NQLデータモデル
データモデルコンセプト
様々なデータモデルのコンセプトについての詳細情報は、主要なデータプラットフォームコンセプトの理解ページを参照してください。
このページには、各組織が特定のコンテンツと製品の設定に基づいて個別にカスタマイズされた動的データモデル(例: カスタムトレンド、カスタムフィールド、カスタム組織分類)が含まれていません。

データモデルテーブル
デバイス
デバイステーブル デバイスとは、Nexthink Collectorによって監視されている物理または仮想のマシンです。
device.antiviruses
デバイス上でWMIを通じて報告された登録済みのウイルス対策ソフトの一覧。
device.cpus
CPUモデル名とその公称クロックスピードの一覧。
device.disks
ストレージデバイスの一覧。
device.firewalls
デバイスに登録され、Windowsセキュリティセンターを通じて公開されているファイアウォールの一覧。
device.gpus
グラフィックス処理装置。
device.local_admins
デバイスのローカルAdministratorsグループのメンバーであるユーザーとグループの一覧。
device.monitors
デバイスに接続されたモニターの一覧。
device.volumes
論理ストレージボリュームの一覧。
device.mobile_devices
モバイルデバイステーブル。 モバイルデバイスとは、Nexthinkアプリによって監視されているスマートフォンまたはタブレットです。
binaries
バイナリのテーブル。 バイナリとは、そのハッシュコードによって識別される実行可能なバイナリファイルです。
ユーザー
ユーザーのテーブル。 ユーザーとは、デバイス上(ローカルユーザー)または複数のデバイス上(ドメインユーザー)で個々のユーザーアカウントを表すオブジェクトです。 ユーザーアカウントは、物理ユーザーまたはシステムユーザーを識別する場合があります。
agent.conversations
Sparkエージェントとの会話の一覧。
ai.tools
定義されたAIツールのテーブル。
ai.events_summary
定義されたAIツールのインタラクションと使用状況のサマリーデータを収集するテーブルです。
alert.monitors
システム内で定義されたアラートモニターのテーブル。
アラート
モニターで定義された正常なパラメータを逸脱するメトリック値のインスタンスに関する情報を収集するテーブル。
alert.impacts
アラートのインパクトに関する情報を収集するテーブル。
[アプリケーション]
定義済みのWebおよびデスクトップアプリケーションのテーブル。
application.guides
ガイドは、ウォークスルー、ツールチップ、ドキュメントを含むエンドユーザーへの任意の種類の案内を示します。
application.guide_steps
ステップは、ウォークスルー、ツールチップ、またはドキュメントの個々の部分を表します。
application.network_applications
定義されたネットワークアプリケーションのテーブル。
application.pages
定義された重要ページのテーブル。
application.transactions
定義されたトランザクションのテーブル。
キャンペーン
活発なキャンペーンと廃止されたキャンペーンを全て収集するテーブル。
campaign.responses
キャンペーンに対する社員の期待または実際の回答を収集するテーブル。
collaboration.sessions
TeamsやZoomなどのコラボレーションツールで行われた会議を収集するテーブル。
connection.events
connections.eventsテーブルには、外向きのTCP接続とUDPパッケージのイベントが含まれます。 一部のメトリックはTCP接続のみで利用可能です。 これらのメトリックは、UDPイベントでは「NULL」です。 接続イベントは、バイナリ、ユーザー、デバイス、およびアプリケーション(オプション)の関連があります。
connection.tcp_events
connections.tcp_eventsテーブルは廃止されました。 代わりに「connection.events」テーブルを使用してください。
connection.udp_events
connections.udp_eventsテーブルは廃止されました。 代わりに「connection.events」テーブルを使用してください。
connectivity.events
デバイスの接続機能に特有のパフォーマンスメトリックと属性を収集するテーブル。
connectivity.mobile_events
デバイスに特有の接続機能のメトリックと属性を収集するテーブル。
device_performance.boots
デバイスの非アクティブからの終了イベントを全て収集するテーブル。
device_performance.events
デバイスに特有のパフォーマンスメトリックと属性を収集するテーブル。
device_performance.hard_resets
シャットダウン手順を完了せずにデバイスが再起動する時に発生するハードリセットを含むテーブルです。 デバイスが完全にフリーズして最初に電源を切って再起動する必要がある場合や停電に関連する状況などが該当します。
device_performance.mobile_events
モバイルデバイスに特有のパフォーマンスメトリックと属性を収集するテーブル。
device_performance.system_crashes
デバイスのシステムクラッシュを収集するテーブル。
dex.application_scores
application_score
dex.scores
DEXスコアのテーブル。
execution.crashes
実行中のプロセスのクラッシュを収集するテーブル。
execution.events
プロセス実行に特有のパフォーマンスメトリックと属性を収集するテーブル。
packages
パッケージテーブル。 パッケージとは、ソフトウェアアプリケーションを構成するファイルと実行ファイルの集まりです。
package.installations
パッケージインストールイベントのテーブル。
package.uninstallations
パッケージアンインストールイベントのテーブル。
package.installed_packages
全てのデバイスにおけるインストール済みパッケージのテーブル。
platform.accounts
アカウント
platform.audit_logs
Infinityプラットフォームで監査されたすべてのイベントの一覧。 「NQLで監査ログを表示する」権限が必要です。
platform.custom_trends_logs
カスタムトレンド計算に関連するすべてのログの一覧。 「NQLでプラットフォームログを表示する」権限が必要です。
platform.data_export_logs
data_export_log
platform.inbound_connector_logs
inbound_connector_logs
remote_actions
定義されたリモートアクションのテーブル。
remote_action.executions
実行されたリモートアクションを収集するテーブル。
remote_action.executions_summary
実行されたリモートアクションのトレンドを収集するテーブル。
services
サービスのテーブル。 サービスは、他のソフトウェアからのデータ要求に応答したり、ハードウェアイベントに応答したり、自動化されたタスクを実行します。 これらのサービスは通常、起動時に自動的に読み込まれ、ユーザーの操作を必要とせずにバックグラウンドで動作します。
service.changes
デバイス上の既存のサービスの属性が変更されたイベントのタイムライン。 これらのイベントで追跡される属性は、installed_servicesテーブルと同じです。 例: logon_as & startup_type。
service.installations
サービスが特定のデバイスに追加または削除された時を示すポイントイベント。
service.installed_services
全てのデバイス上でインストールされたサービスのテーブル。
session.vdi_sessions
vdi_session
session.connects
ユーザーセッションに関連する接続を収集するテーブル。
session.disconnects
ユーザーセッションに関連する切断を収集するテーブル。
session.events
ローカルおよびリモートセッションに特有のパフォーマンスメトリックと属性を収集するテーブル。
session.lifecycle_events
ユーザーセッションに関連するすべてのイベントを収集するテーブル。
session.locks
ユーザーセッションに関連するロックを収集するテーブル。
セッションのログイン数
すべてのセッションログインを収集するテーブル。
session.logouts
すべてのセッションログアウトを収集するテーブル。
session.unlocks
ユーザーセッションにリンクされたアンロックを収集するテーブル。
session.vdi_events
VDIイベント
software_metering.meter_configurations
メーター設定
software_metering.events
イベント
usage.account_actions
アカウントアクションに関連付けられたすべてのログのリスト。
web.context_help_executions
コンテキストヘルプに関するエンドユーザーのインタラクション(開閉)
web.errors
定義された重要なビジネスサービスのエラーを収集するテーブル。
web.errors_summary
定義された重要なビジネスサービスのエラーを最大90日間収集するテーブル。
web.events
web.eventsは、ユーザーがタブをフォーカスしている間のアクティブな使用時間の周期的な信号を表します。 主にエンゲージメントの持続時間を測定し、イベントは使用が続く間、エラー状態でも、30秒ごとに生成されます。
web.events_summary
定義された重要なビジネスサービスのイベントを最大90日間収集するテーブル。
web.guide_executions
ガイドとのユーザーインタラクションを表します。 ガイドがターゲットされる(例:ユーザーのためにガイドが利用可能になる)またはユーザーがガイドとインタラクトする際にトリガーされます。 この場合、イベントのステータスは、ターゲット済み、開始済み、完了、または閉じ済みの最新ステータスに置き換えられます。
web.guide_step_executions
ガイドステップとのユーザーインタラクションを表します。 ユーザーがステップを閉じるか完了する際にトリガーされます。
web.guide_step_interactions
ステップとのあらゆる種類のユーザーインタラクションを表します。例えば、どのボタンがクリックされたかなど。
web.page_views
web.page_viewsはナビゲーションをキャプチャします。すなわち、アプリケーション内でユーザーが新しいページをロードするか切り替える際に発生します。 ユーザーは、到着時に単一のページビューを生成することができ、その後どれだけページに滞在しても関係ありません。
web.page_views_summary
定義された重要なビジネスサービスのページビューを最大90日間収集するテーブル。
web.transactions
定義された重要なビジネスサービスのトランザクションを収集するテーブル。
web.transactions_summary
定義された重要なビジネスサービスのトランザクションを最大90日間収集するテーブル。
ワークフロー
workflow
workflow.executions
実行
workflow.executions_summary
実行サマリー
Namespace device
デバイスの名前空間には、大規模なデバイステーブルがあり、ハードウェアやオペレーティングシステム、そしてNexthink Collectorなどのデバイスプロパティを参照する複数のフィールドがあります。
devices
デバイスのテーブル。 デバイスとは、Nexthink Collectorによって監視される物理または仮想のマシンです。
ad_site
文字列
ADサイト:デバイスがActive Directory(AD)で割り当てられているサイトを示します。 詳細:デバイスがドメインの一部でない場合、値は「-」として表示されます。
Windows macOS
boot.days_since_last_full_boot
integer
最終フルブートからの日数:デバイスが最後に再起動や完全なシャットダウンを行った後の経過日数。
Windows macOS
boot.last_full_boot_duration
長さ
最終フルブートの持続時間:デバイスが最後に再起動や完全なシャットダウンを行った後の持続時間。
Windows
boot.last_full_boot_time
日時
最終フルブート時刻:デバイスが最後に再起動や完全なシャットダウンを行ったときの日付と時刻。
Windows macOS
collector.last_update_status
文字列
Collectorの最終更新ステータス:特定のCollectorインスタンスから受信した最後の更新ステータス。
Windows macOS
collector.last_update_status_date
日時
Collectorの最終更新ステータス日:特定のCollectorインスタンスの最後の更新ステータスの受信日。
Windows macOS
collector.local_ip
IPアドレス
CollectorのローカルIP:エンドポイントとNexthinkインスタンス間のトラフィックで使用されるローカルIP。
Windows macOS
collector.tag_id
数値
Collectorタグ:Collectorインスタンスのグループを識別するための設定可能な番号。 タグは、階層を構築するためのエンティティを定義するのに便利です。 詳細:このフィールドはオプションで、0から2147483647の整数である必要があります。 Collector文字列タグを補完できます。
collector.tag_string
文字列
Collector文字列タグ:Collectorインスタンスのグループを識別するための設定可能なラベル。 文字列タグは、階層を構築するためのエンティティを定義するのに便利です。 詳細:オプションフィールドで、最大長2048文字。 Collectorタグを補完できます。
Windows macOS
collector.target_update_date
日時
Collectorの目標更新日:デバイスがターゲットバージョンをインストールする日付。
Windows macOS
collector.target_version
バージョン
Collectorのターゲットバージョン:すべてのCollectorインスタンスが次にアップデートするバージョン。
Windows macOS
collector.uid
UUID
UID:UUID形式で提供されるCollectorのユニークな識別子。
collector.update_group
文字列
Collector更新グループ:分離したCollector更新の波をスケジュールするために、デバイスが一つの利用可能な更新グループに割り当てられる。可能な値:
パイロット
メイン
サポートされていないOS
詳細:デフォルトで、すべてのCollectorインスタンスの10%がパイロット更新グループに割り当てられる。 パイロットグループは、新しいCollectorバージョンの利用可能な2日後に更新を開始します。 メイングループは、パイロットグループの14日後に更新を開始します。
Windows macOS
collector.version
バージョン
Collectorバージョン:デバイスにインストールされたCollectorインスタンスのバージョンを示します。
Windows macOS
configuration_tag
文字列
設定タグ:デバイスのグループを識別するための設定可能なラベル。 文字列タグは、階層を構築するためのエンティティを定義するのに便利です。
Windows macOS
connectivity.last_connectivity_type
列挙
接続タイプ:最後に使用されたネットワークアダプターのタイプ。 可能な値は:
WiFi
イーサネット
Bluetooth
Windows macOS
connectivity.last_local_ip
IPアドレス
ローカルIP:デバイスの主要な物理ネットワークアダプターの最後のローカルIPアドレス。
Windows macOS
days_since_first_seen
integer
最初に見た日数:Nexthinkインスタンスが最初にデバイスを見た日からの経過日数。
Windows macOS
days_since_last_seen
integer
最後に見た日数:Nexthinkインスタンスがデバイスをアクティブとして最後に見た日からの経過日数。
Windows macOS
distinguished_name
文字列
識別名:デバイスがドメインまたはワークグループに参加しているときのユニークな識別子。 詳細:デバイスがドメインまたはワークグループの一部でない場合、「-」と表示されます。
Windows macOS
エンティティ
文字列
エンティティ:デバイスのグループを論理的なグループに編成するために利用されるカスタマイズ可能なフィールド。
Windows macOS
first_seen
日時
最初に見た日時:Nexthinkインスタンスがデバイスを最初に見た日時。
Windows macOS
group_name
文字列
グループ名:デバイスがドメインまたはワークグループに参加しているときに含まれるセキュリティグループの名前。
Windows
hardware.bios_serial_number
文字列
BIOSシリアル番号:マザーボードのシリアル番号。 詳細:macOSでは、これはシャーシシリアル番号と同じです。
Windows macOS
hardware.chassis_serial_number
文字列
シャーシシリアル番号:シャーシのシリアル番号。 詳細:macOSでは、これはBIOSシリアル番号と同じです。
Windows macOS
hardware.machine_serial_number
文字列
マシンシリアル番号:UUIDフォーマットのデバイスのユニークなシリアル番号。
Windows macOS
hardware.manufacturer
文字列
製造元:デバイス製造元の短縮名。 詳細:デバイスがそれを独自に報告する場合でも、モデルや導入年などに依存することもあり、デバイスの同じ製造元の間で一貫性を保証するために情報は簡略化されています。
Windows macOS
hardware.memory
バイト
インストール済みメモリ:デバイスに搭載されたランダムアクセスメモリ(RAM)の総容量。
Windows macOS
hardware.model
文字列
デバイスモデル:デバイスのモデル。 詳細:Windowsでは、デバイス製造元によりWMIインターフェースで提供される製品名です。 macOSでは、System Profilerが提供する"モデルID"です。
Windows macOS
hardware.product_id
文字列
製品ID: 特定のデバイスモデルのバリアントで、SKU番号とも呼ばれることがあります。 詳細: デバイスメーカーによりWMIインターフェースを通じて、SKUNumberとして提供されます。
Windows
hardware.product_line
文字列
製品ライン: 製品ラインまたはハードウェアバージョン情報。 詳細: デバイスメーカーによりWMIインターフェースを通じて、製品バージョンとして提供されます。
Windows macOS
hardware.type
列挙
デバイスの種類: デバイスのフォームファクター:
デスクトップ
ノートパソコン
仮想
詳細: Windowsデバイスは「蓋が閉じた」センサーがある場合、ラップトップと見なされます。 macOSでは、この情報はデバイスモデルから取得されます。
Windows macOS
last_seen
日付時間
最後に見た: Nexthinkインスタンスによって受信された最後のデバイス活動の日時。
Windows macOS
license_type
列挙
ライセンスタイプ: このデバイスで使用されるライセンスの種類。 可能な値:
エンドポイント
サーバー
シンクライアント
Windows macOS
location.country
文字列
国: デバイスがある国。
Windows macOS
location.site
文字列
サイト: カスタム定義識別子(オフィス、都市、...) デバイスがある場所。
Windows macOS
location.state
文字列
州: デバイスがある区分(例:州)。
Windows macOS
location.type
文字列
場所の種類: デバイスが現地またはリモートであるかを示します。
Windows macOS
login.last_login_user_name
文字列
最後にログインしたユーザー: デバイスへの最後のログインに関連付けられたユーザーの名前。
Windows macOS
membership_type
列挙
メンバーシップタイプ: コンピュータグループのメンバーシップの種類。 可能な値:
スタンドアロン
ワークグループ
ドメイン
オープン ディレクトリ
詳細: 可能な値:
ドメイン
ワークグループ
スタンドアロン
オープン ディレクトリ利用不可のときは「-」と表示されます。
Windows
名前
文字列
名前: ローカルネットワークでの識別目的でオペレーティングシステムによって使用されるデバイスの名前。 詳細: ソース:
Windowsの場合: NetBios名
macOSの場合: LocalHostName
Windows macOS
operating_system.architecture
列挙
アーキテクチャ: デバイスオペレーティングシステムのアーキテクチャ。 ネイティブに実行できる命令セットです。 詳細: 可能な値:
x86
x64
ARM64
Windows macOS
operating_system.build
バージョン
ビルド: オペレーティングシステムのビルド番号。 詳細: コレクターバージョンが互換性がない場合やデータがまだ利用できない場合、ビルド番号は「0.0.0.0」に設定されます。
Windows
operating_system.days_since_last_update
integer
最後のシステム更新からの経過日数: 最後のシステム更新からの日数。
Windows
operating_system.is_activated
bool
アクティベートされている: Windowsライセンスのアクティベーション状況。 詳細: macOSはOSX 10.9 Mavericks(2013年リリース)以降、ライセンスを必要とせず、「-」と表示されます。
Windows
operating_system.last_update
日付時間
最後のシステム更新: 最後のシステム更新の日時。
Windows
operating_system.name
文字列
名前: オペレーティングシステムの名前、バージョン、およびアーキテクチャ(適用可能な場合)の組み合わせ。 詳細: オペレーティングシステム名は、名前またはバージョンを取得または適切な値に対応付けることができない場合「不明」と設定されます。
Windows macOS
operating_system.platform
列挙
プラットフォーム: 同じオブジェクト、活動、イベント、およびプロパティへのアクセスを提供する一連のオペレーティングシステムファミリで構成されるソフトウェアプラットフォーム。 詳細: 可能な値は次のとおりです:
Windows
macOS
Linux
Windows macOS
operating_system.wmi_status (廃止予定)
列挙
WMIステータス: このフィールドは廃止予定であり、将来的に置き換えられます。 詳細: コレクターがデバイス識別に依存するWMI拡張のステータスです。 廃止予定理由: このフィールドは2024.3以来廃止されており、特定のWMIソースの一時的な問題を軽減するために内部で使用されています。 WMIの状態全般を反映するものではありません。
Windows
organization.entity
文字列
エンティティ: デバイスが所属する組織のエンティティ。
public_ip.city
文字列
市: デバイスがある都市。
Windows macOS
public_ip.country
文字列
国: デバイスがある国。
Windows macOS
public_ip.ip_address
IPアドレス
パブリックIPアドレス: デバイスのパブリックIPアドレス。
Windows macOS
public_ip.isp
文字列
ISP: デバイスのインターネットサービスプロバイダー。
Windows macOS
public_ip.state
文字列
州: デバイスがある区分(例: 州)。
Windows macOS
sid
文字列
SID: デバイスのセキュリティ識別子 (SID) で、識別と許可制御に頻繁に使用されます。
Windows
uid
UUID
デバイスUID: デバイスのユニークな識別子。
Windows macOS
user_account_control_status
列挙
ユーザーアカウント制御ステータス: ユーザーアカウント制御 (UAC) が設定されているかどうかを示し、アプリケーションがコンピュータに変更を加えたり、アクセス許可を付与するために明確な承認を要求するように強制します。 詳細: 可能な値:
OK(アプリは承認を要求)
危険
不明
virtualization.desktop_broker
列挙
デスクトップブローカー: リモートデスクトップ接続のブローカーとして使用されるデスクトップ仮想化製品の名前。
Windows
virtualization.desktop_pool
文字列
デスクトッププール名: 関連する仮想マシンのハードウェア特性。
Windows
virtualization.disk_image
文字列
ディスクイメージ: 仮想マシンで使用されていた最後のディスクイメージ。
Windows
virtualization.environment_name
文字列
環境名: 仮想化の詳細を取得するために使用されるコネクタの名前。
Windows
virtualization.hostname
文字列
仮想化ホスト名: 仮想マシンが最後に稼働していた仮想化ホストの名前。
Windows
virtualization.hypervisor_name
文字列
ハイパーバイザー名: 仮想マシンを稼働させているハードウェア仮想化システム。
Windows
virtualization.instance_size
文字列
インスタンスサイズ: 仮想マシンに割り当てられるCPU、メモリ、ストレージを決定する事前定義された構成。
Windows
仮想化.最終更新日時
日付時刻
最終更新日時: デスクトップ仮想化情報が最後に更新された日時です。
Windows
仮想化.地域
文字列
地域: 1つ以上のMicrosoft Azureデータセンターが存在する地理的な領域。
Windows
仮想化.タイプ
列挙
デスクトッププールタイプ: デスクトッププールの種類です。 可能な値は:
共有: 同じ仮想マシンで複数のユーザーが同時に作業します
個人: 仮想マシンは1人のユーザーが同時に使用し、システムへのすべての変更が維持されます
プール: デバイスは1人のユーザーが同時に使用し、ログオフ中にドキュメントやデータを含むすべての変更が消去されます。
Windows
仮想化.VDIレポート
列挙
VDIレポート: デバイスがVDIエクスペリエンスをサポートしているか、すでに有効化されているかを示します。 詳細: 可能な値は:
サポートされていない: デバイスはVDIエクスペリエンスと互換性がありません
非アクティブ: 互換性のあるエージェントが検出されましたが、レポートはまだ有効になっていません
アクティブ: 互換性のあるエージェントが検出され、データを報告しています
不明: デバイス上で実行中のコレクターバージョンがまだVDIエクスペリエンス互換性情報を報告していません。
Windows
アンチウイルス
デバイスに登録され、WMIを通じて報告されるアンチウイルスのリスト。
最新状況
列挙
最新状況: アンチウイルスの最新状況です。 可能な値は:
あり
いいえ
未報告
該当なし
Windows
名前
文字列
名前: 主なアンチウイルスの名前。
Windows
リアルタイム保護
列挙
リアルタイム保護: アンチウイルスのリアルタイム保護(RTP)の状態。 可能な値は:
未報告: 互換性のないコレクターバージョンまたはデータがまだ利用できません
有効: RTPがアクティブであることを示します
無効: RTPが非アクティブまたはアンチウイルスが検出されていないことを示します
部分的に有効
該当なし
Windows
CPU
CPUモデル名とその公称クロック速度のリスト。
頻度
integer
CPU周波数: MHz単位でのCPUベース周波数。 基本周波数は最大ターボ周波数よりもはるかに小さい可能性があります。 例えば、Intel Core i7-8565U CPUは、基本周波数1.80 GHz、最大周波数4.6 GHzを持っています。
Windows macOS
名前
文字列
CPU名: CPUモデル名。
Windows macOS
コアの数
integer
コア数: CPUのコア数。
Windows macOS
論理プロセッサの数
integer
論理プロセッサ数: CPUコアの数に、ハイパースレッドを用いてそれぞれのコアで実行可能なスレッド数を掛けたもの。
Windows macOS
ディスク
ストレージデバイスのリスト。
容量
バイト
容量:ディスク容量。 詳細: メトリクスはバイナリシステムに基づいた単位で表示されます。 例えば、1024MBは1GBに相当します。 Windowsは同じ慣例に従いますが、macOSは10進法に基づいたデータ容量を表示します。 これにより、NexthinkとmacOSで報告された値の比較には約7.4%の差が生じることがあります。
Windows macOS
ブート可能
ブール
ブート可能: デバイスがそのディスクから起動する場合、「はい」という値を返します。
Windows macOS
名前
文字列
名前: 物理または仮想ディスクドライブの名前。
Windows macOS
タイプ
列挙
タイプ: ドライブのタイプ。 可能な値は:
HDD
SSD
その他
Windows macOS
ファイアウォール
デバイスに登録され、Windowsセキュリティセンターを通じて公開されているファイアウォールのリスト。
名前
文字列
名前: 主なファイアウォールの名前。
Windows
リアルタイム保護
列挙
リアルタイム保護: ファイアウォールのリアルタイム保護(RTP)の状態。 可能な値は:
未報告: 互換性のないコレクターバージョンまたはデータがまだ利用できません
有効: RTPがアクティブであることを示します
無効: RTPが非アクティブか、アンチウイルスが検出されなかったことを示します
部分的に有効
該当なし
Windows
GPU
グラフィックス処理ユニット。
メモリ
バイト
メモリ: バイト単位のビデオメモリ。
Windows
名前
文字列
名前: グラフィックカードの名前。
Windows
ローカル管理者
デバイスのローカル管理者グループのメンバーであるユーザーとグループのリスト。
名前
文字列
名前: デバイスのローカル管理者グループのメンバーであるユーザー。
Windows
タイプ
列挙
タイプ: ユーザーのタイプ。 可能な値は:
ユーザー
グループ
Windows
モニター
デバイスに接続されているモニターのリスト。
対角線サイズ
float
対角線サイズ: 対角線のインチ寸法。
Windows
水平解像度
integer
水平解像度: 最大水平ピクセル解像度。
Windows
名前
文字列
名前: モニター名。
Windows
シリアル番号
文字列
シリアル番号: モニターのシリアル番号。
Windows
ベンダー
文字列
ベンダー: モニターベンダー。
Windows
垂直解像度
integer
垂直解像度: 最大垂直ピクセル解像度。
Windows
ボリューム
論理ストレージボリュームのリスト。
容量
バイト
容量: バイト単位のボリューム容量。 詳細: メトリクスはバイナリシステムに基づいた単位で表示されます。 例えば、1024MBは1GBに相当します。 Windowsは同じ慣例に従いますが、macOSは10進法に基づいたデータ容量を表示します。 これにより、NexthinkとmacOSで報告された値の比較には約7.4%の差が生じることがあります。
Windows macOS
名前
文字列
名前: ボリュームの名前。
Windows macOS
システム
ブール
オペレーティングシステムボリューム: ボリュームにオペレーティングシステムが含まれている場合、「はい」という値を返します。
Windows macOS
使用
パーセンテージ
使用率: ボリュームの使用率をパーセントで示します。
Windows macOS
モバイルデバイス
モバイルデバイスの表。 モバイルデバイスは、Nexthinkアプリケーションで監視されているスマートフォンまたはタブレットです。
最後に見られた日数
integer
最後に目撃された日数: 最後にNexthinkインスタンスでモバイルデバイスがアクティブだったと見られた日数。
ガバナンス.コンプライアンス状態
文字列
コンプライアンス状態: MDMから報告されたデバイスの現在のコンプライアンスステータス。 詳細: デバイスが組織のコンプライアンスポリシーを満たしているかどうかを示します。 コンプライアンスは通常、OSバージョン、暗号化、またはパスワード設定のポリシーによって決定されます。
ガバナンス.登録タイプ
文字列
登録タイプ: デバイスがMDM管理にどのように登録されたかを定義します。 詳細: デバイスがMDMに登録されたときの登録方法。 管理の深さと利用可能なポリシー管理を決定するのに役立ちます。
ガバナンス.暗号化されていますか
ブール
暗号化が有効: デバイスのストレージが暗号化されているかどうかを示します。 詳細: MDMレポートによれば、デバイスストレージが暗号化されている場合は真です。 暗号化することで、デバイスが紛失または盗難にあった場合にデータを保護できます。
governance.is_supervised
bool
監視デバイス: MDMによって監視され、より詳しい管理機能が可能であるかを示します。 詳細: デバイスが監視されている場合は真です。 監視により、アプリの制限や無音アプリのインストールなど、先進的な管理機能が可能になります。 iOSでは、監視は通常Apple ConfiguratorまたはDEP登録を通じてセットアップ時に適用されます。
governance.last_synced
datetime
最終同期: MDMがデバイスとデータを同期した最後の時点。 詳細: デバイスとMDM間で最近の成功した同期のタイムスタンプ。 古いタイムスタンプは、デバイスが非アクティブであるか、到達不能であることを示す場合があります。
governance.name
文字列
管理デバイス名: モバイルデバイス管理(MDM)システムで設定されたデバイス名。 詳細: MDM内で設定されたデバイス名を示します。 企業の在庫内でデバイスを識別するのに役立ちます。 ローカルのデバイス名と異なる場合があります。
governance.ownership_type
文字列
所有権タイプ: デバイスが会社所有か本人所有かを指定します。
hardware.battery_type
列挙
バッテリーの種類: 設置されたバッテリーの種類。 詳細: 設置されたバッテリーの種類を指定します (例: Li-ion, Li-Poly)。
hardware.imei
文字列
IMEI: デバイスの国際モバイル機器識別番号。 詳細: モバイルデバイスのグローバルに一意なハードウェア識別子。 モバイルネットワーク上でデバイスを識別するために使用されます。 在庫目的でMDMを通じて収集されます。
hardware.main_display.diagonal
float
対角サイズ: ディスプレイの物理的サイズ (インチ単位)。
hardware.main_display.horizontal
integer
水平: メインディスプレイの水平サイズ (px)。
hardware.main_display.vertical
integer
垂直: メインディスプレイの垂直サイズ (px)。
hardware.manufacturer
文字列
メーカー: モバイルデバイスメーカーの名前。 詳細: iOSの場合は常に「Apple」と表示され、Androidデバイスの場合はハードウェア情報に基づきます。
hardware.memory
バイト単位
対応可能なメモリ: システムが使用可能なランダムアクセスメモリ(RAM)の総量。
hardware.model
文字列
デバイスモデル: デバイスのモデル。
hardware.remaining_battery_capacity
数値
バッテリー残容量: 設置されたバッテリーの残りの容量。 詳細: フル充電時にバッテリーが保持できる総電荷で、元の設計容量に対する一部の摩耗と劣化を反映しています (mAh単位)。
hardware.serial_number
文字列
シリアル番号: デバイスのハードウェアシリアル番号。 詳細: 製造業者によって割り当てられた一意の識別子。 資産追跡や保証確認に使用されます。
last_seen
datetime
最後に見た時: Nexthinkインスタンスにモバイルデバイスのアクティビティが最後に受信された日時。
名前
文字列
名前: オペレーティングシステムで使用されるモバイルデバイスの名前。 詳細:
nexthink_app.tag_string
文字列
Nexthinkアプリ文字列タグ: モバイルデバイスのグループを識別する設定可能なラベル。 文字列タグは、階層を構築するためのエンティティを定義するのに便利です。 詳細: 任意のフィールドで、最大長は2048文字。
nexthink_app.uid
文字列
UID: Nexthinkアプリの一意識別子。
nexthink_app.version
バージョン
Nexthinkアプリのバージョン: モバイルデバイスにインストールされたNexthinkアプリインスタンスのバージョンを示します。
operating_system.api_version
integer
APIバージョン: デバイスがサポートする最高のAPIレベルを示し、OSの機能を反映しています。 詳細: Androidでは、最新のAPIバージョンは特定のAPIレベルとして取得されます。 iOSでは、オペレーティングシステムバージョン自身 (例: iOS 16.4) が最新のAPIレベルに相当します。
operating_system.architecture
列挙
アーキテクチャ: モバイルデバイスのオペレーティングシステムのアーキテクチャ。 ネイティブに実行できる命令セット。
operating_system.build
文字列
ビルド: オペレーティングシステムのビルド番号。 詳細: Nexthinkアプリのバージョンが非互換であるか、データがまだ利用できない場合、ビルド番号は"0.0.0.0"に設定されます。
operating_system.language
文字列
オペレーティングシステムの言語: オペレーティングシステムで定義された言語。
operating_system.name
文字列
名前: オペレーティングシステムの名前、バージョン、アーキテクチャ (該当する場合) の組み合わせ。 詳細: 名前またはバージョンを取得できないか、有効な値にマップできない場合、オペレーティングシステム名は"Unknown"に設定されます。
operating_system.patch_level
文字列
パッチレベル: モバイルデバイスの現在のパッチレベル。 詳細: アプリが非互換であるか、データがまだ利用できない場合、パッチレベルは0に設定されます。
operating_system.platform
列挙
プラットフォーム: 同じオブジェクト、アクティビティ、イベント、プロパティへのアクセスを提供するオペレーティングシステムファミリーのコレクションで構成されたソフトウェアプラットフォーム。 詳細: 可能な値は以下の通りです。
Android
iOS
Windows macOS
operating_system.timezone
文字列
オペレーティングシステムのタイムゾーン: オペレーティングシステムで定義されたタイムゾーン。
primary_user_upn
文字列
主要ユーザーUPN: MDMによって提供される主要ユーザープリンシパル名(UPN)。 モバイルデバイスとそれに割り当てられたユーザー間のソフトリンクとして使用されます。 詳細: この値はMDMから取得され、デバイスに割り当てられたユーザーを表します。
Namespace binary
バイナリのテーブル。 バイナリはそのハッシュコードによって識別される実行可能なバイナリファイルです。
binaries
バイナリのテーブル。 バイナリはそのハッシュコードによって識別される実行可能なバイナリファイルです。
アーキテクチャ
列挙
アーキテクチャ: バイナリがコンパイルされたオペレーティングシステムアーキテクチャ (32ビットまたは64ビット)。
Windows macOS
company
文字列
会社名: バイナリを製作した会社の名前。 詳細: ファイルプロパティから取得された情報。
Windows macOS
説明
文字列
説明: バイナリの目的を説明したり、追加の詳細を補完するために使用されます。 詳細: 説明はAIによって生成されます。
Windows macOS
first_seen
datetime
初めて見た時: Nexthinkインスタンスにバイナリが初めて検出された日時。
Windows macOS
has_user_interface
bool
ユーザーインターフェースの有無: バイナリが実行中にインタラクティブなウィンドウを持っているかどうかを示します。 詳細: Windowsプラットフォームでは報告された値は「true」、もしくはバイナリにインタラクティブなウィンドウがないか、情報が利用できない場合は「false」です。 他のプラットフォームでは常にNULLです。
Windows
last_seen
datetime
最後に見た時: Nexthinkインスタンスにバイナリの最後のアクティビティが受信された日時。
Windows macOS
md5_hash
bytea
MD5ハッシュ: Collectorインスタンスによって計算されたMD5指紋で、バイナリを一意に識別するために使用されます。 詳細: MD5ハッシュはbase64形式で表現されています。
Windows macOS
md5_hash_hex
bytea
MD5ハッシュ(16進): Collectorインスタンスによって計算されたMD5指紋で、バイナリを一意に識別するために使用されます。 詳細: MD5ハッシュは16進形式で表現されています。
Windows macOS
名前
文字列
名前: バイナリのファイル名。
Windows macOS
プラットフォーム
列挙
プラットフォーム: バイナリがネイティブに実行されるオペレーティングシステムファミリー。 詳細: 可能な値は以下の通りです。
Windows
macOS
Linux
Windows macOS
product_category
文字列
製品カテゴリー: カテゴリーは類似製品を広く一般的に分類したものです。 詳細: カテゴリーはAIによって生成されます。
Windows macOS
product_name
文字列
製品名: ファイルに関連付けられているアプリケーションの名前。 詳細: 情報はファイルのプロパティから取得されました。
Windows macOS
product_subcategory
文字列
製品サブカテゴリー: サブカテゴリーは大きなカテゴリーの中の、より具体的な分類または区分です。 詳細: サブカテゴリーはAIによって生成されます。
Windows macOS
sha-1_hash
bytea
SHA-1ハッシュ: Collectorインスタンスによって計算されたSHA-1フィンガープリントで、バイナリを一意に識別するために使用できます。 詳細: SHA-1ハッシュはbase64形式で表現されます。
Windows macOS
sha-1_hash_hex
bytea
SHA-1ハッシュ16進: Collectorインスタンスによって計算されたSHA-1フィンガープリントで、バイナリを一意に識別するために使用できます。 詳細: SHA-1ハッシュは16進形式で表現されます。
Windows macOS
sha-256_hash
bytea
SHA-256ハッシュ: Collectorインスタンスによって計算されたSHA-256フィンガープリントで、バイナリを一意に識別するために使用できます。 詳細: SHA-256ハッシュはbase64形式で表現されます。
Windows macOS
sha-256_hash_hex
bytea
SHA-256ハッシュ16進: Collectorインスタンスによって計算されたSHA-256フィンガープリントで、バイナリを一意に識別するために使用できます。 詳細: SHA-256ハッシュは16進形式で表現されます。
Windows macOS
サイズ
bytes
サイズ: バイナリファイルのサイズはバイト単位です。
Windows macOS
uid
uuid
バイナリのUID: バイナリの一意の識別子です。
Windows macOS
バージョン
バージョン
バージョン: バイナリファイルのバージョンはファイルプロパティから取得されます。
Windows macOS
ユーザー名前空間
ユーザー名前空間内のユーザーテーブルには、ITインフラ全体の個々のアカウントに関する情報が含まれています。 それは「Nexthink」インスタンスに認識されているすべての従業員を含んでいます。 ほとんどのテーブルフィールドはEntra IDから派生しており、「ad」グループに含まれています。 ユーザーは複数のデバイスにアクセスできるかもしれません。
users
ユーザーテーブルです。 ユーザーとはデバイス上の(ローカルユーザー)または複数デバイス上の(ドメインユーザー)個々のユーザーアカウントを表すオブジェクトです。 ユーザーアカウントは物理ユーザーまたはシステムユーザーを識別することがあります。
ad.city
文字列
市: ユーザーが関連付けられている都市の名前です。 要件: Entra IDに対して1つ以上のコネクタを正しく構成する必要があります。 詳細: このフィールドには、Entra IDのコネクタの構成によって当初の目的と無関係な情報が含まれる場合があります。
Windows macOS
ad.country_code
文字列
国コード: ユーザーが関連付けられている国または地域です。 要件: Entra IDに対して1つ以上のコネクタを正しく構成する必要があります。 詳細: 国または地域はISO-3166標準に基づいた2文字コードとして表現されます。 エンラ ID コネクタの設定によっては、このフィールドに、本来の目的とは関係のない情報が含まれる可能性があります。注意してください。
Windows macOS
ad.department
文字列
部署: ユーザーが関連付けられている部署の名前です。 要件: Entra IDに対して1つ以上のコネクタを正しく構成する必要があります。 詳細: このフィールドには、Entra IDのコネクタの構成によって当初の目的と無関係な情報が含まれる場合があります。
Windows macOS
ad.distinguished_name
文字列
識別名: オンプレミスActive Directory (AD) のドメインユーザーの一意の識別子です。 要件: Entra IDに対して1つ以上のコネクタを正しく構成し、オンプレミスADと同期する必要があります。 詳細: 識別名はLDAP構文に従います。 エンラ ID コネクタの設定によっては、このフィールドに、本来の目的とは関係のない情報が含まれる可能性があります。注意してください。
Windows macOS
ad.email_address
文字列
メールアドレス: ユーザーのメールアドレスです。 要件: Entra IDに対して1つ以上のコネクタを正しく構成する必要があります。 詳細: このフィールドには、Entra IDのコネクタの構成によって当初の目的と無関係な情報が含まれる場合があります。
Windows macOS
ad.full_name
文字列
フルネーム: ユーザーの住所録に表示される名前です。 通常、これはユーザーの名前、ミドルイニシャル、および姓の組み合わせです。 要件: Entra IDに対して1つ以上のコネクタを正しく構成する必要があります。 詳細: このフィールドには、Entra IDのコネクタの構成によって当初の目的と無関係な情報が含まれる場合があります。
Windows macOS
ad.job_title
文字列
職務名: Active Directoryに割り当てられたユーザーの職務名です。 要件: Entra IDに対して1つ以上のコネクタを正しく構成する必要があります。 詳細: このフィールドには、Entra IDのコネクタの構成によって当初の目的と無関係な情報が含まれる場合があります。
Windows macOS
ad.last_update
datetime
最終更新: Entra IDからのユーザー情報の最終更新日時です。
Windows macOS
ad.office
文字列
オフィス: ユーザーが関連付けられている物理的な場所やオフィスの名前です。 要件: Entra IDに対して1つ以上のコネクタを正しく構成する必要があります。 詳細: このフィールドには、Entra IDのコネクタの構成によって当初の目的と無関係な情報が含まれる場合があります。
Windows macOS
ad.organizational_unit
文字列
組織単位名: ユーザーアカウントを含むディレクトリフォルダの名前です。 要件: Entra IDに対して1つ以上のコネクタを正しく構成する必要があります。 詳細: このフィールドには、Entra IDのコネクタの構成によって当初の目的と無関係な情報が含まれる場合があります。
Windows macOS
ad.username
文字列
ADユーザー名: Entra IDに表示されるユーザーアカウントの名前です。 要件: Entra IDに対して1つ以上のコネクタを正しく構成する必要があります。 詳細: このフィールドには、Entra IDのコネクタの構成によって当初の目的と無関係な情報が含まれる場合があります。
Windows macOS
days_since_first_seen
integer
初回目からの日数: ユーザーアカウントがNexthinkインスタンスによって初めて検出されてからの日数です。
Windows macOS
days_since_last_seen
integer
最終目からの日数: ユーザーアカウントがNexthinkインスタンスによって最後にアクティブとして検出されてからの日数です。
Windows macOS
first_seen
datetime
初めて検出された時: ユーザーアカウントがNexthinkインスタンスによって初めて検出された日時です。
Windows macOS
last_seen
datetime
最後に検出された時: Nexthinkインスタンスによって受信された最後のユーザーアカウントの活動日時です。
Windows macOS
名前
文字列
ユーザー名: ローカルデバイス上のユーザーアカウント名です。 要件: コレクターはユーザー名を報告するように設定されています: コレクターのレベルでの匿名化の設定 詳細: 設定に応じて、コレクターはユーザー名を平文で、ハッシュ値で、またはまったく報告しないことがあります。
Windows macOS
sid
文字列
SID: Windows上のユーザーアカウントのための一意のセキュリティ識別子(SID)です。 詳細: Windows上では、各ユーザーアカウントはシステムリソースにアクセスを提供するために使用される一意のセキュリティ識別子(SID)を持ちます。 macOS上では、ユーザー識別を容易にするためにNexthinkによって一意のSIDが生成されます。
Windows macOS
タイプ
列挙
型: ユーザーアカウントのタイプです。 詳細: Nexthinkは3つのユーザーアカウントタイプを認識します:
ローカルユーザーアカウントは単一のデバイスにのみ存在するアカウントです。 それはその特定のデバイス以外のシステムにログインするために使用できません。
ドメインユーザーアカウントはMicrosoft Active Directoryによって管理され、さまざまなデバイスにログインし、複数のサービスにアクセスすることを可能にします。
システムアカウントはデバイス上で特別な権限を持つローカルアカウントの一形態です。
Windows macOS
uid
uuid
ユーザーUID: Nexthinkプラットフォーム上でユーザーを一意に識別する値です。
Windows macOS
upn
文字列
