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# NQLデータモデル

## データモデルコンセプト <a href="#nqldatamodel-datamodelconcepts" id="nqldatamodel-datamodelconcepts"></a>

様々なデータモデルのコンセプトについての詳細情報は、[主要なデータプラットフォームコンセプトの理解](https://docs.nexthink.com/platform/ja/getting-started/understanding-key-data-platform-concepts)ページを参照してください。

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<figure><img src="/files/6SFL2KJJ7exMs3PYlQfO" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## データモデルテーブル

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>Areas</th><th>説明</th></tr></thead><tbody><tr><td>デバイス</td><td>デバイスのテーブル。 デバイスとは、Nexthink Collectorによって監視されている物理または仮想のマシンです。</td></tr><tr><td>device.antiviruses</td><td>デバイス上でWMIを通じて報告された登録済みのウイルス対策ソフトの一覧。</td></tr><tr><td>device.cpus</td><td>CPUモデル名とその公称クロックスピードの一覧。</td></tr><tr><td>device.disks</td><td>ストレージデバイスの一覧。</td></tr><tr><td>device.firewalls</td><td>デバイスに登録され、Windowsセキュリティセンターを通じて公開されているファイアウォールの一覧。</td></tr><tr><td>device.gpus</td><td>グラフィックス処理装置。</td></tr><tr><td>device.local_admins</td><td>デバイスのローカルAdministratorsグループのメンバーであるユーザーとグループの一覧。</td></tr><tr><td>device.monitors</td><td>デバイスに接続されたモニターの一覧。</td></tr><tr><td>device.npus</td><td>ニューラル処理ユニット。</td></tr><tr><td>device.volumes</td><td>論理ストレージボリュームの一覧。</td></tr><tr><td>device.mobile_devices</td><td>モバイルデバイステーブル。 モバイルデバイスとは、Nexthinkアプリによって監視されているスマートフォンまたはタブレットです。</td></tr><tr><td>binaries</td><td>バイナリを含むテーブル。 バイナリとは、そのハッシュコードによって識別される実行可能なバイナリファイルです。</td></tr><tr><td>ユーザー</td><td>ユーザーのテーブル。 ユーザーとは、デバイス上（ローカルユーザー）または複数のデバイス上（ドメインユーザー）で個々のユーザーアカウントを表すオブジェクトです。 ユーザーアカウントは、物理ユーザーまたはシステムユーザーを識別する場合があります。</td></tr><tr><td>agent.conversations</td><td>Sparkエージェントとの会話の一覧。</td></tr><tr><td>ai.tools</td><td>定義されたAIツールのテーブル。</td></tr><tr><td>ai.interactions_summary JSONオブジェクトまたは文字列としてのインタラクションの要約を表します。</td><td>定義されたAIツールのインタラクションと使用状況のサマリーデータを収集するテーブルです。</td></tr><tr><td>alert.monitors</td><td>システム内で定義されたアラートモニターのテーブル。</td></tr><tr><td>アラート</td><td>モニターで定義された正常なパラメータを逸脱するメトリック値のインスタンスに関する情報を収集するテーブル。</td></tr><tr><td>alert.impacts</td><td>アラートのインパクトに関する情報を収集するテーブル。</td></tr><tr><td>[アプリケーション]</td><td>定義済みのWebおよびデスクトップアプリケーションのテーブル。</td></tr><tr><td>application.guides</td><td>ガイドは、ウォークスルー（手順に沿ったガイダンス）、ツールチップ、メディア（PDF、リンクなど）を含む、エンドユーザー向けのあらゆる種類のアプリ内ガイダンスを表します。</td></tr><tr><td>application.guide_steps</td><td>ステップは、ウォークスルー、ツールチップ、またはドキュメントの個々の部分を表します。</td></tr><tr><td>application.network_applications</td><td>定義されたネットワークアプリケーションのテーブル。</td></tr><tr><td>application.pages</td><td>定義された重要ページのテーブル。</td></tr><tr><td>application.transactions</td><td>定義されたトランザクションのテーブル。</td></tr><tr><td>キャンペーン</td><td>活発なキャンペーンと廃止されたキャンペーンを全て収集するテーブル。</td></tr><tr><td>campaign.responses</td><td>キャンペーンに対する社員の期待または実際の回答を収集するテーブル。</td></tr><tr><td>collaboration.sessions</td><td>TeamsやZoomなどのコラボレーションツールで行われた会議を収集するテーブル。</td></tr><tr><td>connection.events</td><td>connections.eventsテーブルには、外向きのTCP接続とUDPパッケージのイベントが含まれます。 一部のメトリックはTCP接続のみで利用可能です。 これらのメトリックは、UDPイベントでは「NULL」です。 接続イベントは、バイナリ、ユーザー、デバイス、およびアプリケーション（オプション）の関連があります。</td></tr><tr><td>connection.mobile_events</td><td>モバイルデバイスに特有の接続メトリクスと属性を収集するテーブルです。</td></tr><tr><td>connection.tcp_events</td><td>connections.tcp_eventsテーブルは廃止されました。 代わりに「connection.events」テーブルを使用してください。</td></tr><tr><td>connection.udp_events</td><td>connections.udp_eventsテーブルは廃止されました。 代わりに「connection.events」テーブルを使用してください。</td></tr><tr><td>connectivity.events</td><td>デバイスの接続に関連するパフォーマンスメトリックおよび属性を収集するテーブル。</td></tr><tr><td>connectivity.mobile_events</td><td>デバイスに関連する接続メトリックおよび属性を収集するテーブル。</td></tr><tr><td>device_performance.boots</td><td>デバイスの非アクティブからの終了イベントを全て収集するテーブル。</td></tr><tr><td>device_performance.events</td><td>デバイスに特有のパフォーマンスメトリックと属性を収集するテーブル。</td></tr><tr><td>device_performance.hard_resets</td><td>このテーブルには、デバイスがシャットダウン手順を完了する前に再起動した場合のハードリセットが含まれます。 例えば、デバイスが応答せず手動で電源を切る必要がある場合や、予期しない停電時などです。</td></tr><tr><td>device_performance.hypervisor_host_events</td><td>device.hypervisor_hosts オブジェクトにのみ関連するフィールドです。 可読性と発見性を向上させるため。</td></tr><tr><td>device_performance.mobile_events</td><td>モバイルデバイスに特有のパフォーマンスメトリックと属性を収集するテーブル。</td></tr><tr><td>device_performance.suspends</td><td>デバイスのすべての非アクティブ状態への移行イベントを収集するテーブルです。</td></tr><tr><td>device_performance.system_crashes</td><td>デバイスのシステムクラッシュを収集するテーブル。</td></tr><tr><td>dex.application_scores</td><td>application_score</td></tr><tr><td>dex.scores</td><td>DEXスコアのテーブル。</td></tr><tr><td>execution.crashes</td><td>実行中のプロセスのクラッシュを収集するテーブル。</td></tr><tr><td>execution.events</td><td>プロセス実行に特有のパフォーマンスメトリックと属性を収集するテーブル。</td></tr><tr><td>packages</td><td>パッケージテーブル。 パッケージとは、ソフトウェアアプリケーションを構成するファイルと実行ファイルの集まりです。</td></tr><tr><td>package.installations</td><td>パッケージインストールイベントのテーブル。</td></tr><tr><td>package.uninstallations</td><td>パッケージアンインストールイベントのテーブル。</td></tr><tr><td>package.installed_packages</td><td>全てのデバイスにおけるインストール済みパッケージのテーブル。</td></tr><tr><td>platform.accounts</td><td>Nexthink Infinity プラットフォームへアクセスできるユーザーアカウントの一覧で、そのユーザーの識別情報と割り当てられたロールが含まれます。<br>このデータセットは NQL で直接クエリすることはできず、<code>usage.account_actions.</code> などのアクティビティデータセットを通じて間接的にのみアクセスできます。</td></tr><tr><td>platform.audit_logs</td><td>Infinityプラットフォームで監査されたすべてのイベントの一覧。 「View audit logs in NQL」権限が必要です。</td></tr><tr><td>platform.custom_trends_logs</td><td>カスタムトレンド計算に関連するすべてのログのリスト。 「NQLでプラットフォームログを表示」権限が必要です。</td></tr><tr><td>platform.data_export_logs</td><td>データエクスポート実行に関連するすべてのログの一覧です。 「NQLでプラットフォームログを表示」権限が必要です。</td></tr><tr><td>platform.guide_step_stability_statistics</td><td>ガイドステップのセレクター安定性に関する日次集計情報。 「View platform logs in NQL」権限が必要です。</td></tr><tr><td>platform.inbound_connector_logs</td><td>インバウンドコネクターの実行に関連するすべてのログの一覧です。 「NQLでプラットフォームログを表示」権限が必要です。</td></tr><tr><td>remote_actions</td><td>定義されたリモートアクションのテーブル。</td></tr><tr><td>remote_action.executions</td><td>実行されたリモートアクションを収集するテーブル。</td></tr><tr><td>remote_action.executions_summary</td><td>実行されたリモートアクションのトレンドを収集するテーブル。</td></tr><tr><td>services</td><td>サービスのテーブル。 サービスとは、ハードウェアイベントに対応したり、他のソフトウェアからのデータ要求を受け付けたりする自動化されたタスクを実行することを指します。 これらのサービスは、多くの場合、スタートアップ時に自動的にロードされ、ユーザーの操作なしにバックグラウンドで実行されます。</td></tr><tr><td>service.changes</td><td>既存のサービスの属性がデバイス上で変化した際にトリガーされるイベントを含みます。 これらのイベントによって追跡される属性は、「installed_services」テーブルと同じであり、例えば「logon_as」や「startup_type」が含まれます。</td></tr><tr><td>service.installations</td><td>特定のデバイスにサービスが追加または削除されたときにトリガーされるイベントを含みます。</td></tr><tr><td>service.installed_services</td><td>これは、すべてのデバイスに現在インストールされているすべてのサービスを含むテーブルです。</td></tr><tr><td>session.vdi_sessions</td><td>vdi_session</td></tr><tr><td>session.connects</td><td>ユーザーセッションに関連する接続を収集するテーブル。</td></tr><tr><td>session.disconnects</td><td>ユーザーセッションに関連する切断を収集するテーブル。</td></tr><tr><td>session.events</td><td>ローカルおよびリモートセッションに特有のパフォーマンスメトリックと属性を収集するテーブル。</td></tr><tr><td>session.lifecycle_events</td><td>ユーザーセッションに関連するすべてのイベントを収集するテーブル。</td></tr><tr><td>session.locks</td><td>ユーザーセッションに関連するロックを収集するテーブル。</td></tr><tr><td>セッションのログイン数</td><td>すべてのセッションログインを収集するテーブル。</td></tr><tr><td>session.logouts</td><td>すべてのセッションログアウトを収集するテーブル。</td></tr><tr><td>session.unlocks</td><td>ユーザーセッションにリンクされたアンロックを収集するテーブル。</td></tr><tr><td>session.vdi_events</td><td>VDIイベント</td></tr><tr><td>software_metering.meter_configurations</td><td>メーター設定</td></tr><tr><td>software_metering.events</td><td>イベント</td></tr><tr><td>usage.account_actions</td><td>Nexthink Infinity プラットフォーム内でユーザーアカウントによって実行されたアクションのログ（例: 機能の操作、コンテンツの開封、アクションのトリガーなど）。 「NQL の使用状況ログを表示」権限が必要です。</td></tr><tr><td>web.context_help_executions</td><td>コンテキストヘルプに関するエンドユーザーのインタラクション（開閉）</td></tr><tr><td>web.errors</td><td>定義された重要なビジネスサービスのエラーを収集するテーブル。</td></tr><tr><td>web.errors_summary</td><td>定義された重要なビジネスサービスのエラーを最大90日間収集するテーブル。</td></tr><tr><td>web.events</td><td>web.eventsは、ユーザーがタブをフォーカスしている間のアクティブな使用時間の周期的な信号を表します。 主にエンゲージメントの持続時間を測定し、イベントは使用が続く間、エラー状態でも、30秒ごとに生成されます。</td></tr><tr><td>web.events_summary</td><td>定義された重要なビジネスサービスのイベントを最大90日間収集するテーブル。</td></tr><tr><td>web.guide_executions</td><td>ガイドとのユーザーインタラクションを表します。 ガイドがターゲットされる（例：ユーザーのためにガイドが利用可能になる）またはユーザーがガイドとインタラクトする際にトリガーされます。 この場合、イベントのステータスは、ターゲット済み、開始済み、完了、または閉じ済みの最新ステータスに置き換えられます。</td></tr><tr><td>web.guide_step_executions</td><td>ガイドステップとのユーザーインタラクションを表します。 ユーザーがステップを閉じるか完了する際にトリガーされます。</td></tr><tr><td>web.guide_step_interactions</td><td>ステップとのあらゆる種類のユーザーインタラクションを表します。例えば、どのボタンがクリックされたかなど。</td></tr><tr><td>web.page_views</td><td>web.page_viewsはナビゲーションをキャプチャします。すなわち、アプリケーション内でユーザーが新しいページをロードするか切り替える際に発生します。 ユーザーは、到着時に単一のページビューを生成することができ、その後どれだけページに滞在しても関係ありません。</td></tr><tr><td>web.page_views_summary</td><td>定義された重要なビジネスサービスのページビューを最大90日間収集するテーブル。</td></tr><tr><td>web.transactions</td><td>定義された重要なビジネスサービスのトランザクションを収集するテーブル。</td></tr><tr><td>web.transactions_summary</td><td>定義された重要なビジネスサービスのトランザクションを最大90日間収集するテーブル。</td></tr><tr><td>ワークフロー</td><td>workflow</td></tr><tr><td>workflow.executions</td><td>実行</td></tr><tr><td>workflow.executions_summary</td><td>実行サマリー</td></tr></tbody></table>

## Namespace device <a href="#device" id="device"></a>

device名前空間には大規模なdeviceテーブルがあり、ハードウェア、オペレーティングシステム、Nexthink Collectorなどのデバイスプロパティを参照する複数のフィールドがあります。

### devices <a href="#device_device" id="device_device"></a>

デバイスのテーブル。 デバイスとは、Nexthink Collectorによって監視される物理または仮想のマシンです。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>ad_site</td><td>文字列</td><td>ADサイト: Active Directory（AD）でデバイスが割り当てられているサイトを示します。<br><br>詳細：デバイスがドメインの一部でない場合、値は「-」として表示されます。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>boot.days_since_last_full_boot</td><td>integer</td><td>最終フルブートからの日数：デバイスが最後に再起動や完全なシャットダウンを行った後の経過日数。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>boot.last_full_boot_duration</td><td>長さ</td><td>最終フルブートの持続時間：デバイスが最後に再起動や完全なシャットダウンを行った後の持続時間。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>boot.last_full_boot_time</td><td>日時</td><td>最終フルブート時刻：デバイスが最後に再起動や完全なシャットダウンを行ったときの日付と時刻。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>collector.last_update_status</td><td>文字列</td><td>Collectorの最終更新ステータス：特定のCollectorインスタンスから受信した最後の更新ステータス。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>collector.last_update_status_date</td><td>datetime</td><td>Collectorの最終更新ステータス日：特定のCollectorインスタンスの最後の更新ステータスの受信日。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>collector.local_ip</td><td>IPアドレス</td><td>CollectorのローカルIP：エンドポイントとNexthinkインスタンス間のトラフィックで使用されるローカルIP。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>collector.tag_id</td><td>数値</td><td>Collectorタグ：Collectorインスタンスのグループを識別するための設定可能な番号。 タグは、階層を構築するためのエンティティを定義するのに便利です。<br><br>詳細：このフィールドはオプションで、0から2147483647の整数である必要があります。 Collector文字列タグを補完できます。<br></td><td></td></tr><tr><td>collector.tag_string</td><td>文字列</td><td>Collector文字列タグ：Collectorインスタンスのグループを識別するための設定可能なラベル。 文字列タグは、階層を構築するためのエンティティを定義するのに便利です。<br><br>詳細：オプションフィールドで、最大長2048文字。 Collectorタグを補完できます。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>collector.target_update_date</td><td>日時</td><td>Collectorの目標更新日：デバイスがターゲットバージョンをインストールする日付。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>collector.target_version</td><td>バージョン</td><td>Collectorのターゲットバージョン：すべてのCollectorインスタンスが次にアップデートするバージョン。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>collector.uid</td><td>UUID</td><td>UID：UUID形式で提供されるCollectorのユニークな識別子。<br></td><td></td></tr><tr><td>collector.update_group</td><td>文字列</td><td><p>Collector更新グループ：分離したCollector更新の波をスケジュールするために、デバイスが一つの利用可能な更新グループに割り当てられる。可能な値：</p><ul><li>パイロット</li><li>メイン</li><li>サポートされていないOS</li></ul><p>詳細：デフォルトで、すべてのCollectorインスタンスの10%がパイロット更新グループに割り当てられる。 パイロットグループは、新しいCollectorバージョンの利用可能な2日後に更新を開始します。 メイングループは、パイロットグループの14日後に更新を開始します。<br></p></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>collector.version</td><td>バージョン</td><td>Collectorバージョン: デバイスにインストールされているCollectorインスタンスのバージョン。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>configuration_tag</td><td>文字列</td><td>設定タグ：デバイスのグループを識別するための設定可能なラベル。 文字列タグは、階層を構築するためのエンティティを定義するのに便利です。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>connectivity.last_connectivity_type</td><td>列挙</td><td><p>接続タイプ: 最後に使用されたネットワークアダプタのタイプ。 可能な値は：</p><ul><li>WiFi</li><li>イーサネット</li><li>Bluetooth</li></ul></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>connectivity.last_local_ip</td><td>IPアドレス</td><td>ローカルIP：デバイスの主要な物理ネットワークアダプターの最後のローカルIPアドレス。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>days_since_first_seen</td><td>integer</td><td>最初に見た日数：Nexthinkインスタンスが最初にデバイスを見た日からの経過日数。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>days_since_last_seen</td><td>integer</td><td>最後に見た日数：Nexthinkインスタンスがデバイスをアクティブとして最後に見た日からの経過日数。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>distinguished_name</td><td>文字列</td><td>識別名：デバイスがドメインまたはワークグループに参加しているときのユニークな識別子。<br><br>詳細：デバイスがドメインまたはワークグループの一部でない場合、「-」と表示されます。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>エンティティ</td><td>文字列</td><td>エンティティ：デバイスのグループを論理的なグループに編成するために利用されるカスタマイズ可能なフィールド。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>first_seen</td><td>日時</td><td>最初に見た日時：Nexthinkインスタンスがデバイスを最初に見た日時。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>group_name</td><td>文字列</td><td>グループ名：デバイスがドメインまたはワークグループに参加しているときに含まれるセキュリティグループの名前。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>hardware.bios_serial_number</td><td>文字列</td><td>BIOSシリアル番号：マザーボードのシリアル番号。<br><br>詳細：macOSでは、これはシャーシシリアル番号と同じです。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>hardware.chassis_serial_number</td><td>文字列</td><td>シャーシシリアル番号：シャーシのシリアル番号。<br><br>詳細：macOSでは、これはBIOSシリアル番号と同じです。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>hardware.machine_serial_number</td><td>文字列</td><td>マシンシリアル番号：UUIDフォーマットのデバイスのユニークなシリアル番号。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>hardware.manufacturer</td><td>文字列</td><td>製造元：デバイス製造元の短縮名。<br><br>詳細：デバイスがそれを独自に報告する場合でも、モデルや導入年などに依存することもあり、デバイスの同じ製造元の間で一貫性を保証するために情報は簡略化されています。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>hardware.memory</td><td>バイト</td><td>インストール済みメモリ：デバイスに搭載されたランダムアクセスメモリ（RAM）の総容量。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>hardware.model</td><td>文字列</td><td>デバイスモデル：デバイスのモデル。<br><br>詳細：Windowsでは、デバイス製造元によりWMIインターフェースで提供される製品名です。<br>macOSでは、System Profilerが提供する"モデルID"です。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>hardware.product_id</td><td>文字列</td><td>製品ID: 特定のデバイスモデルのバリアントで、SKU番号とも呼ばれることがあります。<br><br>詳細: デバイスメーカーによりWMIインターフェースを通じて、SKUNumberとして提供されます。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>hardware.product_line</td><td>文字列</td><td>製品ライン: 製品ラインまたはハードウェアバージョン情報。<br><br>詳細: デバイスメーカーによりWMIインターフェースを通じて、製品バージョンとして提供されます。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>hardware.type</td><td>列挙</td><td><p>デバイスの種類: デバイスのフォームファクター:</p><ul><li>デスクトップ</li><li>ノートパソコン</li><li>仮想</li></ul><p>詳細: Windowsデバイスは「蓋が閉じた」センサーがある場合、ラップトップと見なされます。<br>macOSでは、この情報はデバイスモデルから取得されます。<br></p></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>last_seen</td><td>日付時間</td><td>最後に見た: Nexthinkインスタンスによって受信された最後のデバイス活動の日時。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>license_type</td><td>列挙</td><td><p>ライセンスタイプ: オペレーティングシステムによって報告された製品タイプに基づいて、デバイスに割り当てられるライセンスのカテゴリを指定します。 例えば、マルチセッションのWindowsはサーバーとして報告されます。 可能な値:</p><ul><li>エンドポイント</li><li>サーバー</li><li>シンクライアント</li></ul><p>詳細情報: セッションベース (VDI) のライセンスは独立しており、このフィールドから派生してはなりません。</p></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>location.country</td><td>文字列</td><td>国: デバイスがある国。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>location.site</td><td>文字列</td><td>サイト: カスタム定義の識別子（オフィス、都市など） デバイスがある場所。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>location.state</td><td>文字列</td><td>州: デバイスがある区分（例:州）。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>location.type</td><td>文字列</td><td>場所の種類: デバイスが現地またはリモートであるかを示します。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>login.last_login_user_name</td><td>文字列</td><td>最後にログインしたユーザー: デバイスへの最後のログインに関連付けられたユーザーの名前。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>membership_type</td><td>列挙</td><td><p>メンバーシップタイプ: コンピュータグループのメンバーシップの種類。 可能な値:</p><ul><li>スタンドアロン</li><li>ワークグループ</li><li>ドメイン</li><li>オープン ディレクトリ</li></ul><p>詳細: 可能な値:</p><ul><li>ドメイン</li><li>ワークグループ</li><li>スタンドアロン</li><li>オープン ディレクトリ利用不可のときは「-」と表示されます。</li></ul></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td><p>名前: ローカルネットワークでの識別目的でオペレーティングシステムによって使用されるデバイスの名前。<br><br>詳細: ソース:</p><ul><li>Windowsの場合: NetBios名</li><li>macOSの場合: LocalHostName</li></ul></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>operating_system.architecture</td><td>列挙</td><td><p>アーキテクチャ: デバイスオペレーティングシステムのアーキテクチャ。 ネイティブに実行できる命令セットを示します。<br><br>詳細: 可能な値:</p><ul><li>x86</li><li>x64</li><li>ARM64</li></ul></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>operating_system.build</td><td>バージョン</td><td>ビルド: オペレーティングシステムのビルド番号。<br><br>詳細: コレクターバージョンが互換性がない場合やデータがまだ利用できない場合、ビルド番号は「0.0.0.0」に設定されます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>operating_system.days_since_last_update</td><td>integer</td><td>最後のシステム更新からの経過日数: 最後のシステム更新からの日数。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>operating_system.is_activated</td><td>bool</td><td>アクティベートされている: Windowsライセンスのアクティベーション状況。<br><br>詳細: macOSはOSX 10.9 Mavericks（2013年リリース）以降、ライセンスを必要とせず、「-」と表示されます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>operating_system.last_update</td><td>日付時間</td><td>最後のシステム更新: 最後のシステム更新の日時。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>operating_system.msi_status</td><td>列挙</td><td>MSIステータス: MSIのステータス。<br><br>詳細: MSIステータス<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>operating_system.name</td><td>文字列</td><td>名前: オペレーティングシステムの名前、バージョン、およびアーキテクチャ（適用可能な場合）の組み合わせ。<br><br>詳細: オペレーティングシステム名は、名前またはバージョンを取得または適切な値に対応付けることができない場合「不明」と設定されます。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>operating_system.platform</td><td>列挙</td><td><p>プラットフォーム: 同じオブジェクト、活動、イベント、およびプロパティへのアクセスを提供する一連のオペレーティングシステムファミリで構成されるソフトウェアプラットフォーム。<br><br>詳細: 可能な値は次のとおりです:</p><ul><li>Windows</li><li>macOS</li><li>Linux</li></ul></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>operating_system.wmi_status (廃止予定)</td><td>enumeration</td><td>WMIステータス: 非推奨: 今後置き換えられます。<br><br>詳細: コレクターがデバイス識別に依存するWMI拡張のステータスです。<br><br>廃止予定理由: このフィールドは2024.3以来廃止されており、特定のWMIソースの一時的な問題を軽減するために内部で使用されています。 WMIの状態全般を反映するものではありません。</td><td>Windows</td></tr><tr><td>organization.entity</td><td>文字列</td><td>エンティティ: ルールベースの組織により判定された、イベント発生時のデバイスの組織エンティティ。<br></td><td></td></tr><tr><td>public_ip.city</td><td>文字列</td><td>市: デバイスがある都市。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>public_ip.country</td><td>文字列</td><td>国: デバイスがある国。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>public_ip.ip_address</td><td>IPアドレス</td><td>パブリックIPアドレス: デバイスのパブリックIPアドレス。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>public_ip.isp</td><td>文字列</td><td>ISP: デバイスのインターネットサービスプロバイダー。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>public_ip.state</td><td>文字列</td><td>州: デバイスがある区分（例: 州）。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>sid</td><td>文字列</td><td>SID: デバイスのセキュリティ識別子 (SID) で、識別と許可制御に頻繁に使用されます。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>uid</td><td>UUID</td><td>デバイスUID: デバイスの一意識別子。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>user_account_control_status</td><td>列挙</td><td><p>ユーザーアカウント制御ステータス: ユーザーアカウント制御 (UAC) が設定されているかどうかを示し、アプリケーションがコンピュータに変更を加えたり、アクセス許可を付与するために明確な承認を要求するように強制します。<br><br>詳細: 可能な値:</p><ul><li>OK（アプリは承認を要求）</li><li>危険</li><li>不明</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>virtualization.cpu_limit</td><td>列挙</td><td><p>CPU 制限: 仮想マシンの CPU 使用量が設定された上限で制限されているか、制限なしでホストの利用可能な CPU リソースを使用できるかを示します。<br><br>詳細: 可能な値は:</p><ul><li>制限あり</li><li>無制限</li><li>不明: 互換性のある Hypervisor Connector が構成されていないか、利用できません。</li></ul></td><td>Windows</td></tr><tr><td>virtualization.cpu_shares</td><td>列挙</td><td><p>CPU シェア: ホストの CPU リソースが競合している際に、CPU スケジューリングのために仮想マシンに割り当てられる相対優先度です。<br><br>詳細: CPU シェアは使用量を制限するものではなく、競合するワークロード間で利用可能な CPU 時間をどのように配分するかに影響します。 可能な値は:</p><ul><li>低</li><li>通常<br>高<br>カスタム</li><li>不明: 互換性のある Hypervisor Connector が構成されていないか、利用できません。</li></ul></td><td>Windows</td></tr><tr><td>virtualization.desktop_broker</td><td>enumeration</td><td>デスクトップブローカー: VMのVDIブローカープラットフォーム。<br><br>詳細：設定されたインバウンドコネクターのインテグレーションから取得されます。 どの VDI 管理プラットフォームが、デバイスインベントリ内の VM をブローカーレベルのメタデータで拡張しているかを示します。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>virtualization.desktop_pool</td><td>文字列</td><td>デスクトッププール名: 関連する仮想マシンのハードウェア特性。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>virtualization.disk_image</td><td>文字列</td><td>ディスクイメージ: 仮想マシンで使用されていた最後のディスクイメージ。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>virtualization.environment_name</td><td>文字列</td><td>環境名: 仮想化の詳細を取得するために使用されるコネクターの名前。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>virtualization.guest_driver</td><td>文字列</td><td>ゲスト ドライバー: ゲスト オペレーティング システムにインストールされる仮想化専用のドライバー パッケージです。<br><br>詳細: 内部ツールのバージョンを示します。 古いゲスト ドライバーは、機能を制限したりパフォーマンスに影響を与える可能性があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>virtualization.hostname</td><td>文字列</td><td>仮想化ホスト名: 仮想マシンが最後に稼働していた仮想化ホストの名前。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>virtualization.hypervisor_name</td><td>文字列</td><td>ハイパーバイザー名: 仮想マシンを稼働させているハードウェア仮想化システム。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>virtualization.instance_size</td><td>文字列</td><td>インスタンスサイズ: 仮想マシンに割り当てられるCPU、メモリ、ストレージを決定する事前定義された構成。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>virtualization.iops_limit_source</td><td>列挙</td><td><p>IOPS 制限ソース: 仮想マシンに IOPS の制約が適用されているかどうかを示します。<br><br>詳細: 可能な値は以下の通りです。</p><ul><li>制限あり</li><li>無制限</li><li>不明: 互換性のあるハイパーバイザーコネクターが構成されていない、または利用できません。</li></ul></td><td>Windows</td></tr><tr><td>仮想化.最終更新日時</td><td>日付時刻</td><td>最終更新: デスクトップ仮想化情報が最後に更新された日時。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>仮想化.地域</td><td>文字列</td><td>リージョン: 複数のMicrosoft Azureデータセンターが配置されている地理的エリア。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>virtualization.resource_pool</td><td>文字列</td><td>リソースプール: 仮想マシン向けに CPU とメモリを割り当てて優先順位を付けるために、ハイパーバイザー内のコンピュートリソースを論理的にグループ化したものです。<br><br>詳細: リソースの割当前提、競合、ワークロードの配置を理解するのに役立ちます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>仮想化.タイプ</td><td>列挙</td><td><p>デスクトッププールタイプ: デスクトッププールの種類です。 可能な値:</p><ul><li>shared: 複数のユーザーが同じ仮想マシン上で同時に作業します</li><li>personal: 仮想マシンは一度に 1 人のユーザーによって使用され、システムへのすべての変更が保持されます</li><li>pooled: デバイスは一度に 1 人のユーザーによって使用され、ログオフ時に文書やデータを含むすべての変更が削除されます。</li></ul></td><td>Windows</td></tr><tr><td>仮想化.VDIレポート</td><td>列挙</td><td><p>VDIレポート: デバイスがVDIエクスペリエンスをサポートしているか、すでに有効化されているかを示します。<br><br>詳細: 可能な値は以下の通りです。</p><ul><li>サポートされていない: デバイスはVDIエクスペリエンスと互換性がありません</li><li>非アクティブ: 互換性のあるエージェントが検出されましたが、レポートはまだ有効になっていません</li><li>アクティブ: 互換性のあるエージェントが検出され、データを報告しています</li><li>不明: デバイス上で実行中のコレクターバージョンがまだVDIエクスペリエンス互換性情報を報告していません。</li></ul></td><td>Windows</td></tr></tbody></table>

### アンチウイルス <a href="#device_device_antiviruses" id="device_device_antiviruses"></a>

デバイスに登録され、WMIを通じて報告されるアンチウイルスのリスト。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>最新状況</td><td>列挙</td><td><p>最新状況: アンチウイルスの最新状況です。 可能な値は:</p><ul><li>あり</li><li>いいえ</li><li>未報告</li><li>該当なし</li></ul></td><td>Windows</td></tr><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td>名前: 主なアンチウイルスの名前。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>リアルタイム保護</td><td>列挙</td><td><p>リアルタイム保護: アンチウイルスのリアルタイム保護（RTP）の状態。 可能な値は:</p><ul><li>未報告: 互換性のないコレクターバージョンまたはデータがまだ利用できません</li><li>有効: RTPがアクティブであることを示します</li><li>無効: RTPが非アクティブまたはアンチウイルスが検出されていないことを示します</li><li>部分的に有効</li><li>該当なし</li></ul></td><td>Windows</td></tr></tbody></table>

### CPU <a href="#device_device_cpus" id="device_device_cpus"></a>

CPUモデル名とその公称クロック速度のリスト。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>頻度</td><td>integer</td><td>CPU周波数: MHz単位でのCPUベース周波数。 基本周波数は最大ターボ周波数よりもはるかに小さい可能性があります。 例えば、Intel Core i7-8565U CPUは、基本周波数1.80 GHz、最大周波数4.6 GHzを持っています。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td>CPU名: CPUモデル名。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>コアの数</td><td>integer</td><td>コア数: CPUのコア数。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>論理プロセッサの数</td><td>integer</td><td>論理プロセッサ数: CPUコアの数に、ハイパースレッドを用いてそれぞれのコアで実行可能なスレッド数を掛けたもの。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr></tbody></table>

### ディスク <a href="#device_device_disks" id="device_device_disks"></a>

ストレージデバイスのリスト。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>容量</td><td>バイト</td><td>容量: ディスクの容量。<br><br>詳細: メトリクスはバイナリシステムに基づいた単位で表示されます。 例えば、1024MBは1GBに相当します。 Windowsは同じ慣例に従いますが、macOSは10進法に基づいたデータ容量を表示します。 これにより、NexthinkとmacOSで報告された値の比較には約7.4%の差が生じることがあります。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>ブート可能</td><td>ブール</td><td>ブート可能: デバイスがそのディスクから起動する場合、「はい」という値を返します。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td>名前: 物理または仮想ディスクドライブの名前。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>タイプ</td><td>列挙</td><td><p>タイプ: ドライブのタイプ。 可能な値は:</p><ul><li>HDD</li><li>SSD</li><li>その他</li></ul></td><td>Windows<br>macOS</td></tr></tbody></table>

### ファイアウォール <a href="#device_device_firewalls" id="device_device_firewalls"></a>

デバイスに登録され、Windowsセキュリティセンターを通じて公開されているファイアウォールのリスト。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td>名前: 主なファイアウォールの名前。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>リアルタイム保護</td><td>列挙</td><td><p>リアルタイム保護: ファイアウォールのリアルタイム保護（RTP）の状態。 可能な値は:</p><ul><li>未報告: 互換性のないコレクターバージョンまたはデータがまだ利用できません</li><li>有効: RTPがアクティブであることを示します</li><li>無効: RTPが非アクティブか、アンチウイルスが検出されなかったことを示します</li><li>部分的に有効</li><li>該当なし</li></ul></td><td>Windows</td></tr></tbody></table>

### GPU <a href="#device_device_gpus" id="device_device_gpus"></a>

グラフィックス処理ユニット。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>メモリ</td><td>バイト</td><td>メモリ: バイト単位のビデオメモリ。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td>名前: グラフィックスカードの名前。<br></td><td>Windows</td></tr></tbody></table>

### ローカル管理者 <a href="#device_device_local_admins" id="device_device_local_admins"></a>

デバイスのローカル管理者グループのメンバーであるユーザーとグループのリスト。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td>名前: デバイスのローカル管理者グループのメンバーであるユーザー。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>タイプ</td><td>列挙</td><td><p>タイプ: ユーザーのタイプ。 可能な値:</p><ul><li>ユーザー</li><li>グループ</li></ul></td><td>Windows</td></tr></tbody></table>

### モニター <a href="#device_device_monitors" id="device_device_monitors"></a>

デバイスに接続されているモニターのリスト。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>対角線サイズ</td><td>float</td><td>対角線サイズ: 対角線のインチ寸法。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>水平解像度</td><td>integer</td><td>水平解像度: 最大水平ピクセル解像度。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td>名前: モニターの名前。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>シリアル番号</td><td>文字列</td><td>シリアル番号: モニターのシリアル番号。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>ベンダー</td><td>文字列</td><td>ベンダー: モニターのベンダー。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>垂直解像度</td><td>integer</td><td>垂直解像度: 最大垂直ピクセル解像度。<br></td><td>Windows</td></tr></tbody></table>

### npus <a href="#device_device_npus" id="device_device_npus"></a>

ニューラルプロセッシングユニット。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>メーカー</td><td>文字列</td><td>製造元: NPU のベンダーまたは製造元（例: Qualcomm、AMD、Intel）。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td>名前: ニューラル プロセッシング ユニット（NPU）の名前。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>shared_memory</td><td>バイト</td><td>共有メモリ: NPU が使用できるシステムメモリの最大容量。<br></td><td>Windows</td></tr></tbody></table>

### ボリューム <a href="#device_device_volumes" id="device_device_volumes"></a>

論理ストレージボリュームのリスト。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>容量</td><td>バイト単位</td><td>容量: バイト単位のボリューム容量。<br><br>詳細: メトリクスはバイナリシステムに基づいた単位で表示されます。 例えば、1024MBは1GBに相当します。 Windowsは同じ慣例に従いますが、macOSは10進法に基づいたデータ容量を表示します。 これにより、NexthinkとmacOSで報告された値の比較には約7.4%の差が生じることがあります。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td>名前: ボリュームの名前。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>システム</td><td>ブール</td><td>オペレーティングシステムボリューム: ボリュームにオペレーティングシステムが含まれている場合、「はい」という値を返します。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>使用</td><td>パーセンテージ</td><td>使用率: ボリュームの使用率をパーセントで示します。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr></tbody></table>

### モバイルデバイス <a href="#device_mobile_device" id="device_mobile_device"></a>

モバイルデバイスの表。 モバイルデバイスは、Nexthinkアプリケーションで監視されているスマートフォンまたはタブレットです。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>最後に見られた日数</td><td>integer</td><td>最後に目撃された日数: 最後にNexthinkインスタンスでモバイルデバイスがアクティブだったと見られた日数。<br><br>詳細: 対応プラットフォーム: Android, iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>ガバナンス.コンプライアンス状態</td><td>文字列</td><td>コンプライアンス状態: MDMから報告されたデバイスの現在のコンプライアンスステータス。<br><br>詳細: デバイスが組織のコンプライアンスポリシーを満たしているかどうかを示します。 コンプライアンスは通常、OS バージョン、暗号化、またはパスワード設定に関するポリシーによって判断されます。 対応プラットフォーム: Android, iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>ガバナンス.登録タイプ</td><td>文字列</td><td>登録タイプ: デバイスがMDM管理にどのように登録されたかを定義します。<br><br>詳細: デバイスがMDMに登録されたときの登録方法。 管理の深度および利用可能なポリシー制御の判断に役立ちます。 対応プラットフォーム: Android, iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>ガバナンス.暗号化されていますか</td><td>ブール</td><td>暗号化が有効: デバイスのストレージが暗号化されているかどうかを示します。<br><br>詳細: MDMレポートによれば、デバイスストレージが暗号化されている場合は真です。 暗号化により、デバイスが紛失または盗難に遭った場合でもデバイス内のデータが保護されます。 対応プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>governance.is_supervised</td><td>bool</td><td>監視デバイス: MDMによって監視され、より詳しい管理機能が可能であるかを示します。<br><br>詳細: デバイスが監視されている場合は真です。 監視により、アプリの制限や無音アプリのインストールなど、先進的な管理機能が可能になります。 iOS では、監視は通常、セットアップ時に Apple Configurator または DEP 登録を通じて適用されます。 対応プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>governance.last_synced</td><td>datetime</td><td>最終同期: MDMがデバイスとデータを同期した最後の時点。<br><br>詳細: デバイスとMDM間で最近の成功した同期のタイムスタンプ。 古いタイムスタンプは、デバイスが非アクティブまたは到達不能であることを示す場合があります。 対応プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>governance.name</td><td>文字列</td><td>管理デバイス名: モバイルデバイス管理(MDM)システムで設定されたデバイス名。<br><br>詳細: MDM内で設定されたデバイス名を示します。 企業の在庫内でデバイスを識別するのに役立ちます。 ローカルデバイス名と異なる場合があります。 対応プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>governance.ownership_type</td><td>文字列</td><td>所有権タイプ: デバイスが会社所有か本人所有かを指定します。<br></td><td></td></tr><tr><td>hardware.battery_type</td><td>列挙</td><td>バッテリーの種類: 設置されたバッテリーの種類。<br><br>詳細: インストールされているバッテリーの種類（例: Li-ion、Li-Poly）を指定します。 対応プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>hardware.imei</td><td>文字列</td><td>IMEI: デバイスの国際モバイル機器識別番号。<br><br>詳細: モバイルデバイスのグローバルに一意なハードウェア識別子。 モバイルネットワーク上でデバイスを識別するために使用されます。 在庫管理目的で MDM を通じて収集されます。 対応プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>hardware.main_display.diagonal</td><td>float</td><td>対角サイズ: ディスプレイの物理的サイズ (インチ単位)。<br><br>詳細: 対応プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>hardware.main_display.horizontal</td><td>integer</td><td>水平: メインディスプレイの水平サイズ (px)。<br><br>詳細: サポートされるプラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>hardware.main_display.vertical</td><td>integer</td><td>垂直: メインディスプレイの垂直サイズ (px)。<br><br>詳細: 対応プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>hardware.manufacturer</td><td>文字列</td><td>メーカー: モバイルデバイスメーカーの名前。<br><br>詳細: iOS では常に「Apple」と表示され、Android デバイスではハードウェア情報に基づきます。 サポートされるプラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>hardware.memory</td><td>bytes</td><td>対応可能なメモリ: システムが使用可能なランダムアクセスメモリ(RAM)の総量。<br><br>詳細: 対応プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>hardware.model</td><td>文字列</td><td>デバイスモデル: デバイスのモデル。<br><br>詳細: 対応プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>hardware.remaining_battery_capacity</td><td>数値</td><td>バッテリー残容量: 設置されたバッテリーの残りの容量。<br><br>詳細: バッテリーが満充電時に保持できる総容量で、元の設計容量と比較して摩耗や経年劣化を反映します（mAh）。 対応プラットフォーム: Android<br></td><td></td></tr><tr><td>hardware.serial_number</td><td>文字列</td><td>シリアル番号: デバイスのハードウェアシリアル番号。<br><br>詳細: 製造業者によって割り当てられた一意の識別子。 資産追跡および保証確認に使用されます。 対応プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>last_seen</td><td>datetime</td><td>最後に見た時: Nexthinkインスタンスにモバイルデバイスのアクティビティが最後に受信された日時。<br><br>詳細: 対応プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td>名前: オペレーティングシステムで使用されるモバイルデバイスの名前。<br><br>詳細: OS 設定でユーザーに表示されるデバイス名（例: 'Mike's iPhone'）。 governance.name の MDM 管理名と異なる場合があります。 対応プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>nexthink_app.tag_string</td><td>文字列</td><td>Nexthinkアプリ文字列タグ: モバイルデバイスのグループを識別する設定可能なラベル。 文字列タグは、階層を構築するためのエンティティを定義するのに便利です。<br><br>詳細: 最大 2048 文字の任意フィールドです。 対応プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>nexthink_app.uid (非推奨)</td><td>文字列</td><td>UID: 非推奨/非表示: nexthink アプリの一意識別子。<br><br>非推奨の理由: このフィールドは null 以降で非推奨となり、UI で非表示となったため非推奨とされています。</td><td></td></tr><tr><td>nexthink_app.version</td><td>バージョン</td><td>Nexthinkアプリのバージョン: モバイルデバイスにインストールされたNexthinkアプリインスタンスのバージョンを示します。<br><br>詳細: 対応プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>operating_system.api_version</td><td>integer</td><td>APIバージョン: デバイスがサポートする最高のAPIレベルを示し、OSの機能を反映しています。<br><br>詳細: Androidでは、最新のAPIバージョンは特定のAPIレベルとして取得されます。 iOS では、OS のバージョン自体（例: iOS 16.4）が最新の API レベルと同等のものとして扱われます。 対応プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>operating_system.architecture</td><td>列挙</td><td>アーキテクチャ: モバイルデバイスのオペレーティングシステムのアーキテクチャ。 ネイティブに実行できる命令セットです。<br><br>詳細: 対応プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>operating_system.build</td><td>文字列</td><td>ビルド: オペレーティングシステムのビルド番号。<br><br>詳細: Nexthink アプリのバージョンが非互換、またはデータがまだ利用できない場合、ビルド番号は "0.0.0.0" に設定されます。 対応プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>operating_system.language</td><td>文字列</td><td>オペレーティングシステムの言語: オペレーティングシステムで定義された言語。<br><br>詳細: 対応プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>operating_system.name</td><td>文字列</td><td>名前: オペレーティングシステムの名前、バージョン、アーキテクチャ (該当する場合) の組み合わせ。<br><br>詳細: OS 名またはバージョンが取得できない、または有効な値にマッピングできない場合、OS 名は "Unknown" に設定されます。 対応プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>operating_system.patch_level</td><td>文字列</td><td>パッチレベル: モバイルデバイスの現在のパッチレベル。<br><br>詳細: アプリが非互換、またはデータがまだ利用できない場合、パッチレベルは 0 に設定されます。 対応プラットフォーム: Android<br></td><td></td></tr><tr><td>operating_system.platform</td><td>列挙</td><td><p>プラットフォーム: 同じオブジェクト、アクティビティ、イベント、プロパティへのアクセスを提供するオペレーティングシステムファミリーのコレクションで構成されたソフトウェアプラットフォーム。<br><br>詳細: 可能な値:</p><ul><li>Android</li><li>iOS</li></ul><p>対応プラットフォーム: Android、iOS<br></p></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>operating_system.timezone</td><td>文字列</td><td>オペレーティングシステムのタイムゾーン: オペレーティングシステムで定義されたタイムゾーン。<br><br>詳細: 対応プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>primary_user_upn</td><td>文字列</td><td>主要ユーザーUPN: MDMによって提供される主要ユーザープリンシパル名(UPN)。 モバイルデバイスとそれに割り当てられたユーザー間のソフトリンクとして使用されます。<br><br>詳細: この値は MDM から取得され、デバイスに割り当てられたユーザーを表します。 対応プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>uid</td><td>文字列</td><td>UID: モバイルデバイスの一意識別子。<br><br>詳細: 対応プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr></tbody></table>

## Namespace binary <a href="#binary" id="binary"></a>

バイナリのテーブル。 バイナリはそのハッシュコードによって識別される実行可能なバイナリファイルです。

### binaries <a href="#binary_binary" id="binary_binary"></a>

バイナリを含むテーブル。 バイナリはそのハッシュコードによって識別される実行可能なバイナリファイルです。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>アーキテクチャ</td><td>列挙</td><td>アーキテクチャ: バイナリのコンパイル対象となる OS アーキテクチャ（32 ビットまたは 64 ビット）。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>company</td><td>文字列</td><td>会社名: バイナリを製作した会社の名前。<br><br>詳細: ファイルプロパティから取得された情報。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>説明</td><td>文字列</td><td>説明: バイナリの目的を説明する、または追加の詳細を提供する説明。<br><br>詳細: 説明はAIによって生成されます。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>first_seen</td><td>datetime</td><td>初めて見た時: Nexthinkインスタンスにバイナリが初めて検出された日時。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>has_user_interface</td><td>bool</td><td>ユーザーインターフェースあり: 実行中のバイナリに対話型ウィンドウがあるかどうかを示します。<br><br>詳細: Windows プラットフォームでは、バイナリに対話型ウィンドウがない場合、または情報が利用できない場合、報告される値は「true」または「false」です。 他のプラットフォームでは、値は常に NULL です。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>last_seen</td><td>datetime</td><td>最後に見た時: Nexthinkインスタンスにバイナリの最後のアクティビティが受信された日時。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>md5_hash</td><td>bytea</td><td>MD5 ハッシュ: Collector インスタンスによって計算された MD5 フィンガープリント。 バイナリを一意に識別するために使用できます。<br><br>詳細: MD5ハッシュはbase64形式で表現されています。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>md5_hash_hex</td><td>bytea</td><td>MD5 ハッシュ hex：Collector インスタンスが計算した MD5 フィンガープリント。 バイナリを一意に識別するために使用できます。<br><br>詳細: MD5ハッシュは16進形式で表現されています。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td>名前: バイナリのファイル名。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>プラットフォーム</td><td>列挙</td><td><p>プラットフォーム: バイナリがネイティブで実行される OS ファミリー。<br><br>詳細: 可能な値:</p><ul><li>Windows</li><li>macOS</li><li>Linux</li></ul></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>product_category</td><td>文字列</td><td>製品カテゴリ: 類似製品の大まかで一般的な分類。<br><br>詳細: カテゴリーはAIによって生成されます。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>product_name</td><td>文字列</td><td>製品名: ファイルに関連付けられているアプリケーションの名前。<br><br>詳細: 情報はファイルのプロパティから取得されました。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>product_subcategory</td><td>文字列</td><td>製品サブカテゴリ: より大きなカテゴリ内の、より具体的な分類または下位区分。<br><br>詳細: サブカテゴリーはAIによって生成されます。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>sha-1_hash</td><td>bytea</td><td>SHA-1 ハッシュ: Collector インスタンスによって計算された SHA-1 フィンガープリント。 バイナリを一意に識別するために使用できます。<br><br>詳細: SHA-1ハッシュはbase64形式で表現されます。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>sha-1_hash_hex</td><td>bytea</td><td>SHA-1 ハッシュ hex：Collector インスタンスが計算した SHA-1 フィンガープリント。 バイナリを一意に識別するために使用できます。<br><br>詳細: SHA-1ハッシュは16進形式で表現されます。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>sha-256_hash</td><td>bytea</td><td>SHA-256 ハッシュ: Collector インスタンスによって計算された SHA-256 フィンガープリント。 バイナリを一意に識別するために使用できます。<br><br>詳細: SHA-256ハッシュはbase64形式で表現されます。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>sha-256_hash_hex</td><td>bytea</td><td>SHA-256 ハッシュ hex：Collector インスタンスが計算した SHA-256 フィンガープリント。 バイナリを一意に識別するために使用できます。<br><br>詳細: SHA-256ハッシュは16進形式で表現されます。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>サイズ</td><td>バイト</td><td>サイズ: バイト単位で表示されるバイナリファイルのサイズ。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>uid</td><td>uuid</td><td>バイナリのUID: バイナリの一意の識別子です。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>バージョン</td><td>バージョン</td><td>バージョン: バイナリファイルのバージョンはファイルプロパティから取得されます。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr></tbody></table>

## ユーザー名前空間 <a href="#user" id="user"></a>

ユーザー名前空間内のユーザーテーブルには、ITインフラ全体の個々のアカウントに関する情報が含まれています。 それは「Nexthink」インスタンスに認識されているすべての従業員を含んでいます。 ほとんどのテーブルフィールドはEntra IDから派生しており、「ad」グループに含まれています。 ユーザーは複数のデバイスにアクセスできるかもしれません。

