは全セッションで統合および平均化されます。 7FPS未満の場合、関連セッションはビデオ品質が悪いと見なされます。

video.outbound_jitter

長さ

ビデオアウトバウンドジッタ: 連続するアウトバウンドビデオパケット間の遅延の平均変化。 要件: これには

  • コラボレーション体験ライセンス。

  • 構成されたインバウンドコネクタ。

  • macOSではJamfがIDプロバイダーとして必要です。

関連するドキュメンテーションで詳細を確認してください。 詳細: メトリックは全セッションで統合および平均化されます。 30ms以上の場合、関連セッションはビデオ品質が悪いと見なされます。

video.outbound_latency

長さ

ビデオアウトバウンドレイテンシー: 参加者のデバイスから送信されたアウトバウンドビデオパケットが宛先に到達するまでの時間。 要件: これには

  • コラボレーション体験ライセンス。

  • 設定済みインバウンドコネクタ。

  • macOS は、識別プロバイダーとして Jamf を必要とします。

関連文書に詳細を参照してください。 詳細: メトリックはセッション全体を通して集計され、平均化されます。 それは Zoom セッションにのみ利用可能です。 500ms を超えると、関連する Zoom セッションはビデオ品質が不良と見なされます。

video.outbound_packet_loss

float

ビデオアウトバウンドパケットロス:送信されたビデオパケットのうち、宛先に到達しなかった割合を、送信されたビデオパケットの総数と比較します。 要件:これには以下が必要です

  • コラボレーション体験ライセンス。

  • 設定済みインバウンドコネクタ。

  • macOS は、識別プロバイダーとして Jamf を必要とします。

関連文書に詳細を参照してください。 詳細: メトリックはセッション全体を通して集計され、平均化されます。 10% を超える場合、関連するセッションはビデオ品質が不良と見なされます。

video.outbound_rtt

長さ

ビデオアウトバウンド RTT: 参加者のデバイスから宛先にアウトバウンドビデオパケットが到達し、応答が返ってくるまでの時間。 要件:これには以下が必要です

  • コラボレーション体験ライセンス。

  • 設定済みインバウンドコネクタ。

  • macOS は、識別プロバイダーとして Jamf を必要とします。

関連文書に詳細を参照してください。 詳細: メトリックはセッション全体を通して集計され、平均化されます。 それは Teams セッションにのみ利用可能です。 500ms を超えると、関連する Teams セッションはビデオ品質が不良と見なされます。

video.quality

列挙

ビデオ通話品質:ビデオ通話の品質を評価します。 可能な値は以下です:

  • 良好

  • 悪い

  • 不明

要件:これには以下が必要です

  • コラボレーション体験ライセンス。

  • 設定済みインバウンドコネクタ。

  • macOS は、識別プロバイダーとして Jamf を必要とします。

関連文書に詳細を参照してください。 詳細: ビデオ品質が悪いと、エンドユーザーはビデオの表示に遅延を感じる可能性があります。 ビデオ品質の評価はジッターやフレームレートなどの複数のメトリックに基づいています。 関連文書に詳細を参照してください。

ネームスペース接続

接続ネームスペースには、3つの次元に沿って接続関連の問題をトラブルシューティングするためのテーブルセットが含まれています: バイナリ/アプリケーション、デバイス(位置含む)、宛先(位置含む)。 これらのテーブルには、ユーザーデバイス上でアプリケーションによって開始されたネットワーク接続に関するデータとメトリックを持つサンプルイベントが含まれています。 注意:接続イベントは Collectors が"Infinity のみ"を報告するデバイスにのみ利用可能です。

イベント

connections.events テーブルには、外部 TCP コネクションと UDP パッケージのイベントが含まれています。 一部のメトリクスは TCP コネクションにのみ利用可能です。 これらのメトリクスは UDP イベントのために 'NULL' です。 接続イベントはバイナリ、ユーザー、デバイス、アプリケーション(オプション)に関連付けられています。

イベントはサンプルイベントです。

イベントは binary, device, user, application, network_application に関連付けられています。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

bucket_duration

長さ

バケット期間:時間バケットの期間。 要件: Nexthink Infinity 専用

context.location.country

文字列

国の位置: イベント発生時にデバイスが位置している国。

context.location.site

文字列

ロケーション -> サイト: サイトの場所は、イベント時のデバイスのルールに基づくサイトを示します。

context.location.state

文字列

状態の位置: イベント発生時にデバイスが位置している州。

context.location.type

文字列

ロケーションタイプ: ロケーションのタイプは、イベント時にデバイスが現場にいるかリモートにいるかを示します。

context.organization.entity

文字列

組織 -> エンティティ: デバイスが属する組織エンティティ。

destination.country

文字列

国: GeoIP インフォメーションに基づいた送信先の国。 要件: Nexthink Infinity 専用 詳細: 送信先タイプが 'intranet' か送信先タイプが NULL なら国は NULL です。

destination.datacenter_region

文字列

データセンターリージョン: データセンターオーナーによって提供されたデータセンターのリージョン 要件: Nexthink Infinity専用 詳細: Nexthink は以下の地域を割り当てます:

  • 送信先タイプが 'datacenter' の場合、データセンターオーナーによって提供された地域

  • 送信先タイプが 'intranet' または 'internet' または送信先タイプが NULL の場合 NULL。

destination.domain

文字列

ドメイン名:Collector によって報告された送信先の DNS ドメイン名。 要件: Nexthink Infinity 専用。 ドメイン名の報告はオプションであり、有効にする必要がある Collector に関しては、 Collector レベルの匿名化の設定arrow-up-right をご覧ください。 詳細: バイナリが異なるドメイン名で同じ宛先への複数の接続を確立した場合、送信先のドメイン名は「複数のドメイン名」です。 送信先のドメイン名は、Collector がドメイン名を報告しなかった場合や、バイナリが 1 時間バケット内で 512 以上の接続を確立した場合には NULL です。

destination.ip_address

ipAddress

IP アドレス:接続の宛先の IPv4 または IPv6 IP アドレス。 要件: Nexthink Infinity 専用 詳細: 15 分間のバケット期間の場合のみ IP アドレスが利用可能です。 システムは 1 日単位のバケッティングでデータを集約するときに IP アドレスを NULL に設定します。 1 時間バケット内でバイナリが 512 以上の接続を確立した場合、送信先の IP アドレスは NULL です。

destination.ip_subnet

ipAddress

サブネットアドレス:接続の宛先のネットワークアドレス。 要件: Nexthink Infinity 専用 詳細: システムはIPアドレスの最後の8ビットをゼロに設定します。 CIDR(クラスレスインタードメインルーティング)サブネット表記を使用してサブネットIPアドレスを照会できます。例としてIPv4の'198.51.100.0/24'やIPv6の '2600:1401:4000::1724:2625/120'があります。 1 時間バケット内でバイナリが 512 以上の接続を確立した場合、送信先のサブネットアドレスは NULL です。

destination.owner

文字列

オーナー:送信先のオーナー 要件: Nexthink Infinity 専用 詳細:

  • 送信先タイプが 'internet' の場合の自律システムのオーナー

  • 送信先タイプが 'datacenter' の場合のデータセンターの運用者

  • 送信先タイプが 'intranet' の場合は 'イントラネット'

  • 送信先タイプが NULL の場合送信先のオーナーは NULL です。

destination.port

数値

ポート:接続の宛先のネットワークポート番号。 要件: Nexthink Infinity 専用 詳細: 1 時間バケット内でバイナリが 512 以上の接続を確立した場合、送信先のポートは NULL です。

destination.type

列挙

タイプ:送信先を分類し、送信先をグループ化します。 要件: Nexthink Infinity 専用 詳細: NexthinkはIPアドレスに基づいて送信先タイプを決定します。 サポートされている送信先タイプは3種類あります:データセンター、インターネット、イントラネット。 1 時間バケット内でバイナリが 512 以上の接続を確立した場合、送信先タイプは NULL です。

end_time

datetime

バケット終了:時間バケットの終了時間と日付。 要件: Nexthink Infinity 専用

establishment_time

長さ

接続 RTT:TCP 接続確立の平均ラウンドトリップ時間。 要件: Nexthink Infinity 専用 詳細: すべての確立された接続の平均ラウンドトリップ時間。 ラウンドトリップ時間は TCP 接続確立中に、SYN(同期)メッセージを送信し、リモートパーティから SYN-ACK(同期確認)メッセージを受信するまでの時間で測定されます。3 ウェイハンドシェイクを行います。

failed_connection_ratio

float

失敗した接続比率:すべての試行された TCP 接続に対するすべての失敗した TCP 接続の比率。すなわち、すべての確立されたおよび失敗した TCP 接続。 要件: Nexthink Infinity 専用 詳細: データを集約する際、平均値は試行された接続数、すなわち失敗したおよび確立された TCP 接続の合計で加重されます。

incoming_traffic

バイト

受信トラフィック:アプリケーションで受信されたバイト数。 要件: Nexthink Infinity 専用 詳細: アプリケーションで受信されたバイト数には、すべての TCP 接続からのトラフィックが含まれます。

ip_version

列挙

IP バージョン:この接続に使用されているインターネットプロトコル(IP)バージョン:IPv4 または IPv6。 要件: Nexthink Infinity 専用 詳細: 1 時間バケット内でバイナリが 512 以上の接続を確立した場合、IP バージョンは NULL です。

number_of_alive_connections

long

存続中の接続の数: 要件: Nexthink Infinity 専用 詳細: 存続中の接続は現在の時間バケット内で終わるか、次のバケットに引き継がれます。

  • システムは存続中の接続を成功したものとしてカウントします。

接続試行回数

long

試行された接続: プロセスがバケット内で試みたTCP接続の数です。 要件: Nexthink Infinity 専用 詳細: 試行された接続は、バケット内の確立されたTCP接続と失敗した TCP 接続の合計です。

number_of_connections

long

接続の総数: 失敗した接続と成功した接続の合計数です。 要件: Nexthink Infinity 専用

number_of_established_connections

long

確立された接続: 現在のタイムバケット内で確立された接続の数です。 要件: Nexthink Infinity 専用 詳細: 確立された接続は次のタイムバケットに続くか、確立されたバケットで終了することがあります。

  • システムは確立された接続を成功と見なします。

number_of_failed_connections

long

失敗した接続: 失敗した接続の総数です。 要件: Nexthink Infinity 専用 詳細: 失敗した接続は、拒否された、ホストがない、サービスがない接続の合計として計算されます。

number_of_no_host_connections

long

失敗した接続 - ホストなし: デバイスが宛先ホストに到達できなかったために失敗した接続の数です。 要件: Nexthink Infinity 専用 詳細: デスティネーションホストがTCP SYNメッセージを認識しない場合、たとえばリモートパーティが存在しないかファイアウォールによって接続要求がブロックされる場合、接続は宛先ホストに到達できません。

  • システムは「ホストなし」接続を失敗した接続と見なします。

number_of_no_service_connections

long

失敗した接続 - サービスなし: デバイスが宛先ホストのサービスに到達できなかったために失敗した接続の数です。 要件: Nexthink Infinity 専用 詳細: 宛先ホストが初期TCP SYNメッセージをRSTメッセージで認識するものの、要求されたポートにサービスがバインドされていない場合、接続は宛先ホストのサービスに到達できません。 多くの個人用コンピュータはファイアウォールで保護され、ポートスキャンを防ぐためにRSTメッセージを破棄します。

  • システムは「サービスなし」接続を失敗した接続と見なします。

number_of_rejected_connections

long

失敗した接続 - 拒否: ユーザーのデバイスで拒否された送信接続の数です。 要件: Nexthink Infinity 専用 詳細: デバイスのオペレーティングシステムまたはローカルファイアウォールが送信接続を拒否します。

  • システムは拒否された接続を失敗した接続と見なします。

number_of_successful_connections

long

成功した接続: 成功した接続の総数です。 要件: Nexthink Infinity 専用 詳細: システムは成功した接続を確立された接続と存続中の接続の合計として計算します。

outgoing_traffic

bytes

送信トラフィック: アプリケーションによって送信されたバイト数。 要件: Nexthink Infinity 専用 詳細: アプリケーションによって送信されたバイトには、すべてのTCPおよびUDP接続からのトラフィックが含まれます。

start_time

datetime

バケット開始: タイムバケットの開始時刻と日付。 要件: Nexthink Infinity 専用

transport_protocol

enumeration

伝送プロトコル: この接続のトランスポートプロトコルはTCPまたはUDPです。 要件: Nexthink Infinity 専用

tcp_events

connections.tcp_events テーブルは廃止されました。 代わりに 'connection.events' テーブルを使用してください。

tcpイベントはサンプリングされたイベントです。

tcpイベントはバイナリ、デバイス、ユーザー、アプリケーション、ネットワークアプリケーションに関連付けられています。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

bucket_duration

長さ

バケット継続時間 (廃止): このフィールドは廃止されています。 代わりに 'connection.event.bucket_duration' を使用してください。 要件: Nexthink Infinity 専用

context.location.country

文字列

国の場所: イベント時にデバイスが位置している国です。

context.location.site

文字列

ロケーション->サイト: イベント時にデバイスが位置しているルールベースのサイトを示します。

context.location.state

文字列

州の場所: イベント時にデバイスが位置している州です。

context.location.type

文字列

ロケーションタイプ: イベント時にデバイスがオンサイトかリモートかを示します。

context.organization.entity

文字列

組織->エンティティ: デバイスが属する組織のエンティティです。

destination.country

文字列

国: GeoIP 情報に基づく宛先の国です。 要件: Nexthink Infinity 専用 詳しくは、宛先タイプが'intranet'またはNULLのとき、国はNULLになります。

destination.datacenter_region

文字列

データセンター地域: データセンター所有者によって提供される地域です。 要件: Nexthink Infinity 専用 詳細: Nexthink は以下の地域を割り当てます。

  • 宛先タイプが'datacenter'のとき、データセンター所有者が提供する地域

  • 宛先タイプが'intranet'または'internet'またはNULLの場合はNULL。

destination.domain

文字列

ドメイン名: Collector によって報告された宛先のDNSドメイン名です。 要件: Nexthink Infinity 専用です。 ドメイン名の報告はオプションであり、Collector 用の設定をアクティブ化する必要があります。詳細はCollectorレベルの匿名化の設定arrow-up-rightをご覧ください。 詳細: 複数のドメイン名に同じ宛先への複数の接続を確立する場合、宛先ドメイン名は「複数のドメイン名」です。 Collector がドメイン名を報告しなかった場合、または一つのタイムバケットで512以上の接続が確立された場合、宛先ドメイン名はNULLです。

destination.ip_address

ipAddress

IPアドレス: 接続の宛先のIPv4またはIPv6アドレスです。 要件: Nexthink Infinity 専用 詳細: IPアドレスは、15分間の継続時間のバケットでのみ利用可能です。 データを1日間のバケットに集約するとき、IPアドレスはNULLに設定されます。 一つのタイムバケットで512以上の接続が確立された場合、宛先IPアドレスはNULLです。

destination.ip_subnet

ipAddress

サブネットアドレス: 接続の宛先のネットワークアドレスです。 要件: Nexthink Infinity 専用 詳細: システムはIPアドレスの最終8ビットをゼロに設定します。 サブネットIPアドレスはCIDR(クラスレスインタードメインルーティング)サブネット表記でクエリできます。例としてIPv4 は '198.51.100.0/24'、IPv6 は '2600:1401:4000::1724:2625/120' などです。 一つのタイムバケットで512以上の接続が確立された場合、宛先サブネットアドレスはNULLです。

destination.owner

文字列

所有者: 宛先の所有者 要件: Nexthink Infinity 専用 詳細:

  • 'internet'タイプの宛先に対する自律システムの所有者

  • 'datacenter'タイプの宛先に対するデータセンターのオペレーター

  • 'intranet'タイプの宛先の場合は「イントラネット」

  • 宛先タイプがNULLの場合、宛先の所有者はNULLです。

destination.port

数値

ポート: 接続の宛先のネットワークポート番号です。 要件: Nexthink Infinity 専用 詳細: 一つのタイムバケットで512以上の接続が確立された場合、宛先ポートはNULLです。

destination.type

enumeration

タイプ: 宛先を分類し、宛先をグループ化できるようにします。 要件: Nexthink Infinity 専用 詳細: Nexthink はIPアドレスに基づいて宛先タイプを決定します。 サポートされている宛先タイプには、データセンター、インターネット、イントラネットの3つがあります。 一つのタイムバケットで512以上の接続が確立された場合、宛先タイプはNULLです。

end_time

datetime

バケット終了(廃止): このフィールドは廃止されています。 代わりに 'connection.event.end_time' を使用してください。 要件: Nexthink Infinity 専用

establishment_time

長さ

接続RTT (廃止): このフィールドは廃止されています。 代わりに 'connection.event.establishment_time' を使用してください。 要件: Nexthink Infinity 専用

incoming_traffic

bytes

受信トラフィック (廃止): このフィールドは廃止されています。 代わりに 'connection.event.incoming_traffic' を使用してください。 要件: Nexthink Infinity 専用

ip_version

enumeration

IPバージョン(廃止): このフィールドは廃止されています。 代わりに 'connection.event.ip_version' を使用してください。 要件: Nexthink Infinity 専用 詳細: 一つのタイムバケットで512以上の接続が確立された場合、IPバージョンはNULLです。

number_of_alive_connections

long

アライブ接続 (廃止): このフィールドは廃止されています。 代わりに 'connection.event.number_of_alive_connections' を使用してください。 要件: Nexthink Infinity にのみ対応

number_of_connections

long

全接続数 (非推奨): このフィールドは非推奨となっています。 代わりに 'connection.event.number_of_connections' を使用してください。 要件: Nexthink Infinity にのみ対応

number_of_established_connections

long

確立された接続 (非推奨): このフィールドは非推奨となっています。 代わりに 'connection.event.number_of_established_connections' を使用してください。 要件: Nexthink Infinity にのみ対応

number_of_failed_connections

long

失敗した接続 (非推奨): このフィールドは非推奨となっています。 代わりに 'connection.event.number_of_failed_connections' を使用してください。 要件: Nexthink Infinity にのみ対応

number_of_no_host_connections

long

失敗した接続 - ホストなし (非推奨): このフィールドは非推奨となっています。 代わりに 'connection.event.number_of_no_host_connections' を使用してください。 要件: Nexthink Infinity にのみ対応

number_of_no_service_connections

long

失敗した接続 - サービスなし (非推奨): このフィールドは非推奨となっています。 代わりに 'connection.event.number_of_no_service_connections' を使用してください。 要件: Nexthink Infinity にのみ対応

number_of_rejected_connections

long

失敗した接続 - 拒否 (非推奨): このフィールドは非推奨となっています。 代わりに 'connection.event.number_of_rejected_connections' を使用してください。 要件: Nexthink Infinity にのみ対応

number_of_successful_connections

long

成功した接続 (非推奨): このフィールドは非推奨となっています。 代わりに 'connection.event.number_of_successful_connections' を使用してください。 要件: Nexthink Infinity にのみ対応

outgoing_traffic

bytes

送信トラフィック (非推奨): このフィールドは非推奨となっています。 代わりに 'connection.event.outgoing_traffic' を使用してください。 要件: Nexthink Infinity にのみ対応

開始時刻

日付時間

バケットの開始 (廃止予定): このフィールドは廃止されました。 代わりに 'connection.event.start_time' を使用してください。 要件: Nexthink Infinity 独占

udp_events

connections.udp_events テーブルは廃止されました。 代わりに 'connection.events' テーブルを使用してください。

udp_events はサンプリングされたイベントです。

udp_events はバイナリ、デバイス、ユーザー、アプリケーション、network_application と関連付けられます。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

バケット時間

長さ

バケットの期間 (廃止予定): このフィールドは廃止されました。 代わりに 'connection.event.bucket_duration' を使用してください。 要件: Nexthink Infinity専用

context.location.country

文字列

国の所在地: デバイスがイベント時に所在する国。

context.location.site

文字列

所在地 -> サイト: 所在地のサイトは、イベント時にデバイスのルールベースのサイトを示します。

context.location.state

文字列

州の所在地: デバイスがイベント時に所在する州。

context.location.type

文字列

所在地タイプ: 所在地のタイプは、イベント時にデバイスが現地かリモートかを示します。

context.organization.entity

文字列

組織 -> エンティティ: デバイスが属する組織のエンティティ。

destination.country

文字列

国: GeoIP情報に基づく目的地の国。 要件: Nexthink Infinity専用 詳細: 目的地のtypeが「intranet」であるか、目的地のtypeがNULLの場合、国はNULLです。

destination.datacenter_region

文字列

データセンター地域: データセンター所有者によって提供されたデータセンターの地域 要件: Nexthink Infinity専用 詳細: Nexthinkは以下の地域を割り当てます:

  • destination.typeが「datacenter」に等しい場合、データセンター所有者によって提供された地域

  • destination.typeが「intranet」、「internet」に等しい場合、または目的地のtypeがNULLの場合はNULL。

destination.domain

文字列

ドメイン名: Collectorによって報告された目的地のDNSドメイン名。 要件: Nexthink Infinity専用。 ドメイン名の報告はオプションであり、Collectorsには コレクターレベルの匿名化設定 arrow-up-rightを参照して、アクティブ化する必要があります。 詳細: 目的地のドメイン名が「multiple domain names」の場合、バイナリが同じ目的地に異なるドメイン名で複数の接続を確立します。 Collectorがドメイン名を報告しなかった場合、またはバイナリが1つの時間バケット内で512以上の接続を確立した場合、目的地のドメイン名はNULLです。

destination.ip_address

ipAddress

IPアドレス: 接続先のIPv4またはIPv6 IPアドレス。 要件: Nexthink Infinity専用 詳細: IPアドレスは、15分間のバケットでのみ利用可能です。 システムがデータを1日の期間のバケットに集約するとき、IPアドレスはNULLに設定されます。 バイナリが1つの時間バケット内で512以上の接続を確立した場合、目的地のIPアドレスはNULLです。

destination.ip_subnet

ipAddress

サブネットアドレス: 接続先のネットワークアドレス。 要件: Nexthink Infinity専用 詳細: システムはIPアドレスの最後の8ビットをゼロに設定します。 CIDR(クラスレスドメイン間ルーティング)サブネット表記でサブネットIPアドレスを照会できます。例えば、IPv4の場合は'198.51.100.0/24'、IPv6の場合は'2600:1401:4000::1724:2625/120'です。 バイナリが1つの時間バケット内で512以上の接続を確立した場合、目的地のサブネットアドレスはNULLです。

destination.owner

文字列

所有者: 目的地の所有者 要件: Nexthink Infinity専用 詳細:

  • 「インターネット」タイプの目的地の場合、オートノマスシステムの所有者

  • 「データセンター」タイプの目的地の場合、データセンターの運用者

  • 「イントラネット」タイプの目的地の場合、「イントラネット」

  • 目的地のタイプがNULLの場合、目的地の所有者はNULLです。

destination.port

数値

ポート: 接続先のネットワークポート番号。 要件: Nexthink Infinity専用 詳細: バイナリが1つの時間バケット内で512以上の接続を確立した場合、目的地のポートはNULLです。

destination.type

enumeration

タイプ: 目的地を分類し、目的地をグループ化することができます。 要件: Nexthink Infinity専用 詳細: NexthinkはIPアドレスに基づいて目的地のタイプを決定します。 3つのサポートされている目的地タイプがあります: データセンター、インターネット、およびイントラネット。 バイナリが1つの時間バケット内で512以上の接続を確立した場合、目的地のタイプはNULLです。

end_time

datetime

バケットの終了(非推奨):このフィールドは非推奨となりました。 代わりに「connection.event.end_time」を使用してください。 要件: Nexthink Infinity専用

ip_version

enumeration

IPバージョン(非推奨):このフィールドは非推奨となりました。 代わりに「connection.event.ip_version」を使用してください。 要件: Nexthink Infinity専用 詳細: バイナリが1つの時間バケット内で512以上の接続を確立した場合、IPバージョンはNULLです。

number_of_alive_connections

long

アライブ接続(非推奨):このフィールドは非推奨となりました。 代わりに「connection.event.number_of_alive_connections」を使用してください。 要件: Nexthink Infinity専用

number_of_connections

long

総接続数(非推奨):このフィールドは非推奨となりました。 代わりに「connection.event.number_of_connections」を使用してください。 要件: Nexthink Infinity専用

number_of_established_connections

long

確立済み接続(非推奨):このフィールドは非推奨となりました。 代わりに「connection.event.number_of_established_connections」を使用してください。 要件: Nexthink Infinity専用

number_of_successful_connections

long

成功した接続(非推奨):このフィールドは非推奨となりました。 代わりに 'connection.event.number_of_successful_connections' を使用してください。 要件:Nexthink Infinity専用

outgoing_traffic

bytes

外向きのトラフィック(非推奨):このフィールドは廃止されました。 代わりに 'connection.event.outgoing_traffic' を使用してください。 要件:Nexthink Infinity専用

start_time

datetime

バケットの開始(非推奨):このフィールドは廃止されました。 代わりに 'connection.event.start_time' を使用してください。 要件:Nexthink Infinity専用

Namespace connectivity

接続イベントはIPネットワークのパフォーマンスに関する詳細を提供します。 これを使ってネットワークの問題(設定ミス、Wi-Fi信号強度の低下、ホームオフィスや特定のオフィスでの問題など)を検出し診断することができます。 このテーブルを使って有用な傾向データを取得することもできます。

events

特定のデバイスの接続性に関するパフォーマンス指標や属性を収集するテーブル。

イベントはサンプリングされたイベントです。

イベントはデバイスに関連付けられています。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

bucket_duration

長さ

バケットの期間:バケットの期間。

context.location.country

文字列

国の所在地:イベント時のデバイスの所在地。

context.location.site

文字列

所在地 -> サイト:イベント時のデバイスのルールに基づくサイト。

context.location.state

文字列

州の所在地:イベント時のデバイスの所在地。

context.location.type

文字列

ロケーションタイプ:イベント時にデバイスが現地またはリモートであるかどうかを示します。

context.organization.entity

文字列

組織 -> エンティティ:デバイスが属する組織的エンティティ。

end_time

datetime

バケットの終了:バケットの終了時間。

primary_physical_adapter.dns_ips

ipAddressArray

DNSサーバーのリスト:プライマリ物理ネットワークアダプタに設定されたDNSサーバーIPアドレスのリスト。

primary_physical_adapter.gateway_ips

ipAddressArray

ゲートウェイのリスト:プライマリ物理ネットワークアダプタに設定されたゲートウェイIPアドレスのリスト。

primary_physical_adapter.local_ips

ipAddressArray

ローカルIPのリスト:プライマリ物理ネットワークアダプタに設定されたローカルIPアドレスのリスト。

primary_physical_adapter.type

enumeration

ネットワークアダプターのタイプ:プライマリネットワークアダプターのタイプ:

  • WiFi

  • イーサネット

  • Bluetooth

start_time

datetime

バケットの開始:バケットの開始時間。

wifi.band

enumeration

WiFiバンド(プレビュー):使用されているWiFi周波数バンド:

  • wifi_900MHz

  • wifi_2dot4GHz

  • wifi_3dot65GHz

  • wifi_5GHz

要件:'ロケーションサービス'がWindows 11 24H2以降に有効化されている必要があります。 詳細:WiFi周波数帯:

  • wifi_900MHz:900 MHz

  • wifi_2dot4GHz:2.4 GHz

  • wifi_3dot65GHz:3.65 GHz

  • wifi_5GHz:5 GHz

wifi.bssid

文字列

WiFi BSSID:WiFiへの接続に使われるアクセスポイントや無線ルーターの物理アドレス。 要件:デフォルトでは、CollectorはBSSIDを報告しません。 報告はWiFiネットワークCollector設定パラメータで有効にする必要があります。 要件:'ロケーションサービス'がWindows 11 24H2以降に有効化されている必要があります。

Windows

wifi.channel_id

integer

WiFiチャンネルID:使用中のWiFiのチャンネルID。 要件:'ロケーションサービス'がWindows 11 24H2以降に有効化されている必要があります。

wifi.channel_width

integer

WiFiチャンネル幅:使用中のWiFiチャンネルのMHZ幅。

macOS

wifi.noise_level

SignalStrength_Dbm

WiFiノイズレベル:平均WiFiノイズレベル (dBm)。 詳細:WiFiノイズは負数です。 数値が低いほど良い。 -80 dBm以下のノイズレベルは良いと考えられます。

macOS

wifi.p5_signal_strength

SignalStrength_Dbm

WiFi p5信号強度:RSSIの5番目のパーセンタイル。 15分期間内で、送信値は95%の時間で受信値以上でした。 要件:'ロケーションサービス'がWindows 11 24H2以降に有効化されている必要があります。 詳細:信号強度の5番目のパーセンタイル (dBm)。

wifi.physical_layer_protocol

enumeration

WiFi物理層プロトコル:使用されるWiFiプロトコル。 要件:'ロケーションサービス'がWindows 11 24H2以降に有効化されている必要があります。 詳細:IEEE 802.11プロトコルに基づく可能な値:

  • 802_11a

  • 802_11b

  • 802_11g

  • 802_11n

  • 802_11ac

  • 802_11ad

  • 802_11ax

wifi.receive_rate

throughput_Mbps

WiFi受信速度:WiFiアダプタの受信速度 (Mbit/sec)。 要件:'ロケーションサービス'がWindows 11 24H2以降に有効化されている必要があります。

Windows

wifi.signal_strength

SignalStrength_Dbm

WiFi信号強度:平均WiFi信号強度 (dBm)。 要件:'ロケーションサービス'がWindows 11 24H2以降に有効化されている必要があります。 詳細:WiFi信号強度(RSSI)も負の数です。 数値が高い(0に近い)ほど良い。 -60 dBm以上の信号強度は良いと見なされます。

wifi.ssid

文字列

WiFi SSID:WiFiネットワーク名(SSID)。 要件:デフォルトでは、CollectorはSSIDを報告しません。 報告はWiFiネットワークCollector設定パラメータで有効にする必要があります。 要件:'ロケーションサービス'がWindows 11 24H2以降に有効化されている必要があります。