UPN: ユーザープリンシパル名(UPN)、ユーザーアカウントの一意の識別子 要件: コレクターはWindows上のActive DirectoryおよびMicrosoft Entra IDユーザーアカウントのUPN、およびモバイルおよびJamf ConnectリンクローカルユーザーアカウントのためのUPNを報告します。 Nexthinkはシステムアカウントまたはローカルアカウント(macOS用のJamf Connectなし)に対してUPNを報告しません。 コレクターはUPNを報告するように設定される必要があります: コレクターのレベルでの匿名化の設定 詳細: ユーザープリンシパル名(UPN)は、ユーザーの標準化された識別子です(RFC822)。 通常、それはメールアドレスの形式を取ります。 UPNはシステム間でユーザーを一意に識別することを可能にし、たとえば異なるOSプラットフォームを持つデバイスを結びつけます。 NexthinkはUPNを使用してサードパーティサービスからのデータでユーザーオブジェクトを豊かにします。 コレクターがユーザーのUPNを取得できない場合、UPNはNULLです(「-」として表示されます)そしてupn_privacy_levelはno_importに設定されます(コレクター設定とは独立して)。
Windows macOS
upn_privacy_level
列挙
UPNプライバシーレベル: Nexthinkインスタンスがユーザープリンシパル名(UPN)をどのように安全に保管するかを示します。 要件: コレクターはUPNを報告するように設定されています: コレクターのレベルでの匿名化の設定 詳細: ユーザープリンシパル名(UPN)プライバシーレベルは、ユーザーデバイス上のコレクター構成パラメータです。 設定に応じて、コレクターはUPNを平文で、ハッシュ値で、またはまったく報告しないことがあります。 オプションは以下の値で表現されます:
プレーンテキスト
ハッシュ
no_import
Windows macOS
エージェント名前空間
エージェント名前空間には、ユーザーとSparkエージェント間の会話に関する情報を保存するテーブルセットが含まれています。
会話
Sparkエージェントとの会話のリスト。
会話は時間のイベントです。
会話はデバイスやユーザーに関連付けられています。
カテゴリー
文字列
カテゴリー: 会話に関連する問題のカテゴリー。 詳細: 会話の内容に基づきAIによって自動的に分類されます。 会話が複数のトピックを含む場合、カテゴリーはメイントピックに設定されます。
コンテキスト.位置.国
文字列
国の場所: イベント時にデバイスが所在地する国。
コンテキスト.位置.サイト
文字列
位置 -> サイト: イベント時にデバイスがルールに基づいてサイトを示します。
コンテキスト.位置.州
文字列
州の場所: イベント時にデバイスが位置する州。
コンテキスト.位置.タイプ
文字列
位置タイプ: イベント時にデバイスが現地かリモートかを示します。
コンテキスト.組織.エンティティ
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが所属する組織エンティティ。
会話の継続時間
長さ
会話の継続時間: 会話の最初と最後のメッセージ間の経過時間。
会話ID
uuid
会話ID: 会話のユニーク識別子。 詳細: 会話開始時にシステムによって自動生成されます。
最初のメッセージ時間
datetime
最初のメッセージ時間: ユーザーが会話を開始した時間。
意図
文字列
意図: ユーザーが直面した問題の簡単な要約。 詳細: ユーザーの問題やリクエストに基づきAIによって自動生成されます。
会話の数
integer
会話の数: 集約されたメトリクス(カウントなど)を計算するために使用されます。 すべてのイベントの値は常に1です
ターン数
integer
ターン数: ユーザーとエージェント間の会話のターン数。 詳細: 会話がユーザーとエージェントの間で交代する回数をカウントします。 中間メッセージはカウントされません。
結末
列挙
結末: 会話の結果。 完了した会話に対してのみ設定されます。 詳細: 可能な値:
指定なし
解決済み
エスカレート
放棄
地域
列挙
状態: 会話の現在の状態。 詳細: 可能な値:
進行中
完了
時間
datetime
時間: 会話内の最後のメッセージが送信または受信された日時。
タイプ
列挙
タイプ: 会話の分類。 詳細: 可能な値:
インシデント
リクエスト
ガイダンス
情報照会
安全性への懸念
フィードバック
Namespace ai
aiネームスペースは、AIツールの使用状況と設定を詳細に示すテーブルを含みます。これにより、モニタリングのために利用可能なツールが定義されます。
ツール
定義されたAIツールのテーブル。
名前
文字列
名前: AIツールの名前。
nql_id
文字列
NQL ID: AIツール設定のユニーク識別子。 詳細: NQL IDは初回作成後に変更できません。
ステータス
列挙
ステータス: "AIツールの管理"で設定されたAIツールの状態。 詳細: 可能な値は次の通りです:
アクティブ
削除されました
events_summary
このテーブルには、定義されたAIツールのインタラクションと使用状況の概要データが収集されています。
events_summaryはサンプリングイベントです。
events_summaryはユーザーやツールに関連しています。
バケットの期間
長さ
バケットの期間: バケットの期間。
終了時間
datetime
バケット終了: バケット終了の日時。
ホストアプリケーション
文字列
ホストアプリケーション: AIインタラクションが発生したアプリケーション。
ライセンスの種類
列挙
ライセンスの種類: AIツールがライセンスされているかどうかを示します。 可能な値:
ライセンスあり
未ライセンス
インタラクションの数
integer
インタラクションの数: AIとのインタラクションの回数。
開始時間
datetime
バケット開始: バケット開始の日時。
使用タイプ
列挙
使用タイプ: AIツールの使用タイプ。 値は次の通りです:
web
デスクトップ
API
Namespace alert
alertネームスペースは、アラートとモニターの2つのテーブルで構成されています。 Monitorsは、Nexthinkユーザーによって設定されたルールのセットを保存し(モニター名、閾値、優先度など)、メトリクスの許容限界を記述します。 Alertsは、モニターで定義された通常のパラメータを超えたメトリクス値に関する情報を保存します。 アクセス権がある場合にアラートダッシュボードを表示せずに調査を行うつもりの場合、あるいはレポート用ダッシュボードの作成時に、alertsテーブルを照会するとよいでしょう。
monitors
システムで定義されたアラートモニターのテーブル。
比較演算子
列挙
比較演算子: モニターがアラートをトリガするタイミングを決定します。 詳細: 条件を満たすためにモニターで使用される主要要素の1つです。 主要な評価基準をセットアップする際に特に利用されます。 比較演算子を使用して、指定された条件が満たされているかどうかを判断するために値を比較します。 可能な値は以下の通りです:
少なくとも
以下
複数コンテキスト
bool
複数コンテキスト: モニターが異なるコンテキストでアラートをトリガするかどうかを示します。 詳細: NQLに"group by"句が含まれている場合、値は"はい"に設定されます。
名前
文字列
モニター名: 設定されたモニターの名称。 詳細: モニターは、特定の条件を満たした場合にアラートをトリガするために使用されるメトリクスと条件の定義されたセットです。 カスタムモニターの名前は作成後に変更できます。 一意の識別子とは見なさないでください。
nql_id
文字列
NQL ID: モニターのユニークなNQL識別子。 詳細: NQL IDは初回作成後に変更できません。
オリジン
列挙
モニターの起源: モニターの由来を示します。 モニターはNexthinkプラットフォーム(システム)に組み込まれたもの、ライブラリパック(ライブラリ)を使用してインストールされたもの、または手動で作成されたもの(カスタム)があります。
優先度
列挙
優先度: モニターによってトリガされたアラートの重要度。 詳細: 可能な値は:
クリティカル
高
中
低
モニター設定でユーザーによって定義されます。
ステータス
列挙
ステータス: "モニター管理"で設定されたモニターの状態。 詳細: 可能な値は:
アクティブ
削除されました
[タグ]
jsonArrayString
アラートタグ: モニターに割り当てられ、モニターが生成するアラートをフィルターするために使用されるユーザー定義のラベルのリスト。詳細: タグはモニター構成内で作成および指定されます。 タグをモニターに割り当てることで、ユーザーは特定の基準に基づいてモニターをカテゴリに分類および整理し、これらのタグに基づいてアラートをフィルターおよび管理しやすくなります。モニターごとに最大10個のカスタムタグが許可されています。
しきい値
float
しきい値: モニターがアラートを発生させるために超えなければならない主なメトリックの値を定義します。詳細: しきい値は、メトリックの実際の値を比較して定義された条件を満たしてアラートを発生させるかどうかを決定するための参照点として機能します。
つのしきい値
jsonArrayString
しきい値: アラートを発生させるために超えなければならないすべてのメトリックの値を含みます。
タイプ
列挙型
モニタタイプ: 監視に使用される選択された方法。 モニターされるシステムまたはプロセスを観察および評価するために採用された特定のアプローチを特定します。詳細: 値は次のとおりです。
metric_threshold
metric_change
アラート
モニターによって定義された正常なパラメーターを超えたインスタンスの情報を収集する表です。
アラートは時間厳守のイベントです。
アラートはユーザー、デバイス、モニターに関連付けられています。
コンテキスト
jsonArrayString
文脈: アラートを理解するために必要な関連情報。詳細: アラートに応じて、文脈情報にはアラートに関連するバイナリ名、デバイス、またはユーザーが含まれる場合があります。それはアラートのJSON形式のペイロードです。
context.location.country
文字列
国の位置: イベントの際にデバイスが所在する国。
context.location.site
文字列
サイト-> 場所: イベント時のデバイスのルールベースのサイトを示します。
context.location.state
文字列
州の場所: イベントの際にデバイスが所在する州。
context.location.type
文字列
位置タイプ: イベント時にデバイスが社内かリモートかを示します。
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが属する組織のエンティティ。
context_hash
文字列
文脈ハッシュ: アラートコンテキストのユニークな指紋。詳細: 指紋はMD5ハッシュコンテキストを計算して作成されます。
長さ
長さ
アラート期間: アラートがアクティブな期間。詳細: アラートが閉じている場合は発生から回復までの時間として、またはアラートが開いている場合は発生から現時点までの時間として計算されます。
is_auto_recovery
bool
オートリカバリー: アラートが自動的に回復したかどうかを示します。詳細: オートリカバリーは、モニター設定に指定されたメトリックに対して選択された時間枠内で記録されているイベントがない場合に実行されます。はい、アラートは自動的に回復されます。
is_grouped
bool
グループ化されたアラート: 同時に1つのモニターによって過剰にアラートが生成された状況を表します。 状況が解決するまで、モニターはこれ以上のアラートを生成しません。
number_of_alerts
long
アラートの数: トリガーされたアラートの数。
recovery_reference_value
float
リカバリ参照値: アラートを回復するためにチェックされる主(第1)の監視されたメトリックの参照値を含みます。
recovery_time
datetime
リカバリ時間: アラートが回復した日付と時間を含みます。
recovery_value
float
リカバリ値: アラートが回復した原因となったメトリックの値。 複数のトリガー条件が定義されている場合、最初のメトリック値と同じです。
recovery_values
jsonArrayString
リカバリ値: アラートが回復した際に報告されたすべての監視されたメトリックの値のリスト。
ステータス
列挙型
ステータス: アラートイベントのステータスです。 ステータスは開いているまたは閉じていることができます。詳細:
オープン: アラートは現在アクティブです。
クローズ: アラートは回復しました。
時間
datetime
アラート時間: アラートバケット時間。
trigger_reference_value
float
トリガー参照値: アラートを発生させるために現在の値と比較されたメトリックの参照値です。
trigger_time
datetime
トリガー時間: アラートが発生した日付と時間です。
trigger_value
float
トリガー値: モニター設定で定義されたしきい値を超えてアラートを発生させたメトリックの値。詳細: 複数のトリガー条件が定義されている場合、最初のメトリック値と同じです
trigger_values
jsonArrayString
トリガー値: モニター設定で定義されたしきい値を超えてアラートを発生させたメトリックの値。
uid
uuid
アラートイベントUUID: アラートイベントのユニーク識別子。
影響
アラートの影響のインスタンスに関する情報を収集する表です。
影響は時間厳守のイベントです。
影響はユーザー、デバイス、モニターに関連付けられています。
alert_uid
uuid
関連するアラートイベントUUID: 関連するアラートイベントのユニーク識別子。
context.location.country
文字列
国の場所: イベントの際にデバイスが所在する国。
context.location.site
文字列
サイト-> 場所: イベント時のデバイスのルールベースのサイトを示します。
context.location.state
文字列
州の場所: イベントの際にデバイスが所在する州。
context.location.type
文字列
位置タイプ: イベント時にデバイスが社内かリモートかを示します。
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが属する組織のエンティティ。
長さ
長さ
影響の期間: 影響の期間。詳細: トリガーが複数ある場合は「from_time」から「to_time」までの時間、トリガーが1つしかない場合は「from_time」から現時点までの時間として計算されます。
from_time
datetime
影響開始: 影響開始
to_time
datetime
影響終了: 影響終了
名前空間アプリケーション
アプリケーション名前空間には、Nexthinkユーザーによってアプリケーションモジュールで設定された、ビジネスクリティカルなサービスに関する情報を保存する一連の表が含まれています。 表には、各アプリケーションの名前やID、定義されたキーページやトランザクションなどの構成データが含まれています。 これらの表は関連する表と一緒にクエリを実行でき、ビジネスクリティカルなサービスの問題を特定するのに役立ちます。
アプリケーション
定義されたWebおよびデスクトップアプリケーションの表。
カテゴリー
列挙型
カテゴリー: アプリケーションのカテゴリー。 協力、接続性、標準の3つのカテゴリーがあります。要件: アプリケーションはアプリケーション構成メニューを通じて定義する必要があります。詳細: 接続性アプリケーション(例: VPN、ZTNA、XDR)は、デバイスビューで強調表示され、従業員の接続問題との関連を分析します。 コラボレーションアプリケーション(例: Teams、Zoom)は、デバイスビュータイムラインのコラボレーションセクションに表示されます。 その他のアプリケーションは標準カテゴリに属します。 アプリケーションはデフォルトで「標準」カテゴリに割り当てられていますが、ユーザーは「接続性」または「コラボレーション」カテゴリを適用することができます。ドキュメントからの詳細情報はこちら
名前
文字列
名前: Web、デスクトップ、またはハイブリッドのアプリケーションの名前。要件: アプリケーションはアプリケーション構成メニューを通じて定義する必要があります。詳細: ドキュメントからの詳細情報はこちら
ガイド
ガイドは、ウォークスルー、ツールチップ、文書を含むエンドユーザーのためのあらゆる種類のガイダンスを表します。
名前
文字列
ガイド名: ガイドの名前。 アプリケーションレベルで固有である必要がありますが、テナントレベルではそれほどではありません。
nql_id
uuid
ガイドユニーク識別子: ガイドのユニーク識別子
タイプ
列挙
ガイドタイプ: ガイドの種類です。 以下のいずれかになります: ウォークスルー (段階的ガイダンス)、ツールチップまたはドキュメント (例: PDF、リンクなど)
ガイドステップ
ステップはウォークスルー、ツールチップ、またはドキュメントの各段階を表します。
ガイドnql_id
uuid
ガイドUID: このステップを含むガイドに対する参照です。
名前
文字列
ステップ名: ステップの名前です。 名前はコンテンツの最初の文から生成されます
nql_id
文字列
ステップ識別子: ステップの一意な識別子
順位
integer
ステップの順位: ガイド内でのステップの位置や順序
タイプ
列挙
ステップの種類: ステップのタイプです。 ウォークスルーの場合、ステップ、アクション、または意思決定となります。 ドキュメントの場合、ビデオ、PDF、またはリンクとなります。 ツールチップの場合、常にツールチップステップです。
ネットワークアプリケーション
定義されたネットワークアプリケーションのテーブル。
カテゴリー
列挙
カテゴリー: ネットワークアプリケーションのカテゴリです。 3つのカテゴリーがあります: コラボレーション、コネクティビティ、標準。 要件: ネットワークアプリケーションはアプリケーション構成メニューで定義する必要があります。 詳細: コネクティビティアプリケーション (VPN、ZTNA、XDRなど) はデバイスビューにおいてハイライト表示され、従業員の接続の問題と活動を関連付けます。 コラボレーションアプリケーション (例: Teams、Zoom) はデバイスビュータイムラインのコラボレーションセクションに表示されます。 その他のアプリケーションは標準カテゴリに分類されます。 アプリケーションはデフォルトで「標準」カテゴリーに割り当てられ、ユーザーは必要に応じて「コネクティビティ」または「コラボレーション」カテゴリーを選択できます。 詳しくはドキュメントをご覧ください
名前
文字列
名前: ネットワークアプリケーションの名前。 要件: ネットワークアプリケーションは、Applications 設定メニューで定義する必要があります。 詳細:ドキュメンテーションで詳細を確認
ページ
定義されたキーページのテーブル。
名前
文字列
名前: ウェブアプリケーションのために定義されたキーページの名前。 キーページは、URLパターンに基づいてウェブアプリケーションを機能的に関連する部分に分割します。 要件: キーページは、アプリケーション設定メニューで定義する必要があります。 詳細:ドキュメンテーションで詳細を確認
トランザクション
定義されたトランザクションのテーブル。
名前
文字列
名前: ウェブアプリケーションのために定義されたトランザクションの名前。 トランザクションは、企業にビジネスバリューを提供するウェブアプリケーションでの従業員の行動またはイベントです。 要件: トランザクションは、アプリケーション設定メニューで定義する必要があります。 詳細:ドキュメンテーションで詳細を確認
ネームスペースキャンペーン
キャンペーンネームスペースは2つのテーブルから成ります。 キャンペーンテーブルは、Nexthinkユーザーが構成したキャンペーン情報(キャンペーンID、名前、トリガーメソッドなど)を保存します。 応答テーブルはキャンペーンへのすべての応答を収集します。 それは、従業員がキャンペーンを拒否したか延期したか、またはいくつの質問に答えたかを示します。
キャンペーン
すべてのアクティブおよびリタイア済みキャンペーンを収集するテーブル。
名前
文字列
名前: キャンペーンの名前。 詳細: キャンペーンユーザーインターフェイスまたはFinderを介してユーザーが定義 Infinityキャンペーンでは、公開およびリタイアされた状態の構成済みキャンペーンのみがデータモデルで利用可能です。 キャンペーン作成後に名前を変更することができ、ユニークな識別子と見なしてはいけません。
nql_id
文字列
NQL ID: キャンペーンのユニークな識別子。 詳細: NQL IDは初期作成後に変更できません。
優先度
列挙
優先順位: 設定されたキャンペーンの優先順位。 詳細: キャンペーンの優先順位は、適用される従業員保護規則に影響を与えます: 緊急キャンペーンは、通常のキャンペーンとは異なり、非難ルールをバイパスします。 可能な値:
緊急
通常
ステータス
列挙
状態: キャンペーンの現在のステータス。 詳細: 可能な値:
ドラフト - まだ完成していない作成中のキャンペーン
公開済み - 現在、従業員からの応答を収集できるアクティブなキャンペーン
リタイア済み - かつてアクティブだったが、新たな応答を受け取れないキャンペーン
公開されたキャンペーンだけがトリガーされ、公開および引退したキャンペーンだけが応答を持つことができます。 キャンペーン.responsesテーブルを参照してください。
トリガーメソッド
列挙
トリガー: キャンペーンをトリガーするための可能な方法。 詳細: 可能な値:
手動 - 1人以上の従業員の調査結果からトリガーされる
調査(クラシックキャンペーンのみ) - 定期的に評価される調査に基づいて自動的にトリガーされる
スケジュール - 定期的に評価される調査に基づいて自動的にトリガーされる
修復 - リモートアクションスクリプト内でトリガーされる
API - キャンペーンAPIへコールを通じてトリガーされる
ワークフロー - Nexthink ワークフローよりトリガーされる
修復タイプのトリガーを持つキャンペーンは、応答が利用できません。
応答
従業員によるキャンペーンの応答(期待されたものもしくは提出されたもの)を収集するテーブル。
応答は決定的なイベントです。
応答はユーザー、デバイス、キャンペーンに関連付けられています。
分析データ
文字列
分析データ: トピックと感情分析による回答の分類。 詳細: 分析は、フリーテキストコメント分析を含むJSONオブジェクトとして構造化されています。
analyst_timestamp
datetime
分析データ: 分析データが生成された日時。 詳細: 分析データが生成された時間を表示します。
回答
文字列
回答: 従業員が提供したキャンペーン回答(詳細と値)。 詳細: 回答は、各質問に対する応答を含むJSONオブジェクトとして構造化されています。 特定のキャンペーンの回答を調査するには、動的データモデルを使用するのが最適です: 各キャンペーンに対して、campaign.nql_id.responses.answers.nql_idのフィールドを使用して、回答の種類、回答ラベル、フリーテキストコメントを調査できます。
context.location.country
文字列
国の位置: イベント時にデバイスが所在する国。
context.location.site
文字列
ロケーション→サイト: イベント時におけるデバイスのルールに基づくサイトを示します。
context.location.state
文字列
州の位置: イベント時にデバイスが所在する州。
context.location.type
文字列
場所のタイプ: イベント時にデバイスが社内またはリモートかを示します。
displayed_language
列挙
表示言語: 多言語キャンペーンのコンテンツが従業員に表示された言語。 詳細: 多言語キャンペーンにのみ適用されます。 可能な値:
適用不可 もしくは多言語が活性化されていない、もしくは未回答キャンペーン
言語名(英語、フランス語など)キャンペーンが回答された場合
有効期限日
datetime
有効期限: 従業員キャンペーンリクエストの有効期限の日付と時間を表示します。
初回表示
datetime
初回表示時間[ローカル]: 従業員がキャンペーンを最初に見た日付と時刻を地元時間に調整しています。
初回計画
datetime
初回計画状態時間[ローカル]: キャンペーンが計画状態に最初に設定される日付と時間が地元時間に調整されています。
初回照準
datetime
初回照準状態時間[ローカル]: キャンペーンが照準状態に最初に設定される日付と時間が地元時間に調整されています。
履歴状態
jsonArrayString
履歴状態: 従業員キャンペーン応答の履歴状態更新を記述します。 詳細: 時間は年代順に整列されています。 履歴状態、履歴状態の詳細、および履歴時間を一緒に使用することで、キャンペーン応答のライフサイクルを理解できます。
履歴状態詳細
jsonArrayString
履歴状態の詳細: 従業員キャンペーン応答の履歴状態の詳細を、時間順に並べた配列として更新します。 詳細: 時間は時間順に並べられています。 履歴状態、履歴状態の詳細、および履歴時間を併用することで、キャンペーン応答のライフサイクルを理解することができます。
履歴時間
JSON配列文字列
履歴時間: 従業員キャンペーン応答の履歴更新時刻を、時間順に並べた配列として提供します。 詳細: 時間は時間順に並べられています。 履歴状態、履歴状態の詳細、履歴時間を併用することで、キャンペーン応答のライフサイクルを理解することができます。
回答済み質問数
integer
回答済み質問数: 従業員が回答した質問の数。
パラメータ
文字列
パラメーター: このキャンペーン応答をトリガーした際に定義されたすべてのキャンペーンパラメーターの値を示します。
リクエストID
文字列
リクエストID: ユーザーがそのキャンペーンの対象となった時に生成される一意の識別子です。 詳細: リクエストIDはキャンペーン応答の一意の識別子です。 同一ユーザーが同一キャンペーンの対象となった場合、異なるリクエストIDで別のリクエストを持つ可能性があります。 APIキャンペーンをトリガーする際に、リクエストIDはAPI応答で返され、後でキャンペーンの回答を調査するために保存できます。
地域
列挙型
状態: ユーザーによるキャンペーン応答の現在の状態を表します(予想されるものまたは実際のもの)。 詳細: 可能な値:
計画中 - オンラインで未表示のユーザーに送信されたキャンペーン
ターゲット - 応答待ちのキャンペーン、詳細は状態の詳細を参照してください
回答済み - ユーザーによって部分的または完全に回答されたキャンペーン
辞退 - ユーザーによって辞退されたキャンペーン
キャンセル済み - もはや期待されていない応答、詳細は状態の詳細を参照してください。
退職 - 応答なしで退職されたキャンペーン
不明な状態 - Nexthinkによって報告されていない応答状態
詳しくは、応答状態のドキュメントを参照してください。
状態の詳細
列挙型
状態の詳細: ユーザーによるキャンペーン応答の現在の状態についての追加の詳細を示します(予想されるものまたは実際のもの)。 詳細: 状態の詳細は、Nexthinkが特定の応答のために記録する状態値に依存します。 状態のターゲットに対して、可能な状態の詳細は次のとおりです。
通知済み - ユーザーがキャンペーンポップアップを見た
開いた - ユーザーが最初の質問を完全に見た
オフライン - キャンペーンがトリガーされた時にユーザーがオフラインだった
遅延 - ユーザー保護のためにキャンペーンが遅延した(クラシック)
延期 - ユーザーが「後で通知」をクリックした 回答済みの状態には次の状態の詳細が含まれます:
部分的 - ユーザーが必要な質問の一部のみを回答した
完全 - ユーザーが全ての質問を回答した キャンセル済みの状態には次の状態の詳細が含まれます:
ユーザーが見つからない - 削除されたユーザーに送信されたキャンペーン
期限切れ - 有効期限前に応答が受信されなかった
すでに保留中 - 同じユーザーの別の応答が期待されています 計画中、辞退済み、退職済み、および不明な状態について、状態の詳細は次のとおりです:
該当なし - 追加の詳細なし
詳しくは、応答状態のドキュメントを参照してください。
時間
日時
時間【ローカル】: 応答が最後に更新された日付と時刻を、ローカル時刻に合わせて調整したものです。
トリガー方法
列挙型
トリガー方法: ユーザーのキャンペーンターゲットのために使用されたトリガー方法を説明します。 詳細: 可能な値:
手動
スケジューリング
API
Namespace コラボレーション
コラボレーションnamespaceは、TeamsやZoomのようなコラボレーションツールを使って行われるすべてのミーティングを指すsessionsという1つのテーブルで構成されています。 各ミーティングの詳細情報を保存し、時間、接続タイプ、使用された機器、オーディオおよびビデオの質などを含みます。 このデータは、通話品質の概要を備えたダッシュボードを使用するなどして重要なコラボレーションアプリケーションをモニタリングするために使用されます。
sessions
TeamsまたはZoomのようなコラボレーションツールを使って行われたミーティングを収集するテーブル。
sessionsは即時的なイベントです。
sessionsはユーザー、デバイスに関連付けられています。
アプリケーションタイプ
列挙型
アプリケーションタイプ: 特定の通話に使用されたアプリケーションの種類。 可能な値は:
Teams
Zoom
要件: 次が必要です
コラボレーション体験ライセンス。
設定済みのインバウンドコネクタ。
macOSについては、Jamfをアイデンティティプロバイダとする必要があります。
関連ドキュメントで詳細を参照できます。
アプリケーションバージョン
バージョン
アプリケーションバージョン: セッション中に使用されたアプリケーションのバージョンです。 要件: 次が必要です
コラボレーション体験ライセンス。
設定済みのインバウンドコネクタ。
macOSについては、Jamfをアイデンティティプロバイダとする必要があります。
関連ドキュメントで詳細を参照できます。
audio.inbound_jitter
長さ
オーディオインバウンドジッタ: 連続するインバウンドオーディオパケット間の遅延の変動の平均です。 要件: 次が必要です
コラボレーション体験ライセンス。
設定済みのインバウンドコネクタ。
macOSについては、Jamfをアイデンティティプロバイダとする必要があります。
関連ドキュメントで詳細を参照できます。 詳細: メトリクスはセッション全体にわたって集計および平均化されます。 30msを超えると、関連するセッションはオーディオ品質が低いと見なされます。
audio.inbound_latency
長さ
オーディオインバウンドレイテンシ: インバウンドオーディオパケットが参加者のデバイスに到達するのにかかる時間。 要件: 次が必要です
コラボレーション体験ライセンス。
設定済みのインバウンドコネクタ。
macOSについては、Jamfをアイデンティティプロバイダとする必要があります。
関連ドキュメントで詳細を参照できます。 詳細: メトリクスはセッション全体にわたって集計および平均化されます。 Zoomセッション専用です。 500msを超えると、関連するZoomセッションはオーディオ品質が低いと見なされます。
audio.inbound_packet_loss
float
オーディオインバウンドパケットロス: 宛先に到達しないインバウンドオーディオパケットの比率と、オーディオパケット全体との比率。 要件: 次が必要です
コラボレーション体験ライセンス。
設定済みのインバウンドコネクタ。
macOSについては、Jamfをアイデンティティプロバイダとする必要があります。
関連ドキュメントで詳細を参照できます。 詳細: メトリクスはセッション全体にわたって集計および平均化されます。 10%を超えると、関連するセッションはオーディオ品質が低いと見なされます。
audio.inbound_rocs
float
オーディオインバウンドROCS: パケットロス補正メカニズムによって生成されたオーディオフレームの数をオーディオフレーム全体に比較する比率です。 要件: 次が必要です
コラボレーション体験ライセンス。
設定済みのインバウンドコネクタ。
macOSについては、Jamfをアイデンティティプロバイダとする必要があります。
関連ドキュメントで詳細を参照できます。 詳細: メトリクスはセッション全体にわたって集計および平均化されます。 Teamsセッション専用です。 0.07を超えると、関連するTeamsセッションはオーディオ品質が低いと見なされます。
audio.inbound_rtt
長さ
オーディオインバウンドRTT: オーディオパケットが参加者のデバイスに到達し、その応答が元に到達するまでの時間。 要件: 次が必要です
コラボレーション体験ライセンス。
設定済みのインバウンドコネクタ。
macOSについては、Jamfをアイデンティティプロバイダとする必要があります。
関連ドキュメントで詳細を参照できます。 詳細: メトリクスはセッション全体にわたって集計および平均化されます。 Teamsセッション専用です。 500msを超えると、関連するTeamsセッションはオーディオ品質が低いと見なされます。
audio.outbound_jitter
長さ
オーディオアウトバウンドジッタ: 連続するアウトバウンドオーディオパケット間の遅延の変動の平均です。 要件: 次のことが必要です
コラボレーション体験ライセンス。
設定済みのインバウンド・コネクタ。
macOSはJamfをアイデンティティープロバイダーとして必要とします。
関連ドキュメントで詳細を確認してください。 詳細: メトリクスは全体のセッションに対して集計され、平均化されます。 これが30msを超えると、関連するセッションは音声品質が低いと見なされます。
audio.outbound_latency
長さ
音声アウトバウンドレイテンシ: 音声パケットが参加者のデバイスから宛先に到達するまでの時間。 要件: 次のことが必要です
コラボレーション体験ライセンス。
設定済みのインバウンド・コネクタ。
macOSはJamfをアイデンティティープロバイダーとして必要とします。
関連ドキュメントで詳細を確認してください。 詳細: メトリクスは全体のセッションに対して集計され、平均化されます。 これはZoomセッションにのみ利用可能です。 これが500msを超えると、関連するZoomセッションは音声品質が低いと見なされます。
audio.outbound_packet_loss
float
音声アウトバウンドパケット損失: 合計アウトバウンドオーディオパケット数に対する宛先に到達しないアウトバウンドオーディオパケットの比率。 要件: 次のことが必要です
コラボレーション体験ライセンス。
設定済みのインバウンド・コネクタ。
macOSはJamfをアイデンティティープロバイダーとして必要とします。
関連ドキュメントで詳細を確認してください。 詳細: メトリクスは全体のセッションに対して集計され、平均化されます。 これが10%を超えると、関連するセッションは音声品質が低いと見なされます。
audio.outbound_rocs
float
音声アウトバウンドROCS: パケット損失回復機構により生成された隠蔽サンプルを含むアウトバウンドオーディオフレーム数と、音声フレーム総数との平均比率。 要件: 次のことが必要です
コラボレーション体験ライセンス。
設定済みのインバウンド・コネクタ。
macOSはJamfをアイデンティティープロバイダーとして必要とします。
関連ドキュメントで詳細を確認してください。 詳細: メトリクスは全体のセッションに対して集計され、平均化されます。 これはTeamsセッションにのみ利用可能です。 これが0.07を超えると、関連するTeamsセッションは音声品質が低いと見なされます。
audio.outbound_rtt
長さ
音声アウトバウンドRTT: 参加者のデバイスから送信されたオーディオパケットが宛先に到達し、応答が返ってくるまでの時間。 要件: 次のことが必要です
コラボレーション体験ライセンス。
設定済みのインバウンド・コネクタ。
macOSはJamfをアイデンティティープロバイダーとして必要とします。
関連ドキュメントで詳細を確認してください。 詳細: メトリクスは全体のセッションに対して集計され、平均化されます。 これはTeamsセッションにのみ利用可能です。 これが500msを超えると、関連するTeamsセッションは音声品質が低いと見なされます。
audio.quality
列挙
オーディオ通話品質: オーディオ通話の品質を評価します。 可能な値は次のとおりです:
良好
悪い
不明
要件: 次のことが必要です
コラボレーション体験ライセンス。
設定済みのインバウンド・コネクタ。
macOSはJamfをアイデンティティープロバイダーとして必要とします。
関連ドキュメントで詳細を確認してください。 詳細: 音声品質が低い場合、エンドユーザーは歪んだ、途切れる、あるいはロボットのような音を体験するかもしれません。 品質の評価はジッタ、パケット損失など、複数のメトリクスに基づいています。 関連ドキュメントで詳細を確認してください。
call.end_time
datetime
通話終了時間: 最後のユーザーが通話を離れた時間。 要件: 次のことが必要です
コラボレーション体験ライセンス。
設定済みのインバウンド・コネクタ。
macOSはJamfをアイデンティティープロバイダーとして必要とします。
関連ドキュメントで詳細を確認してください。
call.id
文字列
通話ID: 通話記録用のユニークな識別子。
call.quality
列挙
通話品質: 以下の品質メトリクスを組み合わせた全体的な通話品質を示します
音声品質
ビデオ品質
画面共有品質 (Teamsのみ)
通話への接続失敗 (Teamsのみ) 可能な値
悪い: 指標が悪い場合
良い: 2つ以上の指標が良好な場合
不明: 指標の大半が不明な場合
要件: 次のことが必要です
コラボレーション体験ライセンス。
設定済みのインバウンド・コネクタ。
macOSはJamfをアイデンティティープロバイダーとして必要とします。
関連ドキュメントで詳細を確認してください。
call.start_time
datetime
通話開始時間: 最初のユーザーが通話に参加した時間。
call.type
列挙
通話タイプ: グループ通話かペアツーペア通話かを示します。 この値はMicrosoft Teamsの通話でのみ利用可能です。 可能な値は次のとおりです:
グループ通話
ペアツーペア
不明
要件: 次のことが必要です
コラボレーション体験ライセンス。
設定済みのインバウンド・コネクタ。
macOSはJamfをアイデンティティープロバイダーとして必要とします。
関連ドキュメントで詳細を確認してください。 詳細: グループ通話は、スケジュールされた通話または2人以上の参加者が関与する通話を示します。 ペアツーペアは、2人の参加者の間の直接通話を示します。
connection_type
列挙
接続タイプ: 与えられた通話における参加者のインターネット接続の種類。 可能な値は次のとおりです:
イーサネット
WiFi
携帯ネットワーク
PPP
トンネル
ポイントツーポイント
要件: 次のことが必要です
コラボレーション体験ライセンス。
設定済みのインバウンド・コネクタ。
macOSはJamfをアイデンティティープロバイダーとして必要とします。
関連ドキュメントで詳細を確認してください。
context.location.country
文字列
国の位置: イベントの時点でデバイスが所在する国。
context.location.site
文字列
位置 -> サイト: イベントの時点でデバイスのルールに基づいたサイトを示します。
context.location.state
文字列
州の位置: イベントの時点でデバイスが所在する州。
context.location.type
文字列
位置タイプ: イベントの時点でデバイスが現場にあるかリモートにあるかを示します。
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが所属する組織体。
長さ
長さ
セッションの期間: セッションの開始時間と終了時間の間の時間。 要件: 次のことが必要です
コラボレーション体験ライセンス。
設定済みのインバウンド・コネクタ。
macOSはJamfをアイデンティティープロバイダーとして必要とします。
関連ドキュメントで詳細を確認してください。
終了時間
日時
セッション終了時間:ユーザーが通話を終了した時刻。 要件:これには以下が必要です
コラボレーション体験ライセンス。
設定されたインバウンドコネクタ。
macOSではJamfがアイデンティティプロバイダとして必要です。
関連ドキュメントに詳細が示されています。
画面共有があるかどうか
ブール
画面共有が使用されたかどうかを示します。 要件:これには以下が必要です
コラボレーション体験ライセンス。
設定されたインバウンドコネクタ。
macOSではJamfがアイデンティティプロバイダとして必要です。
関連ドキュメントに詳細が示されています。
ビデオが有るかどうか
ブール
セッションにビデオが含まれているかどうかを示します。 要件:これには以下が必要です
コラボレーション体験ライセンス。
設定されたインバウンドコネクタ。
macOSではJamfがアイデンティティプロバイダとして必要です。
関連ドキュメントに詳細が示されています。
識別子
文字列
セッションID:セッションのユニークな識別子。 要件:これには以下が必要です
コラボレーション体験ライセンス。
設定されたインバウンドコネクタ。
macOSではJamfがアイデンティティプロバイダとして必要です。
関連ドキュメントに詳細が示されています。 詳細:ピアツーピア通話は通常1つのセッションのみを持ちますが、グループ通話は通常、参加者ごとに少なくとも1つのセッションを持ちます。
参加者デバイス.カメラ
文字列
カメラ:セッション中に使用されたカメラ。 要件:これには以下が必要です
コラボレーション体験ライセンス。
設定されたインバウンドコネクタ。
macOSではJamfがアイデンティティプロバイダとして必要です。
関連ドキュメントに詳細が示されています。
参加者デバイス.カメラドライバ
文字列
カメラドライバ:セッション中に検出されたカメラドライバの名前とバージョンを示します。 この情報はWindowsデバイスでのTeams通話のみで利用可能です。 要件:これには以下が必要です
コラボレーション体験ライセンス。
Microsoft Teams用に設定されたインバウンドコネクタ。
関連ドキュメントに詳細が示されています。
参加者デバイス.MACアドレス
文字列
MACアドレス:セッション中の参加者デバイスのMACアドレス。 要件:これには以下が必要です
コラボレーション体験ライセンス。
設定されたインバウンドコネクタ。
macOSではJamfがアイデンティティプロバイダとして必要です。
関連ドキュメントに詳細が示されています。
参加者デバイス.マイク
文字列
マイク:セッション中に使用されたマイク。 要件:これには以下が必要です
コラボレーション体験ライセンス。
設定されたインバウンドコネクタ。
macOSではJamfがアイデンティティプロバイダとして必要です。
関連ドキュメントに詳細が示されています。
参加者デバイス.マイクドライバ
文字列
マイクドライバ:セッション中に検出されたオーディオドライバの名前とバージョンを示します。 この情報はWindowsデバイスでのTeams通話のみで利用可能です。 要件:これには以下が必要です
コラボレーション体験ライセンス。
Microsoft Teams用に設定されたインバウンドコネクタ。
関連ドキュメントに詳細が示されています。
参加者デバイス.スピーカー
文字列
スピーカー:セッション中に使用されたスピーカー。 要件:これには以下が必要です
コラボレーション体験ライセンス。
設定されたインバウンドコネクタ。
macOSではJamfがアイデンティティプロバイダとして必要です。
関連ドキュメントに詳細が示されています。
参加者デバイス.スピーカードライバ
文字列
スピーカードライバ:セッション中に検出されたオーディオドライバの名前とバージョンを示します。 この情報はWindowsデバイスでのTeams通話のみで利用可能です。 要件:これには以下が必要です
コラボレーション体験ライセンス。
Microsoft Teams用に設定されたインバウンドコネクタ。
関連ドキュメントに詳細が示されています。
参加者デバイス.タイプ
列挙
デバイスタイプ:セッション中の参加者のデバイスタイプ。 考えられる値は次のとおりです:
Windows
macOS
iOS
Android
web
IP_電話
会議室システム
Surface_Hub
HoloLens
PSTN
要件:これには以下が必要です
コラボレーション体験ライセンス。
設定されたインバウンドコネクタ。
macOSではJamfがアイデンティティプロバイダとして必要です。
関連ドキュメントに詳細が示されています。
参加者デバイス.ベンダーWiFiドライバ
文字列
WiFiベンダードライバ:セッション中に検出されたWiFiドライバの名前を示します。 この情報はWindowsデバイスでのTeams通話のみで利用可能です。 要件:これには以下が必要です
コラボレーション体験ライセンス。
Microsoft Teams用に設定されたインバウンドコネクタ。
関連ドキュメントに詳細が示されています。
参加者デバイス.ベンダーWiFiドライババージョン
文字列
WiFiベンダードライババージョン:セッション中に検出されたWiFiドライバのバージョンを示します。 この情報はWindowsデバイスでのTeams通話のみで利用可能です。 要件:これには以下が必要です
コラボレーション体験ライセンス。
Microsoft Teams用に設定されたインバウンドコネクタ。
関連ドキュメントに詳細が示されています。
参加者の接続失敗
文字列
参加者が接続に失敗した場合:参加者が通話に接続できなかったことを示します。 この情報はTeams通話のみで利用可能です。 要件:これには以下が必要です
コラボレーション体験ライセンス。
Microsoft Teams用に設定されたインバウンドコネクタ。
macOSではJamfがアイデンティティプロバイダとして必要です。
関連ドキュメントに詳細が示されています。
参加者が切断された
文字列
参加者が通話中に切断されたことを示します。 この情報はTeams通話のみで利用可能です。 要件:これには以下が必要です
コラボレーション体験ライセンス。
Microsoft Teams用に設定されたインバウンドコネクタ。
macOSではJamfがアイデンティティプロバイダとして必要です。
関連ドキュメントに詳細が示されています。
画面共有.インバウンドフレーム損失率
パーセンテージ
画面共有のインバウンドフレーム損失率:インバウンドフレームの損失パーセンテージを示します。 この情報はTeams通話のみで利用可能です。 要件: これには以下が必要です
コラボレーション体験のライセンス。
Microsoft Teams 用のインバウンドコネクタの設定。
macOS では Jamf を認定プロバイダーとして必要です。
関連文書に詳細をご覧ください。 詳細: インバウンドフレーム損失率は、画面共有中に失われたフレームの割合を指します。 誰かが画面を共有すると、フレーム(個々の画像)がネットワークを介して送信されます。 フレームが失われたり遅延すると、視聴体験に影響します。 問題はネットワークの問題に関連している可能性があり、トラブルシューティングにはネットワークパスの分析とコミュニティからの洞察の取得が含まれます。 インバウンドフレーム損失率が50%を超える場合、画面共有の品質に問題が発生します。
screen_share.inbound_frame_rate
integer
画面共有インバウンドフレームレート: 画面共有中に視聴者によって受信されるフレーム/秒。 この情報は、Teams 通話に対してのみ利用可能です。 要件: これには以下が必要です
コラボレーション体験のライセンス。
Microsoft Teams 用のインバウンドコネクタの設定。
macOS では Jamf を認定プロバイダーとして必要です。
関連文書に詳細をご覧ください。 詳細: インバウンドフレームレートは、画面共有中に視聴者によって受信されるフレーム/秒 (fps) を指します。 インバウンドフレームレートおよびアウトバウンドフレームレートが1 FPS未満の場合、画面共有の品質は低いと判断されます。
screen_share.outbound_frame_rate
integer
画面共有アウトバウンドフレームレート: 画面を共有する人物のデバイスによって送信されるフレーム/秒。 この情報は、Teams 通話に対してのみ利用可能です。 要件: これには以下が必要です
コラボレーション体験のライセンス。
Microsoft Teams 用のインバウンドコネクタの設定。
macOS では Jamf を認定プロバイダーとして必要です。
関連文書に詳細をご覧ください。 詳細: アウトバウンドフレームレートは、画面を共有する人物のデバイスから送信されるコンテンツのfpsを指します。 インバウンドフレームレートおよびアウトバウンドフレームレートが1 FPS未満の場合、画面共有品質は低いと見なされます。
screen_share.quality
enumeration
画面共有の品質: 画面共有品質の評価。 評価は、インバウンドフレーム損失率、インバウンドおよびアウトバウンドフレームレートのメトリクスに基づいています。 可能な値は:
良好
悪い
不明
この情報は、Teams 通話に対してのみ利用可能です。 要件: これには以下が必要です
コラボレーション体験のライセンス。
Microsoft Teams 用のインバウンドコネクタの設定。
macOS では Jamf を認定プロバイダーとして必要です。
関連文書に詳細をご覧ください。 詳細: 画面共有品質が低い場合、エンドユーザーは画面共有のディスプレイにラグを経験する可能性があります。 画面共有の品質は以下のように見なされます:
良い: インバウンドフレーム損失率 <= 50% または (インバウンドフレーム損失率がnullかつインバウンドフレームレート >= 1かつアウトバウンドフレームレート >= 1)。
悪い: インバウンドフレーム損失率 > 50% または (インバウンドフレーム損失率がnullかつインバウンドフレームレート < 1かつアウトバウンドフレームレート < 1)。
不明: インバウンドフレーム損失率がnullかつインバウンドフレームレートがnullかつアウトバウンドフレームレートがnull。
関連文書に詳細をご覧ください。
start_time
datetime
セッション開始時刻: ユーザーが通話に参加した時刻。 要件: これには以下が必要です
コラボレーション体験のライセンス。
設定されたインバウンドコネクタ。
macOS では Jamf を認定プロバイダーとして必要です。
関連文書に詳細をご覧ください。
video.inbound_frame_rate
integer
ビデオインバウンドフレームレート: ディスプレイ上に表示されるインバウンドフレームの頻度。 要件: これには以下が必要です
コラボレーション体験のライセンス。
設定されたインバウンドコネクタ。
macOS では Jamf を認定プロバイダーとして必要です。
関連文書に詳細をご覧ください。 詳細: メトリクスはセッション全体で集計および平均化されます。 7 FPS 未満の場合、関連するセッションはビデオ品質が低いと見なされます。
video.inbound_jitter
長さ
ビデオインバウンドジッター: 続くインバウンドビデオパケット間の遅延の平均変化。 要件: これには以下が必要です
コラボレーション体験のライセンス。
設定されたインバウンドコネクタ。
macOS では Jamf を認定プロバイダーとして必要です。
関連文書に詳細をご覧ください。 詳細: メトリクスはセッション全体で集計および平均化されます。 30msを超える場合、関連するセッションはビデオ品質が低いと見なされます。
video.inbound_latency
長さ
ビデオインバウンドレイテンシ: インバウンドビデオパケットが参加者のデバイスに到達するのにかかる時間。 要件: これには以下が必要です
コラボレーション体験のライセンス。
設定されたインバウンドコネクタ。
macOS では Jamf を認定プロバイダーとして必要です。
関連文書に詳細をご覧ください。 詳細: メトリクスはセッション全体で集計および平均化されます。 Zoom セッションにのみ利用可能です。 500msを超える場合、関連するZoomセッションはビデオ品質が低いと見なされます。
video.inbound_packet_loss
float
ビデオインバウンドパケット損失: インバウンドビデオパケットが目的地に到達しない割合を、インバウンドビデオパケットの総数と比較したもの。 要件: これには以下が必要です
コラボレーション体験のライセンス。
設定されたインバウンドコネクタ。
macOS では Jamf を認定プロバイダーとして必要です。
関連文書に詳細をご覧ください。 詳細: メトリクスはセッション全体で集計および平均化されます。 10%を超える場合、関連するセッションはビデオ品質が低いと見なされます。
video.inbound_rtt
長さ