### users <a href="#user_user" id="user_user"></a>

ユーザーテーブルです。 ユーザーとはデバイス上の（ローカルユーザー）または複数デバイス上の（ドメインユーザー）個々のユーザーアカウントを表すオブジェクトです。 ユーザーアカウントは物理ユーザーまたはシステムユーザーを識別することがあります。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>ad.city</td><td>文字列</td><td>市: ユーザーが関連付けられている都市の名前です。<br><br>要件: Entra IDに対して1つ以上のコネクタを正しく構成する必要があります。<br><br>詳細: このフィールドには、Entra IDのコネクタの構成によって当初の目的と無関係な情報が含まれる場合があります。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>ad.country_code</td><td>文字列</td><td>国コード: ユーザーが関連付けられている国または地域です。<br><br>要件：Entra ID 用に正しく設定されたコネクタが少なくとも一つ必要です。<br><br>詳細: 国または地域はISO-3166標準に基づいた2文字コードとして表現されます。 エンラ ID コネクタの設定によっては、このフィールドに、本来の目的とは関係のない情報が含まれる可能性があります。注意してください。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>ad.department</td><td>文字列</td><td>部署: ユーザーが関連付けられている部署の名前です。<br><br>要件: Entra IDに対して1つ以上のコネクタを正しく構成する必要があります。<br><br>詳細: このフィールドには、Entra IDのコネクタの構成によって当初の目的と無関係な情報が含まれる場合があります。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>ad.distinguished_name</td><td>文字列</td><td>識別名: オンプレミスActive Directory (AD) のドメインユーザーの一意の識別子です。<br><br>要件: Entra IDに対して1つ以上のコネクタを正しく構成し、オンプレミスADと同期する必要があります。<br><br>詳細: 識別名はLDAP構文に従います。 エンラ ID コネクタの設定によっては、このフィールドに、本来の目的とは関係のない情報が含まれる可能性があります。注意してください。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>ad.email_address</td><td>文字列</td><td>メールアドレス: ユーザーのメールアドレスです。<br><br>要件: Entra ID 用の 1 つ以上のコネクターが正しく構成されている必要があります。<br><br>詳細: Entra ID 用コネクターの構成方法によっては、このフィールドに本来の目的とは無関係な情報が含まれる場合があります。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>ad.full_name</td><td>文字列</td><td>フルネーム: ユーザーの住所録に表示される名前です。 通常、これはユーザーの名、ミドルイニシャル、姓を組み合わせたものです。<br><br>要件: Entra IDに対して1つ以上のコネクタを正しく構成する必要があります。<br><br>詳細: このフィールドには、Entra IDのコネクタの構成によって当初の目的と無関係な情報が含まれる場合があります。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>ad.job_title</td><td>文字列</td><td>職務名: Active Directoryに割り当てられたユーザーの職務名です。<br><br>要件: Entra IDに対して1つ以上のコネクタを正しく構成する必要があります。<br><br>詳細: このフィールドには、Entra IDのコネクタの構成によって当初の目的と無関係な情報が含まれる場合があります。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>ad.last_update</td><td>datetime</td><td>最終更新: Entra IDからのユーザー情報の最終更新日時です。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>ad.office</td><td>文字列</td><td>オフィス: ユーザーが関連付けられている物理的な場所やオフィスの名前です。<br><br>要件: Entra IDに対して1つ以上のコネクタを正しく構成する必要があります。<br><br>詳細: このフィールドには、Entra IDのコネクタの構成によって当初の目的と無関係な情報が含まれる場合があります。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>ad.organizational_unit</td><td>文字列</td><td>組織単位名: ユーザーアカウントを含むディレクトリフォルダの名前です。<br><br>要件: Entra IDに対して1つ以上のコネクタを正しく構成する必要があります。<br><br>詳細: このフィールドには、Entra IDのコネクタの構成によって当初の目的と無関係な情報が含まれる場合があります。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>ad.username</td><td>文字列</td><td>ADユーザー名: Entra IDに表示されるユーザーアカウントの名前です。<br><br>要件: Entra IDに対して1つ以上のコネクタを正しく構成する必要があります。<br><br>詳細: このフィールドには、Entra IDのコネクタの構成によって当初の目的と無関係な情報が含まれる場合があります。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>days_since_first_seen</td><td>integer</td><td>初回目からの日数: ユーザーアカウントがNexthinkインスタンスによって初めて検出されてからの日数です。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>days_since_last_seen</td><td>integer</td><td>最終目からの日数: ユーザーアカウントがNexthinkインスタンスによって最後にアクティブとして検出されてからの日数です。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>first_seen</td><td>datetime</td><td>初めて検出された時: ユーザーアカウントがNexthinkインスタンスによって初めて検出された日時です。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>last_seen</td><td>datetime</td><td>最後に検出された時: Nexthinkインスタンスによって受信された最後のユーザーアカウントの活動日時です。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td>ユーザー名: ローカルデバイス上のユーザーアカウント名です。<br><br>要件: コレクターはユーザー名を報告するように設定されています: <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/configuring-collector-level-anonymization">コレクターのレベルでの匿名化の設定</a><br><br>詳細: 設定に応じて、コレクターはユーザー名を平文で、ハッシュ値で、またはまったく報告しないことがあります。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>sid</td><td>文字列</td><td>SID: Windows上のユーザーアカウントのための一意のセキュリティ識別子（SID）です。<br><br>詳細: Windows上では、各ユーザーアカウントはシステムリソースにアクセスを提供するために使用される一意のセキュリティ識別子（SID）を持ちます。 macOS上では、ユーザー識別を容易にするためにNexthinkによって一意のSIDが生成されます。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>タイプ</td><td>列挙</td><td><p>型: ユーザーアカウントのタイプです。<br><br>詳細: Nexthinkは3つのユーザーアカウントタイプを認識します:</p><ul><li>ローカルユーザーアカウントは単一のデバイスにのみ存在するアカウントです。 それはその特定のデバイス以外のシステムにログインするために使用できません。</li><li>ドメインユーザーアカウントはMicrosoft Active Directoryによって管理され、さまざまなデバイスにログインし、複数のサービスにアクセスすることを可能にします。</li><li>システムアカウントはデバイス上で特別な権限を持つローカルアカウントの一形態です。</li></ul></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>uid</td><td>uuid</td><td>ユーザーUID: Nexthinkプラットフォーム上でユーザーを一意に識別する値です。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>upn</td><td>文字列</td><td>UPN: ユーザー プリンシパル名（UPN）。ユーザーアカウントの一意識別子です。<br><br>要件: Collector は、Windows の Active Directory および Microsoft Entra ID のユーザーアカウント、ならびに macOS のモバイルおよび Jamf Connect にリンクされたローカルユーザーアカウントの UPN を報告します。 Nexthinkはシステムアカウントまたはローカルアカウント（macOS用のJamf Connectなし）に対してUPNを報告しません。 コレクターはUPNを報告するように設定される必要があります: <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/configuring-collector-level-anonymization">コレクターのレベルでの匿名化の設定</a><br><br>詳細: ユーザープリンシパル名（UPN）は、ユーザーの標準化された識別子です（RFC822）。 通常、それはメールアドレスの形式を取ります。 UPNはシステム間でユーザーを一意に識別することを可能にし、たとえば異なるOSプラットフォームを持つデバイスを結びつけます。 NexthinkはUPNを使用してサードパーティサービスからのデータでユーザーオブジェクトを豊かにします。 コレクターがユーザーのUPNを取得できない場合、UPNはNULLです（「-」として表示されます）そしてupn_privacy_levelはno_importに設定されます（コレクター設定とは独立して）。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>upn_privacy_level</td><td>列挙</td><td><p>UPNプライバシーレベル: Nexthinkインスタンスがユーザープリンシパル名（UPN）をどのように安全に保管するかを示します。<br><br>要件: コレクターはUPNを報告するように設定されています: <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/configuring-collector-level-anonymization">コレクターのレベルでの匿名化の設定</a><br><br>詳細: ユーザープリンシパル名（UPN）プライバシーレベルは、ユーザーデバイス上のコレクター構成パラメータです。 設定に応じて、コレクターはUPNを平文で、ハッシュ値で、またはまったく報告しないことがあります。 オプションは以下の値で表現されます:<br></p><ul><li>プレーンテキスト<br></li><li>ハッシュ<br></li><li>no_import</li></ul></td><td>Windows<br>macOS</td></tr></tbody></table>

## エージェント名前空間 <a href="#agent" id="agent"></a>

エージェント名前空間には、ユーザーとSparkエージェント間の会話に関する情報を保存するテーブルセットが含まれています。

### 会話 <a href="#agent_conversations" id="agent_conversations"></a>

Sparkエージェントとの会話のリスト。

会話は時間のイベントです。

conversations はデバイス、ユーザーに関連付けられます

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>コンテキスト.位置.国</td><td>文字列</td><td>国の場所: イベント時のデバイスの位置する国。ルールベースの位置やジオロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>コンテキスト.位置.サイト</td><td>文字列</td><td>所在地 -> サイト: イベント時のデバイスの位置するサイト。ルールベースの位置によって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>コンテキスト.位置.州</td><td>文字列</td><td>州の場所: イベント時のデバイスの位置する州。ルールベースの位置やジオロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>コンテキスト.位置.タイプ</td><td>文字列</td><td>位置タイプ: イベント時のデバイスの位置タイプ（現地またはリモート）。ルールベースの位置によって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>コンテキスト.組織.エンティティ</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: イベント時のデバイスにおける組織的エンティティ。ルールベースの組織によって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>会話の継続時間</td><td>長さ</td><td>会話の継続時間: 会話の最初と最後のメッセージ間の経過時間。<br></td><td></td></tr><tr><td>会話ID</td><td>uuid</td><td>会話ID: 会話のユニーク識別子。<br><br>詳細: 会話開始時にシステムによって自動生成されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>最初のメッセージ時間</td><td>datetime</td><td>最初のメッセージ時間: ユーザーが会話を開始した時間。<br></td><td></td></tr><tr><td>意図</td><td>文字列</td><td>意図: ユーザーが直面した問題の簡単な要約。<br><br>詳細: ユーザーの問題やリクエストに基づきAIによって自動生成されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>interactions</td><td>integer</td><td>インタラクション: ユーザーとエージェントの会話におけるインタラクション数。<br><br>詳細: 会話がユーザーとエージェントの間で交互に切り替わる回数をカウントします。 中間メッセージはカウントされません。<br></td><td></td></tr><tr><td>会話の数</td><td>integer</td><td>会話の数: 集約されたメトリクス（カウントなど）を計算するために使用されます。 すべてのイベントの値は常に1です<br></td><td></td></tr><tr><td>結末</td><td>列挙</td><td><p>結末: 会話の結果。 完了した会話に対してのみ設定されます。<br><br>詳細: 可能な値:</p><ul><li>指定なし</li><li>解決済み</li><li>エスカレート</li><li>放棄</li><li>非サポート</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>理由</td><td>列挙</td><td><p>理由: 会話の結果の理由。 完了した会話に対してのみ設定されます。<br><br>詳細: 可能な値:</p><ul><li>指定なし</li><li>あいさつ</li><li>対応遅延の謝意</li><li>サポート対象外に関する質問</li><li>インシデント作成済み</li><li>引き継ぎを提案</li><li>ユーザー確認済み</li><li>修復を適用済み</li><li>手順を提供済み</li><li>連絡予定</li><li>リクエストリンクを提供済み</li><li>リクエスト作成済み</li><li>リクエスト完了</li><li>確認待ち</li><li>承認待ち</li><li>アクション失敗</li><li>未解決</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>解決概要</td><td>文字列</td><td>解決概要: 会話の解決概要。<br><br>詳細: ユーザーの問題またはリクエストに基づいてAIにより自動生成されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>地域</td><td>列挙</td><td><p>状態: 会話の現在の状態。<br><br>詳細: 可能な値:</p><ul><li>進行中</li><li>完了</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>ticket_number</td><td>文字列</td><td>チケット番号: この会話のために Spark が作成した、人間が読める ITSM チケット番号です。<br><br>詳細: 会話中に Spark が ITSM チケット (例: ServiceNow) を作成した場合に設定されます。 チケットが作成されなかった場合は空になります。<br></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>datetime</td><td>時間: 会話内の最後のメッセージが送信または受信された日時。<br></td><td></td></tr><tr><td>トピック</td><td>文字列</td><td>トピック: 会話のトピック。<br><br>詳細: 類似した会話をグループ化するために自動検出されたトピック<br></td><td></td></tr><tr><td>タイプ</td><td>列挙</td><td><p>タイプ: 会話の分類。<br><br>詳細: 可能な値:</p><ul><li>インシデント</li><li>リクエスト</li><li>質問</li><li>セキュリティの懸念</li><li>non_support</li></ul></td><td></td></tr></tbody></table>

## Namespace ai <a href="#ai" id="ai"></a>

aiネームスペースは、AIツールの使用状況と設定を詳細に示すテーブルを含みます。これにより、モニタリングのために利用可能なツールが定義されます。

### ツール <a href="#ai_tool" id="ai_tool"></a>

定義されたAIツールのテーブル。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td>名前: AIツールの名前。<br></td><td></td></tr><tr><td>nql_id</td><td>文字列</td><td>NQL ID: AIツール設定のユニーク識別子。<br><br>詳細: NQL IDは初回作成後に変更できません。<br></td><td></td></tr><tr><td>ステータス</td><td>列挙</td><td><p>ステータス: "AIツールの管理"で設定されたAIツールの状態。<br><br>詳細: 可能な値:</p><ul><li>アクティブ</li><li>削除されました</li></ul></td><td></td></tr></tbody></table>

### 相互作用の概要 <a href="#ai_interaction_summary" id="ai_interaction_summary"></a>

このテーブルには、定義されたAIツールのインタラクションと使用状況の概要データが収集されています。

相互作用の概要はサンプリングされたイベントです。

interactions\_summary はユーザー、ツールに関連付けられます

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>バケットの期間</td><td>長さ</td><td>バケットの期間: バケットの期間。<br></td><td></td></tr><tr><td>終了時間</td><td>datetime</td><td>バケット終了: バケット終了の日時。<br></td><td></td></tr><tr><td>engagement_time</td><td>長さ</td><td>エンゲージメント時間: ユーザーの AI に対するエンゲージメント時間。<br></td><td></td></tr><tr><td>ホストアプリケーション</td><td>文字列</td><td>ホストアプリケーション: AIインタラクションが発生したアプリケーション。<br></td><td></td></tr><tr><td>ライセンスの種類</td><td>列挙型</td><td><p>ライセンスの種類: AIツールがライセンスされているかどうかを示します。 可能な値は：</p><ul><li>ライセンスあり</li><li>未ライセンス</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>インタラクションの数</td><td>integer</td><td>インタラクションの数: AIとのインタラクションの回数。<br></td><td></td></tr><tr><td>開始時間</td><td>datetime</td><td>バケット開始: バケット開始の日時。<br></td><td></td></tr><tr><td>使用タイプ</td><td>列挙</td><td><p>使用タイプ: AIツールの使用タイプ。 値は次の通りです:</p><ul><li>web</li><li>デスクトップ</li><li>API</li></ul></td><td></td></tr></tbody></table>

## Namespace alert <a href="#alert" id="alert"></a>

alertネームスペースは、アラートとモニターの2つのテーブルで構成されています。 Monitorsは、Nexthinkユーザーによって設定されたルールのセットを保存し（モニター名、閾値、優先度など）、メトリクスの許容限界を記述します。 Alertsは、モニターで定義された通常のパラメータを超えたメトリクス値に関する情報を保存します。 アクセス権がある場合にアラートダッシュボードを表示せずに調査を行うつもりの場合、あるいはレポート用ダッシュボードの作成時に、alertsテーブルを照会するとよいでしょう。

### monitors <a href="#alert_monitor" id="alert_monitor"></a>

システムで定義されたアラートモニターのテーブル。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>比較演算子</td><td>列挙型</td><td><p>比較演算子: モニターがアラートをトリガするタイミングを決定します。<br><br>詳細: アラートをトリガーするために監視内の条件を定義するために使用される主要な要素の1つです。 主要な評価基準をセットアップする際に特に利用されます。 比較演算子を使用して、指定された条件が満たされているかどうかを判断するために値を比較します。<br>可能な値は以下の通りです:<br></p><ul><li>少なくとも<br></li><li>以下</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>複数コンテキスト</td><td>bool</td><td>複数コンテキスト: モニターが異なるコンテキストでアラートをトリガするかどうかを示します。<br><br>詳細: NQLに"group by"句が含まれている場合、値は"はい"に設定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td>モニター名: 設定されたモニターの名称。<br><br>詳細: モニターは、特定の条件を満たした場合にアラートをトリガするために使用されるメトリクスと条件の定義されたセットです。<br>カスタムモニターの名前は作成後に変更できます。 一意の識別子とは見なさないでください。<br></td><td></td></tr><tr><td>nql_id</td><td>文字列</td><td>NQL ID: モニターのユニークなNQL識別子。<br><br>詳細: NQL IDは初回作成後に変更できません。<br></td><td></td></tr><tr><td>オリジン</td><td>列挙型</td><td>モニターの起源: モニターの由来を示します。 モニターはNexthinkプラットフォーム（システム）に組み込まれたもの、ライブラリパック（ライブラリ）を使用してインストールされたもの、または手動で作成されたもの（カスタム）があります。<br></td><td></td></tr><tr><td>優先度</td><td>列挙</td><td><p>優先度: モニターによってトリガされたアラートの重要度。<br><br>詳細: 可能な値は:<br></p><ul><li>クリティカル<br></li><li>高<br></li><li>中<br></li><li>低</li></ul><p>モニター設定でユーザーによって定義されます。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>ステータス</td><td>列挙</td><td><p>ステータス: "モニター管理"で設定されたモニターの状態。<br><br>詳細: 可能な値は:<br></p><ul><li>アクティブ<br></li><li>削除されました</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>[タグ]</td><td>jsonArrayString</td><td>アラートタグ: モニターに割り当てられ、モニターが生成するアラートをフィルターするために使用されるユーザー定義のラベルのリスト。詳細: タグはモニター構成内で作成および指定されます。 タグをモニターに割り当てることで、ユーザーは特定の基準に基づいてモニターをカテゴリに分類および整理し、これらのタグに基づいてアラートをフィルターおよび管理しやすくなります。モニターごとに最大10個のカスタムタグが許可されています。</td><td></td></tr><tr><td>しきい値</td><td>float</td><td>しきい値: モニターがアラートを発生させるために超えなければならない主なメトリックの値を定義します。詳細: しきい値は、メトリックの実際の値を比較して定義された条件を満たしてアラートを発生させるかどうかを決定するための参照点として機能します。</td><td></td></tr><tr><td>つのしきい値</td><td>jsonArrayString</td><td>しきい値: アラートを発生させるために超えなければならないすべてのメトリックの値を含みます。</td><td></td></tr><tr><td>タイプ</td><td>列挙</td><td><p>モニタタイプ: 監視に使用される選択された方法。 モニターされるシステムまたはプロセスを観察および評価するために採用された特定のアプローチを特定します。詳細: 値は次のとおりです。</p><ul><li>metric_threshold</li><li>metric_change</li></ul></td><td></td></tr></tbody></table>

### アラート <a href="#alert_alert" id="alert_alert"></a>

モニターによって定義された正常なパラメーターを超えたインスタンスの情報を収集する表です。

アラートは時間厳守のイベントです。

alerts はユーザー、デバイス、monitor に関連付けられます

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>コンテキスト</td><td>jsonArrayString</td><td>文脈: アラートの理解に必要な関連情報。<br>詳細: アラートに応じて、文脈情報にはアラートに関連するバイナリ名、デバイス、またはユーザーが含まれる場合があります。それはアラートのJSON形式のペイロードです。</td><td></td></tr><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の場所: イベント時のデバイスの位置する国。ルールベースの位置やジオロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>所在地 -> サイト: イベント時のデバイスの位置するサイト。ルールベースの位置によって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の場所: イベント時のデバイスの位置する州。ルールベースの位置やジオロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>位置タイプ: イベント時のデバイスの位置タイプ（現地またはリモート）。ルールベースの位置によって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: イベント時のデバイスにおける組織的エンティティ。ルールベースの組織によって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context_hash</td><td>文字列</td><td>文脈ハッシュ: アラートコンテキストのユニークな指紋。詳細: 指紋はMD5ハッシュコンテキストを計算して作成されます。</td><td></td></tr><tr><td>長さ</td><td>長さ</td><td>アラートの持続時間: アラートの活動期間。<br><br>詳細: アラートがクローズされている場合はトリガーとリカバリの間、オープンである場合はトリガーと現在の時間の間で計算されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>is_auto_recovery</td><td>bool</td><td>自動リカバリー: アラートが自動的にリカバリーされたかどうかを示します。<br>詳細: オートリカバリーは、モニター設定に指定されたメトリックに対して選択された時間枠内で記録されているイベントがない場合に実行されます。はい、アラートは自動的に回復されます。</td><td></td></tr><tr><td>is_grouped</td><td>bool</td><td>グループアラート: 単一のモニターによって同時に生成されるアラートが多すぎる状況を表します。 状況が解決するまで、モニターはこれ以上のアラートを生成しません。</td><td></td></tr><tr><td>number_of_alerts</td><td>long</td><td>アラート数: トリガーされたアラートの数。<br></td><td></td></tr><tr><td>recovery_reference_value</td><td>float</td><td>リカバリ参照値: アラートを回復するためにチェックされる主要（最初）のモニタリング指標の参照値。<br></td><td></td></tr><tr><td>recovery_time</td><td>datetime</td><td>リカバリ時刻: アラートがリカバリーされた日時。<br></td><td></td></tr><tr><td>recovery_value</td><td>float</td><td>リカバリ値: アラートが回復した原因となったメトリックの値。 複数のトリガー条件が定義されている場合、最初のメトリック値と同じです。</td><td></td></tr><tr><td>recovery_values</td><td>jsonArrayString</td><td>リカバリ値: アラートが回復した際に報告されたすべての監視されたメトリックの値のリスト。</td><td></td></tr><tr><td>ステータス</td><td>列挙</td><td><p>ステータス: アラートイベントのステータス。 オープンまたはクローズになることができます。<br>詳細:</p><ul><li>オープン: アラートは現在アクティブです。</li><li>クローズ: アラートは回復しました。</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>datetime</td><td>アラート時刻: アラートが発生した15分間の期間の開始時間。<br></td><td></td></tr><tr><td>trigger_reference_value</td><td>float</td><td>トリガー参照値: アラートを発生させるために現在の値と比較されたメトリックの参照値です。</td><td></td></tr><tr><td>trigger_time</td><td>datetime</td><td>トリガー時刻: アラートが発生した日時。<br></td><td></td></tr><tr><td>trigger_value</td><td>float</td><td>トリガー値: モニター設定で定義されたしきい値を超えてアラートを発生させたメトリックの値。<br>詳細: 複数のトリガー条件が定義されている場合、これは最初の指標値に等しいです。<br></td><td></td></tr><tr><td>trigger_values</td><td>jsonArrayString</td><td>トリガー値: 監視設定で定義された閾値を超え、アラートを発生させた指標の値。<br></td><td></td></tr><tr><td>uid</td><td>uuid</td><td>アラートイベントUUID: アラートイベントのユニーク識別子。</td><td></td></tr></tbody></table>

### 影響 <a href="#alert_impact" id="alert_impact"></a>

アラートの影響のインスタンスに関する情報を収集する表です。

影響は時間厳守のイベントです。

impacts はユーザー、デバイス、monitor に関連付けられます

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>alert_uid</td><td>uuid</td><td>関連するアラートイベントUUID: 関連するアラートイベントのユニーク識別子。</td><td></td></tr><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の場所: イベント時のデバイスの位置する国。ルールベースの位置やジオロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>所在地 -> サイト: イベント時のデバイスの位置するサイト。ルールベースの位置によって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の場所: イベント時のデバイスの位置する州。ルールベースの位置やジオロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>位置タイプ: イベント時のデバイスの位置タイプ（現地またはリモート）。ルールベースの位置によって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: イベント時のデバイスにおける組織的エンティティ。ルールベースの組織によって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>長さ</td><td>長さ</td><td>影響の期間: 影響の期間。詳細: トリガーが複数ある場合は「from_time」から「to_time」までの時間、トリガーが1つしかない場合は「from_time」から現時点までの時間として計算されます。</td><td></td></tr><tr><td>from_time</td><td>datetime</td><td>影響開始: 影響開始</td><td></td></tr><tr><td>to_time</td><td>datetime</td><td>影響終了: 影響終了</td><td></td></tr></tbody></table>

## 名前空間アプリケーション <a href="#application" id="application"></a>

アプリケーション名前空間には、Nexthinkユーザーによってアプリケーションモジュールで設定された、ビジネスクリティカルなサービスに関する情報を保存する一連の表が含まれています。 表には、各アプリケーションの名前やID、定義されたキーページやトランザクションなどの構成データが含まれています。 これらの表は関連する表と一緒にクエリを実行でき、ビジネスクリティカルなサービスの問題を特定するのに役立ちます。

### アプリケーション <a href="#application_application" id="application_application"></a>

定義されたWebおよびデスクトップアプリケーションの表。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>カテゴリー</td><td>列挙</td><td>カテゴリ: アプリケーションのカテゴリ。Collaboration、Connectivity、Standard のいずれかです。<br><br>要件: アプリケーション設定でアプリケーションカテゴリを定義します。<br><br>詳細: Connectivity アプリケーション（例: VPN、ZTNA、XDR）は、従業員の接続に関する問題とそのアクティビティを関連付けられるよう、デバイスビューで強調表示されます。 Collaboration アプリケーション（例: Teams や Zoom）は、デバイスビューのタイムラインの Collaboration セクションに表示されます。 その他のアプリケーションは標準カテゴリに属します。 アプリケーションにはデフォルトで Standard カテゴリが割り当てられます。該当する場合は Connectivity または Collaboration カテゴリを選択してください。<br><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/configuring-applications#managingapplications-configuringapplications">アプリケーションの設定に関するドキュメントを参照してください</a><br></td><td></td></tr><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td>名前: Web、デスクトップ、またはハイブリッドアプリケーションの名前。<br><br>要件: アプリケーション設定でアプリケーション名を定義します。<br><br>詳細: <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/configuring-applications#managingapplications-configuringapplications">アプリケーションの設定に関するドキュメントを参照してください</a><br></td><td></td></tr></tbody></table>

### ガイド <a href="#application_guide" id="application_guide"></a>

ガイドとは、ウォークスルー（ステップごとのガイダンス）、ツールチップ、メディア（PDF、リンクなど）を含む、エンドユーザー向けのあらゆる種類のアプリ内ガイダンスを表します。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td>ガイド名: ガイド名はアプリケーションレベルでは一意である必要がありますが、テナントレベルでは一意である必要はありません。<br></td><td></td></tr><tr><td>nql_id</td><td>uuid</td><td>ガイドユニーク識別子: ガイドのユニーク識別子</td><td></td></tr><tr><td>タイプ</td><td>列挙</td><td>ガイドタイプ: ガイドのタイプ。ウォークスルー（ステップごとのガイダンス）、ツールチップ、またはメディア（PDF、リンクなど）。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### ガイドステップ <a href="#application_guide_step" id="application_guide_step"></a>

ステップはウォークスルー、ツールチップ、またはドキュメントの各段階を表します。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>completion_element_version</td><td>integer</td><td>完了要素のバージョン: 完了要素定義のバージョン。 完了要素が定義されていない場合、値は null です<br></td><td></td></tr><tr><td>ガイドnql_id</td><td>uuid</td><td>ガイド UID: このステップを含むガイドの識別子。<br></td><td></td></tr><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td>ステップ名: ステップ名は、そのコンテンツ内の最初の文から生成されます<br></td><td></td></tr><tr><td>nql_id</td><td>文字列</td><td>ステップ識別子: ステップの一意な識別子<br></td><td></td></tr><tr><td>position_element_version</td><td>integer</td><td>位置要素のバージョン: 位置要素定義のバージョン。 位置要素が定義されていない場合、値は null です<br></td><td></td></tr><tr><td>順位</td><td>integer</td><td>ステップの順位: ガイド内でのステップの位置や順序<br></td><td></td></tr><tr><td>trigger_element_version</td><td>integer</td><td>トリガー要素のバージョン: トリガー要素定義のバージョン。 トリガー要素が定義されていない場合、値は null です<br></td><td></td></tr><tr><td>タイプ</td><td>列挙</td><td>ステップのタイプ: ステップのタイプはガイドタイプによって異なります。 ウォークスルーの場合: アクションまたは決定。 メディアの場合: 動画、PDF、またはリンク。 ツールチップの場合: ツールチップステップ。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### ネットワークアプリケーション <a href="#application_network_application" id="application_network_application"></a>

定義されたネットワークアプリケーションのテーブル。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>カテゴリー</td><td>列挙型</td><td>カテゴリ: ネットワークアプリケーションのカテゴリ。Collaboration、Connectivity、Standard のいずれかです。<br><br>要件: アプリケーション設定でネットワークアプリケーションのカテゴリを定義します。<br><br>詳細: Connectivity アプリケーション（例: VPN、ZTNA、XDR）は、従業員の接続に関する問題とそのアクティビティを関連付けられるよう、デバイスビューで強調表示されます。 Collaboration アプリケーション（例: Teams や Zoom）は、デバイスビューのタイムラインの Collaboration セクションに表示されます。 その他のアプリケーションは標準カテゴリに分類されます。 アプリケーションにはデフォルトで Standard カテゴリが割り当てられます。該当する場合は Connectivity または Collaboration カテゴリを選択してください。<br><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/configuring-applications#managingapplications-configuringapplications">アプリケーションの設定に関するドキュメントを参照してください</a><br></td><td></td></tr><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td>名前: ネットワークアプリケーションの名前。<br><br>要件: アプリケーション設定でネットワークアプリケーション名を定義します。<br><br>詳細: <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/configuring-applications#managingapplications-configuringapplications">アプリケーションの設定に関するドキュメントを参照してください</a><br></td><td></td></tr></tbody></table>

### ページ <a href="#application_page" id="application_page"></a>

定義されたキーページのテーブル。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td>名前: ウェブアプリケーションのために定義されたキーページの名前。 キーページは、URLパターンに基づいてウェブアプリケーションを機能的に関連する部分に分割します。<br><br>要件: アプリケーション設定の［主要ページ］タブで主要ページを定義します。<br><br>詳細: <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/configuring-applications/configuring-web-applications/key-pages#configuring-key-pages">主要ページの設定に関するドキュメントを参照してください</a><br></td><td></td></tr></tbody></table>

### トランザクション <a href="#application_transaction" id="application_transaction"></a>

定義されたトランザクションのテーブル。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td>名前: ウェブアプリケーションのために定義されたトランザクションの名前。 トランザクションは、企業にビジネスバリューを提供するウェブアプリケーションでの従業員の行動またはイベントです。<br><br>要件: アプリケーション設定の［トランザクション］タブでトランザクションを定義します。<br><br>詳細: <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/configuring-applications/configuring-web-applications/transactions">トランザクションの設定に関するドキュメントを参照してください</a><br></td><td></td></tr></tbody></table>

## ネームスペースキャンペーン <a href="#campaign" id="campaign"></a>

キャンペーンネームスペースは2つのテーブルから成ります。 キャンペーンテーブルは、Nexthinkユーザーが構成したキャンペーン情報（キャンペーンID、名前、トリガーメソッドなど）を保存します。 応答テーブルはキャンペーンへのすべての応答を収集します。 それは、従業員がキャンペーンを拒否したか延期したか、またはいくつの質問に答えたかを示します。

### キャンペーン <a href="#campaign_campaign" id="campaign_campaign"></a>

すべてのアクティブおよびリタイア済みキャンペーンを収集するテーブル。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td>名前: キャンペーンの名前。<br><br>詳細: キャンペーンユーザーインターフェイスまたはFinderを介してユーザーが定義<br>Infinityキャンペーンでは、公開およびリタイアされた状態の構成済みキャンペーンのみがデータモデルで利用可能です。<br>キャンペーン作成後に名前を変更することができ、ユニークな識別子と見なしてはいけません。<br></td><td></td></tr><tr><td>nql_id</td><td>文字列</td><td>NQL ID: キャンペーンの一意識別子。<br><br>詳細: NQL IDは初期作成後に変更できません。<br></td><td></td></tr><tr><td>優先度</td><td>列挙型</td><td><p>優先順位: 設定されたキャンペーンの優先順位。<br><br>詳細: キャンペーンの優先順位は、適用される従業員保護規則に影響を与えます: 緊急キャンペーンは、通常のキャンペーンとは異なり、非難ルールをバイパスします。<br>可能な値：</p><ul><li>緊急</li><li>通常</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>ステータス</td><td>列挙型</td><td><p>状態: キャンペーンの現在のステータス。<br><br>詳細: 可能な値:</p><ul><li>draft - 作成中で、まだ確定していないキャンペーン</li><li>公開済み - 現在、従業員からの応答を収集できるアクティブなキャンペーン</li><li>リタイア済み - かつてアクティブだったが、新たな応答を受け取れないキャンペーン</li><li>公開されたキャンペーンだけがトリガーされ、公開および引退したキャンペーンだけが応答を持つことができます。 キャンペーン.responsesテーブルを参照してください。</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>トリガーメソッド</td><td>列挙型</td><td><p>トリガー: キャンペーンをトリガーするために使用できる方法。<br><br>詳細: 可能な値:</p><ul><li>manual - 一人以上の従業員に関する調査結果からトリガーされる</li><li>調査（クラシックキャンペーンのみ） - 定期的に評価される調査に基づいて自動的にトリガーされる</li><li>schedule - 毎日評価される調査に基づいて自動的にトリガーされます。 従業員は一度ターゲット設定されます</li><li>schedule_again_after - 毎時評価される調査に基づいて自動的にトリガーされます。 従業員はユーザー定義の期間後に再度ターゲット設定されます</li><li>修復 - リモートアクションスクリプト内でトリガーされる</li><li>API - キャンペーンAPIへコールを通じてトリガーされる</li><li>ワークフロー - Nexthink ワークフローよりトリガーされる</li><li>修復タイプのトリガーを持つキャンペーンは、応答が利用できません。</li></ul></td><td></td></tr></tbody></table>

### 応答 <a href="#campaign_response" id="campaign_response"></a>

従業員によるキャンペーンの応答（期待されたものもしくは提出されたもの）を収集するテーブル。

応答は決定的なイベントです。

responses はユーザー、デバイス、campaign に関連付けられます

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>分析データ</td><td>文字列</td><td>分析データ: トピックと感情分析による回答の分類。<br><br>詳細: 分析は、フリーテキストコメント分析を含むJSONオブジェクトとして構造化されています。<br></td><td></td></tr><tr><td>analyst_timestamp</td><td>datetime</td><td>分析データ: 分析データが生成された日時。<br><br>詳細: 分析データが生成された時間を表示します。<br></td><td></td></tr><tr><td>回答</td><td>文字列</td><td>回答: 従業員が提供したキャンペーン回答（詳細と値）。<br><br>詳細: 回答は JSON オブジェクトとして構造化され、回答された各質問について以下を含みます。<br>特定のキャンペーンの回答は、動的データモデルを使用して確認するのが最適です。各キャンペーンでは、campaign.nql_id.responses.answers.nql_id のフィールドを使用して、回答タイプ、回答ラベル、自由記述コメントを確認できます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の場所: イベント時のデバイスの位置する国。ルールベースの位置やジオロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>所在地 -> サイト: イベント時のデバイスの位置するサイト。ルールベースの位置によって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の場所: イベント時のデバイスの位置する州。ルールベースの位置やジオロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>位置タイプ: イベント時のデバイスの位置タイプ（現地またはリモート）。ルールベースの位置によって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>displayed_language</td><td>列挙</td><td><p>表示言語: 多言語キャンペーンのコンテンツが従業員に表示された言語。<br><br>詳細: 多言語キャンペーンにのみ適用されます。<br>可能な値:</p><ul><li>適用不可 もしくは多言語が活性化されていない、もしくは未回答キャンペーン</li><li>言語名（英語、フランス語など）キャンペーンが回答された場合</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>有効期限日</td><td>datetime</td><td>有効期限: 従業員キャンペーンリクエストの有効期限日時。<br></td><td></td></tr><tr><td>初回表示</td><td>datetime</td><td>初回表示時刻 [ローカル]: 従業員が初めてキャンペーンを表示した日時。ローカル時刻に調整されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>初回計画</td><td>datetime</td><td>初回計画時刻 [ローカル]: キャンペーンが初めて計画済み状態に設定された日時。ローカル時刻に調整されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>初回照準</td><td>datetime</td><td>初回ターゲット設定時刻 [ローカル]: キャンペーンが初めてターゲット設定済み状態に設定された日時。ローカル時刻に調整されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>履歴状態</td><td>jsonArrayString</td><td>状態履歴: 従業員キャンペーン回答の状態更新履歴。<br><br>詳細: 時間は年代順に整列されています。<br>履歴状態、履歴状態の詳細、および履歴時間を一緒に使用することで、キャンペーン応答のライフサイクルを理解できます。<br></td><td></td></tr><tr><td>履歴状態詳細</td><td>jsonArrayString</td><td>状態詳細履歴: 従業員キャンペーン回答の状態詳細の更新履歴。時系列順に並べられた配列です。<br><br>詳細: 時間は時間順に並べられています。<br>履歴状態、履歴状態の詳細、および履歴時間を併用することで、キャンペーン応答のライフサイクルを理解することができます。<br></td><td></td></tr><tr><td>履歴時間</td><td>JSON配列文字列</td><td>時刻履歴: 従業員キャンペーン回答の更新時刻履歴。時系列順に並べられた配列です。<br><br>詳細: 時間は時間順に並べられています。<br>履歴状態、履歴状態の詳細、履歴時間を併用することで、キャンペーン応答のライフサイクルを理解することができます。<br></td><td></td></tr><tr><td>回答済み質問数</td><td>integer</td><td>回答済み質問数: 従業員が回答した質問の数。<br></td><td></td></tr><tr><td>パラメータ</td><td>文字列</td><td>パラメーター: このキャンペーン回答をトリガーする際に定義された、すべてのキャンペーンパラメーターの値。<br></td><td></td></tr><tr><td>リクエストID</td><td>文字列</td><td>リクエスト ID: ユーザーがこのキャンペーンのターゲットになった時点で生成される一意識別子。<br><br>詳細: リクエストIDはキャンペーン応答の一意の識別子です。 同一ユーザーが同一キャンペーンの対象となった場合、異なるリクエストIDで別のリクエストを持つ可能性があります。<br>APIキャンペーンをトリガーする際に、リクエストIDはAPI応答で返され、後でキャンペーンの回答を調査するために保存できます。<br></td><td></td></tr><tr><td>地域</td><td>列挙</td><td><p>状態: ユーザーによるキャンペーン回答の現在の状態（想定または実際）。<br><br>詳細: 可能な値:</p><ul><li>計画中 - オンラインで未表示のユーザーに送信されたキャンペーン</li><li>ターゲット - 応答待ちのキャンペーン、詳細は状態の詳細を参照してください</li><li>回答済み - ユーザーによって部分的または完全に回答されたキャンペーン</li><li>辞退 - ユーザーによって辞退されたキャンペーン</li><li>キャンセル済み - もはや期待されていない応答、詳細は状態の詳細を参照してください。</li><li>退職 - 応答なしで退職されたキャンペーン</li><li>不明な状態 - Nexthinkによって報告されていない応答状態</li></ul><p><br>詳しくは、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/campaigns/managing-campaigns/scrutinizing-the-results-of-a-campaign-with-nql#scrutinizingtheresultsofacampaignwithnql-responsestate">応答状態のドキュメント</a>を参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>状態の詳細</td><td>列挙</td><td><p>状態の詳細: ユーザーによるキャンペーン回答の現在の状態（想定または実際）に関する追加の詳細を示します。<br><br>詳細: 状態の詳細は、Nexthinkが特定の応答のために記録する状態値に依存します。<br><br>状態のターゲットに対して、可能な状態の詳細は次のとおりです。</p><ul><li>通知済み - ユーザーがキャンペーンポップアップを見た</li><li>開いた - ユーザーが最初の質問を完全に見た</li><li>オフライン - キャンペーンがトリガーされた時にユーザーがオフラインだった</li><li>遅延 - ユーザー保護のためにキャンペーンが遅延した（クラシック）</li><li>延期 - ユーザーが「後で通知」をクリックした<br><br>回答済みの状態には次の状態の詳細が含まれます：</li><li>部分的 - ユーザーが必要な質問の一部のみを回答した</li><li>完全 - ユーザーが全ての質問を回答した<br><br>キャンセル済みの状態には次の状態の詳細が含まれます：</li><li>ユーザーが見つからない - 削除されたユーザーに送信されたキャンペーン</li><li>期限切れ - 有効期限前に応答が受信されなかった</li><li>すでに保留中 - 同じユーザーの別の応答が期待されています<br><br>計画中、辞退済み、退職済み、および不明な状態について、状態の詳細は次のとおりです：</li><li>該当なし - 追加の詳細なし</li></ul><p><br>詳しくは、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/campaigns/managing-campaigns/scrutinizing-the-results-of-a-campaign-with-nql#scrutinizingtheresultsofacampaignwithnql-responsestate">応答状態のドキュメント</a>を参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>日時</td><td>時刻 [ローカル]: 回答が最後に更新された日時。ローカル時刻に調整されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>トリガー方法</td><td>列挙</td><td><p>トリガー方法: ユーザーをキャンペーンのターゲットに設定するために使用されたトリガー方法。<br><br>詳細: 可能な値:</p><ul><li>手動</li><li>スケジューリング</li><li>API</li></ul></td><td></td></tr></tbody></table>

## Namespace コラボレーション <a href="#collaboration" id="collaboration"></a>

コラボレーションnamespaceは、TeamsやZoomのようなコラボレーションツールを使って行われるすべてのミーティングを指すsessionsという1つのテーブルで構成されています。 各ミーティングの詳細情報を保存し、時間、接続タイプ、使用された機器、オーディオおよびビデオの質などを含みます。 このデータは、通話品質の概要を備えたダッシュボードを使用するなどして重要なコラボレーションアプリケーションをモニタリングするために使用されます。

### sessions <a href="#collaboration_session" id="collaboration_session"></a>

TeamsまたはZoomのようなコラボレーションツールを使って行われたミーティングを収集するテーブル。

sessionsは即時的なイベントです。

sessions はユーザー、デバイスに関連付けられます

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>アプリケーションタイプ</td><td>列挙</td><td><p>適用タイプ: 与えられた呼び出しに使用される適用タイプ。 考えられる値は:</p><ul><li>Teams</li><li>Zoom</li></ul><p>要件:</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams</a> または <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a> のインバウンドコネクターを設定します。<br></li><li>JamfをIDプロバイダーとして使用する（macOSのみ）</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>アプリケーションバージョン</td><td>バージョン</td><td><p>アプリケーションバージョン: セッション中に使用されたアプリケーションバージョン。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams</a> または <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a> のインバウンドコネクターを設定します。<br></li><li>JamfをIDプロバイダーとして使用する（macOSのみ）</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>audio.inbound_jitter</td><td>長さ</td><td><p>音声インバウンドジッター: 連続するインバウンドオーディオパケット間の遅延の平均変化を示します。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams</a> または <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a> のインバウンドコネクターを設定します。<br></li><li>JamfをIDプロバイダーとして使用する（macOSのみ）</li></ul><p>詳細: このメトリクスはセッション全体で集計および平均化されます。<br>30msを超えると、関連するセッションはオーディオ品質が低いと見なされます。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>audio.inbound_latency</td><td>長さ</td><td><p>音声インバウンドレイテンシー: インバウンドオーディオパケットが参加者のデバイスに到達するまでの時間を示します。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a> のインバウンドコネクターを設定します。<br></li><li>JamfをIDプロバイダーとして使用する（macOSのみ）</li></ul><p>詳細: このメトリクスはセッション全体で集計および平均化されます。<br>Zoom セッションでのみ利用できます。<br>500msを超えると、関連するZoomセッションはオーディオ品質が低いと見なされます。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>audio.inbound_packet_loss</td><td>float</td><td><p>音声インバウンドパケットロス: インバウンドオーディオパケットが目的地に到達しない割合を、オーディオパケット全体の総数と比較して示します。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams</a> または <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a> のインバウンドコネクターを設定します。<br></li><li>JamfをIDプロバイダーとして使用する（macOSのみ）</li></ul><p>詳細: このメトリクスはセッション全体で集計および平均化されます。<br>10％を超えると、関連するセッションはオーディオ品質が低いと見なされます。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>audio.inbound_rocs</td><td>float</td><td><p>音声インバウンドROCS: パケットロス回復メカニズムによって生成されたオーディオフレームの数を、オーディオフレーム全体の総数との比率で示します。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams</a> または <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a> のインバウンドコネクターを設定します。<br></li><li>JamfをIDプロバイダーとして使用する（macOSのみ）</li></ul><p>詳細: このメトリクスはセッション全体で集計および平均化されます。<br>Teams セッションでのみ利用できます。 0.07を超えると、関連するTeamsセッションはオーディオ品質が低いと見なされます。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>audio.inbound_rtt</td><td>長さ</td><td><p>音声インバウンドRTT: オーディオパケットが参加者のデバイスに到達し、その応答が元に戻るまでの時間を示します。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams</a> または <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a> のインバウンドコネクターを設定します。<br></li><li>JamfをIDプロバイダーとして使用する（macOSのみ）</li></ul><p>詳細: このメトリクスはセッション全体で集計および平均化されます。<br>Teams セッションでのみ利用できます。 500msを超えると、関連するTeamsセッションはオーディオ品質が低いと見なされます。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>audio.outbound_jitter</td><td>長さ</td><td><p>音声アウトバウンドジッター: 連続するアウトバウンドオーディオパケット間の遅延の平均変化を示します。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams</a> または <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a> のインバウンドコネクターを設定します。<br></li><li>JamfをIDプロバイダーとして使用する（macOSのみ）</li></ul><p>詳細: このメトリクスはセッション全体で集計および平均化されます。<br>これが30msを超えると、関連するセッションは音声品質が低いと見なされます。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>audio.outbound_latency</td><td>長さ</td><td><p>音声アウトバウンドレイテンシー: アウトバウンドオーディオパケットが参加者のデバイスから目的地に到達するまでの時間を示します。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a> のインバウンドコネクターを設定します。<br></li><li>JamfをIDプロバイダーとして使用する（macOSのみ）</li></ul><p>詳細: このメトリクスはセッション全体で集計および平均化されます。<br>Zoom セッションでのみ利用できます。 これが500msを超えると、関連するZoomセッションは音声品質が低いと見なされます。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>audio.outbound_packet_loss</td><td>float</td><td><p>音声アウトバウンドパケットロス: アウトバウンドオーディオパケットが目的地に到達しない割合を、アウトバウンドオーディオパケットの総数と比較して示します。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>のインバウンドコネクタを設定します<br></li><li>JamfをIDプロバイダーとして使用する（macOSのみ）</li></ul><p>詳細: このメトリックはセッション全体で集計および平均化されます。<br>これが10%を超えると、関連するセッションは音声品質が低いと見なされます。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>audio.outbound_rocs</td><td>float</td><td><p>音声アウトバウンドROCS: パケットロス回復メカニズムによって生成された隠されたサンプルを含むアウトバウンドオーディオフレームの平均比率をオーディオフレーム全体の総数と比較して示します。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>のインバウンドコネクタを設定します<br></li><li>JamfをIDプロバイダーとして使用する（macOSのみ）</li></ul><p>詳細: このメトリックはセッション全体で集計および平均化されます。<br>Teams セッションでのみ利用可能です。 これが0.07を超えると、関連するTeamsセッションは音声品質が低いと見なされます。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>audio.outbound_rtt</td><td>長さ</td><td><p>音声アウトバウンドRTT: アウトバウンドオーディオパケットが参加者のデバイスから目的地に到達し、その応答が戻ってくるまでの時間を示します。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>のインバウンドコネクタを設定します<br></li><li>JamfをIDプロバイダーとして使用する（macOSのみ）</li></ul><p>詳細: このメトリックはセッション全体で集計および平均化されます。<br>Teamsセッション専用です。 これが500msを超えると、関連するTeamsセッションは音声品質が低いと見なされます。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>audio.quality</td><td>enumeration</td><td><p>音声通話品質: 音声通話の品質評価を提供します。 可能な値は次のとおりです:</p><ul><li>良好</li><li>悪い</li><li>不明</li></ul><p>要件:</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>のインバウンドコネクタを設定します<br></li><li>JamfをIDプロバイダーとして使用する（macOSのみ）</li></ul><p>詳細: 音声品質が低い場合、エンドユーザーは音声の歪み、途切れ、ロボットのような音を経験する可能性があります。<br>品質の評価は、ジッター、パケット損失などの複数のメトリックに基づきます。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>call.end_time</td><td>datetime</td><td><p>通話終了時間: 最後のユーザーが通話を終了したときのタイムスタンプ。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>のインバウンドコネクタを設定します<br></li><li>JamfをIDプロバイダーとして使用する（macOSのみ）</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>call.id</td><td>文字列</td><td>通話ID: 通話記録のユニークな識別子 (UID)。<br></td><td></td></tr><tr><td>call.quality</td><td>列挙</td><td><p>通話品質: 次のメトリックの組み合わせとして計算された通話全体の品質を示します:<br></p><ul><li>音声品質<br></li><li>ビデオ品質<br></li><li>画面共有品質 (Teamsのみ)<br></li><li>通話への接続失敗 (Teamsのみ)<br>可能な値<br></li><li>悪い: 指標が悪い場合<br></li><li>良い: 2つ以上の指標が良好な場合<br></li><li>不明: 指標の大半が不明な場合</li></ul><p>要件:</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>のインバウンドコネクタを設定します<br></li><li>JamfをIDプロバイダーとして使用する（macOSのみ）</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>call.start_time</td><td>datetime</td><td>通話開始時間: 最初のユーザーが通話に参加したときのタイムスタンプ。<br></td><td></td></tr><tr><td>call.type</td><td>列挙</td><td><p>通話タイプ: グループ通話かペアツーペア通話かを示します。 この値はMicrosoft Teamsの通話でのみ利用可能です。 可能な値は次のとおりです:<br></p><ul><li>グループ通話<br></li><li>ペアツーペア<br></li><li>不明</li></ul><p>要件:</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>のインバウンドコネクタを設定します<br></li><li>JamfをIDプロバイダーとして使用する（macOSのみ）</li></ul><p>詳細: グループ通話とは、スケジュールされた通話、または参加者が二人を超える通話を指します。 ペアツーペアは、2人の参加者の間の直接通話を示します。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>connection_type</td><td>列挙</td><td><p>接続タイプ: 与えられた通話における参加者のインターネット接続の種類。 可能な値は次のとおりです:</p><ul><li>イーサネット</li><li>WiFi</li><li>携帯ネットワーク</li><li>PPP</li><li>トンネル</li><li>ポイントツーポイント</li></ul><p>要件:</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>のインバウンドコネクタを設定します<br></li><li>JamfをIDプロバイダーとして使用する（macOSのみ）</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の場所: イベント時のデバイスの位置する国。ルールベースの位置やジオロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>所在地 -> サイト: イベント時のデバイスの位置するサイト。ルールベースの位置によって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の場所: イベント時のデバイスの位置する州。ルールベースの位置やジオロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>位置タイプ: イベント時のデバイスの位置タイプ（現地またはリモート）。ルールベースの位置によって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: イベント時のデバイスにおける組織的エンティティ。ルールベースの組織によって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>長さ</td><td>長さ</td><td><p>セッションの期間: セッションの開始時間と終了時間の間の時間。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>のインバウンドコネクタを設定します<br></li><li>JamfをIDプロバイダーとして使用する（macOSのみ）</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>終了時間</td><td>日時</td><td><p>セッション終了時間：ユーザーが通話を終了した時刻。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>のインバウンドコネクタを設定します<br></li><li>JamfをIDプロバイダーとして使用する（macOSのみ）</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>画面共有があるかどうか</td><td>ブール</td><td><p>画面共有が使用されたかどうかを示します。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>のインバウンドコネクタを設定します<br></li><li>JamfをIDプロバイダーとして使用する（macOSのみ）</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>ビデオが有るかどうか</td><td>ブール</td><td><p>セッションにビデオが含まれているかどうかを示します。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>のインバウンドコネクタを設定します<br></li><li>JamfをIDプロバイダーとして使用する（macOSのみ）</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>ID</td><td>文字列</td><td><p>セッション ID: セッションの一意の識別子。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>のインバウンドコネクタを設定します<br></li><li>JamfをIDプロバイダーとして使用する（macOSのみ）</li></ul><p>詳細: ピアツーピア通話には通常単一のセッションのみがありますが、グループ通話には通常、参加者ごとに少なくとも単一のセッションがあります。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>参加者デバイス.カメラ</td><td>文字列</td><td><p>カメラ: セッション中に使用されたカメラ。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>のインバウンドコネクタを設定します<br></li><li>JamfをIDプロバイダーとして使用する（macOSのみ）</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>参加者デバイス.カメラドライバ</td><td>文字列</td><td><p>カメラドライバ：セッション中に検出されたカメラドライバの名前とバージョンを示します。<br>この情報はWindowsデバイスでのTeams通話のみで利用可能です。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>のインバウンドコネクタを設定します</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>参加者デバイス.MACアドレス</td><td>文字列</td><td><p>MACアドレス: セッション中に使用された参加者のデバイスのMACアドレス。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>のインバウンドコネクタを設定します<br></li><li>JamfをIDプロバイダーとして使用する（macOSのみ）</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>参加者デバイス.マイク</td><td>文字列</td><td><p>マイク：セッション中に使用されたマイク。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams</a> または <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a> のインバウンドコネクターを構成します<br></li><li>Jamf を ID プロバイダーとして使用 (macOS のみ)</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>参加者デバイス.マイクドライバ</td><td>文字列</td><td><p>マイクドライバ：セッション中に検出されたオーディオドライバの名前とバージョンを示します。<br>この情報はWindowsデバイスでのTeams通話のみで利用可能です。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>のインバウンドコネクタを設定します</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>参加者デバイス.スピーカー</td><td>文字列</td><td><p>スピーカー：セッション中に使用されたスピーカー。<br><br>要件:</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>のインバウンドコネクタを設定します<br></li><li>JamfをIDプロバイダーとして使用する（macOSのみ）</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>参加者デバイス.スピーカードライバ</td><td>文字列</td><td><p>スピーカードライバ：セッション中に検出されたオーディオドライバの名前とバージョンを示します。<br>この情報は Windows デバイス上の Teams 通話に対してのみ利用可能です。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams</a> または <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a> のインバウンドコネクターを構成します</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>参加者デバイス.タイプ</td><td>enumeration</td><td><p>デバイスの種類：セッション中に参加者が使用したデバイスの種類を示します。 考えられる値は次のとおりです：</p><ul><li>Windows</li><li>macOS</li><li>iOS</li><li>Android</li><li>web</li><li>IP_電話</li><li>会議室システム</li><li>Surface_Hub</li><li>HoloLens</li><li>PSTN</li></ul><p>要件:</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>のインバウンドコネクタを設定します<br></li><li>JamfをIDプロバイダーとして使用する（macOSのみ）</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>参加者デバイス.ベンダーWiFiドライバ</td><td>文字列</td><td><p>WiFiベンダードライバ：セッション中に検出されたWiFiドライバの名前を示します。<br>この情報はWindowsデバイスでのTeams通話のみで利用可能です。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>のインバウンドコネクタを設定します</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>参加者デバイス.ベンダーWiFiドライババージョン</td><td>文字列</td><td><p>WiFiベンダードライババージョン：セッション中に検出されたWiFiドライバのバージョンを示します。<br>この情報はWindowsデバイスでのTeams通話のみで利用可能です。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>のインバウンドコネクタを設定します</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>参加者の接続失敗</td><td>文字列</td><td><p>参加者が接続に失敗した場合：参加者が通話に接続できなかったことを示します。<br>この情報はTeams通話のみで利用可能です。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>のインバウンドコネクタを設定します<br></li><li>JamfをIDプロバイダーとして使用する（macOSのみ）</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>参加者が切断された</td><td>文字列</td><td><p>参加者が通話中に切断されたことを示します。<br>この情報はTeams通話のみで利用可能です。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>のインバウンドコネクタを設定します<br></li><li>JamfをIDプロバイダーとして使用する（macOSのみ）</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>画面共有.インバウンドフレーム損失率</td><td>パーセンテージ</td><td><p>画面共有の受信フレーム損失率：受信フレームの損失率を表示します。<br>この情報はTeams通話のみで利用可能です。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>のインバウンドコネクタを設定します<br></li><li>JamfをIDプロバイダーとして使用する（macOSのみ）</li></ul><p>詳細: 受信フレーム損失率は、画面共有中に失われたフレームの割合を示します。<br>誰かが画面を共有すると、フレーム（個々の画像）がネットワークを介して送信されます。<br>フレームが失われたり遅延すると、視聴体験に影響します。<br>問題はネットワークの問題に関連している可能性があり、トラブルシューティングにはネットワークパスの分析とコミュニティからの洞察の取得が含まれます。<br>インバウンドフレーム損失率が50％を超える場合、画面共有の品質に問題が発生します。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>screen_share.inbound_frame_rate</td><td>integer</td><td><p>画面共有の受信フレームレート：画面共有中に閲覧者が受信する毎秒フレーム数を示します。<br>この情報は、Teams 通話に対してのみ利用可能です。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>のインバウンドコネクタを設定します<br></li><li>JamfをIDプロバイダーとして使用する（macOSのみ）</li></ul><p>詳細: 受信フレームレートは、画面共有中に閲覧者が受信する毎秒のフレーム数（fps）を示します。<br>インバウンドフレームレートおよびアウトバウンドフレームレートが1 FPS未満の場合、画面共有の品質は低いと判断されます。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>screen_share.outbound_frame_rate</td><td>integer</td><td><p>画面共有の送信フレームレート：画面を共有している人のデバイスから送信される毎秒フレーム数を表示します。<br>この情報は、Teams 通話に対してのみ利用可能です。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>のインバウンドコネクタを設定します<br></li><li>JamfをIDプロバイダーとして使用する（macOSのみ）</li></ul><p>詳細: 送信フレームレートは、画面を共有しているユーザーのデバイスから共有コンテンツが送信される fps を示します。<br>インバウンドフレームレートおよびアウトバウンドフレームレートが1 FPS未満の場合、画面共有品質は低いと見なされます。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>screen_share.quality</td><td>enumeration</td><td><p>画面共有品質：画面共有の品質を評価します。 評価は、インバウンドフレーム損失率、インバウンドおよびアウトバウンドフレームレートのメトリクスに基づいています。 可能な値は:</p><ul><li>良好</li><li>悪い</li><li>不明</li></ul><p>この情報は、Teams 通話に対してのみ利用可能です。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>のインバウンドコネクタを設定します<br></li><li>JamfをIDプロバイダーとして使用する（macOSのみ）</li></ul><p>詳細: 画面共有の品質が低い場合、エンドユーザーは画面共有表示の遅延を経験する可能性があります。<br>画面共有の品質は以下のように見なされます:<br></p><ul><li>良い: インバウンドフレーム損失率 &#x3C;= 50% または (インバウンドフレーム損失率がnullかつインバウンドフレームレート >= 1かつアウトバウンドフレームレート >= 1)。<br></li><li>悪い: インバウンドフレーム損失率 > 50% または (インバウンドフレーム損失率がnullかつインバウンドフレームレート &#x3C; 1かつアウトバウンドフレームレート &#x3C; 1)。<br></li><li>不明: インバウンドフレーム損失率がnullかつインバウンドフレームレートがnullかつアウトバウンドフレームレートがnull。</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>start_time</td><td>datetime</td><td><p>セッション開始時刻: ユーザーが通話に参加した時刻。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>のインバウンドコネクタを設定します<br></li><li>JamfをIDプロバイダーとして使用する（macOSのみ）</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>video.inbound_frame_rate</td><td>integer</td><td><p>動画受信フレームレート：受信フレームがディスプレイ上に表示される頻度を示します。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>のインバウンドコネクタを設定します<br></li><li>JamfをIDプロバイダーとして使用する（macOSのみ）</li></ul><p>詳細: このメトリックはセッション全体で集計および平均化されます。<br>7 FPS 未満の場合、関連するセッションはビデオ品質が低いと見なされます。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>video.inbound_jitter</td><td>長さ</td><td><p>動画受信ジッタ：連続する受信動画パケット間の遅延の変化の平均を示します。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>のインバウンドコネクタを設定します<br></li><li>JamfをIDプロバイダーとして使用する（macOSのみ）</li></ul><p>詳細: このメトリックはセッション全体で集計および平均化されます。<br>30msを超える場合、関連するセッションはビデオ品質が低いと見なされます。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>video.inbound_latency</td><td>長さ</td><td><p>動画受信遅延：受信動画パケットが参加者のデバイスに届くまでにかかる時間を示します。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>のインバウンドコネクタを設定します<br></li><li>JamfをIDプロバイダーとして使用する（macOSのみ）</li></ul><p>詳細: このメトリックはセッション全体で集計および平均化されます。<br>Zoom セッションでのみ利用可能です。 500msを超える場合、関連するZoomセッションはビデオ品質が低いと見なされます。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>video.inbound_packet_loss</td><td>float</td><td><p>動画受信パケット損失：到達しなかった受信動画パケットの割合を、総受信パケット数に対して示します。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>のインバウンドコネクタを設定します<br></li><li>JamfをIDプロバイダーとして使用する（macOSのみ）</li></ul><p>詳細: このメトリックはセッション全体で集計および平均化されます。<br>10％を超える場合、関連するセッションはビデオ品質が低いと見なされます。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>video.inbound_rtt</td><td>長さ</td><td><p>動画受信RTT：受信動画パケットが参加者のデバイスに到達し、応答が元に戻るまでの時間を示します。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>のインバウンドコネクタを設定します<br></li><li>JamfをIDプロバイダーとして使用する（macOSのみ）</li></ul><p>詳細: このメトリックはセッション全体で集計および平均化されます。<br>Teams セッションでのみ利用可能です。 500msを超える場合、関連するTeamsセッションはビデオ品質が低いと見なされます。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>video.outbound_frame_rate</td><td>integer</td><td><p>動画送信フレームレート：送信フレームがディスプレイ上に表示される頻度を示します。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>のインバウンドコネクタを設定します<br></li><li>JamfをIDプロバイダーとして使用する（macOSのみ）</li></ul><p>詳細: このメトリックはセッション全体で集計および平均化されます。<br>7FPS未満の場合、関連セッションはビデオ品質が悪いと見なされます。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>video.outbound_jitter</td><td>長さ</td><td><p>動画送信ジッタ：連続する送信動画パケット間の遅延の変化の平均を示します。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>のインバウンドコネクタを設定します<br></li><li>JamfをIDプロバイダーとして使用する（macOSのみ）</li></ul><p>詳細: このメトリックはセッション全体で集計および平均化されます。<br>30ms以上の場合、関連セッションはビデオ品質が悪いと見なされます。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>video.outbound_latency</td><td>長さ</td><td><p>動画送信遅延：送信動画パケットが参加者のデバイスから行き先に到達するまでにかかる時間を示します。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>のインバウンドコネクタを設定します<br></li><li>JamfをIDプロバイダーとして使用する（macOSのみ）</li></ul><p>詳細: このメトリックはセッション全体で集計および平均化されます。<br>Zoom セッションでのみ利用可能です。 500ms を超えると、関連する Zoom セッションはビデオ品質が不良と見なされます。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>video.outbound_packet_loss</td><td>float</td><td><p>動画送信パケット損失：到達しなかった送信動画パケットの割合を、総送信パケット数に対して示します。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>のインバウンドコネクタを設定します<br></li><li>JamfをIDプロバイダーとして使用する（macOSのみ）</li></ul><p>詳細: このメトリックはセッション全体で集計および平均化されます。<br>10% を超える場合、関連するセッションはビデオ品質が不良と見なされます。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>video.outbound_rtt</td><td>長さ</td><td><p>動画送信RTT：送信動画パケットが参加者のデバイスから行き先に到達し、応答が戻るまでの時間を示します。<br><br>要件：</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>のインバウンドコネクタを設定します<br></li><li>JamfをIDプロバイダーとして使用する（macOSのみ）</li></ul><p>詳細: このメトリックはセッション全体で集計および平均化されます。<br>Teams セッションでのみ利用可能です。 500ms を超えると、関連する Teams セッションはビデオ品質が不良と見なされます。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>video.quality</td><td>enumeration</td><td><p>ビデオ通話品質：ビデオ通話の品質を評価します。 可能な値は以下です：</p><ul><li>良好</li><li>悪い</li><li>不明</li></ul><p>要件:</p><ul><li><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-microsoft-teams">Microsoft Teams </a>または<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/configuring_nexthink/bringing-data-into-your-nexthink-instance/integrating-nexthink-with-third-party-tools/inbound-connectors/connector-for-zoom">Zoom</a>のインバウンドコネクタを設定します<br></li><li>JamfをIDプロバイダーとして使用する（macOSのみ）</li></ul><p>詳細: ビデオ品質が低い場合、エンドユーザーはビデオ表示の遅延を経験する可能性があります。<br>ビデオ品質の評価は、ジッター、フレームレートなどの複数のメトリックに基づきます。<br></p></td><td></td></tr></tbody></table>

