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# NQLデータモデル

## データモデルの概念

様々なデータモデルのコンセプトについての詳細情報は、[主要なデータプラットフォームコンセプトの理解](https://docs.nexthink.com/platform/ja/getting-started/understanding-key-data-platform-concepts)ページを参照してください。

このページには、[カスタムトレンド](/platform/ja/user-guide/administration/content-management/custom-trends-management.md)、[カスタムフィールド](/platform/ja/user-guide/administration/content-management/custom-fields-management.md)、または[カスタム組織分類](/platform/ja/user-guide/administration/system-configuration/data-management/environment/product-configuration.md#organization)といった動的なデータモデルは含まれていません。これらは、各組織の特定のコンテンツおよび製品構成に基づき個別に決定されます。}]}`json`**Error**: Unexpected trailing text outside JSON. Please ensure your JSON is properly formatted. Please review the content and ensure that only valid JSON is returned. Assertions: - JSON must not contain markdown formatting such as fences or backticks. - Root must be a JSON object with a property named `strings`. - Value of `strings` must be an array. Let's try again:\`\`\`json{

<figure><img src="/files/72AmXqnMZDfq6OlgGbuQ" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## データモデルテーブル

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>Areas</th><th>説明</th></tr></thead><tbody><tr><td>デバイス</td><td>デバイスのテーブル。 デバイスとは、Nexthink Collectorによって監視されている物理または仮想のマシンです。</td></tr><tr><td>device.antiviruses</td><td>デバイスに登録され、WMI を通じて報告されるウイルス対策ソフトウェアの一覧。</td></tr><tr><td>device.cpus</td><td>CPU モデル名と定格クロック速度の一覧。</td></tr><tr><td>device.disks</td><td>ストレージデバイスの一覧。</td></tr><tr><td>device.firewalls</td><td>デバイスに登録され、Windows セキュリティ センターを通じて公開されるファイアウォールの一覧。</td></tr><tr><td>device.gpus</td><td>グラフィックス処理装置。</td></tr><tr><td>device.local_admins</td><td>デバイス上のローカル Administrators グループのメンバーであるユーザーおよびグループの一覧。</td></tr><tr><td>device.monitors</td><td>デバイスに接続されているモニターの一覧。</td></tr><tr><td>device.npus</td><td>ニューラル処理装置。</td></tr><tr><td>device.volumes</td><td>論理ストレージボリュームの一覧。</td></tr><tr><td>device.mobile_devices</td><td>モバイルデバイステーブル。 モバイルデバイスとは、Nexthinkアプリによって監視されているスマートフォンまたはタブレットです。</td></tr><tr><td>バイナリ</td><td>バイナリを含むテーブル。 バイナリとは、そのハッシュコードによって識別される実行可能なバイナリファイルです。</td></tr><tr><td>ユーザー</td><td>ユーザーのテーブル。 ユーザーとは、デバイス上（ローカルユーザー）または複数のデバイス上（ドメインユーザー）で個々のユーザーアカウントを表すオブジェクトです。 ユーザーアカウントは、物理ユーザーまたはシステムユーザーを識別する場合があります。</td></tr><tr><td>agent.conversations</td><td>Spark エージェントとの会話の一覧。</td></tr><tr><td>ai.tools</td><td>定義済み AI ツールのテーブル。</td></tr><tr><td>ai.interactions_summary</td><td>このテーブルは、定義済み AI ツールのインタラクションおよび使用状況のサマリーデータを収集します。</td></tr><tr><td>alert.monitors</td><td>システム内で定義されたアラートモニターのテーブル。</td></tr><tr><td>アラート</td><td>モニターで定義された正常なパラメーターの範囲外となったメトリック値に関する情報を収集するテーブル。</td></tr><tr><td>alert.impacts</td><td>アラートの影響が発生したインスタンスに関する情報を収集するテーブル。</td></tr><tr><td>アプリケーション</td><td>定義済み Web およびデスクトップアプリケーションのテーブル。</td></tr><tr><td>application.guides</td><td>ガイドは、ウォークスルー（段階的なガイダンス）、ツールチップ、メディア（PDF、リンクなど）を含む、エンドユーザー向けアプリ内ガイダンスのあらゆる種類を表します。</td></tr><tr><td>application.guide_steps</td><td>ステップは、ウォークスルー、ツールチップ、またはドキュメントの個別の部分を表します。</td></tr><tr><td>application.network_applications</td><td>定義済みネットワークアプリケーションのテーブル。</td></tr><tr><td>application.pages</td><td>定義済み主要ページのテーブル。</td></tr><tr><td>application.transactions</td><td>定義済みトランザクションのテーブル。</td></tr><tr><td>キャンペーン</td><td>アクティブおよび終了済みのすべてのキャンペーンを収集するテーブル。</td></tr><tr><td>campaign.responses</td><td>従業員によるキャンペーンへの回答（期待される回答または実際の回答）を収集するテーブル。</td></tr><tr><td>collaboration.sessions</td><td>Teams や Zoom などのコラボレーションツールで実施された会議を収集するテーブル。</td></tr><tr><td>connection.events</td><td>connections.eventsテーブルには、外向きのTCP接続とUDPパッケージのイベントが含まれます。 一部のメトリックはTCP接続のみで利用可能です。 これらのメトリックは UDP イベントでは「NULL」です。 接続イベントは、バイナリ、ユーザー、デバイス、およびアプリケーション（オプション）の関連があります。</td></tr><tr><td>connection.mobile_events</td><td>モバイルデバイス固有の接続メトリックおよび属性を収集するテーブル。</td></tr><tr><td>connection.tcp_events</td><td>connections.tcp_events テーブルは非推奨となりました。 代わりに「connection.events」テーブルを使用してください。</td></tr><tr><td>connection.udp_events</td><td>connections.udp_events テーブルは非推奨となりました。 代わりに「connection.events」テーブルを使用してください。</td></tr><tr><td>connectivity.events</td><td>デバイスの接続性に関連するパフォーマンスメトリックおよび属性を収集するテーブル。</td></tr><tr><td>connectivity.mobile_events</td><td>デバイスに関連する接続性メトリックおよび属性を収集するテーブル。</td></tr><tr><td>device_performance.boots</td><td>デバイスの非アクティブ状態からの復帰イベントをすべて収集するテーブル。</td></tr><tr><td>device_performance.events</td><td>デバイス固有のパフォーマンスメトリックおよび属性を収集するテーブル。</td></tr><tr><td>device_performance.hard_resets</td><td>このテーブルには、デバイスがシャットダウン手順を完了する前に再起動した場合のハードリセットが含まれます。 例えば、デバイスが応答せず手動で電源を切る必要がある場合や、予期しない停電時などです。</td></tr><tr><td>device_performance.hypervisor_host_events</td><td>device.hypervisor_hosts オブジェクトに関連付けられたフィールドのみ。 可読性と発見性を向上させるため。</td></tr><tr><td>device_performance.mobile_events</td><td>モバイルデバイス固有のパフォーマンスメトリックおよび属性を収集するテーブル。</td></tr><tr><td>device_performance.suspends</td><td>デバイスの非アクティブ状態への移行イベントをすべて収集するテーブル。</td></tr><tr><td>device_performance.system_crashes</td><td>デバイスのシステムクラッシュを収集するテーブル。</td></tr><tr><td>dex.application_scores</td><td>application_score</td></tr><tr><td>dex.scores</td><td>DEX スコアのテーブル。</td></tr><tr><td>execution.crashes</td><td>実行中のプロセスのクラッシュを収集するテーブル。</td></tr><tr><td>execution.events</td><td>プロセス実行固有のパフォーマンスメトリックおよび属性を収集するテーブル。</td></tr><tr><td>execution.freezes</td><td>ハング状態にあるプロセスではなく、ユーザーが実際に使用しているアプリケーションに焦点を当てた、フリーズのユーザーExperience中心のビューを収集するテーブル。</td></tr><tr><td>パッケージ</td><td>パッケージテーブル。 パッケージとは、ソフトウェアアプリケーションを構成するファイルと実行ファイルの集まりです。</td></tr><tr><td>package.installations</td><td>パッケージインストールイベントのテーブル。</td></tr><tr><td>package.uninstallations</td><td>パッケージアンインストールイベントのテーブル。</td></tr><tr><td>package.installed_packages</td><td>すべてのデバイスにインストールされているすべてのパッケージのテーブル。</td></tr><tr><td>platform.accounts</td><td>Nexthink Infinity プラットフォームにアクセスできるユーザーアカウントの一覧。ID と割り当てられたロールが含まれます。<br>このデータセットは NQL で直接クエリできず、<code>usage.account_actions.</code> などのアクティビティデータセットを介してのみ間接的にアクセスできます</td></tr><tr><td>platform.audit_logs</td><td>Infinityプラットフォームで監査されたすべてのイベントの一覧。 「View audit logs in NQL」権限が必要です。</td></tr><tr><td>platform.custom_trends_logs</td><td>カスタムトレンド計算に関連するすべてのログのリスト。 「NQLでプラットフォームログを表示」権限が必要です。</td></tr><tr><td>platform.data_export_logs</td><td>データエクスポート実行に関連するすべてのログの一覧です。 「NQLでプラットフォームログを表示」権限が必要です。</td></tr><tr><td>platform.guide_step_stability_statistics</td><td>ガイドステップのセレクター安定性に関する日次集計情報。 「View platform logs in NQL」権限が必要です。</td></tr><tr><td>platform.inbound_connector_logs</td><td>インバウンドコネクターの実行に関連するすべてのログの一覧です。 「NQLでプラットフォームログを表示」権限が必要です。</td></tr><tr><td>remote_actions</td><td>定義済みリモートアクションのテーブル。</td></tr><tr><td>remote_action.executions</td><td>実行されたリモートアクションを収集するテーブル。</td></tr><tr><td>remote_action.executions_summary</td><td>実行されたリモートアクションの傾向を収集するテーブル。</td></tr><tr><td>サービス</td><td>サービスのテーブル。 サービスとは、ハードウェアイベントに対応したり、他のソフトウェアからのデータ要求を受け付けたりする自動化されたタスクを実行することを指します。 これらのサービスは、多くの場合、スタートアップ時に自動的にロードされ、ユーザーの操作なしにバックグラウンドで実行されます。</td></tr><tr><td>service.changes</td><td>既存のサービスの属性がデバイス上で変化した際にトリガーされるイベントを含みます。 これらのイベントで追跡される属性は、たとえば「logon_as」や「startup_type」など、「installed_services」テーブル内の属性と同じです。</td></tr><tr><td>service.installations</td><td>特定のデバイスにサービスが追加または削除されたときにトリガーされるイベントを含みます。</td></tr><tr><td>service.installed_services</td><td>すべてのデバイスに現在インストールされているすべてのサービスを含むテーブル。</td></tr><tr><td>session.vdi_sessions</td><td>vdi_session</td></tr><tr><td>session.connects</td><td>ユーザーセッションに関連する接続を収集するテーブル。</td></tr><tr><td>session.disconnects</td><td>ユーザーセッションに関連する切断を収集するテーブル。</td></tr><tr><td>session.events</td><td>ローカルおよびリモートセッションの両方に固有のパフォーマンスメトリックおよび属性を収集するテーブル。</td></tr><tr><td>session.lifecycle_events</td><td>ユーザーセッションに関連するすべてのイベントを収集するテーブル。</td></tr><tr><td>session.locks</td><td>ユーザーセッションに関連するロックを収集するテーブル。</td></tr><tr><td>session.logins</td><td>すべてのセッションログインを収集するテーブル。</td></tr><tr><td>session.logouts</td><td>すべてのセッションログアウトを収集するテーブル。</td></tr><tr><td>session.unlocks</td><td>ユーザーセッションに関連するロック解除を収集するテーブル。</td></tr><tr><td>session.vdi_events</td><td>VDI イベント</td></tr><tr><td>session.volume_operations</td><td>ローカルファイルシステムにマウントされた仮想ディスクであるセッションボリュームに対する操作を、接続、切断、ストレージアクティビティなどの個別イベントとして収集するテーブル。</td></tr><tr><td>software_metering.meter_configurations</td><td>meter_configuration</td></tr><tr><td>software_metering.events</td><td>イベント</td></tr><tr><td>ticket.tickets</td><td>すべてのチケット（インシデント、リクエストなど）の統合された高レベルビュー 各チケットの最新状態を簡潔かつプライバシーに配慮した方法で取得し、組織全体のエクスペリエンスおよびサポートの傾向を分析するためにユーザーからの報告内容を把握できます。</td></tr><tr><td>usage.account_actions</td><td>Nexthink Infinity プラットフォーム内でユーザーアカウントによって実行されたアクションのログ（例: 機能の操作、コンテンツの開封、アクションのトリガーなど）。 「NQL の使用状況ログを表示」権限が必要です。</td></tr><tr><td>web.context_help_executions</td><td>コンテキストヘルプに関するエンドユーザーのインタラクション（開閉）</td></tr><tr><td>web.errors</td><td>定義された重要なビジネスサービスのエラーを収集するテーブル。</td></tr><tr><td>web.errors_summary</td><td>定義された重要なビジネスサービスのエラーを最大90日間収集するテーブル。</td></tr><tr><td>web.events</td><td>web.eventsは、ユーザーがタブをフォーカスしている間のアクティブな使用時間の周期的な信号を表します。 主にエンゲージメントの持続時間を測定し、イベントは使用が続く間、エラー状態でも、30秒ごとに生成されます。</td></tr><tr><td>web.events_summary</td><td>定義された重要なビジネスサービスのイベントを最大90日間収集するテーブル。</td></tr><tr><td>web.guide_executions</td><td>ガイドとのユーザーインタラクションを表します。 ガイドがターゲット設定されたとき（たとえば、ユーザーがガイドを利用できるとき）、またはユーザーがガイドを操作したときにトリガーされます。 この場合、イベントのステータスは、ターゲット済み、開始済み、完了、または閉じ済みの最新ステータスに置き換えられます。</td></tr><tr><td>web.guide_step_executions</td><td>ガイドステップとのユーザーインタラクションを表します。 ユーザーがステップを閉じるか完了する際にトリガーされます。</td></tr><tr><td>web.guide_step_interactions</td><td>ステップとのあらゆる種類のユーザーインタラクションを表します。例えば、どのボタンがクリックされたかなど。</td></tr><tr><td>web.page_views</td><td>web.page_views はナビゲーション、つまりユーザーがアプリケーション内で新しいページを読み込むか切り替えるときを取得します。 ユーザーは、到着時に単一のページビューを生成することができ、その後どれだけページに滞在しても関係ありません。</td></tr><tr><td>web.page_views_summary</td><td>定義された重要なビジネスサービスのページビューを最大90日間収集するテーブル。</td></tr><tr><td>web.transactions</td><td>定義された重要なビジネスサービスのトランザクションを収集するテーブル。</td></tr><tr><td>web.transactions_summary</td><td>定義された重要なビジネスサービスのトランザクションを最大90日間収集するテーブル。</td></tr><tr><td>ワークフロー</td><td>workflow</td></tr><tr><td>workflow.executions</td><td>実行</td></tr><tr><td>workflow.executions_summary</td><td>execution_summary</td></tr></tbody></table>

## 名前空間 device <a href="#device" id="device"></a>

device名前空間には大規模なdeviceテーブルがあり、ハードウェア、オペレーティングシステム、Nexthink Collectorなどのデバイスプロパティを参照する複数のフィールドがあります。

### デバイス <a href="#device_device" id="device_device"></a>

デバイスのテーブル。 デバイスとは、Nexthink Collector によって監視される物理マシンまたは仮想マシンです。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>ad_site</td><td>文字列</td><td>AD サイト: デバイスが Active Directory（AD）で割り当てられているサイトを示します。<br><br>詳細: デバイスがドメインに属していない場合、値は「-」と表示されます。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>boot.days_since_last_full_boot</td><td>integer</td><td>前回の完全起動からの日数: 再起動または完全シャットダウン後にデバイスが最後に起動してからの経過日数。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>boot.last_full_boot_duration</td><td>長さ</td><td>前回の完全起動時間: 再起動または完全シャットダウン後のデバイスの前回の起動にかかった時間。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>boot.last_full_boot_time</td><td>日時</td><td>前回の完全起動時刻: 再起動または完全シャットダウン後にデバイスが最後に起動した日時。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>collector.last_update_status</td><td>文字列</td><td>Collector の最終更新ステータス: 特定の Collector インスタンスから受信した最終更新ステータス。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>collector.last_update_status_date</td><td>datetime</td><td>Collector の最終更新ステータス日: 特定の Collector インスタンスの最終更新ステータスを受信した日付。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>collector.local_ip</td><td>IPアドレス</td><td>Collector ローカル IP: エンドポイントと Nexthink インスタンス間のトラフィックに使用されるローカル IP。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>collector.tag_id</td><td>数値</td><td>Collector タグ: Collector インスタンスのグループを識別する設定可能な番号。 タグは、階層を構築するためのエンティティを定義するのに便利です。<br><br>詳細: 0～2147483647 の整数である必要があるオプションフィールドです。 Collector 文字列タグを補完できます。<br></td><td></td></tr><tr><td>collector.tag_string</td><td>文字列</td><td>Collector 文字列タグ: Collector インスタンスのグループを識別する設定可能なラベル。 文字列タグは、階層を構築するためのエンティティを定義するのに便利です。<br><br>詳細: 最大長が 2048 文字のオプションフィールドです。 Collector タグを補完できます。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>collector.target_update_date</td><td>日時</td><td>Collector ターゲット更新日: デバイスがターゲットバージョンをインストールする日付。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>collector.target_version</td><td>バージョン</td><td>Collector ターゲットバージョン: 次にすべての Collector インスタンスが更新されるバージョン。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>collector.uid</td><td>UUID</td><td>UID: UUID 形式で提供される Collector の一意識別子。<br></td><td></td></tr><tr><td>collector.update_group</td><td>文字列</td><td><p>Collector 更新グループ：Collector 更新を別々のウェーブでスケジュールするため、デバイスは利用可能な更新グループのいずれかに割り当てられます。可能な値：</p><ul><li>パイロット</li><li>メイン</li><li>サポートされていない OS</li></ul><p>詳細: デフォルトでは、すべての Collector インスタンスの 10% がパイロット更新グループに割り当てられます。 新しい Collector バージョンが利用可能になってから二日後に、パイロットグループの更新が開始されます。 メイングループの更新は、パイロットグループの 14 日後に開始されます。<br></p></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>collector.version</td><td>バージョン</td><td>Collector バージョン: デバイスにインストールされている Collector インスタンスのバージョン。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>configuration_tag</td><td>文字列</td><td>構成タグ: デバイスのグループを識別する設定可能なラベル。 文字列タグは、階層を構築するためのエンティティを定義するのに便利です。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>connectivity.last_connectivity_type</td><td>列挙</td><td><p>接続タイプ: 最後に使用されたネットワークアダプターのタイプ。 可能な値は：</p><ul><li>WiFi</li><li>イーサネット</li><li>Bluetooth</li></ul></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>connectivity.last_local_ip</td><td>IPアドレス</td><td>ローカル IP: デバイスのプライマリ物理ネットワークアダプターの最後のローカル IP アドレス。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>days_since_first_seen</td><td>integer</td><td>初回検出からの日数: Nexthink インスタンスがデバイスを最初に検出してからの経過日数。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>days_since_last_seen</td><td>integer</td><td>最終検出からの日数: Nexthink インスタンスがデバイスのアクティブ状態を最後に検出してからの経過日数。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>distinguished_name</td><td>文字列</td><td>識別名: ドメインまたはワークグループに参加したデバイスの一意識別子。<br><br>詳細: デバイスがドメインまたはワークグループに属していない場合は「-」と表示されます。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>dns_name</td><td>文字列</td><td>DNS 名: デバイスの DNS 名。 ドメインが判明している場合は完全修飾名、それ以外の場合は短縮ホスト名が表示されます。<br><br>詳細: デバイスに DNS 名がない場合は「-」と表示されます。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>エンティティ</td><td>文字列</td><td>エンティティ: デバイスのグループを論理グループに整理するために使用するカスタマイズ可能なフィールド。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>first_seen</td><td>日時</td><td>初回検出: Nexthink インスタンスがデバイスを最初に検出した日時。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>group_name</td><td>文字列</td><td>グループ名: ドメインまたはワークグループに参加した際にデバイスを含むセキュリティグループの名前。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>hardware.bios_serial_number</td><td>文字列</td><td>BIOS シリアル番号: マザーボードのシリアル番号。<br><br>詳細: macOS では、シャーシシリアル番号と同じです。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>hardware.chassis_serial_number</td><td>文字列</td><td>シャーシシリアル番号: シャーシのシリアル番号。<br><br>詳細: macOS では、BIOS シリアル番号と同じです。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>hardware.machine_serial_number</td><td>文字列</td><td>マシンシリアル番号: UUID 形式のデバイスの一意のシリアル番号。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>hardware.manufacturer</td><td>文字列</td><td>製造元: デバイス製造元の短縮名。<br><br>詳細: デバイスはモデルや発売年に応じて若干異なる名称をネイティブに報告する場合がありますが、同一製造元の異なるデバイス間で一貫性を確保するため、情報は簡略化されます。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>hardware.memory</td><td>バイト</td><td>搭載メモリ: デバイスに搭載されているランダムアクセスメモリ（RAM）の総容量。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>hardware.model</td><td>文字列</td><td>デバイスモデル: デバイスのモデル。<br><br>詳細：Windowsでは、デバイス製造元によりWMIインターフェースで提供される製品名です。<br>macOS では、System Profiler が提供する「model id」です。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>hardware.product_id</td><td>文字列</td><td>製品 ID: 特定のデバイスモデルのバリエーション。SKU 番号とも呼ばれます。<br><br>詳細: デバイス製造元から WMI インターフェイスを通じて SKUNumber として提供されます。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>hardware.product_line</td><td>文字列</td><td>製品ライン: 製品ラインまたはハードウェアバージョン情報。<br><br>詳細: デバイス製造元から WMI インターフェイスを通じて製品バージョンとして提供されます。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>hardware.type</td><td>enumeration</td><td><p>デバイスタイプ：デバイスのフォームファクター：</p><ul><li>デスクトップ</li><li>ノートパソコン</li><li>仮想</li></ul><p>詳細: Windows デバイスは、「ふたが閉じている」センサーがある場合、ラップトップと見なされます。<br>macOS では、この情報はデバイスモデルから取得されます。<br></p></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>last_seen</td><td>日付時間</td><td>最終検出: Nexthink インスタンスが受信したデバイスの最終アクティビティの日時。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>license_type</td><td>列挙</td><td><p>ライセンスタイプ：オペレーティングシステムから報告された製品タイプに基づいて、デバイスに割り当てられたライセンスカテゴリーを指定します。 たとえば、マルチセッション Windows はサーバーとして報告されます。 可能な値:</p><ul><li>エンドポイント</li><li>サーバー</li><li>thin_client</li></ul><p>詳細: セッションベース（VDI）ライセンスは独立しており、このフィールドから導出してはなりません。<br></p></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>location.country</td><td>文字列</td><td>国: デバイスが所在する国。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>location.site</td><td>文字列</td><td>サイト: カスタム定義の識別子（オフィス、都市など） デバイスが所在する場所。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>location.state</td><td>文字列</td><td>州: デバイスが所在する行政区画（州など）。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>location.type</td><td>文字列</td><td>ロケーションタイプ: デバイスがオンサイトかリモートかを示すロケーションのタイプ。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>login.last_login_user_name</td><td>文字列</td><td>最終ログインユーザー: デバイスへの最終ログインに関連付けられたユーザー名。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>membership_type</td><td>列挙</td><td><p>メンバーシップタイプ: コンピューターグループのメンバーシップのタイプ。 可能な値:</p><ul><li>スタンドアロン</li><li>ワークグループ</li><li>ドメイン</li><li>オープンディレクトリ</li></ul><p>詳細：可能な値：</p><ul><li>ドメイン</li><li>ワークグループ</li><li>スタンドアロン</li><li>オープンディレクトリ。利用できない場合は「-」と表示されます。</li></ul></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td><p>名前：ローカルネットワークで識別するためにオペレーティングシステムが使用するデバイス名。<br><br>詳細：ソース：</p><ul><li>Windows: NetBios Name</li><li>macOS の場合：LocalHostName</li></ul></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>operating_system.architecture</td><td>列挙</td><td><p>アーキテクチャ：デバイスのオペレーティングシステムのアーキテクチャ。 ネイティブに実行できる命令セットを示します。<br><br>詳細: 可能な値:</p><ul><li>x86</li><li>x64</li><li>ARM64</li></ul></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>operating_system.build</td><td>バージョン</td><td>ビルド：オペレーティングシステムのビルド番号。<br><br>詳細: Collector バージョンに互換性がないか、データがまだ利用できない場合、ビルド番号は「0.0.0.0」に設定されます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>operating_system.days_since_last_update</td><td>integer</td><td>前回のシステム更新からの日数: 前回のシステム更新からの経過日数。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>operating_system.is_activated</td><td>bool</td><td>アクティブ化済み: Windows ライセンスのアクティブ化状態。<br><br>詳細: macOS は OSX 10.9 Mavericks（2013 年リリース）以降ライセンスを必要としないため、「-」と表示されます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>operating_system.last_update</td><td>日付時間</td><td>前回のシステム更新: 前回のシステム更新の日時。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>operating_system.msi_status</td><td>列挙</td><td>MSI ステータス: MSI のステータス。<br><br>詳細: MSI ステータス<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>operating_system.name</td><td>文字列</td><td>名前：オペレーティングシステムの名前、バージョン、およびアーキテクチャ（該当する場合）の組み合わせ。<br><br>詳細: オペレーティングシステム名は、名前またはバージョンを取得または適切な値に対応付けることができない場合「不明」と設定されます。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>operating_system.platform</td><td>列挙</td><td><p>プラットフォーム：同じオブジェクト、アクティビティ、イベント、プロパティへのアクセスを提供するオペレーティングシステムファミリーの集合で構成されるソフトウェアプラットフォーム。<br><br>詳細：可能な値は次のとおりです：</p><ul><li>Windows</li><li>macOS</li><li>Linux</li></ul></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>operating_system.wmi_status (非推奨)</td><td>enumeration</td><td>WMI ステータス: 非推奨: 今後置き換えられます。<br><br>詳細: コレクターがデバイス識別に依存するWMI拡張のステータスです。<br><br>非推奨の理由: このフィールドは 2024.3 以降非推奨です。このフィールドは、この特定の WMI ソースに関する一時的な問題の可能性を軽減するために内部的に使用されます。 一般的な WMI のステータスを反映するものではありません。</td><td>Windows</td></tr><tr><td>organization.entity</td><td>文字列</td><td>エンティティ: ルールベースの組織化により決定される、イベント発生時点のデバイスの組織エンティティ。<br></td><td></td></tr><tr><td>public_ip.city</td><td>文字列</td><td>市区町村: デバイスが所在する市区町村。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>public_ip.country</td><td>文字列</td><td>国: デバイスが所在する国。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>public_ip.ip_address</td><td>IPアドレス</td><td>パブリック IP アドレス: デバイスのパブリック IP アドレス。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>public_ip.isp</td><td>文字列</td><td>ISP: デバイスのインターネットサービスプロバイダー。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>public_ip.state</td><td>文字列</td><td>州: デバイスが所在する行政区画（州など）。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>sid</td><td>文字列</td><td>SID: 識別やアクセス許可の制御によく使用される、デバイスのセキュリティ識別子（SID）。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>uid</td><td>UUID</td><td>デバイス UID: デバイスの一意識別子。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>user_account_control_status</td><td>列挙</td><td><p>ユーザーアカウント制御ステータス: ユーザーアカウント制御（UAC）が構成され、アプリケーションがコンピューターを変更するか昇格されたアクセス許可で実行するために、ユーザーに明示的な承認を求めるように強制されているかを示します。<br><br>詳細: 可能な値:</p><ul><li>ok（アプリが承認を求める）</li><li>リスクあり</li><li>不明</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>virtualization.cpu_limit</td><td>列挙</td><td><p>CPU 制限: 仮想マシンの CPU 消費量が設定済みの上限に制限されているか、使用可能なホスト CPU リソースを制限なく使用できるかを示します。<br><br>詳細：可能な値は次のとおりです：</p><ul><li>制限あり</li><li>無制限</li><li>不明: 互換性のある Hypervisor Connector が構成されていないか、利用できません。</li></ul></td><td>Windows</td></tr><tr><td>virtualization.cpu_shares</td><td>列挙</td><td><p>CPU シェア: ホスト CPU リソースが競合している場合に、CPU スケジューリングで仮想マシンに割り当てられる相対的な優先度。<br><br>詳細: CPU シェアは使用量を制限しませんが、競合するワークロード間で使用可能な CPU 時間をどのように分配するかに影響します。 可能な値は:</p><ul><li>低</li><li>標準<br>高<br>カスタム</li><li>不明: 互換性のある Hypervisor Connector が構成されていないか、利用できません。</li></ul></td><td>Windows</td></tr><tr><td>virtualization.desktop_broker</td><td>enumeration</td><td>デスクトップブローカー: VM の VDI ブローカープラットフォーム。<br><br>詳細: 構成された Inbound Connector 統合から導出されます。 デバイスインベントリ内の VM をブローカーレベルのメタデータで拡張する VDI 管理プラットフォームを示します。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>virtualization.desktop_pool</td><td>文字列</td><td>デスクトッププール名: 関連付けられた仮想マシンのハードウェア特性。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>virtualization.disk_image</td><td>文字列</td><td>ディスクイメージ: 仮想マシンが最後に使用していたことが検出されたディスクイメージ。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>virtualization.environment_name</td><td>文字列</td><td>環境名: 仮想化の詳細を取得するために使用されるコネクタの名前。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>virtualization.guest_driver</td><td>文字列</td><td>ゲストドライバー：ゲストオペレーティングシステムにインストールされている仮想化固有のドライバーパッケージ。<br><br>詳細: 内部ツールのバージョンを示します。 古いゲストドライバーは機能を制限し、パフォーマンスに影響する可能性があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>virtualization.hostname</td><td>文字列</td><td>仮想化ホスト名: 仮想マシンが最後に実行されていたことが検出された仮想化ホストの名前。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>virtualization.hypervisor_name</td><td>文字列</td><td>ハイパーバイザー名: 仮想マシンを実行するハードウェア仮想化システム。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>virtualization.instance_size</td><td>文字列</td><td>インスタンスサイズ: 仮想マシンに割り当てられる CPU、メモリ、ストレージを決定する事前定義済み構成。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>virtualization.iops_limit_source</td><td>列挙</td><td><p>IOPS 制限ソース: 仮想マシンに IOPS 制約が適用されているかを示します。<br><br>詳細：可能な値は次のとおりです：</p><ul><li>制限あり</li><li>無制限</li><li>不明: 互換性のある Hypervisor Connector が構成されていないか、利用できません。</li></ul></td><td>Windows</td></tr><tr><td>virtualization.last_update</td><td>日付時刻</td><td>最終更新: デバイスの仮想化情報が最後に変更された日時。<br><br>詳細: 最後に更新が実行された時刻ではなく、最後の実際の変更を反映します。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>仮想化.地域</td><td>文字列</td><td>リージョン：複数の Microsoft Azure データセンターが配置されている地理的区域。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>virtualization.resource_pool</td><td>文字列</td><td>リソースプール: 仮想マシンに CPU とメモリを割り当てて優先順位を付けるために使用される、ハイパーバイザー内のコンピューティングリソースの論理グループ。<br><br>詳細: リソースの割り当て、競合、ワークロードの配置を把握するのに役立ちます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>仮想化.タイプ</td><td>列挙</td><td><p>デスクトッププールタイプ: デスクトッププールのタイプ。 可能な値:</p><ul><li>共有: 複数のユーザーが同時に同じ仮想マシンで作業します</li><li>personal：仮想マシンは一度に一人のユーザーが使用し、システムへのすべての変更が保持されます</li><li>pooled：デバイスは一度に一人のユーザーが使用し、ログオフ時にドキュメントやデータを含むすべての変更が消去されます。</li></ul></td><td>Windows</td></tr><tr><td>virtualization.vdi_reporting</td><td>列挙</td><td><p>VDI レポート: デバイスが VDI Experience をサポートしているか、およびすでに有効化されているかを示します。<br><br>詳細：可能な値は次のとおりです：</p><ul><li>not_supported: デバイスは VDI Experience と互換性がありません</li><li>inactive: 互換性のあるエージェントが検出されていますが、レポートはまだ有効になっていません</li><li>active: 互換性のあるエージェントが検出され、データをレポートしています</li><li>unknown: デバイスで実行中の Collector バージョンは、まだ VDI Experience との互換性情報をレポートしていません。</li></ul></td><td>Windows</td></tr></tbody></table>

### ウイルス対策 <a href="#device_device_antiviruses" id="device_device_antiviruses"></a>

デバイスに登録され、WMIを通じて報告されるアンチウイルスのリスト。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>is_up_to_date</td><td>列挙</td><td><p>最新: ウイルス対策ソフトウェアが最新であるかどうかのステータス。 可能な値は:</p><ul><li>はい</li><li>いいえ</li><li>not_reported</li><li>not_applicable</li></ul></td><td>Windows</td></tr><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td>名前: メインのウイルス対策ソフトウェアの名前。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>real_time_protection</td><td>列挙</td><td><p>リアルタイム保護: ウイルス対策ソフトウェアのリアルタイム保護（RTP）のステータス。 可能な値は:</p><ul><li>not_reported: Collector バージョンに互換性がないか、データがまだ利用できません</li><li>enabled: RTP がアクティブであることを示します</li><li>disabled: RTP が非アクティブであるか、ウイルス対策ソフトウェアが検出されていないことを示します</li><li>partially_enabled</li><li>not_applicable</li></ul></td><td>Windows</td></tr></tbody></table>

### CPU <a href="#device_device_cpus" id="device_device_cpus"></a>

CPUモデル名とその公称クロック速度のリスト。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>頻度</td><td>integer</td><td>CPU 周波数：CPU のベース周波数（MHz）。 ベース周波数は最大ターボ周波数よりも大幅に低い場合があります。 たとえば、Intel Core i7-8565U CPU のベース周波数は 1.80 GHz、最大周波数は 4.6 GHz です。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td>CPU 名: CPU モデル。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>number_of_cores</td><td>integer</td><td>コア数: CPU コアの数。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>number_of_logical_processors</td><td>integer</td><td>論理プロセッサ数: CPU コア数に、ハイパースレッディングを使用して各コアで実行できるスレッド数を掛けた数。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr></tbody></table>

### ディスク <a href="#device_device_disks" id="device_device_disks"></a>

ストレージデバイスのリスト。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>容量</td><td>バイト</td><td>容量: ディスクの容量。<br><br>詳細: このメトリックはバイナリ方式に基づく単位で表示されます。 たとえば、1024 MB は 1 GB に相当します。 Windows も同じ規則に従いますが、macOS は十進法に基づいてデータ容量を表示します。 そのため、Nexthink と macOS が報告する値を比較すると、約 7.4% の差が生じる場合があります。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>is_bootable</td><td>ブール</td><td>起動可能: デバイスがそのディスクから起動する場合に「yes」を返します。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td>名前: 物理または仮想ディスクドライブの名前。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>タイプ</td><td>列挙</td><td><p>タイプ: ドライブのタイプ。 可能な値は:</p><ul><li>HDD</li><li>SSD</li><li>その他</li></ul></td><td>Windows<br>macOS</td></tr></tbody></table>

### ファイアウォール <a href="#device_device_firewalls" id="device_device_firewalls"></a>

デバイスに登録され、Windowsセキュリティセンターを通じて公開されているファイアウォールのリスト。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td>名前: メインのファイアウォールの名前。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>real_time_protection</td><td>列挙</td><td><p>リアルタイム保護: ファイアウォールのリアルタイム保護（RTP）のステータス。 可能な値は:</p><ul><li>not_reported: Collector バージョンに互換性がないか、データがまだ利用できません</li><li>enabled: RTP がアクティブであることを示します</li><li>disabled: RTP が非アクティブであるか、ウイルス対策ソフトウェアが検出されていないことを示します</li><li>partially_enabled</li><li>not_applicable</li></ul></td><td>Windows</td></tr></tbody></table>

### GPU <a href="#device_device_gpus" id="device_device_gpus"></a>

グラフィックス処理ユニット。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>メモリ</td><td>バイト</td><td>メモリ：バイト単位のビデオメモリ。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td>名前: グラフィックスカードの名前。<br></td><td>Windows</td></tr></tbody></table>

### ローカル管理者 <a href="#device_device_local_admins" id="device_device_local_admins"></a>

デバイスのローカル管理者グループのメンバーであるユーザーとグループのリスト。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td>名前: デバイス上のローカル Administrators グループのメンバーであるユーザー。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>タイプ</td><td>列挙</td><td><p>タイプ: ユーザーのタイプ。 可能な値:</p><ul><li>ユーザー</li><li>グループ</li></ul></td><td>Windows</td></tr></tbody></table>

### モニター <a href="#device_device_monitors" id="device_device_monitors"></a>

デバイスに接続されているモニターのリスト。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>diagonal_size</td><td>float</td><td>対角サイズ：インチ単位の対角サイズ。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>horizontal_resolution</td><td>integer</td><td>水平解像度：ピクセル単位の最大水平解像度。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td>名前: モニターの名前。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>serial_number</td><td>文字列</td><td>シリアル番号: モニターのシリアル番号。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>ベンダー</td><td>文字列</td><td>ベンダー: モニターのベンダー。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vertical_resolution</td><td>integer</td><td>垂直解像度：ピクセル単位の最大垂直解像度。<br></td><td>Windows</td></tr></tbody></table>

### NPU <a href="#device_device_npus" id="device_device_npus"></a>

ニューラルプロセッシングユニット。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>メーカー</td><td>文字列</td><td>製造元: NPU のベンダーまたは製造元（例: Qualcomm、AMD、Intel）。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td>名前: ニューラル処理装置（NPU）の名前。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>shared_memory</td><td>バイト</td><td>共有メモリ: NPU が使用できるシステムメモリの最大量。<br></td><td>Windows</td></tr></tbody></table>

### ボリューム <a href="#device_device_volumes" id="device_device_volumes"></a>

論理ストレージボリュームのリスト。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>容量</td><td>バイト単位</td><td>容量：バイト単位のボリューム容量。<br><br>詳細: このメトリックはバイナリ方式に基づく単位で表示されます。 たとえば、1024 MB は 1 GB に相当します。 Windows も同じ規則に従いますが、macOS は十進法に基づいてデータ容量を表示します。 そのため、Nexthink と macOS が報告する値を比較すると、約 7.4% の差が生じる場合があります。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td>名前: ボリュームの名前。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>システム</td><td>ブール</td><td>オペレーティングシステムボリューム：ボリュームにオペレーティングシステムが含まれる場合に "yes" を返します。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>使用</td><td>パーセンテージ</td><td>使用率：パーセント単位のボリューム使用率。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr></tbody></table>

### モバイルデバイス <a href="#device_mobile_device" id="device_mobile_device"></a>

モバイルデバイスのテーブル。 モバイルデバイスとは、Nexthink アプリによって監視されるスマートフォンまたはタブレットです。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>days_since_last_seen</td><td>integer</td><td>最終検出からの日数: Nexthink インスタンスがモバイルデバイスのアクティブ状態を最後に検出してからの経過日数。<br><br>詳細: サポート対象プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>governance.compliance_state</td><td>文字列</td><td>コンプライアンス状態: MDM によって報告されるデバイスの現在のコンプライアンス状態。<br><br>詳細: デバイスが組織のコンプライアンスポリシーを満たしているかを示します。 コンプライアンスは通常、OS バージョン、暗号化、またはパスワード設定に関するポリシーによって決まります。 サポート対象プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>governance.enrollment_type</td><td>文字列</td><td>登録タイプ: デバイスが MDM 管理に登録された方法を定義します。<br><br>詳細: デバイスを MDM に登録したときに使用された登録方法。 管理の深度と利用可能なポリシー制御の判断に役立ちます。 サポート対象プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>governance.is_encrypted</td><td>ブール</td><td>暗号化有効: デバイスストレージが暗号化されているかを示します。<br><br>詳細: MDM レポートに基づきデバイスストレージが暗号化されている場合は True です。 暗号化により、デバイスの紛失または盗難時にデバイスデータが保護されます。 サポート対象プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>governance.is_supervised</td><td>bool</td><td>監視対象デバイス: デバイスが MDM によって監視され、より高度な管理機能を使用できるかを示します。<br><br>詳細: デバイスが監視対象の場合は True です。 監視により、アプリの制限やサイレントアプリインストールなどの高度な管理機能を使用できます。 iOS では、通常、Apple Configurator または DEP 登録によりセットアップ時に監視が適用されます。 サポート対象プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>governance.last_synced</td><td>datetime</td><td>最終同期: MDM がデバイスとデータを正常に同期した最終時刻。<br><br>詳細: デバイスと MDM 間で最後に正常に同期された時刻のタイムスタンプ。 古いタイムスタンプは、デバイスが非アクティブまたは到達不能であることを示している可能性があります。 サポート対象プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>governance.name</td><td>文字列</td><td>管理対象デバイス名: モバイルデバイス管理（MDM）システムで割り当てられたデバイス名。<br><br>詳細: MDM 内で構成されたデバイス名を表します。 エンタープライズインベントリ内のデバイスを識別するのに役立ちます。 ローカルデバイス名と異なる場合があります。 サポート対象プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>governance.ownership_type</td><td>文字列</td><td>所有タイプ: デバイスが会社所有か個人所有かを指定します。<br></td><td></td></tr><tr><td>hardware.battery_type</td><td>列挙</td><td>バッテリータイプ: 搭載バッテリーのタイプ。<br><br>詳細: 搭載バッテリーのタイプ（例: Li-ion、Li-Poly）を指定します。 サポート対象プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>hardware.imei</td><td>文字列</td><td>IMEI: デバイスの国際移動体装置識別番号（IMEI）。<br><br>詳細: 携帯電話デバイス用のグローバルに一意なハードウェア識別子。 モバイルネットワーク上でデバイスを識別するために使用されます。 インベントリの目的で MDM を通じて収集されます。 サポート対象プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>hardware.main_display.diagonal</td><td>float</td><td>対角サイズ：インチ単位のディスプレイの物理サイズ。<br><br>詳細: サポート対象プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>hardware.main_display.horizontal</td><td>integer</td><td>水平：px 単位のメインディスプレイの水平サイズ。<br><br>詳細: サポート対象プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>hardware.main_display.vertical</td><td>integer</td><td>垂直：px 単位のメインディスプレイの垂直サイズ。<br><br>詳細: サポート対象プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>hardware.manufacturer</td><td>文字列</td><td>製造元: モバイルデバイス製造元の名前。<br><br>詳細: iOS では常に「Apple」と表示され、Android デバイスではハードウェア情報に基づきます。 サポート対象プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>hardware.memory</td><td>bytes</td><td>使用可能メモリ: システムで使用できるランダムアクセスメモリ（RAM）の総容量。<br><br>詳細: サポート対象プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>hardware.model</td><td>文字列</td><td>デバイスモデル: デバイスのモデル。<br><br>詳細: サポート対象プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>hardware.remaining_battery_capacity</td><td>数値</td><td>バッテリーの残存容量: 搭載バッテリーの残存容量。<br><br>詳細: 完全充電時にバッテリーが保持できる総充電量。元の設計容量と比較した摩耗や経年劣化を反映します（mAh）。 対応プラットフォーム: Android<br></td><td></td></tr><tr><td>hardware.serial_number</td><td>文字列</td><td>シリアル番号: デバイスのハードウェアシリアル番号です。<br><br>詳細: メーカーによって割り当てられた一意の識別子です。 資産追跡および保証照会に使用されます。 対応プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>last_seen</td><td>datetime</td><td>最終検出日時: Nexthink インスタンスが受信したモバイルデバイスの最後のアクティビティの日時です。<br><br>詳細: 対応プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td>名前：オペレーティングシステムで使用されるモバイルデバイスの名前。<br><br>詳細: OS 設定で指定された、ユーザーに表示されるデバイス名です（例:「Mike's iPhone」）。 governance.name の MDM 管理名とは異なる場合があります。 対応プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>nexthink_app.tag_string</td><td>文字列</td><td>Nexthink アプリ文字列タグ: モバイルデバイスのグループを識別するための設定可能なラベルです。 文字列タグは、階層を構築するためのエンティティを定義するのに便利です。<br><br>詳細: 任意フィールドで、最大長は 2048 文字です。 対応プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>nexthink_app.uid (非推奨)</td><td>文字列</td><td>UID: 非推奨/非表示: nexthink アプリの一意の識別子です。<br><br>非推奨の理由：このフィールドは null 以降非推奨となっており、UI で非表示になっているため非推奨としてマークされています</td><td></td></tr><tr><td>nexthink_app.version</td><td>バージョン</td><td>Nexthink アプリのバージョン: モバイルデバイスにインストールされた nexthink アプリインスタンスのバージョンを示します。<br><br>詳細: 対応プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>operating_system.api_version</td><td>integer</td><td>API バージョン: デバイスがサポートする最高 API レベルを示し、その OS 機能を反映します。<br><br>詳細: Android では、最新の API バージョンが特定の API レベルとして取得されます。 iOS では、オペレーティングシステムのバージョン自体（例：iOS 16.4）が最新の API レベルに相当します。 対応プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>operating_system.architecture</td><td>列挙</td><td>アーキテクチャ：モバイルデバイスのオペレーティングシステムのアーキテクチャ。 ネイティブで実行可能な命令セットです。<br><br>詳細: 対応プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>operating_system.build</td><td>文字列</td><td>ビルド：オペレーティングシステムのビルド番号。<br><br>詳細: Nexthink アプリのバージョンに互換性がない場合、またはデータがまだ利用できない場合、ビルド番号は "0.0.0.0" に設定されます。 対応プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>operating_system.language</td><td>文字列</td><td>オペレーティングシステム言語：オペレーティングシステムで定義された言語。<br><br>詳細: 対応プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>operating_system.name</td><td>文字列</td><td>名前：オペレーティングシステムの名前、バージョン、およびアーキテクチャ（該当する場合）の組み合わせ。<br><br>詳細：名前またはバージョンを取得できない、または有効な値にマッピングできない場合、オペレーティングシステム名は "Unknown" に設定されます。 対応プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>operating_system.patch_level</td><td>文字列</td><td>パッチレベル: モバイルデバイスの現在のパッチレベルです。<br><br>詳細: アプリに互換性がない場合、またはデータがまだ利用できない場合、パッチレベルは 0 に設定されます。 対応プラットフォーム: Android<br></td><td></td></tr><tr><td>operating_system.platform</td><td>列挙</td><td><p>プラットフォーム：同じオブジェクト、アクティビティ、イベント、プロパティへのアクセスを提供するオペレーティングシステムファミリーの集合で構成されるソフトウェアプラットフォーム。<br><br>詳細：可能な値は次のとおりです：</p><ul><li>Android</li><li>iOS</li></ul><p>対応プラットフォーム: Android、iOS<br></p></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>operating_system.timezone</td><td>文字列</td><td>オペレーティングシステムのタイムゾーン：オペレーティングシステムで定義されたタイムゾーン。<br><br>詳細: 対応プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>primary_user_upn</td><td>文字列</td><td>プライマリユーザー UPN: MDM により提供されるプライマリユーザープリンシパル名（UPN）です。 モバイルデバイスと割り当てられたユーザーを緩やかに関連付けるために使用されます。<br><br>詳細: この値は MDM から取得され、デバイスに割り当てられたユーザーを表します。 対応プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>uid</td><td>文字列</td><td>UID: モバイルデバイスの一意の識別子です。<br><br>詳細: 対応プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr></tbody></table>

## 名前空間 binary <a href="#binary" id="binary"></a>

バイナリのテーブル。 バイナリはそのハッシュコードによって識別される実行可能なバイナリファイルです。

### バイナリ <a href="#binary_binary" id="binary_binary"></a>

バイナリを含むテーブルです。 バイナリは、ハッシュコードで識別される実行可能バイナリファイルです。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>アーキテクチャ</td><td>列挙</td><td>アーキテクチャ: バイナリのコンパイル対象となる OS アーキテクチャ（32 ビットまたは 64 ビット）です。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>company</td><td>文字列</td><td>会社: バイナリを作成した会社の名前です。<br><br>詳細: ファイルプロパティから取得された情報です。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>説明</td><td>文字列</td><td>説明: バイナリの目的を説明する、または追加の詳細を提供する説明です。<br><br>詳細: 説明は AI によって生成されます。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>first_seen</td><td>datetime</td><td>初回検出日時: Nexthink インスタンスがバイナリを初めて検出した日時です。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>has_user_interface</td><td>bool</td><td>ユーザーインターフェースの有無: 実行中にバイナリに対話型ウィンドウがあるかどうかを示します。<br><br>詳細: Windows プラットフォームでは、バイナリに対話型ウィンドウがない場合、または情報を利用できない場合、報告される値は 'true' または 'false' です。 その他のプラットフォームでは、値は常に NULL です。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>last_seen</td><td>datetime</td><td>最終検出日時: Nexthink インスタンスが受信したバイナリの最後のアクティビティの日時です。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>md5_hash</td><td>bytea</td><td>MD5 ハッシュ: Collector インスタンスによって計算された MD5 フィンガープリントです。 バイナリを一意に識別するために使用できます。<br><br>詳細: base64形式で表されたMD5ハッシュです。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>md5_hash_hex</td><td>bytea</td><td>MD5 ハッシュ（16 進数）：Collector インスタンスによって計算された MD5 フィンガープリント。 バイナリを一意に識別するために使用できます。<br><br>詳細：16 進形式で表された MD5 ハッシュ。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td>名前: バイナリのファイル名です。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>プラットフォーム</td><td>列挙</td><td><p>プラットフォーム: バイナリがネイティブで実行されるOSファミリーです。<br><br>詳細: 可能な値:</p><ul><li>Windows</li><li>macOS</li><li>Linux</li></ul></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>product_category</td><td>文字列</td><td>製品カテゴリー: 類似する製品の大まかで一般的な分類です。<br><br>詳細: カテゴリーはAIによって生成されます。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>product_name</td><td>文字列</td><td>製品名: ファイルに関連付けられたアプリケーションの名前です。<br><br>詳細: ファイルプロパティから取得された情報です。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>product_subcategory</td><td>文字列</td><td>製品サブカテゴリー: より大きなカテゴリー内の、より具体的な分類または下位区分です。<br><br>詳細: サブカテゴリーはAIによって生成されます。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>sha-1_hash</td><td>bytea</td><td>SHA-1ハッシュ: Collectorインスタンスによって計算されたSHA-1フィンガープリントです。 バイナリを一意に識別するために使用できます。<br><br>詳細: base64形式で表されたSHA-1ハッシュです。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>sha-1_hash_hex</td><td>bytea</td><td>SHA-1 ハッシュ（16 進数）：Collector インスタンスによって計算された SHA-1 フィンガープリント。 バイナリを一意に識別するために使用できます。<br><br>詳細：16 進形式で表された SHA-1 ハッシュ。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>sha-256_hash</td><td>bytea</td><td>SHA-256ハッシュ: Collectorインスタンスによって計算されたSHA-256フィンガープリントです。 バイナリを一意に識別するために使用できます。<br><br>詳細: base64形式で表されたSHA-256ハッシュです。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>sha-256_hash_hex</td><td>bytea</td><td>SHA-256 ハッシュ（16 進数）：Collector インスタンスによって計算された SHA-256 フィンガープリント。 バイナリを一意に識別するために使用できます。<br><br>詳細：16 進形式で表された SHA-256 ハッシュ。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>サイズ</td><td>バイト</td><td>サイズ: バイト単位で表示されるバイナリファイルのサイズです。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>uid</td><td>uuid</td><td>バイナリUID: バイナリの一意の識別子です。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>バージョン</td><td>バージョン</td><td>バージョン: ファイルプロパティから取得されたバイナリファイルのバージョンです。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr></tbody></table>

## 名前空間 user <a href="#user" id="user"></a>

ユーザー名前空間内のユーザーテーブルには、ITインフラ全体の個々のアカウントに関する情報が含まれています。 それは「Nexthink」インスタンスに認識されているすべての従業員を含んでいます。 ほとんどのテーブルフィールドはEntra IDから派生しており、「ad」グループに含まれています。 ユーザーは複数のデバイスにアクセスできるかもしれません。

### ユーザー <a href="#user_user" id="user_user"></a>

ユーザーのテーブル。 ユーザーとは、デバイス上の個別のユーザーアカウント（ローカルユーザー）または複数のデバイス上のユーザーアカウント（ドメインユーザー）を表すオブジェクトです。 ユーザーアカウントは、物理的なユーザーまたはシステムユーザーを識別する場合があります。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>ad.city</td><td>文字列</td><td>市区町村: ユーザーに関連付けられている市区町村の名前です。<br><br>要件：Entra ID 用に正しく設定されたコネクタが少なくとも一つ必要です。<br><br>詳細: Entra ID用コネクタの構成によっては、このフィールドに本来の用途とは関係のない情報が含まれる場合があります。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>ad.country_code</td><td>文字列</td><td>国コード: ユーザーに関連付けられている国または地域です。<br><br>要件: Entra IDに対して1つ以上のコネクタを正しく構成する必要があります。<br><br>詳細：国または地域は、ISO-3166 規格に基づく二文字のコードで表されます。 Entra ID用コネクタの構成によっては、このフィールドに本来の用途とは関係のない情報が含まれる場合があります。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>ad.department</td><td>文字列</td><td>部署: ユーザーに関連付けられている部署の名前です。<br><br>要件: Entra ID 用の 1 つ以上のコネクターが正しく構成されている必要があります。<br><br>詳細: Entra ID用コネクタの構成によっては、このフィールドに本来の用途とは関係のない情報が含まれる場合があります。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>ad.distinguished_name</td><td>文字列</td><td>識別名: オンプレミスのActive Directory（AD）におけるドメインユーザーの一意の識別子です。<br><br>要件: Entra IDに対して1つ以上のコネクタを正しく構成し、オンプレミスADと同期する必要があります。<br><br>詳細: 識別名はLDAP構文に従います。 Entra ID用コネクタの構成によっては、このフィールドに本来の用途とは関係のない情報が含まれる場合があります。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>ad.email_address</td><td>文字列</td><td>メールアドレス: ユーザーのメールアドレスです。<br><br>要件: Entra IDに対して1つ以上のコネクタを正しく構成する必要があります。<br><br>詳細: Entra ID用コネクタの構成によっては、このフィールドに本来の用途とは関係のない情報が含まれる場合があります。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>ad.full_name</td><td>文字列</td><td>氏名: ユーザーのアドレス帳に表示される名前です。 通常は、ユーザーの名、ミドルイニシャル、姓を組み合わせたものです。<br><br>要件: Entra IDに対して1つ以上のコネクタを正しく構成する必要があります。<br><br>詳細: Entra ID用コネクタの構成によっては、このフィールドに本来の用途とは関係のない情報が含まれる場合があります。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>ad.job_title</td><td>文字列</td><td>役職: Active Directoryでユーザーに割り当てられた役職です。<br><br>要件: Entra IDに対して1つ以上のコネクタを正しく構成する必要があります。<br><br>詳細: Entra ID用コネクタの構成によっては、このフィールドに本来の用途とは関係のない情報が含まれる場合があります。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>ad.last_update</td><td>datetime</td><td>最終更新: Entra IDからユーザー情報について最後に受信した更新の日時です。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>ad.office</td><td>文字列</td><td>オフィス: ユーザーに関連付けられている物理的な場所またはオフィスの名前です。<br><br>要件: Entra IDに対して1つ以上のコネクタを正しく構成する必要があります。<br><br>詳細: Entra ID用コネクタの構成によっては、このフィールドに本来の用途とは関係のない情報が含まれる場合があります。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>ad.organizational_unit</td><td>文字列</td><td>組織単位名: ユーザーアカウントを含むディレクトリフォルダーの名前です。<br><br>要件: Entra IDに対して1つ以上のコネクタを正しく構成する必要があります。<br><br>詳細: Entra ID用コネクタの構成によっては、このフィールドに本来の用途とは関係のない情報が含まれる場合があります。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>ad.username</td><td>文字列</td><td>ADユーザー名: Entra IDに表示されるユーザーアカウントの名前です。<br><br>要件: Entra ID 用に正しく構成されたコネクタが1つ以上必要です。<br><br>詳細: Entra ID用コネクタの構成によっては、このフィールドに本来の用途とは関係のない情報が含まれる場合があります。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>days_since_first_seen</td><td>integer</td><td>初回検出からの日数: Nexthinkインスタンスがユーザーアカウントを初めて検出してからの日数です。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>days_since_last_seen</td><td>integer</td><td>最終検出からの日数: Nexthinkインスタンスがユーザーアカウントのアクティビティを最後に検出してからの日数です。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>first_seen</td><td>datetime</td><td>初回検出: Nexthinkインスタンスがユーザーアカウントを初めて検出した日時です。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>last_seen</td><td>datetime</td><td>最終検出: Nexthinkインスタンスが最後に受信したユーザーアカウントアクティビティの日時です。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td>ユーザー名: ローカルデバイス上のユーザーアカウント名です。<br><br>要件: Collectorがユーザー名を報告するよう構成されていること: <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/configuring-collector-level-anonymization">Collectorレベルの匿名化の構成</a><br><br>詳細: 構成に応じて、Collectorはユーザー名を平文、ハッシュ値、またはまったく報告しません。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>sid</td><td>文字列</td><td>SID: Windows上のユーザーアカウントの一意のセキュリティ識別子（SID）です。<br><br>詳細: Windowsでは、各ユーザーアカウントに、システムリソースへのアクセスを提供するための一意のセキュリティ識別子（SID）があります。 macOS では、ユーザーの識別を容易にするため、Nexthink が一意の SID を生成します。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>タイプ</td><td>列挙</td><td><p>タイプ: ユーザーアカウントの種類です。<br><br>詳細：Nexthink は三種類のユーザーアカウントを認識します：</p><ul><li>ローカルユーザーアカウントは、単一のデバイスにのみ存在するアカウントです。 その特定のデバイス以外のシステムにはログインできません。</li><li>ドメインユーザーアカウントはMicrosoft Active Directoryで管理されるユーザーアカウントであり、複数のデバイスへのログインと複数サービスへのアクセスを可能にします。</li><li>システムアカウントは、デバイス上で特別な権限を持つローカルアカウントの一種です。</li></ul></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>uid</td><td>uuid</td><td>ユーザーUID: Nexthinkプラットフォーム上でユーザーを一意に識別する値です。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>upn</td><td>文字列</td><td>UPN: ユーザーアカウントの一意の識別子であるユーザープリンシパル名（UPN）です。<br><br>要件: Collectorは、Windows上のActive DirectoryおよびMicrosoft Entra IDユーザーアカウント、ならびにmacOS上のモバイルおよびJamf ConnectにリンクされたローカルユーザーアカウントのUPNを報告します。 Nexthinkは、システムアカウントまたはローカルアカウント（macOSでJamf Connectを使用しない場合）のUPNを報告しません。 CollectorがUPNを報告するよう構成されている必要があります: <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/configuring-collector-level-anonymization">Collectorレベルの匿名化の構成</a><br><br>詳細: ユーザープリンシパル名（UPN）はユーザーの標準化された識別子です（RFC822）。 通常、それはメールアドレスの形式を取ります。 UPNはシステム間でユーザーを一意に識別することを可能にし、たとえば異なるOSプラットフォームを持つデバイスを結びつけます。 Nexthinkは、サードパーティサービスのデータでユーザーオブジェクトを拡充するためにUPNを使用します。 CollectorがユーザーのUPNを取得できない場合、UPNはNULL（「-」と表示）となり、upn_privacy_levelはno_importに設定されます（Collector構成とは無関係）。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>upn_privacy_level</td><td>列挙</td><td><p>UPNプライバシーレベル: Nexthinkインスタンスによるユーザープリンシパル名（UPN）の安全な保存方法を示します。<br><br>要件: CollectorがUPNを報告するよう構成されていること: <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/configuring-collector-level-anonymization">Collectorレベルの匿名化の構成</a><br><br>詳細: ユーザープリンシパル名（UPN）のプライバシーレベルは、ユーザーデバイス上のCollector構成パラメーターです。 構成に応じて、CollectorはUPNを平文、ハッシュ値、またはまったく報告しません。 オプションは次の値で表されます:<br></p><ul><li>cleartext<br></li><li>hashed<br></li><li>no_import</li></ul></td><td>Windows<br>macOS</td></tr></tbody></table>