ビデオインバウンドRTT: インバウンドビデオパケットが参加者のデバイスに到達し、応答が元に戻るのにかかる時間。 要件: これには以下が必要です
コラボレーション体験のライセンス。
設定されたインバウンドコネクタ。
macOS では Jamf を認定プロバイダーとして必要です。
関連文書に詳細をご覧ください。 詳細: メトリクスはセッション全体で集計および平均化されます。 Teams セッションにのみ利用可能です。 500msを超える場合、関連するTeamsセッションはビデオ品質が低いと見なされます。
video.outbound_frame_rate
integer
ビデオアウトバウンドフレームレート: ディスプレイ上に出力されるフレームの頻度。 要件: これには以下が必要です
コラボレーション体験ライセンス。
構成されたインバウンドコネクタ。
macOSではJamfがIDプロバイダーとして必要です。
関連するドキュメンテーションで詳細を確認してください。 詳細: メトリックは全セッションで統合および平均化されます。 7FPS未満の場合、関連セッションはビデオ品質が悪いと見なされます。
video.outbound_jitter
長さ
ビデオアウトバウンドジッタ: 連続するアウトバウンドビデオパケット間の遅延の平均変化。 要件: これには
コラボレーション体験ライセンス。
構成されたインバウンドコネクタ。
macOSではJamfがIDプロバイダーとして必要です。
関連するドキュメンテーションで詳細を確認してください。 詳細: メトリックは全セッションで統合および平均化されます。 30ms以上の場合、関連セッションはビデオ品質が悪いと見なされます。
video.outbound_latency
長さ
ビデオアウトバウンドレイテンシー: 参加者のデバイスから送信されたアウトバウンドビデオパケットが宛先に到達するまでの時間。 要件: これには
コラボレーション体験ライセンス。
設定済みインバウンドコネクタ。
macOS は、識別プロバイダーとして Jamf を必要とします。
関連文書に詳細を参照してください。 詳細: メトリックはセッション全体を通して集計され、平均化されます。 それは Zoom セッションにのみ利用可能です。 500ms を超えると、関連する Zoom セッションはビデオ品質が不良と見なされます。
video.outbound_packet_loss
float
ビデオアウトバウンドパケットロス:送信されたビデオパケットのうち、宛先に到達しなかった割合を、送信されたビデオパケットの総数と比較します。 要件:これには以下が必要です
コラボレーション体験ライセンス。
設定済みインバウンドコネクタ。
macOS は、識別プロバイダーとして Jamf を必要とします。
関連文書に詳細を参照してください。 詳細: メトリックはセッション全体を通して集計され、平均化されます。 10% を超える場合、関連するセッションはビデオ品質が不良と見なされます。
video.outbound_rtt
長さ
ビデオアウトバウンド RTT: 参加者のデバイスから宛先にアウトバウンドビデオパケットが到達し、応答が返ってくるまでの時間。 要件:これには以下が必要です
コラボレーション体験ライセンス。
設定済みインバウンドコネクタ。
macOS は、識別プロバイダーとして Jamf を必要とします。
関連文書に詳細を参照してください。 詳細: メトリックはセッション全体を通して集計され、平均化されます。 それは Teams セッションにのみ利用可能です。 500ms を超えると、関連する Teams セッションはビデオ品質が不良と見なされます。
video.quality
列挙
ビデオ通話品質:ビデオ通話の品質を評価します。 可能な値は以下です:
良好
悪い
不明
要件:これには以下が必要です
コラボレーション体験ライセンス。
設定済みインバウンドコネクタ。
macOS は、識別プロバイダーとして Jamf を必要とします。
関連文書に詳細を参照してください。 詳細: ビデオ品質が悪いと、エンドユーザーはビデオの表示に遅延を感じる可能性があります。 ビデオ品質の評価はジッターやフレームレートなどの複数のメトリックに基づいています。 関連文書に詳細を参照してください。
ネームスペース接続
接続ネームスペースには、3つの次元に沿って接続関連の問題をトラブルシューティングするためのテーブルセットが含まれています: バイナリ/アプリケーション、デバイス(位置含む)、宛先(位置含む)。 これらのテーブルには、ユーザーデバイス上でアプリケーションによって開始されたネットワーク接続に関するデータとメトリックを持つサンプルイベントが含まれています。 注意:接続イベントは Collectors が"Infinity のみ"を報告するデバイスにのみ利用可能です。
イベント
connections.events テーブルには、外部 TCP コネクションと UDP パッケージのイベントが含まれています。 一部のメトリクスは TCP コネクションにのみ利用可能です。 これらのメトリクスは UDP イベントのために 'NULL' です。 接続イベントはバイナリ、ユーザー、デバイス、アプリケーション(オプション)に関連付けられています。
イベントはサンプルイベントです。
イベントは binary, device, user, application, network_application に関連付けられています。
bucket_duration
長さ
バケット期間:時間バケットの期間。 要件: Nexthink Infinity 専用
context.location.country
文字列
国の位置: イベント発生時にデバイスが位置している国。
context.location.site
文字列
ロケーション -> サイト: サイトの場所は、イベント時のデバイスのルールに基づくサイトを示します。
context.location.state
文字列
状態の位置: イベント発生時にデバイスが位置している州。
context.location.type
文字列
ロケーションタイプ: ロケーションのタイプは、イベント時にデバイスが現場にいるかリモートにいるかを示します。
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが属する組織エンティティ。
destination.country
文字列
国: GeoIP インフォメーションに基づいた送信先の国。 要件: Nexthink Infinity 専用 詳細: 送信先タイプが 'intranet' か送信先タイプが NULL なら国は NULL です。
destination.datacenter_region
文字列
データセンターリージョン: データセンターオーナーによって提供されたデータセンターのリージョン 要件: Nexthink Infinity専用 詳細: Nexthink は以下の地域を割り当てます:
送信先タイプが 'datacenter' の場合、データセンターオーナーによって提供された地域
送信先タイプが 'intranet' または 'internet' または送信先タイプが NULL の場合 NULL。
destination.domain
文字列
ドメイン名:Collector によって報告された送信先の DNS ドメイン名。 要件: Nexthink Infinity 専用。 ドメイン名の報告はオプションであり、有効にする必要がある Collector に関しては、 Collector レベルの匿名化の設定 をご覧ください。 詳細: バイナリが異なるドメイン名で同じ宛先への複数の接続を確立した場合、送信先のドメイン名は「複数のドメイン名」です。 送信先のドメイン名は、Collector がドメイン名を報告しなかった場合や、バイナリが 1 時間バケット内で 512 以上の接続を確立した場合には NULL です。
destination.ip_address
ipAddress
IP アドレス:接続の宛先の IPv4 または IPv6 IP アドレス。 要件: Nexthink Infinity 専用 詳細: 15 分間のバケット期間の場合のみ IP アドレスが利用可能です。 システムは 1 日単位のバケッティングでデータを集約するときに IP アドレスを NULL に設定します。 1 時間バケット内でバイナリが 512 以上の接続を確立した場合、送信先の IP アドレスは NULL です。
destination.ip_subnet
ipAddress
サブネットアドレス:接続の宛先のネットワークアドレス。 要件: Nexthink Infinity 専用 詳細: システムはIPアドレスの最後の8ビットをゼロに設定します。 CIDR(クラスレスインタードメインルーティング)サブネット表記を使用してサブネットIPアドレスを照会できます。例としてIPv4の'198.51.100.0/24'やIPv6の '2600:1401:4000::1724:2625/120'があります。 1 時間バケット内でバイナリが 512 以上の接続を確立した場合、送信先のサブネットアドレスは NULL です。
destination.owner
文字列
オーナー:送信先のオーナー 要件: Nexthink Infinity 専用 詳細:
送信先タイプが 'internet' の場合の自律システムのオーナー
送信先タイプが 'datacenter' の場合のデータセンターの運用者
送信先タイプが 'intranet' の場合は 'イントラネット'
送信先タイプが NULL の場合送信先のオーナーは NULL です。
destination.port
数値
ポート:接続の宛先のネットワークポート番号。 要件: Nexthink Infinity 専用 詳細: 1 時間バケット内でバイナリが 512 以上の接続を確立した場合、送信先のポートは NULL です。
destination.type
列挙
タイプ:送信先を分類し、送信先をグループ化します。 要件: Nexthink Infinity 専用 詳細: NexthinkはIPアドレスに基づいて送信先タイプを決定します。 サポートされている送信先タイプは3種類あります:データセンター、インターネット、イントラネット。 1 時間バケット内でバイナリが 512 以上の接続を確立した場合、送信先タイプは NULL です。
end_time
datetime
バケット終了:時間バケットの終了時間と日付。 要件: Nexthink Infinity 専用
establishment_time
長さ
接続 RTT:TCP 接続確立の平均ラウンドトリップ時間。 要件: Nexthink Infinity 専用 詳細: すべての確立された接続の平均ラウンドトリップ時間。 ラウンドトリップ時間は TCP 接続確立中に、SYN(同期)メッセージを送信し、リモートパーティから SYN-ACK(同期確認)メッセージを受信するまでの時間で測定されます。3 ウェイハンドシェイクを行います。
failed_connection_ratio
float
失敗した接続比率:すべての試行された TCP 接続に対するすべての失敗した TCP 接続の比率。すなわち、すべての確立されたおよび失敗した TCP 接続。 要件: Nexthink Infinity 専用 詳細: データを集約する際、平均値は試行された接続数、すなわち失敗したおよび確立された TCP 接続の合計で加重されます。
incoming_traffic
バイト
受信トラフィック:アプリケーションで受信されたバイト数。 要件: Nexthink Infinity 専用 詳細: アプリケーションで受信されたバイト数には、すべての TCP 接続からのトラフィックが含まれます。
ip_version
列挙
IP バージョン:この接続に使用されているインターネットプロトコル(IP)バージョン:IPv4 または IPv6。 要件: Nexthink Infinity 専用 詳細: 1 時間バケット内でバイナリが 512 以上の接続を確立した場合、IP バージョンは NULL です。
number_of_alive_connections
long
存続中の接続の数: 要件: Nexthink Infinity 専用 詳細: 存続中の接続は現在の時間バケット内で終わるか、次のバケットに引き継がれます。
システムは存続中の接続を成功したものとしてカウントします。
接続試行回数
long
試行された接続: プロセスがバケット内で試みたTCP接続の数です。 要件: Nexthink Infinity 専用 詳細: 試行された接続は、バケット内の確立されたTCP接続と失敗した TCP 接続の合計です。
number_of_connections
long
接続の総数: 失敗した接続と成功した接続の合計数です。 要件: Nexthink Infinity 専用
number_of_established_connections
long
確立された接続: 現在のタイムバケット内で確立された接続の数です。 要件: Nexthink Infinity 専用 詳細: 確立された接続は次のタイムバケットに続くか、確立されたバケットで終了することがあります。
システムは確立された接続を成功と見なします。
number_of_failed_connections
long
失敗した接続: 失敗した接続の総数です。 要件: Nexthink Infinity 専用 詳細: 失敗した接続は、拒否された、ホストがない、サービスがない接続の合計として計算されます。
number_of_no_host_connections
long
失敗した接続 - ホストなし: デバイスが宛先ホストに到達できなかったために失敗した接続の数です。 要件: Nexthink Infinity 専用 詳細: デスティネーションホストがTCP SYNメッセージを認識しない場合、たとえばリモートパーティが存在しないかファイアウォールによって接続要求がブロックされる場合、接続は宛先ホストに到達できません。
システムは「ホストなし」接続を失敗した接続と見なします。
number_of_no_service_connections
long
失敗した接続 - サービスなし: デバイスが宛先ホストのサービスに到達できなかったために失敗した接続の数です。 要件: Nexthink Infinity 専用 詳細: 宛先ホストが初期TCP SYNメッセージをRSTメッセージで認識するものの、要求されたポートにサービスがバインドされていない場合、接続は宛先ホストのサービスに到達できません。 多くの個人用コンピュータはファイアウォールで保護され、ポートスキャンを防ぐためにRSTメッセージを破棄します。
システムは「サービスなし」接続を失敗した接続と見なします。
number_of_rejected_connections
long
失敗した接続 - 拒否: ユーザーのデバイスで拒否された送信接続の数です。 要件: Nexthink Infinity 専用 詳細: デバイスのオペレーティングシステムまたはローカルファイアウォールが送信接続を拒否します。
システムは拒否された接続を失敗した接続と見なします。
number_of_successful_connections
long
成功した接続: 成功した接続の総数です。 要件: Nexthink Infinity 専用 詳細: システムは成功した接続を確立された接続と存続中の接続の合計として計算します。
outgoing_traffic
bytes
送信トラフィック: アプリケーションによって送信されたバイト数。 要件: Nexthink Infinity 専用 詳細: アプリケーションによって送信されたバイトには、すべてのTCPおよびUDP接続からのトラフィックが含まれます。
start_time
datetime
バケット開始: タイムバケットの開始時刻と日付。 要件: Nexthink Infinity 専用
transport_protocol
enumeration
伝送プロトコル: この接続のトランスポートプロトコルはTCPまたはUDPです。 要件: Nexthink Infinity 専用
tcp_events
connections.tcp_events テーブルは廃止されました。 代わりに 'connection.events' テーブルを使用してください。
tcpイベントはサンプリングされたイベントです。
tcpイベントはバイナリ、デバイス、ユーザー、アプリケーション、ネットワークアプリケーションに関連付けられています。
bucket_duration
長さ
バケット継続時間 (廃止): このフィールドは廃止されています。 代わりに 'connection.event.bucket_duration' を使用してください。 要件: Nexthink Infinity 専用
context.location.country
文字列
国の場所: イベント時にデバイスが位置している国です。
context.location.site
文字列
ロケーション->サイト: イベント時にデバイスが位置しているルールベースのサイトを示します。
context.location.state
文字列
州の場所: イベント時にデバイスが位置している州です。
context.location.type
文字列
ロケーションタイプ: イベント時にデバイスがオンサイトかリモートかを示します。
context.organization.entity
文字列
組織->エンティティ: デバイスが属する組織のエンティティです。
destination.country
文字列
国: GeoIP 情報に基づく宛先の国です。 要件: Nexthink Infinity 専用 詳しくは、宛先タイプが'intranet'またはNULLのとき、国はNULLになります。
destination.datacenter_region
文字列
データセンター地域: データセンター所有者によって提供される地域です。 要件: Nexthink Infinity 専用 詳細: Nexthink は以下の地域を割り当てます。
宛先タイプが'datacenter'のとき、データセンター所有者が提供する地域
宛先タイプが'intranet'または'internet'またはNULLの場合はNULL。
destination.domain
文字列
ドメイン名: Collector によって報告された宛先のDNSドメイン名です。 要件: Nexthink Infinity 専用です。 ドメイン名の報告はオプションであり、Collector 用の設定をアクティブ化する必要があります。詳細はCollectorレベルの匿名化の設定をご覧ください。 詳細: 複数のドメイン名に同じ宛先への複数の接続を確立する場合、宛先ドメイン名は「複数のドメイン名」です。 Collector がドメイン名を報告しなかった場合、または一つのタイムバケットで512以上の接続が確立された場合、宛先ドメイン名はNULLです。
destination.ip_address
ipAddress
IPアドレス: 接続の宛先のIPv4またはIPv6アドレスです。 要件: Nexthink Infinity 専用 詳細: IPアドレスは、15分間の継続時間のバケットでのみ利用可能です。 データを1日間のバケットに集約するとき、IPアドレスはNULLに設定されます。 一つのタイムバケットで512以上の接続が確立された場合、宛先IPアドレスはNULLです。
destination.ip_subnet
ipAddress
サブネットアドレス: 接続の宛先のネットワークアドレスです。 要件: Nexthink Infinity 専用 詳細: システムはIPアドレスの最終8ビットをゼロに設定します。 サブネットIPアドレスはCIDR(クラスレスインタードメインルーティング)サブネット表記でクエリできます。例としてIPv4 は '198.51.100.0/24'、IPv6 は '2600:1401:4000::1724:2625/120' などです。 一つのタイムバケットで512以上の接続が確立された場合、宛先サブネットアドレスはNULLです。
destination.owner
文字列
所有者: 宛先の所有者 要件: Nexthink Infinity 専用 詳細:
'internet'タイプの宛先に対する自律システムの所有者
'datacenter'タイプの宛先に対するデータセンターのオペレーター
'intranet'タイプの宛先の場合は「イントラネット」
宛先タイプがNULLの場合、宛先の所有者はNULLです。
destination.port
数値
ポート: 接続の宛先のネットワークポート番号です。 要件: Nexthink Infinity 専用 詳細: 一つのタイムバケットで512以上の接続が確立された場合、宛先ポートはNULLです。
destination.type
enumeration
タイプ: 宛先を分類し、宛先をグループ化できるようにします。 要件: Nexthink Infinity 専用 詳細: Nexthink はIPアドレスに基づいて宛先タイプを決定します。 サポートされている宛先タイプには、データセンター、インターネット、イントラネットの3つがあります。 一つのタイムバケットで512以上の接続が確立された場合、宛先タイプはNULLです。
end_time
datetime
バケット終了(廃止): このフィールドは廃止されています。 代わりに 'connection.event.end_time' を使用してください。 要件: Nexthink Infinity 専用
establishment_time
長さ
接続RTT (廃止): このフィールドは廃止されています。 代わりに 'connection.event.establishment_time' を使用してください。 要件: Nexthink Infinity 専用
incoming_traffic
bytes
受信トラフィック (廃止): このフィールドは廃止されています。 代わりに 'connection.event.incoming_traffic' を使用してください。 要件: Nexthink Infinity 専用
ip_version
enumeration
IPバージョン(廃止): このフィールドは廃止されています。 代わりに 'connection.event.ip_version' を使用してください。 要件: Nexthink Infinity 専用 詳細: 一つのタイムバケットで512以上の接続が確立された場合、IPバージョンはNULLです。
number_of_alive_connections
long
アライブ接続 (廃止): このフィールドは廃止されています。 代わりに 'connection.event.number_of_alive_connections' を使用してください。 要件: Nexthink Infinity にのみ対応
number_of_connections
long
全接続数 (非推奨): このフィールドは非推奨となっています。 代わりに 'connection.event.number_of_connections' を使用してください。 要件: Nexthink Infinity にのみ対応
number_of_established_connections
long
確立された接続 (非推奨): このフィールドは非推奨となっています。 代わりに 'connection.event.number_of_established_connections' を使用してください。 要件: Nexthink Infinity にのみ対応
number_of_failed_connections
long
失敗した接続 (非推奨): このフィールドは非推奨となっています。 代わりに 'connection.event.number_of_failed_connections' を使用してください。 要件: Nexthink Infinity にのみ対応
number_of_no_host_connections
long
失敗した接続 - ホストなし (非推奨): このフィールドは非推奨となっています。 代わりに 'connection.event.number_of_no_host_connections' を使用してください。 要件: Nexthink Infinity にのみ対応
number_of_no_service_connections
long
失敗した接続 - サービスなし (非推奨): このフィールドは非推奨となっています。 代わりに 'connection.event.number_of_no_service_connections' を使用してください。 要件: Nexthink Infinity にのみ対応
number_of_rejected_connections
long
失敗した接続 - 拒否 (非推奨): このフィールドは非推奨となっています。 代わりに 'connection.event.number_of_rejected_connections' を使用してください。 要件: Nexthink Infinity にのみ対応
number_of_successful_connections
long
成功した接続 (非推奨): このフィールドは非推奨となっています。 代わりに 'connection.event.number_of_successful_connections' を使用してください。 要件: Nexthink Infinity にのみ対応
outgoing_traffic
bytes
送信トラフィック (非推奨): このフィールドは非推奨となっています。 代わりに 'connection.event.outgoing_traffic' を使用してください。 要件: Nexthink Infinity にのみ対応
開始時刻
日付時間
バケットの開始 (廃止予定): このフィールドは廃止されました。 代わりに 'connection.event.start_time' を使用してください。 要件: Nexthink Infinity 独占
udp_events
connections.udp_events テーブルは廃止されました。 代わりに 'connection.events' テーブルを使用してください。
udp_events はサンプリングされたイベントです。
udp_events はバイナリ、デバイス、ユーザー、アプリケーション、network_application と関連付けられます。
バケット時間
長さ
バケットの期間 (廃止予定): このフィールドは廃止されました。 代わりに 'connection.event.bucket_duration' を使用してください。 要件: Nexthink Infinity専用
context.location.country
文字列
国の所在地: デバイスがイベント時に所在する国。
context.location.site
文字列
所在地 -> サイト: 所在地のサイトは、イベント時にデバイスのルールベースのサイトを示します。
context.location.state
文字列
州の所在地: デバイスがイベント時に所在する州。
context.location.type
文字列
所在地タイプ: 所在地のタイプは、イベント時にデバイスが現地かリモートかを示します。
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが属する組織のエンティティ。
destination.country
文字列
国: GeoIP情報に基づく目的地の国。 要件: Nexthink Infinity専用 詳細: 目的地のtypeが「intranet」であるか、目的地のtypeがNULLの場合、国はNULLです。
destination.datacenter_region
文字列
データセンター地域: データセンター所有者によって提供されたデータセンターの地域 要件: Nexthink Infinity専用 詳細: Nexthinkは以下の地域を割り当てます:
destination.typeが「datacenter」に等しい場合、データセンター所有者によって提供された地域
destination.typeが「intranet」、「internet」に等しい場合、または目的地のtypeがNULLの場合はNULL。
destination.domain
文字列
ドメイン名: Collectorによって報告された目的地のDNSドメイン名。 要件: Nexthink Infinity専用。 ドメイン名の報告はオプションであり、Collectorsには コレクターレベルの匿名化設定 を参照して、アクティブ化する必要があります。 詳細: 目的地のドメイン名が「multiple domain names」の場合、バイナリが同じ目的地に異なるドメイン名で複数の接続を確立します。 Collectorがドメイン名を報告しなかった場合、またはバイナリが1つの時間バケット内で512以上の接続を確立した場合、目的地のドメイン名はNULLです。
destination.ip_address
ipAddress
IPアドレス: 接続先のIPv4またはIPv6 IPアドレス。 要件: Nexthink Infinity専用 詳細: IPアドレスは、15分間のバケットでのみ利用可能です。 システムがデータを1日の期間のバケットに集約するとき、IPアドレスはNULLに設定されます。 バイナリが1つの時間バケット内で512以上の接続を確立した場合、目的地のIPアドレスはNULLです。
destination.ip_subnet
ipAddress
サブネットアドレス: 接続先のネットワークアドレス。 要件: Nexthink Infinity専用 詳細: システムはIPアドレスの最後の8ビットをゼロに設定します。 CIDR(クラスレスドメイン間ルーティング)サブネット表記でサブネットIPアドレスを照会できます。例えば、IPv4の場合は'198.51.100.0/24'、IPv6の場合は'2600:1401:4000::1724:2625/120'です。 バイナリが1つの時間バケット内で512以上の接続を確立した場合、目的地のサブネットアドレスはNULLです。
destination.owner
文字列
所有者: 目的地の所有者 要件: Nexthink Infinity専用 詳細:
「インターネット」タイプの目的地の場合、オートノマスシステムの所有者
「データセンター」タイプの目的地の場合、データセンターの運用者
「イントラネット」タイプの目的地の場合、「イントラネット」
目的地のタイプがNULLの場合、目的地の所有者はNULLです。
destination.port
数値
ポート: 接続先のネットワークポート番号。 要件: Nexthink Infinity専用 詳細: バイナリが1つの時間バケット内で512以上の接続を確立した場合、目的地のポートはNULLです。
destination.type
enumeration
タイプ: 目的地を分類し、目的地をグループ化することができます。 要件: Nexthink Infinity専用 詳細: NexthinkはIPアドレスに基づいて目的地のタイプを決定します。 3つのサポートされている目的地タイプがあります: データセンター、インターネット、およびイントラネット。 バイナリが1つの時間バケット内で512以上の接続を確立した場合、目的地のタイプはNULLです。
end_time
datetime
バケットの終了(非推奨):このフィールドは非推奨となりました。 代わりに「connection.event.end_time」を使用してください。 要件: Nexthink Infinity専用
ip_version
enumeration
IPバージョン(非推奨):このフィールドは非推奨となりました。 代わりに「connection.event.ip_version」を使用してください。 要件: Nexthink Infinity専用 詳細: バイナリが1つの時間バケット内で512以上の接続を確立した場合、IPバージョンはNULLです。
number_of_alive_connections
long
アライブ接続(非推奨):このフィールドは非推奨となりました。 代わりに「connection.event.number_of_alive_connections」を使用してください。 要件: Nexthink Infinity専用
number_of_connections
long
総接続数(非推奨):このフィールドは非推奨となりました。 代わりに「connection.event.number_of_connections」を使用してください。 要件: Nexthink Infinity専用
number_of_established_connections
long
確立済み接続(非推奨):このフィールドは非推奨となりました。 代わりに「connection.event.number_of_established_connections」を使用してください。 要件: Nexthink Infinity専用
number_of_successful_connections
long
成功した接続(非推奨):このフィールドは非推奨となりました。 代わりに 'connection.event.number_of_successful_connections' を使用してください。 要件:Nexthink Infinity専用
outgoing_traffic
bytes
外向きのトラフィック(非推奨):このフィールドは廃止されました。 代わりに 'connection.event.outgoing_traffic' を使用してください。 要件:Nexthink Infinity専用
start_time
datetime
バケットの開始(非推奨):このフィールドは廃止されました。 代わりに 'connection.event.start_time' を使用してください。 要件:Nexthink Infinity専用
Namespace connectivity
接続イベントはIPネットワークのパフォーマンスに関する詳細を提供します。 これを使ってネットワークの問題(設定ミス、Wi-Fi信号強度の低下、ホームオフィスや特定のオフィスでの問題など)を検出し診断することができます。 このテーブルを使って有用な傾向データを取得することもできます。
events
特定のデバイスの接続性に関するパフォーマンス指標や属性を収集するテーブル。
イベントはサンプリングされたイベントです。
イベントはデバイスに関連付けられています。
bucket_duration
長さ
バケットの期間:バケットの期間。
context.location.country
文字列
国の所在地:イベント時のデバイスの所在地。
context.location.site
文字列
所在地 -> サイト:イベント時のデバイスのルールに基づくサイト。
context.location.state
文字列
州の所在地:イベント時のデバイスの所在地。
context.location.type
文字列
ロケーションタイプ:イベント時にデバイスが現地またはリモートであるかどうかを示します。
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ:デバイスが属する組織的エンティティ。
end_time
datetime
バケットの終了:バケットの終了時間。
primary_physical_adapter.dns_ips
ipAddressArray
DNSサーバーのリスト:プライマリ物理ネットワークアダプタに設定されたDNSサーバーIPアドレスのリスト。
primary_physical_adapter.gateway_ips
ipAddressArray
ゲートウェイのリスト:プライマリ物理ネットワークアダプタに設定されたゲートウェイIPアドレスのリスト。
primary_physical_adapter.local_ips
ipAddressArray
ローカルIPのリスト:プライマリ物理ネットワークアダプタに設定されたローカルIPアドレスのリスト。
primary_physical_adapter.type
enumeration
ネットワークアダプターのタイプ:プライマリネットワークアダプターのタイプ:
WiFi
イーサネット
Bluetooth
start_time
datetime
バケットの開始:バケットの開始時間。
wifi.band
enumeration
WiFiバンド(プレビュー):使用されているWiFi周波数バンド:
wifi_900MHz
wifi_2dot4GHz
wifi_3dot65GHz
wifi_5GHz
要件:'ロケーションサービス'がWindows 11 24H2以降に有効化されている必要があります。 詳細:WiFi周波数帯:
wifi_900MHz:900 MHz
wifi_2dot4GHz:2.4 GHz
wifi_3dot65GHz:3.65 GHz
wifi_5GHz:5 GHz
wifi.bssid
文字列
WiFi BSSID:WiFiへの接続に使われるアクセスポイントや無線ルーターの物理アドレス。 要件:デフォルトでは、CollectorはBSSIDを報告しません。 報告はWiFiネットワークCollector設定パラメータで有効にする必要があります。 要件:'ロケーションサービス'がWindows 11 24H2以降に有効化されている必要があります。
Windows
wifi.channel_id
integer
WiFiチャンネルID:使用中のWiFiのチャンネルID。 要件:'ロケーションサービス'がWindows 11 24H2以降に有効化されている必要があります。
wifi.channel_width
integer
WiFiチャンネル幅:使用中のWiFiチャンネルのMHZ幅。
macOS
wifi.noise_level
SignalStrength_Dbm
WiFiノイズレベル:平均WiFiノイズレベル (dBm)。 詳細:WiFiノイズは負数です。 数値が低いほど良い。 -80 dBm以下のノイズレベルは良いと考えられます。
macOS
wifi.p5_signal_strength
SignalStrength_Dbm
WiFi p5信号強度:RSSIの5番目のパーセンタイル。 15分期間内で、送信値は95%の時間で受信値以上でした。 要件:'ロケーションサービス'がWindows 11 24H2以降に有効化されている必要があります。 詳細:信号強度の5番目のパーセンタイル (dBm)。
wifi.physical_layer_protocol
enumeration
WiFi物理層プロトコル:使用されるWiFiプロトコル。 要件:'ロケーションサービス'がWindows 11 24H2以降に有効化されている必要があります。 詳細:IEEE 802.11プロトコルに基づく可能な値:
802_11a
802_11b
802_11g
802_11n
802_11ac
802_11ad
802_11ax
wifi.receive_rate
throughput_Mbps
WiFi受信速度:WiFiアダプタの受信速度 (Mbit/sec)。 要件:'ロケーションサービス'がWindows 11 24H2以降に有効化されている必要があります。
Windows
wifi.signal_strength
SignalStrength_Dbm
WiFi信号強度:平均WiFi信号強度 (dBm)。 要件:'ロケーションサービス'がWindows 11 24H2以降に有効化されている必要があります。 詳細:WiFi信号強度(RSSI)も負の数です。 数値が高い(0に近い)ほど良い。 -60 dBm以上の信号強度は良いと見なされます。
wifi.ssid
文字列
WiFi SSID:WiFiネットワーク名(SSID)。 要件:デフォルトでは、CollectorはSSIDを報告しません。 報告はWiFiネットワークCollector設定パラメータで有効にする必要があります。 要件:'ロケーションサービス'がWindows 11 24H2以降に有効化されている必要があります。
Windows
wifi.transmission_rate
throughput_Mbps
WiFi伝送速度:WiFiアダプタの伝送速度 (Mbit/sec)。 要件:'ロケーションサービス'がWindows 11 24H2以降に有効化されている必要があります。 詳細:このメトリックはWiFi接続の品質を最もよく理解できます。 数値が高いほど良いとされます。
mobile_events
特定のデバイスの接続性に関する指標と属性を収集するテーブル。
mobile_events」は、サンプリングされたイベントです。
mobile_eventsは、モバイルデバイスに関連しています。
bucket_duration
長さ
バケットの期間:バケットの期間。
cellular.bytes_received
bytes
セルラーでの受信データ:セルラーアダプタ経由で受信されたデータの合計量(バイト単位)。 詳細:このメトリックは、特定のバケットでセルラー経由で受信されたデータの総量を示します。
cellular.bytes_sent
bytes
セルラーでの送信データ:セルラーアダプタ経由で送信されたデータの合計量(バイト単位)。 詳細:このメトリックは、特定のバケットでセルラー経由で送信されたデータの総量を示します。
cellular.network_technology
enumeration
セルラー ネットワーク技術:使用されているセルラーテクノロジー。 詳細:ネットワークタイプ内の基礎技術を表します。 代表的な値:GSM、UMTS、LTEなど。
cellular.network_type
enumeration
セルラーネットワークタイプ:セルラーネットワークのタイプ。 詳細: 使用中のセルラー無線アクセス技術を表します。 代表的な値: 2G, 3G, 4G, 5G, 指定なし。
cellular.receive_rate
throughput_Mbps
セルラー受信速度: セルラーアダプタの受信速度(Mbit/s)。
cellular.signal_strength
SignalStrength_Dbm
セルラー信号強度: 平均セルラー信号強度(dBm)。 詳細: セルラーの信号強度(RSSI)は負の数です。 高い(0に近い)ほど良好です。 -60 dBmを超える信号強度は良好と見なされます。
cellular.transmission_rate
throughput_Mbps
セルラー送信速度: セルラーアダプタの送信速度(Mbit/s)。 詳細: この指標はセルラー接続品質の主要な指標です。 高い値は良好なパフォーマンスを表します。
end_time
datetime
バケット終了: バケットの終了時刻。
start_time
datetime
バケット開始: バケットの開始時刻。
wifi.bytes_received
bytes
WiFiデータ受信: WiFiアダプタを介して受信されたデータの合計量(バイト単位)。 詳細: この指標は、特定のバケットでWiFiを介して受信された現在のデータ量を示します。
wifi.bytes_sent
bytes
WiFiデータ送信: WiFiアダプタを介して送信されたデータの合計量(バイト単位)。 詳細: この指標は、特定のバケットでWiFiを介して送信された累積データ量を示します。
wifi.receive_rate
throughput_Mbps
WiFi受信速度: WiFiアダプタの受信速度(Mbit/s)。
wifi.signal_strength
SignalStrength_Dbm
WiFi信号強度: 平均WiFi信号強度(dBm)。 詳細: WiFi信号強度(RSSI)は負の数です。 高い(0に近い)ほど良好です。 -60 dBmを超える信号強度は良好と見なされます。
wifi.transmission_rate
throughput_Mbps
WiFi送信速度: WiFiアダプタの送信速度(Mbit/s)。 詳細: この指標はWiFi接続品質の主要な指標です。 高い値は良好なパフォーマンスを表します。
Namespace device_performance
デバイスパフォーマンス名前空間は、ブート、クラッシュおよびその他のデバイスパフォーマンス指標に関連する情報を保存するテーブルを収集します。 これらのクエリを実行することにより、ユーザーはシステム問題を調査することができます。
boots
デバイスのすべての非アクティブ状態からの離脱イベントを収集するテーブル。
ブートは時間厳守のイベントです。
ブートはデバイスに関連付けられています。
context.location.country
文字列
国の位置: イベントが発生した時点でのデバイスの所在地。
context.location.site
文字列
位置 -> サイト: イベントが発生した時点でのデバイスのルールに基づいたサイトを示します。
context.location.state
文字列
州の位置: イベントが発生した時点でのデバイスの州所在。
context.location.type
文字列
位置タイプ: イベントが発生した時点でデバイスが現地にあるか、リモートであるかを示します。
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが所属する組織単位。
長さ
長さ
ブートの持続時間: ブートシーケンスの持続時間。 詳細: 「sleep_resume」と「idle_resume」のブート持続時間は NULL('-'として表示されます)。
Windows
number_of_boots
integer
ブート回数: デバイスのブート回数。
時間
datetime
時刻: ブートの日付と時刻。
タイプ
enumeration
種類: ブートまたは復帰イベントの種類を表し、非アクティブ(非運用)状態からアクティブ(運用)状態への遷移を示します。 要件: 'hibernate_resume', 'sleep_resume', 'idle_resume' は Collector バージョン 25.7 以上が必要です。 'full_boot' は Windows と macOS に対応しています。 'fast_startup', 'hibernate_resume', 'sleep_resume', 'idle_resume' は Windows のみ対応しています。 詳細: 一般的な値は次の通りです:
full_boot - 完全シャットダウンからのコールドブート
fast_startup - 特定の休止モードを用いた迅速な再開
hibernate_resume - 休止状態からの復帰(ディスクからのシステム状態の復元)
sleep_resume - 伝統的なスリープからの復帰(低消費電力モードで記憶したメモリ)
idle_resume - モダンスタンバイ/低電力アイドルからの復帰(サポートされているデバイスでの瞬時ウェイクアップ)
events
パフォーマンスメトリックとデバイス固有の属性を収集するテーブル。
イベントはサンプリングされたイベントです。
イベントはデバイスに関連付けられています。
bucket_duration
長さ
バケットの持続時間: バケットの持続時間。
cached_memory
bytes
キャッシュメモリ: キャッシングに使用され、最初にストレージに書き込むことなく解放できるRAMの平均量。 高い値は、オペレーティングシステムが低速ストレージから利用可能なコンテンツへのアクセスを最適化していることを示します。 詳細: 1GB未満の低い値は、システムがより多くのメモリから恩恵を受ける可能性があることを示すことがあります。
context.location.country
文字列
国の位置: イベントが発生した時点でのデバイスの所在地。
context.location.site
文字列
位置 -> サイト: イベントが発生した時点でのデバイスのルールに基づいたサイトを示します。
context.location.state
文字列
州の位置: イベントが発生した時点でのデバイスの州所在。
context.location.type
文字列
位置タイプ: イベントが発生した時点でデバイスが現地にあるか、リモートであるかを示します。
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが所属する組織単位。
cpu_interrupt_usage
percentage
CPUの割り込み処理によって使用される時間の平均的な割合。 これらの割り込みはアプリケーションや他のタスクよりも高い優先度があり、高い値はハードウェアやドライバの問題、共有ハードウェアリソースを争うアプリケーションの兆候となる可能性があります。 詳細: 通常2%以下であるべきで、5%以上は高いと見なされ、入力の遅れや応答性の低下などユーザー体験に顕著な影響を与えることがあります。
Windows
cpu_queue_length
integer
CPUキュー長: 観察された期間中に、利用可能な論理プロセッサの1つでの実行時間を順番待ちしているスレッドの平均長さ。 詳細: 利用可能な論理プロセッサのダブル以上の値が長期間続く場合、ワークロードがコア数が多く、マルチスレッド性能が優れたCPUの恩恵を受ける可能性があります。
Windows
cpu_usage
percentage
CPU使用率: すべての論理プロセッサの合計CPU使用率の平均を示します。 最大値はシステム内で利用できる論理プロセッサの数×100%です。 詳細: サイズ決定に適しています。 たとえば、このワークロードをリモートデスクトップに移動する場合、何個のvCPUが必要とされるかなど。
disk_queue_length
float
システムドライブのキュー長: システムドライブで実行を待っているストレージ入力と出力タスクの平均数。 詳細: 高い数値は、ストレージデバイスが遅いことを示しており、アプリケーションがストレージアクセスを待機するため、低いパフォーマンスを持つ可能性があることを示します。 通常、1以上は避けるべきです。
Windows
disk_read_latency
長さ
システムドライブの読み取り待機時間: システムドライブでの読み取りタスクのキューと実行を待つオペレーティングシステムとアプリケーションの平均待ち時間。 詳細: レイテンシは使用されるストレージデバイスの種類に大きく依存しますが、最良の実践として平均で5ミリ秒、ピーク時で10ミリ秒を超えないことが推奨されます。
Windows
disk_write_latency
長さ
システムドライブの書き込み待機時間: システムドライブでの書き込みタスクのキューと実行を待つオペレーティングシステムとアプリケーションの平均待ち時間。 詳細: レイテンシは使用されるストレージデバイスの種類に大きく依存しますが、最良の実践として平均で5ミリ秒、ピーク時で10ミリ秒を超えないことが推奨されます。
Windows
duration_with_high_cpu_interrupt_usage
長さ
高CPU割り込み使用率だった期間: 5% しきい値を超えたサンプル数と30秒のサンプリング周波数に基づいて計算される、高CPU割り込み使用率だった期間。
Windows
duration_with_medium_cpu_interrupt_usage
長さ
中CPU割り込み使用率での期間: 中CPU割り込み使用率があった期間。 2%しきい値を超えたサンプル数と30秒のサンプリング周波数に基づいて計算されます。
Windows
end_time
datetime
バケット終了: バケットの終了時刻。
free_memory
bytes
空きメモリ: アプリケーションまたはオペレーティングシステムが使用するために利用可能な追加のRAMの平均量。 詳細: 正常な空きメモリの量はワークロードに依存し(メモリ要件がどれだけ突発的か)、大きく変わる可能性があります。 インストールされたメモリの10%未満は、一般的に潜在的なボトルネックと見なされます。
gpu_1_name
文字列
最初のGPUの名称: OSにより返された最初のGPUの完全な名称。
gpu_1_usage
パーセンテージ
GPUの使用状況(1番目のGPU): アプリケーションが最初のGPUの加速機能から利益を得ているかを示します。 詳細: 高い継続使用(80〜90%)はGPUがボトルネックである可能性を示しています。
gpu_2_name
文字列
2番目のGPUの名称: OSにより返された2番目のGPUの完全な名称。
gpu_2_usage
パーセンテージ
GPU使用率(第2 GPU):アプリケーションがGPUアクセラレーションから利益を得ているかどうかを示します。 続く80から90%の高い使用率は、GPUがボトルネックであることを示す可能性があります。 詳細: 続く80から90%の高い使用率は、GPUがボトルネックであることを示す可能性があります。
インストールされたメモリ
バイト
インストールされたメモリ: デバイスに物理的にインストールされたRAMの総サイズ。 詳細: 仮想マシンの場合、これはオペレーティングシステムに割り当てられたメモリの量であり、メモリマップドI/Oや他の仮想ハードウェアオーバーヘッドのためにハイパーバイザーによって予約されたメモリは含まれていません。
メモリスワップレート
バイト
スワップメモリに毎秒書き込まれるバイト数:メモリを解放するために内容がディスクに書き込まれている速度。 詳細: 継続的な頻繁なスパイクは、メモリが与えられたタスクを実行するためのボトルネックであることを示す可能性があります。 低パフォーマンスの期間を示すことができます。
メモリスワップサイズ
バイト
スワップメモリサイズ: オペレーティングシステムによってアクティブに使用されているスワップファイルの平均サイズ。 これにより、他のアプリケーションのための利用可能なストレージの量に影響を及ぼす可能性があります。 詳細: 継続的な高い値は、一般的にパフォーマンスの低下を示すことがあります。 高値が何を意味するかは、ワークロードに依存します。 5GB以上のスワップストレージを持つことは、通常、過剰と見なされます。 ベストプラクティスとして、ストレージは通常のワークロードより重いものをサポートできるように、物理的にインストールされたメモリの量と同じ量のスワップスペースを収容できる必要があります。