## ネームスペース接続 <a href="#connection" id="connection"></a>

接続ネームスペースには、3つの次元に沿って接続関連の問題をトラブルシューティングするためのテーブルセットが含まれています: バイナリ/アプリケーション、デバイス（位置含む）、宛先（位置含む）。 これらのテーブルには、ユーザーデバイス上でアプリケーションによって開始されたネットワーク接続に関するデータとメトリックを持つサンプルイベントが含まれています。\
\
注意：接続イベントは Collectors が"Infinity のみ"を報告するデバイスにのみ利用可能です。

### イベント <a href="#connection_event" id="connection_event"></a>

connections.events テーブルには、外部 TCP コネクションと UDP パッケージのイベントが含まれています。 一部のメトリクスは TCP コネクションにのみ利用可能です。 これらのメトリクスは UDP イベントのために 'NULL' です。 接続イベントはバイナリ、ユーザー、デバイス、アプリケーション（オプション）に関連付けられています。

イベントはサンプルイベントです。

events は binary、device、user、application、network\_application に関連付けられています

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>bucket_duration</td><td>長さ</td><td>バケット期間：時間バケットの期間。<br><br>要件: Nexthink Infinity専用。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の場所: イベント時のデバイスの位置する国。ルールベースの位置やジオロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>所在地 -> サイト: イベント時のデバイスの位置するサイト。ルールベースの位置によって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の場所: イベント時のデバイスの位置する州。ルールベースの位置やジオロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>ロケーションタイプ: イベント発生時のデバイスのロケーションのタイプ（オンサイトまたはリモート）、ルールベースのロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: イベント発生時のデバイスの組織体、ルールベースの組織によって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>destination.country</td><td>文字列</td><td>国: GeoIP インフォメーションに基づいた送信先の国。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br><br>詳細: destination.typeが「intranet」と等しい場合、またはdestination.typeがNULLの場合、国はNULLです。<br></td><td></td></tr><tr><td>destination.datacenter_region</td><td>文字列</td><td><p>データセンターリージョン: データセンター所有者から提供されるデータセンターのリージョン。<br><br>要件: Nexthink Infinity専用。<br><br>詳細: Nexthinkはリージョンを次のように割り当てます：</p><ul><li>destination.typeが「datacenter」と等しい場合、データセンター所有者から提供されるリージョン。</li><li>destination.typeが「intranet」または「internet」と等しい場合、またはdestination.typeがNULLの場合はNULL。</li><li>送信先タイプが 'datacenter' の場合、データセンターオーナーによって提供された地域</li><li>送信先タイプが 'intranet' または 'internet' または送信先タイプが NULL の場合 NULL。</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>destination.domain</td><td>文字列</td><td>ドメイン名：Collector によって報告された送信先の DNS ドメイン名。<br><br>要件： Nexthink Infinity 専用。 ドメイン名のレポートは任意であり、Collectorsで有効化する必要があります。 <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/configuring-collector-level-anonymization">Collectorレベルの匿名化の設定</a>を参照してください。<br><br>詳細: バイナリが異なるドメイン名を使用して同じ宛先への複数の接続を確立する場合、宛先ドメイン名は「multiple domain names」になります。<br>Collectorがドメイン名を報告しない場合、またはバイナリが単一の時間バケット内で512以上の接続を確立する場合、宛先ドメイン名はNULLです。<br></td><td></td></tr><tr><td>destination.ip_address</td><td>ipAddress</td><td>IP アドレス：接続の宛先の IPv4 または IPv6 IP アドレス。<br><br>要件: Nexthink Infinity専用。<br><br>詳細: IPアドレスは、期間が15分のバケットでのみ使用できます。 システムは 1 日単位のバケッティングでデータを集約するときに IP アドレスを NULL に設定します。<br>1 時間バケット内でバイナリが 512 以上の接続を確立した場合、送信先の IP アドレスは NULL です。<br></td><td></td></tr><tr><td>destination.ip_subnet</td><td>ipAddress</td><td>サブネットアドレス：接続の宛先のネットワークアドレス。<br><br>要件: Nexthink Infinity専用。<br><br>詳細: システムはIPアドレスの下位8ビットをゼロに設定します。 CIDR（クラスレスインタードメインルーティング）サブネット表記を使用してサブネットIPアドレスを照会できます。例としてIPv4の'198.51.100.0/24'やIPv6の '2600:1401:4000::1724:2625/120'があります。<br>1 時間バケット内でバイナリが 512 以上の接続を確立した場合、送信先のサブネットアドレスは NULL です。<br></td><td></td></tr><tr><td>destination.owner</td><td>文字列</td><td><p>所有者: 宛先の所有者。<br><br>要件: Nexthink Infinity専用。<br><br>詳細：</p><ul><li>タイプが「internet」の宛先の自律システム所有者。</li><li>タイプが「datacenter」の宛先のデータセンター運営者。</li><li>タイプが「intranet」の宛先の場合は「Intranet」。</li><li>送信先タイプが NULL の場合送信先のオーナーは NULL です。</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>destination.port</td><td>数値</td><td>ポート：接続の宛先のネットワークポート番号。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br><br>詳細: バイナリが単一の時間バケット内で512以上の接続を確立する場合、宛先ポートはNULLです。<br></td><td></td></tr><tr><td>destination.type</td><td>enumeration</td><td>タイプ：送信先を分類し、送信先をグループ化します。<br><br>要件: Nexthink Infinity専用。<br><br>詳細: NexthinkはIPアドレスに基づいて宛先タイプを判定します。 サポートされている送信先タイプは3種類あります：データセンター、インターネット、イントラネット。<br>1 時間バケット内でバイナリが 512 以上の接続を確立した場合、送信先タイプは NULL です。<br></td><td></td></tr><tr><td>end_time</td><td>datetime</td><td>バケット終了：時間バケットの終了時間と日付。<br><br>要件: Nexthink Infinity専用。<br></td><td></td></tr><tr><td>establishment_time</td><td>長さ</td><td>接続 RTT：TCP 接続確立の平均ラウンドトリップ時間。<br><br>要件: Nexthink Infinity専用。<br><br>詳細: 確立されたすべての接続の平均ラウンドトリップ時間。 ラウンドトリップ時間は TCP 接続確立中に、SYN（同期）メッセージを送信し、リモートパーティから SYN-ACK（同期確認）メッセージを受信するまでの時間で測定されます。3 ウェイハンドシェイクを行います。<br></td><td></td></tr><tr><td>failed_connection_ratio</td><td>float</td><td>失敗接続比率: 確立済みおよび失敗したTCP接続を含む、試行されたTCP接続総数に対する失敗したTCP接続の比率。<br><br>要件: Nexthink Infinity専用。<br><br>詳細: データを集計する際、平均は失敗および確立済みTCP接続の合計として定義される試行接続数で重み付けされます。<br></td><td></td></tr><tr><td>incoming_traffic</td><td>bytes</td><td>受信トラフィック：アプリケーションで受信されたバイト数。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br><br>詳細: アプリケーションが受信したバイト数には、すべてのTCP接続からのトラフィックが含まれます。<br></td><td></td></tr><tr><td>ip_version</td><td>enumeration</td><td>IP バージョン：この接続に使用されているインターネットプロトコル（IP）バージョン：IPv4 または IPv6。<br><br>要件: Nexthink Infinity専用。<br><br>詳細: バイナリが単一の時間バケット内で512以上の接続を確立する場合、IPバージョンはNULLです。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_alive_connections</td><td>long</td><td>存続中の接続の数:<br><br>要件: Nexthink Infinity専用。<br><br>詳細: 存続中の接続は現在の時間バケット内で終了する場合も、次の時間バケットまで継続する場合もあります。システムは存続中の接続を成功としてカウントします。<br></td><td></td></tr><tr><td>接続試行回数</td><td>long</td><td>試行された接続: プロセスがバケット内で試みたTCP接続の数です。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用です。<br><br>詳細: 試行接続は、バケット内の確立済みおよび失敗したTCP接続の合計です。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_connections</td><td>long</td><td>接続の総数: 失敗した接続と成功した接続の合計数です。<br><br>要件: Nexthink Infinity専用。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_established_connections</td><td>long</td><td><p>確立済み接続: 現在の時間バケット内で確立された接続数。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用です。<br><br>詳細: 確立済み接続は次の時間バケットまで継続する場合も、確立された同じバケット内で終了する場合もあります。</p><ul><li>システムは確立された接続を成功と見なします。</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>number_of_failed_connections</td><td>long</td><td>失敗した接続: 失敗した接続の総数です。<br><br>要件: Nexthink Infinity専用。<br><br>詳細: 失敗した接続は、拒否された接続、ホストなしの接続、サービスなしの接続の合計として計算されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_no_host_connections</td><td>long</td><td><p>失敗した接続 - ホストなし: デバイスが宛先ホストに到達できなかったために失敗した接続の数です。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br><br>詳細: 宛先ホストがTCP SYNメッセージを確認応答しない場合、接続は宛先ホストに到達できません。 たとえば、リモート側が存在しないか、ファイアウォールが接続要求をブロックしている場合です。</p><ul><li>システムは「ホストなし」接続を失敗した接続と見なします。</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>number_of_no_service_connections</td><td>long</td><td><p>失敗した接続 - サービスなし: デバイスが宛先ホストのサービスに到達できなかったために失敗した接続の数です。<br><br>要件: Nexthink Infinity専用。<br><br>詳細: 宛先ホストが最初のTCP SYNメッセージをRSTメッセージで確認応答したものの、要求されたポートにサービスがバインドされていない場合、接続は宛先ホスト上のサービスに到達できません。 多くの個人用コンピュータはファイアウォールで保護され、ポートスキャンを防ぐためにRSTメッセージを破棄します。</p><ul><li>システムは「サービスなし」接続を失敗した接続と見なします。</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>number_of_rejected_connections</td><td>long</td><td><p>失敗接続 - 拒否: ユーザーのデバイスで拒否された送信接続数。<br><br>要件: Nexthink Infinity専用。<br><br>詳細: デバイスのオペレーティングシステムまたはローカルファイアウォールが送信接続を拒否します。</p><ul><li>システムは拒否された接続を失敗した接続と見なします。</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>number_of_successful_connections</td><td>long</td><td>成功した接続: 成功した接続の総数です。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用です。<br><br>詳細: システムは、成功した接続を確立済み接続と存続中接続の合計として計算します。<br></td><td></td></tr><tr><td>outgoing_traffic</td><td>バイト</td><td>送信トラフィック: アプリケーションによって送信されたバイト数。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用です。<br><br>詳細: アプリケーションが送信したバイト数には、すべてのTCPおよびUDP接続からのトラフィックが含まれます。<br></td><td></td></tr><tr><td>start_time</td><td>datetime</td><td>バケット開始: タイムバケットの開始時刻と日付。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用です。<br></td><td></td></tr><tr><td>transport_protocol</td><td>enumeration</td><td>伝送プロトコル: この接続のトランスポートプロトコルはTCPまたはUDPです。<br><br>要件: Nexthink Infinity専用。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### mobile\_events <a href="#connection_mobile_event" id="connection_mobile_event"></a>

モバイルデバイス固有の接続メトリックおよび属性を収集するテーブル。

mobile\_events」は、サンプリングされたイベントです。

mobile\_eventsは、モバイルデバイスに関連しています。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>bucket_duration</td><td>長さ</td><td>バケットの期間：バケットの期間。<br></td><td></td></tr><tr><td>destination.domain</td><td>文字列</td><td>ドメイン名: Nexthink モバイルアプリによって報告された宛先の DNS ドメイン名。<br><br>詳細: 接続先のドメイン名。 サポート対象プラットフォーム: iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>destination.ip_address</td><td>ipAddress</td><td>IPアドレス: 接続の宛先のIPv4またはIPv6アドレスです。<br><br>詳細: モバイルアプリが接続したリモートエンドポイントの IPv4 または IPv6 アドレス。 サポート対象プラットフォーム: iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>destination.port</td><td>数値</td><td>ポート: 接続の宛先のネットワークポート番号です。<br><br>詳細: モバイルアプリが接続したリモートエンドポイントの TCP または UDP ポート（例: HTTPS の443、DNS の53）。 サポートされるプラットフォーム: iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>end_time</td><td>datetime</td><td>バケット終了: バケットの終了時刻。<br></td><td></td></tr><tr><td>incoming_traffic</td><td>bytes</td><td>受信トラフィック: アプリケーションが受信したバイト数。<br><br>詳細: アプリケーションが受信したバイト数には、すべての接続からのトラフィックが含まれます。 サポート対象プラットフォーム: iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_connections</td><td>integer</td><td>確立された接続: 現在の時間バケットで確立された接続数。<br><br>詳細: 確立された接続は次の時間バケットまで継続する場合も、確立された時間バケット内で終了する場合もあります。システムは確立された接続を成功と見なします。 サポート対象プラットフォーム: iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>outgoing_traffic</td><td>bytes</td><td>送信トラフィック: アプリケーションが送信したバイト数。<br><br>詳細: アプリケーションが送信したバイト数には、すべての接続からのトラフィックが含まれます。 サポート対象プラットフォーム: iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>package.name</td><td>文字列</td><td>パッケージ名: OSから取得したモバイルアプリのパッケージ名。<br><br>詳細: OSにより報告された、接続を開始したモバイルアプリの一意のアプリケーション識別子。 サポート対象プラットフォーム: iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>package.version</td><td>文字列</td><td>パッケージバージョン: OSから取得したモバイルアプリのパッケージバージョン。<br><br>詳細: 接続を開始したモバイルアプリのバージョン文字列。アプリ開発者によって宣言されます。 サポート対象プラットフォーム: iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>開始時刻</td><td>日付時間</td><td>バケット開始: バケットの開始時刻。<br></td><td></td></tr><tr><td>transport_protocol</td><td>enumeration</td><td>トランスポートプロトコル: この接続のトランスポートプロトコル: TCPまたはUDP。<br><br>詳細: 接続で TCP（Transmission Control Protocol、コネクション型）または UDP（User Datagram Protocol、コネクションレス）のどちらを使用したかを示します。 サポート対象プラットフォーム: iOS<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### tcp\_events <a href="#connection_tcp_event" id="connection_tcp_event"></a>

connections.tcp\_events テーブルは廃止されました。 代わりに 'connection.events' テーブルを使用してください。

tcpイベントはサンプリングされたイベントです。

tcp\_events は binary、device、user、application、network\_application に関連付けられています

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>bucket_duration（非推奨）</td><td>長さ</td><td>バケット継続時間 (廃止): このフィールドは廃止されています。 代わりに 'connection.event.bucket_duration' を使用してください。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br><br>非推奨の理由: このフィールドは null 以降非推奨であり、このフィールドは非推奨です。 代わりに「connection.event.bucket_duration」を使用してください。</td><td></td></tr><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の位置: イベント発生時のデバイスの位置する国、ルールベースのロケーションまたはジオロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>ロケーション -> サイト: イベント発生時のデバイスの位置するサイト、ルールベースのロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の位置: イベント発生時のデバイスの位置する州、ルールベースのロケーションまたはジオロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>ロケーションタイプ: イベント発生時のデバイスのロケーションのタイプ（オンサイトまたはリモート）、ルールベースのロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: イベント発生時のデバイスの組織体、ルールベースの組織によって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>destination.country</td><td>文字列</td><td>国: GeoIP 情報に基づく宛先の国です。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br><br>詳細: destination.type が 'intranet' と等しい場合、または destination.type が NULL の場合、国は NULL です。<br></td><td></td></tr><tr><td>destination.datacenter_region</td><td>文字列</td><td><p>データセンターリージョン: データセンター所有者から提供されるデータセンターのリージョン。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br><br>詳細: Nexthinkはリージョンを次のように割り当てます：</p><ul><li>destination.typeが'datacenter'と等しい場合、データセンター所有者から提供されるリージョン。</li><li>destination.typeが'intranet'または'internet'と等しい場合、またはdestination.typeがNULLの場合はNULL。</li><li>宛先タイプが'datacenter'のとき、データセンター所有者が提供する地域</li><li>宛先タイプが'intranet'または'internet'またはNULLの場合はNULL。</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>destination.domain</td><td>文字列</td><td>ドメイン名: Collector によって報告された宛先のDNSドメイン名です。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用です。 ドメイン名のレポートはオプションであり、Collectors に対して有効化する必要があります。 <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/configuring-collector-level-anonymization">Collector レベルの匿名化の設定</a>を参照してください。<br><br>詳細: バイナリが異なるドメイン名を使用して同じ宛先への複数の接続を確立した場合、宛先ドメイン名は 'multiple domain names' になります。<br>Collector がドメイン名をレポートしない場合、またはバイナリが単一の時間バケット内で 512 以上の接続を確立した場合、宛先ドメイン名は NULL です。<br></td><td></td></tr><tr><td>destination.ip_address</td><td>ipAddress</td><td>IPアドレス: 接続先のIPv4またはIPv6 IPアドレス。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br><br>詳細: IP アドレスは、15 分間のバケットでのみ使用できます。 データを1日間のバケットに集約するとき、IPアドレスはNULLに設定されます。<br>一つのタイムバケットで512以上の接続が確立された場合、宛先IPアドレスはNULLです。<br></td><td></td></tr><tr><td>destination.ip_subnet</td><td>ipAddress</td><td>サブネットアドレス: 接続の宛先のネットワークアドレスです。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br><br>詳細: システムは IP アドレスの下位 8 ビットをゼロに設定します。 サブネットIPアドレスはCIDR（クラスレスインタードメインルーティング）サブネット表記でクエリできます。例としてIPv4 は '198.51.100.0/24'、IPv6 は '2600:1401:4000::1724:2625/120' などです。<br>一つのタイムバケットで512以上の接続が確立された場合、宛先サブネットアドレスはNULLです。<br></td><td></td></tr><tr><td>destination.owner</td><td>文字列</td><td><p>所有者: 宛先の所有者。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br><br>詳細：</p><ul><li>タイプが 'internet' の宛先の自律システムの所有者。</li><li>タイプが 'datacenter' の宛先のデータセンター運用者。</li><li>タイプが 'intranet' の宛先の場合は 'Intranet'。</li><li>宛先タイプがNULLの場合、宛先の所有者はNULLです。</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>destination.port</td><td>数値</td><td>ポート: 接続先のネットワークポート番号。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br><br>詳細: バイナリが単一の時間バケット内で512以上の接続を確立した場合、宛先ポートはNULLです。<br></td><td></td></tr><tr><td>destination.type</td><td>enumeration</td><td>タイプ: 宛先を分類し、宛先をグループ化できるようにします。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br><br>詳細: Nexthink は IP アドレスに基づいて宛先タイプを決定します。 サポートされている宛先タイプには、データセンター、インターネット、イントラネットの3つがあります。<br>一つのタイムバケットで512以上の接続が確立された場合、宛先タイプはNULLです。<br></td><td></td></tr><tr><td>end_time（非推奨）</td><td>datetime</td><td>バケット終了（廃止）: このフィールドは廃止されています。 代わりに 'connection.event.end_time' を使用してください。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br><br>非推奨の理由: このフィールドは null 以降非推奨であり、このフィールドは非推奨です。 代わりに「connection.event.end_time」を使用してください。</td><td></td></tr><tr><td>establishment_time（非推奨）</td><td>長さ</td><td>接続RTT (廃止): このフィールドは廃止されています。 代わりに 'connection.event.establishment_time' を使用してください。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br><br>非推奨の理由: このフィールドは null 以降非推奨であり、このフィールドは非推奨です。 代わりに「connection.event.establishment_time」を使用してください。</td><td></td></tr><tr><td>incoming_traffic（非推奨）</td><td>bytes</td><td>受信トラフィック (廃止): このフィールドは廃止されています。 代わりに 'connection.event.incoming_traffic' を使用してください。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br><br>非推奨の理由: このフィールドは null 以降非推奨であり、このフィールドは非推奨です。 代わりに「connection.event.incoming_traffic」を使用してください。</td><td></td></tr><tr><td>ip_version（非推奨）</td><td>enumeration</td><td>IPバージョン（廃止）: このフィールドは廃止されています。 代わりに 'connection.event.ip_version' を使用してください。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br><br>詳細: バイナリが単一の時間バケット内で512以上の接続を確立した場合、IPバージョンはNULLです。<br><br>非推奨の理由: このフィールドは null 以降非推奨であり、このフィールドは非推奨です。 代わりに「connection.event.ip_version」を使用してください。</td><td></td></tr><tr><td>number_of_alive_connections（非推奨）</td><td>long</td><td>アライブ接続 (廃止): このフィールドは廃止されています。 代わりに 'connection.event.number_of_alive_connections' を使用してください。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br><br>非推奨の理由: このフィールドは null 以降非推奨であり、このフィールドは非推奨です。 代わりに「connection.event.number_of_alive_connections」を使用してください。</td><td></td></tr><tr><td>number_of_connections（非推奨）</td><td>long</td><td>全接続数 (非推奨): このフィールドは非推奨となっています。 代わりに 'connection.event.number_of_connections' を使用してください。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br><br>非推奨の理由: このフィールドは null 以降非推奨であり、このフィールドは非推奨です。 代わりに「connection.event.number_of_connections」を使用してください。</td><td></td></tr><tr><td>number_of_established_connections（非推奨）</td><td>long</td><td>確立された接続 (非推奨): このフィールドは非推奨となっています。 代わりに 'connection.event.number_of_established_connections' を使用してください。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br><br>非推奨の理由: このフィールドは null 以降非推奨であり、このフィールドは非推奨です。 代わりに「connection.event.number_of_established_connections」を使用してください。</td><td></td></tr><tr><td>number_of_failed_connections（非推奨）</td><td>long</td><td>失敗した接続 (非推奨): このフィールドは非推奨となっています。 代わりに 'connection.event.number_of_failed_connections' を使用してください。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br><br>非推奨の理由: このフィールドは null 以降非推奨であり、このフィールドは非推奨です。 代わりに「connection.event.number_of_failed_connections」を使用してください。</td><td></td></tr><tr><td>number_of_no_host_connections（非推奨）</td><td>long</td><td>失敗した接続 - ホストなし (非推奨): このフィールドは非推奨となっています。 代わりに 'connection.event.number_of_no_host_connections' を使用してください。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用です。<br><br>非推奨の理由: このフィールドは null 以降非推奨であり、このフィールドは非推奨です。 代わりに「connection.event.number_of_no_host_connections」を使用してください。</td><td></td></tr><tr><td>number_of_no_service_connections（非推奨）</td><td>long</td><td>失敗した接続 - サービスなし (非推奨): このフィールドは非推奨となっています。 代わりに 'connection.event.number_of_no_service_connections' を使用してください。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br><br>非推奨の理由: このフィールドは null 以降非推奨であり、このフィールドは非推奨です。 代わりに「connection.event.number_of_no_service_connections」を使用してください。</td><td></td></tr><tr><td>number_of_rejected_connections（非推奨）</td><td>long</td><td>失敗した接続 - 拒否 (非推奨): このフィールドは非推奨となっています。 代わりに 'connection.event.number_of_rejected_connections' を使用してください。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br><br>非推奨の理由: このフィールドは null 以降非推奨であり、このフィールドは非推奨です。 代わりに「connection.event.number_of_rejected_connections」を使用してください。</td><td></td></tr><tr><td>number_of_successful_connections（非推奨）</td><td>long</td><td>成功した接続 (非推奨): このフィールドは非推奨となっています。 代わりに 'connection.event.number_of_successful_connections' を使用してください。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br><br>非推奨の理由: このフィールドは null 以降非推奨であり、このフィールドは非推奨です。 代わりに「connection.event.number_of_successful_connections」を使用してください。</td><td></td></tr><tr><td>outgoing_traffic（非推奨）</td><td>bytes</td><td>送信トラフィック (非推奨): このフィールドは非推奨となっています。 代わりに 'connection.event.outgoing_traffic' を使用してください。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br><br>非推奨の理由: このフィールドは null 以降非推奨であり、このフィールドは非推奨です。 代わりに「connection.event.outgoing_traffic」を使用してください。</td><td></td></tr><tr><td>start_time（非推奨）</td><td>datetime</td><td>バケットの開始 (廃止予定): このフィールドは廃止されました。 代わりに 'connection.event.start_time' を使用してください。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br><br>非推奨の理由: このフィールドは null 以降非推奨であり、このフィールドは非推奨です。 代わりに「connection.event.start_time」を使用してください。</td><td></td></tr></tbody></table>

### udp\_events <a href="#connection_udp_event" id="connection_udp_event"></a>

connections.udp\_events テーブルは廃止されました。 代わりに 'connection.events' テーブルを使用してください。

udp\_events はサンプリングされたイベントです。

udp\_events は binary、binary、device、user、application、network\_application に関連付けられています

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>bucket_duration（非推奨）</td><td>長さ</td><td>バケットの期間 (廃止予定): このフィールドは廃止されました。 代わりに 'connection.event.bucket_duration' を使用してください。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br><br>非推奨の理由: このフィールドは null 以降非推奨であり、このフィールドは非推奨です。 代わりに「connection.event.bucket_duration」を使用してください。</td><td></td></tr><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の位置: イベント発生時のデバイスの位置する国、ルールベースのロケーションまたはジオロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>ロケーション -> サイト: イベント発生時のデバイスの位置するサイト、ルールベースのロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の位置: イベント発生時のデバイスの位置する州、ルールベースのロケーションまたはジオロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>ロケーションタイプ: イベント発生時のデバイスのロケーションのタイプ（オンサイトまたはリモート）、ルールベースのロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: イベント発生時のデバイスの組織体、ルールベースの組織によって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>destination.country</td><td>文字列</td><td>国: GeoIP情報に基づく目的地の国。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br><br>詳細: destination.type が 'intranet' と等しい場合、または destination.type が NULL の場合、国は NULL です。<br></td><td></td></tr><tr><td>destination.datacenter_region</td><td>文字列</td><td><p>データセンターリージョン: データセンター所有者から提供されるデータセンターのリージョン。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br><br>詳細: Nexthinkはリージョンを次のように割り当てます：</p><ul><li>destination.typeが'datacenter'と等しい場合、データセンター所有者から提供されるリージョン。</li><li>destination.typeが'intranet'または'internet'と等しい場合、またはdestination.typeがNULLの場合はNULL。</li><li>destination.typeが「datacenter」に等しい場合、データセンター所有者によって提供された地域</li><li>destination.typeが「intranet」、「internet」に等しい場合、または目的地のtypeがNULLの場合はNULL。</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>destination.domain</td><td>文字列</td><td>ドメイン名: Collectorによって報告された目的地のDNSドメイン名。<br><br>要件: Nexthink Infinity専用。 ドメイン名のレポートはオプションであり、Collectors に対して有効化する必要があります。 <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/configuring-collector-level-anonymization">Collector レベルの匿名化の設定</a>を参照してください。<br><br>詳細: バイナリが異なるドメイン名を使用して同じ宛先への複数の接続を確立した場合、宛先ドメイン名は 'multiple domain names' になります。<br>Collector がドメイン名をレポートしない場合、またはバイナリが単一の時間バケット内で 512 以上の接続を確立した場合、宛先ドメイン名は NULL です。<br></td><td></td></tr><tr><td>destination.ip_address</td><td>ipAddress</td><td>IP アドレス: 接続先の IPv4 または IPv6 IP アドレス。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br><br>詳細: IP アドレスは、15 分間のバケットでのみ使用できます。 システムがデータを1日の期間のバケットに集約するとき、IPアドレスはNULLに設定されます。<br>バイナリが1つの時間バケット内で512以上の接続を確立した場合、目的地のIPアドレスはNULLです。<br></td><td></td></tr><tr><td>destination.ip_subnet</td><td>ipAddress</td><td>サブネットアドレス: 接続先のネットワークアドレス。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用です。<br><br>詳細: システムは IP アドレスの下位 8 ビットをゼロに設定します。 CIDR（クラスレスドメイン間ルーティング）サブネット表記でサブネットIPアドレスを照会できます。例えば、IPv4の場合は'198.51.100.0/24'、IPv6の場合は'2600:1401:4000::1724:2625/120'です。<br>バイナリが1つの時間バケット内で512以上の接続を確立した場合、目的地のサブネットアドレスはNULLです。<br></td><td></td></tr><tr><td>destination.owner</td><td>文字列</td><td><p>所有者: 宛先の所有者。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br><br>詳細：</p><ul><li>タイプが 'internet' の宛先の自律システムの所有者。</li><li>タイプが 'datacenter' の宛先のデータセンター運用者。</li><li>タイプが 'intranet' の宛先の場合は 'Intranet'。</li><li>目的地のタイプがNULLの場合、目的地の所有者はNULLです。</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>destination.port</td><td>数値</td><td>ポート: 接続先のネットワークポート番号。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用です。<br><br>詳細: バイナリが単一の時間バケット内で512以上の接続を確立した場合、宛先ポートはNULLです。<br></td><td></td></tr><tr><td>destination.type</td><td>enumeration</td><td>タイプ: 目的地を分類し、目的地をグループ化することができます。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用です。<br><br>詳細: Nexthink は IP アドレスに基づいて宛先タイプを決定します。 3つのサポートされている目的地タイプがあります: データセンター、インターネット、およびイントラネット。<br>バイナリが1つの時間バケット内で512以上の接続を確立した場合、目的地のタイプはNULLです。<br></td><td></td></tr><tr><td>end_time（非推奨）</td><td>datetime</td><td>バケットの終了（非推奨）：このフィールドは非推奨となりました。 代わりに「connection.event.end_time」を使用してください。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br><br>非推奨の理由: このフィールドは null 以降非推奨であり、このフィールドは非推奨です。 代わりに「connection.event.end_time」を使用してください。</td><td></td></tr><tr><td>ip_version（非推奨）</td><td>enumeration</td><td>IPバージョン（非推奨）：このフィールドは非推奨となりました。 代わりに「connection.event.ip_version」を使用してください。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br><br>詳細: バイナリが単一の時間バケット内で512以上の接続を確立した場合、IPバージョンはNULLです。<br><br>非推奨の理由: このフィールドは null 以降非推奨であり、このフィールドは非推奨です。 代わりに「connection.event.ip_version」を使用してください。</td><td></td></tr><tr><td>number_of_alive_connections（非推奨）</td><td>long</td><td>アライブ接続（非推奨）：このフィールドは非推奨となりました。 代わりに「connection.event.number_of_alive_connections」を使用してください。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br><br>非推奨の理由: このフィールドは null 以降非推奨であり、このフィールドは非推奨です。 代わりに「connection.event.number_of_alive_connections」を使用してください。</td><td></td></tr><tr><td>number_of_connections（非推奨）</td><td>long</td><td>総接続数（非推奨）：このフィールドは非推奨となりました。 代わりに「connection.event.number_of_connections」を使用してください。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br><br>非推奨の理由: このフィールドは null 以降非推奨であり、このフィールドは非推奨です。 代わりに「connection.event.number_of_connections」を使用してください。</td><td></td></tr><tr><td>number_of_established_connections（非推奨）</td><td>long</td><td>確立済み接続（非推奨）：このフィールドは非推奨となりました。 代わりに「connection.event.number_of_established_connections」を使用してください。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br><br>非推奨の理由: このフィールドは null 以降非推奨であり、このフィールドは非推奨です。 代わりに「connection.event.number_of_established_connections」を使用してください。</td><td></td></tr><tr><td>number_of_successful_connections（非推奨）</td><td>long</td><td>成功した接続（非推奨）：このフィールドは非推奨となりました。 代わりに 'connection.event.number_of_successful_connections' を使用してください。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br><br>非推奨の理由: このフィールドは null 以降非推奨であり、このフィールドは非推奨です。 代わりに「connection.event.number_of_successful_connections」を使用してください。</td><td></td></tr><tr><td>outgoing_traffic（非推奨）</td><td>bytes</td><td>外向きのトラフィック（非推奨）：このフィールドは廃止されました。 代わりに 'connection.event.outgoing_traffic' を使用してください。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br><br>非推奨の理由: このフィールドは null 以降非推奨であり、このフィールドは非推奨です。 代わりに「connection.event.outgoing_traffic」を使用してください。</td><td></td></tr><tr><td>start_time（非推奨）</td><td>datetime</td><td>バケットの開始（非推奨）：このフィールドは廃止されました。 代わりに 'connection.event.start_time' を使用してください。<br><br>要件: Nexthink Infinity 専用。<br><br>非推奨となった理由: このフィールドは null 以降、非推奨となっています。 代わりに 'connection.event.start_time' を使用してください。</td><td></td></tr></tbody></table>

## Namespace connectivity <a href="#connectivity" id="connectivity"></a>

接続イベントは、IPネットワーキングパフォーマンスに関する詳細を提供します。 これらを使用して、構成ミス、Wi-Fi信号強度の低下、オフィスまたは在宅勤務中のユーザーに影響するその他の問題など、ネットワーキングの問題を検出および診断できます。 このテーブルは経時的なトレンド分析もサポートします。

### events <a href="#connectivity_event" id="connectivity_event"></a>

デバイスの接続に関連するパフォーマンスメトリックおよび属性を収集するテーブル。

イベントはサンプリングされたイベントです。

イベントはデバイスに関連付けられています。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>バケット時間</td><td>長さ</td><td>バケット期間: 時間バケットの期間。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の位置: イベント発生時のデバイスの位置する国、ルールベースのロケーションまたはジオロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>ロケーション -> サイト: イベント発生時のデバイスの位置するサイト、ルールベースのロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の位置: イベント発生時のデバイスの位置する州、ルールベースのロケーションまたはジオロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>ロケーションタイプ: イベント発生時のデバイスのロケーションのタイプ（オンサイトまたはリモート）、ルールベースのロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: イベント発生時のデバイスの組織体、ルールベースの組織によって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>end_time</td><td>datetime</td><td>バケット終了: 時間バケットの終了時刻。<br></td><td></td></tr><tr><td>primary_physical_adapter.dns_ips</td><td>ipAddressArray</td><td>DNSサーバーのリスト: プライマリ物理ネットワークアダプタに割り当てられたDNSサーバーIPアドレスのリスト。<br></td><td></td></tr><tr><td>primary_physical_adapter.gateway_ips</td><td>ipAddressArray</td><td>ゲートウェイのリスト: プライマリ物理ネットワークアダプタに割り当てられたゲートウェイIPアドレスのリスト。<br></td><td></td></tr><tr><td>primary_physical_adapter.local_ips</td><td>ipAddressArray</td><td>ローカルIPのリスト: プライマリ物理ネットワークアダプタに割り当てられたローカルIPアドレスのリスト。<br></td><td></td></tr><tr><td>primary_physical_adapter.type</td><td>列挙</td><td><p>ネットワークアダプタタイプ: プライマリネットワークアダプタのタイプ。 考えられる値:</p><ul><li>WiFi</li><li>イーサネット</li><li>Bluetooth</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>start_time</td><td>datetime</td><td>バケット開始: 時間バケットの開始時刻。<br></td><td></td></tr><tr><td>wifi.band</td><td>列挙</td><td><p>WiFiバンド（プレビュー）: 使用中のWi-Fi周波数帯域。 考えられる値:</p><ul><li>wifi_900MHz</li><li>wifi_2dot4GHz</li><li>wifi_3dot65GHz</li><li>wifi_5GHz</li></ul><p>要件: Windows 11バージョン24H2以降で「位置情報サービス」を有効にする必要があります。<br><br>詳細: Wi-Fiの周波数帯域：</p><ul><li>wifi_900MHz：900 MHz</li><li>wifi_2dot4GHz：2.4 GHz</li><li>wifi_3dot65GHz：3.65 GHz</li><li>wifi_5GHz：5 GHz</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>wifi.bssid</td><td>文字列</td><td>WiFi BSSID: Wi-Fiへの接続に使用されるアクセスポイントまたはワイヤレスルーターの物理アドレス。<br><br>要件：デフォルトでは、CollectorはBSSIDを報告しません。 Wi-FiネットワークCollector設定パラメーターでレポートを有効にする必要があります。<br>Windows 11バージョン24H2以降で「位置情報サービス」を有効にする必要があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>wifi.channel_id</td><td>integer</td><td>WiFiチャネルID: 使用中のWi-FiネットワークのチャネルID。<br><br>要件: Windows 11バージョン24H2以降で「位置情報サービス」を有効にする必要があります。<br></td><td></td></tr><tr><td>wifi.channel_width</td><td>integer</td><td>WiFiチャネル幅: 使用中のWi-Fiネットワークのチャネル幅。MHz単位。<br></td><td>macOS</td></tr><tr><td>wifi.noise_level</td><td>SignalStrength_Dbm</td><td>WiFiノイズレベル: 平均Wi-Fiノイズレベル。dBm単位。<br><br>詳細: Wi-Fiノイズは負の値です。 数値が低いほど良い。 通常、-80 dBm未満のノイズレベルは良好と見なされます。<br></td><td>macOS</td></tr><tr><td>wifi.p5_signal_strength（非推奨）</td><td>SignalStrength_Dbm</td><td>WiFi p5 信号強度（非推奨）：このフィールドは非推奨であり、使用しないでください。<br><br>詳細: RSSI の第5パーセンタイル。 15分間の期間中、RSSIは時間の95%でこの値以上でした。<br><br>非推奨の理由: このフィールドは null 以降非推奨であり、使用すべきではありません。</td><td></td></tr><tr><td>wifi.physical_layer_protocol</td><td>列挙</td><td><p>WiFi物理層プロトコル: 使用中のWi-Fiプロトコル。<br><br>要件: Windows 11バージョン24H2以降で「位置情報サービス」を有効にする必要があります。<br><br>詳細: IEEE 802.11プロトコルに基づく指定可能な値：</p><ul><li>802_11a</li><li>802_11b</li><li>802_11g</li><li>802_11n</li><li>802_11ac</li><li>802_11ad</li><li>802_11ax</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>wifi.receive_rate</td><td>throughput_Mbps</td><td>WiFi受信レート: Wi-Fiアダプターの受信レート。Mbit/秒単位。<br><br>要件: Windows 11バージョン24H2以降で「位置情報サービス」を有効にする必要があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>wifi.signal_strength</td><td>SignalStrength_Dbm</td><td>WiFi信号強度: 平均Wi-Fi信号強度。dBm単位。<br><br>要件: Windows 11バージョン24H2以降で「位置情報サービス」を有効にする必要があります。<br><br>詳細: Wi-Fi信号強度（RSSI）は負の数です。 0に近いほど高く、良好です。 通常、-60 dBmを超える信号強度は良好と見なされます。<br></td><td></td></tr><tr><td>wifi.ssid</td><td>文字列</td><td>WiFi SSID: Wi-Fiネットワーク名（SSID）。<br><br>要件：デフォルトでは、CollectorはSSIDを報告しません。 Wi-FiネットワークCollector設定パラメーターでレポートを有効にする必要があります。<br>Windows 11バージョン24H2以降で「位置情報サービス」を有効にする必要があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>wifi.transmission_rate</td><td>throughput_Mbps</td><td>WiFi送信レート: Wi-Fiアダプターの送信レート。Mbit/秒単位。<br><br>要件: Windows 11バージョン24H2以降で「位置情報サービス」を有効にする必要があります。<br><br>詳細: このメトリックはWi-Fi接続の品質を最もよく反映します。 値が高いほどパフォーマンスが良好です。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### mobile\_events <a href="#connectivity_mobile_event" id="connectivity_mobile_event"></a>

デバイスに関連する接続メトリックおよび属性を収集するテーブル。

モバイルイベントはサンプリングされたイベントです。

モバイルイベントは、mobile\_deviceに関連付けられています

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>bucket_duration</td><td>長さ</td><td>バケット期間: 時間バケットの期間。<br></td><td></td></tr><tr><td>cellular.bytes_received</td><td>バイト</td><td>セルラーデータ受信: セルラーアダプター経由で受信したデータの合計量。バイト単位。<br><br>詳細: このメトリックは、選択した時間バケット内でセルラー経由で受信したデータの総量を示します。 サポート対象プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>cellular.bytes_sent</td><td>バイト</td><td>セルラーデータ送信: セルラーアダプター経由で送信したデータの合計量。バイト単位。<br><br>詳細: このメトリックは、選択した時間バケット内でセルラー経由で送信したデータの総量を示します。 サポート対象プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>cellular.network_technology</td><td>列挙</td><td><p>セルラーネットワーク技術: 使用中のセルラー技術。<br><br>詳細: ネットワークタイプ内の基盤となるテクノロジーを表します。 一般的な値の例：</p><ul><li>GSM</li><li>UMTS</li><li>LTE サポート対象プラットフォーム: Android、iOS</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>cellular.network_type</td><td>列挙</td><td><p>セルラーネットワークタイプ: 使用中のセルラーネットワークタイプ。<br><br>詳細: 使用中のセルラー無線アクセス技術を表します。 一般的な値：</p><ul><li>2G</li><li>3G</li><li>4G</li><li>5G</li><li>未指定 サポート対象プラットフォーム: Android、iOS</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>cellular.receive_rate</td><td>throughput_Mbps</td><td>セルラー受信レート: セルラーアダプターの受信レート。Mbit/秒単位。<br><br>詳細: セルラーアダプターのダウンロードスループット。時間バケットで平均化された、毎秒の受信バイト数です。 セルラー接続品質の重要な指標です。値が高いほどパフォーマンスが優れています。 サポート対象プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>cellular.signal_strength</td><td>SignalStrength_Dbm</td><td>セルラー信号強度: 平均セルラー信号強度。dBm単位。<br><br>詳細: セルラーの信号強度（RSSI）は負の数です。 値が高く、0に近いほど良好です。 信号強度が -60 dBm を超える場合は、一般に良好と見なされます。 サポート対象プラットフォーム: Android<br></td><td></td></tr><tr><td>cellular.transmission_rate</td><td>throughput_Mbps</td><td>セルラー送信レート: セルラーアダプターの送信レート。Mbit/秒単位。<br><br>詳細: この指標はセルラー接続品質の主要な指標です。 値が高いほどパフォーマンスが優れています。 サポート対象プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>end_time</td><td>datetime</td><td>バケット終了: 時間バケットの終了時刻。<br></td><td></td></tr><tr><td>start_time</td><td>datetime</td><td>バケット開始: 時間バケットの開始時刻。<br></td><td></td></tr><tr><td>wifi.bssid</td><td>文字列</td><td>WiFi BSSID: WiFi への接続に使用するアクセスポイントまたはワイヤレスルーターの物理アドレス。<br><br>要件: デフォルトでは、Nexthink Mobile は WiFi BSSID を報告しません。 BSSID の報告を有効にするには、MDM 構成パラメーター「CollectWifiInfo」を有効に設定します。<br>BSSID の報告には、デバイスでバックグラウンド位置情報の権限を付与することも必要です。<br>コネクタを介して同期されたモバイルデバイスには、追加の権限は必要ありません。<br><br>詳細: 接続されている WiFi アクセスポイントの MAC アドレス。 サポート対象プラットフォーム: Android<br></td><td></td></tr><tr><td>wifi.bytes_received</td><td>bytes</td><td>WiFiデータ受信: WiFiアダプター経由で受信したデータの合計量。バイト単位。<br><br>詳細: このメトリックは、特定のバケット内で WiFi 経由で受信した現在のデータ量を示します。 サポート対象プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>wifi.bytes_sent</td><td>バイト</td><td>WiFiデータ送信: WiFiアダプター経由で送信したデータの合計量。バイト単位。<br><br>詳細: このメトリックは、選択した時間バケット内で WiFi 経由で送信したデータの総量を示します。 サポート対象プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>wifi.receive_rate</td><td>throughput_Mbps</td><td>WiFi受信レート: WiFiアダプターの受信レート。Mbit/秒単位。<br><br>詳細: WiFiアダプターのダウンロードスループット。時間バケットで平均化された、毎秒の受信バイト数です。 WiFi 接続品質の重要な指標です。値が高いほどパフォーマンスが優れています。 サポート対象プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>wifi.signal_strength</td><td>SignalStrength_Dbm</td><td>WiFi信号強度: 平均WiFi信号強度。dBm単位。<br><br>詳細：WiFi信号強度（RSSI）も負の数です。 値が高く、0に近いほど良好です。 信号強度が -60 dBm を超える場合は、一般に良好と見なされます。 サポート対象プラットフォーム: Android<br></td><td></td></tr><tr><td>wifi.ssid</td><td>文字列</td><td>WiFi SSID: WiFi ネットワーク名（SSID）。<br><br>要件: デフォルトでは、Nexthink Mobile は WiFi SSID を報告しません。 SSID の報告を有効にするには、MDM 構成パラメーター「CollectWifiInfo」を有効に設定します。<br>SSID の報告には、デバイスでバックグラウンド位置情報の権限を付与することも必要です。<br>コネクタを介して同期されたモバイルデバイスには、追加の権限は必要ありません。<br><br>詳細: 接続されている WiFi ネットワークの名前。 サポート対象プラットフォーム: Android<br></td><td></td></tr><tr><td>wifi.transmission_rate</td><td>throughput_Mbps</td><td>WiFi送信レート: WiFiアダプターの送信レート。Mbit/秒単位。<br><br>詳細: この指標はWiFi接続品質の主要な指標です。 値が高いほどパフォーマンスが優れています。 サポート対象プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr></tbody></table>