Windows

wifi.transmission_rate

throughput_Mbps

WiFi伝送速度:WiFiアダプタの伝送速度 (Mbit/sec)。 要件:'ロケーションサービス'がWindows 11 24H2以降に有効化されている必要があります。 詳細:このメトリックはWiFi接続の品質を最もよく理解できます。 数値が高いほど良いとされます。

mobile_events

特定のデバイスの接続性に関する指標と属性を収集するテーブル。

mobile_events」は、サンプリングされたイベントです。

mobile_eventsは、モバイルデバイスに関連しています。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

bucket_duration

長さ

バケットの期間:バケットの期間。

cellular.bytes_received

bytes

セルラーでの受信データ:セルラーアダプタ経由で受信されたデータの合計量(バイト単位)。 詳細:このメトリックは、特定のバケットでセルラー経由で受信されたデータの総量を示します。

cellular.bytes_sent

bytes

セルラーでの送信データ:セルラーアダプタ経由で送信されたデータの合計量(バイト単位)。 詳細:このメトリックは、特定のバケットでセルラー経由で送信されたデータの総量を示します。

cellular.network_technology

enumeration

セルラー ネットワーク技術:使用されているセルラーテクノロジー。 詳細:ネットワークタイプ内の基礎技術を表します。 代表的な値:GSM、UMTS、LTEなど。

cellular.network_type

enumeration

セルラーネットワークタイプ:セルラーネットワークのタイプ。 詳細: 使用中のセルラー無線アクセス技術を表します。 代表的な値: 2G, 3G, 4G, 5G, 指定なし。

cellular.receive_rate

throughput_Mbps

セルラー受信速度: セルラーアダプタの受信速度(Mbit/s)。

cellular.signal_strength

SignalStrength_Dbm

セルラー信号強度: 平均セルラー信号強度(dBm)。 詳細: セルラーの信号強度(RSSI)は負の数です。 高い(0に近い)ほど良好です。 -60 dBmを超える信号強度は良好と見なされます。

cellular.transmission_rate

throughput_Mbps

セルラー送信速度: セルラーアダプタの送信速度(Mbit/s)。 詳細: この指標はセルラー接続品質の主要な指標です。 高い値は良好なパフォーマンスを表します。

end_time

datetime

バケット終了: バケットの終了時刻。

start_time

datetime

バケット開始: バケットの開始時刻。

wifi.bytes_received

bytes

WiFiデータ受信: WiFiアダプタを介して受信されたデータの合計量(バイト単位)。 詳細: この指標は、特定のバケットでWiFiを介して受信された現在のデータ量を示します。

wifi.bytes_sent

bytes

WiFiデータ送信: WiFiアダプタを介して送信されたデータの合計量(バイト単位)。 詳細: この指標は、特定のバケットでWiFiを介して送信された累積データ量を示します。

wifi.receive_rate

throughput_Mbps

WiFi受信速度: WiFiアダプタの受信速度(Mbit/s)。

wifi.signal_strength

SignalStrength_Dbm

WiFi信号強度: 平均WiFi信号強度(dBm)。 詳細: WiFi信号強度(RSSI)は負の数です。 高い(0に近い)ほど良好です。 -60 dBmを超える信号強度は良好と見なされます。

wifi.transmission_rate

throughput_Mbps

WiFi送信速度: WiFiアダプタの送信速度(Mbit/s)。 詳細: この指標はWiFi接続品質の主要な指標です。 高い値は良好なパフォーマンスを表します。

Namespace device_performance

デバイスパフォーマンス名前空間は、ブート、クラッシュおよびその他のデバイスパフォーマンス指標に関連する情報を保存するテーブルを収集します。 これらのクエリを実行することにより、ユーザーはシステム問題を調査することができます。

boots

デバイスのすべての非アクティブ状態からの離脱イベントを収集するテーブル。

ブートは時間厳守のイベントです。

ブートはデバイスに関連付けられています。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

context.location.country

文字列

国の位置: イベントが発生した時点でのデバイスの所在地。

context.location.site

文字列

位置 -> サイト: イベントが発生した時点でのデバイスのルールに基づいたサイトを示します。

context.location.state

文字列

州の位置: イベントが発生した時点でのデバイスの州所在。

context.location.type

文字列

位置タイプ: イベントが発生した時点でデバイスが現地にあるか、リモートであるかを示します。

context.organization.entity

文字列

組織 -> エンティティ: デバイスが所属する組織単位。

長さ

長さ

ブートの持続時間: ブートシーケンスの持続時間。 詳細: 「sleep_resume」と「idle_resume」のブート持続時間は NULL('-'として表示されます)。

Windows

number_of_boots

integer

ブート回数: デバイスのブート回数。

時間

datetime

時刻: ブートの日付と時刻。

タイプ

enumeration

種類: ブートまたは復帰イベントの種類を表し、非アクティブ(非運用)状態からアクティブ(運用)状態への遷移を示します。 要件: 'hibernate_resume', 'sleep_resume', 'idle_resume' は Collector バージョン 25.7 以上が必要です。 'full_boot' は Windows と macOS に対応しています。 'fast_startup', 'hibernate_resume', 'sleep_resume', 'idle_resume' は Windows のみ対応しています。 詳細: 一般的な値は次の通りです:

  • full_boot - 完全シャットダウンからのコールドブート

  • fast_startup - 特定の休止モードを用いた迅速な再開

  • hibernate_resume - 休止状態からの復帰(ディスクからのシステム状態の復元)

  • sleep_resume - 伝統的なスリープからの復帰(低消費電力モードで記憶したメモリ)

  • idle_resume - モダンスタンバイ/低電力アイドルからの復帰(サポートされているデバイスでの瞬時ウェイクアップ)

events

パフォーマンスメトリックとデバイス固有の属性を収集するテーブル。

イベントはサンプリングされたイベントです。

イベントはデバイスに関連付けられています。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

bucket_duration

長さ

バケットの持続時間: バケットの持続時間。

cached_memory

bytes

キャッシュメモリ: キャッシングに使用され、最初にストレージに書き込むことなく解放できるRAMの平均量。 高い値は、オペレーティングシステムが低速ストレージから利用可能なコンテンツへのアクセスを最適化していることを示します。 詳細: 1GB未満の低い値は、システムがより多くのメモリから恩恵を受ける可能性があることを示すことがあります。

context.location.country

文字列

国の位置: イベントが発生した時点でのデバイスの所在地。

context.location.site

文字列

位置 -> サイト: イベントが発生した時点でのデバイスのルールに基づいたサイトを示します。

context.location.state

文字列

州の位置: イベントが発生した時点でのデバイスの州所在。

context.location.type

文字列

位置タイプ: イベントが発生した時点でデバイスが現地にあるか、リモートであるかを示します。

context.organization.entity

文字列

組織 -> エンティティ: デバイスが所属する組織単位。

cpu_interrupt_usage

percentage

CPUの割り込み処理によって使用される時間の平均的な割合。 これらの割り込みはアプリケーションや他のタスクよりも高い優先度があり、高い値はハードウェアやドライバの問題、共有ハードウェアリソースを争うアプリケーションの兆候となる可能性があります。 詳細: 通常2%以下であるべきで、5%以上は高いと見なされ、入力の遅れや応答性の低下などユーザー体験に顕著な影響を与えることがあります。

Windows

cpu_queue_length

integer

CPUキュー長: 観察された期間中に、利用可能な論理プロセッサの1つでの実行時間を順番待ちしているスレッドの平均長さ。 詳細: 利用可能な論理プロセッサのダブル以上の値が長期間続く場合、ワークロードがコア数が多く、マルチスレッド性能が優れたCPUの恩恵を受ける可能性があります。

Windows

cpu_usage

percentage

CPU使用率: すべての論理プロセッサの合計CPU使用率の平均を示します。 最大値はシステム内で利用できる論理プロセッサの数×100%です。 詳細: サイズ決定に適しています。 たとえば、このワークロードをリモートデスクトップに移動する場合、何個のvCPUが必要とされるかなど。

disk_queue_length

float

システムドライブのキュー長: システムドライブで実行を待っているストレージ入力と出力タスクの平均数。 詳細: 高い数値は、ストレージデバイスが遅いことを示しており、アプリケーションがストレージアクセスを待機するため、低いパフォーマンスを持つ可能性があることを示します。 通常、1以上は避けるべきです。

Windows

disk_read_latency

長さ

システムドライブの読み取り待機時間: システムドライブでの読み取りタスクのキューと実行を待つオペレーティングシステムとアプリケーションの平均待ち時間。 詳細: レイテンシは使用されるストレージデバイスの種類に大きく依存しますが、最良の実践として平均で5ミリ秒、ピーク時で10ミリ秒を超えないことが推奨されます。

Windows

disk_write_latency

長さ

システムドライブの書き込み待機時間: システムドライブでの書き込みタスクのキューと実行を待つオペレーティングシステムとアプリケーションの平均待ち時間。 詳細: レイテンシは使用されるストレージデバイスの種類に大きく依存しますが、最良の実践として平均で5ミリ秒、ピーク時で10ミリ秒を超えないことが推奨されます。

Windows

duration_with_high_cpu_interrupt_usage

長さ

高CPU割り込み使用率だった期間: 5% しきい値を超えたサンプル数と30秒のサンプリング周波数に基づいて計算される、高CPU割り込み使用率だった期間。

Windows

duration_with_medium_cpu_interrupt_usage

長さ

中CPU割り込み使用率での期間: 中CPU割り込み使用率があった期間。 2%しきい値を超えたサンプル数と30秒のサンプリング周波数に基づいて計算されます。

Windows

end_time

datetime

バケット終了: バケットの終了時刻。

free_memory

bytes

空きメモリ: アプリケーションまたはオペレーティングシステムが使用するために利用可能な追加のRAMの平均量。 詳細: 正常な空きメモリの量はワークロードに依存し(メモリ要件がどれだけ突発的か)、大きく変わる可能性があります。 インストールされたメモリの10%未満は、一般的に潜在的なボトルネックと見なされます。

gpu_1_name

文字列

最初のGPUの名称: OSにより返された最初のGPUの完全な名称。

gpu_1_usage

パーセンテージ

GPUの使用状況(1番目のGPU): アプリケーションが最初のGPUの加速機能から利益を得ているかを示します。 詳細: 高い継続使用(80〜90%)はGPUがボトルネックである可能性を示しています。

gpu_2_name

文字列

2番目のGPUの名称: OSにより返された2番目のGPUの完全な名称。

gpu_2_usage

パーセンテージ

GPU使用率(第2 GPU):アプリケーションがGPUアクセラレーションから利益を得ているかどうかを示します。 続く80から90%の高い使用率は、GPUがボトルネックであることを示す可能性があります。 詳細: 続く80から90%の高い使用率は、GPUがボトルネックであることを示す可能性があります。

インストールされたメモリ

バイト

インストールされたメモリ: デバイスに物理的にインストールされたRAMの総サイズ。 詳細: 仮想マシンの場合、これはオペレーティングシステムに割り当てられたメモリの量であり、メモリマップドI/Oや他の仮想ハードウェアオーバーヘッドのためにハイパーバイザーによって予約されたメモリは含まれていません。

メモリスワップレート

バイト

スワップメモリに毎秒書き込まれるバイト数:メモリを解放するために内容がディスクに書き込まれている速度。 詳細: 継続的な頻繁なスパイクは、メモリが与えられたタスクを実行するためのボトルネックであることを示す可能性があります。 低パフォーマンスの期間を示すことができます。

メモリスワップサイズ

バイト

スワップメモリサイズ: オペレーティングシステムによってアクティブに使用されているスワップファイルの平均サイズ。 これにより、他のアプリケーションのための利用可能なストレージの量に影響を及ぼす可能性があります。 詳細: 継続的な高い値は、一般的にパフォーマンスの低下を示すことがあります。 高値が何を意味するかは、ワークロードに依存します。 5GB以上のスワップストレージを持つことは、通常、過剰と見なされます。 ベストプラクティスとして、ストレージは通常のワークロードより重いものをサポートできるように、物理的にインストールされたメモリの量と同じ量のスワップスペースを収容できる必要があります。

非ページプールメモリ

バイト

非ページプールメモリ: 常にメモリ内に保持されなければならない、オペレーティングシステムカーネルとドライバによって使用されるメモリの量。 詳細: 高い増加値は、カーネルやドライバレベルのメモリリークを示します。

Windows

非システムドライブ容量

バイト

非システムドライブ容量: 全ての非システムドライブの総サイズ。 詳細: メトリックは2進数方式で単位が表示されます。 例えば、1024 MBは1 GBに相当します。 Windowsは同じ方式を採用していますが、macOSは10進数方式を基にデータ量を表示します。 これにより、NexthinkとmacOSで報告された値を比較した場合に、約7.4%の差が生じる可能性があります。

非システムドライブの空き領域

バイト

非システムドライブの空きスペース: すべての非システムドライブで利用可能なスペース。 詳細: ベストプラクティスでは、スピニングドライブは10%から20%の空き領域を残すことを推奨しており、SSDのためには通常よりも25%以上の空きスペースを使用できるようにする必要があります。 メトリックは2進数方式で単位が表示されます。 例えば、1024 MBは1 GBに相当します。 Windowsは同じ方式を採用していますが、macOSは10進数方式を基にデータ量を表示します。 これにより、NexthinkとmacOSで報告された値を比較した場合に、約7.4%の差が生じる可能性があります。

非システムドライブの使用量

バイト

非システムドライブの使用量: 全ての非システムドライブで使用されているスペースの量。 詳細: メトリックは2進数方式で単位が表示されます。 例えば、1024 MBは1 GBに相当します。 Windowsは同じ方式を採用していますが、macOSは10進数方式を基にデータ量を表示します。 これにより、NexthinkとmacOSで報告された値を比較した場合に、約7.4%の差が生じる可能性があります。

正規化されたCPU使用率

パーセンテージ

正規化されたCPU使用率: 期間中の平均CPU使用率を0から100%のスケールで表したもの。 CPUが忙しい時間がどのくらいであるかを示します。 詳細: 継続的な80%から90%以上の高い値は、ワークロードに対してCPUがボトルネックであることを示します。 クロックスピード自体を考慮していないので、理論的にはCPUがより高速で動作する可能性があるとしても、実際には(熱的に)スロットルがかかる場合でも高い利用率を示します。

論理プロセッサの数

integer

論理CPUコアの数: 同時にタスクを実行するためにOSが利用できる論理CPUsの数。 詳細: CPUsの数、コア数、およびマルチスレッド化の機能に基づく。

ページプールメモリ

バイト

ページプールメモリ: オペレーティングシステムカーネルとドライバによって使用される、必要に応じてストレージに書き込むことができるメモリの量。 詳細: 高い増加値は、カーネルやドライバレベルでのメモリリークを示します。

Windows

読み取り操作毎秒

integer

1秒あたりの読み取り操作数: デバイス上の全物理ストレージでの読み取り操作数。 詳細: 作業フローが物理デバイス間で移動する際の読み取り操作の強度を理解するのに役立ちます。

Windows

開始時間

datetime

バケットの開始: バケットの開始時間。

システムドライブ容量

バイト

システムドライブの容量: システムドライブの総容量。 詳細: メトリックは2進数方式で単位が表示されます。 例えば、1024 MBは1 GBに相当します。 Windowsは同じ方式を採用していますが、macOSは10進数方式を基にデータ量を表示します。 これにより、NexthinkとmacOSで報告された値を比較した場合に、約7.4%の差が生じる可能性があります。

システムドライブの空き領域

バイト

システムドライブの空きスペース: システムドライブ上の空きスペース。 詳細: ベストプラクティスでは、スピニングドライブは10%から20%の空き領域を残すことを推奨しており、SSDのためには通常、スペースを25%以上開けておくことを推奨しています。 メトリックは2進数方式で単位が表示されます。 例えば、1024 MBは1 GBに相当します。 Windowsは同じ方式を採用しており、一方でmacOSは10進数方式を基にデータ量を表示しています。 これにより、NexthinkとmacOSで報告された値を比較すると、約7.4%の差が生じます。

システムドライブの使用量

バイト

システムドライブの使用量: システムドライブ上の使用されているスペースの量。 詳細: メトリックは2進数方式で単位が表示されます。 例えば、1024 MBは1 GBに相当します。 Windowsは同じ方式を採用していますが、macOSは10進数方式に基づいてデータ量を表示します。 これにより、NexthinkとmacOSで報告された値を比較すると、約7.4%の差が生じます。

使用メモリ

バイト

使用されたメモリ: アプリケーションとオペレーティングシステムが積極的に使用するRAMの平均量。 詳細: オペレーティングシステムがメモリを解放する必要がある場合(たとえば、他のアプリケーションが優先順位を取得するまたはフォアグラウンドに入る場合)、内容はディスクに書き込まれます。

書き込み操作毎秒

integer

1秒あたりの書き込み操作数: デバイス上の全ての物理ストレージでの秒毎の書き込み操作の総数。 詳細: ワークロードが物理デバイス間や仮想マシンに移る際に、書き込み操作の強度を理解するのに有益です。

Windows

ハードリセット

このテーブルには、デバイスがシャットダウン手続きを完了することなく再起動する際に発生するハードリセットが含まれています。 これは、デバイスが完全にフリーズして最初に電源を切り、再起動できる場合や、停電が関与する状況に適用される可能性があります。

ハードリセットは、限られた時間のイベントです。

ハードリセットは、デバイスに関連付けられています。

フィールド
タイプ
説明
サポートされているプラットフォーム

context.location.country

文字列

国の位置情報: イベント発生時にデバイスがある国。

context.location.site

文字列

位置情報 -> サイト: イベント時のデバイスのルールベースのサイトを示します。

context.location.state

文字列

州の位置情報: イベント発生時にデバイスがある州。

context.location.type

文字列

位置タイプ: イベント発生時にデバイスがオンサイトまたはリモートと区別されるタイプを示します。

context.organization.entity

文字列

組織 -> エンティティ: デバイスが属する組織のエンティティ。

ハードリセット数

integer

ハードリセット数: ハードリセットの数。

時間

datetime

時間:クラッシュの日時。

モバイルイベント

このテーブルには、モバイルデバイスに特有のパフォーマンスメトリックや属性が集められています。

モバイルイベントはサンプリングされたイベントです。

モバイルイベントは、mobile_deviceに関連付けられています

フィールド
タイプ
説明
サポートされているプラットフォーム

バッテリー.充電サイクル

数値

バッテリー充電サイクル: デバイスの現在のバッテリーで記録された最も高い充電サイクル数。

バッテリー.充電率

パーセンテージ

バッテリー充電率: デバイスのバッテリーが時間バケットで得られる平均の充電レベルをパーセンテージで表したもの。 詳細: 選択された時間バケット内での平均バッテリーパーセンテージ。

バッテリー.充電タイプ

列挙

バッテリー充電タイプ: デバイスを充電するために使用される方法(USBやAC電源など)。

バッテリー.現在の健康状態

列挙

バッテリー状態: オペレーティングシステムに報告されたバッテリーの現在の健康状態を時間バケットで表示します。

バッテリーの放電率

パーセンテージ

バッテリー放電レート: デバイスのバッテリーが特定の時間単位内で失った平均的な充電レベル(パーセンテージとして表現される)。詳細: 選択された時間枠内で失われた平均バッテリパーセンテージ。

battery.last_state

列挙

バッテリー充電状態: 最後に記録された期間において、バッテリーが充電中であったか否かを示します。

battery.level

パーセンテージ

バッテリーレベル: デバイスの最低充電レベル(パーセンテージとして表現される)。

battery.temperature

float

温度: 選択された期間において記録された最大バッテリー温度 (°C)。

battery.voltage

float

電圧: 選択された時間枠内での平均バッテリー電圧(ボルト (V) で表現)。詳細: 選択された期間に記録された平均バッテリー電圧 (V)。

bucket_duration

長さ

バケット期間: バケットの継続時間。

end_time

日時

バケット終了: バケットの終了時刻。

memory.free

バイト

空きメモリ: アプリケーションやオペレーティングシステムが利用可能なRAMの平均量。詳細: 健康的な空きメモリ量はワークロード(メモリ要求の突発性)によって異なり、著しく変動する可能性があります。 搭載されているメモリの10%未満が一般的にボトルネックの可能性と考えられます。

memory.used

バイト

使用メモリ: アプリケーションやオペレーティングシステムによって積極的に使用されている平均RAM量。詳細: オペレーティングシステムがメモリを解放する必要がある場合(例えば、他のアプリケーションが優先されて前面に出てきた場合)、その内容がディスクに書き込まれます。

start_time

日時

バケット開始: バケットの開始時刻。

storage.free

バイト

空きストレージ: デバイスのメインディスク上の空きディスクスペース。詳細: スピンドライブの場合、パフォーマンス向上のために10〜20%のストレージを空けておくことが推奨されます。 メトリックはバイナリシステムに基づく単位で表示されます。 例えば、1024 MBは1GBに相当します。

ストレージ使用済み

バイト

使用済みストレージ: モバイルデバイスの使用済みスペースの量 詳細: バイナリシステムに基づいて単位で表示されるメトリックです。 例えば、1024 MBは1 GBに対応します。

system_crashes

デバイスのシステムクラッシュを収集するテーブル。

system_crashesは ponctual なイベントです。

system_crashesはデバイスに関連付けられます。

フィールド
タイプ
説明
対応するプラットフォーム

context.location.country

文字列

国の場所: イベントの時点でデバイスが位置している国。

context.location.site

文字列

場所 -> サイト: イベントの時点でのデバイスルールに基づくサイト。

context.location.state

文字列

州の場所: イベントの時点でデバイスが位置している州。

context.location.type

文字列

ロケーションタイプ: デバイスがサイトにいるかリモートであるかを示すロケーションのタイプ。

context.organization.entity

文字列

オーガニゼーション -> エンティティ: デバイスが属する組織的エンティティ。

エラーコード

長い

エラーコード: システムクラッシュのエラーコード。

Windows

error_code_hexadecimal

文字列

16進エラーコード: システムクラッシュのための16進エラーコード。

Windows

[ラベル]

文字列

ラベル: システムクラッシュのためのエラーレーベル。

Windows

number_of_system_crashes

integer

システムクラッシュ数: システムクラッシュの数。

時間

日時

時間: システムクラッシュの日付と時間。

Namespace dex

DEXスコアテーブルをクエリすると、すべての社員または特定の社員サブセットのデジタル従業員体験の概要が得られます。 たとえば、特定の場所、特定のオペレーティングシステムを持つデバイス、および他のパラメータに対してDEXスコアをクエリできます。

application_scores

application_score

application_scoresは、特定の期間に発生するイベントです。

application_scoresはデバイス、ユーザー、アプリケーションに関連付けられています。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

context.location.country

文字列

国の位置: イベント発生時にデバイスが所在する国。

context.location.site

文字列

場所 -> サイト: イベント発生時にデバイスのルールに基づくサイトの位置を示します。

context.location.state

文字列

州の位置: イベント発生時にデバイスが所在する州。

使用するフィールドapplication\_score.node.valueを使って、スコア算出のためにターゲットとしているノードを指定します。

文字列

場所タイプ: イベント発生時にデバイスが現地またはリモートのどちらであるかを示します。

context.organization.entity

文字列

組織 -> エンティティ: デバイスが所属する組織。

node.score_impact

float

スコアの影響: アプリケーション影響スコア構造のノードのテクノロジースコアの推定減少。 application_score.node.typeフィールドと共に使用して、どのノード影響スコアを対象としているかを指定します。

node.type

列挙

ノードタイプ: アプリケーションスコア構造のノードタイプ。 application_score.node.valueフィールドと共に使用して、スコア計算の対象となるノードを指定します。 詳細: 可能な値は以下の通りです:

  • Page_loads: アプリケーションのページロードスコアを返します。

  • Transactions: アプリケーションのトランザクションスコアを返します。

  • Web_reliability: アプリケーションのウェブ信頼性スコアを返します。

  • Crashes: アプリケーションのクラッシュスコアを返します。

  • Freezes: アプリケーションのフリーズスコアを返します。

  • Application: アプリケーションのスコアを返します。

詳細については、DEXスコアarrow-up-rightドキュメンテーションを参照してください。

node.value

float

ノードスコア: アプリケーションスコア構造のノードのスコアです。 application_score.node.typeフィールドと共に使用して、どのノードスコアを対象としているかを指定します。 詳細: クエリで指定したapplication_score.node.typeに対応するメトリックに基づいて計算されます。

詳細については、DEXスコアarrow-up-rightドキュメンテーションを参照してください。

score_computation_approximation

列挙

スコア計算の近似: デバイスやそのコンテキストに関連する近似がスコアの計算に影響を与えたかを示します。 可能な値は以下の通りです:

  • 不明

  • 無し

  • multi_device

  • multi_context

デバイスまたはコンテキストが変更される場合、このフィールはスコアがユーザーからデバイスおよびコンテキストを超えて関連付けできないことを示します。 詳細: 例えば、ユーザーが同時に複数のデバイスを操作したり、1時間以内にデバイスのコンテキスト(場所の変更など)が変わるシナリオで、近似が発生する可能性があります。 詳しくは、FAQarrow-up-rightを参照してください。

時間

datetime

時間: DEXアプリケーションスコアイベントの時間。

scores

DEXスコアの表。

スコアは特定の期間に発生するイベントです。

スコアはデバイス、ユーザーに関連付けられています。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

applications.score_impact

float

アプリケーションスコアの影響: このノードによって監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。

applications.value

float

アプリケーションスコア:アプリケーションスコアは、アプリケーションの性能と信頼性に関するハードメトリクスに基づいています。

  • デジタルエンプロイーエクスペリエンスのレベルは、ユーザー、デバイス、社員の勤務地といったユーザーのコンテキストの組み合わせを考慮した要因に基づいています。

詳細:この値は0から100の範囲であり、以下に対応します。

  • 0-30: いらいらする体験

  • 31-70: 平均的な経験

  • 71-100:良好なエクスペリエンスこの値は毎日一度計算され、過去7日間のデータに基づいています。

詳細については、DEXスコアarrow-up-rightのドキュメンテーションを参照してください。

collaboration.score_impact

float

コラボレーションスコアの影響:このノードで監視されている問題によるDEXスコアのテクノロジー構成要素の推定減少。

collaboration.teams_audio_quality_score_impact

float

Teams (コラボレーション) - 音質へのスコア影響:このノードで監視されている問題によるDEXスコアのテクノロジー構成要素の推定減少。

collaboration.teams_audio_quality_value

float

Teams (コラボレーション) - 音質スコア:Teamsの音質スコアは、音声品質の悪い通話の数に基づいています。

  • デジタルエンプロイーエクスペリエンスのレベルは、ユーザー、デバイス、社員の勤務地といったユーザーのコンテキストの組み合わせを考慮した要因に基づいています。

詳細:このシステムは音声品質の悪い仮想会議イベントの回数に基づいてTeamsの音質スコアを計算します。 例えば、フィールドaudio.qualityarrow-up-rightがPOORと等しい場合。 この値は0から100の範囲であり、以下に対応します。

  • 0-30: いらいらする体験

  • 31-70: 平均的な経験

  • 71-100:良好なエクスペリエンスこの値は毎日一度計算され、過去7日間のデータに基づいています。

詳細については、DEXスコアarrow-up-rightのドキュメンテーションを参照してください。

collaboration.teams_score_impact

float

Teams(コラボレーション)スコアの影響: このノードによって監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントが減少する可能性。

collaboration.teams_value

float

Teams(コラボレーション)スコア: ビデオとオーディオの品質に関する厳密な指標に基づいています。

  • このスコアは、ユーザー、デバイス、従業員の所在地など、ユーザーのコンテキストとの組み合わせにおけるデジタル従業員体験のレベルを表します。

詳細: 値は0から100の間で次の通りです:

  • 0-30: いらいらする体験

  • 31-70: 平均的な経験

  • 71-100: 良好なエクスペリエンス。 システムはこれを日次で計算し、過去7日間のデータに基づいています。

詳細については、DEXスコアarrow-up-rightドキュメンテーションを参照してください。

collaboration.teams_video_quality_score_impact

float

Teams(コラボレーション) - ビデオ品質スコアの影響: このノードによって監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントが減少する可能性。

collaboration.teams_video_quality_value

float

Teams(コラボレーション) - ビデオ品質スコア: 低品質のビデオコールの数に基づいています。

  • このスコアは、ユーザー、デバイス、従業員の所在地など、ユーザーのコンテキストとの組み合わせにおけるデジタル従業員体験のレベルを表します。

詳細: システムは、低品質のバーチャルミーティングイベント数に基づいてTeamsビデオ品質スコアを計算します。 例えば、フィールドvideo.qualityarrow-up-rightがPOORであるなど。 値は0から100の間で次の通りです:

  • 0-30: いらいらする体験

  • 31-70: 平均的な経験

  • 71-100: 良好なエクスペリエンス。 システムはこれを日次で計算し、過去7日間のデータに基づいています。

詳細については、DEXスコアarrow-up-rightドキュメンテーションを参照してください。

collaboration.value

float

コラボレーションスコア: ZoomやTeamsなどのコラボレーションアプリケーションに関する厳密な指標に基づいています。

  • このスコアは、ユーザー、デバイス、従業員の所在地など、ユーザーのコンテキストとの組み合わせにおけるデジタル従業員体験のレベルを表します。

詳細: 値は0から100の間で次の通りです:

  • 0-30: いらいらする体験

  • 31-70: 平均的な経験

  • 71-100: 良好なエクスペリエンス。システムは毎日この値を計算し、過去7日間のデータに基づいています。

詳細については、DEXスコアarrow-up-rightドキュメンテーションを参照してください。

collaboration.zoom_audio_quality_score_impact

float

Zoom(コラボレーション) - オーディオ品質スコアの影響: 低品質のオーディオコールの数に基づいているZoomオーディオ品質スコア。

  • このスコアは、ユーザー、デバイス、従業員の所在地など、ユーザーのコンテキストとの組み合わせにおけるデジタル従業員体験のレベルを表します。

詳細: システムは、低品質のバーチャルミーティングイベント数に基づいてZoomオーディオ品質スコアを計算します。 例えば、フィールドaudio.qualityarrow-up-rightがPOORであるなど。値は0から100の間で次の通りです:

  • 0-30: いらいらする体験

  • 31-70: 平均的な経験

  • 71-100: 良好なエクスペリエンスシステムは1日に1度値を計算し、過去7日間のデータに基づいています。

詳細については、DEXスコアarrow-up-right ドキュメントを参照してください。

collaboration.zoom_audio_quality_value

float

Zoom(コラボレーション) - 音声品質スコア: Zoomの音声品質スコアは、音声品質が悪い通話の数に基づいています。

  • このスコアは、ユーザー、デバイス、例えば従業員の所在地などのユーザーのコンテキストなど、次の要素の組み合わせによるデジタルエクスペリエンスのレベルを表します。

詳細: Zoomの音声品質スコアは、音声品質が悪い仮想会議イベントの回数に基づいてシステムが計算します。 例えば、audio.qualityarrow-up-rightフィールドがPOORと等しい場合。この値は0から100の間であり、次に対応します:

  • 0-30: いらいらする体験

  • 31-70: 平均的な経験

  • 71-100: 良好なエクスペリエンスシステムは1日に1度値を計算し、過去7日間のデータに基づいています。

詳細については、DEXスコアarrow-up-right ドキュメントを参照してください。

collaboration.zoom_score_impact

float

Zoom(コラボレーション)スコアの影響: このノードによって監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。

collaboration.zoom_value

float

Zoom(コラボレーション)スコア: Zoomスコアは、ビデオおよび音声品質に関するハードメトリクスに基づいています。

  • このスコアは、ユーザー、デバイス、例えば従業員の所在地などのユーザーのコンテキストなど、次の要素の組み合わせによるデジタルエクスペリエンスのレベルを表します。

詳細: この値は0から100の間であり、次に対応します:

  • 0-30: いらいらする体験

  • 31-70: 平均的な経験

  • 71-100: 良好なエクスペリエンスシステムは1日に1度値を計算し、過去7日間のデータに基づいています。

詳細については、DEXスコアarrow-up-right ドキュメントを参照してください。

collaboration.zoom_video_quality_score_impact

float

Zoom(コラボレーション) - ビデオ品質スコアの影響: このノードによる監視された問題のために、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。

collaboration.zoom_video_quality_value

float

Zoom(コラボレーション) - ビデオ品質スコア: Zoomのビデオ品質スコアは、ビデオ品質が悪い通話の数に基づいています。

  • このスコアは、ユーザー、デバイス、例えば従業員の所在地などのユーザーのコンテキストなど、次の要素の組み合わせによるデジタルエクスペリエンスのレベルを表します。

詳細: Zoomビデオ品質スコアは、ビデオ品質が悪い仮想会議イベントの回数に基づいてシステムが計算します。 例えば、video.qualityarrow-up-rightフィールドがPOORと等しい場合。この値は0から100の間であり、次に対応します:

  • 0-30: いらいらする体験

  • 31-70: 平均的な経験

  • 71-100: 良好なエクスペリエンスシステムは1日に1度値を計算し、過去7日間のデータに基づいています。

詳細については、DEXスコアarrow-up-right ドキュメントを参照してください。

context.location.country

文字列

国名の所在地: デバイスがイベントの時点で存在する国。

context.location.site

文字列

所在地 -> サイト: 所在地のサイトは、イベントの時点でのデバイスのルールベースサイトを示します。

context.location.state

文字列

州名の所在地: デバイスがイベントの時点で存在する州。

context.location.type

文字列

所在地のタイプ: イベントの時点でデバイスがオンサイトかリモートかを示します。

context.organization.entity

文字列

組織 -> エンティティ: デバイスが属する組織体。

endpoint.CPU_interrupt_usage_score_impact

float

CPU割込み使用量スコアの影響: このノードによって監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。

Windows

endpoint.CPU_interrupt_usage_value

float

CPU割込み使用量スコア: CPU割込み使用量スコアは、時間に対するCPU割込みの量に基づいています。 このスコアは、ユーザー、デバイス、例えば従業員の所在地などのユーザーのコンテキストなど、次の要素の組み合わせによるデジタルエクスペリエンスのレベルを表します。 詳細: cpu_interrupt_usageフィールドの値に基づいてCPU割込み使用スコアをシステムが計算します。これは、アプリケーションが共有ハードウェアCPUリソースを競うときに強調表示されます。この値は0から100の間であり、次に対応します:

  • 0-30: いらいらする体験

  • 31-70: 平均的な経験

  • 71-100: 良好なエクスペリエンスシステムは1日に1度値を計算し、過去7日間のデータに基づいています。

詳細については、DEXスコアarrow-up-right ドキュメントを参照してください。

Windows

endpoint.CPU_queue_length_score_impact

float

CPUキュー長スコアの影響: このノードによって監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。

Windows

endpoint.CPU_queue_length_value

float

CPUキュー長値: CPUキュー長スコアは、利用可能なCPUごとに実行待ちのプロセスの量に基づいています。 このスコアは、ユーザー、デバイス、例えば従業員の所在地などのユーザーのコンテキストなど、次の要素の組み合わせによるデジタルエクスペリエンスのレベルを表します。 詳細: これは、利用可能なCPUごとに実行待ちのプロセスの平均量であるcpu.normalized_queue_lengthフィールドの平均値に基づいています。

Windows

endpoint.CPU_usage_score_impact

float

CPU使用量スコアの影響: このノードによって監視される問題によるDEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。

endpoint.CPU_usage_value

float

CPU使用量スコア: CPU使用量スコアは、時間に対するCPU使用量に基づいています。 このスコアは、ユーザー、デバイス、例えば従業員の所在地などのユーザーのコンテキストなど、次の要素の組み合わせによるデジタルエクスペリエンスのレベルを表します。 詳細: normalized_cpu_usageフィールドの値に基づいてシステムがCPU使用量スコアを計算します。これは、すべての論理コアにわたるCPU使用量の平均パーセンテージです。この値は0から100の間であり、次に対応します:

  • 0-30: いらいらする体験

  • 31-70: 平均的な経験

  • 71-100: 良好なエクスペリエンスシステムは1日に1度値を計算し、過去7日間のデータに基づいています。

詳細については、DEXスコアarrow-up-right ドキュメントを参照してください。

endpoint.GPU_1_usage_score_impact

float

GPU 1使用量スコアの影響: このノードによって監視される問題によるDEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。

endpoint.GPU_1_usage_value

float

GPU 1使用量スコア: GPU 1使用量スコアは、時間に対するGPU使用量に基づいています。 このスコアは、ユーザー、デバイス、例えば従業員の所在地などのユーザーのコンテキストなど、次の要素の組み合わせによるデジタルエクスペリエンスのレベルを表します。 詳細: システムはフィールドgpu_1_usageの値に基づいてGPU 1の使用スコアを計算します。これはGPU使用率の平均パーセンテージです。この値は0から100の間であり、以下に対応します:

  • 0-30: いらいらする体験

  • 31-70: 平均的な経験

  • 71-100: 良好な経験システムは値を1日1回計算し、直近7日間のデータに基づいています。

DEXスコアarrow-up-rightについて詳しくはドキュメントをご覧ください。

endpoint.GPU_2_usage_score_impact

float

GPU 2の使用スコアへの影響:このノードによって監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。

endpoint.GPU_2_usage_value

float

GPU 2使用スコア:GPU使用量に基づいて計算されたGPU 2使用スコア。 このスコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の所在地などのユーザーのコンテキストを組み合わせたデジタルエクスペリエンスのレベルを表しています。 詳細: システムはフィールドgpu_2_usageの値に基づいてGPU 2の使用スコアを計算します。これはGPU使用率の平均パーセンテージです。この値は0から100の間であり、以下に対応します:

  • 0-30: いらいらする体験

  • 31-70: 平均的な経験

  • 71-100: 良好な経験システムは値を1日1回計算し、直近7日間のデータに基づいています。

DEXスコアarrow-up-rightについて詳しくはドキュメントをご覧ください。

endpoint.boot_speed_score_impact

float

ブート速度スコアへの影響:このノードによって監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。

Windows

endpoint.boot_speed_value

float

ブート速度スコア:ブートイベントの継続時間に基づく。 このスコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の所在地などのユーザーのコンテキストを組み合わせたデジタルエクスペリエンスのレベルを表しています。 詳細: システムはフィールドboot.durationarrow-up-rightの値に基づいてブート速度スコアを計算します。これはデバイスの電源が入るまでの時間とサインイン画面が表示されるまでの時間です。この値は0から100の間であり、以下に対応します:

  • 0-30: いらいらする体験

  • 31-70: 平均的な経験

  • 71-100: 良好な経験システムは値を1日1回計算し、直近7日間のデータに基づいています。

DEXスコアarrow-up-rightについて詳しくはドキュメントをご覧ください。

Windows

endpoint.committed_memory_usage_score_impact

float

コミットされたメモリ使用スコアへの影響:このノードによって監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。

Windows

endpoint.committed_memory_usage_value

float

コミットされたメモリ使用量:システムに現在コミットされている仮想メモリの合計量に基づく。 このスコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の所在地などのユーザーのコンテキストを組み合わせたデジタルエクスペリエンスのレベルを表しています。 詳細: この指標はフィールドmemory_committed_bytesの平均値をmemory_commit_limitの値で割ったもので、失敗なしにコミットできる最大量と比較してすべてのプロセスにコミットされた仮想メモリの量です。

Windows

endpoint.device_performance_score_impact

float

デバイスパフォーマンススコアへの影響:このノードによって監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。

endpoint.device_performance_value

float

デバイスパフォーマンススコア:CPU使用率、GPU使用率、メモリ使用率、およびシステムの空きスペースに関する厳密な指標に基づく。 このスコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の所在地などのユーザーのコンテキストを組み合わせたデジタルエクスペリエンスのレベルを表しています。 詳細: この値は0から100の間であり、以下に対応します:

  • 0-30: いらいらする体験

  • 31-70: 平均的な経験

  • 71-100: 良好な経験システムは値を1日1回計算し、直近7日間のデータに基づいています。

DEXスコアarrow-up-rightについて詳しくはドキュメントをご覧ください。

endpoint.device_reliability_score_impact

float

デバイスの信頼性スコアへの影響:このノードによって監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。

endpoint.device_reliability_value

float

デバイスの信頼性スコア:システムクラッシュとハードリセットに関する厳密な指標に基づく。

  • スコアは、ユーザー、デバイス、およびユーザーのコンテキスト(例:位置)の組み合わせによるデジタルエクスペリエンスのレベルを表しています。

詳細: この値は0から100の間であり、以下に対応します:

  • 0-30: いらいらする体験

  • 31-70: 平均的な経験

  • 71-100: 良好な経験これは1日1回計算され、直近7日間のデータに基づいています。

ドキュメンテーションの詳細情報arrow-up-right

endpoint.device_responsiveness_score_impact

float

デバイスレスポンシブネススコアへの影響:このノードによって監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。

endpoint.device_responsiveness_value

float

デバイスレスポンシブネススコア:ユーザーの行動(例:マウスの移動、キーの押下など)とOSがそれに反応するまでの遅延に基づく。 OSがそれに反応するまで

  • スコアは、ユーザー、デバイス、およびユーザーのコンテキスト(例:位置)の組み合わせによるデジタルエクスペリエンスのレベルを表しています。

詳細: これはユーザーにとっての有意な入力遅延の1時間当たりの時間(フィールドduration_with_high_user_input_delay、duration_with_medium_input_delay arrow-up-right)に基づいて計算されます。この値は0から100の間であり、以下に対応します:

  • 0-30: いらいらする体験

  • 31-70: 平均的な経験

  • 71-100: 良好な経験これは1日1回計算され、直近7日間のデータに基づいています。

ドキュメンテーションの詳細情報arrow-up-right

endpoint.disk_queue_length_score_impact

float

ディスクキュー長スコアへの影響:このノードによって監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。

Windows

endpoint.disk_queue_length_value

float

ディスクキュー長スコア:ディスクタスクの実行待ち数に基づく。 このスコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の所在地などのユーザーのコンテキストを組み合わせたデジタルエクスペリエンスのレベルを表しています。 詳細: システムはフィールドdisk_queue_lengthの値に基づいてディスクキュー長スコアを計算します。これはシステムドライブのストレージ入力および出力タスク数です。この値は0から100の間であり、以下に対応します:

  • 0-30: いらいらする体験

  • 31-70: 平均的な経験

  • 71-100: 良好な経験システムは値を1日1回計算し、直近7日間のデータに基づいています。

DEXスコアarrow-up-rightについて詳しくはドキュメントをご覧ください。

Windows

endpoint.disk_read_latency_score_impact

float

ディスク読み取り遅延スコアへの影響:このノードによって監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。

Windows

endpoint.disk_read_latency_value

float

ディスク読み取り遅延値:ディスク読み取りアクションに関連する遅延に基づく。 このスコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の所在地などのユーザーのコンテキストを組み合わせたデジタルエクスペリエンスのレベルを表しています。 詳細: この指標はフィールドsystem_disk.read_latencyの平均値に基づいています。これは、読み取り操作が要求されたときにOSがディスクストレージからデータを取得するのに要する時間です。

Windows

endpoint.disk_write_latency_score_impact

float

ディスク書き込み遅延スコアへの影響:このノードによって監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。

Windows

endpoint.disk_write_latency_value

float

ディスク書き込み遅延値:ディスク書き込みアクションに関連する遅延に基づく。 このスコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の所在地などのユーザーのコンテキストを組み合わせたデジタルエクスペリエンスのレベルを表しています。 詳細: この指標はフィールドsystem_disk.write_latencyの平均値に基づいています。これは、書き込み操作が要求されたときにOSがディスクストレージにデータを取得するのに要する時間です。

Windows

endpoint.hard_reset_score_impact

float

ハードリセットスコアへの影響:このノードによって監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。

endpoint.hard_reset_value

float

ハードリセットスコア:デバイスの反応性スコアはハードリセットの数に基づきます。

  • スコアは、ユーザー、デバイス、およびユーザーのコンテキスト(例:位置)の組み合わせによるデジタルエクスペリエンスのレベルを表しています。

詳細: これはフィールドnumber_of_hard_resets arrow-up-rightに基づいて計算されます。リセットボタンの押下、停電、クラッシュによるデバイスの突発的な停止をキャプチャします。この値は0から100の間であり、以下に対応します:

  • 0-30: いらいらする体験

  • 31-70: 平均的な経験

  • 71-100: 良好な経験これは1日1回計算され、直近7日間のデータに基づいています。

ドキュメンテーションの詳細情報arrow-up-right

endpoint.logon_speed_score_impact

float

ログオン速度スコアへの影響:このノードによって監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。

Windows

endpoint.logon_speed_value

float

ログオン速度スコア:ログオンイベントの継続時間に基づく。

  • スコアは、ユーザー、デバイス、およびユーザーのコンテキスト(例:位置)の組み合わせによるデジタルエクスペリエンスのレベルを表しています。

詳細: これはフィールドtime_until_desktop_is_visible arrow-up-rightの値に基づいて計算されます。これはユーザーがログオンしてからデスクトップが表示されるまでの秒数です。この値は0から100の間であり、以下に対応します:

  • 0-30: いらいらする体験

  • 31-70: 平均的な経験

  • 71-100: 良好な経験これは1日1回計算され、直近7日間のデータに基づいています。

ドキュメンテーションの詳細情報arrow-up-right

Windows

endpoint.memory_pages_output_throughput_score_impact

float

メモリページ出力スループットスコアへの影響:このノードによって監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。

Windows

endpoint.memory_pages_output_throughput_value

float

メモリページ出力スループット値:ページングファイルに書き込まれるページ数のスループットに基づく。 このスコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の所在地などのユーザーのコンテキストを組み合わせたデジタルエクスペリエンスのレベルを表しています。 詳細: この指標はフィールドmemory.pages_output_throughputの平均値を基にしています。これは1秒あたりページングファイルに書き込まれるページ数です。

Windows

endpoint.memory_pressure_score_impact

float

メモリプレッシャースコアへの影響:このノードによって監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。

macOS

endpoint.memory_pressure_value

float

メモリプレッシャー値:OSによって報告されたメモリプレッシャーの値に基づくスコア。 このスコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の所在地などのユーザーのコンテキストを組み合わせたデジタルエクスペリエンスのレベルを表しています。 詳細: この指標はフィールドmemory_pressureの平均値に基づいており、OSがメモリをどれほど効率的に管理しているかを測定します。これは空きRAM、スワップ使用量、圧縮などの要因を組み合わせたものです。

macOS

endpoint.memory_swap_rate_score_impact

float

メモリスワップ速度スコアへの影響:このノードによって監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。

endpoint.memory_swap_rate_value

float

メモリスワップ速度スコア:RAMからディスクへメモリが書き込まれる速度に基づく。 このスコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の所在地などのユーザーのコンテキストを組み合わせたデジタルエクスペリエンスのレベルを表しています。 詳細: システムはフィールドmemory_swap_rateの値に基づいてメモリスワップ速度スコアを計算します。これはスワップファイルにメモリが書き込まれる速度の平均です。この値は0から100の間であり、以下に対応します:

  • 0-30: いらいらする体験

  • 31-70: 平均的な経験

  • 71-100: 良好な経験システムは値を1日1回計算し、直近7日間のデータに基づいています。

DEXスコアarrow-up-rightについて詳しくはドキュメントをご覧ください。

endpoint.memory_swap_size_score_impact

float

メモリスワップサイズスコアへの影響:このノードによって監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。

endpoint.memory_swap_size_value

float

メモリスワップサイズスコア: メモリスワップサイズスコアは、データをRAMからディスクに移動するためにオペレーティングシステムにより使用されるスペースの量に基づいています。 スコアは、ユーザー、デバイス、ユーザーのコンテキスト (例えば従業員の位置) などの要因の組み合わせによるデジタルエクスペリエンスのレベルを表します。詳細: システムは、memory_swap_size フィールドの値に基づいてメモリスワップサイズスコアを計算します。これは、オペレーティングシステムがRAMからディスクへより頻繁に使用されないアプリケーションの状態を保存するために割り当てたディスクスペースの平均量です。値は0から100の間で、以下を表します。

  • 0-30: いらいらする体験

  • 31-70: 平均的な経験

  • 71-100: 良好なエクスペリエンスシステムは、過去7日間のデータに基づいて1日1回その値を計算します。

詳細情報については、DEXスコアarrow-up-rightドキュメントを参照してください。

endpoint.memory_usage_score_impact

float

メモリ使用スコア影響: このノードによって監視される問題が原因で、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントが減少すると予測される程度。

endpoint.memory_usage_value

float

メモリ使用スコア: メモリ使用スコアは、時間に対するRAMの使用量に基づいています。 スコアは、ユーザー、デバイス、ユーザーのコンテキスト (例えば従業員の位置) などの要因の組み合わせによるデジタルエクスペリエンスのレベルを表します。詳細: システムは、フィールド free_memory の値をフィールド installed_value の値で割ったものに基づいてメモリ使用スコアを計算します。これは、利用できるRAMの平均パーセンテージを測定します。値は0から100の間で、以下を表します。

  • 0-30: いらいらする体験

  • 31-70: 平均的な経験

  • 71-100: 良好なエクスペリエンスシステムは、過去7日間のデータに基づいて1日1回その値を計算します。

詳細情報については、DEXスコアarrow-up-rightドキュメントを参照してください。

endpoint.network_quality_score_impact

float

ネットワーク品質スコア影響: このノードによって監視される問題が原因で、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントが減少すると予測される程度。

endpoint.network_quality_value

float

ネットワーク品質スコア: ネットワーク品質スコアは、Wi-Fi信号の強度、ダウンロード速度、アップロード速度についての厳密な基準に基づいています。 スコアは、ユーザー、デバイス、およびユーザーのコンテキスト (例えば従業員の位置) などの要因の組み合わせによるデジタルエクスペリエンスのレベルを表します。詳細: 値は0から100の間で、以下を表します。

  • 0-30: いらいらする体験

  • 31-70: 平均的な経験

  • 71-100: 良好なエクスペリエンスシステムは、過去7日間のデータに基づいて1日1回その値を計算します。

詳細情報については、DEXスコアarrow-up-rightドキュメントを参照してください。

endpoint.non_paged_pool_usage_score_impact

float

ノンページドプール使用スコア影響: このノードによって監視される問題が原因で、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントが減少すると予測される程度。

Windows

endpoint.non_paged_pool_usage_value

float

ノンページドプール使用値: ノンページドプール使用スコアは、常にメモリに留まる必要があるオペレーティングシステムカーネルとドライバーにより使用されるメモリ量に基づいています。 スコアは、ユーザー、デバイス、ユーザーのコンテキスト (例: 従業員の位置) などの要因の組み合わせによるデジタルエクスペリエンスのレベルを表します。詳細: このメトリックは、常にメモリに留まる必要があるオペレーティングシステムカーネルとドライバーにより使用されるメモリ量を示すフィールド non_paged_pool_memory の平均値をフィールド installed_value で割ったものに基づいています。

Windows

endpoint.os_activation_score_impact

float

OSアクティベーションスコア影響: このノードによって監視される問題が原因で、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントが減少すると予測される程度。

Windows

endpoint.os_activation_value

float

OSアクティベーションスコア: OSアクティベーションスコアは、アクティブ化されていないOSを持つデバイスの数に基づいています。

  • スコアは、ユーザー、デバイス、ユーザーのコンテキスト (例: 従業員の位置) の組み合わせによるデジタルエクスペリエンスのレベルを表します。

詳細: 非アクティブ化されているオペレーティングシステム (すなわち、フィールド operating_system.is_activated が FALSE に等しい) のデバイス数に基づいて計算されます。値は0から100の間で、以下を表します。

  • 0-30: いらいらする体験

  • 31-70: 平均的な経験

  • 71-100: 良好なエクスペリエンス一日一回計算され、過去7日間のデータに基づいています。

ドキュメントからの詳細情報arrow-up-right

Windows

endpoint.paged_pool_usage_score_impact

float

ページドプール使用スコア影響: このノードによって監視される問題が原因で、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントが減少すると予測される程度。

Windows

endpoint.paged_pool_usage_value

float

ページドプール使用値: ページドプール使用スコアは、必要に応じてストレージに書き込まれる可能性のあるオペレーティングシステムカーネルとドライバーによって使用されるメモリ量に基づいています。 スコアは、ユーザー、デバイス、ユーザーのコンテキスト (例: 従業員の位置) などの要因の組み合わせによるデジタルエクスペリエンスのレベルを表します。詳細: このメトリックは、必要に応じてストレージに書き込めるオペレーティングシステムカーネルとドライバーによって使用されるメモリ量を示すフィールド paged_pool_memory の平均値をフィールド installed_value で割ったものに基づいています。

Windows

endpoint.score_impact

float

エンドポイントスコア影響: このノードによって監視される問題が原因で、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントが減少すると予測される程度。

endpoint.software_performance_score_impact

float

ソフトウェアパフォーマンス影響: このノードによって監視される問題が原因で、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントが減少すると予測される程度。

endpoint.software_performance_value

float

ソフトウェアパフォーマンススコア: ソフトウェアパフォーマンススコアは、デバイス全体で発生するソフトウェアフリーズに関する厳密な基準に基づいています。

  • スコアは、ユーザー、デバイス、ユーザーのコンテキスト (例: 従業員の位置) の組み合わせによるデジタルエクスペリエンスのレベルを表します。

詳細: 値は0から100の間で、以下を表します。

  • 0-30: いらいらする体験

  • 31-70: 平均的な経験

  • 71-100: 良好なエクスペリエンス一日一回計算され、過去7日間のデータに基づいています。

ドキュメントからの詳細情報arrow-up-right

endpoint.software_performance_with_gui_score_impact

float

ソフトウェアパフォーマンス( GUIあり)影響: このノードによって監視される問題が原因で、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントが減少すると予測される程度。

endpoint.software_performance_with_gui_value

float

ソフトウェアパフォーマンス( GUIあり)スコア: ソフトウェアパフォーマンススコアは、グラフィカルユーザーインターフェイスを持つバイナリのフリーズに基づいています。

  • スコアは、ユーザー、デバイス、ユーザーのコンテキスト (例: 従業員の位置) の組み合わせによるデジタルエクスペリエンスのレベルを表します。

詳細: グラフィカルユーザーインターフェイスを持つバイナリの実行フリーズ (フィールド number_of_freezes arrow-up-right)に基づいて計算されます。値は0から100の間で、以下を表します。

  • 0-30: いらいらする体験

  • 31-70: 平均的な経験

  • 71-100: 良好なエクスペリエンス一日一回計算され、過去7日間のデータに基づいています。

ドキュメントからの詳細情報arrow-up-right

endpoint.software_performance_without_gui_score_impact

float

ソフトウェアパフォーマンス( GUIなし)影響: このノードによって監視される問題が原因で、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントが減少すると予測される程度。

endpoint.software_performance_without_gui_value

float

ソフトウェアパフォーマンス( GUIなし)スコア: ソフトウェアパフォーマンススコアは、グラフィカルユーザーインターフェイスを持たないバイナリのフリーズに基づいています。

  • スコアは、ユーザー、デバイス、ユーザーのコンテキスト (例: 従業員の位置) の組み合わせによるデジタルエクスペリエンスのレベルを表します。

詳細: グラフィカルユーザーインターフェイスを持たないバイナリの実行フリーズ (フィールド number_of_freezes arrow-up-right)に基づいて計算されます。値は0から100の間で、以下を表します。

  • 0-30: いらいらする体験

  • 31-70: 平均的な経験

  • 71-100: 良好なエクスペリエンス一日一回計算され、過去7日間のデータに基づいています。

ドキュメントからの詳細情報arrow-up-right

endpoint.software_reliability_score_impact

float

ソフトウェア信頼性影響: このノードによって監視される問題が原因で、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントが減少すると予測される程度。

endpoint.software_reliability_value

float

ソフトウェア信頼性スコア: ソフトウェア信頼性スコアは、デバイス上で発生するソフトウェアクラッシュに関する厳密な基準に基づいています。

  • スコアは、ユーザー、デバイス、ユーザーのコンテキスト (例: 従業員の位置) の組み合わせによるデジタルエクスペリエンスのレベルを表します。

詳細: 値は0から100の間で、以下を表します。

  • 0-30: いらいらする体験

  • 31-70: 平均的な経験

  • 71-100: 良好なエクスペリエンス一日一回計算され、過去7日間のデータに基づいています。

ドキュメントからの詳細情報arrow-up-right

endpoint.software_reliability_with_gui_score_impact

float

ソフトウェア信頼性( GUIあり)影響: このノードによって監視される問題が原因で、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントが減少すると予測される程度。

endpoint.software_reliability_with_gui_value

float

ソフトウェア信頼性( GUIあり)スコア: ソフトウェア信頼性スコアは、グラフィカルユーザーインターフェイスを持つバイナリのクラッシュに基づいています。

  • スコアは、ユーザー、デバイス、ユーザーのコンテキスト (例: 従業員の位置) の組み合わせによるデジタルエクスペリエンスのレベルを表します。

詳細: グラフィカルユーザーインターフェイスを持つバイナリの実行クラッシュ (フィールド number_of_crashes arrow-up-right)に基づいて計算されます。値は0から100の間で、以下を表します。

  • 0-30: いらいらする体験

  • 31-70: 平均的な経験

  • 71-100: 良好なエクスペリエンス一日一回計算され、過去7日間のデータに基づいています。

ドキュメントからの詳細情報arrow-up-right

endpoint.software_reliability_without_gui_score_impact

float

ソフトウェア信頼性( GUIなし)影響: このノードによって監視される問題が原因で、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントが減少すると予測される程度。

endpoint.software_reliability_without_gui_value

float

ソフトウェア信頼性( GUIなし)スコア: ソフトウェア信頼性スコアは、グラフィカルユーザーインターフェイスを持たないバイナリのクラッシュに基づいています。

  • スコアは、ユーザー、デバイス、ユーザーのコンテキスト (例: 従業員の位置) の組み合わせによるデジタルエクスペリエンスのレベルを表します。

詳細: グラフィカルユーザーインターフェイスを持たないバイナリの実行クラッシュ (フィールド number_of_crashes arrow-up-right)に基づいて計算されます。値は0から100の間で、以下を表します。

  • 0-30: いらいらする体験

  • 31-70: 平均的な経験

  • 71-100: 良好なエクスペリエンス一日一回計算され、過去7日間のデータに基づいています。

ドキュメントからの詳細情報arrow-up-right

endpoint.system_crash_score_impact

float

システムクラッシュスコア影響: このノードによって監視される問題が原因で、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントが減少すると予測される程度。

endpoint.system_crash_value

float

システムクラッシュスコア: デバイスの応答性スコアはシステムクラッシュの数に基づいています。

  • スコアは、ユーザー、デバイス、ユーザーのコンテキスト (例: 従業員の位置) の組み合わせによるデジタルエクスペリエンスのレベルを表します。

詳細: フィールド number_of_system_crashes arrow-up-rightに基づいて計算されます。これは、デバイス (例えば、Windowsのブルースクリーンオブデス (BSOD) など) のクラッシュを捉えます。値は0から100の間で、以下を表します。

  • 0-30: いらいらする体験

  • 31-70: 平均的な経験

  • 71-100: 良好なエクスペリエンス一日一回計算され、過去7日間のデータに基づいています。

ドキュメントからの詳細情報arrow-up-right

endpoint.system_free_space_score_impact

float

システム空き領域スコア影響: このノードによって監視される問題が原因で、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントが減少すると予測される程度。

endpoint.system_free_space_value

float

システム空き領域スコア: システム空き領域スコアは、システムディスク領域の空き量に基づいています。 スコアは、ユーザー、デバイス、ユーザーのコンテキスト (例: 従業員の位置) などの要因の組み合わせによるデジタルエクスペリエンスのレベルを表します。詳細: システムは、フィールド system_drive_free_space の値に基づいてシステム空き領域スコアを計算します。これはシステムドライブ上の利用可能な空きスペースの量です。値は0から100の間で、以下を表します。

  • 0-30: いらいらする体験

  • 31-70: 平均的な経験

  • 71-100: 良好な体験システムは1日に1回値を計算し、過去7日間のデータに基づいています。

DEXスコアarrow-up-rightのドキュメントをご参照ください。

endpoint.system_volume_usage_score_impact

float

システムボリューム使用スコアへの影響: 本ノードが監視する問題によるDEXスコアの技術コンポーネントの推定低下。

Windows

endpoint.system_volume_usage_value

float

システムボリューム使用値: システムボリューム使用スコアは、VMのシステムボリュームの使用割合に基づいています。 このスコアは、ユーザー、デバイス、およびユーザーのコンテキスト(例:従業員の所在地など)を組み合わせたデジタルエンプロイーエクスペリエンスのレベルを表します。 詳細: このメトリックは、システムボリュームの使用比 (システムボリューム上の空きディスク容量の割合) の平均値に基づいています。

Windows

endpoint.user_input_delay_value

float

ユーザー入力遅延値: ユーザー入力遅延スコアは、VMのオペレーティングシステムによって報告された特定のセッションでユーザーイベントを最も遅く処理するアプリケーションの入力遅延に基づいています。 このスコアは、ユーザー、デバイス、およびユーザーのコンテキスト(例:従業員の所在地など)を組み合わせたデジタルエクスペリエンスのレベルを表します。 詳細: このメトリックは、ユーザー入力に対して OS が応答するまでの時間を表すフィールド `user_input_delay` の平均値に基づいています。

Windows

endpoint.user_input_score_impact

float

ユーザー入力遅延スコアへの影響: 本ノードが監視する問題によるDEXスコアの技術コンポーネントの推定低下。

Windows

endpoint.value

float

エンドポイントスコア: エンドポイントスコアは、デバイスのパフォーマンスと信頼性に焦点を当てた厳密なメトリックに基づいています。

  • スコアは、ユーザー、デバイス、およびユーザーのコンテキスト (例: 所在地) を組み合わせたデジタルエクスペリエンスのレベルを表します。

詳細: 値は0から100の間であり、以下を意味します。

  • 0-30: いらいらする体験

  • 31-70: 平均的な経験

  • 71-100: 良好な体験。1日に1回計算され、過去7日間のデータに基づいています。

ドキュメントの詳細情報arrow-up-right

endpoint.vdi_performance_score_impact

float

VDIパフォーマンススコアへの影響: 本ノードが監視する問題によるDEXスコアの技術コンポーネントの推定低下。

endpoint.vdi_performance_value

float

VDIパフォーマンス値: VDIパフォーマンススコアは、ディスクI/O、CPU使用率、メモリ使用率、およびシステムボリューム使用率周辺の厳密なメトリックに基づいています。 スコアは、ユーザー、デバイス、およびユーザーのコンテキスト(例:従業員の所在地など)を組み合わせたデジタルエンプロイーエクスペリエンスのレベルを表します。

endpoint.virtual_session_lag_score_impact

float

仮想セッション遅延スコアの影響: 本ノードが監視する問題によるDEXスコアの技術コンポーネントの推定低下。

endpoint.virtual_session_lag_value

float

仮想セッション遅延スコア: 仮想セッションのネットワーク遅延に基づいています。

  • スコアは、ユーザー、デバイス、およびユーザーのコンテキスト (例: 所在地) を組み合わせたデジタルエクスペリエンスのレベルを表します。

詳細: 仮想セッションの遅延を測定する 平均ネットワーク遅延arrow-up-rightというフィールドの値に基づいて計算されます。値は0から100であり、以下を示します。

  • 0-30: いらいらする体験

  • 31-70: 平均的な経験

  • 71-100: 良好な体験。1日に1回計算され、過去7日間のデータに基づいています。

ドキュメントの詳細情報arrow-up-right

endpoint.wifi_download_speed_score_impact

float

WiFiダウンロード速度スコアへの影響: 本ノードが監視する問題によるDEXスコアの技術コンポーネントの推定低下。

endpoint.wifi_download_speed_value

float

WiFiダウンロード速度スコア: Wi-Fiネットワークの受信速度に基づいています。 スコアは、ユーザー、デバイス、およびユーザーのコンテキスト(例:従業員の所在地など)を組み合わせたデジタルエンプロイーエクスペリエンスのレベルを表します。 詳細: Wi-Fiアダプタの伝送速度の値である受信速度フィールドの値に基づいてWi-Fiダウンロード速度スコアが計算されます。 値は0から100の間であり、以下を意味します。