非ページプールメモリ
バイト
非ページプールメモリ: 常にメモリ内に保持されなければならない、オペレーティングシステムカーネルとドライバによって使用されるメモリの量。 詳細: 高い増加値は、カーネルやドライバレベルのメモリリークを示します。
Windows
非システムドライブ容量
バイト
非システムドライブ容量: 全ての非システムドライブの総サイズ。 詳細: メトリックは2進数方式で単位が表示されます。 例えば、1024 MBは1 GBに相当します。 Windowsは同じ方式を採用していますが、macOSは10進数方式を基にデータ量を表示します。 これにより、NexthinkとmacOSで報告された値を比較した場合に、約7.4%の差が生じる可能性があります。
非システムドライブの空き領域
バイト
非システムドライブの空きスペース: すべての非システムドライブで利用可能なスペース。 詳細: ベストプラクティスでは、スピニングドライブは10%から20%の空き領域を残すことを推奨しており、SSDのためには通常よりも25%以上の空きスペースを使用できるようにする必要があります。 メトリックは2進数方式で単位が表示されます。 例えば、1024 MBは1 GBに相当します。 Windowsは同じ方式を採用していますが、macOSは10進数方式を基にデータ量を表示します。 これにより、NexthinkとmacOSで報告された値を比較した場合に、約7.4%の差が生じる可能性があります。
非システムドライブの使用量
バイト
非システムドライブの使用量: 全ての非システムドライブで使用されているスペースの量。 詳細: メトリックは2進数方式で単位が表示されます。 例えば、1024 MBは1 GBに相当します。 Windowsは同じ方式を採用していますが、macOSは10進数方式を基にデータ量を表示します。 これにより、NexthinkとmacOSで報告された値を比較した場合に、約7.4%の差が生じる可能性があります。
正規化されたCPU使用率
パーセンテージ
正規化されたCPU使用率: 期間中の平均CPU使用率を0から100%のスケールで表したもの。 CPUが忙しい時間がどのくらいであるかを示します。 詳細: 継続的な80%から90%以上の高い値は、ワークロードに対してCPUがボトルネックであることを示します。 クロックスピード自体を考慮していないので、理論的にはCPUがより高速で動作する可能性があるとしても、実際には(熱的に)スロットルがかかる場合でも高い利用率を示します。
論理プロセッサの数
integer
論理CPUコアの数: 同時にタスクを実行するためにOSが利用できる論理CPUsの数。 詳細: CPUsの数、コア数、およびマルチスレッド化の機能に基づく。
ページプールメモリ
バイト
ページプールメモリ: オペレーティングシステムカーネルとドライバによって使用される、必要に応じてストレージに書き込むことができるメモリの量。 詳細: 高い増加値は、カーネルやドライバレベルでのメモリリークを示します。
Windows
読み取り操作毎秒
integer
1秒あたりの読み取り操作数: デバイス上の全物理ストレージでの読み取り操作数。 詳細: 作業フローが物理デバイス間で移動する際の読み取り操作の強度を理解するのに役立ちます。
Windows
開始時間
datetime
バケットの開始: バケットの開始時間。
システムドライブ容量
バイト
システムドライブの容量: システムドライブの総容量。 詳細: メトリックは2進数方式で単位が表示されます。 例えば、1024 MBは1 GBに相当します。 Windowsは同じ方式を採用していますが、macOSは10進数方式を基にデータ量を表示します。 これにより、NexthinkとmacOSで報告された値を比較した場合に、約7.4%の差が生じる可能性があります。
システムドライブの空き領域
バイト
システムドライブの空きスペース: システムドライブ上の空きスペース。 詳細: ベストプラクティスでは、スピニングドライブは10%から20%の空き領域を残すことを推奨しており、SSDのためには通常、スペースを25%以上開けておくことを推奨しています。 メトリックは2進数方式で単位が表示されます。 例えば、1024 MBは1 GBに相当します。 Windowsは同じ方式を採用しており、一方でmacOSは10進数方式を基にデータ量を表示しています。 これにより、NexthinkとmacOSで報告された値を比較すると、約7.4%の差が生じます。
システムドライブの使用量
バイト
システムドライブの使用量: システムドライブ上の使用されているスペースの量。 詳細: メトリックは2進数方式で単位が表示されます。 例えば、1024 MBは1 GBに相当します。 Windowsは同じ方式を採用していますが、macOSは10進数方式に基づいてデータ量を表示します。 これにより、NexthinkとmacOSで報告された値を比較すると、約7.4%の差が生じます。
使用メモリ
バイト
使用されたメモリ: アプリケーションとオペレーティングシステムが積極的に使用するRAMの平均量。 詳細: オペレーティングシステムがメモリを解放する必要がある場合(たとえば、他のアプリケーションが優先順位を取得するまたはフォアグラウンドに入る場合)、内容はディスクに書き込まれます。
書き込み操作毎秒
integer
1秒あたりの書き込み操作数: デバイス上の全ての物理ストレージでの秒毎の書き込み操作の総数。 詳細: ワークロードが物理デバイス間や仮想マシンに移る際に、書き込み操作の強度を理解するのに有益です。
Windows
ハードリセット
このテーブルには、デバイスがシャットダウン手続きを完了することなく再起動する際に発生するハードリセットが含まれています。 これは、デバイスが完全にフリーズして最初に電源を切り、再起動できる場合や、停電が関与する状況に適用される可能性があります。
ハードリセットは、限られた時間のイベントです。
ハードリセットは、デバイスに関連付けられています。
context.location.country
文字列
国の位置情報: イベント発生時にデバイスがある国。
context.location.site
文字列
位置情報 -> サイト: イベント時のデバイスのルールベースのサイトを示します。
context.location.state
文字列
州の位置情報: イベント発生時にデバイスがある州。
context.location.type
文字列
位置タイプ: イベント発生時にデバイスがオンサイトまたはリモートと区別されるタイプを示します。
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが属する組織のエンティティ。
ハードリセット数
integer
ハードリセット数: ハードリセットの数。
時間
datetime
時間:クラッシュの日時。
モバイルイベント
このテーブルには、モバイルデバイスに特有のパフォーマンスメトリックや属性が集められています。
モバイルイベントはサンプリングされたイベントです。
モバイルイベントは、mobile_deviceに関連付けられています
バッテリー.充電サイクル
数値
バッテリー充電サイクル: デバイスの現在のバッテリーで記録された最も高い充電サイクル数。
バッテリー.充電率
パーセンテージ
バッテリー充電率: デバイスのバッテリーが時間バケットで得られる平均の充電レベルをパーセンテージで表したもの。 詳細: 選択された時間バケット内での平均バッテリーパーセンテージ。
バッテリー.充電タイプ
列挙
バッテリー充電タイプ: デバイスを充電するために使用される方法(USBやAC電源など)。
バッテリー.現在の健康状態
列挙
バッテリー状態: オペレーティングシステムに報告されたバッテリーの現在の健康状態を時間バケットで表示します。
バッテリーの放電率
パーセンテージ
バッテリー放電レート: デバイスのバッテリーが特定の時間単位内で失った平均的な充電レベル(パーセンテージとして表現される)。詳細: 選択された時間枠内で失われた平均バッテリパーセンテージ。
battery.last_state
列挙
バッテリー充電状態: 最後に記録された期間において、バッテリーが充電中であったか否かを示します。
battery.level
パーセンテージ
バッテリーレベル: デバイスの最低充電レベル(パーセンテージとして表現される)。
battery.temperature
float
温度: 選択された期間において記録された最大バッテリー温度 (°C)。
battery.voltage
float
電圧: 選択された時間枠内での平均バッテリー電圧(ボルト (V) で表現)。詳細: 選択された期間に記録された平均バッテリー電圧 (V)。
bucket_duration
長さ
バケット期間: バケットの継続時間。
end_time
日時
バケット終了: バケットの終了時刻。
memory.free
バイト
空きメモリ: アプリケーションやオペレーティングシステムが利用可能なRAMの平均量。詳細: 健康的な空きメモリ量はワークロード(メモリ要求の突発性)によって異なり、著しく変動する可能性があります。 搭載されているメモリの10%未満が一般的にボトルネックの可能性と考えられます。
memory.used
バイト
使用メモリ: アプリケーションやオペレーティングシステムによって積極的に使用されている平均RAM量。詳細: オペレーティングシステムがメモリを解放する必要がある場合(例えば、他のアプリケーションが優先されて前面に出てきた場合)、その内容がディスクに書き込まれます。
start_time
日時
バケット開始: バケットの開始時刻。
storage.free
バイト
空きストレージ: デバイスのメインディスク上の空きディスクスペース。詳細: スピンドライブの場合、パフォーマンス向上のために10〜20%のストレージを空けておくことが推奨されます。 メトリックはバイナリシステムに基づく単位で表示されます。 例えば、1024 MBは1GBに相当します。
ストレージ使用済み
バイト
使用済みストレージ: モバイルデバイスの使用済みスペースの量 詳細: バイナリシステムに基づいて単位で表示されるメトリックです。 例えば、1024 MBは1 GBに対応します。
system_crashes
デバイスのシステムクラッシュを収集するテーブル。
system_crashesは ponctual なイベントです。
system_crashesはデバイスに関連付けられます。
context.location.country
文字列
国の場所: イベントの時点でデバイスが位置している国。
context.location.site
文字列
場所 -> サイト: イベントの時点でのデバイスルールに基づくサイト。
context.location.state
文字列
州の場所: イベントの時点でデバイスが位置している州。
context.location.type
文字列
ロケーションタイプ: デバイスがサイトにいるかリモートであるかを示すロケーションのタイプ。
context.organization.entity
文字列
オーガニゼーション -> エンティティ: デバイスが属する組織的エンティティ。
エラーコード
長い
エラーコード: システムクラッシュのエラーコード。
Windows
error_code_hexadecimal
文字列
16進エラーコード: システムクラッシュのための16進エラーコード。
Windows
[ラベル]
文字列
ラベル: システムクラッシュのためのエラーレーベル。
Windows
number_of_system_crashes
integer
システムクラッシュ数: システムクラッシュの数。
時間
日時
時間: システムクラッシュの日付と時間。
Namespace dex
DEXスコアテーブルをクエリすると、すべての社員または特定の社員サブセットのデジタル従業員体験の概要が得られます。 たとえば、特定の場所、特定のオペレーティングシステムを持つデバイス、および他のパラメータに対してDEXスコアをクエリできます。
application_scores
application_score
application_scoresは、特定の期間に発生するイベントです。
application_scoresはデバイス、ユーザー、アプリケーションに関連付けられています。
context.location.country
文字列
国の位置: イベント発生時にデバイスが所在する国。
context.location.site
文字列
場所 -> サイト: イベント発生時にデバイスのルールに基づくサイトの位置を示します。
context.location.state
文字列
州の位置: イベント発生時にデバイスが所在する州。
使用するフィールドapplication\_score.node.valueを使って、スコア算出のためにターゲットとしているノードを指定します。
文字列
場所タイプ: イベント発生時にデバイスが現地またはリモートのどちらであるかを示します。
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが所属する組織。
node.score_impact
float
スコアの影響: アプリケーション影響スコア構造のノードのテクノロジースコアの推定減少。 application_score.node.typeフィールドと共に使用して、どのノード影響スコアを対象としているかを指定します。
node.type
列挙
ノードタイプ: アプリケーションスコア構造のノードタイプ。 application_score.node.valueフィールドと共に使用して、スコア計算の対象となるノードを指定します。 詳細: 可能な値は以下の通りです:
Page_loads: アプリケーションのページロードスコアを返します。
Transactions: アプリケーションのトランザクションスコアを返します。
Web_reliability: アプリケーションのウェブ信頼性スコアを返します。
Crashes: アプリケーションのクラッシュスコアを返します。
Freezes: アプリケーションのフリーズスコアを返します。
Application: アプリケーションのスコアを返します。
詳細については、DEXスコアドキュメンテーションを参照してください。
node.value
float
ノードスコア: アプリケーションスコア構造のノードのスコアです。 application_score.node.typeフィールドと共に使用して、どのノードスコアを対象としているかを指定します。 詳細: クエリで指定したapplication_score.node.typeに対応するメトリックに基づいて計算されます。
Page_loads: 例えば、フィールドperceived_durationをフィールドperceived_countで割った平均値に基づきます。
Transactions: フィールドtransaction.durationの平均値に基づきます。
Web_reliability: ウェブエラーの合計(フィールドnumber_of_errors)に基づきます。
Crashes: 実行クラッシュの合計(フィールドnumber_of_crashes)に基づきます。
Freezes: 実行フリーズの合計(フィールドnumber_of_freezes)に基づきます。
Application: 上記すべてのメトリックに基づきます。値は0から100の間で次の通りです:
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良好なエクスペリエンスです。 システムはこれを日次で計算し、過去7日間のデータに基づいています。
詳細については、DEXスコアドキュメンテーションを参照してください。
score_computation_approximation
列挙
スコア計算の近似: デバイスやそのコンテキストに関連する近似がスコアの計算に影響を与えたかを示します。 可能な値は以下の通りです:
不明
無し
multi_device
multi_context
デバイスまたはコンテキストが変更される場合、このフィールはスコアがユーザーからデバイスおよびコンテキストを超えて関連付けできないことを示します。 詳細: 例えば、ユーザーが同時に複数のデバイスを操作したり、1時間以内にデバイスのコンテキスト(場所の変更など)が変わるシナリオで、近似が発生する可能性があります。 詳しくは、FAQを参照してください。
時間
datetime
時間: DEXアプリケーションスコアイベントの時間。
scores
DEXスコアの表。
スコアは特定の期間に発生するイベントです。
スコアはデバイス、ユーザーに関連付けられています。
applications.score_impact
float
アプリケーションスコアの影響: このノードによって監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。
applications.value
float
アプリケーションスコア:アプリケーションスコアは、アプリケーションの性能と信頼性に関するハードメトリクスに基づいています。
デジタルエンプロイーエクスペリエンスのレベルは、ユーザー、デバイス、社員の勤務地といったユーザーのコンテキストの組み合わせを考慮した要因に基づいています。
詳細:この値は0から100の範囲であり、以下に対応します。
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100:良好なエクスペリエンスこの値は毎日一度計算され、過去7日間のデータに基づいています。
詳細については、DEXスコアのドキュメンテーションを参照してください。
collaboration.score_impact
float
コラボレーションスコアの影響:このノードで監視されている問題によるDEXスコアのテクノロジー構成要素の推定減少。
collaboration.teams_audio_quality_score_impact
float
Teams (コラボレーション) - 音質へのスコア影響:このノードで監視されている問題によるDEXスコアのテクノロジー構成要素の推定減少。
collaboration.teams_audio_quality_value
float
Teams (コラボレーション) - 音質スコア:Teamsの音質スコアは、音声品質の悪い通話の数に基づいています。
デジタルエンプロイーエクスペリエンスのレベルは、ユーザー、デバイス、社員の勤務地といったユーザーのコンテキストの組み合わせを考慮した要因に基づいています。
詳細:このシステムは音声品質の悪い仮想会議イベントの回数に基づいてTeamsの音質スコアを計算します。 例えば、フィールドaudio.qualityがPOORと等しい場合。 この値は0から100の範囲であり、以下に対応します。
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100:良好なエクスペリエンスこの値は毎日一度計算され、過去7日間のデータに基づいています。
詳細については、DEXスコアのドキュメンテーションを参照してください。
collaboration.teams_score_impact
float
Teams(コラボレーション)スコアの影響: このノードによって監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントが減少する可能性。
collaboration.teams_value
float
Teams(コラボレーション)スコア: ビデオとオーディオの品質に関する厳密な指標に基づいています。
このスコアは、ユーザー、デバイス、従業員の所在地など、ユーザーのコンテキストとの組み合わせにおけるデジタル従業員体験のレベルを表します。
詳細: 値は0から100の間で次の通りです:
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良好なエクスペリエンス。 システムはこれを日次で計算し、過去7日間のデータに基づいています。
詳細については、DEXスコアドキュメンテーションを参照してください。
collaboration.teams_video_quality_score_impact
float
Teams(コラボレーション) - ビデオ品質スコアの影響: このノードによって監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントが減少する可能性。
collaboration.teams_video_quality_value
float
Teams(コラボレーション) - ビデオ品質スコア: 低品質のビデオコールの数に基づいています。
このスコアは、ユーザー、デバイス、従業員の所在地など、ユーザーのコンテキストとの組み合わせにおけるデジタル従業員体験のレベルを表します。
詳細: システムは、低品質のバーチャルミーティングイベント数に基づいてTeamsビデオ品質スコアを計算します。 例えば、フィールドvideo.qualityがPOORであるなど。 値は0から100の間で次の通りです:
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良好なエクスペリエンス。 システムはこれを日次で計算し、過去7日間のデータに基づいています。
詳細については、DEXスコアドキュメンテーションを参照してください。
collaboration.value
float
コラボレーションスコア: ZoomやTeamsなどのコラボレーションアプリケーションに関する厳密な指標に基づいています。
このスコアは、ユーザー、デバイス、従業員の所在地など、ユーザーのコンテキストとの組み合わせにおけるデジタル従業員体験のレベルを表します。
詳細: 値は0から100の間で次の通りです:
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良好なエクスペリエンス。システムは毎日この値を計算し、過去7日間のデータに基づいています。
詳細については、DEXスコアドキュメンテーションを参照してください。
collaboration.zoom_audio_quality_score_impact
float
Zoom(コラボレーション) - オーディオ品質スコアの影響: 低品質のオーディオコールの数に基づいているZoomオーディオ品質スコア。
このスコアは、ユーザー、デバイス、従業員の所在地など、ユーザーのコンテキストとの組み合わせにおけるデジタル従業員体験のレベルを表します。
詳細: システムは、低品質のバーチャルミーティングイベント数に基づいてZoomオーディオ品質スコアを計算します。 例えば、フィールドaudio.qualityがPOORであるなど。値は0から100の間で次の通りです:
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良好なエクスペリエンスシステムは1日に1度値を計算し、過去7日間のデータに基づいています。
詳細については、DEXスコア ドキュメントを参照してください。
collaboration.zoom_audio_quality_value
float
Zoom(コラボレーション) - 音声品質スコア: Zoomの音声品質スコアは、音声品質が悪い通話の数に基づいています。
このスコアは、ユーザー、デバイス、例えば従業員の所在地などのユーザーのコンテキストなど、次の要素の組み合わせによるデジタルエクスペリエンスのレベルを表します。
詳細: Zoomの音声品質スコアは、音声品質が悪い仮想会議イベントの回数に基づいてシステムが計算します。 例えば、audio.qualityフィールドがPOORと等しい場合。この値は0から100の間であり、次に対応します:
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良好なエクスペリエンスシステムは1日に1度値を計算し、過去7日間のデータに基づいています。
詳細については、DEXスコア ドキュメントを参照してください。
collaboration.zoom_score_impact
float
Zoom(コラボレーション)スコアの影響: このノードによって監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。
collaboration.zoom_value
float
Zoom(コラボレーション)スコア: Zoomスコアは、ビデオおよび音声品質に関するハードメトリクスに基づいています。
このスコアは、ユーザー、デバイス、例えば従業員の所在地などのユーザーのコンテキストなど、次の要素の組み合わせによるデジタルエクスペリエンスのレベルを表します。
詳細: この値は0から100の間であり、次に対応します:
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良好なエクスペリエンスシステムは1日に1度値を計算し、過去7日間のデータに基づいています。
詳細については、DEXスコア ドキュメントを参照してください。
collaboration.zoom_video_quality_score_impact
float
Zoom(コラボレーション) - ビデオ品質スコアの影響: このノードによる監視された問題のために、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。
collaboration.zoom_video_quality_value
float
Zoom(コラボレーション) - ビデオ品質スコア: Zoomのビデオ品質スコアは、ビデオ品質が悪い通話の数に基づいています。
このスコアは、ユーザー、デバイス、例えば従業員の所在地などのユーザーのコンテキストなど、次の要素の組み合わせによるデジタルエクスペリエンスのレベルを表します。
詳細: Zoomビデオ品質スコアは、ビデオ品質が悪い仮想会議イベントの回数に基づいてシステムが計算します。 例えば、video.qualityフィールドがPOORと等しい場合。この値は0から100の間であり、次に対応します:
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良好なエクスペリエンスシステムは1日に1度値を計算し、過去7日間のデータに基づいています。
詳細については、DEXスコア ドキュメントを参照してください。
context.location.country
文字列
国名の所在地: デバイスがイベントの時点で存在する国。
context.location.site
文字列
所在地 -> サイト: 所在地のサイトは、イベントの時点でのデバイスのルールベースサイトを示します。
context.location.state
文字列
州名の所在地: デバイスがイベントの時点で存在する州。
context.location.type
文字列
所在地のタイプ: イベントの時点でデバイスがオンサイトかリモートかを示します。
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが属する組織体。
endpoint.CPU_interrupt_usage_score_impact
float
CPU割込み使用量スコアの影響: このノードによって監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。
Windows
endpoint.CPU_interrupt_usage_value
float
CPU割込み使用量スコア: CPU割込み使用量スコアは、時間に対するCPU割込みの量に基づいています。 このスコアは、ユーザー、デバイス、例えば従業員の所在地などのユーザーのコンテキストなど、次の要素の組み合わせによるデジタルエクスペリエンスのレベルを表します。 詳細: cpu_interrupt_usageフィールドの値に基づいてCPU割込み使用スコアをシステムが計算します。これは、アプリケーションが共有ハードウェアCPUリソースを競うときに強調表示されます。この値は0から100の間であり、次に対応します:
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良好なエクスペリエンスシステムは1日に1度値を計算し、過去7日間のデータに基づいています。
詳細については、DEXスコア ドキュメントを参照してください。
Windows
endpoint.CPU_queue_length_score_impact
float
CPUキュー長スコアの影響: このノードによって監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。
Windows
endpoint.CPU_queue_length_value
float
CPUキュー長値: CPUキュー長スコアは、利用可能なCPUごとに実行待ちのプロセスの量に基づいています。 このスコアは、ユーザー、デバイス、例えば従業員の所在地などのユーザーのコンテキストなど、次の要素の組み合わせによるデジタルエクスペリエンスのレベルを表します。 詳細: これは、利用可能なCPUごとに実行待ちのプロセスの平均量であるcpu.normalized_queue_lengthフィールドの平均値に基づいています。
Windows
endpoint.CPU_usage_score_impact
float
CPU使用量スコアの影響: このノードによって監視される問題によるDEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。
endpoint.CPU_usage_value
float
CPU使用量スコア: CPU使用量スコアは、時間に対するCPU使用量に基づいています。 このスコアは、ユーザー、デバイス、例えば従業員の所在地などのユーザーのコンテキストなど、次の要素の組み合わせによるデジタルエクスペリエンスのレベルを表します。 詳細: normalized_cpu_usageフィールドの値に基づいてシステムがCPU使用量スコアを計算します。これは、すべての論理コアにわたるCPU使用量の平均パーセンテージです。この値は0から100の間であり、次に対応します:
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良好なエクスペリエンスシステムは1日に1度値を計算し、過去7日間のデータに基づいています。
詳細については、DEXスコア ドキュメントを参照してください。
endpoint.GPU_1_usage_score_impact
float
GPU 1使用量スコアの影響: このノードによって監視される問題によるDEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。
endpoint.GPU_1_usage_value
float
GPU 1使用量スコア: GPU 1使用量スコアは、時間に対するGPU使用量に基づいています。 このスコアは、ユーザー、デバイス、例えば従業員の所在地などのユーザーのコンテキストなど、次の要素の組み合わせによるデジタルエクスペリエンスのレベルを表します。 詳細: システムはフィールドgpu_1_usageの値に基づいてGPU 1の使用スコアを計算します。これはGPU使用率の平均パーセンテージです。この値は0から100の間であり、以下に対応します:
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良好な経験システムは値を1日1回計算し、直近7日間のデータに基づいています。
DEXスコアについて詳しくはドキュメントをご覧ください。
endpoint.GPU_2_usage_score_impact
float
GPU 2の使用スコアへの影響:このノードによって監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。
endpoint.GPU_2_usage_value
float
GPU 2使用スコア:GPU使用量に基づいて計算されたGPU 2使用スコア。 このスコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の所在地などのユーザーのコンテキストを組み合わせたデジタルエクスペリエンスのレベルを表しています。 詳細: システムはフィールドgpu_2_usageの値に基づいてGPU 2の使用スコアを計算します。これはGPU使用率の平均パーセンテージです。この値は0から100の間であり、以下に対応します:
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良好な経験システムは値を1日1回計算し、直近7日間のデータに基づいています。
DEXスコアについて詳しくはドキュメントをご覧ください。
endpoint.boot_speed_score_impact
float
ブート速度スコアへの影響:このノードによって監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。
Windows
endpoint.boot_speed_value
float
ブート速度スコア:ブートイベントの継続時間に基づく。 このスコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の所在地などのユーザーのコンテキストを組み合わせたデジタルエクスペリエンスのレベルを表しています。 詳細: システムはフィールドboot.durationの値に基づいてブート速度スコアを計算します。これはデバイスの電源が入るまでの時間とサインイン画面が表示されるまでの時間です。この値は0から100の間であり、以下に対応します:
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良好な経験システムは値を1日1回計算し、直近7日間のデータに基づいています。
DEXスコアについて詳しくはドキュメントをご覧ください。
Windows
endpoint.committed_memory_usage_score_impact
float
コミットされたメモリ使用スコアへの影響:このノードによって監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。
Windows
endpoint.committed_memory_usage_value
float
コミットされたメモリ使用量:システムに現在コミットされている仮想メモリの合計量に基づく。 このスコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の所在地などのユーザーのコンテキストを組み合わせたデジタルエクスペリエンスのレベルを表しています。 詳細: この指標はフィールドmemory_committed_bytesの平均値をmemory_commit_limitの値で割ったもので、失敗なしにコミットできる最大量と比較してすべてのプロセスにコミットされた仮想メモリの量です。
Windows
endpoint.device_performance_score_impact
float
デバイスパフォーマンススコアへの影響:このノードによって監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。
endpoint.device_performance_value
float
デバイスパフォーマンススコア:CPU使用率、GPU使用率、メモリ使用率、およびシステムの空きスペースに関する厳密な指標に基づく。 このスコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の所在地などのユーザーのコンテキストを組み合わせたデジタルエクスペリエンスのレベルを表しています。 詳細: この値は0から100の間であり、以下に対応します:
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良好な経験システムは値を1日1回計算し、直近7日間のデータに基づいています。
DEXスコアについて詳しくはドキュメントをご覧ください。
endpoint.device_reliability_score_impact
float
デバイスの信頼性スコアへの影響:このノードによって監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。
endpoint.device_reliability_value
float
デバイスの信頼性スコア:システムクラッシュとハードリセットに関する厳密な指標に基づく。
スコアは、ユーザー、デバイス、およびユーザーのコンテキスト(例:位置)の組み合わせによるデジタルエクスペリエンスのレベルを表しています。
詳細: この値は0から100の間であり、以下に対応します:
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良好な経験これは1日1回計算され、直近7日間のデータに基づいています。
endpoint.device_responsiveness_score_impact
float
デバイスレスポンシブネススコアへの影響:このノードによって監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。
endpoint.device_responsiveness_value
float
デバイスレスポンシブネススコア:ユーザーの行動(例:マウスの移動、キーの押下など)とOSがそれに反応するまでの遅延に基づく。 OSがそれに反応するまで
スコアは、ユーザー、デバイス、およびユーザーのコンテキスト(例:位置)の組み合わせによるデジタルエクスペリエンスのレベルを表しています。
詳細: これはユーザーにとっての有意な入力遅延の1時間当たりの時間(フィールドduration_with_high_user_input_delay、duration_with_medium_input_delay )に基づいて計算されます。この値は0から100の間であり、以下に対応します:
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良好な経験これは1日1回計算され、直近7日間のデータに基づいています。
endpoint.disk_queue_length_score_impact
float
ディスクキュー長スコアへの影響:このノードによって監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。
Windows
endpoint.disk_queue_length_value
float
ディスクキュー長スコア:ディスクタスクの実行待ち数に基づく。 このスコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の所在地などのユーザーのコンテキストを組み合わせたデジタルエクスペリエンスのレベルを表しています。 詳細: システムはフィールドdisk_queue_lengthの値に基づいてディスクキュー長スコアを計算します。これはシステムドライブのストレージ入力および出力タスク数です。この値は0から100の間であり、以下に対応します:
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良好な経験システムは値を1日1回計算し、直近7日間のデータに基づいています。
DEXスコアについて詳しくはドキュメントをご覧ください。
Windows
endpoint.disk_read_latency_score_impact
float
ディスク読み取り遅延スコアへの影響:このノードによって監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。
Windows
endpoint.disk_read_latency_value
float
ディスク読み取り遅延値:ディスク読み取りアクションに関連する遅延に基づく。 このスコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の所在地などのユーザーのコンテキストを組み合わせたデジタルエクスペリエンスのレベルを表しています。 詳細: この指標はフィールドsystem_disk.read_latencyの平均値に基づいています。これは、読み取り操作が要求されたときにOSがディスクストレージからデータを取得するのに要する時間です。
Windows
endpoint.disk_write_latency_score_impact
float
ディスク書き込み遅延スコアへの影響:このノードによって監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。
Windows
endpoint.disk_write_latency_value
float
ディスク書き込み遅延値:ディスク書き込みアクションに関連する遅延に基づく。 このスコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の所在地などのユーザーのコンテキストを組み合わせたデジタルエクスペリエンスのレベルを表しています。 詳細: この指標はフィールドsystem_disk.write_latencyの平均値に基づいています。これは、書き込み操作が要求されたときにOSがディスクストレージにデータを取得するのに要する時間です。
Windows
endpoint.hard_reset_score_impact
float
ハードリセットスコアへの影響:このノードによって監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。
endpoint.hard_reset_value
float
ハードリセットスコア:デバイスの反応性スコアはハードリセットの数に基づきます。
スコアは、ユーザー、デバイス、およびユーザーのコンテキスト(例:位置)の組み合わせによるデジタルエクスペリエンスのレベルを表しています。
詳細: これはフィールドnumber_of_hard_resets に基づいて計算されます。リセットボタンの押下、停電、クラッシュによるデバイスの突発的な停止をキャプチャします。この値は0から100の間であり、以下に対応します:
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良好な経験これは1日1回計算され、直近7日間のデータに基づいています。
endpoint.logon_speed_score_impact
float
ログオン速度スコアへの影響:このノードによって監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。
Windows
endpoint.logon_speed_value
float
ログオン速度スコア:ログオンイベントの継続時間に基づく。
スコアは、ユーザー、デバイス、およびユーザーのコンテキスト(例:位置)の組み合わせによるデジタルエクスペリエンスのレベルを表しています。
詳細: これはフィールドtime_until_desktop_is_visible の値に基づいて計算されます。これはユーザーがログオンしてからデスクトップが表示されるまでの秒数です。この値は0から100の間であり、以下に対応します:
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良好な経験これは1日1回計算され、直近7日間のデータに基づいています。
Windows
endpoint.memory_pages_output_throughput_score_impact
float
メモリページ出力スループットスコアへの影響:このノードによって監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。
Windows
endpoint.memory_pages_output_throughput_value
float
メモリページ出力スループット値:ページングファイルに書き込まれるページ数のスループットに基づく。 このスコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の所在地などのユーザーのコンテキストを組み合わせたデジタルエクスペリエンスのレベルを表しています。 詳細: この指標はフィールドmemory.pages_output_throughputの平均値を基にしています。これは1秒あたりページングファイルに書き込まれるページ数です。
Windows
endpoint.memory_pressure_score_impact
float
メモリプレッシャースコアへの影響:このノードによって監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。
macOS
endpoint.memory_pressure_value
float
メモリプレッシャー値:OSによって報告されたメモリプレッシャーの値に基づくスコア。 このスコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の所在地などのユーザーのコンテキストを組み合わせたデジタルエクスペリエンスのレベルを表しています。 詳細: この指標はフィールドmemory_pressureの平均値に基づいており、OSがメモリをどれほど効率的に管理しているかを測定します。これは空きRAM、スワップ使用量、圧縮などの要因を組み合わせたものです。
macOS
endpoint.memory_swap_rate_score_impact
float
メモリスワップ速度スコアへの影響:このノードによって監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。
endpoint.memory_swap_rate_value
float
メモリスワップ速度スコア:RAMからディスクへメモリが書き込まれる速度に基づく。 このスコアは、ユーザー、デバイス、および従業員の所在地などのユーザーのコンテキストを組み合わせたデジタルエクスペリエンスのレベルを表しています。 詳細: システムはフィールドmemory_swap_rateの値に基づいてメモリスワップ速度スコアを計算します。これはスワップファイルにメモリが書き込まれる速度の平均です。この値は0から100の間であり、以下に対応します:
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良好な経験システムは値を1日1回計算し、直近7日間のデータに基づいています。
DEXスコアについて詳しくはドキュメントをご覧ください。
endpoint.memory_swap_size_score_impact
float
メモリスワップサイズスコアへの影響:このノードによって監視される問題により、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントの推定減少。
endpoint.memory_swap_size_value
float
メモリスワップサイズスコア: メモリスワップサイズスコアは、データをRAMからディスクに移動するためにオペレーティングシステムにより使用されるスペースの量に基づいています。 スコアは、ユーザー、デバイス、ユーザーのコンテキスト (例えば従業員の位置) などの要因の組み合わせによるデジタルエクスペリエンスのレベルを表します。詳細: システムは、memory_swap_size フィールドの値に基づいてメモリスワップサイズスコアを計算します。これは、オペレーティングシステムがRAMからディスクへより頻繁に使用されないアプリケーションの状態を保存するために割り当てたディスクスペースの平均量です。値は0から100の間で、以下を表します。
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良好なエクスペリエンスシステムは、過去7日間のデータに基づいて1日1回その値を計算します。
詳細情報については、DEXスコアドキュメントを参照してください。
endpoint.memory_usage_score_impact
float
メモリ使用スコア影響: このノードによって監視される問題が原因で、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントが減少すると予測される程度。
endpoint.memory_usage_value
float
メモリ使用スコア: メモリ使用スコアは、時間に対するRAMの使用量に基づいています。 スコアは、ユーザー、デバイス、ユーザーのコンテキスト (例えば従業員の位置) などの要因の組み合わせによるデジタルエクスペリエンスのレベルを表します。詳細: システムは、フィールド free_memory の値をフィールド installed_value の値で割ったものに基づいてメモリ使用スコアを計算します。これは、利用できるRAMの平均パーセンテージを測定します。値は0から100の間で、以下を表します。
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良好なエクスペリエンスシステムは、過去7日間のデータに基づいて1日1回その値を計算します。
詳細情報については、DEXスコアドキュメントを参照してください。
endpoint.network_quality_score_impact
float
ネットワーク品質スコア影響: このノードによって監視される問題が原因で、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントが減少すると予測される程度。
endpoint.network_quality_value
float
ネットワーク品質スコア: ネットワーク品質スコアは、Wi-Fi信号の強度、ダウンロード速度、アップロード速度についての厳密な基準に基づいています。 スコアは、ユーザー、デバイス、およびユーザーのコンテキスト (例えば従業員の位置) などの要因の組み合わせによるデジタルエクスペリエンスのレベルを表します。詳細: 値は0から100の間で、以下を表します。
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良好なエクスペリエンスシステムは、過去7日間のデータに基づいて1日1回その値を計算します。
詳細情報については、DEXスコアドキュメントを参照してください。
endpoint.non_paged_pool_usage_score_impact
float
ノンページドプール使用スコア影響: このノードによって監視される問題が原因で、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントが減少すると予測される程度。
Windows
endpoint.non_paged_pool_usage_value
float
ノンページドプール使用値: ノンページドプール使用スコアは、常にメモリに留まる必要があるオペレーティングシステムカーネルとドライバーにより使用されるメモリ量に基づいています。 スコアは、ユーザー、デバイス、ユーザーのコンテキスト (例: 従業員の位置) などの要因の組み合わせによるデジタルエクスペリエンスのレベルを表します。詳細: このメトリックは、常にメモリに留まる必要があるオペレーティングシステムカーネルとドライバーにより使用されるメモリ量を示すフィールド non_paged_pool_memory の平均値をフィールド installed_value で割ったものに基づいています。
Windows
endpoint.os_activation_score_impact
float
OSアクティベーションスコア影響: このノードによって監視される問題が原因で、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントが減少すると予測される程度。
Windows
endpoint.os_activation_value
float
OSアクティベーションスコア: OSアクティベーションスコアは、アクティブ化されていないOSを持つデバイスの数に基づいています。
スコアは、ユーザー、デバイス、ユーザーのコンテキスト (例: 従業員の位置) の組み合わせによるデジタルエクスペリエンスのレベルを表します。
詳細: 非アクティブ化されているオペレーティングシステム (すなわち、フィールド operating_system.is_activated が FALSE に等しい) のデバイス数に基づいて計算されます。値は0から100の間で、以下を表します。
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良好なエクスペリエンス一日一回計算され、過去7日間のデータに基づいています。
Windows
endpoint.paged_pool_usage_score_impact
float
ページドプール使用スコア影響: このノードによって監視される問題が原因で、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントが減少すると予測される程度。
Windows
endpoint.paged_pool_usage_value
float