## Namespace custom\_trend <a href="#custom_trend" id="custom_trend"></a>

custom\_trend

## Namespace device\_performance <a href="#device_performance" id="device_performance"></a>

device\_performance namespace は、起動、クラッシュ、その他のデバイスパフォーマンス指標に関連する情報を保存するテーブルをまとめます。 これらのテーブルをクエリして、システムの問題を調査します。

### boots <a href="#device_performance_boot" id="device_performance_boot"></a>

デバイスのすべての非アクティブ状態からの離脱イベントを収集するテーブル。

ブートは時間厳守のイベントです。

ブートはデバイスに関連付けられています。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>サポートされているプラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の位置: イベント発生時のデバイスの位置する国、ルールベースのロケーションまたはジオロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>ロケーション -> サイト: イベント発生時のデバイスの位置するサイト、ルールベースのロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の位置: イベント発生時のデバイスの位置する州、ルールベースのロケーションまたはジオロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>ロケーションタイプ: イベント発生時のデバイスのロケーションのタイプ（オンサイトまたはリモート）、ルールベースのロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: イベント発生時のデバイスの組織体、ルールベースの組織によって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>長さ</td><td>長さ</td><td>ブートの持続時間: ブートシーケンスの持続時間。<br><br>詳細: 'sleep_resume' および 'idle_resume' の場合、起動時間は NULL であり、'-' と表示されます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>number_of_boots</td><td>integer</td><td>ブート回数: デバイスのブート回数。<br></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>datetime</td><td>時刻: ブートの日付と時刻。<br></td><td></td></tr><tr><td>タイプ</td><td>列挙</td><td><p>種類: ブートまたはレジュームイベントの種類で、非動作状態（非稼働）から動作状態（稼働）への遷移を表します。<br><br>要件: 'hibernate_resume'、'sleep_resume'、'idle_resume' には Collector バージョン 25.7 以上が必要です。<br>'full_boot' は Windows と macOS に対応しています。<br>'fast_startup'、'hibernate_resume'、'sleep_resume'、'idle_resume' は Windows のみで利用可能です。<br><br>詳細: 可能な値:</p><ul><li>full_boot: 完全シャットダウンからのコールドブート<br></li><li>fast_startup: Fast Startup を使用したレジューム。 システム状態を保持するハイブリッドシャットダウンです。<br></li><li>hibernate_resume: 休止状態からのレジューム。 ディスクからシステム状態を復元します。<br></li><li>sleep_resume: 従来のスリープからのレジューム。 メモリは低電力モードで保持されます。<br></li><li>idle_resume: Modern Standby または Low Power Idle からのレジューム。 対応デバイスでは即時復帰が可能です。<br></li></ul></td><td></td></tr></tbody></table>

### events <a href="#device_performance_event" id="device_performance_event"></a>

パフォーマンスメトリックとデバイス固有の属性を収集するテーブル。

イベントはサンプリングされたイベントです。

イベントはデバイスに関連付けられています。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>サポートされているプラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>bucket_duration</td><td>長さ</td><td>バケットの持続時間: バケットの持続時間。<br></td><td></td></tr><tr><td>cached_memory</td><td>bytes</td><td>キャッシュメモリ: キャッシングに使用される RAM の平均量で、ストレージに書き込まずに解放できます。 値が高いほど、OS がより多くのコンテンツへのアクセスを最適化していることを示します。これらのコンテンツは、通常より遅いストレージから利用されるものです。<br><br>詳細: 1GB 未満などの低い値は、システムが追加のメモリによって改善される可能性を示します。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の位置: イベント発生時のデバイスの位置する国、ルールベースのロケーションまたはジオロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>ロケーション -> サイト: イベント発生時のデバイスの位置するサイト、ルールベースのロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の位置: イベント発生時のデバイスの位置する州、ルールベースのロケーションまたはジオロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>ロケーションタイプ: イベント発生時のデバイスのロケーションのタイプ（オンサイトまたはリモート）、ルールベースのロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: イベント発生時のデバイスの組織体、ルールベースの組織によって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>cpu_interrupt_usage</td><td>percentage</td><td>割り込みによる CPU 使用率: プロセッサがハードウェア割り込み処理に費やす時間の平均割合。 割り込みはアプリケーションや他のタスクより優先されます。 持続的に高い値は、ハードウェアまたはドライバの問題、あるいはアプリケーション間の共有ハードウェアリソース争奪を示す可能性があります。<br><br>詳細: 2% 未満が推奨されます。 5% を超える値は高いと見なされ、入力遅延や応答性の低下など、ユーザー体験に知覚可能な影響を与えることがあります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>cpu_queue_length</td><td>integer</td><td>CPU キュー長: CPU キューの平均長。 観測期間中に実行時間を待っているスレッド数を示します。<br><br>詳細: 利用可能な論理プロセッサ数の 2 倍を超える値は、より高いコア数と強力なマルチスレッド性能を持つ CPU が有益である可能性を示します。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>cpu_usage</td><td>percentage</td><td>CPU使用率: すべての論理プロセッサの合計CPU使用率の平均を示します。 最大値は、論理プロセッサ数の 100% 倍です。<br><br>詳細: サイズ決定に適しています。 たとえば、リモートデスクトップ上のワークロードに必要な vCPU 数を確認できます。<br></td><td></td></tr><tr><td>disk_queue_length</td><td>float</td><td>システムドライブのキュー長: システムドライブで実行を待っているストレージ入力と出力タスクの平均数。<br><br>詳細: 高い値はストレージデバイスが遅いことを示し、ストレージアクセス待機によりアプリケーション性能が低下する可能性があります。 値が 1 を超えることは避けることが推奨されます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>disk_read_latency</td><td>長さ</td><td>システムドライブの読み取りレイテンシ: OS およびアプリケーションがシステムドライブで読み取りタスクがキューに入り実行されるのを待つ平均時間。<br><br>詳細: レイテンシは使用するストレージデバイスの種類に大きく依存しますが、平均ディスクレイテンシは5ミリ秒未満、ピーク時には10ミリ秒未満に保つことを推奨します。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>disk_write_latency</td><td>長さ</td><td>システムドライブの書き込みレイテンシ: OS およびアプリケーションがシステムドライブで書き込みタスクがキューに入り実行されるのを待つ平均時間。<br><br>詳細: レイテンシは使用するストレージデバイスの種類に大きく依存しますが、平均ディスクレイテンシは5ミリ秒未満、ピーク時には10ミリ秒未満に保つことを推奨します。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>duration_with_high_cpu_interrupt_usage</td><td>長さ</td><td>高い CPU 割り込み使用時間の継続時間: CPU 割り込み使用率が高い状態の継続時間。 5% の閾値を超えるサンプル数と 30 秒間隔のサンプリング頻度に基づいて計算されます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>duration_with_high_memory_pressure</td><td>長さ</td><td>高メモリプレッシャーの継続時間: 集計ウィンドウ中にデバイスが重大（赤）のメモリプレッシャー状態にあった累積秒数。<br><br>要件: Collector バージョン 25.8 以上が必要です<br></td><td>macOS</td></tr><tr><td>duration_with_medium_cpu_interrupt_usage</td><td>長さ</td><td>中CPU割り込み使用率での期間: 中CPU割り込み使用率があった期間。 2% の閾値を超えるサンプル数と 30 秒間隔のサンプリング頻度に基づいて計算されます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>duration_with_medium_memory_pressure</td><td>長さ</td><td>中メモリプレッシャーの継続時間: 集計ウィンドウ中にデバイスが警告（黄）のメモリプレッシャー状態にあった累積秒数。<br><br>要件: Collector バージョン 25.8 以上が必要です<br></td><td>macOS</td></tr><tr><td>end_time</td><td>datetime</td><td>バケット終了: バケットの終了時刻。<br></td><td></td></tr><tr><td>free_memory</td><td>バイト</td><td>空きメモリ: アプリケーションまたは OS が利用可能な追加 RAM の平均量。<br><br>詳細: 健全な空きメモリ量は、ワークロード（メモリ需要の突発性など）によって大きく異なります。 インストールされているメモリの 10% 未満は、一般的に潜在的なボトルネックと見なされます。<br></td><td></td></tr><tr><td>gpu_1_name</td><td>文字列</td><td>統合 GPU 名: OS から返される統合 GPU の完全名。<br><br>詳細: 仮想 GPU の場合、値は NULL です。<br></td><td></td></tr><tr><td>gpu_1_usage</td><td>パーセンテージ</td><td>統合 GPU 使用率: 期間中の統合 GPU の平均使用率。 アプリケーションが統合 GPU アクセラレーションを使用しているかどうかを示します。<br><br>詳細: 仮想 GPU の場合、値は NULL です。 高い使用率（80～90%）が継続する場合、GPU がボトルネックである可能性があります。<br></td><td></td></tr><tr><td>gpu_2_name</td><td>文字列</td><td>ディスクリート GPU 名: OS から返されるディスクリート GPU の完全名。<br><br>詳細: 仮想 GPU の場合、またはディスクリート GPU が存在しない場合、値は NULL です。<br></td><td></td></tr><tr><td>gpu_2_usage</td><td>パーセンテージ</td><td>ディスクリート GPU 使用率: 期間中のディスクリート GPU の平均使用率。 アプリケーションがディスクリート GPU アクセラレーションを使用しているかどうかを示します。<br><br>詳細: ディスクリート GPU が存在しない場合、または GPU が仮想の場合、値は NULL です。 高い使用率（80～90%）が継続する場合、GPU がボトルネックである可能性があります。<br></td><td></td></tr><tr><td>インストールされたメモリ</td><td>バイト</td><td>搭載メモリ: デバイスに物理的に搭載されている RAM の総サイズ。<br><br>詳細: VM の場合、これは OS に割り当てられたメモリ量です。 ハイパーバイザーがメモリマップド I/O やその他の仮想ハードウェアのオーバーヘッドのために確保するメモリは含みません。<br></td><td></td></tr><tr><td>memory_commit_limit</td><td>バイト</td><td>コミット制限: 障害なくコミットできる仮想メモリの最大量。<br><br>要件: Collector バージョン 25.9 以上が必要<br><br>詳細: 物理 RAM とすべてのページファイルの合計サイズの和として定義されます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>memory_commited_bytes_in_use</td><td>パーセンテージ</td><td>使用中のコミット済みバイト数: システムによって現在コミットされている仮想メモリの総量。 これは物理メモリ（RAM）の使用量とページファイルの潜在的な使用量の合計を示します。 Task Manager → パフォーマンス → メモリ の「コミット済み」セクションに表示されます。<br><br>要件: Collector バージョン 25.9 以上が必要<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>memory_committed_bytes</td><td>バイト</td><td>コミット済みバイト数: すべてのプロセスにコミットされた仮想メモリの総量。 これには使用中の物理メモリとページファイルの潜在的使用量が含まれます。<br><br>要件: Collector バージョン 25.9 以上が必要<br><br>詳細: コミット制限に近づくと、新しいメモリ割り当てが失敗し、アプリケーションがクラッシュする可能性があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>memory_pressure</td><td>パーセンテージ</td><td>平均メモリプレッシャー: バケット期間中のメモリプレッシャーの平均パーセンテージ。<br><br>要件: Collector バージョン 25.8 以上が必要<br><br>詳細: メモリプレッシャーは、メモリリソースの可用性と効率を反映するシステムレベルの指標です。 これは、システムの性能と応答性に対するメモリ使用状況の全体的な影響を示します。<br></td><td>macOS</td></tr><tr><td>メモリスワップレート</td><td>バイト</td><td>1 秒あたりにスワップメモリへ書き込まれたバイト数: 物理メモリを解放するためにメモリ内容がディスクに書き込まれる速度。<br><br>詳細: 頻繁なスパイクが持続する場合、ワークロードに対してメモリがボトルネックであり、パフォーマンス低下期間に対応することがあります。<br></td><td></td></tr><tr><td>メモリスワップサイズ</td><td>バイト</td><td>スワップメモリサイズ: OS によってアクティブに使用されているスワップファイルの平均サイズ。 これにより、他のアプリケーションのための利用可能なストレージの量に影響を及ぼす可能性があります。<br><br>詳細: 持続的に高い値は全体的なパフォーマンス低下を引き起こす可能性があります。 高いと見なされる値はワークロードによって異なります。 スワップ領域が 5GB を超える場合、一般的に過剰と見なされます。 ベストプラクティスとして、より重いワークロードに対応するために、ストレージ容量は搭載物理メモリと同等以上のスワップ領域をサポートすべきです。<br></td><td></td></tr><tr><td>非ページプールメモリ</td><td>バイト</td><td>非ページプールメモリ: OS カーネルおよびドライバが常にメモリ上に保持しなければならないメモリ量。<br><br>詳細: 持続的に増加する高い値は、カーネルまたはドライバレベルでのメモリリークを示す可能性があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>非システムドライブ容量</td><td>バイト</td><td>非システムドライブ容量: 全ての非システムドライブの総サイズ。<br><br>詳細: このメトリックはバイナリ単位で表示されます。 例えば、1024 MBは1 GBに相当します。 Windowsは同じ方式を採用していますが、macOSは10進数方式を基にデータ量を表示します。 これにより、NexthinkとmacOSで報告された値を比較した場合に、約7.4％の差が生じる可能性があります。<br></td><td></td></tr><tr><td>非システムドライブの空き領域</td><td>バイト</td><td>非システムドライブ空き容量: すべての非システムドライブで利用可能な空き容量。<br><br>詳細: 回転式ディスクドライブでは、10〜20% の空き容量を維持することが推奨されます。 SSD の場合、性能と寿命を維持するため、ほとんどの時間で 25% 以上の空き容量を維持することが推奨されます。<br>このメトリックはバイナリ単位で表示されます。 例えば、1024 MBは1 GBに相当します。 Windowsは同じ方式を採用していますが、macOSは10進数方式を基にデータ量を表示します。 これにより、NexthinkとmacOSで報告された値を比較した場合に、約7.4％の差が生じる可能性があります。<br></td><td></td></tr><tr><td>非システムドライブの使用量</td><td>バイト</td><td>非システムドライブ使用容量: すべての非システムドライブで使用されている容量。<br><br>詳細: このメトリックはバイナリ単位で表示されます。 例えば、1024 MBは1 GBに相当します。 Windowsは同じ方式を採用していますが、macOSは10進数方式を基にデータ量を表示します。 これにより、NexthinkとmacOSで報告された値を比較した場合に、約7.4％の差が生じる可能性があります。<br></td><td></td></tr><tr><td>正規化されたCPU使用率</td><td>パーセンテージ</td><td>正規化 CPU 使用率: 期間中の 0〜100% スケールでの平均 CPU 使用率。 CPUが忙しい時間がどのくらいであるかを示します。<br></td><td></td></tr><tr><td>論理プロセッサの数</td><td>integer</td><td>論理 CPU コア数: OS がタスクを同時実行するために使用可能な論理 CPU 数。<br><br>詳細: CPU の数、コア数、およびマルチスレッド能力に基づきます。<br></td><td></td></tr><tr><td>ページプールメモリ</td><td>バイト</td><td>ページプールメモリ: OS カーネルおよびドライバが必要に応じてストレージに書き込むことができるメモリ量。<br><br>詳細: 持続的に増加する高い値は、カーネルまたはドライバレベルでのメモリリークを示す可能性があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>読み取り操作毎秒</td><td>integer</td><td>1 秒あたりの読み取り操作数: デバイス内のすべての物理ストレージで 1 秒あたりに実行される読み取り操作の総数。<br><br>詳細: このメトリックは、ワークロードを物理デバイス間や VM に移動する際の読み取り操作の強度を評価するのに役立ちます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>start_time</td><td>日時</td><td>バケットの開始: バケットの開始時間。<br></td><td></td></tr><tr><td>システムドライブ容量</td><td>bytes</td><td>システムドライブの容量: システムドライブの総容量。<br><br>詳細: このメトリックはバイナリ単位で表示されます。 例えば、1024 MBは1 GBに相当します。 Windowsは同じ方式を採用していますが、macOSは10進数方式を基にデータ量を表示します。 これにより、NexthinkとmacOSで報告された値を比較した場合に、約7.4％の差が生じる可能性があります。<br></td><td></td></tr><tr><td>システムドライブの空き領域</td><td>バイト</td><td>システムドライブの空きスペース: システムドライブ上の空きスペース。<br><br>詳細: 回転式ディスクドライブでは、10〜20% の空き容量を維持することが推奨されます。 SSD の場合、性能と寿命を維持するため、ほとんどの時間で 25% 以上の空き容量を維持することが推奨されます。<br>このメトリックはバイナリ単位で表示されます。 例えば、1024 MBは1 GBに相当します。 Windowsは同じ方式を採用しており、一方でmacOSは10進数方式を基にデータ量を表示しています。 これにより、NexthinkとmacOSで報告された値を比較すると、約7.4％の差が生じます。<br></td><td></td></tr><tr><td>システムドライブの使用量</td><td>バイト</td><td>システムドライブの使用量: システムドライブ上の使用されているスペースの量。<br><br>詳細: このメトリックはバイナリ単位で表示されます。 例えば、1024 MBは1 GBに相当します。 Windowsは同じ方式を採用していますが、macOSは10進数方式に基づいてデータ量を表示します。 これにより、NexthinkとmacOSで報告された値を比較すると、約7.4％の差が生じます。<br></td><td></td></tr><tr><td>使用メモリ</td><td>bytes</td><td>使用メモリ: アプリケーションおよび OS によって積極的に使用されている RAM の平均量。<br><br>詳細: OS は、他のアプリケーションを優先したり前面に持ち上げる必要がある場合、メモリ内容をディスクに書き込みます。<br></td><td></td></tr><tr><td>書き込み操作毎秒</td><td>integer</td><td>1 秒あたりの書き込み操作数: デバイス上のすべての物理ストレージで 1 秒あたりに実行される書き込み操作の総数。<br><br>詳細: このメトリックは、ワークロードを物理デバイス間や VM に移動する際の書き込み操作の強度を評価するのに役立ちます。<br></td><td>Windows</td></tr></tbody></table>

### ハードリセット <a href="#device_performance_hard_reset" id="device_performance_hard_reset"></a>

このテーブルには、シャットダウン手順を完了せずにデバイスが再起動するハードリセットが含まれます。 たとえば、デバイスが応答しなくなり手動で電源を切る必要がある場合や、予期しない電源喪失時などです。

ハードリセットは、限られた時間のイベントです。

ハードリセットは、デバイスに関連付けられています。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応するプラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の位置: イベント発生時のデバイスの位置する国、ルールベースのロケーションまたはジオロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>ロケーション -> サイト: イベント発生時のデバイスの位置するサイト、ルールベースのロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の位置: イベント発生時のデバイスの位置する州、ルールベースのロケーションまたはジオロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>ロケーションタイプ: イベント発生時のデバイスのロケーションのタイプ（オンサイトまたはリモート）、ルールベースのロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: イベント発生時のデバイスの組織体、ルールベースの組織によって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>ハードリセット数</td><td>integer</td><td>ハードリセット数: ハードリセットの数。<br></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>datetime</td><td>時間：クラッシュの日時。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### hypervisor\_host\_events <a href="#device_performance_hypervisor_host_event" id="device_performance_hypervisor_host_event"></a>

device.hypervisor\_hostsオブジェクトにのみ関連付けられるフィールド。 可読性と見つけやすさを向上させるため。

hypervisor\_host\_events はサンプリングされたイベントです。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>bucket_duration</td><td>長さ</td><td>バケット期間: バケットの継続時間。</td><td></td></tr><tr><td>クラスター</td><td>文字列</td><td>仮想化クラスター: 共有リソース、ポリシーの適用、その他の機能を提供するために単一のユニットとして管理される、ハイパーバイザーホストの論理グループ。<br></td><td></td></tr><tr><td>cpu.normalized_usage</td><td>パーセンテージ</td><td>正規化 CPU 使用率: 選択した期間の平均物理 CPU 使用率を、0～100% のスケールで表したもの。 CPU がビジー状態だった時間の割合を示します。<br><br>詳細: 値は異なる規模のホスト間で比較できるよう正規化されており、キャパシティ計画に役立ちます。<br></td><td></td></tr><tr><td>cpu.number_of_logical_processors</td><td>integer</td><td>論理プロセッサ数: ハイパーバイザーホストの CPU コア数に、各コアで実行可能なスレッド数を乗じた数。<br></td><td></td></tr><tr><td>cpu.number_of_vcpus</td><td>integer</td><td>vCPU数: 観測期間中にホスト上でプロビジョニングされた仮想プロセッサ数。<br><br>詳細: CPU の過剰プロビジョニングや未活用の状況を把握するのに役立ちます。<br></td><td></td></tr><tr><td>cpu.ready</td><td>パーセンテージ</td><td>CPU Ready: 観測期間中に、仮想マシンが準備完了していたものの、物理 CPU 上で実行するようスケジュールできなかった時間の割合。<br><br>詳細: CPU Ready が高い場合、ノイジーネイバー、CPU のオーバーコミット、または割り当てられた vCPU 数が多すぎることを示す可能性があります。<br></td><td></td></tr><tr><td>cpu.time</td><td>長さ</td><td>CPU 時間: 観測期間中に物理 CPU がアクティブに使用された合計時間。<br><br>詳細: 絶対的な CPU 消費量を表し、キャパシティ計画やワークロードの比較に役立ちます。<br></td><td></td></tr><tr><td>disk.latency</td><td>長さ</td><td>ディスクレイテンシ: 収集間隔中の平均ディスクレイテンシであり、ゲスト OS から発行された SCSI コマンドを処理するのに要した時間を示します。<br><br>詳細: ストレージの応答性と潜在的なパフォーマンスボトルネックを示します。<br></td><td></td></tr><tr><td>disk.read_throughput</td><td>throughput_Bps</td><td>ディスク読み取りスループット: 観測期間中の平均ディスク読み取りスループット。毎秒のバイト数で測定されます。<br><br>詳細: ストレージのパフォーマンスや、データ集約型のワークロードに影響を与える可能性のあるボトルネックを特定するのに役立ちます。<br></td><td></td></tr><tr><td>disk.write_throughput</td><td>throughput_Bps</td><td>ディスク書き込みスループット: 観測期間中の平均ディスク書き込みスループット。毎秒のバイト数で測定されます。<br><br>詳細: ストレージのパフォーマンスや、データ集約型のワークロードに影響を与える可能性のあるボトルネックを特定するのに役立ちます。<br></td><td></td></tr><tr><td>end_time</td><td>日時</td><td>バケット終了：バケットの終了日時。<br></td><td></td></tr><tr><td>ホスト名</td><td>文字列</td><td>仮想化ホスト名: 仮想マシンを実行している仮想化ホストの名前。<br></td><td></td></tr><tr><td>ハイパースレッディング</td><td>列挙</td><td><p>ハイパースレッディング: ホストで CPU の同時マルチスレッディングが有効になっているかどうかを示します。<br><br>詳細: 有効にすると、各物理コアはハイパーバイザーに複数の論理プロセッサを提示し、スケジューリング効率と集約密度に影響します。<br>考えられる値:</p><ul><li>有効</li><li>無効</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>memory.ballooning</td><td>bytes</td><td>メモリバルーニング: バルーンドライバーによってゲスト仮想マシンから回収されたメモリの総量。<br><br>詳細: ホスト上のメモリ圧迫を示します。継続的なバルーニングは通常、メモリのオーバーコミットを示しており、ワークロードがメモリに敏感な場合は VDI パフォーマンスに影響を与える可能性があります。<br></td><td></td></tr><tr><td>memory.state</td><td>列挙</td><td><p>メモリプレッシャー状態: 現在のホストメモリプレッシャーの状態と、ハイパーバイザーによって適用されるメモリ回収のレベルを示します。 レベルが高いほど競合が増加し、パフォーマンスに影響するリスクが高まります。 可能な値:</p><ul><li>低: 回収なし</li><li>ソフト: バルーニングと軽度の圧縮。影響は最小限と予想されます</li><li>ハード: 圧縮がアクティブで、スワッピングが開始される可能性があります。パフォーマンスへの影響が見込まれます</li><li>高: アクティブなスワッピング。パフォーマンスへの大きな影響</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>memory.swap_in_throughput</td><td>throughput_Bps</td><td>スワップインスループット: 観測期間中に、ゲスト物理メモリがディスクからスワップインされる平均速度。<br><br>詳細: VDI のユーザー Experience に直接影響を及ぼす可能性のある実際のメモリ競合を示します。<br></td><td></td></tr><tr><td>memory.swap_out_throughput</td><td>throughput_Bps</td><td>スワップアウトスループット: 観測期間中に、ゲストの物理メモリがディスクへスワップアウトされる平均速度。<br><br>詳細: VDI のユーザー Experience に直接影響を及ぼす可能性のある実際のメモリ競合を示します。<br></td><td></td></tr><tr><td>memory.swap_size</td><td>bytes</td><td>使用中のスワップ: 仮想マシンが実際に使用しているスワップ領域の量で、物理メモリではなくディスクに保存されたメモリページを示します。<br><br>詳細: 継続的なメモリのオーバーコミットと、時間の経過に伴うパフォーマンス低下の度合いを示します。<br></td><td></td></tr><tr><td>memory.usage</td><td>percentage</td><td>メモリ使用率: 観測期間中に消費されたホスト物理メモリの割合です。<br><br>詳細: ハイパーバイザーはメモリを積極的にキャッシュするため、高い値（たとえば約90%）は一般的であり、必ずしもメモリ競合を示すものではありません。 キャパシティ計画やメモリフットプリントの基準値を確立するのに有用です。<br></td><td></td></tr><tr><td>VM数</td><td>integer</td><td>VM 数: アクティブなユーザーセッションがない VM を含め、ハイパーバイザー上で実行中のアクティブな VM の数。<br><br>詳細: ホストの集約度やベースラインとなるリソース負荷を評価し、リソース消費に寄与しているバックグラウンドまたはアイドル状態の VM を特定するためによく使用されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>電源ポリシー</td><td>列挙</td><td><p>電源ポリシー: ホストに設定された電源管理モードで、パフォーマンスとエネルギー効率のバランスを定義します。<br><br>詳細: CPU の周波数スケーリング、省電力動作、およびワークロードのパフォーマンスに影響します。<br>考えられる値:</p><ul><li>高パフォーマンス</li><li>バランス</li><li>低電力</li><li>カスタム</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>開始時間</td><td>日時</td><td>バケット開始: バケット開始の日付と時間。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### モバイルイベント <a href="#device_performance_mobile_event" id="device_performance_mobile_event"></a>

このテーブルには、モバイルデバイスに特有のパフォーマンスメトリックや属性が集められています。

mobile\_events はサンプリングされたイベントです。

mobile\_events は mobile\_device に関連付けられています

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>バッテリー.充電サイクル</td><td>数値</td><td>バッテリー充電サイクル: 現在のデバイスバッテリーで記録された最大の充電サイクル数。<br><br>詳細: サポート対象プラットフォーム: Android<br></td><td></td></tr><tr><td>バッテリー.充電率</td><td>パーセンテージ</td><td>バッテリー充電率: 選択された時間バケット内でデバイスバッテリーが獲得した平均充電レベル（パーセント表記）。<br><br>詳細: 選択した時間バケット中に増加した平均バッテリー残量率。 サポート対象プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>バッテリー.充電タイプ</td><td>列挙</td><td>バッテリー充電タイプ: USB、AC 電源、ワイヤレスなどのデバイスの充電方法。<br><br>詳細: デバイスの充電方法: USB、AC/DCアダプター、ワイヤレスパッド、またはドック。 充電動作とバッテリーの状態および放電パターンを関連付けるのに役立ちます。 サポート対象プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>バッテリー.現在の健康状態</td><td>列挙</td><td>バッテリー状態: オペレーティングシステムに報告されたバッテリーの現在の健康状態を時間バケットで表示します。<br><br>詳細: サポート対象プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>バッテリーの放電率</td><td>パーセンテージ</td><td>バッテリー放電率: 時間バケット内でデバイスのバッテリーが失った平均充電量。パーセントで表されます。<br><br>詳細: 選択した時間バケット中に失われた平均バッテリー残量率。 サポート対象プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>battery.last_state</td><td>列挙</td><td>バッテリー充電状態: 最後に記録された期間中にバッテリーが充電中であったかどうかを示します。<br><br>詳細: サポート対象プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>battery.level</td><td>パーセンテージ</td><td>バッテリーレベル: 時間バケット内でのデバイスの最小充電レベル。パーセントで表されます。<br><br>詳細: 時間バケット中に観測された最も低いバッテリー充電レベル。 バッテリー切れのリスクがあるデバイスを特定するのに役立ちます。 サポート対象プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>battery.temperature</td><td>float</td><td>温度: 選択した期間中に記録された最大バッテリー温度。摂氏（°C）で表されます。<br><br>詳細: サポート対象プラットフォーム: Android<br></td><td></td></tr><tr><td>battery.voltage</td><td>float</td><td>電圧: 時間バケット内の平均バッテリー電圧。ボルト（V）で表されます。<br><br>詳細: 選択した期間中に記録された平均バッテリー電圧。 サポート対象プラットフォーム: Android<br></td><td></td></tr><tr><td>bucket_duration</td><td>長さ</td><td>バケットの期間: バケットの期間。<br></td><td></td></tr><tr><td>end_time</td><td>datetime</td><td>バケット終了: バケットの終了時刻。</td><td></td></tr><tr><td>memory.free</td><td>バイト</td><td>空きメモリ: アプリケーションまたは OS が使用できる RAM の平均容量。<br><br>詳細: 正常な空きメモリ量は、メモリ需要の急増度などのワークロードに応じて決まり、大きく異なる場合があります。 インストール済みメモリの10%未満は、一般に潜在的なボトルネックと見なされます。 サポートされるプラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>memory.used</td><td>バイト</td><td>使用メモリ: アプリケーションおよびOSがアクティブに使用しているRAMの平均量。<br><br>詳細: OS が、他のアプリケーションを優先したりそれらをフォアグラウンドに移したりするためにメモリを解放する必要がある場合、メモリの内容をディスクに書き込みます。 サポート対象プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>start_time</td><td>datetime</td><td>バケット開始: バケットの開始時刻。</td><td></td></tr><tr><td>storage.free</td><td>バイト</td><td>空きストレージ: デバイスのメインディスク上の空き容量。<br><br>詳細: デバイスのパフォーマンスを維持し、OS アップデートを可能にするため、合計ストレージの少なくとも10%を空き領域として確保することを推奨します。 このメトリックはバイナリ単位で表示されます。たとえば、1024 MB は 1 GB に相当します。 サポート対象プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr><tr><td>ストレージ使用済み</td><td>バイト</td><td>使用済みストレージ: モバイルデバイスの使用済みスペースの量<br><br>詳細：このメトリックはバイナリ単位で表示されます。 たとえば、1024 MB は 1 GB に相当します。 サポート対象プラットフォーム: Android、iOS<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### suspends <a href="#device_performance_suspend" id="device_performance_suspend"></a>

デバイスの非アクティブ状態へのすべての遷移イベントを収集するテーブル。

suspendsは瞬時イベントです。

suspendsはデバイスに関連付けられます

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の位置: イベント発生時のデバイスの位置する国、ルールベースのロケーションまたはジオロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>ロケーション -> サイト: イベント発生時のデバイスの位置するサイト、ルールベースのロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の位置: イベント発生時のデバイスの位置する州、ルールベースのロケーションまたはジオロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>ロケーションタイプ: イベント発生時のデバイスのロケーションのタイプ（オンサイトまたはリモート）、ルールベースのロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: イベント発生時のデバイスの組織体、ルールベースの組織によって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_suspends</td><td>integer</td><td>サスペンド数: デバイスが非アクティブ状態に遷移した回数。<br></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>datetime</td><td>時刻: デバイスが非アクティブ状態になった日時。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>タイプ</td><td>列挙</td><td><p>タイプ: アクティブ（稼働中）状態から非アクティブ（非稼働）状態への遷移を表す、サスペンドイベントのタイプ。<br><br>要件：Collector バージョン25.8以降が必要です。<br><br>詳細：指定可能な値は次のとおりです：</p><ul><li>shut_down: ユーザーまたはシステムによって開始された完全シャットダウン。<br></li><li>hybrid_shut_down: システム状態を保持するハイブリッドシャットダウン。<br></li><li>hibernate: 休止状態。<br></li><li>sleep: 従来のスリープ状態。<br></li><li>idle: 対応デバイスでのModern StandbyまたはS0低電力アイドル。</li></ul></td><td>Windows</td></tr></tbody></table>

### system\_crashes <a href="#device_performance_system_crash" id="device_performance_system_crash"></a>

デバイスのシステムクラッシュを収集するテーブル。

system\_crashesは ponctual なイベントです。

system\_crashesはデバイスに関連付けられます。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の位置: イベント発生時のデバイスの位置する国、ルールベースのロケーションまたはジオロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>ロケーション -> サイト: イベント発生時のデバイスの位置するサイト、ルールベースのロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の位置: イベント発生時のデバイスの位置する州、ルールベースのロケーションまたはジオロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>使用するフィールドapplication\_score.node.valueを使って、スコア算出のためにターゲットとしているノードを指定します。<br></td><td>文字列</td><td>ロケーションタイプ: イベント発生時のデバイスのロケーションのタイプ（オンサイトまたはリモート）、ルールベースのロケーションによって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: イベント発生時のデバイスの組織体、ルールベースの組織によって決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>エラーコード</td><td>長い</td><td>エラーコード: システムクラッシュのエラーコード。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>error_code_hexadecimal</td><td>文字列</td><td>16進エラーコード: システムクラッシュのための16進エラーコード。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>[ラベル]</td><td>文字列</td><td>ラベル: システムクラッシュのためのエラーレーベル。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>number_of_system_crashes</td><td>integer</td><td>システムクラッシュ数: システムクラッシュの数。<br></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>datetime</td><td>時間: システムクラッシュの日付と時間。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

## Namespace dex <a href="#dex" id="dex"></a>

dex ネームスペースは、すべての社員または特定の社員グループのデジタル エクスペリエンスを概観する DEX スコア テーブルのセットを保持します。 たとえば、特定の場所、特定のオペレーティングシステムを持つデバイス、および他のパラメータに対してDEXスコアをクエリできます。

### application\_scores <a href="#dex_application_score" id="dex_application_score"></a>

application\_score

application\_scores はサンプリングされたイベントです。

application\_scores は device、user、application に関連付けられています

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の位置: イベント時点でデバイスが所在する国。規則に基づく位置情報や地理情報によって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>位置 -> サイト: イベント時点でデバイスが所在するサイト。規則に基づく位置情報で決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の位置: イベント時点でデバイスが所在する州。規則に基づく位置情報や地理情報によって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>位置タイプ: イベント時点でデバイスの位置 (オンサイトまたはリモート) が規則に基づいて決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: イベント時点でデバイスの所属組織。規則に基づく組織で決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>node.score_impact</td><td>float</td><td>スコア影響: アプリケーション影響構造内のこのノードの技術スコアの推定低下。 application_score.node.typeフィールドと共に使用して、どのノード影響スコアを対象としているかを指定します。<br></td><td></td></tr><tr><td>node.type</td><td>列挙</td><td><p>ノードタイプ: アプリケーション スコア構造内のノードのタイプ。 application_score.node.valueフィールドと共に使用して、スコア計算の対象となるノードを指定します。<br><br>詳細: 可能な値:</p><ul><li>ページ読み込み: アプリケーションのページ読み込みスコアを返します、</li><li>トランザクション: アプリケーションのトランザクションスコアを返します、</li><li>ウェブの信頼性: アプリケーションのウェブ信頼性スコアを返します、</li><li>クラッシュ: アプリケーションのクラッシュスコアを返します、</li><li>フリーズ: アプリケーションのフリーズスコアを返します、</li><li>アプリケーション: アプリケーションのスコアを返します。</li></ul><p>詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/dex-score">DEXスコア</a>ドキュメンテーションを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>node.value</td><td>float</td><td><p>ノード スコア: アプリケーション スコア構造内のノードのスコア。 application_score.node.typeフィールドと共に使用して、どのノードスコアを対象としているかを指定します。<br><br>詳細: クエリで指定したapplication_score.node.typeに対応するメトリックに基づいて計算されます。</p><ul><li>ページ読み込み: 平均の読み込み時間の値に基づく（たとえば、フィールド<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/monitoring-applications-speed">perceived_duration</a>をフィールド<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/monitoring-applications-speed">perceived_count</a>で割ったもの）</li><li>トランザクション: フィールド<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/manage-applications-transactions">transaction.duration</a>の平均値に基づく</li><li>ウェブの信頼性: ウェブエラーの総和に基づく（フィールド<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/monitoring-applications-reliability">number_of_errors</a>）</li><li>クラッシュ: 実行クラッシュの総和に基づく（フィールド<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/finder-errors-tooltips">number_of_crashes</a>）</li><li>フリーズ: 実行フリーズの総和に基づく（フィールド<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/finder-errors-tooltips">number_of_freezes</a>）</li><li>アプリケーション: 上記のすべてのメトリクスに基づく。 この値は0から100の範囲であり、以下に対応します。</li><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71-100: 良好な体験</li></ul><p>システムは1日1回計算し、過去7日間のデータに基づいています。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/dex-score">DEXスコア</a>ドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>score_computation_approximation</td><td>列挙</td><td><p>スコアの計算近似: デバイスまたはコンテキスト近似がスコア計算に影響を与えたかどうかを示します。 利用可能な値:</p><ul><li>不明</li><li>無し</li><li>multi_device</li><li>multi_context</li></ul><p>デバイスまたはコンテキストが変わると、このフィールドはスコアがユーザーを超えてデバイスおよびコンテキストレベルに関連づけられないことを示します。<br><br>詳細: ユーザーが複数のデバイスを同時に使用した場合や、1時間以内にデバイスのコンテキストが変わる場合（例: ロケーションの変更）などに、近似が発生することがあります。<br>詳細については、<a href="https://edocs.nexthink.com/ja/nexthink-infinity/infinity-specifications/digital-employee-experience-dex-specifications/computation-of-the-dex-score#faq">DEXスコアの計算</a>ドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>datetime</td><td>時間: DEXアプリケーションスコアのイベントが発生した時間。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### scores <a href="#dex_score" id="dex_score"></a>