## 名前空間 agent <a href="#agent" id="agent"></a>

エージェント名前空間には、ユーザーとSparkエージェント間の会話に関する情報を保存するテーブルセットが含まれています。

### 会話 <a href="#agent_conversations" id="agent_conversations"></a>

Sparkエージェントとの会話のリスト。

conversationsは単発イベントです。

conversationsはdevice、userに関連付けられます

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>チャネル</td><td>列挙</td><td><p>チャネル: 会話が行われた通信チャネルです。<br><br>詳細：可能な値：</p><ul><li>teams</li><li>copilot</li><li>native</li><li>infinity_ui</li><li>a2a</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>channel_entry</td><td>列挙</td><td><p>チャネルエントリー: 従業員が会話を直接開始したか、別のチャネルからリダイレクトされたかを示します。<br><br>詳細：可能な値：</p><ul><li>direct</li><li>handoff</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>コンテキスト.位置.国</td><td>文字列</td><td>国の場所: イベント時のデバイスの位置する国。ルールベースの位置やジオロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>コンテキスト.位置.サイト</td><td>文字列</td><td>所在地 -> サイト: イベント時のデバイスの位置するサイト。ルールベースの位置によって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>コンテキスト.位置.州</td><td>文字列</td><td>州の場所: イベント時のデバイスの位置する州。ルールベースの位置やジオロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>コンテキスト.位置.タイプ</td><td>文字列</td><td>位置タイプ: イベント時のデバイスの位置タイプ（現地またはリモート）。ルールベースの位置によって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>コンテキスト.組織.エンティティ</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: イベント時のデバイスにおける組織的エンティティ。ルールベースの組織によって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>conversation_duration</td><td>長さ</td><td>会話時間: 会話の最初と最後のメッセージ間の経過時間です。<br></td><td></td></tr><tr><td>conversation_id</td><td>uuid</td><td>会話ID: 会話の一意の識別子です。<br><br>詳細: この識別子は会話開始時にシステムによって自動生成されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>first_message_time</td><td>datetime</td><td>最初のメッセージ時刻: ユーザーが会話を開始した時刻です。<br></td><td></td></tr><tr><td>intent</td><td>文字列</td><td>意図: ユーザーが直面した問題の短い要約です。<br><br>詳細: ユーザーの問題またはリクエストに基づいてAIにより自動生成されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>interactions</td><td>integer</td><td>インタラクション数: ユーザーとエージェント間の会話内のインタラクション数です。<br><br>詳細: ユーザーとエージェントの間で会話が切り替わった回数をカウントします。 中間メッセージはカウントされません。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_conversations</td><td>integer</td><td>会話数: NQLで集計メトリクス（カウントなど）を計算するために使用されます。 すべてのイベントの値は常に1です<br></td><td></td></tr><tr><td>operated_by</td><td>列挙</td><td><p>操作者: 会話がユーザー本人によって行われたか、代理人によって行われたかを示します。<br><br>詳細：可能な値：</p><ul><li>self</li><li>on_behalf</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>結末</td><td>列挙</td><td><p>結果: 会話の結果です。 完了した会話に対してのみ設定されます。<br><br>詳細：可能な値：</p><ul><li>指定なし</li><li>解決済み</li><li>escalated</li><li>abandoned</li><li>non_support</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>理由</td><td>列挙</td><td><p>理由: 会話結果の理由です。 完了した会話に対してのみ設定されます。<br><br>詳細：可能な値：</p><ul><li>指定なし</li><li>greetings</li><li>late_acknowledgement</li><li>out_of_support_question</li><li>incident_created</li><li>handoff_suggested</li><li>confirmed_by_user</li><li>remediation_applied</li><li>instructions_provided</li><li>contact_expected</li><li>request_link_provided</li><li>request_created</li><li>request_fulfilled</li><li>clarification_pending</li><li>approval_pending</li><li>action_failed</li><li>unresolved</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>resolution_summary</td><td>文字列</td><td>解決概要: 会話の解決概要です。<br><br>詳細: ユーザーの問題またはリクエストに基づいてAIにより自動生成されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>地域</td><td>列挙</td><td><p>状態: 会話の現在の状態です。<br><br>詳細：可能な値：</p><ul><li>進行中</li><li>完了</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>ticket_number</td><td>文字列</td><td>チケット番号: この会話に対してSparkが作成した、人が読めるITSMチケット番号です。<br><br>詳細: 会話中にSparkがITSMチケット（例: ServiceNow）を作成した場合に設定されます。 チケットが作成されなかった場合は空です。<br></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>datetime</td><td>時刻: 会話内の最後のメッセージが送信または受信された日時です。<br></td><td></td></tr><tr><td>トピック</td><td>文字列</td><td>トピック: 会話のトピックです。<br><br>詳細: 類似する会話をグループ化するために自動検出されたトピック<br></td><td></td></tr><tr><td>topic_category</td><td>文字列</td><td>トピックカテゴリー: 会話トピックの最上位カテゴリーです。<br><br>詳細: 自動検出されたトピックをグループ化する大まかなカテゴリーです。<br></td><td></td></tr><tr><td>タイプ</td><td>列挙</td><td><p>タイプ: 会話の分類です。<br><br>詳細：可能な値：</p><ul><li>incident</li><li>request</li><li>question</li><li>security_concern</li><li>non_support</li></ul></td><td></td></tr></tbody></table>

## 名前空間 ai <a href="#ai" id="ai"></a>

aiネームスペースは、AIツールの使用状況と設定を詳細に示すテーブルを含みます。これにより、モニタリングのために利用可能なツールが定義されます。

### ツール <a href="#ai_tool" id="ai_tool"></a>

定義されたAIツールのテーブル。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td>名前: AIツールの名前です。<br></td><td></td></tr><tr><td>nql_id</td><td>文字列</td><td>NQL ID: AIツール構成の一意の識別子です。<br><br>詳細: NQL IDは初回作成後に変更できません。<br></td><td></td></tr><tr><td>ステータス</td><td>列挙型</td><td><p>ステータス: 「AIツールを管理」で設定されたAIツールのステータスです。<br><br>詳細：可能な値は次のとおりです：</p><ul><li>アクティブ</li><li>削除されました</li></ul></td><td></td></tr></tbody></table>

### インタラクションの概要 <a href="#ai_interaction_summary" id="ai_interaction_summary"></a>

このテーブルには、定義されたAIツールのインタラクションと使用状況の概要データが収集されています。

interactions\_summaryはサンプリングされたイベントです。

interactions\_summaryはuser、toolに関連付けられます

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>バケットの期間</td><td>長さ</td><td>バケットの期間: バケットの期間。<br></td><td></td></tr><tr><td>終了時間</td><td>datetime</td><td>バケット終了: バケット終了の日時。<br></td><td></td></tr><tr><td>engagement_time</td><td>長さ</td><td>エンゲージメント時間: ユーザーのAIに対するエンゲージメント時間です。<br></td><td></td></tr><tr><td>host_application</td><td>文字列</td><td>ホストアプリケーション: AIインタラクションが行われたアプリケーションです。<br></td><td></td></tr><tr><td>license_type</td><td>列挙</td><td><p>ライセンスタイプ: AIツールがライセンス済みかどうかを示します。 可能な値は：</p><ul><li>licensed</li><li>not_licensed</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>インタラクションの数</td><td>integer</td><td>インタラクション数: AIとのインタラクション数です。<br></td><td></td></tr><tr><td>開始時間</td><td>datetime</td><td>バケット開始: バケット開始の日時。<br></td><td></td></tr><tr><td>usage_type</td><td>列挙</td><td><p>使用タイプ: AIツールの使用タイプです。 値：</p><ul><li>web</li><li>デスクトップ</li><li>API</li></ul></td><td></td></tr></tbody></table>

## 名前空間 alert <a href="#alert" id="alert"></a>

alertネームスペースは、アラートとモニターの2つのテーブルで構成されています。 Monitorsは、Nexthinkユーザーによって設定されたルールのセットを保存し（モニター名、閾値、優先度など）、メトリクスの許容限界を記述します。 Alertsは、モニターで定義された通常のパラメータを超えたメトリクス値に関する情報を保存します。 アクセス権がある場合にアラートダッシュボードを表示せずに調査を行うつもりの場合、あるいはレポート用ダッシュボードの作成時に、alertsテーブルを照会するとよいでしょう。

### モニター <a href="#alert_monitor" id="alert_monitor"></a>

システムで定義されたアラートモニターのテーブル。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>comparison_operator</td><td>列挙</td><td><p>比較演算子: モニターがアラートをトリガーするタイミングを決定します。<br><br>詳細: アラートをトリガーするためのモニター内の条件を定義する際に使用される主要な要素の一つです。 主要な評価基準をセットアップする際に特に利用されます。 比較演算子を使用して、指定された条件が満たされているかどうかを判断するために値を比較します。<br>使用可能な値:<br></p><ul><li>at_least<br></li><li>less_or_equal</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>multiple_contexts</td><td>bool</td><td>複数コンテキスト: モニターが異なるコンテキストでアラートをトリガーするかどうかを示します。<br><br>詳細: NQLに「group by」句がある場合、値は「Yes」に設定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td>モニター名: 構成されたモニターに割り当てられた名前です。<br><br>詳細: モニターとは、システムまたはプロセスを継続的に監視し、特定の条件が満たされたときにアラートをトリガーするために定義されたメトリクスと条件のセットです。<br>カスタムモニターの名前は作成後に変更できます。 一意の識別子として使用しないでください。<br></td><td></td></tr><tr><td>nql_id</td><td>文字列</td><td>NQL ID: モニターの一意のNQL識別子です。<br><br>詳細: NQL IDは初回作成後に変更できません。<br></td><td></td></tr><tr><td>オリジン</td><td>列挙</td><td>モニターの起点: モニターの起点を示します。 モニターはNexthinkプラットフォームに組み込まれているもの（system）、ライブラリパックを使用してインストールされるもの（library）、または手動で作成されるもの（custom）があります。<br></td><td></td></tr><tr><td>優先度</td><td>列挙</td><td><p>優先度: モニターによってトリガーされるアラートの重要度です。<br><br>詳細: 使用可能な値:<br></p><ul><li>critical<br></li><li>high<br></li><li>medium<br></li><li>低</li></ul><p>モニター構成でユーザーが定義します。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>ステータス</td><td>列挙</td><td><p>ステータス: 「モニターを管理」で設定されたモニターのステータスです。<br><br>詳細: 使用可能な値:<br></p><ul><li>active<br></li><li>削除されました</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>[タグ]</td><td>jsonArrayString</td><td>アラートタグ: モニターに割り当てられ、そのモニターが生成したアラートのフィルタリングに使用される、ユーザー定義ラベルのリストです。<br><br>詳細: タグはモニター構成内で作成および指定されます。 タグをモニターに割り当てることで、ユーザーは特定の基準に基づいてモニターをカテゴリに分類および整理し、これらのタグに基づいてアラートをフィルターおよび管理しやすくなります。モニターごとに最大10個のカスタムタグを使用できます。<br></td><td></td></tr><tr><td>しきい値</td><td>float</td><td>しきい値: モニターがアラートをトリガーするために超過する必要がある主要メトリクスの値を定義します。<br><br>詳細: しきい値は、メトリクスの実際の値と比較し、定義された条件に違反してアラートをトリガーするかどうかを判断するための基準点です。<br></td><td></td></tr><tr><td>つのしきい値</td><td>jsonArrayString</td><td>しきい値: アラートをトリガーするために違反する必要があるすべてのメトリクスの値を含みます。<br></td><td></td></tr><tr><td>タイプ</td><td>列挙</td><td><p>モニタータイプ: 監視に使用する選択された方法です。 モニターされるシステムまたはプロセスを観察および評価するために採用された特定のアプローチを特定します。<br>詳細: 使用可能な値:<br></p><ul><li>metric_threshold<br></li><li>metric_change</li></ul></td><td></td></tr></tbody></table>

### アラート <a href="#alert_alert" id="alert_alert"></a>

モニターによって定義された正常なパラメーターを超えたインスタンスの情報を収集する表です。

alertsは単発イベントです。

alertsはmobile\_device、user、device、monitorに関連付けられます

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>コンテキスト</td><td>jsonArrayString</td><td>コンテキスト: アラートを理解するために必要な関連情報です。<br><br>詳細: アラートに応じて、コンテキスト情報にはアラートに関連付けられたバイナリ、デバイス、またはユーザーの名前が含まれる場合があります。<br>これはアラートのJSON形式のペイロードです。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の場所: イベント時のデバイスの位置する国。ルールベースの位置やジオロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>所在地 -> サイト: イベント時のデバイスの位置するサイト。ルールベースの位置によって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の場所: イベント時のデバイスの位置する州。ルールベースの位置やジオロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>位置タイプ: イベント時のデバイスの位置タイプ（現地またはリモート）。ルールベースの位置によって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: イベント時のデバイスにおける組織的エンティティ。ルールベースの組織によって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context_hash</td><td>文字列</td><td>コンテキストハッシュ: アラートコンテキストの一意のフィンガープリントです。<br><br>詳細: フィンガープリントはコンテキストのMD5ハッシュを計算して作成されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>長さ</td><td>長さ</td><td>アラート期間: アラートがアクティブであった期間です。<br><br>詳細: アラートがクローズされている場合はトリガーから復旧まで、オープンの場合はトリガーから現在時刻までの時間として計算されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>is_auto_recovery</td><td>bool</td><td>自動復旧: アラートが自動復旧されたかどうかを示します。<br><br>詳細：選択した期間内にモニター構成で指定されたメトリクスに対してイベントが記録されない場合、自動復旧が行われます。<br>アラートが自動復旧された場合は「はい」<br></td><td></td></tr><tr><td>is_grouped</td><td>bool</td><td>グループアラート: 単一のモニターによって同時に生成されたアラートが多すぎる状況を表します。 状況が解決されるまで、モニターはそれ以上アラートを生成しません。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_alerts</td><td>long</td><td>アラート数: トリガーされたアラートの数です。<br></td><td></td></tr><tr><td>recovery_reference_value</td><td>float</td><td>復旧基準値：アラートを復旧するために確認される、主な（最初の）監視対象メトリクスの基準値。<br></td><td></td></tr><tr><td>recovery_time</td><td>datetime</td><td>復旧時刻: アラートが復旧された日時です。<br></td><td></td></tr><tr><td>recovery_value</td><td>float</td><td>復旧値: アラートの復旧を引き起こしたメトリクスの値です。 複数のトリガー条件が定義されている場合は、最初のメトリクス値と同じです。<br></td><td></td></tr><tr><td>recovery_values</td><td>jsonArrayString</td><td>復旧値: アラートが復旧した時点で報告される、すべての監視対象メトリクスの値のリストです。<br></td><td></td></tr><tr><td>ステータス</td><td>列挙</td><td><p>ステータス: アラートイベントのステータスです。 オープンまたはクローズになることができます。<br><br>詳細：</p><ul><li>オープン: アラートは現在アクティブです。<br></li><li>クローズ: アラートは復旧済みです。</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>datetime</td><td>アラート時刻: アラートが発生した15分バケットの開始時刻です。<br></td><td></td></tr><tr><td>trigger_reference_value</td><td>float</td><td>トリガー基準値: アラートをトリガーするために現在の値と比較されたメトリクスの基準値です。<br></td><td></td></tr><tr><td>trigger_time</td><td>datetime</td><td>トリガー時刻: アラートが発生した日時です。<br></td><td></td></tr><tr><td>trigger_value</td><td>float</td><td>トリガー値: モニター構成で定義されたしきい値を超え、アラートの発生を引き起こしたメトリクスの値です。<br><br>詳細: 複数のトリガー条件が定義されている場合、これは最初のメトリクス値と同じです。<br></td><td></td></tr><tr><td>trigger_values</td><td>jsonArrayString</td><td>トリガー値: モニター構成で定義されたしきい値を超え、アラートの発生を引き起こしたメトリクスの値です。<br></td><td></td></tr><tr><td>uid</td><td>uuid</td><td>アラートイベントUUID: アラートイベントの一意の識別子です。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### 影響 <a href="#alert_impact" id="alert_impact"></a>

アラートの影響のインスタンスに関する情報を収集する表です。

impactsは単発イベントです。

impactsはmobile\_device、user、device、monitorに関連付けられます

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>alert_uid</td><td>uuid</td><td>関連アラートイベントUUID: 関連付けられたアラートイベントの一意の識別子です。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の場所: イベント時のデバイスの位置する国。ルールベースの位置やジオロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>所在地 -> サイト: イベント時のデバイスの位置するサイト。ルールベースの位置によって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の場所: イベント時のデバイスの位置する州。ルールベースの位置やジオロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>位置タイプ: イベント時のデバイスの位置タイプ（現地またはリモート）。ルールベースの位置によって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: イベント時のデバイスにおける組織的エンティティ。ルールベースの組織によって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>長さ</td><td>長さ</td><td>影響期間: 影響の継続時間です。<br><br>詳細：トリガーが複数ある場合は "from_time" と "to_time" の間の時間、トリガーが一つだけの場合は "from_time" と現在時刻の間の時間として計算されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>from_time</td><td>datetime</td><td>影響開始: 影響開始<br></td><td></td></tr><tr><td>to_time</td><td>datetime</td><td>影響終了: 影響終了<br></td><td></td></tr></tbody></table>

## 名前空間 application <a href="#application" id="application"></a>

アプリケーション名前空間には、Nexthinkユーザーによってアプリケーションモジュールで設定された、ビジネスクリティカルなサービスに関する情報を保存する一連の表が含まれています。 表には、各アプリケーションの名前やID、定義されたキーページやトランザクションなどの構成データが含まれています。 これらの表は関連する表と一緒にクエリを実行でき、ビジネスクリティカルなサービスの問題を特定するのに役立ちます。

### アプリケーション <a href="#application_application" id="application_application"></a>

定義されたWebおよびデスクトップアプリケーションの表。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>category</td><td>列挙型</td><td>カテゴリー: アプリケーションのカテゴリーです。Collaboration、Connectivity、Standardがあります。<br><br>要件: アプリケーション構成からアプリケーションカテゴリーを定義します。<br><br>詳細: 接続性アプリケーション（例: VPN、ZTNA、XDR）は、従業員の接続問題とのアクティビティの相関を確認できるよう、デバイスビューで強調表示されます。 Collaboration アプリケーション（例: Teams や Zoom）は、デバイスビューのタイムラインの Collaboration セクションに表示されます。 その他のアプリケーションはすべてStandardカテゴリーに分類されます。 アプリケーションにはデフォルトでStandardカテゴリーが割り当てられます。該当する場合はConnectivityまたはCollaborationカテゴリーを選択してください。<br><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/configuring-applications#managingapplications-configuringapplications">アプリケーションの構成に関するドキュメントを参照してください</a><br></td><td></td></tr><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td>名前: Web、デスクトップ、またはハイブリッドアプリケーションの名前です。<br><br>要件: アプリケーション構成からアプリケーション名を定義します。<br><br>詳細: <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/configuring-applications#managingapplications-configuringapplications">アプリケーションの構成に関するドキュメントを参照してください</a><br></td><td></td></tr></tbody></table>

### ガイド <a href="#application_guide" id="application_guide"></a>

ガイドとは、ウォークスルー（ステップごとのガイダンス）、ツールチップ、メディア（PDF、リンクなど）を含む、エンドユーザー向けのあらゆる種類のアプリ内ガイダンスを表します。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td>ガイド名: ガイド名はアプリケーションレベルでは一意である必要がありますが、テナントレベルでは一意である必要はありません。<br></td><td></td></tr><tr><td>nql_id</td><td>uuid</td><td>ガイド一意識別子: ガイドの一意の識別子<br></td><td></td></tr><tr><td>タイプ</td><td>列挙型</td><td>ガイドタイプ: ガイドのタイプです。ウォークスルー（ステップごとのガイダンス）、ツールチップ、またはメディア（PDF、リンクなど）。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### ガイドステップ <a href="#application_guide_step" id="application_guide_step"></a>

ステップはウォークスルー、ツールチップ、またはドキュメントの各段階を表します。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>completion_element_version</td><td>integer</td><td>完了要素バージョン: 完了要素定義のバージョンです。 完了要素が定義されていない場合、値はnullです<br></td><td></td></tr><tr><td>guide_nql_id</td><td>uuid</td><td>ガイドUID: このステップを含むガイドの識別子です。<br></td><td></td></tr><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td>ステップ名: ステップ名はコンテンツ内の最初の文から生成されます<br></td><td></td></tr><tr><td>nql_id</td><td>文字列</td><td>ステップ一意識別子: ステップの一意の識別子<br></td><td></td></tr><tr><td>position_element_version</td><td>integer</td><td>位置要素バージョン: 位置要素定義のバージョンです。 位置要素が定義されていない場合、値はnullです<br></td><td></td></tr><tr><td>rank</td><td>integer</td><td>ステップ順位: ガイド内のステップの位置または順序です<br></td><td></td></tr><tr><td>trigger_element_version</td><td>integer</td><td>トリガー要素バージョン: トリガー要素定義のバージョンです。 トリガー要素が定義されていない場合、値はnullです<br></td><td></td></tr><tr><td>タイプ</td><td>列挙型</td><td>ステップのタイプ: ステップのタイプはガイドタイプによって異なります。 ウォークスルー: アクションまたは決定。 メディア: ビデオ、PDF、またはリンク。 ツールチップ: ツールチップステップ。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### ネットワークアプリケーション <a href="#application_network_application" id="application_network_application"></a>

定義されたネットワークアプリケーションのテーブル。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>category</td><td>列挙型</td><td>カテゴリー: ネットワークアプリケーションのカテゴリーです。Collaboration、Connectivity、Standardがあります。<br><br>要件: アプリケーション構成からネットワークアプリケーションのカテゴリーを定義します。<br><br>詳細: 接続性アプリケーション（例: VPN、ZTNA、XDR）は、従業員の接続問題とのアクティビティの相関を確認できるよう、デバイスビューで強調表示されます。 Collaboration アプリケーション（例: Teams や Zoom）は、デバイスビューのタイムラインの Collaboration セクションに表示されます。 その他のアプリケーションはすべてStandardカテゴリーに分類されます。 アプリケーションにはデフォルトでStandardカテゴリーが割り当てられます。該当する場合はConnectivityまたはCollaborationカテゴリーを選択してください。<br><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/configuring-applications#managingapplications-configuringapplications">アプリケーションの構成に関するドキュメントを参照してください</a><br></td><td></td></tr><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td>名前: ネットワークアプリケーションの名前です。<br><br>要件: アプリケーション構成からネットワークアプリケーション名を定義します。<br><br>詳細: <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/configuring-applications#managingapplications-configuringapplications">アプリケーションの構成に関するドキュメントを参照してください</a><br></td><td></td></tr></tbody></table>

### ページ <a href="#application_page" id="application_page"></a>

定義されたキーページのテーブル。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td>名前: Webアプリケーション用に定義されたキーページの名前です。 キーページは、URLパターンに基づいてウェブアプリケーションを機能的に関連する部分に分割します。<br><br>要件: アプリケーション構成の「キーページ」タブでキーページを定義します。<br><br>詳細: <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/configuring-applications/configuring-web-applications/key-pages#configuring-key-pages">キーページの構成に関するドキュメントを参照してください</a><br></td><td></td></tr></tbody></table>

### トランザクション <a href="#application_transaction" id="application_transaction"></a>

定義されたトランザクションのテーブル。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td>名前: Webアプリケーション用に定義されたトランザクションの名前です。 トランザクションは、企業にビジネスバリューを提供するウェブアプリケーションでの従業員の行動またはイベントです。<br><br>要件: アプリケーション構成の「トランザクション」タブでトランザクションを定義します。<br><br>詳細: <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/configuring-applications/configuring-web-applications/transactions">トランザクションの構成に関するドキュメントを参照してください</a><br></td><td></td></tr></tbody></table>

## 名前空間 campaign <a href="#campaign" id="campaign"></a>

キャンペーンネームスペースは2つのテーブルから成ります。 キャンペーンテーブルは、Nexthinkユーザーが構成したキャンペーン情報（キャンペーンID、名前、トリガーメソッドなど）を保存します。 応答テーブルはキャンペーンへのすべての応答を収集します。 それは、従業員がキャンペーンを拒否したか延期したか、またはいくつの質問に答えたかを示します。

### キャンペーン <a href="#campaign_campaign" id="campaign_campaign"></a>

すべてのアクティブおよびリタイア済みキャンペーンを収集するテーブル。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td>名前: キャンペーンの名前です。<br><br>詳細: CampaignsユーザーインターフェイスまたはFinderでユーザーが定義します。<br>Infinityキャンペーンでは、publishedおよびretired状態の構成済みキャンペーンのみがデータモデルで使用可能です。<br>キャンペーン名は作成後に変更できるため、一意の識別子として使用しないでください。<br></td><td></td></tr><tr><td>nql_id</td><td>文字列</td><td>NQL ID: キャンペーンの一意の識別子です。<br><br>詳細: NQL IDは初回作成後に変更できません。<br></td><td></td></tr><tr><td>優先度</td><td>列挙</td><td><p>優先度: キャンペーンに構成された優先度です。<br><br>詳細: キャンペーンの優先度は適用される従業員保護ルールに影響します。緊急キャンペーンは通常キャンペーンと異なり、おやすみモードのルールをバイパスします。<br>可能な値：</p><ul><li>緊急</li><li>通常</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>ステータス</td><td>列挙</td><td><p>ステータス: キャンペーンの現在のステータスです。<br><br>詳細：可能な値：</p><ul><li>draft - 作成中でまだ完了していないキャンペーン</li><li>published - 現在アクティブで、従業員から回答を収集できるキャンペーン</li><li>retired - アクティブだったが現在は廃止され、新しい回答を収集できないキャンペーン</li><li>トリガーできるのはpublishedキャンペーンのみで、回答を持てるのはpublishedおよびretiredキャンペーンのみです。 詳細はcampaign.responsesテーブルを参照してください。</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>トリガーメソッド</td><td>列挙</td><td><p>トリガー: キャンペーンをトリガーするために使用できる方法です。<br><br>詳細：可能な値：</p><ul><li>manual - 調査結果から一人以上の従業員に対してトリガーされます</li><li>investigation（Classicキャンペーンのみ）- 定期的に評価される調査に基づいて自動的にトリガーされます</li><li>schedule - 毎日評価される調査に基づいて自動的にトリガーされます。 従業員は一度だけ対象になります</li><li>schedule_again_after - 毎時評価される調査に基づいて自動的にトリガーされます。 従業員はユーザー定義の期間後に再度対象になります</li><li>remediation - リモートアクションスクリプト内でトリガーされます</li><li>api - Campaign APIの呼び出しによってトリガーされます</li><li>workflow - Nexthinkワークフローからトリガーされます</li><li>トリガータイプがremediationのキャンペーンでは、回答を利用できません。</li></ul></td><td></td></tr></tbody></table>

### 回答 <a href="#campaign_response" id="campaign_response"></a>

従業員によるキャンペーンの応答（期待されたものもしくは提出されたもの）を収集するテーブル。

responsesは単発イベントです。

responsesはuser、device、campaignに関連付けられます

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>analysis_data</td><td>文字列</td><td>分析データ: トピック別の回答分類とSentiment分析です。<br><br>詳細: 分析は、自由記述コメントの分析を含むJSONオブジェクトとして構造化されています。<br></td><td></td></tr><tr><td>analysis_timestamp</td><td>datetime</td><td>分析データ: 分析データが生成された日時です。<br><br>詳細: 分析データが生成された時刻を表示します。<br></td><td></td></tr><tr><td>回答</td><td>文字列</td><td>回答: 従業員が入力したキャンペーンの回答（詳細および値）。<br><br>詳細: 回答は、回答済みの各質問について以下を含む JSON オブジェクトとして構成されます。<br>特定のキャンペーンの回答を確認するには、動的データモデルを使用することをお勧めします。キャンペーンごとに、campaign.nql_id.responses.answers.nql_id のフィールドを使用して、回答タイプ、回答ラベル、自由記述コメントを確認できます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の場所: イベント時のデバイスの位置する国。ルールベースの位置やジオロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>所在地 -> サイト: イベント時のデバイスの位置するサイト。ルールベースの位置によって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の場所: イベント時のデバイスの位置する州。ルールベースの位置やジオロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>位置タイプ: イベント時のデバイスの位置タイプ（現地またはリモート）。ルールベースの位置によって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>displayed_language</td><td>列挙</td><td><p>表示言語: 多言語キャンペーンのコンテンツが従業員に表示された言語。<br><br>詳細: 多言語キャンペーンにのみ適用されます。<br>可能な値：</p><ul><li>not_applicable: 複数言語が有効化されていないキャンペーン、またはまだ回答されていないキャンペーン</li><li>言語名（english、french など）: キャンペーンへの回答後</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>expiry_date</td><td>datetime</td><td>有効期限: 従業員キャンペーンリクエストの有効期限日時。<br></td><td></td></tr><tr><td>first_displayed</td><td>datetime</td><td>最初の表示時刻 [ローカル]: 従業員が初めてキャンペーンを見た日時。ローカル時刻に調整されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>first_planned</td><td>datetime</td><td>最初の予定時刻 [ローカル]: キャンペーンが最初に予定状態に設定された日時。ローカル時刻に調整されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>first_targeted</td><td>datetime</td><td>最初のターゲット設定時刻 [ローカル]: キャンペーンが最初にターゲット設定状態に設定された日時。ローカル時刻に調整されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>historical_state</td><td>jsonArrayString</td><td>状態履歴: 従業員キャンペーン回答の状態更新履歴。<br><br>詳細: 時刻は時系列順に並べられます。<br>状態履歴、状態詳細履歴、時刻履歴を組み合わせて使用すると、キャンペーン回答のライフサイクルを把握できます。<br></td><td></td></tr><tr><td>historical_state_details</td><td>jsonArrayString</td><td>状態詳細履歴: 従業員キャンペーン回答の状態詳細更新履歴。時系列順の配列として表示されます。<br><br>詳細: 時刻は時系列順に並べられます。<br>状態履歴、状態詳細履歴、時刻履歴を組み合わせて使用すると、キャンペーン回答のライフサイクルを把握できます。<br></td><td></td></tr><tr><td>historical_time</td><td>JSON配列文字列</td><td>時刻履歴: 従業員キャンペーン回答の更新時刻履歴。時系列順の配列として表示されます。<br><br>詳細: 時刻は時系列順に並べられます。<br>状態履歴、状態詳細履歴、時刻履歴を組み合わせて使用すると、キャンペーン回答のライフサイクルを把握できます。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_answered_questions</td><td>integer</td><td>回答済み質問数: 従業員が回答した質問の数。<br></td><td></td></tr><tr><td>パラメータ</td><td>文字列</td><td>パラメーター: このキャンペーン回答のトリガー時に定義された、すべてのキャンペーンパラメーターの値。<br></td><td></td></tr><tr><td>リクエストID</td><td>文字列</td><td>リクエスト ID: このキャンペーンの対象としてユーザーが設定された際に生成される一意の識別子。<br><br>詳細: リクエスト ID は、キャンペーン回答の一意の識別子です。 同一ユーザーが同一キャンペーンの対象となった場合、異なるリクエストIDで別のリクエストを持つ可能性があります。<br>API キャンペーンをトリガーすると、リクエスト ID は API 応答で返され、後でキャンペーン回答を確認するために保存できます。<br></td><td></td></tr><tr><td>地域</td><td>列挙</td><td><p>状態: ユーザーによるキャンペーン回答の現在の状態（予定または実際）。<br><br>詳細：可能な値：</p><ul><li>planned - オンラインのユーザーにキャンペーンが送信され、表示待ちの状態</li><li>targeted - キャンペーンが回答待ちの状態。詳細については状態詳細を参照してください</li><li>answered - ユーザーがキャンペーンに部分的または完全に回答した状態</li><li>declined - ユーザーがキャンペーンを辞退した状態</li><li>canceled - 回答が不要になった状態。詳細については状態詳細を参照してください</li><li>retired - 回答なしでキャンペーンが終了した状態</li><li>unknown_state - Nexthink によって回答状態が報告されていない状態</li></ul><p><br>詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/campaigns/managing-campaigns/scrutinizing-the-results-of-a-campaign-with-nql#scrutinizingtheresultsofacampaignwithnql-responsestate">回答状態のドキュメント</a>を参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>state_details</td><td>enumeration</td><td><p>状態詳細: ユーザーによるキャンペーン回答の現在の状態（予定または実際）に関する追加情報を示します。<br><br>詳細: state_details の値は、Nexthink が特定の回答に対して記録した state 値によって異なります。<br><br>state が targeted の場合、可能な状態詳細は次のとおりです：</p><ul><li>notified - ユーザーがキャンペーンのポップアップを見た状態</li><li>opened - ユーザーが最初の質問を完全に見た状態</li><li>offline - キャンペーンのトリガー時にユーザーがオフラインだった状態</li><li>delayed - ユーザー保護（クラシック）によりキャンペーンが遅延した状態</li><li>postponed - ユーザーが「後で通知」をクリックしました<br><br>state が answered の場合、可能な状態詳細は次のとおりです：</li><li>partially - ユーザーが必須質問の一部にのみ回答した状態</li><li>fully - ユーザーがすべての必須質問に回答しました<br><br>state が canceled の場合、可能な状態詳細は次のとおりです：</li><li>user_not_found - 削除されたユーザーにキャンペーンが送信された状態</li><li>expired - 有効期限までに回答を受信しなかった状態</li><li>already_pending - 同じユーザーに対する別の回答が待機中です<br><br>planned、declined、retired、unkown_state の各 state では、状態詳細は次のとおりです：</li><li>not_applicable - 追加の詳細なし</li></ul><p><br>詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/campaigns/managing-campaigns/scrutinizing-the-results-of-a-campaign-with-nql#scrutinizingtheresultsofacampaignwithnql-responsestate">回答状態のドキュメント</a>を参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>日時</td><td>時刻 [ローカル]: 回答が最後に更新された日時。ローカル時刻に調整されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>トリガー方法</td><td>列挙</td><td><p>トリガー方法: ユーザーをキャンペーンの対象に設定するために使用したトリガー方法。<br><br>詳細：可能な値：</p><ul><li>手動</li><li>スケジューリング</li><li>API</li></ul></td><td></td></tr></tbody></table>

## 名前空間 collaboration <a href="#collaboration" id="collaboration"></a>

コラボレーションnamespaceは、TeamsやZoomのようなコラボレーションツールを使って行われるすべてのミーティングを指すsessionsという1つのテーブルで構成されています。 各ミーティングの詳細情報を保存し、時間、接続タイプ、使用された機器、オーディオおよびビデオの質などを含みます。 このデータは、通話品質の概要を備えたダッシュボードを使用するなどして重要なコラボレーションアプリケーションをモニタリングするために使用されます。

### セッション <a href="#collaboration_session" id="collaboration_session"></a>

TeamsまたはZoomのようなコラボレーションツールを使って行われたミーティングを収集するテーブル。

sessions は単発イベントです。

sessions はユーザーおよびデバイスに関連付けられます

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>application.type</td><td>列挙</td><td><p>アプリケーションタイプ: 特定の通話で使用されるアプリケーションのタイプ。 可能な値は次のとおりです：</p><ul><li>Teams</li><li>Zoom</li></ul><p>要件:</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams</a> または <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a> の受信コネクタを設定します。<br></li><li>Jamf を ID プロバイダーとして使用する（macOS のみ）</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>application.version</td><td>バージョン</td><td><p>アプリケーションバージョン: セッション中に使用されたアプリケーションのバージョン。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams</a> または <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a> の受信コネクタを設定します。<br></li><li>Jamf を ID プロバイダーとして使用する（macOS のみ）</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>audio.inbound_jitter</td><td>長さ</td><td><p>音声受信ジッター: 連続する受信音声パケット間の遅延変動の平均を示します。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams</a> または <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a> の受信コネクタを設定します。<br></li><li>Jamf を ID プロバイダーとして使用する（macOS のみ）</li></ul><p>詳細: このメトリックはセッション全体で集計および平均化されます。<br>30ms を超える場合、該当セッションの音声品質は低いと見なされます。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>audio.inbound_latency</td><td>長さ</td><td><p>音声受信レイテンシー: 受信音声パケットが参加者のデバイスに到達するまでの時間を示します。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a> の受信コネクタを設定します。<br></li><li>Jamf を ID プロバイダーとして使用する（macOS のみ）</li></ul><p>詳細: このメトリックはセッション全体で集計および平均化されます。<br>Zoom セッションでのみ利用できます。<br>500ms を超える場合、該当する Zoom セッションの音声品質は低いと見なされます。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>audio.inbound_packet_loss</td><td>float</td><td><p>音声受信パケット損失: 宛先に到達しなかった受信音声パケットの、全音声パケットに対する割合を示します。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams</a> または <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a> の受信コネクタを設定します。<br></li><li>Jamf を ID プロバイダーとして使用する（macOS のみ）</li></ul><p>詳細: このメトリックはセッション全体で集計および平均化されます。<br>10% を超える場合、該当セッションの音声品質は低いと見なされます。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>audio.inbound_rocs</td><td>float</td><td><p>音声受信 ROCS: パケット損失修復メカニズムによって生成された音声フレーム数と、全音声フレーム数を比較した割合を示します。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams</a> または <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a> の受信コネクタを設定します。<br></li><li>Jamf を ID プロバイダーとして使用する（macOS のみ）</li></ul><p>詳細: このメトリックはセッション全体で集計および平均化されます。<br>Teams セッションでのみ利用できます。 0.07 を超える場合、該当する Teams セッションの音声品質は低いと見なされます。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>audio.inbound_rtt</td><td>長さ</td><td><p>音声受信 RTT: 音声パケットが参加者のデバイスに到達し、応答が発信元に戻るまでの時間を示します。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams</a> または <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a> の受信コネクタを設定します。<br></li><li>Jamf を ID プロバイダーとして使用する（macOS のみ）</li></ul><p>詳細: このメトリックはセッション全体で集計および平均化されます。<br>Teams セッションでのみ利用できます。 500ms を超える場合、該当する Teams セッションの音声品質は低いと見なされます。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>audio.outbound_jitter</td><td>長さ</td><td><p>音声送信ジッター: 連続する送信音声パケット間の遅延変動の平均を示します。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams</a> または <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a> の受信コネクタを設定します。<br></li><li>Jamf を ID プロバイダーとして使用する（macOS のみ）</li></ul><p>詳細: このメトリックはセッション全体で集計および平均化されます。<br>30ms を超える場合、該当セッションの音声品質は低いと見なされます。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>audio.outbound_latency</td><td>長さ</td><td><p>音声送信レイテンシー: 送信音声パケットが参加者のデバイスから宛先に到達するまでの時間を示します。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a> の受信コネクタを設定します。<br></li><li>Jamf を ID プロバイダーとして使用する（macOS のみ）</li></ul><p>詳細: このメトリックはセッション全体で集計および平均化されます。<br>Zoom セッションでのみ利用できます。 500ms を超える場合、該当する Zoom セッションの音声品質は低いと見なされます。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>audio.outbound_packet_loss</td><td>float</td><td><p>音声送信パケット損失: 宛先に到達しなかった送信音声パケットの、全送信音声パケット数に対する割合を示します。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams</a> または <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a> の受信コネクタを設定します。<br></li><li>Jamf を ID プロバイダーとして使用する（macOS のみ）</li></ul><p>詳細: このメトリックはセッション全体で集計および平均化されます。<br>10% を超える場合、該当セッションの音声品質は低いと見なされます。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>audio.outbound_rocs</td><td>float</td><td><p>音声送信 ROCS: パケット損失修復メカニズムによって生成された隠蔽サンプルを含む送信音声フレーム数と、全音声フレーム数を比較した平均割合を示します。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams</a> または <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a> の受信コネクタを設定します。<br></li><li>Jamf を ID プロバイダーとして使用する（macOS のみ）</li></ul><p>詳細: このメトリックはセッション全体で集計および平均化されます。<br>Teams セッションでのみ利用できます。 0.07 を超える場合、該当する Teams セッションの音声品質は低いと見なされます。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>audio.outbound_rtt</td><td>長さ</td><td><p>音声送信 RTT: 送信音声パケットが参加者のデバイスから宛先に到達し、応答が戻るまでの時間を示します。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams</a> または <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a> の受信コネクタを設定します。<br></li><li>Jamf を ID プロバイダーとして使用する（macOS のみ）</li></ul><p>詳細: このメトリックはセッション全体で集計および平均化されます。<br>Teams セッションでのみ利用できます。 500ms を超える場合、該当する Teams セッションの音声品質は低いと見なされます。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>audio.quality</td><td>列挙</td><td><p>音声通話品質: 音声通話品質の評価を提供します。 可能な値は次のとおりです:</p><ul><li>良好</li><li>悪い</li><li>不明</li></ul><p>要件:</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams</a> または <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a> の受信コネクタを設定します。<br></li><li>Jamf を ID プロバイダーとして使用する（macOS のみ）</li></ul><p>詳細: 音声品質が低い場合、エンドユーザーは音声の歪み、途切れ、ロボットのような音声を経験することがあります。<br>品質評価は、ジッター、パケット損失など、複数のメトリックに基づいています。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>call.end_time</td><td>datetime</td><td><p>通話終了時刻: 最後のユーザーが通話から退出した時刻を示すタイムスタンプ。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams</a> または <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a> の受信コネクタを設定します。<br></li><li>Jamf を ID プロバイダーとして使用する（macOS のみ）</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>call.id</td><td>文字列</td><td>通話 ID: 通話レコードの一意の識別子（UID）。<br></td><td></td></tr><tr><td>call.quality</td><td>enumeration</td><td><p>通話品質: 次のメトリクスを組み合わせて算出される通話全体の品質を示します。<br></p><ul><li>音声品質<br></li><li>ビデオ品質<br></li><li>画面共有の品質（Teams のみ）<br></li><li>通話への接続に失敗（Teams のみ）<br>可能な値<br></li><li>不良: いずれかのメトリクスが不良の場合。<br></li><li>良好：良好なメトリクスが二つを超える場合。<br></li><li>不明: メトリクスの大半が不明の場合。</li></ul><p>要件:</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>の受信コネクタを設定します。<br></li><li>Jamf を ID プロバイダーとして使用する（macOS のみ）</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>call.start_time</td><td>datetime</td><td>通話開始時刻: 最初のユーザーが通話に参加した時刻を示すタイムスタンプ。<br></td><td></td></tr><tr><td>call.type</td><td>enumeration</td><td><p>通話タイプ：通話タイプがグループ通話かピアツーピア通話かを示します。 この値は Microsoft Teams 通話でのみ利用できます。 可能な値:<br></p><ul><li>グループ通話<br></li><li>ピアツーピア<br></li><li>不明</li></ul><p>要件:</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>の受信コネクタを設定します。<br></li><li>Jamf を ID プロバイダーとして使用する（macOS のみ）</li></ul><p>詳細：グループ通話は、スケジュールされた通話、または参加者が二人を超える通話を示します。 ピアツーピアは、二人の参加者間の直接通話であることを示します。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>connection_type</td><td>enumeration</td><td><p>接続タイプ: 特定の通話における参加者のインターネット接続タイプ。 可能な値は次のとおりです:</p><ul><li>イーサネット</li><li>WiFi</li><li>cellular</li><li>PPP</li><li>tunnel</li><li>point_to_point</li></ul><p>要件:</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>の受信コネクタを設定します。<br></li><li>Jamf を ID プロバイダーとして使用する（macOS のみ）</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の場所: イベント時のデバイスの位置する国。ルールベースの位置やジオロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>所在地 -> サイト: イベント時のデバイスの位置するサイト。ルールベースの位置によって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の場所: イベント時のデバイスの位置する州。ルールベースの位置やジオロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>位置タイプ: イベント時のデバイスの位置タイプ（現地またはリモート）。ルールベースの位置によって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: イベント時のデバイスにおける組織的エンティティ。ルールベースの組織によって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>長さ</td><td>長さ</td><td><p>セッション期間: セッションの開始時刻から終了時刻までの時間。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>の受信コネクタを設定します。<br></li><li>Jamf を ID プロバイダーとして使用する（macOS のみ）</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>終了時間</td><td>日時</td><td><p>セッション終了時刻: ユーザーが通話から退出した時刻。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>の受信コネクタを設定します。<br></li><li>Jamf を ID プロバイダーとして使用する（macOS のみ）</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>has_screen_share</td><td>ブール</td><td><p>画面共有あり: 通話中に画面共有が使用されたかどうかを示します。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>の受信コネクタを設定します。<br></li><li>Jamf を ID プロバイダーとして使用する（macOS のみ）</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>has_video</td><td>ブール</td><td><p>セッションにビデオあり: 通話中にビデオが使用されたかどうかを示します。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>の受信コネクタを設定します。<br></li><li>Jamf を ID プロバイダーとして使用する（macOS のみ）</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>id</td><td>文字列</td><td><p>セッション ID: セッションの一意の識別子。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>の受信コネクタを設定します。<br></li><li>Jamf を ID プロバイダーとして使用する（macOS のみ）</li></ul><p>詳細：ピアツーピア通話には通常、単一のセッションしかありませんが、グループ通話には通常、参加者ごとに少なくとも一つのセッションがあります。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>participant_device.camera</td><td>文字列</td><td><p>カメラ: セッション中に使用されたカメラ。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>の受信コネクタを設定します。<br></li><li>Jamf を ID プロバイダーとして使用する（macOS のみ）</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>participant_device.camera_driver</td><td>文字列</td><td><p>カメラドライバー: セッション中に検出されたカメラドライバーの名前とバージョンを示します。<br>この情報は、Windows デバイスでの Teams 通話でのみ利用できます。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>の受信コネクタを設定する</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>participant_device.mac_address</td><td>文字列</td><td><p>MAC アドレス: セッション中に使用された参加者デバイスの MAC アドレス。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>の受信コネクタを設定します。<br></li><li>Jamf を ID プロバイダーとして使用する（macOS のみ）</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>participant_device.microphone</td><td>文字列</td><td><p>マイク: セッション中に使用されたマイク。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>の受信コネクタを設定します。<br></li><li>Jamf を ID プロバイダーとして使用する（macOS のみ）</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>participant_device.microphone_driver</td><td>文字列</td><td><p>マイクドライバー: セッション中に検出されたオーディオドライバーの名前とバージョンを示します。<br>この情報は、Windows デバイスでの Teams 通話でのみ利用できます。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>の受信コネクタを設定する</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>participant_device.speaker</td><td>文字列</td><td><p>スピーカー: セッション中に使用されたスピーカー。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>の受信コネクタを設定します。<br></li><li>Jamf を ID プロバイダーとして使用する（macOS のみ）</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>participant_device.speaker_driver</td><td>文字列</td><td><p>スピーカードライバー: セッション中に検出されたオーディオドライバーの名前とバージョンを示します。<br>この情報は、Windows デバイスでの Teams 通話でのみ利用できます。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>の受信コネクタを設定する</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>participant_device.type</td><td>enumeration</td><td><p>デバイスタイプ: セッション中に使用された参加者デバイスのタイプを示します。 考えられる値は次のとおりです：</p><ul><li>Windows</li><li>macOS</li><li>iOS</li><li>Android</li><li>web</li><li>IP_phone</li><li>room_system</li><li>Surface_Hub</li><li>HoloLens</li><li>PSTN</li></ul><p>要件:</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>の受信コネクタを設定します。<br></li><li>Jamf を ID プロバイダーとして使用する（macOS のみ）</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>participant_device.vendor_wifi_driver</td><td>文字列</td><td><p>WiFi ベンダードライバー: セッション中に検出された WiFi ドライバーの名前を示します。<br>この情報は、Windows デバイスでの Teams 通話でのみ利用できます。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>の受信コネクタを設定する</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>participant_device.vendor_wifi_driver_version</td><td>文字列</td><td><p>WiFi ベンダードライバーのバージョン: セッション中に検出された WiFi ドライバーのバージョンを示します。<br>この情報は、Windows デバイスでの Teams 通話でのみ利用できます。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>の受信コネクタを設定する</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>participant_failed_to_connect</td><td>文字列</td><td><p>参加者の接続失敗: 参加者が通話への接続に失敗したかどうかを示します。<br>この情報は Teams 通話でのみ利用できます。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>の受信コネクタを設定します。<br></li><li>Jamf を ID プロバイダーとして使用する（macOS のみ）</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>participant_got_disconnected</td><td>文字列</td><td><p>参加者の切断: 通話中に参加者が切断されたかどうかを示します。<br>この情報は Teams 通話でのみ利用できます。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>の受信コネクタを設定します。<br></li><li>Jamf を ID プロバイダーとして使用する（macOS のみ）</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>screen_share.inbound_frame_loss_percentage</td><td>パーセンテージ</td><td><p>画面共有の受信フレーム損失率: 受信フレームの損失率を表示します。<br>この情報は Teams 通話でのみ利用できます。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>の受信コネクタを設定します。<br></li><li>Jamf を ID プロバイダーとして使用する（macOS のみ）</li></ul><p>詳細: 受信フレーム損失率は、画面共有中に失われたフレームの割合を指します。<br>誰かが画面を共有すると、フレーム（個々の画像）がネットワーク経由で送信されます。<br>フレームが失われたり遅延したりすると、表示体験に影響します。<br>この問題はネットワークの問題に関連している可能性があり、トラブルシューティングではネットワークパスの分析とコミュニティの知見の活用を行います。<br>受信フレーム損失率が 50% を超えると、画面共有の品質に問題が発生します。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>screen_share.inbound_frame_rate</td><td>integer</td><td><p>画面共有の受信フレームレート: 画面共有中に閲覧者が受信する毎秒フレーム数を示します。<br>この情報は Teams 通話でのみ利用できます。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>の受信コネクタを設定します。<br></li><li>Jamf を ID プロバイダーとして使用する（macOS のみ）</li></ul><p>詳細: 受信フレームレートは、画面共有中に閲覧者が受信する毎秒フレーム数（fps）を指します。<br>受信フレームレートと送信フレームレートがともに 1 FPS 未満の場合、画面共有の品質は不良と評価されます。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>screen_share.outbound_frame_rate</td><td>integer</td><td><p>画面共有の送信フレームレート: 画面を共有しているユーザーのデバイスから送信される毎秒フレーム数を表示します。<br>この情報は Teams 通話でのみ利用できます。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>の受信コネクタを設定します。<br></li><li>Jamf を ID プロバイダーとして使用する（macOS のみ）</li></ul><p>詳細: 送信フレームレートは、画面を共有しているユーザーのデバイスから共有コンテンツが送信される fps を指します。<br>受信フレームレートと送信フレームレートがともに 1 FPS 未満の場合、画面共有の品質は不良と評価されます。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>screen_share.quality</td><td>enumeration</td><td><p>画面共有の品質: 画面共有の品質評価を提供します。 評価は、受信フレーム損失率、受信および送信フレームレートのメトリクスに基づきます。 可能な値は:</p><ul><li>良好</li><li>悪い</li><li>不明</li></ul><p>この情報は Teams 通話でのみ利用できます。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>の受信コネクタを設定します。<br></li><li>Jamf を ID プロバイダーとして使用する（macOS のみ）</li></ul><p>詳細: 画面共有の品質が不良の場合、エンドユーザーは画面共有表示の遅延を経験する可能性があります。<br>画面共有の品質は次のように判定されます。<br></p><ul><li>良好: 受信フレーム損失率が &#x3C;= 50% の場合、または（受信フレーム損失率が null で、受信フレームレートが 1 以上、かつ送信フレームレートが 1 以上の場合）。<br></li><li>不良: 受信フレーム損失率が 50% 超の場合、または（受信フレーム損失率が null で、受信フレームレートが &#x3C; 1、かつ送信フレームレートが &#x3C; 1 の場合）。<br></li><li>不明: 受信フレーム損失率、受信フレームレート、送信フレームレートがすべて null の場合。</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>start_time</td><td>datetime</td><td><p>セッション開始時刻: ユーザーが通話に参加した時刻。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>の受信コネクタを設定します。<br></li><li>Jamf を ID プロバイダーとして使用する（macOS のみ）</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>video.inbound_frame_rate</td><td>integer</td><td><p>ビデオ受信フレームレート: 受信フレームがディスプレイに表示される頻度を示します。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>の受信コネクタを設定します。<br></li><li>Jamf を ID プロバイダーとして使用する（macOS のみ）</li></ul><p>詳細: このメトリクスはセッション全体で集計および平均化されます。<br>7 FPS 未満の場合、該当セッションのビデオ品質は不良と見なされます。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>video.inbound_jitter</td><td>長さ</td><td><p>ビデオ受信ジッター: 連続する受信ビデオパケット間の遅延の平均変化を示します。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>の受信コネクタを設定します。<br></li><li>Jamf を ID プロバイダーとして使用する（macOS のみ）</li></ul><p>詳細: このメトリクスはセッション全体で集計および平均化されます。<br>30ms を超える場合、該当セッションのビデオ品質は不良と見なされます。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>video.inbound_latency</td><td>長さ</td><td><p>ビデオ受信レイテンシ: 受信ビデオパケットが参加者のデバイスに到達するまでの時間を示します。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>の受信コネクタを設定します。<br></li><li>Jamf を ID プロバイダーとして使用する（macOS のみ）</li></ul><p>詳細: このメトリクスはセッション全体で集計および平均化されます。<br>Zoom セッションでのみ利用できます。 500ms を超える場合、該当する Zoom セッションのビデオ品質は不良と見なされます。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>video.inbound_packet_loss</td><td>float</td><td><p>ビデオ受信パケット損失: 受信ビデオパケット総数に対して宛先に到達しない受信ビデオパケットの比率を示します。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>の受信コネクタを設定します。<br></li><li>Jamf を ID プロバイダーとして使用する（macOS のみ）</li></ul><p>詳細: このメトリクスはセッション全体で集計および平均化されます。<br>10% を超える場合、該当セッションのビデオ品質は不良と見なされます。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>video.inbound_rtt</td><td>長さ</td><td><p>ビデオ受信 RTT: 受信ビデオパケットが参加者のデバイスに到達し、応答が送信元に届くまでの時間を示します。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>の受信コネクタを設定します。<br></li><li>Jamf を ID プロバイダーとして使用する（macOS のみ）</li></ul><p>詳細: このメトリクスはセッション全体で集計および平均化されます。<br>Teams セッションでのみ利用できます。 500ms を超える場合、該当する Teams セッションのビデオ品質は不良と見なされます。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>video.outbound_frame_rate</td><td>integer</td><td><p>ビデオ送信フレームレート: 送信フレームがディスプレイに表示される頻度を示します。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>の受信コネクタを設定します。<br></li><li>Jamf を ID プロバイダーとして使用する（macOS のみ）</li></ul><p>詳細: このメトリクスはセッション全体で集計および平均化されます。<br>7 FPS 未満の場合、該当セッションのビデオ品質は不良と見なされます。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>video.outbound_jitter</td><td>長さ</td><td><p>ビデオ送信ジッター: 連続する送信ビデオパケット間の遅延の平均変化を示します。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>の受信コネクタを設定します。<br></li><li>Jamf を ID プロバイダーとして使用する（macOS のみ）</li></ul><p>詳細: このメトリクスはセッション全体で集計および平均化されます。<br>30ms を超える場合、該当セッションのビデオ品質は不良と見なされます。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>video.outbound_latency</td><td>長さ</td><td><p>ビデオ送信レイテンシ: 送信ビデオパケットが参加者のデバイスから宛先に到達するまでの時間を示します。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>の受信コネクタを設定します。<br></li><li>Jamf を ID プロバイダーとして使用する（macOS のみ）</li></ul><p>詳細: このメトリクスはセッション全体で集計および平均化されます。<br>Zoom セッションでのみ利用できます。 500ms を超える場合、該当する Zoom セッションのビデオ品質は不良と見なされます。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>video.outbound_packet_loss</td><td>float</td><td><p>ビデオ送信パケット損失: 送信ビデオパケット総数に対して宛先に到達しない送信ビデオパケットの比率を示します。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>の受信コネクタを設定します。<br></li><li>Jamf を ID プロバイダーとして使用する（macOS のみ）</li></ul><p>詳細: このメトリクスはセッション全体で集計および平均化されます。<br>10% を超える場合、該当セッションのビデオ品質は不良と見なされます。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>video.outbound_rtt</td><td>長さ</td><td><p>ビデオ送信 RTT: 送信ビデオパケットが参加者のデバイスから宛先に到達し、応答が戻るまでの時間を示します。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>の受信コネクタを設定します。<br></li><li>Jamf を ID プロバイダーとして使用する（macOS のみ）</li></ul><p>詳細: このメトリクスはセッション全体で集計および平均化されます。<br>Teams セッションでのみ利用できます。 500ms を超える場合、該当する Teams セッションのビデオ品質は不良と見なされます。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>video.quality</td><td>enumeration</td><td><p>ビデオ通話品質: ビデオ通話の品質評価を提供します。 可能な値：</p><ul><li>良好</li><li>悪い</li><li>不明</li></ul><p>要件:</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>の受信コネクタを設定します。<br></li><li>Jamf を ID プロバイダーとして使用する（macOS のみ）</li></ul><p>詳細: ビデオ品質が不良の場合、エンドユーザーはビデオ表示の遅延を経験する可能性があります。<br>ビデオ品質の評価は、ジッター、フレームレートなどの複数のメトリクスに基づきます。<br></p></td><td></td></tr></tbody></table>