ページドプール使用値: ページドプール使用スコアは、必要に応じてストレージに書き込まれる可能性のあるオペレーティングシステムカーネルとドライバーによって使用されるメモリ量に基づいています。 スコアは、ユーザー、デバイス、ユーザーのコンテキスト (例: 従業員の位置) などの要因の組み合わせによるデジタルエクスペリエンスのレベルを表します。詳細: このメトリックは、必要に応じてストレージに書き込めるオペレーティングシステムカーネルとドライバーによって使用されるメモリ量を示すフィールド paged_pool_memory の平均値をフィールド installed_value で割ったものに基づいています。
Windows
endpoint.score_impact
float
エンドポイントスコア影響: このノードによって監視される問題が原因で、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントが減少すると予測される程度。
endpoint.software_performance_score_impact
float
ソフトウェアパフォーマンス影響: このノードによって監視される問題が原因で、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントが減少すると予測される程度。
endpoint.software_performance_value
float
ソフトウェアパフォーマンススコア: ソフトウェアパフォーマンススコアは、デバイス全体で発生するソフトウェアフリーズに関する厳密な基準に基づいています。
スコアは、ユーザー、デバイス、ユーザーのコンテキスト (例: 従業員の位置) の組み合わせによるデジタルエクスペリエンスのレベルを表します。
詳細: 値は0から100の間で、以下を表します。
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良好なエクスペリエンス一日一回計算され、過去7日間のデータに基づいています。
endpoint.software_performance_with_gui_score_impact
float
ソフトウェアパフォーマンス( GUIあり)影響: このノードによって監視される問題が原因で、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントが減少すると予測される程度。
endpoint.software_performance_with_gui_value
float
ソフトウェアパフォーマンス( GUIあり)スコア: ソフトウェアパフォーマンススコアは、グラフィカルユーザーインターフェイスを持つバイナリのフリーズに基づいています。
スコアは、ユーザー、デバイス、ユーザーのコンテキスト (例: 従業員の位置) の組み合わせによるデジタルエクスペリエンスのレベルを表します。
詳細: グラフィカルユーザーインターフェイスを持つバイナリの実行フリーズ (フィールド number_of_freezes )に基づいて計算されます。値は0から100の間で、以下を表します。
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良好なエクスペリエンス一日一回計算され、過去7日間のデータに基づいています。
endpoint.software_performance_without_gui_score_impact
float
ソフトウェアパフォーマンス( GUIなし)影響: このノードによって監視される問題が原因で、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントが減少すると予測される程度。
endpoint.software_performance_without_gui_value
float
ソフトウェアパフォーマンス( GUIなし)スコア: ソフトウェアパフォーマンススコアは、グラフィカルユーザーインターフェイスを持たないバイナリのフリーズに基づいています。
スコアは、ユーザー、デバイス、ユーザーのコンテキスト (例: 従業員の位置) の組み合わせによるデジタルエクスペリエンスのレベルを表します。
詳細: グラフィカルユーザーインターフェイスを持たないバイナリの実行フリーズ (フィールド number_of_freezes )に基づいて計算されます。値は0から100の間で、以下を表します。
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良好なエクスペリエンス一日一回計算され、過去7日間のデータに基づいています。
endpoint.software_reliability_score_impact
float
ソフトウェア信頼性影響: このノードによって監視される問題が原因で、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントが減少すると予測される程度。
endpoint.software_reliability_value
float
ソフトウェア信頼性スコア: ソフトウェア信頼性スコアは、デバイス上で発生するソフトウェアクラッシュに関する厳密な基準に基づいています。
スコアは、ユーザー、デバイス、ユーザーのコンテキスト (例: 従業員の位置) の組み合わせによるデジタルエクスペリエンスのレベルを表します。
詳細: 値は0から100の間で、以下を表します。
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良好なエクスペリエンス一日一回計算され、過去7日間のデータに基づいています。
endpoint.software_reliability_with_gui_score_impact
float
ソフトウェア信頼性( GUIあり)影響: このノードによって監視される問題が原因で、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントが減少すると予測される程度。
endpoint.software_reliability_with_gui_value
float
ソフトウェア信頼性( GUIあり)スコア: ソフトウェア信頼性スコアは、グラフィカルユーザーインターフェイスを持つバイナリのクラッシュに基づいています。
スコアは、ユーザー、デバイス、ユーザーのコンテキスト (例: 従業員の位置) の組み合わせによるデジタルエクスペリエンスのレベルを表します。
詳細: グラフィカルユーザーインターフェイスを持つバイナリの実行クラッシュ (フィールド number_of_crashes )に基づいて計算されます。値は0から100の間で、以下を表します。
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良好なエクスペリエンス一日一回計算され、過去7日間のデータに基づいています。
endpoint.software_reliability_without_gui_score_impact
float
ソフトウェア信頼性( GUIなし)影響: このノードによって監視される問題が原因で、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントが減少すると予測される程度。
endpoint.software_reliability_without_gui_value
float
ソフトウェア信頼性( GUIなし)スコア: ソフトウェア信頼性スコアは、グラフィカルユーザーインターフェイスを持たないバイナリのクラッシュに基づいています。
スコアは、ユーザー、デバイス、ユーザーのコンテキスト (例: 従業員の位置) の組み合わせによるデジタルエクスペリエンスのレベルを表します。
詳細: グラフィカルユーザーインターフェイスを持たないバイナリの実行クラッシュ (フィールド number_of_crashes )に基づいて計算されます。値は0から100の間で、以下を表します。
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良好なエクスペリエンス一日一回計算され、過去7日間のデータに基づいています。
endpoint.system_crash_score_impact
float
システムクラッシュスコア影響: このノードによって監視される問題が原因で、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントが減少すると予測される程度。
endpoint.system_crash_value
float
システムクラッシュスコア: デバイスの応答性スコアはシステムクラッシュの数に基づいています。
スコアは、ユーザー、デバイス、ユーザーのコンテキスト (例: 従業員の位置) の組み合わせによるデジタルエクスペリエンスのレベルを表します。
詳細: フィールド number_of_system_crashes に基づいて計算されます。これは、デバイス (例えば、Windowsのブルースクリーンオブデス (BSOD) など) のクラッシュを捉えます。値は0から100の間で、以下を表します。
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良好なエクスペリエンス一日一回計算され、過去7日間のデータに基づいています。
endpoint.system_free_space_score_impact
float
システム空き領域スコア影響: このノードによって監視される問題が原因で、DEXスコアのテクノロジーコンポーネントが減少すると予測される程度。
endpoint.system_free_space_value
float
システム空き領域スコア: システム空き領域スコアは、システムディスク領域の空き量に基づいています。 スコアは、ユーザー、デバイス、ユーザーのコンテキスト (例: 従業員の位置) などの要因の組み合わせによるデジタルエクスペリエンスのレベルを表します。詳細: システムは、フィールド system_drive_free_space の値に基づいてシステム空き領域スコアを計算します。これはシステムドライブ上の利用可能な空きスペースの量です。値は0から100の間で、以下を表します。
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良好な体験システムは1日に1回値を計算し、過去7日間のデータに基づいています。
DEXスコアのドキュメントをご参照ください。
endpoint.system_volume_usage_score_impact
float
システムボリューム使用スコアへの影響: 本ノードが監視する問題によるDEXスコアの技術コンポーネントの推定低下。
Windows
endpoint.system_volume_usage_value
float
システムボリューム使用値: システムボリューム使用スコアは、VMのシステムボリュームの使用割合に基づいています。 このスコアは、ユーザー、デバイス、およびユーザーのコンテキスト(例:従業員の所在地など)を組み合わせたデジタルエンプロイーエクスペリエンスのレベルを表します。 詳細: このメトリックは、システムボリュームの使用比 (システムボリューム上の空きディスク容量の割合) の平均値に基づいています。
Windows
endpoint.user_input_delay_value
float
ユーザー入力遅延値: ユーザー入力遅延スコアは、VMのオペレーティングシステムによって報告された特定のセッションでユーザーイベントを最も遅く処理するアプリケーションの入力遅延に基づいています。 このスコアは、ユーザー、デバイス、およびユーザーのコンテキスト(例:従業員の所在地など)を組み合わせたデジタルエクスペリエンスのレベルを表します。 詳細: このメトリックは、ユーザー入力に対して OS が応答するまでの時間を表すフィールド `user_input_delay` の平均値に基づいています。
Windows
endpoint.user_input_score_impact
float
ユーザー入力遅延スコアへの影響: 本ノードが監視する問題によるDEXスコアの技術コンポーネントの推定低下。
Windows
endpoint.value
float
エンドポイントスコア: エンドポイントスコアは、デバイスのパフォーマンスと信頼性に焦点を当てた厳密なメトリックに基づいています。
スコアは、ユーザー、デバイス、およびユーザーのコンテキスト (例: 所在地) を組み合わせたデジタルエクスペリエンスのレベルを表します。
詳細: 値は0から100の間であり、以下を意味します。
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良好な体験。1日に1回計算され、過去7日間のデータに基づいています。
endpoint.vdi_performance_score_impact
float
VDIパフォーマンススコアへの影響: 本ノードが監視する問題によるDEXスコアの技術コンポーネントの推定低下。
endpoint.vdi_performance_value
float
VDIパフォーマンス値: VDIパフォーマンススコアは、ディスクI/O、CPU使用率、メモリ使用率、およびシステムボリューム使用率周辺の厳密なメトリックに基づいています。 スコアは、ユーザー、デバイス、およびユーザーのコンテキスト(例:従業員の所在地など)を組み合わせたデジタルエンプロイーエクスペリエンスのレベルを表します。
endpoint.virtual_session_lag_score_impact
float
仮想セッション遅延スコアの影響: 本ノードが監視する問題によるDEXスコアの技術コンポーネントの推定低下。
endpoint.virtual_session_lag_value
float
仮想セッション遅延スコア: 仮想セッションのネットワーク遅延に基づいています。
スコアは、ユーザー、デバイス、およびユーザーのコンテキスト (例: 所在地) を組み合わせたデジタルエクスペリエンスのレベルを表します。
詳細: 仮想セッションの遅延を測定する 平均ネットワーク遅延というフィールドの値に基づいて計算されます。値は0から100であり、以下を示します。
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良好な体験。1日に1回計算され、過去7日間のデータに基づいています。
endpoint.wifi_download_speed_score_impact
float
WiFiダウンロード速度スコアへの影響: 本ノードが監視する問題によるDEXスコアの技術コンポーネントの推定低下。
endpoint.wifi_download_speed_value
float
WiFiダウンロード速度スコア: Wi-Fiネットワークの受信速度に基づいています。 スコアは、ユーザー、デバイス、およびユーザーのコンテキスト(例:従業員の所在地など)を組み合わせたデジタルエンプロイーエクスペリエンスのレベルを表します。 詳細: Wi-Fiアダプタの伝送速度の値である受信速度フィールドの値に基づいてWi-Fiダウンロード速度スコアが計算されます。 値は0から100の間であり、以下を意味します。
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良好な体験
システムは1日に1回値を計算し、過去7日間のデータに基づいています。 DEXスコアのドキュメントをご参照ください。
endpoint.wifi_signal_strength_score_impact
float
WiFiシグナル強度スコアへの影響: 本ノードが監視する問題によるDEXスコアの技術コンポーネントの推定低下。
endpoint.wifi_signal_strength_value
float
WiFi信号強度スコア: Wi-Fiネットワークの信号品質に基づいています。 スコアは、ユーザー、デバイス、およびユーザーのコンテキスト(例:従業員の所在地など)を組み合わせたデジタルエンプロイーエクスペリエンスのレベルを表します。 詳細: Wi-Fi信号強度または受信信号強度指標 (RSSI) である信号強度フィールドの値に基づいてWi-Fi信号強度スコアが計算されます。値は0から100であり、以下を示します。
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良好な体験システムは1日に1回値を計算し、過去7日間のデータに基づいています。
DEXスコアのドキュメントをご参照ください。
endpoint.wifi_upload_speed_score_impact
float
WiFiアップロード速度スコアへの影響: 本ノードが監視する問題によるDEXスコアの技術コンポーネントの推定低下。
endpoint.wifi_upload_speed_value
float
WiFiアップロード速度スコア: Wi-Fiネットワークの伝送速度に基づいています。 スコアは、ユーザー、デバイス、およびユーザーのコンテキスト(例:従業員の所在地など)を組み合わせたデジタルエンプロイーエクスペリエンスのレベルを表します。 詳細: Wi-Fiアダプターの伝送速度の値であるフィールド transmission_rate に基づいてWi-Fiアップロード速度スコアが計算されます。 値は0から100の間であり、以下を意味します。
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良好な体験
システムは1日に1回値を計算し、過去7日間のデータに基づいています。 DEXスコアのドキュメントをご参照ください。
score_computation_approximation
enumeration
スコア計算近似: デバイスまたはそのコンテキストに関連する近似がスコアの計算に影響したかどうかを示します。 可能な値は次のとおりです。
不明
無し
multi_device
multi_context
デバイスまたはコンテキストが変更されると、このフィールドはスコアがユーザーとデバイスやコンテキストを超えて関連付けられないことを示します。 詳細: 近似は、同時に複数のデバイスを操作する状況や、1時間以内にデバイスのコンテキストが変更される(例: 所在地の変更)などのシナリオから発生することがあります。 詳細はここで確認できます: FAQ
sentiment.value
integer
感情スコア: 感情キャンペーンを介して収集されたアンケートデータに基づいています。
スコアは、ITに対する満足度のレベルを表します。
詳細: 値は0から100の間であり、以下を意味します。
0-30: 不満足な従業員
31-70: 満足でもなく不満でもない従業員
71-100: 満足した従業員。1日に1回計算され、過去30日間のアンケートデータに基づいています。
technology.value
float
テクノロジースコア: エンドポイント、アプリケーション、およびコラボレーションソリューションに関する厳密なメトリックに基づいています。
スコアは、ユーザー、デバイス、およびユーザーのコンテキスト (例: 所在地) を組み合わせたデジタルエクスペリエンスのレベルを表します。
詳細: 値は0から100の間であり、以下を意味します。
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良好な体験。1日に1回計算され、過去7日間のデータに基づいています。
時間
datetime
時間: DEXメトリックの時間。
値
float
DEXスコア: デジタルエンプロイーエクスペリエンス (DEX) スコアは、厳密なメトリックと柔軟なメトリックに基づいています。
スコアは、ユーザー、デバイス、およびユーザーのコンテキスト(例:従業員の所在地など)を組み合わせたデジタルエンプロイーエクスペリエンスのレベルを表します。
詳細: 値は0から100であり、以下を示します。
0-30: いらいらする体験
31-70: 平均的な経験
71-100: 良好な体験。1日に1回計算され、過去7日間のデータに基づいています。
DEXスコアのドキュメントをご参照ください。
Namespace execution
execution namespaceは、クラッシュとイベントの2つのテーブルで構成されています。 クラッシュテーブルには、実行ファイルのクラッシュインスタンスが含まれています。 execution eventsテーブルは、実行ファイルのパフォーマンスに関する情報を15分または24時間単位で格納します。
クラッシュ
実行中プロセスのクラッシュを収集するテーブル。
クラッシュはポイントイベントです。
クラッシュは、バイナリ、デバイス、ユーザー、アプリケーションに関連付けられています。
binary_path
文字列
バイナリパス: クラッシュするバイナリへのパス。
context.location.country
文字列
国の場所: イベント発生時にデバイスが所在する国。
context.location.site
文字列
位置 -> サイト: イベント発生時のデバイスのルールベースの所在地を示します。
context.location.state
文字列
州の位置: イベント発生時にデバイスが所在する州。
context.location.type
文字列
位置タイプ: イベント発生時にデバイスがオンサイトかリモートかを示します。
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが所属する組織。
crash_on_start
bool
起動時のクラッシュ: バイナリが起動直後にクラッシュしたかどうかを示します。 詳細: プロセスが最初の1秒以内にクラッシュした場合は「はい」。
number_of_crashes
integer
クラッシュの回数: 同じバイナリが1分以内に発生したクラッシュ回数。 詳細: 同じバイナリが1分以内に複数回クラッシュするとき、コレクタは1つのイベントのみを作成します。
process_visibility
列挙
プロセスの可視性: クラッシュ時のプロセスの可視性を示します。 要件: コレクタバージョン25.3以上が必要です。 詳細: 以下の順序で論理が適用されます: 1. フォアグラウンド: 最小化されていないGUI、およびデバイスがアンロックされています。 2. システム: 特権ユーザー(例: system, root)の下で実行されます。 3. バックグラウンド: 最小化またはGUIを持たないプロセス、ロックされたデバイス上のプロセス、およびその他の非特権のバックグラウンドプロセス。
時間
datetime
時間: クラッシュが発生した日時。
events
プロセスの実行に特化したパフォーマンスメトリクスと属性を収集するテーブル。
イベントはサンプリングされたイベントです。
イベントはユーザー、バイナリ、デバイス、アプリケーションに関連付けられています
bucket_duration
長さ
バケットの期間: バケットの期間。
connection_establishment_time
長さ
接続確立時間: TCP接続確立中の平均往復時間。 要件: TCP接続のみ 詳細: すべての確立された接続の平均RTT。 TCP接続確立中 (3ウェイハンドシェイク) においてSYNメッセージを送信し、リモートパーティからSYN-ACKメッセージを受信する間の往復時間を測定します。
context.location.country
文字列
国の所在地: イベント発生時にデバイスが所在する国。
context.location.site
文字列
所在地 -> サイト: サイトの所在地はイベント発生時のデバイスの規則ベースのサイトを示します。
context.location.state
文字列
州の所在地: イベント発生時にデバイスが所在する州。
context.location.type
文字列
所在地タイプ: イベント発生時にデバイスがオンサイトかリモートかを示します。
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが所属する組織エンティティ。
cpu_time
長さ
CPU時間: このバケット中にすべての基盤プロセスのCPU時間の合計。 詳細: 複数のプロセスが複数のCPUコアで並行実行されるため、CPU時間はバケットの期間よりもはるかに長くなる可能性があります。
end_time
datetime
バケットの終了: バケットの終了時間。
execution_duration
長さ
実行期間: このバケット中のプロセスの実行期間。 詳細: プロセスの少なくとも1つのインスタンスが実行されていた合計時間を表します。
focus_time
長さ
フォーカスタイム: この実行に関連するウィンドウがフォーカスされていた時間。 詳細: ウィンドウはユーザーからの入力を受け取るように選択された場合、「フォーカスされています」。 一度にフォーカスは1つのウィンドウにのみあります。
この実行に関連するすべてのウィンドウのフォーカスタイムは、バケットの期間に等しい最大値に合計されます。
highest_process_visibility
列挙
最高のプロセス可視性: 指定された時間間隔で観測された最高のプロセス可視性を示します。 要件: コレクタバージョン25.3以上が必要です。 詳細: 以下の順序で論理が適用されます: 1. フォアグラウンド: 最小化されていないGUI、およびデバイスがアンロックされています。 2. システム: 特権ユーザー(例: system, root)の下で実行されます。 3. バックグラウンド: すべてのその他のケース、例えば最小化またはGUIを持たないプロセス、ロックされたデバイス上のプロセス、およびその他の非特権のバックグラウンドプロセス。 同じ時間間隔内に複数の可視性レベルでプロセスが検出された場合、上記の優先度に基づく最高のもののみが報告されます。
incoming_throughput
throughput_Mbps
受信スループット: Mbit/secでの平均ダウンロード速度。 要件: TCP接続のみ
incoming_traffic
bytes
受信トラフィック: アプリケーショントラフィックの受信量。 要件: TCP接続のみ
メモリ
bytes
メモリ使用量: 実行されたバイナリの平均メモリ使用量(バイト単位)。 詳細: このメトリックは、バケットの時間中、同じバイナリを実行しているすべてのプロセスによって使用される平均メモリを表します。 その値は各プロセスの実行期間によって重み付けされます。
number_of_established_connections
integer
確立された接続: このバケットで確立された接続の数。
number_of_freezes
integer
フリーズの回数: 実行のフリーズ回数。 詳細: 応答しないアプリケーションを30秒ごとにサンプリングすることで、実行フリーズを見逃す可能性があります。
number_of_logical_processors
integer
論理プロセッサ: デバイス上の論理プロセッサの数。 詳細: 論理プロセッサの数で除算して、正規化されたCPU使用量を計算するためにこのメトリックを使用します。
number_of_no_host_connections
integer
失敗した接続 - ホストなし: デバイスが宛先ホストに到達できないために失敗した接続の数。 要件: TCP接続のみ 詳細: 宛先ホスト(リモートパーティ)がTCP SYNメッセージを認識しない場合、「ホストなし」で接続が失敗します。 例えば、リモートパーティが存在しないか、ファイアウォールが接続要求をブロックしています。
number_of_no_service_connections
integer
失敗した接続 - サービスなし: デバイスが宛先ホスト上のサービスに到達できないために失敗した接続の数。 要件: TCP接続のみ 詳細: 宛先ホスト(リモートパーティ)がRSTメッセージで最初のTCP SYNメッセージを認識する場合、「サービスなし」で接続が失敗します。 例えば、リモートパーティが存在するが、要求ポートにバインドされたサービスがない場合。
多くの個人用コンピュータはファイアウォールによって保護されており、効果的なポートスキャンを防ぐためにRSTメッセージを破棄します。
number_of_page_faults
long
ページフォルト: ページフォルトの総数。 詳細: プロセスがメモリにロードされていないメモリの部分にアクセスしようとすると、ページフォルトが発生します。 ページフォルトは、実行とシステムのパフォーマンスを低下させます。
Windows
number_of_rejected_connections
integer
失敗した接続 - 拒否された: ユーザーデバイス上で拒否された発信接続の数。 要件: TCP接続のみ 詳細: デバイスのオペレーティングシステムまたはローカルファイアウォールは、デバイス上で発信接続を拒否することがあります。
number_of_started_processes
integer
開始されたプロセス: 開始されたプロセスの総数。 要件: コレクタバージョン25.3以上が必要です。
Windows macOS
number_of_stopped_processes
integer
停止したプロセス: エラーなしで終了したプロセスの総数。
outgoing_throughput
throughput_Mbps
送信スループット: Mbit/secでの平均アップロード速度。
outgoing_traffic
bytes
送信トラフィック: 送信されたアプリケーショントラフィックの量。 詳細: これはすべてのTCPおよびUDP接続からのトラフィックを含みます。
primary_physical_adapter_type
列挙
ネットワークアダプタタイプ: この実行時の主要な物理ネットワークアダプタのタイプ。 詳細: 物理ネットワークアダプタの種類は3つあります::
WiFi
イーサネット
Bluetooth
start_time
datetime
バケットの開始: バケットの開始時間。
startup_duration
長さ
起動時間: 起動時間の平均 要件: コレクタバージョン25.3以上が必要です。 詳細: このバケット内のすべての新しいプロセスのすべての起動時間の重み付け平均で、number_of_started_processes を重みとします。
Windows
startup_time
datetime
起動時間: 最初のプロセスの開始時間 要件: コレクタバージョン25.3以上が必要です。 詳細: このバケットでプロセスが初めて開始された時点。 バケット内でプロセスが開始されていない場合、フィールドは NULL になります。
Windows macOS
Namespace package
パッケージの名前空間は、ディストリビューション可能な形式のソフトウェア製品に関する情報を含んでいます:アプリケーションとアップデート。 パッケージ およびインストール_パッケージのテーブルに加えて、インストールとアンインストールの2つのイベントテーブルを含みます。
packages
パッケージのテーブル。 パッケージとは、一緒にソフトウェアアプリケーションを構成するファイルと実行可能ファイルのグループです。
first_seen
datetime
初めて見た: パッケージがNexthinkによって最初に検出された日時。
Windows macOS
名前
文字列
パッケージ名: オペレーティングシステムにリストされているパッケージ名。 詳細: Nexthinkは1時間ごとに新しいパッケージをスキャンします。 インストールおよびアンインストールイベントは、毎時のスキャンに合わせて行われます。
Windows macOS
parent_name
文字列
親パッケージ名: アップデートがインストールされた元のパッケージの名前。 詳細: アップデートにのみ適用されます。 通常のインストールパッケージの場合、このフィールドは空です。
Windows
プラットフォーム
列挙
パッケージプラットフォーム: インストールされたパッケージが属するオペレーティングシステムプラットフォーム。 詳細: 可能な値:
Windows
macOS
Windows macOS
発行者
文字列
パッケージ発行者: ソフトウェアを公開する会社の名前。
Windows macOS
タイプ
列挙
パッケージタイプ: パッケージがプログラムを含むか、既にインストール済みのパッケージの更新なのかを示します。 詳細: 可能な値:
プログラム
更新
Windows macOS
uid
uuid
パッケージUID: Nexthinkでパッケージを一意に識別する数値。
Windows macOS
バージョン
文字列
パッケージバージョン: パッケージのバージョンは、文字列として保存されます。 詳細: オペレーティングシステムが報告するパッケージバージョンは必ずしも数値とは限らないため、文字列として保存されます。 これはbinary.versionと対照的であり、常にx.y.z.tフォーマットに従います。
Windows macOS
installations
パッケージインストールイベントの表。
インストールは時点イベントです。
インストールはパッケージ、デバイス、ユーザーに関連付けられています。
context.location.country
文字列
国の位置: イベント時にデバイスが位置している国。
context.location.site
文字列
位置 -> サイト: 位置のサイトは、イベント時にデバイスのルールに基づくサイトを示します。
context.location.state
文字列
状態の位置: イベント時にデバイスが位置している州。
context.location.type
文字列
位置のタイプ: イベント時にデバイスがオンサイトかリモートかを示します。
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが所属する組織。
時間
datetime
インストール時間: インストールイベントの時間。
uninstallations
パッケージアンインストールイベントの表。
アンインストールは時点イベントです。
アンインストールはパッケージ、デバイス、ユーザーに関連付けられています。
context.location.country
文字列
国の位置: イベント時にデバイスが位置している国。
context.location.site
文字列
位置 -> サイト: 位置のサイトは、イベント時にデバイスのルールに基づくサイトを示します。
context.location.state
文字列
状態の位置: イベント時にデバイスが位置している州。
context.location.type
文字列
位置のタイプ: イベント時にデバイスがオンサイトかリモートかを示します。
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが所属する組織。
時間
datetime
アンインストール時間: アンインストールイベントの時間。
installed_packages
すべてのデバイスにインストールされたパッケージの表。
インストールされた_パッケージはデバイス、ユーザー、パッケージに関連付けられています。
first_seen
datetime
初見日: パッケージが初めてNexthinkで検出された日付と時間。
Windows macOS
名前
文字列
パッケージ名: オペレーティングシステムにリストされているパッケージの名前。 詳細: Nexthinkは1時間ごとに新しいパッケージをスキャンします。 インストールとアンインストールのイベントは、時間ごとのスキャンと一致します。
Windows macOS
parent_name
文字列
親パッケージ名: アップデートがインストールされた元のパッケージの名前。 詳細: アップデートのみに適用されます。 通常のインストールパッケージの場合、このフィールドは空です。
Windows
プラットフォーム
列挙
パッケージプラットフォーム: インストールされたパッケージが属するオペレーティングシステムプラットフォーム。 詳細: 可能な値:
Windows
macOS
Windows macOS
発行者
文字列
パッケージ発行者: ソフトウェアを公開する会社の名前。
Windows macOS
タイプ
列挙
パッケージタイプ: パッケージがプログラムを含むか、既にインストール済みのパッケージの更新なのかを示します。 詳細: 可能な値:
プログラム
更新
Windows macOS
uid
uuid
パッケージUID: Nexthinkでパッケージを一意に識別する数値。
Windows macOS
バージョン
文字列
パッケージバージョン: パッケージのバージョンは、文字列として保存されます。 詳細: オペレーティングシステムが報告するパッケージバージョンは必ずしも数値とは限らないため、文字列として保存されます。 これはbinary.versionと対照的であり、常にx.y.z.tフォーマットに従います。
Windows macOS
Namespace platform
Infinityプラットフォームで監査されたすべてのイベントのリスト。 アクセスログをNQLに表示する許可が必要です。
accounts
アカウント
account_uuid
uuid
UUID: アカウントのUID
フルネーム
文字列
フルネーム: 機能にアクセスするために使用されるアカウントのフルネーム
名前
文字列
名前: 機能にアクセスするために使用されるアカウントの名前
役割
jsonArrayString
ロール: アカウントのロールの一覧
audit_logs
Infinityプラットフォームで監査されたすべてのイベントのリスト。 アクセスログをNQLに表示する許可が必要です。
アクセスログは時点イベントです。
アカウント
文字列
アカウント: アクションをトリガしたアカウントまたはAPI資格情報の名前。
カテゴリー
列挙
カテゴリー: イベントのカテゴリー (例: 認証に関連するすべてのイベントの"ログイン")。
コード
数値
コード: イベントを識別するコード。 詳細については、監査ドキュメントを参照してください。
お問い合わせ詳細
文字列
メッセージ: 完全な監査イベントメッセージ。
時間
datetime
時間: イベントのタイムスタンプ。
custom_trends_logs
カスタムトレンドの計算に関連するすべてのログのリスト。 プラットフォームログをNQLに表示する許可が必要です。
カスタムトレンドのログは時点イベントです。
詳細
jsonType
カスタムトレンドログの詳細。
ステータス
列挙
ステータス: カスタムトレンド実行のステータス。
時間
datetime
時間: イベントのタイムスタンプ。
data_export_logs
data_export_log
data_export_logsは時点イベントです。
詳細
jsonType
データエクスポートログの詳細。
ステータス
列挙
ステータス: データエクスポート実行のステータス。
時間
datetime
時間: イベントのタイムスタンプ。
inbound_connector_logs
inbound_connector_logs
inbound_connector_logsは時点イベントです。
詳細
jsonType
インバウンドコネクタプラットフォームログの詳細。
ステータス
列挙
ステータス: 実行のステータス
時間
datetime
時間: イベントのタイムスタンプ
Namespace remote_action
リモートアクションネームスペースはリモートアクションの詳細を示すテーブルで構成され、構成データとリモートアクション実行が含まれています。 Nexthink Remote Actionsを使用すると、従業員のデバイスで小さなスクリプトを実行できます。 これは、従業員の問題の予防と改善のため、またNexthink Collectorを実行中のエンドポイントから追加情報を収集するためのいくつかの機会を提供します。
remote_actions
定義されたリモートアクションの表。
名前
文字列
名前: リモートアクションの名前。 詳細: リモートアクション構成ページで作成されたユーザー定義のフレンドリーネーム。 リモートアクションの名前は作成後に変更可能であり、一意識別子とみなすべきではありません。
nql_id
文字列
NQL ID: リモートアクションのユニーク識別子。 詳細: NQL IDは初回作成後に変更できません。
source
enumeration
リモートアクションソース: リモートアクションを作成したプラットフォームを表します。 詳細: 考えられる値:
cloud
finder
クラウドはNexthink Infinityを指します。
executions
実行されたリモートアクションを集めた表。
実行はサンプリングされたイベントです。
実行はデバイス、ユーザー、リモートアクションに関連付けられています
context.location.country
文字列
国の場所: イベント時にデバイスが所在する国。
context.location.site
文字列
場所 -> サイト: イベント時にデバイスのルールに基づく場所を示します。
context.location.state
文字列
州の場所: イベント時にデバイスが所在する州。
context.location.type
文字列
場所の種別: イベント時にデバイスがオンサイトかリモートかを示します。
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが所属する組織エンティティ。
external_reference
文字列
外部参照: リモートアクションが実行された外部ウェブアプリケーションのレコード識別子。 詳細: フィールドにはITSMチケットの識別子などの値が含まれる可能性があります。
external_source
文字列
外部ソース: Nexthink外部の外部システムの名前で、リモートアクションがトリガーされた場所です。 詳細: 外部ソースには、Nexthink製品やAPIを使用してリモートアクションをトリガーした外部システムの名前が含まれます。
inputs
文字列
入力: リモートアクションの実行に提供された入力のリスト。 詳細: リモートアクションの実行がトリガーされた時点で提供された入力のリスト。 これらの入力は、リモートアクションの動作を左右するために使用されます。
internal_source
文字列
内部ソース: リモートアクションがトリガーされた機能の名前を表示します。 考えられる値: Amplify、Workflow、Investigation、Device view、または値なしの場合は空白。
message_uuid
文字列
メッセージUUID: リモートアクション実行のユニーク識別子。 詳細: メッセージUUIDは、リモートアクションがトリガーされたときに生成され、1つのリモートアクション実行を特定するために使用されます。
number_of_executions
long
実行回数: デバイス上でリモート実行を試みた回数。
出力
文字列
出力: リモートアクション実行によって収集された出力のリスト。
目的
enumeration
目的: 構成で定義されたリモートアクションの目的。 詳細: 目的はリモートアクションの構成の一部であり、リモートアクションがデータを収集しているのか、問題を解決しているのか、または両方を行っているのかを説明します。 考えられる値:
データ収集
改善
両方
request_id
文字列
リクエストID: このリモートアクション実行を作成したリクエストのユニーク識別子。 詳細: リクエストIDは、1つまたは複数のデバイスに対してリモートアクションがトリガーされるときに生成され、個々のリモートアクション実行にリンクされています。 このフィールドは、リモートアクション実行をグループ化するための方法として使用できます。
request_time
datetime
リクエスト時間: リモートアクション実行がトリガーされた日時。
ステータス
enumeration
ステータス: リモートアクション実行の現在のステータス。 詳細: ステータスは、リモートアクション実行が完了したかどうかを監視するために使用できます。 考えられる値:
進行中
期限切れ
失敗
成功
スクリプトなし
キャンセルされました
旧コレクター
デバイスを待機中 (デバイスにターゲットされたリモートアクションの場合のみ)
ユーザーを待機中 (セッションにターゲットされたリモートアクションの場合のみ)
status_details
文字列
ステータス詳細: リモートアクション実行によって返された最新のメッセージ。 詳細: ステータス詳細フィールドには、リモートアクションからの返戻メッセージと終了コードが含まれています。
時間
datetime
時間: リモートアクション実行が最後に更新された日時。
trigger_method
enumeration
トリガーメソッド: リモートアクション実行を開始するために使用されたトリガーモードを表示します。 詳細: 考えられる値:
手動: 手動で選択したデバイスでリモートアクションが実行されます
自動: 中央管理スケジュールに基づいて自動的にリモートアクションが実行されます
自動ローカルスケジュール: エンドポイントのスケジュールに基づいて周期的にリモートアクションが実行されます
API: 選択されたデバイスでリモートアクションAPIがプログラムで実行されます
ワークフロー: Nexthinkのワークフローの一部としてリモートアクションが実行されます
executions_summary
実行されたリモートアクションの傾向を集めた表。
実行_summaryはサンプリングされたイベントです。
実行_summaryはリモート_アクションに関連付けられています
context.location.country
文字列
国の場所: イベント時にデバイスが所在する国。
context.location.site
文字列
場所 -> サイト: イベント時にデバイスのルールに基づく場所を示します。
context.location.state
文字列
州の場所: イベント時にデバイスが所在する州。
context.location.type
文字列
場所の種別: イベント時にデバイスがオンサイトかリモートかを示します。
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが所属する組織エンティティ。
inputs
文字列
入力: リモートアクション実行のために提供された入力のリスト。 詳細: リモートアクション実行がトリガーされた時点で提供された入力のリスト。 これらの入力は、リモートアクションの動作を左右するために使用されます。
number_of_executions
long
実行回数: デバイス上でリモート実行を試みた回数。
目的
enumeration
目的: 構成で定義されたリモートアクションの目的。 詳細: 目的はリモートアクションの構成の一部であり、リモートアクションがデータを収集しているのか、問題を解決しているのか、または両方を行っているのかを説明します。 考えられる値:
データ収集
改善
両方
ステータス
enumeration
ステータス: リモートアクション実行の現在のステータス。 詳細: ステータスは、リモートアクション実行が完了したかどうかを監視するために使用できます。 考えられる値:
進行中
期限切れ
失敗
成功
スクリプトなし
キャンセルされました
旧コレクター
デバイスを待機中 (デバイスにターゲットされたリモートアクションの場合のみ)
ユーザーを待機中 (セッションにターゲットされたリモートアクションの場合のみ)
status_details
文字列
ステータス詳細: リモートアクション実行によって返された最新のメッセージ。 詳細: ステータス詳細フィールドには、リモートアクションからの返戻メッセージと終了コードが含まれています。
時間
datetime
時間: リモートアクション実行が最後に更新された日時。
trigger_method
enumeration
トリガーメソッド: リモートアクション実行を開始するために使用されたトリガー。 詳細: 考えられる値:
null
自動
API
手動
Namespace service
サービスネームスペースは、ユーザーデバイスでバックグラウンドで実行される重要なシステムコンポーネントと専門化されたアプリケーションの在庫です。 システムの信頼性とセキュリティを確保するための効率的なステータスおよび設定の追跡と最適化を可能にします。 注意: この機能はNexthink Infinityに限定されています。
サービス
サービスのテーブル。 サービスは自動化タスクを実行したり、ハードウェアイベントに応答したり、他のソフトウェアからのデータ要求を受け取ったりします。 これらのサービスはしばしば起動時に自動的に読み込まれ、ユーザーの操作なしでバックグラウンドで実行されます。
引数
文字列
引数: サービスの起動に使用するパラメータ。 要件: Nexthink Infinity 専用。 詳細: 引数に含まれる一意のIDやハッシュは、省略記号で置き換えられることがあります。これにより、同じサービスをより効果的に関連付けることができます。 同様に、引数内のパスはトークン化される可能性があります。 例: 実行クラッシュ捕捉したバイナリパスで一致させることができます。
Windows
依存関係
jsonArrayString
依存関係: このサービスに依存する他のサービスやドライバのリスト。 要件: Nexthink Infinity 専用。 詳細: このサービスを実行している最初のデバイスによって報告されます。
Windows
依存する
jsonArrayString
依存する: 提供されたサービスが依存しているサービスやドライバのリスト。 要件: Nexthink Infinity 専用。 詳細: このサービスを実行している最初のデバイスによって報告されます。
Windows
説明
文字列
説明: 開発者によって述べられたサービスの目的。 要件: Nexthink Infinity 専用。 詳細: このサービスを実行している最初のデバイスによって報告されます。 英語バージョンが優先されます。
Windows
表示名
文字列
表示名: ユーザーに優しいサービス名。 要件: Nexthink Infinity 専用。 詳細: このサービスを実行している最初のデバイスによって報告されます。 英語バージョンが優先されます。
Windows
モジュールパス
文字列
モジュールパス: メイン実行ファイルによってロードされたdllモジュール。 要件: Nexthink Infinity 専用。
Windows
名前
文字列
名前: サービスの識別に使用される短い名前。 要件: Nexthink Infinity 専用。
Windows
パス
文字列
パス: サービスのために実行されるバイナリの場所。 要件: Nexthink Infinity 専用。 詳細: パスに含まれる一意のIDやハッシュは、省略記号で置き換えられることがあり、同じサービスの関連をより効果的に行えます。
Windows
UID
UUID
サービスUID: Nexthinkプラットフォーム上でのサービスを一意に識別する数値を表します。
Windows
変更
デバイス上で既存のサービスの属性が変更されたときのイベントのタイムライン。 これらのイベントで管理される属性は、installed_servicesテーブルと同じです。 例: logon_as & startup_type。
変更は即時的なイベントです。
変更はサービス、デバイスに関連します
context.location.country
文字列
国の位置: イベントの時点でデバイスの所在地。
context.location.site
文字列
場所 -> サイト: 位置のサイトは、イベントの時点でデバイスのルールベースのサイトを指します。
context.location.state
文字列
州の位置: イベントの時点でデバイスの所在する州。
context.location.type
文字列
場所タイプ: そのイベントの時点で、デバイスが現場にいるかリモートかを示します。
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが属する組織的エンティティ。
フィールド
列挙
フィールド: 変更された関連サービスの属性名。 要件: Nexthink Infinity 専用。
Windows
新しい値
文字列
新しい値: 変更されたフィールドの新しい値。 要件: Nexthink Infinity 専用。
Windows
古い値
文字列
古い値: 変更されたフィールドの以前の値。 要件: Nexthink Infinity 専用。
Windows
時間
日時
時間: 値の変更が検出されたとき。
Windows
インストール
特定のデバイスにサービスが追加または削除されたことを示す即時的なイベント。
インストールは即時的なイベントです。
インストールはサービス、デバイスに関連します
context.location.country
文字列
国の位置: イベントの時点でデバイスの所在地。
context.location.site
文字列
場所 -> サイト: 位置のサイトは、イベントの時点でデバイスのルールベースのサイトを指します。
context.location.state
文字列
州の位置: イベントの時点でデバイスの所在する州。
context.location.type
文字列
場所タイプ: そのイベントの時点で、デバイスが現場にいるかリモートかを示します。
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが属する組織的エンティティ。
イベントタイプ
列挙
インストールタイプ: サービスがインストールされたかアンインストールされたかを示します。 (インストール、アンインストール) 要件: Nexthink Infinity専用
Windows
時間
日時
時間: 項目が追加または削除されたことが検出されたとき。
Windows
インストールされたサービス
すべてのデバイスにインストールされたすべてのサービスのテーブル。
インストールされた_サービスはデバイス、サービスに関連します。