DEXスコアの表。

scores はサンプリングされたイベントです。

scores は device、user に関連付けられています

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>applications.score_impact</td><td>float</td><td>アプリケーションスコアの影響: このノードによって監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。<br></td><td></td></tr><tr><td>applications.value</td><td>float</td><td><p>アプリケーションスコア：アプリケーションスコアは、アプリケーションの性能と信頼性に関するハードメトリクスに基づいています。 スコアは、ユーザー、デバイス、従業員の場所などのユーザーコンテキストの組み合わせに対するデジタル エクスペリエンスのレベルを表します。<br><br>詳細: この値は0から100の間であり、以下に対応します:</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71-100: 良好な体験</li></ul><p>システムは1日1回計算し、過去7日間のデータに基づいています。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/dex-score">DEXスコア</a>ドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>collaboration.score_impact</td><td>float</td><td>コラボレーションスコアの影響：このノードで監視されている問題によるDEXスコアのテクノロジー構成要素の推定減少。<br></td><td></td></tr><tr><td>collaboration.teams_audio_quality_score_impact</td><td>float</td><td>Teams (コラボレーション) - 音質へのスコア影響：このノードで監視されている問題によるDEXスコアのテクノロジー構成要素の推定減少。<br></td><td></td></tr><tr><td>collaboration.teams_audio_quality_value</td><td>float</td><td><p>Teams (コラボレーション) - 音質スコア：Teamsの音質スコアは、音声品質の悪い通話の数に基づいています。 スコアは、ユーザー、デバイス、従業員の場所などのユーザーコンテキストの組み合わせに対するデジタル エクスペリエンスのレベルを表します。<br><br>詳細: システムは、音声品質の悪いバーチャル ミーティング イベントの数に基づいてTeamsの音声品質スコアを計算します。 たとえば、フィールド<a href="https://docs.nexthink.com/platform/latest/connector-for-microsoft-teams">audio.quality</a>がPOORに等しい場合。<br>値は0から100の間で次の通りです:</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71-100: 良好な経験</li></ul><p>システムは1日1回計算し、過去7日間のデータに基づいています。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/dex-score">DEXスコア</a>ドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>collaboration.teams_score_impact</td><td>float</td><td>Teams（コラボレーション）スコアの影響: このノードによって監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントが減少する可能性。<br></td><td></td></tr><tr><td>collaboration.teams_value</td><td>float</td><td><p>Teams（コラボレーション）スコア: ビデオとオーディオの品質に関する厳密な指標に基づいています。 スコアは、ユーザー、デバイス、従業員の場所などのユーザーコンテキストの組み合わせに対するデジタル エクスペリエンスのレベルを表します。<br>詳細: 値は0から100の間で、以下を表します。</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71-100: 良好な経験</li></ul><p>システムは1日1回計算し、過去7日間のデータに基づいています。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/dex-score">DEXスコア</a>ドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>collaboration.teams_video_quality_score_impact</td><td>float</td><td>Teams（コラボレーション） - ビデオ品質スコアの影響: このノードによって監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントが減少する可能性。<br></td><td></td></tr><tr><td>collaboration.teams_video_quality_value</td><td>float</td><td><p>Teams（コラボレーション） - ビデオ品質スコア: 低品質のビデオコールの数に基づいています。 スコアは、ユーザー、デバイス、従業員の場所などのユーザーコンテキストの組み合わせに対するデジタル エクスペリエンスのレベルを表します。<br><br>詳細: システムは、ビデオ品質の悪いバーチャル ミーティング イベントの数に基づいてTeamsのビデオ品質スコアを計算します。 たとえば、フィールド<a href="https://docs.nexthink.com/platform/latest/connector-for-microsoft-teams">video.quality</a>がPOORに等しい場合。<br>値は0から100の間であり、以下を意味します。</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71-100: 良好な経験</li></ul><p>システムは1日1回計算し、過去7日間のデータに基づいています。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/dex-score">DEXスコア</a>ドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>collaboration.value</td><td>float</td><td><p>協力スコア: ZoomやTeamsなどの協力アプリケーションに関する定量的な指標に基づいた協力スコアです。 このスコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の場所などのユーザーコンテキストという要因の組み合わせに対するデジタル従業員Experienceのレベルを表します。<br><br>詳細: 値は0から100の間で、以下に対応します:</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71-100: 良好な経験</li></ul><p>システムは1日1回計算し、過去7日間のデータに基づいています。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/dex-score">DEXスコア</a>ドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>collaboration.zoom_audio_quality_score_impact</td><td>float</td><td><p>Zoom（コラボレーション） - オーディオ品質スコアの影響: 低品質のオーディオコールの数に基づいているZoomオーディオ品質スコア。 スコアは、ユーザー、デバイス、従業員の場所などのユーザーコンテキストの組み合わせに対するデジタル エクスペリエンスのレベルを表します。<br><br>詳細: システムは、音声品質の悪いバーチャル ミーティング イベントの数に基づいてZoomの音声品質スコアを計算します。 たとえば、フィールド<a href="https://docs.nexthink.com/platform/latest/connector-for-microsoft-teams">audio.quality</a>がPOORに等しい場合。<br>値は0から100の間であり、以下を意味します。</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71-100: 良好な経験</li></ul><p>システムは1日1回計算し、過去7日間のデータに基づいています。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/dex-score">DEXスコア</a>ドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>collaboration.zoom_audio_quality_value</td><td>float</td><td><p>Zoom（コラボレーション） - 音声品質スコア: Zoomの音声品質スコアは、音声品質が悪い通話の数に基づいています。 スコアは、ユーザー、デバイス、従業員の場所などのユーザーコンテキストの組み合わせに対するデジタル エクスペリエンスのレベルを表します。<br><br>詳細: システムは、音声品質の悪いバーチャル ミーティング イベントの数に基づいてZoomの音声品質スコアを計算します。 たとえば、フィールド<a href="https://docs.nexthink.com/platform/latest/connector-for-microsoft-teams">audio.quality</a>がPOORに等しい場合。<br>値は0から100の間で、以下に対応します:</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71-100: 良好なExperience</li></ul><p>システムは1日1回計算し、過去7日間のデータに基づいています。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/dex-score">DEXスコア</a>ドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>collaboration.zoom_score_impact</td><td>float</td><td>Zoom（コラボレーション）スコアの影響: このノードによって監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。<br></td><td></td></tr><tr><td>collaboration.zoom_value</td><td>float</td><td><p>Zoom（コラボレーション）スコア: Zoomスコアは、ビデオおよび音声品質に関するハードメトリクスに基づいています。 スコアは、ユーザー、デバイス、従業員の場所などのユーザーコンテキストの組み合わせに対するデジタル エクスペリエンスのレベルを表します。<br><br>詳細: 値は0から100の間で、以下に対応します:</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71-100: 良好な経験</li></ul><p>このシステムは、1日ごとに値を算出し、直近7日のデータを基にしています。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/dex-score">DEXスコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>collaboration.zoom_video_quality_score_impact</td><td>float</td><td>Zoom（コラボレーション） - ビデオ品質スコアの影響: このノードによる監視された問題のために、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。<br></td><td></td></tr><tr><td>collaboration.zoom_video_quality_value</td><td>float</td><td><p>Zoom（コラボレーション） - ビデオ品質スコア: Zoomのビデオ品質スコアは、ビデオ品質が悪い通話の数に基づいています。 スコアは、ユーザー、デバイス、従業員の場所などのユーザーコンテキストの組み合わせに対するデジタル エクスペリエンスのレベルを表します。<br><br>詳細: システムは、仮想会議のイベントでビデオ品質が悪いとカウントされる回数に基づいてZoomビデオ品質スコアを算出します。 たとえば、フィールド<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/connector-for-microsoft-teams">video.quality</a>はPOORと等しいです。<br>値は0から100の間にあり、それは次のように対応します:</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71-100: 良好な経験</li></ul><p>このシステムは、1日ごとに値を算出し、直近7日のデータを基にしています。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/dex-score">DEXスコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の位置： イベント発生時のデバイスの所在地を、ルール ベースの位置情報または地理位置情報を用いて特定します。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>所在地 -> サイト： イベント発生時のデバイスの所在地を、ルール ベースの位置情報を用いて特定します。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の位置： イベント発生時のデバイスの所在州を、ルール ベースの位置情報または地理位置情報を用いて特定します。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>位置タイプ： イベント発生時のデバイスの位置タイプ（オンサイトまたはリモート）を、ルール ベースの位置情報を用いて特定します。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ： イベント発生時のデバイスの組織エンティティを、ルール ベースの組織情報を用いて特定します。<br></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.CPU_interrupt_usage_score_impact</td><td>float</td><td>CPU割込み使用量スコアの影響: このノードによって監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>endpoint.CPU_interrupt_usage_value</td><td>float</td><td><p>CPU割込み使用量スコア: CPU割込み使用量スコアは、時間に対するCPU割込みの量に基づいています。 このスコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の所在地などのユーザーコンテキストといった要因の組み合わせに基づいて、デジタル従業員体験のレベルを示します。<br><br>詳細: システムは、アプリケーションが共有するハードウェアCPUリソースを競合するときにハイライトされるフィールドcpu_interrupt_usageの値に基づいて、CPU割込み使用率スコアを算出します。<br>値は0から100の間で、その対応は以下の通りです:</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71-100: 良好な体験</li></ul><p>このシステムは、1日ごとに値を算出し、直近7日のデータを基にしています。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/dex-score">DEXスコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td>Windows</td></tr><tr><td>endpoint.CPU_queue_length_score_impact</td><td>float</td><td>CPUキュー長スコアの影響: このノードによって監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>endpoint.CPU_queue_length_value</td><td>float</td><td>CPU キュー長の値: CPU キュー長スコアは、使用可能な CPU ごとに実行待ちのプロセス数に基づきます。 スコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の所在地などのユーザーのコンテキストといった要因の組み合わせによるデジタル従業員体験のレベルを表します。<br><br>詳細: この指標は、利用可能な CPU ごとに実行待ちのプロセス数の平均値を示す cpu.normalized_queue_length フィールドの平均値に基づきます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>endpoint.CPU_usage_score_impact</td><td>float</td><td>CPU使用量スコアの影響: このノードによって監視される問題によるDEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。<br></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.CPU_usage_value</td><td>float</td><td><p>CPU使用量スコア: CPU使用量スコアは、時間に対するCPU使用量に基づいています。 このスコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の所在地などのユーザーコンテキストといった要因の組み合わせに基づいて、デジタル従業員体験のレベルを示します。<br><br>詳細: フィールドnormalized_cpu_usageの平均CPU使用率に基づいてCPU使用率スコアを算出します。これはすべての論理コアにわたっての平均パーセンテージです。<br>値は0から100の間で、その対応は以下の通りです:</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71-100: 良好な体験</li></ul><p>このシステムは、1日ごとに値を算出し、直近7日のデータを基にしています。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/dex-score">DEXスコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.GPU_1_usage_score_impact</td><td>float</td><td>GPU 1使用量スコアの影響: このノードによって監視される問題によるDEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。<br></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.GPU_1_usage_value</td><td>float</td><td><p>GPU 1使用量スコア: GPU 1使用量スコアは、時間に対するGPU使用量に基づいています。 このスコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の所在地などのユーザーコンテキストといった要因の組み合わせに基づいて、デジタル従業員体験のレベルを示します。<br><br>詳細: フィールドgpu_1_usageの平均GPU使用率に基づいてGPU 1使用率スコアを算出します。<br>値は0から100の間で、その対応は以下の通りです:</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71-100: 良好な体験</li></ul><p>このシステムは、1日ごとに値を算出し、直近7日のデータを基にしています。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/dex-score">DEXスコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.GPU_2_usage_score_impact</td><td>float</td><td>GPU 2の使用スコアへの影響：このノードによって監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。<br></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.GPU_2_usage_value</td><td>float</td><td><p>GPU 2使用スコア：GPU使用量に基づいて計算されたGPU 2使用スコア。 このスコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の所在地などのユーザーコンテキストといった要因の組み合わせに基づいて、デジタル従業員体験のレベルを示します。<br><br>詳細: フィールドgpu_2_usageの平均GPU使用率に基づいてGPU 2使用率スコアを算出します。<br>値は0から100の間で、その対応は以下の通りです:</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71-100: 良好な体験</li></ul><p>このシステムは、1日ごとに値を算出し、直近7日のデータを基にしています。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/dex-score">DEXスコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.boot_speed_score_impact</td><td>float</td><td>ブート速度スコアへの影響：このノードによって監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>endpoint.boot_speed_value</td><td>float</td><td><p>ブート速度スコア：ブートイベントの継続時間に基づく。 このスコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の所在地などのユーザーコンテキストといった要因の組み合わせに基づいて、デジタル従業員体験のレベルを示します。<br><br>詳細: フィールド<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/boot-and-logon-duration">boot.duration</a>の値に基づいてブート速度スコアを算出します。これは、デバイスの電源を入れてからサインイン画面が表示されるまでの時間です。<br>値は0から100の間で、その対応は以下の通りです:</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71-100: 良好な体験</li></ul><p>このシステムは、1日ごとに値を算出し、直近7日のデータを基にしています。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/dex-score">DEXスコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td>Windows</td></tr><tr><td>endpoint.committed_memory_usage_score_impact</td><td>float</td><td>コミット済みメモリ使用量スコアの影響: このノードで監視される問題により、DEX スコアのテクノロジーコンポーネントがどの程度低下するかを推定します。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>endpoint.committed_memory_usage_value</td><td>float</td><td>コミット済みメモリ使用量の値: コミット済みメモリ使用量スコアは、システムが現在コミットしている仮想メモリの総量に基づきます。 スコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の所在地などのユーザーのコンテキストといった要因の組み合わせによるデジタル従業員体験のレベルを表します。<br><br>詳細: この指標は、memory_committed_bytes フィールドの平均値を memory_commit_limit フィールドの値で割った値に基づきます。これは、障害なくコミットできる最大量と比較した、すべてのプロセスにコミットされた仮想メモリ量です。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>endpoint.device_performance_score_impact</td><td>float</td><td>デバイスパフォーマンススコアへの影響：このノードによって監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。<br></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.device_performance_value</td><td>float</td><td><p>デバイスパフォーマンススコア：CPU使用率、GPU使用率、メモリ使用率、およびシステムの空きスペースに関する厳密な指標に基づく。 このスコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の所在地などのユーザーコンテキストといった要因の組み合わせに基づいて、デジタル従業員体験のレベルを示します。<br><br>詳細: 値は0から100の間で、その対応は以下の通りです:</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71-100: 良好なエクスペリエンス</li></ul><p>このシステムは、1日ごとに値を算出し、直近7日のデータを基にしています。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/dex-score">DEXスコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.device_reliability_score_impact</td><td>float</td><td>デバイスの信頼性スコアへの影響：このノードによって監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。<br></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.device_reliability_value</td><td>float</td><td><p>デバイスの信頼性スコア：システムクラッシュとハードリセットに関する厳密な指標に基づく。 スコアは、ユーザー、デバイス、および場所などのユーザーコンテキストの組み合わせにおけるデジタルExperienceのレベルを表します。<br><br>詳細：値は0～100の範囲で、次に対応します：</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71-100: 良好な体験</li></ul><p>毎日一度計算され、過去7日間のデータに基づきます。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/digital-experience-dex-score">DEX スコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.device_responsiveness_score_impact</td><td>float</td><td>デバイスレスポンシブネススコアへの影響：このノードによって監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。<br></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.device_responsiveness_value</td><td>float</td><td><p>デバイスの応答性スコア：デバイスの応答性スコアは、ユーザーの操作（マウスの移動、キーの押下など）とそれに対するOSの反応の遅延に基づいています。 スコアは、ユーザー、デバイス、および場所などのユーザーコンテキストの組み合わせに対するデジタル Experience のレベルを表します。<br><br>詳細: ユーザーが認知できる入力遅延の多い1時間あたりの時間（フィールド<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/user-input-delay">duration_with_high_user_input_delay、duration_with_medium_input_delay</a>）に基づいて計算されます。<br>値は0～100の範囲で、次に対応します：</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71～100: 良好な Experience</li></ul><p>毎日算出され、過去7日間のデータに基づいています。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/digital-experience-dex-score">DEXスコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.disk_queue_length_score_impact</td><td>float</td><td>ディスクキュー長スコアへの影響：このノードによって監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>endpoint.disk_queue_length_value</td><td>float</td><td><p>ディスクキュー長スコア：ディスクタスクの実行待ち数に基づく。 このスコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の所在地などのユーザーコンテキストといった要因の組み合わせに基づいて、デジタル従業員体験のレベルを示します。<br><br>詳細: フィールドdisk_queue_lengthで待機しているシステムドライブ上のストレージ入出力タスクの数に基づいてディスクキューの長さスコアを算出します。<br>値は0から100の間で、その対応は以下の通りです:</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71-100: 良好なExperience</li></ul><p>このシステムは、1日ごとに値を算出し、直近7日のデータを基にしています。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/dex-score">DEXスコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td>Windows</td></tr><tr><td>endpoint.disk_read_latency_score_impact</td><td>float</td><td>ディスク読み取り遅延スコアの影響: このノードで監視される問題により、DEX スコアのテクノロジーコンポーネントがどの程度低下するかを推定します。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>endpoint.disk_read_latency_value</td><td>float</td><td>ディスク読み取り遅延の値: ディスク読み取り遅延スコアは、読み取り操作に関連するディスク遅延に基づきます。 スコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の所在地などのユーザーのコンテキストといった要因の組み合わせによるデジタル従業員体験のレベルを表します。<br><br>詳細: この指標は、system_disk.read_latency フィールドの平均値に基づきます。これは、読み取り操作が要求された際に OS がディスクストレージからデータを取得するのにかかる時間です。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>endpoint.disk_write_latency_score_impact</td><td>float</td><td>ディスク書き込み遅延スコアの影響: このノードで監視される問題により、DEX スコアのテクノロジーコンポーネントがどの程度低下するかを推定します。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>endpoint.disk_write_latency_value</td><td>float</td><td>ディスク書き込み遅延の値: ディスク書き込みスコアは、書き込み操作に関連するディスク遅延に基づきます。 スコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の所在地などのユーザーのコンテキストといった要因の組み合わせによるデジタル従業員体験のレベルを表します。<br><br>詳細: この指標は、system_disk.write_latency フィールドの平均値に基づきます。これは、書き込み操作が要求された際に OS がディスクストレージからデータを取得するのにかかる時間です。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>endpoint.hard_reset_score_impact</td><td>float</td><td>ハードリセットスコアへの影響：このノードによって監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。<br></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.hard_reset_value</td><td>float</td><td><p>ハードリセットスコア：デバイスの反応性スコアはハードリセットの数に基づきます。 スコアは、ユーザー、デバイス、および場所などのユーザーコンテキストの組み合わせにおけるデジタルExperienceのレベルを表します。<br><br>詳細: フィールド<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/finder-errors-tooltips">number_of_hard_resets</a>に基づいて計算され、リセットボタンを押すことによる装置の急停止、電源故障、またはクラッシュを捕捉します。<br>値は0から100の間で、その対応は以下の通りです:</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71-100: 良好なExperience</li></ul><p>毎日算出され、過去7日間のデータに基づいています。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/digital-experience-dex-score">DEXスコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.logon_speed_score_impact</td><td>float</td><td>ログオン速度スコアへの影響：このノードによって監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>endpoint.logon_speed_value</td><td>float</td><td><p>ログオン速度スコア：ログオンイベントの継続時間に基づく。 スコアは、ユーザー、デバイス、および場所といったユーザーコンテキストの組み合わせによるデジタル体験のレベルを示します。<br><br>詳細: フィールド<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/boot-and-logon-duration">time_until_desktop_is_visible</a>の値に基づいてデスクトップが表示されるまでのユーザーのログオンからの秒数を示します。<br>値は0から100の間で、その対応は以下の通りです:</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71-100: 良好な体験</li></ul><p>それは、1日ごとに算出され、直近7日のデータに基づいています。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/digital-experience-dex-score">DEXスコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td>Windows</td></tr><tr><td>endpoint.memory_pages_output_throughput_score_impact</td><td>float</td><td>メモリページ出力スループットスコアの影響: このノードで監視される問題により、DEX スコアのテクノロジーコンポーネントがどの程度低下するかを推定します。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>endpoint.memory_pages_output_throughput_value</td><td>float</td><td>メモリページ出力スループットの値: メモリページ出力スループットスコアは、1 秒あたりにページングファイルへ書き込まれるページ数に基づきます。 スコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の所在地などのユーザーのコンテキストといった要因の組み合わせによるデジタル従業員体験のレベルを表します。<br><br>詳細: この指標は、memory.pages_output_throughput フィールドの平均値に基づきます。これは、1 秒あたりにページングファイルへ書き込まれるページ数です。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>endpoint.memory_pressure_score_impact</td><td>float</td><td>メモリプレッシャースコアの影響: このノードで監視される問題により、DEX スコアのテクノロジーコンポーネントがどの程度低下するかを推定します。<br></td><td>macOS</td></tr><tr><td>endpoint.memory_pressure_value</td><td>float</td><td>メモリプレッシャーの値: メモリプレッシャースコアは、OS が報告するメモリプレッシャーの値に基づきます。 スコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の所在地などのユーザーのコンテキストといった要因の組み合わせによるデジタル従業員体験のレベルを表します。<br><br>詳細: この指標は、duration_with_high_memory_pressure フィールドの値に基づきます。これは、ある 1 時間の間にシステムがメモリ状態の悪化を経験した合計時間を測定します。 これは、使用可能な RAM、スワップ使用量、メモリ圧縮アクティビティなどの要因に基づきます。<br></td><td>macOS</td></tr><tr><td>endpoint.memory_swap_rate_score_impact</td><td>float</td><td>メモリスワップ速度スコアへの影響：このノードによって監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。<br></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.memory_swap_rate_value</td><td>float</td><td><p>メモリスワップ速度スコア：RAMからディスクへメモリが書き込まれる速度に基づく。 このスコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の所在地などのユーザーコンテキストといった要因の組み合わせに基づいて、デジタル従業員体験のレベルを示します。<br><br>詳細: フィールドmemory_swap_rateに基づいてメモリのスワップレートスコアを算出します。これはメモリがスワップファイルに書き込まれる平均速度です。<br>値は0から100の間で、その対応は以下の通りです:</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71-100: 良好な体験</li></ul><p>このシステムは、1日ごとに値を算出し、直近7日のデータを基にしています。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/dex-score">DEXスコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.memory_swap_size_score_impact</td><td>float</td><td>メモリスワップサイズスコアへの影響：このノードによって監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。<br></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.memory_swap_size_value</td><td>float</td><td><p>メモリスワップサイズスコア: メモリスワップサイズスコアは、データをRAMからディスクに移動するためにオペレーティングシステムにより使用されるスペースの量に基づいています。 スコアは、ユーザー、デバイス、および場所といったユーザーコンテキストの組み合わせによるデジタル従業員体験のレベルを示します。<br><br>詳細: フィールドmemory_swap_sizeに基づいてメモリスワップサイズスコアを算出します。これは、RAMからディスクに移動するあまり使用されないアプリケーションの状態を格納するためにオペレーティングシステムが割り当てる平均ディスク領域の量です。<br>値は0から100の間で、その対応は以下の通りです:</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71-100: 良好な体験</li></ul><p>このシステムは、1日ごとに値を算出し、直近7日のデータを基にしています。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/dex-score">DEXスコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.memory_usage_score_impact</td><td>float</td><td>メモリ使用スコア影響: このノードによって監視される問題が原因で、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントが減少すると予測される程度。</td><td></td></tr><tr><td>endpoint.memory_usage_value</td><td>float</td><td><p>メモリ使用スコア: メモリ使用スコアは、時間に対するRAMの使用量に基づいています。 このスコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の所在地などのユーザーコンテキストといった要因の組み合わせに基づいて、デジタル従業員体験のレベルを示します。<br><br>詳細: フィールドfree_memoryをinstalled_valueの値で割ったものに基づいてメモリ使用率スコアを算出します。これは、平均的な空きRAMの割合を測定します。<br>値は0から100の間で、その対応は以下の通りです:</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71-100: 良好な体験</li></ul><p>このシステムは、1日ごとに値を算出し、直近7日のデータを基にしています。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/dex-score">DEXスコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.network_quality_score_impact</td><td>float</td><td>ネットワーク品質スコア影響: このノードによって監視される問題が原因で、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントが減少すると予測される程度。</td><td></td></tr><tr><td>endpoint.network_quality_value</td><td>float</td><td><p>ネットワーク品質スコア: ネットワーク品質スコアは、Wi-Fi信号の強度、ダウンロード速度、アップロード速度についての厳密な基準に基づいています。 このスコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の所在地などのユーザーコンテキストといった要因の組み合わせに基づいて、デジタル従業員体験のレベルを示します。<br><br>詳細: 値は0から100の間にあり、それは次に対応します:</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71-100: 良好な体験</li></ul><p>このシステムは、1日ごとに値を算出し、直近7日のデータを基にしています。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/dex-score">DEXスコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.non_paged_pool_usage_score_impact</td><td>float</td><td>非ページ プール使用量スコアへの影響：このノードが監視する問題により、DEX スコアのテクノロジー要素がどの程度低下すると推定されるかを示します。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>endpoint.non_paged_pool_usage_value</td><td>float</td><td>非ページ プール使用量の値：非ページ プール使用量スコアは、常にメモリに常駐する必要があるオペレーティング システムのカーネルおよびドライバーによって使用されるメモリ量に基づいています。 スコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の所在地などのユーザーのコンテキストといった要素の組み合わせによる、デジタル従業員 Experience のレベルを表します。<br><br>詳細：この指標は、フィールド non_paged_pool_memory の平均値を、常にメモリに常駐する必要があるオペレーティング システムのカーネルおよびドライバーによって使用されるメモリ量を示すフィールド installed_value の値で割ったものに基づいています。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>endpoint.os_activation_score_impact</td><td>float</td><td>OSアクティベーションスコア影響: このノードによって監視される問題が原因で、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントが減少すると予測される程度。</td><td>Windows</td></tr><tr><td>endpoint.os_activation_value</td><td>float</td><td><p>OSアクティベーションスコア: OSアクティベーションスコアは、アクティブ化されていないOSを持つデバイスの数に基づいています。 スコアは、ユーザー、デバイス、および場所といったユーザーコンテキストの組み合わせによるデジタル体験のレベルを示します。<br><br>詳細: フィールドoperating_system.is_activatedがFalseと等しいとされる、ユーザーが操作する非アクティブなオペレーティングシステムのデバイスの数に基づいて計算されます。<br>値は0から100の間で、その対応は以下の通りです:</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71-100: 良好な体験</li></ul><p>それは、1日ごとに算出され、直近7日のデータに基づいています。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/digital-experience-dex-score">DEXスコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td>Windows</td></tr><tr><td>endpoint.paged_pool_usage_score_impact</td><td>float</td><td>ページ プール使用量スコアへの影響：このノードが監視する問題により、DEX スコアのテクノロジー要素がどの程度低下すると推定されるかを示します。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>endpoint.paged_pool_usage_value</td><td>float</td><td>ページ プール使用量の値：ページ プール使用量スコアは、必要に応じてストレージに書き込むことが可能な、オペレーティング システムのカーネルおよびドライバーによって使用されるメモリ量に基づいています。 スコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の所在地などのユーザーのコンテキストといった要素の組み合わせによる、デジタル従業員 Experience のレベルを表します。<br><br>詳細：この指標は、フィールド paged_pool_memory の平均値を、必要に応じてストレージに書き込むことが可能なオペレーティング システムのカーネルおよびドライバーによって使用されるメモリ量を示すフィールド installed_value の値で割ったものに基づいています。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>endpoint.score_impact</td><td>float</td><td>エンドポイントスコア影響: このノードによって監視される問題が原因で、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントが減少すると予測される程度。</td><td></td></tr><tr><td>endpoint.software_performance_score_impact</td><td>float</td><td>ソフトウェアパフォーマンス影響: このノードによって監視される問題が原因で、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントが減少すると予測される程度。</td><td></td></tr><tr><td>endpoint.software_performance_value</td><td>float</td><td><p>ソフトウェアパフォーマンススコア: ソフトウェアパフォーマンススコアは、デバイス全体で発生するソフトウェアフリーズに関する厳密な基準に基づいています。 スコアは、ユーザー、デバイス、および場所といったユーザーコンテキストの組み合わせによるデジタル体験のレベルを示します。<br><br>詳細: 値は0から100の間で、その対応は以下の通りです:</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71-100: 良好な体験</li></ul><p>それは、1日ごとに算出され、直近7日のデータに基づいています。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/digital-experience-dex-score">DEXスコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.software_performance_with_gui_score_impact</td><td>float</td><td>ソフトウェアパフォーマンス( GUIあり)影響: このノードによって監視される問題が原因で、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントが減少すると予測される程度。</td><td></td></tr><tr><td>endpoint.software_performance_with_gui_value</td><td>float</td><td><p>ソフトウェアパフォーマンス（GUIあり）スコア：ソフトウェアのパフォーマンススコアは、GUI付きバイナリのフリーズを基にしています。 スコアは、ユーザー、デバイス、および場所といったユーザーコンテキストの組み合わせによるデジタル体験のレベルを示します。<br><br>詳細：これは、GUI付きバイナリ（つまり、フィールドhas_user_interfaceがTRUEである） の実行フリーズ（フィールド<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/finder-errors-tooltips">number_of_freezes</a>）に基づいて計算されます。<br>値は0から100の間であり、次のように対応します：</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71-100: 良好な体験</li></ul><p>それは、1日ごとに算出され、直近7日のデータに基づいています。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/digital-experience-dex-score">DEXスコア</a>のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.software_performance_without_gui_score_impact</td><td>float</td><td>ソフトウェアパフォーマンス( GUIなし)影響: このノードによって監視される問題が原因で、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントが減少すると予測される程度。</td><td></td></tr><tr><td>endpoint.software_performance_without_gui_value</td><td>float</td><td><p>ソフトウェアパフォーマンス（GUIなし）スコア：ソフトウェアパフォーマンススコアは、GUIなしバイナリのフリーズを基にしています。 スコアは、ユーザー、デバイス、および場所といったユーザーコンテキストの組み合わせによるデジタル体験のレベルを示します。<br><br>詳細：これは、GUIなしバイナリ（つまり、フィールドhas_user_interfaceがFALSEである）の実行フリーズ（フィールド<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/finder-errors-tooltips">number_of_freezes</a>）に基づいて計算されます。<br>値は0から100の間で、次のように対応しています：</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71-100: 良好な経験</li></ul><p>これは1日1回計算され、過去7日間のデータに基づいています。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/digital-experience-dex-score">DEXスコア</a>のドキュメンテーションを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.software_reliability_score_impact</td><td>float</td><td>ソフトウェア信頼性影響: このノードによって監視される問題が原因で、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントが減少すると予測される程度。</td><td></td></tr><tr><td>endpoint.software_reliability_value</td><td>float</td><td><p>ソフトウェア信頼性スコア: ソフトウェア信頼性スコアは、デバイス上で発生するソフトウェアクラッシュに関する厳密な基準に基づいています。 スコアは、ユーザー、デバイス、および場所などのユーザーコンテキストの組み合わせに対するデジタル体験のレベルを表します。<br><br>詳細：値は0から100の間で、次のように対応しています：</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71-100: 良好な体験</li></ul><p>一日に一度計算され、過去7日間のデータに基づいています。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/digital-experience-dex-score">DEX スコア</a> のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.software_reliability_with_gui_score_impact</td><td>float</td><td>ソフトウェア信頼性( GUIあり)影響: このノードによって監視される問題が原因で、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントが減少すると予測される程度。</td><td></td></tr><tr><td>endpoint.software_reliability_with_gui_value</td><td>float</td><td><p>ソフトウェア信頼性（GUIあり）スコア：ソフトウェアの信頼性評価スコアは、GUI付きバイナリのクラッシュを基にしています。 スコアは、ユーザー、デバイス、および場所などのユーザーコンテキストの組み合わせに対するデジタル体験のレベルを表します。<br><br>詳細：これは、GUI付きバイナリ（つまり、フィールドhas_user_interfaceがTRUEである）の実行クラッシュ（フィールド<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/finder-errors-tooltips">number_of_crashes</a>）に基づいて計算されます。<br>値は0から100の間で、次のように対応しています：</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71-100: 良好な体験</li></ul><p>一日に一度計算され、過去7日間のデータに基づいています。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/digital-experience-dex-score">DEX スコア</a> のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.software_reliability_without_gui_score_impact</td><td>float</td><td>ソフトウェア信頼性( GUIなし)影響: このノードによって監視される問題が原因で、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントが減少すると予測される程度。</td><td></td></tr><tr><td>endpoint.software_reliability_without_gui_value</td><td>float</td><td><p>ソフトウェア信頼性（GUIなし）スコア：ソフトウェアの信頼性評価スコアは、GUIなしバイナリのクラッシュを基にしています。 スコアは、ユーザー、デバイス、および場所などのユーザーコンテキストの組み合わせに対するデジタル体験のレベルを表します。<br><br>詳細：これは、GUIなしバイナリ（つまり、フィールドhas_user_interfaceがFALSEである）の実行クラッシュ（フィールド<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/finder-errors-tooltips">number_of_crashes</a>）に基づいて計算されます。<br>値は0から100の間で、次のように対応しています：</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71-100: 良好な体験</li></ul><p>一日に一度計算され、過去7日間のデータに基づいています。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/digital-experience-dex-score">DEX スコア</a> のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.system_crash_score_impact</td><td>float</td><td>システムクラッシュスコア影響: このノードによって監視される問題が原因で、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントが減少すると予測される程度。</td><td></td></tr><tr><td>endpoint.system_crash_value</td><td>float</td><td><p>システムクラッシュスコア: デバイスの応答性スコアはシステムクラッシュの数に基づいています。 スコアは、ユーザー、デバイス、および場所などのユーザーコンテキストの組み合わせに対するデジタル体験のレベルを表します。<br><br>詳細：フィールド<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/finder-errors-tooltips">number_of_system_crashes</a>に基づいて計算され、Windowsでのブルースクリーンなど、デバイスのクラッシュを記録します。<br>値は0から100の間で、次のように対応しています：</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71-100: 良好な体験</li></ul><p>一日に一度計算され、過去7日間のデータに基づいています。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/digital-experience-dex-score">DEX スコア</a> のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.system_free_space_score_impact</td><td>float</td><td>システム空き領域スコア影響: このノードによって監視される問題が原因で、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントが減少すると予測される程度。</td><td></td></tr><tr><td>endpoint.system_free_space_value</td><td>float</td><td><p>システム空き領域スコア: システム空き領域スコアは、システムディスク領域の空き量に基づいています。 スコアは、ユーザー、デバイス、および場所などのユーザーコンテキストの組み合わせに対するデジタル社員体験のレベルを表します。<br><br>詳細：システムは、フィールドsystem_drive_free_spaceの値に基づいて、システムの空き容量スコアを計算します。これは、システムドライブ上に利用可能な空き容量です。<br>値は0から100の間で、次のように対応しています：</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71-100: 良好な体験</li></ul><p>システムは一日に一度値を計算し、過去7日間のデータに基づいています。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/dex-score">DEX スコア</a> のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.system_volume_usage_score_impact</td><td>float</td><td>システム ボリューム使用量スコアへの影響：このノードが監視する問題により、DEX スコアのテクノロジー要素がどの程度低下すると推定されるかを示します。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>endpoint.system_volume_usage_value</td><td>float</td><td>システム ボリューム使用量の値：システム ボリューム使用量スコアは、VM のシステム ボリュームの使用率（パーセンテージ）に基づいています。 スコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の所在地などのユーザーのコンテキストといった要素の組み合わせによる、デジタル従業員 Experience のレベルを表します。<br><br>詳細：この指標は、フィールド system_volume.usage の平均値に基づいており、これは VM のシステム ボリュームで空き領域として利用可能なディスク容量の割合を示します。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>endpoint.user_input_delay_value</td><td>float</td><td>ユーザー入力遅延の値：ユーザー入力遅延スコアは、VM のオペレーティング システムが報告する、特定のセッションでユーザー イベントや操作を最も遅く処理したアプリケーションの入力遅延に基づいています。 スコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の所在地などのユーザーのコンテキストといった要素の組み合わせによる、デジタル従業員 Experience のレベルを表します。<br><br>詳細：この指標は、フィールド user_input_delay の平均値に基づいており、これは OS がユーザー入力に応答するまでにかかる時間を示します。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>endpoint.user_input_score_impact</td><td>float</td><td>ユーザー入力遅延スコアへの影響：このノードが監視する問題により、DEX スコアのテクノロジー要素がどの程度低下すると推定されるかを示します。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>endpoint.value</td><td>float</td><td><p>エンドポイントスコア: エンドポイントスコアは、デバイスのパフォーマンスと信頼性に焦点を当てた厳密なメトリックに基づいています。 スコアは、ユーザー、デバイス、および場所などのユーザーコンテキストの組み合わせに対するデジタルExperienceのレベルを表します。<br><br>詳細：値は0から100の間で、次のように対応しています：</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71-100: 良好な体験</li></ul><p>一日に一度計算され、過去7日間のデータに基づいています。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/digital-experience-dex-score">DEX スコア</a> のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.vdi_performance_score_impact</td><td>float</td><td>VDI パフォーマンス スコアへの影響：このノードが監視する問題により、DEX スコアのテクノロジー要素がどの程度低下すると推定されるかを示します。<br></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.vdi_performance_value</td><td>float</td><td>VDI パフォーマンス値：VDI パフォーマンス スコアは、ディスク I/O、CPU 使用率、メモリ使用量、およびシステム ボリューム使用量に関するハード メトリクスに基づいています。 スコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の所在地などのユーザーのコンテキストといった要素の組み合わせによる、デジタル従業員 Experience のレベルを表します。<br></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.virtual_session_lag_score_impact</td><td>float</td><td>仮想セッション遅延スコアの影響: 本ノードが監視する問題によるDEXスコアの技術コンポーネントの推定低下。<br></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.virtual_session_lag_value</td><td>float</td><td><p>仮想セッション遅延スコア: 仮想セッションのネットワーク遅延に基づいています。 スコアは、ユーザー、デバイス、および場所などのユーザーコンテキストの組み合わせに対するデジタル体験のレベルを表します。<br><br>詳細：これは、仮想セッションの遅延を測定するフィールド<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/session-performance">average_network_latency</a>の値に基づいて計算されます。<br>値は0から100の間で、次のように対応しています：</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71-100: 良好な体験</li></ul><p>一日に一度計算され、過去7日間のデータに基づいています。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/digital-experience-dex-score">DEX スコア</a> のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.wifi_download_speed_score_impact</td><td>float</td><td>WiFiダウンロード速度スコアへの影響: 本ノードが監視する問題によるDEXスコアの技術コンポーネントの推定低下。<br></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.wifi_download_speed_value</td><td>float</td><td><p>WiFiダウンロード速度スコア: Wi-Fiネットワークの受信速度に基づいています。 スコアは、ユーザー、デバイス、および場所などのユーザーコンテキストの組み合わせに対するデジタル社員体験のレベルを表します。<br><br>詳細: Wi-Fiアダプタの伝送速度の値である受信速度フィールドの値に基づいてWi-Fiダウンロード速度スコアが計算されます。<br>値は0から100の間で、次のように対応しています：</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71-100: 良好な体験</li></ul><p>システムは一日に一度計算し、過去7日間のデータに基づいています。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/dex-score">DEX スコア</a> のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.wifi_signal_strength_score_impact</td><td>float</td><td>WiFiシグナル強度スコアへの影響: 本ノードが監視する問題によるDEXスコアの技術コンポーネントの推定低下。<br></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.wifi_signal_strength_value</td><td>float</td><td><p>WiFi信号強度スコア: Wi-Fiネットワークの信号品質に基づいています。 スコアは、ユーザー、デバイス、および場所などのユーザーコンテキストの組み合わせに対するデジタル社員体験のレベルを表します。<br><br>詳細：システムは、Wi-Fi の信号強度または受信信号強度指標（RSSI）であるフィールドsignal_strengthに基づいてWi-Fi信号強度スコアを計算します。<br>値は0から100の間で、次のように対応しています：</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71-100: 良好な体験</li></ul><p>システムは一日に一度値を計算し、過去7日間のデータに基づいています。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/dex-score">DEX スコア</a> のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.wifi_upload_speed_score_impact</td><td>float</td><td>WiFiアップロード速度スコアへの影響: 本ノードが監視する問題によるDEXスコアの技術コンポーネントの推定低下。<br></td><td></td></tr><tr><td>endpoint.wifi_upload_speed_value</td><td>float</td><td><p>WiFiアップロード速度スコア: Wi-Fiネットワークの伝送速度に基づいています。 スコアは、ユーザー、デバイス、および場所などのユーザーコンテキストの組み合わせに対するデジタル社員体験のレベルを表します。<br><br>詳細: Wi-Fiアダプターの伝送速度の値であるフィールド transmission_rate に基づいてWi-Fiアップロード速度スコアが計算されます。<br>値は0から100の間で、次のように対応しています：</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71-100: 良好な体験</li></ul><p>システムは一日に一度値を計算し、過去7日間のデータに基づいています。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/dex-score">DEX スコア</a> のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>score_computation_approximation</td><td>列挙</td><td><p>スコア計算の近似： デバイスやコンテキストの近似が計算に影響を与えるかどうかを示します。 考えられる値:</p><ul><li>不明</li><li>無し</li><li>multi_device</li><li>multi_context</li></ul><p>デバイスやコンテキストが変更されると、このフィールドはスコアがユーザーからデバイスやコンテキストに関連付けられないことを示します。<br><br>詳細：近似は、例えば複数のデバイスを同時に使用する場合や、場所の変更などデバイスコンテキストが1時間以内に変更される場合に発生します。<br>詳細については、<a href="https://edocs.nexthink.com/ja/nexthink-infinity/infinity-specifications/digital-employee-experience-dex-specifications/computation-of-the-dex-score#faq">DEXスコアの計算</a> のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>sentiment.value</td><td>integer</td><td><p>感情スコア: 感情キャンペーンを介して収集されたアンケートデータに基づいています。 スコアは、ITへの満足度レベルを表します。<br><br>詳細：値は0から100の間で、次のように対応しています：</p><ul><li>0-30: 不満足な従業員</li><li>31-70: 満足でもなく不満でもない従業員</li><li>71-100: 満足している社員</li></ul><p>一日に一度計算され、過去30日間のアンケートデータに基づいています。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/digital-experience-dex-score">DEX スコア</a> のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>technology.value</td><td>float</td><td><p>テクノロジースコア: エンドポイント、アプリケーション、およびコラボレーションソリューションに関する厳密なメトリックに基づいています。 スコアは、ユーザー、デバイス、および場所などのユーザーコンテキストの組み合わせに対するデジタル体験のレベルを表します。<br><br>詳細：値は0から100の間で、次のように対応しています：</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71-100: 良好な体験</li></ul><p>一日に一度計算され、過去7日間のデータに基づいています。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/digital-experience-dex-score">DEX スコア</a> のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>datetime</td><td>時間: DEXメトリックの時間。<br></td><td></td></tr><tr><td>値</td><td>float</td><td><p>DEXスコア: デジタルエンプロイーエクスペリエンス (DEX) スコアは、厳密なメトリックと柔軟なメトリックに基づいています。 スコアは、ユーザー、デバイス、および場所などのユーザーコンテキストの組み合わせに対するデジタル社員体験のレベルを表します。<br><br>詳細：値は0から100の間で、次のように対応しています：</p><ul><li>0-30: いらいらする体験</li><li>31-70: 平均的な経験</li><li>71-100: 良好な体験</li></ul><p>システムは一日に一度計算し、過去7日間のデータに基づいています。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/dex-score">DEX スコア</a> のドキュメントを参照してください。<br></p></td><td></td></tr></tbody></table>

## Namespace execution <a href="#execution" id="execution"></a>

execution namespaceは、クラッシュとイベントの2つのテーブルで構成されています。 クラッシュテーブルには、実行ファイルのクラッシュインスタンスが含まれています。 execution eventsテーブルは、実行ファイルのパフォーマンスに関する情報を15分または24時間単位で格納します。

### クラッシュ <a href="#execution_crash" id="execution_crash"></a>

実行中プロセスのクラッシュを収集するテーブル。

クラッシュはポイントイベントです。

crashes は binary、device、user、application に関連付けられています

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>binary_path</td><td>文字列</td><td>バイナリパス: クラッシュしたバイナリのファイルパス。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の位置： イベント発生時のデバイスの所在地を、ルール ベースの位置情報または地理位置情報を用いて特定します。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>所在地 -> サイト： イベント発生時のデバイスの所在地を、ルール ベースの位置情報を用いて特定します。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の位置： イベント発生時のデバイスの所在州を、ルール ベースの位置情報または地理位置情報を用いて特定します。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>位置タイプ： イベント発生時のデバイスの位置タイプ（オンサイトまたはリモート）を、ルール ベースの位置情報を用いて特定します。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ： イベント発生時のデバイスの組織エンティティを、ルール ベースの組織情報を用いて特定します。<br></td><td></td></tr><tr><td>crash_on_start</td><td>bool</td><td>起動時にクラッシュ: 起動直後にバイナリがクラッシュしたかどうかを示します。<br><br>詳細：プロセスが最初の秒以内にクラッシュした場合は「はい」を返します。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_crashes</td><td>integer</td><td>クラッシュの回数: 同じバイナリが1分以内に発生したクラッシュ回数。<br><br>詳細: 同じバイナリが1分以内に複数回クラッシュするとき、コレクタは1つのイベントのみを作成します。<br></td><td></td></tr><tr><td>process_visibility</td><td>列挙</td><td>プロセスの可視性: クラッシュ時のプロセスの可視性を示します。<br><br>要件: コレクタバージョン25.3以上が必要です。<br><br>詳細: 以下の順序で論理が適用されます:<br>1. フォアグラウンド: 最小化されていないGUI、およびデバイスがアンロックされています。<br>2. システム: 特権ユーザー(例: system, root)の下で実行されます。<br>3. バックグラウンド: 最小化またはGUIを持たないプロセス、ロックされたデバイス上のプロセス、およびその他の非特権のバックグラウンドプロセス。<br></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>datetime</td><td>時刻: クラッシュが発生した日時。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### events <a href="#execution_event" id="execution_event"></a>

プロセスの実行に特化したパフォーマンスメトリクスと属性を収集するテーブル。

イベントはサンプリングされたイベントです。

events は user、binary、device、application に関連付けられています

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>bucket_duration</td><td>長さ</td><td>バケット期間: 時間バケットの期間。<br></td><td></td></tr><tr><td>connection_establishment_time</td><td>長さ</td><td>接続確立時間: TCP接続確立中の平均往復時間。<br><br>要件: TCP接続のみ<br><br>詳細: すべての確立された接続の平均RTT。 TCP接続確立中 (3ウェイハンドシェイク) においてSYNメッセージを送信し、リモートパーティからSYN-ACKメッセージを受信する間の往復時間を測定します。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の位置： イベント発生時のデバイスの所在地を、ルール ベースの位置情報または地理位置情報を用いて特定します。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>所在地 -> サイト： イベント発生時のデバイスの所在地を、ルール ベースの位置情報を用いて特定します。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の位置： イベント発生時のデバイスの所在州を、ルール ベースの位置情報または地理位置情報を用いて特定します。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>位置タイプ： イベント発生時のデバイスの位置タイプ（オンサイトまたはリモート）を、ルール ベースの位置情報を用いて特定します。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: イベント時のデバイスの組織的エンティティは、ルールベースの組織により決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>cpu_time</td><td>長さ</td><td>CPU 時間: この期間内のこの実行に含まれるすべてのプロセスの CPU 時間の合計。<br><br>詳細: 複数のプロセスが CPU コア間で並列に実行される場合、CPU 時間はバケット期間を超えることがあります。<br></td><td></td></tr><tr><td>end_time</td><td>datetime</td><td>バケット終了: 時間バケットの終了時刻。<br></td><td></td></tr><tr><td>execution_duration</td><td>長さ</td><td>実行期間: この時間バケット内でのプロセスの実行期間。<br><br>詳細: プロセスの少なくとも1つのインスタンスが実行されていた合計時間を表します。<br></td><td></td></tr><tr><td>file.max_operations</td><td>float</td><td>最大操作数: このバイナリで記録された、毎秒のファイル読み取り操作と書き込み操作の合計数の最大値。<br><br>要件: Collector バージョン 26.4 以降が必要です。<br><br>詳細: 時間バケット内の任意の 30 秒サンプルにおいて、プロセスで観測されたディスクアクティビティスパイクの最大値。 バケット全体のアクティビティが中程度であっても、ユーザー Experience に影響する可能性のある短時間の高負荷 I/O を明らかにします。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>file.max_throughput</td><td>throughput_Bps</td><td>最大スループット: 時間バケット内の任意の 30 秒サンプルにおいて binary で観測された最大ファイルスループット（バイト/秒）。 読み取りバイト数と書き込みバイト数の両方が含まれます。<br><br>要件: Collector バージョン 26.4 以降が必要です。<br><br>詳細: 短時間ながら高い帯域幅使用量を発生させ、ユーザーが認識できるディスク遅延を生じさせる binary を特定します。 このメトリックは、操作によるスパイク（多数の小規模な操作）と帯域幅によるスパイク（より少数で大規模な転送）を区別するのに役立ちます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>file.operations</td><td>float</td><td>操作数: 時間バケット中に binary によって実行されたファイル操作の合計数。<br><br>要件: Collector バージョン 26.4 以降が必要です。<br><br>詳細: ディスクキュー長は、大量のファイル操作の影響を受けます。これは多くの場合、ウイルス対策スキャンやインデックス作成サービスに関連しています。 VDI プロファイルコンテナーエージェント（例: FSLogix、Citrix UPM）も、上位の要因となる場合があります。 非同期操作は System プロセスを通じて実行されるため、同期操作のみが含まれます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>file.read_bytes</td><td>バイト</td><td>読み取りバイト数: 時間バケット中に binary がファイルから読み取ったデータの合計量。<br><br>要件: Collector バージョン 26.4 以降が必要です。<br><br>詳細: ディスクキュー長は、大量の継続的な読み取りの影響を受けます。これは多くの場合、ウイルス対策スキャン、パッチのインストール、または大規模なデータセットを取得するアプリケーションによって発生します。 非同期読み取りは System プロセスを通じて実行されるため、同期読み取りのみが含まれます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>file.write_bytes</td><td>バイト</td><td>書き込みバイト数: 時間バケット中に binary がファイルに書き込んだデータの合計量。<br><br>要件: Collector バージョン 26.4 以降が必要です。<br><br>詳細: ディスクキュー長は、大量の書き込みの影響を受けます。これは多くの場合、マルチタスクまたはマルチユーザー環境における競合と遅延の増加によって発生します。 非同期書き込みは System プロセスを通じて実行されるため、同期書き込みのみが含まれます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>focus_time</td><td>長さ</td><td><p>フォーカスタイム: この実行に関連するウィンドウがフォーカスされていた時間。<br><br>詳細: ウィンドウはユーザーからの入力を受け取るように選択された場合、「フォーカスされています」。 一度にフォーカスは1つのウィンドウにのみあります。</p><ul><li>この実行に関連するすべてのウィンドウのフォーカスタイムは、バケットの期間に等しい最大値に合計されます。</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>highest_process_visibility</td><td>enumeration</td><td>最高のプロセス可視性: 指定された時間間隔で観測された最高のプロセス可視性を示します。<br><br>要件: コレクタバージョン25.3以上が必要です。<br><br>詳細: 以下の順序で論理が適用されます:<br>1. フォアグラウンド: 最小化されていないGUI、およびデバイスがアンロックされています。<br>2. システム: 特権ユーザー(例: system, root)の下で実行されます。<br>3. バックグラウンド: すべてのその他のケース、例えば最小化またはGUIを持たないプロセス、ロックされたデバイス上のプロセス、およびその他の非特権のバックグラウンドプロセス。<br>同じ時間間隔内に複数の可視性レベルでプロセスが検出された場合、上記の優先度に基づく最高のもののみが報告されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>incoming_throughput</td><td>throughput_Mbps</td><td>受信スループット: Mbit/secでの平均ダウンロード速度。<br><br>要件: TCP接続のみ<br></td><td></td></tr><tr><td>incoming_traffic</td><td>バイト</td><td>受信トラフィック: アプリケーショントラフィックの受信量。<br><br>要件: TCP接続のみ<br></td><td></td></tr><tr><td>メモリ</td><td>bytes</td><td>使用メモリ：実行されたバイナリの平均メモリ使用量（バイト単位）。<br><br>詳細: このメトリックは、バケットの時間中、同じバイナリを実行しているすべてのプロセスによって使用される平均メモリを表します。 その値は各プロセスの実行期間によって重み付けされます。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_established_connections</td><td>integer</td><td>確立済み接続: この時間バケット内で確立された接続数。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_freezes</td><td>integer</td><td>フリーズの回数: 実行のフリーズ回数。<br><br>詳細: 応答しないアプリケーションを30秒ごとにサンプリングすることで、実行フリーズを見逃す可能性があります。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_logical_processors</td><td>integer</td><td>論理プロセッサ数: デバイス上の論理プロセッサの数。<br><br>詳細: 論理プロセッサの数で除算して、正規化されたCPU使用量を計算するためにこのメトリックを使用します。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_no_host_connections</td><td>integer</td><td>失敗した接続 - ホストなし: デバイスが宛先ホストに到達できないために失敗した接続の数。<br><br>要件: TCP接続のみ<br><br>詳細: 宛先ホスト（リモートパーティ）がTCP SYNメッセージを認識しない場合、「ホストなし」で接続が失敗します。 例えば、リモートパーティが存在しないか、ファイアウォールが接続要求をブロックしています。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_no_service_connections</td><td>integer</td><td><p>失敗した接続 - サービスなし: デバイスが宛先ホスト上のサービスに到達できないために失敗した接続の数。<br><br>要件: TCP接続のみ<br><br>詳細: 宛先ホスト(リモートパーティ)がRSTメッセージで最初のTCP SYNメッセージを認識する場合、「サービスなし」で接続が失敗します。 例えば、リモートパーティが存在するが、要求ポートにバインドされたサービスがない場合。</p><ul><li>多くの個人用コンピュータはファイアウォールによって保護されており、効果的なポートスキャンを防ぐためにRSTメッセージを破棄します。</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>number_of_page_faults</td><td>long</td><td>ページフォルト: ページフォルトの総数。<br><br>詳細: プロセスがメモリにロードされていないメモリの部分にアクセスしようとすると、ページフォルトが発生します。 ページフォルトは、実行とシステムのパフォーマンスを低下させます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>number_of_rejected_connections</td><td>integer</td><td>失敗した接続 - 拒否: ユーザーのデバイスで拒否された送信接続の数です。<br><br>要件: TCP接続のみ<br><br>詳細: デバイスのオペレーティングシステムまたはローカルファイアウォールは、デバイス上で発信接続を拒否することがあります。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_started_processes</td><td>integer</td><td>開始したプロセス: 開始したプロセスの合計数。<br><br>要件: コレクタバージョン25.3以上が必要です。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>number_of_stopped_processes</td><td>integer</td><td>停止したプロセス: エラーなしで終了したプロセスの総数。<br></td><td></td></tr><tr><td>outgoing_throughput</td><td>throughput_Mbps</td><td>送信スループット: Mbit/secでの平均アップロード速度。<br></td><td></td></tr><tr><td>outgoing_traffic</td><td>bytes</td><td>送信トラフィック: 送信されたアプリケーショントラフィックの量。<br><br>詳細: これはすべてのTCPおよびUDP接続からのトラフィックを含みます。<br></td><td></td></tr><tr><td>primary_physical_adapter_type</td><td>enumeration</td><td><p>ネットワークアダプタタイプ: この実行時の主要な物理ネットワークアダプタのタイプ。<br><br>詳細: 物理ネットワークアダプタの種類は3つあります::</p><ul><li>WiFi</li><li>イーサネット</li><li>Bluetooth</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>real_memory</td><td>バイト</td><td>バイナリによるメモリ使用量：実行されたバイナリの平均メモリ使用量（バイト単位）。<br><br>要件: Collectorバージョン25.4以降が必要です。<br><br>詳細: このメトリックは、時間バケット中に同じバイナリを実行するすべてのプロセスが使用する平均メモリを表します。 値は各プロセスの実行期間によって重み付けされます。<br></td><td></td></tr><tr><td>start_time</td><td>datetime</td><td>バケット開始: 時間バケットの開始時刻。<br></td><td></td></tr><tr><td>startup_duration</td><td>長さ</td><td>起動期間: 平均起動期間。<br><br>要件: Collectorバージョン25.3以降が必要です。<br><br>詳細: このバケット内のすべての新しいプロセスのすべての起動時間の重み付け平均で、number_of_started_processes を重みとします。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>startup_time</td><td>日時</td><td>起動時刻: バケット内の最初のプロセスの日時。<br><br>要件: Collectorバージョン25.3以降が必要です。<br><br>詳細: このバケットでプロセスが最初に開始された時点。 バケット内でプロセスが開始されていない場合、フィールドは NULL になります。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr></tbody></table>

## Namespace package <a href="#package" id="package"></a>

パッケージの名前空間は、ディストリビューション可能な形式のソフトウェア製品に関する情報を含んでいます：アプリケーションとアップデート。 パッケージ およびインストール\_パッケージのテーブルに加えて、インストールとアンインストールの2つのイベントテーブルを含みます。

### packages <a href="#package_package" id="package_package"></a>

パッケージのテーブル。 パッケージとは、一緒にソフトウェアアプリケーションを構成するファイルと実行可能ファイルのグループです。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>first_seen</td><td>datetime</td><td>初めて見た: パッケージがNexthinkによって最初に検出された日時。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td>パッケージ名: オペレーティングシステムにリストされているパッケージ名。<br><br>詳細: Nexthinkは1時間ごとに新しいパッケージをスキャンします。 インストールおよびアンインストールイベントは、毎時のスキャンに合わせて行われます。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>parent_name</td><td>文字列</td><td>親パッケージ名: アップデートがインストールされた元のパッケージの名前。<br><br>詳細: アップデートにのみ適用されます。 通常のインストールパッケージの場合、このフィールドは空です。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>プラットフォーム</td><td>enumeration</td><td><p>パッケージプラットフォーム: インストールされたパッケージが属するオペレーティングシステムプラットフォーム。<br><br>詳細: 考えられる値:</p><ul><li>Windows</li><li>macOS</li></ul></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>発行者</td><td>文字列</td><td>パッケージ発行者: ソフトウェアを公開する会社の名前。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>タイプ</td><td>enumeration</td><td><p>パッケージタイプ: パッケージがプログラムを含むか、既にインストール済みのパッケージの更新なのかを示します。<br><br>詳細: 考えられる値:</p><ul><li>プログラム</li><li>更新（Windows のみ）</li></ul></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>uid</td><td>uuid</td><td>パッケージUID: Nexthinkでパッケージを一意に識別する数値。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>バージョン</td><td>文字列</td><td>パッケージバージョン: パッケージのバージョンは、文字列として保存されます。<br><br>詳細: オペレーティングシステムが報告するパッケージバージョンは必ずしも数値とは限らないため、文字列として保存されます。 これはbinary.versionと対照的であり、常にx.y.z.tフォーマットに従います。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr></tbody></table>

### installations <a href="#package_installation" id="package_installation"></a>

パッケージインストールイベントの表。

インストールは時点イベントです。

installations は package、device、user に関連付けられています

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の位置: イベント時のデバイスが所在する国は、ルールベースの位置指定またはジオロケーションにより決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>所在地 -> サイト: イベント時のデバイスが所在するサイトは、ルールベースの位置指定により決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の位置: イベント時のデバイスが所在する州は、ルールベースの位置指定またはジオロケーションにより決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>位置タイプ: イベント時のデバイス位置タイプ (オンサイトまたはリモート) は、ルールベースの位置指定により決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: イベント時のデバイスの組織的エンティティは、ルールベースの組織により決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>datetime</td><td>インストール時間: インストールイベントの時間。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### uninstallations <a href="#package_uninstallation" id="package_uninstallation"></a>

パッケージアンインストールイベントの表。

アンインストールは時点イベントです。

uninstallations は package、device、user に関連付けられています

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の位置: イベント時のデバイスが所在する国は、ルールベースの位置指定またはジオロケーションにより決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>所在地 -> サイト: イベント時のデバイスが所在するサイトは、ルールベースの位置指定により決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の位置: イベント時のデバイスが所在する州は、ルールベースの位置指定またはジオロケーションにより決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>位置タイプ: イベント時のデバイス位置タイプ (オンサイトまたはリモート) は、ルールベースの位置指定により決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: イベント時のデバイスの組織的エンティティは、ルールベースの組織により決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>datetime</td><td>アンインストール時間: アンインストールイベントの時間。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### installed\_packages <a href="#package_installed_package" id="package_installed_package"></a>

すべてのデバイスにインストールされたパッケージの表。

installed\_packages は device、user、package に関連付けられています

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>first_seen</td><td>datetime</td><td>初見日: パッケージが初めてNexthinkで検出された日付と時間。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td>パッケージ名: オペレーティングシステムにリストされているパッケージの名前。<br><br>詳細: Nexthinkは1時間ごとに新しいパッケージをスキャンします。 インストールとアンインストールのイベントは、時間ごとのスキャンと一致します。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>parent_name</td><td>文字列</td><td>親パッケージ名: アップデートがインストールされた元のパッケージの名前。<br><br>詳細: アップデートのみに適用されます。 通常のインストールパッケージの場合、このフィールドは空です。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>プラットフォーム</td><td>enumeration</td><td><p>パッケージプラットフォーム: インストールされたパッケージが属するオペレーティングシステムプラットフォーム。<br><br>詳細: 考えられる値:</p><ul><li>Windows</li><li>macOS</li></ul></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>発行者</td><td>文字列</td><td>パッケージ発行者: ソフトウェアを公開する会社の名前。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>タイプ</td><td>enumeration</td><td><p>パッケージタイプ: パッケージがプログラムを含むか、既にインストール済みのパッケージの更新なのかを示します。<br><br>詳細: 利用可能な値:</p><ul><li>プログラム</li><li>更新 (Windows のみ)</li></ul></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>UID</td><td>uuid</td><td>パッケージUID: Nexthinkでパッケージを一意に識別する数値。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr><tr><td>バージョン</td><td>文字列</td><td>パッケージバージョン: パッケージのバージョンは、文字列として保存されます。<br><br>詳細: オペレーティングシステムが報告するパッケージバージョンは必ずしも数値とは限らないため、文字列として保存されます。 これはbinary.versionと対照的であり、常にx.y.z.tフォーマットに従います。<br></td><td>Windows<br>macOS</td></tr></tbody></table>

## Namespace platform <a href="#platform" id="platform"></a>

platform名前空間には、Infinityプラットフォーム内のアクティビティおよび操作に関連する管理データとログが含まれます。 これには監査ログおよび実行ログのほか、ユーザーアカウントなどのプラットフォームエンティティに関する管理情報が含まれます。

### accounts <a href="#platform_account" id="platform_account"></a>

Nexthink Infinityプラットフォームにアクセスできるユーザーアカウントのリスト。各アカウントのIDと割り当てられたロールが含まれます。\
このデータセットはNQLで直接クエリできず、`usage.account_actions.`などのアクティビティデータセットを通じて間接的にのみアクセスできます

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>account_uuid</td><td>uuid</td><td>UUID: ユーザーアカウントの UUID。<br></td><td></td></tr><tr><td>full_name</td><td>文字列</td><td>フルネーム: 機能へのアクセスに使用するアカウントのフルネーム。<br></td><td></td></tr><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td>名前: 機能へのアクセスに使用するアカウントの名前。<br></td><td></td></tr><tr><td>役割</td><td>jsonArrayString</td><td>ロール: アカウントロールのリスト。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### audit\_logs <a href="#platform_audit_log" id="platform_audit_log"></a>

Infinityプラットフォームで監査されたすべてのイベントのリスト。 'View audit logs in NQL' 権限が必要です。

アクセスログは時点イベントです。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>アカウント</td><td>文字列</td><td>アカウント: アクションをトリガしたアカウントまたはAPI資格情報の名前。<br></td><td></td></tr><tr><td>カテゴリー</td><td>enumeration</td><td>カテゴリ: イベントタイプに関連する監査カテゴリ（例: 認証に関連するすべてのイベントでは "login"）。<br></td><td></td></tr><tr><td>コード</td><td>数値</td><td>コード: イベントの監査証跡コード。 詳細については、<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/security/exporting-audit-logs/audit-trail-codes">Audit trail codes Infinity</a> ドキュメントを参照してください。<br></td><td></td></tr><tr><td>お問い合わせ詳細</td><td>文字列</td><td>メッセージ: 監査ログイベントの完全なメッセージ。<br></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>datetime</td><td>時間: イベントのタイムスタンプ。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### custom\_trends\_logs <a href="#platform_custom_trends_log" id="platform_custom_trends_log"></a>

カスタムトレンド計算に関連するすべてのログのリスト。 「NQLでプラットフォームログを表示」権限が必要です。

カスタムトレンドのログは時点イベントです。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>詳細</td><td>jsonType</td><td>カスタムトレンドログの詳細。<br></td><td></td></tr><tr><td>ステータス</td><td>列挙</td><td>ステータス: カスタムトレンド実行のステータス。<br></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>datetime</td><td>時間: イベントのタイムスタンプ。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### data\_export\_logs <a href="#platform_data_export_log" id="platform_data_export_log"></a>

データエクスポート実行に関連するすべてのログの一覧。 「NQLでプラットフォームログを表示」権限が必要です。

data\_export\_logsは時点イベントです。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>詳細</td><td>jsonType</td><td>データエクスポートログの詳細。<br></td><td></td></tr><tr><td>ステータス</td><td>列挙</td><td>ステータス: データエクスポート実行のステータス。<br></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>日時</td><td>時間: イベントのタイムスタンプ。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### guide\_step\_stability\_statistics <a href="#platform_guide_step_stability_statistics" id="platform_guide_step_stability_statistics"></a>

ガイドステップのセレクター安定性に関する日次集計情報。 'View platform logs in NQL' 権限が必要です。

guide\_step\_stability\_statisticsはサンプリングイベントです。

guide\_step\_stability\_statistics は binary、device、user、application、page、guide、guide\_step に関連付けられています

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>browser_language</td><td>文字列</td><td>ブラウザー言語: ユーザーのブラウザーで設定されている言語。<br></td><td></td></tr><tr><td>bucket_duration</td><td>integer</td><td>バケット持続時間：バケットの持続時間。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の位置: イベント時のデバイスが所在する国は、ルールベースの位置指定またはジオロケーションにより決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>所在地 -> サイト: イベント時のデバイスが所在するサイトは、ルールベースの位置指定により決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の位置: イベント時のデバイスが所在する州は、ルールベースの位置指定またはジオロケーションにより決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>位置タイプ: イベント時のデバイス位置タイプ (オンサイトまたはリモート) は、ルールベースの位置指定により決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: イベント時のデバイスの組織的エンティティは、ルールベースの組織により決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>element_stability</td><td>integer</td><td>要素安定率: その日にユーザーのすべてのステップ評価で観測された最小セレクター成功率（パーセント）。 各評価では、要素と正常に一致した有効なセレクターの割合を計算します。 このフィールドには、それらの評価レベルの割合の最小値が保存されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>element_type</td><td>列挙</td><td>要素タイプ: この行で表されるステップ要素のタイプ。trigger - ステップのトリガーに使用、completion - ステップの完了に使用、position - ステップの配置に使用。<br></td><td></td></tr><tr><td>element_version</td><td>integer</td><td>要素バージョン: 指定された要素タイプのステップ要素定義のバージョン番号。 その要素定義が変更されるたびに増加します。<br></td><td></td></tr><tr><td>end_time</td><td>日時</td><td>バケットエンド: バケット終了の日付と時刻。<br></td><td></td></tr><tr><td>言語</td><td>文字列</td><td>言語: ユーザーのブラウザー言語の値、または基盤となるアプリケーション言語の値。<br></td><td></td></tr><tr><td>start_time</td><td>日時</td><td>バケットの開始: バケット開始の日付と時刻。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### inbound\_connector\_logs <a href="#platform_inbound_connector_logs" id="platform_inbound_connector_logs"></a>