## 名前空間 connection <a href="#connection" id="connection"></a>

connections 名前空間には、バイナリ／アプリケーション、デバイス（場所を含む）、宛先（場所を含む）の三つの次元に沿って接続関連の問題をトラブルシューティングできる一連のテーブルが含まれます。 これらのテーブルには、ユーザーのデバイス上のアプリケーションによって開始されたネットワーク接続に関するデータとメトリクスを含むサンプリングイベントが格納されます。\
\
注: Connections イベントは、「Infinity only」を報告する Collector があるデバイスでのみ利用できます。

### イベント <a href="#connection_event" id="connection_event"></a>

connections.events テーブルには、送信 TCP 接続および UDP パケットのイベントが含まれます。 一部のメトリクスは TCP 接続でのみ利用できます。 これらのメトリクスは UDP イベントでは「NULL」です。 接続イベントは、バイナリ、ユーザー、デバイス、およびアプリケーション（任意）に関連付けられます。

イベントはサンプルイベントです。

events は binary、real\_binary、device、user、application、network\_application に関連付けられます

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>bucket_duration</td><td>長さ</td><td>バケット期間: 時間バケットの期間。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の場所: イベント時のデバイスの位置する国。ルールベースの位置やジオロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>所在地 -> サイト: イベント時のデバイスの位置するサイト。ルールベースの位置によって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の場所: イベント時のデバイスの位置する州。ルールベースの位置やジオロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>ロケーションタイプ: イベント発生時のデバイスのロケーションのタイプ（オンサイトまたはリモート）、ルールベースのロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: イベント発生時のデバイスの組織体、ルールベースの組織によって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>destination.country</td><td>文字列</td><td>国: GeoIP 情報に基づく宛先の国。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br><br>詳細: destination.type が「intranet」と等しい場合、または destination.type が NULL の場合、国は NULL です。<br></td><td></td></tr><tr><td>destination.datacenter_region</td><td>文字列</td><td><p>データセンターリージョン: データセンター所有者が提供するデータセンターのリージョン。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br><br>詳細：Nexthink はリージョンを次のように割り当てます：</p><ul><li>destination.type が「datacenter」と等しい場合、データセンター所有者が提供するリージョン。</li><li>destination.type が「intranet」または「internet」と等しい場合、または destination.type が NULL の場合は NULL。</li><li>destination.type が「datacenter」と等しい場合、データセンター所有者が提供するリージョン</li><li>destination.type が「intranet」または「internet」と等しい場合、または宛先タイプが NULL の場合は NULL。</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>destination.domain</td><td>文字列</td><td>ドメイン名: Collector により報告された宛先の DNS ドメイン名。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。 ドメイン名のレポートは任意であり、Collectorsで有効化する必要があります。 <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/configuring-collector-level-anonymization">Collector レベルの匿名化の設定</a>を参照してください。<br><br>詳細: バイナリが異なるドメイン名を使用して同じ宛先への複数の接続を確立する場合、宛先ドメイン名は「multiple domain names」です。<br>Collector がドメイン名を報告しない場合、またはバイナリが単一の時間バケット内で 512 以上の接続を確立する場合、宛先ドメイン名は NULL です。<br></td><td></td></tr><tr><td>destination.ip_address</td><td>ipAddress</td><td>IP アドレス: 接続先の IPv4 または IPv6 IP アドレス。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br><br>詳細: IP アドレスは、期間が15分のバケットでのみ利用できます。 システムは 1 日単位のバケッティングでデータを集約するときに IP アドレスを NULL に設定します。<br>バイナリが単一の時間バケット内で 512 以上の接続を確立する場合、宛先 IP アドレスは NULL です。<br></td><td></td></tr><tr><td>destination.ip_subnet</td><td>ipAddress</td><td>サブネットアドレス: 接続先のネットワークアドレス。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br><br>詳細: システムは IP アドレスの末尾8ビットをゼロに設定します。 CIDR（Classless Inter-Domain Routing）サブネット表記でサブネット IP アドレスをクエリできます。例: IPv4 では「198.51.100.0/24」、IPv6 では「 2600:1401:4000::1724:2625/120」。<br>バイナリが単一の時間バケット内で 512 以上の接続を確立する場合、宛先サブネットアドレスは NULL です。<br></td><td></td></tr><tr><td>destination.owner</td><td>文字列</td><td><p>所有者: 宛先の所有者。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br><br>詳細：</p><ul><li>タイプが「internet」の宛先では、自律システムの所有者。</li><li>タイプが「datacenter」の宛先では、データセンターの運営者。</li><li>タイプが「intranet」の宛先では「Intranet」。</li><li>宛先タイプが NULL の場合、宛先所有者は NULL です。</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>destination.port</td><td>数値</td><td>ポート: 接続先のネットワークポート番号。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br><br>詳細：バイナリが単一の時間バケット内で 512 以上の接続を確立する場合、宛先ポートは NULL です。<br></td><td></td></tr><tr><td>destination.type</td><td>enumeration</td><td>タイプ: 宛先を分類し、宛先のグループ化を可能にします。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br><br>詳細: Nexthink は IP アドレスに基づいて宛先タイプを決定します。 サポートされている送信先タイプは3種類あります：データセンター、インターネット、イントラネット。<br>バイナリが単一の時間バケット内で 512 以上の接続を確立する場合、宛先タイプは NULL です。<br></td><td></td></tr><tr><td>end_time</td><td>datetime</td><td>バケット終了: 時間バケットの終了日時。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br></td><td></td></tr><tr><td>establishment_time</td><td>長さ</td><td>接続 RTT: TCP 接続確立の平均往復時間。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br><br>詳細: 確立されたすべての接続の平均往復時間。 往復時間は、3ウェイハンドシェイクである TCP 接続確立中に、SYN（synchronize）メッセージの送信からリモート側の SYN-ACK（synchronize-acknowledge）メッセージの受信までの間で測定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>failed_connection_ratio</td><td>float</td><td>失敗接続比率: 確立済みおよび失敗した TCP 接続を含む、試行された TCP 接続総数に対する失敗した TCP 接続の比率。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br><br>詳細: データを集計する場合、失敗および確立された TCP 接続の合計として定義される試行接続数によって平均に重み付けされます。<br></td><td></td></tr><tr><td>incoming_traffic</td><td>bytes</td><td>受信トラフィック: アプリケーションが受信したバイト数。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br><br>詳細: アプリケーションが受信したバイト数には、すべての TCP 接続のトラフィックが含まれます。<br></td><td></td></tr><tr><td>ip_version</td><td>enumeration</td><td>IP バージョン：この接続で使用されるインターネットプロトコル（IP）のバージョン：IPv4 または IPv6。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br><br>詳細：バイナリが単一の時間バケット内で 512 以上の接続を確立する場合、IP バージョンは NULL です。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_alive_connections</td><td>long</td><td>存続中の接続: 前の時間バケットで確立され、現在の時間バケットまで継続している接続数。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br><br>詳細: 存続中の接続は現在の時間バケットで終了する場合も、次の時間バケットまで継続する場合もあります。システムは存続中の接続を成功としてカウントします。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_attempted_connections</td><td>long</td><td>試行された接続: プロセスがバケット内で確立を試みた TCP 接続数。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br><br>詳細: 試行された接続は、バケット内の確立済みおよび失敗した TCP 接続の合計です。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_connections</td><td>long</td><td>接続総数: 失敗した接続と成功した接続の合計数。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_established_connections</td><td>long</td><td><p>確立済み接続: 現在の時間バケットで確立された接続数。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br><br>詳細: 確立済み接続は次の時間バケットまで継続する場合も、確立された同じバケット内で終了する場合もあります。</p><ul><li>システムは確立済み接続を成功としてカウントします。</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>number_of_failed_connections</td><td>long</td><td>失敗した接続: 失敗した接続の合計数。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br><br>詳細: 失敗した接続は、拒否、ホストなし、およびサービスなしの接続の合計として計算されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_no_host_connections</td><td>long</td><td><p>失敗した接続 - ホストなし: デバイスが宛先ホストに到達できなかったために失敗した接続数。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br><br>詳細: 宛先ホストが TCP SYN メッセージを確認応答しない場合、接続は宛先ホストへの到達に失敗します。 たとえば、リモート側が存在しない、またはファイアウォールが接続要求をブロックしている場合です。</p><ul><li>システムは「no host」接続を失敗した接続としてカウントします。</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>number_of_no_service_connections</td><td>long</td><td><p>失敗した接続 - サービスなし: デバイスが宛先ホスト上のサービスに到達できなかったために失敗した接続数。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br><br>詳細: 宛先ホストが最初の TCP SYN メッセージを RST メッセージで確認応答したが、要求されたポートにサービスがバインドされていない場合、接続は宛先ホスト上のサービスへの到達に失敗します。 ほとんどのパーソナルコンピューターはファイアウォールで保護されており、ポートスキャンを防ぐため RST メッセージを破棄することに注意してください。</p><ul><li>システムは「no service」接続を失敗した接続としてカウントします。</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>number_of_rejected_connections</td><td>long</td><td><p>失敗した接続 - 拒否: ユーザーのデバイスで拒否された送信接続数。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br><br>詳細：デバイスの OS またはローカルファイアウォールが送信接続を拒否します。</p><ul><li>システムは拒否された接続を失敗した接続としてカウントします。</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>number_of_successful_connections</td><td>long</td><td>成功した接続: 成功した接続の合計数。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br><br>詳細: システムは、確立済み接続と存続中の接続の合計として成功した接続を計算します。<br></td><td></td></tr><tr><td>outgoing_traffic</td><td>バイト</td><td>送信トラフィック: アプリケーションが送信したバイト数。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br><br>詳細: アプリケーションが送信したバイト数には、すべての TCP および UDP 接続のトラフィックが含まれます。<br></td><td></td></tr><tr><td>process_hierarchy</td><td>enumeration</td><td>プロセス階層: プロセス階層におけるプロセスの位置<br><br>要件: Collector バージョン 25.4 以降が必要です。<br><br>詳細: 指定可能な値:<br>- main_process: 階層の深さにかかわらず、アプリケーションのルートプロセス<br>- sub_process: メインプロセスの子プロセス<br>- null: 位置を特定できない場合、または Collector バージョンがこの機能をサポートしていない場合。<br><br>Windows では、優先バイナリ設定、ウィンドウの可視性、フォールバックルールなどのヒューリスティックを使用してメインプロセスを識別します。 macOS では、責任プロセスのメタデータに基づいて判定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>start_time</td><td>datetime</td><td>バケット開始: 時間バケットの開始日時。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br></td><td></td></tr><tr><td>transport_protocol</td><td>enumeration</td><td>トランスポートプロトコル：この接続のトランスポートプロトコル：TCP または UDP。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### mobile\_events <a href="#connection_mobile_event" id="connection_mobile_event"></a>

モバイルデバイス固有の接続メトリックおよび属性を収集するテーブル。

mobile\_events」は、サンプリングされたイベントです。

mobile\_events は mobile\_device に関連付けられます

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>bucket_duration</td><td>長さ</td><td>バケットの期間：バケットの期間。<br></td><td></td></tr><tr><td>destination.domain</td><td>文字列</td><td>ドメイン名: Nexthink モバイルアプリによって報告された宛先の DNS ドメイン名。<br><br>詳細: 接続先のドメイン名。 サポート対象プラットフォーム: iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>destination.ip_address</td><td>ipAddress</td><td>IP アドレス: 接続先の IPv4 または IPv6 IP アドレス。<br><br>詳細: モバイルアプリが接続したリモートエンドポイントの IPv4 または IPv6 アドレス。 サポート対象プラットフォーム: iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>destination.port</td><td>数値</td><td>ポート: 接続先のネットワークポート番号。<br><br>詳細: モバイルアプリが接続したリモートエンドポイントの TCP または UDP ポート（例: HTTPS は443、DNS は53）。 サポート対象プラットフォーム: iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>end_time</td><td>datetime</td><td>バケット終了: バケットの終了時刻。<br></td><td></td></tr><tr><td>incoming_traffic</td><td>bytes</td><td>受信トラフィック: アプリケーションが受信したバイト数。<br><br>詳細: アプリケーションが受信したバイト数には、すべての接続のトラフィックが含まれます。 対応プラットフォーム: iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_connections</td><td>integer</td><td>確立済み接続: 現在の時間バケットで確立された接続数。<br><br>詳細: 確立済み接続は次の時間バケットまで継続する場合も、確立されたバケット内で終了する場合もあります。システムは確立済み接続を成功としてカウントします。 サポート対象プラットフォーム: iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>outgoing_traffic</td><td>bytes</td><td>送信トラフィック: アプリケーションが送信したバイト数。<br><br>詳細: アプリケーションが送信したバイト数には、すべての接続のトラフィックが含まれます。 サポート対象プラットフォーム: iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>package.name</td><td>文字列</td><td>パッケージ名：OS から取得されたモバイルアプリのパッケージ名。<br><br>詳細：OS により報告された、接続を開始したモバイルアプリの一意のアプリケーション識別子。 サポート対象プラットフォーム: iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>package.version</td><td>文字列</td><td>パッケージバージョン：OS から取得されたモバイルアプリのパッケージバージョン。<br><br>詳細: アプリ開発者によって宣言された、接続を開始するモバイルアプリのバージョン文字列。 サポート対象プラットフォーム: iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>開始時刻</td><td>datetime</td><td>バケット開始: バケットの開始時刻。<br></td><td></td></tr><tr><td>transport_protocol</td><td>列挙</td><td>トランスポートプロトコル：この接続のトランスポートプロトコル：TCP または UDP。<br><br>詳細: 接続で TCP（Transmission Control Protocol、接続指向）または UDP（User Datagram Protocol、コネクションレス）のどちらが使用されたかを示します。 対応プラットフォーム: iOS<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### tcp\_events <a href="#connection_tcp_event" id="connection_tcp_event"></a>

connections.tcp\_events テーブルは非推奨になりました。 代わりに「connection.events」テーブルを使用してください。

tcpイベントはサンプリングされたイベントです。

tcp\_events は binary、real\_binary、device、user、application、network\_application に関連付けられます

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>bucket_duration（非推奨）</td><td>長さ</td><td>バケット期間（非推奨）：このフィールドは非推奨になりました。 代わりに「connection.event.bucket_duration」を使用してください。<br><br>要件：Nexthink Infinity 専用です。<br><br>非推奨の理由：このフィールドは null 以降非推奨となっており、このフィールドは非推奨です。 代わりに「connection.event.bucket_duration」を使用してください。</td><td></td></tr><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の位置: イベント発生時のデバイスの位置する国、ルールベースのロケーションまたはジオロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>ロケーション -> サイト: イベント発生時のデバイスの位置するサイト、ルールベースのロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の位置: イベント発生時のデバイスの位置する州、ルールベースのロケーションまたはジオロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>ロケーションタイプ: イベント発生時のデバイスのロケーションのタイプ（オンサイトまたはリモート）、ルールベースのロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: イベント発生時のデバイスの組織体、ルールベースの組織によって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>destination.country</td><td>文字列</td><td>国：GeoIP 情報に基づく宛先の国。<br><br>要件：Nexthink Infinity 専用です。<br><br>詳細：destination.type が「intranet」と等しい場合、または destination.type が NULL の場合、国は NULL です。<br></td><td></td></tr><tr><td>destination.datacenter_region</td><td>文字列</td><td><p>データセンターリージョン：データセンター所有者から提供されたデータセンターのリージョン。<br><br>要件：Nexthink Infinity 専用です。<br><br>詳細：Nexthink はリージョンを次のように割り当てます：</p><ul><li>destination.type が「datacenter」と等しい場合、データセンター所有者から提供されたリージョン。</li><li>destination.type が「intranet」または「internet」と等しい場合、または destination.type が NULL の場合は NULL。</li><li>destination.type が「datacenter」と等しい場合、データセンター所有者から提供されたリージョン</li><li>destination.type が「intranet」または「internet」と等しい場合、または宛先タイプが NULL の場合は NULL。</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>destination.domain</td><td>文字列</td><td>ドメイン名：Collector によって報告された宛先の DNS ドメイン名。<br><br>要件：Nexthink Infinity 専用です。 ドメイン名のレポートはオプションであり、Collectors に対して有効化する必要があります。 <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/configuring-collector-level-anonymization">Collectorレベルの匿名化の設定</a>を参照してください。<br><br>詳細：binary が異なるドメイン名を使用して同じ宛先への複数の接続を確立した場合、宛先ドメイン名は「multiple domain names」になります。<br>Collector がドメイン名を報告しない場合、または binary が単一の時間バケット内で 512 件以上の接続を確立した場合、宛先ドメイン名は NULL です。<br></td><td></td></tr><tr><td>destination.ip_address</td><td>ipAddress</td><td>IP アドレス：接続先の IPv4 または IPv6 IP アドレス。<br><br>要件：Nexthink Infinity 専用です。<br><br>詳細：IP アドレスは、期間が15分のバケットでのみ使用できます。 データを1日間のバケットに集約するとき、IPアドレスはNULLに設定されます。<br>binary が単一の時間バケット内で 512 件以上の接続を確立した場合、宛先 IP アドレスは NULL です。<br></td><td></td></tr><tr><td>destination.ip_subnet</td><td>ipAddress</td><td>サブネットアドレス：接続先のネットワークアドレス。<br><br>要件：Nexthink Infinity 専用です。<br><br>詳細：システムは IP アドレスの末尾8ビットをゼロに設定します。 CIDR（Classless Inter-Domain Routing）サブネット表記を使用してサブネット IP アドレスをクエリできます。たとえば、IPv4 では「198.51.100.0/24」、IPv6 では「 2600:1401:4000::1724:2625/120」です。<br>binary が単一の時間バケット内で 512 件以上の接続を確立した場合、宛先サブネットアドレスは NULL です。<br></td><td></td></tr><tr><td>destination.owner</td><td>文字列</td><td><p>所有者：宛先の所有者。<br><br>要件：Nexthink Infinity 専用です。<br><br>詳細：</p><ul><li>「internet」タイプの宛先では、自律システムの所有者。</li><li>「datacenter」タイプの宛先では、データセンターの運営者。</li><li>「intranet」タイプの宛先では「Intranet」。</li><li>宛先タイプが NULL の場合、宛先所有者は NULL です。</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>destination.port</td><td>数値</td><td>ポート：接続先のネットワークポート番号。<br><br>要件：Nexthink Infinity 専用です。<br><br>詳細：binary が単一の時間バケット内で 512 件以上の接続を確立した場合、宛先ポートは NULL です。<br></td><td></td></tr><tr><td>destination.type</td><td>列挙</td><td>タイプ：宛先を分類し、宛先をグループ化できます。<br><br>要件：Nexthink Infinity 専用です。<br><br>詳細：Nexthink は IP アドレスに基づいて宛先タイプを決定します。 サポートされている宛先タイプには、データセンター、インターネット、イントラネットの3つがあります。<br>binary が単一の時間バケット内で 512 件以上の接続を確立した場合、宛先タイプは NULL です。<br></td><td></td></tr><tr><td>end_time（非推奨）</td><td>datetime</td><td>バケット終了（非推奨）：このフィールドは非推奨になりました。 代わりに「connection.event.end_time」を使用してください。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用です。<br><br>非推奨の理由：このフィールドは null 以降非推奨となっており、このフィールドは非推奨です。 代わりに「connection.event.end_time」を使用してください。</td><td></td></tr><tr><td>establishment_time（非推奨）</td><td>長さ</td><td>接続 RTT（非推奨）：このフィールドは非推奨になりました。 代わりに「connection.event.establishment_time」を使用してください。<br><br>要件：Nexthink Infinity 専用です。<br><br>非推奨の理由：このフィールドは null 以降非推奨となっており、このフィールドは非推奨です。 代わりに「connection.event.establishment_time」を使用してください。</td><td></td></tr><tr><td>incoming_traffic（非推奨）</td><td>bytes</td><td>受信トラフィック（非推奨）：このフィールドは非推奨になりました。 代わりに「connection.event.incoming_traffic」を使用してください。<br><br>要件：Nexthink Infinity 専用です。<br><br>非推奨の理由：このフィールドは null 以降非推奨となっており、このフィールドは非推奨です。 代わりに「connection.event.incoming_traffic」を使用してください。</td><td></td></tr><tr><td>ip_version（非推奨）</td><td>列挙</td><td>IP バージョン（非推奨）：このフィールドは非推奨になりました。 代わりに「connection.event.ip_version」を使用してください。<br><br>要件：Nexthink Infinity 専用です。<br><br>詳細：binary が単一の時間バケット内で 512 件以上の接続を確立した場合、IP バージョンは NULL です。<br><br>非推奨の理由: このフィールドは null 以降非推奨となっており、このフィールドは非推奨です。 代わりに「connection.event.ip_version」を使用してください。</td><td></td></tr><tr><td>number_of_alive_connections（非推奨）</td><td>long</td><td>存続中の接続（非推奨）：このフィールドは非推奨になりました。 代わりに「connection.event.number_of_alive_connections」を使用してください。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用です。<br><br>非推奨の理由：このフィールドは null 以降非推奨となっており、このフィールドは非推奨です。 代わりに「connection.event.number_of_alive_connections」を使用してください。</td><td></td></tr><tr><td>number_of_connections（非推奨）</td><td>long</td><td>接続の総数（非推奨）：このフィールドは非推奨になりました。 代わりに「connection.event.number_of_connections」を使用してください。<br><br>要件：Nexthink Infinity 専用です。<br><br>非推奨の理由：このフィールドは null 以降非推奨となっており、このフィールドは非推奨です。 代わりに「connection.event.number_of_connections」を使用してください。</td><td></td></tr><tr><td>number_of_established_connections（非推奨）</td><td>long</td><td>確立済み接続（非推奨）：このフィールドは非推奨になりました。 代わりに「connection.event.number_of_established_connections」を使用してください。<br><br>要件：Nexthink Infinity 専用です。<br><br>非推奨の理由：このフィールドは null 以降非推奨となっており、このフィールドは非推奨です。 代わりに「connection.event.number_of_established_connections」を使用してください。</td><td></td></tr><tr><td>number_of_failed_connections（非推奨）</td><td>long</td><td>失敗した接続（非推奨）：このフィールドは非推奨になりました。 代わりに「connection.event.number_of_failed_connections」を使用してください。<br><br>要件：Nexthink Infinity 専用です。<br><br>非推奨の理由：このフィールドは null 以降非推奨となっており、このフィールドは非推奨です。 代わりに「connection.event.number_of_failed_connections」を使用してください。</td><td></td></tr><tr><td>number_of_no_host_connections（非推奨）</td><td>long</td><td>失敗した接続 - ホストなし（非推奨）：このフィールドは非推奨になりました。 代わりに「connection.event.number_of_no_host_connections」を使用してください。<br><br>要件：Nexthink Infinity 専用です。<br><br>非推奨の理由：このフィールドは null 以降非推奨となっており、このフィールドは非推奨です。 代わりに「connection.event.number_of_no_host_connections」を使用してください。</td><td></td></tr><tr><td>number_of_no_service_connections（非推奨）</td><td>long</td><td>失敗した接続 - サービスなし（非推奨）：このフィールドは非推奨になりました。 代わりに「connection.event.number_of_no_service_connections」を使用してください。<br><br>要件：Nexthink Infinity 専用です。<br><br>非推奨の理由：このフィールドは null 以降非推奨となっており、このフィールドは非推奨です。 代わりに「connection.event.number_of_no_service_connections」を使用してください。</td><td></td></tr><tr><td>number_of_rejected_connections（非推奨）</td><td>long</td><td>失敗した接続 - 拒否（非推奨）：このフィールドは非推奨になりました。 代わりに「connection.event.number_of_rejected_connections」を使用してください。<br><br>要件：Nexthink Infinity 専用です。<br><br>非推奨の理由：このフィールドは null 以降非推奨となっており、このフィールドは非推奨です。 代わりに「connection.event.number_of_rejected_connections」を使用してください。</td><td></td></tr><tr><td>number_of_successful_connections（非推奨）</td><td>long</td><td>成功した接続（非推奨）：このフィールドは非推奨になりました。 代わりに「connection.event.number_of_successful_connections」を使用してください。<br><br>要件：Nexthink Infinity 専用です。<br><br>非推奨の理由：このフィールドは null 以降非推奨となっており、このフィールドは非推奨です。 代わりに「connection.event.number_of_successful_connections」を使用してください。</td><td></td></tr><tr><td>outgoing_traffic（非推奨）</td><td>バイト</td><td>送信トラフィック（非推奨）：このフィールドは非推奨になりました。 代わりに「connection.event.outgoing_traffic」を使用してください。<br><br>要件：Nexthink Infinity 専用です。<br><br>非推奨の理由：このフィールドは null 以降非推奨となっており、このフィールドは非推奨です。 代わりに「connection.event.outgoing_traffic」を使用してください。</td><td></td></tr><tr><td>process_hierarchy</td><td>列挙</td><td>プロセス階層: プロセス階層におけるプロセスの位置<br><br>要件: Collector バージョン 25.4 以降が必要です。<br><br>詳細: 指定可能な値:<br>- main_process: 階層の深さにかかわらず、アプリケーションのルートプロセス<br>- sub_process: メインプロセスの子プロセス<br>- null: 位置を特定できない場合、または Collector バージョンがこの機能をサポートしていない場合。<br><br>Windows では、優先バイナリ設定、ウィンドウの可視性、フォールバックルールなどのヒューリスティックを使用してメインプロセスを識別します。 macOS では、責任プロセスのメタデータに基づいて判定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>start_time（非推奨）</td><td>datetime</td><td>バケット開始（非推奨）：このフィールドは非推奨になりました。 代わりに「connection.event.start_time」を使用してください。<br><br>要件：Nexthink Infinity 専用です。<br><br>非推奨の理由：このフィールドは null 以降非推奨となっており、このフィールドは非推奨です。 代わりに「connection.event.start_time」を使用してください。</td><td></td></tr></tbody></table>

### udp\_events <a href="#connection_udp_event" id="connection_udp_event"></a>

connections.udp\_events テーブルは非推奨になりました。 代わりに「connection.events」テーブルを使用してください。

udp\_events はサンプリングされたイベントです。

udp\_events は binary、binary、real\_binary、device、user、application、network\_application に関連付けられます

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>bucket_duration（非推奨）</td><td>長さ</td><td>バケット期間（非推奨）：このフィールドは非推奨になりました。 代わりに「connection.event.bucket_duration」を使用してください。<br><br>要件：Nexthink Infinity 専用です。<br><br>非推奨の理由：このフィールドは null 以降非推奨となっており、このフィールドは非推奨です。 代わりに「connection.event.bucket_duration」を使用してください。</td><td></td></tr><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の位置: イベント発生時のデバイスの位置する国、ルールベースのロケーションまたはジオロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>ロケーション -> サイト: イベント発生時のデバイスの位置するサイト、ルールベースのロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の位置: イベント発生時のデバイスの位置する州、ルールベースのロケーションまたはジオロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>ロケーションタイプ: イベント発生時のデバイスのロケーションのタイプ（オンサイトまたはリモート）、ルールベースのロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: イベント発生時のデバイスの組織体、ルールベースの組織によって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>destination.country</td><td>文字列</td><td>国：GeoIP 情報に基づく宛先の国。<br><br>要件：Nexthink Infinity 専用です。<br><br>詳細：destination.type が「intranet」と等しい場合、または destination.type が NULL の場合、国は NULL です。<br></td><td></td></tr><tr><td>destination.datacenter_region</td><td>文字列</td><td><p>データセンターリージョン：データセンター所有者から提供されたデータセンターのリージョン。<br><br>要件：Nexthink Infinity 専用です。<br><br>詳細：Nexthink はリージョンを次のように割り当てます：</p><ul><li>destination.type が「datacenter」と等しい場合、データセンター所有者から提供されたリージョン。</li><li>destination.type が「intranet」または「internet」と等しい場合、または destination.type が NULL の場合は NULL。</li><li>destination.type が「datacenter」と等しい場合、データセンター所有者から提供されたリージョン</li><li>destination.type が「intranet」または「internet」と等しい場合、または宛先タイプが NULL の場合は NULL。</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>destination.domain</td><td>文字列</td><td>ドメイン名：Collector によって報告された宛先の DNS ドメイン名。<br><br>要件：Nexthink Infinity 専用です。 ドメイン名のレポートはオプションであり、Collectors に対して有効化する必要があります。 <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/configuring-collector-level-anonymization">Collectorレベルの匿名化の設定</a>を参照してください。<br><br>詳細：binary が異なるドメイン名を使用して同じ宛先への複数の接続を確立した場合、宛先ドメイン名は「multiple domain names」になります。<br>Collector がドメイン名を報告しない場合、または binary が単一の時間バケット内で 512 件以上の接続を確立した場合、宛先ドメイン名は NULL です。<br></td><td></td></tr><tr><td>destination.ip_address</td><td>ipAddress</td><td>IP アドレス：接続先の IPv4 または IPv6 IP アドレス。<br><br>要件：Nexthink Infinity 専用です。<br><br>詳細：IP アドレスは、期間が15分のバケットでのみ使用できます。 データを一日間のバケットに集計する際、システムは IP アドレスを NULL に設定します。<br>binary が単一の時間バケット内で 512 件以上の接続を確立した場合、宛先 IP アドレスは NULL です。<br></td><td></td></tr><tr><td>destination.ip_subnet</td><td>ipAddress</td><td>サブネットアドレス：接続先のネットワークアドレス。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用です。<br><br>詳細：システムは IP アドレスの末尾8ビットをゼロに設定します。 CIDR（Classless Inter-Domain Routing）サブネット表記を使用してサブネット IP アドレスをクエリできます。たとえば、IPv4 では「198.51.100.0/24」、IPv6 では「 2600:1401:4000::1724:2625/120」です。<br>binary が単一の時間バケット内で 512 件以上の接続を確立した場合、宛先サブネットアドレスは NULL です。<br></td><td></td></tr><tr><td>destination.owner</td><td>文字列</td><td><p>所有者：宛先の所有者。<br><br>要件：Nexthink Infinity 専用です。<br><br>詳細：</p><ul><li>「internet」タイプの宛先では、自律システムの所有者。</li><li>「datacenter」タイプの宛先では、データセンターの運営者。</li><li>「intranet」タイプの宛先では「Intranet」。</li><li>宛先タイプが NULL の場合、宛先所有者は NULL です。</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>destination.port</td><td>数値</td><td>ポート：接続先のネットワークポート番号。<br><br>要件：Nexthink Infinity 専用です。<br><br>詳細：binary が単一の時間バケット内で 512 件以上の接続を確立した場合、宛先ポートは NULL です。<br></td><td></td></tr><tr><td>destination.type</td><td>列挙型</td><td>タイプ：宛先を分類し、宛先をグループ化できます。<br><br>要件：Nexthink Infinity 専用です。<br><br>詳細：Nexthink は IP アドレスに基づいて宛先タイプを決定します。 3つのサポートされている目的地タイプがあります: データセンター、インターネット、およびイントラネット。<br>binary が単一の時間バケット内で 512 件以上の接続を確立した場合、宛先タイプは NULL です。<br></td><td></td></tr><tr><td>end_time（非推奨）</td><td>datetime</td><td>バケット終了（非推奨）：このフィールドは非推奨になりました。 代わりに「connection.event.end_time」を使用してください。<br><br>要件：Nexthink Infinity 専用です。<br><br>非推奨の理由：このフィールドは null 以降非推奨となっており、このフィールドは非推奨です。 代わりに「connection.event.end_time」を使用してください。</td><td></td></tr><tr><td>ip_version（非推奨）</td><td>列挙</td><td>IP バージョン（非推奨）：このフィールドは非推奨になりました。 代わりに「connection.event.ip_version」を使用してください。<br><br>要件：Nexthink Infinity 専用です。<br><br>詳細：binary が単一の時間バケット内で 512 件以上の接続を確立した場合、IP バージョンは NULL です。<br><br>非推奨の理由：このフィールドは null 以降非推奨となっており、このフィールドは非推奨です。 代わりに「connection.event.ip_version」を使用してください。</td><td></td></tr><tr><td>number_of_alive_connections（非推奨）</td><td>long</td><td>存続中の接続（非推奨）：このフィールドは非推奨になりました。 代わりに「connection.event.number_of_alive_connections」を使用してください。<br><br>要件：Nexthink Infinity 専用です。<br><br>非推奨の理由：このフィールドは null 以降非推奨となっており、このフィールドは非推奨です。 代わりに「connection.event.number_of_alive_connections」を使用してください。</td><td></td></tr><tr><td>number_of_connections（非推奨）</td><td>long</td><td>接続の総数（非推奨）：このフィールドは非推奨になりました。 代わりに「connection.event.number_of_connections」を使用してください。<br><br>要件：Nexthink Infinity 専用です。<br><br>非推奨の理由：このフィールドは null 以降非推奨となっており、このフィールドは非推奨です。 代わりに「connection.event.number_of_connections」を使用してください。</td><td></td></tr><tr><td>number_of_established_connections（非推奨）</td><td>long</td><td>確立済み接続（非推奨）：このフィールドは非推奨になりました。 代わりに「connection.event.number_of_established_connections」を使用してください。<br><br>要件：Nexthink Infinity 専用です。<br><br>非推奨の理由：このフィールドは null 以降非推奨となっており、このフィールドは非推奨です。 代わりに「connection.event.number_of_established_connections」を使用してください。</td><td></td></tr><tr><td>number_of_successful_connections（非推奨）</td><td>long</td><td>成功した接続（非推奨）：このフィールドは非推奨になりました。 代わりに「connection.event.number_of_successful_connections」を使用してください。<br><br>要件：Nexthink Infinity 専用です。<br><br>非推奨の理由：このフィールドは null 以降非推奨となっており、このフィールドは非推奨です。 代わりに「connection.event.number_of_successful_connections」を使用してください。</td><td></td></tr><tr><td>outgoing_traffic（非推奨）</td><td>bytes</td><td>送信トラフィック（非推奨）：このフィールドは非推奨になりました。 代わりに「connection.event.outgoing_traffic」を使用してください。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用です。<br><br>非推奨の理由: このフィールドは null 以降非推奨となっており、このフィールドは非推奨です。 代わりに「connection.event.outgoing_traffic」を使用してください。</td><td></td></tr><tr><td>process_hierarchy</td><td>列挙</td><td>プロセス階層: プロセス階層におけるプロセスの位置<br><br>要件: Collector バージョン 25.4 以降が必要です。<br><br>詳細: 指定可能な値:<br>- main_process: 階層の深さにかかわらず、アプリケーションのルートプロセス<br>- sub_process: メインプロセスの子プロセス<br>- null: 位置を特定できない場合、または Collector バージョンがこの機能をサポートしていない場合。<br><br>Windows では、優先バイナリ設定、ウィンドウの可視性、フォールバックルールなどのヒューリスティックを使用してメインプロセスを識別します。 macOS では、責任プロセスのメタデータに基づいて判定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>start_time（非推奨）</td><td>datetime</td><td>バケット開始（非推奨）：このフィールドは非推奨になりました。 代わりに「connection.event.start_time」を使用してください。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用です。<br><br>非推奨の理由: このフィールドは null 以降非推奨となっており、このフィールドは非推奨です。 代わりに「connection.event.start_time」を使用してください。</td><td></td></tr></tbody></table>

## 名前空間 connectivity <a href="#connectivity" id="connectivity"></a>

接続イベントは、IPネットワーキングパフォーマンスに関する詳細を提供します。 これらを使用して、構成ミス、Wi-Fi信号強度の低下、オフィスまたは在宅勤務中のユーザーに影響するその他の問題など、ネットワーキングの問題を検出および診断できます。 このテーブルは経時的なトレンド分析もサポートします。

### events <a href="#connectivity_event" id="connectivity_event"></a>

デバイスの接続に関連するパフォーマンスメトリックおよび属性を収集するテーブル。

イベントはサンプリングされたイベントです。

events は device に関連付けられます

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>バケット時間</td><td>長さ</td><td>バケット期間：時間バケットの期間。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の位置: イベント発生時のデバイスの位置する国、ルールベースのロケーションまたはジオロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>ロケーション -> サイト: イベント発生時のデバイスの位置するサイト、ルールベースのロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の位置: イベント発生時のデバイスの位置する州、ルールベースのロケーションまたはジオロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>ロケーションタイプ: イベント発生時のデバイスのロケーションのタイプ（オンサイトまたはリモート）、ルールベースのロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: イベント発生時のデバイスの組織体、ルールベースの組織によって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>end_time</td><td>datetime</td><td>バケット終了：時間バケットの終了時刻。<br></td><td></td></tr><tr><td>primary_physical_adapter.dns_ips</td><td>ipAddressArray</td><td>DNS サーバーのリスト：プライマリ物理ネットワークアダプタに割り当てられた DNS サーバー IP アドレスのリスト。<br></td><td></td></tr><tr><td>primary_physical_adapter.gateway_ips</td><td>ipAddressArray</td><td>ゲートウェイのリスト：プライマリ物理ネットワークアダプタに割り当てられたゲートウェイ IP アドレスのリスト。<br></td><td></td></tr><tr><td>primary_physical_adapter.local_ips</td><td>ipAddressArray</td><td>ローカル IP のリスト：プライマリ物理ネットワークアダプタに割り当てられたローカル IP アドレスのリスト。<br></td><td></td></tr><tr><td>primary_physical_adapter.mac_address</td><td>文字列</td><td>MAC アドレス: デバイスのプライマリ物理ネットワークアダプターのハードウェアアドレス。<br><br>要件: Collector バージョン 26.7 以降<br><br>詳細: トラブルシューティング時に、デバイスの接続イベントをアクセスポイント、スイッチポート、またはネットワークアクセス制御レコードに関連付けるために使用します。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>primary_physical_adapter.type</td><td>列挙</td><td><p>ネットワークアダプタタイプ：プライマリネットワークアダプタのタイプ。 可能な値：</p><ul><li>WiFi</li><li>イーサネット</li><li>Bluetooth</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>start_time</td><td>datetime</td><td>バケット開始：時間バケットの開始時刻。<br></td><td></td></tr><tr><td>wifi.band</td><td>列挙</td><td><p>Wi-Fi バンド（プレビュー）：使用中の Wi-Fi 周波数帯域。 可能な値：</p><ul><li>wifi_900MHz</li><li>wifi_2dot4GHz</li><li>wifi_3dot65GHz</li><li>wifi_5GHz</li><li>wifi_6GHz</li></ul><p>要件：Windows 11 バージョン 24H2 以降で「位置情報サービス」を有効にする必要があります。<br><br>詳細：Wi-Fi 周波数帯域：</p><ul><li>wifi_900MHz：900 MHz</li><li>wifi_2dot4GHz：2.4 GHz</li><li>wifi_3dot65GHz：3.65 GHz</li><li>wifi_5GHz：5 GHz</li><li>wifi_6GHz：6 GHz</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>wifi.bssid</td><td>文字列</td><td>Wi-Fi BSSID：Wi-Fi への接続に使用されるアクセスポイントまたは無線ルーターの物理アドレス。<br><br>要件：デフォルトでは、Collector は BSSID を報告しません。 Wi-FiネットワークCollector設定パラメーターでレポートを有効にする必要があります。<br>Windows 11 バージョン 24H2 以降で「位置情報サービス」を有効にする必要があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>wifi.channel_id</td><td>integer</td><td>Wi-Fi チャネル ID：使用中の Wi-Fi ネットワークのチャネル ID。<br><br>要件：Windows 11 バージョン 24H2 以降で「位置情報サービス」を有効にする必要があります。<br></td><td></td></tr><tr><td>wifi.channel_width</td><td>integer</td><td>Wi-Fi チャネル幅：使用中の Wi-Fi ネットワークのチャネル幅（MHz）。<br></td><td>macOS</td></tr><tr><td>wifi.mac_address_randomization</td><td>列挙型</td><td><p>MAC アドレスのランダム化: デバイスが Wi-Fi ネットワークから実際のハードウェアアドレスを隠すかどうかを示します。 デバイスがネットワーク側のログと一致しない理由や、変化するアドレスで表示される理由を説明するのに役立ちます。<br><br>要件: Collector バージョン 26.7 以降<br><br>詳細: 指定可能な値:<br></p><ul><li>無効<br></li><li>fixed（ネットワークごとに固定）<br></li><li>rotating（時間の経過とともに変更）<br></li><li>不明</li></ul></td><td>Windows</td></tr><tr><td>wifi.noise_level</td><td>SignalStrength_Dbm</td><td>Wi-Fi ノイズレベル：平均 Wi-Fi ノイズレベル（dBm）。<br><br>詳細：Wi-Fi ノイズは負の値です。 数値が低いほど良い。 通常、-80 dBm 未満のノイズレベルは良好と見なされます。<br></td><td>macOS</td></tr><tr><td>wifi.p5_signal_strength（非推奨）</td><td>SignalStrength_Dbm</td><td>Wi-Fi p5 信号強度（非推奨）：このフィールドは非推奨であり、使用しないでください。<br><br>詳細：RSSI の5パーセンタイル値。 15分間の期間中、RSSIは時間の95%でこの値以上でした。<br><br>非推奨の理由：このフィールドは null 以降非推奨となっており、このフィールドは非推奨で使用しないでください。</td><td></td></tr><tr><td>wifi.physical_layer_protocol</td><td>列挙</td><td><p>Wi-Fi 物理層プロトコル：使用中の Wi-Fi プロトコル。<br><br>要件：Windows 11 バージョン 24H2 以降で「位置情報サービス」を有効にする必要があります。<br><br>詳細：IEEE 802.11 プロトコルに基づく可能な値：</p><ul><li>802_11a</li><li>802_11b</li><li>802_11g</li><li>802_11n</li><li>802_11ac</li><li>802_11ad</li><li>802_11ax<br></li><li>802_11be</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>wifi.receive_rate</td><td>throughput_Mbps</td><td>Wi-Fi 受信レート：Wi-Fi アダプタの受信レート（Mbit/sec）。<br><br>要件：Windows 11 バージョン 24H2 以降で「位置情報サービス」を有効にする必要があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>wifi.signal_strength</td><td>SignalStrength_Dbm</td><td>Wi-Fi 信号強度：平均 Wi-Fi 信号強度（dBm）。<br><br>要件：Windows 11 バージョン 24H2 以降で「位置情報サービス」を有効にする必要があります。<br><br>詳細：Wi-Fi 信号強度（RSSI）は負の値です。 0に近いほど高く、良好です。 通常、-60 dBmを超える信号強度は良好と見なされます。<br></td><td></td></tr><tr><td>wifi.ssid</td><td>文字列</td><td>Wi-Fi SSID：Wi-Fi ネットワーク名（SSID）。<br><br>要件：デフォルトでは、Collector は SSID を報告しません。 Wi-FiネットワークCollector設定パラメーターでレポートを有効にする必要があります。<br>Windows 11 バージョン 24H2 以降で「位置情報サービス」を有効にする必要があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>wifi.transmission_rate</td><td>throughput_Mbps</td><td>Wi-Fi 送信レート：Wi-Fi アダプタの送信レート（Mbit/sec）。<br><br>要件：Windows 11 バージョン 24H2 以降で「位置情報サービス」を有効にする必要があります。<br><br>詳細：このメトリックは Wi-Fi 接続品質を最もよく反映します。 値が高いほどパフォーマンスが優れています。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### mobile\_events <a href="#connectivity_mobile_event" id="connectivity_mobile_event"></a>

デバイスに関連する接続メトリックおよび属性を収集するテーブル。

モバイルイベントはサンプリングされたイベントです。

mobile\_events は mobile\_device に関連付けられます

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>bucket_duration</td><td>長さ</td><td>バケット期間：時間バケットの期間。<br></td><td></td></tr><tr><td>cellular.bytes_received</td><td>bytes</td><td>モバイルデータ受信量：モバイルアダプタ経由で受信したデータの合計量（バイト単位）。<br><br>詳細：このメトリックは、選択した時間バケット内でモバイル経由で受信したデータの総量を示します。 サポート対象プラットフォーム：Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>cellular.bytes_sent</td><td>バイト</td><td>モバイルデータ送信量：モバイルアダプタ経由で送信したデータの合計量（バイト単位）。<br><br>詳細：このメトリックは、選択した時間バケット内でモバイル経由で送信したデータの総量を示します。 サポート対象プラットフォーム：Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>cellular.network_technology</td><td>列挙</td><td><p>モバイルネットワーク技術：使用中のモバイル技術。<br><br>詳細：ネットワークタイプにおける基盤技術を表します。 一般的な値の例：</p><ul><li>GSM</li><li>UMTS</li><li>LTE サポート対象プラットフォーム：Android、iOS</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>cellular.network_type</td><td>列挙</td><td><p>モバイルネットワークタイプ：使用中のモバイルネットワークタイプ。<br><br>詳細：使用中のモバイル無線アクセス技術を表します。 一般的な値：</p><ul><li>2G</li><li>3G</li><li>4G</li><li>5G</li><li>指定なし サポート対象プラットフォーム：Android、iOS</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>cellular.receive_rate</td><td>throughput_Mbps</td><td>モバイル受信レート：モバイルアダプタの受信レート（Mbit/s）。<br><br>詳細：モバイルアダプタのダウンロードスループット。時間バケットで平均化された、毎秒の受信バイト数です。 モバイル接続品質の重要な指標であり、値が高いほどパフォーマンスが優れています。 サポート対象プラットフォーム：Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>cellular.signal_strength</td><td>SignalStrength_Dbm</td><td>モバイル信号強度：平均モバイル信号強度（dBm）。<br><br>詳細：モバイル信号強度（RSSI）は負の値です。 値が高く、0に近いほど良好です。 通常、-60 dBm を上回る信号強度は良好と見なされます。 サポート対象プラットフォーム：Android<br></td><td></td></tr><tr><td>cellular.transmission_rate</td><td>throughput_Mbps</td><td>モバイル送信レート：モバイルアダプタの送信レート（Mbit/s）。<br><br>詳細：このメトリックはモバイル接続品質の重要な指標です。 値が高いほどパフォーマンスが優れています。 サポート対象プラットフォーム：Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>end_time</td><td>datetime</td><td>バケット終了：時間バケットの終了時刻。<br></td><td></td></tr><tr><td>start_time</td><td>datetime</td><td>バケット開始：時間バケットの開始時刻。<br></td><td></td></tr><tr><td>wifi.bssid</td><td>文字列</td><td>Wi-Fi BSSID：WiFi への接続に使用されるアクセスポイントまたは無線ルーターの物理アドレス。<br><br>要件：デフォルトでは、Nexthink Mobile は WiFi BSSID を報告しません。 BSSID のレポートを有効にするには、MDM 設定パラメーター「CollectWifiInfo」を有効に設定してください。<br>BSSID を報告するには、デバイスでバックグラウンド位置情報の権限も許可する必要があります。<br>コネクターを介して同期されたモバイルデバイスでは、追加の権限は必要ありません。<br><br>詳細：接続中の WiFi アクセスポイントの MAC アドレス。 サポート対象プラットフォーム：Android<br></td><td></td></tr><tr><td>wifi.bytes_received</td><td>バイト</td><td>Wi-Fi データ受信量：Wi-Fi アダプタ経由で受信したデータの合計量（バイト単位）。<br><br>詳細：このメトリックは、特定のバケット内で WiFi 経由で受信した現在のデータ量を示します。 サポート対象プラットフォーム：Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>wifi.bytes_sent</td><td>bytes</td><td>Wi-Fi データ送信量：Wi-Fi アダプタ経由で送信したデータの合計量（バイト単位）。<br><br>詳細：このメトリックは、選択した時間バケット内で WiFi 経由で送信したデータの総量を示します。 サポート対象プラットフォーム：Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>wifi.receive_rate</td><td>throughput_Mbps</td><td>Wi-Fi 受信レート：Wi-Fi アダプタの受信レート（Mbit/s）。<br><br>詳細：Wi-Fi アダプタのダウンロードスループット。時間バケットで平均化された、毎秒の受信バイト数です。 WiFi 接続品質の重要な指標であり、値が高いほどパフォーマンスが優れています。 サポート対象プラットフォーム：Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>wifi.signal_strength</td><td>SignalStrength_Dbm</td><td>Wi-Fi 信号強度：平均 Wi-Fi 信号強度（dBm）。<br><br>詳細：WiFi 信号強度（RSSI）は負の値です。 値が高く、0に近いほど良好です。 通常、-60 dBm を上回る信号強度は良好と見なされます。 サポート対象プラットフォーム：Android<br></td><td></td></tr><tr><td>wifi.ssid</td><td>文字列</td><td>WiFi SSID：WiFi ネットワーク名（SSID）。<br><br>要件：デフォルトでは、Nexthink Mobile は WiFi SSID を報告しません。 SSID のレポートを有効にするには、MDM 設定パラメーター「CollectWifiInfo」を有効に設定してください。<br>SSID を報告するには、デバイスでバックグラウンド位置情報の権限も許可する必要があります。<br>コネクターを介して同期されたモバイルデバイスでは、追加の権限は必要ありません。<br><br>詳細：接続中の WiFi ネットワークの名前。 サポート対象プラットフォーム：Android<br></td><td></td></tr><tr><td>wifi.transmission_rate</td><td>throughput_Mbps</td><td>Wi-Fi 送信レート：Wi-Fi アダプタの送信レート（Mbit/s）。<br><br>詳細：このメトリックは WiFi 接続品質の重要な指標です。 値が高いほどパフォーマンスが優れています。 サポート対象プラットフォーム：Android、iOS<br></td><td></td></tr></tbody></table>

## 名前空間 device\_performance <a href="#device_performance" id="device_performance"></a>

device\_performance namespace は、起動、クラッシュ、その他のデバイスパフォーマンス指標に関連する情報を保存するテーブルをまとめます。 これらのテーブルをクエリして、システムの問題を調査します。

### boots <a href="#device_performance_boot" id="device_performance_boot"></a>

デバイスのすべての非アクティブ状態からの離脱イベントを収集するテーブル。

ブートは時間厳守のイベントです。

boots は device に関連付けられます

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>サポートされているプラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の位置: イベント発生時のデバイスの位置する国、ルールベースのロケーションまたはジオロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>ロケーション -> サイト: イベント発生時のデバイスの位置するサイト、ルールベースのロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の位置: イベント発生時のデバイスの位置する州、ルールベースのロケーションまたはジオロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>ロケーションタイプ: イベント発生時のデバイスのロケーションのタイプ（オンサイトまたはリモート）、ルールベースのロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: イベント発生時のデバイスの組織体、ルールベースの組織によって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>長さ</td><td>長さ</td><td>起動時間：起動シーケンスの期間。<br><br>詳細：「sleep_resume」および「idle_resume」の起動時間は NULL であり、「-」と表示されます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>number_of_boots</td><td>integer</td><td>起動回数：デバイスの起動回数。<br></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>datetime</td><td>時刻：起動日時。<br></td><td></td></tr><tr><td>タイプ</td><td>列挙</td><td><p>タイプ：非アクティブ（非稼働）状態からアクティブ（稼働）状態への移行を表す、起動または再開イベントのタイプ。<br><br>要件：「hibernate_resume」、「sleep_resume」、「idle_resume」には Collector バージョン25.7以降が必要です。<br>「full_boot」は Windows および macOS で利用できます。<br>「fast_startup」、「hibernate_resume」、「sleep_resume」、「idle_resume」は Windows でのみ利用できます。<br><br>詳細：可能な値：</p><ul><li>full_boot：完全にシャットダウンした状態からのコールドブート<br></li><li>fast_startup：高速スタートアップを使用した再開。 システム状態を保持するハイブリッドシャットダウンです。<br></li><li>hibernate_resume：休止状態からの再開。 ディスクからシステム状態を復元します。<br></li><li>sleep_resume：従来のスリープからの再開。 メモリは低電力モードで保持されます。<br></li><li>idle_resume：モダンスタンバイまたは低電力アイドルからの再開。 対応デバイスでの瞬時の起動。</li></ul></td><td></td></tr></tbody></table>