  • 0-30: いらいらする体験

  • 31-70: 平均的な経験

  • 71-100: 良好な体験

システムは1日に1回値を計算し、過去7日間のデータに基づいています。 DEXスコアarrow-up-rightのドキュメントをご参照ください。

endpoint.wifi_signal_strength_score_impact

float

WiFiシグナル強度スコアへの影響: 本ノードが監視する問題によるDEXスコアの技術コンポーネントの推定低下。

endpoint.wifi_signal_strength_value

float

WiFi信号強度スコア: Wi-Fiネットワークの信号品質に基づいています。 スコアは、ユーザー、デバイス、およびユーザーのコンテキスト(例:従業員の所在地など)を組み合わせたデジタルエンプロイーエクスペリエンスのレベルを表します。 詳細: Wi-Fi信号強度または受信信号強度指標 (RSSI) である信号強度フィールドの値に基づいてWi-Fi信号強度スコアが計算されます。値は0から100であり、以下を示します。

  • 0-30: いらいらする体験

  • 31-70: 平均的な経験

  • 71-100: 良好な体験システムは1日に1回値を計算し、過去7日間のデータに基づいています。

DEXスコアarrow-up-rightのドキュメントをご参照ください。

endpoint.wifi_upload_speed_score_impact

float

WiFiアップロード速度スコアへの影響: 本ノードが監視する問題によるDEXスコアの技術コンポーネントの推定低下。

endpoint.wifi_upload_speed_value

float

WiFiアップロード速度スコア: Wi-Fiネットワークの伝送速度に基づいています。 スコアは、ユーザー、デバイス、およびユーザーのコンテキスト(例:従業員の所在地など)を組み合わせたデジタルエンプロイーエクスペリエンスのレベルを表します。 詳細: Wi-Fiアダプターの伝送速度の値であるフィールド transmission_rate に基づいてWi-Fiアップロード速度スコアが計算されます。 値は0から100の間であり、以下を意味します。

  • 0-30: いらいらする体験

  • 31-70: 平均的な経験

  • 71-100: 良好な体験

システムは1日に1回値を計算し、過去7日間のデータに基づいています。 DEXスコアarrow-up-rightのドキュメントをご参照ください。

score_computation_approximation

enumeration

スコア計算近似: デバイスまたはそのコンテキストに関連する近似がスコアの計算に影響したかどうかを示します。 可能な値は次のとおりです。

  • 不明

  • 無し

  • multi_device

  • multi_context

デバイスまたはコンテキストが変更されると、このフィールドはスコアがユーザーとデバイスやコンテキストを超えて関連付けられないことを示します。 詳細: 近似は、同時に複数のデバイスを操作する状況や、1時間以内にデバイスのコンテキストが変更される(例: 所在地の変更)などのシナリオから発生することがあります。 詳細はここで確認できます: FAQarrow-up-right

sentiment.value

integer

感情スコア: 感情キャンペーンを介して収集されたアンケートデータに基づいています。

  • スコアは、ITに対する満足度のレベルを表します。

詳細: 値は0から100の間であり、以下を意味します。

  • 0-30: 不満足な従業員

  • 31-70: 満足でもなく不満でもない従業員

  • 71-100: 満足した従業員。1日に1回計算され、過去30日間のアンケートデータに基づいています。

ドキュメントの詳細情報arrow-up-right

technology.value

float

テクノロジースコア: エンドポイント、アプリケーション、およびコラボレーションソリューションに関する厳密なメトリックに基づいています。

  • スコアは、ユーザー、デバイス、およびユーザーのコンテキスト (例: 所在地) を組み合わせたデジタルエクスペリエンスのレベルを表します。

詳細: 値は0から100の間であり、以下を意味します。

  • 0-30: いらいらする体験

  • 31-70: 平均的な経験

  • 71-100: 良好な体験。1日に1回計算され、過去7日間のデータに基づいています。

ドキュメントの詳細情報arrow-up-right

時間

datetime

時間: DEXメトリックの時間。

float

DEXスコア: デジタルエンプロイーエクスペリエンス (DEX) スコアは、厳密なメトリックと柔軟なメトリックに基づいています。

  • スコアは、ユーザー、デバイス、およびユーザーのコンテキスト(例:従業員の所在地など)を組み合わせたデジタルエンプロイーエクスペリエンスのレベルを表します。

詳細: 値は0から100であり、以下を示します。

  • 0-30: いらいらする体験

  • 31-70: 平均的な経験

  • 71-100: 良好な体験。1日に1回計算され、過去7日間のデータに基づいています。

DEXスコアarrow-up-rightのドキュメントをご参照ください。

Namespace execution

execution namespaceは、クラッシュとイベントの2つのテーブルで構成されています。 クラッシュテーブルには、実行ファイルのクラッシュインスタンスが含まれています。 execution eventsテーブルは、実行ファイルのパフォーマンスに関する情報を15分または24時間単位で格納します。

クラッシュ

実行中プロセスのクラッシュを収集するテーブル。

クラッシュはポイントイベントです。

クラッシュは、バイナリ、デバイス、ユーザー、アプリケーションに関連付けられています。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

binary_path

文字列

バイナリパス: クラッシュするバイナリへのパス。

context.location.country

文字列

国の場所: イベント発生時にデバイスが所在する国。

context.location.site

文字列

位置 -> サイト: イベント発生時のデバイスのルールベースの所在地を示します。

context.location.state

文字列

州の位置: イベント発生時にデバイスが所在する州。

context.location.type

文字列

位置タイプ: イベント発生時にデバイスがオンサイトかリモートかを示します。

context.organization.entity

文字列

組織 -> エンティティ: デバイスが所属する組織。

crash_on_start

bool

起動時のクラッシュ: バイナリが起動直後にクラッシュしたかどうかを示します。 詳細: プロセスが最初の1秒以内にクラッシュした場合は「はい」。

number_of_crashes

integer

クラッシュの回数: 同じバイナリが1分以内に発生したクラッシュ回数。 詳細: 同じバイナリが1分以内に複数回クラッシュするとき、コレクタは1つのイベントのみを作成します。

process_visibility

列挙

プロセスの可視性: クラッシュ時のプロセスの可視性を示します。 要件: コレクタバージョン25.3以上が必要です。 詳細: 以下の順序で論理が適用されます: 1. フォアグラウンド: 最小化されていないGUI、およびデバイスがアンロックされています。 2. システム: 特権ユーザー(例: system, root)の下で実行されます。 3. バックグラウンド: 最小化またはGUIを持たないプロセス、ロックされたデバイス上のプロセス、およびその他の非特権のバックグラウンドプロセス。

時間

datetime

時間: クラッシュが発生した日時。

events

プロセスの実行に特化したパフォーマンスメトリクスと属性を収集するテーブル。

イベントはサンプリングされたイベントです。

イベントはユーザー、バイナリ、デバイス、アプリケーションに関連付けられています

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

bucket_duration

長さ

バケットの期間: バケットの期間。

connection_establishment_time

長さ

接続確立時間: TCP接続確立中の平均往復時間。 要件: TCP接続のみ 詳細: すべての確立された接続の平均RTT。 TCP接続確立中 (3ウェイハンドシェイク) においてSYNメッセージを送信し、リモートパーティからSYN-ACKメッセージを受信する間の往復時間を測定します。

context.location.country

文字列

国の所在地: イベント発生時にデバイスが所在する国。

context.location.site

文字列

所在地 -> サイト: サイトの所在地はイベント発生時のデバイスの規則ベースのサイトを示します。

context.location.state

文字列

州の所在地: イベント発生時にデバイスが所在する州。

context.location.type

文字列

所在地タイプ: イベント発生時にデバイスがオンサイトかリモートかを示します。

context.organization.entity

文字列

組織 -> エンティティ: デバイスが所属する組織エンティティ。

cpu_time

長さ

CPU時間: このバケット中にすべての基盤プロセスのCPU時間の合計。 詳細: 複数のプロセスが複数のCPUコアで並行実行されるため、CPU時間はバケットの期間よりもはるかに長くなる可能性があります。

end_time

datetime

バケットの終了: バケットの終了時間。

execution_duration

長さ

実行期間: このバケット中のプロセスの実行期間。 詳細: プロセスの少なくとも1つのインスタンスが実行されていた合計時間を表します。

focus_time

長さ

フォーカスタイム: この実行に関連するウィンドウがフォーカスされていた時間。 詳細: ウィンドウはユーザーからの入力を受け取るように選択された場合、「フォーカスされています」。 一度にフォーカスは1つのウィンドウにのみあります。

  • この実行に関連するすべてのウィンドウのフォーカスタイムは、バケットの期間に等しい最大値に合計されます。

highest_process_visibility

列挙

最高のプロセス可視性: 指定された時間間隔で観測された最高のプロセス可視性を示します。 要件: コレクタバージョン25.3以上が必要です。 詳細: 以下の順序で論理が適用されます: 1. フォアグラウンド: 最小化されていないGUI、およびデバイスがアンロックされています。 2. システム: 特権ユーザー(例: system, root)の下で実行されます。 3. バックグラウンド: すべてのその他のケース、例えば最小化またはGUIを持たないプロセス、ロックされたデバイス上のプロセス、およびその他の非特権のバックグラウンドプロセス。 同じ時間間隔内に複数の可視性レベルでプロセスが検出された場合、上記の優先度に基づく最高のもののみが報告されます。

incoming_throughput

throughput_Mbps

受信スループット: Mbit/secでの平均ダウンロード速度。 要件: TCP接続のみ

incoming_traffic

bytes

受信トラフィック: アプリケーショントラフィックの受信量。 要件: TCP接続のみ

メモリ

bytes

メモリ使用量: 実行されたバイナリの平均メモリ使用量(バイト単位)。 詳細: このメトリックは、バケットの時間中、同じバイナリを実行しているすべてのプロセスによって使用される平均メモリを表します。 その値は各プロセスの実行期間によって重み付けされます。

number_of_established_connections

integer

確立された接続: このバケットで確立された接続の数。

number_of_freezes

integer

フリーズの回数: 実行のフリーズ回数。 詳細: 応答しないアプリケーションを30秒ごとにサンプリングすることで、実行フリーズを見逃す可能性があります。

number_of_logical_processors

integer

論理プロセッサ: デバイス上の論理プロセッサの数。 詳細: 論理プロセッサの数で除算して、正規化されたCPU使用量を計算するためにこのメトリックを使用します。

number_of_no_host_connections

integer

失敗した接続 - ホストなし: デバイスが宛先ホストに到達できないために失敗した接続の数。 要件: TCP接続のみ 詳細: 宛先ホスト(リモートパーティ)がTCP SYNメッセージを認識しない場合、「ホストなし」で接続が失敗します。 例えば、リモートパーティが存在しないか、ファイアウォールが接続要求をブロックしています。

number_of_no_service_connections

integer

失敗した接続 - サービスなし: デバイスが宛先ホスト上のサービスに到達できないために失敗した接続の数。 要件: TCP接続のみ 詳細: 宛先ホスト(リモートパーティ)がRSTメッセージで最初のTCP SYNメッセージを認識する場合、「サービスなし」で接続が失敗します。 例えば、リモートパーティが存在するが、要求ポートにバインドされたサービスがない場合。

  • 多くの個人用コンピュータはファイアウォールによって保護されており、効果的なポートスキャンを防ぐためにRSTメッセージを破棄します。

number_of_page_faults

long

ページフォルト: ページフォルトの総数。 詳細: プロセスがメモリにロードされていないメモリの部分にアクセスしようとすると、ページフォルトが発生します。 ページフォルトは、実行とシステムのパフォーマンスを低下させます。

Windows

number_of_rejected_connections

integer

失敗した接続 - 拒否された: ユーザーデバイス上で拒否された発信接続の数。 要件: TCP接続のみ 詳細: デバイスのオペレーティングシステムまたはローカルファイアウォールは、デバイス上で発信接続を拒否することがあります。

number_of_started_processes

integer

開始されたプロセス: 開始されたプロセスの総数。 要件: コレクタバージョン25.3以上が必要です。

Windows macOS

number_of_stopped_processes

integer

停止したプロセス: エラーなしで終了したプロセスの総数。

outgoing_throughput

throughput_Mbps

送信スループット: Mbit/secでの平均アップロード速度。

outgoing_traffic

bytes

送信トラフィック: 送信されたアプリケーショントラフィックの量。 詳細: これはすべてのTCPおよびUDP接続からのトラフィックを含みます。

primary_physical_adapter_type

列挙

ネットワークアダプタタイプ: この実行時の主要な物理ネットワークアダプタのタイプ。 詳細: 物理ネットワークアダプタの種類は3つあります::

  • WiFi

  • イーサネット

  • Bluetooth

start_time

datetime

バケットの開始: バケットの開始時間。

startup_duration

長さ

起動時間: 起動時間の平均 要件: コレクタバージョン25.3以上が必要です。 詳細: このバケット内のすべての新しいプロセスのすべての起動時間の重み付け平均で、number_of_started_processes を重みとします。

Windows

startup_time

datetime

起動時間: 最初のプロセスの開始時間 要件: コレクタバージョン25.3以上が必要です。 詳細: このバケットでプロセスが初めて開始された時点。 バケット内でプロセスが開始されていない場合、フィールドは NULL になります。

Windows macOS

Namespace package

パッケージの名前空間は、ディストリビューション可能な形式のソフトウェア製品に関する情報を含んでいます:アプリケーションとアップデート。 パッケージ およびインストール_パッケージのテーブルに加えて、インストールとアンインストールの2つのイベントテーブルを含みます。

packages

パッケージのテーブル。 パッケージとは、一緒にソフトウェアアプリケーションを構成するファイルと実行可能ファイルのグループです。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

first_seen

datetime

初めて見た: パッケージがNexthinkによって最初に検出された日時。

Windows macOS

名前

文字列

パッケージ名: オペレーティングシステムにリストされているパッケージ名。 詳細: Nexthinkは1時間ごとに新しいパッケージをスキャンします。 インストールおよびアンインストールイベントは、毎時のスキャンに合わせて行われます。

Windows macOS

parent_name

文字列

親パッケージ名: アップデートがインストールされた元のパッケージの名前。 詳細: アップデートにのみ適用されます。 通常のインストールパッケージの場合、このフィールドは空です。

Windows

プラットフォーム

列挙

パッケージプラットフォーム: インストールされたパッケージが属するオペレーティングシステムプラットフォーム。 詳細: 可能な値:

  • Windows

  • macOS

Windows macOS

発行者

文字列

パッケージ発行者: ソフトウェアを公開する会社の名前。

Windows macOS

タイプ

列挙

パッケージタイプ: パッケージがプログラムを含むか、既にインストール済みのパッケージの更新なのかを示します。 詳細: 可能な値:

  • プログラム

  • 更新

Windows macOS

uid

uuid

パッケージUID: Nexthinkでパッケージを一意に識別する数値。

Windows macOS

バージョン

文字列

パッケージバージョン: パッケージのバージョンは、文字列として保存されます。 詳細: オペレーティングシステムが報告するパッケージバージョンは必ずしも数値とは限らないため、文字列として保存されます。 これはbinary.versionと対照的であり、常にx.y.z.tフォーマットに従います。

Windows macOS

installations

パッケージインストールイベントの表。

インストールは時点イベントです。

インストールはパッケージ、デバイス、ユーザーに関連付けられています。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

context.location.country

文字列

国の位置: イベント時にデバイスが位置している国。

context.location.site

文字列

位置 -> サイト: 位置のサイトは、イベント時にデバイスのルールに基づくサイトを示します。

context.location.state

文字列

状態の位置: イベント時にデバイスが位置している州。

context.location.type

文字列

位置のタイプ: イベント時にデバイスがオンサイトかリモートかを示します。

context.organization.entity

文字列

組織 -> エンティティ: デバイスが所属する組織。

時間

datetime

インストール時間: インストールイベントの時間。

uninstallations

パッケージアンインストールイベントの表。

アンインストールは時点イベントです。

アンインストールはパッケージ、デバイス、ユーザーに関連付けられています。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

context.location.country

文字列

国の位置: イベント時にデバイスが位置している国。

context.location.site

文字列

位置 -> サイト: 位置のサイトは、イベント時にデバイスのルールに基づくサイトを示します。

context.location.state

文字列

状態の位置: イベント時にデバイスが位置している州。

context.location.type

文字列

位置のタイプ: イベント時にデバイスがオンサイトかリモートかを示します。

context.organization.entity

文字列

組織 -> エンティティ: デバイスが所属する組織。

時間

datetime

アンインストール時間: アンインストールイベントの時間。

installed_packages

すべてのデバイスにインストールされたパッケージの表。

インストールされた_パッケージはデバイス、ユーザー、パッケージに関連付けられています。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

first_seen

datetime

初見日: パッケージが初めてNexthinkで検出された日付と時間。

Windows macOS

名前

文字列

パッケージ名: オペレーティングシステムにリストされているパッケージの名前。 詳細: Nexthinkは1時間ごとに新しいパッケージをスキャンします。 インストールとアンインストールのイベントは、時間ごとのスキャンと一致します。

Windows macOS

parent_name

文字列

親パッケージ名: アップデートがインストールされた元のパッケージの名前。 詳細: アップデートのみに適用されます。 通常のインストールパッケージの場合、このフィールドは空です。

Windows

プラットフォーム

列挙

パッケージプラットフォーム: インストールされたパッケージが属するオペレーティングシステムプラットフォーム。 詳細: 可能な値:

  • Windows

  • macOS

Windows macOS

発行者

文字列

パッケージ発行者: ソフトウェアを公開する会社の名前。

Windows macOS

タイプ

列挙

パッケージタイプ: パッケージがプログラムを含むか、既にインストール済みのパッケージの更新なのかを示します。 詳細: 可能な値:

  • プログラム

  • 更新

Windows macOS

uid

uuid

パッケージUID: Nexthinkでパッケージを一意に識別する数値。

Windows macOS

バージョン

文字列

パッケージバージョン: パッケージのバージョンは、文字列として保存されます。 詳細: オペレーティングシステムが報告するパッケージバージョンは必ずしも数値とは限らないため、文字列として保存されます。 これはbinary.versionと対照的であり、常にx.y.z.tフォーマットに従います。

Windows macOS

Namespace platform

Infinityプラットフォームで監査されたすべてのイベントのリスト。 アクセスログをNQLに表示する許可が必要です。

accounts

アカウント

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

account_uuid

uuid

UUID: アカウントのUID

フルネーム

文字列

フルネーム: 機能にアクセスするために使用されるアカウントのフルネーム

名前

文字列

名前: 機能にアクセスするために使用されるアカウントの名前

役割

jsonArrayString

ロール: アカウントのロールの一覧

audit_logs

Infinityプラットフォームで監査されたすべてのイベントのリスト。 アクセスログをNQLに表示する許可が必要です。

アクセスログは時点イベントです。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

アカウント

文字列

アカウント: アクションをトリガしたアカウントまたはAPI資格情報の名前。

カテゴリー

列挙

カテゴリー: イベントのカテゴリー (例: 認証に関連するすべてのイベントの"ログイン")。

コード

数値

コード: イベントを識別するコード。 詳細については、監査ドキュメントを参照してください。

お問い合わせ詳細

文字列

メッセージ: 完全な監査イベントメッセージ。

時間

datetime

時間: イベントのタイムスタンプ。

カスタムトレンドの計算に関連するすべてのログのリスト。 プラットフォームログをNQLに表示する許可が必要です。

カスタムトレンドのログは時点イベントです。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

詳細

jsonType

カスタムトレンドログの詳細。

ステータス

列挙

ステータス: カスタムトレンド実行のステータス。

時間

datetime

時間: イベントのタイムスタンプ。

data_export_logs

data_export_log

data_export_logsは時点イベントです。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

詳細

jsonType

データエクスポートログの詳細。

ステータス

列挙

ステータス: データエクスポート実行のステータス。

時間

datetime

時間: イベントのタイムスタンプ。

inbound_connector_logs

inbound_connector_logs

inbound_connector_logsは時点イベントです。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

詳細

jsonType

インバウンドコネクタプラットフォームログの詳細。

ステータス

列挙

ステータス: 実行のステータス

時間

datetime

時間: イベントのタイムスタンプ

Namespace remote_action

リモートアクションネームスペースはリモートアクションの詳細を示すテーブルで構成され、構成データとリモートアクション実行が含まれています。 Nexthink Remote Actionsを使用すると、従業員のデバイスで小さなスクリプトを実行できます。 これは、従業員の問題の予防と改善のため、またNexthink Collectorを実行中のエンドポイントから追加情報を収集するためのいくつかの機会を提供します。

remote_actions

定義されたリモートアクションの表。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

名前

文字列

名前: リモートアクションの名前。 詳細: リモートアクション構成ページで作成されたユーザー定義のフレンドリーネーム。 リモートアクションの名前は作成後に変更可能であり、一意識別子とみなすべきではありません。

nql_id

文字列

NQL ID: リモートアクションのユニーク識別子。 詳細: NQL IDは初回作成後に変更できません。

source

enumeration

リモートアクションソース: リモートアクションを作成したプラットフォームを表します。 詳細: 考えられる値:

  • cloud

  • finder

クラウドはNexthink Infinityを指します。

executions

実行されたリモートアクションを集めた表。

実行はサンプリングされたイベントです。

実行はデバイス、ユーザー、リモートアクションに関連付けられています

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

context.location.country

文字列

国の場所: イベント時にデバイスが所在する国。

context.location.site

文字列

場所 -> サイト: イベント時にデバイスのルールに基づく場所を示します。

context.location.state

文字列

州の場所: イベント時にデバイスが所在する州。

context.location.type

文字列

場所の種別: イベント時にデバイスがオンサイトかリモートかを示します。

context.organization.entity

文字列

組織 -> エンティティ: デバイスが所属する組織エンティティ。

external_reference

文字列

外部参照: リモートアクションが実行された外部ウェブアプリケーションのレコード識別子。 詳細: フィールドにはITSMチケットの識別子などの値が含まれる可能性があります。

external_source

文字列

外部ソース: Nexthink外部の外部システムの名前で、リモートアクションがトリガーされた場所です。 詳細: 外部ソースには、Nexthink製品やAPIを使用してリモートアクションをトリガーした外部システムの名前が含まれます。

inputs

文字列

入力: リモートアクションの実行に提供された入力のリスト。 詳細: リモートアクションの実行がトリガーされた時点で提供された入力のリスト。 これらの入力は、リモートアクションの動作を左右するために使用されます。

internal_source

文字列

内部ソース: リモートアクションがトリガーされた機能の名前を表示します。 考えられる値: Amplify、Workflow、Investigation、Device view、または値なしの場合は空白。

message_uuid

文字列

メッセージUUID: リモートアクション実行のユニーク識別子。 詳細: メッセージUUIDは、リモートアクションがトリガーされたときに生成され、1つのリモートアクション実行を特定するために使用されます。

number_of_executions

long

実行回数: デバイス上でリモート実行を試みた回数。

出力

文字列

出力: リモートアクション実行によって収集された出力のリスト。

目的

enumeration

目的: 構成で定義されたリモートアクションの目的。 詳細: 目的はリモートアクションの構成の一部であり、リモートアクションがデータを収集しているのか、問題を解決しているのか、または両方を行っているのかを説明します。 考えられる値:

  • データ収集

  • 改善

  • 両方

request_id

文字列

リクエストID: このリモートアクション実行を作成したリクエストのユニーク識別子。 詳細: リクエストIDは、1つまたは複数のデバイスに対してリモートアクションがトリガーされるときに生成され、個々のリモートアクション実行にリンクされています。 このフィールドは、リモートアクション実行をグループ化するための方法として使用できます。

request_time

datetime

リクエスト時間: リモートアクション実行がトリガーされた日時。

ステータス

enumeration

ステータス: リモートアクション実行の現在のステータス。 詳細: ステータスは、リモートアクション実行が完了したかどうかを監視するために使用できます。 考えられる値:

  • 進行中

  • 期限切れ

  • 失敗

  • 成功

  • スクリプトなし

  • キャンセルされました

  • 旧コレクター

  • デバイスを待機中 (デバイスにターゲットされたリモートアクションの場合のみ)

  • ユーザーを待機中 (セッションにターゲットされたリモートアクションの場合のみ)

status_details

文字列

ステータス詳細: リモートアクション実行によって返された最新のメッセージ。 詳細: ステータス詳細フィールドには、リモートアクションからの返戻メッセージと終了コードが含まれています。

時間

datetime

時間: リモートアクション実行が最後に更新された日時。

trigger_method

enumeration

トリガーメソッド: リモートアクション実行を開始するために使用されたトリガーモードを表示します。 詳細: 考えられる値:

  • 手動: 手動で選択したデバイスでリモートアクションが実行されます

  • 自動: 中央管理スケジュールに基づいて自動的にリモートアクションが実行されます

  • 自動ローカルスケジュール: エンドポイントのスケジュールに基づいて周期的にリモートアクションが実行されます

  • API: 選択されたデバイスでリモートアクションAPIがプログラムで実行されます

  • ワークフロー: Nexthinkのワークフローの一部としてリモートアクションが実行されます

executions_summary

実行されたリモートアクションの傾向を集めた表。

実行_summaryはサンプリングされたイベントです。

実行_summaryはリモート_アクションに関連付けられています

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

context.location.country

文字列

国の場所: イベント時にデバイスが所在する国。

context.location.site

文字列

場所 -> サイト: イベント時にデバイスのルールに基づく場所を示します。

context.location.state

文字列

州の場所: イベント時にデバイスが所在する州。

context.location.type

文字列

場所の種別: イベント時にデバイスがオンサイトかリモートかを示します。

context.organization.entity

文字列

組織 -> エンティティ: デバイスが所属する組織エンティティ。

inputs

文字列

入力: リモートアクション実行のために提供された入力のリスト。 詳細: リモートアクション実行がトリガーされた時点で提供された入力のリスト。 これらの入力は、リモートアクションの動作を左右するために使用されます。

number_of_executions

long

実行回数: デバイス上でリモート実行を試みた回数。

目的

enumeration

目的: 構成で定義されたリモートアクションの目的。 詳細: 目的はリモートアクションの構成の一部であり、リモートアクションがデータを収集しているのか、問題を解決しているのか、または両方を行っているのかを説明します。 考えられる値:

  • データ収集

  • 改善

  • 両方

ステータス

enumeration

ステータス: リモートアクション実行の現在のステータス。 詳細: ステータスは、リモートアクション実行が完了したかどうかを監視するために使用できます。 考えられる値:

  • 進行中

  • 期限切れ

  • 失敗

  • 成功

  • スクリプトなし

  • キャンセルされました

  • 旧コレクター

  • デバイスを待機中 (デバイスにターゲットされたリモートアクションの場合のみ)

  • ユーザーを待機中 (セッションにターゲットされたリモートアクションの場合のみ)

status_details

文字列

ステータス詳細: リモートアクション実行によって返された最新のメッセージ。 詳細: ステータス詳細フィールドには、リモートアクションからの返戻メッセージと終了コードが含まれています。

時間

datetime

時間: リモートアクション実行が最後に更新された日時。

trigger_method

enumeration

トリガーメソッド: リモートアクション実行を開始するために使用されたトリガー。 詳細: 考えられる値:

  • null

  • 自動

  • API

  • 手動

Namespace service

サービスネームスペースは、ユーザーデバイスでバックグラウンドで実行される重要なシステムコンポーネントと専門化されたアプリケーションの在庫です。 システムの信頼性とセキュリティを確保するための効率的なステータスおよび設定の追跡と最適化を可能にします。 注意: この機能はNexthink Infinityに限定されています。

サービス

サービスのテーブル。 サービスは自動化タスクを実行したり、ハードウェアイベントに応答したり、他のソフトウェアからのデータ要求を受け取ったりします。 これらのサービスはしばしば起動時に自動的に読み込まれ、ユーザーの操作なしでバックグラウンドで実行されます。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

引数

文字列

引数: サービスの起動に使用するパラメータ。 要件: Nexthink Infinity 専用。 詳細: 引数に含まれる一意のIDやハッシュは、省略記号で置き換えられることがあります。これにより、同じサービスをより効果的に関連付けることができます。 同様に、引数内のパスはトークン化される可能性があります。 例: 実行クラッシュ捕捉したバイナリパスで一致させることができます。

Windows

依存関係

jsonArrayString

依存関係: このサービスに依存する他のサービスやドライバのリスト。 要件: Nexthink Infinity 専用。 詳細: このサービスを実行している最初のデバイスによって報告されます。

Windows

依存する

jsonArrayString

依存する: 提供されたサービスが依存しているサービスやドライバのリスト。 要件: Nexthink Infinity 専用。 詳細: このサービスを実行している最初のデバイスによって報告されます。

Windows

説明

文字列

説明: 開発者によって述べられたサービスの目的。 要件: Nexthink Infinity 専用。 詳細: このサービスを実行している最初のデバイスによって報告されます。 英語バージョンが優先されます。

Windows

表示名

文字列

表示名: ユーザーに優しいサービス名。 要件: Nexthink Infinity 専用。 詳細: このサービスを実行している最初のデバイスによって報告されます。 英語バージョンが優先されます。

Windows

モジュールパス

文字列

モジュールパス: メイン実行ファイルによってロードされたdllモジュール。 要件: Nexthink Infinity 専用。

Windows

名前

文字列

名前: サービスの識別に使用される短い名前。 要件: Nexthink Infinity 専用。

Windows

パス

文字列

パス: サービスのために実行されるバイナリの場所。 要件: Nexthink Infinity 専用。 詳細: パスに含まれる一意のIDやハッシュは、省略記号で置き換えられることがあり、同じサービスの関連をより効果的に行えます。

Windows

UID

UUID

サービスUID: Nexthinkプラットフォーム上でのサービスを一意に識別する数値を表します。

Windows

変更

デバイス上で既存のサービスの属性が変更されたときのイベントのタイムライン。 これらのイベントで管理される属性は、installed_servicesテーブルと同じです。 例: logon_as & startup_type。

変更は即時的なイベントです。

変更はサービス、デバイスに関連します

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

context.location.country

文字列

国の位置: イベントの時点でデバイスの所在地。

context.location.site

文字列

場所 -> サイト: 位置のサイトは、イベントの時点でデバイスのルールベースのサイトを指します。

context.location.state

文字列

州の位置: イベントの時点でデバイスの所在する州。

context.location.type

文字列

場所タイプ: そのイベントの時点で、デバイスが現場にいるかリモートかを示します。

context.organization.entity

文字列

組織 -> エンティティ: デバイスが属する組織的エンティティ。

フィールド

列挙

フィールド: 変更された関連サービスの属性名。 要件: Nexthink Infinity 専用。

Windows

新しい値

文字列

新しい値: 変更されたフィールドの新しい値。 要件: Nexthink Infinity 専用。

Windows

古い値

文字列

古い値: 変更されたフィールドの以前の値。 要件: Nexthink Infinity 専用。

Windows

時間

日時

時間: 値の変更が検出されたとき。

Windows

インストール

特定のデバイスにサービスが追加または削除されたことを示す即時的なイベント。

インストールは即時的なイベントです。

インストールはサービス、デバイスに関連します

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

context.location.country

文字列

国の位置: イベントの時点でデバイスの所在地。

context.location.site

文字列

場所 -> サイト: 位置のサイトは、イベントの時点でデバイスのルールベースのサイトを指します。

context.location.state

文字列

州の位置: イベントの時点でデバイスの所在する州。

context.location.type

文字列

場所タイプ: そのイベントの時点で、デバイスが現場にいるかリモートかを示します。

context.organization.entity

文字列

組織 -> エンティティ: デバイスが属する組織的エンティティ。

イベントタイプ

列挙

インストールタイプ: サービスがインストールされたかアンインストールされたかを示します。 (インストール、アンインストール) 要件: Nexthink Infinity専用