受信コネクター実行に関連するすべてのログの一覧。 「NQLでプラットフォームログを表示」権限が必要です。

inbound\_connector\_logsは時点イベントです。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>詳細</td><td>jsonType</td><td>詳細: インバウンドコネクターのプラットフォームログ詳細。<br></td><td></td></tr><tr><td>ステータス</td><td>列挙</td><td>ステータス: 実行のステータス。<br></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>日時</td><td>時刻: イベントのタイムスタンプ。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

## Namespace remote\_action <a href="#remote_action" id="remote_action"></a>

リモートアクションネームスペースはリモートアクションの詳細を示すテーブルで構成され、構成データとリモートアクション実行が含まれています。 Nexthink Remote Actionsを使用すると、従業員のデバイスで小さなスクリプトを実行できます。 これは、従業員の問題の予防と改善のため、またNexthink Collectorを実行中のエンドポイントから追加情報を収集するためのいくつかの機会を提供します。

### remote\_actions <a href="#remote_action_remote_action" id="remote_action_remote_action"></a>

定義されたリモートアクションの表。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td>名前: リモートアクションの名前。<br><br>詳細: リモートアクション設定ページで作成されたユーザー定義名。<br>リモートアクションの名前は作成後に変更可能であり、一意識別子とみなすべきではありません。<br></td><td></td></tr><tr><td>nql_id</td><td>文字列</td><td>NQL ID: リモートアクションの一意の識別子。<br><br>詳細: NQL IDは初回作成後に変更できません。<br></td><td></td></tr><tr><td>source</td><td>列挙</td><td><p>リモートアクションのソース: リモートアクションの作成に使用されたプラットフォーム。<br><br>詳細: 利用可能な値:</p><ul><li>cloud</li><li>finder</li></ul><p>クラウドはNexthink Infinityを指します。<br></p></td><td></td></tr></tbody></table>

### executions <a href="#remote_action_execution" id="remote_action_execution"></a>

実行されたリモートアクションを集めた表。

実行はサンプリングされたイベントです。

executions は device、user、remote\_action に関連付けられています

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の位置: イベント時のデバイスが所在する国は、ルールベースの位置指定またはジオロケーションにより決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>所在地 -> サイト: イベント時のデバイスが所在するサイトは、ルールベースの位置指定により決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の位置: イベント時のデバイスが所在する州は、ルールベースの位置指定またはジオロケーションにより決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>位置タイプ: イベント時のデバイス位置タイプ (オンサイトまたはリモート) は、ルールベースの位置指定により決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: イベント時のデバイスの組織的エンティティは、ルールベースの組織により決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>external_reference</td><td>文字列</td><td>外部参照: リモートアクション実行に関連付けられた外部Webアプリケーションレコードの識別子。<br><br>詳細: フィールドにはITSMチケットの識別子などの値が含まれる可能性があります。<br></td><td></td></tr><tr><td>external_source</td><td>文字列</td><td>外部ソース: リモートアクションがトリガーされたNexthink外部のシステム名。<br><br>詳細: 外部ソースには、Nexthink製品やAPIを使用してリモートアクションをトリガーした外部システムの名前が含まれます。<br></td><td></td></tr><tr><td>inputs</td><td>文字列</td><td>入力: リモートアクション実行に提供された入力の一覧。<br><br>詳細: リモートアクションの実行がトリガーされた時点で提供された入力のリスト。<br>これらの入力は、リモートアクションの動作を左右するために使用されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>internal_source</td><td>文字列</td><td>内部ソース: リモートアクションがトリガーされた機能の名前。 考えられる値: Amplify、Workflow、Investigation、Device view、または値なしの場合は空白。<br></td><td></td></tr><tr><td>message_uuid</td><td>文字列</td><td>メッセージUUID: リモートアクション実行のユニーク識別子。<br><br>詳細: メッセージUUIDは、リモートアクションがトリガーされたときに生成され、1つのリモートアクション実行を特定するために使用されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_executions</td><td>long</td><td>実行回数: デバイス上でリモート実行を試みた回数。<br></td><td></td></tr><tr><td>出力</td><td>文字列</td><td>出力: リモートアクション実行によって収集された出力の一覧。<br></td><td></td></tr><tr><td>目的</td><td>列挙</td><td><p>目的: 構成で定義されたリモートアクションの目的。<br><br>詳細: 目的はリモートアクションの構成の一部であり、リモートアクションがデータを収集しているのか、問題を解決しているのか、または両方を行っているのかを説明します。<br>考えられる値:</p><ul><li>データ収集</li><li>改善</li><li>両方</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>request_id</td><td>文字列</td><td>リクエストID: リモートアクション実行を作成したリクエストの一意の識別子。<br><br>詳細: リクエストIDは、1つまたは複数のデバイスに対してリモートアクションがトリガーされるときに生成され、個々のリモートアクション実行にリンクされています。<br>このフィールドは、リモートアクション実行をグループ化するための方法として使用できます。<br></td><td></td></tr><tr><td>request_time</td><td>日時</td><td>リクエスト時間: リモートアクション実行がトリガーされた日時。<br></td><td></td></tr><tr><td>ステータス</td><td>enumeration</td><td><p>ステータス: リモートアクション実行の現在のステータス。<br><br>詳細: ステータスは、リモートアクション実行が完了したかどうかを監視するために使用できます。<br>指定可能な値：</p><ul><li>進行中</li><li>期限切れ</li><li>失敗</li><li>成功</li><li>スクリプトなし</li><li>キャンセルされました</li><li>旧コレクター</li><li>デバイスを待機中 (デバイスにターゲットされたリモートアクションの場合のみ)</li><li>ユーザーを待機中 (セッションにターゲットされたリモートアクションの場合のみ)</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>status_details</td><td>文字列</td><td>ステータス詳細: リモートアクション実行によって返された最新のメッセージ。<br><br>詳細: ステータス詳細フィールドには、リモートアクションからの返戻メッセージと終了コードが含まれています。<br></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>datetime</td><td>時間: リモートアクション実行が最後に更新された日時。<br></td><td></td></tr><tr><td>trigger_method</td><td>enumeration</td><td><p>トリガー方法: リモートアクション実行の開始に使用されたトリガーのモード。<br><br>詳細: 考えられる値:</p><ul><li>手動: 手動で選択したデバイスでリモートアクションが実行されます</li><li>自動: 中央管理スケジュールに基づいて自動的にリモートアクションが実行されます</li><li>自動ローカルスケジュール: エンドポイントのスケジュールに基づいて周期的にリモートアクションが実行されます</li><li>API: 選択されたデバイスでリモートアクションAPIがプログラムで実行されます</li><li>ワークフロー: Nexthinkのワークフローの一部としてリモートアクションが実行されます</li></ul></td><td></td></tr></tbody></table>

### executions\_summary <a href="#remote_action_execution_summary" id="remote_action_execution_summary"></a>

実行されたリモートアクションの傾向を集めた表。

実行\_summaryはサンプリングされたイベントです。

実行\_summaryはリモート\_アクションに関連付けられています

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の位置: イベント時のデバイスが所在する国は、ルールベースの位置指定またはジオロケーションにより決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>所在地 -> サイト: イベント時のデバイスが所在するサイトは、ルールベースの位置指定により決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の位置: イベント時のデバイスが所在する州は、ルールベースの位置指定またはジオロケーションにより決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>位置タイプ: イベント時のデバイス位置タイプ (オンサイトまたはリモート) は、ルールベースの位置指定により決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: イベント時のデバイスの組織的エンティティは、ルールベースの組織により決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>inputs</td><td>文字列</td><td>入力: リモートアクション実行に提供された入力の一覧。<br><br>詳細: リモートアクション実行がトリガーされた時点で提供された入力のリスト。<br>これらの入力は、リモートアクションの動作を左右するために使用されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_executions</td><td>long</td><td>実行回数: デバイス上でリモート実行を試みた回数。<br></td><td></td></tr><tr><td>目的</td><td>列挙</td><td><p>目的: 構成で定義されたリモートアクションの目的。<br><br>詳細: 目的はリモートアクションの構成の一部であり、リモートアクションがデータを収集しているのか、問題を解決しているのか、または両方を行っているのかを説明します。<br>指定可能な値：</p><ul><li>データ収集</li><li>改善</li><li>両方</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>ステータス</td><td>列挙</td><td><p>ステータス: リモートアクション実行の現在のステータス。<br><br>詳細: ステータスは、リモートアクション実行が完了したかどうかを監視するために使用できます。<br>可能な値：</p><ul><li>進行中</li><li>期限切れ</li><li>失敗</li><li>成功</li><li>スクリプトなし</li><li>キャンセルされました</li><li>旧コレクター</li><li>デバイスを待機中 (デバイスにターゲットされたリモートアクションの場合のみ)</li><li>ユーザーを待機中 (セッションにターゲットされたリモートアクションの場合のみ)</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>status_details</td><td>文字列</td><td>ステータス詳細: リモートアクション実行によって返された最新のメッセージ。<br><br>詳細: ステータス詳細フィールドには、リモートアクションからの返戻メッセージと終了コードが含まれています。<br></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>datetime</td><td>時刻: リモートアクション実行が最後に更新された日時。<br></td><td></td></tr><tr><td>trigger_method</td><td>列挙</td><td><p>トリガーメソッド: リモートアクション実行を開始するために使用されたトリガー。<br><br>詳細: 考えられる値:</p><ul><li>null</li><li>自動</li><li>API</li><li>手動</li></ul></td><td></td></tr></tbody></table>

## Namespace service <a href="#service" id="service"></a>

サービスネームスペースは、ユーザーデバイスでバックグラウンドで実行される重要なシステムコンポーネントと専門化されたアプリケーションの在庫です。 これにより、効率的な状態または構成の追跡と最適化が可能となり、システムの信頼性とセキュリティを確保します。

### サービス <a href="#service_service" id="service_service"></a>

サービスのテーブル。 サービスは、自動化されたタスクを実行したり、ハードウェアイベントに応答したり、他のソフトウェアからのデータ要求を待ち受けたりします。 これらのサービスは、多くの場合、起動時に自動で読み込まれ、ユーザーの操作なしでバックグラウンドで実行されます。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>サポートされているプラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>引数</td><td>文字列</td><td>引数: サービスの起動に使用するパラメータ。<br><br>詳細: 同じサービスをより正確に関連付けるため、引数に含まれるユニーク ID またはハッシュは、... に置き換えられることがあります。<br>引数内のファイルパスはトークン化されることがあります。 例えば、これは実行エラーによってキャプチャされたバイナリパスと一致することができます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>依存関係</td><td>jsonArrayString</td><td>依存関係: このサービスに依存する他のサービスやドライバのリスト。<br><br>詳細: 同じサービスを実行する最初のデバイスによって報告されたデータに基づきます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>依存する</td><td>jsonArrayString</td><td>依存するもの: このサービスが依存するサービスとドライバーのリスト。<br><br>詳細: 同じサービスを実行する最初のデバイスによって報告されたデータに基づきます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>説明</td><td>文字列</td><td>説明: 開発者によって言及されたサービスの目的。<br><br>詳細: 同じサービスを実行する最初のデバイスによって報告されたデータに基づきます。 英語版が優先されます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>表示名</td><td>文字列</td><td>表示名: サービスのユーザーに優しい名前。<br><br>詳細: 同じサービスを実行する最初のデバイスによって報告されたデータに基づきます。 英語版が優先されます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>モジュールパス</td><td>文字列</td><td>モジュールパス: メイン実行ファイルによって読み込まれる DLL モジュール。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td>名前: 識別のために使用されるサービスの短い名前。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>パス</td><td>文字列</td><td>パス: サービスを実行するバイナリの場所。<br><br>詳細: 同じサービスをより正確に関連付けるため、パスに含まれるユニークな ID またはハッシュは、... に置き換えられることがあります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>uid</td><td>uuid</td><td>サービス UID: Nexthink プラットフォーム上でサービスを一意に識別する数値。<br></td><td>Windows</td></tr></tbody></table>

### 変更 <a href="#service_change" id="service_change"></a>

デバイス上の既存のサービスの属性が変更されたときにトリガーされるイベントを含みます。 これらのイベントで追跡される属性は、「インストールされたサービス」テーブルの属性と同じで、例として「logon\_as」や「startup\_type」があります。

変更は即時的なイベントです。

changes は service、device に関連付けられています

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>サポートされているプラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の位置: イベント時のデバイスが所在する国は、ルールベースの位置指定またはジオロケーションにより決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>所在地 -> サイト: イベント時のデバイスが所在するサイトは、ルールベースの位置指定により決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の位置: イベント時のデバイスが所在する州は、ルールベースの位置指定またはジオロケーションにより決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>位置タイプ: イベント時のデバイス位置タイプ (オンサイトまたはリモート) は、ルールベースの位置指定により決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: イベント時のデバイスの組織的エンティティは、ルールベースの組織により決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>フィールド</td><td>列挙</td><td>フィールド: 変更された関連サービスの属性の名前。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>新しい値</td><td>文字列</td><td>新しい値: 変更されたフィールドの更新された値。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>古い値</td><td>文字列</td><td>旧い値: 変更前のフィールドの以前の値。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>時間</td><td>datetime</td><td>時刻: 値の変更が検出されたときのタイムスタンプ。<br></td><td>Windows</td></tr></tbody></table>

### インストール <a href="#service_installation" id="service_installation"></a>

特定のデバイスにサービスが追加または削除されたときにトリガーされるイベントを含みます。

インストールは即時的なイベントです。

installations は service、device に関連付けられています

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>サポートされているプラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の位置: イベント時のデバイスが所在する国は、ルールベースの位置指定またはジオロケーションにより決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>所在地 -> サイト: イベント時のデバイスが所在するサイトは、ルールベースの位置指定により決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の位置: イベント時のデバイスが所在する州は、ルールベースの位置指定またはジオロケーションにより決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>位置タイプ: イベント時のデバイス位置タイプ (オンサイトまたはリモート) は、ルールベースの位置指定により決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: イベント時のデバイスの組織的エンティティは、ルールベースの組織により決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>イベントタイプ</td><td>列挙</td><td>インストールタイプ: サービスがインストールされたかアンインストールされたかを示します。可能な値は「インストール」と「アンインストール」です。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>時間</td><td>datetime</td><td>時刻: 項目が追加または削除されたと検出されたときのタイムスタンプ。<br></td><td>Windows</td></tr></tbody></table>

### インストールされたサービス <a href="#service_installed_service" id="service_installed_service"></a>

現在すべてのデバイスにインストールされているすべてのサービスを含むテーブル。

installed\_services は device、service に関連付けられています

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>初めて見た</td><td>datetime</td><td>サービスが初めてデバイスに表示されたときのタイムスタンプ。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>最終更新日</td><td>datetime</td><td>サービス情報の最終更新日: 該当デバイス上のサービスの最後に記録された変更日時。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>ログオンとして</td><td>文字列</td><td>サービスはどのアカウントで実行されるか: ローカル システム、ローカル サービス、ネットワーク サービス、ユーザー専用の 4 つの主要なオプションのいずれか、または特定のユーザー アカウントで実行されます。<br><br>詳細: 「ユーザー専用」オプションは、ユーザーのログイン時に開始され、ユーザー自身のセッション内で実行されるユーザー専用のサービスに関連します。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>スタートアップタイプ</td><td>列挙</td><td>サービスの起動タイプ: サービスの起動タイプで、可能な値には「自動」、「手動」、「無効」、「遅延」があります。 これにより、Windows サービスがどのように、またいつ起動するかが定義されます。<br><br>詳細: 自動サービスは、デバイスの起動後に開始されます。 遅延サービスは通常、最後の自動サービスの開始後120秒に起動されます（この遅延は構成可能です）。 手動サービスは要求に応じて開始されます。<br></td><td>Windows</td></tr></tbody></table>

## セッションネームスペース <a href="#session" id="session"></a>

session名前空間は、デバイス上のユーザーセッションに関連する複数のテーブルで構成されます。 session.eventsテーブルには、5分および24時間のバケットに集計されたサンプリングメトリックが含まれます。 session.vdi\_eventsテーブルには、30秒、5分、および24時間のバケットに集計されたVDI固有のセッションメトリックが含まれます。 残りのテーブルには、セッションに関連する瞬時イベントが格納されます。

### vdi\_sessions <a href="#session_vdi_session" id="session_vdi_session"></a>

vdi\_session

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>agent_version</td><td>バージョン</td><td>VMエージェントバージョン: VDIセッションが開始されたときのVM内で実行されているVDIエージェントアプリケーションのバージョン。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>desktop_pool</td><td>文字列</td><td>デスクトッププール：同じ構成を共有する仮想マシンの論理グループです。 特定のユーザーグループがこれらのVMにアクセスできます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>ディスクイメージ</td><td>文字列</td><td>ディスクイメージ: VDIセッション確立時にVMで使用されたディスクイメージ。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>初めて見た</td><td>datetime</td><td>初めて見た: VDIセッションがNexthinkインスタンスによって初めて確認された日付と時間。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>ホスト名</td><td>文字列</td><td><p>仮想化ホスト: VDIセッション確立時にVMが実行されていた仮想化ホストの名前。<br><br>要件: AVD、AWS、Citrix、およびHorizon VMでこのフィールドに値を設定するには、各Connector統合をインストールして有効化する必要があります。<br>Citrix DaaSには、適切なクラウドプロバイダラベルをホスト名として使用できるようにパブリックIPベースのGeoIP解決を有効にします。<br><br>詳細: 基盤となるホスト名がクラウドプロバイダーによって公開されないクラウドホスト型VMでは、プロバイダー固有の値が使用されます。<br>指定可能な値の例:<br></p><ul><li>AVDホスト<br></li><li>Windows 365ホスト<br></li><li>AWSホスト<br></li><li>Googleホスト</li></ul></td><td>Windows</td></tr><tr><td>ID</td><td>integer</td><td>セッションID: OSが各ユーザーセッションに割り当てる一時的な識別子。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>初期プログラム</td><td>文字列</td><td>初期プログラム: フルデスクトップへのアクセスではなく特定のアプリケーションを起動するようVDIセッションが設定されている場合に起動されるバイナリのパスと名前。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>最後のクライアントアプリケーションバージョン</td><td>バージョン</td><td>クライアントアプリケーションバージョン: VMへのアクセスに最後に使用された、クライアントデバイスで実行中のVDIリモートクライアントアプリケーションのバージョン。<br><br>要件: AVDおよびWindows 365リモートデスクトップセッションの場合、このデータはクライアントデバイスにNexthink VDI Extensionがインストールされている場合にのみ使用できます。 CitrixとHorizonの場合、この情報は拡張機能をインストールせずに利用できます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>最後のクライアントデバイスコレクターUID</td><td>UUID</td><td>UID: クライアントデバイスのCollector UID。<br></td><td></td></tr><tr><td>last_client.device.name</td><td>文字列</td><td>クライアントデバイス名: ローカルネットワーク上での識別目的でOSが使用するクライアントデバイスの名前。<br><br>詳細: この情報は、VDIベンダーがリモートクライアントからデバイス名を取得できるかどうかに依存します。<br></td><td></td></tr><tr><td>last_client.device.operating_system.platform</td><td>enumeration</td><td>プラットフォーム: クライアントデバイスのOSプラットフォーム。<br><br>詳細: クライアントデバイスのOSプラットフォーム<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>last_client.device.uid</td><td>UUID</td><td>クライアントデバイスUID: Nexthinkプラットフォームに表示される、Collectorがインストールされたクライアントデバイスの一意の識別子。<br><br>要件: クライアントデバイスにNexthink Collectorがインストールされている必要があります。<br></td><td></td></tr><tr><td>last_client.plugin_version</td><td>バージョン</td><td>クライアントプラグインバージョン: 最新の場面でエンドツーエンドのVDIリモートセッションの健康状態に関する追加情報をキャプチャするために使用されるNexthink VDI拡張のバージョン。<br><br>要件: クライアントデバイスにNexthink VDI Extensionがインストールされている必要があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>last_interaction_time</td><td>datetime</td><td>最終インタラクション時間: ユーザーがセッションと最後にやり取りしたタイムスタンプ。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>last_seen</td><td>datetime</td><td>最終確認: NexthinkインスタンスがVDIセッションを最後に確認した日時。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>logon_server</td><td>文字列</td><td>ログオンサーバー: ログインプロセス中にユーザーの資格情報を認証するドメインコントローラー。<br><br>詳細: ログオンサーバーは、ユーザー認証がEntraIDに依存する環境には適用されません。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td>セッション名: OSによって割り当てられたVDIセッションの名前。 ユーザーが物理コンソールまたはリモート接続プロトコルを使用してログオンしたかどうかを示します。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>リージョン</td><td>文字列</td><td>リージョン: セッション用のVMを実行するサーバーが配置されているクラウドサービスプロバイダーのホスティングリージョンの名前またはID。<br><br>要件: このメトリックは現在、AVDリモートデスクトップセッションのみに利用可能です。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>remote_protocol</td><td>文字列</td><td><p>リモートプロトコル: リモートアプリケーション/デスクトップとクライアントデバイスの間でデータおよびユーザー入力を送信するために使用されるVDIプロトコル。<br>指定可能な値:<br></p><ul><li>BLAST<br></li><li>ICA<br></li><li>PCOIP<br></li><li>RDP</li></ul></td><td>Windows</td></tr><tr><td>session_type</td><td>文字列</td><td>セッションタイプ: VDIセッションがフルデスクトップを共有しているのか、公開アプリケーションなのかを示すデリバリーモデル。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>地域</td><td>enumeration</td><td><p>セッション状態: OSによって報告されたVDIセッションの最後に確認された状態。 セッションのライフサイクル状態およびリモートユーザーが接続されているかどうかを把握し、トラブルシューティングや最適化のユースケースに役立つコンテキストを提供します。<br><br>詳細: 可能な値:<br></p><ul><li>アクティブ<br></li><li>接続済み<br></li><li>接続クエリ<br></li><li>シャドウ<br></li><li>切断済み<br></li><li>空欄<br></li><li>リスト<br></li><li>リセット<br></li><li>ダウン<br></li><li>初期化</li></ul></td><td>Windows</td></tr><tr><td>トランスポートプロトコル</td><td>文字列</td><td>トランスポートプロトコル: クライアントとサーバー間の通信を促進し、セッションを確立するためにVDIベンダーが採用するネットワークレベルの基盤プロトコル。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>uid</td><td>uuid</td><td>セッションUID: Nexthinkプラットフォーム上のセッションの一意の識別子。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>virtualization_type</td><td>enumeration</td><td><p>セッション仮想化タイプ: デスクトップの割り当てモデル。<br><br>要件: このメトリックは現在、Citrixリモートデスクトップセッションのみに利用可能です。<br><br>詳細: 可能な値:<br></p><ul><li>personal:ユーザーには専用の、永続的なVMが割り当てられます。<br></li><li>pooled:ユーザーは同一だが個別の、非永続的なVMを使用します。<br></li><li>shared: 複数のユーザーが同じマルチセッションの非永続的なVMを利用します。</li></ul></td><td>Windows</td></tr></tbody></table>

### connects <a href="#session_connect" id="session_connect"></a>

ユーザーセッションにリンクされた接続を集めるテーブル。

接続は時間に限定されたイベントです。

connects は user、device に関連付けられています

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の位置: イベント時のデバイスが所在する国は、ルールベースの位置指定またはジオロケーションにより決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>所在地 -> サイト: イベント時のデバイスが所在するサイトは、ルールベースの位置指定により決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の位置: イベント時のデバイスが所在する州は、ルールベースの位置指定またはジオロケーションにより決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>位置タイプ: イベント時のデバイス位置タイプ (オンサイトまたはリモート) は、ルールベースの位置指定により決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: イベント時のデバイスの組織的エンティティは、ルールベースの組織により決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_connects</td><td>integer</td><td>接続の数: セッションの接続数。<br></td><td></td></tr><tr><td>session_uid</td><td>文字列</td><td>セッションUID: セッションUID。<br></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>日時</td><td>時刻: 接続の日時。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### disconnects <a href="#session_disconnect" id="session_disconnect"></a>

ユーザーセッションにリンクされた切断を記録するテーブル。

切断は時間に限定されたイベントです。

disconnects は user、device に関連付けられています

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の位置: イベント時のデバイスが所在する国は、ルールベースの位置指定またはジオロケーションにより決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>所在地 -> サイト: イベント時のデバイスが所在するサイトは、ルールベースの位置指定により決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の位置: イベント時のデバイスが所在する州は、ルールベースの位置指定またはジオロケーションにより決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>位置タイプ: イベント時のデバイス位置タイプ (オンサイトまたはリモート) は、ルールベースの位置指定により決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: イベント時のデバイスの組織的エンティティは、ルールベースの組織により決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_disconnects</td><td>integer</td><td>切断の数: セッションの切断数。<br></td><td></td></tr><tr><td>session_uid</td><td>文字列</td><td>セッションUID: セッションUID。<br></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>日時</td><td>時刻: 切断の日時。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### events <a href="#session_event" id="session_event"></a>

ローカルおよびリモートセッション固有のパフォーマンスメトリクスと属性を収集するテーブル。

イベントはサンプリングされたイベントです。

events は user、device に関連付けられています

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>average_network_latency</td><td>長さ</td><td>平均ネットワークレイテンシー: 平均ネットワークレイテンシー。 リモートアクセスプロトコルパケットがエンドポイントから仮想デスクトップへ到達し、戻るまでに平均して要した時間を示します。 150ミリ秒を超えると、ユーザーは遅さを感じる場合があります。<br><br>要件: このメトリックは、リモートアクセスプロトコル経由でアクセスされたリモートセッションでのみ使用できます。 また、このメトリックは仮想デスクトップ機にNexthink Collectorがインストールされていることを必要とします。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>average_rtt</td><td>長さ</td><td>平均RTT: 平均RTT。 仮想デスクトップがユーザー入力に応答するまでに平均して要する時間を示します。 150ミリ秒を超えると、ユーザーは遅さを感じる場合があります。<br><br>要件: このメトリックはリモートデスクトップセッションでのみ利用可能で、Citrix ICA/HDXリモートアクセスプロトコルを介してアクセスされます。 また、このメトリックは仮想デスクトップ機にNexthink Collectorがインストールされていることを必要とします。<br><br>詳細: セッション入力RTTは、ネットワークパフォーマンスと仮想デスクトップのパフォーマンスを単一の測定値に組み合わせたものです。 値が高い原因を診断するには、セッションのネットワークレイテンシーを確認してください。 これも高い場合は、まずネットワーク接続を調査してください。 それ以外の場合は、仮想デスクトップのパフォーマンスに注目してください。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>bucket_duration</td><td>長さ</td><td>バケット期間: バケットの期間。 メトリックの測定および集計の対象となる期間を表します。<br></td><td></td></tr><tr><td>client_ip</td><td>ipAddress</td><td>クライアントIPアドレス: リモート仮想デスクトップにアクセスするために使用されたデバイスのIPアドレス。<br><br>要件: この値は、リモートアクセスプロトコル経由でアクセスされたリモートセッションでのみ使用できます。 また、このメトリックは仮想デスクトップ機にNexthink Collectorがインストールされていることを必要とします。 一部の最新デスクトップ仮想化ソリューションでは、セキュリティおよびネットワークルーティングの制約により、この値はサポートされなくなっています。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の位置: イベント時のデバイスが所在する国は、ルールベースの位置指定またはジオロケーションにより決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>所在地 -> サイト: イベント時のデバイスが所在するサイトは、ルールベースの位置指定により決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の位置: イベント時のデバイスが所在する州は、ルールベースの位置指定またはジオロケーションにより決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>位置タイプ: イベント時のデバイス位置タイプ (オンサイトまたはリモート) は、ルールベースの位置指定により決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: イベント時のデバイスの組織的エンティティは、ルールベースの組織により決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>duration_with_high_user_input_delay</td><td>長さ</td><td>高いユーザー入力遅延を伴う期間: セッションがユーザー入力に対して200ミリ秒以上の応答時間を要した時間。<br><br>要件: ユーザー入力遅延は、Windows 11またはWindows Server 2022を必要とします。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>duration_with_medium_user_input_delay</td><td>長さ</td><td>中程度のユーザー入力遅延を伴う期間: セッションがユーザー入力に対して100ミリ秒以上の応答時間を要した時間。<br><br>要件: ユーザー入力遅延は、Windows 11またはWindows Server 2022を必要とします。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>end_time</td><td>datetime</td><td>バケット終了: バケットの終了時刻。 指定された期間のデータ収集が終了した日時を表します。<br></td><td></td></tr><tr><td>max_network_latency</td><td>長さ</td><td>最大ネットワーク遅延: リモートアクセスプロトコルのパケットがエンドポイントから仮想デスクトップに行って戻るまでにかかった最大時間。 150ミリ秒を超えると、ユーザーは遅さを感じる場合があります。<br><br>要件: このメトリックは、リモートアクセスプロトコル経由でアクセスされたリモートセッションでのみ使用できます。 さらに、この指標には仮想デスクトップマシンにNexthink Collectorがインストールされていることが必要です。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>max_rtt</td><td>長さ</td><td>最大RTT: 仮想デスクトップがユーザー入力に応答するのにかかった最大時間。 150ミリ秒を超えると、ユーザーは遅さを感じる場合があります。<br><br>要件: この指標は、Citrix ICA/HDXリモートアクセスポロトコルを通じてアクセスされるリモートデスクトップセッションにのみ利用可能です。 さらに、この指標には仮想デスクトップマシンにNexthink Collectorがインストールされていることが必要です。<br><br>詳細: セッション入力RTTは、ネットワークパフォーマンスと仮想デスクトップのパフォーマンスを単一の測定値に組み合わせたものです。 値が高い原因を診断するには、セッションのネットワークレイテンシーを確認してください。 これも高い場合は、まずネットワーク接続を調査してください。 それ以外の場合は、仮想デスクトップのパフォーマンスに注目してください。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>プロトコル</td><td>列挙</td><td><p>プロトコル: セッションへの接続に使用されたリモートアクセスプロトコル。<br>可能な値：</p><ul><li>Citrix - ICA</li><li>VMware - Blast</li><li>VMware - PCOIP</li><li>RDP</li><li>ローカルセッション</li><li>Amazon PCOIP</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>session_id</td><td>long</td><td>セッションID: Windowsコンピューター上の各ユーザーセッションに割り当てられる一時的な識別子。 macOSデバイスの場合、セッションIDはセッションをホストしているプロセスのプログラムIDを表します。<br><br>詳細：Windows デバイスでは通常、同時にアクティブな対話型ユーザーは単一です。 仮想デスクトップでは、複数のユーザーが同時にデバイスを操作する場合があります。 各ユーザーセッションにはログイン時に一意のIDが割り当てられ、ログアウトするまでセッションに関連付けられたままになります。 ログアウト後、セッションIDは新しいセッションに再利用される場合があります。 セッションIDを使用して、Nexthinkプラットフォーム内のセッションを一意に識別することはできません。<br></td><td></td></tr><tr><td>session_uid</td><td>文字列</td><td>セッションUID: Nexthinkプラットフォーム内のセッションの一意の識別子。<br></td><td></td></tr><tr><td>開始時間</td><td>日時</td><td>バケットの開始: バケットの開始時間。<br></td><td></td></tr><tr><td>user_interaction_time</td><td>長さ</td><td>インタラクション時間: ユーザーがセッションと積極的にインタラクションを行った時間。<br><br>詳細: Collectorは、ユーザーがキーボードまたはポインティングデバイスを使用してコンピューターをアクティブに操作している時間を定期的に確認し、これらの期間を合計して報告される時間にします。 操作を伴わないビデオ通話への参加など、受動的なアクティビティは含まれません。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### lifecycle\_events <a href="#session_lifecycle_event" id="session_lifecycle_event"></a>

ユーザーセッションに関連するすべてのイベントを収集するテーブル。

ライフサイクルイベントは、特定のタイミングで発生するイベントです。

lifecycle\_events は user、device に関連付けられています

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の位置: イベント時のデバイスが所在する国は、ルールベースの位置指定またはジオロケーションにより決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>所在地 -> サイト: イベント時のデバイスが所在するサイトは、ルールベースの位置指定により決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の位置: イベント時のデバイスが所在する州は、ルールベースの位置指定またはジオロケーションにより決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>位置タイプ: イベント時のデバイス位置タイプ (オンサイトまたはリモート) は、ルールベースの位置指定により決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: イベント時のデバイスの組織的エンティティは、ルールベースの組織により決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_lifecycle_events</td><td>integer</td><td>イベント数: セッションイベントの数。<br></td><td></td></tr><tr><td>session_uid</td><td>文字列</td><td>セッションUID: セッションのUIDです。<br></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>datetime</td><td>時間: ライフサイクルイベントの日付と時間。<br></td><td></td></tr><tr><td>タイプ</td><td>enumeration</td><td><p>ライフサイクルイベントタイプ: ライフサイクルイベントのタイプ。<br>使用可能な値：</p><ul><li>ログイン</li><li>ログアウト</li><li>ロック</li><li>アンロック</li><li>接続</li><li>切断</li></ul><p>詳細: 接続および切断イベントは、Microsoft WindowsのWTSConnectedおよびWTSDisconnected関数に対応します。 ユーザーがリモート接続を確立しても認証を完了しない場合、対応するログインイベントなしに接続イベントが発生することがあります。<br></p></td><td></td></tr></tbody></table>

### locks <a href="#session_lock" id="session_lock"></a>

ユーザーセッションに関連したロックを集めるテーブル。

ロックは特定のタイミングで発生するイベントです。

locks は user、device に関連付けられています

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の位置: イベント時のデバイスが所在する国は、ルールベースの位置指定またはジオロケーションにより決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>所在地 -> サイト: イベント時のデバイスが所在するサイトは、ルールベースの位置指定により決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の位置: イベント時のデバイスが所在する州は、ルールベースの位置指定またはジオロケーションにより決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>位置タイプ: イベント時のデバイス位置タイプ (オンサイトまたはリモート) は、ルールベースの位置指定により決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: イベント時のデバイスの組織的エンティティは、ルールベースの組織により決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_locks</td><td>integer</td><td>ロック数: セッションロックの数。<br></td><td></td></tr><tr><td>session_uid</td><td>文字列</td><td>セッションUID: セッションUID。<br></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>datetime</td><td>時間: ロックイベントの日付と時間。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### logins <a href="#session_login" id="session_login"></a>

すべてのセッションログインを集めるテーブル。

ログインは特定のタイミングで発生するイベントです。

logins は vdi\_session、user、device に関連付けられています

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の場所: ルールベースの場所またはジオロケーションによって判定された、イベント発生時にデバイスが所在する国。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>場所 -> サイト: ルールベースの場所によって判定された、イベント発生時にデバイスが所在するサイト。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の場所: ルールベースの場所またはジオロケーションによって判定された、イベント発生時にデバイスが所在する州。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>場所のタイプ: ルールベースの場所によって判定された、イベント発生時のデバイスの場所のタイプ（オンサイトまたはリモート）。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: ルールベースの組織によって判定された、イベント発生時のデバイスの組織エンティティ。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.vdi_client.location.country</td><td>文字列</td><td>VDIクライアント -> 国の場所: ルールベースの場所またはジオロケーションによって判定された、イベント発生時にデバイスが所在する国。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.vdi_client.location.site</td><td>文字列</td><td>VDIクライアント -> 場所 -> サイト: ルールベースの場所によって判定された、イベント発生時にデバイスが所在するサイト。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.vdi_client.location.state</td><td>文字列</td><td>VDIクライアント -> 州の場所: ルールベースの場所またはジオロケーションによって判定された、イベント発生時にデバイスが所在する州。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.vdi_client.location.type</td><td>文字列</td><td>VDIクライアント -> 場所のタイプ: ルールベースの場所によって判定された、イベント発生時のデバイスの場所のタイプ（オンサイトまたはリモート）。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.vdi_client.organization.entity</td><td>文字列</td><td>VDIクライアント -> 組織 -> エンティティ: ルールベースの組織によって判定された、イベント発生時のデバイスの組織エンティティ。<br></td><td></td></tr><tr><td>gpo_load_duration</td><td>長さ</td><td>GPO 読み込み時間：ログオン時にグループ ポリシー設定を取得して適用するために必要な時間です。<br><br>詳細: 通常は 10 秒未満ですが、複雑なポリシー設定、大量のポリシー、またはポリシー取得時のネットワーク遅延により長くなることがあります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>ica.remote_session_startup_duration</td><td>長さ</td><td>ICA リモート セッションの開始時間：クライアント デバイスでリモート セッションを開始してから、ICA 接続が VDA に確立されるまでの経過時間です。<br><br>要件: このメトリックは Citrix リモートデスクトップクライアントでのみ使用できます。<br><br>詳細: 通常は 15～20 秒未満ですが、ネットワーク遅延（DNS やルーティングなど）、サーバー負荷、認証の複雑さにより長くなることがあります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>logon_script_duration</td><td>長さ</td><td>ログオン スクリプトの実行時間：構成されたスタートアップ スクリプトを実行するために必要な時間です。<br><br>詳細: 通常は 5～10 秒未満ですが、スクリプトが大規模である場合、低速なネットワークリソースに依存する場合、または複数のスクリプトが順次実行される場合は、より長くかかることがあります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>number_of_logins</td><td>integer</td><td>ログイン数: ログインの数。<br></td><td></td></tr><tr><td>profile_load_duration</td><td>長さ</td><td>プロファイル読み込み時間：設定やユーザーの好みを含むユーザー プロファイルを読み込むために必要な時間です。<br><br>詳細: 通常は10秒未満です。 プロファイルサイズが大きい場合、移動ユーザープロファイルの設定、広範なユーザー固有のカスタマイズ、または低速なネットワーク接続により、読み込み時間が長くなることがあります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>session_uid</td><td>文字列</td><td>セッションUID: セッションUUID<br></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>datetime</td><td>時間: ログインの日付と時間。<br></td><td></td></tr><tr><td>desktopが準備が整うまでの時間</td><td>長さ</td><td>デスクトップ使用可能までの時間：ユーザーがログインしてから、デバイスが使用可能になるまでの経過時間です。<br><br>詳細：CPU 使用率が 15% 未満、ディスク使用率が 80% 未満になると、デスクトップとラップトップは完全に利用可能と見なされます。 対応するユーザーに属するすべてのプロセスのCPU使用率が15%未満に下がると、サーバーは完全に機能します。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>desktopが表示されるまでの時間</td><td>長さ</td><td>デスクトップ表示までの時間：ユーザーがログインしてから、デスクトップが表示されるまでの経過時間です。<br></td><td>Windows</td></tr></tbody></table>

### ログアウト <a href="#session_logout" id="session_logout"></a>

すべてのセッションログアウトを収集するテーブルです。

ログアウトは時間通りのイベントです。

logouts は user、device に関連付けられています

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の位置: イベント時のデバイスが所在する国は、ルールベースの位置指定またはジオロケーションにより決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>所在地 -> サイト: イベント時のデバイスが所在するサイトは、ルールベースの位置指定により決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の位置: イベント時のデバイスが所在する州は、ルールベースの位置指定またはジオロケーションにより決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>位置タイプ: イベント時のデバイス位置タイプ (オンサイトまたはリモート) は、ルールベースの位置指定により決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: イベント時のデバイスの組織的エンティティは、ルールベースの組織により決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>ログアウトの数</td><td>integer</td><td>ログアウト回数: ログアウトの数です。<br></td><td></td></tr><tr><td>session_uid</td><td>文字列</td><td>セッションUID: セッションUUID。<br></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>datetime</td><td>時間: ログアウトの日時です。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### アンロック <a href="#session_unlock" id="session_unlock"></a>

ユーザーセッションにリンクされた解除を収集するテーブルです。

解除は時間通りのイベントです。

unlocks は user、device に関連付けられています

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国のロケーション：イベント時のデバイスがある国、ルールベースのロケーションまたはジオロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>ロケーション -> サイト：イベント時のデバイスがあるサイト、ルールベースのロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州のロケーション：イベント時のデバイスがある州、ルールベースのロケーションまたはジオロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>ロケーションタイプ：イベント時のデバイスの場所のタイプ（オンサイトまたはリモート）、ルールベースのロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ：イベント時のデバイスの組織的エンティティ、ルールベースの組織によって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>アンロックの数</td><td>integer</td><td>セッション解除回数: セッションを解除した回数です。<br></td><td></td></tr><tr><td>session_uid</td><td>文字列</td><td>セッションUID: セッションUID。<br></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>datetime</td><td>時間: 解除イベントの日時です。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### vdi\_events <a href="#session_vdi_event" id="session_vdi_event"></a>