初めて見た
日時
初めて見たサービス: 指定されたデバイスで初めて確認されたサービス。 要件: Nexthink Infinity 専用。
Windows
最終更新日
日時
サービス情報最終更新日: 指定されたデバイスで最後にサービスの変更が確認されたとき。 要件: Nexthink Infinity 専用。
Windows
ログオンとして
文字列
サービスログオン: 4つのメインオプション(Local System、Local Service、Network Service、Per user)または明示的なユーザのいずれか。 要件: Nexthink Infinity 専用。 詳細: "per user"のスタートアップタイプは、ユーザログイン時に特定のユーザのために実行される、いわゆるユーザごとのサービス専用です。
Windows
スタートアップタイプ
列挙
サービスのスタートアップタイプ: スタートアップタイプ(Automatic, Manual, Disabled, または Delayed)は、Windowsサービスがいつどのように操作を開始するかを定義します。 要件: Nexthink Infinity 専用。 詳細: 自動的に開始されるサービスは、デバイスが起動した後に起動しますが、遅延したサービスは通常自動サービスが開始する120秒後まで待機します。 (遅延期間は設定可能です。) マニュアルサービスはオンデマンドで起動します。
Windows
セッションネームスペース
セッションネームスペースには、デバイス上のユーザセッションに関連するイベントテーブルが含まれています。 セッションイベントテーブルには、15分および24時間のバケットでサンプルされたすべてのメトリックが含まれています。 他のものはセッションにリンクした即時的なイベントです。
vdi_sessions
vdi_session
agent_version
バージョン
VMエージェントバージョン: VDIセッションが開始されたときのVM内で実行されているVDIエージェントアプリケーションのバージョン。
Windows
desktop_pool
文字列
デスクトッププール:同じ構成を共有する仮想マシンの論理グループです。 特定のユーザーグループがこれらのVMにアクセスできます。
Windows
ディスクイメージ
文字列
ディスクイメージ: VDIセッションが開始されたときに仮想マシンが使用していたディスクイメージ。
Windows
初めて見た
日時
初めて見た: VDIセッションがNexthinkインスタンスによって初めて確認された日付と時間。
Windows
ホスト名
文字列
仮想化ホスト: VDIセッションが開始された時に仮想マシンが実行されていた仮想化ホストの名前。 要件: AVD、AWS、Citrix、およびHorizon仮想マシンのこのフィールドを補充するには、それぞれのコネクタ統合をインストールして有効化する必要があります。 Citrix DaaSには、適切なクラウドプロバイダラベルをホスト名として使用できるようにパブリックIPベースのGeoIP解決を有効にします。 クラウドホスト型仮想マシンでは、クラウドプロバイダが基のホスト名を露出していない場合、プロバイダ固有の値が使用されます。 可能な値には、「AVDホスト」、「Windows 365ホスト」、「AWSホスト」、「Googleホスト」などが含まれます。
Windows
ID
integer
セッションID: OSによってユーザセッションごとに割り当てられる一時的な識別子。
Windows
初期プログラム
文字列
初期プログラム: VDIセッションがデスクトップ全体へのアクセスを提供する代わりにアプリケーションを自動的に起動するように設定されている場合のバイナリのパスと名前。
Windows
最後のクライアントアプリケーションバージョン
バージョン
クライアントアプリケーションバージョン: VMへのアクセスに使用されたクライアントデバイスでのVDIリモートクライアントアプリケーションのバージョン。 要件: AVD、Windows 365リモートデスクトップセッションの場合、このデータはクライアントデバイスにNexthink VDI Extensionがインストールされている場合にのみ利用可能です。 CitrixとHorizonの場合、この情報は拡張機能をインストールせずに利用できます。
Windows
最後のクライアントデバイスコレクターUID
UUID
UID: クライアントデバイスコレクターのUID
last_client.device.name
文字列
クライアントデバイス名: ローカルネットワーク上でオペレーティングシステムが識別のために使用するクライアントデバイス名。 詳細: この情報はリモートクライアントからデバイス名を収集するVDIベンダーの能力に依存します。
last_client.device.operating_system.platform
列挙
プラットフォーム: クライアントデバイスのオペレーティングシステムプラットフォーム 詳細: クライアントデバイスのオペレーティングシステムプラットフォーム
Windows
last_client.device.uid
uuid
クライアントデバイスUID: CollectorがインストールされたNexthinkプラットフォーム上のクライアントデバイスの一意の識別子です。 要件: クライアントデバイスにNexthinkコレクターがインストールされている必要があります。
last_client.plugin_version
バージョン
クライアントプラグインバージョン: 最新の場面でエンドツーエンドのVDIリモートセッションの健康状態に関する追加情報をキャプチャするために使用されるNexthink VDI拡張のバージョン。 要件: クライアントデバイスにNexthink VDI Extensionがインストールされている必要があります。
Windows
last_interaction_time
datetime
最終インタラクション時間: ユーザーがセッションと最後にやり取りしたタイムスタンプ。
Windows
last_seen
datetime
最終確認: NexthinkインスタンスがVDIセッションを最後に確認した日時。
Windows
logon_server
文字列
ログオンサーバー: ログインプロセス中にユーザーの資格情報を認証するドメインコントローラー。 詳細: ログオンサーバーは、ユーザー認証がEntraIDに依存する環境には適用されません。
Windows
名前
文字列
セッション名: オペレーティングシステムによって割り当てられたVDIセッションの名前。 ユーザーが物理コンソールを使用してログオンしたのか、またはリモート接続のプロトコルを使用したのかを示します。
Windows
リージョン
文字列
リージョン: セッション用のVMを実行するサーバーが配置されているクラウドサービスプロバイダーのホスティングリージョンの名前またはID。 要件: このメトリックは現在、AVDリモートデスクトップセッションのみに利用可能です。
Windows
remote_protocol
文字列
リモートプロトコル: リモートアプリケーション/デスクトップとクライアントデバイス間でデータとユーザー入力を送信するためのVDIプロトコル。 可能な値には、BLAST、ICA、PCOIP、RDPが含まれます。
Windows
session_type
文字列
セッションタイプ: VDIセッションがフルデスクトップを共有しているのか、公開アプリケーションなのかを示すデリバリーモデル。
Windows
地域
列挙
セッション状態: オペレーティングシステムによって報告されたVDIセッションの最後に確認された状態。 トラブルシューティングや最適化のユースケースに文脈を提供し、セッションのライフサイクル状態やリモートユーザーが接続されているかどうかを理解するためのものです。 詳細: 可能な値:
アクティブ
接続済み
接続クエリ
シャドウ
切断済み
空欄
リスト
リセット
ダウン
初期化
Windows
transport_protocol
文字列
トランスポートプロトコル: クライアントとサーバー間の通信を促進し、セッションを確立するためにVDIベンダーが採用するネットワークレベルの基盤プロトコル。
Windows
uid
uuid
セッションUID: Nexthinkプラットフォーム上のセッションの一意の識別子。
Windows
virtualization_type
列挙
セッション仮想化タイプ: デスクトップ割り当てモデル。 要件: このメトリックは現在、Citrixリモートデスクトップセッションのみに利用可能です。 詳細: 可能な値:
personal:ユーザーには専用の、永続的なVMが割り当てられます。
pooled:ユーザーは同一だが個別の、非永続的なVMを使用します。
shared: 複数のユーザーが同じマルチセッションの非永続的なVMを利用します。
Windows
connects
ユーザーセッションにリンクされた接続を集めるテーブル。
接続は時間に限定されたイベントです。
接続はユーザーとデバイスに関連付けられます。
context.location.country
文字列
国の位置: イベント時にデバイスがある国。
context.location.site
文字列
位置 -> サイト: イベント時にデバイスがルールベースのサイトを示す位置。
context.location.state
文字列
州の位置: イベント時にデバイスがある州。
context.location.type
文字列
ロケーションタイプ: イベント時にデバイスが現地にあるのかリモートであるのかを示すロケーションタイプ。
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが属する組織エンティティ。
number_of_connects
integer
接続の数: セッションの接続数。
session_uid
文字列
セッションUID: セッションUID。
時間
datetime
時刻: 接続の日時。
disconnects
ユーザーセッションにリンクされた切断を記録するテーブル。
切断は時間に限定されたイベントです。
切断はユーザーとデバイスに関連付けられます。
context.location.country
文字列
国の位置: イベント時にデバイスがある国。
context.location.site
文字列
位置 -> サイト: イベント時にデバイスがルールベースのサイトを示す位置。
context.location.state
文字列
州の位置: イベント時にデバイスがある州。
context.location.type
文字列
ロケーションタイプ: イベント時にデバイスが現地にあるのかリモートであるのかを示すロケーションタイプ。
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが属する組織エンティティ。
number_of_disconnects
integer
切断の数: セッションの切断数。
session_uid
文字列
セッションUID: セッションUID。
時間
datetime
時刻: 切断の日時。
events
ローカルおよびリモートセッション固有のパフォーマンスメトリクスと属性を収集するテーブル。
イベントはサンプリングされたイベントです。
イベントはユーザーとデバイスに関連付けられます。
average_network_latency
長さ
平均ネットワーク遅延: リモートアクセスプロトコルパケットがエンドポイントから仮想デスクトップまで往復するのに平均でどれだけかかったかを示します。 一部のユーザーは、これが150ミリ秒を超えると動作が遅いと感じるかもしれません。 要件: このメトリックは、リモートアクセスプロトコルを介してリモートでアクセスされるセッションでのみ利用可能です。 また、このメトリックは仮想デスクトップ機にNexthink Collectorがインストールされていることを必要とします。
Windows
average_rtt
長さ
平均RTT: 仮想デスクトップがユーザー入力に対して応答するのに平均どれだけかかったかを示します。 一部のユーザーは、これが150ミリ秒を超えると動作が遅いと感じるかもしれません。 要件: このメトリックはリモートデスクトップセッションでのみ利用可能で、Citrix ICA/HDXリモートアクセスプロトコルを介してアクセスされます。 また、このメトリックは仮想デスクトップ機にNexthink Collectorがインストールされていることを必要とします。 詳細: セッション入力ラウンドトリップタイムは、ネットワークパフォーマンスと仮想デスクトップのパフォーマンスを一つのメジャーメントにまとめています。 高い値の原因を診断するには、セッションネットワーク遅延も確認する必要があります。 もしセッションの遅延も高い場合は、まずネットワーク接続を調査してください。 そうでなければ、仮想デスクトップのパフォーマンスを調査してください。
Windows
bucket_duration
長さ
バケットの持続時間: メトリクスが測定および集計された期間を表します。
client_ip
ipAddress
クライアントIPアドレス: リモート仮想デスクトップにアクセスするために使用されたデバイスのIPアドレス。 要件: この値はリモートアクセスプロトコルを介してリモートでアクセスされるセッションでのみ利用可能です。 また、このメトリックは仮想デスクトップ機にNexthink Collectorがインストールされていることを必要とします。 一部の現代のデスクトップ仮想化ソリューションでは、セキュリティとネットワークルーティングの制限により、この値をサポートしていない場合があります。
Windows
context.location.country
文字列
国の位置: イベント時にデバイスがある国。
context.location.site
文字列
位置 -> サイト: イベント時にデバイスがルールベースのサイトを示す位置。
context.location.state
文字列
州の位置: イベント時にデバイスがある州。
context.location.type
文字列
ロケーションタイプ: ロケーションタイプは、イベント時にデバイスがオンサイトかリモートかを示します。
context.organization.entity
文字列
組織 -> 機関: デバイスが所属する組織的な機関。
duration_with_high_user_input_delay
長さ
高いユーザー入力遅延を伴う期間: セッションがユーザー入力に対して200ミリ秒以上の応答時間を要した時間。 要件: ユーザー入力遅延は、Windows 11またはWindows Server 2022を必要とします。
Windows
duration_with_medium_user_input_delay
長さ
中程度のユーザー入力遅延を伴う期間: セッションがユーザー入力に対して100ミリ秒以上の応答時間を要した時間。 要件: ユーザー入力遅延は、Windows 11またはWindows Server 2022を必要とします。
Windows
end_time
datetime
バケット終了: データ収集が指定された期間に終わった日付と時刻を表します。
max_network_latency
長さ
最大ネットワーク遅延: リモートアクセスプロトコルのパケットがエンドポイントから仮想デスクトップに行って戻るまでにかかった最大時間。 ユーザーは150ミリ秒を超えると遅延を感じるかもしれません。 要件: この指標は、リモートアクセスプロトコルを通じてリモートアクセスされたセッションにのみ利用可能です。 さらに、この指標には仮想デスクトップマシンにNexthink Collectorがインストールされていることが必要です。
Windows
max_rtt
長さ
最大RTT: 仮想デスクトップがユーザー入力に応答するのにかかった最大時間。 ユーザーは150ミリ秒を超えると遅延を感じるかもしれません。 要件: この指標は、Citrix ICA/HDXリモートアクセスポロトコルを通じてアクセスされるリモートデスクトップセッションにのみ利用可能です。 さらに、この指標には仮想デスクトップマシンにNexthink Collectorがインストールされていることが必要です。 詳細: セッション入力ラウンドトリップ時間は、ネットワークパフォーマンスと仮想デスクトップのパフォーマンスを単一の測定値に組み合わせたものです。 高い値の原因を診断するには、セッションのネットワーク遅延も確認する必要があります。 セッションの遅延も高い場合、まずネットワーク接続を調査する必要があります。 それ以外の場合は、仮想デスクトップのパフォーマンスの調査を開始します。
Windows
プロトコル
enumeration
プロトコル: セッションに接続するために使用されたリモートアクセスプロトコル。 考えられる値は:
Citrix - ICA
VMware - Blast
VMware - PCOIP
RDP
ローカルセッション
Amazon PCOIP
session_id
long
セッションID: Windowsコンピューター上の各ユーザーセッションに一時的に割り当てられる識別子。 macOSデバイスの場合、セッションIDはセッションをホストしているプロセスのプログラムIDを表します。 詳細: 通常、任意の時点でWindowsデバイスにインタラクティブなユーザーが1人しかいません。 仮想デスクトップ上では、多くのユーザーが同時にデバイスを操作している可能性があります。 各ユーザーセッションは、ユーザーがログインするときに一意のIDが割り当てられます。 そのIDは、ユーザーがログオフするまでそのセッションと共に保持されます。 その後、次にログインするユーザーのためにセッションIDが再利用されます。 セッションIDはNexthinkプラットフォーム上でセッションを一意に識別するためには使用できないことに注意してください。
session_uid
文字列
セッションUID: Nexthinkプラットフォーム上のセッションの一意の識別子。
start_time
datetime
バケット開始: バケットの開始時刻。
user_interaction_time
長さ
インタラクション時間: ユーザーがセッションと積極的にインタラクションを行った時間。 詳細: Collectorは定期的に、ユーザーがキーボードやポインティングデバイスを介してコンピューターと積極的にインタラクションを行った時間をチェックし、これらのインタラクション時間を報告された期間に合計します。 例えば、ビデオ通話に受動的に参加している場合はインタラクション時間には含まれません。
lifecycle_events
ユーザーセッションに関連するすべてのイベントを収集するテーブル。
ライフサイクルイベントは、特定のタイミングで発生するイベントです。
ライフサイクルイベントは、ユーザー、デバイスに関連付けられています。
context.location.country
文字列
国のロケーション: イベント時にデバイスが所在している国。
context.location.site
文字列
ロケーション -> サイト: イベント時にデバイスが規則に基づいて配置されたサイト。
context.location.state
文字列
州のロケーション: イベント時にデバイスが所在している州。
context.location.type
文字列
ロケーションタイプ: ロケーションタイプは、イベント時にデバイスがオンサイトかリモートかを示します。
context.organization.entity
文字列
組織 -> 機関: デバイスが所属する組織的な機関。
number_of_lifecycle_events
integer
イベント数: セッションイベントの数。
session_uid
文字列
セッションUID: セッションUID
時間
datetime
時間: ライフサイクルイベントの日付と時間。
タイプ
enumeration
ライフサイクルイベントタイプ: ライフサイクルイベントの種類。 考えられる値は:
ログイン
ログアウト
ロック
アンロック
接続
切断
詳細: 接続と切断イベントは、Microsoft Windows の WTSConnected, WTSDisconnected 関数を参照します。 これにより、ユーザーがデバイスにリモートアクセスしようとして接続を確立するが認証を完了しない場合は、対応するログインイベントなしで接続イベントが発生することを意味します。
locks
ユーザーセッションに関連したロックを集めるテーブル。
ロックは特定のタイミングで発生するイベントです。
ロックはユーザー、デバイスに関連付けられています。
context.location.country
文字列
国のロケーション: イベント時にデバイスが所在している国。
context.location.site
文字列
ロケーション -> サイト: イベント時にデバイスが規則に基づいて配置されたサイト。
context.location.state
文字列
州のロケーション: イベント時にデバイスが所在している州。
context.location.type
文字列
ロケーションタイプ: ロケーションタイプは、イベント時にデバイスがオンサイトかリモートかを示します。
context.organization.entity
文字列
組織 -> 機関: デバイスが所属する組織的な機関。
number_of_locks
integer
ロック数: セッションロックの数。
session_uid
文字列
セッションUID: セッションUID
時間
datetime
時間: ロックイベントの日付と時間。
logins
すべてのセッションログインを集めるテーブル。
ログインは特定のタイミングで発生するイベントです。
ログインは、vdiセッション、ユーザー、デバイスに関連しています。
context.location.country
文字列
国のロケーション: イベント時にデバイスが所在している国。
context.location.site
文字列
ロケーション -> サイト: イベント時にデバイスが規則に基づいて配置されたサイト。
context.location.state
文字列
州のロケーション: イベント時にデバイスが所在している州。
context.location.type
文字列
ロケーションタイプ: ロケーションタイプは、イベント時にデバイスがオンサイトかリモートかを示します。
context.organization.entity
文字列
組織 -> 機関: デバイスが所属する組織的な機関。
context.vdi_client.location.country
文字列
VDIクライアント -> 国のロケーション: イベント時にデバイスが所在している国。
context.vdi_client.location.site
文字列
VDIクライアント -> ロケーション -> サイト: イベント時にデバイスが規則に基づいて配置されたサイト。
context.vdi_client.location.state
文字列
VDIクライアント -> 州のロケーション: イベント時にデバイスが所在している州。
context.vdi_client.location.type
文字列
VDIクライアント -> ロケーションタイプ: ロケーションタイプは、イベント時にデバイスがオンサイトかリモートかを示します。
context.vdi_client.organization.entity
文字列
VDIクライアント -> 組織 -> 機関: デバイスが所属する組織的な機関。
number_of_logins
integer
ログイン数: ログインの数。
session_uid
文字列
セッションUID: セッションUUID
時間
datetime
時間: ログインの日付と時間。
desktopが準備が整うまでの時間
長さ
デスクトップが使用可能になるまで: ユーザーがログインしてから、デバイスの使用準備が整うまでの秒数を計測します。 デスクトップやラップトップは、CPU使用率が15%以下、ディスク使用率が80%以下になった際に完全に機能するとみなされ、サーバーは対応するユーザーに属する全てのプロセスのCPU使用率が15%以下になった際に完全に機能するとみなされます。
Windows
desktopが表示されるまでの時間
長さ
デスクトップが表示されるまで: 最後のユーザーログインからデスクトップが表示されるまでの秒数を計測します。
Windows
ログアウト
すべてのセッションログアウトを収集するテーブルです。
ログアウトは時間通りのイベントです。
ログアウトはユーザーおよびデバイスに関連付けられています。
context.location.country
文字列
国の位置: イベント発生時にデバイスが所在している国です。
context.location.site
文字列
ロケーション -> サイト: イベント発生時のデバイスのルールに基づくサイトを示しています。
context.location.state
文字列
州の位置: イベント発生時にデバイスが所在している州です。
context.location.type
文字列
ロケーションタイプ: イベント発生時にデバイスが現地かリモートかを示しています。
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが所属する組織のエンティティです。
ログアウトの数
integer
ログアウト回数: ログアウトの数です。
session_uid
文字列
セッションUID: セッションUUIDです。
時間
日時
時間: ログアウトの日時です。
アンロック
ユーザーセッションにリンクされた解除を収集するテーブルです。
解除は時間通りのイベントです。
解除はユーザーおよびデバイスに関連付けられています。
context.location.country
文字列
国の位置: イベント発生時にデバイスが所在している国です。
context.location.site
文字列
ロケーション -> サイト: イベント発生時のデバイスのルールに基づくサイトを示しています。
context.location.state
文字列
州の位置: イベント発生時にデバイスが所在している州です。
context.location.type
文字列
ロケーションタイプ: イベント発生時にデバイスが現地かリモートかを示しています。
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが所属する組織のエンティティです。
アンロックの数
integer
セッション解除回数: セッションを解除した回数です。
session_uid
文字列
セッションUID: セッションのUIDです。
時間
日時
時間: 解除イベントの日時です。
vdi_events
VDIイベント
VDIイベントはサンプルされたイベントです。
VDIイベントはVDIセッション、デバイス、ユーザーに関連付けられています。
bucket_duration
長さ
バケット期間: メトリクスが測定および集計された期間を示しています。
client.app_version
バージョン
クライアントアプリケーションバージョン: 観測期間中にVMにアクセスするのに使用されたクライアントデバイス上で実行されているVDIリモートクライアントアプリケーションのバージョンです。 要件: AVD、Windows 365 のリモートデスクトップセッションの場合、このデータが取得されるためには、Nexthink VDI Extensionがクライアントデバイスにインストールされていることが必要です。 CitrixおよびHorizonの場合、この情報はExtensionのインストールを必要としません。
Windows
client.cpu.normalized_usage
パーセンテージ
正規化された使用率: 観測期間中の平均的なCPU使用率を0から100%のスケールで示しています。 CPUがどれだけ時間を費やしているかを示します。 要件: Nexthink VDIプラグインがクライアントデバイスにインストールされている必要があります。 詳細: 連続して80%から90%以上の値を示している場合には、ワークロードのボトルネックがCPUである可能性があります。 クロックスピード自体を考慮せず、理論的にはより高いスピードで動作可能なCPUであっても、実際には(熱によって)制限されている場合にも高い使用率を示します。
Windows
client.device.collector.uid
uuid
UID: Nexthinkプラットフォーム上のCollectorの一意の識別子です。 要件: VDIクライアントデバイスにはNexthink Collectorもインストールされている必要があります。
client.device.name
文字列
クライアントデバイス名: オペレーティングシステムがローカルネットワーク上で識別目的で使用するクライアントデバイスの名前です。 詳細: 情報は、リモートクライアントからデバイス名を収集するVDIベンダーの能力に依存します。
client.device.operating_system.platform
列挙
プラットフォーム: VDIベンダーにより報告されたクライアントデバイスのオペレーティングシステムプラットフォームです。 詳細: 可能な値は:
windows
macos
linux
mobile
browser
指定なし
Windows
client.device.uid
uuid
クライアントデバイスUID: CollectorがインストールされたNexthinkプラットフォーム内のデバイスの一意識別子です。 要件: クライアントデバイスにNexthink Collectorがインストールされている必要があります。
client.network.active_network_adapter
文字列
クライアントのアクティブネットワークアダプタ: 期間中に最もトラフィックが高かった物理ネットワークアダプタのタイプです。 要件: クライアントデバイスにNexthink VDI Client Pluginがインストールされている必要があります。
Windows
client.network.incoming_errors
integer
クライアントの受信エラー: VDIクライアントデバイスの全ての物理アダプタにおける期間中の受信エラー総数。 要件: クライアントデバイスにNexthink VDI Client Pluginがインストールされている必要があります。
Windows
client.network.incoming_packets
integer
クライアントの受信パケット: VDIクライアントデバイスの全ての物理アダプタにおける期間中の受信パケット総数。 要件: クライアントデバイスにNexthink VDI Client Pluginがインストールされている必要があります。
Windows
client.network.incoming_throughput
throughput_Bps
クライアントの受信スループット: VDIクライアントデバイスの全ての物理アダプタにおける受信スループットの総計(バイト/秒)。 要件: クライアントデバイスにNexthink VDI Client Pluginがインストールされている必要があります。
Windows
client.network.ip_address
ipAddress
クライアントデバイスのIPアドレス: クライアントアプリケーションがVMへの接続に使用するローカルIPアドレス(VDIベンダーの報告による)。 要件: 現在、このメトリックはCitrixおよびHorizonのリモートデスクトップクライアントのみで利用可能です。
Windows
client.network.outgoing_errors
integer
クライアントの送信エラー: VDIクライアントデバイスの全ての物理アダプタにおける期間中の送信エラー総数。 要件: クライアントデバイスにNexthink VDI Client Pluginがインストールされている必要があります。
Windows
client.network.outgoing_packets
integer
クライアントの送信パケット: VDIクライアントデバイスの全ての物理アダプタにおける期間中の送信パケット総数。 要件: クライアントデバイスにNexthink VDI Client Pluginがインストールされている必要があります。
Windows
client.network.outgoing_throughput
throughput_Bps
クライアントの送信スループット: VDIクライアントデバイスの全ての物理アダプタにおける送信スループットの総計(バイト/秒)。 要件: クライアントデバイスにNexthink VDI Client Pluginがインストールされている必要があります。
Windows
client.network.wan_latency
長さ
WANレイテンシ: VDIクライアントデバイスとレイテンシホスト間のICMP/pingメッセージのレイテンシ。 要件: VMで実行中のCollectorを使用して、希望のレイテンシホストアドレスを設定することで有効化する必要があります。 また、クライアントデバイスにはNexthink VDI Client Pluginもインストールされている必要があります。 詳細: 一般にインターネットインフラが充実している大都市圏では、ping時間は20-30ms以下であるべきです。 50-100msの範囲の値は、ブラウジングやストリーミングには適している可能性がありますが、リアルタイムアプリケーションでは若干のラグが発生し始めることがあります。
Windows
client.network.wifi_signal_strength
SignalStrength_Dbm
WiFi信号強度: VDIクライアントデバイスのネットワークwifi信号強度(dB)。 要件: クライアントデバイスにNexthink VDI Client Pluginがインストールされている必要があります。 詳細: WiFi信号強度(RSSI)は負の数です。 値が高いほど(0に近いほど)良好です。 信号強度が-60 dBm以上は良好とされています。 複数のwifiアダプタがある場合、最もトラフィックが高いものを考慮します。
Windows
client.network.wifi_transmission_rate
throughput_Mbps
WiFi伝送速度: VDIクライアントデバイスのワイヤレスアダプタとホットスポット間の最大到達可能な帯域幅(Mbit/s)。 要件: クライアントデバイスにNexthink VDI Client Pluginがインストールされている必要があります。 詳細: HDストリーミング、ブラウジング、在宅勤務一般の用途においては、100-300Mbpsが安定した体験を提供すると予想されます。 複数のwifiアダプタがある場合、最もトラフィックが高いものを考慮します。
Windows
client.network.wired_link_speed
throughput_Bps
クライアント有線リンク速度: イーサネットアダプターとそれが接続されているスイッチ/ルーター間のリンク速度。 要件:Nexthink VDIクライアントプラグインがクライアントデバイスにインストールされている必要があります。 詳細: ほとんどのアプリケーションの場合、少なくとも1Gbpsの有線接続が推奨されます。 シンプルで限定されたユースケースには、100Mbpsでも適している場合があります。 複数の有線アダプタがある場合、最もトラフィックが多いものを考慮します。
Windows
client.plugin_version
バージョン
クライアントプラグインバージョン: 観察期間中にエンドツーエンドのVDIリモートセッションの健全性に関する追加情報を取得するために使用されるNexthink VDIエクステンションのバージョン。 要件: 観察期間中にエンドツーエンドのVDIリモートセッションの健全性に関する追加情報を取得するために使用されるNexthink VDIエクステンションのバージョン。
Windows
context.location.country
文字列
国の位置: イベント時にデバイスが所在する国。
context.location.site
文字列
位置 -> サイト: イベント時にデバイスの規則に基づくサイトを示します。
context.location.state
文字列
州の位置: イベント時にデバイスが所在する州。
context.location.type
文字列
位置タイプ: イベント時にデバイスが現場にいるか、リモートであるかを示します。
context.organization.entity
文字列
組織 -> 部門: デバイスが所属する組織の部門。
context.vdi_client.location.country
文字列
VDIクライアント -> 国の位置: イベント時にデバイスが所在する国。
context.vdi_client.location.site
文字列
VDIクライアント -> 位置 -> サイト: イベント時にデバイスの規則に基づくサイトを示します。
context.vdi_client.location.state
文字列
VDIクライアント -> 州の位置: イベント時にデバイスが所在する州。
context.vdi_client.location.type
文字列
VDIクライアント -> 位置タイプ: イベント時にデバイスが現場にいるか、リモートであるかを示します。
context.vdi_client.organization.entity
文字列
VDIクライアント -> 組織 -> 部門: デバイスが所属する組織の部門。
end_time
datetime
バケット終了: バケットの終了時間。
framerate
integer
フレームレート: クライアントデバイスのディスプレイに表示される毎秒フレーム数で、VDIセッション中の視覚体験の滑らかさと応答性に直接影響します。 詳細: このメトリックは、クライアントデバイスがVDIセッションに接続されている間にのみ使用可能です。例として、アクティブで接続されたセッション状態があります。
Windows
health.duration_with_average_client_processor
長さ
平均クライアントプロセッサの健全性との期間: VDIクライアントデバイスのCPU使用率が50-80%の期間。 詳細: このメトリックは、クライアントデバイスがVDIセッションに接続されている間にのみ使用可能です。例として、アクティブで接続されたセッション状態があります。
Windows
health.duration_with_average_network
長さ
平均ネットワーク健全性との期間: ネットワークRTTが150-250msの期間。 詳細: このメトリックは、クライアントデバイスがVDIセッションに接続されている間にのみ使用可能です。例として、アクティブで接続されたセッション状態があります。
Windows
health.duration_with_average_responsiveness
長さ
平均応答性健全性との期間: ユーザー入力の遅延が100-200msの期間。
Windows
health.duration_with_average_session
長さ
平均セッション健全性との期間: セッションの健全性指標の少なくとも1つが平均であり、いずれも悪くない期間。
Windows
health.duration_with_average_vm_memory
長さ
平均VMメモリ健全性との期間: VMのページ出力スループットが250-500ページ/sの期間。
Windows
health.duration_with_average_vm_processor
長さ
平均VMプロセッサ健全性との期間: VMの正規化CPUキュー長が2-5の期間。
Windows
health.duration_with_average_vm_storage
長さ
平均VMストレージ健全性との期間: VMのストレージ健全性指標の少なくとも1つが平均であり、いずれも悪くない期間。
Windows
health.duration_with_bad_client_processor
長さ
悪いクライアントプロセッサの健全性との期間: VDIクライアントデバイスのCPU使用率が80%以上の期間。 詳細: このメトリックは、クライアントデバイスがVDIセッションに接続されている間にのみ使用可能です。例として、アクティブで接続されたセッション状態があります。
Windows
health.duration_with_bad_network
長さ
悪いネットワーク健全性との期間: ネットワークRTTが250ms以上の期間。 詳細: このメトリックは、クライアントデバイスがVDIセッションに接続されている間にのみ使用可能です。例として、アクティブで接続されたセッション状態があります。
Windows
health.duration_with_bad_responsiveness
長さ
悪い応答性健全性との期間: ユーザー入力の遅延が200ms以上の期間。
Windows
health.duration_with_bad_session
長さ
悪いセッション健全性との期間: セッションの健全性指標の少なくとも1つが悪い期間。
Windows
health.duration_with_bad_vm_memory
長さ
悪いVMメモリ健全性との期間: VMのページ出力スループットが500ページ/s以上の期間。
Windows
health.duration_with_bad_vm_processor
長さ
悪いVMプロセッサ健全性との期間: VMの正規化CPUキュー長が5以上の期間。
Windows
health.duration_with_bad_vm_storage
長さ
悪いVMストレージ健全性との期間: VMのストレージ健全性指標の少なくとも1つが悪い期間。
Windows
health.duration_with_good_client_processor
長さ
良いクライアントプロセッサの健全性との期間: VDIクライアントデバイスのCPU使用率が50%未満の期間。 詳細: このメトリックは、クライアントデバイスがVDIセッションに接続されている間にのみ使用可能です。例として、アクティブで接続されたセッション状態があります。
Windows
health.duration_with_good_network
長さ
良いネットワーク健全性との期間: ネットワークRTTが150ms未満の期間。 詳細: このメトリックは、クライアントデバイスがVDIセッションに接続されている間にのみ使用可能です。例として、アクティブで接続されたセッション状態があります。
Windows
health.duration_with_good_responsiveness
長さ
良い応答性健全性との期間: ユーザー入力の遅延が100ms未満の期間。
Windows
health.duration_with_good_session
長さ
良いセッション健全性との期間: セッションの健全性指標がすべて良好である期間。
Windows
health.duration_with_good_vm_memory
長さ
良いVMメモリ健全性との期間: VMのページ出力スループットが250ページ/s未満の期間。
Windows
health.duration_with_good_vm_processor
長さ
良いVMプロセッサ健全性との期間: VMの正規化CPUキュー長が2未満の期間。
Windows
health.duration_with_good_vm_storage
長さ
良いVMストレージ健全性との期間: VMのストレージ健全性指標がすべて良好である期間。
Windows
ica.input_bandwidth_available
throughput_Bps
利用可能な入力帯域幅: ICAセッションがVDIクライアントからVMにデータを送信するために利用可能な最大帯域幅。
Windows
ica.input_bandwidth_used
throughput_Bps
使用された入力帯域幅: ICAセッションがVDIクライアントからVMにデータを送信するために実際に消費された帯域幅。
Windows
ica.input_session_bandwidth
throughput_Bps
入力セッション帯域幅: ICAセッションがVDIクライアントからVMにデータを送信するために割り当てられた帯域幅。
Windows
ica.input_session_linespeed
throughput_Bps
入力セッションラインスピード: VDIクライアントからVMへのICAセッション全体に対する実効帯域幅。 圧縮、レイテンシ、ネットワーク条件を考慮に入れます。
Windows
ica.latency
長さ
遅延: ICAの遅延は、ユーザーのアクションとグラフィカルな応答の間の時間間隔で、クライアント側で測定されます。 このメトリックは、ユーザーが感じる画面の遅れを表します。 詳細: ICAの遅延は、ワークロードと使用されたアプリケーションに応じて異なります。 ほとんどのユーザーは150-200ms以下の遅延を感じませんが、一時的なスパイクが250msに達しても許容されることが多いです。 ただし、300msを超える持続的な遅延は通常、ユーザーエクスペリエンスの低下を招きます。 このメトリックは、クライアントデバイスがVDIセッションに接続されている間にのみ使用可能です。例として、アクティブで接続されたセッション状態があります。 ネットワーク往復時間がこのメトリックに寄与しますが、Citrixがこれらのメトリックをサンプルする頻度と、サーバーの完全な往復が行われる前に視覚的なフィードバックを提供するローカルテキストエコーや予測レンダリングなどのさまざまなクライアント側最適化により、感じる遅延は基礎となるネットワークRTTよりも小さくなることがあります。
Windows
ica.output_bandwidth_available
throughput_Bps
利用可能な出力帯域幅: ICAセッションがVMからVDIクライアントにデータを送信するために利用可能な最大帯域幅。
Windows
ica.output_bandwidth_used
throughput_Bps
使用された出力帯域幅: ICAセッションがVMからVDIクライアントにデータを送信するために実際に消費された帯域幅。
Windows
ica.output_session_bandwidth
throughput_Bps
出力セッション帯域幅: ICAセッションがVMからVDIクライアントにデータを送信するために割り当てられた帯域幅。
Windows
ica.output_session_linespeed
throughput_Bps
出力セッションラインスピード: VMからVDIクライアントへのICAセッション全体に対する実効帯域幅。 圧縮、レイテンシ、ネットワーク条件を考慮に入れます。
Windows
idle_duration
長さ
アイドル期間: セッションがアイドル状態で、リモートデスクトップまたはアプリケーションとユーザーが対話していなかった期間。
Windows
network_rtt
長さ
ネットワークRTT: クライアントとリモートデバイス間のメッセージ往復時間であるネットワークレベルの遅延。 詳細: ほとんどのユースケースでは、150ms以下の遅延が適切とされていますが、250msを超える持続的な遅延は通常、ユーザーエクスペリエンスの低下を招きます。 このメトリックは、クライアントデバイスがVDIセッションに接続されている間にのみ使用可能です。例として、アクティブで接続されたセッション状態があります。
Windows
rdp.frame_quality
percentage
フレーム品質: RDPセッションの出力フレームの品質を、ソースフレームの品質の割合として表現。
Windows
rdp.frames_skipped_client
integer
クライアントでスキップされたフレーム数: リソースが不足しているために、毎秒スキップされたフレーム数
Windows
rdp.frames_skipped_network
integer
ネットワークスキップフレーム: ネットワークリソース不足のために1秒間にスキップされたフレームの数
Windows
rdp.frames_skipped_server
integer
サーバースキップフレーム: サーバーリソース不足のために1秒間にスキップされたフレームの数
Windows
rdp.tcp_bandwidth
スループット_Bps
TCP帯域幅: TCPプロトコルを介したRDPセッションに利用可能な推定帯域幅(bps)、待ち時間、パケット損失、およびネットワーク混雑を考慮 詳細: 利用可能なネットワーク帯域幅が、RDPセッションがスムーズに動作する要件を満たしているかどうかを評価するのに役立ちます。
Windows
rdp.tcp_receive_rate
スループット_Bps
TCP受信速度: TCPを介してデータが実際に受信される速度(bps)
Windows
rdp.tcp_send_rate
スループット_Bps
TCP送信速度: TCPを介してデータが実際に送信される速度(bps)
Windows
rdp.udp_bandwidth
スループット_Bps
UDP帯域幅: UDPプロトコルを介したRDPセッションに利用可能な推定帯域幅(bps)、待ち時間、パケット損失、およびネットワーク混雑を考慮 詳細: 利用可能なネットワーク帯域幅が、RDPセッションがスムーズに動作する要件を満たしているかどうかを評価するのに役立ちます。
Windows
rdp.udp_receive_rate
スループット_Bps
UDP受信速度: UDPを介してデータが実際に受信される速度(bps)
Windows
rdp.udp_send_rate
スループット_Bps
UDP送信速度: UDPを介してデータが実際に送信される速度(bps)
Windows
解像度
integer
解像度: リモートビューを構成するピクセルの総数。 すべてのスクリーンまたはウィンドウ(公開アプリケーションの場合)をアスペクト比に関係なくセッションに添付して(合計として)合計します。 詳細: このメトリックは、クライアントデバイスがVDIセッションに接続している間のみ使用可能です。例えば、セッションがアクティブおよび接続されている状態の間。
Windows
開始時間
日時
バケット開始: バケットの開始時間。
地域
列挙
セッションステート: バケット期間の終わりにオペレーティングシステムによって報告されたVDIセッションの状態。 トラブルシューティングと最適化のユースケースで、セッションのライフサイクル状態を理解し、リモートユーザーが接続されているかどうかを理解するのに役立ちます。 詳細: 可能な値:
アクティブ
接続済み
接続クエリ
シャドウ
切断済み
アイドル
リスト
リセット
ダウン
初期化
Windows
トランスポートプロトコル
文字列
トランスポートプロトコル: VDIのベンダーがクライアントとサーバー間の通信を促進し、セッションを確立するために採用したネットワークレベルのプロトコル。
Windows
ユーザー入力遅延
長さ
ユーザー入力遅延: ユーザーイベントを処理する最も遅い特定のセッションのアプリケーションが報告したユーザー入力遅延。 詳細: コレクターは、ワースト(最高)のユーザー入力遅延を3秒ごとにサンプリングし、バケットイベントの期間中の平均値を公開します。
Windows
vm.agent_version
バージョン
VMエージェントバージョン: VM内で実行されているVDIエージェントアプリケーションのバージョンで、VMと管理インフラストラクチャ間の通信を促進します。
Windows
vm.cpu.context_switches
integer
コンテキストスイッチ: 利用可能な論理プロセッサごとに正規化されたコンテキストスイッチの数。 コンテキストスイッチは、CPUがマルチタスキング中に状態を変更するときに発生します。 詳細: CPU使用率に応じて、1秒あたり1000〜10000スイッチはすでに潜在的なCPUのボトルネックのシグナルですが、そうでなければ重いワークロード下では一般的かもしれません。 1秒ごとに10000〜14000スイッチを超えると、過度のマルチタスキングやCPUリソースの争奪を示すことがよくあります。
Windows
vm.cpu.interrupt_usage
パーセンテージ
割り込み使用率: プロセッサがハードウェア割り込みを処理する必要がある時間の平均のシェア。 これらの割り込みはアプリケーションやその他のタスクよりも優先度が高く、高い値は潜在的なハードウェアやドライバの問題、共通ハードウェアリソースを競合するアプリケーションを示すかもしれません。 詳細: 通常は2%未満であるべきで、5%以上は高とみなされ、入力遅延や応答性の低下などユーザー体験に可視的な影響を及ぼすことがよくあります。
Windows
vm.cpu.normalized_queue_length
float
正規化されたキュー長: 利用可能なCPUごとに実行待ちのプロセスの平均数。 詳細: 通常の動作中、キュー長は2以下であるべきです。 5以上の値は通常、遅延、応答の遅れを示し、ワークロードがより高いコア数と優れたマルチスレッド機能を持つCPUの恩恵を受ける可能性があることを示します。
Windows
vm.cpu.normalized_usage
パーセンテージ
正規化された使用率: 時間期間のCPU使用率の平均を0〜100%スケールで表したもの。 CPUが忙しい時間の割合を示します。 詳細: 継続的な80%から90%以上の値は、CPUがワークロードのボトルネックであるかどうかを示します。
Windows
vm.cpu.usage
パーセンテージ
使用率: 期間内のすべての論理プロセッサの総CPU使用率の平均。 最大値は、システムで利用可能な論理プロセッサの数に100%を掛けたものです。 詳細: サイズ設定の目的に適しています。 例えば、観察されたワークロードをサポートするために必要なvCPUの数は?