Windows

時間

日時

時間: 項目が追加または削除されたことが検出されたとき。

Windows

インストールされたサービス

すべてのデバイスにインストールされたすべてのサービスのテーブル。

インストールされた_サービスはデバイス、サービスに関連します。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

初めて見た

日時

初めて見たサービス: 指定されたデバイスで初めて確認されたサービス。 要件: Nexthink Infinity 専用。

Windows

最終更新日

日時

サービス情報最終更新日: 指定されたデバイスで最後にサービスの変更が確認されたとき。 要件: Nexthink Infinity 専用。

Windows

ログオンとして

文字列

サービスログオン: 4つのメインオプション(Local System、Local Service、Network Service、Per user)または明示的なユーザのいずれか。 要件: Nexthink Infinity 専用。 詳細: "per user"のスタートアップタイプは、ユーザログイン時に特定のユーザのために実行される、いわゆるユーザごとのサービス専用です。

Windows

スタートアップタイプ

列挙

サービスのスタートアップタイプ: スタートアップタイプ(Automatic, Manual, Disabled, または Delayed)は、Windowsサービスがいつどのように操作を開始するかを定義します。 要件: Nexthink Infinity 専用。 詳細: 自動的に開始されるサービスは、デバイスが起動した後に起動しますが、遅延したサービスは通常自動サービスが開始する120秒後まで待機します。 (遅延期間は設定可能です。) マニュアルサービスはオンデマンドで起動します。

Windows

セッションネームスペース

セッションネームスペースには、デバイス上のユーザセッションに関連するイベントテーブルが含まれています。 セッションイベントテーブルには、15分および24時間のバケットでサンプルされたすべてのメトリックが含まれています。 他のものはセッションにリンクした即時的なイベントです。

vdi_sessions

vdi_session

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

agent_version

バージョン

VMエージェントバージョン: VDIセッションが開始されたときのVM内で実行されているVDIエージェントアプリケーションのバージョン。

Windows

desktop_pool

文字列

デスクトッププール:同じ構成を共有する仮想マシンの論理グループです。 特定のユーザーグループがこれらのVMにアクセスできます。

Windows

ディスクイメージ

文字列

ディスクイメージ: VDIセッションが開始されたときに仮想マシンが使用していたディスクイメージ。

Windows

初めて見た

日時

初めて見た: VDIセッションがNexthinkインスタンスによって初めて確認された日付と時間。

Windows

ホスト名

文字列

仮想化ホスト: VDIセッションが開始された時に仮想マシンが実行されていた仮想化ホストの名前。 要件: AVD、AWS、Citrix、およびHorizon仮想マシンのこのフィールドを補充するには、それぞれのコネクタ統合をインストールして有効化する必要があります。 Citrix DaaSには、適切なクラウドプロバイダラベルをホスト名として使用できるようにパブリックIPベースのGeoIP解決を有効にします。 クラウドホスト型仮想マシンでは、クラウドプロバイダが基のホスト名を露出していない場合、プロバイダ固有の値が使用されます。 可能な値には、「AVDホスト」、「Windows 365ホスト」、「AWSホスト」、「Googleホスト」などが含まれます。

Windows

ID

integer

セッションID: OSによってユーザセッションごとに割り当てられる一時的な識別子。

Windows

初期プログラム

文字列

初期プログラム: VDIセッションがデスクトップ全体へのアクセスを提供する代わりにアプリケーションを自動的に起動するように設定されている場合のバイナリのパスと名前。

Windows

最後のクライアントアプリケーションバージョン

バージョン

クライアントアプリケーションバージョン: VMへのアクセスに使用されたクライアントデバイスでのVDIリモートクライアントアプリケーションのバージョン。 要件: AVD、Windows 365リモートデスクトップセッションの場合、このデータはクライアントデバイスにNexthink VDI Extensionがインストールされている場合にのみ利用可能です。 CitrixとHorizonの場合、この情報は拡張機能をインストールせずに利用できます。

Windows

最後のクライアントデバイスコレクターUID

UUID

UID: クライアントデバイスコレクターのUID

last_client.device.name

文字列

クライアントデバイス名: ローカルネットワーク上でオペレーティングシステムが識別のために使用するクライアントデバイス名。 詳細: この情報はリモートクライアントからデバイス名を収集するVDIベンダーの能力に依存します。

last_client.device.operating_system.platform

列挙

プラットフォーム: クライアントデバイスのオペレーティングシステムプラットフォーム 詳細: クライアントデバイスのオペレーティングシステムプラットフォーム

Windows

last_client.device.uid

uuid

クライアントデバイスUID: CollectorがインストールされたNexthinkプラットフォーム上のクライアントデバイスの一意の識別子です。 要件: クライアントデバイスにNexthinkコレクターがインストールされている必要があります。

last_client.plugin_version

バージョン

クライアントプラグインバージョン: 最新の場面でエンドツーエンドのVDIリモートセッションの健康状態に関する追加情報をキャプチャするために使用されるNexthink VDI拡張のバージョン。 要件: クライアントデバイスにNexthink VDI Extensionがインストールされている必要があります。

Windows

last_interaction_time

datetime

最終インタラクション時間: ユーザーがセッションと最後にやり取りしたタイムスタンプ。

Windows

last_seen

datetime

最終確認: NexthinkインスタンスがVDIセッションを最後に確認した日時。

Windows

logon_server

文字列

ログオンサーバー: ログインプロセス中にユーザーの資格情報を認証するドメインコントローラー。 詳細: ログオンサーバーは、ユーザー認証がEntraIDに依存する環境には適用されません。

Windows

名前

文字列

セッション名: オペレーティングシステムによって割り当てられたVDIセッションの名前。 ユーザーが物理コンソールを使用してログオンしたのか、またはリモート接続のプロトコルを使用したのかを示します。

Windows

リージョン

文字列

リージョン: セッション用のVMを実行するサーバーが配置されているクラウドサービスプロバイダーのホスティングリージョンの名前またはID。 要件: このメトリックは現在、AVDリモートデスクトップセッションのみに利用可能です。

Windows

remote_protocol

文字列

リモートプロトコル: リモートアプリケーション/デスクトップとクライアントデバイス間でデータとユーザー入力を送信するためのVDIプロトコル。 可能な値には、BLAST、ICA、PCOIP、RDPが含まれます。

Windows

session_type

文字列

セッションタイプ: VDIセッションがフルデスクトップを共有しているのか、公開アプリケーションなのかを示すデリバリーモデル。

Windows

地域

列挙

セッション状態: オペレーティングシステムによって報告されたVDIセッションの最後に確認された状態。 トラブルシューティングや最適化のユースケースに文脈を提供し、セッションのライフサイクル状態やリモートユーザーが接続されているかどうかを理解するためのものです。 詳細: 可能な値:

  • アクティブ

  • 接続済み

  • 接続クエリ

  • シャドウ

  • 切断済み

  • 空欄

  • リスト

  • リセット

  • ダウン

  • 初期化

Windows

transport_protocol

文字列

トランスポートプロトコル: クライアントとサーバー間の通信を促進し、セッションを確立するためにVDIベンダーが採用するネットワークレベルの基盤プロトコル。

Windows

uid

uuid

セッションUID: Nexthinkプラットフォーム上のセッションの一意の識別子。

Windows

virtualization_type

列挙

セッション仮想化タイプ: デスクトップ割り当てモデル。 要件: このメトリックは現在、Citrixリモートデスクトップセッションのみに利用可能です。 詳細: 可能な値:

  • personal:ユーザーには専用の、永続的なVMが割り当てられます。

  • pooled:ユーザーは同一だが個別の、非永続的なVMを使用します。

  • shared: 複数のユーザーが同じマルチセッションの非永続的なVMを利用します。

Windows

connects

ユーザーセッションにリンクされた接続を集めるテーブル。

接続は時間に限定されたイベントです。

接続はユーザーとデバイスに関連付けられます。

フィールド
タイプ
説明
サポートされているプラットフォーム

context.location.country

文字列

国の位置: イベント時にデバイスがある国。

context.location.site

文字列

位置 -> サイト: イベント時にデバイスがルールベースのサイトを示す位置。

context.location.state

文字列

州の位置: イベント時にデバイスがある州。

context.location.type

文字列

ロケーションタイプ: イベント時にデバイスが現地にあるのかリモートであるのかを示すロケーションタイプ。

context.organization.entity

文字列

組織 -> エンティティ: デバイスが属する組織エンティティ。

number_of_connects

integer

接続の数: セッションの接続数。

session_uid

文字列

セッションUID: セッションUID。

時間

datetime

時刻: 接続の日時。

disconnects

ユーザーセッションにリンクされた切断を記録するテーブル。

切断は時間に限定されたイベントです。

切断はユーザーとデバイスに関連付けられます。

フィールド
タイプ
説明
サポートされているプラットフォーム

context.location.country

文字列

国の位置: イベント時にデバイスがある国。

context.location.site

文字列

位置 -> サイト: イベント時にデバイスがルールベースのサイトを示す位置。

context.location.state

文字列

州の位置: イベント時にデバイスがある州。

context.location.type

文字列

ロケーションタイプ: イベント時にデバイスが現地にあるのかリモートであるのかを示すロケーションタイプ。

context.organization.entity

文字列

組織 -> エンティティ: デバイスが属する組織エンティティ。

number_of_disconnects

integer

切断の数: セッションの切断数。

session_uid

文字列

セッションUID: セッションUID。

時間

datetime

時刻: 切断の日時。

events

ローカルおよびリモートセッション固有のパフォーマンスメトリクスと属性を収集するテーブル。

イベントはサンプリングされたイベントです。

イベントはユーザーとデバイスに関連付けられます。

フィールド
タイプ
説明
サポートされているプラットフォーム

average_network_latency

長さ

平均ネットワーク遅延: リモートアクセスプロトコルパケットがエンドポイントから仮想デスクトップまで往復するのに平均でどれだけかかったかを示します。 一部のユーザーは、これが150ミリ秒を超えると動作が遅いと感じるかもしれません。 要件: このメトリックは、リモートアクセスプロトコルを介してリモートでアクセスされるセッションでのみ利用可能です。 また、このメトリックは仮想デスクトップ機にNexthink Collectorがインストールされていることを必要とします。

Windows

average_rtt

長さ

平均RTT: 仮想デスクトップがユーザー入力に対して応答するのに平均どれだけかかったかを示します。 一部のユーザーは、これが150ミリ秒を超えると動作が遅いと感じるかもしれません。 要件: このメトリックはリモートデスクトップセッションでのみ利用可能で、Citrix ICA/HDXリモートアクセスプロトコルを介してアクセスされます。 また、このメトリックは仮想デスクトップ機にNexthink Collectorがインストールされていることを必要とします。 詳細: セッション入力ラウンドトリップタイムは、ネットワークパフォーマンスと仮想デスクトップのパフォーマンスを一つのメジャーメントにまとめています。 高い値の原因を診断するには、セッションネットワーク遅延も確認する必要があります。 もしセッションの遅延も高い場合は、まずネットワーク接続を調査してください。 そうでなければ、仮想デスクトップのパフォーマンスを調査してください。

Windows

bucket_duration

長さ

バケットの持続時間: メトリクスが測定および集計された期間を表します。

client_ip

ipAddress

クライアントIPアドレス: リモート仮想デスクトップにアクセスするために使用されたデバイスのIPアドレス。 要件: この値はリモートアクセスプロトコルを介してリモートでアクセスされるセッションでのみ利用可能です。 また、このメトリックは仮想デスクトップ機にNexthink Collectorがインストールされていることを必要とします。 一部の現代のデスクトップ仮想化ソリューションでは、セキュリティとネットワークルーティングの制限により、この値をサポートしていない場合があります。

Windows

context.location.country

文字列

国の位置: イベント時にデバイスがある国。

context.location.site

文字列

位置 -> サイト: イベント時にデバイスがルールベースのサイトを示す位置。

context.location.state

文字列

州の位置: イベント時にデバイスがある州。

context.location.type

文字列

ロケーションタイプ: ロケーションタイプは、イベント時にデバイスがオンサイトかリモートかを示します。

context.organization.entity

文字列

組織 -> 機関: デバイスが所属する組織的な機関。

duration_with_high_user_input_delay

長さ

高いユーザー入力遅延を伴う期間: セッションがユーザー入力に対して200ミリ秒以上の応答時間を要した時間。 要件: ユーザー入力遅延は、Windows 11またはWindows Server 2022を必要とします。

Windows

duration_with_medium_user_input_delay

長さ

中程度のユーザー入力遅延を伴う期間: セッションがユーザー入力に対して100ミリ秒以上の応答時間を要した時間。 要件: ユーザー入力遅延は、Windows 11またはWindows Server 2022を必要とします。

Windows

end_time

datetime

バケット終了: データ収集が指定された期間に終わった日付と時刻を表します。

max_network_latency

長さ

最大ネットワーク遅延: リモートアクセスプロトコルのパケットがエンドポイントから仮想デスクトップに行って戻るまでにかかった最大時間。 ユーザーは150ミリ秒を超えると遅延を感じるかもしれません。 要件: この指標は、リモートアクセスプロトコルを通じてリモートアクセスされたセッションにのみ利用可能です。 さらに、この指標には仮想デスクトップマシンにNexthink Collectorがインストールされていることが必要です。

Windows

max_rtt

長さ

最大RTT: 仮想デスクトップがユーザー入力に応答するのにかかった最大時間。 ユーザーは150ミリ秒を超えると遅延を感じるかもしれません。 要件: この指標は、Citrix ICA/HDXリモートアクセスポロトコルを通じてアクセスされるリモートデスクトップセッションにのみ利用可能です。 さらに、この指標には仮想デスクトップマシンにNexthink Collectorがインストールされていることが必要です。 詳細: セッション入力ラウンドトリップ時間は、ネットワークパフォーマンスと仮想デスクトップのパフォーマンスを単一の測定値に組み合わせたものです。 高い値の原因を診断するには、セッションのネットワーク遅延も確認する必要があります。 セッションの遅延も高い場合、まずネットワーク接続を調査する必要があります。 それ以外の場合は、仮想デスクトップのパフォーマンスの調査を開始します。

Windows

プロトコル

enumeration

プロトコル: セッションに接続するために使用されたリモートアクセスプロトコル。 考えられる値は:

  • Citrix - ICA

  • VMware - Blast

  • VMware - PCOIP

  • RDP

  • ローカルセッション

  • Amazon PCOIP

session_id

long

セッションID: Windowsコンピューター上の各ユーザーセッションに一時的に割り当てられる識別子。 macOSデバイスの場合、セッションIDはセッションをホストしているプロセスのプログラムIDを表します。 詳細: 通常、任意の時点でWindowsデバイスにインタラクティブなユーザーが1人しかいません。 仮想デスクトップ上では、多くのユーザーが同時にデバイスを操作している可能性があります。 各ユーザーセッションは、ユーザーがログインするときに一意のIDが割り当てられます。 そのIDは、ユーザーがログオフするまでそのセッションと共に保持されます。 その後、次にログインするユーザーのためにセッションIDが再利用されます。 セッションIDはNexthinkプラットフォーム上でセッションを一意に識別するためには使用できないことに注意してください。

session_uid

文字列

セッションUID: Nexthinkプラットフォーム上のセッションの一意の識別子。

start_time

datetime

バケット開始: バケットの開始時刻。

user_interaction_time

長さ

インタラクション時間: ユーザーがセッションと積極的にインタラクションを行った時間。 詳細: Collectorは定期的に、ユーザーがキーボードやポインティングデバイスを介してコンピューターと積極的にインタラクションを行った時間をチェックし、これらのインタラクション時間を報告された期間に合計します。 例えば、ビデオ通話に受動的に参加している場合はインタラクション時間には含まれません。

lifecycle_events

ユーザーセッションに関連するすべてのイベントを収集するテーブル。

ライフサイクルイベントは、特定のタイミングで発生するイベントです。

ライフサイクルイベントは、ユーザー、デバイスに関連付けられています。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

context.location.country

文字列

国のロケーション: イベント時にデバイスが所在している国。

context.location.site

文字列

ロケーション -> サイト: イベント時にデバイスが規則に基づいて配置されたサイト。

context.location.state

文字列

州のロケーション: イベント時にデバイスが所在している州。

context.location.type

文字列

ロケーションタイプ: ロケーションタイプは、イベント時にデバイスがオンサイトかリモートかを示します。

context.organization.entity

文字列

組織 -> 機関: デバイスが所属する組織的な機関。

number_of_lifecycle_events

integer

イベント数: セッションイベントの数。

session_uid

文字列

セッションUID: セッションUID

時間

datetime

時間: ライフサイクルイベントの日付と時間。

タイプ

enumeration

ライフサイクルイベントタイプ: ライフサイクルイベントの種類。 考えられる値は:

  • ログイン

  • ログアウト

  • ロック

  • アンロック

  • 接続

  • 切断

詳細: 接続と切断イベントは、Microsoft Windows の WTSConnected, WTSDisconnected 関数を参照します。 これにより、ユーザーがデバイスにリモートアクセスしようとして接続を確立するが認証を完了しない場合は、対応するログインイベントなしで接続イベントが発生することを意味します。

locks

ユーザーセッションに関連したロックを集めるテーブル。

ロックは特定のタイミングで発生するイベントです。

ロックはユーザー、デバイスに関連付けられています。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

context.location.country

文字列

国のロケーション: イベント時にデバイスが所在している国。

context.location.site

文字列

ロケーション -> サイト: イベント時にデバイスが規則に基づいて配置されたサイト。

context.location.state

文字列

州のロケーション: イベント時にデバイスが所在している州。

context.location.type

文字列

ロケーションタイプ: ロケーションタイプは、イベント時にデバイスがオンサイトかリモートかを示します。

context.organization.entity

文字列

組織 -> 機関: デバイスが所属する組織的な機関。

number_of_locks

integer

ロック数: セッションロックの数。

session_uid

文字列

セッションUID: セッションUID

時間

datetime

時間: ロックイベントの日付と時間。

logins

すべてのセッションログインを集めるテーブル。

ログインは特定のタイミングで発生するイベントです。

ログインは、vdiセッション、ユーザー、デバイスに関連しています。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

context.location.country

文字列

国のロケーション: イベント時にデバイスが所在している国。

context.location.site

文字列

ロケーション -> サイト: イベント時にデバイスが規則に基づいて配置されたサイト。

context.location.state

文字列

州のロケーション: イベント時にデバイスが所在している州。

context.location.type

文字列

ロケーションタイプ: ロケーションタイプは、イベント時にデバイスがオンサイトかリモートかを示します。

context.organization.entity

文字列

組織 -> 機関: デバイスが所属する組織的な機関。

context.vdi_client.location.country

文字列

VDIクライアント -> 国のロケーション: イベント時にデバイスが所在している国。

context.vdi_client.location.site

文字列

VDIクライアント -> ロケーション -> サイト: イベント時にデバイスが規則に基づいて配置されたサイト。

context.vdi_client.location.state

文字列

VDIクライアント -> 州のロケーション: イベント時にデバイスが所在している州。

context.vdi_client.location.type

文字列

VDIクライアント -> ロケーションタイプ: ロケーションタイプは、イベント時にデバイスがオンサイトかリモートかを示します。

context.vdi_client.organization.entity

文字列

VDIクライアント -> 組織 -> 機関: デバイスが所属する組織的な機関。

number_of_logins

integer

ログイン数: ログインの数。

session_uid

文字列

セッションUID: セッションUUID

時間

datetime

時間: ログインの日付と時間。

desktopが準備が整うまでの時間

長さ

デスクトップが使用可能になるまで: ユーザーがログインしてから、デバイスの使用準備が整うまでの秒数を計測します。 デスクトップやラップトップは、CPU使用率が15%以下、ディスク使用率が80%以下になった際に完全に機能するとみなされ、サーバーは対応するユーザーに属する全てのプロセスのCPU使用率が15%以下になった際に完全に機能するとみなされます。

Windows

desktopが表示されるまでの時間

長さ

デスクトップが表示されるまで: 最後のユーザーログインからデスクトップが表示されるまでの秒数を計測します。

Windows

ログアウト

すべてのセッションログアウトを収集するテーブルです。

ログアウトは時間通りのイベントです。

ログアウトはユーザーおよびデバイスに関連付けられています。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

context.location.country

文字列

国の位置: イベント発生時にデバイスが所在している国です。

context.location.site

文字列

ロケーション -> サイト: イベント発生時のデバイスのルールに基づくサイトを示しています。

context.location.state

文字列

州の位置: イベント発生時にデバイスが所在している州です。

context.location.type

文字列

ロケーションタイプ: イベント発生時にデバイスが現地かリモートかを示しています。

context.organization.entity

文字列

組織 -> エンティティ: デバイスが所属する組織のエンティティです。

ログアウトの数

integer

ログアウト回数: ログアウトの数です。

session_uid

文字列

セッションUID: セッションUUIDです。

時間

日時

時間: ログアウトの日時です。

アンロック

ユーザーセッションにリンクされた解除を収集するテーブルです。

解除は時間通りのイベントです。

解除はユーザーおよびデバイスに関連付けられています。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

context.location.country

文字列

国の位置: イベント発生時にデバイスが所在している国です。

context.location.site

文字列

ロケーション -> サイト: イベント発生時のデバイスのルールに基づくサイトを示しています。

context.location.state

文字列

州の位置: イベント発生時にデバイスが所在している州です。

context.location.type

文字列

ロケーションタイプ: イベント発生時にデバイスが現地かリモートかを示しています。

context.organization.entity

文字列

組織 -> エンティティ: デバイスが所属する組織のエンティティです。

アンロックの数

integer

セッション解除回数: セッションを解除した回数です。

session_uid

文字列

セッションUID: セッションのUIDです。

時間

日時

時間: 解除イベントの日時です。

vdi_events

VDIイベント

VDIイベントはサンプルされたイベントです。

VDIイベントはVDIセッション、デバイス、ユーザーに関連付けられています。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

bucket_duration

長さ

バケット期間: メトリクスが測定および集計された期間を示しています。

client.app_version

バージョン

クライアントアプリケーションバージョン: 観測期間中にVMにアクセスするのに使用されたクライアントデバイス上で実行されているVDIリモートクライアントアプリケーションのバージョンです。 要件: AVD、Windows 365 のリモートデスクトップセッションの場合、このデータが取得されるためには、Nexthink VDI Extensionがクライアントデバイスにインストールされていることが必要です。 CitrixおよびHorizonの場合、この情報はExtensionのインストールを必要としません。

Windows

client.cpu.normalized_usage

パーセンテージ

正規化された使用率: 観測期間中の平均的なCPU使用率を0から100%のスケールで示しています。 CPUがどれだけ時間を費やしているかを示します。 要件: Nexthink VDIプラグインがクライアントデバイスにインストールされている必要があります。 詳細: 連続して80%から90%以上の値を示している場合には、ワークロードのボトルネックがCPUである可能性があります。 クロックスピード自体を考慮せず、理論的にはより高いスピードで動作可能なCPUであっても、実際には(熱によって)制限されている場合にも高い使用率を示します。

Windows

client.device.collector.uid

uuid

UID: Nexthinkプラットフォーム上のCollectorの一意の識別子です。 要件: VDIクライアントデバイスにはNexthink Collectorもインストールされている必要があります。

client.device.name

文字列

クライアントデバイス名: オペレーティングシステムがローカルネットワーク上で識別目的で使用するクライアントデバイスの名前です。 詳細: 情報は、リモートクライアントからデバイス名を収集するVDIベンダーの能力に依存します。

client.device.operating_system.platform

列挙

プラットフォーム: VDIベンダーにより報告されたクライアントデバイスのオペレーティングシステムプラットフォームです。 詳細: 可能な値は:

  • windows

  • macos

  • linux

  • mobile

  • browser

  • 指定なし

Windows

client.device.uid

uuid

クライアントデバイスUID: CollectorがインストールされたNexthinkプラットフォーム内のデバイスの一意識別子です。 要件: クライアントデバイスにNexthink Collectorがインストールされている必要があります。

client.network.active_network_adapter

文字列

クライアントのアクティブネットワークアダプタ: 期間中に最もトラフィックが高かった物理ネットワークアダプタのタイプです。 要件: クライアントデバイスにNexthink VDI Client Pluginがインストールされている必要があります。

Windows

client.network.incoming_errors

integer

クライアントの受信エラー: VDIクライアントデバイスの全ての物理アダプタにおける期間中の受信エラー総数。 要件: クライアントデバイスにNexthink VDI Client Pluginがインストールされている必要があります。

Windows

client.network.incoming_packets

integer

クライアントの受信パケット: VDIクライアントデバイスの全ての物理アダプタにおける期間中の受信パケット総数。 要件: クライアントデバイスにNexthink VDI Client Pluginがインストールされている必要があります。

Windows

client.network.incoming_throughput

throughput_Bps

クライアントの受信スループット: VDIクライアントデバイスの全ての物理アダプタにおける受信スループットの総計(バイト/秒)。 要件: クライアントデバイスにNexthink VDI Client Pluginがインストールされている必要があります。

Windows

client.network.ip_address

ipAddress

クライアントデバイスのIPアドレス: クライアントアプリケーションがVMへの接続に使用するローカルIPアドレス(VDIベンダーの報告による)。 要件: 現在、このメトリックはCitrixおよびHorizonのリモートデスクトップクライアントのみで利用可能です。

Windows

client.network.outgoing_errors

integer

クライアントの送信エラー: VDIクライアントデバイスの全ての物理アダプタにおける期間中の送信エラー総数。 要件: クライアントデバイスにNexthink VDI Client Pluginがインストールされている必要があります。

Windows

client.network.outgoing_packets

integer

クライアントの送信パケット: VDIクライアントデバイスの全ての物理アダプタにおける期間中の送信パケット総数。 要件: クライアントデバイスにNexthink VDI Client Pluginがインストールされている必要があります。

Windows

client.network.outgoing_throughput

throughput_Bps

クライアントの送信スループット: VDIクライアントデバイスの全ての物理アダプタにおける送信スループットの総計(バイト/秒)。 要件: クライアントデバイスにNexthink VDI Client Pluginがインストールされている必要があります。

Windows

client.network.wan_latency

長さ

WANレイテンシ: VDIクライアントデバイスとレイテンシホスト間のICMP/pingメッセージのレイテンシ。 要件: VMで実行中のCollectorを使用して、希望のレイテンシホストアドレスを設定することで有効化する必要があります。 また、クライアントデバイスにはNexthink VDI Client Pluginもインストールされている必要があります。 詳細: 一般にインターネットインフラが充実している大都市圏では、ping時間は20-30ms以下であるべきです。 50-100msの範囲の値は、ブラウジングやストリーミングには適している可能性がありますが、リアルタイムアプリケーションでは若干のラグが発生し始めることがあります。

Windows

client.network.wifi_signal_strength

SignalStrength_Dbm

WiFi信号強度: VDIクライアントデバイスのネットワークwifi信号強度(dB)。 要件: クライアントデバイスにNexthink VDI Client Pluginがインストールされている必要があります。 詳細: WiFi信号強度(RSSI)は負の数です。 値が高いほど(0に近いほど)良好です。 信号強度が-60 dBm以上は良好とされています。 複数のwifiアダプタがある場合、最もトラフィックが高いものを考慮します。

Windows

client.network.wifi_transmission_rate

throughput_Mbps

WiFi伝送速度: VDIクライアントデバイスのワイヤレスアダプタとホットスポット間の最大到達可能な帯域幅(Mbit/s)。 要件: クライアントデバイスにNexthink VDI Client Pluginがインストールされている必要があります。 詳細: HDストリーミング、ブラウジング、在宅勤務一般の用途においては、100-300Mbpsが安定した体験を提供すると予想されます。 複数のwifiアダプタがある場合、最もトラフィックが高いものを考慮します。

Windows

client.network.wired_link_speed

throughput_Bps

クライアント有線リンク速度: イーサネットアダプターとそれが接続されているスイッチ/ルーター間のリンク速度。 要件:Nexthink VDIクライアントプラグインがクライアントデバイスにインストールされている必要があります。 詳細: ほとんどのアプリケーションの場合、少なくとも1Gbpsの有線接続が推奨されます。 シンプルで限定されたユースケースには、100Mbpsでも適している場合があります。 複数の有線アダプタがある場合、最もトラフィックが多いものを考慮します。

Windows

client.plugin_version

バージョン

クライアントプラグインバージョン: 観察期間中にエンドツーエンドのVDIリモートセッションの健全性に関する追加情報を取得するために使用されるNexthink VDIエクステンションのバージョン。 要件: 観察期間中にエンドツーエンドのVDIリモートセッションの健全性に関する追加情報を取得するために使用されるNexthink VDIエクステンションのバージョン。

Windows

context.location.country

文字列

国の位置: イベント時にデバイスが所在する国。

context.location.site

文字列

位置 -> サイト: イベント時にデバイスの規則に基づくサイトを示します。

context.location.state

文字列

州の位置: イベント時にデバイスが所在する州。

context.location.type

文字列

位置タイプ: イベント時にデバイスが現場にいるか、リモートであるかを示します。

context.organization.entity

文字列

組織 -> 部門: デバイスが所属する組織の部門。

context.vdi_client.location.country

文字列

VDIクライアント -> 国の位置: イベント時にデバイスが所在する国。

context.vdi_client.location.site

文字列

VDIクライアント -> 位置 -> サイト: イベント時にデバイスの規則に基づくサイトを示します。

context.vdi_client.location.state

文字列

VDIクライアント -> 州の位置: イベント時にデバイスが所在する州。

context.vdi_client.location.type

文字列

VDIクライアント -> 位置タイプ: イベント時にデバイスが現場にいるか、リモートであるかを示します。

context.vdi_client.organization.entity

文字列

VDIクライアント -> 組織 -> 部門: デバイスが所属する組織の部門。

end_time

datetime

バケット終了: バケットの終了時間。

framerate

integer

フレームレート: クライアントデバイスのディスプレイに表示される毎秒フレーム数で、VDIセッション中の視覚体験の滑らかさと応答性に直接影響します。 詳細: このメトリックは、クライアントデバイスがVDIセッションに接続されている間にのみ使用可能です。例として、アクティブで接続されたセッション状態があります。

Windows

health.duration_with_average_client_processor

長さ

平均クライアントプロセッサの健全性との期間: VDIクライアントデバイスのCPU使用率が50-80%の期間。 詳細: このメトリックは、クライアントデバイスがVDIセッションに接続されている間にのみ使用可能です。例として、アクティブで接続されたセッション状態があります。

Windows

health.duration_with_average_network

長さ

平均ネットワーク健全性との期間: ネットワークRTTが150-250msの期間。 詳細: このメトリックは、クライアントデバイスがVDIセッションに接続されている間にのみ使用可能です。例として、アクティブで接続されたセッション状態があります。

Windows

health.duration_with_average_responsiveness

長さ

平均応答性健全性との期間: ユーザー入力の遅延が100-200msの期間。

Windows

health.duration_with_average_session

長さ

平均セッション健全性との期間: セッションの健全性指標の少なくとも1つが平均であり、いずれも悪くない期間。

Windows

health.duration_with_average_vm_memory

長さ

平均VMメモリ健全性との期間: VMのページ出力スループットが250-500ページ/sの期間。

Windows

health.duration_with_average_vm_processor

長さ

平均VMプロセッサ健全性との期間: VMの正規化CPUキュー長が2-5の期間。

Windows

health.duration_with_average_vm_storage

長さ

平均VMストレージ健全性との期間: VMのストレージ健全性指標の少なくとも1つが平均であり、いずれも悪くない期間。

Windows

health.duration_with_bad_client_processor

長さ

悪いクライアントプロセッサの健全性との期間: VDIクライアントデバイスのCPU使用率が80%以上の期間。 詳細: このメトリックは、クライアントデバイスがVDIセッションに接続されている間にのみ使用可能です。例として、アクティブで接続されたセッション状態があります。