VDIイベント

VDIイベントはサンプルされたイベントです。

vdi\_events は vdi\_session、device、user に関連付けられています

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>bucket_duration</td><td>長さ</td><td>バケット期間: バケットの期間。 メトリックの測定および集計の対象となる期間を表します。<br></td><td></td></tr><tr><td>client.app_version</td><td>バージョン</td><td>クライアントアプリケーションバージョン: 観測期間中にVMにアクセスするのに使用されたクライアントデバイス上で実行されているVDIリモートクライアントアプリケーションのバージョンです。<br><br>要件: AVDおよびWindows 365リモートデスクトップセッションの場合、このデータはクライアントデバイスにNexthink VDI Extensionがインストールされている場合にのみ使用できます。 CitrixおよびHorizonの場合、この情報はExtensionのインストールを必要としません。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>client.cpu.normalized_usage</td><td>パーセンテージ</td><td>正規化使用率：選択した期間中の平均CPU使用率。0～100パーセントのスケールで表示されます。 CPUがビジー状態である時間の割合を示します。<br><br>要件: Nexthink VDIプラグインがクライアントデバイスにインストールされている必要があります。<br><br>詳細: 80〜90% 以上の持続的な値は、CPU がワークロードのボトルネックである可能性を示します。 動作周波数は考慮されないため、CPU が理論上より高い周波数で動作できても、熱暴走によってスロットルされている場合に高い使用率が報告されることがあります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>client.device.collector.uid</td><td>uuid</td><td>UID: Nexthinkプラットフォーム上のCollectorの一意の識別子です。<br><br>要件: Nexthink CollectorはVDIクライアントデバイスにもインストールされている必要があります。<br></td><td></td></tr><tr><td>client.device.name</td><td>文字列</td><td>クライアントデバイス名: ローカルネットワーク上での識別目的でOSが使用するクライアントデバイスの名前。<br><br>詳細: この情報は、VDIベンダーがリモートクライアントからデバイス名を取得できるかどうかに依存します。<br></td><td></td></tr><tr><td>client.device.operating_system.platform</td><td>列挙</td><td><p>プラットフォーム: VDIベンダーから報告されるクライアントデバイスのOSプラットフォーム。<br><br>詳細: 可能な値：<br></p><ul><li>windows<br></li><li>macos<br></li><li>linux<br></li><li>mobile<br></li><li>browser<br></li><li>指定なし</li></ul></td><td>Windows</td></tr><tr><td>client.device.uid</td><td>uuid</td><td>クライアントデバイスUID: Nexthinkプラットフォームに表示される、Collectorがインストールされたデバイスの一意の識別子。<br><br>要件: クライアントデバイスにNexthinkコレクターがインストールされている必要があります。<br></td><td></td></tr><tr><td>client.network.active_network_adapter</td><td>文字列</td><td>クライアントのアクティブネットワークアダプター: 選択した期間中に最もトラフィックが多かった物理ネットワークアダプターのタイプ。<br><br>要件: クライアントデバイスにNexthink VDI Client Pluginがインストールされている必要があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>client.network.incoming_errors</td><td>integer</td><td>クライアント受信エラー: 選択した期間中にVDIクライアントデバイスのすべての物理アダプターで発生した受信エラーの合計数。<br><br>要件: クライアントデバイスにNexthink VDI Client Pluginがインストールされている必要があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>client.network.incoming_packets</td><td>integer</td><td>クライアント受信パケット: 選択した期間中にVDIクライアントデバイスのすべての物理アダプターで受信したパケットの合計数。<br><br>要件: クライアントデバイスにNexthink VDI Client Pluginがインストールされている必要があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>client.network.incoming_throughput</td><td>throughput_Bps</td><td>クライアント受信スループット：VDIクライアントデバイスのすべての物理アダプターにおける合計受信スループット。バイト/秒で表示されます。<br><br>要件: クライアントデバイスにNexthink VDI Client Pluginがインストールされている必要があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>client.network.ip_address</td><td>IPアドレス</td><td>クライアントデバイスIPアドレス: クライアントアプリケーションからVMへの接続についてVDIベンダーが報告したローカルIPアドレス。<br><br>要件: 現在、このメトリックはCitrixおよびHorizonのリモートデスクトップクライアントのみで利用可能です。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>client.network.outgoing_errors</td><td>integer</td><td>クライアント送信エラー: 選択した期間中にVDIクライアントデバイスのすべての物理アダプターで発生した送信エラーの合計数。<br><br>要件：Nexthink VDI クライアントプラグインをクライアントデバイスにインストールする必要があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>client.network.outgoing_packets</td><td>integer</td><td>クライアント送信パケット: 選択した期間中にVDIクライアントデバイスのすべての物理アダプターで送信したパケットの合計数。<br><br>要件：Nexthink VDI クライアントプラグインをクライアントデバイスにインストールする必要があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>client.network.outgoing_throughput</td><td>throughput_Bps</td><td>クライアント送信スループット：VDIクライアントデバイスのすべての物理アダプターにおける合計送信スループット。バイト/秒で表示されます。<br><br>要件：Nexthink VDI クライアントプラグインをクライアントデバイスにインストールする必要があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>client.network.wan_latency</td><td>長さ</td><td>WANレイテンシー: VDIクライアントデバイスとレイテンシーホスト間のICMP/pingメッセージのレイテンシー。<br><br>要件: VM上で実行されているCollectorに、目的のレイテンシーホストアドレスを設定して有効化する必要があります。 また、クライアントデバイスにはNexthink VDI Client Pluginもインストールされている必要があります。<br><br>詳細: 一般に、堅牢なインターネットインフラを備えた都市圏でのping時間は20～30ms未満である必要があります。 50-100msの範囲の値は、ブラウジングやストリーミングには適している可能性がありますが、リアルタイムアプリケーションでは若干のラグが発生し始めることがあります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>client.network.wifi_signal_strength</td><td>SignalStrength_Dbm</td><td>Wi-Fi信号強度：VDIクライアントデバイスのネットワークWi-Fi信号強度。dBで表示されます。<br><br>要件: クライアントデバイスにNexthink VDI Client Pluginがインストールされている必要があります。<br><br>詳細: Wi-Fi信号強度（RSSI）は負の値です。 値が高く、0に近いほど良好です。 信号強度が-60 dBm以上は良好とされています。 複数のWi-Fiアダプターがある場合は、最もトラフィックが多いアダプターが考慮されます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>client.network.wifi_transmission_rate</td><td>throughput_Mbps</td><td>WiFi伝送速度：VDIクライアントデバイスのワイヤレスアダプターとホットスポット間において、その期間に達成可能な最大帯域幅。Mbits/sで表示されます。<br><br>要件: クライアントデバイスにNexthink VDI Client Pluginがインストールされている必要があります。<br><br>詳細: HDストリーミング、ブラウジング、在宅勤務一般の用途においては、100-300Mbpsが安定した体験を提供すると予想されます。 複数のWi-Fiアダプターがある場合は、最もトラフィックが多いアダプターが考慮されます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>client.network.wired_link_speed</td><td>throughput_Bps</td><td>クライアント有線リンク速度: イーサネットアダプターと接続先のスイッチ/ルーター間のリンク速度。<br><br>要件:Nexthink VDIクライアントプラグインがクライアントデバイスにインストールされている必要があります。<br><br>詳細: ほとんどのアプリケーションでは、少なくとも1Gbpsの有線接続を推奨します。 帯域幅要件が小さい、単純で限定的なユースケースには100Mbpsが適している場合があります。 複数の有線アダプタがある場合、最もトラフィックが多いものを考慮します。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>client.plugin_version</td><td>バージョン</td><td>クライアントプラグインバージョン: 観察期間中にエンドツーエンドのVDIリモートセッションの健全性に関する追加情報を取得するために使用されるNexthink VDIエクステンションのバージョン。<br><br>要件: 観察期間中にエンドツーエンドのVDIリモートセッションの健全性に関する追加情報を取得するために使用されるNexthink VDIエクステンションのバージョン。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国のロケーション：イベント時のデバイスがある国、ルールベースのロケーションまたはジオロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>ロケーション -> サイト：イベント時のデバイスがあるサイト、ルールベースのロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州のロケーション：イベント時のデバイスがある州、ルールベースのロケーションまたはジオロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>ロケーションタイプ：イベント時のデバイスの場所のタイプ（オンサイトまたはリモート）、ルールベースのロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ：イベント時のデバイスの組織的エンティティ、ルールベースの組織によって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.vdi_client.location.country</td><td>文字列</td><td>VDI クライアント -> 国の位置: イベント時のデバイスが所在する国は、ルールベースの位置指定またはジオロケーションにより決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.vdi_client.location.site</td><td>文字列</td><td>VDI クライアント -> 所在地 -> サイト: イベント時のデバイスが所在するサイトは、ルールベースの位置指定により決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.vdi_client.location.state</td><td>文字列</td><td>VDI クライアント -> 州の位置: イベント時のデバイスが所在する州は、ルールベースの位置指定またはジオロケーションにより決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.vdi_client.location.type</td><td>文字列</td><td>VDI クライアント -> 位置タイプ: イベント時のデバイス位置タイプ (オンサイトまたはリモート) は、ルールベースの位置指定により決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.vdi_client.organization.entity</td><td>文字列</td><td>VDI クライアント -> 組織 -> エンティティ: イベント時のデバイスの組織的エンティティは、ルールベースの組織により決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>end_time</td><td>datetime</td><td>バケットの終了: バケットの終了時間。<br></td><td></td></tr><tr><td>framerate</td><td>integer</td><td>フレームレート：クライアントデバイスのディスプレイに毎秒配信されるフレーム数。VDIセッション中の視覚的Experienceの滑らかさと応答性に直接影響します。<br><br>詳細: このメトリックは、アクティブおよび接続済みセッション状態など、クライアントデバイスがVDIセッションに接続されている間のみ使用できます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>health.duration_with_average_client_processor</td><td>長さ</td><td>平均クライアントプロセッサ正常性の期間: VDIクライアントデバイスのCPU使用率が50～80%であった時間。<br><br>詳細: このメトリックは、アクティブおよび接続済みセッション状態など、クライアントデバイスがVDIセッションに接続されている間のみ使用できます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>health.duration_with_average_network</td><td>長さ</td><td>平均ネットワーク正常性の期間: ネットワークRTTが150～250msであった時間。<br><br>詳細: このメトリックは、アクティブおよび接続済みセッション状態など、クライアントデバイスがVDIセッションに接続されている間のみ使用できます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>health.duration_with_average_responsiveness</td><td>長さ</td><td>平均応答性正常性の期間: ユーザー入力遅延が100～200msであった時間。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>health.duration_with_average_session</td><td>長さ</td><td>平均セッション正常性の期間：セッション正常性インジケーターの少なくともいずれかが平均で、いずれも不良ではなかった時間。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>health.duration_with_average_vm_memory</td><td>長さ</td><td>平均VMメモリ正常性の期間: VMページ出力スループットが250～500ページ/秒であった時間。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>health.duration_with_average_vm_processor</td><td>長さ</td><td>平均VMプロセッサ正常性の期間: VMの正規化CPUキュー長が2～5であった時間。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>health.duration_with_average_vm_storage</td><td>長さ</td><td>平均的なVMストレージの健全性の継続時間：VMストレージのレイテンシが2～10msの間、またはディスクキュー長が1～2の間であり、かつレイテンシおよびキュー長のいずれもこれらのしきい値を超えていない時間です。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>health.duration_with_bad_client_processor</td><td>長さ</td><td>不良クライアントプロセッサ正常性の期間: VDIクライアントデバイスのCPU使用率が80%以上であった時間。<br><br>詳細: このメトリックは、アクティブおよび接続済みセッション状態など、クライアントデバイスがVDIセッションに接続されている間のみ使用できます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>health.duration_with_bad_network</td><td>長さ</td><td>不良ネットワーク正常性の期間: ネットワークRTTが250ms以上であった時間。<br><br>詳細: このメトリックは、アクティブおよび接続済みセッション状態など、クライアントデバイスがVDIセッションに接続されている間のみ使用できます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>health.duration_with_bad_responsiveness</td><td>長さ</td><td>不良応答性正常性の期間: ユーザー入力遅延が200ms以上であった時間。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>health.duration_with_bad_session</td><td>長さ</td><td>不良セッション正常性の期間：少なくともいずれかのセッション正常性インジケーターが不良であった時間。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>health.duration_with_bad_vm_memory</td><td>長さ</td><td>不良VMメモリ正常性の期間: VMページ出力スループットが500ページ/秒以上であった時間。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>health.duration_with_bad_vm_processor</td><td>長さ</td><td>不良VMプロセッサ正常性の期間: VMの正規化CPUキュー長が5以上であった時間。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>health.duration_with_bad_vm_storage</td><td>長さ</td><td>VMストレージの健全性が悪い状態の継続時間：VMストレージのレイテンシが10msを超える、またはディスクキュー長が2以上となる時間です。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>health.duration_with_good_client_processor</td><td>長さ</td><td>良好なクライアントプロセッサ正常性の期間: VDIクライアントデバイスのCPU使用率が50%未満であった時間。<br><br>詳細: このメトリックは、アクティブおよび接続済みセッション状態など、クライアントデバイスがVDIセッションに接続されている間のみ使用できます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>health.duration_with_good_network</td><td>長さ</td><td>良好なネットワーク正常性の期間: ネットワークRTTが150ms未満であった時間。<br><br>詳細: このメトリックは、アクティブおよび接続済みセッション状態など、クライアントデバイスがVDIセッションに接続されている間のみ使用できます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>health.duration_with_good_responsiveness</td><td>長さ</td><td>良好な応答性正常性の期間: ユーザー入力遅延が100ms未満であった時間。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>health.duration_with_good_session</td><td>長さ</td><td>良好なセッション正常性の期間: すべてのセッション正常性インジケーターが良好であった時間。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>health.duration_with_good_vm_memory</td><td>長さ</td><td>良好なVMメモリ正常性の期間: VMページ出力スループットが250ページ/秒未満であった時間。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>health.duration_with_good_vm_processor</td><td>長さ</td><td>良好なVMプロセッサ正常性の期間: VMの正規化CPUキュー長が2未満であった時間。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>health.duration_with_good_vm_storage</td><td>長さ</td><td>VMストレージの健全性が良好な状態の継続時間：VMストレージのレイテンシが2ms未満で、ディスクキュー長が1未満である時間です。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>ica.input_bandwidth_available</td><td>throughput_Bps</td><td>利用可能な入力帯域幅：ICAセッションがVDIクライアントからVMへデータを送信する際に使用可能な最大帯域幅です。<br><br>詳細：このメトリックは、利用可能な帯域幅の推定値としてCitrixによって報告されます。 実際のセッション帯域幅使用量が、報告された値を超える場合があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>ica.input_bandwidth_used</td><td>throughput_Bps</td><td>使用入力帯域幅: VDIクライアントからVMへデータを送信するためにICAセッションが実際に消費した帯域幅。<br><br>詳細：プロトコル最適化後に測定されるため、個々の仮想チャネルに対して報告される帯域幅の合計よりも低くなる場合があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>ica.input_clipboard_bandwidth</td><td>throughput_Bps</td><td>入力クリップボード帯域幅：VDIクライアントからVMへの、クリップボード操作（クライアントのクリップボードから仮想デスクトップのクリップボードへのオブジェクトコピーなど）のためにICA仮想チャネルが消費する帯域幅です。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>ica.input_drive_bandwidth</td><td>スループット_Bps</td><td>入力ドライブ帯域幅: クライアントデバイスから仮想デスクトップへファイルをコピーするなど、VDI クライアントから VM へのクライアントドライブマッピングにおいて、ICA 仮想チャネルによって消費される帯域幅です。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>ica.input_session_bandwidth</td><td>スループット_Bps</td><td>入力セッション帯域幅: VDIクライアントからVMへデータを送信するためにICAセッションに割り当てられた帯域幅。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>ica.input_session_linespeed</td><td>スループット_Bps</td><td>入力セッションラインスピード: VDIクライアントからVMへのICAセッション全体に対する実効帯域幅。 圧縮、レイテンシ、ネットワーク条件を考慮に入れます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>ica.input_webrtc_redirection_bandwidth</td><td>throughput_Bps</td><td>入力 WebRTC リダイレクション帯域幅: VDI クライアントから VM への WebRTC リダイレクションにおいて、ICA 仮想チャネルによって消費される帯域幅です。 これには、Microsoft Teams やブラウザーコンテンツリダイレクションなどのアプリケーション向けに最適化されたメディアストリームが含まれます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>ica.latency</td><td>長さ</td><td>レイテンシー: ICAレイテンシーは、ユーザーアクションからグラフィカルな応答までの時間間隔であり、クライアント側で測定されます。 このメトリックは、ユーザーが感じる画面の遅れを表します。<br><br>詳細: ICAの遅延は、ワークロードと使用されたアプリケーションに応じて異なります。 ほとんどのユーザーは150-200ms以下の遅延を感じませんが、一時的なスパイクが250msに達しても許容されることが多いです。 ただし、300msを超える持続的な遅延は通常、ユーザーエクスペリエンスの低下を招きます。 このメトリックは、アクティブおよび接続済みセッション状態など、クライアントデバイスがVDIセッションに接続されている間のみ使用できます。<br>ネットワーク往復時間はこのメトリックに影響します。 ただし、Citrixで使用される異なるサンプリング頻度、および完全なサーバー往復が完了する前に視覚的フィードバックを提供するローカルテキストエコーや予測レンダリングなどのクライアント側最適化により、知覚されるレイテンシーは基盤となるネットワークRTTより低くなる可能性があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>ica.output_audio_bandwidth</td><td>スループット_Bps</td><td>出力オーディオ帯域幅: VM から VDI クライアントへのオーディオストリーミングにおいて、ICA 仮想チャネルによって消費される帯域幅です。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>ica.output_bandwidth_available</td><td>スループット_Bps</td><td>利用可能な出力帯域幅: VMからVDIクライアントへデータを送信するためにICAセッションで利用可能な最大帯域幅。<br><br>詳細: この指標は、Citrix によって利用可能な帯域幅の推定値として報告されます。 実際のセッション帯域幅使用量が、報告された値を上回る場合があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>ica.output_bandwidth_used</td><td>スループット_Bps</td><td>使用出力帯域幅: VMからVDIクライアントへデータを送信するためにICAセッションが実際に消費した帯域幅。<br><br>詳細: プロトコルの最適化後に測定されるため、個々の仮想チャネルで報告された帯域幅の合計よりも低くなる場合があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>ica.output_clipboard_bandwidth</td><td>スループット_Bps</td><td>出力クリップボード帯域幅: 仮想デスクトップのクリップボードからクライアント側クリップボードへオブジェクトをコピーするなど、VM から VDI クライアントへのクリップボード操作において ICA 仮想チャネルによって消費される帯域幅です。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>ica.output_drive_bandwidth</td><td>スループット_Bps</td><td>出力ドライブ帯域幅: 仮想デスクトップからクライアントデバイスにファイルをコピーするなど、VM から VDI クライアントへのクライアントドライブマッピングにおいて ICA 仮想チャネルによって消費される帯域幅です。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>ica.output_printer_bandwidth</td><td>throughput_Bps</td><td>出力プリンタ帯域幅: クライアント側にマッピングされたプリンターへの印刷ジョブ送信など、VM から VDI クライアントへのプリンターリダイレクションにおいて ICA 仮想チャネルによって消費される帯域幅です。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>ica.output_session_bandwidth</td><td>スループット_Bps</td><td>出力セッション帯域幅: VMからVDIクライアントへデータを送信するためにICAセッションに割り当てられた帯域幅。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>ica.output_session_linespeed</td><td>スループット_Bps</td><td>出力セッションラインスピード: VMからVDIクライアントへのICAセッション全体に対する実効帯域幅。 圧縮、レイテンシ、ネットワーク条件を考慮に入れます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>ica.output_thinwire_bandwidth</td><td>スループット_Bps</td><td>出力 Thinwire 帯域幅: VM からクライアントへ画面更新を配信するために、Thinwire (HDX ディスプレイ) 仮想チャネルによって消費される帯域幅です。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>ica.output_webrtc_redirection_bandwidth</td><td>スループット_Bps</td><td>出力 WebRTC リダイレクション帯域幅: VM から VDI クライアントへの WebRTC リダイレクションにおいて、ICA 仮想チャネルによって消費される帯域幅です。 これには、Microsoft Teams やブラウザーコンテンツリダイレクションなどのアプリケーション向けに最適化されたメディアストリームが含まれます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>idle_duration</td><td>長さ</td><td>アイドル期間: セッションがアイドル状態で、ユーザーがリモートデスクトップまたはアプリケーションを操作していなかった期間。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>network_rtt</td><td>長さ</td><td>ネットワークRTT: ネットワークレベルのレイテンシー。 クライアントとリモートデバイス間のメッセージRTTを表します。<br><br>詳細: 150ms未満のレイテンシーは一般に許容範囲と見なされます。 250msを超えるレイテンシーが継続すると、通常はユーザーExperienceが低下します。 このメトリックは、アクティブおよび接続済みセッション状態など、クライアントデバイスがVDIセッションに接続されている間のみ使用できます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>rdp.frame_quality</td><td>percentage</td><td>フレーム品質: RDPセッションの出力フレームの品質。ソースフレーム品質に対する割合で表されます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>rdp.frames_skipped_client</td><td>integer</td><td>クライアントでスキップされたフレーム：クライアントリソース不足により毎秒スキップされたフレーム数<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>rdp.frames_skipped_network</td><td>integer</td><td>ネットワークでスキップされたフレーム：ネットワークリソース不足により毎秒スキップされたフレーム数<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>rdp.frames_skipped_server</td><td>integer</td><td>サーバーでスキップされたフレーム：サーバーリソース不足により毎秒スキップされたフレーム数<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>rdp.tcp_bandwidth</td><td>スループット_Bps</td><td>TCP帯域幅：レイテンシー、パケット損失、およびネットワーク輻輳を考慮した、TCPプロトコル経由のRDPセッションで利用可能な推定帯域幅（ビット/秒（bps））。<br><br>詳細: 利用可能なネットワーク帯域幅が、RDPセッションを円滑に実行するための要件を満たしているかを評価するのに役立ちます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>rdp.tcp_receive_rate</td><td>throughput_Bps</td><td>TCP受信レート: TCP経由でデータが実際に受信されるビット/秒（bps）単位のレート。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>rdp.tcp_send_rate</td><td>throughput_Bps</td><td>TCP送信レート: TCP経由でデータが実際に送信されるビット/秒（bps）単位のレート。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>rdp.udp_bandwidth</td><td>throughput_Bps</td><td>UDP帯域幅: レイテンシ、パケット損失、ネットワーク輻輳を考慮した、UDPプロトコル経由でRDPセッションに利用可能なビット/秒（bps）単位の推定帯域幅。<br><br>詳細: 利用可能なネットワーク帯域幅が、RDPセッションを円滑に実行するための要件を満たしているかを評価するのに役立ちます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>rdp.udp_receive_rate</td><td>throughput_Bps</td><td>UDP受信レート: UDP経由でデータが実際に受信されるビット/秒（bps）単位のレート。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>rdp.udp_send_rate</td><td>throughput_Bps</td><td>UDP送信レート: UDP経由でデータが実際に送信されるビット/秒（bps）単位のレート。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>解像度</td><td>integer</td><td>解像度: リモートビューを構成するピクセルの総数。 公開アプリケーションの場合、アスペクト比にかかわらず、セッションに接続されているすべての画面またはウィンドウを合計します。<br><br>詳細: このメトリックは、アクティブおよび接続済みのセッション状態など、クライアントデバイスがVDIセッションに接続されている間のみ使用できます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>start_time</td><td>datetime</td><td>バケット開始: バケットの開始時刻。<br></td><td></td></tr><tr><td>地域</td><td>enumeration</td><td><p>セッション状態: OSによって報告される、バケット期間終了時点のVDIセッションの状態。 セッションのライフサイクル状態およびリモートユーザーが接続されているかどうかを把握するため、トラブルシューティングや最適化のユースケースに役立つコンテキストを提供します。<br><br>詳細: 指定可能な値:<br></p><ul><li>アクティブ<br></li><li>接続済み<br></li><li>接続クエリ<br></li><li>シャドウ<br></li><li>切断済み<br></li><li>アイドル<br></li><li>リスト<br></li><li>リセット<br></li><li>ダウン<br></li><li>初期化</li></ul></td><td>Windows</td></tr><tr><td>トランスポートプロトコル</td><td>文字列</td><td>トランスポートプロトコル: 通信を容易にし、クライアントとサーバー間のセッションを確立するためにVDIベンダーが使用する基盤ネットワークレベルのプロトコル。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>ユーザー入力遅延</td><td>長さ</td><td>ユーザー入力遅延: セッション内でユーザー操作への応答が最も遅かったアプリケーションについて、VMのOSから報告されるユーザー入力遅延。<br><br>詳細: Collectorは3秒ごとに最悪（最大）のユーザー入力遅延をサンプリングし、バケットイベントの期間における平均値を表示します。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.agent_version</td><td>バージョン</td><td>VMエージェントバージョン: VM内で実行されているVDIエージェントアプリケーションのバージョンで、VMと管理インフラストラクチャ間の通信を促進します。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.cpu.context_switches</td><td>integer</td><td>コンテキストスイッチ: 利用可能な論理プロセッサ数で正規化された、毎秒のコンテキストスイッチ数。 コンテキストスイッチは、マルチタスク中にCPUが状態を変更すると発生します。<br><br>詳細: CPU使用率に応じて、毎秒1000～10000回のスイッチはCPUボトルネックを示す場合がありますが、高負荷時には一般的な場合もあります。 利用可能なCPUあたり毎秒10000～14000回を超えるスイッチは、多くの場合、過剰なマルチタスクまたはCPUリソースの競合を示します。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.cpu.interrupt_usage</td><td>パーセント</td><td>割り込み使用率: プロセッサがハードウェア割り込みの処理に費やす時間の平均割合。 割り込みは、アプリケーションやその他のタスクよりも優先度が高くなります。 高い値は、ハードウェアまたはドライバーの問題、あるいは共有ハードウェアリソースを競合して使用するアプリケーションを示す場合があります。<br><br>詳細: この値は通常、2%未満に維持する必要があります。 5%を超える値は高いと見なされ、入力遅延や応答性の低下など、ユーザーExperienceに明らかな影響を及ぼすことがよくあります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.cpu.normalized_queue_length</td><td>float</td><td>正規化キュー長: 利用可能なCPUあたりで実行待ちとなっているプロセスの平均数。<br><br>詳細: 通常の動作時は、キュー長を2未満に維持する必要があります。 値が5以上の場合は通常、顕著な遅延や応答不能を示し、より多くのコア数と強力なマルチスレッド機能を持つCPUがワークロードに有益である可能性があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.cpu.normalized_usage</td><td>パーセント</td><td>正規化使用率: 選択した期間の平均CPU使用率。0～100パーセントのスケールで表示されます。 CPUがビジー状態である時間の割合を示します。<br><br>詳細: 80～90%以上の値が継続する場合、CPUがワークロードのボトルネックであることを示します。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.cpu.usage</td><td>パーセント</td><td>使用率: 期間内のすべての論理プロセッサの総CPU使用率の平均。 最大値は100% × システムで使用可能な論理プロセッサ数です。<br><br>詳細: サイズ設定の目的に適しています。 たとえば、特定のワークロードに必要なvCPU数を確認する場合に使用します。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.memory.available</td><td>バイト</td><td>使用可能メモリ: 使用可能なVMメモリの量。バイト単位で表示されます。 使用可能メモリには、未使用メモリとキャッシュに使用されるスタンバイメモリの両方が含まれます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.memory.cached</td><td>bytes</td><td>キャッシュ済みメモリ: キャッシュに使用されるVMメモリの量。バイト単位で表示されます。 低速なストレージデバイスからデータを繰り返し取得せずに高速にアクセスできるため、読み込み時間を短縮し、システム全体のパフォーマンスを向上させます。<br><br>詳細: OSまたはアプリケーションがより多くのメモリを必要とする場合はキャッシュを解放できるため、使用可能メモリの一部として報告されます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.memory.installed</td><td>バイト</td><td>インストール済みメモリ: VMに割り当てられたメモリの量。バイト単位で表示されます。<br><br>詳細: VMの場合、OSに割り当てられたメモリ量です。 メモリマップドI/Oおよびその他の仮想ハードウェアのオーバーヘッド用にハイパーバイザーが予約したメモリは含まれません。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.memory.non_paged_pool</td><td>バイト</td><td>非ページプール: 常にメモリ上に保持する必要がある、VMのOSカーネルおよびドライバーによって使用されるメモリ量。<br><br>詳細: 中程度のワークロードでは、500MB～1GBのページプールメモリサイズは許容範囲と見なすことができます。 値が一貫して増加する場合、カーネルまたはドライバーレベルのメモリリークを示す可能性があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.memory.paged_pool</td><td>バイト</td><td>ページプール: 必要に応じてストレージに書き込むことができる、VMのOSカーネルおよびドライバーによって使用されるメモリ量。<br><br>詳細: 中程度のワークロードでは、500MB～1GBのページプールメモリサイズは許容範囲と見なすことができます。 値が一貫して増加する場合、カーネルまたはドライバーレベルのメモリリークを示す可能性があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.memory.pages_output_throughput</td><td>integer</td><td>ページ出力: 毎秒ページングファイルに書き込まれるページ数。 ゼロを超える値は、VMのOSがメモリ要件に対応するためにページングファイルに依存している期間を示します。<br><br>詳細: 頻繁なスパイクが継続する場合、メモリが指定したタスクの実行におけるボトルネックである可能性があります。 低パフォーマンスの期間を示すことができます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.memory.paging_file_size</td><td>バイト</td><td>ページングファイルサイズ: 優先度の低いアプリケーションから領域を解放する際に、VMのOSがメモリを退避するために使用できるページングファイルのサイズ。バイト単位。 他のアプリケーションのために利用可能なストレージ量に影響を与えます。<br><br>詳細: 値はワークロードによって異なりますが、5GBを超えるスワップ領域を長時間使用することは、一般に過剰と見なされます。 ベストプラクティスとして、通常より高負荷のワークロードをサポートするため、ストレージはVMに割り当てられたメモリと同量のスワップ領域を一時的に確保できる必要があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.memory.usage</td><td>パーセント</td><td>メモリ使用率: OSおよびアプリケーションが直接使用するVMメモリの割合。パーセントで表示されます。 キャッシュに使用されるメモリは含まれません。<br><br>詳細: メモリ使用率は80～85%を超えないようにすることを推奨します。 90%以上に継続的に達する場合、ワークロードの最適化や環境へのメモリ追加割り当てなど、直ちに対処が必要になることがあります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.memory.used</td><td>バイト</td><td>使用中メモリ: OSおよびアプリケーションが直接使用するVMメモリの量。バイト単位で表示されます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.network.incoming_throughput</td><td>throughput_Bps</td><td>受信スループット: VMのすべての「物理」アダプターの合計受信スループット。バイト/秒で表示されます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.network.outgoing_throughput</td><td>throughput_Bps</td><td>送信スループット: VMのすべての「物理」アダプターの合計送信スループット。バイト/秒で表示されます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.system_disk.duration_with_average_queue_length</td><td>長さ</td><td>平均キュー長の期間: 選択した期間に、VMシステムディスクの平均ディスクキュー長が1～2だった時間。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.system_disk.duration_with_average_read_latency</td><td>長さ</td><td>平均読み取りレイテンシの継続時間: VM のシステムディスクの読み取りレイテンシが 2～10ms の範囲であった時間です。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.system_disk.duration_with_average_write_latency</td><td>長さ</td><td>平均書き込みレイテンシの継続時間: VM のシステムディスクの書き込みレイテンシが 2～10ms の範囲であった時間です。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.system_disk.duration_with_bad_queue_length</td><td>長さ</td><td>不良キュー長の期間: 選択した期間に、VMシステムディスクの平均ディスクキュー長が2以上だった時間。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.system_disk.duration_with_bad_read_latency</td><td>長さ</td><td>不良読み取りレイテンシの継続時間: VM のシステムディスクの読み取りレイテンシが 10ms 以上であった時間です。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.system_disk.duration_with_bad_write_latency</td><td>長さ</td><td>不良書き込みレイテンシの継続時間: VM のシステムディスクの書き込みレイテンシが 10ms 以上であった時間です。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.system_disk.duration_with_good_queue_length</td><td>長さ</td><td>良好キュー長の期間: 選択した期間に、VMシステムディスクの平均ディスクキュー長が1未満だった時間。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.system_disk.duration_with_good_read_latency</td><td>長さ</td><td>良好な読み取りレイテンシの継続時間: VM のシステムディスクの読み取りレイテンシが 2ms 未満であった時間です。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.system_disk.duration_with_good_write_latency</td><td>長さ</td><td>良好な書き込みレイテンシの継続時間: VM のシステムディスクの書き込みレイテンシが 2ms 未満であった時間です。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.system_disk.name</td><td>文字列</td><td>システムディスク名: OSを含むストレージデバイスの名前。<br><br>詳細: システムディスク名<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.system_disk.queue_length</td><td>float</td><td>ディスクキュー長: システムディスクのキュー長。 システムディスクへのアクセスを待機している読み取り/書き込み要求の数を示します。 キュー長が長い場合、ストレージが過負荷であり、起動ストームやログインイベントなどのピーク時に特に応答時間が遅くなることを示します。<br><br>詳細: キューの長さがディスク1つにつき連続して2を超える場合、ディスクI/Oが需要を満たしていないことを示しており、ユーザーの目立つパフォーマンス劣化につながる可能性があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.system_disk.read_iops</td><td>integer</td><td>読み取り操作: 毎秒のシステムディスク読み取り操作数。 高い値は要求の厳しいワークロードを示す場合がありますが、非効率なデータアクセスパターンまたはディスクリソースの競合を示すこともあります。 同様のワークロードでIOPSが低い場合、ストレージパフォーマンスのボトルネックを示す可能性があります。<br><br>詳細: タスクワーカーに必要なIOPSは通常少なく、ユーザーあたり約10～20 IOPSです。 ナレッジワーカーおよびグラフィックやマルチメディアユーザーなどのより高負荷なワークロードには、ユーザーあたり約50～100 IOPSが必要な場合があります。 起動ストームおよびログインストームでは高い読み取りIOPSが発生し、これらのベースライン値を大幅に上回る短時間のピークが発生する場合があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.system_disk.read_latency</td><td>長さ</td><td>読み取りレイテンシ: システムディスクの読み取りレイテンシ。 使用されているストレージデバイスの種類やワークロードに依存しますが、高いレイテンシはユーザー Experience に直接影響し、アプリケーションの起動、ファイルアクセス、タスク切り替え時に遅延を引き起こす可能性があります。<br><br>詳細: レイテンシが 2ms 未満であれば良好、2ms〜10ms は平均、10ms 以上は不良と見なされます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.system_disk.read_throughput</td><td>throughput_Bps</td><td><p>読み取りスループット: システムディスクの読み取りスループット。バイト/秒単位。 ストレージからデータがどの程度速く転送されるかを示します。 高スループットは効率的なデータ処理を示し、大量のデータを扱うアプリケーションに有益です。一方、低いまたは変動するスループットは、ストレージリソース不足やネットワークの問題によるボトルネックを示す可能性があります。<br><br>詳細: 参考として:<br></p><ul><li>20～50 MB/秒は通常、軽量なアプリケーション負荷とファイルアクセスを行うタスクワーカーに適しています。<br></li><li>50～100 MB/秒は、より複雑なアプリケーションおよびデータへの高速アクセスを必要とするナレッジワーカーに適しています。<br></li><li>大規模なデータセットまたはグラフィック処理を伴うパワーユーザーやマルチメディアアプリケーションには、100 MB/秒超が必要な場合があります。</li></ul></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.system_disk.write_iops</td><td>integer</td><td>書き込み操作: 毎秒のシステムディスク書き込み操作数。 高い値は要求の厳しいワークロードを示す場合がありますが、非効率なデータアクセスパターンまたはディスクリソースの競合を示すこともあります。 同様のワークロードでIOPSが低い場合、ストレージパフォーマンスのボトルネックを示す可能性があります。<br><br>詳細: タスクワーカーに必要なIOPSは通常少なく、ユーザーあたり約10～20 IOPSです。 ナレッジワーカーおよびグラフィックやマルチメディアユーザーなどのより高負荷なワークロードには、ユーザーあたり約50～100 IOPSが必要な場合があります。 起動ストームおよびログインストームでは高い読み取りIOPSが発生し、これらのベースライン値を大幅に上回る短時間のピークが発生する場合があります。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.system_disk.write_latency</td><td>長さ</td><td>書き込みレイテンシ: システムディスクの書き込みレイテンシ。 使用するストレージデバイスの種類やワークロードによって異なりますが、レイテンシーが高いとユーザーExperienceに直接影響し、アプリケーションの起動、ファイルへのアクセス、タスクの切り替え時に遅延が発生する可能性があります。<br><br>詳細: レイテンシーが 2 ms 未満の場合は良好、2 ms 以上 10 ms 未満は平均的、10 ms 以上は低い評価と見なされます。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.system_disk.write_throughput</td><td>throughput_Bps</td><td><p>書き込みスループット: システムディスクの書き込みスループット。バイト/秒単位。 ストレージへデータがどの程度速く転送されるかを示します。 高スループットは効率的なデータ処理を示し、大量のデータを扱うアプリケーションに有益です。一方、低いまたは変動するスループットは、ストレージリソース不足やネットワークの問題によるボトルネックを示す可能性があります。<br><br>詳細: 参考として:<br></p><ul><li>20～50 MB/秒は通常、軽量なアプリケーション負荷とファイルアクセスを行うタスクワーカーに適しています。<br></li><li>50～100 MB/秒は、より複雑なアプリケーションおよびデータへの高速アクセスを必要とするナレッジワーカーに適しています。<br></li><li>大規模なデータセットまたはグラフィック処理を伴うパワーユーザーやマルチメディアアプリケーションには、100 MB/秒超が必要な場合があります。</li></ul></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.system_volume.capacity</td><td>バイト</td><td>ボリュームの容量: システムボリュームの割り当てられた容量（バイト単位）。 システムボリュームは、OSの初期化および起動に必要なブート可能なファイルを含むVMストレージデバイスの論理パーティションです。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.system_volume.free</td><td>バイト</td><td>ボリューム空き容量: VMシステムボリュームの空きバイト数。 システムボリュームは、OSの初期化および起動に必要なブート可能なファイルを含むVMストレージデバイスの論理パーティションです。<br></td><td>Windows</td></tr><tr><td>vm.system_volume.usage</td><td>パーセント</td><td>ボリューム使用率: VMシステムボリュームの使用率。パーセント単位。 システムボリュームは、OSの初期化および起動に必要なブート可能なファイルを含むVMストレージデバイスの論理パーティションです。<br><br>詳細: パフォーマンスボトルネックを防ぐため、VDIシステムボリュームには15～20%の空き領域を確保し、使用率を80～85%未満に維持することを推奨します。<br></td><td>Windows</td></tr></tbody></table>

## Namespace software\_metering <a href="#software_metering" id="software_metering"></a>

ソフトウェアメータリングの名前空間には、組織全体のライセンスを最適化するためのソフトウェア使用量を格納するテーブルが含まれています。 このデータは、システムで構成されているソフトウェアメーターのために収集されます。

### meter\_configurations <a href="#software_metering_meter_configuration" id="software_metering_meter_configuration"></a>

meter\_configuration

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>説明</td><td>文字列</td><td>説明：ソフトウェアメーター構成の説明。<br><br>詳細：ソフトウェアメーターリングの構成インターフェースで定義されます。 作成後、説明を変更できます。<br></td><td></td></tr><tr><td>license_type</td><td>列挙</td><td><p>ライセンスタイプ：ソフトウェアメーターに割り当てられたライセンシングモデル：ユーザーベースまたはデバイスベース。<br><br>詳細: ソフトウェアメータリング構成インタフェースを通じてユーザーが定義します。</p><ul><li>ソフトウェアメーターのライセンスタイプは作成後に変更できます。</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td>名前：ソフトウェアメーター構成の名称。<br><br>詳細：ソフトウェアメーターリングの構成インターフェースで定義されます。 ソフトウェアメーターの構成は、アプリケーションオブジェクトに基づいています。 作成後にソフトウェアメーターの名前を変更でき、ユニークな識別子として使用しないでください。<br></td><td></td></tr><tr><td>nql_id</td><td>文字列</td><td>NQL ID：ソフトウェアメーター構成の一意の識別子。<br><br>詳細：NQL IDは初回作成後に変更できません。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### イベント <a href="#software_metering_event" id="software_metering_event"></a>

イベント

イベントは時間厳守のイベントです。

events は device、user、application、meter\_configuration に関連付けられています

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>context.location_geo_ip.country</td><td>文字列</td><td>ロケーションジオIP -> 国のロケーション：イベント時のデバイスがある国、ルールベースのロケーションまたはジオロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location_geo_ip.site</td><td>文字列</td><td>ロケーションジオIP -> サイト：イベント時のデバイスがあるサイト、ルールベースのロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location_geo_ip.state</td><td>文字列</td><td>ロケーションジオIP -> 国のサブディビジョンロケーション：イベント時のデバイスがある州、ルールベースのロケーションまたはジオロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location_geo_ip.type</td><td>文字列</td><td>ロケーションジオIP -> タイプ：イベント時のデバイスの場所のタイプ（オンサイトまたはリモート）、ルールベースのロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ：イベント時のデバイスの組織的エンティティ、ルールベースの組織によって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>desktop_execution_duration</td><td>長さ</td><td>実行時間 - デスクトップ：デスクトップコンポーネントの実行時間。<br><br>要件：構成されたソフトウェアメーターには、デスクトップ部分が入力されている必要があります。<br></td><td></td></tr><tr><td>desktop_focus_time</td><td>長さ</td><td><p>フォーカスタイム - デスクトップ：デスクトップアプリケーションのウィンドウがフォーカスされている時間。<br><br>要件：</p><ul><li>フォーカスタイムを有効にする必要があります。 システムはデフォルトで無効にしています。</li><li>これはデスクトップアプリケーションを含むソフトウェアメーターにのみ適用されます。</li></ul><p><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/focus-time-metric">フォーカスタイムメトリックを有効にする方法</a><br></p></td><td></td></tr><tr><td>end_time</td><td>datetime</td><td>バケット終了: バケットの終了時間。<br><br>詳細：ソフトウェアメーターリングは、週の始まり（UTC）から始まる週次のバケットを使用します。<br></td><td></td></tr><tr><td>start_time</td><td>datetime</td><td>バケット開始: バケットの開始時間。<br><br>詳細：ソフトウェアメーターリングは、週の始まり（UTC）から始まる週次のバケットを使用します。<br></td><td></td></tr><tr><td>web_focus_time</td><td>長さ</td><td><p>フォーカスタイム - ウェブ：ソフトウェアが実行されているブラウザタブがフォーカスされている時間。<br><br>要件：</p><ul><li>ウェブ使用時間を有効にする必要があります。 システムがデフォルトで有効にしています。</li><li>構成されたソフトウェアメーターには、ウェブ部分が入力されている必要があります。</li></ul><p><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/manage-applications#id-2023.4-01-manageapplications-settingstab">ウェブ使用時間メトリックを有効にする方法</a><br><br>詳細：Nexthink ブラウザプラグインを通じて収集されます。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>web_is_used</td><td>bool</td><td>ウェブパーツ使用インジケーター：ユーザーがソフトウェアURLにアクセスしたかどうかを示します。 ウェブアプリケーションでのウェブ使用時間が無効になっている場合、このフィールドを使用してください。<br><br>詳細：Nexthink ブラウザプラグインを通じて収集されます。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

## 名前空間使用 <a href="#usage" id="usage"></a>

usage名前空間には、Nexthink Infinityプラットフォームでのユーザー操作のログが含まれます。 アカウントによるプラットフォーム機能およびコンテンツへのアクセス方法と使用状況を経時的に記録します。 'View usage logs in NQL' 権限が必要です。

### アカウント\_アクション <a href="#usage_account_action" id="usage_account_action"></a>

Nexthink Infinity プラットフォーム内でユーザーアカウントが実行したアクションのログ（例: 機能の操作、コンテンツの開封、アクションのトリガー）。 'View usage logs in NQL' 権限が必要です。

アカウント\_アクションは時間厳守のイベントです。

アカウント\_アクションはアカウントに関連付けられています。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>action</td><td>文字列</td><td>アクション: ユーザーが実行したアクションの名前。<br></td><td></td></tr><tr><td>action_target</td><td>文字列</td><td>アクションターゲット: 任意フィールド。アクションに関連するNexthinkコンテンツの名前。<br></td><td></td></tr><tr><td>action_target_id</td><td>文字列</td><td>アクションターゲットID: 任意フィールド。アクションに関連するNexthinkコンテンツの識別子。<br></td><td></td></tr><tr><td>feature</td><td>文字列</td><td><p>機能: アクションが実行された機能の名前：</p><ul><li>検索インターフェイス、またはタブもしくはセカンダリタブの名前。</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>module</td><td>enumeration</td><td><p>モジュール: アクセスしているNexthinkモジュールの名前。 サポートされている値：</p><ul><li>管理</li><li>AIツール</li><li>アラートと診断</li><li>amplify</li><li>[アプリケーション]</li><li>キャンペーン</li><li>コラボレーションツール</li><li>デスクトップ仮想化</li><li>デバイスビュー</li><li>診断</li><li>デジタルエクスペリエンス</li><li>調査</li><li>ライブダッシュボード</li><li>マイアカウント</li><li>Nexthinkライブラリ</li><li>リモートアクション</li><li>検索</li><li>ソフトウェア計測</li><li>spark</li><li>ワークフロー</li><li>workspace</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>選択</td><td>文字列</td><td>選択: セカンダリメニューで選択した項目の名前、またはダッシュボード、アプリケーション、調査、キャンペーン、リモートアクションなどの名前。<br></td><td></td></tr><tr><td>サブ選択</td><td>文字列</td><td>サブ選択: 副次的に選択された項目の名前（任意）。<br></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>datetime</td><td>時刻: ユーザーがアクションを開始した時刻。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

## 名前空間ウェブ <a href="#web" id="web"></a>

ウェブ名前空間には、アプリケーション名前空間のテーブルで定義されたビジネスクリティカルサービスで発生するイベント、エラー、ページビュー、トランザクションを保存するテーブルが含まれています。

### コンテキスト\_ヘルプ\_実行 <a href="#web_context_help_executions" id="web_context_help_executions"></a>

エンドユーザーのコンテキストヘルプ使用（開いたり閉じたり）

コンテキスト\_ヘルプ\_実行は時間厳守のイベントです。

context\_help\_executions は binary、device、user、application、page に関連付けられています

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国のロケーション：イベント時のデバイスがある国、ルールベースのロケーションまたはジオロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>ロケーション -> サイト：イベント時のデバイスがあるサイト、ルールベースのロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州のロケーション：イベント時のデバイスがある州、ルールベースのロケーションまたはジオロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>ロケーションタイプ：イベント時のデバイスの場所のタイプ（オンサイトまたはリモート）、ルールベースのロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ：イベント時のデバイスの組織的エンティティ、ルールベースの組織によって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>長さ</td><td>長さ</td><td>実行時間: コンテキストヘルプを開いてから閉じるまでの経過時間。 コンテキストヘルプが閉じられなかった場合は「Null」を返します。<br></td><td></td></tr><tr><td>execution_id</td><td>文字列</td><td>コンテキストヘルプ実行一意識別子: コンテキストヘルプ実行の一意識別子<br></td><td></td></tr><tr><td>言語</td><td>文字列</td><td>言語: ユーザーのブラウザー言語の値、または基盤となるアプリケーションの言語の値のいずれか。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_executions</td><td>integer</td><td>実行数: NQLでcountなどの集計メトリックを計算するために使用されるフィールド。 イベントごとに常に「1」です。<br></td><td></td></tr><tr><td>ステータス</td><td>enumeration</td><td>実行タイプ: openまたはcloseのいずれかの操作タイプ。<br></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>datetime</td><td>実行時間：実行時刻。<br></td><td></td></tr><tr><td>url</td><td>文字列</td><td>コンテキストヘルプ実行URL: 操作が発生したURL。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### エラー <a href="#web_error" id="web_error"></a>

定義されたビジネスクリティカルサービスのエラーを収集するテーブル。

エラーはサンプリングされたイベントです。

errors は binary、device、user、application、page に関連付けられています

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>adapter_type</td><td>enumeration</td><td><p>アダプタータイプ：エラーが発生した際に使用されたアダプターの種類。 考えられる値は:</p><ul><li>WiFi</li><li>イーサネット</li><li>Bluetooth</li></ul><p>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザー拡張機能をインストールして展開します。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>bucket_duration</td><td>長さ</td><td>バケットの期間: バケットの期間。<br></td><td></td></tr><tr><td>code</td><td>integer</td><td>エラーコード: たとえばHTTP 404またはnet::ERR_TIMED_OUTなど、Nexthinkブラウザー拡張機能が取得したブラウザー報告のエラーメッセージ。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザー拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/common-web-application-errors">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国のロケーション：イベント時のデバイスがある国、ルールベースのロケーションまたはジオロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>ロケーション -> サイト：イベント時のデバイスがあるサイト、ルールベースのロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州のロケーション：イベント時のデバイスがある州、ルールベースのロケーションまたはジオロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>ロケーションタイプ：イベント時のデバイスの場所のタイプ（オンサイトまたはリモート）、ルールベースのロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ：イベント時のデバイスの組織的エンティティ、ルールベースの組織によって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>end_time</td><td>datetime</td><td>バケット終了：バケットの終了時間。<br></td><td></td></tr><tr><td>[ラベル]</td><td>文字列</td><td>エラーラベル: たとえばHTTP 404またはnet::ERR_TIMED_OUTなど、Nexthinkブラウザー拡張機能が取得したブラウザー報告のエラーメッセージ。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザー拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/common-web-application-errors">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_errors</td><td>integer</td><td>エラーの数: 指定された時間バケット内に記録されたウェブエラーの数。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザー拡張機能をインストールして展開します。<br></td><td></td></tr><tr><td>start_time</td><td>datetime</td><td>バケット開始：バケットの開始時間。<br></td><td></td></tr><tr><td>url</td><td>文字列</td><td>URL: エラーイベント発生時に記録されたURL。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザー拡張機能をインストールして展開します。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### errors\_summary <a href="#web_error_summary" id="web_error_summary"></a>

90日間までの定義されたビジネスクリティカルサービスのエラーを収集するテーブル

errors\_summaryはサンプリングイベントです。

errors\_summary は application、page に関連付けられています

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>adapter_type</td><td>enumeration</td><td><p>アダプタタイプ: エラーが発生したときに使用されたアダプタのタイプ。 可能な値は：</p><ul><li>WiFi</li><li>イーサネット</li><li>Bluetooth</li></ul><p>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザー拡張機能をインストールして展開します。<br></p></td><td></td></tr><tr><td>bucket_duration</td><td>長さ</td><td>バケットの期間: バケットの期間。<br></td><td></td></tr><tr><td>code</td><td>integer</td><td>エラーコード: Nexthinkブラウザー拡張機能で取得された、ブラウザーによって報告されたエラーメッセージ。例: HTTP 404またはnet::ERR_TIMED_OUT。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/common-web-application-errors">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国のロケーション：イベント時のデバイスがある国、ルールベースのロケーションまたはジオロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>ロケーション -> サイト：イベント時のデバイスがあるサイト、ルールベースのロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州のロケーション：イベント時のデバイスがある州、ルールベースのロケーションまたはジオロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>ロケーションタイプ：イベント時のデバイスの場所のタイプ（オンサイトまたはリモート）、ルールベースのロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ：イベント時のデバイスの組織的エンティティ、ルールベースの組織によって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>end_time</td><td>datetime</td><td>バケット終了：バケットの終了時間。<br></td><td></td></tr><tr><td>[ラベル]</td><td>文字列</td><td>エラーラベル: Nexthinkブラウザー拡張機能で取得された、ブラウザーによって報告されたエラーメッセージ。例: HTTP 404またはnet::ERR_TIMED_OUT。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細：<a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/common-web-application-errors">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_errors</td><td>integer</td><td>エラーの数: 指定された時間バケット内に記録されたウェブエラーの数。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br></td><td></td></tr><tr><td>start_time</td><td>datetime</td><td>バケットの開始: バケットの開始時間。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### events <a href="#web_event" id="web_event"></a>

web.eventsは、ユーザーがタブをフォーカスしている間のアクティブな使用時間の間隔の信号を表しています。 エラーステータスの間でも、継続的に使用されている間、30秒ごとに生成されるイベントで、主にエンゲージメントの期間を測定します。

eventsはサンプリングされたイベントです。

events は binary、device、user、application、page に関連付けられています

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>bucket_duration</td><td>長さ</td><td>バケットの期間: バケットの期間。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の位置情報: ルールベースの位置情報またはジオロケーションにより、イベント発生時にデバイスが所在する国。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>Location -> Site: イベント発生時にデバイスが所在するサイト。ルールベースの位置情報によって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州の位置情報: ルールベースの位置情報またはジオロケーションにより、イベント発生時にデバイスが所在する州。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>位置情報タイプ: イベント発生時のデバイスの位置タイプ（オンサイトまたはリモート）。ルールベースの位置情報によって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>Organization -> Entity: イベント発生時のデバイスの組織エンティティ。ルールベースの組織情報によって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>長さ</td><td>長さ</td><td>使用時間: アプリケーションまたは重要なページの使用時間。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: 使用時間には、タブにフォーカスがある限り、ページの読み込み時間と従業員がページを操作していない時間の両方が含まれます。<br><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/monitoring-applications-adoption">ドキュメントからの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>end_time</td><td>datetime</td><td>バケット終了: バケットの終了時間。<br></td><td></td></tr><tr><td>start_time</td><td>日時</td><td>バケットの開始: バケットの開始時間。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### events\_summary <a href="#web_event_summary" id="web_event_summary"></a>

90日間までの定義されたビジネスクリティカルサービスのイベントを収集するテーブル

events\_summaryはサンプリングイベントです。

events\_summary は application、page に関連付けられています

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>bucket_duration</td><td>長さ</td><td>バケットの持続時間: バケットの持続時間。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国のロケーション：イベント時のデバイスがある国、ルールベースのロケーションまたはジオロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>ロケーション -> サイト：イベント時のデバイスがあるサイト、ルールベースのロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州のロケーション：イベント時のデバイスがある州、ルールベースのロケーションまたはジオロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>ロケーションタイプ：イベント時のデバイスの場所のタイプ（オンサイトまたはリモート）、ルールベースのロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ：イベント時のデバイスの組織的エンティティ、ルールベースの組織によって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>長さ</td><td>長さ</td><td>使用時間: アプリケーションまたは重要なページの使用時間。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: 使用時間には、タブにフォーカスがある限り、ページの読み込み時間と従業員がページを操作していない時間の両方が含まれます。<br><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/monitoring-applications-adoption">ドキュメントからの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>end_time</td><td>日時</td><td>バケット終了: バケットの終了時間。<br></td><td></td></tr><tr><td>start_time</td><td>日付時刻</td><td>バケットの開始: バケットの開始時間。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### guide\_executions <a href="#web_guide_executions" id="web_guide_executions"></a>

ユーザーがガイドと対話したことを示します。 ガイドがターゲットにされた時（例: ユーザーにガイドが利用できる場合）や、ユーザーがガイドと対話した時にトリガーされることがあります。 この場合、ターゲット、開始、完了、または終了の最新ステータスにイベントステータスが置き換えられます。

guide\_executionsは、正確なイベントです。

guide\_executions は binary、device、user、application、page、guide に関連付けられています

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>サポートされているプラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国のロケーション：イベント時のデバイスがある国、ルールベースのロケーションまたはジオロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>ロケーション -> サイト：イベント時のデバイスがあるサイト、ルールベースのロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州のロケーション：イベント時のデバイスがある州、ルールベースのロケーションまたはジオロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>ロケーションタイプ：イベント時のデバイスの場所のタイプ（オンサイトまたはリモート）、ルールベースのロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ：イベント時のデバイスの組織的エンティティ、ルールベースの組織によって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>長さ</td><td>長さ</td><td>ガイドの表示時間: ガイドが閉じられるか完了するまで従業員に表示されていた時間。<br></td><td></td></tr><tr><td>engaged</td><td>列挙型</td><td>ガイドのエンゲージメント: 従業員がガイドを操作したかどうかを示します。<br></td><td></td></tr><tr><td>execution_id</td><td>uuid</td><td>ガイド実行一意識別子: ガイド実行の一意識別子.<br></td><td></td></tr><tr><td>言語</td><td>文字列</td><td>言語: ユーザーのブラウザー言語の値、または基盤となるアプリケーションの言語の値のいずれか。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_executions</td><td>integer</td><td>実行回数: NQL で件数などの集計メトリクスを計算するために使用されるフィールド。 イベントごとに常に「1」です。<br></td><td></td></tr><tr><td>ステータス</td><td>enumeration</td><td>ガイド実行ステータス: ガイド実行のステータス。ターゲット設定済み、開始済み、完了、または閉じられた状態。<br></td><td></td></tr><tr><td>targeting_count</td><td>integer</td><td>ガイドのターゲット設定回数: 特定のキーページについて、ある日に同一ユーザーへガイドをターゲット設定した回数。<br></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>datetime</td><td>実行時刻: 実行の時刻。<br></td><td></td></tr><tr><td>trigger_method</td><td>enumeration</td><td><p>ガイドのトリガー方法: ガイドがトリガーされた方法を示します。 可能な値は以下の通りです:</p><ul><li>context-help: コンテキストヘルプから手動で開始</li><li>auto-start: ルールに基づいて自動的に開始</li><li>manual: ユーザーがヒントアイコンをクリックした際のツールチップに使用</li><li>NA: 利用可能な情報なし</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>trigger_source</td><td>文字列</td><td>ガイドのトリガーソース: アクションボタンやジャーニー名など、特定の操作タイプの人が読める文字列を表示する一意の識別子。<br></td><td></td></tr><tr><td>url</td><td>文字列</td><td>ガイド実行 URL: ガイド実行が行われた URL。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### guide\_step\_executions <a href="#web_guide_step_executions" id="web_guide_step_executions"></a>

ガイドステップとのユーザーインタラクションを表します。 ユーザーがステップをクローズまたは完了したときにトリガーされることがあります

guide\_step\_executions は正確なイベントです。

guide\_step\_executions は binary、device、user、application、page、guide、guide\_step に関連付けられています

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国のロケーション：イベント時のデバイスがある国、ルールベースのロケーションまたはジオロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>ロケーション -> サイト：イベント時のデバイスがあるサイト、ルールベースのロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>州のロケーション：イベント時のデバイスがある州、ルールベースのロケーションまたはジオロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>ロケーションタイプ：イベント時のデバイスの場所のタイプ（オンサイトまたはリモート）、ルールベースのロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ：イベント時のデバイスの組織的エンティティ、ルールベースの組織によって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>長さ</td><td>長さ</td><td>ガイドステップの表示時間: ガイドステップが閉じられるか完了するまで従業員に表示されていた時間。<br></td><td></td></tr><tr><td>engaged</td><td>列挙</td><td>ガイドステップのエンゲージメント: 従業員がガイドステップを操作したかどうかを示します。<br></td><td></td></tr><tr><td>実行ID</td><td>uuid</td><td>ガイドステップの実行ユニーク識別子: ガイドステップの実行のユニーク識別子<br></td><td></td></tr><tr><td>言語</td><td>文字列</td><td>言語: ユーザーのブラウザー言語の値、または基盤となるアプリケーションの言語の値のいずれか。<br></td><td></td></tr><tr><td>execution_id</td><td>integer</td><td>実行回数: NQL で件数などの集計メトリクスを計算するために使用されるフィールド。 イベントごとに常に「1」です。<br></td><td></td></tr><tr><td>ステータス</td><td>enumeration</td><td>ガイドステップ実行ステータス: ステップ実行のステータス。完了または閉じられた状態。<br></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>datetime</td><td>実行時刻: 実行の時刻。<br></td><td></td></tr><tr><td>url</td><td>文字列</td><td>ガイドステップ実行 URL: ガイドステップが完了または閉じられた URL。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### guide\_step\_interactions <a href="#web_guide_step_interactions" id="web_guide_step_interactions"></a>