Windows
vm.memory.available
バイト
使用可能メモリ: VMの使用可能なメモリ量(バイト単位)。 使用可能とは、未使用で、スタンバイ(キャッシュ目的で使用される)を意味します。
Windows
vm.memory.cached
バイト
キャッシュメモリ: キャッシュ目的で使用されるVMのメモリ量(バイト単位)。 これはロード時間を短縮し、遅いストレージデバイスからデータを繰り返し取得することなく、データへのより高速なアクセスを可能にすることで、全体的なシステムパフォーマンスを向上させます。 詳細: オペレーティングシステムまたはアプリケーションがより多くのメモリを必要とする場合、キャッシュを解放することができるので、ここでは利用可能メモリの一部としても報告されます。
Windows
vm.memory.installed
バイト
インストール済みメモリ: VMに割り当てられたメモリの総量(バイト単位)。 詳細: 仮想マシンの場合、これはオペレーティングシステム用に割り当てられたメモリであり、メモリマップドI/Oとその他の仮想ハードウェアオーバーヘッドのためにハイパーバイザーによって予約されたメモリは含んでいません。
Windows
vm.memory.non_paged_pool
バイト
非ページプール: 仮想マシンのオペレーティングシステムのカーネルとドライバが使用するメモリで、常にメモリ内に保持しなければならないもの。 詳細: 中程度のワークロードでは500MB〜1GBのページプールメモリサイズが許容されるかもしれません。 この値が継続的に増加すると、カーネルまたはドライバレベルのメモリリークを示すことがあります。
Windows
vm.memory.paged_pool
バイト
ページプール: 仮想マシンのオペレーティングシステムのカーネルとドライバが使用する、必要に応じてストレージに書き込まれる可能性のあるメモリ量。 詳細: 中程度のワークロードでは500MB〜1GBのページプールメモリサイズが許容されるかもしれません。 この値が継続的に増加すると、カーネルまたはドライバレベルのメモリリークを示すことがあります。
Windows
vm.memory.pages_output_throughput
integer
ページ出力: ページファイルに1秒ごとに書き込まれるページの量。 ゼロを超える値は、仮想マシンのオペレーティングシステムがメモリニーズを満たすためにページファイルに頼っている期間を示します。 詳細: 頻繁なスパイクは、メモリが与えられたタスクを実行するためのボトルネックであることを示すことがあります。 それは低パフォーマンスの期間を示すことができます。
Windows
vm.memory.paging_file_size
バイト
ページングファイルサイズ: 仮想マシンのオペレーティングシステムが優先度を下げたアプリケーションによって使用されるメモリを解放しようとするときにオフロードできるページングファイルのサイズ(バイト単位)。 他のアプリケーションのために利用可能なストレージ量に影響を与えます。 詳細: その値は多くの場合、ワークロードに大きく依存しますが、持続的な期間に5GB以上のスワップストレージを持つことは通常過剰と見なされます。 最良のプラクティスとして、ストレージは、仮想マシンに割り当てられたメモリが通常より重いワークロードをサポートできるように、一時的に同じ量のスワップスペースを収容することができるべきです。
Windows
vm.memory.usage
パーセンテージ
メモリ使用率: オペレーティングシステムとアプリケーションによって直接使用される仮想マシンのメモリの割合(パーセント)。 キャッシュ目的で使用されるメモリは含まれていません。 詳細: メモリ使用率は80%から85%を超えないことが推奨され、90%以上の継続的な率では、ワークロードの最適化や環境へのより多くのメモリの割り当てといった即時の対応が必要かもしれません。
Windows
vm.memory.used
バイト
使用済みメモリ: オペレーティングシステムとアプリケーションによって直接使用される仮想マシンのメモリ量(バイト単位)。
Windows
vm.network.incoming_throughput
スループット_Bps
受信スループット: 仮想マシンのすべての「物理」アダプタの合計受信スループット(バイト/秒)。
Windows
vm.network.outgoing_throughput
スループット_Bps
送信スループット:仮想マシンのすべての「物理」アダプタの合計送信スループット(バイト/秒)。
Windows
vm.system_disk.duration_with_average_queue_length
長さ
平均キュー長での期間: 仮想マシンのシステムディスクの平均ディスクキュー長が1から2の間の期間。
Windows
vm.system_disk.duration_with_average_read_latency
長さ
平均読み取りレイテンシーの持続時間: VMのシステムディスクの読み取りレイテンシーが1~5ミリ秒だった時間。
Windows
vm.system_disk.duration_with_average_write_latency
長さ
平均書き込みレイテンシーの持続時間: VMのシステムディスクの書き込みレイテンシーが1~5ミリ秒だった時間。
Windows
vm.system_disk.duration_with_bad_queue_length
長さ
悪いキューの長さでの持続時間: 期間中にVMのシステムディスクの平均ディスクキューの長さが2以上だった時間。
Windows
vm.system_disk.duration_with_bad_read_latency
長さ
悪い読み取りレイテンシーでの持続時間: VMのシステムディスクの読み取りレイテンシーが5ミリ秒以上だった時間。
Windows
vm.system_disk.duration_with_bad_write_latency
長さ
悪い書き込みレイテンシーでの持続時間: VMのシステムディスクの書き込みレイテンシーが5ミリ秒以上だった時間。
Windows
vm.system_disk.duration_with_good_queue_length
長さ
良いキューの長さでの持続時間: 期間中にVMのシステムディスクの平均ディスクキューの長さが1よりも少なかった時間。
Windows
vm.system_disk.duration_with_good_read_latency
長さ
良い読み取りレイテンシーでの持続時間: VMのシステムディスクの読み取りレイテンシーが1ミリ秒よりも少なかった時間。
Windows
vm.system_disk.duration_with_good_write_latency
長さ
良い書き込みレイテンシーでの持続時間: VMのシステムディスクの書き込みレイテンシーが1ミリ秒よりも少なかった時間。
Windows
vm.system_disk.name
文字列
システムディスク名: オペレーティングシステムを含む記憶装置の名前。 詳細: システムディスク名
Windows
vm.system_disk.queue_length
float
ディスクキューの長さ: システムディスクにアクセス待ちの読み取り/書き込み要求数を示します。 長いキューの長さは、特に起動ストームやログインイベントのようなピーク負荷条件下で、ストレージの過負荷を暗示し、レスポンスタイムが遅くなる原因となります。 詳細: キューの長さがディスク1つにつき連続して2を超える場合、ディスクI/Oが需要を満たしていないことを示しており、ユーザーの目立つパフォーマンス劣化につながる可能性があります。
Windows
vm.system_disk.read_iops
integer
読み取り操作: システムディスクの1秒あたりの読み取り操作。 高い値は単により高い負荷の作業量を示していることもありますが、データアクセスパターンの非効率性やディスクリソースの激しい競合を示す可能性もあります。 一方で、類似の作業量でIOPSが低い場合、ストレージパフォーマンスのボトルネックを示している可能性があります。 詳細: 一般的なガイドラインは、タスクワーカーは1ユーザーあたり約10-20IOPS、知識労働者やグラフィックスやマルチメディアユーザーのような負荷の大きい作業負荷には約50-100IOPSが必要だと示唆しています。 起動とログインのストームは、高い読み取りIOPSを生成し、これらのベースライン値を著しく超える短いピークを引き起こすことがよくあります。
Windows
vm.system_disk.read_latency
長さ
読み取りレイテンシー: システムディスクの読み取りレイテンシー。 高いレイテンシーは、アプリケーションの起動、ファイルのアクセス、またはタスクの切り替え時に遅延を引き起こし、ユーザーエクスペリエンスに直接影響を与えます。 詳細: レイテンシーは使用されるストレージデバイスのタイプに大きく依存しますが、ベストプラクティスは平均ディスクレイテンシーを5ミリ秒以下、ピーク時には10ミリ秒以下にすることを推奨しています。
Windows
vm.system_disk.read_throughput
throughput_Bps
読み取りスループット: ストレージからデータがどれだけ速く転送されるかを示す、1秒あたりのシステムディスクの読み取りスループット(バイト単位)。 高いスループットは、データ処理の効率を示し、大きなデータ負荷を持つアプリケーションに有益です。一方、低いまたは変動するスループットは、ストレージリソースの不足やネットワーク問題に起因する可能性のあるボトルネックを示すことがあります。 詳細: 参考として:
20–50 MB/秒は、軽いアプリケーション負荷とファイルアクセスがあるタスクワーカーに通常対応します。
50–100 MB/秒は、より複雑なアプリケーションやデータへの速いアクセスが求められる知識労働者に適しています。
100 MB/秒以上は、大量のデータセットやグラフィックス処理を必要とする電力ユーザーやマルチメディアアプリケーションに必要になる可能性があります。
Windows
vm.system_disk.write_iops
integer
書き込み操作: システムディスクの1秒あたりの書き込み操作。 高い値は単により高い負荷の作業量を示していることもありますが、データアクセスパターンの非効率性やディスクリソースの激しい競合を示す可能性もあります。 一方で、類似の作業量でIOPSが低い場合、ストレージパフォーマンスのボトルネックを示している可能性があります。 詳細: 一般的なガイドラインは、タスクワーカーは1ユーザーあたり約10-20IOPS、知識労働者やグラフィックスやマルチメディアユーザーのような負荷の大きい作業負荷には約50-100IOPSが必要だと示唆しています。 起動とログインのストームは、高い読み取りIOPSを生成し、これらのベースライン値を著しく超える短いピークを引き起こすことがよくあります。
Windows
vm.system_disk.write_latency
長さ
書き込みレイテンシー: システムディスクの書き込みレイテンシー。 高いレイテンシーは、アプリケーションの起動、ファイルのアクセス、またはタスクの切り替え時に遅延を引き起こし、ユーザーエクスペリエンスに直接影響を与えます。 詳細: レイテンシーは使用されるストレージデバイスのタイプに大きく依存しますが、ベストプラクティスは平均ディスクレイテンシーを5ミリ秒以下、ピーク時には10ミリ秒以下にすることを推奨しています。
Windows
vm.system_disk.write_throughput
throughput_Bps
書き込みスループット: ストレージにデータがどれだけ速く転送されるかを示す、1秒あたりのシステムディスクの書き込みスループット(バイト単位)。 高いスループットは、データ処理の効率を示し、大きなデータ負荷を持つアプリケーションに有益です。一方、低いまたは変動するスループットは、ストレージリソースの不足やネットワーク問題に起因する可能性のあるボトルネックを示すことがあります。 詳細: 参考として:
20–50 MB/秒は、軽いアプリケーション負荷とファイルアクセスがあるタスクワーカーに通常対応します。
50–100 MB/秒は、より複雑なアプリケーションやデータへの速いアクセスが求められる知識労働者に適しています。
100 MB/秒以上は、大量のデータセットやグラフィックス処理を必要とする電力ユーザーやマルチメディアアプリケーションに必要になる可能性があります。
Windows
vm.system_volume.capacity
bytes
ボリュームの容量: システムボリュームの割り当てられた容量(バイト単位)。 システムボリュームは、OSが初期化して起動するのに必要な起動可能ファイルを含む、VMのストレージデバイスの論理パーティションです。
Windows
vm.system_volume.free
bytes
ボリュームインフリー:VMのシステムボリュームに空いているバイト数。 システムボリュームは、OSが初期化して起動するのに必要な起動可能ファイルを含む、VMのストレージデバイスの論理パーティションです。
Windows
vm.system_volume.usage
percentage
ボリューム使用率:VMのシステムボリュームの使用率(パーセンテージ)。 システムボリュームは、OSが初期化して起動するのに必要な起動可能ファイルを含む、VMのストレージデバイスの論理パーティションです。 詳細: VDIシステムボリュームのパフォーマンスボトルネックを防ぐためには、一般的に15〜20%の空きスペースを推奨します。 したがって、使用率は80〜85%以下に保つことが推奨されます。
Windows
Namespace software_metering
ソフトウェアメータリングの名前空間には、組織全体のライセンスを最適化するためのソフトウェア使用量を格納するテーブルが含まれています。 このデータは、システムで構成されているソフトウェアメーターのために収集されます。
meter_configurations
meter_configuration
説明
文字列
説明:ソフトウェアメーター構成の説明。 詳細: ソフトウェアメータリング構成インタフェースを通じてユーザーが定義します。
ソフトウェアメーターの説明は作成後に変更できます。
license_type
列挙
ライセンスタイプ:構成されたソフトウェアメーターのライセンスモデルの種類。 次のいずれかである可能性があります:ユーザー単位またはデバイス単位。 詳細:ソフトウェアメータリング構成インターフェイスを通じてユーザー定義。
ソフトウェアメーターのライセンスタイプは作成後に変更できます。
名前
文字列
名前:ソフトウェアメーター構成の名称。 詳細:ソフトウェアメータリング構成インターフェイスを通じてユーザー定義。
ソフトウェアメーター構成はアプリケーションオブジェクトに基づいています。
ソフトウェアメーターの名前は作成後に変更可能であり、一意の識別子として使用するべきではありません。
nql_id
文字列
NQL ID:ソフトウェアメーター構成の一意の識別子。 詳細:NQL IDは初回作成後に変更できません。
イベント
イベント
イベントは時間厳守のイベントです。
イベントはデバイス、ユーザー、アプリケーション、メーター構成に関連付けられています。
context.location_geo_ip.country
文字列
位置情報 Geo IP -> 国の場所:イベント時にデバイスが存在する国。
context.location_geo_ip.site
文字列
位置情報 Geo IP -> サイト:イベント時にデバイスのルールに基づくサイトの位置を示します。
context.location_geo_ip.state
文字列
位置情報 Geo IP -> 国の地区場所:イベント時にデバイスが存在する州。
context.location_geo_ip.type
文字列
位置情報 Geo IP -> タイプ:イベント時にデバイスが社内かリモートかを示します。
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ:デバイスが所属する組織のエンティティ。
desktop_execution_duration
長さ
実行時間 - デスクトップ:デスクトップ部分の実行時間。 要件:構成されたソフトウェアメーターには、デスクトップ部分が入力されている必要があります。
desktop_focus_time
長さ
フォーカスタイム - デスクトップ:ソフトウェアの実行ファイルのウィンドウがフォーカスされている時間。 要件:
フォーカスタイムを有効にする必要があります。 システムはデフォルトで無効にしています。
これはデスクトップアプリケーションを含むソフトウェアメーターにのみ適用されます。
end_time
datetime
バケット終了:バケットの終了時間。 詳細:ソフトウェアメータリングのバケットは1週間の解像度を持ち、常に週の始まりに始まります。UTC。
start_time
datetime
バケット開始:バケットの開始時間。 詳細:ソフトウェアメータリングのバケットは1週間の解像度を持ち、常に週の始まりに始まります。UTC。
web_focus_time
長さ
フォーカスタイム - ウェブ:ブラウザタブがソフトウェアを実行してフォーカスを持っている時間。 要件:
ウェブ使用時間を有効にする必要があります。 システムがデフォルトで有効にしています。
構成されたソフトウェアメーターには、ウェブ部分が入力されている必要があります。
ウェブ使用時間メトリックを有効にする方法 詳細:Nexthink ブラウザプラグインを通じて収集されます。
web_is_used
bool
ウェブパート使用指標:ユーザーがソフトウェアのURLにアクセスしたかどうかを示します。 ウェブアプリケーションのウェブ使用時間が無効な場合に使用する必要があります。 詳細:Nexthink ブラウザプラグインを通じて収集されます。
名前空間使用
すべての使用の一覧。 権限「NQLで使用ログを表示」を必要とします。
アカウント_アクション
アカウントアクションに関連するすべてのログの一覧。
アカウント_アクションは時間厳守のイベントです。
アカウント_アクションはアカウントに関連付けられています。
action
文字列
アクション:ユーザーが取ったアクションの名前
action_target
文字列
アクションターゲット:オプション。 アクションに関連するNexthinkコンテンツの名前
action_target_id
文字列
アクションターゲットID:オプション。 アクションに関連するNexthinkコンテンツの識別子
feature
文字列
フィーチャー:アクションが行われた機能の名前。
Amplify の場合、検索インターフェイスまたはタブの名前
module
列挙
モジュール:アクセスされているNexthinkモジュールの名前。 サポートされている値:
amplify
時間
datetime
時刻:ユーザーがアクションを開始した時刻
名前空間ウェブ
ウェブ名前空間には、アプリケーション名前空間のテーブルで定義されたビジネスクリティカルサービスで発生するイベント、エラー、ページビュー、トランザクションを保存するテーブルが含まれています。
コンテキスト_ヘルプ_実行
エンドユーザーのコンテキストヘルプ使用(開いたり閉じたり)
コンテキスト_ヘルプ_実行は時間厳守のイベントです。
コンテキスト_ヘルプ_実行はバイナリ、デバイス、ユーザー、アプリケーション、ページに関連付けられています。
browser_language
文字列
ブラウザの言語:ユーザーのブラウザの言語
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ:デバイスが所属する組織のエンティティ。
長さ
長さ
実行時間:コンテキストヘルプが開かれてから閉じられるまでの時間。 コンテキストヘルプが閉じられなかった場合はnull。
execution_id
文字列
コンテキストヘルプ実行一意識別子:コンテキストヘルプ実行の一意の識別子
number_of_executions
integer
実行回数:NQLで集約メトリック(カウントなど)を計算するために使用されます。 すべてのイベントについての値は常に1です。
ステータス
列挙
実行の種類:2つのインタラクションオプションの1つ:開くまたは閉じる
時間
datetime
実行時間:実行時刻。
url
文字列
コンテキストヘルプ実行URL:インタラクションが発生したURL
エラー
定義されたビジネスクリティカルサービスのエラーを収集するテーブル。
エラーはサンプリングされたイベントです。
エラーはバイナリ、デバイス、ユーザー、アプリケーション、ページに関連付けられています。
adapter_type
列挙
アダプタータイプ:エラーが発生した際に使用されたアダプターの種類。 可能な値は:
WiFi
イーサネット
Bluetooth
要件:アプリケーションはアプリケーション設定メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthinkブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。
bucket_duration
長さ
バケット持続時間:バケットの持続時間。
code
integer
エラーコード:拡張されたHTTP応答ステータス。 これはエラーに関連するコードを示す数値フィールドです。例:404, 401, 601。 要件:アプリケーションはアプリケーション設定メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthinkブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細:ドキュメントの詳細情報
context.location.country
文字列
国の場所:イベント時にデバイスが存在する国。
context.location.site
文字列
場所 -> サイト:イベント時にデバイスのルールに基づくサイトの位置を示します。
context.location.state
文字列
州の場所:イベント時にデバイスが存在する州。
context.location.type
文字列
場所の種類:イベント時にデバイスが社内かリモートかを示します。
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ:デバイスが所属する組織のエンティティ。
end_time
datetime
バケット終了:バケットの終了時間。
[ラベル]
文字列
エラーレーベル:ブラウザで報告されたエラーメッセージ。 ウェブブラウザは、Nexthinkブラウザ拡張機能がNexthinkインスタンスにキャッチして報告する広範囲のエラータイプを報告します。例えば、HTTP 404、net::ERR_TIMED_OUT。 要件: アプリケーションはアプリケーション設定メニューで定義される必要があります。 Nexthinkブラウザ拡張機能はブラウザにインストールされる必要があります。 詳細:ドキュメントからの詳細情報
number_of_errors
integer
エラーの数: 指定された時間バケット内に記録されたウェブエラーの数。 要件: アプリケーションはアプリケーション設定メニューで定義される必要があります。 Nexthinkブラウザ拡張機能はブラウザにインストールされる必要があります。
start_time
datetime
バケットの開始: バケットの開始時間。
url
文字列
URL: エラーイベントが発生したときに記録されたナビゲーションURL。 要件: アプリケーションはアプリケーション設定メニューで定義される必要があります。 Nexthinkブラウザ拡張機能はブラウザにインストールされる必要があります。
errors_summary
90日間までの定義されたビジネスクリティカルサービスのエラーを収集するテーブル
errors_summaryはサンプリングイベントです。
errors_summaryはアプリケーション、ページに関連付けられています
adapter_type
enumeration
アダプタタイプ: エラーが発生したときに使用されたアダプタのタイプ。 可能な値は以下の通りです:
WiFi
イーサネット
Bluetooth
要件: アプリケーションはアプリケーション設定メニューで定義される必要があります。 Nexthinkブラウザ拡張機能はブラウザにインストールされる必要があります。
bucket_duration
長さ
バケットの期間: バケットの期間。
code
integer
エラーコード: 拡張HTTP応答ステータス。 これはエラーに関連付けられたコードを示す数値フィールドです。例: 404, 401, 601。 要件: アプリケーションはアプリケーション設定メニューで定義される必要があります。 Nexthinkブラウザ拡張機能はブラウザにインストールされる必要があります。 詳細:ドキュメントからの詳細情報
context.location.country
文字列
国の位置: イベント時にデバイスが所在する国。
context.location.site
文字列
場所 -> サイト: イベント時にデバイスが存在するサイトを示します。
context.location.state
文字列
州の位置: イベントが発生したときにデバイスが所在する州。
context.location.type
文字列
場所のタイプ: イベント時にデバイスがオンサイトかリモートかを示します。
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが所属する組織のエンティティ。
end_time
datetime
バケット終了: バケットの終了時間。
[ラベル]
文字列
エラーラベル: ブラウザで報告されたエラーメッセージ。 ウェブブラウザは、Nexthinkブラウザ拡張機能がNexthinkインスタンスにキャッチして報告する広範囲のエラータイプを報告します。例えば、HTTP 404、net::ERR_TIMED_OUT。 要件: アプリケーションはアプリケーション設定メニューで定義される必要があります。 Nexthinkブラウザ拡張機能はブラウザにインストールされる必要があります。 詳細:ドキュメントからの詳細情報
number_of_errors
integer
エラーの数: 指定された時間バケット内に記録されたウェブエラーの数。 要件: アプリケーションはアプリケーション設定メニューで定義される必要があります。 Nexthinkブラウザ拡張機能はブラウザにインストールされる必要があります。
start_time
datetime
バケットの開始: バケットの開始時間。
events
web.eventsは、ユーザーがタブをフォーカスしている間のアクティブな使用時間の間隔の信号を表しています。 エラーステータスの間でも、継続的に使用されている間、30秒ごとに生成されるイベントで、主にエンゲージメントの期間を測定します。
eventsはサンプリングされたイベントです。
eventsはバイナリ、デバイス、ユーザー、アプリケーション、ページに関連しています
bucket_duration
長さ
バケットの期間: バケットの期間。
context.location.country
文字列
国の位置: イベント時にデバイスが所在する国。
context.location.site
文字列
場所 -> サイト: イベント時にデバイスが存在するサイトを示します。
context.location.state
文字列
州の位置: イベントが発生したときにデバイスが所在する州。
context.location.type
文字列
場所のタイプ: イベント時にデバイスがオンサイトかリモートかを示します。
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが所属する組織のエンティティ。
長さ
長さ
使用時間: アプリケーションまたは重要なページの使用時間。 要件: アプリケーションはアプリケーション設定メニューで定義される必要があります。 Nexthinkブラウザ拡張機能はブラウザにインストールされる必要があります。 詳細: 使用時間には、ページ読み込み時間と、従業員がページと全くやり取りしない時間が含まれています。ただし、タブがフォーカスされている限りです。 ドキュメントからの詳細情報
end_time
datetime
バケット終了: バケットの終了時間。
start_time
datetime
バケットの開始: バケットの開始時間。
events_summary
90日間までの定義されたビジネスクリティカルサービスのイベントを収集するテーブル
events_summaryはサンプリングイベントです。
events_summaryはアプリケーション、ページに関連しています
bucket_duration
長さ
バケットの期間: バケットの期間。
context.location.country
文字列
国の位置: イベント時にデバイスが所在する国。
context.location.site
文字列
場所 -> サイト: イベント時にデバイスが存在するサイトを示します。
context.location.state
文字列
州の位置: イベントが発生したときにデバイスが所在する州。
context.location.type
文字列
場所のタイプ: イベント時にデバイスがオンサイトかリモートかを示します。
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが所属する組織のエンティティ。
長さ
長さ
使用時間: アプリケーションまたは重要なページの使用時間。 要件: アプリケーションはアプリケーション設定メニューで定義される必要があります。 Nexthinkブラウザ拡張機能はブラウザにインストールされる必要があります。 詳細: 使用時間には、ページ読み込み時間と、従業員がページと全くやり取りしない時間が含まれています。ただし、タブがフォーカスされている限りです。 ドキュメントからの詳細情報
end_time
datetime
バケット終了: バケットの終了時間。
start_time
datetime
バケットの開始: バケットの開始時間。
guide_executions
ユーザーがガイドと対話したことを示します。 ガイドがターゲットにされた時(例: ユーザーにガイドが利用できる場合)や、ユーザーがガイドと対話した時にトリガーされることがあります。 この場合、ターゲット、開始、完了、または終了の最新ステータスにイベントステータスが置き換えられます。
guide_executionsは、正確なイベントです。
guide_executionsはバイナリ、デバイス、ユーザー、アプリケーション、ページ、ガイドに関連しています
browser_language
文字列
ブラウザ言語: ユーザーのブラウザの言語
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが所属する組織のエンティティ。
長さ
長さ
ガイドの期間: ガイドがエンドユーザーに表示されていた時間
engaged
enumeration
ガイドのエンゲージメント: ユーザーがガイドに対してエンゲージメントを持ったかどうかを識別します
execution_id
uuid
ガイド実行一意識別子: ガイド実行の一意識別子.
number_of_executions
integer
実行回数: NQLで集計メトリクス(カウントなど)を計算するために使用されます。 すべてのイベントの値は常に1です
ステータス
enumeration
ガイド実行ステータス: ガイドの実行ステータス。 ターゲット、開始、完了、またはクローズすることができます
targeting_count
integer
ガイドのターゲット数: 特定の日に特定のキーページ上で、同じユーザーに対してガイドがどのくらいターゲットされたかを確認するためにのみ使用されます
時間
datetime
実行時間: 実行の時間
trigger_method
enumeration
ガイドのトリガー方法: ガイドがどのようにトリガーされたかを示します。 次のいずれかのオプションになります: context-help - コンテキストヘルプから手動で開始、auto-start - ルールに基づいて自動で開始、manual - ユーザーがヒントアイコンをクリックしたときにツールチップに使用される、NA - 情報がない場合
trigger_source
文字列
ガイドのトリガー元: アクションボタンやジャーニー名など、特定のインタラクションの種類を表示するための人間が読める文字列であるユニーク識別子
url
文字列
ガイド実行URL: ガイド実行が行われたURL。
guide_step_executions
ガイドステップとのユーザーインタラクションを表します。 ユーザーがステップをクローズまたは完了したときにトリガーされることがあります
guide_step_executions は正確なイベントです。
guide_step_executions は、バイナリ、デバイス、ユーザー、アプリケーション、ページ、ガイド、ガイドステップに関連付けられています
ブラウザ言語
文字列
ブラウザの言語: ユーザーのブラウザの言語
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが属する組織エンティティ
長さ
長さ
ガイドステップの持続時間: ガイドステップが終了または完了するまでにエンドユーザーに表示されていた時間
engaged
enumeration
ガイドステップのエンゲージメント: ユーザーがガイドステップとエンゲージメントしたかどうかを識別
実行ID
uuid
ガイドステップの実行ユニーク識別子: ガイドステップの実行のユニーク識別子
execution_id
integer
実行の数: NQLで集計されたメトリック(カウントなど)を計算するために使用されます。 すべてのイベントの値は常に1です
ステータス
列挙
ガイドステップ実行のステータス: ステップ実行のステータスです。 ステップが終了するときに完了する、またはステップがクローズされるときにクローズすることができます
時間
datetime
実行時刻: 実行の時刻
url
文字列
ガイドステップの実行URL: ガイドステップが完了またはクローズされたURL
guide_step_interactions
ステップとのあらゆる種類のユーザーインタラクションを表します。例えば、どのボタンがクリックされたか。
guide_step_interactions は正確なイベントです。
guide_step_interactions は、バイナリ、デバイス、ユーザー、アプリケーション、ページ、ガイド、ガイドステップに関連付けられています
ブラウザ言語
文字列
ブラウザの言語: ユーザーのブラウザの言語
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが属する組織エンティティ。
実行ID
uuid
ガイド実行のユニーク識別子: ガイド実行のユニーク識別子
interaction_identifier
文字列
ガイドステップのインタラクション識別子: アクションボタンのラベル、またはライティングアシスタントの「レビュー」要素の名前を表します。 一部のインタラクション(終了、完了トリガーなど)では値が空になることがあります。
interaction_target
文字列
ガイドステップのインタラクションターゲット: ガイドステップ内のボタンをユーザーがクリックしたときに起動されるワークフローIDなど、インタラクションターゲットを識別します。 一部のインタラクションタイプに対しては空になることがあります。
interaction_type
enumeration
ガイドステップのインタラクションタイプ: 実行されたステップ上のインタラクションのタイプを示します。
number_of_interactions
integer
インタラクションの数: NQLで集計されたメトリック(カウントなど)を計算するために使用されます。 すべてのイベントの値は常に1です
時間
datetime
インタラクションの時刻: インタラクションの時刻
url
文字列
ガイドステップのインタラクションURL: ガイドステップとのインタラクションが実行されたURL
page_views
web.page_viewsはナビゲーションをキャプチャします。すなわち、ユーザーがアプリケーション内で新しいページに読み込んだり、切り替えた場合です。 到着してから、どのくらいの間そのページに留まっているかにかかわらず、ユーザーは単一のページビューを生成することができます。
page_viewsは、サンプリングされたイベントです。
page_viewsは、バイナリ、デバイス、ユーザー、アプリケーション、ページに関連付けられています
adapter_type
列挙
アダプタタイプ: ナビゲーションが行われたときに使用されたアダプタのタイプ。 可能な値は次のとおりです:
WiFi
イーサネット
Bluetooth
bucket_duration
長さ
バケットの持続時間: バケットの持続時間。
context.location.country
文字列
国の場所: イベントの時点でデバイスが所在する国。
context.location.site
文字列
場所 -> サイト: イベントの時点でのデバイスのルールに基づいたサイトを示します。
context.location.state
文字列
州の場所: イベントの時点でデバイスが所在する州。
context.location.type
文字列
場所のタイプ: イベントの時点でデバイスが現場かリモートかを示す場所のタイプ。
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが属する組織エンティティ。
detailed_page_load_time.connect
長さ
接続時間: TCP接続を確立するのにかかる時間、SSL接続を含む場合がある。 接続時間のメトリックは、接続確立プロセスのレイテンシーとパフォーマンスに関する洞察を提供します。 このメトリックは「ネットワーク時間」メトリックに寄与します。 要件: このメトリックは、ナビゲーションタイミングAPIを使用したハードナビゲーション専用に収集されます。 アプリケーションはアプリケーション設定メニューを通じて定義される必要があります。 Nexthinkブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: このメトリックは、すべてのページビューイベントや単一のブラウザセッション内の後続のリクエストに対して測定されないことに注意してください。 TCP接続が確立されると、後続のリクエストは既存の接続を再利用できるため、TCPハンドシェイクの必要性が排除され、全体的なレイテンシが減少します。 ドキュメントからの詳細情報
detailed_page_load_time.dom_content_loading
長さ
DOM ロード時間: Webページがそのビジュアル構造(レンダーツリーとして知られる)を作成し終えるのにかかった時間。 ページに必要なスタイル(CSSオブジェクトモデルとして知られる)が準備できたときに開始されます。 「DOMContentLoaded」イベントは、画像、スタイルシート、スクリプトなどの外部リソースの完全なロード前にトリガーされます。 このイベントが完了すると、クリティカルな機能やインタラクティビティがユーザーに利用可能になり、追加のリソースがバックグラウンドでロードされている場合でも、即座に操作可能になります。 このメトリックは「クライアント時間」メトリックに寄与します。 要件: このメトリックは、ナビゲーションタイミングAPIを使用したハードナビゲーション専用に収集されます。 アプリケーションはアプリケーション設定メニューを通じて定義される必要があります。 Nexthinkブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: 「DOMContentLoaded」イベントに関連するタイミングメトリックには、ドキュメントツリーの作成プロセスの開始と終了時間を表す2つのプロパティがあります。 これらのプロパティは、レンダーツリーの作成プロセスの開始と終了時間を表します。 「DOMContentLoaded」イベントを最適化することで、ページのパフォーマンスを大幅に向上させることができます。 このメトリックを向上させる技術には、レンダーブロッキングリソースの最小化、非クリティカルリソースのレイジーロード、JavaScriptの実行最適化、リソースキャッシングの実装が含まれます。 ドキュメントからの詳細情報
detailed_page_load_time.dom_processing
長さ
DOM 処理時間: Webページがその構造を完成し、完全にインタラクティブになるまでの時間。 このプロセスは、ドキュメントオブジェクトモデル(DOM)の構築と呼ばれます。このメトリックは「クライアント時間」メトリックに寄与します。 要件: このメトリックは、ナビゲーションタイミングAPIを使用したハードナビゲーション専用に収集されます。 アプリケーションはアプリケーション設定メニューを通じて定義される必要があります。 Nexthinkブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: 完成状態は「domComplete」プロパティによって表され、ブラウザがDOMツリーを完全に構築した時点を示します。 それはDOM処理フェーズの完了を意味します。 DOM処理の最適化には、HTML構造の最適化、DOMの複雑さの削減、外部リソースの最適化、JavaScriptの実行効率の向上などの技術が含まれます。 より速いDOM処理は、レンダリングとインタラクティビティの迅速化をもたらし、全体的なユーザー体験を向上させます。 ドキュメントからの詳細情報
detailed_page_load_time.domain_lookup
長さ
DNS ルックアップ時間: ブラウザがドメイン名を解決し始めてから、その解決が完了するまでに費やす時間。 このメトリックは「ネットワーク時間」メトリックに寄与します。 要件: このメトリックは、ナビゲーションタイミングAPIを使用したハードナビゲーション専用に収集されます。 アプリケーションはアプリケーション設定メニューを通じて定義される必要があります。 Nexthinkブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: 最初の接続またはブラウジングセッションごとに通常測定されますが、すべてのリクエストに対して測定されるわけではありません。 通常、ブラウジングセッションまたは接続ごとに一度測定されます。 ドキュメントからの詳細情報
detailed_page_load_time.load_event
長さ
ロードイベント時間:ページロードイベントに費やされた時間。 ロードイベントは、画像、スクリプト、スタイルシート、サブフレームなどすべてのリソースの読み込みが完了し、ウェブページが完全にレンダリングされ、ユーザー操作が可能になったときに発生します。 このメトリックは「クライアント時間」メトリックに寄与します。 要件:メトリックは、ナビゲーションタイミングAPIを使用したハードナビゲーションのためにのみ収集されます。 アプリケーションはアプリケーション設定メニューで定義する必要があります。 Nexthink のブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細:ウェブページを訪問する際、ブラウザは画像、スクリプト、スタイルシート、その他の要素を含む様々なリソースをダウンロードして処理する必要があります。 「loadEventStart」プロパティは、ブラウザがこれらのリソースの読み込みを開始する時点を示します。一方、「loadEventEnd」プロパティは、必要なリソースをすべて読み込み終え、ウェブページが画面に完全に表示され、利用可能になる瞬間を示します。 ロードイベントが完了するのに長時間かかる場合、サーバの応答が遅い、大きなリソースサイズ、多すぎるJavaScriptの実行、または効率的でないリソース読み込み戦略などの問題を示している可能性があります。 詳細はこちらのドキュメントをご覧ください
detailed_page_load_time.redirect
長さ
リダイレクト時間:ページのリダイレクトに費やされた時間。 ナビゲーションにリダイレクトが含まれている場合、これらのプロパティはリダイレクトプロセスの開始時間と終了時間を示します。 これらは、サーバがリダイレクトステータスコードで応答したときのHTTPリダイレクトを完了するのにかかる時間を測定します。 このメトリックは「ネットワーク時間」メトリックに寄与します。 要件:メトリックは、ナビゲーションタイミングAPIを使用したハードナビゲーションのためにのみ収集されます。 アプリケーションはアプリケーション設定メニューで定義する必要があります。 Nexthink のブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細:例えば、ウェブサイトのURLが変更された場合や特定のコンテンツが移動した際にリダイレクトが発生することがあります。 詳細はこちらのドキュメントをご覧ください
detailed_page_load_time.request
長さ
リクエスト時間:ドキュメント応答の最初のバイトを待つまでにかかる時間。 これは、ブラウザがサーバからドキュメントのリクエストを開始してから、サーバから応答の最初のバイトを受信するまでの時間です。 このメトリックは「バックエンド時間」メトリックの唯一の寄与者です。 バックエンド時間はデータベースクエリ、APIコール、処理時間などの様々な要因によって影響されます。 長いバックエンド時間は、アプリケーションの設計が悪い、データベースクエリが非効率的、またはサーバ過負荷などを示すことがあります。 要件:メトリックは、ナビゲーションタイミングAPIを使用したハードナビゲーションのためにのみ収集されます。 アプリケーションはアプリケーション設定メニューで定義する必要があります。 Nexthink のブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細:詳細はこちらのドキュメントをご覧ください
detailed_page_load_time.response
長さ
応答時間:応答の最初と最後のバイト間の経過時間。 これはネットワーク通信の効率を測定し、「ネットワーク時間」メトリックに寄与します。 応答時間の最適化には、ネットワークの待ち時間を最小化し、データ圧縮、キャッシングメカニズムの実装、ラウンドトリップの削減が含まれます。 要件:メトリックは、ナビゲーションタイミングAPIを使用したハードナビゲーションのためにのみ収集されます。 アプリケーションはアプリケーション設定メニューで定義する必要があります。 Nexthink のブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細:詳細はこちらのドキュメントをご覧ください
detailed_page_load_time.secure_connection
長さ
TLS時間:ブラウザとウェブサーバー間のセキュアソケット接続(TLSハンドシェイク)を確立するのにかかる時間。 このメトリックは接続メトリックの一部を表しています。 このメトリックは、すべてのページビューイベントや、単一のブラウジングセッション内の後続のリクエストに対して測定されるわけではないことに注意してください。 要件:メトリックは、ナビゲーションタイミングAPIを使用したハードナビゲーションのためにのみ収集されます。 アプリケーションはアプリケーション設定メニューで定義する必要があります。 Nexthink のブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細:詳細はこちらのドキュメントをご覧ください
detailed_page_load_time.unload_event
長さ
アンロードイベント時間:ページアンロードイベントに費やされた時間。 アンロードイベントは、ユーザーがページから離れるか、ページをリロードしたときにトリガーされます。 このメトリックは「クライアント時間」メトリックに寄与します。 要件:メトリックは、ナビゲーションタイミングAPIを使用したハードナビゲーションのためにのみ収集されます。 アプリケーションはアプリケーション設定メニューで定義する必要があります。 Nexthink のブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細:詳細はこちらのドキュメントをご覧ください
domains_contacted
integer
連絡したドメインの数:画像、スクリプト、スタイルシート、フォントなどの様々なリソースがフェッチされるユニークなドメイン名の数を示します。 取得中です。 要件:アプリケーションはアプリケーション設定メニューで定義する必要があります。 Nexthink のブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細:このメトリックは、ウェブページの読み込みプロセス中のリソース取得におけるドメインの多様性レベルを示します。 これらのドメインには、アプリケーション自体のドメインや、アナリティクススクリプト、広告、コンテンツ配信ネットワーク(CDN)など、サードパーティリソースのドメインが含まれます。 連絡したユニークなドメインそれぞれが、ブラウザがリソースをフェッチする必要がある個別のサーバを代表しており、これが全体的なページロード時間に影響を与える可能性があります。
end_time
datetime
バケット終了:バケットの終了日時。
experience_level
enumeration
エクスペリエンスレベル:定義されたしきい値に基づいて、拡張機能によって評価されたナビゲーションのユーザーエクスペリエンスレベル。 可能な値は次のとおりです:
良好
アベレージ
フラストレーション
要件:アプリケーションはアプリケーション設定メニューで定義する必要があります。 Nexthink のブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細:しきい値は、アプリケーション設定メニューで各アプリケーションに対して構成されます。 詳細はこちらのドキュメントをご覧ください
is_soft_navigation
bool
ソフトナビゲーション:ナビゲーションがハードナビゲーションかソフトナビゲーションかを示します。 ソフトナビゲーションは単一ページアプリケーション内でのナビゲーションを指し、ブラウザが新しいページを読み込まないのに対し、ハードナビゲーションはウェブページが初めて読み込まれることを指します。 ソフトナビゲーションはデフォルトで収集されず、アプリケーションごとに有効にする必要があります。 要件:アプリケーションはアプリケーション設定メニューで定義する必要があります。 Nexthink のブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細:詳細はこちらのドキュメントをご覧ください
largest_resource_load_time
長さ
最大リソース期間:ナビゲーションイベント中に最長のリソース(画像、スクリプト、スタイルシート、または他のファイル)がかかった時間(秒)。 要件:アプリケーションはアプリケーション設定メニューで定義する必要があります。 Nexthink のブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細:ユーザーのブラウザが大きなリソースをダウンロードしてレンダリングする必要がある場合、遅延が増加しページロード時間が遅くなる可能性があります。 大きなリソースの数を分析することによって、最適化または圧縮してサイズを削減できる可能性のあるファイルを特定できます。 このメトリックは「パフォーマンスリソースタイミングAPI」を通じて収集されます。
largest_resource_size
バイト
最大リソースのサイズ:最大リソースのサイズ。 要件:アプリケーションはアプリケーション設定メニューで定義する必要があります。 Nexthink のブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細:「最大リソース」は、ウェブページを読み込む際に完全にロードされなければならなかったファイルサイズが最も大きかったリソースを指します。 このメトリックは「パフォーマンスリソースタイミングAPI」を通じて収集されます。
largest_resource_type
文字列
最大リソースのタイプ:最大リソースのタイプ、例えば「スタイルシート」、「スクリプト」、「画像」など。 要件:アプリケーションはアプリケーション設定メニューで定義する必要があります。 Nexthink のブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細:「最大リソース」は、ウェブページを読み込む際に完全にロードされなければならなかったファイルサイズが最も大きかったリソースを指します。 このメトリックは「パフォーマンスリソースタイミングAPI」を通じて収集されます。