### events <a href="#device_performance_event" id="device_performance_event"></a>

パフォーマンスメトリックとデバイス固有の属性を収集するテーブル。

イベントはサンプリングされたイベントです。

events は device に関連付けられます

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>サポートされているプラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>bucket_duration</td><td>長さ</td><td>バケットの持続時間: バケットの持続時間。<br></td><td></td></tr><tr><td>cached_memory</td><td>bytes</td><td>キャッシュメモリ：キャッシュに使用され、最初にストレージへ書き込むことなく解放できる RAM の平均量。 値が高いほど、OS がより多くのコンテンツへのアクセスを最適化していることを示します。これらのコンテンツは、通常より遅いストレージから利用されるものです。<br><br>詳細：1GB 未満などの低い値は、システムにメモリの追加が有益である可能性を示します。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の位置: イベント発生時のデバイスの位置する国、ルールベースのロケーションまたはジオロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>ロケーション -> サイト: イベント発生時のデバイスの位置するサイト、ルールベースのロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の位置: イベント発生時のデバイスの位置する州、ルールベースのロケーションまたはジオロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>ロケーションタイプ: イベント発生時のデバイスのロケーションのタイプ（オンサイトまたはリモート）、ルールベースのロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: イベント発生時のデバイスの組織体、ルールベースの組織によって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>cpu.duration_with_high_usage</td><td>長さ</td><td>CPU 使用率が高い期間：CPU 使用率が高い期間。 正規化CPU使用率が80%を超えるサンプル数と、30秒のサンプリング頻度に基づいて計算されます。<br><br>要件：Collector バージョン26.4以降が必要です。<br><br>詳細：CPU 需要が継続する期間を特定するために使用します。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>cpu.max_normalized_usage</td><td>percentage</td><td>最大正規化 CPU 使用率：最大正規化 CPU 使用率。<br><br>要件：Collector バージョン26.4以降が必要です。<br><br>詳細：期間中の任意の30秒サンプルで観測された最大正規化 CPU 使用率。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>cpu.time</td><td>長さ</td><td>CPU 時間：期間中のすべての論理プロセッサにわたる合計 CPU 時間。<br><br>要件：Collector バージョン26.4以降が必要です。<br><br>詳細：デバイスで実行された CPU 作業の合計コア秒を示します。 複数のコアが同時にアクティブな場合、値はバケット期間を超えることがあります。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>cpu_interrupt_usage</td><td>パーセンテージ</td><td>割り込みによる CPU 使用率：プロセッサがハードウェア割り込みの処理に費やす時間の平均割合。 割り込みはアプリケーションや他のタスクより優先されます。 持続的に高い値は、ハードウェアまたはドライバの問題、あるいはアプリケーション間の共有ハードウェアリソース争奪を示す可能性があります。<br><br>詳細：2% 未満に抑えることを推奨します。 5% を超える値は高いと見なされ、入力遅延や応答性の低下など、ユーザー Experience に知覚可能な影響を及ぼすことがよくあります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>cpu_queue_length</td><td>integer</td><td>CPU キュー長：平均 CPU キュー長。 観測期間中に実行時間を待っているスレッド数を示します。<br><br>詳細：使用可能な論理プロセッサ数の二倍を超える値は、コア数が多く、マルチスレッド機能がより強力な CPU によってワークロードが改善する可能性を示します。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>cpu_usage</td><td>パーセンテージ</td><td>CPU 使用率：期間中のすべての論理プロセッサの合計 CPU 使用率の平均。 最大値は、論理プロセッサ数の 100% 倍です。<br><br>詳細：サイジング用途に適しています。 たとえば、リモートデスクトップ上のワークロードに必要な vCPU 数を確認できます。<br></td><td></td></tr><tr><td>disk_queue_length</td><td>float</td><td>システムドライブのキュー長：システムドライブで実行待ちのストレージ入出力タスクの平均数。<br><br>詳細：高い値はストレージデバイスの低速化を示し、ストレージアクセスの待機によりアプリケーションパフォーマンスが低下する可能性があります。 1を超える値は避けることを推奨します。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>disk_read_latency</td><td>長さ</td><td>システムドライブの読み取りレイテンシ：OS とアプリケーションが、システムドライブで読み取りタスクをキューに入れて実行するまで待機する平均時間。<br><br>詳細：レイテンシは使用するストレージデバイスの種類に大きく依存しますが、平均ディスクレイテンシは5ミリ秒未満、ピーク時には10ミリ秒未満に保つことを推奨します。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>disk_write_latency</td><td>長さ</td><td>システムドライブの書き込みレイテンシ：OS とアプリケーションが、システムドライブで書き込みタスクをキューに入れて実行するまで待機する平均時間。<br><br>詳細：レイテンシは使用するストレージデバイスの種類に大きく依存しますが、平均ディスクレイテンシは5ミリ秒未満、ピーク時には10ミリ秒未満に保つことを推奨します。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>duration_with_high_cpu_interrupt_usage</td><td>長さ</td><td>CPU 割り込み使用率が高い期間：CPU 割り込み使用率が高い期間。 5% のしきい値を超えるサンプル数と30秒のサンプリング頻度に基づいて計算されます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>duration_with_high_memory_pressure</td><td>長さ</td><td>メモリプレッシャーが高い期間：集計ウィンドウ中にデバイスがクリティカル（赤）のメモリプレッシャー状態にあった累積秒数。<br><br>要件：Collector バージョン25.8以降が必要です<br></td><td>macOS</td></tr><tr><td>duration_with_medium_cpu_interrupt_usage</td><td>長さ</td><td>CPU 割り込み使用率が中程度の期間：CPU 割り込み使用率が中程度の期間。 2% のしきい値を超えるサンプル数と30秒のサンプリング頻度に基づいて計算されます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>duration_with_medium_memory_pressure</td><td>長さ</td><td>メモリプレッシャーが中程度の期間：集計ウィンドウ中にデバイスが警告（黄）のメモリプレッシャー状態にあった累積秒数。<br><br>要件：Collector バージョン25.8以降が必要です<br></td><td>macOS</td></tr><tr><td>end_time</td><td>datetime</td><td>バケット終了: バケットの終了時刻。<br></td><td></td></tr><tr><td>free_memory</td><td>バイト</td><td>空きメモリ：アプリケーションまたは OS が使用できる追加 RAM の平均量。<br><br>詳細：健全な空きメモリ量は、メモリ需要の変動性などワークロードに依存し、大きく異なる場合があります。 通常、搭載メモリの10%未満は潜在的なボトルネックと見なされます。<br></td><td></td></tr><tr><td>gpu_1.duration_with_high_usage</td><td>長さ</td><td>統合 GPU 使用率が高い期間：統合 GPU 使用率が高い期間。 統合 GPU 使用率が 80% を超えたサンプル数と、30 秒のサンプリング頻度に基づいて計算されます。<br><br>要件：Collector バージョン26.4以降が必要です。<br><br>詳細：仮想 GPU の場合、値は NULL です。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>gpu_1.max_usage</td><td>パーセンテージ</td><td>最大統合 GPU 使用率：期間中の任意の30秒サンプルで観測された最大統合 GPU 使用率。<br><br>要件：Collector バージョン26.4以降が必要です。<br><br>詳細: 仮想 GPU の場合、値は NULL です。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>gpu_1.time</td><td>長さ</td><td>統合 GPU 時間: 期間中に統合 GPU がアクティブだった合計時間。<br><br>詳細: 仮想 GPU の場合、値は NULL です。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>gpu_1_name</td><td>文字列</td><td>統合 GPU 名: OS が返す統合 GPU の完全名。<br><br>詳細: 仮想 GPU の場合、値は NULL です。<br></td><td></td></tr><tr><td>gpu_1_usage</td><td>パーセンテージ</td><td>統合 GPU 使用率: 期間中の統合 GPU の平均使用率。 アプリケーションが統合 GPU アクセラレーションを使用しているかどうかを示します。<br><br>詳細: 仮想 GPU の場合、値は NULL です。 高い使用率（80～90%）が継続する場合、GPU がボトルネックである可能性があります。<br></td><td></td></tr><tr><td>gpu_2.duration_with_high_usage</td><td>長さ</td><td>高いディスクリート GPU 使用率の継続時間: ディスクリート GPU 使用率が高い状態の継続時間。 ディスクリート GPU 使用率が 80% を超えたサンプル数と、30 秒のサンプリング頻度に基づいて計算されます。<br><br>要件: Collector バージョン 26.4 以降が必要です。<br><br>詳細: ディスクリート GPU が存在しない場合、値は NULL です。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>gpu_2.max_usage</td><td>パーセンテージ</td><td>ディスクリート GPU 最大使用率: 期間中の任意の30秒サンプルで観測されたディスクリート GPU の最大使用率。<br><br>要件: Collector バージョン 26.4 以降が必要です。<br><br>詳細: ディスクリート GPU が存在しない場合、値は NULL です。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>gpu_2.time</td><td>長さ</td><td>ディスクリート GPU 時間: 期間中にディスクリート GPU がアクティブだった合計時間。<br><br>詳細: ディスクリート GPU が存在しない場合、値は NULL です。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>gpu_2_name</td><td>文字列</td><td>ディスクリート GPU 名: OS が返すディスクリート GPU の完全名。<br><br>詳細: 仮想 GPU の場合、またはディスクリート GPU が存在しない場合、値は NULL です。<br></td><td></td></tr><tr><td>gpu_2_usage</td><td>パーセンテージ</td><td>ディスクリート GPU 使用率: 期間中のディスクリート GPU の平均使用率。 アプリケーションがディスクリート GPU アクセラレーションを使用しているかどうかを示します。<br><br>詳細: ディスクリート GPU が存在しない場合、または GPU が仮想の場合、値は NULL です。 高い使用率（80～90%）が継続する場合、GPU がボトルネックである可能性があります。<br></td><td></td></tr><tr><td>installed_memory</td><td>バイト</td><td>搭載メモリ: デバイスに物理的に搭載されている RAM の総容量。<br><br>詳細: VM の場合、これは OS に割り当てられたメモリ量です。 メモリマップド I/O およびその他の仮想ハードウェアのオーバーヘッド用にハイパーバイザーが予約したメモリは含まれません。<br></td><td></td></tr><tr><td>memory_commit_limit</td><td>バイト</td><td>コミット制限: 失敗せずにコミットできる仮想メモリの最大量。<br><br>要件: Collector バージョン 25.9 以降が必要です。<br><br>詳細: 物理 RAM とすべてのページファイルの合計サイズの合計として定義されます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>memory_commited_bytes_in_use</td><td>パーセンテージ</td><td>使用中のコミット済みバイト数: システムによって現在コミットされている仮想メモリの総量。 物理メモリ（RAM）とページファイルの使用量の合計を示します。 タスク マネージャーの［パフォーマンス］→［メモリ］の［コミット済み］セクションに表示されます。<br><br>要件: Collector バージョン 25.9 以降が必要です。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>memory_committed_bytes</td><td>バイト</td><td>コミット済みバイト数: すべてのプロセスにコミットされた仮想メモリの総量。 使用中の物理メモリと、ページファイルの使用見込みが含まれます。<br><br>要件: Collector バージョン 25.9 以降が必要です。<br><br>詳細: システムがコミット制限に近づくと、新しいメモリ割り当てが失敗し、アプリケーションがクラッシュする可能性があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>memory_pressure</td><td>percentage</td><td>平均メモリプレッシャー: バケット内のメモリプレッシャーの平均割合。<br><br>要件: Collector バージョン 25.8 以降が必要です。<br><br>詳細: メモリプレッシャーは、メモリリソースの可用性と効率性を反映するシステムレベルの指標です。 メモリ使用量がシステムのパフォーマンスと応答性に及ぼす全体的な影響を表します。<br></td><td>macOS</td></tr><tr><td>memory_swap_rate</td><td>バイト</td><td>毎秒のスワップメモリ書き込みバイト数：物理メモリを解放するためにメモリ内容がディスクに書き込まれる速度。<br><br>詳細: 頻繁なスパイクが継続する場合、現在のワークロードではメモリがボトルネックであることを示す可能性があり、パフォーマンス低下の期間に対応することがあります。<br></td><td></td></tr><tr><td>memory_swap_size</td><td>バイト</td><td>スワップメモリサイズ: OS によってアクティブに使用されているスワップファイルの平均サイズ。 これは、他のアプリケーションで使用可能なストレージ量に影響する可能性があります。<br><br>詳細: 高い値が継続すると、全体的なパフォーマンス低下につながる可能性があります。 どの程度が高いかはワークロードによって異なります。 一般に、スワップ領域が 5 GB を超える場合は過剰と見なされます。 ベストプラクティスとして、通常より負荷の高いワークロードに対応するため、ストレージ容量は少なくとも搭載物理メモリ量と同等のスワップ領域をサポートする必要があります。<br></td><td></td></tr><tr><td>non_paged_pool_memory</td><td>バイト</td><td>非ページプールメモリ: OS カーネルおよびドライバーで使用され、常にメモリ内に保持される必要があるメモリ量。<br><br>詳細: 高い値が着実に増加している場合、カーネルまたはドライバーレベルのメモリリークを示す可能性があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>non_system_drive_capacity</td><td>バイト</td><td>非システムドライブ容量: すべての非システムドライブの合計サイズ。<br><br>詳細：このメトリックは二進単位で表示されます。 たとえば、1024 MB は 1 GB に相当します。 Windows も同じ規則に従いますが、macOS は十進法に基づいてデータ容量を表示します。 このため、Nexthink と macOS によって報告された値を比較すると、約7.4%の差が生じる可能性があります。<br></td><td></td></tr><tr><td>non_system_drive_free_space</td><td>バイト</td><td>非システムドライブ空き領域: すべての非システムドライブで使用可能な空き領域。<br><br>詳細: パフォーマンス向上のため、回転ディスクドライブではストレージの10～20%を空き領域として確保することをお勧めします。 SSD では、通常時に25%超の空き領域を維持すると、パフォーマンスと寿命の維持に役立ちます。<br>このメトリックは二進単位で表示されます。 たとえば、1024 MB は 1 GB に相当します。 Windows も同じ規則に従いますが、macOS は十進法に基づいてデータ容量を表示します。 このため、Nexthink と macOS によって報告された値を比較すると、約7.4%の差が生じる可能性があります。<br></td><td></td></tr><tr><td>non_system_drive_usage</td><td>バイト</td><td>非システムドライブ使用量: すべての非システムドライブで使用されている領域。<br><br>詳細：このメトリックは二進単位で表示されます。 たとえば、1024 MB は 1 GB に相当します。 Windows も同じ規則に従いますが、macOS は十進法に基づいてデータ容量を表示します。 このため、Nexthink と macOS によって報告された値を比較すると、約7.4%の差が生じる可能性があります。<br></td><td></td></tr><tr><td>normalized_cpu_usage</td><td>パーセンテージ</td><td>正規化 CPU 使用率：期間中の平均 CPU 使用率（0～100% スケール）。 CPU がビジー状態である時間の割合を示します。<br></td><td></td></tr><tr><td>npu.duration_with_high_npu_usage</td><td>長さ</td><td>高い NPU 使用率の継続時間: NPU 使用率が高い状態の継続時間。 30秒のサンプリング頻度を使用し、NPU 使用率が80%を超えるサンプル数に基づいて計算されます。<br><br>要件: Collector バージョン 26.2 以降が必要です。<br><br>詳細: NPU が存在しない場合、値は NULL です。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>npu.max_usage</td><td>パーセンテージ</td><td>最大 NPU 使用率: 期間中の任意の30秒サンプルで観測された NPU の最大使用率。<br><br>要件: Collector バージョン 26.2 以降が必要です。<br><br>詳細: NPU が存在しない場合、値は NULL です。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>npu.time</td><td>長さ</td><td>NPU 時間: 期間中に NPU がアクティブだった合計時間。<br><br>要件: Collector バージョン 26.2 以降が必要です。<br><br>詳細: NPU が存在しない場合、値は NULL です。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>npu.usage</td><td>パーセンテージ</td><td>NPU 使用率: 期間中の平均 NPU 使用率。<br><br>要件: Collector バージョン 26.2 以降が必要です。<br><br>詳細: アプリケーションが AI ワークロードに NPU アクセラレーションを使用しているかどうかを示します。 NPU が存在しない場合、値は NULL です。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>number_of_logical_processors</td><td>integer</td><td>論理 CPU コア数: OS がタスクを同時に実行するために使用できる論理 CPU の数。<br><br>詳細: CPU 数、各 CPU のコア数、およびマルチスレッド機能に基づきます。<br></td><td></td></tr><tr><td>paged_pool_memory</td><td>bytes</td><td>ページプールメモリ: 必要に応じてストレージに書き込むことができる、OS カーネルおよびドライバーで使用されるメモリ量。<br><br>詳細: 高い値が着実に増加している場合、カーネルまたはドライバーレベルのメモリリークを示す可能性があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>read_operations_per_second</td><td>integer</td><td>毎秒の読み取り操作数：デバイス内のすべての使用可能な物理ストレージにおける、毎秒の読み取り操作の総数。<br><br>詳細: 物理デバイス間または VM へのワークロード移行時に、ワークフローで必要となる読み取り操作の強度を評価するのに役立ちます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>start_time</td><td>日時</td><td>バケットの開始: バケットの開始時間。<br></td><td></td></tr><tr><td>system_drive_capacity</td><td>バイト</td><td>システムドライブ容量: システムドライブの合計容量。<br><br>詳細：このメトリックは二進単位で表示されます。 たとえば、1024 MB は 1 GB に相当します。 Windows も同じ規則に従いますが、macOS は十進法に基づいてデータ容量を表示します。 このため、Nexthink と macOS によって報告された値を比較すると、約7.4%の差が生じる可能性があります。<br></td><td></td></tr><tr><td>system_drive_free_space</td><td>バイト</td><td>システムドライブ空き領域: システムドライブの空き領域。<br><br>詳細: パフォーマンス向上のため、回転ディスクドライブではストレージの10～20%を空き領域として確保することをお勧めします。 SSD では、通常時に25%超の空き領域を維持すると、パフォーマンスと寿命の維持に役立ちます。<br>このメトリックは二進単位で表示されます。 たとえば、1024 MB は 1 GB に相当します。 Windows も同じ規則に従いますが、macOS は十進法に基づいてデータ容量を表示します。 このため、Nexthink と macOS によって報告された値を比較すると、約7.4%の差が生じる可能性があります。<br></td><td></td></tr><tr><td>system_drive_usage</td><td>bytes</td><td>システムドライブ使用量: システムドライブで使用されている領域。<br><br>詳細：このメトリックは二進単位で表示されます。 たとえば、1024 MB は 1 GB に相当します。 Windows も同じ規則に従いますが、macOS は十進法に基づいてデータ容量を表示します。 このため、Nexthink と macOS によって報告された値を比較すると、約7.4%の差が生じる可能性があります。<br></td><td></td></tr><tr><td>used_memory</td><td>bytes</td><td>使用済みメモリ: アプリケーションおよび OS によってアクティブに使用されている RAM の平均量。<br><br>詳細: OS が、たとえば他のアプリケーションを優先したりフォアグラウンドに移したりするためにメモリを解放する必要がある場合、メモリ内容をディスクに書き込みます。<br></td><td></td></tr><tr><td>write_operations_per_second</td><td>integer</td><td>毎秒の書き込み操作数：デバイス上のすべての使用可能な物理ストレージにおける、毎秒の書き込み操作の総数。<br><br>詳細: 物理デバイス間または VM へのワークロード移行時に、ワークフローで必要となる書き込み操作の強度を評価するのに役立ちます。<br></td><td>Windows</td></tr></tbody></table>

### hard\_resets <a href="#device_performance_hard_reset" id="device_performance_hard_reset"></a>

このテーブルには、デバイスがシャットダウン手順を完了せずに再起動した場合のハードリセットが含まれます。 たとえば、デバイスが応答しなくなり手動で電源を切る必要がある場合や、予期しない電源喪失時などです。

hard\_resets はポイントイベントです。

hard\_resets は device に関連付けられています

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応するプラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の位置: イベント発生時のデバイスの位置する国、ルールベースのロケーションまたはジオロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>ロケーション -> サイト: イベント発生時のデバイスの位置するサイト、ルールベースのロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の位置: イベント発生時のデバイスの位置する州、ルールベースのロケーションまたはジオロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>ロケーションタイプ: イベント発生時のデバイスのロケーションのタイプ（オンサイトまたはリモート）、ルールベースのロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: イベント発生時のデバイスの組織体、ルールベースの組織によって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_hard_resets</td><td>integer</td><td>ハードリセット数: ハードリセットの数。<br></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>datetime</td><td>時刻: クラッシュの日時。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### hypervisor\_host\_events <a href="#device_performance_hypervisor_host_event" id="device_performance_hypervisor_host_event"></a>

device.hypervisor\_hosts オブジェクトにのみ関連付けられたフィールド。 可読性と見つけやすさを向上させるためです。

hypervisor\_host\_events はサンプリングされたイベントです。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>bucket_duration</td><td>長さ</td><td>バケット期間: バケットの継続時間。</td><td></td></tr><tr><td>cluster</td><td>文字列</td><td>仮想化クラスター: 共有リソース、ポリシー適用、その他の機能を提供するために単一ユニットとして管理されるハイパーバイザーホストの論理グループ。<br></td><td></td></tr><tr><td>cpu.normalized_usage</td><td>パーセンテージ</td><td>正規化 CPU 使用率：選択した期間における平均物理 CPU 使用率（0～100% スケール）。 CPU がビジー状態であった時間の割合を示します。<br><br>詳細: 値は異なるサイズのホスト間で比較できるよう正規化されており、キャパシティ計画に役立ちます。<br></td><td></td></tr><tr><td>cpu.number_of_logical_processors</td><td>integer</td><td>論理プロセッサ数: ハイパーバイザーホストの CPU コア数に、各コアで実行可能なスレッド数を乗じた数。<br></td><td></td></tr><tr><td>cpu.number_of_vcpus</td><td>integer</td><td>vCPU 数: 観測期間中にホスト上でプロビジョニングされた仮想プロセッサの数。<br><br>詳細: CPU の過剰プロビジョニングや未活用の状況を把握するのに役立ちます。<br></td><td></td></tr><tr><td>cpu.ready</td><td>パーセント</td><td>CPU Ready: 観測期間中に、仮想マシンが実行準備完了であったにもかかわらず物理 CPU で実行するようスケジュールできなかった時間の比率。<br><br>詳細: CPU Ready が高い場合、ノイジーネイバー、CPU のオーバーコミット、または割り当てられた vCPU が多すぎることを示す可能性があります。<br></td><td></td></tr><tr><td>cpu.time</td><td>長さ</td><td>CPU 時間: 観測期間中に物理 CPU がアクティブに使用された合計時間。<br><br>詳細: 絶対的な CPU 消費量を表し、キャパシティ計画およびワークロードの比較に役立ちます。<br></td><td></td></tr><tr><td>disk.latency</td><td>長さ</td><td>ディスクレイテンシ: 収集間隔中の平均ディスクレイテンシであり、ゲスト OS から発行された SCSI コマンドを処理するのに要した時間を示します。<br><br>詳細: ストレージの応答性と潜在的なパフォーマンスボトルネックを示します。<br></td><td></td></tr><tr><td>disk.read_throughput</td><td>throughput_Bps</td><td>ディスク読み取りスループット：観測期間中の平均ディスク読み取りスループットで、毎秒のバイト数で測定されます。<br><br>詳細: ストレージのパフォーマンスや、データ集約型のワークロードに影響を与える可能性のあるボトルネックを特定するのに役立ちます。<br></td><td></td></tr><tr><td>disk.write_throughput</td><td>throughput_Bps</td><td>ディスク書き込みスループット：観測期間中の平均ディスク書き込みスループットで、毎秒のバイト数で測定されます。<br><br>詳細: ストレージのパフォーマンスや、データ集約型のワークロードに影響を与える可能性のあるボトルネックを特定するのに役立ちます。<br></td><td></td></tr><tr><td>end_time</td><td>日時</td><td>バケット終了：バケットの終了日時。<br></td><td></td></tr><tr><td>ホスト名</td><td>文字列</td><td>仮想化ホスト名: 仮想マシンを実行する仮想化ホストの名前。<br></td><td></td></tr><tr><td>hyperthreading</td><td>列挙</td><td><p>ハイパースレッディング: ホストで CPU の同時マルチスレッディングが有効になっているかどうかを示します。<br><br>詳細: 有効にすると、各物理コアはハイパーバイザーに複数の論理プロセッサを提示し、スケジューリング効率と集約密度に影響します。<br>可能な値：</p><ul><li>enabled</li><li>disabled</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>memory.ballooning</td><td>bytes</td><td>メモリバルーニング: バルーンドライバーによってゲスト仮想マシンから回収されたメモリの総量。<br><br>詳細: ホスト上のメモリ圧迫を示します。継続的なバルーニングは通常、メモリのオーバーコミットを示しており、ワークロードがメモリに敏感な場合は VDI パフォーマンスに影響を与える可能性があります。<br></td><td></td></tr><tr><td>memory.state</td><td>列挙</td><td><p>メモリプレッシャー状態: 現在のホストメモリプレッシャー状態と、ハイパーバイザーによって適用されているメモリ回収のレベルを示します。 レベルが高いほど競合が増加し、パフォーマンスに影響するリスクが高まることを示します。 可能な値：</p><ul><li>low: 回収なし</li><li>soft: バルーニングと軽度の圧縮。影響は最小限と予想されます</li><li>hard: 圧縮がアクティブで、スワップが開始される可能性があります。パフォーマンスへの影響が見込まれます</li><li>high: アクティブなスワップ。パフォーマンスへの大きな影響</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>memory.swap_in_throughput</td><td>throughput_Bps</td><td>スワップインスループット: 観測期間中に、ゲスト物理メモリがディスクからスワップインされる平均速度。<br><br>詳細: VDI のユーザー Experience に直接影響を及ぼす可能性のある実際のメモリ競合を示します。<br></td><td></td></tr><tr><td>memory.swap_out_throughput</td><td>throughput_Bps</td><td>スワップアウトスループット: 観測期間中に、ゲストの物理メモリがディスクへスワップアウトされる平均速度。<br><br>詳細: VDI のユーザー Experience に直接影響を及ぼす可能性のある実際のメモリ競合を示します。<br></td><td></td></tr><tr><td>memory.swap_size</td><td>バイト</td><td>使用中のスワップ: 仮想マシンが実際に使用しているスワップ領域の量で、物理メモリではなくディスクに保存されたメモリページを示します。<br><br>詳細: 継続的なメモリのオーバーコミットと、時間の経過に伴うパフォーマンス低下の度合いを示します。<br></td><td></td></tr><tr><td>memory.usage</td><td>percentage</td><td>メモリ使用率: 観測期間中に消費されたホスト物理メモリの割合です。<br><br>詳細: ハイパーバイザーはメモリを積極的にキャッシュするため、高い値（たとえば約90%）は一般的であり、必ずしもメモリ競合を示すものではありません。 キャパシティ計画やメモリフットプリントの基準値を確立するのに有用です。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_vms</td><td>integer</td><td>VM 数: アクティブなユーザーセッションがない VM を含め、ハイパーバイザー上で実行中のアクティブな VM の数。<br><br>詳細: ホストの集約度やベースラインとなるリソース負荷を評価し、リソース消費に寄与しているバックグラウンドまたはアイドル状態の VM を特定するためによく使用されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>power_policy</td><td>列挙型</td><td><p>電源ポリシー: ホストに設定された電源管理モードで、パフォーマンスとエネルギー効率のバランスを定義します。<br><br>詳細: CPU の周波数スケーリング、省電力動作、およびワークロードのパフォーマンスに影響します。<br>可能な値：</p><ul><li>high_performance</li><li>balanced</li><li>low_power</li><li>カスタム</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>開始時間</td><td>日時</td><td>バケット開始: バケット開始日時。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### mobile\_events <a href="#device_performance_mobile_event" id="device_performance_mobile_event"></a>

このテーブルには、モバイルデバイスに特有のパフォーマンスメトリックや属性が集められています。

mobile\_events はサンプリングされたイベントです。

mobile\_events は mobile\_device に関連付けられています

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>battery.charge_cycle</td><td>数値</td><td>バッテリー充電サイクル: 現在のデバイスバッテリーに記録された最大充電サイクル数。<br><br>詳細: 対応プラットフォーム: Android<br></td><td></td></tr><tr><td>battery.charge_rate</td><td>パーセント</td><td>バッテリー充電率：時間バケット内でデバイスバッテリーが増加した平均充電レベル（割合）。<br><br>詳細: 選択した時間バケット中に増加した平均バッテリー残量の割合。 対応プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>battery.charge_type</td><td>列挙</td><td>バッテリー充電タイプ: USB、AC 電源、ワイヤレスなどのデバイス充電方法。<br><br>詳細：デバイスの充電方法：USB、AC/DC アダプター、ワイヤレスパッド、またはドック。 充電動作をバッテリーの状態および放電パターンと関連付けるのに役立ちます。 対応プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>battery.current_health</td><td>enumeration</td><td>バッテリー状態：時間バケット内で OS から報告されたバッテリーの現在の正常性状態。<br><br>詳細: 対応プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>battery.discharge_rate</td><td>パーセント</td><td>バッテリー放電率：時間バケット内でデバイスバッテリーが失った平均充電レベル（割合）。<br><br>詳細: 選択した時間バケット中に失われた平均バッテリー残量の割合。 対応プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>battery.last_state</td><td>enumeration</td><td>バッテリー充電状態: 最後に記録された期間中にバッテリーが充電中であったかどうかを示します。<br><br>詳細: 対応プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>battery.level</td><td>パーセント</td><td>バッテリー残量：時間バケット内のデバイスの最小充電レベル（割合）。<br><br>詳細: 時間バケット中に観測された最も低いバッテリー充電レベル。 バッテリー切れのリスクがあるデバイスを特定するのに役立ちます。 対応プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>battery.temperature</td><td>float</td><td>温度: 選択した期間中に記録された最大バッテリー温度（摂氏、°C）。<br><br>詳細: 対応プラットフォーム: Android<br></td><td></td></tr><tr><td>battery.voltage</td><td>float</td><td>電圧: 時間バケット内の平均バッテリー電圧（ボルト、V）。<br><br>詳細: 選択した期間中に記録された平均バッテリー電圧。 対応プラットフォーム: Android<br></td><td></td></tr><tr><td>bucket_duration</td><td>長さ</td><td>バケットの期間: バケットの期間。<br></td><td></td></tr><tr><td>end_time</td><td>datetime</td><td>バケット終了: バケットの終了時刻。</td><td></td></tr><tr><td>memory.free</td><td>バイト</td><td>空きメモリ: アプリケーションまたは OS で使用可能な RAM の平均量。<br><br>詳細: 健全な空きメモリ量は、メモリ要求の突発性などワークロードに依存し、大きく異なる場合があります。 一般に、搭載メモリの10%未満は潜在的なボトルネックと見なされます。 対応プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>memory.used</td><td>バイト</td><td>使用済みメモリ: アプリケーションおよび OS によってアクティブに使用されている RAM の平均量。<br><br>詳細: OS が、たとえば他のアプリケーションを優先したりフォアグラウンドに移したりするためにメモリを解放する必要がある場合、メモリ内容をディスクに書き込みます。 対応プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>start_time</td><td>datetime</td><td>バケット開始: バケットの開始時刻。</td><td></td></tr><tr><td>storage.free</td><td>バイト</td><td>空きストレージ: デバイスのメインディスク上の空き領域。<br><br>詳細: デバイスのパフォーマンスを維持し、OS 更新を可能にするため、総ストレージの少なくとも10%を空き領域として確保することをお勧めします。 このメトリックは二進単位で表示されます。たとえば、1024 MB は 1 GB に相当します。 対応プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>storage.used</td><td>バイト</td><td>使用済みストレージ: モバイルデバイスで使用されている領域。<br><br>詳細：このメトリックは二進単位で表示されます。 たとえば、1024 MB は 1 GB に相当します。 対応プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### suspends <a href="#device_performance_suspend" id="device_performance_suspend"></a>

デバイスの非アクティブ状態へのすべての遷移イベントを収集するテーブル。

suspends はポイントイベントです。

suspends は device に関連付けられています

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の位置: イベント発生時のデバイスの位置する国、ルールベースのロケーションまたはジオロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>ロケーション -> サイト: イベント発生時のデバイスの位置するサイト、ルールベースのロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の位置: イベント発生時のデバイスの位置する州、ルールベースのロケーションまたはジオロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>ロケーションタイプ: イベント発生時のデバイスのロケーションのタイプ（オンサイトまたはリモート）、ルールベースのロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: イベント発生時のデバイスの組織体、ルールベースの組織によって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_suspends</td><td>integer</td><td>サスペンド数: デバイスが非アクティブ状態に移行した回数。<br></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>datetime</td><td>時刻: デバイスが非アクティブ状態に移行した日時。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>タイプ</td><td>enumeration</td><td><p>タイプ: アクティブ（稼働中）状態から非アクティブ（非稼働）状態への移行を表す、サスペンドイベントのタイプ。<br><br>要件：Collector バージョン 25.8 以降が必要です。<br><br>詳細：可能な値：</p><ul><li>shut_down: ユーザーまたはシステムによって開始された完全シャットダウン。<br></li><li>hybrid_shut_down: システム状態を保持するハイブリッドシャットダウン。<br></li><li>hibernate: 休止状態。<br></li><li>sleep: 従来のスリープ状態。<br></li><li>idle: 対応デバイスでのモダン スタンバイまたは S0 低電力アイドル。</li></ul></td><td>Windows</td></tr></tbody></table>

### system\_crashes <a href="#device_performance_system_crash" id="device_performance_system_crash"></a>

デバイスのシステムクラッシュを収集するテーブル。

system\_crashes はポイントイベントです。

system\_crashes は device に関連付けられています

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の位置: イベント発生時のデバイスの位置する国、ルールベースのロケーションまたはジオロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>ロケーション -> サイト: イベント発生時のデバイスの位置するサイト、ルールベースのロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の位置: イベント発生時のデバイスの位置する州、ルールベースのロケーションまたはジオロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>使用するフィールドapplication\_score.node.valueを使って、スコア算出のためにターゲットとしているノードを指定します。<br></td><td>文字列</td><td>ロケーションタイプ: イベント発生時のデバイスのロケーションのタイプ（オンサイトまたはリモート）、ルールベースのロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: イベント発生時のデバイスの組織体、ルールベースの組織によって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>error_code</td><td>長い</td><td>エラーコード: システムクラッシュのエラーコード。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>error_code_hexadecimal</td><td>文字列</td><td>十六進数のエラーコード：システムクラッシュの十六進数のエラーコード。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>[ラベル]</td><td>文字列</td><td>ラベル: システムクラッシュのエラーラベル。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>number_of_system_crashes</td><td>integer</td><td>システムクラッシュ数: システムクラッシュの数。<br></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>datetime</td><td>時刻: システムクラッシュの日時。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

## 名前空間 dex <a href="#dex" id="dex"></a>

dex 名前空間には、全従業員または特定の従業員サブセットのデジタル従業員 Experience の概要を提供する一連の DEX スコアテーブルが含まれています。 たとえば、特定の場所、特定のオペレーティングシステムを持つデバイス、および他のパラメータに対してDEXスコアをクエリできます。

### application\_scores <a href="#dex_application_score" id="dex_application_score"></a>

application\_score

application\_scores はサンプリングされたイベントです。

application\_scores は device、user、application に関連付けられています

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の場所: ルールベースの場所または地理位置情報によって決定される、イベント時点でデバイスが所在する国。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>場所 → サイト: ルールベースの場所によって決定される、イベント時点でデバイスが所在するサイト。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の場所: ルールベースの場所または地理位置情報によって決定される、イベント時点でデバイスが所在する州。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>場所のタイプ: ルールベースの場所によって決定される、イベント時点のデバイスの場所のタイプ（オンサイトまたはリモート）。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: イベント時点でデバイスの所属組織。規則に基づく組織で決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>node.score_impact</td><td>float</td><td>スコアへの影響: アプリケーション影響構造内のこのノードに起因するテクノロジースコアの推定低下量。 フィールド application_scores.node.type と併用して、対象とするノード影響スコアを指定します。<br></td><td></td></tr><tr><td>node.type</td><td>enumeration</td><td><p>ノードタイプ: アプリケーションスコア構造内のノードタイプ。 フィールド application_scores.node.value と併用して、スコア計算の対象とするノードを指定します。<br><br>詳細：可能な値：</p><ul><li>Page_loads：アプリケーションのページ読み込みスコアを返します</li><li>Transactions：アプリケーションのトランザクションスコアを返します</li><li>Web_reliability：アプリケーションの Web 信頼性スコアを返します</li><li>Crashes：アプリケーションのクラッシュスコアを返します</li><li>Freezes：アプリケーションのフリーズスコアを返します</li><li>Application: アプリケーションのスコアを返します。</li></ul><p>詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/dex-score">DEX スコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>node.value</td><td>float</td><td><p>ノードスコア: アプリケーションスコア構造内のノードのスコア。 フィールド application_scores.node.type と併用して、対象とするノードスコアを指定します。<br><br>詳細：クエリで指定した application_scores.node.type に対応するメトリックに基づいて計算されます：</p><ul><li>Page_loads：読み込み時間の平均値に基づきます（例：フィールド <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/monitoring-applications-speed">perceived_duration </a>をフィールド <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/monitoring-applications-speed">perceived_count </a>で除算）</li><li>Transactions：フィールド <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/manage-applications-transactions">transaction.duration</a>の平均値に基づきます</li><li>Web_reliability：Web エラーの合計（フィールド <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/monitoring-applications-reliability">number_of_errors </a>）に基づきます</li><li>Crashes：実行クラッシュの合計（フィールド <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/finder-errors-tooltips">number_of_crashes </a>）に基づきます</li><li>Freezes：実行フリーズの合計（フィールド <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/finder-errors-tooltips">number_of_freezes </a>）に基づきます</li><li>Application: 上記すべてのメトリックに基づきます。 Application の値は 0～100 の範囲で、次のとおりです：</li><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71～100: 良好な Experience</li></ul><p>システムはこれを一日一回計算し、過去七日間のデータに基づきます。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/dex-score">DEX スコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>score_computation_approximation</td><td>enumeration</td><td><p>スコア計算の近似: デバイスまたはコンテキストの近似がスコア計算に影響したかどうかを示します。 可能な値：</p><ul><li>不明</li><li>無し</li><li>multi_device</li><li>multi_context</li></ul><p>デバイスまたはコンテキストが変わる場合、このフィールドは、スコアをユーザーより詳細なデバイスおよびコンテキストレベルで関連付けられないことを示します。<br><br>詳細：たとえば、ユーザーが複数のデバイスを同時に使用する場合や、場所の変更など、時間内にデバイスコンテキストが変化した場合に近似が発生する可能性があります。<br>詳細については、<a href="https://edocs.nexthink.com/nexthink-infinity/infinity-specifications/digital-employee-experience-dex-specifications/computation-of-the-dex-score#faq">DEX スコアの計算</a>に関するドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>datetime</td><td>時刻: DEX アプリケーションスコアイベントが発生した時刻。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### scores <a href="#dex_score" id="dex_score"></a>