Windows

health.duration_with_bad_network

長さ

悪いネットワーク健全性との期間: ネットワークRTTが250ms以上の期間。 詳細: このメトリックは、クライアントデバイスがVDIセッションに接続されている間にのみ使用可能です。例として、アクティブで接続されたセッション状態があります。

Windows

health.duration_with_bad_responsiveness

長さ

悪い応答性健全性との期間: ユーザー入力の遅延が200ms以上の期間。

Windows

health.duration_with_bad_session

長さ

悪いセッション健全性との期間: セッションの健全性指標の少なくとも1つが悪い期間。

Windows

health.duration_with_bad_vm_memory

長さ

悪いVMメモリ健全性との期間: VMのページ出力スループットが500ページ/s以上の期間。

Windows

health.duration_with_bad_vm_processor

長さ

悪いVMプロセッサ健全性との期間: VMの正規化CPUキュー長が5以上の期間。

Windows

health.duration_with_bad_vm_storage

長さ

悪いVMストレージ健全性との期間: VMのストレージ健全性指標の少なくとも1つが悪い期間。

Windows

health.duration_with_good_client_processor

長さ

良いクライアントプロセッサの健全性との期間: VDIクライアントデバイスのCPU使用率が50%未満の期間。 詳細: このメトリックは、クライアントデバイスがVDIセッションに接続されている間にのみ使用可能です。例として、アクティブで接続されたセッション状態があります。

Windows

health.duration_with_good_network

長さ

良いネットワーク健全性との期間: ネットワークRTTが150ms未満の期間。 詳細: このメトリックは、クライアントデバイスがVDIセッションに接続されている間にのみ使用可能です。例として、アクティブで接続されたセッション状態があります。

Windows

health.duration_with_good_responsiveness

長さ

良い応答性健全性との期間: ユーザー入力の遅延が100ms未満の期間。

Windows

health.duration_with_good_session

長さ

良いセッション健全性との期間: セッションの健全性指標がすべて良好である期間。

Windows

health.duration_with_good_vm_memory

長さ

良いVMメモリ健全性との期間: VMのページ出力スループットが250ページ/s未満の期間。

Windows

health.duration_with_good_vm_processor

長さ

良いVMプロセッサ健全性との期間: VMの正規化CPUキュー長が2未満の期間。

Windows

health.duration_with_good_vm_storage

長さ

良いVMストレージ健全性との期間: VMのストレージ健全性指標がすべて良好である期間。

Windows

ica.input_bandwidth_available

throughput_Bps

利用可能な入力帯域幅: ICAセッションがVDIクライアントからVMにデータを送信するために利用可能な最大帯域幅。

Windows

ica.input_bandwidth_used

throughput_Bps

使用された入力帯域幅: ICAセッションがVDIクライアントからVMにデータを送信するために実際に消費された帯域幅。

Windows

ica.input_session_bandwidth

throughput_Bps

入力セッション帯域幅: ICAセッションがVDIクライアントからVMにデータを送信するために割り当てられた帯域幅。

Windows

ica.input_session_linespeed

throughput_Bps

入力セッションラインスピード: VDIクライアントからVMへのICAセッション全体に対する実効帯域幅。 圧縮、レイテンシ、ネットワーク条件を考慮に入れます。

Windows

ica.latency

長さ

遅延: ICAの遅延は、ユーザーのアクションとグラフィカルな応答の間の時間間隔で、クライアント側で測定されます。 このメトリックは、ユーザーが感じる画面の遅れを表します。 詳細: ICAの遅延は、ワークロードと使用されたアプリケーションに応じて異なります。 ほとんどのユーザーは150-200ms以下の遅延を感じませんが、一時的なスパイクが250msに達しても許容されることが多いです。 ただし、300msを超える持続的な遅延は通常、ユーザーエクスペリエンスの低下を招きます。 このメトリックは、クライアントデバイスがVDIセッションに接続されている間にのみ使用可能です。例として、アクティブで接続されたセッション状態があります。 ネットワーク往復時間がこのメトリックに寄与しますが、Citrixがこれらのメトリックをサンプルする頻度と、サーバーの完全な往復が行われる前に視覚的なフィードバックを提供するローカルテキストエコーや予測レンダリングなどのさまざまなクライアント側最適化により、感じる遅延は基礎となるネットワークRTTよりも小さくなることがあります。

Windows

ica.output_bandwidth_available

throughput_Bps

利用可能な出力帯域幅: ICAセッションがVMからVDIクライアントにデータを送信するために利用可能な最大帯域幅。

Windows

ica.output_bandwidth_used

throughput_Bps

使用された出力帯域幅: ICAセッションがVMからVDIクライアントにデータを送信するために実際に消費された帯域幅。

Windows

ica.output_session_bandwidth

throughput_Bps

出力セッション帯域幅: ICAセッションがVMからVDIクライアントにデータを送信するために割り当てられた帯域幅。

Windows

ica.output_session_linespeed

throughput_Bps

出力セッションラインスピード: VMからVDIクライアントへのICAセッション全体に対する実効帯域幅。 圧縮、レイテンシ、ネットワーク条件を考慮に入れます。

Windows

idle_duration

長さ

アイドル期間: セッションがアイドル状態で、リモートデスクトップまたはアプリケーションとユーザーが対話していなかった期間。

Windows

network_rtt

長さ

ネットワークRTT: クライアントとリモートデバイス間のメッセージ往復時間であるネットワークレベルの遅延。 詳細: ほとんどのユースケースでは、150ms以下の遅延が適切とされていますが、250msを超える持続的な遅延は通常、ユーザーエクスペリエンスの低下を招きます。 このメトリックは、クライアントデバイスがVDIセッションに接続されている間にのみ使用可能です。例として、アクティブで接続されたセッション状態があります。

Windows

rdp.frame_quality

percentage

フレーム品質: RDPセッションの出力フレームの品質を、ソースフレームの品質の割合として表現。

Windows

rdp.frames_skipped_client

integer

クライアントでスキップされたフレーム数: リソースが不足しているために、毎秒スキップされたフレーム数

Windows

rdp.frames_skipped_network

integer

ネットワークスキップフレーム: ネットワークリソース不足のために1秒間にスキップされたフレームの数

Windows

rdp.frames_skipped_server

integer

サーバースキップフレーム: サーバーリソース不足のために1秒間にスキップされたフレームの数

Windows

rdp.tcp_bandwidth

スループット_Bps

TCP帯域幅: TCPプロトコルを介したRDPセッションに利用可能な推定帯域幅(bps)、待ち時間、パケット損失、およびネットワーク混雑を考慮 詳細: 利用可能なネットワーク帯域幅が、RDPセッションがスムーズに動作する要件を満たしているかどうかを評価するのに役立ちます。

Windows

rdp.tcp_receive_rate

スループット_Bps

TCP受信速度: TCPを介してデータが実際に受信される速度(bps)

Windows

rdp.tcp_send_rate

スループット_Bps

TCP送信速度: TCPを介してデータが実際に送信される速度(bps)

Windows

rdp.udp_bandwidth

スループット_Bps

UDP帯域幅: UDPプロトコルを介したRDPセッションに利用可能な推定帯域幅(bps)、待ち時間、パケット損失、およびネットワーク混雑を考慮 詳細: 利用可能なネットワーク帯域幅が、RDPセッションがスムーズに動作する要件を満たしているかどうかを評価するのに役立ちます。

Windows

rdp.udp_receive_rate

スループット_Bps

UDP受信速度: UDPを介してデータが実際に受信される速度(bps)

Windows

rdp.udp_send_rate

スループット_Bps

UDP送信速度: UDPを介してデータが実際に送信される速度(bps)

Windows

解像度

integer

解像度: リモートビューを構成するピクセルの総数。 すべてのスクリーンまたはウィンドウ(公開アプリケーションの場合)をアスペクト比に関係なくセッションに添付して(合計として)合計します。 詳細: このメトリックは、クライアントデバイスがVDIセッションに接続している間のみ使用可能です。例えば、セッションがアクティブおよび接続されている状態の間。

Windows

開始時間

日時

バケット開始: バケットの開始時間。

地域

列挙

セッションステート: バケット期間の終わりにオペレーティングシステムによって報告されたVDIセッションの状態。 トラブルシューティングと最適化のユースケースで、セッションのライフサイクル状態を理解し、リモートユーザーが接続されているかどうかを理解するのに役立ちます。 詳細: 可能な値:

  • アクティブ

  • 接続済み

  • 接続クエリ

  • シャドウ

  • 切断済み

  • アイドル

  • リスト

  • リセット

  • ダウン

  • 初期化

Windows

トランスポートプロトコル

文字列

トランスポートプロトコル: VDIのベンダーがクライアントとサーバー間の通信を促進し、セッションを確立するために採用したネットワークレベルのプロトコル。

Windows

ユーザー入力遅延

長さ

ユーザー入力遅延: ユーザーイベントを処理する最も遅い特定のセッションのアプリケーションが報告したユーザー入力遅延。 詳細: コレクターは、ワースト(最高)のユーザー入力遅延を3秒ごとにサンプリングし、バケットイベントの期間中の平均値を公開します。

Windows

vm.agent_version

バージョン

VMエージェントバージョン: VM内で実行されているVDIエージェントアプリケーションのバージョンで、VMと管理インフラストラクチャ間の通信を促進します。

Windows

vm.cpu.context_switches

integer

コンテキストスイッチ: 利用可能な論理プロセッサごとに正規化されたコンテキストスイッチの数。 コンテキストスイッチは、CPUがマルチタスキング中に状態を変更するときに発生します。 詳細: CPU使用率に応じて、1秒あたり1000〜10000スイッチはすでに潜在的なCPUのボトルネックのシグナルですが、そうでなければ重いワークロード下では一般的かもしれません。 1秒ごとに10000〜14000スイッチを超えると、過度のマルチタスキングやCPUリソースの争奪を示すことがよくあります。

Windows

vm.cpu.interrupt_usage

パーセンテージ

割り込み使用率: プロセッサがハードウェア割り込みを処理する必要がある時間の平均のシェア。 これらの割り込みはアプリケーションやその他のタスクよりも優先度が高く、高い値は潜在的なハードウェアやドライバの問題、共通ハードウェアリソースを競合するアプリケーションを示すかもしれません。 詳細: 通常は2%未満であるべきで、5%以上は高とみなされ、入力遅延や応答性の低下などユーザー体験に可視的な影響を及ぼすことがよくあります。

Windows

vm.cpu.normalized_queue_length

float

正規化されたキュー長: 利用可能なCPUごとに実行待ちのプロセスの平均数。 詳細: 通常の動作中、キュー長は2以下であるべきです。 5以上の値は通常、遅延、応答の遅れを示し、ワークロードがより高いコア数と優れたマルチスレッド機能を持つCPUの恩恵を受ける可能性があることを示します。

Windows

vm.cpu.normalized_usage

パーセンテージ

正規化された使用率: 時間期間のCPU使用率の平均を0〜100%スケールで表したもの。 CPUが忙しい時間の割合を示します。 詳細: 継続的な80%から90%以上の値は、CPUがワークロードのボトルネックであるかどうかを示します。

Windows

vm.cpu.usage

パーセンテージ

使用率: 期間内のすべての論理プロセッサの総CPU使用率の平均。 最大値は、システムで利用可能な論理プロセッサの数に100%を掛けたものです。 詳細: サイズ設定の目的に適しています。 例えば、観察されたワークロードをサポートするために必要なvCPUの数は?

Windows

vm.memory.available

バイト

使用可能メモリ: VMの使用可能なメモリ量(バイト単位)。 使用可能とは、未使用で、スタンバイ(キャッシュ目的で使用される)を意味します。

Windows

vm.memory.cached

バイト

キャッシュメモリ: キャッシュ目的で使用されるVMのメモリ量(バイト単位)。 これはロード時間を短縮し、遅いストレージデバイスからデータを繰り返し取得することなく、データへのより高速なアクセスを可能にすることで、全体的なシステムパフォーマンスを向上させます。 詳細: オペレーティングシステムまたはアプリケーションがより多くのメモリを必要とする場合、キャッシュを解放することができるので、ここでは利用可能メモリの一部としても報告されます。

Windows

vm.memory.installed

バイト

インストール済みメモリ: VMに割り当てられたメモリの総量(バイト単位)。 詳細: 仮想マシンの場合、これはオペレーティングシステム用に割り当てられたメモリであり、メモリマップドI/Oとその他の仮想ハードウェアオーバーヘッドのためにハイパーバイザーによって予約されたメモリは含んでいません。

Windows

vm.memory.non_paged_pool

バイト

非ページプール: 仮想マシンのオペレーティングシステムのカーネルとドライバが使用するメモリで、常にメモリ内に保持しなければならないもの。 詳細: 中程度のワークロードでは500MB〜1GBのページプールメモリサイズが許容されるかもしれません。 この値が継続的に増加すると、カーネルまたはドライバレベルのメモリリークを示すことがあります。

Windows

vm.memory.paged_pool

バイト

ページプール: 仮想マシンのオペレーティングシステムのカーネルとドライバが使用する、必要に応じてストレージに書き込まれる可能性のあるメモリ量。 詳細: 中程度のワークロードでは500MB〜1GBのページプールメモリサイズが許容されるかもしれません。 この値が継続的に増加すると、カーネルまたはドライバレベルのメモリリークを示すことがあります。

Windows

vm.memory.pages_output_throughput

integer

ページ出力: ページファイルに1秒ごとに書き込まれるページの量。 ゼロを超える値は、仮想マシンのオペレーティングシステムがメモリニーズを満たすためにページファイルに頼っている期間を示します。 詳細: 頻繁なスパイクは、メモリが与えられたタスクを実行するためのボトルネックであることを示すことがあります。 それは低パフォーマンスの期間を示すことができます。

Windows

vm.memory.paging_file_size

バイト

ページングファイルサイズ: 仮想マシンのオペレーティングシステムが優先度を下げたアプリケーションによって使用されるメモリを解放しようとするときにオフロードできるページングファイルのサイズ(バイト単位)。 他のアプリケーションのために利用可能なストレージ量に影響を与えます。 詳細: その値は多くの場合、ワークロードに大きく依存しますが、持続的な期間に5GB以上のスワップストレージを持つことは通常過剰と見なされます。 最良のプラクティスとして、ストレージは、仮想マシンに割り当てられたメモリが通常より重いワークロードをサポートできるように、一時的に同じ量のスワップスペースを収容することができるべきです。

Windows

vm.memory.usage

パーセンテージ

メモリ使用率: オペレーティングシステムとアプリケーションによって直接使用される仮想マシンのメモリの割合(パーセント)。 キャッシュ目的で使用されるメモリは含まれていません。 詳細: メモリ使用率は80%から85%を超えないことが推奨され、90%以上の継続的な率では、ワークロードの最適化や環境へのより多くのメモリの割り当てといった即時の対応が必要かもしれません。

Windows

vm.memory.used

バイト

使用済みメモリ: オペレーティングシステムとアプリケーションによって直接使用される仮想マシンのメモリ量(バイト単位)。

Windows

vm.network.incoming_throughput

スループット_Bps

受信スループット: 仮想マシンのすべての「物理」アダプタの合計受信スループット(バイト/秒)。

Windows

vm.network.outgoing_throughput

スループット_Bps

送信スループット:仮想マシンのすべての「物理」アダプタの合計送信スループット(バイト/秒)。

Windows

vm.system_disk.duration_with_average_queue_length

長さ

平均キュー長での期間: 仮想マシンのシステムディスクの平均ディスクキュー長が1から2の間の期間。

Windows

vm.system_disk.duration_with_average_read_latency

長さ

平均読み取りレイテンシーの持続時間: VMのシステムディスクの読み取りレイテンシーが1~5ミリ秒だった時間。

Windows

vm.system_disk.duration_with_average_write_latency

長さ

平均書き込みレイテンシーの持続時間: VMのシステムディスクの書き込みレイテンシーが1~5ミリ秒だった時間。

Windows

vm.system_disk.duration_with_bad_queue_length

長さ

悪いキューの長さでの持続時間: 期間中にVMのシステムディスクの平均ディスクキューの長さが2以上だった時間。

Windows

vm.system_disk.duration_with_bad_read_latency

長さ

悪い読み取りレイテンシーでの持続時間: VMのシステムディスクの読み取りレイテンシーが5ミリ秒以上だった時間。

Windows

vm.system_disk.duration_with_bad_write_latency

長さ

悪い書き込みレイテンシーでの持続時間: VMのシステムディスクの書き込みレイテンシーが5ミリ秒以上だった時間。

Windows

vm.system_disk.duration_with_good_queue_length

長さ

良いキューの長さでの持続時間: 期間中にVMのシステムディスクの平均ディスクキューの長さが1よりも少なかった時間。

Windows

vm.system_disk.duration_with_good_read_latency

長さ

良い読み取りレイテンシーでの持続時間: VMのシステムディスクの読み取りレイテンシーが1ミリ秒よりも少なかった時間。

Windows

vm.system_disk.duration_with_good_write_latency

長さ

良い書き込みレイテンシーでの持続時間: VMのシステムディスクの書き込みレイテンシーが1ミリ秒よりも少なかった時間。

Windows

vm.system_disk.name

文字列

システムディスク名: オペレーティングシステムを含む記憶装置の名前。 詳細: システムディスク名

Windows

vm.system_disk.queue_length

float

ディスクキューの長さ: システムディスクにアクセス待ちの読み取り/書き込み要求数を示します。 長いキューの長さは、特に起動ストームやログインイベントのようなピーク負荷条件下で、ストレージの過負荷を暗示し、レスポンスタイムが遅くなる原因となります。 詳細: キューの長さがディスク1つにつき連続して2を超える場合、ディスクI/Oが需要を満たしていないことを示しており、ユーザーの目立つパフォーマンス劣化につながる可能性があります。

Windows

vm.system_disk.read_iops

integer

読み取り操作: システムディスクの1秒あたりの読み取り操作。 高い値は単により高い負荷の作業量を示していることもありますが、データアクセスパターンの非効率性やディスクリソースの激しい競合を示す可能性もあります。 一方で、類似の作業量でIOPSが低い場合、ストレージパフォーマンスのボトルネックを示している可能性があります。 詳細: 一般的なガイドラインは、タスクワーカーは1ユーザーあたり約10-20IOPS、知識労働者やグラフィックスやマルチメディアユーザーのような負荷の大きい作業負荷には約50-100IOPSが必要だと示唆しています。 起動とログインのストームは、高い読み取りIOPSを生成し、これらのベースライン値を著しく超える短いピークを引き起こすことがよくあります。

Windows

vm.system_disk.read_latency

長さ

読み取りレイテンシー: システムディスクの読み取りレイテンシー。 高いレイテンシーは、アプリケーションの起動、ファイルのアクセス、またはタスクの切り替え時に遅延を引き起こし、ユーザーエクスペリエンスに直接影響を与えます。 詳細: レイテンシーは使用されるストレージデバイスのタイプに大きく依存しますが、ベストプラクティスは平均ディスクレイテンシーを5ミリ秒以下、ピーク時には10ミリ秒以下にすることを推奨しています。

Windows

vm.system_disk.read_throughput

throughput_Bps

読み取りスループット: ストレージからデータがどれだけ速く転送されるかを示す、1秒あたりのシステムディスクの読み取りスループット(バイト単位)。 高いスループットは、データ処理の効率を示し、大きなデータ負荷を持つアプリケーションに有益です。一方、低いまたは変動するスループットは、ストレージリソースの不足やネットワーク問題に起因する可能性のあるボトルネックを示すことがあります。 詳細: 参考として:

  • 20–50 MB/秒は、軽いアプリケーション負荷とファイルアクセスがあるタスクワーカーに通常対応します。

  • 50–100 MB/秒は、より複雑なアプリケーションやデータへの速いアクセスが求められる知識労働者に適しています。

  • 100 MB/秒以上は、大量のデータセットやグラフィックス処理を必要とする電力ユーザーやマルチメディアアプリケーションに必要になる可能性があります。

Windows

vm.system_disk.write_iops

integer

書き込み操作: システムディスクの1秒あたりの書き込み操作。 高い値は単により高い負荷の作業量を示していることもありますが、データアクセスパターンの非効率性やディスクリソースの激しい競合を示す可能性もあります。 一方で、類似の作業量でIOPSが低い場合、ストレージパフォーマンスのボトルネックを示している可能性があります。 詳細: 一般的なガイドラインは、タスクワーカーは1ユーザーあたり約10-20IOPS、知識労働者やグラフィックスやマルチメディアユーザーのような負荷の大きい作業負荷には約50-100IOPSが必要だと示唆しています。 起動とログインのストームは、高い読み取りIOPSを生成し、これらのベースライン値を著しく超える短いピークを引き起こすことがよくあります。

Windows

vm.system_disk.write_latency

長さ

書き込みレイテンシー: システムディスクの書き込みレイテンシー。 高いレイテンシーは、アプリケーションの起動、ファイルのアクセス、またはタスクの切り替え時に遅延を引き起こし、ユーザーエクスペリエンスに直接影響を与えます。 詳細: レイテンシーは使用されるストレージデバイスのタイプに大きく依存しますが、ベストプラクティスは平均ディスクレイテンシーを5ミリ秒以下、ピーク時には10ミリ秒以下にすることを推奨しています。

Windows

vm.system_disk.write_throughput

throughput_Bps

書き込みスループット: ストレージにデータがどれだけ速く転送されるかを示す、1秒あたりのシステムディスクの書き込みスループット(バイト単位)。 高いスループットは、データ処理の効率を示し、大きなデータ負荷を持つアプリケーションに有益です。一方、低いまたは変動するスループットは、ストレージリソースの不足やネットワーク問題に起因する可能性のあるボトルネックを示すことがあります。 詳細: 参考として:

  • 20–50 MB/秒は、軽いアプリケーション負荷とファイルアクセスがあるタスクワーカーに通常対応します。

  • 50–100 MB/秒は、より複雑なアプリケーションやデータへの速いアクセスが求められる知識労働者に適しています。

  • 100 MB/秒以上は、大量のデータセットやグラフィックス処理を必要とする電力ユーザーやマルチメディアアプリケーションに必要になる可能性があります。

Windows

vm.system_volume.capacity

bytes

ボリュームの容量: システムボリュームの割り当てられた容量(バイト単位)。 システムボリュームは、OSが初期化して起動するのに必要な起動可能ファイルを含む、VMのストレージデバイスの論理パーティションです。

Windows

vm.system_volume.free

bytes

ボリュームインフリー:VMのシステムボリュームに空いているバイト数。 システムボリュームは、OSが初期化して起動するのに必要な起動可能ファイルを含む、VMのストレージデバイスの論理パーティションです。

Windows

vm.system_volume.usage

percentage

ボリューム使用率:VMのシステムボリュームの使用率(パーセンテージ)。 システムボリュームは、OSが初期化して起動するのに必要な起動可能ファイルを含む、VMのストレージデバイスの論理パーティションです。 詳細: VDIシステムボリュームのパフォーマンスボトルネックを防ぐためには、一般的に15〜20%の空きスペースを推奨します。 したがって、使用率は80〜85%以下に保つことが推奨されます。

Windows

Namespace software_metering

ソフトウェアメータリングの名前空間には、組織全体のライセンスを最適化するためのソフトウェア使用量を格納するテーブルが含まれています。 このデータは、システムで構成されているソフトウェアメーターのために収集されます。

meter_configurations

meter_configuration

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

説明

文字列

説明:ソフトウェアメーター構成の説明。 詳細: ソフトウェアメータリング構成インタフェースを通じてユーザーが定義します。

  • ソフトウェアメーターの説明は作成後に変更できます。

license_type

列挙

ライセンスタイプ:構成されたソフトウェアメーターのライセンスモデルの種類。 次のいずれかである可能性があります:ユーザー単位またはデバイス単位。 詳細:ソフトウェアメータリング構成インターフェイスを通じてユーザー定義。

  • ソフトウェアメーターのライセンスタイプは作成後に変更できます。

名前

文字列

名前:ソフトウェアメーター構成の名称。 詳細:ソフトウェアメータリング構成インターフェイスを通じてユーザー定義。

  • ソフトウェアメーター構成はアプリケーションオブジェクトに基づいています。

  • ソフトウェアメーターの名前は作成後に変更可能であり、一意の識別子として使用するべきではありません。

nql_id

文字列

NQL ID:ソフトウェアメーター構成の一意の識別子。 詳細:NQL IDは初回作成後に変更できません。

イベント

イベント

イベントは時間厳守のイベントです。

イベントはデバイス、ユーザー、アプリケーション、メーター構成に関連付けられています。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

context.location_geo_ip.country

文字列

位置情報 Geo IP -> 国の場所:イベント時にデバイスが存在する国。

context.location_geo_ip.site

文字列

位置情報 Geo IP -> サイト:イベント時にデバイスのルールに基づくサイトの位置を示します。

context.location_geo_ip.state

文字列

位置情報 Geo IP -> 国の地区場所:イベント時にデバイスが存在する州。

context.location_geo_ip.type

文字列

位置情報 Geo IP -> タイプ:イベント時にデバイスが社内かリモートかを示します。

context.organization.entity

文字列

組織 -> エンティティ:デバイスが所属する組織のエンティティ。

desktop_execution_duration

長さ

実行時間 - デスクトップ:デスクトップ部分の実行時間。 要件:構成されたソフトウェアメーターには、デスクトップ部分が入力されている必要があります。

desktop_focus_time

長さ

フォーカスタイム - デスクトップ:ソフトウェアの実行ファイルのウィンドウがフォーカスされている時間。 要件:

  • フォーカスタイムを有効にする必要があります。 システムはデフォルトで無効にしています。

  • これはデスクトップアプリケーションを含むソフトウェアメーターにのみ適用されます。

フォーカスタイムメトリックを有効にする方法arrow-up-right

end_time

datetime

バケット終了:バケットの終了時間。 詳細:ソフトウェアメータリングのバケットは1週間の解像度を持ち、常に週の始まりに始まります。UTC。

start_time

datetime

バケット開始:バケットの開始時間。 詳細:ソフトウェアメータリングのバケットは1週間の解像度を持ち、常に週の始まりに始まります。UTC。

web_focus_time

長さ

フォーカスタイム - ウェブ:ブラウザタブがソフトウェアを実行してフォーカスを持っている時間。 要件:

  • ウェブ使用時間を有効にする必要があります。 システムがデフォルトで有効にしています。

  • 構成されたソフトウェアメーターには、ウェブ部分が入力されている必要があります。

ウェブ使用時間メトリックを有効にする方法arrow-up-right 詳細:Nexthink ブラウザプラグインを通じて収集されます。

web_is_used

bool

ウェブパート使用指標:ユーザーがソフトウェアのURLにアクセスしたかどうかを示します。 ウェブアプリケーションのウェブ使用時間が無効な場合に使用する必要があります。 詳細:Nexthink ブラウザプラグインを通じて収集されます。

名前空間使用

すべての使用の一覧。 権限「NQLで使用ログを表示」を必要とします。

アカウント_アクション

アカウントアクションに関連するすべてのログの一覧。

アカウント_アクションは時間厳守のイベントです。

アカウント_アクションはアカウントに関連付けられています。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

action

文字列

アクション:ユーザーが取ったアクションの名前

action_target

文字列

アクションターゲット:オプション。 アクションに関連するNexthinkコンテンツの名前

action_target_id

文字列

アクションターゲットID:オプション。 アクションに関連するNexthinkコンテンツの識別子

feature

文字列

フィーチャー:アクションが行われた機能の名前。

  • Amplify の場合、検索インターフェイスまたはタブの名前

module

列挙

モジュール:アクセスされているNexthinkモジュールの名前。 サポートされている値:

  • amplify

時間

datetime

時刻:ユーザーがアクションを開始した時刻

名前空間ウェブ

ウェブ名前空間には、アプリケーション名前空間のテーブルで定義されたビジネスクリティカルサービスで発生するイベント、エラー、ページビュー、トランザクションを保存するテーブルが含まれています。

コンテキスト_ヘルプ_実行

エンドユーザーのコンテキストヘルプ使用(開いたり閉じたり)

コンテキスト_ヘルプ_実行は時間厳守のイベントです。

コンテキスト_ヘルプ_実行はバイナリ、デバイス、ユーザー、アプリケーション、ページに関連付けられています。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

browser_language

文字列

ブラウザの言語:ユーザーのブラウザの言語

context.organization.entity

文字列

組織 -> エンティティ:デバイスが所属する組織のエンティティ。

長さ

長さ

実行時間:コンテキストヘルプが開かれてから閉じられるまでの時間。 コンテキストヘルプが閉じられなかった場合はnull。

execution_id

文字列

コンテキストヘルプ実行一意識別子:コンテキストヘルプ実行の一意の識別子

number_of_executions

integer

実行回数:NQLで集約メトリック(カウントなど)を計算するために使用されます。 すべてのイベントについての値は常に1です。

ステータス

列挙

実行の種類:2つのインタラクションオプションの1つ:開くまたは閉じる

時間

datetime

実行時間:実行時刻。

url

文字列

コンテキストヘルプ実行URL:インタラクションが発生したURL

エラー

定義されたビジネスクリティカルサービスのエラーを収集するテーブル。

エラーはサンプリングされたイベントです。

エラーはバイナリ、デバイス、ユーザー、アプリケーション、ページに関連付けられています。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

adapter_type

列挙

アダプタータイプ:エラーが発生した際に使用されたアダプターの種類。 可能な値は:

  • WiFi

  • イーサネット

  • Bluetooth

要件:アプリケーションはアプリケーション設定メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthinkブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。

bucket_duration

長さ

バケット持続時間:バケットの持続時間。

code

integer

エラーコード:拡張されたHTTP応答ステータス。 これはエラーに関連するコードを示す数値フィールドです。例:404, 401, 601。 要件:アプリケーションはアプリケーション設定メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthinkブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細:ドキュメントの詳細情報arrow-up-right

context.location.country

文字列

国の場所:イベント時にデバイスが存在する国。

context.location.site

文字列

場所 -> サイト:イベント時にデバイスのルールに基づくサイトの位置を示します。

context.location.state

文字列

州の場所:イベント時にデバイスが存在する州。

context.location.type

文字列

場所の種類:イベント時にデバイスが社内かリモートかを示します。

context.organization.entity

文字列

組織 -> エンティティ:デバイスが所属する組織のエンティティ。

end_time

datetime

バケット終了:バケットの終了時間。

[ラベル]

文字列

エラーレーベル:ブラウザで報告されたエラーメッセージ。 ウェブブラウザは、Nexthinkブラウザ拡張機能がNexthinkインスタンスにキャッチして報告する広範囲のエラータイプを報告します。例えば、HTTP 404、net::ERR_TIMED_OUT。 要件: アプリケーションはアプリケーション設定メニューで定義される必要があります。 Nexthinkブラウザ拡張機能はブラウザにインストールされる必要があります。 詳細:ドキュメントからの詳細情報arrow-up-right

number_of_errors

integer

エラーの数: 指定された時間バケット内に記録されたウェブエラーの数。 要件: アプリケーションはアプリケーション設定メニューで定義される必要があります。 Nexthinkブラウザ拡張機能はブラウザにインストールされる必要があります。

start_time

datetime

バケットの開始: バケットの開始時間。

url

文字列

URL: エラーイベントが発生したときに記録されたナビゲーションURL。 要件: アプリケーションはアプリケーション設定メニューで定義される必要があります。 Nexthinkブラウザ拡張機能はブラウザにインストールされる必要があります。

errors_summary

90日間までの定義されたビジネスクリティカルサービスのエラーを収集するテーブル

errors_summaryはサンプリングイベントです。

errors_summaryはアプリケーション、ページに関連付けられています

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

adapter_type

enumeration

アダプタタイプ: エラーが発生したときに使用されたアダプタのタイプ。 可能な値は以下の通りです:

  • WiFi

  • イーサネット

  • Bluetooth

要件: アプリケーションはアプリケーション設定メニューで定義される必要があります。 Nexthinkブラウザ拡張機能はブラウザにインストールされる必要があります。

bucket_duration

長さ

バケットの期間: バケットの期間。

code

integer

エラーコード: 拡張HTTP応答ステータス。 これはエラーに関連付けられたコードを示す数値フィールドです。例: 404, 401, 601。 要件: アプリケーションはアプリケーション設定メニューで定義される必要があります。 Nexthinkブラウザ拡張機能はブラウザにインストールされる必要があります。 詳細:ドキュメントからの詳細情報arrow-up-right

context.location.country

文字列

国の位置: イベント時にデバイスが所在する国。

context.location.site

文字列

場所 -> サイト: イベント時にデバイスが存在するサイトを示します。

context.location.state

文字列

州の位置: イベントが発生したときにデバイスが所在する州。

context.location.type

文字列

場所のタイプ: イベント時にデバイスがオンサイトかリモートかを示します。

context.organization.entity

文字列

組織 -> エンティティ: デバイスが所属する組織のエンティティ。

end_time

datetime

バケット終了: バケットの終了時間。

[ラベル]

文字列

エラーラベル: ブラウザで報告されたエラーメッセージ。 ウェブブラウザは、Nexthinkブラウザ拡張機能がNexthinkインスタンスにキャッチして報告する広範囲のエラータイプを報告します。例えば、HTTP 404、net::ERR_TIMED_OUT。 要件: アプリケーションはアプリケーション設定メニューで定義される必要があります。 Nexthinkブラウザ拡張機能はブラウザにインストールされる必要があります。 詳細:ドキュメントからの詳細情報arrow-up-right

number_of_errors

integer

エラーの数: 指定された時間バケット内に記録されたウェブエラーの数。 要件: アプリケーションはアプリケーション設定メニューで定義される必要があります。 Nexthinkブラウザ拡張機能はブラウザにインストールされる必要があります。

start_time

datetime

バケットの開始: バケットの開始時間。

events

web.eventsは、ユーザーがタブをフォーカスしている間のアクティブな使用時間の間隔の信号を表しています。 エラーステータスの間でも、継続的に使用されている間、30秒ごとに生成されるイベントで、主にエンゲージメントの期間を測定します。

eventsはサンプリングされたイベントです。

eventsはバイナリ、デバイス、ユーザー、アプリケーション、ページに関連しています

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

bucket_duration

長さ

バケットの期間: バケットの期間。

context.location.country

文字列

国の位置: イベント時にデバイスが所在する国。

context.location.site

文字列

場所 -> サイト: イベント時にデバイスが存在するサイトを示します。

context.location.state

文字列

州の位置: イベントが発生したときにデバイスが所在する州。

context.location.type

文字列

場所のタイプ: イベント時にデバイスがオンサイトかリモートかを示します。

context.organization.entity

文字列

組織 -> エンティティ: デバイスが所属する組織のエンティティ。

長さ

長さ

使用時間: アプリケーションまたは重要なページの使用時間。 要件: アプリケーションはアプリケーション設定メニューで定義される必要があります。 Nexthinkブラウザ拡張機能はブラウザにインストールされる必要があります。 詳細: 使用時間には、ページ読み込み時間と、従業員がページと全くやり取りしない時間が含まれています。ただし、タブがフォーカスされている限りです。 ドキュメントからの詳細情報arrow-up-right

end_time

datetime

バケット終了: バケットの終了時間。

start_time

datetime

バケットの開始: バケットの開始時間。

events_summary

90日間までの定義されたビジネスクリティカルサービスのイベントを収集するテーブル

events_summaryはサンプリングイベントです。

events_summaryはアプリケーション、ページに関連しています

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

bucket_duration

長さ

バケットの期間: バケットの期間。

context.location.country

文字列

国の位置: イベント時にデバイスが所在する国。

context.location.site

文字列

場所 -> サイト: イベント時にデバイスが存在するサイトを示します。

context.location.state

文字列

州の位置: イベントが発生したときにデバイスが所在する州。

context.location.type

文字列

場所のタイプ: イベント時にデバイスがオンサイトかリモートかを示します。

context.organization.entity

文字列

組織 -> エンティティ: デバイスが所属する組織のエンティティ。

長さ

長さ

使用時間: アプリケーションまたは重要なページの使用時間。 要件: アプリケーションはアプリケーション設定メニューで定義される必要があります。 Nexthinkブラウザ拡張機能はブラウザにインストールされる必要があります。 詳細: 使用時間には、ページ読み込み時間と、従業員がページと全くやり取りしない時間が含まれています。ただし、タブがフォーカスされている限りです。 ドキュメントからの詳細情報arrow-up-right

end_time

datetime

バケット終了: バケットの終了時間。

start_time

datetime

バケットの開始: バケットの開始時間。

guide_executions

ユーザーがガイドと対話したことを示します。 ガイドがターゲットにされた時(例: ユーザーにガイドが利用できる場合)や、ユーザーがガイドと対話した時にトリガーされることがあります。 この場合、ターゲット、開始、完了、または終了の最新ステータスにイベントステータスが置き換えられます。

guide_executionsは、正確なイベントです。

guide_executionsはバイナリ、デバイス、ユーザー、アプリケーション、ページ、ガイドに関連しています

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

browser_language

文字列

ブラウザ言語: ユーザーのブラウザの言語

context.organization.entity

文字列

組織 -> エンティティ: デバイスが所属する組織のエンティティ。

長さ

長さ

ガイドの期間: ガイドがエンドユーザーに表示されていた時間

engaged

enumeration

ガイドのエンゲージメント: ユーザーがガイドに対してエンゲージメントを持ったかどうかを識別します

execution_id

uuid

ガイド実行一意識別子: ガイド実行の一意識別子.

number_of_executions

integer

実行回数: NQLで集計メトリクス(カウントなど)を計算するために使用されます。 すべてのイベントの値は常に1です

ステータス

enumeration

ガイド実行ステータス: ガイドの実行ステータス。 ターゲット、開始、完了、またはクローズすることができます

targeting_count

integer

ガイドのターゲット数: 特定の日に特定のキーページ上で、同じユーザーに対してガイドがどのくらいターゲットされたかを確認するためにのみ使用されます

時間

datetime

実行時間: 実行の時間

trigger_method

enumeration

ガイドのトリガー方法: ガイドがどのようにトリガーされたかを示します。 次のいずれかのオプションになります: context-help - コンテキストヘルプから手動で開始、auto-start - ルールに基づいて自動で開始、manual - ユーザーがヒントアイコンをクリックしたときにツールチップに使用される、NA - 情報がない場合

trigger_source

文字列

ガイドのトリガー元: アクションボタンやジャーニー名など、特定のインタラクションの種類を表示するための人間が読める文字列であるユニーク識別子

url

文字列

ガイド実行URL: ガイド実行が行われたURL。

guide_step_executions

ガイドステップとのユーザーインタラクションを表します。 ユーザーがステップをクローズまたは完了したときにトリガーされることがあります

guide_step_executions は正確なイベントです。

guide_step_executions は、バイナリ、デバイス、ユーザー、アプリケーション、ページ、ガイド、ガイドステップに関連付けられています

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

ブラウザ言語

文字列

ブラウザの言語: ユーザーのブラウザの言語

context.organization.entity

文字列

組織 -> エンティティ: デバイスが属する組織エンティティ

長さ

長さ

ガイドステップの持続時間: ガイドステップが終了または完了するまでにエンドユーザーに表示されていた時間

engaged

enumeration

ガイドステップのエンゲージメント: ユーザーがガイドステップとエンゲージメントしたかどうかを識別

実行ID

uuid

ガイドステップの実行ユニーク識別子: ガイドステップの実行のユニーク識別子

execution_id

integer

実行の数: NQLで集計されたメトリック(カウントなど)を計算するために使用されます。 すべてのイベントの値は常に1です

ステータス

列挙

ガイドステップ実行のステータス: ステップ実行のステータスです。 ステップが終了するときに完了する、またはステップがクローズされるときにクローズすることができます

時間

datetime

実行時刻: 実行の時刻

url

文字列

ガイドステップの実行URL: ガイドステップが完了またはクローズされたURL

guide_step_interactions

ステップとのあらゆる種類のユーザーインタラクションを表します。例えば、どのボタンがクリックされたか。

guide_step_interactions は正確なイベントです。

guide_step_interactions は、バイナリ、デバイス、ユーザー、アプリケーション、ページ、ガイド、ガイドステップに関連付けられています

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

ブラウザ言語

文字列

ブラウザの言語: ユーザーのブラウザの言語

context.organization.entity

文字列

組織 -> エンティティ: デバイスが属する組織エンティティ。

実行ID

uuid

ガイド実行のユニーク識別子: ガイド実行のユニーク識別子

interaction_identifier

文字列

ガイドステップのインタラクション識別子: アクションボタンのラベル、またはライティングアシスタントの「レビュー」要素の名前を表します。 一部のインタラクション(終了、完了トリガーなど)では値が空になることがあります。

interaction_target

文字列

ガイドステップのインタラクションターゲット: ガイドステップ内のボタンをユーザーがクリックしたときに起動されるワークフローIDなど、インタラクションターゲットを識別します。 一部のインタラクションタイプに対しては空になることがあります。

interaction_type

enumeration

ガイドステップのインタラクションタイプ: 実行されたステップ上のインタラクションのタイプを示します。

number_of_interactions

integer

インタラクションの数: NQLで集計されたメトリック(カウントなど)を計算するために使用されます。 すべてのイベントの値は常に1です

時間

datetime

インタラクションの時刻: インタラクションの時刻

url

文字列

ガイドステップのインタラクションURL: ガイドステップとのインタラクションが実行されたURL

page_views

web.page_viewsはナビゲーションをキャプチャします。すなわち、ユーザーがアプリケーション内で新しいページに読み込んだり、切り替えた場合です。 到着してから、どのくらいの間そのページに留まっているかにかかわらず、ユーザーは単一のページビューを生成することができます。

page_viewsは、サンプリングされたイベントです。

page_viewsは、バイナリ、デバイス、ユーザー、アプリケーション、ページに関連付けられています

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

adapter_type

列挙

アダプタタイプ: ナビゲーションが行われたときに使用されたアダプタのタイプ。 可能な値は次のとおりです:

  • WiFi

  • イーサネット

  • Bluetooth

bucket_duration

長さ

バケットの持続時間: バケットの持続時間。

context.location.country

文字列

国の場所: イベントの時点でデバイスが所在する国。

context.location.site

文字列

場所 -> サイト: イベントの時点でのデバイスのルールに基づいたサイトを示します。

context.location.state

文字列

州の場所: イベントの時点でデバイスが所在する州。

context.location.type

文字列

場所のタイプ: イベントの時点でデバイスが現場かリモートかを示す場所のタイプ。

context.organization.entity

文字列

組織 -> エンティティ: デバイスが属する組織エンティティ。

detailed_page_load_time.connect

長さ

接続時間: TCP接続を確立するのにかかる時間、SSL接続を含む場合がある。 接続時間のメトリックは、接続確立プロセスのレイテンシーとパフォーマンスに関する洞察を提供します。 このメトリックは「ネットワーク時間」メトリックに寄与します。 要件: このメトリックは、ナビゲーションタイミングAPIを使用したハードナビゲーション専用に収集されます。 アプリケーションはアプリケーション設定メニューを通じて定義される必要があります。 Nexthinkブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: このメトリックは、すべてのページビューイベントや単一のブラウザセッション内の後続のリクエストに対して測定されないことに注意してください。 TCP接続が確立されると、後続のリクエストは既存の接続を再利用できるため、TCPハンドシェイクの必要性が排除され、全体的なレイテンシが減少します。 ドキュメントからの詳細情報arrow-up-right

detailed_page_load_time.dom_content_loading

長さ

DOM ロード時間: Webページがそのビジュアル構造(レンダーツリーとして知られる)を作成し終えるのにかかった時間。 ページに必要なスタイル(CSSオブジェクトモデルとして知られる)が準備できたときに開始されます。 「DOMContentLoaded」イベントは、画像、スタイルシート、スクリプトなどの外部リソースの完全なロード前にトリガーされます。 このイベントが完了すると、クリティカルな機能やインタラクティビティがユーザーに利用可能になり、追加のリソースがバックグラウンドでロードされている場合でも、即座に操作可能になります。 このメトリックは「クライアント時間」メトリックに寄与します。 要件: このメトリックは、ナビゲーションタイミングAPIを使用したハードナビゲーション専用に収集されます。 アプリケーションはアプリケーション設定メニューを通じて定義される必要があります。 Nexthinkブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: 「DOMContentLoaded」イベントに関連するタイミングメトリックには、ドキュメントツリーの作成プロセスの開始と終了時間を表す2つのプロパティがあります。 これらのプロパティは、レンダーツリーの作成プロセスの開始と終了時間を表します。 「DOMContentLoaded」イベントを最適化することで、ページのパフォーマンスを大幅に向上させることができます。 このメトリックを向上させる技術には、レンダーブロッキングリソースの最小化、非クリティカルリソースのレイジーロード、JavaScriptの実行最適化、リソースキャッシングの実装が含まれます。 ドキュメントからの詳細情報arrow-up-right

detailed_page_load_time.dom_processing

長さ

DOM 処理時間: Webページがその構造を完成し、完全にインタラクティブになるまでの時間。 このプロセスは、ドキュメントオブジェクトモデル(DOM)の構築と呼ばれます。このメトリックは「クライアント時間」メトリックに寄与します。 要件: このメトリックは、ナビゲーションタイミングAPIを使用したハードナビゲーション専用に収集されます。 アプリケーションはアプリケーション設定メニューを通じて定義される必要があります。 Nexthinkブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: 完成状態は「domComplete」プロパティによって表され、ブラウザがDOMツリーを完全に構築した時点を示します。 それはDOM処理フェーズの完了を意味します。 DOM処理の最適化には、HTML構造の最適化、DOMの複雑さの削減、外部リソースの最適化、JavaScriptの実行効率の向上などの技術が含まれます。 より速いDOM処理は、レンダリングとインタラクティビティの迅速化をもたらし、全体的なユーザー体験を向上させます。 ドキュメントからの詳細情報arrow-up-right

detailed_page_load_time.domain_lookup

長さ

DNS ルックアップ時間: ブラウザがドメイン名を解決し始めてから、その解決が完了するまでに費やす時間。 このメトリックは「ネットワーク時間」メトリックに寄与します。 要件: このメトリックは、ナビゲーションタイミングAPIを使用したハードナビゲーション専用に収集されます。 アプリケーションはアプリケーション設定メニューを通じて定義される必要があります。 Nexthinkブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: 最初の接続またはブラウジングセッションごとに通常測定されますが、すべてのリクエストに対して測定されるわけではありません。 通常、ブラウジングセッションまたは接続ごとに一度測定されます。 ドキュメントからの詳細情報arrow-up-right

detailed_page_load_time.load_event

長さ

ロードイベント時間:ページロードイベントに費やされた時間。 ロードイベントは、画像、スクリプト、スタイルシート、サブフレームなどすべてのリソースの読み込みが完了し、ウェブページが完全にレンダリングされ、ユーザー操作が可能になったときに発生します。 このメトリックは「クライアント時間」メトリックに寄与します。 要件:メトリックは、ナビゲーションタイミングAPIを使用したハードナビゲーションのためにのみ収集されます。 アプリケーションはアプリケーション設定メニューで定義する必要があります。 Nexthink のブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細:ウェブページを訪問する際、ブラウザは画像、スクリプト、スタイルシート、その他の要素を含む様々なリソースをダウンロードして処理する必要があります。 「loadEventStart」プロパティは、ブラウザがこれらのリソースの読み込みを開始する時点を示します。一方、「loadEventEnd」プロパティは、必要なリソースをすべて読み込み終え、ウェブページが画面に完全に表示され、利用可能になる瞬間を示します。 ロードイベントが完了するのに長時間かかる場合、サーバの応答が遅い、大きなリソースサイズ、多すぎるJavaScriptの実行、または効率的でないリソース読み込み戦略などの問題を示している可能性があります。 詳細はこちらのドキュメントをご覧くださいarrow-up-right

detailed_page_load_time.redirect

長さ

リダイレクト時間:ページのリダイレクトに費やされた時間。 ナビゲーションにリダイレクトが含まれている場合、これらのプロパティはリダイレクトプロセスの開始時間と終了時間を示します。 これらは、サーバがリダイレクトステータスコードで応答したときのHTTPリダイレクトを完了するのにかかる時間を測定します。 このメトリックは「ネットワーク時間」メトリックに寄与します。 要件:メトリックは、ナビゲーションタイミングAPIを使用したハードナビゲーションのためにのみ収集されます。 アプリケーションはアプリケーション設定メニューで定義する必要があります。 Nexthink のブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細:例えば、ウェブサイトのURLが変更された場合や特定のコンテンツが移動した際にリダイレクトが発生することがあります。 詳細はこちらのドキュメントをご覧くださいarrow-up-right

detailed_page_load_time.request

長さ

リクエスト時間:ドキュメント応答の最初のバイトを待つまでにかかる時間。 これは、ブラウザがサーバからドキュメントのリクエストを開始してから、サーバから応答の最初のバイトを受信するまでの時間です。 このメトリックは「バックエンド時間」メトリックの唯一の寄与者です。 バックエンド時間はデータベースクエリ、APIコール、処理時間などの様々な要因によって影響されます。 長いバックエンド時間は、アプリケーションの設計が悪い、データベースクエリが非効率的、またはサーバ過負荷などを示すことがあります。 要件:メトリックは、ナビゲーションタイミングAPIを使用したハードナビゲーションのためにのみ収集されます。 アプリケーションはアプリケーション設定メニューで定義する必要があります。 Nexthink のブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細:詳細はこちらのドキュメントをご覧くださいarrow-up-right

detailed_page_load_time.response

長さ

応答時間:応答の最初と最後のバイト間の経過時間。 これはネットワーク通信の効率を測定し、「ネットワーク時間」メトリックに寄与します。 応答時間の最適化には、ネットワークの待ち時間を最小化し、データ圧縮、キャッシングメカニズムの実装、ラウンドトリップの削減が含まれます。 要件:メトリックは、ナビゲーションタイミングAPIを使用したハードナビゲーションのためにのみ収集されます。 アプリケーションはアプリケーション設定メニューで定義する必要があります。 Nexthink のブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細:詳細はこちらのドキュメントをご覧くださいarrow-up-right

detailed_page_load_time.secure_connection

長さ

TLS時間:ブラウザとウェブサーバー間のセキュアソケット接続(TLSハンドシェイク)を確立するのにかかる時間。 このメトリックは接続メトリックの一部を表しています。 このメトリックは、すべてのページビューイベントや、単一のブラウジングセッション内の後続のリクエストに対して測定されるわけではないことに注意してください。 要件:メトリックは、ナビゲーションタイミングAPIを使用したハードナビゲーションのためにのみ収集されます。 アプリケーションはアプリケーション設定メニューで定義する必要があります。 Nexthink のブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細:詳細はこちらのドキュメントをご覧くださいarrow-up-right

detailed_page_load_time.unload_event

長さ

アンロードイベント時間:ページアンロードイベントに費やされた時間。 アンロードイベントは、ユーザーがページから離れるか、ページをリロードしたときにトリガーされます。 このメトリックは「クライアント時間」メトリックに寄与します。 要件:メトリックは、ナビゲーションタイミングAPIを使用したハードナビゲーションのためにのみ収集されます。 アプリケーションはアプリケーション設定メニューで定義する必要があります。 Nexthink のブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細:詳細はこちらのドキュメントをご覧くださいarrow-up-right

domains_contacted

integer

連絡したドメインの数:画像、スクリプト、スタイルシート、フォントなどの様々なリソースがフェッチされるユニークなドメイン名の数を示します。 取得中です。 要件:アプリケーションはアプリケーション設定メニューで定義する必要があります。 Nexthink のブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細:このメトリックは、ウェブページの読み込みプロセス中のリソース取得におけるドメインの多様性レベルを示します。 これらのドメインには、アプリケーション自体のドメインや、アナリティクススクリプト、広告、コンテンツ配信ネットワーク(CDN)など、サードパーティリソースのドメインが含まれます。 連絡したユニークなドメインそれぞれが、ブラウザがリソースをフェッチする必要がある個別のサーバを代表しており、これが全体的なページロード時間に影響を与える可能性があります。

end_time

datetime

バケット終了:バケットの終了日時。

experience_level

enumeration

エクスペリエンスレベル:定義されたしきい値に基づいて、拡張機能によって評価されたナビゲーションのユーザーエクスペリエンスレベル。 可能な値は次のとおりです:

  • 良好

  • アベレージ

  • フラストレーション

要件:アプリケーションはアプリケーション設定メニューで定義する必要があります。 Nexthink のブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細:しきい値は、アプリケーション設定メニューで各アプリケーションに対して構成されます。 詳細はこちらのドキュメントをご覧くださいarrow-up-right

is_soft_navigation

bool

ソフトナビゲーション:ナビゲーションがハードナビゲーションかソフトナビゲーションかを示します。 ソフトナビゲーションは単一ページアプリケーション内でのナビゲーションを指し、ブラウザが新しいページを読み込まないのに対し、ハードナビゲーションはウェブページが初めて読み込まれることを指します。 ソフトナビゲーションはデフォルトで収集されず、アプリケーションごとに有効にする必要があります。 要件:アプリケーションはアプリケーション設定メニューで定義する必要があります。 Nexthink のブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細:詳細はこちらのドキュメントをご覧くださいarrow-up-right

largest_resource_load_time

長さ

最大リソース期間:ナビゲーションイベント中に最長のリソース(画像、スクリプト、スタイルシート、または他のファイル)がかかった時間(秒)。 要件:アプリケーションはアプリケーション設定メニューで定義する必要があります。 Nexthink のブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細:ユーザーのブラウザが大きなリソースをダウンロードしてレンダリングする必要がある場合、遅延が増加しページロード時間が遅くなる可能性があります。 大きなリソースの数を分析することによって、最適化または圧縮してサイズを削減できる可能性のあるファイルを特定できます。 このメトリックは「パフォーマンスリソースタイミングAPI」を通じて収集されます。

largest_resource_size

バイト

最大リソースのサイズ:最大リソースのサイズ。 要件:アプリケーションはアプリケーション設定メニューで定義する必要があります。 Nexthink のブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細:「最大リソース」は、ウェブページを読み込む際に完全にロードされなければならなかったファイルサイズが最も大きかったリソースを指します。 このメトリックは「パフォーマンスリソースタイミングAPI」を通じて収集されます。

largest_resource_type

文字列

最大リソースのタイプ:最大リソースのタイプ、例えば「スタイルシート」、「スクリプト」、「画像」など。 要件:アプリケーションはアプリケーション設定メニューで定義する必要があります。 Nexthink のブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細:「最大リソース」は、ウェブページを読み込む際に完全にロードされなければならなかったファイルサイズが最も大きかったリソースを指します。 このメトリックは「パフォーマンスリソースタイミングAPI」を通じて収集されます。

largest_resource_url

文字列

最大リソースのURL:ナビゲーションイベント中に最大のリソース(画像、スクリプト、スタイルシート、または他のファイル)のURLを示します。 要件:アプリケーションはアプリケーション設定メニューで定義する必要があります。 Nexthink のブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細:「最大リソース」は、ウェブページを読み込む際に完全にロードされなければならなかったファイルサイズが最も大きかったリソースを指します。 リソースURLはオンラインドキュメント arrow-up-rightに記載されているサニタイズルールを使用してサニタイズされていることに注意してください。 このメトリックは「パフォーマンスリソースタイミングAPI」を通じて収集されます。

longest_resource_load_time

長さ

最長リソース期間:ナビゲーションイベント中に最長のリソース(画像、スクリプト、スタイルシート、または他のファイル)がかかった時間(秒)。 要件:アプリケーションはアプリケーション設定メニューで定義する必要があります。 Nexthink のブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細:「最長リソース」とは、ウェブページをレンダリングするために必要なすべての要素の中で最も長い読み込み時間を必要としたリソースを指します。 特定のリソースが他のものと比較して大幅に長い時間を要する場合は、ウェブアプリケーション全体の読み込み速度に影響を与える可能性があります。 ページがバックグラウンドで一部のリソースを読み込んでいる間に読み込み終了として認識されることがあります。 ハードナビゲーション測定のために、「ナビゲーションタイミングAPI」を使用します。これにより、メインドキュメントのページロード時間が報告されます。 このため、一部のハードナビゲーションでは、報告される全体のページロード時間が「最長リソースロード時間」よりも短くなることがあります。 このメトリックは「パフォーマンスリソースタイミングAPI」を通じて収集されます。

longest_resource_size

バイト

最長リソースのサイズ: 最長のリソースのサイズ。 要件: アプリケーションは、アプリケーションの設定メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細:「最長リソース」とは、ウェブページをレンダリングするために必要なすべての要素の中で、最も長い読み込み時間を経験したリソースを指します。 このメトリックは、『Performance Resource Timing』API を通じて収集されます。

longest_resource_type

文字列

最長リソースのタイプ: 最長のリソースのタイプ。例: 『スタイルシート』『スクリプト』『画像』。 要件: アプリケーションは、アプリケーションの設定メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細:「最長リソース」とは、ウェブページをレンダリングするために必要なすべての要素の中で、最も長い読み込み時間を経験したリソースを指します。 このメトリックは、『Performance Resource Timing』API を通じて収集されます。

longest_resource_url

文字列

最長リソースの URL: ナビゲーションイベント中に、最長リソース(画像、スクリプト、スタイルシート、その他のファイルなど)の URL を示します。 要件: アプリケーションは、アプリケーションの設定メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: リソース URL は、オンライン ドキュメントarrow-up-right で説明されているサニタイズルールを使用してサニタイズされます。 このメトリックは、『Performance Resource Timing』API を通じて収集されます。

number_of_active_tabs

long

アクティブタブの数: ブラウザの開いているアクティブなタブの数を示します。 この値が大きすぎると、ユーザーは Web アプリケーションの遅延を体験する可能性があります。 この測定は、すべてのナビゲーションおよびトランザクションイベントに対して収集されます。 ブラウザは、メモリを節約するために、時間の経過とともに特定のタブをオフロードまたは非アクティブ化します。 このメトリックは、オフロードまたは非アクティブ化されていないブラウザ上のアクティブタブを示します。 要件: アプリケーションは、アプリケーションの設定メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。

number_of_large_resources

integer

大きなリソースの数: ナビゲーションイベント中に、100KB を超えるリソース(画像、スクリプト、スタイルシート、その他のファイルなど)の数を示します。 要件: アプリケーションは、アプリケーションの設定メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: ブラウザが大きなリソースをダウンロードしてレンダリングする必要があると、待機時間が増加し、ページの読み込みが遅くなる可能性があります。 大きなリソースの数を分析することで、最適化や圧縮が可能なファイルを特定できます。 このメトリックは、『Performance Resource Timing』API を通じて収集されます。

number_of_page_views

integer

ページビューの数: 時間バケット内で行われたページビューの数。 要件: アプリケーションは、アプリケーションの設定メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。

number_of_resource_errors

integer

リソースエラーの数: ナビゲーションイベント中にロードに失敗またはエラーが発生したリソース(画像、スクリプト、スタイルシート、その他のファイルなど)の数を示します。 要件: アプリケーションは、アプリケーションの設定メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: リソースエラーは、Web アプリケーションからいくつかのファイルまたはアセットが欠落していることを示している可能性があります。 これにより、壊れたリンク、欠落した画像、または機能しないスクリプトが発生する可能性があります。 このメトリックは、『Performance Resource Timing』API を通じて収集されます。

number_of_resources

integer

リソースの数: ナビゲーションイベント中にロードされたリソース(画像、スクリプト、スタイルシート、その他のファイルなど)の合計数を示します。 要件: アプリケーションは、アプリケーションの設定メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: ウェブページにリソースが多いほど、ブラウザでの読み込みとレンダリングに時間がかかる可能性があります。 リソースの数を分析することで、Web アプリケーションのパフォーマンスを最適化するための機会を見つけることができます。 例えば、CSS や JavaScript ファイルを最小化または結合したり、画像を圧縮したり、キャッシュ技術を使用してサーバーへのリクエスト数を減らすことを検討できます。 このメトリックは、『Performance Resource Timing』API を通じて収集されます。

page_load_time.backend

長さ

バックエンド時間: ナビゲーション中にバックエンド側で費やされた推定時間。 バックエンド時間は、データベースクエリ、API コール、処理時間などの要因によって影響を受けます。 バックエンド時間が長いと、アプリケーション設計が不十分、データベースクエリが非効率的、またはサーバーの過負荷を示す可能性があります。 要件: アプリケーションは、アプリケーションの設定メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: 文書からの詳細arrow-up-right

page_load_time.client

長さ

クライアント時間: クライアント側のアプリケーションがデバイス上で応答するのにかかる時間。 これは、総ページ読み込み時間のうち、ネットワークとバックエンドに費やされない部分を表します。例: 「クライアント時間」は「総ページ読み込み時間」から「バックエンド時間」と「ネットワーク時間」を引いたものです。 要件: アプリケーションは、アプリケーションの設定メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: クライアント時間が長いと、ページ要素のレンダリングの遅さ、JavaScript 処理の過剰、非効率的な CSS スタイリング、またはデバイス/OS の他のタスク処理などの問題を示しています。 文書からの詳細arrow-up-right

page_load_time.network

長さ

ネットワーク時間: クライアントデバイスからサーバーまでの Web リクエストの移動時間と、サーバーからの応答が戻るまでの時間。 要件: アプリケーションは、アプリケーションの設定メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: ネットワーク時間が長いと、ネットワークの混雑、サーバーのパフォーマンス不良、サーバーとクライアント間の地理的距離などの問題を示す可能性があります。 また、ウェブページのサイズと複雑さ、サーバーとクライアントデバイスの地理的位置にも影響を及ぼすことがあります。 文書からの詳細arrow-up-right

page_load_time.overall

長さ

ページロード時間: ページがロードされるのにかかる時間を示します。 要件: アプリケーションは、アプリケーションの設定メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。

response_size

bytes

レスポンスサイズ: HTTP レスポンスのサイズ。

start_time

datetime

バケット開始: バケット開始の日付と時間。

url

文字列

URL: ページ ビュー イベントが発生したときに記録されたナビゲーション URL。

page_views_summary

ビジネスクリティカルなサービスの定義されたページビューを最大90日間収集するテーブル

page_views_summary はサンプリングされたイベントです。

page_views_summary はアプリケーション、ページに関連付けられています

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

adapter_type

enumeration

アダプターのタイプ: ナビゲーションが行われたときに使用されたアダプターのタイプ。 可能な値は次のとおりです:

  • WiFi

  • イーサネット

  • Bluetooth

bucket_duration

長さ

バケットの期間。

context.location.country

文字列

国の所在地: イベント時にデバイスが所在する国。

context.location.site

文字列

所在地 -> サイト: 所在地のサイトは、イベント時にデバイスに設定されたサイトを示します。

context.location.state

文字列

州の所在地: イベント時にデバイスが所在する州。

context.location.type

文字列

位置のタイプ: イベント時にデバイスがオンサイトまたはリモートであることを示します。

context.organization.entity

文字列

組織 -> エンティティ: デバイスが属する組織のエンティティ。

detailed_page_load_time.connect

長さ

接続時間: TCP 接続の確立、セキュアソケット接続が行われた場合を含め、費やされた時間。 接続時間のメトリックは、接続確立プロセスの遅延およびパフォーマンスに関する洞察を提供します。 このメトリックは「ネットワーク時間」メトリックに寄与します。 要件: このメトリックは Navigation Timing API を使用したハードナビゲーションに対してのみ収集されます。 アプリケーションは、アプリケーションの設定メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: このメトリックは、すべてのページビューイベントや、単一の閲覧セッション内の後続のリクエストごとに測定されるわけではありません。 TCP 接続が確立されると、後続のリクエストは既存の接続を再利用でき、TCP ハンドシェイクの必要性がなくなり、全体の待機時間が短縮されます。 文書からの詳細arrow-up-right

detailed_page_load_time.dom_content_loading

長さ

DOM 読み込み時間: ウェブページがその視覚構造(レンダーツリーとして知られる)を作成するのにかかった時間。 ページに必要なスタイル、CSS オブジェクトモデルとして知られるものが準備できたときに開始します。 『DOMContentLoaded』イベントは、画像、スタイルシート、スクリプトなどの外部リソースの読み込みが完了する前にトリガーされます。 このイベントが完了すると、重要な機能とインタラクティビティが利用可能になり、バックグラウンドで追加のリソースがロードされていても関係ありません。 このメトリックは「クライアント時間」メトリックに寄与します。 要件: このメトリックは Navigation Timing API を使用したハードナビゲーションに対してのみ収集されます。 アプリケーションは、アプリケーションの設定メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: 『DOMContentLoaded』イベントに関連付けられたタイミングメトリックには、二つのプロパティがあります: 『domContentLoadedEventStart』 と 『domContentLoadedEventEnd』。 これらのプロパティは、レンダーツリー作成プロセスの開始時間と終了時間を表しています。 『DOMContentLoaded』イベントの最適化は、ウェブページの体感パフォーマンスを大幅に向上させることができます。 このメトリックを向上させる技法には、レンダーを阻害するリソースの最小化、非重要なリソースの遅延読み込み、JavaScriptの実行の最適化、リソースのキャッシングの実装が含まれます。 ドキュメントからの詳細情報はこちらarrow-up-right

detailed_page_load_time.dom_processing

長さ

DOM処理時間: ウェブページがその構造を完成し、完全に対話可能な状態になるまでの時間。 このプロセスは、Document Object Model (DOM) の構築と呼ばれます。このメトリックは『クライアント時間』メトリックに寄与します。 要件: このメトリックは、ナビゲーションタイミングAPIを使用したハードナビゲーションでのみ収集されます。 アプリケーションは、アプリケーション構成メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthinkブラウザー拡張機能がブラウザにインストールされている必要があります。 詳細: 『domComplete』プロパティによって表される完全な状態は、ブラウザが動的に生成または修正された要素を含むDOMツリーを完全に構成した時点をマークします。 これはDOM処理フェーズの完了を示します。 DOM処理の最適化には、HTML構造の最適化、DOMの複雑さの削減、外部リソースの最適化、JavaScript実行の改善などの技法が含まれます。 より高速なDOM処理によって、より迅速なレンダリングとインタラクティビティが実現し、全体的なユーザー体験が向上します。 ドキュメントからの詳細情報はこちらarrow-up-right

detailed_page_load_time.domain_lookup

長さ

DNSルックアップ時間: これはドメイン名の解決時間、つまりブラウザがドメイン名の解決を開始し、その解決が完了するまでの時間を示します。 このメトリックは『ネットワーク時間』メトリックに寄与します。 要件: このメトリックは、ナビゲーションタイミングAPIを使用したハードナビゲーションでのみ収集されます。 アプリケーションは、アプリケーション構成メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthinkブラウザー拡張機能がブラウザにインストールされている必要があります。 詳細: このメトリックはすべてのリクエストで測定されるわけではありません。 それは通常、1回のブラウジングセッションまたは接続ごとに1回測定されます。 ドキュメントからの詳細情報はこちらarrow-up-right

detailed_page_load_time.load_event

長さ

ロードイベント時間: ページロードイベントにかかる時間。 ロードイベントは、画像、スクリプト、スタイルシート、サブフレームなど、すべてのリソースが読み込まれ、ウェブページが完全にレンダリングされ、ユーザーの操作準備が整ったときに発火されます。 このメトリックは『クライアント時間』メトリックに寄与します。 要件: このメトリックは、ナビゲーションタイミングAPIを使用したハードナビゲーションでのみ収集されます。 アプリケーションは、アプリケーション構成メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthinkブラウザー拡張機能がブラウザにインストールされている必要があります。 詳細: ウェブページを訪問すると、ブラウザは画像、スクリプト、スタイルシート、その他の要素などのさまざまなリソースをダウンロードして処理する必要があります。 『loadEventStart』プロパティは、ブラウザがこれらのリソースを読み込み始める時点を示します。一方、『loadEventEnd』プロパティは、ページが必要なすべてのリソースを読み込み終えて完全に表示され、使用可能になった瞬間を表します。 ロードイベントの完了に長時間かかる場合は、サーバー応答の遅さ、大きなリソースサイズ、過剰なJavaScript実行、または非効率的なリソースロード戦略などの問題を示している可能性があります。 ドキュメントからの詳細情報はこちらarrow-up-right

detailed_page_load_time.redirect

長さ

リダイレクト時間: ページリダイレクトにかかる時間。 ナビゲーションにリダイレクトが含まれている場合、これらのプロパティはリダイレクトプロセスの開始時間と終了時間を示します。 サーバーがリダイレクトステータスコードで応答した場合に発生するHTTPリダイレクトの完了までにかかる時間を測定します。 このメトリックは『ネットワーク時間』メトリックに寄与します。 要件: このメトリックは、ナビゲーションタイミングAPIを使用したハードナビゲーションでのみ収集されます。 アプリケーションは、アプリケーション構成メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthinkブラウザー拡張機能がブラウザにインストールされている必要があります。 詳細: リダイレクトは、ウェブサイトのURLが変更されたときや、特定のコンテンツが移動された場合などに発生する可能性があります。 ドキュメントからの詳細情報はこちらarrow-up-right

detailed_page_load_time.request

長さ

リクエスト時間: 文書応答の最初のバイトを待機する時間。 これは、ブラウザがサーバーから文書を要求し始めた時点と、サーバーからの応答の最初のバイトを受け取る時点の間の時間です。 このメトリックは『バックエンド時間』メトリックの唯一の寄与者です。 バックエンド時間は、データベースクエリ、API呼び出し、処理時間などのさまざまな要因によって影響されます。 長いバックエンド時間は、アプリケーションデザインの不備、非効率的なデータベースクエリ、またはサーバーの過負荷を示す可能性があります。 要件: このメトリックは、ナビゲーションタイミングAPIを使用したハードナビゲーションでのみ収集されます。 アプリケーションは、アプリケーション構成メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthinkブラウザー拡張機能がブラウザにインストールされている必要があります。 詳細: ドキュメントからの詳細情報はこちらarrow-up-right

detailed_page_load_time.response

長さ

応答時間: 応答の最初と最後のバイトの間の経過時間。 ネットワーク通信の効率を測定し、『ネットワーク時間』メトリックに寄与します。 応答時間を最適化するには、ネットワークの遅延を最小化し、データ圧縮を使用し、キャッシングメカニズムを実装し、ラウンドトリップを削減することを含みます。 要件: このメトリックは、ナビゲーションタイミングAPIを使用したハードナビゲーションでのみ収集されます。 アプリケーションは、アプリケーション構成メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthinkブラウザー拡張機能がブラウザにインストールされている必要があります。 詳細: ドキュメントからの詳細情報はこちらarrow-up-right

detailed_page_load_time.secure_connection

長さ

TLS時間: ブラウザとウェブサーバー間での安全なソケット接続(TLSハンドシェイク)の確立にかかる時間。 このメトリックは接続メトリックの一部を表しています。 このメトリックはページビューイベントごとに、または単一ブラウジングセッション内の後続のリクエストごとに測定されないことに注意してください。 要件: このメトリックは、ナビゲーションタイミングAPIを使用したハードナビゲーションでのみ収集されます。 アプリケーションは、アプリケーション構成メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthinkブラウザー拡張機能がブラウザにインストールされている必要があります。 詳細: ドキュメントからの詳細情報はこちらarrow-up-right

detailed_page_load_time.unload_event

長さ

アンロードイベント時間: ページアンロードイベントにかかる時間。 ユーザーがページから離れたり、ページをリロードしたりすると、アンロードイベントがトリガーされます。 このメトリックは『クライアント時間』メトリックに寄与します。 要件: このメトリックは、ナビゲーションタイミングAPIを使用したハードナビゲーションでのみ収集されます。 アプリケーションは、アプリケーション構成メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthinkブラウザー拡張機能がブラウザにインストールされている必要があります。 詳細: ドキュメントからの詳細情報はこちらarrow-up-right

domains_contacted

integer

連絡されたドメイン数: 画像、スクリプト、スタイルシート、フォントなどさまざまなリソースが取得されているユニークなドメイン名の数を示します。 が取得されています。 要件: アプリケーションは、アプリケーション構成メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthinkブラウザー拡張機能がブラウザにインストールされている必要があります。 詳細: このメトリックは、ウェブページのロードプロセス中にリソースの取得に関するドメインの多様性のレベルを示します。 これらのドメインには、アプリケーションの独自のドメインや、アナリティクススクリプト、広告、コンテンツ配信ネットワーク(CDN)などのサードパーティリソースのドメインが含まれます。 連絡される各ユニークドメインは、リソースをフェッチするためにブラウザが必要とする別のサーバーを表し、全体的なページロード時間に影響を及ぼす可能性があります。

end_time

datetime

バケットエンド: バケット終了の日付と時刻。

experience_level

enumeration

エクスペリエンスレベル: 拡張機能によって評価されるナビゲーションのユーザーエクスペリエンスレベルを、定義されたしきい値に基づいています。 可能な値は次のとおりです:

  • 良好

  • アベレージ

  • フラストレーション

要件: アプリケーションは、アプリケーション構成メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthinkブラウザー拡張機能がブラウザにインストールされている必要があります。 詳細: しきい値は、アプリケーション構成メニューを通じて各アプリケーションに対して構成されます。 ドキュメントからの詳細情報はこちらarrow-up-right

is_soft_navigation

bool

ソフトナビゲーション: ナビゲーションがハードナビゲーションかソフトナビゲーションかを示します。 ソフトナビゲーションは、単一ページアプリケーション内でのナビゲーションを指し、ブラウザが新しいページを読み込まないのに対し、ハードナビゲーションはウェブページが最初に読み込まれる場合を指します。 ソフトナビゲーションはデフォルトでは収集されず、アプリケーションごとに有効化する必要があります。 要件: アプリケーションは、アプリケーション構成メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthinkブラウザー拡張機能がブラウザにインストールされている必要があります。 詳細: ドキュメントからの詳細情報はこちらarrow-up-right

largest_resource_load_time

長さ

最大リソース持続時間: ナビゲーションイベント中の最大のリソース(画像、スクリプト、スタイルシート、その他のファイルなど)の持続時間、秒単位を示します。 要件: アプリケーションは、アプリケーション構成メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthinkブラウザー拡張機能がブラウザにインストールされている必要があります。 詳細: ユーザーのブラウザが大きなリソースをダウンロードしてレンダリングする必要がある場合、待ち時間が増加しページの読み込み時間が遅くなる可能性があります。 大きなリソースの数を分析することによって、サイズを最適化したり圧縮したりして減少できるファイルを特定することができます。 このメトリックは、『Performance Resource Timing』APIを通じて収集されます。

largest_resource_size

バイト

最大リソースサイズ: 最大リソースのサイズ。 要件: アプリケーションは、アプリケーション構成メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthinkブラウザー拡張機能がブラウザにインストールされている必要があります。 詳細: 『最大リソース』とは、ウェブページを読み込む際に完全に読み込まれる最大のファイルサイズを持つリソースを指します。 このメトリックは、『Performance Resource Timing』APIを通じて収集されます。

largest_resource_type

文字列

最も大きいリソースのタイプ: 最も大きいリソースのタイプ。例えば、'stylesheet'、'script'、'image'。 要件: アプリケーションはアプリケーション設定メニューで定義される必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: '最も大きいリソース'とは、ウェブページを読み込む際に最も大きなファイルサイズで完全にロードされるリソースを指します。 このメトリックは、'Performance Resource Timing' API を通じて収集されます。

largest_resource_url

文字列

最も大きいリソースのURL: ナビゲーションイベント中に、最も大きいリソース(画像、スクリプト、スタイルシート、その他のファイル)のURLを示します。 要件: アプリケーションはアプリ設定メニューで定義される必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能がブラウザにインストールされる必要があります。 詳細: '最も大きいリソース'とは、ウェブページを表示するために必要な要素の中で最も大きなファイルサイズを持ち、最も長く読み込まれるリソースを指します。 リソースURLは、オンラインドキュメントarrow-up-rightで説明されているサニタイズルールを使用してサニタイズされます。 このメトリックは、'Performance Resource Timing' API を通じて収集されます。

longest_resource_load_time

長さ

最も長いリソースの持続時間: ナビゲーションイベント中に、最も長いリソース(画像、スクリプト、スタイルシート、その他のファイル)の持続時間を数秒で示します。 要件: アプリケーションはアプリ設定メニューで定義される必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: '最も長いリソース'とは、ウェブページを表示するために必要な要素の中で最も長い読み込み時間を必要とするリソースを指します。 特定のリソースが他のリソースと比較して著しく長い時間を要する場合、ウェブアプリケーション全体の読み込み速度に影響を及ぼす可能性があります。 ページは、いくつかのリソースがバックグラウンドで読み込まれている場合でも、読み込まれたと認識されることがあります。 ハードナビゲーション測定には「ナビゲーションタイミングAPI」を使用しており、メインドキュメントのページ読み込み時間を報告します。 これが理由で、いくつかのハードナビゲーションにおいて、報告される全体のページ読み込み時間が「最も長いリソースの読み込み時間」よりも短い場合があります。 このメトリックは「Performance Resource Timing」APIを介して収集されます。

longest_resource_size

バイト

最も長いリソースのサイズ: 最も長いリソースのサイズ。 要件: アプリケーションはアプリケーション設定メニューで定義される必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: '最も長いリソース'とは、ウェブページを表示するために必要な要素の中で最も長い読み込み時間を要したリソースを指します。 このメトリックは'Performance Resource Timing' APIを通じて収集されます。

longest_resource_type

文字列

最も長いリソースのタイプ: 最も長いリソースのタイプ、例えば: 'stylesheet'、'script'、'image'。 要件: アプリケーションはアプリ設定メニューで定義される必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能がブラウザにインストールされる必要があります。 詳細: '最も長いリソース'とは、ウェブページを表示するために必要な要素の中で最も長い読み込み時間を要するリソースを指します。 このメトリックは'Performance Resource Timing' APIを通じて収集されます。

longest_resource_url

文字列

最も長いリソースのURL: ナビゲーションイベント中に、最も長いリソース(例えば画像、スクリプト、スタイルシート、またはその他のファイル)のURLを示します。 要件: アプリケーションはアプリ設定メニューで定義される必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能がブラウザにインストールされる必要があります。 詳細: リソースURLは、オンラインドキュメントarrow-up-rightで説明されているサニタイズルールを使用してサニタイズされます。 このメトリックは'Performance Resource Timing' APIを通じて収集されます。

number_of_active_tabs

long

アクティブなタブの数: 開いているアクティブなブラウザタブの数を示します。 この値が大きすぎると、ユーザーはウェブアプリケーションの遅延を経験する可能性があります。 この測定は、すべてのナビゲーションおよびトランザクションイベントに対して収集されます。 ブラウザは時間経過とともにメモリを節約するために特定のタブをオフロードまたは非アクティブ化します。 このメトリックは、オフロードまたは非アクティブ化されていないブラウザ上のアクティブタブを示します。 要件: アプリケーションはアプリ設定メニューで定義される必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。

number_of_large_resources

integer

大きなリソースの数: ナビゲーションイベント中に100KBを超えるリソース(画像、スクリプト、スタイルシート、その他のファイル)の数を示します。 要件: アプリケーションはアプリ設定メニューで定義される必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能がブラウザにインストールされる必要があります。 詳細: ブラウザが大きなリソースをダウンロードしてレンダリングする必要がある場合、レイテンシーが増加し、ページ読み込み時間が遅くなる可能性があります。 大きなリソースの数を分析することで、ファイルを最適化または圧縮してそのサイズを減らすことができるか特定できます。 このメトリックは「Performance Resource Timing」APIを通じて収集されます。

number_of_page_views

integer

ページビューの数: 時間バケット内で発生したページビューの数を示します。 要件: アプリケーションはアプリ設定メニューで定義される必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。

number_of_resource_errors

integer

リソースエラーの数: ナビゲーションイベント中に、ロードに失敗したかエラーが発生したリソース(画像、スクリプト、スタイルシート、その他のファイル)の数を示します。 要件: アプリケーションはアプリ設定メニューで定義される必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能がブラウザにインストールされる必要があります。 詳細: リソースのエラーは、ウェブアプリケーションからファイルや資産が欠落していることを示す可能性があります。 これにより、リンクの切断、画像の欠落、スクリプトの非機能につながることがあります。 このメトリックは「Performance Resource Timing」APIを通じて収集されます。

number_of_resources

integer

リソースの数: ナビゲーションイベント中に読み込まれるリソース(画像、スクリプト、スタイルシート、その他のファイル)の総数を示します。 要件: アプリケーションはアプリ設定メニューで定義される必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: ウェブページにリソースが多いほど、ブラウザでの読み込みとレンダリングに時間がかかる可能性があります。 リソースの数を分析することで、ウェブアプリケーションのパフォーマンスを最適化する機会を特定できます。 例えば、CSSやJavaScriptファイルを最小化または統合したり、画像を圧縮したり、キャッシング技術を使用してサーバーへの要求を減らすことが考えられます。 このメトリックは「Performance Resource Timing」APIを通じて収集されます。

page_load_time.backend

長さ

バックエンド時間: ナビゲーション中にサーバー側で費やされた推定時間。 バックエンド時間には、データベースクエリ、APIコール、処理時間など、さまざまな要因が影響します。 長いバックエンド時間は、アプリケーション設計の不良、非効率的なデータベースクエリ、またはサーバーの過負荷を示す可能性があります。 要件: アプリケーションはアプリ設定メニューで定義される必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: ドキュメントからの詳細情報arrow-up-right

page_load_time.client

長さ

クライアント時間: デバイス上で実行されるクライアント側アプリケーションが応答するのにかかる時間。 これは、ネットワークやバックエンドに費やされていない総ページ読み込み時間の一部を表します。例えば「クライアント時間」は「総ページ読み込み時間」から「バックエンド時間」と「ネットワーク時間」を引いたものです。 要件: アプリケーションはアプリ設定メニューで定義される必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: 長いクライアント時間は、ページ要素のレンダリングの遅さ、過剰なJavaScript処理、非効率的なCSSスタイリング、またはデバイス・OSが他のタスクを処理していることなどが原因である可能性があります。 ドキュメントからの詳細情報arrow-up-right

page_load_time.network

長さ

ネットワーク時間: クライアントデバイスからサーバーまでのウェブリクエストの移動時間と、サーバー応答が戻るまでの時間。 要件: アプリケーションはアプリ設定メニューで定義される必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能がブラウザにインストールされる必要があります。 詳細: 長いネットワーク時間は、ネットワークの混雑、不良なサーバーパフォーマンス、またはサーバーとクライアント間の地理的な距離の問題を示す可能性があります。 ネットワーク時間は、読み込まれるウェブページのサイズと複雑さ、サーバーとクライアントデバイスの地理的位置によっても影響を受けることがあります。 ドキュメントからの詳細情報arrow-up-right

page_load_time.overall

長さ

ページ読み込み時間: ページのロードにかかる時間を示します。 要件: アプリケーションはアプリ設定メニューで定義される必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。

response_size

バイト

応答サイズ: HTTP応答のサイズ。

start_time

日付時刻

バケットの開始: バケット開始の日付と時刻。

transactions

定義されたビジネスクリティカルサービスのトランザクションを収集するテーブル。

トランザクションはサンプリングされたイベントです。

トランザクションは、バイナリ、デバイス、ユーザー、アプリケーション、トランザクションに関連付けられています。

フィールド
タイプ
説明
サポートされているプラットフォーム

adapter_type

enumeration

アダプタタイプ: トランザクションが発生したときに使用されたアダプタのタイプ。 可能な値は:

  • WiFi

  • イーサネット

  • Bluetooth

bucket_duration

長さ

バケットの期間: バケットの期間。

context.location.country

文字列

国の位置: イベント時にデバイスが存在する国。

context.location.site

文字列

場所->サイト: この位置のサイトは、イベント時のデバイスのルールベースのサイトを示します。

context.location.state

文字列

州の位置: イベント時にデバイスが存在する州。

context.location.type

文字列

場所タイプ: 場所のタイプは、イベント発生時にデバイスが現場にいるかリモートであるかを示します。

context.organization.entity

文字列

組織→エンティティ: デバイスが所属する組織のエンティティです。

長さ

長さ

取引の期間: 取引が完了するまでの時間。

end_time

datetime

バケット終了: バケットの終了時間。

experience_level

enumeration

経験レベル: 拡張によって評価されたトランザクションのユーザー経験レベル。定義されたしきい値に基づきます。 可能値は以下の通りです:

  • 良好

  • アベレージ

  • フラストレーション

要件: アプリケーションは Applications 設定メニューを通じて定義される必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: 各アプリケーションに対してはしきい値が Applications 設定メニューを通じて構成されます。

number_of_transactions

integer

トランザクションの数: 時間バケット内で発生したトランザクションの数。

start_time

datetime

バケット開始: バケットの開始時間。

ステータス

enumeration

ステータス: トランザクションのステータス。 可能な値は以下の通りです:

  • 完了

  • time_out

  • aborted_unload

  • aborted_new

  • aborted_input

要件: アプリケーションとトランザクションは Applications 設定メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: 'time_out' ステータスは、終了トリガーが10分以内に受信されなかった場合に受信されます。 'aborted_unload' ステータスは、同じタブで新しい Web アプリケーションにナビゲーションが行われた場合や、トランザクションが完了する前にタブが閉じられた場合に受信されます。 'aborted_new' ステータスは、同じか別のトランザクションによってトランザクションが中断された場合、つまり検出が再起動された場合に受信されます。 'aborted_input' ステータスは、ユーザーインタラクションによって検出が中断された場合に受信されます。

transactions_summary

最大90日間のビジネスクリティカルなサービスの取引を収集するテーブル

transactions_summary はサンプリングされたイベントです。

transactions_summary はアプリケーションに関連付けられた、取引

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

adapter_type

enumeration

アダプタータイプ: 取引が発生したときに使用されたアダプターのタイプ。 可能な値は以下の通りです:

  • WiFi

  • イーサネット

  • Bluetooth

bucket_duration

長さ

バケットの期間: バケットの期間。

context.location.country

文字列

国の位置: イベント発生時のデバイスが位置する国。

context.location.site

文字列

場所→サイト: 場所のサイトは、イベント発生時のデバイスの規則に基づくサイトを示します。

context.location.state

文字列

州の位置: イベント発生時のデバイスが位置する州。

context.location.type

文字列

場所タイプ: 場所のタイプは、イベント発生時にデバイスが現場にいるかリモートであるかを示します。

context.organization.entity

文字列

組織→エンティティ: デバイスが所属する組織のエンティティです。

長さ

長さ

取引の期間: 取引が完了するまでの時間。

end_time

datetime

バケット終了: バケットの終了時間。

experience_level

enumeration

経験レベル: 拡張によって評価されたトランザクションのユーザー経験レベル。定義されたしきい値に基づきます。 可能な値は以下の通りです:

  • 良好

  • アベレージ

  • フラストレーション

要件: アプリケーションは Applications 設定メニューを通じて定義される必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: 各アプリケーションに対してはしきい値が Applications 設定メニューを通じて構成されます。

number_of_transactions

integer

トランザクションの数: 時間バケット内で発生したトランザクションの数。

start_time

datetime

バケット開始: バケットの開始時間。

ステータス

enumeration

ステータス: トランザクションのステータス。 可能な値は以下の通りです:

  • 完了

  • time_out

  • aborted_unload

  • aborted_new

  • aborted_input

要件: アプリケーションとトランザクションは Applications 設定メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: 'time_out' ステータスは、終了トリガーが10分以内に受信されなかった場合に受信されます。 'aborted_unload' ステータスは、同じタブで新しい Web アプリケーションにナビゲーションが行われた場合や、トランザクションが完了する前にタブが閉じられた場合に受信されます。 'aborted_new' ステータスは、同じか別のトランザクションによってトランザクションが中断された場合、つまり検出が再起動された場合に受信されます。 'aborted_input' ステータスは、ユーザーインタラクションによって検出が中断された場合に受信されます。

Namespace ワークフロー

ワークフローの名前空間は、ワークフローに関する詳細を提供するテーブルで構成されており、構成データとワークフローの実行についても含まれています。 ワークフローは、Nexthinkとサードパーティのアクションを組み合わせて多面的なソリューションを提供する動的かつ論理的な集合体です。

ワークフロー

workflow

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

名前

文字列

名前: ワークフローの名前。 詳細: ワークフローの作成ページでユーザー定義のフレンドリーネームが作成されます。 ワークフローの名前は作成後に変更することが可能であり、ユニークな識別子とは見なされません。

nql_id

文字列

ワークフローNQL ID: ワークフローのユニークな識別子。 詳細: NQL ID は作成の初期時点から変更できません。

executions

実行

実行は時間通りのイベントです。

実行はデバイス、ユーザー、ワークフローに関連付けられます。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

context.location.country

文字列

国の位置: イベント時にデバイスが所在する国。

context.location.site

文字列

ロケーション->サイト: ロケーションのサイトは、イベント発生時にデバイスのルールに基づくサイトを示します。

context.location.state

文字列

州の位置: イベント時にデバイスが所在する州。

context.location.type

文字列

ロケーションタイプ: イベント時にデバイスがオンサイトかリモートかを示します。

context.organization.entity

文字列

組織->エンティティ: デバイスが属する組織単位。

duration_seconds

長さ

実行時間: ワークフロー実行が完了するまでにかかる時間。 詳細: 実行時間はワークフロー実行の開始と終了状態の間の時間を計測したものです。

execution_id

uuid

実行ID: ワークフロー実行のユニークな識別子。 詳細: 実行IDは単独のワークフロー実行を識別するために使用され、ワークフローが開始された際に生成されます。

external_reference

文字列

外部リファレンス: ワークフローが実行された外部Webアプリケーションレコードの識別子。 詳細: このフィールドには、ITSMチケットのチケット識別子などの値が含まれる場合があります。

external_source

文字列

外部ソース: Nexthink以外の、ワークフローがトリガーされた外部システムの名前。 詳細: 外部ソースには、Nexthink製品またはAPIを使用してワークフローをトリガーされた外部システムの名前が含まれます。

inputs

文字列

入力: ワークフロー実行のために提供された入力のリスト。 詳細: ワークフロー実行がトリガーされた際に提供された入力のリスト。 これらの入力は、フロー内のアクションの成果やワークフローの論理経路に影響を与えます。

internal_source

文字列

内部ソース: ワークフローがトリガーされた機能の名前を表示します。 利用可能な値: Amplify、リモートアクション、ワークフロー、調査、デバイスビュー、または値がない場合は空白。

number_of_executions

long

実行数: このワークフロー実行を試みた回数。

outcome

enumeration

結果: ワークフローを終了した後の結果 詳細: 利用可能な値:

  • 指定なし

  • action_taken

  • no_action_taken

  • 失敗しました

  • other

outcome_details

文字列

結果の詳細: ワークフローの結果が達成された理由 詳細: ワークフロー完了後に結果が達成された理由の詳細

request_id

uuid

リクエストID: このワークフロー実行を作成したリクエストのユニークな識別子。 詳細: リクエストIDは生成され、ワークフローが1つ以上のターゲットに対してトリガーされる際に個別のワークフロー実行にリンクされます。 このフィールドは、ワークフロー実行をリクエストに対してまとめるための方法として使用できます。

request_time

datetime

リクエスト時間: ワークフロー実行がトリガーされた日時。

ステータス

enumeration

ステータス: 実行のステータス。 利用可能な値は:

  • failure

  • 成功

  • in_progress

  • キャンセルされました

詳細: ステータスは、ワークフロー実行が終了したかどうかを監視するために使用できます。 利用可能な値:

  • in_progress

  • 成功

  • failed canceled

status_details

文字列

ステータスの詳細: ワークフロー実行によって返された最新のメッセージ。 詳細: ステータスの詳細フィールドは、通常、ワークフロー実行で問題が発生した場合のみ入力されます。 このフィールドには、ワークフロー実行が正常に完了しなかった理由の説明が含まれています。

時間

datetime

最終更新: ワークフロー実行が最後に更新された日時を表します。

trigger_method

enumeration

トリガーメソッド: ワークフロー実行を開始するために使用されたトリガー。 詳細: 利用可能な値:

  • 手動

  • null

  • scheduler

  • api

  • イベント

workflow_version

integer

ワークフローバージョン: この実行のために使用されたワークフローのバージョン。 詳細: ワークフローバージョンフィールドは、この特定のワークフロー実行のためにどのバージョンのワークフローデザインが使用されているかを識別するのに役立ちます。

executions_summary

execution_summary

実行はサンプリングされたイベントです。

実行のサマリーはワークフローに関連付けられます。

フィールド
タイプ
説明
対応プラットフォーム

context.location.country

文字列

国の位置: イベント時にデバイスが所在する国。

context.location.site

文字列

ロケーション->サイト: ロケーションのサイトは、イベント発生時にデバイスのルールに基づくサイトを示します。

context.location.state

文字列

州の位置: イベント時にデバイスが所在する州。

context.location.type

文字列

ロケーションタイプ: イベント時にデバイスがオンサイトかリモートかを示します。

context.organization.entity

文字列

組織->エンティティ: デバイスが属する組織単位。

inputs

文字列

入力: ワークフロー実行のために提供された入力のリスト。 詳細: 入力のリストは、ユーザー、スケジュール、またはNexthink Infinity APIの呼び出しから提供されたワークフロー実行用のものです。 これらの入力は、フロー内のアクションの成果やワークフローの論理経路に影響を与えます。

number_of_executions

long

実行数: このワークフロー実行を試みた回数。

outcome

enumeration

結果: ワークフローを終了した後の結果 詳細: 利用可能な値:

  • 指定なし

  • action_taken

  • no_action_taken

  • 失敗しました

  • other

outcome_details

文字列

結果の詳細: ワークフローの結果が達成された理由 詳細: ワークフロー完了後に結果が達成された理由の詳細

ステータス

enumeration

ステータス: ワークフロー実行の全体的なステータス。 詳細: ステータスは、ワークフロー実行が終了したかどうかを監視するために使用できます。 利用可能な値:

  • in_progress

  • 成功

  • 失敗しました

  • canceled

時間

datetime

時間: ワークフロー実行が最後に更新された日時。

trigger_method

enumeration

トリガーメソッド: ワークフロー実行を開始するために使用されたトリガー。 詳細: 利用可能な値:

  • 手動

  • null

  • scheduler

  • api

  • イベント

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