largest_resource_url
文字列
最大リソースのURL:ナビゲーションイベント中に最大のリソース(画像、スクリプト、スタイルシート、または他のファイル)のURLを示します。 要件:アプリケーションはアプリケーション設定メニューで定義する必要があります。 Nexthink のブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細:「最大リソース」は、ウェブページを読み込む際に完全にロードされなければならなかったファイルサイズが最も大きかったリソースを指します。 リソースURLはオンラインドキュメント に記載されているサニタイズルールを使用してサニタイズされていることに注意してください。 このメトリックは「パフォーマンスリソースタイミングAPI」を通じて収集されます。
longest_resource_load_time
長さ
最長リソース期間:ナビゲーションイベント中に最長のリソース(画像、スクリプト、スタイルシート、または他のファイル)がかかった時間(秒)。 要件:アプリケーションはアプリケーション設定メニューで定義する必要があります。 Nexthink のブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細:「最長リソース」とは、ウェブページをレンダリングするために必要なすべての要素の中で最も長い読み込み時間を必要としたリソースを指します。 特定のリソースが他のものと比較して大幅に長い時間を要する場合は、ウェブアプリケーション全体の読み込み速度に影響を与える可能性があります。 ページがバックグラウンドで一部のリソースを読み込んでいる間に読み込み終了として認識されることがあります。 ハードナビゲーション測定のために、「ナビゲーションタイミングAPI」を使用します。これにより、メインドキュメントのページロード時間が報告されます。 このため、一部のハードナビゲーションでは、報告される全体のページロード時間が「最長リソースロード時間」よりも短くなることがあります。 このメトリックは「パフォーマンスリソースタイミングAPI」を通じて収集されます。
longest_resource_size
バイト
最長リソースのサイズ: 最長のリソースのサイズ。 要件: アプリケーションは、アプリケーションの設定メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細:「最長リソース」とは、ウェブページをレンダリングするために必要なすべての要素の中で、最も長い読み込み時間を経験したリソースを指します。 このメトリックは、『Performance Resource Timing』API を通じて収集されます。
longest_resource_type
文字列
最長リソースのタイプ: 最長のリソースのタイプ。例: 『スタイルシート』『スクリプト』『画像』。 要件: アプリケーションは、アプリケーションの設定メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細:「最長リソース」とは、ウェブページをレンダリングするために必要なすべての要素の中で、最も長い読み込み時間を経験したリソースを指します。 このメトリックは、『Performance Resource Timing』API を通じて収集されます。
longest_resource_url
文字列
最長リソースの URL: ナビゲーションイベント中に、最長リソース(画像、スクリプト、スタイルシート、その他のファイルなど)の URL を示します。 要件: アプリケーションは、アプリケーションの設定メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: リソース URL は、オンライン ドキュメント で説明されているサニタイズルールを使用してサニタイズされます。 このメトリックは、『Performance Resource Timing』API を通じて収集されます。
number_of_active_tabs
long
アクティブタブの数: ブラウザの開いているアクティブなタブの数を示します。 この値が大きすぎると、ユーザーは Web アプリケーションの遅延を体験する可能性があります。 この測定は、すべてのナビゲーションおよびトランザクションイベントに対して収集されます。 ブラウザは、メモリを節約するために、時間の経過とともに特定のタブをオフロードまたは非アクティブ化します。 このメトリックは、オフロードまたは非アクティブ化されていないブラウザ上のアクティブタブを示します。 要件: アプリケーションは、アプリケーションの設定メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。
number_of_large_resources
integer
大きなリソースの数: ナビゲーションイベント中に、100KB を超えるリソース(画像、スクリプト、スタイルシート、その他のファイルなど)の数を示します。 要件: アプリケーションは、アプリケーションの設定メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: ブラウザが大きなリソースをダウンロードしてレンダリングする必要があると、待機時間が増加し、ページの読み込みが遅くなる可能性があります。 大きなリソースの数を分析することで、最適化や圧縮が可能なファイルを特定できます。 このメトリックは、『Performance Resource Timing』API を通じて収集されます。
number_of_page_views
integer
ページビューの数: 時間バケット内で行われたページビューの数。 要件: アプリケーションは、アプリケーションの設定メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。
number_of_resource_errors
integer
リソースエラーの数: ナビゲーションイベント中にロードに失敗またはエラーが発生したリソース(画像、スクリプト、スタイルシート、その他のファイルなど)の数を示します。 要件: アプリケーションは、アプリケーションの設定メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: リソースエラーは、Web アプリケーションからいくつかのファイルまたはアセットが欠落していることを示している可能性があります。 これにより、壊れたリンク、欠落した画像、または機能しないスクリプトが発生する可能性があります。 このメトリックは、『Performance Resource Timing』API を通じて収集されます。
number_of_resources
integer
リソースの数: ナビゲーションイベント中にロードされたリソース(画像、スクリプト、スタイルシート、その他のファイルなど)の合計数を示します。 要件: アプリケーションは、アプリケーションの設定メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: ウェブページにリソースが多いほど、ブラウザでの読み込みとレンダリングに時間がかかる可能性があります。 リソースの数を分析することで、Web アプリケーションのパフォーマンスを最適化するための機会を見つけることができます。 例えば、CSS や JavaScript ファイルを最小化または結合したり、画像を圧縮したり、キャッシュ技術を使用してサーバーへのリクエスト数を減らすことを検討できます。 このメトリックは、『Performance Resource Timing』API を通じて収集されます。
page_load_time.backend
長さ
バックエンド時間: ナビゲーション中にバックエンド側で費やされた推定時間。 バックエンド時間は、データベースクエリ、API コール、処理時間などの要因によって影響を受けます。 バックエンド時間が長いと、アプリケーション設計が不十分、データベースクエリが非効率的、またはサーバーの過負荷を示す可能性があります。 要件: アプリケーションは、アプリケーションの設定メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: 文書からの詳細
page_load_time.client
長さ
クライアント時間: クライアント側のアプリケーションがデバイス上で応答するのにかかる時間。 これは、総ページ読み込み時間のうち、ネットワークとバックエンドに費やされない部分を表します。例: 「クライアント時間」は「総ページ読み込み時間」から「バックエンド時間」と「ネットワーク時間」を引いたものです。 要件: アプリケーションは、アプリケーションの設定メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: クライアント時間が長いと、ページ要素のレンダリングの遅さ、JavaScript 処理の過剰、非効率的な CSS スタイリング、またはデバイス/OS の他のタスク処理などの問題を示しています。 文書からの詳細
page_load_time.network
長さ
ネットワーク時間: クライアントデバイスからサーバーまでの Web リクエストの移動時間と、サーバーからの応答が戻るまでの時間。 要件: アプリケーションは、アプリケーションの設定メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: ネットワーク時間が長いと、ネットワークの混雑、サーバーのパフォーマンス不良、サーバーとクライアント間の地理的距離などの問題を示す可能性があります。 また、ウェブページのサイズと複雑さ、サーバーとクライアントデバイスの地理的位置にも影響を及ぼすことがあります。 文書からの詳細
page_load_time.overall
長さ
ページロード時間: ページがロードされるのにかかる時間を示します。 要件: アプリケーションは、アプリケーションの設定メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。
response_size
bytes
レスポンスサイズ: HTTP レスポンスのサイズ。
start_time
datetime
バケット開始: バケット開始の日付と時間。
url
文字列
URL: ページ ビュー イベントが発生したときに記録されたナビゲーション URL。
page_views_summary
ビジネスクリティカルなサービスの定義されたページビューを最大90日間収集するテーブル
page_views_summary はサンプリングされたイベントです。
page_views_summary はアプリケーション、ページに関連付けられています
adapter_type
enumeration
アダプターのタイプ: ナビゲーションが行われたときに使用されたアダプターのタイプ。 可能な値は次のとおりです:
WiFi
イーサネット
Bluetooth
bucket_duration
長さ
バケットの期間。
context.location.country
文字列
国の所在地: イベント時にデバイスが所在する国。
context.location.site
文字列
所在地 -> サイト: 所在地のサイトは、イベント時にデバイスに設定されたサイトを示します。
context.location.state
文字列
州の所在地: イベント時にデバイスが所在する州。
context.location.type
文字列
位置のタイプ: イベント時にデバイスがオンサイトまたはリモートであることを示します。
context.organization.entity
文字列
組織 -> エンティティ: デバイスが属する組織のエンティティ。
detailed_page_load_time.connect
長さ
接続時間: TCP 接続の確立、セキュアソケット接続が行われた場合を含め、費やされた時間。 接続時間のメトリックは、接続確立プロセスの遅延およびパフォーマンスに関する洞察を提供します。 このメトリックは「ネットワーク時間」メトリックに寄与します。 要件: このメトリックは Navigation Timing API を使用したハードナビゲーションに対してのみ収集されます。 アプリケーションは、アプリケーションの設定メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: このメトリックは、すべてのページビューイベントや、単一の閲覧セッション内の後続のリクエストごとに測定されるわけではありません。 TCP 接続が確立されると、後続のリクエストは既存の接続を再利用でき、TCP ハンドシェイクの必要性がなくなり、全体の待機時間が短縮されます。 文書からの詳細
detailed_page_load_time.dom_content_loading
長さ
DOM 読み込み時間: ウェブページがその視覚構造(レンダーツリーとして知られる)を作成するのにかかった時間。 ページに必要なスタイル、CSS オブジェクトモデルとして知られるものが準備できたときに開始します。 『DOMContentLoaded』イベントは、画像、スタイルシート、スクリプトなどの外部リソースの読み込みが完了する前にトリガーされます。 このイベントが完了すると、重要な機能とインタラクティビティが利用可能になり、バックグラウンドで追加のリソースがロードされていても関係ありません。 このメトリックは「クライアント時間」メトリックに寄与します。 要件: このメトリックは Navigation Timing API を使用したハードナビゲーションに対してのみ収集されます。 アプリケーションは、アプリケーションの設定メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: 『DOMContentLoaded』イベントに関連付けられたタイミングメトリックには、二つのプロパティがあります: 『domContentLoadedEventStart』 と 『domContentLoadedEventEnd』。 これらのプロパティは、レンダーツリー作成プロセスの開始時間と終了時間を表しています。 『DOMContentLoaded』イベントの最適化は、ウェブページの体感パフォーマンスを大幅に向上させることができます。 このメトリックを向上させる技法には、レンダーを阻害するリソースの最小化、非重要なリソースの遅延読み込み、JavaScriptの実行の最適化、リソースのキャッシングの実装が含まれます。 ドキュメントからの詳細情報はこちら
detailed_page_load_time.dom_processing
長さ
DOM処理時間: ウェブページがその構造を完成し、完全に対話可能な状態になるまでの時間。 このプロセスは、Document Object Model (DOM) の構築と呼ばれます。このメトリックは『クライアント時間』メトリックに寄与します。 要件: このメトリックは、ナビゲーションタイミングAPIを使用したハードナビゲーションでのみ収集されます。 アプリケーションは、アプリケーション構成メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthinkブラウザー拡張機能がブラウザにインストールされている必要があります。 詳細: 『domComplete』プロパティによって表される完全な状態は、ブラウザが動的に生成または修正された要素を含むDOMツリーを完全に構成した時点をマークします。 これはDOM処理フェーズの完了を示します。 DOM処理の最適化には、HTML構造の最適化、DOMの複雑さの削減、外部リソースの最適化、JavaScript実行の改善などの技法が含まれます。 より高速なDOM処理によって、より迅速なレンダリングとインタラクティビティが実現し、全体的なユーザー体験が向上します。 ドキュメントからの詳細情報はこちら
detailed_page_load_time.domain_lookup
長さ
DNSルックアップ時間: これはドメイン名の解決時間、つまりブラウザがドメイン名の解決を開始し、その解決が完了するまでの時間を示します。 このメトリックは『ネットワーク時間』メトリックに寄与します。 要件: このメトリックは、ナビゲーションタイミングAPIを使用したハードナビゲーションでのみ収集されます。 アプリケーションは、アプリケーション構成メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthinkブラウザー拡張機能がブラウザにインストールされている必要があります。 詳細: このメトリックはすべてのリクエストで測定されるわけではありません。 それは通常、1回のブラウジングセッションまたは接続ごとに1回測定されます。 ドキュメントからの詳細情報はこちら
detailed_page_load_time.load_event
長さ
ロードイベント時間: ページロードイベントにかかる時間。 ロードイベントは、画像、スクリプト、スタイルシート、サブフレームなど、すべてのリソースが読み込まれ、ウェブページが完全にレンダリングされ、ユーザーの操作準備が整ったときに発火されます。 このメトリックは『クライアント時間』メトリックに寄与します。 要件: このメトリックは、ナビゲーションタイミングAPIを使用したハードナビゲーションでのみ収集されます。 アプリケーションは、アプリケーション構成メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthinkブラウザー拡張機能がブラウザにインストールされている必要があります。 詳細: ウェブページを訪問すると、ブラウザは画像、スクリプト、スタイルシート、その他の要素などのさまざまなリソースをダウンロードして処理する必要があります。 『loadEventStart』プロパティは、ブラウザがこれらのリソースを読み込み始める時点を示します。一方、『loadEventEnd』プロパティは、ページが必要なすべてのリソースを読み込み終えて完全に表示され、使用可能になった瞬間を表します。 ロードイベントの完了に長時間かかる場合は、サーバー応答の遅さ、大きなリソースサイズ、過剰なJavaScript実行、または非効率的なリソースロード戦略などの問題を示している可能性があります。 ドキュメントからの詳細情報はこちら
detailed_page_load_time.redirect
長さ
リダイレクト時間: ページリダイレクトにかかる時間。 ナビゲーションにリダイレクトが含まれている場合、これらのプロパティはリダイレクトプロセスの開始時間と終了時間を示します。 サーバーがリダイレクトステータスコードで応答した場合に発生するHTTPリダイレクトの完了までにかかる時間を測定します。 このメトリックは『ネットワーク時間』メトリックに寄与します。 要件: このメトリックは、ナビゲーションタイミングAPIを使用したハードナビゲーションでのみ収集されます。 アプリケーションは、アプリケーション構成メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthinkブラウザー拡張機能がブラウザにインストールされている必要があります。 詳細: リダイレクトは、ウェブサイトのURLが変更されたときや、特定のコンテンツが移動された場合などに発生する可能性があります。 ドキュメントからの詳細情報はこちら
detailed_page_load_time.request
長さ
リクエスト時間: 文書応答の最初のバイトを待機する時間。 これは、ブラウザがサーバーから文書を要求し始めた時点と、サーバーからの応答の最初のバイトを受け取る時点の間の時間です。 このメトリックは『バックエンド時間』メトリックの唯一の寄与者です。 バックエンド時間は、データベースクエリ、API呼び出し、処理時間などのさまざまな要因によって影響されます。 長いバックエンド時間は、アプリケーションデザインの不備、非効率的なデータベースクエリ、またはサーバーの過負荷を示す可能性があります。 要件: このメトリックは、ナビゲーションタイミングAPIを使用したハードナビゲーションでのみ収集されます。 アプリケーションは、アプリケーション構成メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthinkブラウザー拡張機能がブラウザにインストールされている必要があります。 詳細: ドキュメントからの詳細情報はこちら
detailed_page_load_time.response
長さ
応答時間: 応答の最初と最後のバイトの間の経過時間。 ネットワーク通信の効率を測定し、『ネットワーク時間』メトリックに寄与します。 応答時間を最適化するには、ネットワークの遅延を最小化し、データ圧縮を使用し、キャッシングメカニズムを実装し、ラウンドトリップを削減することを含みます。 要件: このメトリックは、ナビゲーションタイミングAPIを使用したハードナビゲーションでのみ収集されます。 アプリケーションは、アプリケーション構成メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthinkブラウザー拡張機能がブラウザにインストールされている必要があります。 詳細: ドキュメントからの詳細情報はこちら
detailed_page_load_time.secure_connection
長さ
TLS時間: ブラウザとウェブサーバー間での安全なソケット接続(TLSハンドシェイク)の確立にかかる時間。 このメトリックは接続メトリックの一部を表しています。 このメトリックはページビューイベントごとに、または単一ブラウジングセッション内の後続のリクエストごとに測定されないことに注意してください。 要件: このメトリックは、ナビゲーションタイミングAPIを使用したハードナビゲーションでのみ収集されます。 アプリケーションは、アプリケーション構成メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthinkブラウザー拡張機能がブラウザにインストールされている必要があります。 詳細: ドキュメントからの詳細情報はこちら
detailed_page_load_time.unload_event
長さ
アンロードイベント時間: ページアンロードイベントにかかる時間。 ユーザーがページから離れたり、ページをリロードしたりすると、アンロードイベントがトリガーされます。 このメトリックは『クライアント時間』メトリックに寄与します。 要件: このメトリックは、ナビゲーションタイミングAPIを使用したハードナビゲーションでのみ収集されます。 アプリケーションは、アプリケーション構成メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthinkブラウザー拡張機能がブラウザにインストールされている必要があります。 詳細: ドキュメントからの詳細情報はこちら
domains_contacted
integer
連絡されたドメイン数: 画像、スクリプト、スタイルシート、フォントなどさまざまなリソースが取得されているユニークなドメイン名の数を示します。 が取得されています。 要件: アプリケーションは、アプリケーション構成メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthinkブラウザー拡張機能がブラウザにインストールされている必要があります。 詳細: このメトリックは、ウェブページのロードプロセス中にリソースの取得に関するドメインの多様性のレベルを示します。 これらのドメインには、アプリケーションの独自のドメインや、アナリティクススクリプト、広告、コンテンツ配信ネットワーク(CDN)などのサードパーティリソースのドメインが含まれます。 連絡される各ユニークドメインは、リソースをフェッチするためにブラウザが必要とする別のサーバーを表し、全体的なページロード時間に影響を及ぼす可能性があります。
end_time
datetime
バケットエンド: バケット終了の日付と時刻。
experience_level
enumeration
エクスペリエンスレベル: 拡張機能によって評価されるナビゲーションのユーザーエクスペリエンスレベルを、定義されたしきい値に基づいています。 可能な値は次のとおりです:
良好
アベレージ
フラストレーション
要件: アプリケーションは、アプリケーション構成メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthinkブラウザー拡張機能がブラウザにインストールされている必要があります。 詳細: しきい値は、アプリケーション構成メニューを通じて各アプリケーションに対して構成されます。 ドキュメントからの詳細情報はこちら
is_soft_navigation
bool
ソフトナビゲーション: ナビゲーションがハードナビゲーションかソフトナビゲーションかを示します。 ソフトナビゲーションは、単一ページアプリケーション内でのナビゲーションを指し、ブラウザが新しいページを読み込まないのに対し、ハードナビゲーションはウェブページが最初に読み込まれる場合を指します。 ソフトナビゲーションはデフォルトでは収集されず、アプリケーションごとに有効化する必要があります。 要件: アプリケーションは、アプリケーション構成メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthinkブラウザー拡張機能がブラウザにインストールされている必要があります。 詳細: ドキュメントからの詳細情報はこちら
largest_resource_load_time
長さ
最大リソース持続時間: ナビゲーションイベント中の最大のリソース(画像、スクリプト、スタイルシート、その他のファイルなど)の持続時間、秒単位を示します。 要件: アプリケーションは、アプリケーション構成メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthinkブラウザー拡張機能がブラウザにインストールされている必要があります。 詳細: ユーザーのブラウザが大きなリソースをダウンロードしてレンダリングする必要がある場合、待ち時間が増加しページの読み込み時間が遅くなる可能性があります。 大きなリソースの数を分析することによって、サイズを最適化したり圧縮したりして減少できるファイルを特定することができます。 このメトリックは、『Performance Resource Timing』APIを通じて収集されます。
largest_resource_size
バイト
最大リソースサイズ: 最大リソースのサイズ。 要件: アプリケーションは、アプリケーション構成メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthinkブラウザー拡張機能がブラウザにインストールされている必要があります。 詳細: 『最大リソース』とは、ウェブページを読み込む際に完全に読み込まれる最大のファイルサイズを持つリソースを指します。 このメトリックは、『Performance Resource Timing』APIを通じて収集されます。
largest_resource_type
文字列
最も大きいリソースのタイプ: 最も大きいリソースのタイプ。例えば、'stylesheet'、'script'、'image'。 要件: アプリケーションはアプリケーション設定メニューで定義される必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: '最も大きいリソース'とは、ウェブページを読み込む際に最も大きなファイルサイズで完全にロードされるリソースを指します。 このメトリックは、'Performance Resource Timing' API を通じて収集されます。
largest_resource_url
文字列
最も大きいリソースのURL: ナビゲーションイベント中に、最も大きいリソース(画像、スクリプト、スタイルシート、その他のファイル)のURLを示します。 要件: アプリケーションはアプリ設定メニューで定義される必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能がブラウザにインストールされる必要があります。 詳細: '最も大きいリソース'とは、ウェブページを表示するために必要な要素の中で最も大きなファイルサイズを持ち、最も長く読み込まれるリソースを指します。 リソースURLは、オンラインドキュメントで説明されているサニタイズルールを使用してサニタイズされます。 このメトリックは、'Performance Resource Timing' API を通じて収集されます。
longest_resource_load_time
長さ
最も長いリソースの持続時間: ナビゲーションイベント中に、最も長いリソース(画像、スクリプト、スタイルシート、その他のファイル)の持続時間を数秒で示します。 要件: アプリケーションはアプリ設定メニューで定義される必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: '最も長いリソース'とは、ウェブページを表示するために必要な要素の中で最も長い読み込み時間を必要とするリソースを指します。 特定のリソースが他のリソースと比較して著しく長い時間を要する場合、ウェブアプリケーション全体の読み込み速度に影響を及ぼす可能性があります。 ページは、いくつかのリソースがバックグラウンドで読み込まれている場合でも、読み込まれたと認識されることがあります。 ハードナビゲーション測定には「ナビゲーションタイミングAPI」を使用しており、メインドキュメントのページ読み込み時間を報告します。 これが理由で、いくつかのハードナビゲーションにおいて、報告される全体のページ読み込み時間が「最も長いリソースの読み込み時間」よりも短い場合があります。 このメトリックは「Performance Resource Timing」APIを介して収集されます。
longest_resource_size
バイト
最も長いリソースのサイズ: 最も長いリソースのサイズ。 要件: アプリケーションはアプリケーション設定メニューで定義される必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: '最も長いリソース'とは、ウェブページを表示するために必要な要素の中で最も長い読み込み時間を要したリソースを指します。 このメトリックは'Performance Resource Timing' APIを通じて収集されます。
longest_resource_type
文字列
最も長いリソースのタイプ: 最も長いリソースのタイプ、例えば: 'stylesheet'、'script'、'image'。 要件: アプリケーションはアプリ設定メニューで定義される必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能がブラウザにインストールされる必要があります。 詳細: '最も長いリソース'とは、ウェブページを表示するために必要な要素の中で最も長い読み込み時間を要するリソースを指します。 このメトリックは'Performance Resource Timing' APIを通じて収集されます。
longest_resource_url
文字列
最も長いリソースのURL: ナビゲーションイベント中に、最も長いリソース(例えば画像、スクリプト、スタイルシート、またはその他のファイル)のURLを示します。 要件: アプリケーションはアプリ設定メニューで定義される必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能がブラウザにインストールされる必要があります。 詳細: リソースURLは、オンラインドキュメントで説明されているサニタイズルールを使用してサニタイズされます。 このメトリックは'Performance Resource Timing' APIを通じて収集されます。
number_of_active_tabs
long
アクティブなタブの数: 開いているアクティブなブラウザタブの数を示します。 この値が大きすぎると、ユーザーはウェブアプリケーションの遅延を経験する可能性があります。 この測定は、すべてのナビゲーションおよびトランザクションイベントに対して収集されます。 ブラウザは時間経過とともにメモリを節約するために特定のタブをオフロードまたは非アクティブ化します。 このメトリックは、オフロードまたは非アクティブ化されていないブラウザ上のアクティブタブを示します。 要件: アプリケーションはアプリ設定メニューで定義される必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。
number_of_large_resources
integer
大きなリソースの数: ナビゲーションイベント中に100KBを超えるリソース(画像、スクリプト、スタイルシート、その他のファイル)の数を示します。 要件: アプリケーションはアプリ設定メニューで定義される必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能がブラウザにインストールされる必要があります。 詳細: ブラウザが大きなリソースをダウンロードしてレンダリングする必要がある場合、レイテンシーが増加し、ページ読み込み時間が遅くなる可能性があります。 大きなリソースの数を分析することで、ファイルを最適化または圧縮してそのサイズを減らすことができるか特定できます。 このメトリックは「Performance Resource Timing」APIを通じて収集されます。
number_of_page_views
integer
ページビューの数: 時間バケット内で発生したページビューの数を示します。 要件: アプリケーションはアプリ設定メニューで定義される必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。
number_of_resource_errors
integer
リソースエラーの数: ナビゲーションイベント中に、ロードに失敗したかエラーが発生したリソース(画像、スクリプト、スタイルシート、その他のファイル)の数を示します。 要件: アプリケーションはアプリ設定メニューで定義される必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能がブラウザにインストールされる必要があります。 詳細: リソースのエラーは、ウェブアプリケーションからファイルや資産が欠落していることを示す可能性があります。 これにより、リンクの切断、画像の欠落、スクリプトの非機能につながることがあります。 このメトリックは「Performance Resource Timing」APIを通じて収集されます。
number_of_resources
integer
リソースの数: ナビゲーションイベント中に読み込まれるリソース(画像、スクリプト、スタイルシート、その他のファイル)の総数を示します。 要件: アプリケーションはアプリ設定メニューで定義される必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: ウェブページにリソースが多いほど、ブラウザでの読み込みとレンダリングに時間がかかる可能性があります。 リソースの数を分析することで、ウェブアプリケーションのパフォーマンスを最適化する機会を特定できます。 例えば、CSSやJavaScriptファイルを最小化または統合したり、画像を圧縮したり、キャッシング技術を使用してサーバーへの要求を減らすことが考えられます。 このメトリックは「Performance Resource Timing」APIを通じて収集されます。
page_load_time.backend
長さ
バックエンド時間: ナビゲーション中にサーバー側で費やされた推定時間。 バックエンド時間には、データベースクエリ、APIコール、処理時間など、さまざまな要因が影響します。 長いバックエンド時間は、アプリケーション設計の不良、非効率的なデータベースクエリ、またはサーバーの過負荷を示す可能性があります。 要件: アプリケーションはアプリ設定メニューで定義される必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: ドキュメントからの詳細情報
page_load_time.client
長さ
クライアント時間: デバイス上で実行されるクライアント側アプリケーションが応答するのにかかる時間。 これは、ネットワークやバックエンドに費やされていない総ページ読み込み時間の一部を表します。例えば「クライアント時間」は「総ページ読み込み時間」から「バックエンド時間」と「ネットワーク時間」を引いたものです。 要件: アプリケーションはアプリ設定メニューで定義される必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: 長いクライアント時間は、ページ要素のレンダリングの遅さ、過剰なJavaScript処理、非効率的なCSSスタイリング、またはデバイス・OSが他のタスクを処理していることなどが原因である可能性があります。 ドキュメントからの詳細情報
page_load_time.network
長さ
ネットワーク時間: クライアントデバイスからサーバーまでのウェブリクエストの移動時間と、サーバー応答が戻るまでの時間。 要件: アプリケーションはアプリ設定メニューで定義される必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能がブラウザにインストールされる必要があります。 詳細: 長いネットワーク時間は、ネットワークの混雑、不良なサーバーパフォーマンス、またはサーバーとクライアント間の地理的な距離の問題を示す可能性があります。 ネットワーク時間は、読み込まれるウェブページのサイズと複雑さ、サーバーとクライアントデバイスの地理的位置によっても影響を受けることがあります。 ドキュメントからの詳細情報
page_load_time.overall
長さ
ページ読み込み時間: ページのロードにかかる時間を示します。 要件: アプリケーションはアプリ設定メニューで定義される必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。
response_size
バイト
応答サイズ: HTTP応答のサイズ。
start_time
日付時刻
バケットの開始: バケット開始の日付と時刻。
transactions
定義されたビジネスクリティカルサービスのトランザクションを収集するテーブル。
トランザクションはサンプリングされたイベントです。
トランザクションは、バイナリ、デバイス、ユーザー、アプリケーション、トランザクションに関連付けられています。
adapter_type
enumeration
アダプタタイプ: トランザクションが発生したときに使用されたアダプタのタイプ。 可能な値は:
WiFi
イーサネット
Bluetooth
bucket_duration
長さ
バケットの期間: バケットの期間。
context.location.country
文字列
国の位置: イベント時にデバイスが存在する国。
context.location.site
文字列
場所->サイト: この位置のサイトは、イベント時のデバイスのルールベースのサイトを示します。
context.location.state
文字列
州の位置: イベント時にデバイスが存在する州。
context.location.type
文字列
場所タイプ: 場所のタイプは、イベント発生時にデバイスが現場にいるかリモートであるかを示します。
context.organization.entity
文字列
組織→エンティティ: デバイスが所属する組織のエンティティです。
長さ
長さ
取引の期間: 取引が完了するまでの時間。
end_time
datetime
バケット終了: バケットの終了時間。
experience_level
enumeration
経験レベル: 拡張によって評価されたトランザクションのユーザー経験レベル。定義されたしきい値に基づきます。 可能値は以下の通りです:
良好
アベレージ
フラストレーション
要件: アプリケーションは Applications 設定メニューを通じて定義される必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: 各アプリケーションに対してはしきい値が Applications 設定メニューを通じて構成されます。
number_of_transactions
integer
トランザクションの数: 時間バケット内で発生したトランザクションの数。
start_time
datetime
バケット開始: バケットの開始時間。
ステータス
enumeration
ステータス: トランザクションのステータス。 可能な値は以下の通りです:
完了
time_out
aborted_unload
aborted_new
aborted_input
要件: アプリケーションとトランザクションは Applications 設定メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: 'time_out' ステータスは、終了トリガーが10分以内に受信されなかった場合に受信されます。 'aborted_unload' ステータスは、同じタブで新しい Web アプリケーションにナビゲーションが行われた場合や、トランザクションが完了する前にタブが閉じられた場合に受信されます。 'aborted_new' ステータスは、同じか別のトランザクションによってトランザクションが中断された場合、つまり検出が再起動された場合に受信されます。 'aborted_input' ステータスは、ユーザーインタラクションによって検出が中断された場合に受信されます。
transactions_summary
最大90日間のビジネスクリティカルなサービスの取引を収集するテーブル
transactions_summary はサンプリングされたイベントです。
transactions_summary はアプリケーションに関連付けられた、取引
adapter_type
enumeration
アダプタータイプ: 取引が発生したときに使用されたアダプターのタイプ。 可能な値は以下の通りです:
WiFi
イーサネット
Bluetooth
bucket_duration
長さ
バケットの期間: バケットの期間。
context.location.country
文字列
国の位置: イベント発生時のデバイスが位置する国。
context.location.site
文字列
場所→サイト: 場所のサイトは、イベント発生時のデバイスの規則に基づくサイトを示します。
context.location.state
文字列
州の位置: イベント発生時のデバイスが位置する州。
context.location.type
文字列
場所タイプ: 場所のタイプは、イベント発生時にデバイスが現場にいるかリモートであるかを示します。
context.organization.entity
文字列
組織→エンティティ: デバイスが所属する組織のエンティティです。
長さ
長さ
取引の期間: 取引が完了するまでの時間。
end_time
datetime
バケット終了: バケットの終了時間。
experience_level
enumeration
経験レベル: 拡張によって評価されたトランザクションのユーザー経験レベル。定義されたしきい値に基づきます。 可能な値は以下の通りです:
良好
アベレージ
フラストレーション
要件: アプリケーションは Applications 設定メニューを通じて定義される必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: 各アプリケーションに対してはしきい値が Applications 設定メニューを通じて構成されます。
number_of_transactions
integer
トランザクションの数: 時間バケット内で発生したトランザクションの数。
start_time
datetime
バケット開始: バケットの開始時間。
ステータス
enumeration
ステータス: トランザクションのステータス。 可能な値は以下の通りです:
完了
time_out
aborted_unload
aborted_new
aborted_input
要件: アプリケーションとトランザクションは Applications 設定メニューを通じて定義する必要があります。 Nexthink ブラウザ拡張機能をブラウザにインストールする必要があります。 詳細: 'time_out' ステータスは、終了トリガーが10分以内に受信されなかった場合に受信されます。 'aborted_unload' ステータスは、同じタブで新しい Web アプリケーションにナビゲーションが行われた場合や、トランザクションが完了する前にタブが閉じられた場合に受信されます。 'aborted_new' ステータスは、同じか別のトランザクションによってトランザクションが中断された場合、つまり検出が再起動された場合に受信されます。 'aborted_input' ステータスは、ユーザーインタラクションによって検出が中断された場合に受信されます。
Namespace ワークフロー
ワークフローの名前空間は、ワークフローに関する詳細を提供するテーブルで構成されており、構成データとワークフローの実行についても含まれています。 ワークフローは、Nexthinkとサードパーティのアクションを組み合わせて多面的なソリューションを提供する動的かつ論理的な集合体です。
ワークフロー
workflow
名前
文字列
名前: ワークフローの名前。 詳細: ワークフローの作成ページでユーザー定義のフレンドリーネームが作成されます。 ワークフローの名前は作成後に変更することが可能であり、ユニークな識別子とは見なされません。
nql_id
文字列
ワークフローNQL ID: ワークフローのユニークな識別子。 詳細: NQL ID は作成の初期時点から変更できません。
executions
実行
実行は時間通りのイベントです。
実行はデバイス、ユーザー、ワークフローに関連付けられます。
context.location.country
文字列
国の位置: イベント時にデバイスが所在する国。
context.location.site
文字列
ロケーション->サイト: ロケーションのサイトは、イベント発生時にデバイスのルールに基づくサイトを示します。
context.location.state
文字列
州の位置: イベント時にデバイスが所在する州。
context.location.type
文字列
ロケーションタイプ: イベント時にデバイスがオンサイトかリモートかを示します。
context.organization.entity
文字列
組織->エンティティ: デバイスが属する組織単位。
duration_seconds
長さ
実行時間: ワークフロー実行が完了するまでにかかる時間。 詳細: 実行時間はワークフロー実行の開始と終了状態の間の時間を計測したものです。
execution_id
uuid
実行ID: ワークフロー実行のユニークな識別子。 詳細: 実行IDは単独のワークフロー実行を識別するために使用され、ワークフローが開始された際に生成されます。
external_reference
文字列
外部リファレンス: ワークフローが実行された外部Webアプリケーションレコードの識別子。 詳細: このフィールドには、ITSMチケットのチケット識別子などの値が含まれる場合があります。
external_source
文字列
外部ソース: Nexthink以外の、ワークフローがトリガーされた外部システムの名前。 詳細: 外部ソースには、Nexthink製品またはAPIを使用してワークフローをトリガーされた外部システムの名前が含まれます。
inputs
文字列
入力: ワークフロー実行のために提供された入力のリスト。 詳細: ワークフロー実行がトリガーされた際に提供された入力のリスト。 これらの入力は、フロー内のアクションの成果やワークフローの論理経路に影響を与えます。
internal_source
文字列
内部ソース: ワークフローがトリガーされた機能の名前を表示します。 利用可能な値: Amplify、リモートアクション、ワークフロー、調査、デバイスビュー、または値がない場合は空白。
number_of_executions
long
実行数: このワークフロー実行を試みた回数。
outcome
enumeration
結果: ワークフローを終了した後の結果 詳細: 利用可能な値:
指定なし
action_taken
no_action_taken
失敗しました
other
outcome_details
文字列
結果の詳細: ワークフローの結果が達成された理由 詳細: ワークフロー完了後に結果が達成された理由の詳細
request_id
uuid
リクエストID: このワークフロー実行を作成したリクエストのユニークな識別子。 詳細: リクエストIDは生成され、ワークフローが1つ以上のターゲットに対してトリガーされる際に個別のワークフロー実行にリンクされます。 このフィールドは、ワークフロー実行をリクエストに対してまとめるための方法として使用できます。
request_time
datetime
リクエスト時間: ワークフロー実行がトリガーされた日時。
ステータス
enumeration
ステータス: 実行のステータス。 利用可能な値は:
failure
成功
in_progress
キャンセルされました
詳細: ステータスは、ワークフロー実行が終了したかどうかを監視するために使用できます。 利用可能な値:
in_progress
成功
failed canceled
status_details
文字列
ステータスの詳細: ワークフロー実行によって返された最新のメッセージ。 詳細: ステータスの詳細フィールドは、通常、ワークフロー実行で問題が発生した場合のみ入力されます。 このフィールドには、ワークフロー実行が正常に完了しなかった理由の説明が含まれています。
時間
datetime
最終更新: ワークフロー実行が最後に更新された日時を表します。
trigger_method
enumeration
トリガーメソッド: ワークフロー実行を開始するために使用されたトリガー。 詳細: 利用可能な値:
手動
null
scheduler
api
イベント
workflow_version
integer
ワークフローバージョン: この実行のために使用されたワークフローのバージョン。 詳細: ワークフローバージョンフィールドは、この特定のワークフロー実行のためにどのバージョンのワークフローデザインが使用されているかを識別するのに役立ちます。
executions_summary
execution_summary
実行はサンプリングされたイベントです。
実行のサマリーはワークフローに関連付けられます。
context.location.country
文字列
国の位置: イベント時にデバイスが所在する国。
context.location.site
文字列
ロケーション->サイト: ロケーションのサイトは、イベント発生時にデバイスのルールに基づくサイトを示します。
context.location.state
文字列
州の位置: イベント時にデバイスが所在する州。
context.location.type
文字列
ロケーションタイプ: イベント時にデバイスがオンサイトかリモートかを示します。
context.organization.entity
文字列
組織->エンティティ: デバイスが属する組織単位。
inputs
文字列
入力: ワークフロー実行のために提供された入力のリスト。 詳細: 入力のリストは、ユーザー、スケジュール、またはNexthink Infinity APIの呼び出しから提供されたワークフロー実行用のものです。 これらの入力は、フロー内のアクションの成果やワークフローの論理経路に影響を与えます。
number_of_executions
long
実行数: このワークフロー実行を試みた回数。
outcome
enumeration
結果: ワークフローを終了した後の結果 詳細: 利用可能な値:
指定なし
action_taken
no_action_taken
失敗しました
other
outcome_details
文字列
結果の詳細: ワークフローの結果が達成された理由 詳細: ワークフロー完了後に結果が達成された理由の詳細
ステータス
enumeration
ステータス: ワークフロー実行の全体的なステータス。 詳細: ステータスは、ワークフロー実行が終了したかどうかを監視するために使用できます。 利用可能な値:
in_progress
成功
失敗しました
canceled
時間
datetime
時間: ワークフロー実行が最後に更新された日時。
trigger_method
enumeration
トリガーメソッド: ワークフロー実行を開始するために使用されたトリガー。 詳細: 利用可能な値:
手動
null
scheduler
api
イベント
Last updated
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