DEXスコアの表。

scores はサンプリングされたイベントです。

scores は device、user に関連付けられています

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>applications.score_impact</td><td>float</td><td>アプリケーションスコアへの影響: このノードで監視される問題に起因する、DEX スコアのテクノロジーコンポーネントの推定低下量。<br></td><td></td></tr><tr><td>applications.value</td><td>float</td><td><p>アプリケーションスコア: アプリケーションスコアは、アプリケーションのパフォーマンスと信頼性に関する客観的なメトリックに基づきます。 各スコアレコードは、従業員の場所など、一人のユーザー、一台のデバイス、および一つのコンテキストを表します。<br><br>詳細：値は0～100の範囲で、次のとおりです：</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71～100: 良好なExperience</li></ul><p>システムは毎日値を計算し、過去7日間のデータに基づきます。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/dex-score">DEX スコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>collaboration.score_impact</td><td>float</td><td>コラボレーションスコアへの影響: このノードで監視される問題に起因する、DEX スコアのテクノロジーコンポーネントの推定低下量。<br></td><td></td></tr><tr><td>collaboration.teams_audio_quality_score_impact</td><td>float</td><td>Teams（コラボレーション）- オーディオ品質スコアへの影響: このノードで監視される問題に起因する、DEX スコアのテクノロジーコンポーネントの推定低下量。<br></td><td></td></tr><tr><td>collaboration.teams_audio_quality_value</td><td>float</td><td><p>Teams（コラボレーション）- オーディオ品質スコア: Microsoft Teams のオーディオ品質スコアは、オーディオ品質が低い通話数に基づきます。 各スコアレコードは、従業員の所在地など、各ユーザー、各デバイス、および各コンテキストを表します。<br><br>詳細: システムは、オーディオ品質が低い仮想会議イベントの数に基づいて Microsoft Teams のオーディオ品質スコアを計算します。 たとえば、フィールド audio.quality が POOR と等しい場合です。<br>値は0～100の範囲で、次のとおりです：</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71～100: 良好な Experience</li></ul><p>システムはこれを毎日計算し、過去7日間のデータに基づきます。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/dex-score">DEX スコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>collaboration.teams_score_impact</td><td>float</td><td>Teams（コラボレーション）スコアへの影響: このノードで監視される問題に起因する、DEX スコアのテクノロジーコンポーネントの推定低下量。<br></td><td></td></tr><tr><td>collaboration.teams_value</td><td>float</td><td><p>Teams（コラボレーション）スコア: Microsoft Teams スコアは、ビデオおよびオーディオ品質に関する客観的なメトリックに基づきます。 各スコアレコードは、従業員の所在地など、各ユーザー、各デバイス、および各コンテキストを表します。<br><br>詳細：値は0～100の範囲で、次のとおりです：</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71～100: 良好な Experience</li></ul><p>システムはこれを毎日計算し、過去7日間のデータに基づきます。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/dex-score">DEX スコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>collaboration.teams_video_quality_score_impact</td><td>float</td><td>Teams（コラボレーション）- ビデオ品質スコアへの影響: このノードで監視される問題に起因する、DEX スコアのテクノロジーコンポーネントの推定低下量。<br></td><td></td></tr><tr><td>collaboration.teams_video_quality_value</td><td>float</td><td><p>Teams（コラボレーション）- ビデオ品質スコア: Microsoft Teams のビデオ品質スコアは、ビデオ品質が低い通話数に基づきます。 各スコアレコードは、ユーザー、デバイス、および従業員の所在地などのコンテキストを表します。<br><br>詳細: システムは、ビデオ品質が低い仮想会議イベントの数に基づいて Microsoft Teams のビデオ品質スコアを計算します。 たとえば、フィールド <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/connector-for-microsoft-teams">video.quality </a>が POOR と等しい場合です。<br>値は0～100の範囲で、次のとおりです：</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71～100: 良好な Experience</li></ul><p>システムはこれを毎日計算し、過去7日間のデータに基づきます。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/dex-score">DEX スコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>collaboration.value</td><td>float</td><td><p>コラボレーションスコア: コラボレーションスコアは、Zoom や Microsoft Teams などのコラボレーションアプリケーションに関する客観的なメトリックに基づきます。 各スコアレコードは、従業員の所在地など、各ユーザー、各デバイス、および各コンテキストを表します。<br><br>詳細：値は0～100の範囲で、次のとおりです：</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71～100: 良好な Experience</li></ul><p>システムは毎日値を計算し、過去7日間のデータに基づきます。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/dex-score">DEX スコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>collaboration.zoom_audio_quality_score_impact</td><td>float</td><td><p>Zoom（コラボレーション）- オーディオ品質スコアへの影響: Zoom のオーディオ品質スコアは、オーディオ品質が低い通話数に基づきます。 各スコアレコードは、従業員の所在地など、各ユーザー、各デバイス、および各コンテキストを表します。<br><br>詳細: システムは、オーディオ品質が低い仮想会議イベントの数に基づいて Zoom のオーディオ品質スコアを計算します。 たとえば、フィールド <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/connector-for-microsoft-teams">audio.quality </a>が POOR と等しい場合です。<br>値は0～100の範囲で、次のとおりです：</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71～100: 良好な Experience</li></ul><p>システムは毎日値を計算し、過去7日間のデータに基づきます。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/dex-score">DEX スコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>collaboration.zoom_audio_quality_value</td><td>float</td><td><p>Zoom（コラボレーション）- オーディオ品質スコア: Zoom のオーディオ品質スコアは、オーディオ品質が低い通話数に基づきます。 各スコアレコードは、従業員の所在地など、各ユーザー、各デバイス、および各コンテキストを表します。<br><br>詳細: システムは、オーディオ品質が低い仮想会議イベントの数に基づいて Zoom のオーディオ品質スコアを計算します。 たとえば、フィールド <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/connector-for-microsoft-teams">audio.quality </a>が POOR と等しい場合です。<br>値は0～100の範囲で、次のとおりです：</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71～100: 良好な Experience</li></ul><p>システムは毎日値を計算し、過去7日間のデータに基づきます。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/dex-score">DEX スコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>collaboration.zoom_score_impact</td><td>float</td><td>Zoom（コラボレーション）スコアへの影響: このノードで監視される問題に起因する、DEX スコアのテクノロジーコンポーネントの推定低下量。<br></td><td></td></tr><tr><td>collaboration.zoom_value</td><td>float</td><td><p>Zoom（コラボレーション）スコア: Zoom スコアは、ビデオおよびオーディオ品質に関する客観的なメトリックに基づきます。 このスコアは、ユーザー、デバイス、従業員の場所などのユーザーコンテキストの組み合わせにおけるデジタル Experience のレベルを表します。<br><br>詳細：値は0～100の範囲で、次のとおりです：</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71～100: 良好な Experience</li></ul><p>システムは毎日値を計算し、過去7日間のデータに基づきます。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/dex-score">DEX スコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>collaboration.zoom_video_quality_score_impact</td><td>float</td><td>Zoom（コラボレーション）- ビデオ品質スコアへの影響: このノードで監視される問題に起因する、DEX スコアのテクノロジーコンポーネントの推定低下量。<br></td><td></td></tr><tr><td>collaboration.zoom_video_quality_value</td><td>float</td><td><p>Zoom（コラボレーション）- ビデオ品質スコア: Zoom のビデオ品質スコアは、ビデオ品質が低い通話数に基づきます。 各スコアレコードは、従業員の所在地など、各ユーザー、各デバイス、および各コンテキストを表します。<br><br>詳細: システムは、ビデオ品質が低い仮想会議イベントの数に基づいて Zoom のビデオ品質スコアを計算します。 たとえば、フィールド <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/connector-for-microsoft-teams">video.quality </a>が POOR と等しい場合です。<br>値は0～100の範囲で、次のとおりです：</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71～100: 良好な Experience</li></ul><p>システムは毎日値を計算し、過去7日間のデータに基づきます。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/dex-score">DEX スコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の場所: ルールベースの場所または地理位置情報によって決定される、イベント時点でデバイスが所在する国。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>場所 → サイト: ルールベースの場所によって決定される、イベント時点でデバイスが所在するサイト。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の場所: ルールベースの場所または地理位置情報によって決定される、イベント時点でデバイスが所在する州。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>場所のタイプ: ルールベースの場所によって決定される、イベント時点のデバイスの場所のタイプ（オンサイトまたはリモート）。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ： イベント発生時のデバイスの組織エンティティを、ルール ベースの組織情報を用いて特定します。<br></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.CPU_interrupt_usage_score_impact</td><td>float</td><td>CPU 割り込み使用率スコアへの影響: このノードで監視される問題に起因する、DEX スコアのテクノロジーコンポーネントの推定低下量。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>endpoint.CPU_interrupt_usage_value</td><td>float</td><td><p>CPU 割り込み使用率スコア: CPU 割り込み使用率スコアは、時間経過に伴う CPU 割り込み量に基づきます。 各スコアレコードは、従業員の所在地など、各ユーザー、各デバイス、および各コンテキストを表します。<br><br>詳細: システムは、アプリケーションが共有ハードウェア CPU リソースを競合するときに強調表示されるフィールド cpu_interrupt_usage の値に基づいて、CPU 割り込み使用率スコアを計算します。<br>値は0～100の範囲で、次のとおりです：</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71～100: 良好な Experience</li></ul><p>システムは毎日値を計算し、過去7日間のデータに基づきます。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/dex-score">DEX スコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td>Windows</td></tr><tr><td>endpoint.CPU_queue_length_score_impact</td><td>float</td><td>CPU キュー長スコアへの影響: このノードで監視される問題に起因する、DEX スコアのテクノロジーコンポーネントの推定低下量。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>endpoint.CPU_queue_length_value</td><td>float</td><td>CPU キュー長の値: CPU キュー長スコアは、使用可能な CPU ごとに実行待ちとなっているプロセス数に基づきます。 このスコアは、ユーザー、デバイス、従業員の所在地などのユーザーコンテキストを組み合わせたデジタル従業員Experienceのレベルを表します。<br><br>詳細: このメトリックは、利用可能なCPUあたりの実行待ちプロセス数の平均であるフィールド cpu.normalized_queue_length の平均値に基づいています。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>endpoint.CPU_usage_score_impact</td><td>float</td><td>CPU使用率スコアへの影響: このノードで監視される問題による、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定低下量。<br></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.CPU_usage_value</td><td>float</td><td><p>CPU使用率スコア: CPU使用率スコアは、時間の経過に伴うCPU使用量に基づきます。 各スコアレコードは、従業員の所在地など、1人のユーザー、1台のデバイス、および1つのコンテキストを表します。<br><br>詳細: システムは、すべての論理コアにおけるCPU使用率の平均パーセンテージであるフィールド normalized_cpu_usage の値に基づいて、CPU使用率スコアを計算します。<br>値は0～100で、次の意味を持ちます。</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71～100: 良好なExperience</li></ul><p>システムはこの値を1日1回計算し、過去7日間のデータに基づいています。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/dex-score">DEXスコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.GPU_1_usage_score_impact</td><td>float</td><td>GPU 1使用率スコアへの影響: このノードで監視される問題による、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定低下量。<br></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.GPU_1_usage_value</td><td>float</td><td><p>GPU 1使用率スコア: GPU 1使用率スコアは、時間の経過に伴うGPU使用量に基づきます。 各スコアレコードは、従業員の所在地など、1人のユーザー、1台のデバイス、および1つのコンテキストを表します。<br><br>詳細: システムは、GPU使用率の平均パーセンテージであるフィールド gpu_1_usage の値に基づいて、GPU 1使用率スコアを計算します。<br>値は0～100で、次の意味を持ちます。</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71～100: 良好なExperience</li></ul><p>システムはこの値を1日1回計算し、過去7日間のデータに基づいています。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/dex-score">DEXスコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.GPU_2_usage_score_impact</td><td>float</td><td>GPU 2使用率スコアへの影響: このノードで監視される問題による、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定低下量。<br></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.GPU_2_usage_value</td><td>float</td><td><p>GPU 2使用率スコア: GPU 2使用率スコアは、時間の経過に伴うGPU使用量に基づきます。 各スコアレコードは、従業員の所在地など、1人のユーザー、1台のデバイス、および1つのコンテキストを表します。<br><br>詳細: システムは、GPU使用率の平均パーセンテージであるフィールド gpu_2_usage の値に基づいて、GPU 2使用率スコアを計算します。<br>値は0～100で、次の意味を持ちます。</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71～100: 良好なExperience</li></ul><p>システムはこの値を1日1回計算し、過去7日間のデータに基づいています。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/dex-score">DEXスコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.boot_speed_score_impact</td><td>float</td><td>起動速度スコアへの影響: このノードで監視される問題による、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定低下量。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>endpoint.boot_speed_value</td><td>float</td><td><p>起動速度スコア: 起動速度スコアは、起動イベントの継続時間に基づきます。 各スコアレコードは、従業員の所在地など、1人のユーザー、1台のデバイス、および1つのコンテキストを表します。<br><br>詳細: システムは、デバイスの電源投入からサインイン画面が表示されるまでの時間であるフィールド <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/boot-and-logon-duration">boot.duration</a> の値に基づいて、起動速度スコアを計算します。<br>値は0～100で、次の意味を持ちます。</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71～100: 良好なExperience</li></ul><p>システムはこの値を1日1回計算し、過去7日間のデータに基づいています。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/dex-score">DEXスコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td>Windows</td></tr><tr><td>endpoint.committed_memory_usage_score_impact</td><td>float</td><td>コミット済みメモリ使用量スコアへの影響: このノードで監視される問題による、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定低下量。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>endpoint.committed_memory_usage_value</td><td>float</td><td>コミット済みメモリ使用量値: コミット済みメモリ使用量スコアは、システムで現在コミットされている仮想メモリの総量に基づきます。 このスコアは、ユーザー、デバイス、従業員の所在地などのユーザーコンテキストを組み合わせたデジタル従業員Experienceのレベルを表します。<br><br>詳細: このメトリックは、フィールド memory_committed_bytes の平均値を memory_commit_limit の値で割った値に基づきます。これは、すべてのプロセスにコミットされた仮想メモリ量を、障害なくコミットできる最大量と比較したものです。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>endpoint.device_performance_score_impact</td><td>float</td><td>デバイスパフォーマンススコアへの影響: このノードで監視される問題による、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定低下量。<br></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.device_performance_value</td><td>float</td><td><p>デバイスパフォーマンススコア: デバイスパフォーマンススコアは、CPU使用率、GPU使用率、メモリ使用量、システム空き容量に関するハードメトリックに基づきます。 各スコアレコードは、従業員の所在地など、1人のユーザー、1台のデバイス、および1つのコンテキストを表します。<br><br>詳細: 値は0～100で、次の意味を持ちます。</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71～100: 良好なExperience</li></ul><p>システムはこの値を1日1回計算し、過去7日間のデータに基づいています。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/dex-score">DEXスコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.device_reliability_score_impact</td><td>float</td><td>デバイス信頼性スコアへの影響: このノードで監視される問題による、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定低下量。<br></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.device_reliability_value</td><td>float</td><td><p>デバイス信頼性スコア: デバイス信頼性スコアは、システムクラッシュおよびハードリセットに関するハードメトリックに基づきます。 スコアは、所在地などのユーザー、デバイス、ユーザーコンテキストの組み合わせにおけるデジタルExperienceのレベルを表します。<br><br>詳細: 値は0～100で、次の意味を持ちます。</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71～100: 良好なExperience</li></ul><p>これは1日1回計算され、過去7日間のデータに基づいています。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/digital-experience-dex-score">DEXスコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.device_responsiveness_score_impact</td><td>float</td><td>デバイス応答性スコアへの影響: このノードで監視される問題による、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定低下量。<br></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.device_responsiveness_value</td><td>float</td><td><p>デバイス応答性スコア: デバイス応答性スコアは、ユーザー操作（マウス移動、キー押下など）からOSがその操作を処理するまでの遅延に基づきます。 スコアは、所在地などのユーザー、デバイス、ユーザーコンテキストの組み合わせにおけるデジタルExperienceのレベルを表します。<br><br>詳細: ユーザーが認識できる入力遅延が発生した1時間あたりの時間（フィールド <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/user-input-delay">duration_with_high_user_input_delay, duration_with_medium_input_delay</a>）に基づいて計算されます。<br>値は0～100で、次の意味を持ちます。</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71～100: 良好なExperience</li></ul><p>これは1日1回計算され、過去7日間のデータに基づいています。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/digital-experience-dex-score">DEXスコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.disk_queue_length_score_impact</td><td>float</td><td>ディスクキュー長スコアへの影響: このノードで監視される問題による、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定低下量。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>endpoint.disk_queue_length_value</td><td>float</td><td><p>ディスクキュー長スコア: ディスクキュー長スコアは、実行待ちのディスクタスク数に基づきます。 各スコアレコードは、従業員の所在地など、1人のユーザー、1台のデバイス、および1つのコンテキストを表します。<br><br>詳細: システムは、システムドライブで実行待ちとなっているストレージ入出力タスク数であるフィールド disk_queue_length の値に基づいて、ディスクキュー長スコアを計算します。<br>値は0～100で、次の意味を持ちます。</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71～100: 良好なExperience</li></ul><p>システムはこの値を1日1回計算し、過去7日間のデータに基づいています。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/dex-score">DEXスコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td>Windows</td></tr><tr><td>endpoint.disk_read_latency_score_impact</td><td>float</td><td>ディスク読み取りレイテンシスコアへの影響: このノードで監視される問題による、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定低下量。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>endpoint.disk_read_latency_value</td><td>float</td><td>ディスク読み取りレイテンシ値: ディスク読み取りレイテンシスコアは、ディスク読み取り操作に関するレイテンシに基づきます。 このスコアは、ユーザー、デバイス、従業員の所在地などのユーザーコンテキストを組み合わせたデジタル従業員Experienceのレベルを表します。<br><br>詳細: このメトリックは、読み取り操作の要求時にOSがディスクストレージからデータを取得するまでの時間であるフィールド system_disk.read_latency の平均値に基づいています。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>endpoint.disk_write_latency_score_impact</td><td>float</td><td>ディスク書き込みレイテンシスコアへの影響: このノードで監視される問題による、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定低下量。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>endpoint.disk_write_latency_value</td><td>float</td><td>ディスク書き込みレイテンシ値: ディスク書き込みスコアは、ディスク書き込み操作に関するレイテンシに基づきます。 このスコアは、ユーザー、デバイス、従業員の所在地などのユーザーコンテキストを組み合わせたデジタル従業員Experienceのレベルを表します。<br><br>詳細: このメトリックは、書き込み操作の要求時にOSがディスクストレージからデータを取得するまでの時間であるフィールド system_disk.write_latency の平均値に基づいています。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>endpoint.hard_reset_score_impact</td><td>float</td><td>ハードリセットスコアへの影響: このノードで監視される問題による、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定低下量。<br></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.hard_reset_value</td><td>float</td><td><p>ハードリセットスコア: ハードリセットスコアは、ハードリセットの回数に基づきます。 スコアは、所在地などのユーザー、デバイス、ユーザーコンテキストの組み合わせにおけるデジタルExperienceのレベルを表します。<br><br>詳細: リセットボタンの押下、電源障害、クラッシュによるデバイスの突然の停止を記録するフィールド <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/finder-errors-tooltips">number_of_hard_resets</a> に基づいて計算されます。<br>値は 0～100 の範囲で、以下に対応します：</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71～100: 良好なExperience</li></ul><p>これは1日1回計算され、過去7日間のデータに基づいています。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/digital-experience-dex-score">DEXスコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.logon_speed_score_impact</td><td>float</td><td>ログオン速度への影響: このノードで監視される問題による、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定低下量。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>endpoint.logon_speed_value</td><td>float</td><td><p>ログオン速度スコア: ログオン速度スコアは、ログオンイベントの継続時間に基づきます。 スコアは、所在地などのユーザー、デバイス、ユーザーコンテキストの組み合わせにおけるデジタルExperienceのレベルを表します。<br><br>詳細: ユーザーのログオンからデスクトップの表示までの秒数であるフィールド <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/boot-and-logon-duration">time_until_desktop_is_visible</a> の値に基づいて計算されます。<br>値は0～100で、次の意味を持ちます。</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71～100: 良好なExperience</li></ul><p>これは1日1回計算され、過去7日間のデータに基づいています。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/digital-experience-dex-score">DEXスコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td>Windows</td></tr><tr><td>endpoint.memory_pages_output_throughput_score_impact</td><td>float</td><td>メモリページ出力スループットスコアへの影響: このノードで監視される問題による、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定低下量。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>endpoint.memory_pages_output_throughput_value</td><td>float</td><td>メモリページ出力スループット値: メモリページ出力スループットスコアは、1秒あたりにページングファイルへ書き込まれるページ数に基づきます。 このスコアは、ユーザー、デバイス、従業員の所在地などのユーザーコンテキストを組み合わせたデジタル従業員Experienceのレベルを表します。<br><br>詳細: このメトリックは、1秒あたりにページングファイルへ書き込まれるページ数であるフィールド memory.pages_output_throughput の平均値に基づいています。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>endpoint.memory_pressure_score_impact</td><td>float</td><td>メモリ圧迫スコアへの影響: このノードで監視される問題による、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定低下量。<br></td><td>macOS</td></tr><tr><td>endpoint.memory_pressure_value</td><td>float</td><td>メモリ圧迫値: メモリ圧迫スコアは、OSが報告するメモリ圧迫の値に基づきます。 このスコアは、ユーザー、デバイス、従業員の所在地などのユーザーコンテキストを組み合わせたデジタル従業員Experienceのレベルを表します。<br><br>詳細: このメトリックは、特定の1時間内にシステムのメモリ状態が不良だった合計時間を測定するフィールド duration_with_high_memory_pressure の値に基づいています。 使用可能なRAM、スワップ使用量、メモリ圧縮アクティビティなどの要因に基づいています。<br></td><td>macOS</td></tr><tr><td>endpoint.memory_swap_rate_score_impact</td><td>float</td><td>メモリスワップレートスコアへの影響: このノードで監視される問題による、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定低下量。<br></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.memory_swap_rate_value</td><td>float</td><td><p>メモリスワップレートスコア: メモリスワップレートスコアは、メモリを解放するためにRAMからディスクへメモリを書き込む速度に基づきます。 各スコアレコードは、従業員の所在地など、1人のユーザー、1台のデバイス、および1つのコンテキストを表します。<br><br>詳細: システムは、スワップファイルへのメモリ書き込みの平均速度であるフィールド memory_swap_rate の値に基づいて、メモリスワップレートスコアを計算します。<br>値は0～100で、次の意味を持ちます。</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71～100: 良好なExperience</li></ul><p>システムはこの値を1日1回計算し、過去7日間のデータに基づいています。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/dex-score">DEXスコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.memory_swap_size_score_impact</td><td>float</td><td>メモリスワップサイズスコアへの影響: このノードで監視される問題による、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定低下量。<br></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.memory_swap_size_value</td><td>float</td><td><p>メモリスワップサイズスコア: メモリスワップサイズスコアは、アプリケーションデータをRAMからディスクへ移動するためにOSが使用する領域量に基づきます。 各スコアレコードは、従業員の所在地など、1人のユーザー、1台のデバイス、および1つのコンテキストを表します。<br><br>詳細: システムは、使用頻度の低いアプリケーションの状態をRAMからディスクへ保存するためにOSが割り当てる平均ディスク領域量であるフィールド memory_swap_size の値に基づいて、メモリスワップサイズスコアを計算します。<br>値は0～100で、次の意味を持ちます。</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71～100: 良好なExperience</li></ul><p>システムはこの値を1日1回計算し、過去7日間のデータに基づいています。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/dex-score">DEXスコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.memory_usage_score_impact</td><td>float</td><td>メモリ使用量スコアへの影響: このノードで監視される問題による、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定低下量。<br></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.memory_usage_value</td><td>float</td><td><p>メモリ使用量スコア: メモリ使用量スコアは、時間の経過に伴うRAM容量に基づきます。 各スコアレコードは、従業員の所在地など、1人のユーザー、1台のデバイス、および1つのコンテキストを表します。<br><br>詳細: システムは、フィールド free_memory の値を installed_memory の値で割った値（空きRAMの平均パーセンテージ）に基づいて、メモリ使用量スコアを計算します。<br>値は0～100で、次の意味を持ちます。</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71～100: 良好なExperience</li></ul><p>システムはこの値を1日1回計算し、過去7日間のデータに基づいています。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/dex-score">DEXスコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.network_quality_score_impact</td><td>float</td><td>ネットワーク品質スコアへの影響: このノードで監視される問題による、DEX スコアの Technology コンポーネントの推定低下量。<br></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.network_quality_value</td><td>float</td><td><p>ネットワーク品質スコア: ネットワーク品質スコアは、Wi-Fi 信号強度、ダウンロード速度、アップロード速度に関するハードメトリクスに基づきます。 各スコアレコードは、従業員の所在地など、各ユーザー、各デバイス、および各コンテキストを表します。<br><br>詳細：値は0～100の範囲で、次のとおりです：</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71～100: 良好な Experience</li></ul><p>システムは毎日値を計算し、過去7日間のデータに基づきます。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/dex-score">DEX スコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.non_paged_pool_usage_score_impact</td><td>float</td><td>非ページプール使用量スコアへの影響: このノードで監視される問題による、DEX スコアの Technology コンポーネントの推定低下量。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>endpoint.non_paged_pool_usage_value</td><td>float</td><td>非ページプール使用量の値：非ページプール使用量スコアは、常にメモリに保持される必要があるオペレーティングシステムのカーネルとドライバーが使用するメモリ量に基づきます。 このスコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の所在地などのユーザーコンテキストの組み合わせにおけるデジタル従業員 Experience のレベルを表します。<br><br>詳細：このメトリクスは、常にメモリに保持される必要があるオペレーティングシステムのカーネルとドライバーが使用するメモリ量である、フィールドnon_paged_pool_memoryの平均値をフィールドinstalled_memoryの値で除算した値に基づきます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>endpoint.os_activation_score_impact</td><td>float</td><td>OS アクティベーションスコアへの影響: このノードで監視される問題による、DEX スコアの Technology コンポーネントの推定低下量。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>endpoint.os_activation_value</td><td>float</td><td><p>OS アクティベーションスコア: OS アクティベーションスコアは、OS がアクティベーションされていない、ユーザーが使用するデバイス数に基づきます。 スコアは、ユーザー、デバイス、および所在地などのユーザーコンテキストの組み合わせにおけるデジタル Experience のレベルを表します。<br><br>詳細：アクティベーションされていないオペレーティングシステムを搭載してユーザーが操作するデバイス数（フィールドoperating_system.is_activatedがFalseと等しい）に基づいて計算されます。<br>値は0～100の範囲で、次のとおりです：</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71～100: 良好な Experience</li></ul><p>毎日計算され、過去7日間のデータに基づきます。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/digital-experience-dex-score">DEX スコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td>Windows</td></tr><tr><td>endpoint.paged_pool_usage_score_impact</td><td>float</td><td>ページプール使用量スコアへの影響: このノードで監視される問題による、DEX スコアの Technology コンポーネントの推定低下量。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>endpoint.paged_pool_usage_value</td><td>float</td><td>ページプール使用量の値：ページプール使用量スコアは、必要に応じてストレージに書き込めるオペレーティングシステムのカーネルとドライバーが使用するメモリ量に基づきます。 このスコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の所在地などのユーザーコンテキストの組み合わせにおけるデジタル従業員 Experience のレベルを表します。<br><br>詳細：このメトリクスは、必要に応じてストレージに書き込めるオペレーティングシステムのカーネルとドライバーが使用するメモリ量である、フィールドpaged_pool_memoryの平均値をフィールドinstalled_memoryの値で除算した値に基づきます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>endpoint.score_impact</td><td>float</td><td>エンドポイントスコアへの影響: このノードで監視される問題による、DEX スコアの Technology コンポーネントの推定低下量。<br></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.software_performance_score_impact</td><td>float</td><td>ソフトウェアパフォーマンスへの影響: このノードで監視される問題による、DEX スコアの Technology コンポーネントの推定低下量。<br></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.software_performance_value</td><td>float</td><td><p>ソフトウェアパフォーマンススコア: ソフトウェアパフォーマンススコアは、デバイス全体で発生するソフトウェアフリーズに関するハードメトリクスに基づきます。 スコアは、ユーザー、デバイス、および所在地などのユーザーコンテキストの組み合わせにおけるデジタル Experience のレベルを表します。<br><br>詳細：値は0～100の範囲で、次のとおりです：</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71～100: 良好な Experience</li></ul><p>毎日計算され、過去7日間のデータに基づきます。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/digital-experience-dex-score">DEX スコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.software_performance_with_gui_score_impact</td><td>float</td><td>ソフトウェアパフォーマンス（GUI あり）への影響: このノードで監視される問題による、DEX スコアの Technology コンポーネントの推定低下量。<br></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.software_performance_with_gui_value</td><td>float</td><td><p>ソフトウェアパフォーマンス（GUI あり）スコア: ソフトウェアパフォーマンス（GUI あり）スコアは、GUI を備えたバイナリのフリーズに基づきます。 スコアは、ユーザー、デバイス、および所在地などのユーザーコンテキストの組み合わせにおけるデジタル Experience のレベルを表します。<br><br>詳細: GUI を備えたバイナリ（フィールド has_user_interface が TRUE に等しい）の実行フリーズ（フィールド <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/finder-errors-tooltips">number_of_freezes</a>）に基づいて計算されます。<br>値は0～100の範囲で、次のとおりです：</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71～100: 良好な Experience</li></ul><p>毎日計算され、過去7日間のデータに基づきます。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/digital-experience-dex-score">DEX スコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.software_performance_without_gui_score_impact</td><td>float</td><td>ソフトウェアパフォーマンス（GUI なし）スコアへの影響: このノードで監視される問題による、DEX スコアの Technology コンポーネントの推定低下量。<br></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.software_performance_without_gui_value</td><td>float</td><td><p>ソフトウェアパフォーマンス（GUI なし）スコア: ソフトウェアパフォーマンス（GUI なし）スコアは、GUI を備えていないバイナリのフリーズに基づきます。 スコアは、ユーザー、デバイス、および所在地などのユーザーコンテキストの組み合わせにおけるデジタル Experience のレベルを表します。<br><br>詳細: GUI を備えていないバイナリ（フィールド has_user_interface が FALSE に等しい）の実行フリーズ（フィールド <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/finder-errors-tooltips">number_of_freezes</a>）に基づいて計算されます。<br>値は0～100の範囲で、次のとおりです：</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71～100: 良好な Experience</li></ul><p>毎日計算され、過去7日間のデータに基づきます。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/digital-experience-dex-score">DEX スコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.software_reliability_score_impact</td><td>float</td><td>ソフトウェア信頼性への影響: このノードで監視される問題による、DEX スコアの Technology コンポーネントの推定低下量。<br></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.software_reliability_value</td><td>float</td><td><p>ソフトウェア信頼性スコア: ソフトウェア信頼性スコアは、デバイス全体で発生するソフトウェアクラッシュに関するハードメトリクスに基づきます。 スコアは、ユーザー、デバイス、および所在地などのユーザーコンテキストの組み合わせにおけるデジタル Experience のレベルを表します。<br><br>詳細：値は0～100の範囲で、次のとおりです：</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71～100: 良好な Experience</li></ul><p>毎日計算され、過去7日間のデータに基づきます。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/digital-experience-dex-score">DEX スコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.software_reliability_with_gui_score_impact</td><td>float</td><td>ソフトウェア信頼性（GUI あり）への影響: このノードで監視される問題による、DEX スコアの Technology コンポーネントの推定低下量。<br></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.software_reliability_with_gui_value</td><td>float</td><td><p>ソフトウェア信頼性（GUI あり）スコア: ソフトウェア信頼性（GUI あり）スコアは、GUI を備えたバイナリのクラッシュに基づきます。 スコアは、ユーザー、デバイス、および所在地などのユーザーコンテキストの組み合わせにおけるデジタル Experience のレベルを表します。<br><br>詳細: GUI を備えたバイナリ（フィールド has_user_interface が TRUE に等しい）の実行クラッシュ（フィールド <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/finder-errors-tooltips">number_of_crashes</a>）に基づいて計算されます。<br>値は0～100の範囲で、次のとおりです：</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71～100: 良好な Experience</li></ul><p>毎日計算され、過去7日間のデータに基づきます。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/digital-experience-dex-score">DEX スコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.software_reliability_without_gui_score_impact</td><td>float</td><td>ソフトウェア信頼性（GUI なし）スコアへの影響: このノードで監視される問題による、DEX スコアの Technology コンポーネントの推定低下量。<br></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.software_reliability_without_gui_value</td><td>float</td><td><p>ソフトウェア信頼性（GUI なし）スコア: ソフトウェア信頼性（GUI なし）スコアは、GUI を備えていないバイナリのクラッシュに基づきます。 スコアは、ユーザー、デバイス、および所在地などのユーザーコンテキストの組み合わせにおけるデジタル Experience のレベルを表します。<br><br>詳細: GUI を備えていないバイナリ（フィールド has_user_interface が FALSE に等しい）の実行クラッシュ（フィールド <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/finder-errors-tooltips">number_of_crashes</a>）に基づいて計算されます。<br>値は0～100の範囲で、次のとおりです：</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71～100: 良好な Experience</li></ul><p>毎日計算され、過去7日間のデータに基づきます。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/digital-experience-dex-score">DEX スコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.system_crash_score_impact</td><td>float</td><td>システムクラッシュスコアへの影響: このノードで監視される問題による、DEX スコアの Technology コンポーネントの推定低下量。<br></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.system_crash_value</td><td>float</td><td><p>システムクラッシュスコア: システムクラッシュスコアは、システムクラッシュの数に基づきます。 スコアは、ユーザー、デバイス、および所在地などのユーザーコンテキストの組み合わせにおけるデジタル Experience のレベルを表します。<br><br>詳細: Windows のブルースクリーンなど、デバイスのクラッシュを取得するフィールド <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/finder-errors-tooltips">number_of_system_crashes</a> に基づいて計算されます。<br>値は0～100の範囲で、次のとおりです：</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71～100: 良好な Experience</li></ul><p>毎日計算され、過去7日間のデータに基づきます。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/digital-experience-dex-score">DEX スコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.system_free_space_score_impact</td><td>float</td><td>システム空き領域スコアへの影響: このノードで監視される問題による、DEX スコアの Technology コンポーネントの推定低下量。<br></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.system_free_space_value</td><td>float</td><td><p>システム空き領域スコア: システム空き領域スコアは、システムディスクの空き領域の量に基づきます。 各スコアレコードは、従業員の所在地など、各ユーザー、各デバイス、および各コンテキストを表します。<br><br>詳細: システムは、システムドライブで使用可能な空き領域の量を示すフィールド system_drive_free_space の値に基づいて、システム空き領域スコアを計算します。<br>値は0～100の範囲で、次のとおりです：</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71～100: 良好な Experience</li></ul><p>システムは毎日値を計算し、過去7日間のデータに基づきます。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/dex-score">DEX スコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.system_volume_usage_score_impact</td><td>float</td><td>システムボリューム使用量スコアへの影響: このノードで監視される問題による、DEX スコアの Technology コンポーネントの推定低下量。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>endpoint.system_volume_usage_value</td><td>float</td><td>システムボリューム使用量の値：システムボリューム使用量スコアは、VMシステムボリュームの使用率（パーセント）に基づきます。 このスコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の所在地などのユーザーコンテキストの組み合わせにおけるデジタル従業員 Experience のレベルを表します。<br><br>詳細: このメトリクスは、VM システムボリューム上の空きディスク領域の割合を示すフィールド vm.system_volume.usage の平均値に基づきます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>endpoint.user_input_delay_value</td><td>float</td><td>ユーザー入力遅延の値: ユーザー入力遅延スコアは、VM OS によって報告された、特定のセッションで最も遅いユーザーイベントまたは操作を処理したアプリケーションの入力遅延に基づきます。 このスコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の所在地などのユーザーコンテキストの組み合わせにおけるデジタル従業員 Experience のレベルを表します。<br><br>詳細: このメトリクスは、OS がユーザー入力に応答するまでにかかる時間であるフィールド user_input_delay の平均値に基づきます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>endpoint.user_input_score_impact</td><td>float</td><td>ユーザー入力遅延スコアへの影響: このノードで監視される問題による、DEX スコアの Technology コンポーネントの推定低下量。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>endpoint.value</td><td>float</td><td><p>エンドポイントスコア: エンドポイントスコアは、デバイスのパフォーマンスと信頼性に焦点を当てたハードメトリクスに基づきます。 スコアは、ユーザー、デバイス、および所在地などのユーザーコンテキストの組み合わせにおけるデジタル Experience のレベルを表します。<br><br>詳細：値は0～100の範囲で、次のとおりです：</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71～100: 良好な Experience</li></ul><p>毎日計算され、過去7日間のデータに基づきます。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/digital-experience-dex-score">DEX スコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.vdi_performance_score_impact</td><td>float</td><td>VDI パフォーマンススコアへの影響: このノードで監視される問題による、DEX スコアの Technology コンポーネントの推定低下量。<br></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.vdi_performance_value</td><td>float</td><td>VDI パフォーマンスの値: VDI パフォーマンススコアは、ディスク I/O、CPU 使用率、メモリ使用量、およびシステムボリューム使用量に関するハードメトリクスに基づきます。 このスコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の所在地などのユーザーコンテキストの組み合わせにおけるデジタル従業員 Experience のレベルを表します。<br></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.virtual_session_lag_score_impact</td><td>float</td><td>仮想セッション遅延への影響: このノードで監視される問題による、DEX スコアの Technology コンポーネントの推定低下量。<br></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.virtual_session_lag_value</td><td>float</td><td><p>仮想セッション遅延スコア: 仮想セッション遅延スコアは、仮想セッションのネットワークレイテンシに基づきます。 スコアは、ユーザー、デバイス、および所在地などのユーザーコンテキストの組み合わせにおけるデジタル Experience のレベルを表します。<br><br>詳細: 仮想セッションの遅延を測定するフィールド <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/session-performance">average_network_latency</a> の値に基づいて計算されます。<br>値は0～100の範囲で、次のとおりです：</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71～100: 良好なExperience</li></ul><p>毎日計算され、過去7日間のデータに基づきます。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/digital-experience-dex-score">DEX スコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.wifi_download_speed_score_impact</td><td>float</td><td>WiFi ダウンロード速度スコアへの影響: このノードで監視される問題による、DEX スコアの Technology コンポーネントの推定低下量。<br></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.wifi_download_speed_value</td><td>float</td><td><p>WiFi ダウンロード速度スコア: Wi-Fi ダウンロード速度スコアは、Wi-Fi ネットワークの受信レートに基づきます。 各スコアレコードは、従業員の所在地など、各ユーザー、各デバイス、および各コンテキストを表します。<br><br>詳細: システムは、Wi-Fi アダプターの転送レートであるフィールド receive_rate の値に基づいて、Wi-Fi ダウンロード速度スコアを計算します。<br>値は0～100の範囲で、次のとおりです：</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71～100: 良好な Experience</li></ul><p>システムはこれを毎日計算し、過去7日間のデータに基づきます。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/dex-score">DEX スコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.wifi_signal_strength_score_impact</td><td>float</td><td>WiFi 信号強度スコアへの影響: このノードで監視される問題による、DEX スコアの Technology コンポーネントの推定低下量。<br></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.wifi_signal_strength_value</td><td>float</td><td><p>WiFi 信号強度スコア: Wi-Fi 信号強度スコアは、Wi-Fi ネットワークの信号品質に基づきます。 各スコアレコードは、従業員の所在地など、各ユーザー、各デバイス、および各コンテキストを表します。<br><br>詳細: システムは、Wi-Fi 信号強度または受信信号強度インジケーター（RSSI）であるフィールド signal_strength の値に基づいて、Wi-Fi 信号強度スコアを計算します。<br>値は0～100の範囲で、次のとおりです：</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71～100: 良好な Experience</li></ul><p>システムは毎日値を計算し、過去7日間のデータに基づきます。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/dex-score">DEX スコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.wifi_upload_speed_score_impact</td><td>float</td><td>WiFi アップロード速度スコアへの影響: このノードで監視される問題による、DEX スコアの Technology コンポーネントの推定低下量。<br></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.wifi_upload_speed_value</td><td>float</td><td><p>WiFi アップロード速度スコア: Wi-Fi アップロード速度スコアは、Wi-Fi ネットワークの転送レートに基づきます。 各スコアレコードは、従業員の所在地など、各ユーザー、各デバイス、および各コンテキストを表します。<br><br>詳細: システムは、Wi-Fi アダプターの転送レートであるフィールド transmission_rate の値に基づいて、Wi-Fi アップロード速度スコアを計算します。<br>値は0～100の範囲で、次のとおりです：</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71～100: 良好な Experience</li></ul><p>システムは毎日値を計算し、過去7日間のデータに基づきます。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/dex-score">DEX スコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>score_computation_approximation</td><td>enumeration</td><td><p>スコア計算の近似: デバイスまたはコンテキストの近似がスコア計算に影響したかどうかを示します。 可能な値：</p><ul><li>不明</li><li>無し</li><li>multi_device</li><li>multi_context</li></ul><p>デバイスまたはコンテキストが変更された場合、このフィールドは、スコアをユーザー以外のデバイスおよびコンテキストに関連付けられないことを示します。<br><br>詳細：たとえば、ユーザーが複数のデバイスを同時に使用する場合や、所在地の変更など、デバイスのコンテキストが一時間以内に変わる場合に、近似が発生することがあります。<br>詳細については、<a href="https://edocs.nexthink.com/nexthink-infinity/infinity-specifications/digital-employee-experience-dex-specifications/computation-of-the-dex-score#faq">DEX スコアの計算</a>に関するドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>sentiment.value</td><td>integer</td><td><p>Sentiment スコア: Sentiment スコアは、Sentiment キャンペーンを通じて収集されたアンケートデータに基づきます。 スコアは、IT に対する満足度を表します。<br><br>詳細：値は0～100の範囲で、次のとおりです：</p><ul><li>0～30: 不満を持つ従業員</li><li>31～70: 不満でも満足でもない従業員</li><li>71～100: 満足している従業員</li></ul><p>毎日計算され、過去30日間のアンケートデータに基づきます。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/digital-experience-dex-score">DEX スコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>technology.value</td><td>float</td><td><p>Technology スコア: Technology スコアは、エンドポイント、アプリケーション、コラボレーションソリューションのハードメトリクスに基づきます。 スコアは、ユーザー、デバイス、および所在地などのユーザーコンテキストの組み合わせにおけるデジタル Experience のレベルを表します。<br><br>詳細：値は0～100の範囲で、次のとおりです：</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71～100: 良好な Experience</li></ul><p>毎日計算され、過去7日間のデータに基づきます。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/digital-experience-dex-score">DEX スコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>datetime</td><td>時間: DEX メトリクスの時刻。<br></td><td></td></tr><tr><td>値</td><td>float</td><td><p>DEX スコア: デジタル従業員 Experience（DEX）スコアは、ハードメトリクスとソフトメトリクスに基づきます。 各スコアレコードは、従業員の所在地など、各ユーザー、各デバイス、および各コンテキストを表します。<br><br>詳細：値は0～100の範囲で、次のとおりです：</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71～100: 良好な Experience</li></ul><p>システムはこれを毎日計算し、過去7日間のデータに基づきます。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/dex-score">DEX スコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr></tbody></table>

## 名前空間 execution <a href="#execution" id="execution"></a>

execution namespaceは、クラッシュとイベントの2つのテーブルで構成されています。 クラッシュテーブルには、実行ファイルのクラッシュインスタンスが含まれています。 execution eventsテーブルは、実行ファイルのパフォーマンスに関する情報を15分または24時間単位で格納します。

### クラッシュ <a href="#execution_crash" id="execution_crash"></a>

実行中プロセスのクラッシュを収集するテーブル。

クラッシュはポイントイベントです。

crashes は binary、real\_binary、device、user、application に関連付けられます

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>binary_path</td><td>文字列</td><td>バイナリパス: クラッシュしたバイナリのファイルパス。<br></td><td></td></tr><tr><td>binary_path_root</td><td>enumeration</td><td>バイナリパスのルート: バイナリが実行されたパスの、既知のルートセグメント。<br><br>要件: Collector 2026.5 以降が必要です。 Nexthink Infinity 専用です。<br><br>詳細: 可能な値:<br>home_path - バイナリはユーザーのホームディレクトリから実行されました<br>local_app_data - バイナリはユーザー固有のローカルアプリケーションデータディレクトリから実行されました（Windows のみ）<br>applications - バイナリはアプリケーションのインストールディレクトリから実行されました<br>system_root - バイナリは OS ディレクトリから実行されました<br>net_drive - バイナリは共有ネットワークフォルダーから実行されました<br>removable_drive - バイナリは USB ドライブや光学ディスクなどの非永続ストレージデバイスから実行されました<br>temp - バイナリは一時データディレクトリから実行されました<br>recycle_bin - バイナリはシステムのごみ箱から実行されました<br>system_drive_root - バイナリはシステムドライブのルートから実行されました（Windows のみ）<br>multiple_paths - バイナリはバケット期間中に複数のパスから実行されました<br>other - バイナリは既知の場所に一致しないパスルートから実行されました<br>null - バイナリパスは利用できません<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の所在地: イベント発生時にデバイスが所在する国。ルールベースの所在地または地理位置情報によって判定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>所在地 -> サイト: イベント発生時にデバイスが所在するサイト。ルールベースの所在地によって判定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の所在地: イベント発生時にデバイスが所在する州。ルールベースの所在地または地理位置情報によって判定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>所在地タイプ: イベント発生時のデバイスの所在地タイプ（オンサイトまたはリモート）。ルールベースの所在地によって判定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: イベント発生時のデバイスの組織エンティティ。ルールベースの組織によって判定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>crash_on_start</td><td>bool</td><td>起動時にクラッシュ: バイナリが起動直後にクラッシュしたかどうかを示します。<br><br>詳細：プロセスが最初の一秒以内にクラッシュした場合は「はい」を返します。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_crashes</td><td>integer</td><td>クラッシュ数：同じバイナリで一分以内に発生したクラッシュの数。<br><br>詳細：同じバイナリが一分以内に複数回クラッシュした場合、Collectorはイベントを一件だけ作成します。<br></td><td></td></tr><tr><td>process_hierarchy</td><td>列挙</td><td>プロセス階層: プロセス階層におけるプロセスの位置。<br><br>要件: Collector バージョン25.4以降が必要です。<br><br>詳細: 指定可能な値:<br>- main_process: 階層の深さにかかわらず、アプリケーションのルートプロセス<br>- sub_process: メインプロセスの子プロセス<br>- null: 位置を特定できない場合、または Collector バージョンがこの機能をサポートしていない場合。<br><br>Windows では、優先バイナリ設定、ウィンドウの可視性、フォールバックルールなどのヒューリスティックを使用してメインプロセスを識別します。 macOS では、責任プロセスのメタデータに基づいて判定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>process_visibility</td><td>列挙</td><td>プロセスの可視性: クラッシュ発生時のプロセスの可視性を示します。<br><br>要件: Collector バージョン 25.3 以降が必要です。<br><br>詳細：ロジックは次の順序で適用されます：<br>1. フォアグラウンド: 最小化されていないGUI、およびデバイスがアンロックされています。<br>2. システム: 特権ユーザー(例: system, root)の下で実行されます。<br>3. バックグラウンド: 最小化されたプロセスまたは GUI のないプロセス、ロックされたデバイス上のプロセス、その他の非特権バックグラウンドプロセス。<br></td><td></td></tr><tr><td>time</td><td>datetime</td><td>時間: クラッシュが発生した日時。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### イベント <a href="#execution_event" id="execution_event"></a>

プロセスの実行に特化したパフォーマンスメトリクスと属性を収集するテーブル。

イベントはサンプリングされたイベントです。

events は user、binary、device、real\_binary、application に関連付けられます

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>binary_path_root</td><td>列挙</td><td>バイナリパスのルート: バイナリが実行されたパスの、既知のルートセグメント。<br><br>要件: Collector 2026.5 以降が必要です。 Nexthink Infinity 専用です。<br><br>詳細: 可能な値:<br>home_path - バイナリはユーザーのホームディレクトリから実行されました<br>local_app_data - バイナリはユーザー固有のローカルアプリケーションデータディレクトリから実行されました（Windows のみ）<br>applications - バイナリはアプリケーションのインストールディレクトリから実行されました<br>system_root - バイナリは OS ディレクトリから実行されました<br>net_drive - バイナリは共有ネットワークフォルダーから実行されました<br>removable_drive - バイナリは USB ドライブや光学ディスクなどの非永続ストレージデバイスから実行されました<br>temp - バイナリは一時データディレクトリから実行されました<br>recycle_bin - バイナリはシステムのごみ箱から実行されました<br>system_drive_root - バイナリはシステムドライブのルートから実行されました（Windows のみ）<br>multiple_paths - バイナリはバケット期間中に複数のパスから実行されました<br>other - バイナリは既知の場所に一致しないパスルートから実行されました<br>null - バイナリパスは利用できません<br></td><td></td></tr><tr><td>bucket_duration</td><td>長さ</td><td>バケット期間: 時間バケットの期間。<br></td><td></td></tr><tr><td>connection_establishment_time</td><td>長さ</td><td>接続確立時間: TCP 接続確立中の平均ラウンドトリップ時間。<br><br>要件: TCP 接続のみ<br><br>詳細: 確立されたすべての接続の平均 RTT。 ラウンドトリップ時間は、TCP 接続確立（3 ウェイハンドシェイク）時に SYN メッセージを送信してから、リモート側から SYN-ACK メッセージを受信するまでの間で測定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の所在地: イベント発生時にデバイスが所在する国。ルールベースの所在地または地理位置情報によって判定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>所在地 -> サイト: イベント発生時にデバイスが所在するサイト。ルールベースの所在地によって判定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の所在地: イベント発生時にデバイスが所在する州。ルールベースの所在地または地理位置情報によって判定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>所在地タイプ: イベント発生時のデバイスの所在地タイプ（オンサイトまたはリモート）。ルールベースの所在地によって判定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: イベント発生時のデバイスの組織エンティティ。ルールベースの組織によって判定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>cpu.duration_with_high_usage</td><td>長さ</td><td>高CPU使用率の継続時間: この実行に起因する高CPU使用率の継続時間。 正規化CPU使用率が高使用率しきい値を超えた30秒サンプルの数に基づいて算出されます。<br><br>要件: Collectorバージョン26.4以降が必要です。<br><br>詳細: 重要でないすべての実行ではゼロです。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>cpu.max_normalized_usage</td><td>パーセント</td><td>最大正規化CPU使用率: 期間中の任意の30秒サンプルで観測された、この実行の最大正規化CPU使用率。<br><br>要件: Collectorバージョン26.4以降が必要です。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>cpu.normalized_usage</td><td>パーセント</td><td>正規化CPU使用率: 期間中にこの実行が消費したデバイス全体のCPU容量に対する割合。上限は100%です。<br><br>要件: Collectorバージョン26.4以降が必要です。<br><br>詳細: バイナリのCPUへの影響をデバイスレベルの負荷と比較したり、デバイスレベルの負荷への寄与度に基づいてバイナリを順位付けしたりするために使用します。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>cpu.usage</td><td>パーセント</td><td>CPU使用率: 期間中にこの実行が消費したデバイス全体のCPU容量の割合。<br><br>要件: Collectorバージョン26.4以降が必要です。<br><br>詳細: 値は100%を超えることがあります。100%は1つのコアが完全に使用されている状態を表します。 並列処理および同時実行を含め、バイナリがCPUリソースをどの程度積極的に使用しているかを示します。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>cpu_time</td><td>長さ</td><td>CPU時間: 期間中にこの実行に含まれるすべてのプロセスが使用したCPU時間の合計。<br><br>詳細: 複数のプロセスがCPUコア全体で並列実行される場合、CPU時間はバケットの期間を超えることがあります。<br></td><td></td></tr><tr><td>end_time</td><td>datetime</td><td>バケット終了: 時間バケットの終了時刻。<br></td><td></td></tr><tr><td>execution_duration</td><td>長さ</td><td>実行時間: この時間バケット内におけるプロセスの実行時間。<br><br>詳細: プロセスのインスタンスが少なくとも1つ実行されていた合計時間を表します。<br></td><td></td></tr><tr><td>file.max_operations</td><td>float</td><td>最大操作数: このバイナリについて記録された、1秒あたりのファイル読み取り操作数と書き込み操作数の合計の最大値。<br><br>要件: Collectorバージョン26.4以降が必要です。<br><br>詳細: 時間バケット内の任意の30秒サンプルでプロセスに観測された最大のディスクアクティビティスパイク。 バケット全体のアクティビティが中程度であっても、ユーザーエクスペリエンスに影響する可能性のある短時間の高負荷I/Oバーストを強調表示します。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>file.max_throughput</td><td>throughput_Bps</td><td>最大スループット: 時間バケット内の任意の30秒サンプルでこのバイナリに観測された最大ファイルスループット（1秒あたりのバイト数）。 読み取りバイトと書き込みバイトの両方を含みます。<br><br>要件: Collectorバージョン26.4以降が必要です。<br><br>詳細: 短時間ながら高い帯域幅使用量を発生させ、ユーザーが認識できるディスク遅延を引き起こすバイナリを特定します。 このメトリックは、操作数によるスパイク（小規模な操作が多数）と、帯域幅によるスパイク（より大規模な転送が少数）を区別するのに役立ちます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>file.operations</td><td>float</td><td>操作数: 時間バケット中にバイナリが実行したファイル操作の合計数。<br><br>要件: Collectorバージョン26.4以降が必要です。<br><br>詳細: ディスクキュー長は、大量のファイル操作による影響を受けます。これは多くの場合、ウイルス対策スキャンやインデックスサービスに関連します。 VDIプロファイルコンテナーエージェント（例: FSLogix、Citrix UPM）も、主な寄与要因となる場合があります。 非同期操作はSystemプロセスを介して行われるため、同期操作のみが含まれます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>file.read_bytes</td><td>バイト</td><td>読み取りバイト数: 時間バケット中にバイナリがファイルから読み取ったデータの合計量。<br><br>要件: Collectorバージョン26.4以降が必要です。<br><br>詳細: ディスクキュー長は、持続的に大量の読み取りが発生することで影響を受けます。これは多くの場合、ウイルス対策スキャン、パッチのインストール、または大規模なデータセットを取得するアプリケーションによって発生します。 非同期読み取りはSystemプロセスを介して行われるため、同期読み取りのみが含まれます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>file.write_bytes</td><td>バイト</td><td>書き込みバイト数: 時間バケット中にバイナリがファイルに書き込んだデータの合計量。<br><br>要件: Collectorバージョン26.4以降が必要です。<br><br>詳細: ディスクキュー長は、大量の書き込みによる影響を受けます。これは多くの場合、マルチタスクまたはマルチユーザー環境での競合やレイテンシーの増加によって発生します。 非同期書き込みはSystemプロセスを介して行われるため、同期書き込みのみが含まれます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>focus_time</td><td>長さ</td><td><p>フォーカス時間: この実行に関連するいずれかのウィンドウがフォーカスされていた時間。<br><br>詳細: ウィンドウは、ユーザー入力を受け取るために選択されている場合に「フォーカス」状態になります。 任意の時点でフォーカスを持つことができるウィンドウは1つだけです。</p><ul><li>この実行に関連するすべてのウィンドウのフォーカス時間は合計され、最大値はバケットの期間と等しくなります。</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>gpu_1.duration_with_high_usage</td><td>長さ</td><td>高内蔵GPU使用率の継続時間: この実行に起因する高内蔵GPU使用率の継続時間。 内蔵GPU使用率が高使用率しきい値を超えた30秒サンプルの数に基づいて算出されます。<br><br>要件: Collectorバージョン26.4以降が必要です。<br><br>詳細: 内蔵GPUがない場合、またはGPUが仮想の場合、値はNULLです。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>gpu_1.max_usage</td><td>パーセント</td><td>最大内蔵GPU使用率: 期間中の任意の30秒サンプルで観測された、この実行の最大内蔵GPU使用率。<br><br>要件: Collectorバージョン26.4以降が必要です。<br><br>詳細: 内蔵GPUがない場合、またはGPUが仮想の場合、値はNULLです。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>gpu_1.time</td><td>長さ</td><td>内蔵GPU時間: 期間中にこの実行に起因する内蔵GPUの合計アクティブ時間。<br><br>要件: Collectorバージョン26.4以降が必要です。<br><br>詳細: 内蔵GPUがない場合、またはGPUが仮想の場合、値はNULLです。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>gpu_1.usage</td><td>パーセント</td><td>内蔵GPU使用率: 期間中にこの実行が消費した内蔵GPU容量の平均割合。<br><br>要件: Collectorバージョン26.4以降が必要です。<br><br>詳細: 内蔵GPUがない場合、またはGPUが仮想の場合、値はNULLです。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>gpu_2.duration_with_high_usage</td><td>長さ</td><td>高い専用GPU使用量の継続時間: この実行に起因する高い専用GPU使用量の継続時間。 専用GPU使用量が高使用量しきい値を超えた30秒サンプル数に基づいて計算されます。<br><br>要件: Collector バージョン26.4以降が必要です。<br><br>詳細: 専用GPUが存在しない場合、値はNULLです。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>gpu_2.max_usage</td><td>パーセント</td><td>専用GPU使用量の最大値: 対象期間中の任意の30秒サンプルで観測された、この実行の専用GPU使用量の最大値。<br><br>要件: Collector バージョン26.4以降が必要です。<br><br>詳細: 専用GPUが存在しない場合、値はNULLです。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>gpu_2.time</td><td>長さ</td><td>専用GPU時間: 対象期間中にこの実行に起因する専用GPUの合計アクティブ時間。<br><br>要件: Collector バージョン26.4以降が必要です。<br><br>詳細: 専用GPUが存在しない場合、値はNULLです。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>gpu_2.usage</td><td>パーセント</td><td>専用GPU使用量: 対象期間中にこの実行で消費された専用GPU容量の平均割合。<br><br>要件: Collector バージョン26.4以降が必要です。<br><br>詳細: 専用GPUが存在しない場合、値はNULLです。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>highest_process_visibility</td><td>列挙</td><td>最高プロセス可視性: 指定された時間間隔で観測された最高のプロセス可視性を示します。<br><br>要件: Collector バージョン25.3以降が必要です。<br><br>詳細：ロジックは次の順序で適用されます。<br>1。 フォアグラウンド: 最小化されていないGUI、およびデバイスがアンロックされています。<br>2. システム: 特権ユーザー(例: system, root)の下で実行されます。<br>3. バックグラウンド: すべてのその他のケース、例えば最小化またはGUIを持たないプロセス、ロックされたデバイス上のプロセス、およびその他の非特権のバックグラウンドプロセス。<br>同じ時間間隔内で複数の可視性レベルを持つプロセスが検出された場合、上記の優先順位に基づく最も高いレベルのみが報告されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>incoming_throughput</td><td>throughput_Mbps</td><td>受信スループット: Mbit/秒単位の平均ダウンロード速度。<br><br>要件: TCP接続のみ<br></td><td></td></tr><tr><td>incoming_traffic</td><td>バイト</td><td>受信トラフィック: 受信したアプリケーショントラフィックの量。<br><br>要件: TCP接続のみ<br></td><td></td></tr><tr><td>メモリ</td><td>bytes</td><td>使用メモリ：実行されたバイナリの平均メモリ使用量（バイト）。<br><br>詳細: このメトリックは、タイムバケット中に同じバイナリを実行するすべてのプロセスで使用された平均メモリを表します。 値は各プロセスの実行時間で重み付けされます。<br></td><td></td></tr><tr><td>npu.duration_with_high_usage</td><td>長さ</td><td>高いNPU使用量の継続時間: この実行に起因する高いNPU使用量の継続時間。 NPU使用量が高使用量しきい値を超えた30秒サンプル数に基づいて計算されます。<br><br>要件: Collector バージョン26.4以降が必要です。<br><br>詳細: NPUが存在しない場合、値はNULLです。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>npu.max_usage</td><td>パーセント</td><td>NPU使用量の最大値: 対象期間中の任意の30秒サンプルで観測された、この実行のNPU使用量の最大値。<br><br>要件: Collector バージョン26.4以降が必要です。<br><br>詳細: NPUが存在しない場合、値はNULLです。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>npu.time</td><td>長さ</td><td>NPU時間: 対象期間中にこの実行に起因するNPUの合計アクティブ時間。<br><br>要件: Collector バージョン26.4以降が必要です。<br><br>詳細: NPUが存在しない場合、値はNULLです。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>npu.usage</td><td>パーセント</td><td>NPU使用量: 対象期間中にこの実行で消費されたNPU容量の平均割合。<br><br>要件: Collector バージョン26.4以降が必要です。<br><br>詳細: NPUが存在しない場合、値はNULLです。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>number_of_established_connections</td><td>integer</td><td>確立済み接続: このタイムバケット内の確立済み接続数。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_freezes</td><td>integer</td><td>フリーズ数: 実行がフリーズした回数。<br><br>詳細: 30秒ごとに応答しないアプリケーションをサンプリングするため、実行のフリーズを見逃す場合があります。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_logical_processors</td><td>integer</td><td>論理プロセッサ数: デバイス上の論理プロセッサ数。<br><br>詳細: 論理プロセッサ数で除算して正規化されたCPU使用量を計算するには、このメトリックを使用します。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_no_host_connections</td><td>integer</td><td>失敗した接続 - ホストなし: デバイスが宛先ホストに到達できないために失敗した接続数。<br><br>要件: TCP接続のみ<br><br>詳細: 宛先ホスト（リモート側）がTCP SYNメッセージを確認応答しない場合、接続は「ホストなし」で失敗します。 例えば、リモートパーティが存在しないか、ファイアウォールが接続要求をブロックしています。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_no_service_connections</td><td>integer</td><td><p>失敗した接続 - サービスなし: デバイスが宛先ホスト上のサービスに到達できないために失敗した接続数。<br><br>要件: TCP接続のみ<br><br>詳細: 宛先ホスト（リモート側）が最初のTCP SYNメッセージをRSTメッセージで確認応答した場合、接続は「サービスなし」で失敗します。 たとえば、リモート側は存在していても、要求されたポートにバインドされたサービスがない場合です。</p><ul><li>ほとんどのパーソナルコンピューターはファイアウォールで保護されており、効果的なポートスキャンを防ぐためにRSTメッセージを破棄することに注意してください。</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>number_of_page_faults</td><td>long</td><td>ページフォールト: ページフォールトの合計数。<br><br>詳細: プロセスがまだメモリにロードされていないメモリ領域にアクセスしようとすると、ページフォールトが発生します。 ページフォールトは、実行とシステムのパフォーマンスを低下させます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>number_of_rejected_connections</td><td>integer</td><td>失敗した接続 - 拒否: ユーザーのデバイスで拒否された送信接続数。<br><br>要件: TCP接続のみ<br><br>詳細: デバイスのOSまたはローカルファイアウォールは、デバイス上の送信接続を拒否できます。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_started_processes</td><td>integer</td><td>開始プロセス数: 開始されたプロセスの合計数。<br><br>要件: Collector バージョン25.3以降が必要です。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>number_of_stopped_processes</td><td>integer</td><td>停止プロセス数: エラーなく終了したプロセスの合計数。<br></td><td></td></tr><tr><td>outgoing_throughput</td><td>throughput_Mbps</td><td>送信スループット: Mbit/秒単位の平均アップロード速度。<br></td><td></td></tr><tr><td>outgoing_traffic</td><td>bytes</td><td>送信トラフィック: 送信したアプリケーショントラフィックの量。<br><br>詳細: これには、すべてのTCPおよびUDP接続からのトラフィックが含まれます。<br></td><td></td></tr><tr><td>primary_physical_adapter_type</td><td>列挙</td><td><p>ネットワークアダプターの種類: この実行時点におけるプライマリ物理ネットワークアダプターの種類。<br><br>詳細：物理ネットワークアダプターには次の種類があります：</p><ul><li>WiFi</li><li>イーサネット</li><li>Bluetooth</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>process_hierarchy</td><td>列挙</td><td>プロセス階層: プロセス階層におけるプロセスの位置<br><br>要件: Collector バージョン 25.4 以降が必要です。<br><br>詳細: 指定可能な値:<br>- main_process: 階層の深さにかかわらず、アプリケーションのルートプロセス<br>- sub_process: メインプロセスの子プロセス<br>- null: 位置を特定できない場合、または Collector バージョンがこの機能をサポートしていない場合。<br><br>Windows では、優先バイナリ設定、ウィンドウの可視性、フォールバックルールなどのヒューリスティックを使用してメインプロセスを識別します。 macOS では、責任プロセスのメタデータに基づいて判定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>real_memory</td><td>バイト</td><td>バイナリが使用するメモリ：実行されたバイナリの平均メモリ使用量（バイト）。<br><br>要件: Collector バージョン 25.4 以降が必要です。<br><br>詳細: このメトリックは、タイムバケット中に同じバイナリを実行するすべてのプロセスで使用された平均メモリを表します。 値は各プロセスの実行時間で重み付けされます。<br></td><td></td></tr><tr><td>start_time</td><td>datetime</td><td>バケット開始: タイムバケットの開始時刻。<br></td><td></td></tr><tr><td>startup_duration</td><td>長さ</td><td>起動時間: 平均起動時間。<br><br>要件: Collector バージョン25.3以降が必要です。<br><br>詳細: このバケット内のすべての新規プロセスの起動時間を、number_of_started_processesを重みとして加重平均した値。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>startup_time</td><td>日時</td><td>起動時刻: バケット内の最初のプロセスの日時。<br><br>要件: Collector バージョン25.3以降が必要です。<br><br>詳細: このバケットでプロセスが最初に開始された時点。 バケット内で開始されたプロセスがない場合、このフィールドはNULLです。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr></tbody></table>

### フリーズ <a href="#execution_freeze" id="execution_freeze"></a>

ハング状態にあるプロセスではなく、ユーザーが実際に使用しているアプリケーションに焦点を当てた、フリーズのユーザーExperience中心のビューを収集するテーブル。

freezes は単発イベントです。

freezes は binary、real\_binary、device、user、application に関連付けられます

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>binary_path_root</td><td>enumeration</td><td>バイナリパスのルート: バイナリの実行元パスにおける既知のルートセグメント。<br><br>要件: Collector バージョン 26.6 以降が必要です。 Nexthink Infinity 専用です。<br><br>詳細: 指定可能な値:<br>home_path - バイナリはユーザーのホームディレクトリから実行されました<br>local_app_data - バイナリはユーザー固有のローカルアプリケーションデータディレクトリから実行されました（Windows のみ）<br>applications - バイナリはアプリケーションのインストールディレクトリから実行されました<br>system_root - バイナリはオペレーティングシステムディレクトリから実行されました<br>net_drive - バイナリは共有ネットワークフォルダーから実行されました<br>removable_drive - バイナリは USB ドライブや光ディスクなどの非永続ストレージデバイスから実行されました<br>temp - バイナリは一時データディレクトリから実行されました<br>recycle_bin - バイナリはシステムのごみ箱から実行されました<br>system_drive_root - バイナリはシステムドライブのルートから実行されました（Windows のみ）<br>multiple_paths - バイナリはバケット中に複数のパスから実行されました<br>other - バイナリは既知の場所に一致しないパスルートから実行されました<br>null - バイナリパスを利用できません<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の場所: イベント時点でデバイスが所在する国。ルールベースの場所または地理位置情報によって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>場所 -> サイト: イベント時点でデバイスが所在するサイト。ルールベースの場所によって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の場所: イベント時点でデバイスが所在する州。ルールベースの場所または地理位置情報によって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>場所の種類: イベント時点でのデバイスの場所の種類（オンサイトまたはリモート）。ルールベースの場所によって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: イベント時点でのデバイスの組織エンティティ。ルールベースの組織によって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>長さ</td><td>長さ</td><td>フリーズ期間: フリーズ開始時点と終了時点の差として計算される、アプリケーションフリーズの継続時間。<br><br>要件: Collector バージョン 26.6 以降が必要です。<br><br>詳細: 長時間にわたるイベントでデータが失われないよう、継続時間は 25 分に制限されます。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>end_reason</td><td>列挙</td><td>フリーズ終了理由: フリーズが終了した理由。<br><br>要件: Collector バージョン 26.6 以降が必要です。<br><br>詳細: 指定可能な値: recovered - アプリケーションが再び応答するようになった crashed - アプリケーションがクラッシュにより終了した terminated - アプリケーションがユーザーにより終了された session_ended - ユーザーがセッションでアクティブでなくなった（セッションがロックまたは終了された） null - 終了理由を特定できなかった。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>process_hierarchy</td><td>列挙</td><td>プロセス階層: プロセス階層におけるプロセスの位置。<br><br>要件: Collector バージョン 26.6 以降が必要です。<br><br>詳細: 指定可能な値:<br>- main_process: 階層の深さにかかわらず、アプリケーションのルートプロセス<br>- sub_process: メインプロセスの子プロセス<br>- null: 位置を特定できない場合、または Collector バージョンがこの機能をサポートしていない場合。<br><br>Windows では、優先バイナリ設定、ウィンドウの可視性、フォールバックルールなどのヒューリスティックを使用してメインプロセスを識別します。 macOS では、責任プロセスのメタデータに基づいて判定されます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>時間</td><td>datetime</td><td>時刻: フリーズが開始した日時。<br><br>要件: Collector バージョン 26.6 以降が必要です。<br><br>詳細: ユーザーがフォーカスしているアプリケーションが少なくとも 3 秒間応答しなくなると、フリーズイベントが記録されます。<br></td><td>Windows</td></tr></tbody></table>

## 名前空間 package <a href="#package" id="package"></a>

パッケージの名前空間は、ディストリビューション可能な形式のソフトウェア製品に関する情報を含んでいます：アプリケーションとアップデート。 パッケージ およびインストール\_パッケージのテーブルに加えて、インストールとアンインストールの2つのイベントテーブルを含みます。

### packages <a href="#package_package" id="package_package"></a>

パッケージのテーブル。 パッケージとは、ソフトウェアアプリケーションを構成するファイルと実行可能ファイルのグループです。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>first_seen</td><td>datetime</td><td>初回検出: Nexthinkがパッケージを最初に検出した日時。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td>パッケージ名：OSに表示されているパッケージの名前。<br><br>詳細：Nexthink は新しいパッケージを毎時スキャンします。 インストールおよびアンインストールのイベントは、毎時のスキャンに合わせて発生します。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>parent_name</td><td>文字列</td><td>親パッケージ名: 更新プログラムがインストールされた元のパッケージの名前。<br><br>詳細: 更新プログラムにのみ適用されます。 通常のインストールパッケージでは、このフィールドは空です。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>プラットフォーム</td><td>列挙</td><td><p>パッケージプラットフォーム: インストールされたパッケージが属するOSプラットフォーム。<br><br>詳細：可能な値：</p><ul><li>Windows</li><li>macOS</li></ul></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>publisher</td><td>文字列</td><td>パッケージ発行元: ソフトウェアを発行する会社名。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>タイプ</td><td>列挙</td><td><p>パッケージタイプ: パッケージにプログラムが含まれるか、以前にインストールされたパッケージの更新プログラムが含まれるかを示します。<br><br>詳細：可能な値：</p><ul><li>プログラム</li><li>更新プログラム（Windowsのみ）</li></ul></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>uid</td><td>uuid</td><td>パッケージUID: Nexthinkでパッケージを一意に識別する数値。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>バージョン</td><td>文字列</td><td>パッケージバージョン: 文字列として保存されるパッケージのバージョン。<br><br>詳細：OSが報告するパッケージバージョンは常に数値とは限らないため、文字列として保存されます。 これは、常にx.y.z.t形式に従うbinary.versionとは異なります。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr></tbody></table>

### installations <a href="#package_installation" id="package_installation"></a>

パッケージインストールイベントの表。

インストールは時点イベントです。

installations は package、device、user に関連付けられています

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の所在地: ルールベースの所在地または地理位置情報によって判定された、イベント発生時のデバイスの所在国。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>所在地 -> サイト: ルールベースの所在地によって判定された、イベント発生時のデバイスのサイト。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の所在地: ルールベースの所在地または地理位置情報によって判定された、イベント発生時のデバイスの所在州。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>所在地の種類: ルールベースの所在地によって判定された、イベント発生時のデバイスの所在地の種類（オンサイトまたはリモート）。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: ルールベースの組織によって判定された、イベント発生時のデバイスの組織エンティティ。<br></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>datetime</td><td>インストール時刻: インストールイベントの時刻。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### アンインストール <a href="#package_uninstallation" id="package_uninstallation"></a>

パッケージアンインストールイベントの表。

アンインストールは時点イベントです。

uninstallations は package、device、user に関連付けられています

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の所在地: ルールベースの所在地または地理位置情報によって判定された、イベント発生時のデバイスの所在国。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>所在地 -> サイト: ルールベースの所在地によって判定された、イベント発生時のデバイスのサイト。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の所在地: ルールベースの所在地または地理位置情報によって判定された、イベント発生時のデバイスの所在州。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>所在地の種類: ルールベースの所在地によって判定された、イベント発生時のデバイスの所在地の種類（オンサイトまたはリモート）。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: ルールベースの組織によって判定された、イベント発生時のデバイスの組織エンティティ。<br></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>datetime</td><td>アンインストール時刻: アンインストールイベントの時刻。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### installed\_packages <a href="#package_installed_package" id="package_installed_package"></a>

すべてのデバイスにインストールされたパッケージの表。

installed\_packages は device、user、package に関連付けられています

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>first_seen</td><td>datetime</td><td>初回検出: Nexthink によってパッケージが初めて検出された日時。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td>パッケージ名：OSに表示されているパッケージの名前。<br><br>詳細：Nexthink は新しいパッケージを毎時スキャンします。 インストールおよびアンインストールイベントは、毎時のスキャンに対応しています。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>parent_name</td><td>文字列</td><td>親パッケージ名: 更新プログラムがインストールされた元のパッケージの名前。<br><br>詳細: 更新プログラムにのみ適用されます。 通常のインストールパッケージでは、このフィールドは空です。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>プラットフォーム</td><td>列挙</td><td><p>パッケージプラットフォーム: インストールされたパッケージが属するOSプラットフォーム。<br><br>詳細：可能な値：</p><ul><li>Windows</li><li>macOS</li></ul></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>publisher</td><td>文字列</td><td>パッケージ発行元: ソフトウェアを発行する会社の名前。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>タイプ</td><td>列挙</td><td><p>パッケージの種類: パッケージにプログラムが含まれるか、以前にインストールされたパッケージの更新プログラムが含まれるかを示します。<br><br>詳細：可能な値：</p><ul><li>プログラム</li><li>更新プログラム（Windows のみ）</li></ul></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>uid</td><td>uuid</td><td>パッケージ UID: Nexthink 内でパッケージを一意に識別する数値。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>バージョン</td><td>文字列</td><td>パッケージバージョン: 文字列として保存されるパッケージのバージョン。<br><br>詳細：OSによって報告されるパッケージバージョンは常に数値とは限らないため、文字列として保存されます。 これは、常に x.y.z.t 形式に従う binary.version とは対照的です。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr></tbody></table>

## 名前空間 platform <a href="#platform" id="platform"></a>

platform名前空間には、Infinityプラットフォーム内のアクティビティおよび操作に関連する管理データとログが含まれます。 これには監査ログおよび実行ログのほか、ユーザーアカウントなどのプラットフォームエンティティに関する管理情報が含まれます。

### accounts <a href="#platform_account" id="platform_account"></a>

Nexthink Infinity プラットフォームにアクセスできるユーザーアカウントのリストです。ユーザーのIDと割り当てられたロールが含まれます。\
このデータセットは NQL で直接クエリできず、`usage.account_actions.` などのアクティビティデータセットを通じて間接的にのみアクセスできます

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>account_uuid</td><td>uuid</td><td>UUID: ユーザーアカウントの UUID。<br></td><td></td></tr><tr><td>full_name</td><td>文字列</td><td>フルネーム: 機能へのアクセスに使用するアカウントのフルネーム。<br></td><td></td></tr><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td>名前: 機能へのアクセスに使用するアカウントの名前。<br></td><td></td></tr><tr><td>役割</td><td>jsonArrayString</td><td>ロール: アカウントロールのリスト。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### audit\_logs <a href="#platform_audit_log" id="platform_audit_log"></a>

Infinity プラットフォームで監査されたすべてのイベントのリスト。 「NQL で監査ログを表示」権限が必要です。

アクセスログは時点イベントです。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>アカウント</td><td>文字列</td><td>アカウント: アクションをトリガーしたアカウントまたは API 認証情報の名前。<br></td><td></td></tr><tr><td>category</td><td>enumeration</td><td>カテゴリー: イベントタイプに関連する監査カテゴリー（例: 認証に関連するすべてのイベントの「login」）。<br></td><td></td></tr><tr><td>コード</td><td>数値</td><td>コード: イベントの監査証跡コード。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/security/exporting-audit-logs/audit-trail-codes">Audit trail codes Infinity </a>を参照してください。<br></td><td></td></tr><tr><td>お問い合わせ詳細</td><td>文字列</td><td>メッセージ: 完全な監査ログイベントメッセージ。<br></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>datetime</td><td>時刻: イベントのタイムスタンプ。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### custom\_trends\_logs <a href="#platform_custom_trends_log" id="platform_custom_trends_log"></a>

カスタムトレンド計算に関連するすべてのログのリスト。 「NQL でプラットフォームログを表示」権限が必要です。

カスタムトレンドのログは時点イベントです。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>詳細</td><td>jsonType</td><td>詳細: カスタムトレンドログの詳細。<br></td><td></td></tr><tr><td>ステータス</td><td>enumeration</td><td>ステータス: カスタムトレンド実行のステータス。<br></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>日時</td><td>時刻: イベントのタイムスタンプ。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### data\_export\_logs <a href="#platform_data_export_log" id="platform_data_export_log"></a>