ステップとのあらゆる種類のユーザーインタラクションを表します。例えば、どのボタンがクリックされたか。

guide\_step\_interactions は正確なイベントです。

guide\_step\_interactions は binary、device、user、application、page、guide、guide\_step に関連付けられています。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国のロケーション：イベント時のデバイスがある国、ルールベースのロケーションまたはジオロケーションによって決定されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>ロケーション -> サイト：イベント発生時にデバイスが所在するサイト。ルールベースの位置で決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>ステートロケーション：イベント発生時にデバイスが所在する州。ルールベースの位置またはジオロケーションで決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>ロケーションタイプ：イベント発生時のデバイスの位置タイプ (現地またはリモート)。ルールベースの位置で決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ：イベント発生時にデバイスが所属する組織体。ルールベースの組織で決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>実行ID</td><td>uuid</td><td>ガイド実行のユニーク識別子: ガイド実行のユニーク識別子<br></td><td></td></tr><tr><td>interaction_identifier</td><td>文字列</td><td>ガイドステップ操作識別子: アクションボタンのラベルや、ライティングアシスタントの「review」などの操作要素の名前。 閉じる操作や完了トリガーなど、一部の操作では空になる場合があります。<br></td><td></td></tr><tr><td>interaction_target</td><td>文字列</td><td>ガイドステップ操作ターゲット: 従業員がガイドステップボタンを操作した際のターゲット先を識別します。 たとえば、アクションボタンのクリック後に起動するワークフローの ID。 特定の操作タイプでは、このフィールドが空になる場合があります。<br></td><td></td></tr><tr><td>interaction_type</td><td>enumeration</td><td>ガイドステップ操作タイプ: ガイドステップで実行された操作のタイプ。<br></td><td></td></tr><tr><td>言語</td><td>文字列</td><td>言語: ユーザーのブラウザー言語の値、または基盤となるアプリケーションの言語の値のいずれか。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_interactions</td><td>integer</td><td>操作回数: NQL で件数などの集計メトリクスを計算するために使用されるフィールド。 イベントごとに常に「1」です。<br></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>datetime</td><td>操作時刻: 操作の時刻。<br></td><td></td></tr><tr><td>url</td><td>文字列</td><td>ガイドステップ操作 URL: ガイドステップ操作が行われた URL。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### page\_views <a href="#web_page_view" id="web_page_view"></a>

web.page\_viewsはナビゲーションをキャプチャします。すなわち、ユーザーがアプリケーション内で新しいページに読み込んだり、切り替えた場合です。 到着してから、どのくらいの間そのページに留まっているかにかかわらず、ユーザーは単一のページビューを生成することができます。

page\_viewsは、サンプリングされたイベントです。

page\_views は binary、device、user、application、page に関連付けられています。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>adapter_type</td><td>enumeration</td><td><p>アダプタタイプ: ナビゲーションが行われたときに使用されたアダプタのタイプ。 可能な値は次のとおりです:</p><ul><li>WiFi</li><li>イーサネット</li><li>Bluetooth</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>bucket_duration</td><td>長さ</td><td>バケットの期間。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>カントリーロケーション：イベント発生時にデバイスが所在する国。ルールベースの位置またはジオロケーションで決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>ロケーション -> サイト：イベント発生時にデバイスが所在するサイト。ルールベースの位置で決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>ステートロケーション：イベント発生時にデバイスが所在する州。ルールベースの位置またはジオロケーションで決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>ロケーションタイプ：イベント発生時のデバイスの位置タイプ (現地またはリモート)。ルールベースの位置で決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ：イベント発生時にデバイスが所属する組織体。ルールベースの組織で決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>detailed_page_load_time.connect</td><td>長さ</td><td>接続時間: 実行された場合はセキュアソケット接続を含む、TCP 接続の確立に要した時間。 接続レイテンシについての分析情報を提供し、ネットワーク時間メトリクスに寄与します。<br><br>要件: このメトリクスは、Browser Timing API を使用するハードナビゲーションに対してのみ収集されます。 そのため、Nexthink Applications でのアプリケーション設定と、Nexthinkブラウザ拡張機能の展開が必要です。<br><br>詳細: このメトリクスは、すべてのページビューイベントまたはブラウジングセッション内の後続リクエストに対して測定されるわけではありません。 TCP 接続が確立されると、後続のリクエストは既存の接続を再利用できるため、TCP ハンドシェイクが不要となり、全体的なレイテンシが低減されます。<br><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/monitoring-applications/monitoring-web-applications/performance/page-loads/understanding-the-page-loads-metric">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>detailed_page_load_time.dom_content_loading</td><td>長さ</td><td>DOM 読み込み時間: レンダーツリーと呼ばれる、Web ページの視覚構造を構築する時間。 ページスタイルを定義する CSS Object Model の準備が完了した時点で開始します。 DOMContentLoaded イベントは、画像、スタイルシート、スクリプトなどの外部リソースが完全に読み込まれる前に発生します。つまり、残りのリソースの読み込み中でも、コア機能と対話性を利用できます。 このフィールドは「クライアント時間」メトリクスに寄与します。<br><br>要件: このメトリクスは、Browser Timing API を使用するハードナビゲーションに対してのみ収集されます。 そのため、Nexthink Applications でのアプリケーション設定と、Nexthinkブラウザ拡張機能の展開が必要です。<br><br>詳細: domContentLoadedEventStart と domContentLoadedEventEnd を含む「DOMContentLoaded」イベントに関連するタイミングメトリクスで、レンダーツリー作成の開始と終了を表します。 「DOMContentLoaded」イベントを最適化することで、ページのパフォーマンスを大幅に向上させることができます。 このメトリックを向上させる技術には、レンダーブロッキングリソースの最小化、非クリティカルリソースのレイジーロード、JavaScriptの実行最適化、リソースキャッシングの実装が含まれます。<br><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/monitoring-applications/monitoring-web-applications/performance/page-loads/understanding-the-page-loads-metric#browser-timing-api">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>detailed_page_load_time.dom_processing</td><td>長さ</td><td>DOM 処理時間: Web ページが構造の構築を完了し、完全に操作可能になるまでの時間。 このプロセスは、Document Object Model（DOM）の構築と呼ばれます。 このフィールドは「クライアント時間」メトリクスに寄与します。<br><br>要件: このメトリクスは、Browser Timing API を使用するハードナビゲーションに対してのみ収集されます。 そのため、Nexthink Applications でのアプリケーション設定と、Nexthinkブラウザ拡張機能の展開が必要です。<br><br>詳細: 「domComplete」プロパティで表される完了状態です。動的に生成または変更された要素を含め、ブラウザが DOM ツリーを完全に構築した時点を示します。 最適化手法には、HTML 構造の簡素化、DOM の複雑さの低減、外部リソースの最適化、JavaScript 実行の改善などがあります。 DOM 処理を高速化すると、レンダリング速度と対話性が向上します。<br><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/monitoring-applications/monitoring-web-applications/performance/page-loads/understanding-the-page-loads-metric#browser-timing-api">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>detailed_page_load_time.domain_lookup</td><td>長さ</td><td>DNS ルックアップ時間: DNS 解決に要した時間。たとえば、ブラウザがドメイン名の解決を開始してから完了するまでの時間。 このフィールドは「ネットワーク時間」メトリクスに寄与します。<br><br>要件: このメトリクスは、Browser Timing API を使用するハードナビゲーションに対してのみ収集されます。 そのため、Nexthink Applications でのアプリケーション設定と、Nexthinkブラウザ拡張機能の展開が必要です。<br><br>詳細: このメトリクスはすべてのリクエストに対して測定されるわけではありません。 通常、ブラウジングセッションまたは接続ごとに一度収集されます。<br><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/monitoring-applications/monitoring-web-applications/performance/page-loads/understanding-the-page-loads-metric#browser-timing-api">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>detailed_page_load_time.load_event</td><td>長さ</td><td>読み込みイベント時間: ページ読み込みイベントに要した時間。 読み込みイベントは、画像、スクリプト、スタイルシート、サブフレームを含むすべてのリソースの読み込みが完了し、Web ページが完全にレンダリングされてユーザー操作の準備が整った時点で発生します。 このフィールドは「クライアント時間」メトリクスに寄与します。<br><br>要件: このメトリクスは、Browser Timing API を使用するハードナビゲーションに対してのみ収集されます。 そのため、Nexthink Applications でのアプリケーション設定と、Nexthinkブラウザ拡張機能の展開が必要です。<br><br>詳細: 「loadEventStart」プロパティは、ブラウザが画像、スクリプト、スタイルシートなどのページリソースの読み込みを開始した時点を示します。 「loadEventEnd」プロパティは、すべてのリソースが完全に読み込まれ、Web ページが完全にレンダリングされて操作可能になった時点を示します。 読み込みイベント時間が長い場合は、サーバー応答の遅延、大きなリソースサイズ、過剰な JavaScript 実行、または非効率的なリソース読み込みを示している可能性があります。<br><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/monitoring-applications/monitoring-web-applications/performance/page-loads/understanding-the-page-loads-metric#browser-timing-api">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>detailed_page_load_time.redirect</td><td>長さ</td><td>リダイレクト時間: ページのリダイレクトに要した時間。 ナビゲーション中にリダイレクトが発生した場合、このメトリクスはリダイレクトプロセスの開始と終了を取得し、HTTP リダイレクトの完了に必要な時間を測定します。 このフィールドは「ネットワーク時間」メトリクスに寄与します。<br><br>要件: このメトリクスは、Browser Timing API を使用するハードナビゲーションに対してのみ収集されます。 そのため、Nexthink Applications でのアプリケーション設定と、Nexthinkブラウザ拡張機能の展開が必要です。<br><br>詳細: Web サイトの URL が変更された場合やコンテンツが移動された場合に、リダイレクトが発生することがあります。<br>[ドキュメントの詳細情報](https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/monitoring-applications/monitoring-web-applications/performance/page-loads/understanding-the-page-loads-metric#browser-timing-api<br></td><td></td></tr><tr><td>detailed_page_load_time.request</td><td>長さ</td><td>リクエスト時間: ドキュメント応答の最初のバイトを受信するまでの時間。 ブラウザがドキュメントのリクエストを開始してから、応答の最初のバイトを受信するまでを測定します。 このフィールドは「バックエンド時間」メトリクスに寄与する唯一の要素です。 バックエンド時間は、データベースクエリ、API 呼び出し、サーバー処理などの要因に影響されます。 バックエンド時間が長い場合は、非効率なクエリ、不適切なアプリケーション設計、またはサーバー過負荷を示している可能性があります。<br><br>要件: このメトリクスは、Browser Timing API を使用するハードナビゲーションに対してのみ収集されます。 そのため、Nexthink Applications でのアプリケーション設定と、Nexthinkブラウザ拡張機能の展開が必要です。<br><br>詳細: <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/monitoring-applications/monitoring-web-applications/performance/page-loads/understanding-the-page-loads-metric#browser-timing-api">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>detailed_page_load_time.response</td><td>長さ</td><td>応答時間: 応答の最初のバイトから最後のバイトまでの時間。 これはネットワーク通信の効率を測定し、「ネットワーク時間」メトリックに寄与します。 応答時間の最適化には、ネットワークの待ち時間を最小化し、データ圧縮、キャッシングメカニズムの実装、ラウンドトリップの削減が含まれます。<br><br>要件: このメトリクスは、Browser Timing API を使用するハードナビゲーションに対してのみ収集されます。 そのため、Nexthink Applications でのアプリケーション設定と、Nexthinkブラウザ拡張機能の展開が必要です。<br><br>詳細: <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/monitoring-applications/monitoring-web-applications/performance/page-loads/understanding-the-page-loads-metric#browser-timing-api">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>detailed_page_load_time.secure_connection</td><td>長さ</td><td>TLS 時間: ブラウザと Web サーバー間のセキュアソケット接続（TLS ハンドシェイク）の確立に要した時間。 接続メトリクスに寄与します。 このメトリクスは、すべてのページビューイベントまたはブラウジングセッション内の後続リクエストに対して測定されるわけではありません。<br><br>要件: このメトリクスは、Browser Timing API を使用するハードナビゲーションに対してのみ収集されます。 そのため、Nexthink Applications でのアプリケーション設定と、Nexthinkブラウザ拡張機能の展開が必要です。<br><br>詳細: <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/monitoring-applications/monitoring-web-applications/performance/page-loads/understanding-the-page-loads-metric#browser-timing-api">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>detailed_page_load_time.unload_event</td><td>長さ</td><td>アンロードイベント時間: ページのアンロードイベントに要した時間。 アンロードイベントは、ユーザーがページから移動するかページを再読み込みしたときにトリガーされます。 このフィールドは「クライアント時間」メトリクスに寄与します。<br><br>要件: このメトリックは、Browser Timing API を使用したハード ナビゲーション専用で収集されます。 そのためには、Nexthink Applications でアプリケーションを構成し、Nexthink ブラウザー拡張機能を展開する必要があります。<br><br>詳細: <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/monitoring-applications/monitoring-web-applications/performance/page-loads/understanding-the-page-loads-metric#browser-timing-api">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>domains_contacted</td><td>integer</td><td>接続先ドメイン数: 画像、スクリプト、スタイルシート、フォントなどのリソースを取得した一意のドメイン名の数。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: このメトリクスは、リソースの取得に使用された一意のドメイン数に基づき、Web ページ読み込み中のドメインの多様性を示します。 分析、広告、コンテンツ配信ネットワークなどのファーストパーティおよびサードパーティのドメインを含みます。 一意のドメインはそれぞれ個別のサーバーリクエストを表し、ページ読み込みパフォーマンスに影響する可能性があります。<br></td><td></td></tr><tr><td>end_time</td><td>datetime</td><td>バケット終了: バケット終了日時。<br></td><td></td></tr><tr><td>experience_level</td><td>enumeration</td><td><p>エクスペリエンスレベル：定義されたしきい値に基づいて、拡張機能によって評価されたナビゲーションのユーザーエクスペリエンスレベル。 可能な値は次のとおりです：</p><ul><li>良好</li><li>アベレージ</li><li>フラストレーション</li></ul><p>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細：しきい値は、アプリケーション設定メニューで各アプリケーションに対して構成されます。<br><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/latest/manage-applications-thresholds">詳細はこちらのドキュメントをご覧ください</a><br></p></td><td></td></tr><tr><td>is_soft_navigation</td><td>bool</td><td>ソフトナビゲーション: ナビゲーションがハードかソフトかを示します。 ソフトナビゲーションは新しいページを読み込まずにシングルページアプリケーション内で行われます。一方、ハードナビゲーションでは新しいページが読み込まれます。 ソフトナビゲーションはデフォルトでは収集されず、アプリケーションごとに有効化する必要があります。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/monitoring-applications/monitoring-web-applications/performance/page-loads/understanding-the-page-loads-metric#browser-timing-api">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>largest_resource_load_time</td><td>長さ</td><td>最大リソースの期間: ナビゲーションイベント中に、画像、スクリプト、スタイルシート、その他のファイルなど、最大のリソースを読み込むまでの秒単位の時間。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: 大きなリソースはレイテンシを増大させ、ページ読み込み時間を遅くする可能性があります。 これらのリソースを特定すると、サイズを削減するための最適化または圧縮に役立ちます。 このメトリクスは「Performance Resource Timing」API を使用して収集されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>largest_resource_size</td><td>bytes</td><td>最大リソースのサイズ：最大リソースのサイズ。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: Web ページのナビゲーション中に読み込まれた、ファイルサイズが最大のリソース。 このメトリクスは「Performance Resource Timing」API を使用して収集されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>largest_resource_type</td><td>文字列</td><td>最大リソースのタイプ：最大リソースのタイプ、例えば「スタイルシート」、「スクリプト」、「画像」など。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: Web ページのナビゲーション中に読み込まれた、ファイルサイズが最大のリソース。 このメトリクスは「Performance Resource Timing」API を使用して収集されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>largest_resource_url</td><td>文字列</td><td>最大リソースの URL: ナビゲーションイベント中に、画像、スクリプト、スタイルシート、その他のファイルなど、ファイルサイズが最大のリソースの URL。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: Web ページのナビゲーション中に読み込まれた、ファイルサイズが最大のリソース。 このメトリクスは「Performance Resource Timing」API を使用して収集されます。<br>リソース URL は、[ドキュメント](https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/configuring-applications/configuring-web-applications#nexthink-url-sanitization-summary)に記載されたルールに従ってサニタイズされます。<br></td><td></td></tr><tr><td>longest_resource_load_time</td><td>長さ</td><td>最長リソース期間: ナビゲーションイベント中に、画像、スクリプト、スタイルシート、その他のファイルなど、最も大きなリソースを読み込むまでの秒単位の時間。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: Web ページのレンダリングに必要なすべての要素のうち、読み込み時間が最長のリソース。 読み込みに著しく長い時間を要するリソースは、ページ全体の読み込みパフォーマンスに影響する可能性があります。 一部のリソースがバックグラウンドで引き続き読み込まれていても、ページは読み込み済みと認識される場合があります。 ハードナビゲーションの場合、「Navigation Timing」API はメインドキュメントの読み込み時間を報告します。これは「最長リソース読み込み時間」より短い場合があります。 このメトリクスは「Performance Resource Timing」API を使用して収集されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>longest_resource_size</td><td>bytes</td><td>最長リソースのサイズ: 読み込み時間が最長のリソースのサイズ。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: Web ページのレンダリングに必要なすべての要素のうち、読み込み時間が最長のリソース。 このメトリクスは「Performance Resource Timing」API を使用して収集されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>longest_resource_type</td><td>文字列</td><td>最長リソースのタイプ: 最長のリソースのタイプ。例: 『スタイルシート』『スクリプト』『画像』。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: Web ページのレンダリングに必要なすべての要素のうち、読み込み時間が最長のリソース。 このメトリクスは「Performance Resource Timing」API を使用して収集されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>longest_resource_url</td><td>文字列</td><td>最長リソースの URL: ナビゲーションイベント中に、画像、スクリプト、スタイルシート、その他のファイルなど、最大のリソースの URL。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: リソース URL は、[ドキュメント](https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/configuring-applications/configuring-web-applications#nexthink-url-sanitization-summary)に記載されたルールに従ってサニタイズされます。<br>このメトリックは「パフォーマンスリソースタイミングAPI」を通じて収集されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_active_tabs</td><td>long</td><td>アクティブなタブ数: 開いていてアクティブなブラウザタブの数。 アクティブなタブが多すぎると、Web アプリケーションの動作が遅くなる可能性があります。 このメトリクスはすべてのナビゲーションおよびトランザクションイベントで収集され、ブラウザによってオフロードまたは無効化されていないアクティブなタブのみを含みます。<br><br>要件: Nexthink Applications でアプリケーションを構成します。 Nexthink ブラウザ拡張機能をインストールしてデプロイします。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_large_resources</td><td>integer</td><td>大きなリソース数: ナビゲーションイベント中に読み込まれた、画像、スクリプト、スタイルシート、その他のファイルなど、100 KB を超えるリソースの数。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: 大きなリソースはレイテンシを増大させ、ページ読み込み時間を遅くする可能性があります。 数を分析すると、最適化または圧縮の機会を特定できます。 このメトリクスは「Performance Resource Timing」API を使用して収集されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_page_views</td><td>integer</td><td>ページビューの数: 時間バケット内で行われたページビューの数。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_resource_errors</td><td>integer</td><td>リソースエラー数: ナビゲーションイベント中に読み込みに失敗した、またはエラーが発生した、画像、スクリプト、スタイルシート、その他のファイルなどのリソース数。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: リソースエラーは、Web アプリケーション内のファイルまたはアセットの欠落を示している可能性があり、リンク切れ、画像の欠落、または機能しないスクリプトにつながることがあります。 このメトリクスは「Performance Resource Timing」API を使用して収集されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_resources</td><td>integer</td><td>リソース数: ナビゲーションイベント中に読み込まれた、画像、スクリプト、スタイルシート、その他のファイルなどのリソースの総数。<br><br>要件: Nexthink Applications でアプリケーションを構成します。 Nexthink ブラウザ拡張機能をインストールしてデプロイします。<br><br>詳細: ウェブページにリソースが多いほど、ブラウザでの読み込みとレンダリングに時間がかかる可能性があります。 リソース数を分析すると、たとえば CSS および JavaScript ファイルの最小化または結合、画像の圧縮、キャッシュを使用したリクエスト削減など、パフォーマンスを最適化する機会を特定できます。 このメトリックは 'Performance Resource Timing' API を使用して収集されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>page_load_time.backend</td><td>長さ</td><td>バックエンド時間: ナビゲーション中にバックエンドで費やされた推定時間。 データベースクエリ、API 呼び出し、処理時間などの要因に影響されます。 バックエンド時間が長い場合は、非効率なクエリ、不適切なアプリケーション設計、またはサーバー過負荷を示している可能性があります。<br><br>要件: Nexthink Applications でアプリケーションを構成します。 Nexthink ブラウザ拡張機能をインストールしてデプロイします。<br><br>詳細: <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/monitoring-applications/monitoring-web-applications/performance/page-loads/understanding-the-page-loads-metric#browser-timing-api">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>page_load_time.client</td><td>長さ</td><td>クライアント時間: デバイス上のクライアント側アプリケーションで費やされた時間。 ネットワークまたはバックエンドで費やされないページ総読み込み時間の部分を表します。例: 「クライアント時間」=「ページ総読み込み時間」-「バックエンド時間」-「ネットワーク時間」。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: クライアント時間が長い場合は、ページ要素のレンダリング遅延、過剰な JavaScript 処理、非効率的な CSS スタイル、またはデバイスや OS が他のタスクを処理していることなどの問題を示している可能性があります。<br><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/monitoring-applications/monitoring-web-applications/performance/page-loads/understanding-the-page-loads-metric#browser-timing-api">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>page_load_time.network</td><td>長さ</td><td>ネットワーク時間: Web リクエストがクライアントデバイスからサーバーへネットワーク経由で到達し、応答が戻るまでの時間。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: ネットワーク時間が長い場合は、ネットワークの混雑、サーバーパフォーマンスの低下、またはクライアントとサーバー間の地理的距離が長いことを示している可能性があります。 Web ページのサイズと複雑さ、およびクライアントとサーバーの場所も影響する可能性があります。<br><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/monitoring-applications/monitoring-web-applications/performance/page-loads/understanding-the-page-loads-metric#browser-timing-api">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>page_load_time.overall</td><td>長さ</td><td>ページ読み込み時間: ページの読み込みに要した時間。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br></td><td></td></tr><tr><td>response_size</td><td>bytes</td><td>レスポンスサイズ: HTTP レスポンスのサイズ。<br></td><td></td></tr><tr><td>start_time</td><td>datetime</td><td>バケット開始: バケット開始日時。<br></td><td></td></tr><tr><td>url</td><td>文字列</td><td>URL: ページ ビュー イベントが発生したときに記録されたナビゲーション URL。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### page\_views\_summary <a href="#web_page_view_summary" id="web_page_view_summary"></a>

ビジネスクリティカルなサービスの定義されたページビューを最大90日間収集するテーブル

page\_views\_summary はサンプリングされたイベントです。

page\_views\_summary は application、page に関連付けられています。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>adapter_type</td><td>enumeration</td><td><p>アダプターのタイプ: ナビゲーションが行われたときに使用されたアダプターのタイプ。 可能な値は次のとおりです:</p><ul><li>WiFi</li><li>イーサネット</li><li>Bluetooth</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>bucket_duration</td><td>長さ</td><td>バケットの期間: バケットの期間。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>カントリーロケーション：イベント発生時にデバイスが所在する国。ルールベースの位置またはジオロケーションで決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>ロケーション -> サイト：イベント発生時にデバイスが所在するサイト。ルールベースの位置で決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>ステートロケーション：イベント発生時にデバイスが所在する州。ルールベースの位置またはジオロケーションで決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>ロケーションタイプ：イベント発生時のデバイスの位置タイプ (現地またはリモート)。ルールベースの位置で決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ：イベント発生時にデバイスが所属する組織体。ルールベースの組織で決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>detailed_page_load_time.connect</td><td>長さ</td><td>接続時間: セキュアソケット接続が実行される場合はそれを含む、TCP 接続確立にかかる時間。 接続レイテンシーに関する情報を提供し、ネットワーク時間メトリクスに寄与します。<br><br>要件: このメトリクスは、Browser Timing API を使用するハードナビゲーションに対してのみ収集されます。 そのため、Nexthink Applications でのアプリケーション設定と、Nexthinkブラウザ拡張機能の展開が必要です。<br><br>詳細: このメトリクスは、すべてのページビューイベントまたはブラウジングセッション内の後続リクエストに対して測定されるわけではありません。 TCP 接続が確立されると、後続のリクエストは既存の接続を再利用できるため、TCP ハンドシェイクが不要になり、全体的なレイテンシーが短縮されます。<br><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/monitoring-applications/monitoring-web-applications/performance/page-loads/understanding-the-page-loads-metric">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>detailed_page_load_time.dom_content_loading</td><td>長さ</td><td>DOM 読み込み時間: Web ページがレンダーツリーと呼ばれる視覚構造を構築する時間。 ページスタイルを定義する CSS Object Model の準備が完了した時点で開始します。 DOMContentLoaded イベントは、画像、スタイルシート、スクリプトなどの外部リソースが完全に読み込まれる前に発生します。つまり、残りのリソースの読み込み中でもコア機能と対話性は利用できます。 このフィールドは 'client time' メトリクスに寄与します。<br><br>要件: このメトリクスは、Browser Timing API を使用するハードナビゲーションに対してのみ収集されます。 したがって、Nexthink Applications でアプリケーションを設定し、Nexthink ブラウザ拡張機能を展開する必要があります。<br><br>詳細: レンダーツリー作成の開始と終了を表す domContentLoadedEventStart および domContentLoadedEventEnd を含む、'DOMContentLoaded' イベントに関連するタイミングメトリクス。 『DOMContentLoaded』イベントの最適化は、ウェブページの体感パフォーマンスを大幅に向上させることができます。 このメトリックを向上させる技法には、レンダーを阻害するリソースの最小化、非重要なリソースの遅延読み込み、JavaScriptの実行の最適化、リソースのキャッシングの実装が含まれます。<br><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/monitoring-applications/monitoring-web-applications/performance/page-loads/understanding-the-page-loads-metric#browser-timing-api">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>detailed_page_load_time.dom_processing</td><td>長さ</td><td>DOM 処理時間: Web ページが構造の構築を完了し、完全に操作可能になるまでの時間。 このプロセスは、Document Object Model（DOM）の構築と呼ばれます。 このフィールドは 'client time' メトリクスに寄与します。<br><br>要件: このメトリクスは、Browser Timing API を使用するハードナビゲーションに対してのみ収集されます。 したがって、Nexthink Applications でアプリケーションを設定し、Nexthink ブラウザ拡張機能を展開する必要があります。<br><br>詳細: 動的に生成または変更された要素を含め、ブラウザが DOM ツリーを完全に構築した時点を示す 'domComplete' プロパティで表される完了状態。 最適化手法には、HTML 構造の簡素化、DOM の複雑さの軽減、外部リソースの最適化、および JavaScript 実行の改善が含まれます。 DOM 処理を高速化すると、レンダリング速度と対話性が向上します。<br><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/monitoring-applications/monitoring-web-applications/performance/page-loads/understanding-the-page-loads-metric#browser-timing-api">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>detailed_page_load_time.domain_lookup</td><td>長さ</td><td>DNS ルックアップ時間: たとえば、ブラウザがドメイン名の解決を開始してから解決を完了するまでなど、DNS 解決にかかる時間。 このフィールドは 'network time' メトリクスに寄与します。<br><br>要件: このメトリクスは、Browser Timing API を使用するハードナビゲーションに対してのみ収集されます。 したがって、Nexthink Applications でアプリケーションを設定し、Nexthink ブラウザ拡張機能を展開する必要があります。<br><br>詳細: このメトリクスはすべてのリクエストに対して測定されるわけではありません。 通常、ブラウジングセッションまたは接続ごとに一度収集されます。<br><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/monitoring-applications/monitoring-web-applications/performance/page-loads/understanding-the-page-loads-metric#browser-timing-api">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>detailed_page_load_time.load_event</td><td>長さ</td><td>読み込みイベント時間: ページ読み込みイベントにかかる時間。 読み込みイベントは、画像、スクリプト、スタイルシート、サブフレームを含むすべてのリソースの読み込みが完了し、Web ページが完全にレンダリングされてユーザー操作の準備が整ったときに発生します。 このフィールドは 'client time' メトリクスに寄与します。<br><br>要件: このメトリクスは、Browser Timing API を使用するハードナビゲーションに対してのみ収集されます。 したがって、Nexthink Applications でアプリケーションを設定し、Nexthink ブラウザ拡張機能を展開する必要があります。<br><br>詳細: 'loadEventStart' プロパティは、ブラウザが画像、スクリプト、スタイルシートなどのページリソースの読み込みを開始する時点を示します。 'loadEventEnd' プロパティは、すべてのリソースが完全に読み込まれ、Web ページが完全にレンダリングされて操作可能になった時点を示します。 読み込みイベントの時間が長い場合、サーバー応答の遅延、リソースサイズの大きさ、過剰な JavaScript 実行、または非効率的なリソース読み込みを示している可能性があります。<br><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/monitoring-applications/monitoring-web-applications/performance/page-loads/understanding-the-page-loads-metric#browser-timing-api">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>detailed_page_load_time.redirect</td><td>長さ</td><td>リダイレクト時間: ページリダイレクトにかかる時間。 ナビゲーション中にリダイレクトが発生した場合、このメトリクスはリダイレクトプロセスの開始と終了を記録し、HTTP リダイレクトの完了に必要な時間を測定します。 このフィールドは 'network time' メトリクスに寄与します。<br><br>要件: このメトリクスは、Browser Timing API を使用するハードナビゲーションに対してのみ収集されます。 したがって、Nexthink Applications でアプリケーションを設定し、Nexthink ブラウザ拡張機能を展開する必要があります。<br><br>詳細: Web サイトが URL を変更した場合やコンテンツが移動された場合に、リダイレクトが発生することがあります。<br>[ドキュメントの詳細情報](https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/monitoring-applications/monitoring-web-applications/performance/page-loads/understanding-the-page-loads-metric#browser-timing-api<br></td><td></td></tr><tr><td>detailed_page_load_time.request</td><td>長さ</td><td>リクエスト時間: ドキュメント応答の最初のバイトを受信するまでの時間。 ブラウザがドキュメントのリクエストを開始してから、応答の最初のバイトを受信するまでを測定します。 このフィールドは 'backend time' メトリクスの唯一の構成要素です。 バックエンド時間は、データベースクエリ、API 呼び出し、サーバー処理などの要因の影響を受けます。 バックエンド時間が長い場合、非効率なクエリ、不適切なアプリケーション設計、またはサーバーの過負荷を示している可能性があります。<br><br>要件: このメトリクスは、Browser Timing API を使用するハードナビゲーションに対してのみ収集されます。 したがって、Nexthink Applications でアプリケーションを設定し、Nexthink ブラウザ拡張機能を展開する必要があります。<br><br>詳細: <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/monitoring-applications/monitoring-web-applications/performance/page-loads/understanding-the-page-loads-metric#browser-timing-api">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>detailed_page_load_time.response</td><td>長さ</td><td>応答時間: 応答の最初のバイトから最後のバイトまでの時間。 ネットワーク通信の効率を測定し、『ネットワーク時間』メトリックに寄与します。 応答時間を最適化するには、ネットワークの遅延を最小化し、データ圧縮を使用し、キャッシングメカニズムを実装し、ラウンドトリップを削減することを含みます。<br><br>要件: このメトリクスは、Browser Timing API を使用するハードナビゲーションに対してのみ収集されます。 したがって、Nexthink Applications でアプリケーションを設定し、Nexthink ブラウザ拡張機能を展開する必要があります。<br><br>詳細: <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/monitoring-applications/monitoring-web-applications/performance/page-loads/understanding-the-page-loads-metric#browser-timing-api">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>detailed_page_load_time.secure_connection</td><td>長さ</td><td>TLS 時間: ブラウザと Web サーバー間でセキュアソケット接続（TLS ハンドシェイク）を確立する時間。 接続メトリクスに寄与します。 このメトリクスは、すべてのページビューイベントまたはブラウジングセッション内の後続リクエストに対して測定されるわけではありません。<br><br>要件: このメトリクスは、Browser Timing API を使用するハードナビゲーションに対してのみ収集されます。 したがって、Nexthink Applications でアプリケーションを設定し、Nexthink ブラウザ拡張機能を展開する必要があります。<br><br>詳細: <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/monitoring-applications/monitoring-web-applications/performance/page-loads/understanding-the-page-loads-metric#browser-timing-api">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>detailed_page_load_time.unload_event</td><td>長さ</td><td>アンロードイベント時間: ページアンロードイベントにかかる時間。 アンロードイベントは、ユーザーがページから移動するか、ページを再読み込みしたときにトリガーされます。 このフィールドは 'client time' メトリクスに寄与します。<br><br>要件: このメトリクスは、Browser Timing API を使用するハードナビゲーションに対してのみ収集されます。 したがって、Nexthink Applications でアプリケーションを設定し、Nexthink ブラウザ拡張機能を展開する必要があります。<br><br>詳細: <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/monitoring-applications/monitoring-web-applications/performance/page-loads/understanding-the-page-loads-metric#browser-timing-api">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>domains_contacted</td><td>integer</td><td>接続先ドメイン数: 画像、スクリプト、スタイルシート、フォントなどのリソースの取得元となる一意のドメイン名の数。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthink ブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: このメトリクスは、リソースの取得に使用される一意のドメイン数に基づき、Web ページ読み込み中のドメインの多様性を示します。 分析、広告、コンテンツ配信ネットワークなど、ファーストパーティおよびサードパーティのドメインが含まれます。 一意のドメインごとに個別のサーバーリクエストが発生し、ページ読み込みパフォーマンスに影響する可能性があります。<br></td><td></td></tr><tr><td>end_time</td><td>datetime</td><td>バケット終了: バケット終了日時。<br></td><td></td></tr><tr><td>experience_level</td><td>enumeration</td><td><p>エクスペリエンスレベル: 拡張機能によって評価されるナビゲーションのユーザーエクスペリエンスレベルを、定義されたしきい値に基づいています。 可能な値は次のとおりです:</p><ul><li>良好</li><li>アベレージ</li><li>フラストレーション</li></ul><p>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthink ブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: しきい値は、アプリケーション構成メニューを通じて各アプリケーションに対して構成されます。<br><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/manage-applications-thresholds">ドキュメントからの詳細情報はこちら</a><br></p></td><td></td></tr><tr><td>is_soft_navigation</td><td>bool</td><td>ソフトナビゲーション: ナビゲーションがハードかソフトかを示します。 ソフトナビゲーションは新しいページを読み込まずにシングルページアプリケーション内で発生します。一方、ハードナビゲーションでは新しいページが読み込まれます。 ソフトナビゲーションはデフォルトでは収集されず、アプリケーションごとに有効化する必要があります。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthink ブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/monitoring-applications/monitoring-web-applications/performance/page-loads/understanding-the-page-loads-metric#browser-timing-api">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>largest_resource_load_time</td><td>長さ</td><td>最大リソース期間: ナビゲーションイベント中に、画像、スクリプト、スタイルシート、その他のファイルなど、最大のリソースを読み込むまでの時間。秒単位。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthink ブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細：ユーザーのブラウザが大きなリソースをダウンロードしてレンダリングする必要がある場合、遅延が増加しページロード時間が遅くなる可能性があります。 大きなリソースの数を分析することによって、最適化または圧縮してサイズを削減できる可能性のあるファイルを特定できます。<br>このメトリックは「パフォーマンスリソースタイミングAPI」を通じて収集されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>largest_resource_size</td><td>bytes</td><td>最大リソースサイズ: 最大リソースのサイズ。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthink ブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: Web ページのナビゲーション中に読み込まれた、ファイルサイズが最大のリソース。 このメトリクスは「Performance Resource Timing」API を使用して収集されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>largest_resource_type</td><td>文字列</td><td>最も大きいリソースのタイプ: 最も大きいリソースのタイプ。例えば、'stylesheet'、'script'、'image'。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthink ブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: Web ページのナビゲーション中に読み込まれた、ファイルサイズが最大のリソース。 このメトリクスは 'Performance Resource Timing' API を使用して収集されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>largest_resource_url</td><td>文字列</td><td>最大リソースの URL: ナビゲーションイベント中の、画像、スクリプト、スタイルシート、その他のファイルなど、ファイルサイズが最大のリソースの URL。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthink ブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: Web ページのナビゲーション中に読み込まれた、ファイルサイズが最大のリソース。 このメトリクスは 'Performance Resource Timing' API を使用して収集されます。<br>リソース URL は、[ドキュメント](https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/configuring-applications/configuring-web-applications#nexthink-url-sanitization-summary)に記載されたルールに従ってサニタイズされます。<br></td><td></td></tr><tr><td>longest_resource_load_time</td><td>長さ</td><td>最長リソース期間: ナビゲーションイベント中に、最も長い読み込み時間を要するリソースを読み込むまでの時間。秒単位。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthink ブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: Web ページのレンダリングに必要なすべての要素のうち、読み込み時間が最も長いリソース。 読み込みに大幅に長い時間がかかるリソースは、ページ全体の読み込みパフォーマンスに影響する可能性があります。 一部のリソースがバックグラウンドで読み込みを継続していても、ページは読み込み済みと認識される場合があります。 ハードナビゲーションの場合、'Navigation Timing' API はメインドキュメントの読み込み時間をレポートします。これは 'longest resource load time' より短い場合があります。 このメトリクスは 'Performance Resource Timing' API を使用して収集されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>longest_resource_size</td><td>bytes</td><td>最長リソースのサイズ: 読み込み時間が最も長いリソースのサイズ。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthink ブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: Web ページのレンダリングに必要なすべての要素のうち、読み込み時間が最も長いリソース。 このメトリクスは 'Performance Resource Timing' API を使用して収集されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>longest_resource_type</td><td>文字列</td><td>最も長いリソースのタイプ: 最も長いリソースのタイプ、例えば: 'stylesheet'、'script'、'image'。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthink ブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: Web ページのレンダリングに必要なすべての要素のうち、読み込み時間が最も長いリソース。 このメトリクスは 'Performance Resource Timing' API を使用して収集されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>longest_resource_url</td><td>文字列</td><td>最長リソースの URL: ナビゲーションイベント中の、画像、スクリプト、スタイルシート、その他のファイルなど、最大のリソースの URL。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthink ブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: リソース URL は、[ドキュメント](https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/configuring-applications/configuring-web-applications#nexthink-url-sanitization-summary)に記載されたルールに従ってサニタイズされます。<br>このメトリックは「パフォーマンスリソースタイミングAPI」を通じて収集されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_active_tabs</td><td>long</td><td>アクティブなタブ数: 開いていてアクティブなブラウザタブの数。 アクティブなタブが多すぎると、Web アプリケーションの動作が遅くなる場合があります。 このメトリクスはすべてのナビゲーションイベントおよびトランザクションイベントに対して収集され、アクティブで、ブラウザによってオフロードまたは非アクティブ化されていないタブのみが含まれます。<br><br>要件: Nexthink Applications でアプリケーションを構成します。 Nexthink ブラウザ拡張機能をインストールしてデプロイします。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_large_resources</td><td>integer</td><td>大きなリソース数: ナビゲーションイベント中に読み込まれた、画像、スクリプト、スタイルシート、その他のファイルなど、100 KB を超えるリソースの数。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthink ブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: 大きなリソースはレイテンシーを増加させ、ページ読み込み時間を遅くする可能性があります。 その数を分析することで、最適化または圧縮の機会を特定できます。 このメトリクスは 'Performance Resource Timing' API を使用して収集されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_page_views</td><td>integer</td><td>ページビューの数: 時間バケット内で発生したページビューの数を示します。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthink ブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_resource_errors</td><td>integer</td><td>リソースエラー数: ナビゲーションイベント中に読み込みに失敗した、またはエラーが発生した、画像、スクリプト、スタイルシート、その他のファイルなどのリソースの数。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthink ブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: リソースエラーは、Web アプリケーション内のファイルまたはアセットの欠落を示している場合があり、リンク切れ、画像の欠落、またはスクリプトの機能不全につながる可能性があります。 このメトリクスは 'Performance Resource Timing' API を使用して収集されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_resources</td><td>integer</td><td>リソース数: ナビゲーションイベント中に読み込まれた、画像、スクリプト、スタイルシート、その他のファイルなどのリソースの合計数。<br><br>要件: Nexthink Applications でアプリケーションを構成します。 Nexthink ブラウザ拡張機能をインストールしてデプロイします。<br><br>詳細: ウェブページにリソースが多いほど、ブラウザでの読み込みとレンダリングに時間がかかる可能性があります。 リソース数を分析することで、たとえば CSS ファイルや JavaScript ファイルの最小化または結合、画像の圧縮、キャッシュの使用によるリクエスト削減など、パフォーマンスを最適化する機会を特定できます。 このメトリクスは 'Performance Resource Timing' API を使用して収集されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>page_load_time.backend</td><td>長さ</td><td>バックエンド時間: ナビゲーション中にバックエンドで費やされる推定時間。 データベースクエリ、API 呼び出し、処理時間などの要因の影響を受けます。 バックエンド時間が長い場合、非効率なクエリ、不適切なアプリケーション設計、またはサーバーの過負荷を示している可能性があります。<br><br>要件: Nexthink Applications でアプリケーションを構成します。 Nexthink ブラウザ拡張機能をインストールしてデプロイします。<br><br>詳細: <a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/monitoring-applications/monitoring-web-applications/performance/page-loads/understanding-the-page-loads-metric#browser-timing-api">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>page_load_time.client</td><td>長さ</td><td>クライアント時間: デバイス上のクライアント側アプリケーションによって費やされる時間。 ネットワークまたはバックエンドで費やされない合計ページ読み込み時間の部分を表します。たとえば、'Client time' = 'Total page load time' - 'Backend time' - 'Network time'。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthink ブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: クライアント時間が長い場合、ページ要素のレンダリングの遅延、過剰な JavaScript 処理、非効率な CSS スタイル設定、またはデバイス/OS による他のタスクの処理などの問題を示している可能性があります。<br><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/monitoring-applications/monitoring-web-applications/performance/page-loads/understanding-the-page-loads-metric#browser-timing-api">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>page_load_time.network</td><td>長さ</td><td>ネットワーク時間: Web リクエストがクライアントデバイスからサーバーまでネットワーク上を移動し、応答が返されるまでの時間。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthink ブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: ネットワーク時間が長い場合、ネットワークの混雑、サーバーパフォーマンスの低下、またはクライアントとサーバー間の地理的距離が長いことを示している可能性があります。 Web ページのサイズと複雑さ、およびクライアントとサーバーの場所も影響する場合があります。<br><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/monitoring-applications/monitoring-web-applications/performance/page-loads/understanding-the-page-loads-metric#browser-timing-api">ドキュメントの詳細情報</a><br></td><td></td></tr><tr><td>page_load_time.overall</td><td>長さ</td><td>ページ読み込み時間: ページの読み込みにかかる時間。<br><br>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthink ブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br></td><td></td></tr><tr><td>response_size</td><td>bytes</td><td>応答サイズ: HTTP応答のサイズ。<br></td><td></td></tr><tr><td>start_time</td><td>datetime</td><td>バケット開始: バケット開始日時。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### transactions <a href="#web_transaction" id="web_transaction"></a>

定義されたビジネスクリティカルサービスのトランザクションを収集するテーブル。

トランザクションはサンプリングされたイベントです。

transactions は binary、device、user、application、transaction に関連付けられています。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>adapter_type</td><td>列挙</td><td><p>アダプタタイプ: トランザクションが発生したときに使用されたアダプタのタイプ。 可能な値は:</p><ul><li>WiFi</li><li>イーサネット</li><li>Bluetooth</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>bucket_duration</td><td>長さ</td><td>バケット継続時間: バケットの継続時間。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>カントリーロケーション：イベント発生時にデバイスが所在する国。ルールベースの位置またはジオロケーションで決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>ロケーション -> サイト：イベント発生時にデバイスが所在するサイト。ルールベースの位置で決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>ステートロケーション：イベント発生時にデバイスが所在する州。ルールベースの位置またはジオロケーションで決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>ロケーションタイプ：イベント発生時のデバイスの位置タイプ (現地またはリモート)。ルールベースの位置で決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ：イベント発生時にデバイスが所属する組織体。ルールベースの組織で決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>長さ</td><td>長さ</td><td>取引の期間: 取引が完了するまでの時間。<br></td><td></td></tr><tr><td>end_time</td><td>日時</td><td>バケット終了: バケットの終了時間。<br></td><td></td></tr><tr><td>experience_level</td><td>列挙</td><td><p>経験レベル: 拡張によって評価されたトランザクションのユーザー経験レベル。定義されたしきい値に基づきます。 可能値は以下の通りです:</p><ul><li>良好</li><li>アベレージ</li><li>フラストレーション</li></ul><p>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: 各アプリケーションに対してはしきい値が Applications 設定メニューを通じて構成されます。<br><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/configuring-applications/configuring-web-applications/transactions#transactions-transactionconfigurationtrue">ドキュメントの詳細情報</a><br></p></td><td></td></tr><tr><td>number_of_transactions</td><td>integer</td><td>トランザクションの数: 時間バケット内で発生したトランザクションの数。<br></td><td></td></tr><tr><td>start_time</td><td>日時</td><td>バケットの開始: バケットの開始時間。<br></td><td></td></tr><tr><td>ステータス</td><td>列挙</td><td><p>ステータス: トランザクションのステータス。 可能な値は以下の通りです:</p><ul><li>完了</li><li>time_out</li><li>aborted_unload</li><li>aborted_new</li><li>aborted_input</li></ul><p>要件: アプリケーションとトランザクションは Applications 設定メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthink のブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。<br><br>詳細: 'time_out' ステータスは、終了トリガーが10分以内に受信されなかった場合に受信されます。<br>'aborted_unload' ステータスは、同じタブで新しい Web アプリケーションにナビゲーションが行われた場合や、トランザクションが完了する前にタブが閉じられた場合に受信されます。<br>'aborted_new' ステータスは、同じか別のトランザクションによってトランザクションが中断された場合、つまり検出が再起動された場合に受信されます。<br>'aborted_input' ステータスは、ユーザーインタラクションによって検出が中断された場合に受信されます。<br></p></td><td></td></tr></tbody></table>

### transactions\_summary <a href="#web_transaction_summary" id="web_transaction_summary"></a>

最大90日間のビジネスクリティカルなサービスの取引を収集するテーブル

transactions\_summary はサンプリングされたイベントです。

transactions\_summary は application、transaction に関連付けられています。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>adapter_type</td><td>列挙</td><td><p>アダプタータイプ: 取引が発生したときに使用されたアダプターのタイプ。 可能な値は以下の通りです:</p><ul><li>WiFi</li><li>イーサネット</li><li>Bluetooth</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>バケット期間</td><td>長さ</td><td>バケット継続時間: バケットの継続時間。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>カントリーロケーション：イベント発生時にデバイスが所在する国。ルールベースの位置またはジオロケーションで決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>ロケーション -> サイト：イベント発生時にデバイスが所在するサイト。ルールベースの位置で決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>ステートロケーション：イベント発生時にデバイスが所在する州。ルールベースの位置またはジオロケーションで決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>ロケーションタイプ：イベント発生時のデバイスの位置タイプ (現地またはリモート)。ルールベースの位置で決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ：イベント発生時にデバイスが所属する組織体。ルールベースの組織で決定。<br></td><td></td></tr><tr><td>長さ</td><td>長さ</td><td>取引の期間: 取引が完了するまでの時間。<br></td><td></td></tr><tr><td>終了時刻</td><td>日時</td><td>バケット終了: バケットの終了時刻。<br></td><td></td></tr><tr><td>experience_level</td><td>列挙</td><td><p>経験レベル: 拡張によって評価されたトランザクションのユーザー経験レベル。定義されたしきい値に基づきます。 可能な値：</p><ul><li>良好</li><li>アベレージ</li><li>フラストレーション</li></ul><p>要件: Nexthink Applicationsでアプリケーション（複数可）を設定します。 Nexthinkブラウザ拡張機能をインストールして展開します。<br><br>詳細: 各アプリケーションに対してはしきい値が Applications 設定メニューを通じて構成されます。<br><a href="https://docs.nexthink.com/platform/ja/user-guide/applications/configuring-applications/configuring-web-applications/transactions#transactions-transactionconfigurationtrue">ドキュメントの詳細情報</a><br></p></td><td></td></tr><tr><td>number_of_transactions</td><td>integer</td><td>トランザクションの数: 時間バケット内で発生したトランザクションの数。<br></td><td></td></tr><tr><td>開始時刻</td><td>datetime</td><td>バケット開始: バケットの開始時刻。<br></td><td></td></tr><tr><td>ステータス</td><td>enumeration</td><td><p>ステータス: トランザクションのステータス。 可能な値は次のとおりです：</p><ul><li>完了</li><li>time_out</li><li>aborted_unload</li><li>aborted_new</li><li>aborted_input</li></ul><p>要件: アプリケーションとトランザクションは Applications 設定メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthink のブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。<br><br>詳細: 'time_out' ステータスは、終了トリガーが10分以内に受信されなかった場合に受信されます。<br>'aborted_unload' ステータスは、同じタブで新しい Web アプリケーションにナビゲーションが行われた場合や、トランザクションが完了する前にタブが閉じられた場合に受信されます。<br>'aborted_new' ステータスは、同じか別のトランザクションによってトランザクションが中断された場合、つまり検出が再起動された場合に受信されます。<br>'aborted_input' ステータスは、ユーザーインタラクションによって検出が中断された場合に受信されます。<br></p></td><td></td></tr></tbody></table>

## Namespace ワークフロー <a href="#workflow" id="workflow"></a>

ワークフローの名前空間は、ワークフローに関する詳細を提供するテーブルで構成されており、構成データとワークフローの実行についても含まれています。 ワークフローは、Nexthinkとサードパーティのアクションを組み合わせて多面的なソリューションを提供する動的かつ論理的な集合体です。

### ワークフロー <a href="#workflow_workflow" id="workflow_workflow"></a>

workflow

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>名前</td><td>文字列</td><td>名前: ワークフローの名前。<br><br>詳細: ユーザーがワークフロー構成ページで定義したワークフロー名。<br>ワークフローの作成後に名前を変更することが可能で、ユニークな識別子とは見なされません。<br></td><td></td></tr><tr><td>nql_id</td><td>文字列</td><td>ワークフローNQL ID: ワークフローのユニークな識別子。<br><br>詳細: NQL ID は作成の初期時点から変更できません。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### executions <a href="#workflow_execution" id="workflow_execution"></a>

実行

実行は時間通りのイベントです。

executions は device、user、workflow に関連付けられています。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の場所: ルールベースの場所または地理位置情報により判定された、イベント発生時のデバイスの所在国。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>場所 -> サイト: ルールベースの場所により判定された、イベント発生時のデバイスの所在サイト。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>都道府県の場所: ルールベースの場所または地理位置情報により判定された、イベント発生時のデバイスの所在都道府県。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>場所の種類: ルールベースの場所により判定された、イベント発生時のデバイスの場所の種類（オンサイトまたはリモート）。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: ルールベースの組織により判定された、イベント発生時のデバイスの組織エンティティ。<br></td><td></td></tr><tr><td>duration_seconds</td><td>長さ</td><td>実行時間: ワークフローの実行完了までに要した時間（秒単位）。<br><br>詳細: 実行時間はワークフロー実行の開始状態と終了状態の間の時間です。<br></td><td></td></tr><tr><td>execution_id</td><td>uuid</td><td>実行ID: ワークフロー実行のユニークな識別子。<br><br>詳細: 実行IDは、各ワークフロー実行の開始時に生成されるユニークな識別子です。<br></td><td></td></tr><tr><td>external_reference</td><td>文字列</td><td>外部参照: ワークフロー実行で対象とされる外部ウェブアプリケーションレコードを参照する識別子<br><br>詳細: 外部参照には、ITSMチケットのチケット識別子などの値が含まれます。<br></td><td></td></tr><tr><td>external_source</td><td>文字列</td><td>外部ソース: ワークフローをトリガーしたNexthink以外の外部システムの名前<br><br>詳細: 外部ソースは、Nexthink製品や直接APIコールを通じてワークフローをトリガーした外部システムの名前を示します。<br></td><td></td></tr><tr><td>inputs</td><td>文字列</td><td>入力: ワークフローがトリガーされた時点で提供されるワークフローパラメータのリスト。<br><br>詳細: ワークフローパラメータは、アクションの結果に影響を与え、追従すべき論理パスを決定するために使用されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>internal_source</td><td>文字列</td><td>内部ソース: ワークフローをトリガーしたNexthink機能名。 考えられる値: Amplify、Remote Action、ワークフロー、Investigation、デバイスビュー、適用不可時は空白。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_executions</td><td>long</td><td>実行回数: 特定のワークフローが実行された回数。<br></td><td></td></tr><tr><td>outcome</td><td>enumeration</td><td><p>結果: ワークフローが終了状態に達したときに生成される機能的な結果。<br><br>詳細: 指定可能な値：</p><ul><li>指定なし</li><li>action_taken</li><li>no_action_taken</li><li>失敗しました</li><li>other</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>outcome_details</td><td>文字列</td><td>結果の詳細: 特定のワークフロー結果に達した理由。<br><br>詳細: 結果の詳細は、ワークフローの実行結果を説明します。<br></td><td></td></tr><tr><td>request_id</td><td>UUID</td><td>リクエストID: ワークフローの実行を作成したリクエストのユニークな識別子。<br><br>詳細: リクエストIDは生成され、ワークフローが1つ以上のターゲットに対してトリガーされる際に個別のワークフロー実行にリンクされます。<br>このフィールドを使用して、同じトリガーリクエストのもとにある実行をグループ化します。<br></td><td></td></tr><tr><td>request_time</td><td>datetime</td><td>リクエスト時間: ワークフロー実行がトリガーされた日付と時間<br></td><td></td></tr><tr><td>ステータス</td><td>enumeration</td><td><p>完了ステータス: ワークフロー実行がどのように終了したかを示します。成功は、実行が終了ステップに到達したことを意味します。<br><br>詳細: ワークフローステータスを使用して、ワークフロー実行の失敗を監視します。<br>可能な値:</p><ul><li>期限切れ</li><li>in_progress</li><li>成功</li><li>failure</li><li>キャンセルされました</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>status_details</td><td>文字列</td><td>ステータスの詳細: ワークフロー実行から返された最後のメッセージ。<br><br>詳細: ステータスの詳細フィールドは、通常ワークフロー実行が問題に遭遇した際にのみ埋められます。<br>このフィールドは、ワークフロー実行がうまく完了されなかった理由を説明します。<br></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>datetime</td><td>最終更新: ワークフロー実行が最後に更新された日付と時間。<br></td><td></td></tr><tr><td>trigger_method</td><td>enumeration</td><td><p>トリガーメソッド: ワークフロー実行を開始するために使用されたトリガー<br><br>詳細: 考えられる値:</p><ul><li>手動</li><li>null</li><li>scheduler</li><li>api</li><li>イベント</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>workflow_version</td><td>integer</td><td>ワークフローのバージョン: 実行に使用されたワークフローのバージョン。<br><br>詳細: ワークフローのバージョンは常に「1」であり、固定値です。<br></td><td></td></tr></tbody></table>

### executions\_summary <a href="#workflow_execution_summary" id="workflow_execution_summary"></a>

execution\_summary

実行はサンプリングされたイベントです。

実行のサマリーはワークフローに関連付けられます。

<table data-full-width="true"><thead><tr><th>フィールド</th><th>タイプ</th><th>説明</th><th>対応プラットフォーム</th></tr></thead><tbody><tr><td>context.location.country</td><td>文字列</td><td>国の場所: ルールベースの場所または地理位置情報により判定された、イベント発生時のデバイスの所在国。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.site</td><td>文字列</td><td>場所 -> サイト: ルールベースの場所により判定された、イベント発生時のデバイスの所在サイト。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.state</td><td>文字列</td><td>都道府県の場所: ルールベースの場所または地理位置情報により判定された、イベント発生時のデバイスの所在都道府県。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.location.type</td><td>文字列</td><td>場所の種類: ルールベースの場所により判定された、イベント発生時のデバイスの場所の種類（オンサイトまたはリモート）。<br></td><td></td></tr><tr><td>context.organization.entity</td><td>文字列</td><td>組織 -> エンティティ: ルールベースの組織により判定された、イベント発生時のデバイスの組織エンティティ。<br></td><td></td></tr><tr><td>inputs</td><td>文字列</td><td>入力: ワークフローがトリガーされた時点で提供されるワークフローパラメータのリスト<br><br>詳細: ワークフローパラメータは、アクションの結果に影響を与え、追従すべき論理パスを決定するために使用されます。<br></td><td></td></tr><tr><td>number_of_executions</td><td>long</td><td>実行回数: 特定のワークフローが実行された回数。<br></td><td></td></tr><tr><td>outcome</td><td>列挙型</td><td><p>結果: ワークフローが終了状態に達したときに生成される機能的な結果。<br><br>詳細: 指定可能な値：</p><ul><li>指定なし</li><li>action_taken</li><li>no_action_taken</li><li>失敗しました</li><li>other</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>outcome_details</td><td>文字列</td><td>結果の詳細: 特定のワークフロー結果に達した理由。<br><br>詳細: 結果の詳細は、ワークフローの実行結果を説明します。<br></td><td></td></tr><tr><td>ステータス</td><td>列挙型</td><td><p>完了ステータス: ワークフロー実行がどのように終了したかを示します。成功は、実行が終了ステップに到達したことを意味します。<br><br>詳細: ワークフローステータスを使用して、ワークフロー実行の失敗を監視します。<br>可能な値:</p><ul><li>期限切れ</li><li>in_progress</li><li>成功</li><li>失敗</li><li>キャンセルされました</li></ul></td><td></td></tr><tr><td>時間</td><td>datetime</td><td>時間: ワークフロー実行が最後に更新された日付と時間。<br></td><td></td></tr><tr><td>trigger_method</td><td>列挙型</td><td><p>トリガーメソッド: ワークフロー実行を開始するために使用されたトリガー。<br><br>詳細: 可能な値：</p><ul><li>手動</li><li>null</li><li>scheduler</li><li>api</li><li>イベント</li></ul></td><td></td></tr></tbody></table>


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