データエクスポート実行に関連するすべてのログのリスト。 「NQL でプラットフォームログを表示」権限が必要です。

data\_export\_logsは時点イベントです。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>詳細</td><td>jsonType</td><td>詳細: データエクスポートログの詳細。<br></td><td></td></tr><tr><td>ステータス</td><td>enumeration</td><td>ステータス: データエクスポート実行のステータス。<br></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>日時</td><td>時刻: イベントのタイムスタンプ。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### guide\_step\_stability\_statistics <a href="#platform_guide_step_stability_statistics" id="platform_guide_step_stability_statistics"></a>

ガイドステップのセレクターの安定性に関する日次集計情報。 「NQL でプラットフォームログを表示」権限が必要です。

guide\_step\_stability\_statisticsはサンプリングイベントです。

guide\_step\_stability\_statistics は binary、device、user、application、page、guide、guide\_step に関連付けられています

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>browser_language</td><td>文字列</td><td>ブラウザの言語: ユーザーのブラウザで設定されている言語。<br></td><td></td></tr><tr><td>bucket_duration</td><td>integer</td><td>バケット持続時間：バケットの持続時間。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の所在地: ルールベースの所在地または地理位置情報によって判定された、イベント発生時のデバイスの所在国。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>所在地 -> サイト: ルールベースの所在地によって判定された、イベント発生時のデバイスのサイト。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の所在地: ルールベースの所在地または地理位置情報によって判定された、イベント発生時のデバイスの所在州。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>所在地の種類: ルールベースの所在地によって判定された、イベント発生時のデバイスの所在地の種類（オンサイトまたはリモート）。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: ルールベースの組織によって判定された、イベント発生時のデバイスの組織エンティティ。<br></td><td></td></tr><tr><td>element_stability</td><td>integer</td><td>要素安定率: その日におけるユーザーのすべてのステップ評価で観測された、最小のセレクター成功率（パーセント）。 各評価では、要素に正常に一致した有効なセレクターの割合が計算されます。 このフィールドには、それらの評価レベルの割合の最小値が保存されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>element_type</td><td>列挙</td><td>要素タイプ: この行が表すステップ要素のタイプ。trigger はステップのトリガーに、completion はステップの完了に、position はステップの配置に使用されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>element_version</td><td>integer</td><td>要素バージョン: 指定された要素タイプのステップ要素定義のバージョン番号。 その要素定義が変更されるたびに増加します。<br></td><td></td></tr><tr><td>end_time</td><td>日時</td><td>バケット終了: バケット終了日時。<br></td><td></td></tr><tr><td>言語</td><td>文字列</td><td>言語: ユーザーのブラウザー言語の値、または基盤となるアプリケーション言語の値。<br></td><td></td></tr><tr><td>start_time</td><td>日時</td><td>バケット開始: バケット開始日時。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### inbound\_connector\_logs <a href="#platform_inbound_connector_logs" id="platform_inbound_connector_logs"></a>

インバウンドコネクター実行に関連するすべてのログのリスト。 「NQL でプラットフォームログを表示」権限が必要です。

inbound\_connector\_logsは時点イベントです。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>詳細</td><td>jsonType</td><td>詳細: インバウンドコネクターのプラットフォームログの詳細。<br></td><td></td></tr><tr><td>ステータス</td><td>enumeration</td><td>ステータス: 実行のステータス。<br></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>日時</td><td>時刻: イベントのタイムスタンプ。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

## 名前空間 remote\_action <a href="#remote_action" id="remote_action"></a>

リモートアクションネームスペースはリモートアクションの詳細を示すテーブルで構成され、構成データとリモートアクション実行が含まれています。 Nexthink Remote Actionsを使用すると、従業員のデバイスで小さなスクリプトを実行できます。 これは、従業員の問題の予防と改善のため、またNexthink Collectorを実行中のエンドポイントから追加情報を収集するためのいくつかの機会を提供します。

### remote\_actions <a href="#remote_action_remote_action" id="remote_action_remote_action"></a>

定義されたリモートアクションの表。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td>名前: リモートアクションの名前。<br><br>詳細: リモートアクション設定ページで作成されるユーザー定義の名前。<br>リモートアクションの名前は作成後に変更できるため、一意の識別子とは見なさないでください。<br></td><td></td></tr><tr><td>nql_id</td><td>文字列</td><td>NQL ID: リモートアクションの一意の識別子。<br><br>詳細: NQL IDは初回作成後に変更できません。<br></td><td></td></tr><tr><td>source</td><td>列挙</td><td><p>リモートアクションソース: リモートアクションの作成に使用されたプラットフォーム。<br><br>詳細：可能な値：</p><ul><li>cloud</li><li>finder</li></ul><p>cloud は Nexthink Infinity を参照します。<br></p></td><td></td></tr></tbody></table>

### executions <a href="#remote_action_execution" id="remote_action_execution"></a>

実行されたリモートアクションを集めた表。

実行はサンプリングされたイベントです。

executions は device、user、remote\_action に関連付けられています

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の所在地: ルールベースの所在地または地理位置情報によって判定された、イベント発生時のデバイスの所在国。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>所在地 -> サイト: ルールベースの所在地によって判定された、イベント発生時のデバイスのサイト。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の所在地: ルールベースの所在地または地理位置情報によって判定された、イベント発生時のデバイスの所在州。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>所在地の種類: ルールベースの所在地によって判定された、イベント発生時のデバイスの所在地の種類（オンサイトまたはリモート）。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: ルールベースの組織によって判定された、イベント発生時のデバイスの組織エンティティ。<br></td><td></td></tr><tr><td>external_reference</td><td>文字列</td><td>外部参照: リモートアクション実行に関連付けられた外部Webアプリケーションレコードの識別子。<br><br>詳細: このフィールドには、ITSMチケットのチケット識別子などの値を含めることができます。<br></td><td></td></tr><tr><td>external_source</td><td>文字列</td><td>外部ソース: リモートアクションがトリガーされた Nexthink 外部のシステム名。<br><br>詳細: 外部ソースには、Nexthink 製品または API を直接使用してリモートアクションをトリガーした外部システムの名前が含まれます。<br></td><td></td></tr><tr><td>inputs</td><td>文字列</td><td>入力: リモートアクション実行に提供された入力のリスト。<br><br>詳細: リモートアクション実行のトリガー時に提供された入力のリスト。<br>これらの入力は、リモートアクションの動作に影響を与えるために使用されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>internal_source</td><td>文字列</td><td>内部ソース: リモートアクションがトリガーされた機能の名前。 可能な値: Amplify、Workflow、Investigation、デバイスビュー、または値がない場合は空白。<br></td><td></td></tr><tr><td>message_uuid</td><td>文字列</td><td>メッセージ UUID: リモートアクション実行の一意の識別子。<br><br>詳細: メッセージ UUID は単一のリモートアクション実行を識別するために使用され、リモートアクションがトリガーされたときに生成されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_executions</td><td>long</td><td>実行回数: リモート実行がデバイス上で実行を試行した回数。<br></td><td></td></tr><tr><td>出力</td><td>文字列</td><td>出力: リモートアクション実行によって収集された出力のリスト。<br></td><td></td></tr><tr><td>目的</td><td>enumeration</td><td><p>目的: 設定で定義されたリモートアクションの目的。<br><br>詳細: 目的はリモートアクション設定の一部であり、リモートアクションがデータを収集するか、問題を修復するか、または両方の機能を実行するかを示します。<br>可能な値：</p><ul><li>data_collection</li><li>改善</li><li>both</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>request_id</td><td>文字列</td><td>リクエスト ID: リモートアクション実行を作成したリクエストの一意の識別子。<br><br>詳細：リクエスト ID は、単一または複数のデバイスに対してリモートアクションがトリガーされたときに生成され、個々のリモートアクション実行にリンクされます。<br>このフィールドは、リモートアクション実行をグループ化する方法として使用できます。<br></td><td></td></tr><tr><td>request_time</td><td>datetime</td><td>リクエスト時刻: リモートアクション実行がトリガーされた日時。<br></td><td></td></tr><tr><td>ステータス</td><td>列挙</td><td><p>ステータス: リモートアクション実行の現在のステータス。<br><br>詳細: ステータスを使用して、リモートアクション実行が完了したかどうかを監視できます。<br>可能な値：</p><ul><li>進行中</li><li>期限切れ</li><li>失敗</li><li>成功</li><li>no_script</li><li>キャンセルされました</li><li>old_collector</li><li>waiting_on_device（デバイス対象のリモートアクションのみ）</li><li>waiting_on_user（セッション対象のリモートアクションのみ）</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>status_details</td><td>文字列</td><td>ステータスの詳細: リモートアクション実行から返された最新メッセージ。<br><br>詳細: ステータスの詳細フィールドには、リモートアクションからの戻りメッセージと終了コードが含まれます。<br></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>datetime</td><td>時刻: リモートアクション実行が最後に更新された日時。<br></td><td></td></tr><tr><td>trigger_method</td><td>列挙</td><td><p>トリガー方法: リモートアクション実行の開始に使用されたトリガーのモード。<br><br>詳細：可能な値：</p><ul><li>manual: 手動で選択したデバイスでリモートアクションが実行されます</li><li>automatic: 一元管理されたスケジュールに基づき、リモートアクションが定期的に実行されます</li><li>automatic_local_schedule: エンドポイント上のスケジュールに基づき、リモートアクションが定期的に実行されます</li><li>API: 選択したデバイスで、Remote Actions API を使用してプログラムによりリモートアクションが実行されます</li><li>workflow: Nexthink ワークフローの一部としてリモートアクションが実行されます</li></ul></td><td></td></tr></tbody></table>

### executions\_summary <a href="#remote_action_execution_summary" id="remote_action_execution_summary"></a>

実行されたリモートアクションの傾向を集めた表。

実行\_summaryはサンプリングされたイベントです。

executions\_summary は remote\_action に関連付けられています

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の所在地: ルールベースの所在地または地理位置情報によって判定された、イベント発生時のデバイスの所在国。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>所在地 -> サイト: ルールベースの所在地によって判定された、イベント発生時のデバイスのサイト。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の所在地: ルールベースの所在地または地理位置情報によって判定された、イベント発生時のデバイスの所在州。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>所在地の種類: ルールベースの所在地によって判定された、イベント発生時のデバイスの所在地の種類（オンサイトまたはリモート）。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: ルールベースの組織によって判定された、イベント発生時のデバイスの組織エンティティ。<br></td><td></td></tr><tr><td>inputs</td><td>文字列</td><td>入力: リモートアクション実行に提供された入力のリスト。<br><br>詳細: リモートアクション実行のトリガー時に提供された入力のリスト。<br>これらの入力は、リモートアクションの動作に影響を与えるために使用されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_executions</td><td>long</td><td>実行回数: リモート実行がデバイス上で実行を試行した回数。<br></td><td></td></tr><tr><td>目的</td><td>enumeration</td><td><p>目的: 設定で定義されたリモートアクションの目的。<br><br>詳細: 目的はリモートアクション設定の一部であり、リモートアクションがデータを収集するか、問題を修復するか、または両方の機能を実行するかを示します。<br>可能な値：</p><ul><li>data_collection</li><li>改善</li><li>both</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>ステータス</td><td>enumeration</td><td><p>ステータス: リモートアクション実行の現在のステータス。<br><br>詳細: ステータスを使用して、リモートアクション実行が完了したかどうかを監視できます。<br>可能な値：</p><ul><li>進行中</li><li>期限切れ</li><li>失敗</li><li>成功</li><li>no_script</li><li>キャンセルされました</li><li>old_collector</li><li>waiting_on_device（デバイス対象のリモートアクションのみ）</li><li>waiting_on_user（セッション対象のリモートアクションのみ）</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>status_details</td><td>文字列</td><td>ステータスの詳細: リモートアクション実行から返された最新メッセージ。<br><br>詳細: ステータスの詳細フィールドには、リモートアクションから返された戻りメッセージと終了コードが含まれます。<br></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>datetime</td><td>時刻: リモートアクション実行が最後に更新された日時。<br></td><td></td></tr><tr><td>trigger_method</td><td>enumeration</td><td><p>トリガー方法: リモートアクション実行の開始に使用されたトリガー。<br><br>詳細：可能な値：</p><ul><li>null</li><li>automatic</li><li>api</li><li>手動</li></ul></td><td></td></tr></tbody></table>

## 名前空間 service <a href="#service" id="service"></a>

サービスネームスペースは、ユーザーデバイスでバックグラウンドで実行される重要なシステムコンポーネントと専門化されたアプリケーションの在庫です。 これにより、効率的な状態または構成の追跡と最適化が可能となり、システムの信頼性とセキュリティを確保します。

### services <a href="#service_service" id="service_service"></a>

サービスのテーブル。 サービスは、自動化されたタスクの実行、ハードウェアイベントへの応答、または他のソフトウェアからのデータ要求の待受を行います。 これらのサービスは多くの場合、起動時に自動的に読み込まれ、ユーザー操作なしでバックグラウンド実行されます。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>サポートされているプラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>arguments</td><td>文字列</td><td>引数: サービスの起動に使用されるパラメーター。<br><br>詳細: 同じサービスをより正確に関連付けるため、引数に含まれる一意のIDまたはハッシュが省略記号に置き換えられる場合があります。<br>引数内のファイルパスはトークン化される場合があります。 例えば、実行クラッシュで取得されたバイナリパスと照合できます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>dependency_of</td><td>jsonArrayString</td><td>依存先: このサービスに依存する他のサービスおよびドライバーのリスト。<br><br>詳細: 同じサービスを実行する最初のデバイスによって報告されたデータに基づきます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>depends_on</td><td>jsonArrayString</td><td>依存元: このサービスが依存するサービスおよびドライバーのリスト。<br><br>詳細: 同じサービスを実行する最初のデバイスによって報告されたデータに基づきます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>説明</td><td>文字列</td><td>説明: 開発者が記載したサービスの目的。<br><br>詳細: 同じサービスを実行する最初のデバイスによって報告されたデータに基づきます。 英語版が優先されます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>display_name</td><td>文字列</td><td>表示名: ユーザーフレンドリーなサービス名。<br><br>詳細: 同じサービスを実行する最初のデバイスによって報告されたデータに基づきます。 英語版が優先されます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>module_path</td><td>文字列</td><td>モジュールパス: メイン実行可能ファイルによって読み込まれる DLL モジュール。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td>名前: 識別に使用されるサービスの短縮名。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>path</td><td>文字列</td><td>パス: サービスを実行するバイナリの場所。<br><br>詳細: 同じサービスをより正確に関連付けるため、パスに含まれる一意のIDまたはハッシュが省略記号に置き換えられる場合があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>uid</td><td>uuid</td><td>サービス UID: Nexthink プラットフォーム上でサービスを一意に識別する数値。<br></td><td>Windows</td></tr></tbody></table>

### changes <a href="#service_change" id="service_change"></a>

デバイス上の既存サービスの属性が変更されたときにトリガーされるイベントが含まれます。 これらのイベントで追跡される属性は、たとえば「logon\_as」や「startup\_type」など、「installed\_services」テーブルの属性と同じです。

変更は即時的なイベントです。

changes は service、device に関連付けられています

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>サポートされているプラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の所在地: ルールベースの所在地または地理位置情報によって判定された、イベント発生時のデバイスの所在国。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>所在地 -> サイト: ルールベースの所在地によって判定された、イベント発生時のデバイスのサイト。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の所在地: ルールベースの所在地または地理位置情報によって判定された、イベント発生時のデバイスの所在州。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>所在地の種類: ルールベースの所在地によって判定された、イベント発生時のデバイスの所在地の種類（オンサイトまたはリモート）。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: ルールベースの組織によって判定された、イベント発生時のデバイスの組織エンティティ。<br></td><td></td></tr><tr><td>フィールド</td><td>enumeration</td><td>フィールド: 変更された関連サービスの属性名。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>new_value</td><td>文字列</td><td>新しい値: 変更されたフィールドの更新後の値。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>old_value</td><td>文字列</td><td>以前の値: 変更前のフィールドの値。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>時間</td><td>datetime</td><td>時刻: 値の変更が検出された時刻を示すタイムスタンプ。<br></td><td>Windows</td></tr></tbody></table>

### installations <a href="#service_installation" id="service_installation"></a>

特定のデバイスにサービスが追加または削除されたときにトリガーされるイベントを含みます。

インストールは即時的なイベントです。

installations は service、device に関連付けられています

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>サポートされているプラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の所在地: ルールベースの所在地または地理的位置情報によって判定された、イベント発生時のデバイスの所在国。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>所在地 -> サイト: ルールベースの所在地によって判定された、イベント発生時のデバイスのサイト。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の所在地: ルールベースの所在地または地理的位置情報によって判定された、イベント発生時のデバイスの所在州。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>所在地タイプ: ルールベースの所在地によって判定された、イベント発生時のデバイスの所在地タイプ（オンサイトまたはリモート）。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: ルールベースの組織によって判定された、イベント発生時のデバイスの組織エンティティ。<br></td><td></td></tr><tr><td>event_type</td><td>列挙型</td><td>インストールタイプ: サービスがインストールされたかアンインストールされたかを示します。可能な値は「install」と「uninstall」です。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>時間</td><td>datetime</td><td>時刻: 項目が追加または削除として検出された時刻を示すタイムスタンプ。<br></td><td>Windows</td></tr></tbody></table>

### installed\_services <a href="#service_installed_service" id="service_installed_service"></a>

現在すべてのデバイスにインストールされているすべてのサービスを含むテーブル。

installed\_services は device、service に関連付けられています

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>first_seen</td><td>datetime</td><td>サービス初回検出: 指定されたデバイスでサービスが初めて確認された時刻のタイムスタンプ。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>last_updated</td><td>datetime</td><td>サービス情報の最終更新: 指定されたデバイス上のサービスに対する最後に記録された変更のタイムスタンプ。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>logon_as</td><td>文字列</td><td>サービスのログオンアカウント：サービスが実行されるアカウント。主要なオプション（Local System、Local Service、Network Service、Per user）のいずれか、または明示的なユーザーアカウントです。<br><br>詳細: 「Per user」オプションは、ユーザーログイン時に開始され、ユーザー自身のセッション内で実行されるユーザー単位のサービスを指します。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>startup_type</td><td>enumeration</td><td>サービスのスタートアップの種類: サービスのスタートアップの種類。可能な値は「Automatic」、「Manual」、「Disabled」、「Delayed」です。 これにより、Windows サービスがどのように、またいつ起動するかが定義されます。<br><br>詳細: Automatic サービスはデバイスの起動後に開始されます。 Delayed サービスは通常、最後の Automatic サービスが開始してから120秒後に起動されます（この遅延は設定可能です）。 Manual サービスはオンデマンドで開始されます。<br></td><td>Windows</td></tr></tbody></table>

## 名前空間 session <a href="#session" id="session"></a>

session名前空間は、デバイス上のユーザーセッションに関連する複数のテーブルで構成されます。 session.eventsテーブルには、5分および24時間のバケットに集計されたサンプリングメトリックが含まれます。 session.vdi\_eventsテーブルには、30秒、5分、および24時間のバケットに集計されたVDI固有のセッションメトリックが含まれます。 残りのテーブルには、セッションに関連する瞬時イベントが格納されます。

### vdi\_sessions <a href="#session_vdi_session" id="session_vdi_session"></a>

vdi\_session

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>agent_version</td><td>バージョン</td><td>VM エージェントバージョン: VM 内で実行され、VM と管理インフラストラクチャ間の通信を容易にする VDI エージェントアプリケーションのバージョン。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>desktop_pool</td><td>文字列</td><td>デスクトッププール：同じ構成を共有する仮想マシンの論理グループです。 特定のユーザーグループがこれらのVMにアクセスできます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>disk_image</td><td>文字列</td><td>ディスクイメージ: VDI セッションの確立時に VM で使用されていたディスクイメージ。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>first_seen</td><td>datetime</td><td>初回検出: VDI セッションが Nexthink インスタンスで初めて検出された日時。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>ホスト名</td><td>文字列</td><td><p>仮想化ホスト: VDI セッションの確立時に VM が実行されていた仮想化ホストの名前。<br><br>要件: AVD、AWS、Citrix、Horizon の VM でこのフィールドを入力するには、それぞれのコネクター統合をインストールして有効にする必要があります。<br>Citrix DaaS では、適切なクラウドプロバイダーラベルをホスト名として使用できるよう、パブリックIPベースの GeoIP 解決を有効にしてください。<br><br>詳細: 基盤となるホスト名がクラウドプロバイダーによって公開されないクラウドホスト型 VM では、プロバイダー固有の値が使用されます。<br>可能な値の例:<br></p><ul><li>AVD ホスト<br></li><li>Windows 365 ホスト<br></li><li>AWS ホスト<br></li><li>Google ホスト</li></ul></td><td>Windows</td></tr><tr><td>id</td><td>integer</td><td>セッション ID: 各ユーザーセッションに OS によって割り当てられる一時的な識別子。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>initial_program</td><td>文字列</td><td>初期プログラム: 完全なデスクトップへのアクセスを提供する代わりに特定のアプリケーションを起動するよう VDI セッションが設定されている場合に起動される、バイナリのパスと名前。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>last_client.app_version</td><td>バージョン</td><td>クライアントアプリケーションバージョン: 最後に VM へアクセスするために使用された、クライアントデバイス上で実行される VDI リモートクライアントアプリケーションのバージョン。<br><br>要件: AVD および Windows 365 のリモートデスクトップセッションの場合、このデータはクライアントデバイスに Nexthink VDI Extension がインストールされている場合にのみ利用できます。 Citrix および Horizon では、この情報に Extension のインストールは必要ありません。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>last_client.device.collector.uid</td><td>UUID</td><td>UID: クライアントデバイスの Collector UID。<br></td><td></td></tr><tr><td>last_client.device.name</td><td>文字列</td><td>クライアントデバイス名: ローカルネットワークでの識別目的で OS が使用するクライアントデバイスの名前。<br><br>詳細: この情報は、VDI ベンダーがリモートクライアントからデバイス名を取得できるかどうかに依存します。<br></td><td></td></tr><tr><td>last_client.device.operating_system.platform</td><td>enumeration</td><td>プラットフォーム: クライアントデバイスの OS プラットフォーム。<br><br>詳細: クライアントデバイスのOSプラットフォーム<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>last_client.device.uid</td><td>UUID</td><td>クライアントデバイス UID: Nexthink プラットフォームに表示される、Collector がインストールされたクライアントデバイスの一意の識別子。<br><br>要件: クライアントデバイスに Nexthink Collector がインストールされている必要があります。<br></td><td></td></tr><tr><td>last_client.plugin_version</td><td>バージョン</td><td>クライアントプラグインバージョン: 直近でエンドツーエンドの VDI リモートセッションの健全性に関する追加情報を取得するために使用された Nexthink VDI Extension のバージョン。<br><br>要件: クライアントデバイスに Nexthink VDI Extension がインストールされている必要があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>last_interaction_time</td><td>datetime</td><td>最終操作時刻: ユーザーが最後にセッションを操作した時刻を示すタイムスタンプ。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>last_seen</td><td>datetime</td><td>最終検出: VDI セッションが Nexthink インスタンスで最後に検出された日時。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>logon_server</td><td>文字列</td><td>ログオンサーバー: ログインプロセス中にユーザー認証情報を認証するドメインコントローラー。<br><br>詳細: ユーザー認証が EntraID に依存する環境では、ログオンサーバーは適用されません。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td>セッション名: OS によって割り当てられた VDI セッションの名前。 ユーザーが物理コンソールまたはリモート接続プロトコルのどちらでログオンしたかを示します。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>region</td><td>文字列</td><td>リージョン: セッションの VM を実行するサーバーが配置されている、クラウドサービスプロバイダーのホスティングリージョンの名前またはID。<br><br>要件: このメトリックは現在、AVD リモートデスクトップセッションでのみ利用できます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>remote_protocol</td><td>文字列</td><td><p>リモートプロトコル: リモートアプリケーション/デスクトップとクライアントデバイス間でデータおよびユーザー入力を送信するために使用される VDI プロトコル。<br>可能な値:<br></p><ul><li>BLAST<br></li><li>ICA<br></li><li>PCOIP<br></li><li>RDP</li></ul></td><td>Windows</td></tr><tr><td>session_type</td><td>文字列</td><td>セッションタイプ: VDI セッションが完全なデスクトップまたは公開アプリケーションのどちらを共有しているかを示す配信モデル。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>地域</td><td>列挙</td><td><p>セッション状態: OS によって報告された VDI セッションの最終検出状態。 セッションのライフサイクル状態、およびリモートユーザーが接続されているかどうかを把握するための、トラブルシューティングおよび最適化のユースケースのコンテキストを提供します。<br><br>詳細: 可能な値:<br></p><ul><li>アクティブ<br></li><li>接続済み<br></li><li>接続クエリ<br></li><li>シャドー<br></li><li>切断済み<br></li><li>アイドル<br></li><li>リスト<br></li><li>リセット<br></li><li>ダウン<br></li><li>初期化</li></ul></td><td>Windows</td></tr><tr><td>transport_protocol</td><td>文字列</td><td>トランスポートプロトコル: VDIベンダーがクライアントとサーバー間の通信を促進し、セッションを確立するために使用する基盤となるネットワークレベルのプロトコル。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>uid</td><td>uuid</td><td>セッションUID: Nexthinkプラットフォーム上のセッションの一意の識別子。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>virtualization_type</td><td>enumeration</td><td><p>セッション仮想化タイプ: デスクトップの割り当てモデル。<br><br>要件: このメトリックは現在、Citrixリモートデスクトップセッションでのみ利用できます。<br><br>詳細: 使用可能な値:<br></p><ul><li>personal: ユーザーには専用の永続VMが割り当てられます<br></li><li>pooled: ユーザーは同一だが個別の非永続VMにアクセスします<br></li><li>shared: 複数のユーザーが同じマルチセッションの非永続VMにアクセスします</li></ul></td><td>Windows</td></tr></tbody></table>

### connects <a href="#session_connect" id="session_connect"></a>

ユーザーセッションにリンクされた接続を集めるテーブル。

接続は時間に限定されたイベントです。

connects はユーザー、デバイスに関連付けられます

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の所在地: ルールベースの所在地または地理的位置情報によって判定された、イベント発生時のデバイスの所在国。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>所在地 -> サイト: ルールベースの所在地によって判定された、イベント発生時のデバイスのサイト。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の所在地: ルールベースの所在地または地理的位置情報によって判定された、イベント発生時のデバイスの所在州。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>所在地タイプ: ルールベースの所在地によって判定された、イベント発生時のデバイスの所在地タイプ（オンサイトまたはリモート）。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: ルールベースの組織によって判定された、イベント発生時のデバイスの組織エンティティ。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_connects</td><td>integer</td><td>接続数: セッション接続の数。<br></td><td></td></tr><tr><td>session_uid</td><td>文字列</td><td>セッションUID: セッションUID。<br></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>日時</td><td>時刻: 接続の日時。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### disconnects <a href="#session_disconnect" id="session_disconnect"></a>

ユーザーセッションにリンクされた切断を記録するテーブル。

切断は時間に限定されたイベントです。

disconnects はユーザー、デバイスに関連付けられます

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の所在地: ルールベースの所在地または地理的位置情報によって判定された、イベント発生時のデバイスの所在国。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>所在地 -> サイト: ルールベースの所在地によって判定された、イベント発生時のデバイスのサイト。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の所在地: ルールベースの所在地または地理的位置情報によって判定された、イベント発生時のデバイスの所在州。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>所在地タイプ: ルールベースの所在地によって判定された、イベント発生時のデバイスの所在地タイプ（オンサイトまたはリモート）。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: ルールベースの組織によって判定された、イベント発生時のデバイスの組織エンティティ。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_disconnects</td><td>integer</td><td>切断数: セッション切断の数。<br></td><td></td></tr><tr><td>session_uid</td><td>文字列</td><td>セッションUID: セッションUID。<br></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>datetime</td><td>時刻: 切断の日時。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### events <a href="#session_event" id="session_event"></a>

ローカルおよびリモートセッション固有のパフォーマンスメトリクスと属性を収集するテーブル。

イベントはサンプリングされたイベントです。

events はユーザー、デバイスに関連付けられます

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>average_network_latency</td><td>長さ</td><td>平均ネットワーク遅延: 平均ネットワーク遅延。 リモートアクセスプロトコルのパケットがエンドポイントから仮想デスクトップまで到達し、戻るまでに平均してかかった時間を示します。 150ミリ秒を超えると、ユーザーは遅さを感じる可能性があります。<br><br>要件: このメトリックは、リモートアクセスプロトコルを介してアクセスするリモートセッションでのみ利用できます。 また、このメトリックには仮想デスクトップマシンへのNexthink Collectorのインストールが必要です。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>average_rtt</td><td>長さ</td><td>平均RTT: 平均RTT。 仮想デスクトップがユーザー入力に応答するまでに平均してかかる時間を示します。 150ミリ秒を超えると、ユーザーは遅さを感じる可能性があります。<br><br>要件: このメトリックは、Citrix ICA/HDXリモートアクセスプロトコルを介してアクセスするリモートデスクトップセッションでのみ利用できます。 また、このメトリックには仮想デスクトップマシンへのNexthink Collectorのインストールが必要です。<br><br>詳細：セッション入力 RTT は、ネットワークパフォーマンスと仮想デスクトップのパフォーマンスを単一の測定値に組み合わせたものです。 高い値を診断するには、セッションのネットワーク遅延を確認してください。 これも高い場合は、まずネットワーク接続を調査してください。 それ以外の場合は、仮想デスクトップのパフォーマンスに注目してください。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>bucket_duration</td><td>長さ</td><td>バケット期間: バケットの期間。 メトリックが測定および集計された期間を表します。<br></td><td></td></tr><tr><td>client_ip</td><td>ipAddress</td><td>クライアントIPアドレス: リモート仮想デスクトップへのアクセスに使用されたデバイスのIPアドレス。<br><br>要件: この値は、リモートアクセスプロトコルを介してアクセスするリモートセッションでのみ利用できます。 また、このメトリックには仮想デスクトップマシンへのNexthink Collectorのインストールが必要です。 一部の最新デスクトップ仮想化ソリューションでは、セキュリティおよびネットワークルーティングの制限により、この値はサポートされなくなっています。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の所在地: ルールベースの所在地または地理的位置情報によって判定された、イベント発生時のデバイスの所在国。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>所在地 -> サイト: ルールベースの所在地によって判定された、イベント発生時のデバイスのサイト。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の所在地: ルールベースの所在地または地理的位置情報によって判定された、イベント発生時のデバイスの所在州。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>所在地タイプ: ルールベースの所在地によって判定された、イベント発生時のデバイスの所在地タイプ（オンサイトまたはリモート）。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: ルールベースの組織によって判定された、イベント発生時のデバイスの組織エンティティ。<br></td><td></td></tr><tr><td>duration_with_high_user_input_delay</td><td>長さ</td><td>ユーザー入力遅延が大きい継続時間：セッションがユーザー入力への応答に200ミリ秒を超えて要した時間。<br><br>要件: ユーザー入力遅延にはWindows 11またはWindows Server 2022が必要です。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>duration_with_medium_user_input_delay</td><td>長さ</td><td>ユーザー入力遅延が中程度の継続時間：セッションがユーザー入力への応答に100ミリ秒を超えて要した時間。<br><br>要件: ユーザー入力遅延にはWindows 11またはWindows Server 2022が必要です。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>end_time</td><td>日時</td><td>バケット終了: バケットの終了時刻。 指定期間のデータ収集が終了した日時を表します。<br></td><td></td></tr><tr><td>max_network_latency</td><td>長さ</td><td>最大ネットワーク遅延: リモートアクセスプロトコルのパケットがエンドポイントから仮想デスクトップまで到達し、戻るまでにかかった最大時間。 150ミリ秒を超えると、ユーザーは遅さを感じる可能性があります。<br><br>要件: このメトリックは、リモートアクセスプロトコルを介してアクセスするリモートセッションでのみ利用できます。 また、このメトリックには仮想デスクトップマシンへのNexthink Collectorのインストールが必要です。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>max_rtt</td><td>長さ</td><td>最大RTT: 仮想デスクトップがユーザー入力に応答するまでにかかった最大時間。 150ミリ秒を超えると、ユーザーは遅さを感じる可能性があります。<br><br>要件: このメトリックは、Citrix ICA/HDXリモートアクセスプロトコルを介してアクセスするリモートデスクトップセッションでのみ利用できます。 また、このメトリックには仮想デスクトップマシンへのNexthink Collectorのインストールが必要です。<br><br>詳細：セッション入力 RTT は、ネットワークパフォーマスと仮想デスクトップのパフォーマンスを単一の測定値に組み合わせたものです。 高い値を診断するには、セッションのネットワーク遅延を確認してください。 これも高い場合は、まずネットワーク接続を調査してください。 それ以外の場合は、仮想デスクトップのパフォーマンスに注目してください。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>プロトコル</td><td>enumeration</td><td><p>プロトコル: セッションへの接続に使用されるリモートアクセスプロトコル。<br>可能な値：</p><ul><li>Citrix - ICA</li><li>VMware - Blast</li><li>VMware - PCOIP</li><li>RDP</li><li>ローカルセッション</li><li>Amazon PCOIP</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>session_id</td><td>long</td><td>セッションID: Windowsコンピューター上の各ユーザーセッションに割り当てられる一時的な識別子。 macOSデバイスでは、セッション ID はセッションをホストするプロセスのプログラム ID を表します。<br><br>詳細：Windowsデバイスでは通常、同時にアクティブな対話型ユーザーは単一です。 仮想デスクトップでは、複数のユーザーが同時にデバイスを操作できます。 各ユーザーセッションにはログイン時に一意のIDが割り当てられ、ログアウトまでセッションに関連付けられます。 ログアウト後、セッションIDは新しいセッションに再利用されることがあります。 セッションIDを使用して、Nexthinkプラットフォーム上のセッションを一意に識別することはできません。<br></td><td></td></tr><tr><td>session_uid</td><td>文字列</td><td>セッションUID: Nexthinkプラットフォーム上のセッションの一意の識別子。<br></td><td></td></tr><tr><td>start_time</td><td>datetime</td><td>バケットの開始: バケットの開始時間。<br></td><td></td></tr><tr><td>user_interaction_time</td><td>長さ</td><td>操作時間: ユーザーがセッションをアクティブに操作していた時間。<br><br>詳細: Collectorは、ユーザーがキーボードまたはポインティングデバイスを使用してコンピューターをアクティブに操作しているかを定期的に確認し、これらの期間を合計して報告される継続時間とします。 操作を伴わないビデオ通話への参加など、受動的なアクティビティは含まれません。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### lifecycle\_events <a href="#session_lifecycle_event" id="session_lifecycle_event"></a>

ユーザーセッションに関連するすべてのイベントを収集するテーブル。

ライフサイクルイベントは、特定のタイミングで発生するイベントです。

lifecycle\_events はユーザー、デバイスに関連付けられます

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の所在地: ルールベースの所在地または地理的位置情報によって判定された、イベント発生時のデバイスの所在国。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>所在地 -> サイト: ルールベースの所在地によって判定された、イベント発生時のデバイスのサイト。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の所在地: ルールベースの所在地または地理的位置情報によって判定された、イベント発生時のデバイスの所在州。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>所在地タイプ: ルールベースの所在地によって判定された、イベント発生時のデバイスの所在地タイプ（オンサイトまたはリモート）。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: ルールベースの組織によって判定された、イベント発生時のデバイスの組織エンティティ。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_lifecycle_events</td><td>integer</td><td>イベント数: セッションイベントの数。<br></td><td></td></tr><tr><td>session_uid</td><td>文字列</td><td>セッションUID: セッションUID。<br></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>datetime</td><td>時刻: ライフサイクルイベントの日時。<br></td><td></td></tr><tr><td>タイプ</td><td>enumeration</td><td><p>ライフサイクルイベントタイプ: ライフサイクルイベントのタイプ。<br>可能な値：</p><ul><li>ログイン</li><li>ログアウト</li><li>ロック</li><li>ロック解除</li><li>接続</li><li>切断</li></ul><p>詳細: 接続および切断イベントは、Microsoft WindowsのWTSConnected関数およびWTSDisconnected関数に対応します。 ユーザーがリモート接続を確立しても認証を完了しない場合、対応するログインイベントなしで接続イベントが発生することがあります。<br></p></td><td></td></tr></tbody></table>

### locks <a href="#session_lock" id="session_lock"></a>

ユーザーセッションに関連したロックを集めるテーブル。

ロックは特定のタイミングで発生するイベントです。

locks はユーザー、デバイスに関連付けられます

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の所在地: ルールベースの所在地または地理的位置情報によって判定された、イベント発生時のデバイスの所在国。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>所在地 -> サイト: ルールベースの所在地によって判定された、イベント発生時のデバイスのサイト。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の所在地: ルールベースの所在地または地理的位置情報によって判定された、イベント発生時のデバイスの所在州。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>所在地タイプ: ルールベースの所在地によって判定された、イベント発生時のデバイスの所在地タイプ（オンサイトまたはリモート）。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: ルールベースの組織によって判定された、イベント発生時のデバイスの組織エンティティ。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_locks</td><td>integer</td><td>ロック数: セッションロックの数。<br></td><td></td></tr><tr><td>session_uid</td><td>文字列</td><td>セッションUID: セッションUID。<br></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>datetime</td><td>時刻: ロックイベントの日時。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### logins <a href="#session_login" id="session_login"></a>

すべてのセッションログインを集めるテーブル。

ログインは特定のタイミングで発生するイベントです。

logins はvdi\_session、ユーザー、デバイスに関連付けられます

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の所在地: ルールベースの所在地または地理的位置情報によって判定された、イベント発生時のデバイスの所在国。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>所在地 -> サイト: ルールベースの所在地によって判定された、イベント発生時のデバイスのサイト。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の所在地: ルールベースの所在地または地理的位置情報によって判定された、イベント発生時のデバイスの所在州。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>所在地タイプ: ルールベースの所在地によって判定された、イベント発生時のデバイスの所在地タイプ（オンサイトまたはリモート）。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: ルールベースの組織によって判定された、イベント発生時のデバイスの組織エンティティ。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.vdi_client.location.country</td><td>文字列</td><td>VDIクライアント -> 国の所在地: ルールベースの所在地または地理的位置情報によって判定された、イベント発生時のデバイスの所在国。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.vdi_client.location.site</td><td>文字列</td><td>VDIクライアント -> 所在地 -> サイト: ルールベースの所在地によって判定された、イベント発生時のデバイスのサイト。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.vdi_client.location.state</td><td>文字列</td><td>VDIクライアント -> 州の所在地: ルールベースの所在地または地理的位置情報によって判定された、イベント発生時のデバイスの所在州。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.vdi_client.location.type</td><td>文字列</td><td>VDIクライアント -> 所在地タイプ: ルールベースの所在地によって判定された、イベント発生時のデバイスの所在地タイプ（オンサイトまたはリモート）。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.vdi_client.organization.entity</td><td>文字列</td><td>VDIクライアント -> 組織 -> エンティティ: ルールベースの組織によって判定された、イベント発生時のデバイスの組織エンティティ。<br></td><td></td></tr><tr><td>gpo_load_duration</td><td>長さ</td><td>GPO読み込み期間: ログオン中にグループポリシー設定を取得して適用するために必要な時間。<br><br>詳細: 通常は10秒未満ですが、複雑なポリシー構成、多数のポリシー、またはポリシー取得時のネットワーク遅延により長くなる場合があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>ica.remote_session_startup_duration</td><td>長さ</td><td>ICAリモートセッション起動期間: クライアントデバイスでリモートセッションを開始してから、VDAへのICA接続が確立されるまでの経過時間。<br><br>要件: このメトリックはCitrixリモートデスクトップクライアントでのみ利用できます。<br><br>詳細: 通常は15～20秒未満ですが、ネットワーク遅延（DNSやルーティングなど）、サーバー負荷、認証の複雑さにより長くなる場合があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>logon_script_duration</td><td>長さ</td><td>ログオンスクリプト期間: 構成済みの起動スクリプトを実行するために必要な時間。<br><br>詳細: 通常は5～10秒未満ですが、スクリプトが大規模な場合、低速なネットワークリソースに依存する場合、または複数のスクリプトを順次実行する場合は長くなることがあります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>number_of_logins</td><td>integer</td><td>ログイン数: ログインの数。<br></td><td></td></tr><tr><td>profile_load_duration</td><td>長さ</td><td>プロファイル読み込み期間: 設定および環境設定を含むユーザープロファイルを読み込むために必要な時間。<br><br>詳細: 通常は10秒未満です。 プロファイルサイズが大きいこと、移動プロファイルの構成、広範なユーザー固有のカスタマイズ、または低速なネットワーク接続によって、読み込み時間が長くなる場合があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>profile_size</td><td>バイト</td><td>プロファイルサイズ：OSによって報告される、ユーザーのプロファイルに含まれるファイルの合計サイズ（バイト）。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>profile_type</td><td>enumeration</td><td><p>プロファイルタイプ: ユーザー設定、環境設定、アプリケーション構成データを含むユーザープロファイルのタイプ。<br><br>詳細: 使用可能な値:<br></p><ul><li>local: デバイスにローカル保存されているプロファイル。<br></li><li>roaming: ネットワーク上の場所に保存され、デバイス間で同期されるプロファイル。<br></li><li>fslogix: 仮想ディスクとしてアタッチされるプロファイルコンテナーに保存されたプロファイル。</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>session_uid</td><td>文字列</td><td>セッションUID: セッションUUID<br></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>datetime</td><td>時刻: ログインの日時。<br></td><td></td></tr><tr><td>time_until_desktop_is_ready</td><td>長さ</td><td>デスクトップ準備完了までの時間: ユーザーログインからデバイスが使用可能になるまでの経過時間。<br><br>詳細: デスクトップおよびラップトップは、CPU使用率が15%未満かつディスク使用率が80%未満になると完全に機能しているとみなされます。 サーバーは、該当ユーザーに属するすべてのプロセスのCPU使用率が15%未満になると完全に機能しているとみなされます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>time_until_desktop_is_visible</td><td>長さ</td><td>デスクトップ表示までの時間: ユーザーログインからデスクトップが表示されるまでの経過時間。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>volume.attach_duration</td><td>長さ</td><td>ボリュームのアタッチ期間: ユーザーセッションで使用するセッションボリュームをアタッチして初期化するために必要な時間。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>volume.container_file_size</td><td>bytes</td><td>コンテナーサイズ：ユーザーのプロファイルを保存するボリュームコンテナーファイルの物理サイズ（バイト）。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>volume.free</td><td>バイト</td><td>ボリューム空き容量：ユーザーのプロファイルを保存するボリューム内で利用可能な空き容量（バイト）。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>volume.status</td><td>enumeration</td><td>ボリュームステータス: ログイン中にユーザーのプロファイルコンテナーが正常にアタッチされたかどうかを示します。<br></td><td></td></tr><tr><td>volume.used</td><td>バイト</td><td>ボリューム使用量：ユーザーのプロファイルを保存するボリューム内で使用されているストレージ容量（バイト）。<br></td><td>Windows</td></tr></tbody></table>

### logouts <a href="#session_logout" id="session_logout"></a>

すべてのセッションログアウトを収集するテーブルです。

ログアウトは時間通りのイベントです。

logouts はユーザー、デバイスに関連付けられます

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の所在地: ルールベースの所在地または地理的位置情報によって判定された、イベント発生時のデバイスの所在国。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>所在地 -> サイト: ルールベースの所在地によって判定された、イベント発生時のデバイスのサイト。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の所在地: ルールベースの所在地または地理的位置情報によって判定された、イベント発生時のデバイスの所在州。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>所在地タイプ: ルールベースの所在地によって判定された、イベント発生時のデバイスの所在地タイプ（オンサイトまたはリモート）。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: ルールベースの組織によって判定された、イベント発生時のデバイスの組織エンティティ。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_logouts</td><td>integer</td><td>ログアウト数: ログアウトの数。<br></td><td></td></tr><tr><td>session_uid</td><td>文字列</td><td>セッションUID: セッションUUID。<br></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>datetime</td><td>時刻: ログアウトの日時。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### unlocks <a href="#session_unlock" id="session_unlock"></a>

ユーザーセッションにリンクされた解除を収集するテーブルです。

解除は時間通りのイベントです。

unlocks はユーザー、デバイスに関連付けられます

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の所在地: ルールベースの所在地または地理的位置情報によって判定された、イベント発生時のデバイスの所在国。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>所在地 -> サイト: ルールベースの所在地によって判定された、イベント発生時のデバイスのサイト。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の所在地: ルールベースの所在地または地理的位置情報によって判定された、イベント発生時のデバイスの所在州。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>所在地タイプ: ルールベースの所在地によって判定された、イベント発生時のデバイスの所在地タイプ（オンサイトまたはリモート）。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: ルールベースの組織によって判定された、イベント発生時のデバイスの組織エンティティ。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_unlocks</td><td>integer</td><td>ロック解除数: セッションのロック解除数。<br></td><td></td></tr><tr><td>session_uid</td><td>文字列</td><td>セッションUID: セッションUID。<br></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>datetime</td><td>時刻: ロック解除イベントの日時。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### vdi\_events <a href="#session_vdi_event" id="session_vdi_event"></a>

VDIイベント

VDIイベントはサンプルされたイベントです。

vdi\_events はvdi\_session、デバイス、ユーザーに関連付けられます

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>bucket_duration</td><td>長さ</td><td>バケット期間: バケットの期間。 メトリックが測定および集計された期間を表します。<br></td><td></td></tr><tr><td>client.app_version</td><td>バージョン</td><td>クライアントアプリケーションバージョン: 観測期間中にVMへのアクセスで使用された、クライアントデバイス上で実行されているVDIリモートクライアントアプリケーションのバージョン。<br><br>要件: AVDおよびWindows 365のリモートデスクトップセッションの場合、このデータはクライアントデバイスにNexthink VDI Extensionがインストールされている場合にのみ利用できます。 CitrixおよびHorizonでは、この情報の取得にExtensionのインストールは必要ありません。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>client.cpu.normalized_usage</td><td>パーセンテージ</td><td>正規化使用率: 選択した期間中の平均CPU使用率。0～100%のスケールで表示されます。 CPUがビジー状態である時間の割合を示します。<br><br>要件: クライアントデバイスにNexthink VDIプラグインがインストールされている必要があります。<br><br>詳細: 80～90%以上の値が継続する場合、CPUがワークロードのボトルネックであることを示します。 クロック速度は考慮されないため、CPUが熱スロットリングにより本来より高い周波数で動作できない場合でも、高い使用率が報告されることがあります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>client.device.collector.uid</td><td>uuid</td><td>UID: Nexthinkプラットフォーム上のCollectorの一意の識別子。<br><br>要件: VDIクライアントデバイスにもNexthink Collectorをインストールする必要があります。<br></td><td></td></tr><tr><td>client.device.name</td><td>文字列</td><td>クライアントデバイス名: ローカルネットワーク上での識別目的でOSが使用するクライアントデバイスの名前。<br><br>詳細: この情報は、VDIベンダーがリモートクライアントからデバイス名を取得できるかどうかに依存します。<br></td><td></td></tr><tr><td>client.device.operating_system.platform</td><td>enumeration</td><td><p>プラットフォーム: VDIベンダーから報告されたクライアントデバイスのOSプラットフォーム。<br><br>詳細: 使用可能な値:<br></p><ul><li>windows<br></li><li>macos<br></li><li>linux<br></li><li>mobile<br></li><li>ブラウザ<br></li><li>指定なし</li></ul></td><td>Windows</td></tr><tr><td>client.device.uid</td><td>uuid</td><td>クライアントデバイスUID: Collectorがインストールされたデバイスの一意の識別子で、Nexthinkプラットフォームに表示されます。<br><br>要件: クライアントデバイスにNexthink Collectorがインストールされている必要があります。<br></td><td></td></tr><tr><td>client.network.active_network_adapter</td><td>文字列</td><td>クライアントのアクティブネットワークアダプター: 選択した期間中に最もトラフィックが多かった物理ネットワークアダプターのタイプ。<br><br>要件: クライアントデバイスにNexthink VDI Client Pluginがインストールされている必要があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>client.network.incoming_errors</td><td>integer</td><td>クライアント受信エラー: 選択した期間中にVDIクライアントデバイスのすべての物理アダプターで発生した受信エラーの合計数。<br><br>要件: クライアントデバイスにNexthink VDI Client Pluginがインストールされている必要があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>client.network.incoming_packets</td><td>integer</td><td>クライアント受信パケット: 選択した期間中にVDIクライアントデバイスのすべての物理アダプターで受信したパケットの合計数。<br><br>要件: クライアントデバイスにNexthink VDI Client Pluginがインストールされている必要があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>client.network.incoming_throughput</td><td>throughput_Bps</td><td>クライアント受信スループット: VDIクライアントデバイスのすべての物理アダプターにおける受信スループットの合計。バイト/秒で表示されます。<br><br>要件: クライアントデバイスにNexthink VDI Client Pluginがインストールされている必要があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>client.network.ip_address</td><td>IPアドレス</td><td>クライアントデバイスIPアドレス: クライアントアプリケーションからVMへの接続についてVDIベンダーから報告されたローカルIPアドレス。<br><br>要件: このメトリックは現在、CitrixおよびHorizonリモートデスクトップクライアントでのみ利用できます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>client.network.outgoing_errors</td><td>integer</td><td>クライアント送信エラー: 選択した期間中にVDIクライアントデバイスのすべての物理アダプターで発生した送信エラーの合計数。<br><br>要件: クライアントデバイスにNexthink VDI Client Pluginがインストールされている必要があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>client.network.outgoing_packets</td><td>integer</td><td>クライアント送信パケット: 選択した期間中にVDIクライアントデバイスのすべての物理アダプターから送信したパケットの合計数。<br><br>要件: クライアントデバイスにNexthink VDI Client Pluginがインストールされている必要があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>client.network.outgoing_throughput</td><td>throughput_Bps</td><td>クライアント送信スループット: VDIクライアントデバイスのすべての物理アダプターにおける送信スループットの合計。バイト/秒で表示されます。<br><br>要件: クライアントデバイスにNexthink VDI Client Pluginがインストールされている必要があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>client.network.wan_latency</td><td>長さ</td><td>WAN遅延: VDIクライアントデバイスと遅延ホスト間のICMP/pingメッセージの遅延。<br><br>要件: VM上で実行されるCollectorに、目的の遅延ホストアドレスを構成して有効にする必要があります。 また、クライアントデバイスにNexthink VDI Client Pluginがインストールされている必要があります。<br><br>詳細: 堅牢なインターネットインフラを備えた都市圏では、通常ping時間は20～30ms未満である必要があります。 50～100msの値でもブラウジングやストリーミングには適している可能性がありますが、リアルタイムアプリケーションではわずかな遅延が発生し始めることがあります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>client.network.wifi_signal_strength</td><td>SignalStrength_Dbm</td><td>WiFi信号強度: VDIクライアントデバイスのネットワークWi-Fi信号強度。dBで表示されます。<br><br>要件: クライアントデバイスにNexthink VDI Client Pluginがインストールされている必要があります。<br><br>詳細: Wi-Fi信号強度（RSSI）は負の数です。 0に近い、値が大きいほど良好です。 -60 dBmを超える信号強度は良好とみなされます。 複数のWi-Fiアダプターがある場合は、最もトラフィックが多いアダプターが考慮されます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>client.network.wifi_transmission_rate</td><td>throughput_Mbps</td><td>WiFi伝送速度: VDIクライアントデバイスのワイヤレスアダプターとホットスポット間で、その期間に達成可能な最大帯域幅。Mbits/sで表示されます。<br><br>要件: クライアントデバイスにNexthink VDI Client Pluginがインストールされている必要があります。<br><br>詳細: HDストリーミング、ブラウジング、一般的な在宅勤務では、通常100～300Mbpsで信頼性の高いエクスペリエンスを提供できます。 複数のWi-Fiアダプターがある場合は、最もトラフィックが多いアダプターが考慮されます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>client.network.wired_link_speed</td><td>throughput_Bps</td><td>クライアント有線リンク速度: Ethernetアダプターと接続先のスイッチ/ルーター間のリンク速度。<br><br>要件: クライアントデバイスにNexthink VDI Client Pluginがインストールされている必要があります。<br><br>詳細: ほとんどのアプリケーションでは、少なくとも1Gbpsの有線接続を推奨します。 100Mbpsは、帯域幅要件が少ない単純で限定的なユースケースには適している場合があります。 複数の有線アダプターがある場合は、最もトラフィックが多いアダプターが考慮されます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>client.plugin_version</td><td>バージョン</td><td>クライアントプラグインバージョン: 観測期間中のエンドツーエンドVDIリモートセッションの正常性に関する追加情報を取得するために使用されるNexthink VDI Extensionのバージョン。<br><br>要件: エンドツーエンドVDIリモートセッションの正常性に関する追加情報を取得するために使用されるNexthink VDI Extensionのバージョン。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の場所: ルールベースの場所または地理的位置情報により判定された、イベント発生時にデバイスが存在する国。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>場所 -> サイト: ルールベースの場所により判定された、イベント発生時にデバイスが存在するサイト。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の場所: ルールベースの場所または地理的位置情報により判定された、イベント発生時にデバイスが存在する州。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>場所の種類: ルールベースの場所により判定された、イベント発生時におけるデバイスの場所の種類（オンサイトまたはリモート）。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: ルールベースの組織により判定された、イベント発生時におけるデバイスの組織エンティティ。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.vdi_client.location.country</td><td>文字列</td><td>VDIクライアント -> 国の所在地: ルールベースの所在地または地理的位置情報によって判定された、イベント発生時のデバイスの所在国。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.vdi_client.location.site</td><td>文字列</td><td>VDIクライアント -> 所在地 -> サイト: ルールベースの所在地によって判定された、イベント発生時のデバイスのサイト。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.vdi_client.location.state</td><td>文字列</td><td>VDIクライアント -> 州の所在地: ルールベースの所在地または地理的位置情報によって判定された、イベント発生時のデバイスの所在州。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.vdi_client.location.type</td><td>文字列</td><td>VDIクライアント -> 所在地タイプ: ルールベースの所在地によって判定された、イベント発生時のデバイスの所在地タイプ（オンサイトまたはリモート）。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.vdi_client.organization.entity</td><td>文字列</td><td>VDIクライアント -> 組織 -> エンティティ: ルールベースの組織によって判定された、イベント発生時のデバイスの組織エンティティ。<br></td><td></td></tr><tr><td>end_time</td><td>datetime</td><td>バケットの終了: バケットの終了時間。<br></td><td></td></tr><tr><td>framerate</td><td>integer</td><td>フレームレート：クライアントデバイスのディスプレイに配信される毎秒のフレーム数。VDIセッション中の視覚的な Experience の滑らかさと応答性に直接影響します。<br><br>詳細: このメトリックは、アクティブおよび接続済みセッション状態など、クライアントデバイスがVDIセッションに接続している間のみ利用できます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>health.duration_with_average_client_processor</td><td>長さ</td><td>クライアントプロセッサーの正常性が平均である継続時間：VDIクライアントデバイスのCPU使用率が50-80%だった時間。<br><br>詳細: このメトリックは、アクティブおよび接続済みセッション状態など、クライアントデバイスがVDIセッションに接続している間のみ利用できます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>health.duration_with_average_network</td><td>長さ</td><td>ネットワークの正常性が平均である継続時間：ネットワーク RTT が150-250msだった時間。<br><br>詳細: このメトリックは、アクティブおよび接続済みセッション状態など、クライアントデバイスがVDIセッションに接続している間のみ利用できます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>health.duration_with_average_responsiveness</td><td>長さ</td><td>応答性の正常性が平均である継続時間：ユーザー入力遅延が100-200msだった時間。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>health.duration_with_average_session</td><td>長さ</td><td>セッションの正常性が平均である継続時間：セッション正常性インジケーターの少なくともいずれかが平均で、いずれも不良ではなかった時間。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>health.duration_with_average_vm_memory</td><td>長さ</td><td>VMメモリの正常性が平均である継続時間：VMページ出力スループットが250-500ページ/秒だった時間。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>health.duration_with_average_vm_processor</td><td>長さ</td><td>VMプロセッサーの正常性が平均である継続時間：VMの正規化CPUキュー長が2-5だった時間。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>health.duration_with_average_vm_storage</td><td>長さ</td><td>VMストレージの正常性が平均である継続時間：VMストレージ遅延が2-10ms、またはディスクキュー長が1-2であり、遅延とキュー長のいずれもこれらのしきい値を超えていなかった時間。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>health.duration_with_bad_client_processor</td><td>長さ</td><td>クライアントプロセッサーの正常性が不良である継続時間：VDIクライアントデバイスのCPU使用率が80%以上だった時間。<br><br>詳細: このメトリックは、アクティブおよび接続済みセッション状態など、クライアントデバイスがVDIセッションに接続している間のみ利用できます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>health.duration_with_bad_network</td><td>長さ</td><td>ネットワークの正常性が不良である継続時間：ネットワーク RTT が250ms以上だった時間。<br><br>詳細: このメトリックは、アクティブおよび接続済みセッション状態など、クライアントデバイスがVDIセッションに接続している間のみ利用できます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>health.duration_with_bad_responsiveness</td><td>長さ</td><td>応答性の正常性が不良である継続時間：ユーザー入力遅延が200ms以上だった時間。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>health.duration_with_bad_session</td><td>長さ</td><td>セッションの正常性が不良である継続時間：少なくともいずれかのセッション正常性インジケーターが不良だった時間。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>health.duration_with_bad_vm_memory</td><td>長さ</td><td>VMメモリの正常性が不良である継続時間：VMページ出力スループットが500ページ/秒以上だった時間。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>health.duration_with_bad_vm_processor</td><td>長さ</td><td>VMプロセッサーの正常性が不良である継続時間：VMの正規化CPUキュー長が5以上だった時間。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>health.duration_with_bad_vm_storage</td><td>長さ</td><td>VMストレージの正常性が不良である継続時間：VMストレージ遅延が10msを超えた、またはディスクキュー長が2以上だった時間。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>health.duration_with_good_client_processor</td><td>長さ</td><td>クライアントプロセッサーの正常性が良好である継続時間：VDIクライアントデバイスのCPU使用率が50%未満だった時間。<br><br>詳細: このメトリックは、アクティブおよび接続済みセッション状態など、クライアントデバイスがVDIセッションに接続している間のみ利用できます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>health.duration_with_good_network</td><td>長さ</td><td>ネットワークの正常性が良好である継続時間：ネットワーク RTT が150ms未満だった時間。<br><br>詳細: このメトリックは、アクティブおよび接続済みセッション状態など、クライアントデバイスがVDIセッションに接続している間のみ利用できます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>health.duration_with_good_responsiveness</td><td>長さ</td><td>応答性の正常性が良好である継続時間：ユーザー入力遅延が100ms未満だった時間。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>health.duration_with_good_session</td><td>長さ</td><td>セッションの正常性が良好である継続時間：すべてのセッション正常性インジケーターが良好だった時間。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>health.duration_with_good_vm_memory</td><td>長さ</td><td>VMメモリの正常性が良好である継続時間：VMページ出力スループットが250ページ/秒未満だった時間。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>health.duration_with_good_vm_processor</td><td>長さ</td><td>VMプロセッサーの正常性が良好である継続時間：VMの正規化CPUキュー長が2未満だった時間。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>health.duration_with_good_vm_storage</td><td>長さ</td><td>VMストレージの正常性が良好である継続時間：VMストレージ遅延が2ms未満かつディスクキュー長が1未満だった時間。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>ica.input_bandwidth_available</td><td>throughput_Bps</td><td>利用可能な入力帯域幅: VDIクライアントからVMへデータを送信するためにICAセッションで利用可能な最大帯域幅。<br><br>詳細: このメトリックは、利用可能な帯域幅の推定値としてCitrixから報告されます。 実際のセッション帯域幅使用量は、報告値を超える場合があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>ica.input_bandwidth_used</td><td>throughput_Bps</td><td>使用された入力帯域幅: VDIクライアントからVMへデータを送信するためにICAセッションが実際に消費した帯域幅。<br><br>詳細: プロトコル最適化後に測定されるため、個々の仮想チャネルで報告される帯域幅の合計より低くなる場合があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>ica.input_clipboard_bandwidth</td><td>throughput_Bps</td><td>入力クリップボード帯域幅: クライアントクリップボードから仮想デスクトップのクリップボードへのオブジェクトのコピーなど、VDIクライアントからVMへのクリップボード操作でICA仮想チャネルが消費する帯域幅。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>ica.input_drive_bandwidth</td><td>throughput_Bps</td><td>入力ドライブ帯域幅: クライアントデバイスから仮想デスクトップへのファイルコピーなど、VDIクライアントからVMへのクライアントドライブマッピングでICA仮想チャネルが消費する帯域幅。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>ica.input_session_bandwidth</td><td>throughput_Bps</td><td>入力セッション帯域幅: VDIクライアントからVMへデータを送信するためにICAセッションに割り当てられた帯域幅。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>ica.input_session_linespeed</td><td>throughput_Bps</td><td>入力セッション回線速度: VDIクライアントからVMまでのICAセッション全体で認識される有効帯域幅。 圧縮、遅延、ネットワーク状況が考慮されます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>ica.input_webrtc_redirection_bandwidth</td><td>throughput_Bps</td><td>入力WebRTCリダイレクト帯域幅: VDIクライアントからVMへのWebRTCリダイレクトでICA仮想チャネルが消費する帯域幅。 これには、Microsoft Teamsなどのアプリケーション向けに最適化されたメディアストリーム、およびブラウザーコンテンツリダイレクトが含まれます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>ica.latency</td><td>長さ</td><td>遅延: ICA遅延は、ユーザー操作からグラフィカルな応答までの時間間隔で、クライアント側で測定されます。 このメトリックは、ユーザーが体感する画面遅延を表します。<br><br>詳細: 体感ICA遅延は、ワークロードおよび使用するアプリケーションによって異なります。 大半のユーザーは150～200ms未満の遅延には気付きませんが、250msまでの一時的なスパイクは多くの場合許容できます。 ただし、300msを超える遅延が継続すると、通常はユーザーエクスペリエンスが低下します。 このメトリックは、アクティブおよび接続済みセッション状態など、クライアントデバイスがVDIセッションに接続している間のみ利用できます。<br>ネットワークの往復時間がこのメトリックに影響します。 ただし、Citrixで使用される異なるサンプリング頻度、および完全なサーバー往復が完了する前に視覚的フィードバックを提供するローカルテキストエコーや予測レンダリングなどのクライアント側最適化により、体感遅延は基盤となるネットワークRTTより低くなる場合があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>ica.output_audio_bandwidth</td><td>throughput_Bps</td><td>出力オーディオ帯域幅: VMからVDIクライアントへのオーディオストリーミングでICA仮想チャネルが消費する帯域幅。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>ica.output_bandwidth_available</td><td>throughput_Bps</td><td>利用可能な出力帯域幅: VMからVDIクライアントへデータを送信するためにICAセッションで利用可能な最大帯域幅。<br><br>詳細: このメトリックは、利用可能な帯域幅の推定値としてCitrixから報告されます。 実際のセッション帯域幅使用量は、報告値を超える場合があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>ica.output_bandwidth_used</td><td>throughput_Bps</td><td>出力帯域幅使用量: VMからVDIクライアントへデータを送信するためにICAセッションが実際に消費した帯域幅。<br><br>詳細: プロトコル最適化後に測定されるため、個々の仮想チャネルについて報告される帯域幅の合計より低くなる場合があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>ica.output_clipboard_bandwidth</td><td>throughput_Bps</td><td>出力クリップボード帯域幅: 仮想デスクトップのクリップボードからクライアントのクリップボードへのオブジェクトのコピーなど、VMからVDIクライアントへのクリップボード操作でICA仮想チャネルが消費した帯域幅。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>ica.output_drive_bandwidth</td><td>throughput_Bps</td><td>出力ドライブ帯域幅: 仮想デスクトップからクライアントデバイスへのファイルのコピーなど、VMからVDIクライアントへのクライアントドライブマッピングでICA仮想チャネルが消費した帯域幅。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>ica.output_printer_bandwidth</td><td>throughput_Bps</td><td>出力プリンター帯域幅: クライアントにマッピングされたプリンターに送信される印刷ジョブなど、VMからVDIクライアントへのプリンターリダイレクトでICA仮想チャネルが消費した帯域幅。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>ica.output_session_bandwidth</td><td>throughput_Bps</td><td>出力セッション帯域幅: VMからVDIクライアントへデータを送信するためにICAセッションに割り当てられた帯域幅。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>ica.output_session_linespeed</td><td>throughput_Bps</td><td>出力セッション回線速度: VMからVDIクライアントまでの、ICAセッション全体において認識される実効帯域幅。 圧縮、レイテンシー、およびネットワーク状況が考慮されます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>ica.output_thinwire_bandwidth</td><td>throughput_Bps</td><td>出力Thinwire帯域幅: VMからクライアントへ画面更新を配信するためにThinwire（HDXディスプレイ）仮想チャネルが消費した帯域幅。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>ica.output_webrtc_redirection_bandwidth</td><td>throughput_Bps</td><td>出力WebRTCリダイレクト帯域幅: VMからVDIクライアントへのWebRTCリダイレクトでICA仮想チャネルが消費した帯域幅。 これには、Microsoft Teamsやブラウザーコンテンツリダイレクトなどのアプリケーション向けに最適化されたメディアストリームが含まれます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>idle_duration</td><td>長さ</td><td>アイドル時間: セッションがアイドル状態であり、ユーザーがリモートデスクトップまたはアプリケーションを操作していなかった時間。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>network_rtt</td><td>長さ</td><td>ネットワークRTT: ネットワークレベルのレイテンシー。 クライアントとリモートデバイス間のメッセージRTTを表します。<br><br>詳細: 一般に、150ms未満のレイテンシーは許容範囲と見なされます。 250msを超えるレイテンシーが継続すると、通常はユーザーエクスペリエンスが低下します。 このメトリックは、アクティブおよび接続済みセッション状態など、クライアントデバイスがVDIセッションに接続されている間のみ使用できます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>rdp.frame_quality</td><td>percentage</td><td>フレーム品質: ソースフレーム品質に対する割合で表される、RDPセッションの出力フレームの品質。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>rdp.frames_skipped_client</td><td>integer</td><td>クライアントでスキップされたフレーム：クライアントリソースの不足により毎秒スキップされたフレーム数<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>rdp.frames_skipped_network</td><td>integer</td><td>ネットワークでスキップされたフレーム：ネットワークリソースの不足により毎秒スキップされたフレーム数<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>rdp.frames_skipped_server</td><td>integer</td><td>サーバーでスキップされたフレーム：サーバーリソースの不足により毎秒スキップされたフレーム数<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>rdp.tcp_bandwidth</td><td>throughput_Bps</td><td>TCP帯域幅：レイテンシー、パケット損失、ネットワークの輻輳を考慮した、TCPプロトコル経由でRDPセッションに利用可能な推定帯域幅（ビット/秒 (bps)）。<br><br>詳細: 利用可能なネットワーク帯域幅が、RDPセッションを円滑に実行するための要件を満たしているか評価する際に役立ちます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>rdp.tcp_receive_rate</td><td>throughput_Bps</td><td>TCP受信レート：TCP経由で実際にデータを受信する速度（ビット/秒 (bps)）。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>rdp.tcp_send_rate</td><td>throughput_Bps</td><td>TCP送信レート：TCP経由で実際にデータを送信する速度（ビット/秒 (bps)）。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>rdp.udp_bandwidth</td><td>throughput_Bps</td><td>UDP帯域幅：レイテンシー、パケット損失、ネットワークの輻輳を考慮した、UDPプロトコル経由でRDPセッションに利用可能な推定帯域幅（ビット/秒 (bps)）。<br><br>詳細: 利用可能なネットワーク帯域幅が、RDPセッションを円滑に実行するための要件を満たしているか評価する際に役立ちます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>rdp.udp_receive_rate</td><td>throughput_Bps</td><td>UDP受信レート：UDP経由で実際にデータを受信する速度（ビット/秒 (bps)）。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>rdp.udp_send_rate</td><td>throughput_Bps</td><td>UDP送信レート：UDP経由で実際にデータを送信する速度（ビット/秒 (bps)）。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>resolution</td><td>integer</td><td>解像度: リモートビューを構成するピクセルの総数。 公開アプリケーションの場合、アスペクト比にかかわらず、セッションに接続されているすべての画面またはウィンドウの合計です。<br><br>詳細: このメトリックは、アクティブおよび接続済みセッション状態など、クライアントデバイスがVDIセッションに接続されている間のみ使用できます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>start_time</td><td>datetime</td><td>バケット開始: バケットの開始時刻。<br></td><td></td></tr><tr><td>地域</td><td>列挙</td><td><p>セッション状態: OSによって報告される、バケット期間終了時点のVDIセッションの状態。 セッションのライフサイクル状態およびリモートユーザーが接続しているかどうかを把握するため、トラブルシューティングや最適化のユースケースにコンテキストを提供します。<br><br>詳細: 指定可能な値:<br></p><ul><li>アクティブ<br></li><li>接続済み<br></li><li>接続クエリ<br></li><li>シャドー<br></li><li>切断済み<br></li><li>アイドル<br></li><li>リスト<br></li><li>リセット<br></li><li>ダウン<br></li><li>初期化</li></ul></td><td>Windows</td></tr><tr><td>transport_protocol</td><td>文字列</td><td>トランスポートプロトコル: 通信を可能にし、クライアントとサーバー間のセッションを確立するためにVDIベンダーが使用する基盤ネットワークレベルのプロトコル。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>user_input_delay</td><td>長さ</td><td>ユーザー入力遅延: セッション内でユーザー操作への応答が最も遅かったアプリケーションについて、VMのOSによって報告されるユーザー入力遅延。<br><br>詳細: Collectorは3秒ごとに最悪（最大）のユーザー入力遅延をサンプリングし、バケットイベントの期間における平均値を公開します。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.agent_version</td><td>バージョン</td><td>VMエージェントバージョン: VM内で実行され、VMと管理インフラストラクチャ間の通信を容易にするVDIエージェントアプリケーションのバージョン。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.cpu.context_switches</td><td>integer</td><td>コンテキストスイッチ：利用可能な論理プロセッサ数で正規化した、毎秒のコンテキストスイッチ数。 コンテキストスイッチは、マルチタスク中にCPUが状態を切り替えるときに発生します。<br><br>詳細：CPU使用率によっては、毎秒1000-10000回のスイッチはCPUボトルネックを示す場合がありますが、高負荷時には一般的な場合もあります。 利用可能なCPUあたりで毎秒10000-14000回のスイッチを超える場合は、多くの場合、過剰なマルチタスクまたはCPUリソースの競合を示します。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.cpu.interrupt_usage</td><td>percentage</td><td>割り込み使用率: プロセッサがハードウェア割り込みの処理に費やす時間の平均割合。 割り込みは、アプリケーションやその他のタスクより優先度が高くなります。 値が高い場合は、ハードウェアまたはドライバーの問題、あるいはアプリケーション間で共有ハードウェアリソースを競合していることを示す可能性があります。<br><br>詳細: 通常、この値は2%未満に保つ必要があります。 5%を超える値は高いと見なされ、入力遅延や応答性の低下など、ユーザーエクスペリエンスに顕著な影響を与えることがよくあります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.cpu.normalized_queue_length</td><td>float</td><td>正規化キュー長: 利用可能なCPUあたりで実行待ちとなっているプロセス数の平均。<br><br>詳細: 通常の動作中、キュー長は2未満に保つ必要があります。 値が5以上の場合は、通常、顕著な遅延や応答不能を示しており、ワークロードには、より多いコア数と強力なマルチスレッド機能を持つCPUが有益となる可能性があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.cpu.normalized_usage</td><td>percentage</td><td>正規化使用率: 選択した期間中の平均CPU使用率。0～100%のスケールで表示されます。 CPUがビジー状態である時間の割合を示します。<br><br>詳細: 80～90%以上の値が継続する場合、CPUがワークロードのボトルネックであることを示します。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.cpu.usage</td><td>percentage</td><td>使用率: 期間中におけるすべての論理プロセッサの合計CPU使用率の平均。 最大値は、100% × システムで利用可能な論理プロセッサ数です。<br><br>詳細: サイジング目的に適しています。 たとえば、特定のワークロードに必要なvCPU数を確認できます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.memory.available</td><td>バイト</td><td>使用可能メモリ: VMで使用可能なメモリ量。バイトで表示されます。 使用可能メモリには、未使用メモリとキャッシュに使用されるスタンバイメモリの両方が含まれます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.memory.cached</td><td>バイト</td><td>キャッシュ済みメモリ: キャッシュに使用されるVMメモリ量。バイトで表示されます。 低速なストレージデバイスからデータを繰り返し取得せずにより高速にアクセスできるため、読み込み時間を短縮し、システム全体のパフォーマンスを向上させます。<br><br>詳細: OSまたはアプリケーションがより多くのメモリを必要とする場合、キャッシュは解放できるため、使用可能メモリの一部として報告されます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.memory.installed</td><td>バイト</td><td>搭載メモリ: VMに割り当てられたメモリ量。バイトで表示されます。<br><br>詳細: VMの場合、OSに割り当てられたメモリ量です。 メモリマップドI/Oおよびその他の仮想ハードウェアオーバーヘッドのためにハイパーバイザーが予約するメモリは含まれません。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.memory.non_paged_pool</td><td>バイト</td><td>非ページプール: 常にメモリ内に保持する必要がある、VMのOSカーネルおよびドライバーによって使用されるメモリ量。<br><br>詳細: 中程度のワークロードでは、500MB～1GBのページプールメモリサイズは許容範囲と見なすことができます。 値が継続的に増加する場合は、カーネルまたはドライバーレベルのメモリリークを示す可能性があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.memory.paged_pool</td><td>バイト</td><td>ページプール: 必要に応じてストレージに書き込める可能性がある、VMのOSカーネルおよびドライバーによって使用されるメモリ量。<br><br>詳細: 中程度のワークロードでは、500MB～1GBのページプールメモリサイズは許容範囲と見なすことができます。 値が継続的に増加する場合は、カーネルまたはドライバーレベルのメモリリークを示す可能性があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.memory.pages_output_throughput</td><td>integer</td><td>ページ出力：毎秒ページングファイルへ書き込まれるページ数。 ゼロを超える値は、VMのOSがメモリ要件を満たすためにページングファイルに依存している期間を示します。<br><br>詳細: 頻繁なスパイクが継続する場合、メモリが特定のタスクを実行する際のボトルネックであることを示す可能性があります。 パフォーマンスが低下する期間を示す場合があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.memory.paging_file_size</td><td>bytes</td><td>ページングファイルサイズ：優先度の低いアプリケーションから空き領域を解放する際にメモリを退避するため、VMのOSが使用できるページングファイルのサイズ（バイト）。 他のアプリケーションで使用可能なストレージ容量に影響します。<br><br>詳細: 値はワークロードによって異なりますが、5 GBを超えるスワップ領域を長期間使用することは、一般に過剰と見なされます。 ベストプラクティスとして、通常より重いワークロードをサポートするため、ストレージはVMに割り当てられたメモリと同量のスワップ領域を一時的に収容できる必要があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.memory.usage</td><td>percentage</td><td>メモリ使用率: OSおよびアプリケーションが直接使用するVMメモリの割合。パーセンテージで表示されます。 キャッシュに使用されるメモリは含まれません。<br><br>詳細: メモリ使用率は80～85%を超えないようにすることを推奨します。 90%以上に継続的に達する場合、ワークロードの最適化や環境へのメモリ追加など、早急な対処が必要になる可能性があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.memory.used</td><td>bytes</td><td>使用済みメモリ: OSおよびアプリケーションが直接使用するVMメモリ量。バイトで表示されます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.network.incoming_throughput</td><td>throughput_Bps</td><td>受信スループット: VMのすべての「物理」アダプターの合計受信スループット。バイト/秒で表示されます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.network.outgoing_throughput</td><td>throughput_Bps</td><td>送信スループット: VMのすべての「物理」アダプターの合計送信スループット。バイト/秒で表示されます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.system_disk.duration_with_average_queue_length</td><td>長さ</td><td>平均キュー長の継続時間: 選択した期間中にVMシステムディスクの平均ディスクキュー長が1～2であった時間。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.system_disk.duration_with_average_read_latency</td><td>長さ</td><td>平均読み取りレイテンシーの継続時間: VMシステムディスクの読み取りレイテンシーが2～10msであった時間。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.system_disk.duration_with_average_write_latency</td><td>長さ</td><td>平均書き込みレイテンシーの継続時間: VMシステムディスクの書き込みレイテンシーが2～10msであった時間。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.system_disk.duration_with_bad_queue_length</td><td>長さ</td><td>不良キュー長の継続時間: 選択した期間中にVMシステムディスクの平均ディスクキュー長が2以上であった時間。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.system_disk.duration_with_bad_read_latency</td><td>長さ</td><td>不良読み取りレイテンシーの継続時間: VMシステムディスクの読み取りレイテンシーが10ms以上であった時間。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.system_disk.duration_with_bad_write_latency</td><td>長さ</td><td>不良書き込みレイテンシーの継続時間: VMシステムディスクの書き込みレイテンシーが10ms以上であった時間。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.system_disk.duration_with_good_queue_length</td><td>長さ</td><td>良好なキュー長の継続時間: 選択した期間中にVMシステムディスクの平均ディスクキュー長が1未満であった時間。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.system_disk.duration_with_good_read_latency</td><td>長さ</td><td>良好な読み取りレイテンシーの継続時間: VMシステムディスクの読み取りレイテンシーが2ms未満であった時間。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.system_disk.duration_with_good_write_latency</td><td>長さ</td><td>良好な書き込みレイテンシーの継続時間: VMシステムディスクの書き込みレイテンシーが2ms未満であった時間。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.system_disk.name</td><td>文字列</td><td>システムディスク名: OSを含むストレージデバイスの名前。<br><br>詳細: システムディスク名<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.system_disk.queue_length</td><td>float</td><td>ディスクキュー長: システムディスクのキュー長。 システムディスクへのアクセスを待機している読み取り/書き込み要求の数を示します。 キュー長が長い場合、ストレージが過負荷であることを示し、ブートストームやログインイベントなどのピーク負荷時に特に応答時間が遅くなります。<br><br>詳細: ディスクあたりのキュー長が継続的に2を超える場合、ディスクI/Oが需要を満たしていない可能性があり、ユーザーにとって顕著なパフォーマンス低下につながるおそれがあります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.system_disk.read_iops</td><td>integer</td><td>読み取り操作：毎秒のシステムディスク読み取り操作数。 値が高い場合は負荷の高いワークロードを示すことがありますが、非効率なデータアクセスパターンやディスクリソースの競合を示す可能性もあります。 同様のワークロードでIOPSが低い場合、ストレージパフォーマンスのボトルネックを示す可能性があります。<br><br>詳細: タスクワーカーには通常、ユーザーあたり約10～20 IOPSという低いIOPSが必要です。 ナレッジワーカー、およびグラフィックスやマルチメディアユーザーなどのより負荷の高いワークロードでは、ユーザーあたり約50～100 IOPSが必要になる場合があります。 ブートストームやログインストームでは高い読み取りIOPSが発生し、これらのベースライン値を大幅に上回る短時間のピークが発生する可能性があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.system_disk.read_latency</td><td>長さ</td><td>読み取りレイテンシー: システムディスクの読み取りレイテンシー。 使用するストレージデバイスの種類およびワークロードに依存しますが、レイテンシーが高いとユーザーエクスペリエンスに直接影響し、アプリケーションを開く、ファイルにアクセスする、タスクを切り替える際に遅延が発生します。<br><br>詳細: 2ms未満のレイテンシーは良好、2～10msは平均的、10ms以上は不良と見なされます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.system_disk.read_throughput</td><td>throughput_Bps</td><td><p>読み取りスループット: システムディスクの読み取りスループット。バイト/秒で表示されます。 ストレージからデータが転送される速度を示します。 スループットが高い場合は効率的なデータ処理を示し、大量のデータを読み込むアプリケーションに有益です。一方、低いスループットまたは変動するスループットは、ストレージリソースの不足やネットワークの問題によるボトルネックを示す可能性があります。<br><br>詳細: 参考値:<br></p><ul><li>20～50 MB/秒は、アプリケーション負荷およびファイルアクセスが比較的軽いタスクワーカーに通常対応できます。<br></li><li>50～100 MB/秒は、より複雑なアプリケーションおよびデータへ高速にアクセスする必要があるナレッジワーカーに適しています。<br></li><li>大規模なデータセットまたはグラフィックス処理を使用するパワーユーザーやマルチメディアアプリケーションでは、100 MB/秒超が必要になる場合があります。</li></ul></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.system_disk.write_iops</td><td>integer</td><td>書き込み操作：毎秒のシステムディスク書き込み操作数。 値が高い場合は負荷の高いワークロードを示すことがありますが、非効率なデータアクセスパターンやディスクリソースの競合を示す可能性もあります。 同様のワークロードでIOPSが低い場合、ストレージパフォーマンスのボトルネックを示す可能性があります。<br><br>詳細: タスクワーカーには通常、ユーザーあたり約10～20 IOPSという低いIOPSが必要です。 ナレッジワーカー、およびグラフィックスやマルチメディアユーザーなどのより負荷の高いワークロードでは、ユーザーあたり約50～100 IOPSが必要になる場合があります。 ブートストームやログインストームでは高い読み取りIOPSが発生し、これらのベースライン値を大幅に上回る短時間のピークが発生する可能性があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.system_disk.write_latency</td><td>長さ</td><td>書き込みレイテンシー: システムディスクの書き込みレイテンシー。 使用するストレージデバイスの種類およびワークロードに依存しますが、レイテンシーが高いとユーザーエクスペリエンスに直接影響し、アプリケーションを開く、ファイルにアクセスする、タスクを切り替える際に遅延が発生します。<br><br>詳細: 2ms未満のレイテンシーは良好、2～10msは平均的、10ms以上は不良と見なされます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.system_disk.write_throughput</td><td>throughput_Bps</td><td><p>書き込みスループット: システムディスクの書き込みスループット。バイト/秒で表示されます。 ストレージへデータが転送される速度を示します。 スループットが高い場合は効率的なデータ処理を示し、大量のデータを読み込むアプリケーションに有益です。一方、低いスループットまたは変動するスループットは、ストレージリソースの不足やネットワークの問題によるボトルネックを示す可能性があります。<br><br>詳細: 参考値:<br></p><ul><li>20～50 MB/秒は、アプリケーション負荷およびファイルアクセスが比較的軽いタスクワーカーに通常対応できます。<br></li><li>50～100 MB/秒は、より複雑なアプリケーションおよびデータへ高速にアクセスする必要があるナレッジワーカーに適しています。<br></li><li>大規模なデータセットまたはグラフィックス処理を使用するパワーユーザーやマルチメディアアプリケーションでは、100 MB/秒超が必要になる場合があります。</li></ul></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.system_volume.capacity</td><td>bytes</td><td>ボリューム容量: システムボリュームに割り当てられた容量。バイトで表示されます。 システムボリュームは、OSの初期化および起動に必要な起動可能ファイルを含む、VMストレージデバイスの論理パーティションです。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.system_volume.free</td><td>bytes</td><td>ボリューム空き容量: VMシステムボリュームの空きバイト数。 システムボリュームは、OSの初期化および起動に必要な起動可能ファイルを含む、VMストレージデバイスの論理パーティションです。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.system_volume.usage</td><td>percentage</td><td>ボリューム使用率: VMシステムボリュームの使用率。パーセンテージで表示されます。 システムボリュームは、OSの初期化および起動に必要な起動可能ファイルを含む、VMストレージデバイスの論理パーティションです。<br><br>詳細: パフォーマンスボトルネックを防ぐため、VDIシステムボリュームには15～20%の空き領域を確保し、使用率を80～85%未満に保つことを推奨します。<br></td><td>Windows</td></tr></tbody></table>

### volume\_operations <a href="#session_volume_operations" id="session_volume_operations"></a>

ローカルファイルシステムにマウントされた仮想ディスクであるセッションボリュームに対して実行された操作を、アタッチ、デタッチ、ストレージアクティビティを含む単発イベントとして収集するテーブル。

volume\_operationsは単発イベントです。

volume\_operations は vdi\_session、user、device に関連付けられます

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>attach_duration</td><td>長さ</td><td>アタッチ時間: ユーザーセッションで使用するためにセッションボリュームをアタッチして初期化するのに必要な時間。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>container_file_size</td><td>bytes</td><td>コンテナーファイルサイズ: イベント記録時点におけるボリュームコンテナーファイルの物理サイズ。バイトで表示されます。<br><br>詳細: ボリュームテクノロジーおよび割り当て戦略に応じて、コンテナーファイルサイズは増加、減少、またはボリューム使用量の変化より遅れて反映される場合があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の場所: ルールベースの場所または地理的位置情報により判定された、イベント発生時にデバイスが存在する国。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>場所 -> サイト: ルールベースの場所により判定された、イベント発生時にデバイスが存在するサイト。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の場所: ルールベースの場所または地理的位置情報により判定された、イベント発生時にデバイスが存在する州。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>場所の種類: ルールベースの場所により判定された、イベント発生時におけるデバイスの場所の種類（オンサイトまたはリモート）。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: ルールベースの組織により判定された、イベント発生時におけるデバイスの組織エンティティ。<br></td><td></td></tr><tr><td>理由</td><td>文字列</td><td>理由: 正規化されたステータスの派生元となった、ベンダー提供の元のイベント説明。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>ステータス</td><td>列挙</td><td><p>ステータス: 基盤となるボリューム管理イベントから派生した正規化ステータス。操作結果とストレージ容量の重大度レベルを表します。<br><br>詳細: 指定可能な値:<br></p><ul><li>成功<br></li><li>失敗しました<br></li><li>ロック済み<br></li><li>実行されていません<br></li><li>警告<br></li><li>クリティカル</li></ul></td><td>Windows</td></tr><tr><td>時間</td><td>datetime</td><td>時刻: ボリューム操作の日時。<br></td><td></td></tr><tr><td>タイプ</td><td>列挙</td><td><p>操作の種類: セッションボリュームについて記録されたボリューム操作またはイベントの種類。<br><br>詳細: 指定可能な値:<br></p><ul><li>アタッチ: ログオン中にボリュームがセッションにアタッチされる際に発生するイベント。<br></li><li>デタッチ: ログオフ中にボリュームがセッションからデタッチされる際に発生するイベント。<br></li><li>ストレージ: セッションのライフサイクル中にボリューム容量または使用量が事前定義されたしきい値を超えたときに生成されるイベント。</li></ul></td><td>Windows</td></tr><tr><td>volume_free</td><td>bytes</td><td>ボリューム空き容量: イベント記録時点におけるボリューム内の残りの使用可能領域。バイトで表示されます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>volume_type</td><td>列挙</td><td><p>ボリュームの種類: ユーザープロファイルやOfficeコンテナーなど、操作またはイベントに関連付けられたセッションボリュームの種類。<br><br>詳細: 指定可能な値:<br></p><ul><li>fslogix_profile<br></li><li>fslogix_office</li></ul></td><td>Windows</td></tr><tr><td>volume_used</td><td>bytes</td><td>使用済みボリューム: イベント記録時点におけるボリューム内に保存されているデータ量。バイトで表示されます。<br></td><td>Windows</td></tr></tbody></table>

## 名前空間 software\_metering <a href="#software_metering" id="software_metering"></a>

ソフトウェアメータリングの名前空間には、組織全体のライセンスを最適化するためのソフトウェア使用量を格納するテーブルが含まれています。 このデータは、システムで構成されているソフトウェアメーターのために収集されます。

### meter\_configurations <a href="#software_metering_meter_configuration" id="software_metering_meter_configuration"></a>

meter\_configuration

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>説明</td><td>文字列</td><td>説明: ソフトウェアメーター設定の説明。<br><br>詳細: ソフトウェアメータリング設定インターフェイスで定義します。 作成後に説明を変更できます。<br></td><td></td></tr><tr><td>license_type</td><td>列挙</td><td><p>ライセンスの種類：ソフトウェアメーターに割り当てられたライセンスモデル（ユーザーベースまたはデバイスベース）。<br><br>詳細: ソフトウェアメータリング設定インターフェイスでユーザーが定義します。</p><ul><li>ソフトウェアメーターのライセンスの種類は、作成後に変更できます。</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td>名前: ソフトウェアメーター設定の名前。<br><br>詳細: ソフトウェアメータリング設定インターフェイスで定義します。 ソフトウェアメーター設定はアプリケーションオブジェクトに基づいています。 作成後にソフトウェアメーター名を変更できるため、一意の識別子として使用しないでください。<br></td><td></td></tr><tr><td>nql_id</td><td>文字列</td><td>NQL ID: ソフトウェアメーター設定の一意の識別子。<br><br>詳細: NQL IDは初回作成後に変更できません。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### events <a href="#software_metering_event" id="software_metering_event"></a>

イベント

イベントは時間厳守のイベントです。

events は device、user、application、meter\_configuration に関連付けられています

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>context.location_geo_ip.country</td><td>文字列</td><td>ロケーションジオIP -> 国のロケーション：イベント時のデバイスがある国、ルールベースのロケーションまたはジオロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location_geo_ip.site</td><td>文字列</td><td>ロケーションジオIP -> サイト：イベント時のデバイスがあるサイト、ルールベースのロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location_geo_ip.state</td><td>文字列</td><td>ロケーションジオIP -> 国のサブディビジョンロケーション：イベント時のデバイスがある州、ルールベースのロケーションまたはジオロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location_geo_ip.type</td><td>文字列</td><td>ロケーションジオIP -> タイプ：イベント時のデバイスの場所のタイプ（オンサイトまたはリモート）、ルールベースのロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: ルールベースの組織により判定された、イベント発生時におけるデバイスの組織エンティティ。<br></td><td></td></tr><tr><td>desktop_execution_duration</td><td>長さ</td><td>実行時間 - デスクトップ：デスクトップコンポーネントの実行時間。<br><br>要件：構成されたソフトウェアメーターには、デスクトップ部分が入力されている必要があります。<br></td><td></td></tr><tr><td>desktop_focus_time</td><td>長さ</td><td><p>フォーカスタイム - デスクトップ：デスクトップアプリケーションのウィンドウがフォーカスされている時間。<br><br>要件：</p><ul><li>フォーカスタイムを有効にする必要があります。 システムはデフォルトで無効にしています。</li><li>これはデスクトップアプリケーションを含むソフトウェアメーターにのみ適用されます。</li></ul><p><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/focus-time-metric">フォーカスタイムメトリックを有効にする方法</a><br></p></td><td></td></tr><tr><td>end_time</td><td>datetime</td><td>バケット終了: バケットの終了時間。<br><br>詳細：ソフトウェアメーターリングは、週の始まり（UTC）から始まる週次のバケットを使用します。<br></td><td></td></tr><tr><td>start_time</td><td>datetime</td><td>バケット開始: バケットの開始時間。<br><br>詳細：ソフトウェアメーターリングは、週の始まり（UTC）から始まる週次のバケットを使用します。<br></td><td></td></tr><tr><td>web_focus_time</td><td>長さ</td><td><p>フォーカスタイム - ウェブ：ソフトウェアが実行されているブラウザタブがフォーカスされている時間。<br><br>要件：</p><ul><li>ウェブ使用時間を有効にする必要があります。 システムがデフォルトで有効にしています。</li><li>構成されたソフトウェアメーターには、ウェブ部分が入力されている必要があります。</li></ul><p><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/manage-applications#id-2023.4-01-manageapplications-settingstab">ウェブ使用時間メトリックを有効にする方法</a><br><br>詳細：Nexthink ブラウザプラグインを通じて収集されます。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>web_is_used</td><td>bool</td><td>ウェブパーツ使用インジケーター：ユーザーがソフトウェアURLにアクセスしたかどうかを示します。 WebアプリケーションのWeb使用時間が無効になっている場合は、このフィールドを使用します。<br><br>詳細: Nexthink Browserプラグインを介して収集されます。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

## 名前空間 ticket <a href="#ticket" id="ticket"></a>

ticket名前空間には、ITSMツール（例: ServiceNow）のチケットおよびインシデントに関する情報が含まれます。 各チケットの最新状態をプライバシーに配慮した方法で取得し、組織全体のサポート傾向、ユーザーエクスペリエンス、アプリケーション関連の問題を分析できます。

### tickets <a href="#ticket_tickets" id="ticket_tickets"></a>

すべてのチケット（例：インシデント、リクエストなど）の統合された概要ビュー 各チケットの最新状態を簡潔かつプライバシーに配慮した方法で取得し、組織全体のExperienceおよびサポート傾向を分析するために、ユーザーから報告されている内容を把握できます。

tickets はポイントイベントです。

tickets は user、application に関連付けられます

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>connector_nql_id</td><td>文字列</td><td>コネクターNQL ID: このチケットの取り込みに使用されるコネクターのNQL ID。 このIDは、コネクターの作成後に変更できません。<br><br>詳細: このテーブルには、異なるチケットシステムへの複数のコネクターがデータを入力できます。 トレーサビリティおよびトラブルシューティングに役立ちます。<br></td><td></td></tr><tr><td>created_time</td><td>datetime</td><td>作成時刻: ITSMでチケットが作成されたタイムスタンプ。<br></td><td></td></tr><tr><td>intent</td><td>文字列</td><td>意図: NQLおよびInvestigationsに使用される、要約およびクリーンアップ済みのチケット意図。 AIによって自動生成されます。<br><br>詳細: このフィールドには、元のチケット説明と異なる場合があるAI生成の要約が含まれます。 機密性の高いコンテンツは除外されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>open_duration</td><td>長さ</td><td>オープン期間: チケットがオープン状態であった時間。 クローズ済みチケットでは解決までの時間、それ以外のすべての状態では updated_time - created_time と同じです。<br><br>詳細: このメトリックは、解決前にチケットがオープン状態であることによるユーザーへの影響を示します。<br></td><td></td></tr><tr><td>優先度</td><td>enumeration</td><td><p>優先度: チケットの正規化された優先度レベル。<br><br>詳細: 指定可能な値:<br></p><ul><li>低: 影響は最小<br></li><li>中: 影響は中程度<br></li><li>高: 重大な影響<br></li><li>重大: 即時の対応が必要な深刻な影響<br></li><li>情報: 即時の対応が不要な情報チケット<br></li><li>指定なし: 優先度が設定されていません</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>resolved_time</td><td>datetime</td><td>解決時刻: チケットが解決された時刻。 未解決の場合は空です。<br><br>詳細: 解決時刻は、問題が技術的に解決された時点を示します。 ユーザーによる解決確認が必要な場合、クローズ時刻とは異なることがあります。<br></td><td></td></tr><tr><td>ステータス</td><td>enumeration</td><td><p>ステータス: チケットの現在のステータス。 ITSMからマッピングされた正規化値。<br><br>詳細: 指定可能な値:<br></p><ul><li>新規: 新しく作成されたチケット<br></li><li>オープン: チケットを処理中<br></li><li>進行中: 解決作業を実行中<br></li><li>保留中: 一時的に停止<br></li><li>解決済み: 問題を修正済み<br></li><li>クローズ済み: チケットが完了<br></li><li>キャンセル済み: チケットがキャンセルされました</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>ticket_number</td><td>文字列</td><td>チケット番号: ソースシステム内のチケットの一意の識別子。 更新後も変わりません。<br><br>詳細: ITSMシステムに表示されるチケットIDです（例: ServiceNowインシデント番号）。<br></td><td></td></tr><tr><td>time_to_resolve</td><td>長さ</td><td>解決までの時間: 解決までの時間（TTR）は、チケット作成から問題が完全に解決されるまでの合計時間を測定します。 未解決の場合は空です。<br><br>詳細: resolved_time - created_time として計算されます。 チケットが解決後に再オープンされた場合、この値は空にリセットされます。<br></td><td></td></tr><tr><td>タイプ</td><td>enumeration</td><td><p>種類: チケットの性質の分類。<br><br>詳細: 指定可能な値:<br></p><ul><li>インシデント: 計画外の中断または品質低下<br></li><li>リクエスト: 新しい何らかのものに対する正式な要求<br></li><li>問題：複数のインシデントの根本原因<br></li><li>変更: 追加、変更、または削除</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>uid</td><td>uuid</td><td>チケットUUID: Nexthink内のチケットの一意の識別子。 更新後も変わらず、チケットイベントの関連付けに使用されます。<br><br>詳細: この識別子は取り込み時に生成され、同じチケットに対するすべての更新で一貫して維持されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>updated_time</td><td>datetime</td><td>更新時刻: ITSMで新しい情報が追加された、またはチケットフィールドが更新された際の最終更新タイムスタンプ。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

## 名前空間使用 <a href="#usage" id="usage"></a>

usage名前空間には、Nexthink Infinityプラットフォームでのユーザー操作のログが含まれます。 アカウントによるプラットフォーム機能およびコンテンツへのアクセス方法と使用状況を経時的に記録します。 'View usage logs in NQL' 権限が必要です。

### アカウント\_アクション <a href="#usage_account_action" id="usage_account_action"></a>

Nexthink Infinityプラットフォーム内のユーザーアカウントによる操作のログ（例: 機能のナビゲート、コンテンツの表示、アクションのトリガー）。 「NQLで使用状況ログを表示」権限が必要です。

アカウント\_アクションは時間厳守のイベントです。

アカウント\_アクションはアカウントに関連付けられています。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>action</td><td>文字列</td><td>アクション: ユーザーが実行したアクションの名前。<br></td><td></td></tr><tr><td>action_target</td><td>文字列</td><td>アクションターゲット: 任意フィールド。アクションに関連するNexthinkコンテンツの名前。<br></td><td></td></tr><tr><td>action_target_id</td><td>文字列</td><td>アクションターゲットID: 任意フィールド。アクションに関連するNexthinkコンテンツの識別子。<br></td><td></td></tr><tr><td>feature</td><td>文字列</td><td><p>機能: アクションが実行された機能の名前：</p><ul><li>検索インターフェイス、またはタブもしくはセカンダリタブの名前。</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>module</td><td>enumeration</td><td><p>モジュール: アクセスしているNexthinkモジュールの名前。 サポートされている値：</p><ul><li>管理</li><li>AIツール</li><li>アラートと診断</li><li>amplify</li><li>[アプリケーション]</li><li>キャンペーン</li><li>コラボレーションツール</li><li>デスクトップ仮想化</li><li>デバイスビュー</li><li>診断</li><li>デジタルエクスペリエンス</li><li>調査</li><li>ライブダッシュボード</li><li>マイアカウント</li><li>Nexthinkライブラリ</li><li>remote_actions</li><li>検索</li><li>ソフトウェア計測</li><li>spark</li><li>ワークフロー</li><li>workspace</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>選択</td><td>文字列</td><td>選択: セカンダリメニューで選択した項目の名前、またはダッシュボード、アプリケーション、調査、キャンペーン、リモートアクションなどの名前。<br></td><td></td></tr><tr><td>サブ選択</td><td>文字列</td><td>サブ選択: 副次的に選択された項目の名前（任意）。<br></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>datetime</td><td>時刻: ユーザーがアクションを開始した時刻。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

## 名前空間ウェブ <a href="#web" id="web"></a>

ウェブ名前空間には、アプリケーション名前空間のテーブルで定義されたビジネスクリティカルサービスで発生するイベント、エラー、ページビュー、トランザクションを保存するテーブルが含まれています。

### コンテキスト\_ヘルプ\_実行 <a href="#web_context_help_executions" id="web_context_help_executions"></a>

エンドユーザーのコンテキストヘルプ使用（開いたり閉じたり）

コンテキスト\_ヘルプ\_実行は時間厳守のイベントです。

context\_help\_executions は binary、device、user、application、page に関連付けられています

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の場所: ルールベースの場所または地理的位置情報により判定された、イベント発生時にデバイスが存在する国。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>場所 -> サイト: ルールベースの場所により判定された、イベント発生時にデバイスが存在するサイト。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の場所: ルールベースの場所または地理的位置情報により判定された、イベント発生時にデバイスが存在する州。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>場所の種類: ルールベースの場所により判定された、イベント発生時におけるデバイスの場所の種類（オンサイトまたはリモート）。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: ルールベースの組織により判定された、イベント発生時におけるデバイスの組織エンティティ。<br></td><td></td></tr><tr><td>長さ</td><td>長さ</td><td>実行時間: コンテキストヘルプを開いてから閉じるまでの経過時間。 コンテキストヘルプが閉じられていない場合は「Null」を返します。<br></td><td></td></tr><tr><td>execution_id</td><td>文字列</td><td>コンテキストヘルプ実行一意識別子: コンテキストヘルプ実行の一意識別子<br></td><td></td></tr><tr><td>言語</td><td>文字列</td><td>言語: ユーザーのブラウザー言語の値、または基盤となるアプリケーションの言語の値のいずれか。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_executions</td><td>integer</td><td>実行数: NQLでcountなどの集計メトリックを計算するために使用されるフィールド。 イベントごとに常に「1」です。<br></td><td></td></tr><tr><td>ステータス</td><td>列挙型</td><td>実行タイプ: openまたはcloseのいずれかの操作タイプ。<br></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>datetime</td><td>実行時間：実行時刻。<br></td><td></td></tr><tr><td>url</td><td>文字列</td><td>コンテキストヘルプ実行URL: 操作が発生したURL。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### エラー <a href="#web_error" id="web_error"></a>

定義されたビジネスクリティカルサービスのエラーを収集するテーブル。

エラーはサンプリングされたイベントです。

errors は binary、device、user、application、page に関連付けられています

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>adapter_type</td><td>列挙型</td><td><p>アダプタータイプ：エラーが発生した際に使用されたアダプターの種類。 可能な値：</p><ul><li>WiFi</li><li>イーサネット</li><li>Bluetooth</li></ul><p>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザー拡張機能をインストールして展開します。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>bucket_duration</td><td>長さ</td><td>バケットの期間: バケットの期間。<br></td><td></td></tr><tr><td>code</td><td>integer</td><td>エラーコード: たとえばHTTP 404またはnet::ERR_TIMED_OUTなど、Nexthinkブラウザー拡張機能が取得したブラウザー報告のエラーメッセージ。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザー拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/common-web-application-errors">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の場所: ルールベースの場所または地理的位置情報により判定された、イベント発生時にデバイスが存在する国。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>場所 -> サイト: ルールベースの場所により判定された、イベント発生時にデバイスが存在するサイト。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の場所: ルールベースの場所または地理的位置情報により判定された、イベント発生時にデバイスが存在する州。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>場所の種類: ルールベースの場所により判定された、イベント発生時におけるデバイスの場所の種類（オンサイトまたはリモート）。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: ルールベースの組織により判定された、イベント発生時におけるデバイスの組織エンティティ。<br></td><td></td></tr><tr><td>end_time</td><td>日時</td><td>バケット終了：バケットの終了時間。<br></td><td></td></tr><tr><td>[ラベル]</td><td>文字列</td><td>エラーラベル: たとえばHTTP 404またはnet::ERR_TIMED_OUTなど、Nexthinkブラウザー拡張機能が取得したブラウザー報告のエラーメッセージ。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザー拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/common-web-application-errors">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_errors</td><td>integer</td><td>エラーの数: 指定された時間バケット内に記録されたウェブエラーの数。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザー拡張機能をインストールして展開します。<br></td><td></td></tr><tr><td>start_time</td><td>日時</td><td>バケット開始：バケットの開始時間。<br></td><td></td></tr><tr><td>url</td><td>文字列</td><td>URL: エラーイベント発生時に記録されたURL。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザー拡張機能をインストールして展開します。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### errors\_summary <a href="#web_error_summary" id="web_error_summary"></a>

90日間までの定義されたビジネスクリティカルサービスのエラーを収集するテーブル

errors\_summaryはサンプリングイベントです。

errors\_summary は application、page に関連付けられています

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>サポートされているプラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>adapter_type</td><td>列挙型</td><td><p>アダプタタイプ: エラーが発生したときに使用されたアダプタのタイプ。 可能な値：</p><ul><li>WiFi</li><li>イーサネット</li><li>Bluetooth</li></ul><p>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザー拡張機能をインストールして展開します。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>bucket_duration</td><td>長さ</td><td>バケットの期間: バケットの期間。<br></td><td></td></tr><tr><td>code</td><td>integer</td><td>エラーコード: Nexthinkブラウザー拡張機能で取得された、ブラウザーによって報告されたエラーメッセージ。例: HTTP 404またはnet::ERR_TIMED_OUT。<br><br>要件：Nexthink Applications でアプリケーションを設定します。 Nexthinkブラウザー拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/common-web-application-errors">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の場所: ルールベースの場所または地理的位置情報により判定された、イベント発生時にデバイスが存在する国。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>場所 -> サイト: ルールベースの場所により判定された、イベント発生時にデバイスが存在するサイト。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の場所: ルールベースの場所または地理的位置情報により判定された、イベント発生時にデバイスが存在する州。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>場所の種類: ルールベースの場所により判定された、イベント発生時におけるデバイスの場所の種類（オンサイトまたはリモート）。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: ルールベースの組織により判定された、イベント発生時におけるデバイスの組織エンティティ。<br></td><td></td></tr><tr><td>end_time</td><td>日付時刻</td><td>バケット終了：バケットの終了時間。<br></td><td></td></tr><tr><td>[ラベル]</td><td>文字列</td><td>エラーラベル: Nexthinkブラウザー拡張機能で取得された、ブラウザーによって報告されたエラーメッセージ。例: HTTP 404またはnet::ERR_TIMED_OUT。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザー拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/common-web-application-errors">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_errors</td><td>integer</td><td>エラーの数: 指定された時間バケット内に記録されたウェブエラーの数。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザー拡張機能をインストールして展開します。<br></td><td></td></tr><tr><td>start_time</td><td>datetime</td><td>バケット開始: バケットの開始時刻。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### events <a href="#web_event" id="web_event"></a>

web.events は、ユーザーがタブをフォーカスしている間のアクティブな使用時間を定期的に示すシグナルです。操作の種類には依存しません。 主にエンゲージメント時間を測定し、エラー状態であっても使用が継続している間は30秒ごとにイベントが生成されます。

eventsはサンプリングされたイベントです。

events は binary、device、user、application、page に関連付けられています

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>bucket_duration</td><td>長さ</td><td>バケット期間: バケットの期間。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の場所: ルールベースの場所または地理的位置情報により判定された、イベント発生時にデバイスが存在する国。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>場所 -> サイト: ルールベースの場所により判定された、イベント発生時にデバイスが存在するサイト。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の場所: ルールベースの場所または地理的位置情報により判定された、イベント発生時にデバイスが存在する州。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>場所の種類: ルールベースの場所により判定された、イベント発生時におけるデバイスの場所の種類（オンサイトまたはリモート）。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: ルールベースの組織により判定された、イベント発生時におけるデバイスの組織エンティティ。<br></td><td></td></tr><tr><td>長さ</td><td>長さ</td><td>使用時間: アプリケーションまたは重要なページの使用時間。<br><br>要件：Nexthink Applications でアプリケーションを設定します。 Nexthinkブラウザー拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: 使用時間には、タブがフォーカスされている限り、ページ読み込み時間と、従業員がページを操作していない時間の両方が含まれます。<br><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/monitoring-applications-adoption">ドキュメントからの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>end_time</td><td>datetime</td><td>バケット終了: バケットの終了時刻。<br></td><td></td></tr><tr><td>start_time</td><td>datetime</td><td>バケット開始: バケットの開始時刻。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### events\_summary <a href="#web_event_summary" id="web_event_summary"></a>

90日間までの定義されたビジネスクリティカルサービスのイベントを収集するテーブル

events\_summaryはサンプリングイベントです。

events\_summary は application、page に関連付けられています

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>bucket_duration</td><td>長さ</td><td>バケット期間: バケットの期間。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の場所: ルールベースの場所または地理的位置情報により判定された、イベント発生時にデバイスが存在する国。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>場所 -> サイト: ルールベースの場所により判定された、イベント発生時にデバイスが存在するサイト。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の場所: ルールベースの場所または地理的位置情報により判定された、イベント発生時にデバイスが存在する州。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>場所の種類: ルールベースの場所により判定された、イベント発生時におけるデバイスの場所の種類（オンサイトまたはリモート）。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: ルールベースの組織により判定された、イベント発生時におけるデバイスの組織エンティティ。<br></td><td></td></tr><tr><td>長さ</td><td>長さ</td><td>使用時間: アプリケーションまたは重要なページの使用時間。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザー拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: 使用時間には、タブがフォーカスされている限り、ページ読み込み時間と、従業員がページを操作していない時間の両方が含まれます。<br><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/monitoring-applications-adoption">ドキュメントからの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>end_time</td><td>datetime</td><td>バケット終了: バケットの終了時刻。<br></td><td></td></tr><tr><td>start_time</td><td>datetime</td><td>バケット開始: バケットの開始時刻。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### guide\_executions <a href="#web_guide_executions" id="web_guide_executions"></a>

ガイドとのユーザー操作を表します。 ガイドがターゲットに設定されたとき（例: ユーザーにガイドが利用可能なとき）またはユーザーがガイドを操作したときにトリガーされます。 この場合、イベントのステータスは、ターゲット設定、開始、完了、またはクローズの最新ステータスに置き換えられます。

guide\_executionsは、正確なイベントです。

guide\_executions は binary、device、user、application、page、guide に関連付けられています

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の場所: ルールベースの場所または地理的位置情報により判定された、イベント発生時にデバイスが存在する国。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>場所 -> サイト: ルールベースの場所により判定された、イベント発生時にデバイスが存在するサイト。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の場所: ルールベースの場所または地理的位置情報により判定された、イベント発生時にデバイスが存在する州。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>場所の種類: ルールベースの場所情報により判定された、イベント発生時のデバイスの場所の種類（オンサイトまたはリモート）。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: ルールベースの組織情報により判定された、イベント発生時のデバイスの組織エンティティ。<br></td><td></td></tr><tr><td>長さ</td><td>長さ</td><td>ガイドの表示時間: ガイドが閉じられるか完了するまで従業員に表示されていた時間。<br></td><td></td></tr><tr><td>engaged</td><td>列挙</td><td>ガイドのエンゲージメント: 従業員がガイドを操作したかどうかを示します。<br></td><td></td></tr><tr><td>execution_id</td><td>uuid</td><td>ガイド実行一意識別子: ガイド実行の一意識別子.<br></td><td></td></tr><tr><td>言語</td><td>文字列</td><td>言語: ユーザーのブラウザー言語の値、または基盤となるアプリケーションの言語の値のいずれか。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_executions</td><td>integer</td><td>実行回数: NQL で件数などの集計メトリクスを計算するために使用されるフィールド。 イベントごとに常に「1」です。<br></td><td></td></tr><tr><td>ステータス</td><td>列挙</td><td>ガイド実行ステータス: ガイド実行のステータス。ターゲット設定済み、開始済み、完了、または閉じられた状態。<br></td><td></td></tr><tr><td>targeting_count</td><td>integer</td><td>ガイドのターゲット設定回数: 特定のキーページについて、ある日に同一ユーザーへガイドをターゲット設定した回数。<br></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>datetime</td><td>実行時刻: 実行の時刻。<br></td><td></td></tr><tr><td>trigger_method</td><td>列挙</td><td><p>ガイドのトリガー方法: ガイドがトリガーされた方法を示します。 可能な値：</p><ul><li>context-help: コンテキストヘルプから手動で開始</li><li>auto-start: ルールに基づいて自動的に開始</li><li>manual: ユーザーがヒントアイコンをクリックした際のツールチップに使用</li><li>NA: 利用可能な情報なし</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>trigger_source</td><td>文字列</td><td>ガイドのトリガーソース: アクションボタンやジャーニー名など、特定の操作タイプの人が読める文字列を表示する一意の識別子。<br></td><td></td></tr><tr><td>url</td><td>文字列</td><td>ガイド実行 URL: ガイド実行が行われた URL。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### guide\_step\_executions <a href="#web_guide_step_executions" id="web_guide_step_executions"></a>

ガイドのステップとのユーザー操作を表します。 ユーザーがステップを閉じるか完了したときにトリガーできます

guide\_step\_executions は正確なイベントです。

guide\_step\_executions は binary、device、user、application、page、guide、guide\_step に関連付けられています

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の場所: ルールベースの場所情報または地理位置情報により判定された、イベント発生時にデバイスが所在する国。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>場所 -> サイト: ルールベースの場所情報により判定された、イベント発生時にデバイスが所在するサイト。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の場所: ルールベースの場所情報または地理位置情報により判定された、イベント発生時にデバイスが所在する州。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>場所の種類: ルールベースの場所情報により判定された、イベント発生時のデバイスの場所の種類（オンサイトまたはリモート）。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: ルールベースの組織情報により判定された、イベント発生時のデバイスの組織エンティティ。<br></td><td></td></tr><tr><td>長さ</td><td>長さ</td><td>ガイドステップの表示時間: ガイドステップが閉じられるか完了するまで従業員に表示されていた時間。<br></td><td></td></tr><tr><td>engaged</td><td>列挙</td><td>ガイドステップのエンゲージメント: 従業員がガイドステップを操作したかどうかを示します。<br></td><td></td></tr><tr><td>実行ID</td><td>uuid</td><td>ガイドステップの実行ユニーク識別子: ガイドステップの実行のユニーク識別子<br></td><td></td></tr><tr><td>言語</td><td>文字列</td><td>言語: ユーザーのブラウザー言語の値、または基盤となるアプリケーションの言語の値のいずれか。<br></td><td></td></tr><tr><td>execution_id</td><td>integer</td><td>実行回数: NQL で件数などの集計メトリクスを計算するために使用されるフィールド。 イベントごとに常に「1」です。<br></td><td></td></tr><tr><td>ステータス</td><td>列挙</td><td>ガイドステップ実行ステータス: ステップ実行のステータス。完了または閉じられた状態。<br></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>datetime</td><td>実行時刻: 実行の時刻。<br></td><td></td></tr><tr><td>url</td><td>文字列</td><td>ガイドステップ実行 URL: ガイドステップが完了または閉じられた URL。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### guide\_step\_interactions <a href="#web_guide_step_interactions" id="web_guide_step_interactions"></a>

ステップとのあらゆる種類のユーザーインタラクションを表します。例えば、どのボタンがクリックされたか。

guide\_step\_interactions は正確なイベントです。

guide\_step\_interactions は binary、device、user、application、page、guide、guide\_step に関連付けられています。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の場所: ルールベースの場所情報または地理位置情報により判定された、イベント発生時にデバイスが所在する国。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>場所 -> サイト: ルールベースの場所情報により判定された、イベント発生時にデバイスが所在するサイト。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の場所: ルールベースの場所情報または地理位置情報により判定された、イベント発生時にデバイスが所在する州。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>場所の種類: ルールベースの場所情報により判定された、イベント発生時のデバイスの場所の種類（オンサイトまたはリモート）。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: ルールベースの組織情報により判定された、イベント発生時のデバイスの組織エンティティ。<br></td><td></td></tr><tr><td>実行ID</td><td>uuid</td><td>ガイド実行のユニーク識別子: ガイド実行のユニーク識別子<br></td><td></td></tr><tr><td>interaction_identifier</td><td>文字列</td><td>ガイドステップ操作識別子: アクションボタンのラベルや、ライティングアシスタントの「review」などの操作要素の名前。 終了または完了トリガーなど、一部のインタラクションでは空の場合があります。<br></td><td></td></tr><tr><td>interaction_target</td><td>文字列</td><td>ガイドステップ操作ターゲット: 従業員がガイドステップボタンを操作した際のターゲット先を識別します。 たとえば、アクションボタンのクリック後に起動するワークフローの ID。 特定のインタラクションタイプでは、このフィールドが空の場合があります。<br></td><td></td></tr><tr><td>interaction_type</td><td>列挙</td><td>ガイドステップ操作タイプ: ガイドステップで実行された操作のタイプ。<br></td><td></td></tr><tr><td>言語</td><td>文字列</td><td>言語: ユーザーのブラウザ言語の値、または基盤となるアプリケーションの言語の値。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_interactions</td><td>integer</td><td>操作回数: NQL で件数などの集計メトリクスを計算するために使用されるフィールド。 イベントごとに常に「1」です。<br></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>日時</td><td>操作時刻: 操作の時刻。<br></td><td></td></tr><tr><td>url</td><td>文字列</td><td>ガイドステップ操作 URL: ガイドステップ操作が行われた URL。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### page\_views <a href="#web_page_view" id="web_page_view"></a>

web.page\_viewsはナビゲーションをキャプチャします。すなわち、ユーザーがアプリケーション内で新しいページに読み込んだり、切り替えた場合です。 ユーザーは、到着時に単一のページビューを生成できます。その後ページにどれだけ滞在しても変わりません。

page\_viewsは、サンプリングされたイベントです。

page\_views は binary、device、user、application、page に関連付けられています。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>adapter_type</td><td>列挙</td><td><p>アダプタタイプ: ナビゲーションが行われたときに使用されたアダプタのタイプ。 可能な値：</p><ul><li>WiFi</li><li>イーサネット</li><li>Bluetooth</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>bucket_duration</td><td>長さ</td><td>バケット期間: バケットの継続時間。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の場所: ルールベースの場所情報または地理位置情報により判定された、イベント発生時にデバイスが所在する国。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>場所 -> サイト: ルールベースの場所情報により判定された、イベント発生時にデバイスが所在するサイト。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の場所: ルールベースの場所情報または地理位置情報により判定された、イベント発生時にデバイスが所在する州。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>場所の種類: ルールベースの場所情報により判定された、イベント発生時のデバイスの場所の種類（オンサイトまたはリモート）。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: ルールベースの組織情報により判定された、イベント発生時のデバイスの組織エンティティ。<br></td><td></td></tr><tr><td>detailed_page_load_time.connect</td><td>長さ</td><td>接続時間: 実行された場合はセキュアソケット接続を含む、TCP 接続の確立に要した時間。 接続レイテンシに関する分析情報を提供し、ネットワーク時間メトリックに寄与します。<br><br>要件: このメトリックは、Browser Timing API を使用するハードナビゲーションに対してのみ収集されます。 そのため、Nexthink Applications でアプリケーションを設定し、Nexthinkブラウザ拡張機能を展開する必要があります。<br><br>詳細: このメトリックは、すべてのページビューイベントやブラウジングセッション中の後続リクエストに対して測定されるわけではありません。 TCP 接続が確立されると、後続のリクエストは既存の接続を再利用できるため、TCP ハンドシェイクが不要となり、全体的なレイテンシが低減されます。<br><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/monitoring-applications/monitoring-web-applications/performance/page-loads/understanding-the-page-loads-metric">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>detailed_page_load_time.dom_content_loading</td><td>長さ</td><td>DOM 読み込み時間: レンダーツリーと呼ばれる、Web ページの視覚構造を構築する時間。 ページスタイルを定義する CSS Object Model の準備が完了した時点で開始します。 DOMContentLoaded イベントは、画像、スタイルシート、スクリプトなどの外部リソースが完全に読み込まれる前に発生します。つまり、残りのリソースの読み込み中でも、コア機能と対話性を利用できます。 このフィールドは「クライアント時間」メトリックに寄与します。<br><br>要件: このメトリックは、Browser Timing API を使用するハードナビゲーションに対してのみ収集されます。 そのため、Nexthink Applications でアプリケーションを設定し、Nexthinkブラウザ拡張機能を展開する必要があります。<br><br>詳細: レンダリングツリー作成の開始と終了を示す domContentLoadedEventStart および domContentLoadedEventEnd を含む、「DOMContentLoaded」イベントに関連するタイミングメトリック。 「DOMContentLoaded」イベントを最適化することで、ページのパフォーマンスを大幅に向上させることができます。 このメトリックを改善するには、レンダリングをブロックするリソースの最小化、非重要リソースの遅延読み込み、JavaScript 実行の最適化、リソースキャッシュの実装などが有効です。<br><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/monitoring-applications/monitoring-web-applications/performance/page-loads/understanding-the-page-loads-metric#browser-timing-api">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>detailed_page_load_time.dom_processing</td><td>長さ</td><td>DOM 処理時間: Web ページが構造の構築を完了し、完全に操作可能になるまでの時間。 このプロセスは、Document Object Model（DOM）の構築と呼ばれます。 このフィールドは「クライアント時間」メトリックに寄与します。<br><br>要件: このメトリックは、Browser Timing API を使用するハードナビゲーションに対してのみ収集されます。 そのため、Nexthink Applications でアプリケーションを設定し、Nexthinkブラウザ拡張機能を展開する必要があります。<br><br>詳細: 「domComplete」プロパティで示される完了状態。動的に生成または変更された要素を含め、ブラウザが DOM ツリーを完全に構築した時点を示します。 最適化手法には、HTML 構造の簡素化、DOM の複雑さの低減、外部リソースの最適化、JavaScript 実行の改善などがあります。 DOM 処理を高速化すると、レンダリング速度と対話性が向上します。<br><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/monitoring-applications/monitoring-web-applications/performance/page-loads/understanding-the-page-loads-metric#browser-timing-api">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>detailed_page_load_time.domain_lookup</td><td>長さ</td><td>DNS ルックアップ時間: DNS 解決に要した時間。たとえば、ブラウザがドメイン名の解決を開始してから完了するまでの時間。 このフィールドは「ネットワーク時間」メトリックに寄与します。<br><br>要件: このメトリックは、Browser Timing API を使用するハードナビゲーションに対してのみ収集されます。 そのため、Nexthink Applications でアプリケーションを設定し、Nexthinkブラウザ拡張機能を展開する必要があります。<br><br>詳細: このメトリックは、すべてのリクエストに対して測定されるわけではありません。 通常、ブラウジングセッションまたは接続ごとに一度収集されます。<br><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/monitoring-applications/monitoring-web-applications/performance/page-loads/understanding-the-page-loads-metric#browser-timing-api">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>detailed_page_load_time.load_event</td><td>長さ</td><td>読み込みイベント時間: ページ読み込みイベントに要した時間。 読み込みイベントは、画像、スクリプト、スタイルシート、サブフレームを含むすべてのリソースの読み込みが完了し、Web ページが完全にレンダリングされてユーザー操作の準備が整った時点で発生します。 このフィールドは「クライアント時間」メトリックに寄与します。<br><br>要件: このメトリックは、Browser Timing API を使用するハードナビゲーションに対してのみ収集されます。 そのため、Nexthink Applications でアプリケーションを設定し、Nexthinkブラウザ拡張機能を展開する必要があります。<br><br>詳細: 「loadEventStart」プロパティは、ブラウザが画像、スクリプト、スタイルシートなどのページリソースの読み込みを開始する時点を示します。 「loadEventEnd」プロパティは、すべてのリソースが完全に読み込まれ、Web ページが完全にレンダリングされて操作可能になった時点を示します。 ロードイベントの期間が長い場合は、サーバー応答の遅延、大きなリソースサイズ、過剰な JavaScript 実行、または非効率的なリソース読み込みを示している可能性があります。<br><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/monitoring-applications/monitoring-web-applications/performance/page-loads/understanding-the-page-loads-metric#browser-timing-api">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>detailed_page_load_time.redirect</td><td>長さ</td><td>リダイレクト時間: ページのリダイレクトに要した時間。 ナビゲーション中にリダイレクトが発生した場合、このメトリクスはリダイレクトプロセスの開始と終了を取得し、HTTP リダイレクトの完了に必要な時間を測定します。 このフィールドは「ネットワーク時間」メトリックに寄与します。<br><br>要件: このメトリックは、Browser Timing API を使用するハードナビゲーションに対してのみ収集されます。 そのため、Nexthink Applications でアプリケーションを設定し、Nexthinkブラウザ拡張機能を展開する必要があります。<br><br>詳細: Web サイトの URL が変更された場合やコンテンツが移動された場合に、リダイレクトが発生することがあります。<br>[ドキュメントの詳細情報](https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/monitoring-applications/monitoring-web-applications/performance/page-loads/understanding-the-page-loads-metric#browser-timing-api<br></td><td></td></tr><tr><td>detailed_page_load_time.request</td><td>長さ</td><td>リクエスト時間: ドキュメント応答の最初のバイトを受信するまでの時間。 ブラウザがドキュメントのリクエストを開始してから、応答の最初のバイトを受信するまでを測定します。 このフィールドは「バックエンド時間」メトリクスに寄与する唯一の要素です。 バックエンド時間は、データベースクエリ、API 呼び出し、サーバー処理などの要因に影響されます。 バックエンド時間が長い場合は、非効率的なクエリ、不適切なアプリケーション設計、またはサーバーの過負荷を示している可能性があります。<br><br>要件: このメトリックは、Browser Timing API を使用するハードナビゲーションに対してのみ収集されます。 そのため、Nexthink Applications でアプリケーションを設定し、Nexthinkブラウザ拡張機能を展開する必要があります。<br><br>詳細: <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/monitoring-applications/monitoring-web-applications/performance/page-loads/understanding-the-page-loads-metric#browser-timing-api">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>detailed_page_load_time.response</td><td>長さ</td><td>応答時間: 応答の最初のバイトから最後のバイトまでの時間。 これはネットワーク通信の効率を測定し、「ネットワーク時間」メトリックに寄与します。 応答時間の最適化には、ネットワークレイテンシの最小化、データ圧縮の使用、キャッシュメカニズムの実装、ラウンドトリップの削減が含まれます。<br><br>要件: このメトリックは、Browser Timing API を使用するハードナビゲーションに対してのみ収集されます。 そのため、Nexthink Applications でアプリケーションを設定し、Nexthinkブラウザ拡張機能を展開する必要があります。<br><br>詳細: <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/monitoring-applications/monitoring-web-applications/performance/page-loads/understanding-the-page-loads-metric#browser-timing-api">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>detailed_page_load_time.secure_connection</td><td>長さ</td><td>TLS 時間: ブラウザと Web サーバー間のセキュアソケット接続（TLS ハンドシェイク）の確立に要した時間。 接続メトリクスに寄与します。 このメトリックは、すべてのページビューイベントやブラウジングセッション中の後続リクエストに対して測定されるわけではありません。<br><br>要件: このメトリックは、Browser Timing API を使用するハードナビゲーションに対してのみ収集されます。 そのため、Nexthink Applications でアプリケーションを設定し、Nexthinkブラウザ拡張機能を展開する必要があります。<br><br>詳細: <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/monitoring-applications/monitoring-web-applications/performance/page-loads/understanding-the-page-loads-metric#browser-timing-api">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>detailed_page_load_time.unload_event</td><td>長さ</td><td>アンロードイベント時間: ページのアンロードイベントに要した時間。 アンロードイベントは、ユーザーがページから移動するかページを再読み込みしたときにトリガーされます。 このフィールドは「クライアント時間」メトリックに寄与します。<br><br>要件: このメトリックは、Browser Timing API を使用するハードナビゲーションに対してのみ収集されます。 そのため、Nexthink Applications でアプリケーションを設定し、Nexthinkブラウザ拡張機能を展開する必要があります。<br><br>詳細: <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/monitoring-applications/monitoring-web-applications/performance/page-loads/understanding-the-page-loads-metric#browser-timing-api">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>domains_contacted</td><td>integer</td><td>接続先ドメイン数: 画像、スクリプト、スタイルシート、フォントなどのリソースを取得した一意のドメイン名の数。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: このメトリックは、リソース取得に使用された一意のドメイン数に基づき、Web ページ読み込み中のドメイン多様性を示します。 分析、広告、コンテンツ配信ネットワークなどのファーストパーティおよびサードパーティのドメインを含みます。 一意のドメインはそれぞれ別個のサーバーリクエストを表し、ページ読み込みパフォーマンスに影響する可能性があります。<br></td><td></td></tr><tr><td>end_time</td><td>日時</td><td>バケット終了: バケット終了日時。<br></td><td></td></tr><tr><td>experience_level</td><td>列挙</td><td><p>エクスペリエンスレベル：定義されたしきい値に基づいて、拡張機能によって評価されたナビゲーションのユーザーエクスペリエンスレベル。 可能な値：</p><ul><li>良好</li><li>アベレージ</li><li>フラストレーション</li></ul><p>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: しきい値は、アプリケーション設定メニューでアプリケーションごとに設定されます。<br><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/manage-applications-thresholds">詳細はこちらのドキュメントをご覧ください</a><br></p></td><td></td></tr><tr><td>is_soft_navigation</td><td>bool</td><td>ソフトナビゲーション: ナビゲーションがハードかソフトかを示します。 ソフトナビゲーションは新しいページを読み込まずにシングルページアプリケーション内で行われます。一方、ハードナビゲーションでは新しいページが読み込まれます。 ソフトナビゲーションはデフォルトでは収集されず、アプリケーションごとに有効化する必要があります。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/monitoring-applications/monitoring-web-applications/performance/page-loads/understanding-the-page-loads-metric#browser-timing-api">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>largest_resource_load_time</td><td>長さ</td><td>最大リソースの期間: ナビゲーションイベント中に、画像、スクリプト、スタイルシート、その他のファイルなど、最大のリソースを読み込むまでの秒単位の時間。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: 大きなリソースはレイテンシを増加させ、ページ読み込み時間を遅くする可能性があります。 これらのリソースを特定すると、サイズを削減するための最適化または圧縮に役立ちます。 このメトリックは「Performance Resource Timing」API を使用して収集されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>largest_resource_size</td><td>bytes</td><td>最大リソースのサイズ：最大リソースのサイズ。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: Web ページのナビゲーション中に読み込まれた最大ファイルサイズのリソース。 このメトリックは「Performance Resource Timing」API を使用して収集されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>largest_resource_type</td><td>文字列</td><td>最大リソースのタイプ：最大リソースのタイプ、例えば「スタイルシート」、「スクリプト」、「画像」など。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: Web ページのナビゲーション中に読み込まれた最大ファイルサイズのリソース。 このメトリックは「Performance Resource Timing」API を使用して収集されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>largest_resource_url</td><td>文字列</td><td>最大リソースの URL: ナビゲーションイベント中に、画像、スクリプト、スタイルシート、その他のファイルなど、ファイルサイズが最大のリソースの URL。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: 「Web ページのナビゲーション中に読み込まれた最大ファイルサイズのリソース。 このメトリックは「Performance Resource Timing」API を使用して収集されます。<br>リソース URL は、[ドキュメント](https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/configuring-applications/configuring-web-applications#nexthink-url-sanitization-summary)に記載されたルールに従ってサニタイズされます。<br></td><td></td></tr><tr><td>longest_resource_load_time</td><td>長さ</td><td>最長リソース期間: ナビゲーションイベント中に、画像、スクリプト、スタイルシート、その他のファイルなど、最も大きなリソースを読み込むまでの秒単位の時間。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: Web ページのレンダリングに必要なすべての要素のうち、読み込み時間が最も長いリソース。 読み込みに著しく長い時間を要するリソースは、ページ全体の読み込みパフォーマンスに影響する可能性があります。 一部のリソースがバックグラウンドで引き続き読み込まれていても、ページは読み込み済みと認識される場合があります。 ハードナビゲーションの場合、「Navigation Timing」API はメインドキュメントの読み込み時間を報告します。これは「最長リソース読み込み時間」より短い場合があります。 このメトリックは「Performance Resource Timing」API を使用して収集されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>longest_resource_size</td><td>bytes</td><td>最長リソースのサイズ: 読み込み時間が最長のリソースのサイズ。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: Web ページのレンダリングに必要なすべての要素のうち、読み込み時間が最も長いリソース。 このメトリックは「Performance Resource Timing」API を使用して収集されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>longest_resource_type</td><td>文字列</td><td>最長リソースのタイプ: 最長のリソースのタイプ。例: 『スタイルシート』『スクリプト』『画像』。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: Web ページのレンダリングに必要なすべての要素のうち、読み込み時間が最も長いリソース。 このメトリックは「Performance Resource Timing」API を使用して収集されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>longest_resource_url</td><td>文字列</td><td>最長リソースの URL: ナビゲーションイベント中に、画像、スクリプト、スタイルシート、その他のファイルなど、最大のリソースの URL。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: リソース URL は、[ドキュメント](https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/configuring-applications/configuring-web-applications#nexthink-url-sanitization-summary)に記載されたルールに従ってサニタイズされます。<br>このメトリックは「パフォーマンスリソースタイミングAPI」を通じて収集されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_active_tabs</td><td>long</td><td>アクティブなタブ数: 開いていてアクティブなブラウザタブの数。 アクティブなタブが多すぎると、Web アプリケーションの動作が遅くなる可能性があります。 このメトリックはすべてのナビゲーションおよびトランザクションイベントに対して収集され、ブラウザによってオフロードまたは非アクティブ化されていないアクティブなタブのみを含みます。<br><br>要件: Nexthink Applications でアプリケーションを構成します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_large_resources</td><td>integer</td><td>大きなリソース数: ナビゲーションイベント中に読み込まれた、画像、スクリプト、スタイルシート、その他のファイルなど、100 KB を超えるリソースの数。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: 大きなリソースはレイテンシを増加させ、ページ読み込み時間を遅くする可能性があります。 数を分析すると、最適化または圧縮の機会を特定できます。 このメトリックは「Performance Resource Timing」API を使用して収集されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_page_views</td><td>integer</td><td>ページビューの数: 時間バケット内で行われたページビューの数。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_resource_errors</td><td>integer</td><td>リソースエラー数: ナビゲーションイベント中に読み込みに失敗した、またはエラーが発生した、画像、スクリプト、スタイルシート、その他のファイルなどのリソースの数。<br><br>要件: Nexthink Applications でアプリケーションを構成します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: リソースエラーは、Web アプリケーション内のファイルまたはアセットの欠落を示している可能性があり、リンク切れ、画像の欠落、またはスクリプトの機能不全につながります。 このメトリックは「Performance Resource Timing」API を使用して収集されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_resources</td><td>integer</td><td>リソース数: ナビゲーションイベント中に読み込まれた、画像、スクリプト、スタイルシート、その他のファイルなどのリソースの総数。<br><br>要件: Nexthink Applications でアプリケーションを構成します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: Web ページのリソースが多いほど、ブラウザでの読み込みとレンダリングに時間がかかる可能性があります。 リソース数を分析すると、たとえば CSS および JavaScript ファイルの最小化または結合、画像の圧縮、キャッシュを使用したリクエスト削減など、パフォーマンスを最適化する機会を特定できます。 このメトリックは「Performance Resource Timing」API を使用して収集されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>page_load_time.backend</td><td>長さ</td><td>バックエンド時間: ナビゲーション中にバックエンドで費やされた推定時間。 データベースクエリ、API 呼び出し、処理時間などの要因に影響されます。 バックエンド時間が長い場合は、非効率的なクエリ、不適切なアプリケーション設計、またはサーバーの過負荷を示している可能性があります。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/monitoring-applications/monitoring-web-applications/performance/page-loads/understanding-the-page-loads-metric#browser-timing-api">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>page_load_time.client</td><td>長さ</td><td>クライアント時間: デバイス上のクライアント側アプリケーションで費やされた時間。 合計ページ読み込み時間のうちネットワークまたはバックエンドに費やされない部分を表します。たとえば、「クライアント時間」=「合計ページ読み込み時間」-「バックエンド時間」-「ネットワーク時間」です。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: クライアント時間が長い場合は、ページ要素のレンダリング遅延、過剰な JavaScript 処理、非効率的な CSS スタイル、またはデバイス/OS による他タスクの処理などの問題を示している可能性があります。<br><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/monitoring-applications/monitoring-web-applications/performance/page-loads/understanding-the-page-loads-metric#browser-timing-api">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>page_load_time.network</td><td>長さ</td><td>ネットワーク時間: Web リクエストがクライアントデバイスからサーバーへネットワーク経由で到達し、応答が戻るまでの時間。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: ネットワーク時間が長い場合は、ネットワークの輻輳、サーバーパフォーマンスの低下、またはクライアントとサーバー間の地理的距離が長いことを示している可能性があります。 また、Web ページのサイズと複雑さ、クライアントとサーバーの場所による影響も受けます。<br><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/monitoring-applications/monitoring-web-applications/performance/page-loads/understanding-the-page-loads-metric#browser-timing-api">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>page_load_time.overall</td><td>長さ</td><td>ページ読み込み時間: ページの読み込みに要した時間。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーションを設定します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br></td><td></td></tr><tr><td>response_size</td><td>bytes</td><td>レスポンスサイズ: HTTP レスポンスのサイズ。<br></td><td></td></tr><tr><td>start_time</td><td>日時</td><td>バケット開始: バケット開始日時。<br></td><td></td></tr><tr><td>url</td><td>文字列</td><td>URL: ページ ビュー イベントが発生したときに記録されたナビゲーション URL。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### page\_views\_summary <a href="#web_page_view_summary" id="web_page_view_summary"></a>

ビジネスクリティカルなサービスの定義されたページビューを最大90日間収集するテーブル

page\_views\_summary はサンプリングされたイベントです。

page\_views\_summary は application、page に関連付けられています。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>adapter_type</td><td>列挙</td><td><p>アダプターのタイプ: ナビゲーションが行われたときに使用されたアダプターのタイプ。 可能な値：</p><ul><li>WiFi</li><li>イーサネット</li><li>Bluetooth</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>bucket_duration</td><td>長さ</td><td>バケット期間: バケットの継続時間。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の場所: ルールベースの場所情報または地理位置情報により判定された、イベント発生時にデバイスが所在する国。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>場所 -> サイト: ルールベースの場所情報により判定された、イベント発生時にデバイスが所在するサイト。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の場所: ルールベースの場所情報または地理位置情報により判定された、イベント発生時にデバイスが所在する州。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>場所の種類: ルールベースの場所情報により判定された、イベント発生時のデバイスの場所の種類（オンサイトまたはリモート）。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: ルールベースの組織情報により判定された、イベント発生時のデバイスの組織エンティティ。<br></td><td></td></tr><tr><td>detailed_page_load_time.connect</td><td>長さ</td><td>接続時間: セキュアソケット接続が実行される場合はそれを含む、TCP 接続確立にかかる時間。 接続レイテンシに関する分析情報を提供し、ネットワーク時間メトリックに寄与します。<br><br>要件: このメトリックは、Browser Timing API を使用するハードナビゲーションに対してのみ収集されます。 そのため、Nexthink Applications でアプリケーションを設定し、Nexthinkブラウザ拡張機能を展開する必要があります。<br><br>詳細: このメトリックは、すべてのページビューイベントやブラウジングセッション中の後続リクエストに対して測定されるわけではありません。 TCP 接続が確立されると、後続のリクエストは既存の接続を再利用できるため、TCP ハンドシェイクが不要となり、全体的なレイテンシが低減されます。<br><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/monitoring-applications/monitoring-web-applications/performance/page-loads/understanding-the-page-loads-metric">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>detailed_page_load_time.dom_content_loading</td><td>長さ</td><td>DOM 読み込み時間: Web ページがレンダーツリーと呼ばれる視覚構造を構築する時間。 ページスタイルを定義する CSS Object Model の準備が完了した時点で開始します。 DOMContentLoaded イベントは、画像、スタイルシート、スクリプトなどの外部リソースが完全に読み込まれる前に発生します。つまり、残りのリソースの読み込み中でもコア機能と対話性は利用できます。 このフィールドは「クライアント時間」メトリックに寄与します。<br><br>要件: このメトリックは、Browser Timing API を使用するハードナビゲーションに対してのみ収集されます。 そのため、Nexthink Applications でアプリケーションを設定し、Nexthinkブラウザ拡張機能を展開する必要があります。<br><br>詳細: レンダリングツリー作成の開始と終了を示す domContentLoadedEventStart および domContentLoadedEventEnd を含む、「DOMContentLoaded」イベントに関連するタイミングメトリック。 『DOMContentLoaded』イベントの最適化は、ウェブページの体感パフォーマンスを大幅に向上させることができます。 このメトリックを改善するには、レンダリングをブロックするリソースの最小化、非重要リソースの遅延読み込み、JavaScript 実行の最適化、リソースキャッシュの実装などが有効です。<br><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/monitoring-applications/monitoring-web-applications/performance/page-loads/understanding-the-page-loads-metric#browser-timing-api">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>detailed_page_load_time.dom_processing</td><td>長さ</td><td>DOM 処理時間: Web ページが構造の構築を完了し、完全に操作可能になるまでの時間。 このプロセスは、Document Object Model（DOM）の構築と呼ばれます。 このフィールドは「クライアント時間」メトリックに寄与します。<br><br>要件: このメトリックは、Browser Timing API を使用するハードナビゲーションに対してのみ収集されます。 そのため、Nexthink Applications でアプリケーションを設定し、Nexthinkブラウザ拡張機能を展開する必要があります。<br><br>詳細: 「domComplete」プロパティで示される完了状態。動的に生成または変更された要素を含め、ブラウザが DOM ツリーを完全に構築した時点を示します。 最適化手法には、HTML 構造の簡素化、DOM の複雑さの軽減、外部リソースの最適化、および JavaScript 実行の改善が含まれます。 DOM 処理を高速化すると、レンダリング速度と対話性が向上します。<br><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/monitoring-applications/monitoring-web-applications/performance/page-loads/understanding-the-page-loads-metric#browser-timing-api">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>detailed_page_load_time.domain_lookup</td><td>長さ</td><td>DNS ルックアップ時間: たとえば、ブラウザがドメイン名の解決を開始してから解決を完了するまでなど、DNS 解決にかかる時間。 このフィールドは「ネットワーク時間」メトリックに寄与します。<br><br>要件: このメトリックは、Browser Timing API を使用するハードナビゲーションに対してのみ収集されます。 そのため、Nexthink Applications でアプリケーションを設定し、Nexthinkブラウザ拡張機能を展開する必要があります。<br><br>詳細: このメトリックは、すべてのリクエストに対して測定されるわけではありません。 通常、ブラウジングセッションまたは接続ごとに一度収集されます。<br><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/monitoring-applications/monitoring-web-applications/performance/page-loads/understanding-the-page-loads-metric#browser-timing-api">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>detailed_page_load_time.load_event</td><td>長さ</td><td>読み込みイベント時間: ページ読み込みイベントにかかる時間。 読み込みイベントは、画像、スクリプト、スタイルシート、サブフレームを含むすべてのリソースの読み込みが完了し、Web ページが完全にレンダリングされてユーザー操作の準備が整ったときに発生します。 このフィールドは「クライアント時間」メトリックに寄与します。<br><br>要件: このメトリックは、Browser Timing API を使用するハードナビゲーションに対してのみ収集されます。 そのため、Nexthink Applications でアプリケーションを設定し、Nexthinkブラウザ拡張機能を展開する必要があります。<br><br>詳細: 「loadEventStart」プロパティは、ブラウザが画像、スクリプト、スタイルシートなどのページリソースの読み込みを開始する時点を示します。 'loadEventEnd' プロパティは、すべてのリソースが完全に読み込まれ、Web ページが完全にレンダリングされて操作可能になった時点を示します。 ロードイベントの期間が長い場合は、サーバー応答の遅延、大きなリソースサイズ、過剰な JavaScript 実行、または非効率的なリソース読み込みを示している可能性があります。<br><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/monitoring-applications/monitoring-web-applications/performance/page-loads/understanding-the-page-loads-metric#browser-timing-api">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>detailed_page_load_time.redirect</td><td>長さ</td><td>リダイレクト時間: ページリダイレクトにかかる時間。 ナビゲーション中にリダイレクトが発生した場合、このメトリクスはリダイレクトプロセスの開始と終了を記録し、HTTP リダイレクトの完了に必要な時間を測定します。 このフィールドは「ネットワーク時間」メトリックに寄与します。<br><br>要件: このメトリックは、Browser Timing API を使用するハードナビゲーションに対してのみ収集されます。 そのため、Nexthink Applications でアプリケーションを設定し、Nexthinkブラウザ拡張機能を展開する必要があります。<br><br>詳細: Web サイトの URL が変更された場合やコンテンツが移動された場合に、リダイレクトが発生することがあります。<br>[ドキュメントの詳細情報](https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/monitoring-applications/monitoring-web-applications/performance/page-loads/understanding-the-page-loads-metric#browser-timing-api<br></td><td></td></tr><tr><td>detailed_page_load_time.request</td><td>長さ</td><td>リクエスト時間: ドキュメント応答の最初のバイトを受信するまでの時間。 ブラウザがドキュメントのリクエストを開始してから、応答の最初のバイトを受信するまでを測定します。 このフィールドは 'backend time' メトリクスの唯一の構成要素です。 バックエンド時間は、データベースクエリ、API 呼び出し、サーバー処理などの要因の影響を受けます。 バックエンド時間が長い場合は、非効率的なクエリ、不適切なアプリケーション設計、またはサーバーの過負荷を示している可能性があります。<br><br>要件: このメトリックは、Browser Timing API を使用するハードナビゲーションに対してのみ収集されます。 そのため、Nexthink Applications でアプリケーションを設定し、Nexthinkブラウザ拡張機能を展開する必要があります。<br><br>詳細: <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/monitoring-applications/monitoring-web-applications/performance/page-loads/understanding-the-page-loads-metric#browser-timing-api">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>detailed_page_load_time.response</td><td>長さ</td><td>応答時間: 応答の最初のバイトから最後のバイトまでの時間。 ネットワーク通信の効率を測定し、『ネットワーク時間』メトリックに寄与します。 応答時間の最適化には、ネットワークレイテンシの最小化、データ圧縮の使用、キャッシュメカニズムの実装、ラウンドトリップの削減が含まれます。<br><br>要件: このメトリックは、Browser Timing API を使用するハードナビゲーションに対してのみ収集されます。 そのため、Nexthink Applications でアプリケーションを設定し、Nexthinkブラウザ拡張機能を展開する必要があります。<br><br>詳細: <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/monitoring-applications/monitoring-web-applications/performance/page-loads/understanding-the-page-loads-metric#browser-timing-api">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>detailed_page_load_time.secure_connection</td><td>長さ</td><td>TLS 時間: ブラウザと Web サーバー間でセキュアソケット接続（TLS ハンドシェイク）を確立する時間。 接続メトリクスに寄与します。 このメトリックは、すべてのページビューイベントやブラウジングセッション中の後続リクエストに対して測定されるわけではありません。<br><br>要件: このメトリックは、Browser Timing API を使用するハードナビゲーションに対してのみ収集されます。 そのため、Nexthink Applications でアプリケーションを設定し、Nexthinkブラウザ拡張機能を展開する必要があります。<br><br>詳細: <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/monitoring-applications/monitoring-web-applications/performance/page-loads/understanding-the-page-loads-metric#browser-timing-api">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>detailed_page_load_time.unload_event</td><td>長さ</td><td>アンロードイベント時間: ページアンロードイベントにかかる時間。 アンロードイベントは、ユーザーがページから移動するか、ページを再読み込みしたときにトリガーされます。 このフィールドは「クライアント時間」メトリックに寄与します。<br><br>要件: このメトリックは、Browser Timing API を使用するハードナビゲーションに対してのみ収集されます。 そのため、Nexthink Applications でアプリケーションを設定し、Nexthinkブラウザ拡張機能を展開する必要があります。<br><br>詳細: <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/monitoring-applications/monitoring-web-applications/performance/page-loads/understanding-the-page-loads-metric#browser-timing-api">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>domains_contacted</td><td>integer</td><td>接続先ドメイン数: 画像、スクリプト、スタイルシート、フォントなどのリソースの取得元となる一意のドメイン名の数。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: このメトリックは、リソース取得に使用された一意のドメイン数に基づき、Web ページ読み込み中のドメイン多様性を示します。 分析、広告、コンテンツ配信ネットワークなど、ファーストパーティおよびサードパーティのドメインが含まれます。 一意のドメインはそれぞれ別個のサーバーリクエストを表し、ページ読み込みパフォーマンスに影響する可能性があります。<br></td><td></td></tr><tr><td>end_time</td><td>datetime</td><td>バケット終了: バケット終了日時。<br></td><td></td></tr><tr><td>experience_level</td><td>列挙</td><td><p>エクスペリエンスレベル: 拡張機能によって評価されるナビゲーションのユーザーエクスペリエンスレベルを、定義されたしきい値に基づいています。 可能な値：</p><ul><li>良好</li><li>アベレージ</li><li>フラストレーション</li></ul><p>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: しきい値は、アプリケーション設定メニューでアプリケーションごとに設定されます。<br><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/manage-applications-thresholds">ドキュメントからの詳細情報はこちら</a><br></p></td><td></td></tr><tr><td>is_soft_navigation</td><td>bool</td><td>ソフトナビゲーション: ナビゲーションがハードかソフトかを示します。 ソフトナビゲーションは新しいページを読み込まずにシングルページアプリケーション内で発生します。一方、ハードナビゲーションでは新しいページが読み込まれます。 ソフトナビゲーションはデフォルトでは収集されず、アプリケーションごとに有効化する必要があります。<br><br>要件：Nexthink Applications でアプリケーションを設定します。 Nexthink ブラウザー拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/monitoring-applications/monitoring-web-applications/performance/page-loads/understanding-the-page-loads-metric#browser-timing-api">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>largest_resource_load_time</td><td>長さ</td><td>最大リソース期間: ナビゲーションイベント中に、画像、スクリプト、スタイルシート、その他のファイルなど、最大のリソースを読み込むまでの時間。秒単位。<br><br>要件：Nexthink Applications でアプリケーションを設定します。 Nexthink ブラウザー拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: ユーザーのブラウザで大きなリソースをダウンロードおよびレンダリングする必要がある場合、レイテンシが増加し、ページ読み込み時間が遅くなる可能性があります。 大きなリソース数を分析することで、サイズを削減するために最適化または圧縮できるファイルを特定できます。<br>このメトリックは「パフォーマンスリソースタイミングAPI」を通じて収集されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>largest_resource_size</td><td>バイト</td><td>最大リソースサイズ: 最大リソースのサイズ。<br><br>要件：Nexthink Applications でアプリケーションを設定します。 Nexthink ブラウザー拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: Web ページのナビゲーション中に読み込まれた最大ファイルサイズのリソース。 このメトリックは「Performance Resource Timing」API を使用して収集されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>largest_resource_type</td><td>文字列</td><td>最も大きいリソースのタイプ: 最も大きいリソースのタイプ。例えば、'stylesheet'、'script'、'image'。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: Web ページのナビゲーション中に読み込まれた最大ファイルサイズのリソース。 このメトリックは「Performance Resource Timing」API を使用して収集されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>largest_resource_url</td><td>文字列</td><td>最大リソースの URL: ナビゲーションイベント中の、画像、スクリプト、スタイルシート、その他のファイルなど、ファイルサイズが最大のリソースの URL。<br><br>要件：Nexthink Applications でアプリケーションを設定します。 Nexthink ブラウザー拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: 「Web ページのナビゲーション中に読み込まれた最大ファイルサイズのリソース。 このメトリックは「Performance Resource Timing」API を使用して収集されます。<br>リソース URL は、[ドキュメント](https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/configuring-applications/configuring-web-applications#nexthink-url-sanitization-summary)に記載されたルールに従ってサニタイズされます。<br></td><td></td></tr><tr><td>longest_resource_load_time</td><td>長さ</td><td>最長リソース期間: ナビゲーションイベント中に、最も長い読み込み時間を要するリソースを読み込むまでの時間。秒単位。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: Web ページのレンダリングに必要なすべての要素のうち、読み込み時間が最も長いリソース。 読み込みに大幅に長い時間がかかるリソースは、ページ全体の読み込みパフォーマンスに影響する可能性があります。 一部のリソースがバックグラウンドで読み込みを継続していても、ページは読み込み済みと認識される場合があります。 ハードナビゲーションの場合、'Navigation Timing' API はメインドキュメントの読み込み時間をレポートします。これは 'longest resource load time' より短い場合があります。 このメトリックは「Performance Resource Timing」API を使用して収集されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>longest_resource_size</td><td>バイト</td><td>最長リソースのサイズ: 読み込み時間が最も長いリソースのサイズ。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: Web ページのレンダリングに必要なすべての要素のうち、読み込み時間が最も長いリソース。 このメトリックは「Performance Resource Timing」API を使用して収集されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>longest_resource_type</td><td>文字列</td><td>最も長いリソースのタイプ: 最も長いリソースのタイプ、例えば: 'stylesheet'、'script'、'image'。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: Web ページのレンダリングに必要なすべての要素のうち、読み込み時間が最も長いリソース。 このメトリックは「Performance Resource Timing」API を使用して収集されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>longest_resource_url</td><td>文字列</td><td>最長リソースの URL: ナビゲーションイベント中の、画像、スクリプト、スタイルシート、その他のファイルなど、最大のリソースの URL。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーションを設定します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: リソース URL は、[ドキュメント](https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/configuring-applications/configuring-web-applications#nexthink-url-sanitization-summary)に記載されたルールに従ってサニタイズされます。<br>このメトリックは「Performance Resource Timing」API によって収集されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_active_tabs</td><td>long</td><td>アクティブなタブ数: 開いていてアクティブなブラウザタブの数。 アクティブなタブが多すぎると、Web アプリケーションの動作が遅くなる場合があります。 このメトリックはすべてのナビゲーションおよびトランザクションイベントに対して収集され、ブラウザによってオフロードまたは非アクティブ化されていないアクティブなタブのみを含みます。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_large_resources</td><td>integer</td><td>大きなリソース数: ナビゲーションイベント中に読み込まれた、画像、スクリプト、スタイルシート、その他のファイルなど、100 KB を超えるリソースの数。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: 大きなリソースはレイテンシを増加させ、ページ読み込み時間を遅くする可能性があります。 その数を分析することで、最適化または圧縮の機会を特定できます。 このメトリックは「Performance Resource Timing」API を使用して収集されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_page_views</td><td>integer</td><td>ページビューの数: 時間バケット内で発生したページビューの数を示します。<br><br>要件: Nexthink Applications でアプリケーションを構成します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_resource_errors</td><td>integer</td><td>リソースエラー数: 画像、スクリプト、スタイルシート、その他のファイルなど、ナビゲーションイベント中に読み込みに失敗したかエラーが発生したリソースの数。<br><br>要件：Nexthink Applications でアプリケーション(s)を設定します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: リソースエラーは、Web アプリケーション内のファイルまたはアセットの欠落を示している可能性があり、リンク切れ、画像の欠落、またはスクリプトの機能不全につながります。 このメトリックは「Performance Resource Timing」API を使用して収集されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_resources</td><td>integer</td><td>リソース数: ナビゲーションイベント中に読み込まれた、画像、スクリプト、スタイルシート、その他のファイルなどのリソースの合計数。<br><br>要件：Nexthink Applications でアプリケーション(s)を設定します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: Web ページのリソースが多いほど、ブラウザでの読み込みとレンダリングに時間がかかる可能性があります。 リソース数を分析することで、たとえば CSS ファイルや JavaScript ファイルの最小化または結合、画像の圧縮、キャッシュの使用によるリクエスト削減など、パフォーマンスを最適化する機会を特定できます。 このメトリックは「Performance Resource Timing」API を使用して収集されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>page_load_time.backend</td><td>長さ</td><td>バックエンド時間: ナビゲーション中にバックエンドで費やされる推定時間。 データベースクエリ、API 呼び出し、処理時間などの要因の影響を受けます。 バックエンド時間が長い場合は、非効率的なクエリ、不適切なアプリケーション設計、またはサーバーの過負荷を示している可能性があります。<br><br>要件：Nexthink Applications でアプリケーション(s)を設定します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/monitoring-applications/monitoring-web-applications/performance/page-loads/understanding-the-page-loads-metric#browser-timing-api">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>page_load_time.client</td><td>長さ</td><td>クライアント時間: デバイス上のクライアント側アプリケーションによって費やされる時間。 合計ページ読み込み時間のうちネットワークまたはバックエンドに費やされない部分を表します。たとえば、「クライアント時間」=「合計ページ読み込み時間」-「バックエンド時間」-「ネットワーク時間」です。<br><br>要件：Nexthink Applications でアプリケーション(s)を設定します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: クライアント時間が長い場合は、ページ要素のレンダリング遅延、過剰な JavaScript 処理、非効率的な CSS スタイル、またはデバイス/OS による他タスクの処理などの問題を示している可能性があります。<br><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/monitoring-applications/monitoring-web-applications/performance/page-loads/understanding-the-page-loads-metric#browser-timing-api">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>page_load_time.network</td><td>長さ</td><td>ネットワーク時間: Web リクエストがクライアントデバイスからサーバーまでネットワーク上を移動し、応答が返されるまでの時間。<br><br>要件：Nexthink Applications でアプリケーション(s)を設定します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: ネットワーク時間が長い場合は、ネットワークの輻輳、サーバーパフォーマンスの低下、またはクライアントとサーバー間の地理的距離が長いことを示している可能性があります。 また、Web ページのサイズと複雑さ、クライアントとサーバーの場所による影響も受けます。<br><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/monitoring-applications/monitoring-web-applications/performance/page-loads/understanding-the-page-loads-metric#browser-timing-api">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>page_load_time.overall</td><td>長さ</td><td>ページ読み込み時間: ページの読み込みにかかる時間。<br><br>要件：Nexthink Applications でアプリケーション(s)を設定します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br></td><td></td></tr><tr><td>response_size</td><td>bytes</td><td>応答サイズ: HTTP 応答のサイズ。<br></td><td></td></tr><tr><td>start_time</td><td>datetime</td><td>バケット開始: バケット開始日時。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### transactions <a href="#web_transaction" id="web_transaction"></a>

定義されたビジネスクリティカルサービスのトランザクションを収集するテーブル。

トランザクションはサンプリングされたイベントです。

transactions は binary、device、user、application、transaction に関連付けられています。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>adapter_type</td><td>enumeration</td><td><p>アダプタタイプ: トランザクションが発生したときに使用されたアダプタのタイプ。 可能な値：</p><ul><li>WiFi</li><li>イーサネット</li><li>Bluetooth</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>bucket_duration</td><td>長さ</td><td>バケット期間: バケットの継続時間。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の場所: ルールベースの場所情報または地理位置情報により判定された、イベント発生時にデバイスが所在する国。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>場所 -> サイト: ルールベースの場所情報により判定された、イベント発生時にデバイスが所在するサイト。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の場所: ルールベースの場所情報または地理位置情報により判定された、イベント発生時にデバイスが所在する州。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>場所の種類: ルールベースの場所情報により判定された、イベント発生時のデバイスの場所の種類（オンサイトまたはリモート）。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: ルールベースの組織情報により判定された、イベント発生時のデバイスの組織エンティティ。<br></td><td></td></tr><tr><td>長さ</td><td>長さ</td><td>取引の期間: 取引が完了するまでの時間。<br></td><td></td></tr><tr><td>end_time</td><td>datetime</td><td>バケット終了: バケットの終了時刻。<br></td><td></td></tr><tr><td>experience_level</td><td>enumeration</td><td><p>経験レベル: 拡張によって評価されたトランザクションのユーザー経験レベル。定義されたしきい値に基づきます。 可能な値：</p><ul><li>良好</li><li>アベレージ</li><li>フラストレーション</li></ul><p>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: しきい値は、Applications の設定メニューでアプリケーションごとに設定されます。<br><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/configuring-applications/configuring-web-applications/transactions#transactions-transactionconfigurationtrue">ドキュメントの詳細情報</a><br></p></td><td></td></tr><tr><td>number_of_transactions</td><td>integer</td><td>トランザクションの数: 時間バケット内で発生したトランザクションの数。<br></td><td></td></tr><tr><td>start_time</td><td>datetime</td><td>バケット開始: バケットの開始時刻。<br></td><td></td></tr><tr><td>ステータス</td><td>enumeration</td><td><p>ステータス: トランザクションのステータス。 可能な値：</p><ul><li>完了</li><li>time_out</li><li>aborted_unload</li><li>aborted_new</li><li>aborted_input</li></ul><p>要件: アプリケーションとトランザクションは Applications 設定メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthinkブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。<br><br>詳細: 終了トリガーが10分以内に受信されなかった場合、「time_out」ステータスを受信します。<br>'aborted_unload' ステータスは、同じタブで新しい Web アプリケーションにナビゲーションが行われた場合や、トランザクションが完了する前にタブが閉じられた場合に受信されます。<br>同じトランザクションまたは別のトランザクションによってトランザクションが中止された場合、つまり検出が再開された場合、「aborted_new」ステータスを受信します。<br>ユーザー操作によって検出が中止された場合、「aborted_input」ステータスを受信します。<br></p></td><td></td></tr></tbody></table>

### transactions\_summary <a href="#web_transaction_summary" id="web_transaction_summary"></a>

最大90日間のビジネスクリティカルなサービスの取引を収集するテーブル

transactions\_summary はサンプリングされたイベントです。

transactions\_summary は application、transaction に関連付けられています。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>adapter_type</td><td>列挙型</td><td><p>アダプタータイプ: 取引が発生したときに使用されたアダプターのタイプ。 可能な値：</p><ul><li>WiFi</li><li>イーサネット</li><li>Bluetooth</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>bucket_duration</td><td>長さ</td><td>バケット期間: バケットの継続時間。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の場所: ルールベースの場所情報または地理位置情報により判定された、イベント発生時にデバイスが所在する国。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>場所 -> サイト: ルールベースの場所情報により判定された、イベント発生時にデバイスが所在するサイト。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の場所: ルールベースの場所情報または地理位置情報により判定された、イベント発生時にデバイスが所在する州。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>場所の種類: ルールベースの場所情報により判定された、イベント発生時のデバイスの場所の種類（オンサイトまたはリモート）。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: ルールベースの組織情報により判定された、イベント発生時のデバイスの組織エンティティ。<br></td><td></td></tr><tr><td>長さ</td><td>長さ</td><td>取引の期間: 取引が完了するまでの時間。<br></td><td></td></tr><tr><td>end_time</td><td>datetime</td><td>バケット終了: バケットの終了時刻。<br></td><td></td></tr><tr><td>experience_level</td><td>列挙型</td><td><p>経験レベル: 拡張によって評価されたトランザクションのユーザー経験レベル。定義されたしきい値に基づきます。 可能な値：</p><ul><li>良好</li><li>アベレージ</li><li>フラストレーション</li></ul><p>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: しきい値は、Applications の設定メニューでアプリケーションごとに設定されます。<br><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/configuring-applications/configuring-web-applications/transactions#transactions-transactionconfigurationtrue">ドキュメントの詳細情報</a><br></p></td><td></td></tr><tr><td>number_of_transactions</td><td>integer</td><td>トランザクションの数: 時間バケット内で発生したトランザクションの数。<br></td><td></td></tr><tr><td>start_time</td><td>datetime</td><td>バケット開始: バケットの開始時刻。<br></td><td></td></tr><tr><td>ステータス</td><td>列挙型</td><td><p>ステータス: トランザクションのステータス。 可能な値：</p><ul><li>完了</li><li>time_out</li><li>aborted_unload</li><li>aborted_new</li><li>aborted_input</li></ul><p>要件: アプリケーションとトランザクションは Applications 設定メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthinkブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。<br><br>詳細: 終了トリガーが10分以内に受信されなかった場合、「time_out」ステータスを受信します。<br>'aborted_unload' ステータスは、同じタブで新しい Web アプリケーションにナビゲーションが行われた場合や、トランザクションが完了する前にタブが閉じられた場合に受信されます。<br>同じトランザクションまたは別のトランザクションによってトランザクションが中止された場合、つまり検出が再開された場合、「aborted_new」ステータスを受信します。<br>ユーザー操作によって検出が中止された場合、「aborted_input」ステータスを受信します。<br></p></td><td></td></tr></tbody></table>

## Namespace ワークフロー <a href="#workflow" id="workflow"></a>

ワークフローの名前空間は、ワークフローに関する詳細を提供するテーブルで構成されており、構成データとワークフローの実行についても含まれています。 ワークフローは、Nexthinkとサードパーティのアクションを組み合わせて多面的なソリューションを提供する動的かつ論理的な集合体です。

### ワークフロー <a href="#workflow_workflow" id="workflow_workflow"></a>

workflow

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td>名前: ワークフローの名前。<br><br>詳細: ユーザーがワークフロー構成ページで定義したワークフロー名。<br>ワークフローの作成後に名前を変更することが可能で、ユニークな識別子とは見なされません。<br></td><td></td></tr><tr><td>nql_id</td><td>文字列</td><td>ワークフローNQL ID: ワークフローのユニークな識別子。<br><br>詳細: NQL ID は初回作成後に変更できません。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### executions <a href="#workflow_execution" id="workflow_execution"></a>

実行

実行は時間通りのイベントです。

executions は device、user、workflow に関連付けられています。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の場所: ルールベースの場所情報または地理位置情報により判定された、イベント発生時にデバイスが所在する国。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>場所 -> サイト: ルールベースの場所情報により判定された、イベント発生時にデバイスが所在するサイト。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の場所: ルールベースの場所情報または地理位置情報により判定された、イベント発生時にデバイスが所在する州。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>場所の種類: ルールベースの場所情報により判定された、イベント発生時のデバイスの場所の種類（オンサイトまたはリモート）。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: ルールベースの組織情報により判定された、イベント発生時のデバイスの組織エンティティ。<br></td><td></td></tr><tr><td>duration_seconds</td><td>長さ</td><td>実行時間: ワークフローの実行完了までに要した時間（秒単位）。<br><br>詳細: 実行時間はワークフロー実行の開始状態と終了状態の間の時間です。<br></td><td></td></tr><tr><td>execution_id</td><td>UUID</td><td>実行ID: ワークフロー実行のユニークな識別子。<br><br>詳細: 実行IDは、各ワークフロー実行の開始時に生成されるユニークな識別子です。<br></td><td></td></tr><tr><td>external_reference</td><td>文字列</td><td>外部参照: ワークフロー実行で対象とされる外部ウェブアプリケーションレコードを参照する識別子<br><br>詳細: 外部参照には、ITSMチケットのチケット識別子などの値が含まれます。<br></td><td></td></tr><tr><td>external_source</td><td>文字列</td><td>外部ソース: ワークフローをトリガーしたNexthink以外の外部システムの名前<br><br>詳細: 外部ソースは、Nexthink製品や直接APIコールを通じてワークフローをトリガーした外部システムの名前を示します。<br></td><td></td></tr><tr><td>inputs</td><td>文字列</td><td>入力: ワークフローがトリガーされた時点で提供されるワークフローパラメータのリスト。<br><br>詳細: ワークフローパラメータは、アクションの結果に影響を与え、追従すべき論理パスを決定するために使用されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>internal_source</td><td>文字列</td><td>内部ソース: ワークフローをトリガーしたNexthink機能名。 可能な値: Amplify、リモートアクション、ワークフロー、調査、デバイスビュー、または該当しない場合は空白。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_executions</td><td>long</td><td>実行回数: 特定のワークフローが実行された回数。<br></td><td></td></tr><tr><td>outcome</td><td>列挙型</td><td><p>結果: ワークフローが終了状態に達したときに生成される機能的な結果。<br><br>詳細：可能な値：</p><ul><li>指定なし</li><li>action_taken</li><li>no_action_taken</li><li>失敗しました</li><li>other</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>outcome_details</td><td>文字列</td><td>結果の詳細: 特定のワークフロー結果に達した理由。<br><br>詳細: 結果の詳細は、ワークフローの実行結果を説明します。<br></td><td></td></tr><tr><td>request_id</td><td>uuid</td><td>リクエストID: ワークフローの実行を作成したリクエストのユニークな識別子。<br><br>詳細: リクエストIDは生成され、ワークフローが1つ以上のターゲットに対してトリガーされる際に個別のワークフロー実行にリンクされます。<br>このフィールドを使用して、同じトリガーリクエストのもとにある実行をグループ化します。<br></td><td></td></tr><tr><td>request_time</td><td>datetime</td><td>リクエスト時間: ワークフロー実行がトリガーされた日付と時間<br></td><td></td></tr><tr><td>ステータス</td><td>列挙型</td><td><p>完了ステータス: ワークフロー実行がどのように終了したかを示します。成功は、実行が終了ステップに到達したことを意味します。<br><br>詳細: ワークフローステータスを使用して、ワークフロー実行の失敗を監視します。<br>可能な値：</p><ul><li>期限切れ</li><li>in_progress</li><li>成功</li><li>failure</li><li>キャンセルされました</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>status_details</td><td>文字列</td><td>ステータスの詳細: ワークフロー実行から返された最後のメッセージ。<br><br>詳細: ステータスの詳細フィールドは、通常ワークフロー実行が問題に遭遇した際にのみ埋められます。<br>このフィールドは、ワークフロー実行がうまく完了されなかった理由を説明します。<br></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>datetime</td><td>最終更新: ワークフロー実行が最後に更新された日付と時間。<br></td><td></td></tr><tr><td>trigger_method</td><td>列挙型</td><td><p>トリガーメソッド: ワークフロー実行を開始するために使用されたトリガー<br><br>詳細: 考えられる値:</p><ul><li>手動</li><li>null</li><li>scheduler</li><li>api</li><li>イベント</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>workflow_version</td><td>integer</td><td>ワークフローのバージョン: 実行に使用されたワークフローのバージョン。<br><br>詳細: ワークフローのバージョンは常に「1」であり、固定値です。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### executions\_summary <a href="#workflow_execution_summary" id="workflow_execution_summary"></a>

execution\_summary

実行はサンプリングされたイベントです。

実行のサマリーはワークフローに関連付けられます。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の所在地: ルールベースの位置情報または地理位置情報によって判定される、イベント発生時のデバイスの所在国。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>所在地 -> サイト: ルールベースの位置情報によって判定される、イベント発生時のデバイスが所在するサイト。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の所在地: ルールベースの位置情報または地理位置情報によって判定される、イベント発生時のデバイスの所在州。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>所在地のタイプ: ルールベースの位置情報によって判定される、イベント発生時のデバイスの所在地タイプ（オンサイトまたはリモート）。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: ルールベースの組織情報によって判定される、イベント発生時のデバイスの組織エンティティ。<br></td><td></td></tr><tr><td>inputs</td><td>文字列</td><td>入力: ワークフローがトリガーされた時点で提供されるワークフローパラメータのリスト<br><br>詳細: ワークフローパラメータは、アクションの結果に影響を与え、追従すべき論理パスを決定するために使用されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_executions</td><td>long</td><td>実行回数: 特定のワークフローが実行された回数。<br></td><td></td></tr><tr><td>outcome</td><td>列挙型</td><td><p>結果: ワークフローが終了状態に達したときに生成される機能的な結果。<br><br>詳細：可能な値：</p><ul><li>指定なし</li><li>action_taken</li><li>no_action_taken</li><li>失敗しました</li><li>other</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>outcome_details</td><td>文字列</td><td>結果の詳細: 特定のワークフロー結果に達した理由。<br><br>詳細: 結果の詳細は、ワークフローの実行結果を説明します。<br></td><td></td></tr><tr><td>ステータス</td><td>列挙型</td><td><p>完了ステータス: ワークフロー実行がどのように終了したかを示します。成功は、実行が終了ステップに到達したことを意味します。<br><br>詳細: ワークフローステータスを使用して、ワークフロー実行の失敗を監視します。<br>可能な値：</p><ul><li>期限切れ</li><li>in_progress</li><li>成功</li><li>failure</li><li>キャンセルされました</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>datetime</td><td>時間: ワークフロー実行が最後に更新された日付と時間。<br></td><td></td></tr><tr><td>trigger_method</td><td>列挙型</td><td><p>トリガーメソッド: ワークフロー実行を開始するために使用されたトリガー。<br><br>詳細：使用可能な値：</p><ul><li>手動</li><li>null</li><li>scheduler</li><li>API</li><li>イベント</li></ul></td><td></td></tr></tbody></table>


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# Agent Instructions
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```

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